Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Elemi rin
Küldd el képeslapként!
"Az elemi rin a hiedelem szerint egy másik létsíkról származik, és ha itt találkozol vele, akkor épp valamilyen síkok közötti átjárót keres, felderítő munkát végez, vagy el akar ragadni egy galetkit." - részlet az Encyclopedia Fantasiából
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-30 09:21:20 Az UL-ek letöltésre kerültek.

2024-04-30 09:21:28 A TF fordulók kiküldése megkezdődött!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
4261-452

Karakterszám: 4261 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 452 Játékhét: 477
E forduló ára: 32 zs. Maradék zseton: 394
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2008. szept. 30. 9h:16'
A következõ fordulód táplálható: 2008. okt. 1.

E-mail!

CESSILY KALANDJAI




Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
** 3. NAP ** Elérkezett az idõ a 8. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal a megbeszélt helyen. Üdvözöl téged Csillag, Büdös Vörös, Tüskés Klezmó.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok! A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak, és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: 21-es méretû 26-os szintû bal mancs, 28-as rothasztás, 22-es méretû 28-as szintû jobb mancs, 28-as roncsolás, egészség: 30.], egy vörös toronyõr (#500) [aura: hidegimmunitás: 262, mágia: 20, egészség: 30.] és egy kék toronyõr (#501) [aura: 35-ös csontolvadás, méret: 490, mágia: 38.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Büdös Vörös létrehoz egy savcsapás varázslatot. A fekete toronyõr 405 sebzést kap. A fekete toronyõr halálhörgés közepette a földre zuhan. Heves kézmozdulatok közepette a kék toronyõr elmormol egy lávafolyamot. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sárkányformát. ( +190 tûzlehelet, +190 jéglehelet, +190 savlehelet, +190 elektr.lehelet, +190 mérg. lehelet.) (-24 vp.) Tüskés Klezmó elindul a kék toronyõr felé. Tüskés Klezmó 82 sebzést kap a lávafolyamtól. Büdös Vörös sebzõdik 48 ép-t a lávafolyamtól. A vörös toronyõr ellenáll a varázslatnak. A kék toronyõr ellenáll a varázslatnak. Csillag sebzõdik 36 ép-t a lávafolyamtól. 46 ép-t sebzõdtél a lávafolyamtól. Tüskés Klezmó a kék toronyõrt támadja. A vörös toronyõr Büdös Vöröst támadja. Csillag a vörös toronyõrt támadja. Csillag dalolni kezd. Regenerálsz (+31 ép)
*** 2. KÖR *** A kék toronyõr varázshatalma segítségével elmond egy csontolvadást. Csillag csontjai olvadoznak. Csillag 71 sebzést kap. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Büdös Vörös csontjai olvadoznak. Büdös Vörös 74 sebzést kap. Tüskés Klezmó csontjai olvadoznak. Tüskés Klezmó 63 sebzést kap. Összegyûjtve mágikus energiáit, Büdös Vörös elvarázsol egy tûzvihart. Csillag rezisztálja. A vörös toronyõr ellenáll a varázslatnak. A kék toronyõr ellenáll a varázslatnak. Ellenállsz a varázslatnak. Büdös Vörös 265 ép-t sebzõdik. Tüskés Klezmó rezisztálja. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy energiapréselés! A vörös toronyõr rezisztálja. (-19 vp.) Tüskés Klezmó 75 sebzést kap a lávafolyamtól. Csillag 23 sebzést kap a lávafolyamtól. A kék toronyõr rezisztálja. Büdös Vörös 61 sebzést kap a lávafolyamtól. Sebzõdsz 48 ép-t a lávafolyamtól. A vörös toronyõr ellenáll a varázslatnak. Tüskés Klezmó a kék toronyõrt támadja. Csillag a vörös toronyõrt támadja. A vörös toronyõr hörögve elterül. Csillag csontjai olvadoznak. Csillag megúszta! Regenerálsz (+48 ép) Büdös Vörös csontjai olvadoznak. Büdös Vörös 46 sebzést kap. Büdös Vörös ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét. Tüskés Klezmó csontjai olvadoznak. Tüskés Klezmó ellenállt a varázslatnak.
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy energiapréselés! A kék toronyõr rezisztálja. (-19 vp.) A kék toronyõr elmormol egy halál csókja varázslatot. Csillag elkerülte a varázslatot. 109 ép-t sebzõdtél. Tüskés Klezmó 165 ép-t sebzõdik. Tüskés Klezmó 84 sebzést kap a lávafolyamtól. Csillag megközelíti a kék toronyõrt. Csillag sebzõdik 31 ép-t a lávafolyamtól. Sebzõdsz 30 ép-t a lávafolyamtól. A kék toronyõr rezisztálja. Tüskés Klezmó összerogy. Csillag a kék toronyõrt támadja. Csillag csontjai olvadoznak. Csillag 56 sebzést kap. A kék toronyõr regenerálódik. Regenerálsz (+65 ép)
*** 4. KÖR *** A kék toronyõr varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. Csillag elkerülte a varázslatot. Sebzõdsz 109 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy energiapréselés varázslatot. A kék toronyõrt védi rezisztanciája. (-19 vp.) Csillag 47 sebzést kap a lávafolyamtól. A kék toronyõr ellenáll a varázslatnak. 50 életpontnyit sebzõdsz a lávafolyamtól. Csillag a kék toronyõrt támadja. Csillag csontjai olvadoznak. Csillag elkerülte a varázslatot. A kék toronyõr regenerálódik. Regenerálsz (+65 ép)
*** 5. KÖR *** Elmormolsz egy energiapréselés varázslatot. A kék toronyõr 278 ép-t sebzõdik. (-19 vp.) A kék toronyõr holtan terül el. Ellenállsz a varázslatnak. Csillag sebzõdik 35 ép-t a lávafolyamtól. Csillag csontjai olvadoznak. Csillag 46 ép-t sebzõdik. Regenerálsz (+65 ép)
[A csatában összesen 221 sebzést okoztál, és 392 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Csillag: 640/449, Büdös Vörös: 405/568, Tüskés Klezmó: 339/469.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+147%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Csillag része a zsákmányból: 103 arany. Viszed, ami mozdítható: egy sárga öv és 74 arany.
Büdös Vörös, Tüskés Klezmó feltételes gyógyítást használ.
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek. Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény, és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri. A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok! Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek! -
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: méregelnyelés: 72, egészség: 37, rezisztencia: 92.], egy mutáns myrkail (#590) [aura: 51-es gyógyító szellõ, 62-es parancs, 13-as méretû 58-as szintû nyelv, 78-as sebzõ méreg.] és egy tüskés ktoraid (#591) [aura: rezisztencia: 37, 61-es méretû 98-as szintû csáprágó, 72-es vámpirizáció, gyorsaság: 54.].

*** 1. KÖR *** A szárnyas halál elmond egy végtelen ûr varázslatot. Csillagot mágikus ûr veszi körbe. Tüskés Klezmó a szárnyas halált próbálja távolról eltalálni. (9 találattal 891 sebzést okozott.) A szárnyas halál hörögve elterül. A mutáns myrkail a gyorsaság fekete nyílpuskájával lövi Büdös Vöröst. (8 lövéssel 320 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Heves kézmozdulatok közepette Büdös Vörös elmormol egy ellenáll.megtörését. Büdös Vörös rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. A tüskés ktoraid feléd rohan. Csillag a mutáns myrkail felé mozog. Megrohamozod a tüskés ktoraidot. A tüskés ktoraid téged támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. (60 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Ocsmány csáprágójával harap. (61 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vámpirizál. Csáprágójával agresszívan harap. Elkerülted. Elõrehajolva marni próbál. (67 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vámpirizál. Bûze kellemetlen számodra. (-31 ép.) Csillag a mutáns myrkailt támadja. Csillag nótába kezd. Megtámadod a tüskés ktoraidot. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (452 ép-t sebeztél). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Elkerülte. Regenerálsz (+65 ép)
*** 2. KÖR *** Tüskés Klezmó varázshatalma segítségével elmond egy csontolvadást. A mutáns myrkail csontjai olvadoznak. A mutáns myrkail 133 sebzést kap. A tüskés ktoraid rezisztálja. Összegyûjtve mágikus energiáit, a mutáns myrkail elvarázsol egy parancsot. (-99 ügyesség.) Megdermedsz. Néhány rövid kézmozdulat után Büdös Vörös létrehoz egy savcsapás varázslatot. A mutáns myrkail ellenáll a varázslatnak. A tüskés ktoraid rád támad. Elõrehajolva marni próbál. Ez mellément. Csáprágójával agresszívan harap. (58 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vámpirizál. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. (58 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vámpirizál. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. (64 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vámpirizál. Iszonyú szaga benyomással van rád. (-33 ép.) Csillag a mutáns myrkailt támadja. A mutáns myrkail csontjai olvadoznak. A mutáns myrkail sebzõdik 90 ép-t. Regenerálsz (+65 ép)
*** 3. KÖR *** Tüskés Klezmó elõhív egy gyógyító szél varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 172 ép-t. Büdös Vörös gyógyul 153 ép-t. Tüskés Klezmó elmond egy esszenciaelnyelés varázslatot. A mutáns myrkail elõhív egy gyógyító szél varázslatot. A mutáns myrkail gyógyul 203 ép-t. A tüskés ktoraid visszanyer 228 életpontot. A mutáns myrkail varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a tüskés ktoraidot (+104 ép). Büdös Vörös mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy savcsapást. A mutáns myrkailt védi rezisztanciája. Elõhívsz egy sárkányforma varázslatot. ( +190 tûzlehelet, +190 jéglehelet, +190 savlehelet, +190 elektr.lehelet, +190 mérg. lehelet.) (-24 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-8 vp.) A tüskés ktoraid rád támad. Ocsmány csáprágójával harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Csáprágójával agresszívan harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Marni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Szagától fuldoklasz. (-31 ép.) Csillag a mutáns myrkailt támadja. A mutáns myrkail csontjai olvadoznak. A mutáns myrkail sebzõdik 88 ép-t. Regenerálsz (+65 ép)
*** 4. KÖR *** Tüskés Klezmó elõhív egy gyógyító szél varázslatot. 167 ép-t gyógyított rajtad. Büdös Vörös gyógyul 56 ép-t. Tüskés Klezmó varázshatalma segítségével elmond egy sebezhetetlenséget. Heves kézmozdulatok közepette a mutáns myrkail elmormol egy méregfelhõt. Magában motyogva, Büdös Vörös létrehoz egy savcsapást. A mutáns myrkail ellenáll a varázslatnak. Tüskés Klezmó sebzõdik 117 ép-t a méregfelhõtõl. Büdös Vörös 105 sebzést kap a méregfelhõtõl. A tüskés ktoraid téged támad. Csáprágójával agresszívan harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbál megmarni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Elõrehajolva marni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Csáprágójával agresszívan harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Iszonyú szaga benyomással van rád. (-34 ép.) Megtámadod a tüskés ktoraidot. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (730 ép-t sebeztél). Gyantakéssel lesújtasz. (1 ép-t sebeztél). Csillag a mutáns myrkailt támadja. A mutáns myrkail csontjai olvadoznak. A mutáns myrkail sebzõdik 101 ép-t. Regenerálsz (+65 ép)
*** 5. KÖR *** Tüskés Klezmó elmond egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyulsz 1 életpontot. Büdös Vörös gyógyul 32 ép-t. Tüskés Klezmó visszanyer 18 életpontot. Büdös Vörös rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. A mutáns myrkailt védi rezisztanciája. Tüskés Klezmó 109 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. Büdös Vörös 106 sebzést kap a méregfelhõtõl. A tüskés ktoraid téged támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Hátraugrasz a támadás elõl. Csáprágójával agresszívan harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. (59 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vámpirizál. Elõrehajolva marni próbál. (62 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vámpirizál. Bûze fojtogat. (-35 ép.) A mutáns myrkail és Csillag egymással harcolnak. Támadod a tüskés ktoraidot. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (758 ép-t sebeztél). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (1 ép-t sebeztél). A tüskés ktoraid halálos sebet kapva a földre zuhan. A mutáns myrkail csontjai olvadoznak. A mutáns myrkail 91 sebzést kap. Regenerálsz (+65 ép)
*** 6. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Tüskés Klezmó elmormol egy gyógyító szélt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 91 ép-t. Büdös Vörös gyógyul 33 ép-t. Tüskés Klezmó visszanyer 10 életpontot. Büdös Vörös ellõ egy savcsapás varázslatot. A mutáns myrkailt védi rezisztanciája. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kitartó lovat. ( +24 szívósság.) (-14 vp.) Tüskés Klezmó sebzõdik 106 ép-t a méregfelhõtõl. Büdös Vörös 107 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. A mutáns myrkail és Csillag egymással harcolnak. a mutáns myrkail lebénult. Méreg hatás: Csillag sebzõdik 75 ép-t. A mutáns myrkail csontjai olvadoznak. A mutáns myrkail ellenállt a varázslatnak.
*** 7. KÖR *** Tüskés Klezmó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szélt. Csillag gyógyul 31 ép-t. Büdös Vörös visszanyer 34 életpontot. Tüskés Klezmó gyógyul 7 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után Büdös Vörös létrehoz egy savcsapás varázslatot. A mutáns myrkailt védi rezisztanciája. Tüskés Klezmó 116 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. A mutáns myrkail felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Büdös Vörös ellenáll a varázslatnak. Megtámadod a mutáns myrkailt. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (796 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (33 sebzés). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Elkerülte. A mutáns myrkail halálhörgés közepette a földre zuhan. Méreg hatás: Csillag sebzõdik 75 ép-t.
[A csatában összesen 2968 sebzést okoztál, és 653 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Csillag: 171/157, Büdös Vörös: 0/638, Tüskés Klezmó: 1024/448.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+221%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Csillag is kap a tárgyakból, övé lesz egy fiatalság itala. Viszed, ami mozdítható: a gyorsaság fekete nyílpuskája. Büdös Vörös része a kincsbõl: 4 drágakõ és 34 arany. Tüskés Klezmó is kap a tárgyakból, övé lesz 4 drágakõ és 35 arany.
Láng csap fel, és a három teremtmény teste eltûnik. A szárnyas halál szelleme a tûz fölött megjelenik, és síron túli üzenetet sugall felétek.
- Feleslegesen pusztítottatok el... Mesterem úgyis ismét életre kelt! Kínlódva, saját lélekenergiátokban megsütve fogtok elpusztulni az Uralkodó kezétõl! - azzal a szellem eltûnik. A terem végén, az oszlopok közt egy újabb, jóval keskenyebb lépcsõsort találtok, amely a második emeletre vezet. Nagyon óvatosan mentek fel rajta. A palota felsõ szintjén egy kör alakú terem van, ide vezet a lépcsõ. A terembõl szobák nyílnak, és az átellenes vége kiszélesedik. Itt egy hatalmas trónszék áll, amelyben egy ébenfekete, négy méter magas démoni teremtmény ül. Zöldben és vörösben kavargó íriszével mereven néz benneteket, aztán hegyes fogakkal teli szája mosolyra nyílik. Feláll a trónról, és felemeli a trón mellett fekvõ, óriási harci fejszét. Izmai kidagadnak, ahogy felemeli a fegyvert, és közelebb lép.
- Milyen hosszú ideje már, hogy szórakozásban volt részem - mondja. Hangja egyszerre elbûvölõ, szuggesztív és parancsoló. Dermedten bámultok. - Remélem, hogy elég szórakoztatóak lesztek, és cserébe megkapjátok a gyors halál ajándékát. Ha viszont nem, akkor lelketek nagyon sokáig fog szenvedni. - ezzel meglódítja a fegyvert, hogy lefejezze egyikõtöket. Az adrenalin elárasztja testeteket, és magatokhoz tértek a dermedtségbõl.
Ellenfeletek egy Uralkodó (#592) [aura: 88-as méretû 218. szintû jobb mancs, ügyesség: 102, imm.ktkt.méreg: 37.].

