Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Gaddar
Küldd el képeslapként!
Az igazi galetkinek nincs szüksége fegyverekre, páncélokra ahhoz, hogy elbodoguljon a Teron hegy mélyének mindennapi világában. Az okosabbak viszont azt is tudják, kevesebb kockázattal jár egy pajzzsal védekezni a torzszülöttek ellen, mint csupaszon.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-29 12:53:09 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
3447-272

Karakterszám: 3447 Számlaszám: 11078
Fordulószám: 272 Játékhét: 285
E forduló ára: 28 zs. Maradék zseton: 214
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2006. ápr. 19. 12h:09'
A következõ fordulód táplálható: 2006. ápr. 20.

E-mail!

ZOERAS KAHN KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
** 1. NAP ** Látogatót kapsz, aki Leslie, egy jóképû, barátságos, sármos és szerény férfi. [aura: 12-es méretû 21-es szintû bal karom, 12-es roncsolás.] A Tudósok klánjának kutató rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. Viselt tárgyai: Akadémiai nyaklánc, krakoch csizma, az egyensúly gyûrûje, a tudás zafírja, a tárgyalás gyûrûje, Rogan karkötõje, halálóriás tiara, óriás fülbevaló, ében láncing, quwarg amulett, az Õrzõk ében karkötõje, a barátság szimbóluma, aréna bronz érme. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Micsoda megtiszteltetés a harcos hétköznapokban! Végre valaki, aki baráti szándékkal látogatott hozzád. Rögvest hellyel és étellel kínálod. A szokásos témák - torzszülöttek, kalandok - után a családotokra terelõdik a szó, és egy pillanatnyi csönd támad. Te is eltûnõdsz, mit csinálhatnak most a szüleid. Végül Leslie feláll, megköszöni a finom vacsorát, és búcsút int. (+7% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Leslie által meséltekbõl, megtudod, mi az a quwarg királynõ. [ld. enc.]
** 1. NAP ** Bejön a barlangodba Muninn, egy fekete, copfos hajú, szürke szemû, kecskeszakállas, kreolszínû bõrû férfi. [aura: 12-es kisebb gyógyítás.] A Bárdok klánjának a béke õre rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt felderítõ. Viselt tárgyai: Éneklõ tunika, szivárvány karkötõ, Lord Akryl maszkja, a tárgyalás gyûrûje, Végzetpenge, Lhoal'zetan nyílpuskája, Xantin rubinöve, az Õrzõk ében karkötõje, xenóbõr pajzs, Laillia talizmánja, xenomorf bõrgyûrû, Fénygyûrû, kvatáns fókusz, xenomorf csuklópánt, bohókás szandál, óriás fülbevaló, aréna vas érme, szilmill tõr, kõmûves kalapács, szerencsekõ, Lady A. talizmánja. Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze mászás szakértelemben való jártasságotokat. A barlang mögött van egy igen meredek sziklafal, a tetején egy sziklapárkánnyal. Igencsak képzett mászónak kell lenni ahhoz, hogy fel tudj oda jutni, méghozzá gyorsan! Fürgén mászni kezdtek. Lihegve érsz fel a tetõre, Muninn már ott várakozik. Õ nyert!
** 1. NAP ** Kóbor Wark ajándékot küldött neked kineport varázslattal: nini, antiõskõ!
** 1. NAP ** Látogatód érkezik, aki Õsöreg Dorka, egy szövetségnyi galetki rotyog a kondérjában. Nagyon ismerõs neked ez a nõ. [aura: párbajozás: 16.] A Mutánsok klánjának biomassza rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Felszerelése: a siker aranyveretes öve, krakoch csizma, óriás fülbevaló, szivárvány karkötõ, a füvész köpenye, a nyomkeresés fejpántja, Rogan karkötõje, a tárgyalás gyûrûje, szerencsekõ, Laillia talizmánja, smaragd életkõ, a pók smaragdgyûrûje, quwarg amulett, aréna arany érme, káoszkígyó vért, az Örökkévalóság Rubinja, cseppkõ gyûrû, nilbongi kitûzõ, az Érzés Gyûrûje, roxati üvegszem, adamantit karkötõ, elementáris karkötõ, manapoid fülbevaló. Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze mászás szakértelemben való jártasságotokat. Ez a legkönnyebben próbára tehetõ képesség! Kerestek a közelben egy meredek sziklafalat, és buzgón mászni kezdtek. Nem jelent nehézséget a feljutás, de persze megfelelõen gyorsnak is kell lenned... Te érsz fel a csúcsra elsõként, Õsöreg Dorka csak jócskán lemaradva érkezik meg.
Felépült a füvészkert.
** 2. NAP ** Sikoly kiadott egy tk 52 3447 7546 0 0 0 parancsot.
** 2. NAP ** Nem átall háborgatni Sikoly, egy mocskos, izzadtságszagú, megháborodott tekintetû férfi. [aura: mászás: 11.] A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. A következõket látod nála: a tudás zafírja, karmazsin tûzgyûrû, xenóbõr pajzs, Leanthil karkötõje, ozin fülkarika, mintrogi erõöv, óriás fülbevaló, a pók smaragdgyûrûje, Banyapók gyûrûje, adamantit karkötõ, õspók köpeny, káoszkígyó vért, smaragd életkõ, elementáris karkötõ, Khazidax koponyája, orgling fétis, aréna kvazár érme, csapdamester, nilbongi kitûzõ, krakoch csizma. Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze csapdaészlelés szakértelemben való jártasságotokat. A szomszéd barlangok csapdáin méritek le tudásotokat. Hamarosan átkozódás veri fel a környék csendjét: senki sem örül neki, hogy tréfás kedvû galetkik vetélkedésbõl tönkreteszik a gondosan felépített csapdákat. A verseny után megszemlélitek, kire került több zúzódás és púp. Nyilvánvaló: Sikoly a vesztes.
** ARÉNA ** Az arénában Avvocato Terrasini legyõzte klónodat, így most már õ a bajnok.
** 3. NAP ** Nyálkoid Slájm kiadott egy tk 52 6669 3447 0 0 0 parancsot.
** 3. NAP ** Látogatót kapsz, aki Sikoly, egy mocskos, izzadtságszagú, megháborodott tekintetû férfi. [aura: 1-es ellenáll.megtörése.] A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. Végignézed a felszerelését: a tudás zafírja, karmazsin tûzgyûrû, xenóbõr pajzs, Leanthil karkötõje, ozin fülkarika, mintrogi erõöv, óriás fülbevaló, a pók smaragdgyûrûje, Banyapók gyûrûje, adamantit karkötõ, õspók köpeny, káoszkígyó vért, smaragd életkõ, elementáris karkötõ, Khazidax koponyája, orgling fétis, aréna kvazár érme, csapdamester, nilbongi kitûzõ, krakoch csizma. Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze csapdaészlelés szakértelemben való jártasságotokat. Egymásra kacsintotok, és berohantok a szomszéd barlangba. Majd így tovább, a környéken folytatjátok, a morgó bentlakók csapdáin tesztelitek tudásotokat. Amikor elfáradtok, következik a tüzetes vizsgálat: ki szenvedett több zúzódást, ki esett bele több csapdába? Nyilvánvaló: Sikoly a vesztes.
** 3. NAP ** Eljön barlangodba Bíborszemû Grianath, egy vékony csontozatú, kopasz fején körben ezüstszínû rúnákkal ékesített férfi. [aura: savlehelet: 22.] A Mágusok klánjának mágushelyettes rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja zöldfülû kalandor. Tárgyai: Õsmágus köpenye, szivárvány karkötõ, Trollagyar, aréna arany érme, a tárgyalás gyûrûje, a siker aranyveretes öve, cseppkõ gyûrû, óriás fülbevaló, Fairlight sipkája, az egyensúly gyûrûje, ozin fülkarika, Fénygyûrû, rubin mágusbot, platina nadrág, orgling fétis, krakoch csizma, az Õrzõk ében karkötõje, Laillia talizmánja, nilbongi kitûzõ, a barátság szimbóluma, szilmill tõr, xenóbõr pajzs. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Hellyel kínálod a vendéget, aki elismerõen nyilatkozik szépen berendezett barlangodról. Büszkén mutogatod a trófeáidat, majd hozzáláttok a vacsorához, amelyhez Bíborszemû Grianath is hozzájárult. Hosszasan társalogtok a világban történt eseményekrõl, szüleitekrõl, legutóbbi vadászataitokról. Huh, jól elszaladt az idõ! Bíborszemû Grianath is így látja, mert feláll, és a vacsorát megköszönve, búcsúzik. (+5% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a manaszirén. [ld. enc.]
** 4. NAP ** Ez nem lehet igaz! Valaki ellopott tõled 2 uthanax talizmánt. Fejlesztened kellene az éberségedet!
** 4. NAP ** Ez nem lehet igaz! Valaki ellopott tõled 2 smaragd esszenciát. Fejlesztened kellene az éberségedet!
** 4. NAP ** Kóbor Wark ajándékot küldött neked kineport varázslattal: nini, zsugorító gyûrû!
** 8. NAP ** Meglátogat egy galetki: Leslie, egy jóképû, barátságos, sármos és szerény férfi. [aura: 31-es méretû 12-es szintû fog.] A Tudósok klánjának kutató rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. A következõket látod nála: Akadémiai nyaklánc, krakoch csizma, az egyensúly gyûrûje, a tudás zafírja, a tárgyalás gyûrûje, Rogan karkötõje, halálóriás tiara, óriás fülbevaló, ében láncing, quwarg amulett, az Õrzõk ében karkötõje, a barátság szimbóluma, aréna bronz érme. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Örömmel fogadod a vendéget, és hogy még jókedvûbb legyen a baráti trécselés, ennivalóval kínálod. Õ is hozott magával ajándékba néhány finomságot, amit felajánl neked. Nekiláttok az ételnek. A vacsora után a mágiáról beszélgettek, hogyan, mint érdemes használni, és megéri-e a rááldozott energiát. Aztán persze a kalandjaitokról is szó esik. Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: vendéged feláll, elbúcsúzik, és távozik. (+10% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a megelevenedett árny. [ld. enc.]
** 8. NAP ** Épp hozzád néz be Vakmerõ Gottfrid , egy ezüst bõrû fekete hajú férfi. [aura: 5-ös csendvarázs.] A Tisztogatók klánjának vérfürdetõ rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: Dexkill öve, szivárvány karkötõ, az egyensúly gyûrûje, suhanó csizma, óriás fülbevaló, görényfarok, szent templomi maszk, Rogan karkötõje, bronzmedál, a tárgyalás gyûrûje, cseppkõ gyûrû, tündértalizmán, ozin fülkarika, a háború köve, az Örökkévalóság Rubinja, aréna mithril érme, galetki érdemérem, vaspajzs, átlátszó köntös, káoszkígyó vért, quwarg amulett, könnyû íj. Szakértelempróbára invitál téged. [A barlangod padlójára pottyant a faragott idol de ez sajnos csak késõbb fog feltûnni...]
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze mászás szakértelemben való jártasságotokat. A közelben van egy hatalmas cseppkõ. A feladat: ki jut fel elsõnek? Rohantok a cseppkõhöz, és azonnal mászni kezdtek. Lihegve érsz fel a tetõre, Vakmerõ Gottfrid már ott várakozik. Õ nyert!

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 31990.) A te szinteden a legnevesebb Mikanno Hosi Kanpokusan, egy szivárvány bõrû, fekete, hosszú hajú, csillogó szemû, csábos hangú, igézõ nõ. (hírneve 7867.)
Amíg pihentél, eljutott hozzád néhány hír a szintedrõl:
*ápr. 5.* Jimmu Palimadrakosz teljesítette a 7. küldetést, amit a pszi iskolában kapott. *ápr. 5.* Jimmu Palimadrakoszt majdnem felfalta egy xenomorf gyermek. *ápr. 10.* Mikanno Hosi Kanpokusan teljesítette a 14. küldetést, amit a mágustoronyban kapott. *ápr. 10.* Csillag teljesítette a 21. küldetést, amit a palotában kapott. *ápr. 11.* Jimmu Palimadrakosz gyõzelmet aratott Laetitia Diamantinia felett. *ápr. 12.* Ruh Nestah teljesítette a 27. küldetést, amit a templomban kapott. *ápr. 12.* Ruh Nestah és barátai végrehajtották az 52. többszemélyes kalandot. *ápr. 13.* Ruh Nestah és Macros megküzdöttek egymással, és Ruh Nestah gyõzött. *ápr. 13.* Brutusz teljesítette a 33. küldetést, amit a boltban kapott. *ápr. 14.* Jimmu Palimadrakosz teljesítette a 8. küldetést, amit a pszi iskolában kapott.
Táborozásod alatt messzi hírek jutottak el hozzád:
*már. 29.* Lord Khalelt majdnem felfalta egy kék toronyõr. *már. 29.* Akadil Tel Kator pszionikus párviadalban legyõzte Gondol-Kodót. *már. 30.* Kronx és Quad Damage pszi párbajt vívtak. Kronx került ki gyõztesen. *ápr. 3.* Pindurutalagala szolgálatába állt egy orgling melák. *ápr. 4.* Amorpheus Amorphea pszionikus küzdelemben diadalt aratott Fortian felett. *ápr. 5.* Stanislava rangja a Mágusok Klánjában "fõmágus-jelölt" lett. *ápr. 5.* Dark Valek a Renegát Elf csatában legyõzte Brutust. *ápr. 5.* Dark Valek a Renegát Elfet rajtakapták, ahogy lopni próbált. *ápr. 7.* Dark Melon szolgálatába állt egy ratifikátor. *ápr. 10.* Stanislava és Lady Lucitania megküzdöttek egymással, és Stanislava gyõzött.
Használod a csodás tárgyat, amely a birtokodba került: Leveszed a xenomorf bõrgyûrát. Felveszed a zsugorító gyûrût.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 609.]