*** 1. KÖR *** Tüskés Klezmó az Uralkodót próbálja távolról eltalálni. (18 sebzést okozott.) Magában motyogva, Csillag létrehoz egy gránitbõrt. Magában motyogva, Csillag létrehoz egy óriáserõt. Büdös Vörös varázshatalma segítségével elmond egy földelem idézését. Büdös Vörös megidézi a földelementált. Az Uralkodó feléd mozog. Megrohamozod az Uralkodót. Az Uralkodó téged támad. Fegyverével, egy A Halál Fejszéjével keresi a gyenge pontodat. (228 ép-t sebzõdtél). Az Uralkodót próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (150 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (30 sebzés). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Mellé! Regenerálsz (+65 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Tüskés Klezmó elmormol egy életszívást. Az Uralkodó 33 ép-t sebzõdik. Büdös Vörös elmormol egy jégelementál idézése varázslatot. Büdös Vörös megidézi a jégelementált. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányformát. ( +190 tûzlehelet, +190 jéglehelet, +190 savlehelet, +190 elektr.lehelet, +190 mérg. lehelet.) (-24 vp.) A földelementál megközelíti az Uralkodót. Csillag elindul az Uralkodó felé. Az Uralkodó téged támad. A Halál Fejszéjével próbál megsebezni. (300 ép-t sebzõdtél). A földelementál az Uralkodót támadja. Csillag az Uralkodót támadja. Csillag énekelni kezd. Regenerálsz (+65 ép)
*** 3. KÖR *** Tüskés Klezmó elõhív egy gyógyító szél varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 177 ép-t. Magában motyogva, Tüskés Klezmó létrehoz egy esszenciaelnyelést. Büdös Vörös elmormol egy tûzelementál idézése varázslatot. Büdös Vörös megidézi a tûzelementált. A jégelementál az Uralkodót rohamozza. Az Uralkodó téged támad. Fegyverével, egy A Halál Fejszéjével keresi a gyenge pontodat. (309 ép-t sebzõdtél). A földelementál az Uralkodót támadja. Csillag az Uralkodót támadja. Az Uralkodót próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (139 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (31 sebzés). Gyantakéssel támadsz. Mellétrafáltál. A jégelementál az Uralkodót támadja. Regenerálsz (+65 ép)
*** 4. KÖR *** Az Uralkodó ellõ egy fürgülés varázslatot. Az Uralkodó öregedett 1 évet. Néhány rövid kézmozdulat után az Uralkodó létrehoz egy azonnali gyógyítás varázslatot. Az Uralkodó gyógyul 493 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, Tüskés Klezmó elvarázsol egy gyógyító szélt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 139 ép-t. Tüskés Klezmó elõhív egy sebezhetetlenség varázslatot. Büdös Vörös rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy lávafolyam. Az Uralkodó sebzõdik 80 ép-t a lávafolyamtól. Tüskés Klezmó rezisztálja. A földelementál 216 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Csillag ellenáll a varázslatnak. Büdös Vörös ellenáll a varázslatnak. A jégelementál sebzõdik 280 ép-t a lávafolyamtól. Nem hat rád. A tûzelementál elindul az Uralkodó felé. A tûzelementál immúnis a lávafolyam varázslatra. A földelementál az Uralkodót támadja. Csillag az Uralkodót támadja. A jégelementál az Uralkodót támadja. Megtámadod az Uralkodót. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (153 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (32 sebzés). Gyantakéssel lesújtasz. Mellétrafáltál. A tûzelementál az Uralkodót támadja. Regenerálsz (+65 ép)
*** 5. KÖR *** Tüskés Klezmó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szél!. 160 ép-t gyógyított rajtad. A földelementál gyógyul 153 ép-t. Gyógyítja a jégelementált (+141 ép). Magában motyogva, Büdös Vörös létrehoz egy tûzvihart. Csillag rezisztálja. Az Uralkodó 87 sebzést kap. Rezisztálod a varázslatot. Büdös Vöröst védi rezisztanciája. Tüskés Klezmó rezisztálja. A földelementál 252 sebzést kap. A jégelementál 314 ép-t sebzõdik. A tûzelementál immúnis a varázslatra. A jégelementál halálhörgés közepette a földre zuhan. Az Uralkodó sebzõdik 71 ép-t a lávafolyamtól. Tüskés Klezmó rezisztálja. Büdös Vöröst védi rezisztanciája. Rezisztálod a varázslatot. Csillag rezisztálja. A földelementál 194 sebzést kap a lávafolyamtól. A tûzelementál immúnis a lávafolyam varázslatra. A földelementál holtan terül el. Az Uralkodó rád veti magát. Elõrehajolva, egy A Halál Fejszéjével csap le. (252 ép-t sebzõdtél). A Halál Fejszéjével támad. (276 ép-t sebzõdtél). Támadod az Uralkodót. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (172 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (34 sebzés). Gyantakéssel támadsz. El sem találtad. Csillag az Uralkodót támadja. A tûzelementál az Uralkodót támadja. Regenerálsz (+65 ép)
*** 6. KÖR *** Tüskés Klezmó elõhív egy feltámasztás varázslatot. Gyógyítja a földelementált (+509 ép). A földelementál magához tér. Néhány rövid kézmozdulat után Büdös Vörös létrehoz egy tûzvihar varázslatot. Csillag rezisztálja. Az Uralkodó sebzõdik 89 ép-t. Rezisztálod a varázslatot. Büdös Vöröst védi rezisztanciája. Tüskés Klezmót védi rezisztanciája. A földelementál 208 ép-t sebzõdik. A tûzelementál: a varázslatnak nincs hatása. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kitartó lovat. ( +24 szívósság.) (-14 vp.) Az Uralkodó sebzõdik 77 ép-t a lávafolyamtól. Tüskés Klezmót védi rezisztanciája. Büdös Vörös rezisztálja. Ellenállsz a varázslatnak. Csillag ellenáll a varázslatnak. A földelementál sebzõdik 206 ép-t a lávafolyamtól. A tûzelementál: nem hatott rá a lávafolyam. Az Uralkodó rád veti magát. Fegyverével, egy A Halál Fejszéjével keresi a gyenge pontodat. (237 ép-t sebzõdtél). Az Uralkodó Csillagot támadja. Összerogysz. Csillag az Uralkodót támadja. A földelementál az Uralkodót támadja. A tûzelementál és az Uralkodó egymással harcolnak.
*** 7. KÖR *** Tüskés Klezmó elmond egy feltámasztás varázslatot. Tüskés Klezmó feltámasztott. Gyógyulsz 801 életpontot. Magadhoz térsz. Büdös Vörös elõhív egy tûzvihar varázslatot. Csillagot védi rezisztanciája. Az Uralkodó sebzõdik 93 ép-t. Rezisztálod a varázslatot. Büdös Vörös ellenáll a varázslatnak. Tüskés Klezmó rezisztálja. A földelementál 236 ép-t sebzõdik. A tûzelementál: a varázslatnak nincs hatása. A földelementál holtan terül el. Heves kézmozdulatok közepette Csillag elmormol egy gránitbõrt. Az Uralkodó 83 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Tüskés Klezmó rezisztálja. Sebzõdsz 159 ép-t a lávafolyamtól. Büdös Vörös rezisztálja. Csillag ellenáll a varázslatnak. A tûzelementál immúnis a lávafolyam varázslatra. Az Uralkodó téged támad. A Halál Fejszéjével próbál megsebezni. (257 ép-t sebzõdtél). Egy nevetséges A Halál Fejszéjével próbál lecsapni rád. Ez mellément. Támadod az Uralkodót. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (176 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (34 sebzés). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. Hátraugrott a támadás elõl. A tûzelementál az Uralkodót támadja. Regenerálsz (+65 ép)
*** 8. KÖR *** Az Uralkodó varázshatalma segítségével elmond egy teljes gyógyítást. Gyógyítja az Uralkodót (+1377 ép). Tüskés Klezmó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy feltámasztás! A földelementál gyógyul 583 ép-t. A földelementál magához tér. Büdös Vörös ellõ egy tûzvihar varázslatot. Csillag rezisztálja. Az Uralkodó 80 sebzést kap. Ellenállsz a varázslatnak. Büdös Vörös ellenáll a varázslatnak. Tüskés Klezmó rezisztálja. A földelementál sebzõdik 248 ép-t. A tûzelementál: a varázslatnak nincs hatása. Az Uralkodó sebzõdik 81 ép-t a lávafolyamtól. Tüskés Klezmót védi rezisztanciája. Rezisztálod a varázslatot. Büdös Vörös ellenáll a varázslatnak. Csillag rezisztálja. A földelementál 203 sebzést kap a lávafolyamtól. A tûzelementál immúnis a lávafolyam varázslatra. Az Uralkodót próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (159 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (31 sebzés). Gyantakéssel támadsz. Nem találtál. Csillag az Uralkodót támadja. A földelementál az Uralkodót támadja. A tûzelementál az Uralkodót támadja. Regenerálsz (+65 ép)
*** 9. KÖR *** Tüskés Klezmó varázshatalma segítségével elmond egy feltámasztást. A jégelementál visszanyer 453 életpontot. A jégelementál magához tér. Büdös Vörös a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzvihar! Csillagot védi rezisztanciája. Az Uralkodó 95 sebzést kap. Rezisztálod a varázslatot. Büdös Vörös ellenáll a varázslatnak. Tüskés Klezmót védi rezisztanciája. A földelementál sebzõdik 241 ép-t. A jégelementál sebzõdik 313 ép-t. A tûzelementál ellenállt a varázslatnak. A földelementál kileheli lelkét. Az Uralkodó 74 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Tüskés Klezmó ellenáll a varázslatnak. Ellenállsz a varázslatnak. Büdös Vörös ellenáll a varázslatnak. Csillag rezisztálja. A jégelementál 272 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A tûzelementál immúnis a lávafolyam varázslatra. A jégelementál hörögve elterül. Az Uralkodó rád veti magát. Egy nevetséges A Halál Fejszéjével próbál lecsapni rád. (291 ép-t sebzõdtél). Egy nevetséges A Halál Fejszéjével próbál lecsapni rád. (264 ép-t sebzõdtél). Az Uralkodó Csillagot támadja. Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet. Csillag az Uralkodót támadja. A tûzelementál és az Uralkodó egymással harcolnak.
*** 10. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Tüskés Klezmó elvarázsol egy feltámasztást. Tüskés Klezmó feltámasztott. Ennek eredményeképp gyógyulsz 841 ép-t. Magadhoz térsz. Büdös Vörös mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzvihart. Csillagot védi rezisztanciája. Az Uralkodó sebzõdik 85 ép-t. Rezisztálod a varázslatot. Büdös Vörös rezisztálja. Tüskés Klezmó ellenáll a varázslatnak. A tûzelementál immúnis a varázslatra. Az Uralkodó sebzõdik 80 ép-t a lávafolyamtól. Tüskés Klezmó ellenáll a varázslatnak. Nem hat rád. Büdös Vörös rezisztálja. Csillag rezisztálja. A tûzelementál ellenállt a lávafolyam varázslatnak. Az Uralkodó rád veti magát. Meglengetve egy A Halál Fejszéjét, megpróbál eltalálni. (277 ép-t sebzõdtél). A Halál Fejszéjével próbál megsebezni. Nem talált. Az Uralkodót próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (164 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (31 sebzés). Gyantakéssel lesújtasz. Nem találtál. Csillag az Uralkodót támadja. A tûzelementál az Uralkodót támadja. Regenerálsz (+65 ép)
*** 11. KÖR *** Tüskés Klezmó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy feltámasztás! A földelementál gyógyul 583 ép-t. A földelementál magához tér. Néhány rövid kézmozdulat után Büdös Vörös létrehoz egy tûzvihar varázslatot. Csillag ellenáll a varázslatnak. Az Uralkodó 90 sebzést kap. Nem hat rád. Büdös Vörös ellenáll a varázslatnak. Tüskés Klezmó ellenáll a varázslatnak. A földelementál 244 sebzést kap. A tûzelementál ellenállt a varázslatnak. Az Uralkodó 77 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Tüskés Klezmót védi rezisztanciája. Nem hat rád. Büdös Vörös rezisztálja. Csillagot védi rezisztanciája. A földelementál 190 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A tûzelementál ellenállt a lávafolyam varázslatnak. Az Uralkodó téged támad. A Halál Fejszéjével próbál megsebezni. (242 ép-t sebzõdtél). Meglengetve egy A Halál Fejszéjét, megpróbál eltalálni. Elhibázta. Támadod az Uralkodót. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (144 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (31 sebzés). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Elhibáztad. Csillag az Uralkodót támadja. A földelementál az Uralkodót támadja. A tûzelementál az Uralkodót támadja. Regenerálsz (+65 ép)
*** 12. KÖR *** Tüskés Klezmó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy feltámasztás. A jégelementál gyógyul 471 ép-t. A jégelementál magához tér. Néhány rövid kézmozdulat után Büdös Vörös létrehoz egy tûzvihar varázslatot. Csillag rezisztálja. Az Uralkodó 92 sebzést kap. Nem hat rád. Büdös Vörös ellenáll a varázslatnak. Tüskés Klezmó rezisztálja. A földelementál sebzõdik 272 ép-t. A jégelementál 310 ép-t sebzõdik. A tûzelementál: a varázslatnak nincs hatása. A földelementál hörögve elterül. Az Uralkodó 78 sebzést kap a lávafolyamtól. Tüskés Klezmót védi rezisztanciája. Rezisztálod a varázslatot. Büdös Vörös rezisztálja. Csillag rezisztálja. A jégelementál 272 sebzést kap a lávafolyamtól. A tûzelementál ellenállt a lávafolyam varázslatnak. A jégelementál kileheli lelkét. Az Uralkodó téged támad. A Halál Fejszéjével próbál megsebezni. (271 ép-t sebzõdtél). Elõrehajolva, egy A Halál Fejszéjével csap le. (257 ép-t sebzõdtél). Az Uralkodó Csillagot támadja. Minden elsötétül elõtted. Csillag az Uralkodót támadja. A tûzelementál és az Uralkodó egymással harcolnak.
*** 13. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Tüskés Klezmó elvarázsol egy feltámasztást. Tüskés Klezmó feltámasztott. 841 ép-t gyógyított rajtad. Magadhoz térsz. Büdös Vörös varázshatalma segítségével elmond egy tûzvihart. Csillag rezisztálja. Az Uralkodó 89 sebzést kap. Rezisztálod a varázslatot. Büdös Vöröst védi rezisztanciája. Tüskés Klezmót védi rezisztanciája. A tûzelementál: a varázslatnak nincs hatása. Az Uralkodó 77 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Tüskés Klezmó ellenáll a varázslatnak. Nem hat rád. Büdös Vöröst védi rezisztanciája. Csillag rezisztálja. A tûzelementál: nem hatott rá a lávafolyam. Az Uralkodó rád támad. A Halál Fejszéjével támad. (317 ép-t sebzõdtél). Elõrehajolva, egy A Halál Fejszéjével csap le. (273 ép-t sebzõdtél). Támadod az Uralkodót. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (159 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (27 sebzés). Gyantakéssel lesújtasz. Mellé! Az Uralkodó hörögve elterül. Regenerálsz (+65 ép)
[A csatában összesen 1661 sebzést okoztál, és 4134 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Csillag: 758/298, Büdös Vörös: 5684/0, Tüskés Klezmó: 51/0, a földelementál: 2/2411, a jégelementál: 0/1536, a tûzelementál: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+113%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
A test lassan összeomlik, zsugorodik, míg végül csak egy fekete, alaktalan massza marad belõle. Majd ez a massza felemeli egyik nyúlványát, és az Uralkodó hangját ezt hörgi:
- Még visszatérek! - aztán molekuláira zuhan, és egyszerûen beleszivárog a padlóba. Alig bírjátok elhinni, hogy gyõztetek! Egymás nyakába borulva ünnepeltek. De aztán ráébredtek, hogy szorít az idõ, így nekiálltok körbekutakodni. Az Uralkodó szobái tökéletesen üresek, kivéve egyet, amely tele van csontokkal... Aztán, az utolsó szobában találtok egy ládát. Ahogy közelebb léptek hozzá, felpattan a fedele. Belepillantva, undorodva látjátok, hogy hatalmas férgek vannak benne. Azért beletúrtok, hogy van-e benne valami más is, és ahogy egy-egy férget megragadtok, átváltozik csillogó varázstárggyá! Mindenkinek egy-egy tárgy jut. Ahhoz, hogy megtudjátok, mit szereztetek, használnotok kell az Uralkodó kincsét (H 664). Nagyon úgy tûnik, hogy itt végeztetek. Ismét összeérintitek az izzó tókeneket, és hazateleportáltok. [Az Uralkodót nem lehet véglegesen elpusztítani, hamarosan új testet ölt - ha akarjátok, ismét kihívhatjátok.]
(+15 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)
2008. 8. 4. A játékvezetõ a beküldött AK-s kupon alapján beírt neked egy Krónikát.
2008. 8. 4. A játékvezetõ a beküldött AK-s kupon alapján beírt neked egy Krónikát.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Büdös Vörös 2 legenda pont árán megvásárolta a deflektort a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Csagdardzsav 2 legenda pont árán megvásárolta a brutalitás gyûrûjét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Tüskés Klezmó 1 legenda pont árán megvásárolta a deflektort a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Csillag 2 legenda pont árán megvásárolta a brutalitás gyûrûjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Ren, egy fehér bõrû, izzó, vörös szemû, sötét homályba burkolózó férfi. (hírneve 32574.) A te szinteden a legnevesebb Lord Khalel, egy magas, halványkék bõrû, legyõzhetetlennek tûnõ, jeges pillantású férfi. (hírneve 32000.)
Amíg pihentél, eljutott hozzád néhány hír a szintedrõl:
*ápr. 22.* Morq Fan Gor gyõzelmet aratott Vega felett. *ápr. 23.* Ambassadar teljesítette a 40. küldetést, amit a palotában kapott. *ápr. 24.* Ambassadar teljesítette a 32. küldetést, amit az akadémián kapott. *ápr. 25.* Sub-Zero teljesítette a 35. küldetést, amit a boltban kapott. *ápr. 29.* Zorander, a mágus felköltözött a következõ szintre. *máj. 2.* Roxána gyõzelmet aratott Dark Valek a Renegát Elf felett. *máj. 7.* Roxánát legyõzte harcban egy csontváz szolga. *máj. 8.* Pannonicát kis híján megölte egy xenomorf harcos. *máj. 13.* Roxána teljesítette a 31. küldetést, amit a templomban kapott. *máj. 21.* Pannonica teljesítette a 40. küldetést, amit a palotában kapott.
Táborozásod alatt messzi hírek jutottak el hozzád:
*máj. 5.* Ambassadar gyõzelmet aratott Ren felett. *máj. 13.* Jose D'Brison Barot kis híján megölte egy xenomorf harcos. *máj. 19.* Akadil Tel Kator és Korillion Gwillenlath pszi párbajt vívtak. Akadil Tel Kator került ki gyõztesen. *máj. 19.* Morq Fan Gor és Szarkaagyú Siraka megküzdöttek egymással, és Morq Fan Gor gyõzött. *máj. 26.* Pannonicát kis híján megölte egy dögféreg. *máj. 29.* Ambassadar gyõzelmet aratott Zorander, a mágus felett. *jún. 12.* Morq Fan Gor csatában legyõzte Ssuesht. *jún. 26.* Ren csatában legyõzte Ambassadart. *júl. 9.* Morq Fan Gor csatában legyõzte Fikusz Kukiszt. *júl. 16.* Arhippa Perttunen pszionikus küzdelemben diadalt aratott Aranyszemû Reglinde felett.
Ezen a héten a banktól 791 arany kamatot kaptál a betéted után.

Automatikus eldobás: Kihajítasz 1 arany nyakláncot. Kidobsz 1 sárga övet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 704.]

dd 416 479 21855 24744 8370 3849 több tárgy eldobása
Kidobsz 1 szuvas cápafogat. A szemétbe hajítasz 2 duzzadt xenópetét. A szemétbe hajítasz 1 a tökéletesség fekete köntösét. Kihajítasz 1 a káosz hatalmának lándzsáját. Kidobsz 1 a gólem díszes övét. A szemétbe hajítasz 1 a káosz égszínkék köpenyét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 704.]

be 9 7 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Megmutatod szánalmas, csonkolt végtagodat. A papok hosszadalmas rituáléba kezdenek. A szemed elõtt lassan visszanõ csonkolt végtagod! Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 4374 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 684.]

be 9 7 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Megmutatod szánalmas, csonkolt végtagodat. A papok hosszadalmas rituáléba kezdenek. A szemed elõtt lassan visszanõ csonkolt végtagod! Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 4374 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 664.]

kf 485 311 611 418 413 103 bekészíted a 485. tárgyat
Leveszed a nilbongi kitûzõt. Felveszed a hókristályt. Leveszed a pöfetegszivet. Felveszed a kvatáns fókuszt. A karmaidba veszed a legendás tõrt.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 661.]

kf 257 118 466 475 691 bekészíted a 257. tárgyat
A csápodba veszed a Yssuf tõrét. Felveszed a Zohkart karkötõjét. Felveszed a Noxoth karkötõjét. Felveszed az Epikus örökgyûrût.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 657.]

h 8 1257 8. tárgy használata
Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Bekapod az õskövet. Máris érzed a hatást! A Mágikus Koponya energiát bocsát ki (+10 TVP). A gyakorlásnak köszönhetõen energiapréselés varázslatod ereje 69. szintre nõtt. A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot!
[-10 TVP-t használtál fel, maradt még 667.]

kno 36 37 36. képességre 37 képességpont
Elköltesz 37 képességpontot a halhatatlanság harci képességed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a halhatatlanság szakértelmed 41. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 667.]

hp 1 0 15 533 255 harci program
A következõ sor került a harci programodba: Közelharc támadás ha ellenfeled #533. Prioritás: 255.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 667.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

ext extra forduló kérése
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél, azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 667.]
bsz 10 73 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +2 áttörés.) Iszogatsz egy kis bort a borospincében... hukk! (+2 erõ.) ( +2 vastag bõr, +2 rezisztencia, +2 meggyõzõkészség, +2 vezetõkészség (-1 ügyesség.) (-1 gyorsaság.).) Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szövetségi társaiddal való beszélgetés közben megtudod, hogy ezen a szinten a torzszülöttek mélyen leszívhatják a lélekenergiádat, akár a képességpontjaidat is csökkentve. Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Eltöltesz egy kis idõt az egészségközpontban is, lazítással. (+1 minden tulajdonságodra) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Útközben észreveszel egy tejfonalat. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 5 darabot. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 659.]

sza 1 50 99 50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 50 1:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Sziklaóriás morálja 4%-kal nõtt. [SZA 1 50 3:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Maerju morálja 22%-kal nõtt. [SZA 1 50 5:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Arhomad varangy morálja 39%-kal nõtt. [SZA 1 50 6:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 659.]

hh 517 0 605 0 787 több tárgyat használ
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[H 605 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 605. tárgy.
[H 787 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 787. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 659.]

v 256 31696 256. varázslat elmondása
Elõhívsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja az áttörés borzalmas maszkja energiája. (-48 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 659.]

v 265 661 265. varázslat elmondása
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy torzszülött észlelése. Ellenfeled egy fertõzött lidérc (#661) [aura: méret: 570, bûz: 35, mágia: 25.].

*** 1. KÖR *** Megrohamozod a fertõzött lidércet. A fertõzött lidérc máris elõtted terem! Támadod a fertõzött lidércet. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (147 ép-t sebeztél). Gyantakést forgatva támadsz. (14 ép-t sebeztél). A fertõzött lidérc rád támad. Odacsap neked jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd üt bal karmával. El sem talált, haha. Bûze fojtogat. (-10 ép.) Regenerálsz (+25 ép)
*** 2. KÖR *** A fertõzött lidércet próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (150 ép-t sebeztél). Gyantakéssel lesújtasz. Elkerülte. A fertõzött lidérc téged támad. Feléd üt jobb karmával. (77 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lélekenergiát szív el (-50%). Gyorsan feléd lendít bal karmával. (85 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Öregedtél 3 évet. Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-8 ép.) Regenerálsz (+69 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a fertõzött lidércet. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (158 ép-t sebeztél). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Elhibáztad. A fertõzött lidérc rád támad. Feléd üt jobb karmával. Elkerülted. Elõre szúr bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Bûze fojtogat. (-7 ép.) Regenerálsz (+69 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod a fertõzött lidércet. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (156 ép-t sebeztél). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (19 ép-t sebeztél). A fertõzött lidérc holtan terül el. Regenerálsz (+39 ép)
[A csatában összesen 675 sebzést okoztál, és 187 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+301%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy lidércplazma és egy térképdarabka. (-28 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 649.]

vv 92 99 283 282 222 több varázslat elmondása
[V 92 0 0:] Megiszol 1 vadászok italát.
[V 99 0 0:] Felhörpintesz 1 védõolajat.
[V 283 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy buzdítás! Szolgáid morálja megnõtt 58%-kal. (-16 vp.)
[V 282 0 0:] Elmondasz egy felderítõ szem varázslatot. (-80 vp.)
[V 222 0 0:] Elõhívsz egy hõsi ének varázslatot. Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+9 hõsiesség pont). (-80 vp.)
[29 TVP-t használtál fel, maradt még 620.]

v 265 661 265. varázslat elmondása
Ezt a varázslatot/tárgyat már használtad ebben a körben!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 620.]

szh 1 3 5 6 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A sziklaóriás harcolni fog. A maerju harcolni fog. Az arhomad varangy harcolni fog. Az orgling mókamester harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 620.]

lcs legendás csata
Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, hogy felkutassátok és legyõzzétek a legendás szörnyet. Az LCS parancsot eddig a következõk adták ki: Ange (#8066), Cessily (#4261)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 620.]

k 256 413 268 261 390 494 kaland elvállalása
(256. kaland:) Visszamész a barlangtóhoz, nem törõdve a hideg vízzel, átgázolsz a bástyáig, és keresel egy helyet, ahol úgy gondolod, fel tudsz mászni a tetejére. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 25-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+18% lélekenergia) Ez keményebb feladat volt, mint gondoltad volna. Egy utolsó erõfeszítéssel felhúzod magad a bástya tetejére.
Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeled egy kronovámpír (#660) [aura: 60-as méretû 60-as szintû bal karom, 60-as krono-érintés, 60-as méretû 60-as szintû jobb karom, 50-es energiaszívás, gyorsaság: 64.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy elmond egy tombolás varázslatot. Elmondasz egy sárkányforma varázslatot. ( +200 tûzlehelet, +200 jéglehelet, +200 savlehelet, +200 elektr.lehelet, +200 mérg. lehelet.) (-24 vp.) A kronovámpír Fanyüvõ felé mozog. A maerju a kronovámpírt rohamozza. Fanyüvõ megközelíti a kronovámpírt. Az orgling mókamester a kronovámpírt rohamozza. A kronovámpír és Fanyüvõ egymással harcolnak. A kronovámpír a maerjut támadja. Fanyüvõ kileheli lelkét. A maerju a kronovámpírt támadja. Az orgling mókamester és a kronovámpír egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Az arhomad varangy elindul a kronovámpír felé. A kronovámpír irányába mozogsz. A kronovámpír rád támad. Elõre szúr jobb karmával. (38 ép-t sebzõdtél). Ah, kronofúzió (-2 TVP). Feléd döf bal karmával. Elkerülted. Rád vág jobb karmával. Mellé! Az arhomad varangy a kronovámpírt támadja. A maerju a kronovámpírt támadja. A kronovámpírt próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (896 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (33 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz. Félrehajolt. A kronovámpír kileheli lelkét. Regenerálsz (+38 ép)
[A csatában összesen 321 sebzést okoztál, és 38 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fanyüvõ: 0/245, a maerju: 625/151, az arhomad varangy: 276/0, az orgling mókamester: 93/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+11%). Szolgáidnak 268% jut. Elrakod a zsákmányt, ami az élet lovagi pajzsa, egy kronoesszencia, egy lidércplazma és 102 arany.
Nocsak, itt van valami: a káosz helytartójának öve és a hatalom márványamulettje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 37% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sziklaóriás újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 57 aranyat.

(413. kaland:) Elég nehezen találsz vissza az aknához. Igen széles, és a mélybõl fény szûrõdik fel. Lássuk, mi van odalent! Óvatosan, vigyázva mászol lefelé.
[Mászás próba 23-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+18% lélekenergia) Nehéz volt lemászni, visszafelé már könnyebb lesz. Az akna alján vagy.
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeled egy lidércmágus (#666) [aura: 70-es sötétség, 60-as dermesztés, mérg. lehelet: 60.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A lidércmágus elõhív egy megszakítás varázslatot. A lidércmágus varázshatalma segítségével elmond egy sötétséget. Gyengülsz (-210% támadás). Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz egy féreg érintése varázslatot. A lidércmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. Az arhomad varangy mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tombolást. A lidércmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy háló varázslatot. A lidércmágus megpróbálja megszakítani, sikertelenül. A lidércmágust védi rezisztanciája. (-22 vp.) Fanyüvõ a lidércmágus felé mozog. Az orgling mókamester a lidércmágus irányába megy. A maerju a lidércmágust támadja. Fanyüvõ a lidércmágust támadja. Az orgling mókamester a lidércmágust támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a lidércmágus létrehoz egy dermesztés varázslatot. A varázslat visszafordul elmondójára! A lidércmágust védi rezisztanciája. Az arhomad varangy elmormol egy féreg érintése varázslatot. A lidércmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. Az arhomad varangy elmormol egy tombolás varázslatot. A lidércmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy háló! A lidércmágus megpróbálja megszakítani, sikertelenül. A lidércmágus belegabalyodik a hálóba. (-22 vp.) A maerju a lidércmágust támadja. A lidércmágus megtántorodik. a lidércmágus lebénult. Fanyüvõ a lidércmágust támadja. Az orgling mókamester a lidércmágust támadja.
*** 3. KÖR *** Az arhomad varangy mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy féreg érintését. A lidércmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. Az arhomad varangy mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tombolást. A lidércmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sárkányforma! A lidércmágus megpróbálja megszakítani, sikertelenül. ( +200 tûzlehelet, +200 jéglehelet, +200 savlehelet, +200 elektr.lehelet, +200 mérg. lehelet.) (-24 vp.) A maerju a lidércmágust támadja. A lidércmágus megtántorodik. a lidércmágus lebénult. Fanyüvõ a lidércmágust támadja. Az orgling mókamester a lidércmágust támadja.
*** 4. KÖR *** Az arhomad varangy mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy féreg érintését. A lidércmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz egy tombolás varázslatot. A lidércmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. Megrohamozod a lidércmágust. A maerju a lidércmágust támadja. A lidércmágus megtántorodik. a lidércmágus paralizálódott. A lidércmágust próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (813 ép-t sebeztél). Gyantakéssel lesújtasz. (19 ép-t sebeztél). A lidércmágus halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 189 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fanyüvõ: 113/0, a maerju: 890/0, az arhomad varangy: 0/0, az orgling mókamester: 127/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+13%). Szolgáidnak is jut 295%. Elrakod a zsákmányt, ami egy lidércplazma, egy õsmágus szájvize és 19 drágakõ.
Használható tárgyakat keresel, titkon azt remélve, hogy esetleg még kincset is találsz - de még egy lyukas bögre sincs itt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 37% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(268. kaland:) Visszatérsz a barlangterembe, ahol a töredezett lépcsõ vezet valamilyen ismeretlen helyre. Egy életed, egy halálod, megpróbálod. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 20-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+18% lélekenergia) Fent vagy! A lépcsõ egy aprócska barlangba vezetett.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeled egy kronodémon (#674) [aura: vastag bõr: 15, 50-es méretû 80-as szintû olló, 40-es roncsolás, ügyesség: 50.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** - Nemcsak a húsod lesz az enyém, hanem a lelked és az idõd is. - ijeszget a szörny. Az arhomad varangy rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. Az arhomad varangy a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tombolás! Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-8 vp.) Ellõsz egy sárkányforma varázslatot. ( +200 tûzlehelet, +200 jéglehelet, +200 savlehelet, +200 elektr.lehelet, +200 mérg. lehelet.) (-24 vp.) A kronodémon Fanyüvõ irányába megy. A maerju elindul a kronodémon felé. Fanyüvõ a kronodémon irányába megy. Az orgling mókamester elindul a kronodémon felé. A kronodémon és Fanyüvõ egymással harcolnak. A kronodémon a maerjut támadja. a maerju paralizálódott. Fanyüvõ holtan terül el. Az orgling mókamester és a kronodémon egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Az arhomad varangy elindul a kronodémon felé. Megközelíted a kronodémont. Az arhomad varangy a kronodémont támadja. A kronodémon téged támad. Kimeresztve, elõre suhint ollóival. Áthatolt gránitbõrödön! (92 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Roncsoló sebzés! ( -20 tüskés bõr, -20 vastag bõr.) Feléd üt bal mancsával. Ez mellément. Lecsap rád jobb mancsával. Elhibázta. Rád vág farkával. (19 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A maerju a kronodémont támadja. A kronodémon megtántorodik. Megtámadod a kronodémont. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (182 ép-t sebeztél). Illatozol (37 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz. Fürgén elhajolt. Az orgling mókamester a kronodémont támadja. Regenerálsz (+106 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-8 vp.) Az arhomad varangy a kronodémont támadja. A kronodémon téged támad. Lecsap rád ollóival. Áthatolt gránitbõrödön! (93 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Roncsoló sebzés! ( -20 tüskés bõr, -20 vastag bõr.) Benyom neked bal mancsával. Félrehajoltál. Ütni próbál jobb mancsával. (52 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lélekenergiát szív el (-70%). Lesújt rád farkával. (16 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A maerju a kronodémont támadja. Az orgling mókamester a kronodémont támadja. Regenerálsz (+106 ép)
*** 4. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-8 vp.) Az arhomad varangy a kronodémont támadja. A kronodémon rád támad. Lesújt rád ollóival. Áthatolt gránitbõrödön! (87 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -12 tüskés bõr, -20 vastag bõr.) Odaken neked bal mancsával. El sem talált, haha. Benyom neked jobb mancsával. (62 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-70%). Rád vág farkával. (26 ép-t sebzõdtél). A maerju a kronodémont támadja. Az orgling mókamester a kronodémont támadja. Regenerálsz (+106 ép)
*** 5. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) A kronodémon rád támad. Lesújt rád ollóival. Áthatolt gránitbõrödön! (85 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -20 vastag bõr.) Lecsap rád bal mancsával. Félrehajoltál. Odaken neked jobb mancsával. (61 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-70%). Lecsap rád farkával. (33 ép-t sebzõdtél). Az orgling mókamester a kronodémont támadja. Az arhomad varangy a kronodémont támadja. A maerju a kronodémont támadja. Regenerálsz (+106 ép)
*** 6. KÖR *** Elõhívsz egy kitartó ló varázslatot. ( +27 szívósság.) (-14 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-8 vp.) A kronodémon rád veti magát. Odacsap neked ollóival. Ez mellément. Bever egyet bal mancsával. Mellé! Odacsap neked jobb mancsával. Áthatolt gránitbõrödön! (64 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-70%). Odacsap neked farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. Az orgling mókamester a kronodémont támadja. Az arhomad varangy a kronodémont támadja. A maerju a kronodémont támadja. Regenerálsz (+106 ép)
*** 7. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-8 vp.) A kronodémon rád veti magát. Lecsap rád ollóival. Áthatolt gránitbõrödön! (91 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -15 vastag bõr.) Lesújt rád bal mancsával. El sem talált, haha. Lekever egyet jobb mancsával. (89 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-70%). Ostorként csattant farkával. (48 ép-t sebzõdtél). Teljesen megbénulsz. (-99 ügyesség.) Az orgling mókamester a kronodémont támadja. Az arhomad varangy a kronodémont támadja. A maerju a kronodémont támadja. Regenerálsz (+106 ép)
*** 8. KÖR *** A kronodémon téged támad. Odacsap neked ollóival. (111 ép-t sebzõdtél). Benyom neked bal mancsával. (83 ép-t sebzõdtél). Idõdet lopja (-4 TVP). Odaken neked jobb mancsával. (79 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-70%). Tekergetve suhint farkával. (46 ép-t sebzõdtél). Az orgling mókamester a kronodémont támadja. Az arhomad varangy a kronodémont támadja. A maerju a kronodémont támadja. Regenerálsz (+106 ép)
*** 9. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-8 vp.) A kronodémon rád támad. Lesújt rád ollóival. Áthatolt gránitbõrödön! (117 ép-t sebzõdtél). Lekever egyet bal mancsával. Elkerülted. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Félrehajoltál. Elõresuhint farkával. (56 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. (-99 ügyesség.) Az orgling mókamester a kronodémont támadja. Az arhomad varangy a kronodémont támadja. A maerju a kronodémont támadja. Regenerálsz (+106 ép)
*** 10. KÖR *** A kronodémon rád támad. Kimeresztve, elõre suhint ollóival. (108 ép-t sebzõdtél). Megpróbál benyomni neked bal mancsával. (82 ép-t sebzõdtél). Kronoérintése van! (-4 TVP) Ütni próbál jobb mancsával. (89 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-70%). A kronodémon a maerjut támadja. a maerju paralizálódott. Ájultan a földre zuhansz. Az arhomad varangy a kronodémont támadja. Az orgling mókamester és a kronodémon egymással harcolnak.
[A csatában összesen 333 sebzést okoztál, és 1689 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fanyüvõ: 0/276, a maerju: 4/105, az arhomad varangy: 0/0, az orgling mókamester: 2/0.] Valamivel késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.] A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sziklaóriás újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 57 aranyat. Ellátnak az ispotályban. (+450 életpont.)
(Feltételes gyógyítás:) fekete gyógyitallal kezeled magad. 200 ép-t gyógyított rajtad.

(261. kaland:) Ismét felkutatod a cseppkövekre épített házikót, és körbejárod, hol lehetne a legkönnyebben feljutni. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+18% lélekenergia) Felérkezel, és belépsz a házikóba. A kék fény kialszik!
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid 3 nadroq böfögõ (#605) [aura: méret: 600, 70-es mágiatörés.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az arhomad varangy ellõ egy tombolás varázslatot. Az arhomad varangy a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy féreg érintése! Magadban motyogva, létrehozol egy sárkányformát. ( +200 tûzlehelet, +200 jéglehelet, +200 savlehelet, +200 elektr.lehelet, +200 mérg. lehelet.) (-24 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) (-9 vp.) A maerju az 1. nadroq böfögõ felé mozog. A 2. nadroq böfögõ az orgling mókamestert rohamozza. Az 1. nadroq böfögõ megközelíti a maerjut. A 3. nadroq böfögõ Fanyüvõ felé mozog. Fanyüvõ a 3. nadroq böfögõ irányába megy. Az orgling mókamester a 2. nadroq böfögõt rohamozza. A maerju és az 1. nadroq böfögõ egymással harcolnak. Az 1. nadroq böfögõ megtántorodik. A 2. nadroq böfögõ és az orgling mókamester egymással harcolnak. A 3. nadroq böfögõ és Fanyüvõ egymással harcolnak. Regenerálsz (+106 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy energiapréselést. Az 1. nadroq böfögõ 308 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+62%) (-19 vp.) Az 1. nadroq böfögõ holtan terül el. Az arhomad varangy a 2. nadroq böfögõt rohamozza. Az arhomad varangy a 2. nadroq böfögõt támadja. A maerju a 3. nadroq böfögõt támadja. A 3. nadroq böfögõ megtántorodik. A 3. nadroq böfögõ és Fanyüvõ egymással harcolnak. A 2. nadroq böfögõ és az orgling mókamester egymással harcolnak. Regenerálsz (+76 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy energiapréselés varázslatot. A 2. nadroq böfögõ 286 ép-t sebzõdik. (+62% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-19 vp.) A 2. nadroq böfögõ halálos sebet kapva a földre zuhan. Az arhomad varangy a 3. nadroq böfögõt támadja. a 3. nadroq böfögõ kontaktmérget kapott. A 3. nadroq böfögõ halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 538 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fanyüvõ: 149/75, a maerju: 1002/24, az arhomad varangy: 504/0, az orgling mókamester: 123/93.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+19%). Szolgáidnak is jut 384%. Elrakod a zsákmányt, ami a sav árnyéktõre, a teknõs lovagi kardja, 2 õskõ, 2 zöld esszencia, 201 arany és egy haszontalan vacak. Az arhomad varangy habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Az orgling mókamester habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 37% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(390. kaland:) Nincs nehéz dolgod, hogy megtaláld a nagy vörös szakadékot. Azóta megtudtad, hogy a Nagy Nyelõnek hívják, számtalan különös mágikus jelenség forrásának. Annál jobb, legalább lesz egy kis izgalmad! Megkezded a lefelé ereszkedést.
[Mászás próba 23-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+18% lélekenergia) Bemászol a narancsszín peremû barlangba.
Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid 2 mimoid (#620) [aura: elkt.immunitás: 50, imm.ktkt.méreg: 8, egészség: 10.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy ellõ egy tombolás varázslatot. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sárkányforma! ( +200 tûzlehelet, +200 jéglehelet, +200 savlehelet, +200 elektr.lehelet, +200 mérg. lehelet.) (-24 vp.) Az 1. mimoid megközelíti az orgling mókamestert. A 2. mimoid Fanyüvõ felé mozog. A maerju az 1. mimoid irányába megy. Fanyüvõ elindul a 2. mimoid felé. Az orgling mókamester megközelíti az 1. mimoidot. Az 1. mimoid és az orgling mókamester egymással harcolnak. A 2. mimoid és Fanyüvõ egymással harcolnak. A maerju az 1. mimoidot támadja. Az 1. mimoid megtántorodik. az 1. mimoid ledermed. Méreg: Fanyüvõ sebzõdik 120 ép-t. Fanyüvõ hörögve elterül. Mérgezõdik: Az orgling mókamester sebzõdik 120 ép-t. Az orgling mókamester holtan terül el. Méreg: Az 1. mimoid sebzõdik 23 ép-t.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy energiapréselés varázslatot. Az 1. mimoid 298 ép-t sebzõdik. (+62% lélekenergia.) (-19 vp.) Az 1. mimoid hörögve elterül. Az arhomad varangy elindul a 2. mimoid felé. Az arhomad varangy és a 2. mimoid egymással harcolnak. a 2. mimoid kontaktméreg áldozata lett. A 2. mimoid halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 298 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fanyüvõ: 164/228, a maerju: 556/0, az arhomad varangy: 303/0, az orgling mókamester: 149/250.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+16%). Szolgáidnak is jut 347%. Elteszed a zsákmányt, ami a regenerálódás díszes öve, a káosz rémületes nyaklánca és 217 arany. A maerju zabál. (+25% jóllakottság.) Az arhomad varangy táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Úgy tûnik, hiába fáradtál - nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 37% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sziklaóriás újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 57 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, orgling mókamester újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 73 aranyat.