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, káoszmágus újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 150 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 604.]

bsz 9 3447 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
[Kész épületek listája (A *-gal jelöltbe még nem építetted bele a minimumot):] 2. szövetségi barlang, térkapu, festékgödör, élelmiszerraktár, barakk, gázturbina, szellõzõrendszer, bányagép, üzenõfal, nekrofun fókusz, nagyobb barlang, ivó, istálló, nekrofun trón, katonai gyakorlópálya, fûraktár, könyvtár, tanácsterem, mágusház, mágustorony, akadálypálya, itató, vadászsarok, gyógyító kamra, füvészkert, aréna, kutatólaboratórium, fókuszgömb, lélekenergia generátor, kínzókamra, relaxációs szoba, barlangfürdõ, jelmezkölcsönzõ, futószalag*, az õsök oltára, lõtér*, szónoki emelvény.
[Jelenleg készülõ épületek:] barlangcsarnok (5319/7000 TVP), kert (275/2000 TVP), dicsõségfal (1318/2000 TVP), munkagép (3799/5000 TVP), kovácsmûhely (1800/4000 TVP), építõgép (1652/3500 TVP), szintfejlesztés (1/300 TVP), vadászház (891/2500 TVP).
[Tagok listája:] Sikoly #6669 (10660 TVP), Amorf #6416 (3577 TVP), Nyálkoid Slájm #7546 (12863 TVP), Crywol #5484 (7715 TVP), Vakmerõ Gottfrid #7320 (5300 TVP), Imhotep #8805 (12578 TVP), Don Kéró #8116 (9409 TVP), Gargoyles #6955 (9236 TVP), Suttyogó a cseles #9029 (4791 TVP), Nemesis #8245 (75 TVP), Black Diamond #6438 (9684 TVP), Jenyfer #9772 (3522 TVP), Hajnalszárny #2484 (2175 TVP), Zorthen Nezoferis #5036 (9598 TVP), Krynn #9587 (1534 TVP), Shai-Hulud a férgek ura #4643 (8082 TVP), Elkh Alhan Dozo #2507 (5960 TVP), Kis Bagoly #8870 (5549 TVP), Vampírssonn Báró #4700 (1350 TVP), Delien Vazoo #5366 (8454 TVP), Sissy-Pussy-Baby #8380 (2051 TVP), Miammaxxuss Luxxuss #2455 (2076 TVP), Õsöreg Dorka #2721 (5457 TVP), Alex Con Brade #3648 (1104 TVP), Crow #5983 (1050 TVP), Swami Belananda Yogi #3232 (1433 TVP), A Káosz urának ijásza #4308 (3050 TVP), Amadeus #9684 (1674 TVP), Zoeras Kahn #3447 (5566 TVP).
Zoeras Kahn eddig a köv. épületekre teljesítette a minimumot: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 36, 37, 38, 40, 42, 44, 48, 52. Jelenleg semmilyen épületet nem épít. Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a katonai gyakorlópályán edzel. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. ( +2 bûz, +2 rugalmasság.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. ( +2 álcázás, +2 lopakodás.) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). A kutatólaborban felfedezed, hogyan kell ispotályt építeni! [ld. enc.] Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 585.]

ep 49 75 6 építed a 49. épületet 75 TVPért
[Rendben, az építkezés során a gyorsaság tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Úgy érzed, neked is hozzá kell járulnod némi munkával a kert elkészültéhez. Beindítod a bányagépet. Az ósdi gnóm szerkezet zümmögni kezd. Nem törõdsz sem az idõvel, sem a fáradtsággal, csak az elõtted levõ feladatra koncentrálsz. A munka 111 TVP-nyit haladt, még 1614 van hátra. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+150%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[75 TVP-t használtál fel, maradt még 510.]

bb 20 11 több épület meglátogatása
[be 20:] Felkeresed a bölcs remetét otthonában. A remete sokatmondó mosollyal tessékel beljebb a barlangjába.
- Zoeras Kahn! Bizonyára már te is hallottál a legendás lényekrõl. Bár a felsõbb szinteken már régóta tudtak arról, hogy léteznek ilyen õsi, nagyhatalmú torzszülöttek, a hír csak most szivárgott ki a hozzánk hasonló közrendûekhez. Most folyik a nagy nyomozás, hogy vajon ki szellõztette ezt a hétpecsétes titkot, de ez számunkra úgysem lényeges... Most már az elit császári vadászok mellett a szövetségek is bekapcsolódnak a nemes vad üldözésébe. A császári szint szigorú parancsa, hogy a helytartói és egyéb hivatalok semmilyen további információt nem adhatnak ki ezzel kapcsolatban - sem a lények hollétérõl, sem képességeikrõl... Természetesen, azt akarják, hogy a kudarcok elvegyék a szövetségek kedvét. Én azonban segíteni akarok! Egy kis felderítõ csapatra van szükségem - legfeljebb 3 társadat hozhatod - akik behatolnak az ismeretlen, tiltott területre, és információt gyûjtenek a legendás fenevadakról. Tudom, nem veszélytelen vállalkozás, és nagyon fontos, hogy ne bocsátkozzatok harcba, mert akkor testeteket sosem fogja senki sem megtalálni! A feladatotok, minél több ilyen legendás lény fészkét felderíteni. (52. kaland, összesen 85 TVP-t igényel, és maximum 4 galetki vehet részt benne.)

[be 11:] Ellátogatsz a Tudósok Klánjának épületébe. [Hozz 15 gólemagyagot!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz egy rangpont. Új rangod a Klánon belül: szakértõ. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 1.) Az õspóktól szerzett értesüléseink hihetetlenek, de egyszersmind elborzasztóak. Meg kell semmisítenünk minden õspókot, mert ha csak egyetlen az Ellenség kezébe kerül, minden információja meg lesz fajunk kiirtásához! A te feladatot legalább egy tucat példány elejtése.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 500.]

kno 6 34 6. képességre 34 képességpont
Elköltesz 34 képességpontot a gyorsaság tulajdonságod növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a gyorsaság tulajdonságod most már 43!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 500.]

h 8 17 8. tárgy használata
Elnyeled az õskövet. A hatás azonnal érezhetõ! A sok gyakorlás meghozta eredményét, a vastag bõr szakértelmed 43. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 500.]

h 604 604. tárgy használata
Elõveszed az összegyûjtött relikvia szilánkokat. Bizseregni kezdenek, ahogy egymás felé közelíted õket. Egyszercsak egy villanás, és a következõ pillanatban egy Tûzúr malachit karkötõje van a kezedben, tökéletesen épen! Nahát, milyen csoda!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 500.]

tk 52 7546 6669 52. többszemélyes kaland
Elérkezett az idõ az 52. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal a megbeszélt helyen. Üdvözöl téged Nyálkoid Slájm, Sikoly.
Olyan helyre indultok, ahol galetki még nem járt! Feneketlen szakadékok és szurdokok, mérges gázokkal töltött járatok, mindent felfaló barlangüregek, fortyogó lávatavak... Izgalmasan hangzik! Az expedíció elsõ két órájában a csatornaszinten vágtok át. Több vadászó galetkivel találkoztok, mint torzszülöttel, úgyhogy mondhatjuk, hogy az út eseménytelenül telik el. Aztán elérkeztek az ismert "világ" határához. Az Irtózat szakadékába leereszkedni nem szerény vállalkozás - mindnyájatok kötelét össze kell kötni, annyira mély.

[Tárgyhasználat: 4 kötél] Te 1 darab kötelet dobsz be a közösbe. Nyálkoid Slájm 1 db kötelet ad be. Sikoly 2 db kötelet ad be.
Egy szûk sziklapárkányon értek földet. Innét már nem olyan nehéz lemenni, innentõl már nem annyira meredeken lejt a talaj, a szakadék aljáig. Amit azonban ott láttok, elborzaszt. Óriási, háromlábú torzszülöttek totyognak fel-alá a hatalmas katlanban. Halványzöld, vattaszerû szõrük akár mulatságossá is tehetné õket... Ekkor azonban megpillantotok egy apróbb állatot, ami megpróbál keresztülsurranni a termen. A lények közül több felé fordul, az egyik szájából kilövell irtózatos sebességgel egy hatalmas nyelv, elkapja az apró lényt, és már el is tûnik a szájában! Döbbenten bámultok. A torzszülöttek óriásiak, legyõzésükre semmi esélyetek sincs... Ekkor egy nagyobb állat tûnik fel. A lények nem bántják, úgy látszik, túl nagy falat nekik! Jó darabig figyeltek, és látjátok, hogy a nagyobb teremtményeket nem éri támadás. Ha összekapaszkodtok, talán belõletek sem lesz eledel...
[Méret/ép-összeg próba 720. küszöbre: sikeres]
Igyekeztek nagynak és hatalmasnak tettetni magatokat, ugyanakkor eltörpültök az óriási torzszülöttek mellett. Rettegve mentek elõre, de a szörnyek tudomást sem vesznek rólatok. Végül eléritek a terem túlsó végén ásítozó barlangjáratok egyikét. Megkönnyebbülten sóhajt fel a társaság! Ha egy szövetség jön ide, õk könnyedén mennek itt át, de nektek azért félelmetes kaland volt. És most lássunk hozzá a kereséshez! A legendás lények különlegesen erõs aurával rendelkeznek, az nyomot hagy mindenhol. Lássuk, ki a legjobb az aurák észlelésében!
Nyálkoid Slájm ért ehhez a legjobban a csapatban, így most rajta a sor.
[Auraészlelés próba 16-os küszöbre: sikeres] Nyálkoid Slájm céltudatosan vezeti a társaságot. - Erõs aurát érzek! - jegyzi meg. Bizalommal követitek.
Egy barlanghoz értek. A bejárat baloldalán a falat jégkéreg borítja, míg a jobb oldalon a nyílásokból gõz tör elõ. Micsoda furcsaság! Belestek, aztán elmosolyodtok. Egy kék-vörös atya, a kék és vörös testvér társaságában. Már rég volt, hogy ilyen gyenge torzszülötteket mészároltatok le, de a nosztalgia szép dolog. No de hogy lehet, hogy az erõteljes aura nyomai ide vezettek? A vörös testvér int, mire a barlang padlója nagy recsegéssel kettéhasad. Kétgaletki magas lávafal szökken elõ! A kék testvér újabb érintésére a lángoló tûzfal jeges kõsziklává dermed. Döbbenten bámultok. A két lény alázatosan meghajol a harmadik elõtt, és Orthern atyának szólítja. Megpróbáljátok? Vagy ne? Inkább ne... Majd beszámoltok a dologról a remetének, most pedig gyerünk tovább! Orthern atya és társai aurája minden más aurát elnyom, ezért a régi öreg nyomkövetéshez kell folyamodnotok most.
Nyálkoid Slájm a csapatból a legjobb, így õ próbálkozik.
[Nyomkeresés próba 16-os küszöbre: sikeres] Nyálkoid Slájm körbevizsgálódik, majd hamarosan int, hogy kövessétek.
Egy idõ után a nyomokat már mindenki látja. Valamilyen állatcsorda, de legalábbis több állat lehet benne. És a lábnyomok nagyon sûrûk, mintha nem négy, hanem több lábuk lenne! Egy széttépett torzszülött tetemét pillantjátok meg. Egyike az óriási lényeknek, amiket kint láttatok! És egyszerûen csak széttépték? Hús nemigen maradt rajta, csak a csontjai, brr... Most már óvatosabban mentek tovább. Jó fertályóra gyaloglás után végül megpillantjátok a csordát. Egy tágas barlangban épp valami hatalmasra nõtt, hüllõszerû lényt tépnek darabokra. Hatlábú, disznótestû lények, hatalmas fogakkal, homlokukból csavaros szarv nõ. Eggyel talán el tudnátok bánni, de néggyel? Félelmetesek! Folytatjátok a felderítõ utat. Az út további szakaszán csak szûk és rettenetesen meredek járatokban mehettek tovább.
[Rugalmasság-összeg próba 40-es küszöbre: sikeres]
De nektek erre nincs idõtõk, összehúzzátok magatokat, és bepréselitek magatokat a járatba. Kínkeserves mászás következik. Fellélegeztek, amikor végül egy nyitott barlangba bukkantok ki. Aztán a lélegzetetek is eláll! Egy kisebb város terül el elõttetek! Cseppkõbõl kifaragott kecses tornyok, épületek, medencék... Gyönyörûnek is lehetne nevezni, ha nem áradna az egészbõl a gonoszság, a feketére mázolt épületek oldalán fekete démonszobrok pózolnak, és az épületek között vörösen villogó szemû sötét elfek mozognak. Valamiféle látványosság készül odalent: egy alakot hoznak elõ. Egy délceg, csupa izom elf lép elõ, és egyetlen kézmozdulatára a földbõl csápok törnek elõ, és körbefonják az alakot, mozdulatlanná téve! Az ében íjász nyílpuskáját felemelve, átlövi a szerencsétlen karját, majd lábait egy-egy lövéssel. Amikor az áldozat felordít, döbbenten ébredtek rá, hogy egy galetki! Fogatokat csikorgatjátok, de semmit sem tehettek, a szerencsétlen hosszú kínlódás után szenved ki elõttetek. Az ocsmány lények vezetõjük nevét skandálják: "Dt'Azzrak, Dt'Azzrak!" vagy valami ilyesmi, mire õ büszkén magasba emeli karját. A sötét elfek jól választották meg búvóhelyüket, egy nagyobb sereg számára gyakorlatilag megközelíthetetlen. De eljön az idõ, amikor lesújthattok végre az ocsmány torzszülöttekre! Ideje visszatérni, és beszámolni a remetének arról, hogy mit tapasztaltatok.
Az öreg galetki elgondolkodva hallgat benneteket, közben orglingbõl pergamenre jegyzetel. Legendás lények... Orthern atya és a két testvér... Dt'Azzrak... és a falka - tehát igaz az Ödlerk fivérek legendája! Köszönöm az információkat, nagyon értékesek voltak számomra. Biztos vagyok benne, hogy a szövetségek hamarosan le tudnak sújtani ezekre a torzszülöttekre! Jutalmul mindnyájan kaptok tõlem egy õskövet.
(+5 hõsiesség pont.)
[85 TVP-t használtál fel, maradt még 415.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