(494. kaland:) Megkeresed a sziklafalat, ahol a sötét barlangnyílást találtad. A falon jónéhány a kapaszkodó, bemélyedés van, nem lehetetlen feljutni. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 26-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+18% lélekenergia) Megkapaszkodsz a barlang szélében, és behúzod magad.
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeleid 3 fekete drón (#610) [aura: áttörés: 30, imm. méregre: 20, mágia: 70.].
Elmorzsolsz 3 zöld esszenciát. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, az arhomad varangy létrehoz egy féreg érintését. Összegyûjtve mágikus energiáit, az arhomad varangy elvarázsol egy tombolást. A 2. fekete drón a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csontolvadás! Ezt most megúsztad. Fanyüvõ csontjai olvadoznak. Fanyüvõ sebzõdik 134 ép-t. A maerju csontjai olvadoznak. A maerju sebzõdik 124 ép-t. Az arhomad varangy elkerülte a varázslatot. Az orgling mókamester csontjai olvadoznak. Az orgling mókamester 123 ép-t sebzõdik. A 3. fekete drón a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csontolvadás! Ellenállsz a varázslatnak. Az arhomad varangy csontjai olvadoznak. Az arhomad varangy 132 sebzést kap. Az 1. fekete drón varázshatalma segítségével elmond egy csontolvadást. Ezt most megúsztad. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkányforma varázslatot. ( +200 tûzlehelet, +200 jéglehelet, +200 savlehelet, +200 elektr.lehelet, +200 mérg. lehelet.) (-24 vp.) Ellõsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-32 vp.) Fanyüvõ megközelíti a 2. fekete drónt. Az orgling mókamester a 3. fekete drón felé mozog. A maerju az 1. fekete drónt támadja. Fanyüvõ a 2. fekete drónt támadja. Az orgling mókamester a 3. fekete drónt támadja. Fanyüvõ csontjai olvadoznak. Átvállalsz 50 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Fanyüvõ 100 ép-t sebzõdik. A maerju csontjai olvadoznak. Átvállalsz 47 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. A maerju sebzõdik 93 ép-t. Az arhomad varangy csontjai olvadoznak. Az arhomad varangy ellenállt a varázslatnak. Az orgling mókamester csontjai olvadoznak. Átvállalsz 46 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Az orgling mókamester 92 sebzést kap.
*** 2. KÖR *** A 2. fekete drón mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy végsõ rothadást. A varázslat nem hatott rád. Fanyüvõ rothadni kezd. A maerju rothadni kezd. Az arhomad varangy megúszta! Az orgling mókamester rothadni kezd. Magában motyogva, a 3. fekete drón létrehoz egy végsõ rothadást. Ezt most megúsztad. Az arhomad varangy rothadni kezd. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. fekete drón elvarázsol egy végsõ rothadást. Ezt most megúsztad. Az arhomad varangy megközelíti az 1. fekete drónt. Megindulsz a 2. fekete drón felé. Már ott is vagy! Az arhomad varangy az 1. fekete drónt támadja. A maerju az 1. fekete drónt támadja. Az 1. fekete drón kileheli lelkét. Megtámadod a 2. fekete drónt. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (862 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (4 sebzés). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (32 ép-t sebeztél). Fanyüvõ a 2. fekete drónt támadja. Az orgling mókamester a 3. fekete drónt támadja. Regenerálsz (+28 ép) Fanyüvõ csontjai olvadoznak. Átvállalsz 50 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Fanyüvõ sebzõdik 100 ép-t. A maerju csontjai olvadoznak. Átvállalsz 50 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. A maerju 99 ép-t sebzõdik. Az arhomad varangy csontjai olvadoznak. Átvállalsz 50 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Az arhomad varangy sebzõdik 100 ép-t. Az orgling mókamester csontjai olvadoznak. Átvállalsz 52 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Az orgling mókamester sebzõdik 103 ép-t. A 2. fekete drón regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a 2. fekete drón létrehoz egy végsõ rothadást. Ezt most megúsztad. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. fekete drón elvarázsol egy végsõ rothadást. A varázslat nem hatott rád. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy energiapréselés varázslatot. A 2. fekete drón 312 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+62%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-19 vp.) A 2. fekete drón holtan terül el. Az arhomad varangy a 3. fekete drónt támadja. A maerju a 3. fekete drónt támadja. Fanyüvõ a 3. fekete drónt támadja. Az orgling mókamester a 3. fekete drónt támadja. Regenerálsz (+40 ép) Fanyüvõ csontjai olvadoznak. Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Fanyüvõ sebzõdik 96 ép-t. Fanyüvõ halálhörgés közepette a földre zuhan. A maerju csontjai olvadoznak. Átvállalsz 50 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. A maerju sebzõdik 100 ép-t. Az arhomad varangy csontjai olvadoznak. Az arhomad varangy ellenállt a varázslatnak. Az orgling mókamester csontjai olvadoznak. Átvállalsz 50 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Az orgling mókamester 99 ép-t sebzõdik.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. fekete drón elvarázsol egy gázrobbanást. Átvállalsz 107 sebzést, amibõl 21 sebzést kapsz meg. Az arhomad varangy 239 ép-t sebzõdik. Ellõsz egy energiapréselés varázslatot. A 3. fekete drón 300 ép-t sebzõdik. (+62% lélekenergia.) (-19 vp.) A 3. fekete drón kileheli lelkét. Regenerálsz (+50 ép) A maerju csontjai olvadoznak. Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. A maerju 96 sebzést kap. Az arhomad varangy csontjai olvadoznak. Átvállalsz 46 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Az arhomad varangy 91 ép-t sebzõdik. Az arhomad varangy holtan terül el. Az orgling mókamester csontjai olvadoznak. Átvállalsz 49 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Az orgling mókamester 97 ép-t sebzõdik. Az orgling mókamester kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1330 sebzést okoztál, és 145 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fanyüvõ: 433/282, a maerju: 1641/319, az arhomad varangy: 676/335, az orgling mókamester: 394/320.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+23%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 434% jut. Összegyûjtöd a "kincset": egy Fagyúr hosszú íja, a gyorsaság harci nyílpuskája, 3 lila esszencia és 203 arany. A maerju eszik. (+25% jóllakottság.)
Használható tárgyakat keresel, titkon azt remélve, hogy esetleg még kincset is találsz - de még egy lyukas bögre sincs itt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 37% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sziklaóriás újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 57 aranyat. Az Örökkévalóság gyûrûje teljesen meggyógyította maerjut!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 33 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, orgling mókamester újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 73 aranyat.
Automatikus eldobás: Kidobsz 1 a káosz helytartójának övét. A szemétbe hajítasz 1 a hatalom márványamulettjét. Kihajítasz 1 a teknõs lovagi kardját. Kidobsz 1 a káosz rémületes nyakláncát. Kidobsz 1 a gyorsaság harci nyílpuskáját. [168 TVP-t használtál fel, maradt még 452.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 haszontalan vacak.

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

vd 661 vadászat
[Fertõzött lidérc torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a torzszülöttek sötét világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. Idelent csend honol, csak a víz csöpögését hallani. A fattyak nyilván rejtõzködnek. Egy módfelett különös barlangterembe jutsz felderítésed során. A falakon körbe mindenütt fáklyák vannak, a kinti nappalhoz hasonlatos fénnyel világítva be a termet. Középen egy kõemelvény van, talán oltár? A terem távoli végében sötét barlangnyílás ásít. Bátorságot kéne gyûjteni, és kutakodni itt egy kicsit! (410. kaland, összköltsége 15 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] {Útnak indítod a kutató szemet. Nem jelez semmit.} Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt winropu moha nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Valami mozdul a sötétben. Igen! Vérszomjas torzszülött(ek)! A csatába veted magad. Ellenfeled egy kronodémon (#674) [aura: 50-es méretû 80-as szintû olló, 40-es roncsolás, mágia: 45, 35-ös méretû 66-os szintû jobb mancs, 80-as energiaszívás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** - Nemcsak a húsod lesz az enyém, hanem a lelked és az idõd is. - ijeszget a szörny. Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy elmond egy tombolás varázslatot. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-8 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkányforma varázslatot. ( +200 tûzlehelet, +200 jéglehelet, +200 savlehelet, +200 elektr.lehelet, +200 mérg. lehelet.) (-24 vp.) A kronodémon Fanyüvõ felé mozog. A maerju a kronodémon felé mozog. Fanyüvõ megközelíti a kronodémont. Az orgling mókamester elindul a kronodémon felé. A kronodémon és Fanyüvõ egymással harcolnak. A kronodémon a maerjut támadja. a maerju paralizálódott. Fanyüvõ kileheli lelkét. Az orgling mókamester és a kronodémon egymással harcolnak. Regenerálsz (+27 ép)
*** 2. KÖR *** Az arhomad varangy a kronodémont rohamozza. Megindulsz a kronodémon felé. Már ott is vagy! Az arhomad varangy a kronodémont támadja. A kronodémon rád veti magát. Feléd üt ollóival. Áthatolt gránitbõrödön! (88 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd megsérült. ( -20 tüskés bõr, -20 vastag bõr.) Lekever egyet bal mancsával. (65 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Kronoérintése van! (-4 TVP) Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. (60 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lélekenergiát szív el (-70%). Lecsap rád farkával. (29 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A maerju a kronodémont támadja. Támadod a kronodémont. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (189 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (30 sebzés). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. (19 ép-t sebeztél). Az orgling mókamester a kronodémont támadja. Regenerálsz (+69 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-8 vp.) A kronodémon téged támad. Feléd suhint ollóival. Áthatolt gránitbõrödön! (83 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd roncsolódik. ( -20 tüskés bõr, -20 vastag bõr.) Feléd üt bal mancsával. (55 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Idõdet lopja (-4 TVP). Odacsap neked jobb mancsával. (65 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lélekenergiát szív el (-70%). Lesújt rád farkával. (21 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Az arhomad varangy a kronodémont támadja. A maerju a kronodémont támadja. Az orgling mókamester a kronodémont támadja. Regenerálsz (+69 ép)
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-8 vp.) Az arhomad varangy a kronodémont támadja. A kronodémon rád támad. Elõre szúr ollóival. Áthatolt gránitbõrödön! (83 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -12 tüskés bõr, -20 vastag bõr.) Lesújt rád bal mancsával. Mellé! Odaken neked jobb mancsával. (63 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-70%). Rád vág farkával. Elhibázta. A maerju a kronodémont támadja. Az orgling mókamester a kronodémont támadja. Regenerálsz (+69 ép)
*** 5. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) A kronodémon rád támad. Rád vág ollóival. Ez mellément. Lecsap rád bal mancsával. Ez mellément. Lesújt rád jobb mancsával. El sem talált, haha. Odacsap neked farkával. Áthatolt gránitbõrödön! (19 ép-t sebzõdtél). Paralizálódsz. (-99 ügyesség.) Az orgling mókamester a kronodémont támadja. Az arhomad varangy a kronodémont támadja. A maerju a kronodémont támadja. Regenerálsz (+69 ép)
*** 6. KÖR *** A kronodémon téged támad. Feléd suhint ollóival. (91 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -20 vastag bõr.) Bever egyet bal mancsával. (63 ép-t sebzõdtél). Kronózott! (-4 TVP). Bever egyet jobb mancsával. (60 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-70%). Villámgyorsan elõrevág farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. Az orgling mókamester a kronodémont támadja. Az arhomad varangy a kronodémont támadja. A maerju a kronodémont támadja. Regenerálsz (+69 ép)
*** 7. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-8 vp.) A kronodémon rád veti magát. Lesújt rád ollóival. Ez mellément. Odaken neked bal mancsával. Áthatolt gránitbõrödön! (71 ép-t sebzõdtél). Kronózott! (-4 TVP). Odacsap neked jobb mancsával. (76 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-70%). Ostorként csattant farkával. Mellé! Az orgling mókamester a kronodémont támadja. Az arhomad varangy a kronodémont támadja. A maerju a kronodémont támadja. Regenerálsz (+69 ép)
*** 8. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-8 vp.) A kronodémon téged támad. Kimeresztve, elõre suhint ollóival. Áthatolt gránitbõrödön! (106 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -15 vastag bõr.) Odacsap neked bal mancsával. Elhibázta. Bever egyet jobb mancsával. El sem talált, haha. Lecsap rád farkával. (56 ép-t sebzõdtél). Az orgling mókamester a kronodémont támadja. Az arhomad varangy a kronodémont támadja. A maerju a kronodémont támadja. Regenerálsz (+69 ép)
*** 9. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-8 vp.) A kronodémon rád támad. Feléd suhint ollóival. Áthatolt gránitbõrödön! (108 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád bal mancsával. Mellé! Odaken neked jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán. Ostorként csattant farkával. (55 ép-t sebzõdtél). Az orgling mókamester a kronodémont támadja. Az arhomad varangy a kronodémont támadja. A maerju a kronodémont támadja. Regenerálsz (+69 ép)
*** 10. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-8 vp.) A kronodémon téged támad. Odacsap neked ollóival. Áthatolt gránitbõrödön! (118 ép-t sebzõdtél). A kronodémon a maerjut támadja. a maerju paralizálódott. Minden elsötétül elõtted. Az orgling mókamester és a kronodémon egymással harcolnak. Az arhomad varangy a kronodémont támadja.
[A csatában összesen 416 sebzést okoztál, és 1435 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fanyüvõ: 0/283, a maerju: 1/271, az arhomad varangy: 1/0, az orgling mókamester: 0/0.] Valamivel késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.]
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sziklaóriás újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 57 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) fekete gyógyitallal kezeled magad. Gyógyulsz 200 életpontot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 200 ép-t. Ennek eredményeképp gyógyulsz 200 ép-t.
A tapasztalat hozza az igazi fejlõdést: +1 szint gránitbõr varázslat; [52 TVP-t használtál fel, maradt még 400.]

vd 661 vadászat
[Fertõzött lidérc torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Az egyik kevésbé ismert, de ezért vadakban gazdag terület pont az északi nordemil-liget alatt fekszik. A sûrûn növõ, fehér gombaszerû növények között neked is idõbe telik, amíg megtalálod a lejáratot, és leereszkedsz. Szellõ söpör végig a néma folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez ehorapin ! Leszedsz 2 adagot. Egy szûk oldaljáratot találsz, az elején alig bírod magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik. Aha, egy torzszülött rejtekhely! Ellenfeled egy fekete arató (#668) [aura: 56-os halál szava, 40-es méretû 60-as szintû fog, 80-as roncsolás, 40-es méretû 50-es szintû jobb karom, 80-as csonkolás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A fekete arató rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál szava. Nem hat rád. Összegyûjtve mágikus energiáit, az arhomad varangy elvarázsol egy féreg érintését. Az arhomad varangy elmond egy tombolás varázslatot. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy hálót. A fekete arató belegabalyodik a hálóba. (-22 vp.) Fanyüvõ a fekete aratót rohamozza. Az orgling mókamester a fekete arató irányába megy. A maerju a fekete aratót támadja. Fanyüvõ a fekete aratót támadja. Az orgling mókamester a fekete aratót támadja. Regenerálsz (+69 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy sárkányformát. ( +200 tûzlehelet, +200 jéglehelet, +200 savlehelet, +200 elektr.lehelet, +200 mérg. lehelet.) (-24 vp.) Az arhomad varangy megközelíti a fekete aratót. Az arhomad varangy a fekete aratót támadja. A maerju a fekete aratót támadja. A fekete arató holtan terül el. Regenerálsz (+69 ép)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fanyüvõ: 117/0, a maerju: 754/0, az arhomad varangy: 300/0, az orgling mókamester: 124/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+15%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 322% jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy aratóvelõ, egy lidércplazma, egy xenópete, 96 arany és egy haszontalan vacak. Az orgling mókamester zabál. (+25% jóllakottság.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 395.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 aratóvelõ, 1 haszontalan vacak.

vd 661 vadászat
[Fertõzött lidérc torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Rövid sétálás után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. Egy meredek lejtõ szélén állsz. Óvatosan, minden lépésre ügyelve leereszkedsz. Figyelsz a meredély oldalán levõ üregekre, hisz bármelyikbõl elõugorhat egy lény. Észreveszel 2 féregtüskét. Szakértõ módon leszeded. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeled egy kronodémon (#674) [aura: 50-es méretû 80-as szintû olló, 40-es roncsolás, auraészlelés: 50, 35-ös méretû 66-os szintû jobb mancs, 80-as energiaszívás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** - Nemcsak a húsod lesz az enyém, hanem a lelked és az idõd is. - ijeszget a szörny. Az arhomad varangy a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy féreg érintése! Heves kézmozdulatok közepette az arhomad varangy elmormol egy tombolást. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-8 vp.) Elmondasz egy sárkányforma varázslatot. ( +200 tûzlehelet, +200 jéglehelet, +200 savlehelet, +200 elektr.lehelet, +200 mérg. lehelet.) (-24 vp.) A kronodémon megközelíti Fanyüvõt. A maerju a kronodémon irányába megy. Fanyüvõ a kronodémon irányába megy. Az orgling mókamester megközelíti a kronodémont. A kronodémon és Fanyüvõ egymással harcolnak. A kronodémon a maerjut támadja. a maerju lebénult. Fanyüvõ holtan terül el. Az orgling mókamester és a kronodémon egymással harcolnak. Regenerálsz (+69 ép)
*** 2. KÖR *** Az arhomad varangy megközelíti a kronodémont. Megrohamozod a kronodémont. Az arhomad varangy a kronodémont támadja. A kronodémon rád támad. Odacsap neked ollóival. Áthatolt gránitbõrödön! (90 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd megsérült. ( -20 tüskés bõr, -20 vastag bõr.) Odacsap neked bal mancsával. (57 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Ah, kronofúzió (-4 TVP). Odaken neked jobb mancsával. (63 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lélekenergiát szív el (-70%). Ostorként csattant farkával. (27 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A maerju a kronodémont támadja. Megtámadod a kronodémont. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (191 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (32 sebzés). Gyantakést forgatva támadsz. (19 ép-t sebeztél). Az orgling mókamester a kronodémont támadja. Regenerálsz (+69 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) A kronodémon rád veti magát. Lecsap rád ollóival. Áthatolt gránitbõrödön! (85 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd megsérült. ( -20 tüskés bõr, -20 vastag bõr.) Odacsap neked bal mancsával. Nem talált. Lekever egyet jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked farkával. (24 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Az arhomad varangy a kronodémont támadja. A maerju a kronodémont támadja. Az orgling mókamester a kronodémont támadja. Regenerálsz (+69 ép)
*** 4. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-8 vp.) Az arhomad varangy a kronodémont támadja. A kronodémon téged támad. Feléd döf ollóival. Mellé! Odacsap neked bal mancsával. Áthatolt gránitbõrödön! (67 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Kronoérintése van! (-4 TVP) Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Mellé! Tekergetve suhint farkával. (25 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A maerju a kronodémont támadja. Az orgling mókamester a kronodémont támadja. Regenerálsz (+69 ép)
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-8 vp.) A kronodémon rád támad. Feléd üt ollóival. Áthatolt gránitbõrödön! (95 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Roncsoló sebzés! ( -12 tüskés bõr, -20 vastag bõr.) Odacsap neked bal mancsával. Elhibázta. Feléd üt jobb mancsával. (55 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-70%). Villámgyorsan elõrevág farkával. (19 ép-t sebzõdtél). Teljesen megbénulsz. (-99 ügyesség.) Az orgling mókamester a kronodémont támadja. Az arhomad varangy a kronodémont támadja. A maerju a kronodémont támadja. Regenerálsz (+69 ép)
*** 6. KÖR *** A kronodémon rád támad. Lesújt rád ollóival. (85 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -20 vastag bõr.) Benyom neked bal mancsával. (65 ép-t sebzõdtél). Idõdet lopja (-4 TVP). Benyom neked jobb mancsával. (65 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-70%). Villámgyorsan elõrevág farkával. (39 ép-t sebzõdtél). Az orgling mókamester a kronodémont támadja. Az arhomad varangy a kronodémont támadja. A maerju a kronodémont támadja. Regenerálsz (+69 ép)
*** 7. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-8 vp.) A kronodémon rád támad. Gyorsan feléd lendít ollóival. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lekever egyet bal mancsával. Áthatolt gránitbõrödön! (70 ép-t sebzõdtél). Ah, kronofúzió (-4 TVP). Odacsap neked jobb mancsával. (67 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-70%). Villámgyorsan elõrevág farkával. (34 ép-t sebzõdtél). Az orgling mókamester a kronodémont támadja. Az arhomad varangy a kronodémont támadja. A maerju a kronodémont támadja. Regenerálsz (+69 ép)
*** 8. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-8 vp.) A kronodémon rád támad. Gyorsan feléd lendít ollóival. Áthatolt gránitbõrödön! (89 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -15 vastag bõr.) Ütni próbál bal mancsával. (81 ép-t sebzõdtél). Kronoérintése van! (-4 TVP) Ütni próbál jobb mancsával. (82 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-70%). A kronodémon a maerjut támadja. a maerju ledermed. Ájultan a földre zuhansz. Az orgling mókamester és a kronodémon egymással harcolnak. Az arhomad varangy a kronodémont támadja.
[A csatában összesen 420 sebzést okoztál, és 1284 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fanyüvõ: 0/282, a maerju: 1/106, az arhomad varangy: 1/0, az orgling mókamester: 0/0.] Valamivel késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.]
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sziklaóriás újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 57 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) fekete gyógyitalt használsz gyógyításra. Gyógyulsz 200 életpontot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 200 ép-t. Gyógyulsz 200 életpontot.
[62 TVP-t használtál fel, maradt még 333.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 féregtüske.