szl 100 150 szolgák lélekenergia-részesedése 100%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak. Ha jóllakottságod 150% alatt van, te eszel elõször, egyébként a szolgáid.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 415.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Felkeresed a szövetségi arénát. A lelátókról szövetségi társaid, és más egyéb nézõk integetnek neked. Felkeresed az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Next Generation, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy óriás kétfejû vérfarkas, egy öreg szívó, egy csúf gusztustalanság, egy pokolpatkány, egy manapoid és egy mélységi gnóm. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Sikoly. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy öreg szívó és egy kristályfatty. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 4289 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 412 gyõzelmet aratott. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 740 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid egy öreg szívó (#308), egy orgling melák (#157), egy womath (#16) [aura: 4-es méretû 1-es szintû jobb láb.], egy márvány atka (#17) és egy árnymanó suhanc (#18) [aura: erõ: 2.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Démoni Kacaj a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! Pukkancs sebzõdik 24 ép-t. Az orgling melák 36 sebzést kap. A womath 49 sebzést kap. A márvány atka sebzõdik 41 ép-t. Az árnymanó suhanc 22 ép-t sebzõdik. A womath hörögve elterül. A márvány atka halálhörgés közepette a földre zuhan. Heves kézmozdulatok közepette Szent elmormol egy elemi védelmet. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Szent elvarázsol egy gyógyító szellõt. Démoni Kacaj gyógyul 1 ép-t. Gyógyítja Hentest (+1 ép). Szent gyógyul 1 ép-t. Gyógyítja Pukkancsot (+25 ép). Az öreg szívó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy nagyobb életszívás. 36 ép-t sebzõdtél. Démoni Kacaj 36 ép-t sebzõdik. Hentes sebzõdik 36 ép-t. Szent 36 ép-t sebzõdik. Hentes megközelíti az árnymanó suhancot. Pukkancs megközelíti az orgling melákot. Az árnymanó suhanc megközelíti Hentest. Az orgling melák Pukkancs felé mozog. Támadod az öreg szívót. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (37 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Rávágsz bal karmoddal. (43 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (53 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (37 ép-t sebeztél). Hentes és az árnymanó suhanc egymással harcolnak. az árnymanó suhanc testébe kontaktméreg hatol. Az árnymanó suhanc halálos sebet kapva a földre zuhan. Pukkancs és az orgling melák egymással harcolnak. az orgling melák ledermed. Az orgling melák megtántorodik. Regenerálsz (+18 ép) Az öreg szívó regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Démoni Kacaj létrehoz egy energiafolyam varázslatot. Az orgling melák megtántorodik. Az orgling melák sebzõdik 32 ép-t. Az orgling melák hörögve elterül. Szent elõhív egy tûzfal varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az öreg szívó elvarázsol egy nagyobb életszívást. Sebzõdsz 36 ép-t. Az öreg szívó gyógyul 36 ép-t. Démoni Kacaj 36 sebzést kap. Az öreg szívó visszanyer 36 életpontot. Szent 36 sebzést kap. Gyógyítja az öreg szívót (+36 ép). Hentes az öreg szívó felé mozog. Hentes 63 sebzést kap a tûzfaltól. Pukkancs az öreg szívót rohamozza. Pukkancs: nem hatott rá a tûzfal. Hentes halálos sebet kapva a földre zuhan. Az öreg szívót próbálod megsebezni. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (48 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Felé ütsz bal karmoddal. (55 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (66 ép-t sebeztél). Felé ütsz jobb karmoddal. (50 ép-t sebeztél). Pukkancs az öreg szívót támadja. Az öreg szívó holtan terül el. Regenerálsz (+18 ép)
[A csatában összesen 389 sebzést okoztál, és 72 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Démoni Kacaj: 204/72, Hentes: 47/99, Szent: 63/72, Pukkancs: 182/24.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+7%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 162% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a jég szárnyas sisakja, egy kard, egy fogazott tõr és 53 arany. Megéheztél. Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+29% jóllakottság.) Pukkancs táplálkozik. (+10% jóllakottság.) Látványos gyõzelmed komoly elismerést váltott ki a nézõkbõl. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította káoszmágust!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 400.]

szl 40 150 szolgák lélekenergia-részesedése 40%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 40 százalékát engeded át szolgáidnak. Ha jóllakottságod 150% alatt van, te eszel elõször, egyébként a szolgáid.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 400.]

ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Márványtömböket darabolsz és csiszolsz, kemény fizikai munka, de legalább nem takarítási munkát kaptál! Keményen megizzadsz, mire végül a munkafelügyelõ elküld, hogy eleget dolgoztál, és jelentkezhetsz a béredért. 2 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 390.]

k 464 250 238 425 211 kaland elvállalása
(464. kaland:) Felkeresed a döbbenetes mágikus-organikus képzõdményt. Talán fel lehetne mászni. Óvatosan megérintesz egy golyót. Erõsebb, mint gondoltad! Meg lehet benne kapaszkodni. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 15-ös küszöbre: sikeres] De gusztustalan volt felmászni! Mindegy, most már fent vagy, egy lapos sziklatetõre vezetett a zseléfüggöny.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeled egy maerju (#269) [aura: 13-as méretû 16-os szintû bal karom.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Démoni Kacaj rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. A maerju sebzõdik 135 ép-t. Szent a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Szent létrehoz egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 36 ép-t. Démoni Kacaj visszanyer 1 életpontot. Hentes gyógyul 1 ép-t. Szent gyógyul 42 ép-t. Pukkancs a maerju irányába megy. A maerjut próbálod megsebezni. A hasát célzod jobb lábaddal. (69 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal. (45 ép-t sebeztél). Paralizálod. Pofádat nagyra tátva harapsz. (62 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Rávágsz jobb karmoddal. (48 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (20 sebzés). A maerju holtan terül el.
[A csatában összesen 244 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Démoni Kacaj: 135/0, Hentes: 0/0, Szent: 0/0, Pukkancs: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+20%). Szolgáidnak is jut 12%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy aranyozott fülbevaló és 59 arany. Szent habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Alaposan átkutatsz mindent, de semmit nem találsz, amit érdemes lenne magaddal vinni.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 27% lélekenergia.

(250. kaland:) Visszatérsz a sárkánybarlangba. A csontváz még mindig ugyanott van, ahol hagytad! Bár a földön nem látsz kincseket, látsz egy sötét nyílást magasabban, a falon. A csontvázra kapaszkodva pont fel tudsz oda mászni! Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 11-es küszöbre: sikeres] Kicsit remegve léptél a csontokra, de sem a sárkány nem elevenedett meg, sem a csontok nem törtek el. Bemászol a sötét nyíláson.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeleid 2 gyászoló mourg (#224) [aura: 7-es méretû 20-as szintû nyelv.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Szent rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Démoni Kacaj a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! Pukkancs immúnis a varázslatra. Az 1. gyászoló mourg 45 ép-t sebzõdik. A 2. gyászoló mourg sebzõdik 43 ép-t. Megrohamozod az 1. gyászoló mourgot. Hentes megközelíti a 2. gyászoló mourgot. Pukkancs a 2. gyászoló mourg felé mozog. A 2. gyászoló mourg elindul Hentes felé. Az 1. gyászoló mourg feléd mozog. Az 1. gyászoló mourgot próbálod megsebezni. Rúgsz jobb lábaddal. (50 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (50 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Kitátod szádat, harapni próbálsz. (61 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (45 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (19 sebzés). Az 1. gyászoló mourg holtan terül el. Hentes és a 2. gyászoló mourg egymással harcolnak. Pukkancs a 2. gyászoló mourgot támadja. A 2. gyászoló mourg megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Démoni Kacaj elmormol egy energiafolyam varázslatot. A 2. gyászoló mourg megtántorodik. A 2. gyászoló mourg 33 sebzést kap. A 2. gyászoló mourg kileheli lelkét.
[A csatában összesen 225 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Démoni Kacaj: 121/0, Hentes: 61/6, Szent: 0/0, Pukkancs: 83/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+28%). Szolgáidnak 18% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz futárainak lándzsája és 94 arany. Pukkancs kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Démoni Kacaj zabál. (+25% jóllakottság.)
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: a káosz lüktetõ csizmája, a remete görbekardja és a káosz türkisz kardja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 27% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(238. kaland:) Némi keresgélés után találsz egy barlangnyílást, amelyen beférsz. Elindulsz elõre a barlangjáratban. Micsoda furcsaság! Egy asztalt pillantasz meg, rajta vízzel (vagy valamilyen más átlátszó folyadékkal?) megtöltött, zárt gömbök. A szoba túloldalán egy ajtót látsz.
[Csapdaészlelés próba 10-es küszöbre: sikeres] Visszaemlékezel arra, hogy hogyan is mûködik ez a csapda. Igen! A gömböket egyenként, nagyon óvatosan, lepakolod a földre, ezután kinyitod az ajtót. Néhány nagyobb kõ zuhan a földre, megremegtetve a szobát, de a gömbökkel nem történik semmi. Bemész az ajtón.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid 2 agyaggólem (#252).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Szent mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Szent ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Hentes visszanyer 6 életpontot. Heves kézmozdulatok közepette Démoni Kacaj elmormol egy tûzgolyót. Pukkancs: a varázslatnak nincs hatása. Az 1. agyaggólem ellenáll a varázslatnak. A 2. agyaggólem ellenáll a varázslatnak. Az 1. agyaggólem felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Hentes a 2. agyaggólem irányába megy. Pukkancs a 2. agyaggólem felé mozog. Az 1. agyaggólem máris elõtted terem! A 2. agyaggólem elindul Hentes felé. Megtámadod az 1. agyaggólemet. A hasát célzod jobb lábaddal. (63 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal. (45 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (63 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (48 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Hentes és a 2. agyaggólem egymással harcolnak. Pukkancs a 2. agyaggólemet támadja. A 2. agyaggólem megtántorodik. Méreg: Az 1. agyaggólem 46 sebzést kap.
*** 2. KÖR *** Szent mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Démoni Kacaj rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiafolyam. Az 1. agyaggólemet védi rezisztanciája. A 2. agyaggólemet védi rezisztanciája. Az 1. agyaggólemet próbálod megsebezni. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (50 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal. (45 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Harapásra nyitod szádat. (56 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (50 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Az 1. agyaggólem halálhörgés közepette a földre zuhan. Hentes és a 2. agyaggólem egymással harcolnak. Pukkancs a 2. agyaggólemet támadja. a 2. agyaggólem lebénult. A 2. agyaggólem megtántorodik.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Démoni Kacaj elmormol egy tûzgolyót. Ellenállsz a varázslatnak. Hentes 46 sebzést kap. Pukkancs ellenállt a varázslatnak. A 2. agyaggólem ellenáll a varázslatnak. Szent varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Hentes gyógyul 38 ép-t. A 2. agyaggólemet próbálod megsebezni. A hasát célzod jobb lábaddal. Ez mellément. Felé ütsz bal karmoddal. (55 ép-t sebeztél). Paralizálod. Elõrehajolva harapni próbálsz. (72 ép-t sebeztél). Mérgezed! Felé döfsz jobb karmoddal. (47 ép-t sebeztél). Megmérgezted. A 2. agyaggólem halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 557 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Démoni Kacaj: 46/0, Hentes: 151/61, Szent: 0/0, Pukkancs: 206/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+18%). Szolgáidnak 12% jut. Viszed, ami mozdítható: a káosz elsõ lándzsája, a tûz ezüst fejpántja, 2 gólemagyag és 118 arany. Szent eszik. (+25% jóllakottság.)
Hurrá, kincset találtál, ami az entek szöges öve és a káosz õselemi nyílpuskája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 84% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(425. kaland:) Könnyen visszatalálsz az omláshoz, és a kunyhóhoz. Felkapaszkodsz a hegyoldalon, és óvatosan belépsz a kunyhó ajtaján. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 2 fagydémon (#203).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Démoni Kacaj varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. Pukkancs sebzõdik 16 ép-t. Az 1. fagydémon sebzõdik 51 ép-t. A 2. fagydémon sebzõdik 45 ép-t. Szent elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Szent varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Hentes gyógyul 23 ép-t. Pukkancs gyógyul 16 ép-t. Az 1. fagydémon felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Hentes a 2. fagydémon irányába megy. Az 1. fagydémon máris elõtted terem! A 2. fagydémon Hentes felé mozog. Pukkancs megközelíti a 2. fagydémont. Támadod az 1. fagydémont. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (54 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-6 ép) Vastag bõrét szaggatod. Felé ütsz bal karmoddal. (55 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-4 ép) Teljesen lebénul. Megpróbálod megmarni. (62 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-4 ép) Mérgezed! Felé ütsz jobb karmoddal. (49 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-4 ép) Mérgezed! Az 1. fagydémon holtan terül el. Hentes és a 2. fagydémon egymással harcolnak. Pukkancs a 2. fagydémont támadja. Regenerálsz (+18 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Démoni Kacaj létrehoz egy energiafolyam varázslatot. A 2. fagydémon ellenáll a varázslatnak. Szent mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Megtámadod a 2. fagydémont. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (56 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-3 ép) Roncsoltál. Lesújtasz bal karmoddal. (51 ép-t sebeztél). Paralizálod. Pofádat nagyra tátva harapsz. (59 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (49 ép-t sebeztél). Mérgezed! A 2. fagydémon halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 343 sebzést okoztál, és 21 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Démoni Kacaj: 112/0, Hentes: 81/34, Szent: 0/0, Pukkancs: 31/33.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+24%). Szolgáidnak is jut 16%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 104 arany. Démoni Kacaj kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Megpillantasz egy gránitajtót. Megpróbálod, de ez sajnos zárva van. Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres] Hosszasan matatsz, míg végül sikerrel jársz. Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 3 fekete özvegy (#144) [aura: 10-es méretû 16-os szintû csáprágó, 17-es kontaktméreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Démoni Kacaj ellõ egy tûzgolyó varázslatot. Pukkancs 20 sebzést kap. Az 1. fekete özvegy 25 ép-t sebzõdik. A 2. fekete özvegy 39 ép-t sebzõdik. A 3. fekete özvegy sebzõdik 15 ép-t. Szent rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Szent varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Hentest (+34 ép). Pukkancs visszanyer 37 életpontot. Megközelíted a 3. fekete özvegyet. Pukkancs elindul az 1. fekete özvegy felé. Hentes a 2. fekete özvegy irányába megy. A 2. fekete özvegy Hentes irányába megy. A 3. fekete özvegy odajön hozzád. Az 1. fekete özvegy elindul Pukkancs felé. Megtámadod a 3. fekete özvegyet. Célozni próbálsz jobb lábaddal. (55 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Lesújtasz bal karmoddal. Elhibáztad. Acsarogva harapni próbálsz. (71 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb karmoddal. (53 ép-t sebeztél). A 3. fekete özvegy halálhörgés közepette a földre zuhan. Pukkancs és az 1. fekete özvegy egymással harcolnak. Hentes és a 2. fekete özvegy egymással harcolnak. A 2. fekete özvegy holtan terül el. Az 1. fekete özvegy halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 179 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Démoni Kacaj: 99/0, Hentes: 73/0, Szent: 0/0, Pukkancs: 84/45.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+36%). Szolgáidnak 23% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz ragyogó köntöse, a káosz szürke karkötõje, a bûz barbár lándzsája és 134 arany. Hentes kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Megéheztél. Az ételre veted magad. (+30% jóllakottság.)
Akadályba ütközöl! Egy zárt ajtó. Álkulcsokat és drótokat veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 12-es küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeled egy maerju (#269) [aura: mágia: 12.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Démoni Kacaj rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. A maerju megúszta! Heves kézmozdulatok közepette Szent elmormol egy elemi védelmet. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Szent mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Pukkancs visszanyer 25 életpontot. Pukkancs elindul a maerju felé. Támadod a maerjut. Rúgsz jobb lábaddal. (58 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal karmoddal. (55 ép-t sebeztél). Paralizálod. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (61 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (47 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (19 sebzés). Hentes a maerjut támadja. Pukkancs a maerjut támadja. A maerju megtántorodik. A maerju halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 240 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Démoni Kacaj: 0/0, Hentes: 106/0, Szent: 0/0, Pukkancs: 123/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+20%). Szolgáidnak 12% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a gyorsaság csontamulettje és 41 arany. Szent zabál. (+25% jóllakottság.)
Ahhoz, hogy továbbmehess, ki kell nyitnod ezt a zárt sziklaajtót. Késlekedés nélkül hozzákezdesz a zár feltöréséhez.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Az utat vasrácsok zárják le. Hirtelenjében egyetlen megoldást látsz: megmarkolni két vasrudat, és szétfeszíteni!
[Erõ próba 15-ös küszöbre: sikeres] Végtagjaiddal megragadod a rácsot, és szétfeszíted annyira, hogy átférj.
Megpillantasz egy rácsos ketrecet. Egy nagyobb elementál fatty! Nyomorúságosan üldögél a vasrudak közt. Általában vadászni szoktál ezekre a torzszülöttekre, de ezt az egyet itt most megsajnálod. Feltöröd a lakatot, és kinyitod az ajtót, hadd menjen! (Ha nem lenne már a maximális számú megengedett szolgád, ez a lény is a szolgálatodba szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 6 képességpont és 79% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(211. kaland:) Visszatérsz a furcsa sziklaképzõdményhez. Nem egyszerû dolog feljutni rá, de nem is lehetetlen! Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 11-es küszöbre: sikeres] Húh, felértél a képzõdmény lapos tetejére!
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az 91 arany, a káosz papjának karkötõje és egy méregellenállás itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 51% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[115 TVP-t használtál fel, maradt még 275.]

m 3 10 8 1112 22 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 3,10) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 3,9) Északi irányba folyatod utadat. A sötétbõl egy halvány szellemalak bontakozik ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja, hogy milyen próbát kell kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem sikerül, fordulhatsz vissza:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben púpos molad tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 4 mohát kapott, és az állatokat napi 3 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 43 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 2-es fejadagnál, 9 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 89 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 1-es fejadagnál 7 óráig világították a milgandokkal, 67 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 5-ös fejadagot adott X állatnak, és 2 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Nem sok kedved van töprengeni. Lélekenergiát sugárzol ki magadból, ezzel vesztegeted meg a szellemet (-1 KNO). A szellem lassan eltûnik. Szabad az út!
(M 3,8) A négy égtáj közül északot választod. Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeleid egy uthanax (#265), egy kõzúzó (#49) [aura: 5-ös méretû 10-es szintû nyelv.] és 2 csöpögõ csápolat (#268) [aura: méret: 151.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az uthanax elvarázsol egy lélekfacsarást. ( -24 rezisztencia (-24 gyorsaság.).) 64 ép-t sebzõdtél. Démoni Kacaj sebzõdik 59 ép-t. Hentes 49 sebzést kap. Szent 66 ép-t sebzõdik. Pukkancs 59 ép-t sebzõdik. Az 1. csöpögõ csápolat megidézi a 3. csöpögõ csápolatot. Szent rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Szent elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 38 ép-t. Démoni Kacaj visszanyer 46 életpontot. Gyógyítja Hentest (+40 ép). Gyógyítja Szentet (+41 ép). Pukkancs visszanyer 43 életpontot. Démoni Kacaj rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. Pukkancs: a varázslatnak nincs hatása. Az uthanax ellenáll a varázslatnak. A kõzúzó rezisztálja. Az 1. csöpögõ csápolat ellenáll a varázslatnak. A 2. csöpögõ csápolat sebzõdik 43 ép-t. A 3. csöpögõ csápolat 48 ép-t sebzõdik. A 2. csöpögõ csápolat megidézi a 4. csöpögõ csápolatot. Megrohamozod a kõzúzót. Hentes elindul a kõzúzó felé. A kõzúzó közelebb jön, hogy támadhasson. Megtámadod a kõzúzót. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (41 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Odacsapsz bal karmoddal. Elhibáztad. Elõrehajolva harapni próbálsz. (52 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Lesújtasz jobb karmoddal. Félrehajolt. A kõzúzó halálhörgés közepette a földre zuhan. Hentes csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Pukkancs és a 3. csöpögõ csápolat egymással harcolnak. A 3. csöpögõ csápolat megtántorodik. Regenerálsz (+18 ép)
*** 2. KÖR *** Az uthanax ellõ egy antimágikus szféra varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette az 1. csöpögõ csápolat elmormol egy annihilációt. Démoni Kacaj eltûnik. A 2. csöpögõ csápolat rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy annihiláció. Hentes eltûnik. Magában motyogva, a 4. csöpögõ csápolat létrehoz egy annihilációt. Szent eltûnik. Néhány rövid kézmozdulat után a 3. csöpögõ csápolat létrehoz egy annihiláció varázslatot. Pukkancs eltûnik. Megindulsz az uthanax felé. Már ott is vagy! Az uthanaxot próbálod megsebezni. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. Elkerülte. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (52 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Harapásra nyitod szádat. (52 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Felé suhintasz jobb karmoddal. (50 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (17 sebzés). Az uthanax holtan terül el. Regenerálsz (+8 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. csöpögõ csápolatot próbálod megsebezni. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (42 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Felé ütsz bal karmoddal. (51 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (61 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz jobb karmoddal. (52 ép-t sebeztél). Az 1. csöpögõ csápolat kileheli lelkét. A 3. csöpögõ csápolat rád veti magát. Lecsap rád jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vámpirizál. A 2. csöpögõ csápolat téged támad. Elõresuhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vámpirizál. A 4. csöpögõ csápolat rád veti magát. Odacsap neked jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Regenerálsz (+3 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod a 2. csöpögõ csápolatot. Rúgsz jobb lábaddal. (54 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Rávágsz bal karmoddal. (51 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (58 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (45 ép-t sebeztél). A 2. csöpögõ csápolat halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. csöpögõ csápolat rád támad. Ostorként csattant jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vámpirizál. A 3. csöpögõ csápolat halálhörgés közepette a földre zuhan. A 4. csöpögõ csápolat rád veti magát. Odacsap neked jobb csápjával. El sem talált, haha. Regenerálsz (+1 ép)
*** 5. KÖR *** Támadod a 4. csöpögõ csápolatot. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (47 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Felé suhintasz bal karmoddal. (53 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Kitátod szádat, harapni próbálsz. (69 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Lecsapsz jobb karmoddal. (43 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. A 4. csöpögõ csápolat hörögve elterül.
[A csatában összesen 916 sebzést okoztál, és 68 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Démoni Kacaj: 91/59, Hentes: 0/49, Szent: 0/66, Pukkancs: 91/59.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+183%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz sötét gyûrûje, egy kincskeresés itala, a teknõs csizmája, egy csöpögõ csáp, egy uthanax talizmán, 3 drágakõ és 129 arany.
(M 3,7) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Már majdnem áthaladsz a szobán, amikor észreveszel egy repedést a falon. Odamész, és hamarosan rájössz, hogy ez egy titkos ajtó! Félretolva, egy ládát találsz mögötte. Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 11-es küszöbre: sikeres] Ez most összejött. Remegve nyúlsz a láda tartalmához: 125 arany és 14 drágakõ.
(M 4,7) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 5,7) Keletre mész tovább. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeled egy quwarg lidérc (#264) [aura: 16-os méretû 27-es szintû csáprágó.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. (-7 vp.) A quwarg lidérc feléd rohan. A quwarg lidérc téged támad. Csáprágójával agresszívan harap. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megmérgezett. Mérgezõdsz. 32 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+18 ép) A quwarg lidérc regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Támadod a quwarg lidércet. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (22 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Felé döfsz bal karmoddal. (36 ép-t sebeztél). Paralizálod. Elõrehajolva harapni próbálsz. (42 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Rávágsz jobb karmoddal. (39 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Méreg! Sebzõdsz 32 ép-t. Regenerálsz (+18 ép) Méreg: A quwarg lidérc sebzõdik 86 ép-t. A quwarg lidérc kileheli lelkét.
[A csatában összesen 147 sebzést okoztál, és 65 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+75%). Viszed, ami mozdítható: a teknõs malachit karkötõje és 47 arany. Szívesen bekapnál valamit. Tempósan étkezel. (+24% jóllakottság.)
(M 6,7) Kelet felé mész. Egy szögletes testalkatú, csillogó ezüst testû galetki lép eléd. Kurtán közli, hogy itt csak az mehet tovább, aki arra alkalmasnak bizonyul. Magabiztosan elmosolyodsz, várod a feladatot. A galetki nyilakat lõ rád, amelyek elõl félre kell ugranod (még jobb, ha elkapod õket). - Kezdjük! - mondod.
[Gyorsaság próba 13-as küszöbre: sikeres] - Kevés torzszülött tud elõled elmenekülni - biccent a galetki.
[31 TVP-t használtál fel, maradt még 244.]

v 146 2 4 146. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 241.]

v 146 5 4 146. varázslat elmondása
Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 238.]

v 146 8 4 146. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 235.]

ftk 3 2 1 felszíni tárgy kutatása
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához. [Asztrális kutatás:] A pszionikus barangolás eredeti és kreatív módnak tûnik arra, hogy felszíni tárgy után kutass. Kényelmesen elhelyezkedsz a barlangodban, és máris megindulsz az asztrális túrára. Irtóztató asztrálviharba kerülsz. Védekezned kell, különben úgy jársz, mintha koponyafedõd eltávolítása után izzó lávakövek potyognának csupasz agyvelõdre! A pszi torony megfelelõ védelem lesz.
[Pszi acéltorony próba 8-as küszöbre: sikeres] A pszi torony viszonylagos védelmet nyújt, de még így is igyekszel, hogy minél hamarabb elhagyd a veszélyes területet.
Irtózatos erejû támadás ér, megpördülsz a tengelyed körül. Amint magadhoz tér, már látod is, mi ütött rajtad. A következõ pillanatban mentális támadás ér. Ellenfeled egy agytekervény ízlelõ (#443) [aura: 33-as mentális robbanás.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zoeras Kahn Mentális robbanás -52 PE (-5)75 (-50)50 Agytekervény ízlelõ Mentális robbanás -50 PE (-5)80 (-52)53
2. Zoeras Kahn Mentális robbanás -26 PE (-5)70 (-30)20 Agytekervény ízlelõ Sz.áll.roncsolása -30 PE (-2)78 (-26)27
3. Zoeras Kahn Agyvihar -32 PE (-9)61 (+0)20 Agytekervény ízlelõ Sz.áll.roncsolása kudarc (-2)76 (-27)0

Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+56% pszi támadás, +56% pszi energia.)
Hosszan haladsz a furcsa jelenség irányába, de egyszercsak egy hatalmas és vastag asztrálfal állja utadat. Itt bizony csak akkor tudsz továbbjutni, ha szétrobbantod egy megfelelõen magas mentális robbanással!
[Mentális robbanás próba 11-es küszöbre: sikeres] Összegyûjtöd minden erõdet, és berobbantod asz asztrálfalat. Hehe, ez jó móka volt, mehetsz tovább! Egy pulzáló, éppen korhadó selyembõr. Tényleg furcsa, hiszen úgy tudtad, az asztráltérben nem tud elkorhadni. Persze egy felszíni varázstárgynak jobban örültél volna.
[Árnyékcsata:] A lakószint árnyékosabb részein nézelõdsz, figyelsz. Egyszercsak megpillantasz egy lapos pillantásokkal lopakodó galetkit. Valami rosszban sántikál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat rejteget? Utánasietsz.

*** 1. KÖR *** Az arctalan galetki irányába mozogsz. Az arctalan galetki odajön hozzád. Megtámadod az arctalan galetkit. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (61 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-2 ép) Vastag bõrét szaggatod. Rávágsz bal karmoddal. (49 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Megpróbálod megmarni. (70 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Felé suhintasz jobb karmoddal. (50 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Az arctalan galetki összerogy. Regenerálsz (+18 ép)
[A csatában összesen 230 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+41%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Visszavonulsz.
Szemed kikerekedik a csodálkozástól, majd az örömtõl. Találtál egy orvosságos zacskót, ami egy igazi felszíni tárgy!
[Torzszülött vadászat:] A csatornaszintre látogatva, hosszadalmas és körülményes kutatásba kezdesz. Megfigyeled a torzszülötteket, nem támadod meg az elsõ utadba akadót, inkább olyanra vadászol, amely sejthetõen felszíni varázstárgyat rejthet fészkében. Mikor végül sikerül egyet találnod, barlangjáig követed, és ott ütsz rajta. Ellenfeled egy krakolich (#313) [aura: 16-os méretû 20-as szintû jobb csáp, 14-es roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy fürgülést. (+20 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy féreg érintése! (-7 vp.) A krakolich közelebb jön, hogy támadhasson. A krakolich rád veti magát. Lecsap rád jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Roncsoló sebzés! ( -7 tüskés bõr, -7 vastag bõr.) Lesújt rád bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked jobb csápjával. Nem talált. Meglóbálva zúz bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Elszívja 14 vp-det. Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a krakolichet. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (52 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (54 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (49 ép-t sebeztél). Paralizálod. Odacsapsz bal karmoddal. (47 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A fogaiddal támadsz. (71 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Harapni próbálsz. (60 ép-t sebeztél). Mérgezed! Elõre szúrsz jobb karmoddal. (51 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (45 ép-t sebeztél). Méreg hatás: A krakolich 129 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Megtámadod a krakolichet. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (55 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (60 ép-t sebeztél). Felé döfsz bal karmoddal. (49 ép-t sebeztél). Paralizálod. Felé ütsz bal karmoddal. (51 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (52 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (64 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Lesújtasz jobb karmoddal. (46 ép-t sebeztél). Mérgezed! Odacsapsz jobb karmoddal. (45 ép-t sebeztél). Mérgezed! A krakolich halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 860 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+106%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a védekezés zangrozi csizmája, egy krakolich csont és 55 arany. Na nézzük, tényleg van-e nála felszíni varázstárgy! A fenébe, semmi! De akkor vajon mit rejtegethetett ennyire? Csak néhány galetkicsont! Megalázó...
[75 TVP-t használtál fel, maradt még 160.]

ism 12 a következõ parancs ismétlése 12 alkalommal

p portyázás
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. Különösebb cél nélkül kóvályogsz a barlangok között, kihívást keresve. Ahogy bandukolsz, egy kavics pottyan rád fentrõl. Felnézel, és látod, hogy jó kõhajításnyi magasságban egy sötét barlangnyílás ásítozik. Van ott valami! Egybõl úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. Vissza kéne majd valamikor ide jönni, és megvizsgálni ezt a helyet. Persze nem lesz könnyû felmászni, de valószínûleg megéri! (332. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt tokin kaktusz nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Hamarosan kiválasztasz egy megfelelõ barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Imhotep, egy kopasz, fekete lunirpikkelyes, zafírszemû, fekete köntöst viselõ férfi. [aura: 20-as méretû 9-es szintû jobb láb.] A Tisztogatók klánjának eliminátor rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt felderítõ. Tárgyai: az egyensúly gyûrûje, ozin fülkarika, karmazsin tûzgyûrû, manapoid amulett, maerju páncél, xenóbõr pajzs, quwarg amulett, õspók köpeny, aréna kvazár érme, arany orgling fétis, nilbongi kitûzõ, kvatáns fókusz, szerencsekõ. Észre sem veszed, hogy kipottyan a zsebedbõl a zsugorító gyûrû. Dícsérõ szavakkal illeted a takaros kis barlangot, majd beljebb lépsz. Leültök a földre, Imhotep pedig egybõl étellel kínál. Te is elõveszed az ennivalót, amit magaddal hoztál. Mohón falatozni kezdtek. A lakoma közben mindenfélérõl beszélgettek. Mindketten meséltek legutóbbi kalandjaitokról, arról, hogy milyen torzszülöttekkel és galetkikkel találkoztatok. No, most már ideje indulni! Elköszönsz vendéglátódtól. (+9% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a mágustóken. [ld. enc.] A kellemes élmény eredményeképp szervezeted jól érzi magát (+64% lélekenergia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 160.]