vd 661 vadászat
[Fertõzött lidérc torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. Egy szûk járatban való kúszás-mászással közelíted meg a torzszülöttek szintjét. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád. Egy széles barlangterembe bukkansz ki. A járat vékony kõhíd formájában vezet tovább! Óvatosan egyensúlyozva mész végig. Közben lenézel. Az egyik sarokban valami megcsillan. Kincs? Talán érdemes lenne késõbb visszatérni! Csak hogyan juthatnál le? Ahogy átérsz, megpillantod a megoldást: a túloldalon a fal nem annyira meredek, valószínûleg le tudnál mászni. (466. kaland, összköltsége 20 TVP.) {Útnak indítod a kutató szemet. Megpillantasz vele 3 nadroq böfögõt.} Észreveszel 3 xita uborkát. Szakértõ módon leszeded. Megpillantasz egy sziklakupacot, a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod! Ellenfeled egy fertõzött lidérc (#661).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz egy tombolás varázslatot. A maerju a fertõzött lidérc irányába megy. Megközelíted a fertõzött lidércet. Fanyüvõ a fertõzött lidércet rohamozza. A fertõzött lidérc feléd rohan. Az orgling mókamester a fertõzött lidérc felé mozog. A maerju a fertõzött lidércet támadja. Támadod a fertõzött lidércet. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (147 ép-t sebeztél). Gyantakést forgatva támadsz. (19 ép-t sebeztél). Fanyüvõ a fertõzött lidércet támadja. A fertõzött lidérc rád támad. Elõre szúr jobb karmával. (85 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lélekenergiát szív el (-50%). Feléd suhint bal karmával. Nem talált. Bûze fojtogat. (-10 ép.) Az orgling mókamester a fertõzött lidércet támadja. Regenerálsz (+69 ép)
*** 2. KÖR *** Az arhomad varangy a fertõzött lidérc felé mozog. Az arhomad varangy a fertõzött lidércet támadja. A maerju a fertõzött lidércet támadja. Támadod a fertõzött lidércet. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (144 ép-t sebeztél). Gyantakést forgatva támadsz. (19 ép-t sebeztél). Fanyüvõ a fertõzött lidércet támadja. Az orgling mókamester a fertõzött lidércet támadja. A fertõzött lidérc rád támad. Feléd üt jobb karmával. El sem talált, haha. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. (86 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Öregedtél 3 évet. Szagától fuldoklasz. (-10 ép.) Regenerálsz (+69 ép)
*** 3. KÖR *** Az arhomad varangy a fertõzött lidércet támadja. A maerju a fertõzött lidércet támadja. A fertõzött lidércet próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (147 ép-t sebeztél). Gyantakéssel lesújtasz. (19 ép-t sebeztél). Fanyüvõ a fertõzött lidércet támadja. A fertõzött lidérc rád támad. Feléd suhint jobb karmával. (82 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lélekenergiát szív el (-50%). Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. (89 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vitalitásod véd az öregedéstõl. Szagától fuldoklasz. (-11 ép.) A fertõzött lidérc halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+69 ép)
[A csatában összesen 599 sebzést okoztál, és 373 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fanyüvõ: 1/0, a maerju: 2/0, az arhomad varangy: 0/0, az orgling mókamester: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+14%). Szolgáidnak is jut 306%. Viszed, ami mozdítható: egy lidércplazma, 114 arany és 2 haszontalan vacak.
(Feltételes gyógyítás:) fekete gyógyitalt használsz gyógyításra. Gyógyulsz 200 életpontot.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 314.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 haszontalan vacak.

vd 661 vadászat
[Fertõzött lidérc torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a torzszülöttek sötét világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. Egy sziklafal elõtt állsz, amelybõl barlangjáratok sokasága indul. Az egyik falon furcsa feliratot látsz. Nem tudod elolvasni, de a felirat mellett, a fal egy részen tökéletesen simára van csiszolva. Érdekes! Rátapasztod a tenyeredet próbaképpen a sima felületre. Hatalmas dübörgéssel odébbcsúszik egy rejtett sziklaajtó. Ez ám a felfedezés! Rövid idõn belül fel kéne ezt a helyet deríteni. (377. kaland, összköltsége 10 TVP.) {Útnak indítod a kutató szemet. Nem jelez semmit.} Észreveszel 3 winropu mohát. Szakértõ módon leszeded. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeled egy fertõzött lidérc (#661) [aura: inimícia: 120, 50-es méretû 60-as szintû bal karom, 15-ös öregítés, IQ: 25.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az arhomad varangy varázshatalma segítségével elmond egy féreg érintését. Az arhomad varangy mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tombolást. A maerju elindul a fertõzött lidérc felé. Megrohamozod a fertõzött lidércet. Fanyüvõ a fertõzött lidérc irányába megy. A fertõzött lidérc odajön hozzád. Az orgling mókamester a fertõzött lidércet rohamozza. A maerju a fertõzött lidércet támadja. Megtámadod a fertõzött lidércet. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (160 ép-t sebeztél). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. (18 ép-t sebeztél). Fanyüvõ a fertõzött lidércet támadja. A fertõzött lidérc téged támad. Lecsap rád jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rád vág bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Bûze zavar. (-9 ép.) Az orgling mókamester a fertõzött lidércet támadja. Regenerálsz (+69 ép)
*** 2. KÖR *** Az arhomad varangy a fertõzött lidérc irányába megy. Az arhomad varangy a fertõzött lidércet támadja. A maerju a fertõzött lidércet támadja. Megtámadod a fertõzött lidércet. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (144 ép-t sebeztél). Gyantakéssel támadsz. (19 ép-t sebeztél). Fanyüvõ a fertõzött lidércet támadja. Az orgling mókamester a fertõzött lidércet támadja. A fertõzött lidérc téged támad. Feléd üt jobb karmával. (89 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lélekenergiát szív el (-50%). Odacsap neked bal karmával. (91 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Öregedtél 3 évet. Bûze kellemetlen számodra. (-9 ép.) Regenerálsz (+69 ép)
*** 3. KÖR *** Az arhomad varangy a fertõzött lidércet támadja. A maerju a fertõzött lidércet támadja. Támadod a fertõzött lidércet. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (159 ép-t sebeztél). Gyantakést forgatva támadsz. (19 ép-t sebeztél). Fanyüvõ a fertõzött lidércet támadja. Az orgling mókamester a fertõzött lidércet támadja. A fertõzött lidérc rád támad. Feléd döf jobb karmával. (86 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lélekenergiát szív el (-50%). Odacsap neked bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Bûze zavar. (-10 ép.) A fertõzött lidérc hörögve elterül. Regenerálsz (+69 ép)
Sikeresen végrehajtottad a 2-es klánküldetést! [A csatában összesen 597 sebzést okoztál, és 294 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fanyüvõ: 1/0, a maerju: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, az orgling mókamester: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+14%). Szolgáidnak 306% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy lidércplazma és 10 drágakõ.
(Feltételes gyógyítás:) fekete gyógyitallal gyógyítod magad. Gyógyulsz 200 életpontot.
[22 TVP-t használtál fel, maradt még 292.]

bb 10 10 10 30 29 29 több épület meglátogatása
[be 10:] Belépsz a Halhatatlanok Klánjának épületébe. [Hozz 50 lidércplazmát!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 1.) Reméljük, elsajátítottad mostanra a kronoesszencia kinyerésének mûvészetét. E matéria vitális, hogy klánunk vezetõi életüket jócskán meghosszabbíthassák. Hozz tehát 20 adagot ebbõl a különlegesen fontos anyagból!
[Ölj 12 fertõzött lidércet!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 2.) A csaták néha oly brutálisak, hogy még a leghatalmasabbak is csak különleges képességekkel, vagy részleges halhatatlansággal élhetik túl. Legyen halhatatlanságod legalább 50-es!

[be 10:] Belépsz a Halhatatlanok Klánjának épületébe. [Hozz 20 kronoesszenciát!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 1.) Egyre nyilvánvalóbb, hogy a régészkedés nemcsak a tudósok privilégiuma, hanem kulcsfontosságú a galetki faj jövõjéhez, a túléléshez. Mindent meg kell tennünk azért, hogy a császár által is keresett elfeledett relikviák nyomára bukkanjunk. Régészkedj 100 alkalommal!

[be 10:] Elmész a Halhatatlanok Klánjának épületébe.

[be 30:] Elmész a szövetségi barlangotokban felépített arénába. Persze jóval kisebb, mint a szint arénája, de azért van itt is hely a párviadaloknak. Az arénamester már vár. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Morq Fan Gor, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy zizegõ poloskák, egy orgling hekatomb, egy méonech számûzött, egy kígyópók és egy nohnetár. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Arhippa Perttunen. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy bömbölõ arénarém és egy kék fivér. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 7754 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 4586 gyõzelmet aratott. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti díjat, 1800 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy titánvaránusz (#526) [aura: 30-as méretû 35-ös szintû jobb karom, 26-os tárgyirtás, tüskés bõr: 25, 30-as méretû 35-ös szintû bal karom, 26-os rothasztás.], egy halál apostola (#173) [aura: 5-ös méretû 15-ös szintû jobb karom, 16-os tisztelet-csapás, méret: 132, vastag bõr: 10.], egy kõzúzó (#49) [aura: 3-as méretû 10-es szintû nyelv, 7-es bénító méreg, erõ: 1, egészség: 3.] és egy vámpírdenevér (#11) [aura: hidegimmunitás: 1, 2-es méretû 4-es szintû fog, 5-ös vámpirizáció, imm.mérg.gázra: 1.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az arhomad varangy elmormol egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy elmond egy tombolás varázslatot. Elmondasz egy energiapréselés varázslatot. A halál apostola sebzõdik 313 ép-t. (+62% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-19 vp.) A halál apostola halálhörgés közepette a földre zuhan. A maerju a vámpírdenevért rohamozza. A titánvaránusz elindul az orgling mókamester felé. Fanyüvõ a kõzúzót rohamozza. Az orgling mókamester a titánvaránusz felé mozog. A kõzúzó Fanyüvõ felé mozog. A vámpírdenevér megközelíti a maerjut. A maerju és a vámpírdenevér egymással harcolnak. A vámpírdenevér megtántorodik. a vámpírdenevér paralizálódott. A vámpírdenevér holtan terül el. A titánvaránusz és az orgling mókamester egymással harcolnak. Az orgling mókamester megtántorodik. Fanyüvõ és a kõzúzó egymással harcolnak. A kõzúzó hörögve elterül. Regenerálsz (+69 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sárkányformát. ( +200 tûzlehelet, +200 jéglehelet, +200 savlehelet, +200 elektr.lehelet, +200 mérg. lehelet.) (-24 vp.) Az arhomad varangy a titánvaránusz irányába megy. Az arhomad varangy a titánvaránuszt támadja. a titánvaránusz kontaktmérget kapott. A titánvaránusz halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+19 ép)
[A csatában összesen 236 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fanyüvõ: 115/0, a maerju: 121/0, az arhomad varangy: 178/24, az orgling mókamester: 92/269.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+11%). Szolgáidnak 261% jut. Orgling mókamester 14. szintre lépett! Összegyûjtöd a "kincset": egy harci íj, egy sárga gyógyital, egy kerek pajzs, 161 arany és 4 haszontalan vacak. Fanyüvõ táplálkozik. (+25% jóllakottság.) A maerju kajával tömi magát. (+3% jóllakottság.) Az arhomad varangy kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Az orgling mókamester eszik. (+1% jóllakottság.) Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Aréna érdemérmed felizzik, transzformál, átváltozik. Az aréna borostyán érme lett belõle!

[be 29:] Felkeresed a kaszinót. Összesen 80 aranyat kívánsz eljátszani, 1 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
Sajnos, egyetlen egyszer sem tudtál nyerni, ezt a pechet!

[be 29:] Felkeresed a kaszinót. Összesen 80 aranyat kívánsz eljátszani, 1 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
Sajnos, egyetlen egyszer sem tudtál nyerni, ezt a pechet!
Automatikus eldobás: Kihajítasz 1 harci íjat. Kidobsz 1 kerek pajzsot. [27 TVP-t használtál fel, maradt még 265.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 haszontalan vacak.

m 12 16 8270 800 14111 1 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 12,16) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 8 270) A legközelebbi feladat megoldásánál 270 lesz a válaszod.
(M 800) Ha ebben a körben legközelebb a csarnokban olyan ellenféllel kerülsz össze, amelyet nem tudsz legyõzni, megpróbálsz dimenziókapuval átjutni rajta.
(M 12,15) Merre tovább? Északra! Kavarogni kezd a por a földön, és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha tovább akarsz menni:
Ha 3 elemi rin 6 hét alatt 90 kiló energiát fal fel, akkor 6 elemi rin 9 hét alatt hány kiló energiát eszik meg?
Hosszasan gondolkozol, végül megmondod a megoldást. [270] - Úgy van, ez a válasz! - mondja a szellem. Folytathatod utadat. (+180% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 11,15) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy döglidérc (#663) [aura: imm.ktkt.méreg: 80, méregelnyelés: 50, gyorsaság: 65.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy elmond egy tombolás varázslatot. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sárkányformát. ( +200 tûzlehelet, +200 jéglehelet, +200 savlehelet, +200 elektr.lehelet, +200 mérg. lehelet.) (-24 vp.) A döglidérc elindul Fanyüvõ felé. A maerju megközelíti a döglidércet. Fanyüvõ a döglidérc irányába megy. Az orgling mókamester a döglidérc felé mozog. A döglidérc és Fanyüvõ egymással harcolnak. Fanyüvõ halálhörgés közepette a földre zuhan. A maerju a döglidércet támadja. A döglidérc megtántorodik. Az orgling mókamester és a döglidérc egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Az arhomad varangy a döglidérc felé mozog. Megrohamozod a döglidércet. A döglidérc rád támad. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd. (162 ép-t sebzõdtél). Bûze zavar. (-111 ép.) Az arhomad varangy a döglidércet támadja. A maerju a döglidércet támadja. A döglidérc megtántorodik. A döglidércet próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (864 ép-t sebeztél). Gyantakéssel lesújtasz. (10 ép-t sebeztél). A döglidérc kileheli lelkét. Regenerálsz (+69 ép)
[A csatában összesen 506 sebzést okoztál, és 273 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fanyüvõ: 0/333, a maerju: 788/0, az arhomad varangy: 242/0, az orgling mókamester: 38/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+12%). Szolgáidnak is jut 279%. Összegyûjtöd a "kincset": a sólyom arany nyaklánca, egy lidércplazma, egy proszektur lebeny, 114 arany és 2 haszontalan vacak. A maerju zabál. (+25% jóllakottság.)
(M 11,14) Az északra menõ folyosót követed. Körülnézve elõször nem látsz semmit, aztán megpillantod a padlón a mágikus kört, szélén gyertyákkal. Vajon az õsök átka vagy áldása vár a körbe lépõre? A kör közepén állva gyújtod meg a gyertyákat. Elemi erõvel söpör végig rajtad az õsök mágiája! (sebzõdsz 80 ép-t.)
(Feltételes gyógyítás:) fekete gyógyitalt használsz gyógyításra. 200 ép-t gyógyított rajtad.
(M 11,13) Észak felé mozogsz. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 11,12) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Nagy köveket látsz magad elõtt. Valaki elrejtett itt valamit! Gyorsan ledobálod a köveket, és egy láda bukkan elõ. Megpróbálod felnyitni.
[Zárnyitás próba 24-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+18% lélekenergia) Izgatottan vizsgálod meg a láda tartalmát. a yeti bíbor köpenye, a tökéletesség bíbor köntöse, a káosz pulzáló maszkja, a méreg ébenfa lándzsája és a pontosság lovagi kardja.
(M 11,11) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Egy szellem materializálódik elõtted. Egy õs! Micsoda megtiszteltetés! Síri hangon közli a feladványt, amelynek megoldása nélkül nem mehetsz tovább:
Történt egyszer, hogy egy vámpírdenevér alomban csak nõstény vámpírdenevér született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 12 mázsa rovart, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 4 mázsa rovart. Ezek a falánk lények tehát összesen 2016 mázsa rovart pusztítottak el. Hány vámpírdenevér volt egy alomban?
Szomorúan rázod a fejed. Fogalmad nincs, mi lehet a válasz.

(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sziklaóriás újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 57 aranyat.
Automatikus eldobás: A szemétbe hajítasz 1 a sólyom arany nyakláncát. A szemétbe hajítasz 1 a yeti bíbor köpenyét. A szemétbe hajítasz 1 a tökéletesség bíbor köntösét. A szemétbe hajítasz 1 a káosz pulzáló maszkját. A szemétbe hajítasz 1 a méreg ébenfa lándzsáját. A szemétbe hajítasz 1 a pontosság lovagi kardját. [44 TVP-t használtál fel, maradt még 221.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 proszektur lebeny, 2 haszontalan vacak.

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Visszatérsz szállásodra. Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Megpillantasz egy nagy galetkibõrt, ami a sziklafalat takarja le. Felemelve, egy barlangnyílást látsz mögötte. Hmm, micsoda vérszomjas állat lakhat itt, aki csak úgy galetkiket nyúz meg? Érdemes lenne majd körülnézni itt. (230. kaland, összköltsége 35 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] {Útnak indítod a kutató szemet. Nem jelez semmit.} Észreveszel 2 õsgombát. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a lelet feltárását. A fenébe, megzavartak! Ellenfeleid egy immuneodron (#638) [aura: rezisztencia: 240, méret: 1200, elektr.lehelet: 150.] és 2 immuneodron poronty (#639) [aura: 16-os méretû 30-as szintû bal mancs, 50-es manaszívás, gyorsaság: 65, ügyesség: 26.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, az arhomad varangy létrehoz egy féreg érintését. Magában motyogva, az arhomad varangy létrehoz egy tombolást. Elmormolsz egy elemi védelem varázslatot. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) (-9 vp.) Elmormolsz egy sárkányforma varázslatot. ( +200 tûzlehelet, +200 jéglehelet, +200 savlehelet, +200 elektr.lehelet, +200 mérg. lehelet.) (-24 vp.) Az 1. immuneodron poronty feléd rohan. A 2. immuneodron poronty megközelíti Fanyüvõt. Az immuneodron az orgling mókamester irányába megy. A maerju a 2. immuneodron poronty irányába megy. Fanyüvõ a 2. immuneodron porontyot rohamozza. Az orgling mókamester megközelíti az immuneodront. Az 1. immuneodron poronty rád veti magát. Acsarogva harapni próbál fogával. Mellé! Bever egyet bal mancsával. Félrehajoltál. Lecsap rád jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán. A 2. immuneodron poronty és Fanyüvõ egymással harcolnak. Az immuneodron és az orgling mókamester egymással harcolnak. A maerju a 2. immuneodron porontyot támadja. A 2. immuneodron poronty megtántorodik. a 2. immuneodron poronty ledermed. A 2. immuneodron poronty kileheli lelkét. Fanyüvõ csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Regenerálsz (+69 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy energiapréselés. Az 1. immuneodron poronty ellenáll a varázslatnak. (-19 vp.) Fanyüvõ az 1. immuneodron poronty irányába megy. Az 1. immuneodron poronty rád támad. Acsarogva harapni próbál fogával. Elkerülted. Bever egyet bal mancsával. Mellé! Lesújt rád jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Elszívja 50 vp-det. Az arhomad varangy az 1. immuneodron porontyot támadja. az 1. immuneodron poronty kontaktméreg áldozata lett. Az 1. immuneodron poronty holtan terül el. Az immuneodron és az orgling mókamester egymással harcolnak. A maerju az immuneodront támadja. Az immuneodron megtántorodik. az immuneodron paralizálódott. Fanyüvõ lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Regenerálsz (+16 ép)
*** 3. KÖR *** Az arhomad varangy az immuneodron irányába megy. Megközelíted az immuneodront. Fanyüvõ az immuneodront rohamozza. Az arhomad varangy az immuneodront támadja. az immuneodron kontaktmérget kapott. Az immuneodron kileheli lelkét.
[A csatában összesen 52 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fanyüvõ: 0/42, a maerju: 840/0, az arhomad varangy: 551/0, az orgling mókamester: 232/281.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+16%). Szolgáidnak is jut 340%. Viszed, ami mozdítható: az angyalok lovagi kardja, egy arany fejpánt, 5 immuneodron pikkely, 324 arany és 2 haszontalan vacak. Fanyüvõ zabál. (+25% jóllakottság.) A maerju az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Õsi falfeliratra bukkansz, amelybõl a következõket tudod meg: 113. Erdauin nyugati területeit iszonyatos tömegû quwarg árasztja el, a II. quwarg invázió mellett eltörpül az elõzõ. Egyetlen éjszaka alatt falvak tucatjai válnak lakatlanná. Libertan a varkaudarokkal háborúzó Alanortól nem várhat segítséget, így a Namír telepekhez fordul. (Feltételes idézés:) A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 180 varázspontot.
Automatikus eldobás: Kihajítasz 1 az angyalok lovagi kardját. Kihajítasz 1 arany fejpántot. [11 TVP-t használtál fel, maradt még 210.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 5 immuneodron pikkely, 2 haszontalan vacak.