p portyázás
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! Útközben más, portyára induló galetkikkel is összeakadsz. Hiába, pezseg az élet! Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 muskilt. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A galetki, aki itt lakik Muninn, egy fekete, copfos hajú, szürke szemû, kecskeszakállas, kreolszínû bõrû férfi. A Bárdok klánjának a béke õre rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt felderítõ. Viselt tárgyai: Éneklõ tunika, szivárvány karkötõ, Lord Akryl maszkja, a tárgyalás gyûrûje, Végzetpenge, Lhoal'zetan nyílpuskája, Xantin rubinöve, az Õrzõk ében karkötõje, xenóbõr pajzs, Laillia talizmánja, xenomorf bõrgyûrû, Fénygyûrû, kvatáns fókusz, xenomorf csuklópánt, bohókás szandál, óriás fülbevaló, aréna vas érme, szilmill tõr, kõmûves kalapács, szerencsekõ, Lady A. talizmánja. Dícsérõ szavakkal illeted a takaros kis barlangot, majd beljebb lépsz. Leültök a földre, Muninn pedig egybõl étellel kínál. Te is elõveszed az ennivalót, amit magaddal hoztál. Mohón falatozni kezdtek. Degeszre tömitek magatokat, aztán barátságos csevegés kezdõdik. Többek között a boltosról beszélgettek: feltûnõen sokan tartják gazembernek, talán lehet valami alapja a szóbeszédnek. No, most már ideje indulni! Elköszönsz vendéglátódtól. (+18% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a Lady Athelena. [ld. enc.] A kellemes élmény eredményeképp szervezeted jól érzi magát (+64% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 152.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. A barlangokat, amelyek között jársz, mohatelepek borítják, kiválóan álcázva a bejáratokat. Téged azonban nem lehet ezzel megtéveszteni. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez sötét mák ! Leszedsz 1 adagot. Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Odabent fogad Árkon Át Szóló, egy szigorú tekintetû, nagy mancsokkal rendelkezõ, igen veszélyes férfi. [aura: zene: 7.] A Mutánsok klánjának kifejlett mutáns rangú tagja. A Magiszterek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Végignézed a felszerelését: Leanthil karkötõje, Rogan karkötõje, óriás fülbevaló, maerju páncél, az egyensúly gyûrûje, nilbongi kitûzõ, szent templomi maszk, a tárgyalás gyûrûje, ozin fülkarika, arany orgling fétis, Örökkévalóság Gyémántja, xenomorf bõrgyûrû, vörös karkötõ, Laillia talizmánja, Groark talizmánja, krakoch csizma, a mutáció gyémántja, platina villámöv, õspók köpeny, a királynõ karkötõje. Így üdvözlöd: "Hogy szakadna be a barlangod!" Nem késik a válasszal: "Sarjadjon fû a hátadon!" A következõvel folytatod: "Úgy nézel ki, mint egy gyomorrontást kapott szellõzõnyílás!" Azonnal visszavág: "Annyi a bolhád, hogy ha egyet megölsz, száz jön a temetésére." A következõvel folytatod: "Amikor világra jöttél, a közeledbõl még a legyek és egyéb férgek is fejvesztve menekültek." Õ rögvest kontrázik: "Olyan szõrös vagy, hogy a göthös yeti hozzád képes csupaszra borotvált manöken." Nem habozol, máris mondod: "Te ágybavizelõ mutáns féreg: olyan iszonyatosan büdös vagy, hogy az összes környékbeli barlangot evakuálni kellett!" Dühösen kiabálja vissza: "Olyan rémületesen ronda képed van, hogy melletted egy kronorém elmehetne kisdedóvónak a galetki csemetemegõrzõbe." A következõvel folytatod: "Te torzszülött! Ha képes lennél végtagot növeszteni, az is olyan korcsra sikeredne, mint egy vízi hüvölvényé!" Árkon Át Szóló szóhoz sem tud jutni megdöbbenésében. Ezt megkapta! Ez az, nyertél! Ellenfeled alig észrevehetõen bólint. (+46% lélekenergia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 144.]

p portyázás
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. Útközben más, portyára induló galetkikkel is összeakadsz. Hiába, pezseg az élet! Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt liánvirág nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Odamész az egyik "galetkitanyához". A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Odabent fogad Kis Bagoly, egy törpe termetû barna hajú férfi. [aura: építés: 20.] A Mágusok klánjának varázsló rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Végignézed a felszerelését: Õsmágus köpenye, az egyensúly gyûrûje, bronzmedál, a mágia smaragdja, ozin fülkarika, Rogan karkötõje, gargantua pókcsatos öv, káoszkígyó vért, óriás fülbevaló, krakoch csizma, görényfarok, aréna kvazár érme, az Örökkévalóság Rubinja, galetki érdemérem, Pszichoklenész sisakja, uthanax talizmán, malachitgyûrû, opilíchium gyûrû, smaragd életkõ. Fel sem tûnik, hogy elveszted a vörös karkötõt.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zoeras Kahn Agyvihar -32 PE (-15)65 (-6)94 Kis Bagoly Tudati méreg +6 méreg (-6)44 (-32)3
2. Zoeras Kahn Agyvihar -32 PE (-21)44 (-12)82 Kis Bagoly Tudati méreg +6 méreg (-6)38 (-3)0

Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+14% pszi támadás, +14% pszi energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 136.]

p portyázás
Kedved szottyan egy kis kirándulásra a városban. A barlangokat, amelyek között jársz, mohatelepek borítják, kiválóan álcázva a bejáratokat. Téged azonban nem lehet ezzel megtéveszteni. Nocsak, mit találtál! 1 féregtüske ! Óvatosan begyûjtöd. Találtál egy alkalmas barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Vakmerõ Gottfrid , egy ezüst bõrû fekete hajú férfi. [aura: 10-es méretû 12-es szintû jobb csáp.] A Tisztogatók klánjának vérfürdetõ rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Viselt tárgyai: Dexkill öve, szivárvány karkötõ, az egyensúly gyûrûje, suhanó csizma, óriás fülbevaló, görényfarok, szent templomi maszk, Rogan karkötõje, bronzmedál, a tárgyalás gyûrûje, cseppkõ gyûrû, tündértalizmán, ozin fülkarika, a háború köve, az Örökkévalóság Rubinja, aréna mithril érme, galetki érdemérem, átlátszó köntös, káoszkígyó vért, quwarg amulett, könnyû íj. Híven a régi galetki szokásokhoz, a kölcsönös üdvözlés után helyet foglaltok, és hozzáláttok a közösen összedobott vacsorához. Mennyivel jobban esik az étel, ha nem veszélyek közt, egyedül kell magadba tömnöd! Hosszasan társalogtok a világban történt eseményekrõl, szüleitekrõl, legutóbbi vadászataitokról. Bár még szívesen maradnál, de már tényleg ideje indulni. Elköszönsz, és távozol. (+9% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Vakmerõ Gottfrid által meséltekbõl, megtudod, mi az a Kisebb Zan. [ld. enc.] A kellemes élmény eredményeképp szervezeted jól érzi magát (+64% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 128.]

p portyázás
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. A telep egy távolabbi részét látogatod meg, persze útközben is figyelsz, hátha neked tetszõ jelzéseket látsz valamelyik barlangon. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt liánvirág nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Na végre, találtál egy megfelelõ barlangot. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Bíborszemû Grianath, egy vékony csontozatú, kopasz fején körben ezüstszínû rúnákkal ékesített férfi. [aura: 12-es manafókuszálás.] A Mágusok klánjának mágushelyettes rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja zöldfülû kalandor. A következõket látod nála: Õsmágus köpenye, szivárvány karkötõ, Trollagyar, aréna arany érme, a tárgyalás gyûrûje, a siker aranyveretes öve, cseppkõ gyûrû, óriás fülbevaló, Fairlight sipkája, az egyensúly gyûrûje, ozin fülkarika, Fénygyûrû, bronz helyt. emlékérem, rubin mágusbot, platina nadrág, orgling fétis, krakoch csizma, az Õrzõk ében karkötõje, Laillia talizmánja, nilbongi kitûzõ, szilmill tõr, xenóbõr pajzs.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zoeras Kahn Agyvihar kudarc (-9)71 (-50)50 Bíborszemû Grianath Mentális robbanás -50 PE (-5)25 (+0)30
2. Zoeras Kahn Mentális robbanás -15 PE (-5)66 (-25)25 Bíborszemû Grianath Mentális robbanás -25 PE (-5)20 (-15)15
3. Zoeras Kahn Pszi csáp +11 PE (-3)63 (+11)36 Bíborszemû Grianath Mentális robbanás kudarc (-5)15 (-11)4
4. Zoeras Kahn Pszi csáp +11 PE (-3)60 (+11)47 Bíborszemû Grianath Mentális robbanás kudarc (-5)10 (-4)0

Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+7% pszi támadás, +7% pszi energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 120.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. Olyan lakott barlang után kutatsz, amelynek lakója hajlandó elfogadni a kihívást. Egy gigantikus barlangterembe jutsz, amelynek mind távoli vége, mint plafonja a sötétbe vész. A padlón repedéseket látsz, amelyek a feneketlen mélységbe nyílnak, itt-ott felszûrõdik a fortyogó láva vörös fénye. A terem közepén rég elpusztult óriásszörnyek csontjaiból emelt épületet látsz. Elég félelmetes! (271. kaland, összköltsége 15 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez féregtüske ! Leszedsz 1 adagot. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Szertartásosan üdvözöl Brutusz, egy szõrös, torzonborz, sörös üveget tartó punk férfi. A Halhatatlanok klánjának felsõbbrendû galetki rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: az Örökkévalóság gyûrûje, szent templomi maszk, az egyensúly gyûrûje, szivárvány karkötõ, ezüst porontyköpeny, Örökkévalóság Tûzopálja, káoszkígyó vért, ozin fülkarika, aréna mihlanil érme, krakoch csizma, arany pszi váll-lap, óriás fülbevaló, a pók smaragdgyûrûje, sárkányamulett, kvatáns fókusz, mintrogi erõöv, cseppkõ gyûrû, Lhoal'zetan nyílpuskája, bronz helyt. emlékérem, galetki érdemérem, quwarg amulett, szerencsekõ. Tétnek mindketten 5 aranyat raktok fel.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zoeras Kahn Mentális robbanás -47 PE (-9)71 (-4)96 Brutusz Tudati méreg +4 méreg (-6)74 (-47)48
2. Zoeras Kahn Agyvihar -32 PE (-21)50 (-12)84 Brutusz Tudati méreg +8 méreg (-6)68 (-32)16
3. Zoeras Kahn Agyvihar -32 PE (-29)21 (-20)64 Brutusz Tudati méreg +8 méreg (-6)62 (-16)0

Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+30% pszi támadás, +30% pszi energia.)
Megnyerted a tétet, ami 5 arany volt!
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 112.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy felkeresd a szint többi lakóját egy baráti megmérettetés céljából. Izgatottan lépkedsz. Itt is, ott is barlangnyílások sötétlenek, hozzád hasonló (vagy teljesen más) galetkiket rejtve! Nocsak, mit találtál! 1 gyilkos boróka ! Óvatosan begyûjtöd. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Odabent fogad Aranyos Ászok, egy nagyon,nagyon,nagyon férfi. A Mutánsok klánjának kifejlett mutáns rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: szent templomi maszk, a pók smaragdgyûrûje, Rogan karkötõje, a mutáció gyémántja, az egyensúly gyûrûje, a füvész köpenye, a tárgyalás gyûrûje, óriás fülbevaló, káoszkígyó vért, ozin fülkarika, aréna mithril érme, orgling fétis, arany nadrág, mintrogi erõöv, arany orgling fétis, uthanax talizmán, az Õrzõk ében karkötõje, a puhányság köve, krakoch csizma. Máris otthonosan érzed magad vendéglátód barlangjában. Aranyos Ászok mosolyogva hellyel kínál, majd õ maga is lehuppan. Hohó, micsoda finomságok vannak itt elõkészítve! Máris falatozni kezdtek. Misztikus, szörnyûséges dolgokról kezdtek el beszélgetni: a Thargodanok, az Ellenség... Még a Kimondhatatlan Nevûekrõl is ejtetek néhány bátortalan szót. Mintha kicsit lehûlt volna a barlang levegõje... Megköszönöd a vendéglátást, összeszedelõdzködsz, és a baráti búcsúzkodás után távozol. (+6% jóllakottság) Megjegyzel valamit az Aranyos Ászok által meséltekbõl, megtudod, mi az a bohócmolad fõzet. [ld. enc.] Lélekenergia szabadul fel! (+64% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 104.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy felkeresd a szint többi lakóját egy baráti megmérettetés céljából. Olyan lakott barlang után kutatsz, amelynek lakója hajlandó elfogadni a kihívást. Egy óriásira nõtt felfelé álló cseppkõ mellett mész el. Ahogy végignézel a természet gigantikus kreációján, látod, hogy a cseppkõ teteje le van törve, valamilyen furcsa, fészekszerû alkotmány van rajta. Egy ügyes galetki fel tudna oda mászni. (209. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 sárkányvirág ! Óvatosan begyûjtöd. Nini, ez a barlang pont jónak tûnik. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
A galetki, aki itt lakik Ruh Nestah, egy a testét borító torzszülött maradványoktól iszonyú bûzt árasztû õrült férfi. A Mutánsok klánjának a genetika csodája rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. A következõket látod nála: Förtelmes maszk, óriás fülbevaló, ozin fülkarika, a pók smaragdgyûrûje, a siker aranyveretes öve, suhanó csizma, szivárvány karkötõ, Dorka köpenye, platina nadrág, cseppkõ gyûrû, Örökkévalóság Tûzopálja, Banyapók gyûrûje, roxati üvegszem, org.lázadás emlékérme, galetkifej karkötõ, aréna adamantit érme, sárkányamulett, Ödlerk nyakörv, káoszkígyó vért, arany orgling fétis, opilíchium gyûrû, nilbongi kitûzõ, smaragd karkötõ. Észre sem veszed, hogy kipottyan a zsebedbõl az antiõskõ. Fõleg, mert a tárgy osztódott: egy új példány lapul a zsákodban!
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zoeras Kahn Mentális robbanás -52 PE (-5)75 (-50)50 Ruh Nestah Mentális robbanás -50 PE (-5)95 (-52)53
2. Zoeras Kahn Mentális robbanás -26 PE (-5)70 (+0)50 Ruh Nestah Agyvihar kudarc (-9)86 (-26)27
3. Zoeras Kahn Mentális robbanás -13 PE (-5)65 (+0)50 Ruh Nestah Agyvihar kudarc (-9)77 (-13)14
4. Zoeras Kahn Agyvihar -32 PE (-9)56 (+0)50 Ruh Nestah Sz.áll.roncsolása kudarc (-11)66 (-14)0

Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+38% pszi támadás, +38% pszi energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 96.]

p portyázás
Kedved támad egy csöpp baráti portyázgatásra. Olyan lakott barlang után kutatsz, amelynek lakója hajlandó elfogadni a kihívást. Megpillantasz egy csomó átlátszó kristályt. Hohó, egy egész hegyre való van itt belõlük! Egy egész kristályhegy - hegy a hegyben. Igazán érdekes. Vajon mi lehet ennek a mesés üveghegynek a tetején? Ha elég bátor vagy, és nem félsz attól, hogy szétvágnak a kristályok, akár fel is mászhatsz. (237. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez hónakkupók ! Leszedsz 1 adagot. Nini, ez a barlang pont jónak tûnik. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Csillag, egy tündérfénytõl szikrázó, foggal karommal küzdõ békés nõ. A Bárdok klánjának a béke õre rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Viselt tárgyai: Éneklõ tunika, a pók smaragdgyûrûje, Örökkévalóság Topáza, sárkányamulett, Rogan karkötõje, nilbongi kitûzõ, aréna adamantit érme, arany orgling fétis, xenomorf bõrgyûrû, bronz vadászköpeny, ozin fülkarika, mintrogi erõöv, adamantit karkötõ, elementáris karkötõ, arany pszi váll-lap, galetki érdemérem, hõsi babérkoszorú, az áttörés rubingyûrûje, Lhoal'zetan nyílpuskája, plüss daergaoth lord, káoszsárkány gyûrûje, smaragd életkõ, krakoch csizma, csapdamester, halálóriás pajzs, szerencsekõ, a bénaság fülbevalója.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zoeras Kahn Mentális robbanás -50 PE (-5)75 (-50)50 Csillag Mentális robbanás -50 PE (-5)80 (-50)50
2. Zoeras Kahn Mentális robbanás -25 PE (-5)70 (-30)20 Csillag Sz.áll.roncsolása -30 PE (-11)69 (-25)25
3. Zoeras Kahn Agyvihar -32 PE (-9)61 (+0)20 Csillag Sz.áll.roncsolása kudarc (-11)58 (-25)0

Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+32% pszi támadás, +32% pszi energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 88.]

p portyázás
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. Különösebb cél nélkül kóvályogsz a barlangok között, kihívást keresve. Elmész egy sziklaperem mellett, amelyrõl úgy 5 méteres magasságból fehér színû, nyúlánk szálak sokasága lóg le. Vajon mi lehet odafent? Egybõl furdalni kezd a kíváncsiság. Lehet, hogy érdemes lenne valamikor közelebbrõl megvizsgálni. Memorizálod a helyet. (301. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 rémcserjét. Na végre, találtál egy megfelelõ barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Vendéglátód Nyálkoid Slájm, egy nyáladzó, zöld csíkot húzó, antennáival vadul integetõ, amorf férfi. [aura: 8-as láthatatlanság.] A Mágusok klánjának mágushelyettes rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. A következõket látod nála: szivárvány karkötõ, Rogan karkötõje, szerencsekõ, Õsmágus köpenye, a pók smaragdgyûrûje, zsugorító gyûrû, bronz helyt. emlékérem, xenóbõr pajzs, arany orgling fétis, óriás fülbevaló, káoszkígyó vért, Fairlight sipkája, Yssuf tõre, csapdamester, jégöv, sárkányamulett, krakoch csizma, Lhoal'zetan nyílpuskája, Fénygyûrû, Abarrun fülbevalója, nilbongi kitûzõ, kvatáns fókusz, elementáris karkötõ, aréna vas érme, Leanthil karkötõje, az áttörés rubingyûrûje. Számodra észrevétlenül a földre esik a ruhádból az antiõskõ. Fõleg, mert a tárgy osztódott: egy új példány lapul a zsákodban! Vendéglátód barlangja otthonosan van berendezve. Helyet foglaltok a bõr ülõpárnákon, és falatozni kezdtek az elõkészített és az általad hozott ételbõl. Hosszasan társalogtok a világban történt eseményekrõl, szüleitekrõl, legutóbbi vadászataitokról. Megköszönöd a vendéglátást, összeszedelõdzködsz, és a baráti búcsúzkodás után távozol. (+5% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a hókristály. [ld. enc.] A kellemes élmény eredményeképp szervezeted jól érzi magát (+64% lélekenergia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 80.]

p portyázás
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. A kolónia egy olyan szegletét keresed fel, ahol nagyon sok barlang van, így könnyû lesz választani. Némi válogatás után elégedetten indulsz meg az egyik nyílás felé. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban. Hitetlenkedve nézel körbe. A barlang üres! Vajon hol lehet a lakója? Hmm... Biztos itt van valahol, csak elrejtõzött! Mérgesen távozol. Úgy látszik, láthatatlan észlelése varázslatot kell használni.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 72.]

ism 10 a következõ parancs ismétlése 10 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Egy sötét üreget pillantasz meg a földön. A mélybõl halk bugyogás hallatszik. Érdekes jelenség! Vajon mi lehet odalent? Esetleg valamikor vissza kéne jönni, lemászni és körülnézni odalent. (456. kaland, összköltsége 20 TVP.) Õsi falfeliratra bukkansz, amelybõl a következõket tudod meg: 114. Alanor visszaverte a varkaudarokat és Erdauint megtisztították a quwargoktól, de mindkét ország óriási árat fizetett: a városok romokban hevernek, a gazdaság újjáépítését elölrõl kell kezdeni.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 62.]

x 10 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt rémcserje nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Torszülött támadás ér! Ellenfeleid egy õspók (#263) [aura: hidegimmunitás: 13.] és egy fekete özvegy (#144) [aura: 8-as méretû 16-os szintû csáprágó.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy fürgülést. (+20 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) Elmormolsz egy féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) Az õspók a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy háló! Ellenállsz a varázslatnak. A fekete özvegy máris elõtted terem! A fekete özvegy rád veti magát. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Hátraugrasz a támadás elõl.
*** 2. KÖR *** Az õspók odajön hozzád. Az õspókot próbálod megsebezni. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (67 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal. (59 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal karmoddal. (56 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Felé döfsz bal karmoddal. (47 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Elõrehajolva harapni próbálsz. (57 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (58 ép-t sebeztél). Mérgezed! Felé döfsz jobb karmoddal. (47 ép-t sebeztél). Mérgezed! Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal. (54 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Az õspók halálos sebet kapva a földre zuhan. A fekete özvegy rád támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** A fekete özvegyet próbálod megsebezni. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (56 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. Mellétrafáltál. Lesújtasz bal karmoddal. (46 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Felé suhintasz bal karmoddal. (48 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Elõrehajolva harapni próbálsz. (55 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (63 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (47 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Lesújtasz jobb karmoddal. (55 ép-t sebeztél). A fekete özvegy hörögve elterül.
[A csatában összesen 476 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+122%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a mágus bronz mellvértje és 103 arany. Összefut a nyál a szádban. Az ételre veted magad. (+39% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. És nicsak, végre találtál valamit: a légzés kõrisfa íja.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 52.]

x 10 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Észreveszel 1 mitulen füvet. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a régészkedést. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeleid 2 csöpögõ csápolat (#268) [aura: 14-es méretû 20-as szintû jobb csáp.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy féreg érintését. (-7 vp.) A 2. csöpögõ csápolat feléd mozog. Az 1. csöpögõ csápolat feléd mozog. A 2. csöpögõ csápolat rád veti magát. Rád vág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vámpirizál. Az 1. csöpögõ csápolat rád támad. Lecsap rád jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vámpirizál. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod az 1. csöpögõ csápolatot. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (56 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Lesújtasz bal karmoddal. (48 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Elõrehajolva harapni próbálsz. (61 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Lecsapsz jobb karmoddal. (53 ép-t sebeztél). Mérgezed! Az 1. csöpögõ csápolat halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. csöpögõ csápolat rád támad. Tekergetve suhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vámpirizál. Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a 2. csöpögõ csápolatot. A hasát célzod jobb lábaddal. (48 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Odacsapsz bal karmoddal. (48 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (64 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Rávágsz jobb karmoddal. (49 ép-t sebeztél). Megmérgezted. A 2. csöpögõ csápolat halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 451 sebzést okoztál, és 3 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+73%). Elrakod a zsákmányt, ami egy aranyozott nyaklánc, egy csöpögõ csáp, egy csepp fülbevaló és 104 arany. Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Korabeli fémszögeket és szerszámokat találsz egy beomlott üregben. (+2 õsi relikvia.)
Automatikus eladás: Elmész a szint középpontjában épült boltba. Eladsz 1 zangrozi csizmát 48 aranyért. Eladod az elfek harci nyílpuskáját 240 aranyért. Eladod a bûz malachitgyûrûjét 95 aranyért. Eladod a szalamandra bronz mellvértjét 133 aranyért. Eladod a káosz vörös fejpántját 196 aranyért. Eladsz 1 ezüst láncinget 101 aranyért. Eladod a regenerálódás díszes karkötõjét 95 aranyért. Eladod a tolvaj ezüst fülbevalóját 139 aranyért. Eladod az óriás elit lemezpáncélját 285 aranyért. Eladod a káosz õselemi fülbevalóját 167 aranyért. Eladod a káosz fejedelmének nyakláncát 218 aranyért. Eladod a ragadozó csontamulettjét 142 aranyért. Eladod a mágus bronz mellvértjét 180 aranyért. Eladod a jég szárnyas sisakját 101 aranyért. Eladod a káosz díszes fülbevalóját 250 aranyért. Eladsz 1 háromszögszimbólumot 28 aranyért. Eladod a káosz rémületes lándzsáját 278 aranyért. Eladod az ellenállás utazóköpenyét 48 aranyért. Eladod a gladiátor díszes pikkelyvértjét 161 aranyért. Eladod a majom malachitgyûrûjét 142 aranyért. Eladod az elefánt fekete csizmáját 142 aranyért. Eladod a bûz szöges övét 158 aranyért. Eladod a sas ezüst fejpántját 142 aranyért. Eladod a túlélés csontamulettjét 142 aranyért. Eladsz 1 hosszúkardot 30 aranyért. Eladod a káosz titokzatos amulettjét 202 aranyért. Eladod az ellenállás nagy pajzsát 101 aranyért. Eladod a remete ezüst fejpántját 142 aranyért. Eladod a tûz nagy pajzsát 101 aranyért. Eladsz 1 ezüst nyakláncot 28 aranyért. Eladod a káosz förtelmes íját 142 aranyért. Eladod a gólem görbekardját 96 aranyért. Eladod a káosz szent lemezpáncélját 414 aranyért. Eladod a légzés kõrisfa íját 168 aranyért. Eladsz 1 kardot 7 aranyért. Eladsz 1 aranyozott fülbevalót 45 aranyért. Eladod a káosz futárainak lándzsáját 275 aranyért. Eladod a káosz lüktetõ csizmáját 174 aranyért. Eladod a remete görbekardját 96 aranyért. Eladod a káosz türkisz kardját 282 aranyért. Eladod a káosz elsõ lándzsáját 402 aranyért. Eladod a tûz ezüst fejpántját 95 aranyért. Eladod az entek szöges övét 214 aranyért. Eladod a káosz õselemi nyílpuskáját 255 aranyért. Eladod a káosz ragyogó köntösét 332 aranyért. Eladod a káosz szürke karkötõjét 196 aranyért. Eladod a bûz barbár lándzsáját 55 aranyért. Eladod a gyorsaság csontamulettjét 118 aranyért. Eladod a káosz papjának karkötõjét 209 aranyért. Eladod a káosz sötét gyûrûjét 125 aranyért. Eladod a teknõs csizmáját 22 aranyért. Eladod a teknõs malachit karkötõjét 50 aranyért. Eladod a védekezés zangrozi csizmáját 189 aranyért. Eladsz 1 aranyozott nyakláncot 53 aranyért. Eladsz 1 csepp fülbevalót 7 aranyért. [15 TVP-t használtál fel, maradt még 37.]

x 10 exkaváció, ásatás
Elhagyod a boltot. Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Észreveszel 2 winropu mohát. Szakértõ módon leszeded. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: a remete szárnyas sisakja.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 27.]

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Útközben észreveszel egy csótánylábat. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Folytatod a régészkedést. Hmmm, mi van itt! Ép és egész csontok, valamilyen õsi fajtól! (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 17.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt mátekel gomba nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeled egy fagydémon (#203).

*** 1. KÖR *** A fagydémon felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A fagydémon feléd mozog. Megtámadod a fagydémont. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (62 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-5 ép) Roncsolod bõrét. Felé döfsz bal karmoddal. (48 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-2 ép) Paralizáltad! Elõrehajolva harapni próbálsz. (69 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-2 ép) Megmérgezted. Felé suhintasz jobb karmoddal. (54 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-2 ép) Mérgezed! A fagydémon halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+11 ép)
[A csatában összesen 233 sebzést okoztál, és 11 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+46%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: az entek szárnyas sisakja és 45 arany. Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Megfeketedett, ismeretlen rendeltetésû, hosszúkás tárgyakra bukkansz. Elég hegyesek! (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 7.]

x 10 exkaváció, ásatás
Ezt a parancsot nincs sok értelme 10 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 7.]
forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 18 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 lidércvelõ.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 3 xenó élõsködõ (#420) [aura: egészség: 19.] és 2 xenomorf bébi (#204).