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Egy sötét üreget pillantasz meg a földön. A mélybõl halk bugyogás hallatszik. Érdekes jelenség! Vajon mi lehet odalent? Esetleg valamikor vissza kéne jönni, lemászni és körülnézni odalent. (363. kaland, összköltsége 20 TVP.) {Útnak indítod a kutató szemet. Nem jelez semmit.} Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez elemi gomba ! Leszedsz 2 adagot. Folytatod a régészkedést. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid egy lélekvadász (#672) [aura: 85-ös végsõ rothadás, 150-es mágiatörés, manaformálás: 65.] és egy dögféreg (#673) [aura: 30-as méretû 50-es szintû fog, 20-as roncsolás, 25-ös méretû 50-es szintû farok, 50-es energiaszívás, tûzimmunitás: 20.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy nagyobb méregfelhõ! Az arhomad varangy rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. Magában motyogva, az arhomad varangy létrehoz egy tombolást. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy háló varázslatot. A dögféreg belegabalyodik a hálóba. (-22 vp.) Az arhomad varangy 225 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A maerju 188 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Fanyüvõ a lélekvadász irányába megy. Fanyüvõ sebzõdik 189 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. 136 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Az orgling mókamester elindul a lélekvadász felé. Az orgling mókamester sebzõdik 207 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A dögféreg: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. Az orgling mókamester halálhörgés közepette a földre zuhan. A maerju a dögférget támadja. A dögféreg megtántorodik. A dögféreg halálos sebet kapva a földre zuhan. Fanyüvõ a lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+69 ép)
*** 2. KÖR *** A lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csontolvadás! Ezt most megúsztad. Fanyüvõ csontjai olvadoznak. Fanyüvõ 124 sebzést kap. A maerju ellenállt a varázslatnak. Az arhomad varangy csontjai olvadoznak. Az arhomad varangy sebzõdik 126 ép-t. Fanyüvõ halálhörgés közepette a földre zuhan. Az arhomad varangy holtan terül el. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányformát. ( +200 tûzlehelet, +200 jéglehelet, +200 savlehelet, +200 elektr.lehelet, +200 mérg. lehelet.) (-24 vp.) Elõhívsz egy elemi védelem varázslatot. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) (-9 vp.) A maerju sebzõdik 97 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Sebzõdsz 79 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A maerju a lélekvadászt támadja. A lélekvadász megtántorodik. Regenerálsz (+69 ép)
*** 3. KÖR *** A lélekvadász ellõ egy animáció varázslatot. Fanyüvõ csatlakozik a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Az arhomad varangy csatlakozik a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Az orgling mókamester csatlakozik a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A dögféreg csatlakozik a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy háló varázslatot. Az arhomad varangy belegabalyodik a hálóba. (-22 vp.) Az arhomad varangy 247 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A maerju sebzõdik 122 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. 81 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Fanyüvõ közelebb jön, hogy támadhasson. Fanyüvõ sebzõdik 195 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A dögféreg ellenállt a nagyobb méregfelhõ varázslatnak. Az orgling mókamester feléd mozog. Az orgling mókamester sebzõdik 213 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A maerju halálhörgés közepette a földre zuhan. Fanyüvõ téged támad. Benyom neked jobb mancsával. Félrehajoltál. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Elhibázta. Az orgling mókamester rád veti magát. Odacsap neked jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán. Ütni próbál bal mancsával. Ez mellément. Regenerálsz (+69 ép) Fanyüvõ csontjai olvadoznak. Fanyüvõ sebzõdik 96 ép-t. Fanyüvõ zombija hangtalanul összecsuklik. Az arhomad varangy csontjai olvadoznak. Az arhomad varangy 94 ép-t sebzõdik. Az arhomad varangy zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 4. KÖR *** A lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy végsõ rothadást. A varázslat nem hatott rád. Elmondasz egy energiapréselés varázslatot. Az orgling mókamester 275 sebzést kap. (+62% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-19 vp.) Az orgling mókamester zombija hangtalanul összecsuklik. 51 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. A dögféreg immúnis a nagyobb méregfelhõ varázslatra. Regenerálsz (+69 ép)
*** 5. KÖR *** A lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy animáció. Fanyüvõ csatlakozik a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A maerju csatlakozik a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Az arhomad varangy csatlakozik a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Az orgling mókamester csatlakozik a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Ellõsz egy energiapréselés varázslatot. Az arhomad varangy sebzõdik 290 ép-t. (+62% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-19 vp.) Sebzõdsz 56 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az orgling mókamester 218 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Az arhomad varangy 232 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A maerju feléd mozog. A maerju ellenáll a varázslatnak. Fanyüvõ 202 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A dögféreg ellenállt a nagyobb méregfelhõ varázslatnak. Az arhomad varangy zombija hangtalanul összecsuklik. Az orgling mókamester rád veti magát. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Elkerülted. Lecsap rád bal mancsával. Mellé! A maerju rád veti magát. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. El sem talált, haha. Lecsap rád bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rád vág jobb csápjával. Elhibázta. Lesújt rád bal csápjával. Nem talált. Rád vág farkával. Elkerülted. Fanyüvõ rád veti magát. Odaken neked jobb mancsával. Nem talált. Lecsap rád bal mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+69 ép) Fanyüvõ csontjai olvadoznak. Fanyüvõ 91 ép-t sebzõdik. Fanyüvõ zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 6. KÖR *** Magában motyogva, a lélekvadász létrehoz egy az Õsféreg ébredését. Néhány rövid kézmozdulat után a lélekvadász létrehoz egy titánok szele varázslatot. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kitartó ló! ( +27 szívósság.) (-14 vp.) 79 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Az orgling mókamester 209 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A maerju ellenáll a varázslatnak. A dögféreg: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. Az orgling mókamester zombija hangtalanul összecsuklik. A maerju rád veti magát. Rád vág jobb karmával. (103 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Roncsoló sebzés! ( -21 tüskés bõr, -21 vastag bõr.) Odacsap neked bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ostorként csattant jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Mellé! Ostorként csattant farkával. Elkerülted. Regenerálsz (+69 ép)
*** 7. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy energiapréselés. A dögféreg 314 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+62%) (-19 vp.) A dögféreg zombija hangtalanul összecsuklik. Néhány rövid kézmozdulat után a lélekvadász létrehoz egy animáció varázslatot. Fanyüvõ csatlakozik a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Az arhomad varangy csatlakozik a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Az orgling mókamester csatlakozik a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A dögféreg csatlakozik a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). 67 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Az orgling mókamester 224 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Az arhomad varangy sebzõdik 210 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A maerju ellenáll a varázslatnak. A dögféreg ellenállt a nagyobb méregfelhõ varázslatnak. Fanyüvõ 202 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Az orgling mókamester rád támad. Odaken neked jobb mancsával. Ez mellément. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. (85 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A maerju rád veti magát. Lesújt rád jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Elkerülted. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Odacsap neked bal csápjával. Mellé! Odacsap neked farkával. (101 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Elszívja 16 vp-det. Fanyüvõ téged támad. Odaken neked jobb mancsával. Ez mellément. Ütni próbál bal mancsával. Ez mellément. Regenerálsz (+69 ép) Fanyüvõ csontjai olvadoznak. Fanyüvõ sebzõdik 87 ép-t. Fanyüvõ zombija hangtalanul összecsuklik. Az arhomad varangy csontjai olvadoznak. Az arhomad varangy 95 sebzést kap. Az arhomad varangy zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 8. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a lélekvadász elmormol egy animációt. Fanyüvõ csatlakozik a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Az arhomad varangy csatlakozik a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). 68 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Az orgling mókamester 206 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Az arhomad varangy sebzõdik 231 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A maerju rezisztálja. Fanyüvõ 204 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A dögféreg immúnis a nagyobb méregfelhõ varázslatra. Az orgling mókamester zombija hangtalanul összecsuklik. Támadod a maerjut. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (714 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (34 sebzés). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (41 ép-t sebeztél). A maerju zombija hangtalanul összecsuklik. Fanyüvõ rád veti magát. Benyom neked jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lesújt rád bal mancsával. Elkerülted. Regenerálsz (+69 ép) Fanyüvõ csontjai olvadoznak. Fanyüvõ 93 ép-t sebzõdik. Fanyüvõ zombija hangtalanul összecsuklik. Az arhomad varangy csontjai olvadoznak. Az arhomad varangy 94 sebzést kap. Az arhomad varangy zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 9. KÖR *** A lélekvadász elõhív egy animáció varázslatot. Fanyüvõ csatlakozik a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A maerju csatlakozik a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Az arhomad varangy csatlakozik a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Az orgling mókamester csatlakozik a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A maerju felé mozogsz, hogy megtámadhasd. 72 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Az orgling mókamester közelebb jön, hogy támadhasson. Az orgling mókamester sebzõdik 195 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az arhomad varangy 243 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A maerju máris elõtted terem! A maerju ellenáll a varázslatnak. A dögféreg: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. Fanyüvõ feléd rohan. Fanyüvõ 182 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Támadod a maerjut. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (743 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá (31 sebzés). Gyantakéssel lesújtasz. (42 ép-t sebeztél). A maerju zombija hangtalanul összecsuklik. Az orgling mókamester rád támad. Lesújt rád jobb mancsával. Nem talált. Feléd üt bal mancsával. (70 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Fanyüvõ téged támad. Odacsap neked jobb mancsával. Nem talált. Lecsap rád bal mancsával. Mellé! Regenerálsz (+69 ép) Fanyüvõ csontjai olvadoznak. Fanyüvõ sebzõdik 93 ép-t. Fanyüvõ zombija hangtalanul összecsuklik. Az arhomad varangy csontjai olvadoznak. Az arhomad varangy 87 sebzést kap. Az arhomad varangy zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 10. KÖR *** A lélekvadász elmormol egy animáció varázslatot. Fanyüvõ csatlakozik a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A maerju csatlakozik a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Az arhomad varangy csatlakozik a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Sebzõdsz 87 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az orgling mókamester 203 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Az arhomad varangy 245 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A maerju 95 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Fanyüvõ sebzõdik 199 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A dögféreg: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. Az orgling mókamester zombija hangtalanul összecsuklik. Támadod a maerjut. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (781 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (37 sebzés). Meglengetve a gyantakést, próbálsz lesújtani. (44 ép-t sebeztél). A maerju zombija hangtalanul összecsuklik. Fanyüvõ téged támad. Bever egyet jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán. Ütni próbál bal mancsával. Ez mellément. Regenerálsz (+69 ép) Fanyüvõ csontjai olvadoznak. Fanyüvõ 94 ép-t sebzõdik. Fanyüvõ zombija hangtalanul összecsuklik. Az arhomad varangy csontjai olvadoznak. Az arhomad varangy sebzõdik 89 ép-t. Az arhomad varangy zombija hangtalanul összecsuklik.
A dögféreg zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 2573 sebzést okoztál, és 1135 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fanyüvõ: 28/2035, a maerju: 650/2223, az arhomad varangy: 0/2384, az orgling mókamester: 155/1658.] Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen. Reménykedsz, hogy legközelebb nem zavarják meg az ásatást.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sziklaóriás újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 57 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, maerju újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 73 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 33 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, orgling mókamester újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 73 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) fekete gyógyitalt használsz gyógyításra. Gyógyulsz 200 életpontot.
[36 TVP-t használtál fel, maradt még 174.]

x 8 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Ahogy belépsz egy barlangterembe, csodálatos látvány tárul eléd. Cseppkövek sokasága nõ a teremben, érintetlenül, és a földi cseppkövek legmagasabbjaira valaki egy furcsa házikót épített! A házikó belsejébõl kékes fény szûrõdik ki. A cseppköveken felmászni a házikóhoz nehéz lenne, de nem lehetetlen. (406. kaland, összköltsége 20 TVP.) {Útnak indítod a kutató szemet. Nem jelez semmit.} Nocsak, mit találtál! 2 sárkányvirág ! Óvatosan begyûjtöd. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeled egy savas-mérgezõ izé (#632).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az arhomad varangy elmormol egy féreg érintését. Az arhomad varangy elmond egy tombolás varázslatot. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy elemi védelmet. ( +39 tûzimmunitás, +39 hidegimmunitás, +39 savimmunitás, +39 elkt.immunitás, +39 imm.mérg.gázra.) (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkányforma varázslatot. ( +200 tûzlehelet, +200 jéglehelet, +200 savlehelet, +200 elektr.lehelet, +200 mérg. lehelet.) (-24 vp.) A savas-mérgezõ izé elindul Fanyüvõ felé. A maerju a savas-mérgezõ izé felé mozog. Fanyüvõ a savas-mérgezõ izét rohamozza. Az orgling mókamester a savas-mérgezõ izé irányába megy. A savas-mérgezõ izé és Fanyüvõ egymással harcolnak. Fanyüvõ lebénult. Fanyüvõ kontaktmérget kapott. A savas-mérgezõ izé a maerjut támadja. A maerju megtántorodik. Fanyüvõ hörögve elterül. A maerju a savas-mérgezõ izét támadja. Az orgling mókamester és a savas-mérgezõ izé egymással harcolnak. Regenerálsz (+69 ép)
*** 2. KÖR *** Az arhomad varangy megközelíti a savas-mérgezõ izét. Megközelíted a savas-mérgezõ izét. Az arhomad varangy a savas-mérgezõ izét támadja. A savas-mérgezõ izé rád támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Mellé! Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. El sem talált, haha. Rád vág nyelvével. Elhibázta. Lesújt rád farkával. (3 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bénító méreg hatol beléd. Semlegesíted a mérget. A maerju a savas-mérgezõ izét támadja. Megtámadod a savas-mérgezõ izét. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (880 ép-t sebeztél). Gyantakést forgatva támadsz. (41 ép-t sebeztél). A savas-mérgezõ izé halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+69 ép)
[A csatában összesen 349 sebzést okoztál, és 3 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fanyüvõ: 0/160, a maerju: 748/216, az arhomad varangy: 299/14, az orgling mókamester: 75/15.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+14%). Szolgáidnak is jut 310%. Elteszed a zsákmányt, ami 114 arany és 3 haszontalan vacak. Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Fémdarabokat találsz. Egy vagy több õsi páncélzat maradványai. Hosszasan dolgozol, amíg összeilleszted õket. (+3 õsi relikvia.) Elmormolsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sziklaóriás újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 57 aranyat.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 158.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 haszontalan vacak, 3 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Egy meredek sziklafal mellett haladsz el. Odafent megragadja a figyelmedet egy sötét barlangnyílás. A levegõ rezdüléseibõl úgy látod, hogy meleg levegõ áramlik belõle kifelé! Talán megérné felmászni oda és egy kicsit körbevizsgálódni. (224. kaland, összköltsége 20 TVP.) {Útnak indítod a kutató szemet. Nem jelez semmit.} Útközben észreveszel egy õsgombát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeled egy lidércmágus (#666) [aura: 70-es pengefal, méret: 1200, 60-as dermesztés.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A lidércmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy megszakítás. A lidércmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sötétség! Gyengülsz (-210% támadás). Az arhomad varangy elmormol egy féreg érintése varázslatot. A lidércmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz egy tombolás varázslatot. A lidércmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy háló varázslatot. A lidércmágus megpróbálja megszakítani, sikertelenül. A lidércmágus belegabalyodik a hálóba. (-22 vp.) Fanyüvõ elindul a lidércmágus felé. Az orgling mókamester megközelíti a lidércmágust. A maerju a lidércmágust támadja. a lidércmágus ledermed. Fanyüvõ a lidércmágust támadja. Az orgling mókamester a lidércmágust támadja. Regenerálsz (+69 ép)
*** 2. KÖR *** Az arhomad varangy elõhív egy féreg érintése varázslatot. A lidércmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. Az arhomad varangy a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tombolás! A lidércmágus megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Elmormolsz egy sárkányforma varázslatot. A lidércmágus megpróbálja megszakítani, sikertelenül. ( +200 tûzlehelet, +200 jéglehelet, +200 savlehelet, +200 elektr.lehelet, +200 mérg. lehelet.) (-24 vp.) A maerju a lidércmágust támadja. A lidércmágus megtántorodik. Fanyüvõ a lidércmágust támadja. Az orgling mókamester a lidércmágust támadja. Regenerálsz (+41 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz egy féreg érintése varázslatot. A lidércmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. Megközelíted a lidércmágust. A maerju a lidércmágust támadja. a lidércmágus lebénult. Fanyüvõ a lidércmágust támadja. Támadod a lidércmágust. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (840 ép-t sebeztél). Gyantakéssel próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (15 ép-t sebeztél). A lidércmágus holtan terül el.
[A csatában összesen 556 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fanyüvõ: 234/0, a maerju: 442/0, az arhomad varangy: 0/0, az orgling mókamester: 118/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+13%). Szolgáidnak is jut 295%. Maerju 39. szintre lépett! Viszed, ami mozdítható: egy lidércplazma. Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: a lich márványamulettje.
Automatikus eldobás: Kihajítasz 1 a lich márványamulettjét. [8 TVP-t használtál fel, maradt még 150.]

x 8 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Egy mély aknát pillantasz meg, amely szabályos négyzet alakú. A mélybe apró kapaszkodók vezetnek. Nyilván nem a magadfajta lények számára tervezték. Aha, torzszülött rejtekhely! Elhatározod, hogy késõbb alaposan felkészülsz és visszatérsz, hogy megvizsgáld a helyszínt. (205. kaland, összköltsége 20 TVP.) {Útnak indítod a kutató szemet. Nem jelez semmit.} Nocsak, mit találtál! 2 sötét mák ! Óvatosan begyûjtöd. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. A fenébe, megzavartak! Ellenfeled egy döglidérc (#663) [aura: imm.ktkt.méreg: 80, savimmunitás: 200.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az arhomad varangy elmormol egy féreg érintését. Az arhomad varangy elmormol egy tombolás varázslatot. A döglidérc odajön hozzád. A maerju elindul a döglidérc felé. Megindulsz a döglidérc felé. Már ott is vagy! Az orgling mókamester a döglidérc irányába megy. Fanyüvõ a döglidérc irányába megy. A döglidérc téged támad. Kitátja száját, és fekete savat köp rád! (159 ép-t sebzõdtél). Bûze kellemetlen számodra. (-109 ép.) A maerju a döglidércet támadja. A döglidércet próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (594 ép-t sebeztél). Gyantakéssel támadsz. (10 ép-t sebeztél). Az orgling mókamester a döglidércet támadja. Fanyüvõ a döglidércet támadja. Regenerálsz (+69 ép)
*** 2. KÖR *** Az arhomad varangy a döglidérc felé mozog. A döglidérc rád veti magát. A döglidérc savat lehel rád. (165 ép-t sebzõdtél). Szagától fuldoklasz. (-111 ép.) Az arhomad varangy a döglidércet támadja. A maerju a döglidércet támadja. A döglidérc halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+69 ép)
[A csatában összesen 604 sebzést okoztál, és 544 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fanyüvõ: 49/0, a maerju: 607/0, az arhomad varangy: 222/0, az orgling mókamester: 48/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+12%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 279% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy lidércplazma és 107 arany. A maerju az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. És nicsak, végre találtál valamit: a káosz mesés nyílpuskája.
(Feltételes gyógyítás:) fekete gyógyitallal gyógyítod magad. 200 ép-t gyógyított rajtad.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 134.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 sötét mák.

forduló vége
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket. (-6 TVP.) A kíváncsiságtól hajtva megszemléled a tárgyakat. A gyõzelem mithril láncinge: értéke 1237 arany #20837 (5 dukát). A következõ képességeket azonosítod: +27% védekezés, +10% támadás, +10 méret, -3 gyorsaság. A sas harci íja: értéke 434 arany #16124 (1 dukát), a sebzése 2D5+4. Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +11% támadás ezzel a fegyverrel, +4 egészség. A tökéletesség fogazott tõre: értéke 377 arany #22004 (1 dukát), a sebzése 2D4+5. A következõ képességekkel rendelkezik: +13% támadás ezzel a fegyverrel, +1 erõ, +1 intelligencia, +1 ügyesség, +1 egészség, +1 mágia, +2 gyorsaság. A torony kvazárpajzsa: értéke 1137 arany #18167 (5 dukát). A következõ képességeket azonosítod: +30% védekezés, -5% támadás, +5 mágia, -1 gyorsaság. A teknõs fekete köntöse: értéke 493 arany #25455 (3 dukát). A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +6% védekezés, +6 vastag bõr. A lich aranymaszkja: értéke 1120 arany #11897 (5 dukát). A következõ képességekkel rendelkezik: +13% védekezés, +5 intelligencia, +10 méret.
A siker aranyveretes öve segítségével 36 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 165 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy üvegcse. Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+8 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeled egy xenomorf harcos (#586) [aura: bûz: 255, elkt.immunitás: 25.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az arhomad varangy elvarázsol egy féreg érintését. Az arhomad varangy a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tombolás! A maerju elindul a xenomorf harcos felé. A xenomorf harcos téged támad. Ostorként csattant jobb csápjával. Elkerülted. Meglóbálva zúz bal csápjával. Nem talált. Ostorként csattant jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Elõresuhint bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Elhibázta. Elõresuhint bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Harapásra nyitja száját, támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Acsarogva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Mellé! A maerju a xenomorf harcost támadja. Fanyüvõ a xenomorf harcost támadja. Támadod a xenomorf harcost. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (554 ép-t sebeztél). Gyantakést forgatva támadsz. (36 ép-t sebeztél). A xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+69 ép)
[A csatában összesen 329 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fanyüvõ: 73/0, a maerju: 521/0, az arhomad varangy: 0/0, az orgling mókamester: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+12%). Szolgáidnak is jut 276%. Viszed, ami mozdítható: a káosz mesterének pikkelyvértje, egy xenópete és 79 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Kortalanságodnak nem árthat a természetellenes öregedés Fiatalodtál 5 évet. Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangodban már csak 13 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
Ebben a körben +3 galetki erõt és +21 hírnevet kaptál. A kör során összesen 15771 sebzést okoztál, és 12662 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 24 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 132 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 767 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Cessily, egy vörös hajú, folyékony fémtestû, mérgezõ páráktól ölelt nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: kronoszint (18. szint). Táplálkozásod: vegetáriánus. Kalandor rangod: vezetõ kalandparancsnok (26.00). Ez a 452. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 19 (25) / 7.48
[2] IQ: 18 (33) / 10.61
[3] ügyesség: 11 (34) / 9.82
[4] egészség: 82 (93) / 5.86
[5] mágia: 52 (65) / 7.10
[6] gyorsaság: 14 (32) / 3.85
[9] Méret/ép: 507 (818) / 694
Min. méret: 352
Barlangméret: 508
PONTJAID
Varázspont: 1161 / 11
Képességpont: 108 / 17%
Hõsi pont: 248 (50)
Tám.bónusz: 53%
Véd.bónusz: 239%
Galetki erõ: 3196 / 964
Hírnév : 13018
Jóllakottság: 295%
Életkor: 20 / 34
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 233 (0)
Galetki gyõzelmek: 130 (0)
Torzsz. csaták: 5680 (23)
Torzsz. gyõzelmek: 5310 (19)
Leölt torzszülött: 11273 (34)
Pszi csaták: 194 (0)
Pszi gyõzelmek: 113 (0)
Ájulások száma: 271 (3)

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: mindenható galetki (172)
Speciális képességeid:
+73 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 5 év fiatalodás. +47 szerezhetõ max. lélekenergia, +47 max. lehetséges méret; szolgáidnak +47 max. morál; +15 max. lehetséges TVP; +2 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Régészkedj száz alkalommal! [számláló: 5] 2.) Legyen halhatatlanságod legalább 50-es! 3.) Használd a Martian hatalma varázslatot 15 alkalommal!

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: oktató (34)
Speciális képességeid:
+6 gyógynövények, +5 v.ital fõzés, +34% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 9 (37) / 3.63 [11] jéglehelet: 116 (159) / 55.67 [12] savlehelet: 5 (38) / 1.86
[13] elektr.lehelet: 2 (30) / 0.64 [14] mérg. lehelet: 2 (30) / 0 [15] regeneráció: 49 (69) / 0
[16] tüskés bõr: 30 (49) / 0.18 [17] vastag bõr: 82 (93) / 0.97 [18] tûzimmunitás: 32 (49) / 1.04
[19] hidegimmunitás: 32 (64) / 0.58 [20] savimmunitás: 30 (52) / 0.62 [21] elkt.immunitás: 30 (47) / 0
[22] imm.mérg.gázra: 30 (47) / 0.49 [23] imm.ktkt.méreg: 33 (54) / 0.91 [24] rezisztencia: 38 (36) / 1.49
[25] illat: 18 (23) / 0 [27] imm. méregre: 0 (21) / 0 [31] áttörés: 0 (12) / 0
[33] manaformálás: 0 (17) / 0 [34] párbajozás: 5 / 4.30 [35] inimícia: 21 (26) / 0
[36] halhatatlanság: 41 / 0.67        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 16 (20) / 1.94 [46] csapdaészlelés: 22 / 8.51 [47] zárnyitás: 23 / 17.87
[48] mászás: 24 / 12.71 [49] rugalmasság: 14 (20) / 5.62 [50] meggyõzõkészség: 33 (43) / 10.87
[51] transzformáció: 17 / 7.62 [52] auraészlelés: 27 (33) / 18.08 [53] ékszerészet: 14 (18) / 0.64
[54] kereskedelem: 26 (30) / 18.33 [55] szívósság: 34 (38) / 1.90 [56] varázsitalfõzés: 18 (27) / 5.34
[57] gyógynövények: 23 (35) / 9.90 [58] nyomkeresés: 64 / 28.35 [59] vezetõkészség: 40 (50) / 0.44
[60] pszi támadás: 32 (34) / 14.39 [61] pszi energia: 38 (40) / 9.75 [62] lopás: 16 (19) / 2.09
[63] éberség: 27 (33) / 14.24 [64] átokszórás: 14 / 4.53 [65] álcázás: 54 (42) / 0.90
[66] lopakodás: 14 (19) / 4.90 [67] régészet: 22 (28) / 18.06 [68] zene: 13 / 5.20
[69] tanulás: 34 / 5.42 [70] idézés: 12 (16) / 2.55 [71] javítás: 19 (23) / 6.32
[72] építés: 43 (47) / 7.50 [73] felderítés: 29 / 1.64 [74] vitalitás: 34 (36) / 1.01

VÉGTAGOK
bal karom [100] méret: 2 (4) / 0 [101] szakért.: 14 / 2.05     gyantakés
jobb karom [103] méret: 1 (3) / 0 [104] szakért.: 2 / 1.76     legendás tõr
bal csáp [106] méret: 1 (3) / 0 [107] szakért.: 3 / 0.32     a Tudás Lexikonja
jobb csáp [109] méret: 1 (3) / 0 [110] szakért.: 2 / 0.74     az Õsök Szent Kardja
bal csáp [112] méret: 1 (3) / 0 [113] szakért.: 1 / 0.99     Ómen varázsbotja
jobb csáp [115] méret: 1 (3) / 0 [116] szakért.: 1 / 0.11     sünrája tõr
jobb csáp [118] méret: 1 (3) / 0 [119] szakért.: 1 / 0.11     Yssuf tõre

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 12 (23) / 2.08 [130] agyvihar: 22 (24) / 2.18 [26] annihiláció: 8 (20) / 6.64
[283] buzdítás: 17 (28) / 1.28 [36] csábmosoly: 3 (7) / 1.70 [42] csendvarázs: 2 (5) / 0.18
[149] dimenziókapu: 21 (32) / 0.36 [37] egokínzás: 8 (19) / 0.54 [143] elektromos fal: 1 (2) / 0
[11] elektromos kéz: 8 (20) / 0.59 [41] elemek parancsa: 1 (2) / 0 [189] elemek uralma: 1 (2) / 0
[49] elemi védelem: 22 (38) / 7.04 [48] ellenáll.megtörése: 12 (23) / 3.78 [24] energiafolyam: 1 (2) / 0
[257] energiapréselés: 69 (85) / 24.28 [10] energiatüske: 8 (20) / 0.60 [280] esszencia kreáció: 10 (25) / 0.32
[156] éhínség: 1 (2) / 0 [29] életszívás: 10 (21) / 6.42 [264] fantomharc: 1 (2) / 0
[282] felderítõ szem: 14 (25) / 0.88 [152] felejtés: 82 (93) / 7.83 [18] földelem idézése: 14 (30) / 2.32
[172] gázpajzs: 7 (17) / 4.10 [40] gigaököl: 1 (2) / 0 [204] gondolatolvasás: 5 (12) / 0.37
[17] gránitbõr: 18 (29) / 2.89 [193] háló: 82 (98) / 48.10 [222] hõsi ének: 33 (44) / 2.80
[23] isteni harag: 1 (2) / 0 [13] jégcsóva: 8 (20) / 0.24 [255] jégelementál idézése: 10 (25) / 0.64
[217] jégfal: 1 (2) / 0 [15] jégpajzs: 10 (25) / 4.90 [21] jégvihar: 1 (2) / 0
[259] kegyencek oltalma: 29 (40) / 20.45 [163] kineport: 9 (24) / 4.96 [27] kisebb gyógyítás: 1 (2) / 0.24
[263] kisebb valóságformálás: 1 (2) / 0 [247] kitartó ló: 15 (26) / 9.64 [146] kontakt.õseiddel: 10 (21) / 3.36
[158] láth. észlelése: 3 (7) / 0.45 [157] láthatatlanság: 8 (19) / 0.90 [25] lávafolyam: 10 (25) / 8.91
[246] Martian hatalma: 20 (36) / 4.24 [165] manafókuszálás: 15 (31) / 0.89 [35] mágiatörés: 12 (23) / 7.08
[129] mentális robbanás: 22 (24) / 1.63 [272] méonech fókuszálás: 1 (2) / 0 [148] méregsemlegesítés: 12 (23) / 0.69
[208] nagyobb tárgyvédelem: 15 (31) / 11.58 [209] õsi immunitás: 6 (15) / 0.06 [233] õsi villám: 20 (36) / 3.36
[133] pszi acéltorony: 13 (15) / 0.46 [128] pszi csáp: 22 (24) / 1.99 [169] savcsapás: 1 (2) / 0
[179] savhurrikán: 1 (2) / 0 [171] savpajzs: 3 (7) / 0.23 [249] sárkányforma: 83 (99) / 75.95
[151] sárkánylehelet: 18 (34) / 15.26 [131] sz.áll.roncsolása: 3 (5) / 0.20 [281] szabad mozgás: 14 (25) / 0.16
[159] szellemidézés: 8 (19) / 0.94 [176] szélpajzs: 1 (2) / 0 [188] sziklaerõ: 1 (2) / 0
[261] szörnyismeret: 20 (31) / 4.52 [150] tárgyvédelem: 1 (2) / 0.06 [265] torzszülött észlelése: 20 (31) / 2.91
[270] tudati álcázás: 6 / 0.12 [132] tudati méreg: 23 (25) / 0.14 [256] tudattágítás: 21 (32) / 4.34
[254] tûzelementál idézése: 11 (27) / 0.84 [19] tûzfal: 1 (2) / 0 [232] tûzlabda: 1 (2) / 0
[16] tûzpajzs: 16 (32) / 3.24 [20] tûzvihar: 10 (25) / 0.78 [14] vakító fény: 19 (50) / 13.65
[170] villámpajzs: 3 (7) / 2.62 [194] vízlélegzés: 6 (15) / 0.30    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szabad mozgás (23), védõolaj (1), méregsemlegesítés (24).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Fanyüvõ, a sziklaóriás 240/240 238% 131% 20 / 13.01 harcol
[2] dohu féreg 1/1 244% 210% 1 / 0 nem harcol
[3] maerju 511/513 219% 200% 39 / 1.57 harcol
[4] morfinder telep 1/1 244% 210% 1 / 0 nem harcol
[5] arhomad varangy 297/283 203% 200% 55 / 52.30 harcol
[6] orgling mókamester 288/273 244% 200% 14 / 5.03 harcol
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 79% gyógyítás: 99

MAKRÓID
1. Makró
k 213 404 208 264 359 293
ism 5
x 8
k 494 493 324 242 320 231
dk 11
2. Makró
ext
bsz 10 73
sza 1 50 99
hh 517 0 605 0 787
v 256 31696
v 265 661
3. Makró
m 18 17 855 4777 800 1114
m 800 433 800 3 800 4
m 800 34 800 4112 41
4. Makró
kf 634 454
pv 5 8
p
pv 5 4 2
kf 454 634
5. Makró
mak 4
mak 3
ism 4
vd 334
ism 5
x 8

HARCI PROGRAMOD
1: energiapréselés t.var. ha ellenfeled #1911. Prioritás: 230.
2: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 190.
9: energiapréselés t.var. ha ellenfeled #499. Prioritás: 255.
10: annihiláció t.var. ha ellenfeled #552. Prioritás: 254.
11: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #552. Prioritás: 255.
12: jéglehelet használata ha ellenfeled #365. Prioritás: 255.
13: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #602. Prioritás: 246.
14: sárkányforma v.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 244.
15: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1921. Prioritás: 243.
18: kitartó ló v.var. ha ellenfeled #601. Prioritás: 240.
19: jéglehelet használata ha ellenfeled #640. Prioritás: 255.
20: háló t.var. ha ellenfeled #1923. Prioritás: 253.
21: nagyobb tárgyvédelem v.var. ha ellf. 601. képessége 0 v. több. Prioritás: 255.
22: háló t.var. ha ellenfeled #629. Prioritás: 255.
23: sárkányforma v.var. a harc 7. köréig. Prioritás: 200.
24: kitartó ló v.var. ha a harc 6. köre van. Prioritás: 255.
25: háló t.var. ha ellenfeled #82. Prioritás: 255.
26: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #547. Prioritás: 254.
27: kitartó ló v.var. ha ellenfeled #547. Prioritás: 251.
28: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #646. Prioritás: 255.
29: tûzpajzs v.var. ha ellenfeled #652. Prioritás: 255.
32: jéglehelet használata ha ellenfeled #661. Prioritás: 255.
35: jéglehelet használata ha ellenfeled #674. Prioritás: 254.
38: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #667. Prioritás: 198.
39: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #672. Prioritás: 198.
40: életszívás t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 255.
47: Közelharc támadás ha ellenfeled #533. Prioritás: 255.
3: kegyencek oltalma v.var. ha létszámotok 3 vagy több, Prioritás: 188, és ha 3 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
5: jéglehelet használata ha a harc 1. köre van, Prioritás: 250, és ha ellenfeled #1912.
7: gránitbõr v.var. ha a harc 3. köre van, Prioritás: 241, és ha ellenfeled #530.
16: kegyencek oltalma v.var. ha ellenfeled #1922, Prioritás: 242, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha létszámotok 3 vagy több.
30: háló t.var. ha ellf. 1. képessége 80 v. kevesebb, Prioritás: 254, és ha ellenfeled #1924, és a harc 2. köréig, és ha ellf. nincs elemi immúnitás (234) képessége
33: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #674.
36: energiapréselés t.var. ha ellf. 6. képessége 76 v. kevesebb, Prioritás: 210, és ha ellf. nincs célzott varázs imm,(231) képessége és ha egy ellenfél ép-je 300 alatt van, és ha ellenfélen nincs 240. varázslat.
41: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #674, Prioritás: 255, és ha 1 vagy kevesebb ellenfél van, és a harc 2. körétõl.
43: jéglehelet használata a harc 8. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #625.
45: jéglehelet használata ha a harc 2. köre van, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #683.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: óriás kétfejû vérfarkas (#290), torz orgling (#301), tüskés ktoraid (#591), láthatatlan orgyilkos (#558), érett protolisk gyermek (#517), gigantoszaurusz (#647), hatalmas fû-elementál (#648).
1911: lidércszellem (#304), mutáns torz (#370), rossz árnymanó (#344), bolyongó szellem (#346), arhomad varangy (#82), nyálkásfejû immúnum (#335), kifejlett elmanakh (#342), zombi herceg (#140), zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), fehér amõba (#30), torzszülött mágus (#524), szkritter nekromanta (#527), klónmágus (#514).
1912: Uralkodó (#592), fekete toronyõr (#499), tüskés ktoraid (#591), márvány krazit (#601), orgling kártevõ (#640).
1920: kék krazit (#600), vörös krazit (#602), szürke krazit (#603), nadroq sáska (#604), nadroq böfögõ (#605), nadroq manaformázó (#606), nadroq detektor (#607), lebegõ drón (#608), égetõ drón (#609), vibráló õsklinoch (#612), fekete drón (#610), pulzáló õsklinoch (#613), rezgõ õsklinoch (#614).
1921: kék krazit (#600), nadroq böfögõ (#605), nadroq manaformázó (#606), égetõ drón (#609), vibráló õsklinoch (#612), pulzáló õsklinoch (#613), éjféreg (#513), nagyobb jégörvény (#409), üvegszobor (#553), kiscsiga (#563), lomha nukratoid (#556), immuneodron (#638), savas-mérgezõ izé (#632), éjpolip (#633), Tarimász, a csúf (#634), lidérc nyálka (#681), multigenezis (#669), Targhon, a lélekvadász (#678), kincsfutár (#577).
1922: márvány krazit (#601), szürke krazit (#603), nadroq sáska (#604), nadroq detektor (#607), lebegõ drón (#608), rezgõ õsklinoch (#614), hatalmas fû-elementál (#648).
1923: sötét elf papnõ (#619), kronogólem (#627), ragasztóbogár (#635), vortexkígyó (#625), arachnid harcos (#629), lomha nukratoid (#556), Targhon dögférge (#679), dögféreg (#673).
1924: kronovámpír (#660), fagylidérc (#664), lidérckirálynõ (#665), lidércmágus (#666), lidérc genezis (#667), fekete arató (#668), izzó genezis (#671), fekete arató királynõ (#680), klónmágus (#514), bolyongó lidérc (#676).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 10 1 98 9; VI erõ:3000% ép:1%; PV 5 4 2; PSZ 48 47 62 56; BA 107 630 665 678; L 1 54 50 52 28 24; TT 55; HE 3; PT 2; PTA 2 2 2 2 2; PTB 2 2 2 2 2; I 80 5 25 1 102 83; HU 13 5 1500 115 11 15; Csarnokban HO 0;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 7780 39735 1 38024 1;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #19 (7. épület), #23 (8. épület), #35 (1. épület), #410 (452. forduló), #233 (451. forduló), #250 (451. forduló), #406 (452. forduló), #466 (452. forduló), #377 (452. forduló), #224 (452. forduló), #207 (451. forduló), #415 (451. forduló), #205 (452. forduló), #231 (448. forduló), #320 (448. forduló), #242 (448. forduló), #268 (451. forduló), #359 (448. forduló), #360 (451. forduló), #230 (452. forduló), #465 (451. forduló), #363 (452. forduló), #378 (451. forduló).