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy fürgülést. (+20 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) Az 1. xenó élõsködõ feléd mozog. A 3. xenó élõsködõ feléd mozog. A 2. xenó élõsködõ feléd mozog. Az 1. xenomorf bébi máris elõtted terem! A 2. xenomorf bébi közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. xenó élõsködõ rád támad. Rád vág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Rád vág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-21% támadás). Ostorként csattant jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Ah, kronofúzió (-1 TVP). A 3. xenó élõsködõ rád támad. Odacsap neked jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Végtagjaid ledermednek. (-99 ügyesség.) Meglóbálva zúz bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-21% támadás). Tekergetve suhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Kronózott! (-1 TVP). A 2. xenó élõsködõ téged támad. Lecsap rád jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Elõresuhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-21% támadás). Tekergetve suhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Idõdet lopja (-1 TVP). Az 1. xenomorf bébi téged támad. Feléd üt jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -6 tüskés bõr, -6 vastag bõr.) Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -2 tüskés bõr, -4 vastag bõr.) Megpróbál megmarni fogával. (2 ép-t sebzõdtél). A 2. xenomorf bébi rád támad. Lesújt rád jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -6 vastag bõr.) Gyorsan feléd lendít bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -4 vastag bõr.) Kitátja száját, harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+16 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. xenó élõsködõ rád veti magát. Tekergetve suhint jobb csápjával. (3 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. (-99 ügyesség.) Tekergetve suhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-21% támadás). Meglóbálva zúz jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Kronózott! (-1 TVP). Az 1. xenó élõsködõ téged támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. (4 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-21% támadás). Tekergetve suhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Kronoérintése van! (-1 TVP) A 3. xenó élõsködõ rád támad. Elõresuhint jobb csápjával. (4 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-21% támadás). Tekergetve suhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Ah, kronofúzió (-1 TVP). Az 1. xenomorf bébi rád veti magát. Elõre szúr jobb karmával. (8 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -6 vastag bõr.) Feléd döf bal karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -4 vastag bõr.) Harapni próbál fogával. (12 ép-t sebzõdtél). A 2. xenomorf bébi téged támad. Rád vág jobb karmával. (11 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -6 vastag bõr.) Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. (14 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -4 vastag bõr.) Támad fogával. (23 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+18 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. xenó élõsködõ rád veti magát. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. (25 ép-t sebzõdtél). Elõresuhint bal csápjával. (19 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-21% támadás). Odacsap neked jobb csápjával. (17 ép-t sebzõdtél). Kronoérintése van! (-1 TVP) A 3. xenó élõsködõ téged támad. Lecsap rád jobb csápjával. (24 ép-t sebzõdtél). Tekergetve suhint bal csápjával. (20 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-21% támadás). Rád vág jobb csápjával. (22 ép-t sebzõdtél). Ah, kronofúzió (-2 TVP). A 2. xenó élõsködõ téged támad. Odacsap neked jobb csápjával. (20 ép-t sebzõdtél). Rád vág bal csápjával. (24 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-21% támadás). Tekergetve suhint jobb csápjával. (25 ép-t sebzõdtél). Kronózott! (-1 TVP). Az 1. xenomorf bébi rád támad. Lesújt rád jobb karmával. (21 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -6 vastag bõr.) Feléd döf bal karmával. (24 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -4 vastag bõr.) Elõrehajolva harapni próbál fogával. (29 ép-t sebzõdtél). A 2. xenomorf bébi rád támad. Lecsap rád jobb karmával. (32 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked bal karmával. (23 ép-t sebzõdtél). Beléd próbál marni fogával. (35 ép-t sebzõdtél). Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet.
[A csatában összesen 82 sebzést okoztál, és 462 sebzést kaptál.] Ebben a csatában alulmaradtál. Alámerülsz a sötétségbe... Éles fájdalom térít magadhoz. Hajszál híján torzszülött eledel lett belõled! Szerencsére egy másik galetki elriasztotta a fattyakat. Megköszönöd a segítségét. Sajnos így is permanens károsodást szenvedtél (-1 méret). Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +1 galetki erõt és +99 hírnevet kaptál. A kör során összesen 5572 sebzést okoztál, és 707 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 12 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról -14 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 416 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Zoeras Kahn, egy a legsötétebb rémálmaidat megtestesítõ, sátáni külsejû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: vadászszint (9. szint). Táplálkozásod: rovarevõ. Kalandor rangod: tapasztalt kalandor (9.00). Ez a 272. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 14 (22) / 9.14
[2] IQ: 11 (14) / 9.39
[3] ügyesség: 9 (14) / 1.89
[4] egészség: 12 (13) / 10.07
[5] mágia: 11 (15) / 7.79
[6] gyorsaság: 43 (48) / 5.93
[9] Méret/ép: 249 (346) / 1
Min. méret: 207
Barlangméret: 250
PONTJAID
Varázspont: 216 / 77
Képességpont: 49 / 30%
Hõsi pont: 563 (30)
Tám.bónusz: 47%
Véd.bónusz: 68%
Galetki erõ: 1269 / 622
Hírnév : 7215
Jóllakottság: 200%
Életkor: 17 / 35
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 275 (1)
Galetki gyõzelmek: 185 (1)
Torzsz. csaták: 1979 (14)
Torzsz. gyõzelmek: 1898 (13)
Leölt torzszülött: 3728 (29)
Pszi csaták: 486 (6)
Pszi gyõzelmek: 268 (6)
Ájulások száma: 47 (1)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: szakértõ (58)
Speciális képességeid:
+10 gyógynövények, +9 v.ital fõzés, +58% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Ölj meg 12 õspókot! [számláló: 1] 2.) Költözz tovább két szinttel! [számláló: 1] 3.) Érj el 20-as régészetet!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[12] savlehelet: 8 (21) / 1.64 [15] regeneráció: 17 (25) / 0.14 [16] tüskés bõr: 8 / 0.09
[17] vastag bõr: 43 (50) / 1.94 [18] tûzimmunitás: 6 (14) / 0.77 [19] hidegimmunitás: 6 (14) / 0.38
[20] savimmunitás: 8 (27) / 0.40 [21] elkt.immunitás: 8 (16) / 1.09 [22] imm.mérg.gázra: 7 (21) / 0.09
[23] imm.ktkt.méreg: 12 / 0 [24] rezisztencia: 22 (33) / 0.20 [25] bûz: 12 / 1.49
[26] lõfegyver: 1 (5) / 0 [33] manaformálás: 0 (11) / 0 [34] párbajozás: 8 / 4.05

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 10 / 0.82 [46] csapdaészlelés: 11 / 3.25 [47] zárnyitás: 11 / 7.09
[48] mászás: 12 / 4.09 [49] rugalmasság: 10 (16) / 5.35 [50] meggyõzõkészség: 9 (11) / 4.25
[51] transzformáció: 8 / 0.80 [52] auraészlelés: 13 (16) / 8.23 [53] ékszerészet: 4 / 0.44
[54] kereskedelem: 13 / 10.90 [55] szívósság: 20 (27) / 0.70 [56] varázsitalfõzés: 5 (14) / 0.90
[57] gyógynövények: 13 (23) / 11.77 [58] nyomkeresés: 9 / 2.65 [59] vezetõkészség: 5 (10) / 0.05
[60] pszi támadás: 16 / 4.10 [61] pszi energia: 20 / 4.08 [62] lopás: 2 / 0.61
[63] éberség: 8 (10) / 1.16 [64] átokszórás: 17 / 15.60 [65] álcázás: 17 (22) / 0.54
[66] lopakodás: 6 / 1.19 [67] régészet: 17 (18) / 1.25 [68] zene: 11 / 2.11
[69] tanulás: 11 (13) / 10.14 [70] idézés: 4 / 0.25 [71] javítás: 3 / 0.38
[72] építés: 17 (19) / 1.98 [73] felderítés: 9 / 6.16    

VÉGTAGOK
jobb láb [100] méret: 20 (21) / 0 [101] szakért.: 17 (19) / 6.83 [102] roncsolás: 20 (23) / 0  
bal karom [103] méret: 20 (21) / 0 [104] szakért.: 22 (24) / 2.33 [105] paraliz.méreg: 32 (35) / 0  
fog [106] méret: 21 (22) / 0 [107] szakért.: 21 (23) / 19.37 [108] sebzõ méreg: 20 (23) / 0  
jobb karom [109] méret: 20 (21) / 0.49 [110] szakért.: 26 (28) / 16.31 [111] sebzõ méreg: 20 (23) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[130] agyvihar: 15 (16) / 6.36 [147] alkímia: 2 / 0.88 [32] animáció: 5 / 0.65
[42] csendvarázs: 2 / 0.12 [149] dimenziókapu: 3 / 1.06 [11] elektromos kéz: 1 / 0
[48] ellenáll.megtörése: 1 / 0 [29] életszívás: 5 / 3.04 [152] felejtés: 8 / 0.76
[31] féreg érintése: 20 / 3.81 [168] fürgülés: 20 / 1.36 [172] gázpajzs: 1 / 0
[17] gránitbõr: 4 / 1.44 [139] gyógyító szellõ: 1 / 0 [39] halál szava: 1 / 0
[13] jégcsóva: 1 / 0 [15] jégpajzs: 2 / 1.06 [163] kineport: 12 (14) / 1.29
[146] kontakt.õseiddel: 9 / 0.51 [158] láth. észlelése: 4 / 0.30 [157] láthatatlanság: 2 / 0.24
[165] manafókuszálás: 4 / 0.24 [129] mentális robbanás: 11 (12) / 5.24 [148] méregsemlegesítés: 1 / 0
[180] õrjöngés: 23 / 0.25 [133] pszi acéltorony: 8 (9) / 2.50 [128] pszi csáp: 10 (11) / 3.37
[171] savpajzs: 1 / 0.06 [176] szélpajzs: 1 / 0 [150] tárgyvédelem: 1 / 0.12
[132] tudati méreg: 3 (4) / 0.98 [14] vakító fény: 2 / 1.06    


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Démoni Kacaj, a káoszmágus 98/0 187% 200% 14 / 1.01 megsemmisült
[2] Hentes, a quwarg harcos 95/0 187% 195% 12 / 11.67 megsemmisült
[3] Szent, a kék-vörös atya 74/0 187% 200% 13 / 0.94 megsemmisült
[4] Pukkancs, a tüskés hólyag 88/0 187% 200% 12 / 5.35 megsemmisült
lélekenergia rész 40% jóllakottság határ 150% gyógyítás: 8

MAKRÓID
1. Makró
ad 10
pv 2 1
ism 3
p
pv 7 4 3 5 2 1
2. Makró
ad 10
ism 3
vd
3. Makró
szl 100 150
be 30
szl 40 150
ad 10
4. Makró
h 517
be 9 5
bsz 2
ad 10
ism 3
p
5. Makró
ftk 3
ism 5
x 10

HARCI PROGRAMOD
5: Közelharc támadás ha ellf. 26. képessége 22 v. több. Prioritás: 250.
6: Közelharc támadás. Prioritás: 1.
7: õrjöngés v.var. ha ellenfeled #243. Prioritás: 100.
8: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #243. Prioritás: 101.
9: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #247. Prioritás: 150.
10: savlehelet itala v.var. ha ellenfeled #499. Prioritás: 149.
11: õrjöngés v.var. ha ellenfeled #499. Prioritás: 150.
12: savlehelet használata ha ellenfeled #499. Prioritás: 3.
13: Közelharc támadás ha ellenfeled #5740. Prioritás: 201.
14: õrjöngés v.var. ha ellenfeled #245. Prioritás: 156.
15: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #503. Prioritás: 126.
22: fürgülés v.var. ha ellenfeled #503. Prioritás: 125.
23: fürgülés v.var. ha ellf. képessége: "egyedi lény" (241) Prioritás: 251.
24: õrjöngés v.var. ha ellf. képessége: "egyedi lény" (241) Prioritás: 252.
29: Közelharc támadás ha ellenfeled #5025. Prioritás: 230.
30: õrjöngés v.var. ha ellenfeled #280. Prioritás: 250.
31: fürgülés v.var. ha ellenfeled #280. Prioritás: 249.
1: életszívás t.var. ha ellf. 24. képessége 13 v. kevesebb, Prioritás: 50, és ha egy ellenfél ép-je 8 alatt van, és ha 1 vagy kevesebb ellenfél van.
3: féreg érintése v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 70, és ha ellenf. erõssége több, mint 76%.
16: fürgülés v.var. ha ellf. 6. képessége 36 v. több, Prioritás: 73, és ha ellenf. erõssége több, mint 76%, és ha a harc 1. köre van.
18: õrjöngés v.var. ha ellf. 8. képessége 85 v. több, Prioritás: 75, és ha ellenf. erõssége több, mint 50%, és ha a harc 1. köre van.
20: fürgülés v.var. ha ellf. 8. képessége 85 v. több, Prioritás: 74, és ha ellenf. erõssége több, mint 50%, és ha a harc 1. köre van.
25: fürgülés v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 72, és ha ellenf. erõssége több, mint 95%.
27: õrjöngés v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 69, és ha ellenf. erõssége több, mint 76%.


FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 10 20 9 61 80; VI erõ:250% ép:22%; PV 7 5 4 3 2 1; PSZ 67 46 52 72 68 48; TT 5; HE 1; PT 4; HU 6 700 1000 17;

ÁTADÁS PARANCSAID: VG 5366 154 2;

Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 11.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (1. épület), #4 (8. épület), #5 (7. épület), #17 (4. épület), #32 (9. épület), #390 (269. forduló), #346 (266. forduló), #423 (265. forduló), #424 (269. forduló), #302 (270. forduló), #459 (264. forduló), #317 (270. forduló), #467 (270. forduló), #487 (270. forduló), #332 (272. forduló), #271 (272. forduló), #209 (272. forduló), #237 (272. forduló), #301 (272. forduló), #456 (272. forduló).

SZÖVETSÉGED: Rúvel Öklei (#15125). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 7546. karakternél van. Jelenleg a kert építésén dolgozol, eddig 111 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Groark. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 13 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a füvész köpenye (#193) 1 a nyomkeresés fejpántja (#194) 1 a remete szárnyas sisakja (#12327)
* 1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 arany nadrág (#181) 2 arany porontyköpeny (#359)
1 arany tanítványköpeny (#362) * 1 arany vadászköpeny (#365) 1 az entek szárnyas sisakja (#9627)
1 behemótok pajzsa (#624) 1 berzerker páncél (#626) 1 bohókás szandál (#406)
1 bõrpáncél (#9) 1 csapdamester (#196) 43 ében láncing (#134)
* 1 ezüst pszi váll-lap (#289) 1 Fairlight vassisakja (#37976) * 1 Firandi kesztyûje (#625)
* 1 káoszkígyó vért (#271) 1 khaldoran öv (#137) * 1 krakoch csizma (#312)
1 õspók köpeny (#332) 1 Sakál csizmája (#38470) 1 Sárkányúr díszes sisakja (#42479)
1 suhanó csizma (#195) * 1 szent templomi maszk (#232) 2 törpe pikkelyvért (#4)
* 5 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna aranyozott érme (#441) * 1 a barátság szimbóluma (#634) 2 a fõfelügyelõ érme (#609)
1 a kalmár nyaklánca (#142) * 1 a királynõ karkötõje (#496) * 1 a pók smaragdgyûrûje (#253)
1 a tárgyalás gyûrûje (#144) * 1 a tudás zafírja (#150) 1 achát érdemrend (#303)
* 1 Akadémiai nyaklánc (#321) 26926 arany (#1) * 1 arany orgling fétis (#296)
1 az egyensúly gyûrûje (#213) 1 az Érzés Gyûrûje (#569) 2 Banyapók gyûrûje (#601)
1 császári dekrétum (#254) * 2 cseppkõ gyûrû (#234) 1240 drágakõ (#2)
1 galetki érdemérem (#276) 1 káoszíjász medálja (#249) 1 karmazsin tûzgyûrû (#338)
1 kék mutációs gyûrû (#190) 1 kristályamulett (#130) * 2 kvatáns fókusz (#611)
1 Laillia talizmánja (#319) * 1 Leanthil karkötõje (#610) 2 manapoid amulett (#295)
1 manapoid fülbevaló (#294) * 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 opilíchium gyûrû (#298)
4 orgling fétis (#269) * 1 óriás fülbevaló (#225) * 1 Örökkévalóság Smaragdja (#433)
* 1 ozin fülkarika (#211) 1 quwarg amulett (#275) 1 Rogan karkötõje (#145)
3 roxati üvegszem (#580) 1 Sakál csontamulettje (#38547) 1 smaragd életkõ (#306)
* 1 szivárvány karkötõ (#139) * 1 toronyõr gyûrû (#620) 1 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508)
1 Tûzúr malachit karkötõje (#39491) 7 uthanax talizmán (#335) 15 üvegszimbólum (#138)
1 xenomorf bõrgyûrû (#613)

Felszerelés
1 a kétségbeesés tegeze (#635) 1 a Tudás Könyve (#527) 1 antiõskõ (#206)
395 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273) 1 beholderfej talizmán (#482)
1 díszes rézkulcs (#129) 2 dorony duda (#588) 1 elsõsegély csomag (#619)
1 faragott idol (#282) 2 fekete dukát (#218) 1 garling kristály (#209)
1 Harcosok Könyve (#535) 2 idõkapszula (#621) 1 idõkristály (#219)
1 idõtorzító kristály (#374) 3 izzó vörös tóken (#623) 1 javítókalapács (#401)
12 kötél (#128) 2 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310)
5 mágikus védõruha (#341) 1 mandolin (#19) 1 Mofisztor köve (#411)
4 Morgan kristálya (#525) 1 nekrofun medál (#513) 1 oprasszum fókusz (#300)
1 orrcsiptetõ (#618) 1 orvosságos zacskó (#590) 2 õskõ (#8)
2 szerszámosláda (#631) 1 Tiume batyuja (#529)

Fegyverek
1 a Kõ Kardja (#216) 1 dobótõr (#159) 33 ében nyílpuska (#133)
69 ében tündekard (#132) 1 Elenios tõre (#41800) 1 Fairlight nyílpuskája (#38185)
2 fogazott tõr (#6) 6 harci fejsze (#12) 1 kés (#5)
1 kõbalta (#18) 1 kõmûves kalapács (#250) * 10 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608)
1 párbajtõr (#504) 1 parittya (#10) 5 rozsdás kard (#131)
1 rubin mágusbot (#261) 39 sziklarepesz (#13) 1 Thór gyalogos lándzsája (#36882)
2 törp szekerce (#235) 5 törpe balta (#224) 1 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
1 a szívósság itala (#115) 18 bajnokok itala (#62) 1 bosszantás itala (#81)
1 csapdaészlelés itala (#65) 39 csótányláb (#25) 19 elfu moha (#33)
74 elonotichlan (#31) 6 fehér gyógyital (#50) 9 féregtüske (#42)
2 gázlehelet itala (#57) 77 gyilkos boróka (#27) 7 hatalom bíbor itala (#77)
8 hatalom kék itala (#58) 70 hónakkupók (#30) 3 hõsiesség itala (#52)
18 immunitás itala (#71) 4 javítás itala (#108) 6 kalmárok itala (#66)
7 kék manaital (#75) 9 kihívás itala (#68) 12 kincskeresés itala (#64)
55 liánvirág (#24) 2 mágiaellenállás (#76) 71 mátekel gomba (#21)
12 méregellenállás itala (#51) 47 mézfû (#29) 66 mitulen fû (#20)
39 muskil (#37) 4 narancs gyógyital (#80) 15 óriásnövés itala (#60)
3 õsmágus szájvize (#69) 16 parafû (#41) 7 pontosság itala (#72)
94 ragálygomba (#26) 55 rémcserje (#34) 1 sárga gyógyital (#61)
61 sárkányvirág (#32) 2 savlehelet itala (#55) 5 Selenia haja (#612)
34 sötét mák (#23) 51 szemani gomba (#36) 75 tejfonál (#28)
30 tokin kaktusz (#40) 1 tûzlehelet itala (#53) 20031 üvegcse (#14)
27 védelem itala (#59) 44 velparaj (#35) 44 waarkin (#38)
21 winropu moha (#22) 44 xita uborka (#39) 16 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
7 asztrálesszencia (#154) 39 barna manakõ (#149) 10 bolhedor szárny (#15)
19 bronz korong (#297) 16 csöpögõ csáp (#334) 1 démonlidérc esszencia (#272)
2 duzzadt xenópete (#479) 44 ekinda haj (#147) 21 elektronit (#141)
1 fókuszrubin (#337) 2 gólemagyag (#330) 24 húsevõ bibe (#151)
7 káoszkígyó pikkely (#230) 17 khazdar taréj (#268) 1 kõtroll szem (#274)
3 krakolich csont (#397) 1 kristályfatty por (#403) 1 lidércvelõ (#339)
1 maerju koponya (#336) 20 mandibula (#157) 6 nohnetár gumó (#212)
9 nordkristály (#146) 129 õsi relikvia (#17) 3 õspók pete (#331)
25 patkányfog (#270) 48 pirgamit (#152) 13 smaragd esszencia (#229)
12 szirénhaj (#293) 95 szójer csáprágó (#231) 3 xenópete (#278)
21 yeti csont (#160)


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a kígyó háromszögszimbóluma #19212 (8).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 csótányláb (#25), 17 drágakõ (#2), 8641 arany (#1), 1 gyilkos boróka (#27), 1 mátekel gomba (#21), 1 mitulen fû (#20), 1 hónakkupók (#30), 1 kincskeresés itala (#64), 2 winropu moha (#22), 1 duzzadt xenópete (#479), 2 aranydukát (#437), 5 õsi relikvia (#17), 1 sárkányvirág (#32), 1 Tûzúr malachit karkötõje (#39491), 1 méregellenállás itala (#51), 2 rémcserje (#34), 1 fogazott tõr (#6), 1 sötét mák (#23), 1 muskil (#37), 2 féregtüske (#42), 2 liánvirág (#24), 1 a remete szárnyas sisakja (#12327), 1 tokin kaktusz (#40), 1 az entek szárnyas sisakja (#9627), 2 csöpögõ csáp (#334), 1 krakolich csont (#397), 1 uthanax talizmán (#335), 1 orvosságos zacskó (#590).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 kötél (#128), 1 lidércvelõ (#339), 13 gólemagyag (#330), 1 xenópete (#278), 5 relikviaszilánk (#604), 1 zangrozi csizma (#1123), 1 az elfek harci nyílpuskája (#10738), 1 a bûz malachitgyûrûje (#29127), 1 a szalamandra bronz mellvértje (#25797), 1 a káosz vörös fejpántja (#5169), 1 ezüst láncing (#1033), 1 a regenerálódás díszes karkötõje (#24642), 1 a tolvaj ezüst fülbevalója (#9357), 1 az óriás elit lemezpáncélja (#8653), 1 a káosz õselemi fülbevalója (#27369), 1 a káosz fejedelmének nyaklánca (#18294), 1 a ragadozó csontamulettje (#20097), 1 vörös karkötõ (#281), 1 a káosz díszes fülbevalója (#3069), 1 háromszögszimbólum (#1212), 1 a káosz rémületes lándzsája (#15744), 1 az ellenállás utazóköpenye (#28586), 1 a gladiátor díszes pikkelyvértje (#5967), 1 a majom malachitgyûrûje (#14277), 1 az elefánt fekete csizmája (#16422), 1 a bûz szöges öve (#29068), 1 a sas ezüst fejpántja (#15957), 1 a túlélés csontamulettje (#21447), 1 hosszúkard (#1317), 1 a káosz titokzatos amulettje (#12459), 1 az ellenállás nagy pajzsa (#28512), 1 a remete ezüst fejpántja (#12357), 1 a tûz nagy pajzsa (#22212), 1 ezüst nyaklánc (#1182), 1 a káosz förtelmes íja (#2184), 1 a gólem görbekardja (#8516), 1 a káosz szent lemezpáncélja (#29814), 3 óriási xenópete (#480), 1 zsugorító gyûrû (#200).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



QUWARG KIRÁLYNÕ (408. LÉNY)
Hátrahõkölsz, ahogy felpillantasz az elõtted magasodó, óriási rovarra. Bármennyire is félelmetesnek tûnik elsõ pillantásra, hatalmas potrohával és torával, csökevényes végtagjaival mégis magatehetetlennek látszik. Már ha képes vagy elkerülni, hogy egyszerûen agyonzúzzon... Nem véletlen, hogy az elit quwarg testõrök nyüzsögnek körülötte. Nem engedhetik meg, hogy egy galetki lássa királynõjüket, és a dologról mesélni is tudjon...



MANASZIRÉN (564. LÉNY)
Roppant érdekes lény a manaszirén: mindig bujkál a galetkik elõl, szinte soha nem találkozhat vele az, aki nem szándékosan kutat egy példány után. A manaszirének különös, csábító énekükkel bûvölik el a galetkiket, majd rövid idõ múlva szabadon engedik. Hogy ez idõ alatt mit tesznek velük, azt senki nem tudja, mert az áldozatok semmire nem emlékeznek ezen idõszakból. A manaszirén haja különleges mágikus hatalommal bír, melyet azonban csak a leghatalmasabb mágusok tudnak megfelelõ módon kihasználni.



MEGELEVENEDETT ÁRNYÉK (585. LÉNY)
Az árnyak megnyúlnak, életre kelnek... És valami õsi, borzalmas teremtmény támad rád a következõ pillanatban. Elfutni nem tudsz, harcolni kell az életedért, vagy magad és árnyékká változol, és kísérteni fogsz.



ISPOTÁLY (#57)
Építési költség: 4000 TVP
Egyéb költség: 125 arany
Min. építés: 200 TVP
Elõfeltétel: gyógyító kamra (#25), hûtõkamra (#43)
Leírás: Eddig is gyakran látogattad a gyógyító kamrát, de sajnos szakszerû segítség és gyógyszerek nélkül csak a saját tudásodban, a gyógyfüvekben, és fájdalomcsillapító gyanánt, az ivó erõsebb italaiban bízhattál, ha egy-egy csúnyább sebet kellett ellátni. Most azonban végre megnyílt szövetségetek elõtt a lehetõség, hogy szakszerû ápolót alkalmazzatok a császári szint egyik felcserének személyében, aki számotokra eddig ismeretlen kotyvalékokat (melyek tárolása speciális körülményeket igényel) és módszereket alkalmaz. Ezentúl a BSZ 5 parancs hatására 25x annyi Ép-t nyersz vissza, mint a lakószinted, valamint a gyógyítás parancsod is hatékonyabb lesz (mintha egészséged 5-tel magasabb lenne).



MÁGUSTÓKEN (672. TÁRGY)
A hegy mágusmesterei összefogtak, és egy különleges jutalomrendszert vezettek be azon galetkik számára, akik megfelelõ szolgálatokat tesznek egy mágusmesternek. Ennek eszköze a mágustóken, melynek tulajdonosa egyrészt minden új varázslat tanulásakor 15% kedvezményt kap annak árából a hegy bármely varázslótornyában, másrészt pedig teljesen új, egyedi varázslatokat tanulhat meg, ha elegendõ mágustókent gyûjtött össze hozzá. A mágustókent csak azok érdemelhetik ki, akik már tettek szívességet egy mágusmesternek, teljesítették egy különleges feladatát. [A mágustókenért megszerezhetõ varázslatok listáját az Alanori Krónika 2006. februári számában tesszük közzé.]



LADY ATHELENA (478. LÉNY)
A márvány ladyk közül a legtökéletesebb, leggyönyörûbb, maga a megtestesült nõiesség. Csak tehetetlenül bámulod, ahogy kedvesen rádmosolyog, majd ajkait egy finom csók (vagy talán más?) küldéséhez formálja. Itt aztán tényleg bíznod kell hûséges szolgáidban, akiket egy humanoid szépsége nem tud elbûvölni, hogy segítenek kiszakítani a varázslat hatása alól.



KISEBB ZAN (537. TÁRGY)
Úgy tudod, valamikor régen a Zan nevû hatalmas varázstárgy segítségével idézte elõ egy gonosz mágus a világégést. Ez a tárgy kétségkívül nem a Zan, de ahhoz igencsak hasonló, mégha mágikus ereje apró töredéke is eredeti társának. A remete feljegyzései szerint a Zan Rendje nevû társulat volt az, ami ezeket a kisebb Zanokat elõállította. Ha a kisebb Zant magadnál tartod, sebzõ varázslataid sebzése megnõ. A növekedés mértéke a varázslat alapszintjétõl függ, kb. az alapszintbõl eredõ sebzés 20%-ka.



BOHÓCMOLAD FÕZET (107. TÁRGY)
Ezzel a sûrû kotyvalékkal egy gyurmaszerû lényt, bohócmoladot hozhatsz létre, a H 107 paranccsal, 3 TVP árán. A bohócmolad növeli a többi szolgád morálját, tehát akkor van értelme, ha vannak más szolgáid is.



HÓKRISTÁLY (485. TÁRGY)
Az ódon könyvtár réges-régi históriái beszámolnak egy hõs szövetségrõl, akik fajod föld alá költözésekor az elsõ, azóta már elhagyatott, Ar'Darq hegybõl kiûzték annak akkori urát, Hrinnikryt, a jégsárkányt. Az a monda járta akkoriban, hogy a hó ura saját síkjának erejét börtönözte mesés relikviájába, így mindenkire képes varázslataival hatni... Nem tudod mi igaz ebbõl, nem tudod, hogy kerülhetett a Teron hegybe a Hókristály, de az biztos, hogy nem vagy képes galetkiként a múlt homályába veszõ tárgy teljes hatalmának kihasználására. Így meg kell elégedned, a minden bizonnyal a jég síkjára visszaûzött jégsárkány hajdan volt hatalmának csekély töredékével. A kristály ékszerként KF-elheted, kettõvel növel meg elemi varázslataid szintjét, hárommal az áttörésed és az elemi immunitásaidat. Sajnos a legenda igaz lehet, a Hókristály nem szereti a mágiájának ellenálló dolgokat... többek között a te rezisztenciádat sem, melyet tízzel csökkent, amíg viseled.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.