SZÖVETSÉGED: Újszövetség (#15038). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg az 5685. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: õsöreg vazallus. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 1 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a jég díszes öve (#22770) 1 a káosz mesterének pikkelyvértje (#17679) 1 a regenerálódás díszes öve (#24570)
1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 a siker karvédõje (#712) 1 a teknõs lovagi csizmája (#25425)
3 Armageddon átlátszó köntöse (#44352) 1 az angyalok bársony köpenye (#28140) 1 az áttörés borzalmas maszkja (#31696)
1 az egészség ametiszt fejpántja (#2910) 1 az élet lovagi pajzsa (#5115) * 1 az ügyesség fekete köntöse (#2505)
1 az Univerzum páncélja (#402) 1 Banyapók köpenye (#600) 2 behemótok pajzsa (#624)
1 bíbor mágusruha (#593) 1 Dorka köpenye (#383) 1 elemi mithrilpáncél (#539)
2 Elenios átlátszó köntöse (#41652) 1 Fairlight elit lemezpáncélja (#37903) 1 Fairlight ezüstcsizmája (#38024)
* 2 Firandi kesztyûje (#625) 1 gyémánt mágusöv (#662) 1 immuneodron vért (#795)
* 3 klinoch csizma (#757) 5 klinoch köpeny (#752) 2 klinoch öv (#756)
1 klinoch pajzs (#758) * 1 klinoch sisak (#751) * 1 klinoch vért (#754)
* 1 lidérc karvédõ (#658) * 1 méregvándor vállvédõ (#410) 1 Mogua pajzsa (#630)
5 morf köpeny (#474) * 1 nefelejcsszínû öv (#553) 2 orgling korona (#450)
* 1 platina nadrág (#186) 1 szent templomi süveg (#647) * 1 Tlyxcet pajzs (#440)
* 1 tormikus bilincs (#706) 3 tükörcsizma (#701) * 1 tükörkarvédõ (#773)
1 xenó roncsolókesztyû (#793) 1 Zakarum pajzsa (#487)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna borostyán érme (#441) 1 a balrog gyûrûje (#594) 1 a barátság szimbóluma (#634)
* 1 a Becsület gyûrûje (#506) * 1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a jég ezüst karkötõje (#22846)
1 a jég ezüstgyûrûje (#22831) 1 a jég obszidián karkötõje (#22845) 1 a jég obszidiángyûrûje (#22830)
* 1 a királynõ karkötõje (#496) * 1 a mágus szikrázó fülbevalója (#10261) 1 a Pusztítás Talizmánja (#431)
1 a regenerálódás jáde nyaklánca (#24585) 1 a revitalizáció gyûrûje (#819) 2 a teknõs obszidiángyûrûje (#25530)
1 a tudás obszidián karkötõje (#2145) * 2 a túlélés aranygyûrûje (#21482) * 1 a túlélés kristálygyûrûje (#21484)
2 a túlélés obszidiángyûrûje (#21480) 1 a vitalitás gyûrûje (#470) 1 antimágikus karkötõ (#560)
15656 arany (#1) 2 arénamesteri tekercs (#460) 1 az angyalok obszidián karkötõje (#28245)
2 az egészség ametiszt karkötõje (#3048) 2 az egészség arany fülbevalója (#3060) 1 az egészség koponyaszimbóluma (#3015)
1 az elfek obszidiángyûrûje (#10680) 1 az ellenállás arany fülbevalója (#28710) * 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
1 az Univerzum karkötõje (#489) 1 Banyapók gyûrûje (#601) 4 Crouveaux gyûrûje (#473)
* 2 császári aranymedál (#815) 1 császári dekrétum (#254) 1 császári kitüntetés (#771)
1 cseppkõ gyûrû (#234) 7487 drágakõ (#2) * 1 Dubié amulettje (#454)
2 Dyansys gyûrûje (#845) * 2 Eldereth kristály (#855) 1 elementáris karkötõ (#348)
1 elementáris kristály (#550) * 1 Epikus örökgyûrû (#691) * 1 Fagyúr ónix karkötõje (#40843)
1 Fagyúr zafír karkötõje (#40850) * 1 Fagyúr zafírgyûrûje (#40835) 2 Fairlight malachit karkötõje (#38141)
1 Fairlight márványamulettje (#38099) 1 Fairlight márványgyûrûje (#38126) 1 Fénygyûrû (#301)
* 1 Fywl karkötõje (#790) 1 Goddak gyûrûje (#690) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558)
1 halhatatlanság gyûrûje (#447) * 1 hókristály (#485) * 1 isteni hatalom amulettje (#718)
* 1 isteni hatalom karkötõje (#803) 1 Itraes karkötõje (#463) * 1 kalandor fülbevaló (#660)
3 klinoch amulett (#755) 2 klinoch gyûrû (#759) * 5 klinoch karkötõ (#753)
* 1 kvatáns fókusz (#611) 1 Lady A. talizmánja (#597) 1 lidércnyaklánc (#820)
2 myrakoid karkötõ (#425) 1 nilbongi kitûzõ (#311) * 1 Noxoth karkötõje (#475)
1 Örökkévalóság Kristálya (#481) 1 ozin fülkarika (#211) 1 plüss daergaoth lord (#478)
1 pöfetegszív (#418) 1 réz harci gyûrû (#648) 1 romfosztogató karkötõ (#408)
1 roxati üvegszem (#580) 2 smaragd karkötõ (#592) * 6 szent milbani amulett (#568)
2 szikrázó póráz (#541) 1 tormikus fülkagyló (#707) 2 toronyõr gyûrû (#620)
1 Trix gyûrûje (#595) 2 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) 1 Ugnothroa karkötõje (#603)
1 vhrathag gömb (#407) 2 Vlagyimir gyûrûje (#854) * 2 vortex gyémánt (#645)
1 xenóbõr karkötõ (#497) 1 xenomorf bõrgyûrû (#613) 1 xenomorf csuklópánt (#498)
* 1 Zohkart karkötõje (#466)

Felszerelés
1 a jóllakottság tükre (#775) 1 a remete drágaszága (#632) 1 áldott oprasszum fókusz (#352)
2 arany papi VIP kártya (#659) 3 arany tóken (#764) 237 aranydukát (#437)
1 az Érzés Tókenje (#823) 5 az Univerzum szilánkja (#708) 2 az Uralkodó kincse (#664)
1 bajnoki oklevél (#273) 1 bo'adhun idol (#857) 3 bunthar bõrdarab (#515)
1 elsõsegély csomag (#619) 1 ezüst tóken (#763) 1 Ezüstmágusok Kürtje (#538)
66 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643) 1 GEVSZAT tagsági kártya (#665)
1 gyémánt tókenszilánk (#767) 2 hebrencs csapda (#582) 5 hûségtekercs (#804)
9 idõkapszula (#621) 8 idõkristály (#219) 9 idõtranszformátor (#622)
4 isteni szimbólum (#797) 9 izzó vörös tóken (#623) 1 javítókalapács (#401)
1 Jerome köpenye (#853) 1 kincskeresõ kisködmön (#519) 194 kötél (#128)
15 Krónika (#783) 3 krono-reduktor (#788) 3 Krugrog mama terítõje (#517)
6 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 4 Maahradam gyöngye (#596)
1 mágikus apparátus (#414) 2 Mágikus Koponya (#849) 2 Morgan pálcája (#511)
4 northeni szütyõ (#552) 4 nyálkafókusz (#419) 1 orgling figura (#852)
2 õsi relikviaszilánk (#714) 2 õskõ (#8) 1 õskõtermõ zsák (#534)
1 platina kaszinóbérlet (#762) 2 platina tóken (#765) 1 pszi kõ (#277)
2 relikviaszilánk (#604) 2 rúvel fókusz (#350) 2 Szent Kulacs (#851)
1 szójer totem (#649) 7 teleporter (#789) 24 térképdarabka (#801)
1 tõzeggránát (#114) 1 TVoreP köve (#772) 7 Urgod kémszeme (#533)
1 vadász érdemrend (#375) 1 varázskõ (#210) 4 vortex szív (#644)
2 xorex szivar (#349) 1 Zarknod Szeme (#536) 1 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a bûz nyársaló lándzsája (#29235) 1 a gyorsaság ébenfa nyílpuskája (#3991) 2 a gyorsaság fekete nyílpuskája (#3990)
1 a káosz mesés nyílpuskája (#30549) 2 a mágia árnyéktõre (#3555) 1 a mentát árnyéktõre (#13005)
1 a sav árnyéktõre (#26955) 1 a sün nyársaló lándzsája (#25185) 1 a teknõs áldozati tõre (#25606)
1 a teknõs fekete nyílpuskája (#25590) 2 a teknõs nyársaló lándzsája (#25635) * 1 a Tudás Lexikonja (#710)
1 a tudás összetett íja (#2175) 11 arénarém karom (#353) 2 Armageddon fattyúkardja (#44520)
2 árnypenge (#453) 1 az egészség összetett íja (#3075) 1 az élet összetett íja (#5325)
1 az ellenállás összetett íja (#28725) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380) * 1 az ügyesség fekete nyílpuskája (#2640)
1 Elenios fogazott kardja (#41818) 1 Fagyúr hosszú íja (#40872) * 190 gyantakés (#670)
* 5 legendás tõr (#413) 2 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) * 3 Ómen varázsbotja (#700)
1 Õsmágus összetett íja (#44025) 1 roncsoló íj (#636) * 1 sünrája tõr (#564)
* 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
19 csapdaészlelés itala (#65) 116 ehorapin (#44) 49 elemi gomba (#46)
103 elfu moha (#33) 1 fekete fõzet (#91) 6 fekete gyógyital (#98)
55 fekete spárga (#47) 6 gránitbõr itala (#110) 1 hatalom bíbor itala (#77)
3 hatalom kék itala (#58) 71 hónakkupók (#30) 107 hõsiesség itala (#52)
4 javítás itala (#108) 22 kihívás itala (#68) 9 kincskeresés itala (#64)
5 mágiaellenállás (#76) 29 méregellenállás itala (#51) 82 mézfû (#29)
160 mitulen fû (#20) 77 mored gyökér (#48) 15 narancs gyógyital (#80)
866 olaj (#415) 1 orgling kristálykoktél (#111) 31 õsgomba (#49)
1 õsmágus szájvize (#69) 20 õsmana itala (#84) 142 ragálygomba (#26)
135 rémcserje (#34) 1 sárga gyógyital (#61) 112 sárkányvirág (#32)
14 sebezhetetlenség itala (#93) 81 szemani gomba (#36) 67 tejfonál (#28)
95 tokin kaktusz (#40) 1739 üvegcse (#14) 30 védõolaj (#99)
49 winropu moha (#22) 148 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
2 duzzadt xenópete (#479) 26 kék esszencia (#748) 2 kronoesszencia (#833)
408 kronogólem agyag (#781) 6 lidércplazma (#816) 9 lila esszencia (#750)
13 manótotem (#784) 4 purifikációs plazma (#832) 5 xenópete (#278)
16 zöld esszencia (#749)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 158339 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a bûz arany fülbevalója #29160 (15), Tyrex obszidián karkötõje #37245 (25), a tökéletesség császári nyaklánca #21893 (45), a mentát obszidiángyûrûje #12930 (16), a mentát tündeíja #12978 (29), Fairlight fogazott kardja #38218 (15), Fairlight arany nyaklánca #38084 (22), Fairlight bíbor köpenye #38039 (22), Leah hosszú lándzsája #40033 (15), Fairlight szöges pajzsa #37964 (22), Leah malachitgyûrûje #39927 (10), Fairlight díszes karkötõje #38142 (10), Leah szöges öve #39868 (15), Leah lovagi mellvértje #39749 (23), a teknõs árnyéktõre #25605 (15), Õsmágus arany fülbevalója #44010 (22).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 üvegcse (#14), 1 az élet lovagi pajzsa (#5115), 3 lila esszencia (#750), 1 térképdarabka (#801), 3 xita uborka (#39), 2 ehorapin (#44), 29 drágakõ (#2), 1 sárga gyógyital (#61), 1 õsmágus szájvize (#69), 5 tejfonál (#28), 1 a sav árnyéktõre (#26955), 1 a káosz mesés nyílpuskája (#30549), 1 õskõ (#8), 5 winropu moha (#22), 4 õsgomba (#49), 1 a káosz mesterének pikkelyvértje (#17679), 2 sárkányvirág (#32), 2 elemi gomba (#46), 1 a regenerálódás díszes öve (#24570), 1 Fagyúr hosszú íja (#40872), 1 aratóvelõ (#835), 1 proszektur lebeny (#838), 5 immuneodron pikkely (#786), 2 féregtüske (#42), 2 sötét mák (#23), 15 haszontalan vacak (#650), 3 õsi relikvia (#17).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 3 kék esszencia (#748), 1 zöld esszencia (#749), 12 fekete gyógyital (#98), 41 lidércplazma (#816), 8905 arany (#1), 19 kronoesszencia (#833), 1 védõolaj (#99), 1 a gólem díszes öve (#8370), 1 vadászok itala (#92), 1 szuvas cápafog (#416), 1 a káosz égszínkék köpenye (#3849), 1 a tökéletesség fekete köntöse (#21855), 1 arany nyaklánc (#1184), 1 a káosz hatalmának lándzsája (#24744), 1 sárga öv (#1167).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 a bûz jáde fejpántja (#29011) 1 a bûz lovagi pajzsa (#28965) 1 a gyorsaság fekete pikkelyvértje (#3720)
1 a gyorsaság lovagi csizmája (#3825) 1 a sün bársony köpenye (#24990) 1 a sün díszes öve (#25020)
1 a sün fekete pikkelyvértje (#24870) 1 az angyalok arany láncinge (#28036) 1 az angyalok fekete köntöse (#28155)
1 az ellenállás aranyozott sisakja (#28531) 2 az ellenállás díszes öve (#28620) 1 az erõ fekete köntöse (#1605)
1 az erõ fekete maszkja (#1545) 5 berzerker öv (#562) 2 berzerker páncél (#626)
1 bohókás szandál (#406) 2 csapdamester (#196) 1 Elenios ezüst lemezpáncélja (#41504)
3 Elenios fekete maszkja (#41595) 2 Elenios kék köpenye (#41637) 1 Elenios szöges pajzsa (#41564)
1 ezüst lárvaköpeny (#355) 1 Fagylovag köpenye (#557) 2 Fairlight díszes pikkelyvértje (#37917)
1 Fairlight õssipkája (#547) 1 Fairlight sipkája (#265) 1 Gintak kitinvértje (#687)
1 görényteknõc köpeny (#617) 1 Hel szöges öve (#41218) 1 hõsi babérkoszorú (#351)
2 káoszkígyó vért (#271) 1 Khazidax koponyája (#259) 1 krakoch csizma (#312)
2 Leah csillogó fejpántja (#39808) 1 Leah fekete csizmája (#39822) 1 Leah kerek pajzsa (#39761)
1 maerju páncél (#346) 1 manóherceg vért (#628) 1 méonech tudásgömb (#705)
1 nagyobb jégöv (#185) 1 Noxoth csizmája (#476) 2 nutrítorbõr csizma (#563)
6 õspók köpeny (#332) 2 patkánybõr csizma (#607) 1 rákhi gyémántkesztyû (#305)
1 sötét elf rejtõköpeny (#637) 1 suhanó csizma (#195)

Ékszerek, kincsek
1 a brutalitás karkötõje (#842) 1 a bûz jáde nyaklánca (#29085) 1 a bûz koponya amulettje (#29100)
1 a bûz koponyaszimbóluma (#29115) 1 a fõfelügyelõ érme (#609) 1 a hatalom rubinja (#148)
2 a kalmár nyaklánca (#142) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 3 a regenerálódás malachitamulettje (#24602)
1 a sün obszidiángyûrûje (#25080) 1 a szakács üstje (#192) 3 a szalamandra obszidián amulettje (#25954)
1 a tárgyalás gyûrûje (#144) 1 adamantit karkötõ (#377) 3 arany orgling fétis (#296)
1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 az egyensúly gyûrûje (#213) 3 az ellenállás obszidiángyûrûje (#28680)
1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 bronzmedál (#207) 1 Callodus legyõzõje (#663)
1 Elenios bronz amulettje (#41698) 2 Elenios díszes karkötõje (#41742) 1 Elenios malachit karkötõje (#41741)
1 Elenios márványgyûrûje (#41726) 2 ezüst xenó embléma (#505) 1 Fairlight ezüst fülbevalója (#38157)
1 fertõzött pszi medál (#333) 1 galetki érdemérem (#276) 763 hamis arany (#809)
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) 2 Héteoszix nyaklánca (#561) 3 karmazsin tûzgyûrû (#338)
1 Laillia talizmánja (#319) 1 Leah csontamulettje (#39897) 1 Leah márványgyûrûje (#39926)
1 manapoid amulett (#295) 1 manapoid fülbevaló (#294) 1 manapoid gömb (#549)
22 milbani amulett (#567) 1 multizoid hólyag (#551) 1 opilíchium gyûrû (#298)
3 orgling fétis (#269) 2 Szteirax amulettje (#627) 1 topáz melltû (#423)
14 troglodita amulett (#678) 1 Ugnothroa talizmánja (#602) 31 üvegszimbólum (#138)

Felszerelés
1 arany kaszinóbérlet (#761) 1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653)
1 mandolin (#19) 1 molitár dob (#168) 2 pszikõvonzó üst (#449)

Fegyverek
1 a bûz fekete nyílpuskája (#29190) 1 a gyorsaság fattyúkardja (#4020) 48 a halál fekete íja (#140)
1 a regenerálódás fattyúkardja (#24720) 1 a sün árnyéktõre (#25155) 2 a sün fattyúkardja (#25170)
1 az angyalok bajnoki kardja (#28321) 1 az angyalok összetett íja (#28275) 1 az élet árnyéktõre (#5355)
1 az élet fattyúkardja (#5370) 3 az ellenállás fattyúkardja (#28770) 1 az erõ árnyéktõre (#1755)
1 Elenios kõrisfa íja (#41773) 1 Elenios rövid tõre (#41802) 1 Elenios vívótõre (#41803)
1 Enyészmester (#217) 1 Fagylovag kardja (#554) 2 Fairlight harci nyílpuskája (#38188)
1 Fairlight rövid tõre (#38202) 7 katonai rombolóíj (#420) 1 kõmûves kalapács (#250)
1 Leah gyalogos lándzsája (#40032) 1 Leah nehéz nyílpuskája (#39987) 1 mesterszakács kanala (#461)
2 szilmill tõr (#314) 3 törp szekerce (#235) 11 törpe varázsfejsze (#818)

Varázsitalok és füvek
3 a szívósság itala (#115) 10 berserker ital (#104) 19 bolondok itala (#95)
94 csótányláb (#25) 114 elonotichlan (#31) 153 féregtüske (#42)
21 fiatalság itala (#96) 138 fulkcin (#45) 157 gyilkos boróka (#27)
2345 haszontalan vacak (#650) 21 kalmárok itala (#66) 104 liánvirág (#24)
30 lordok itala (#90) 137 mátekel gomba (#21) 108 muskil (#37)
183 nekrofun bimbó (#43) 90 parafû (#41) 136 sötét mák (#23)
1 titanit (#702) 18 titánok itala (#100) 11 vasdarab (#642)
147 velparaj (#35) 152 waarkin (#38) 38 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
47 aratóvelõ (#835) 23 asztrálesszencia (#154) 6 éjpolip szív (#785)
48 gootarg tüske (#494) 229 immuneodron pikkely (#786) 2 jégszív (#836)
1 Ödlerk fog (#389) 2 orglinggyökér (#457) 492 õsi relikvia (#17)
148 pirgamit (#152) 12 proszektur lebeny (#838) 56 protolisk láb (#640)
38 sótömb (#566) 11 sünpók tüske (#782) 35 sünrája ikra (#543)
40 szkritter kitinpáncél (#467) 38 tetrabitin (#834) 21 tõzeg (#468)
45 tricix pete (#565) 45 üvegdarab (#681) 58 vérkutya trófea (#683)
14 wobramung szív (#469)

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.