Karakterszám: |
4369 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
285 |
Játékhét: |
310 |
E forduló ára: |
31 zs. |
Maradék zseton: |
243 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2008. már. 4. 9h:12' |
A következõ
fordulód táplálható: 2008. már. 5. |
|
E-mail!
LÉLEKSZÍVÓ KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Lord Khalel, egy magas, halványkék
bõrû, legyõzhetetlennek tûnõ, jeges pillantású férfi. (hírneve 32000.)
A te szinteden a legnevesebb
Amorthis, egy vérfagyasztó tekintetû, zúzmarával
borított férfi. (hírneve 20089.)
Szomszédaidtól helyi híreket hallasz:
*feb. 28.* Lord Rhynn csatában legyõzte Samaelt.
*feb. 28.* Kósala teljesítette
a 29. küldetést, amit a templomban kapott.
*feb. 28.* Quad Damage és Samael
pszi párbajt vívtak. Quad Damage került ki gyõztesen.
*feb. 29.* Lord
Rhynn rangja a Tudósok Klánjában "tudósjelölt" lett.
*feb. 29.* Lord Rhynn
teljesítette a 20. küldetést, amit az akadémián kapott.
*már. 3.* Mikanno
Hosi Kanpokusan pszionikus párviadalban legyõzte Quad Damage-et.
Egy futár távoli híreket hoz:
*feb. 19.* Alystair D'Brisont kis híján megölte egy lomha nukratoid.
*feb.
20.* Morq Fan Gor csatában legyõzte Errtut.
*feb. 20.* Morq Fan Gor mellé
szegõdött egy szirén fattyú.
*feb. 22.* Morq Fan Gor csatában legyõzte
Vegát.
*feb. 26.* Pannonica mellé szegõdött egy szondamester.
*feb. 27.*
Ambassadar gyõzelmet aratott Vega felett.
*feb. 27.* Ambassadar gyõzelmet
aratott Shackallor felett.
*feb. 27.* Nosean rangja a Bárdok Klánjában
"minden dalok mestere" lett.
*feb. 27.* Morq Fan Gor csatában legyõzte
Nomis Leinádot.
*feb. 27.* Errtu hõsies küzdelmével a lidércek ellen kiérdemelte
a császári lidércvadász címet!
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg. A barlangod már
túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol,
hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No,
így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 291.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1364.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
bsz |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7%
jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A katonai gyakorlópályán
edzel egy darabig. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán
is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság,
+2 bûz/illat) Szövetségi társaiddal való beszélgetés közben megtudod, hogy
egyes legendák szerint, ha megfelelõ szinten rendelkezel a zene, régészet,
auraészlelés és felderítés szakértelmekkel, barlangodban fog meglátogatni
az Ellenséget tanulmányozó galetkikör egyik vezetõje, és különleges küldetést
bíz rád, amely megoldásakor egy teljesen új, esszenciálisan fontos harci
szakértelmet sajátítasz el. Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. (+2 álcázás,
+2 lopakodás) A kutatólaborban felfedezed, hogyan kell söntést építeni!
[ld. enc.]
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1361.]
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1361.]
vv 154 188 261 |
több varázslat elmondása |
[V 154 0 0:] Elõhívsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+12% védekezés.)
(-6 vp.)
[V 188 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sziklaerõt.
Támadásod megnõ (+10%). (-26 vp.)
[V 261 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szörnyismeret.
(-43 vp.)
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 1344.]
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél,
azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1344.]
v 256 37227 |
256. varázslat elmondása |
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tudattágítást. Testedet átjárja
a Tyrex malachitgyûrûje energiája. (-60 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1344.]
be 9 2 45 |
meglátogatod a 9. épületet |
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél.
Fiatalodtál 45 évet. A papok mormolni kezdenek. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 3375 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1339.]
be 20 25 |
meglátogatod a 20. épületet |
Ellátogatsz a remetéhez, aki kíváncsian várja a megfejtésedet.
- A válasz
25! - közlöd a remetével, majd várod az eredményt. A remete boldogan tapsol.
- Gratulálok, a megfejtés tökéletes! (+1 képességpont.) Most pedig lássunk
munkához! Több különleges kalandot is ismerek, de tudnod kell, hogy ezeket
egy galetki képtelen önmagában, egyedül megoldani. Keresned kell más galetkiket,
akik hozzád hasonlóan, ugyanazt a feladatot kapják tõlem, és velük együtt
kell útnak indulnod! Egyszerre mindig csak egy megbízást adok, és amíg
azt nem teljesíted, vagy nem mondasz le róla [DK parancs], nem kapsz újabbat.
A remete gyanakodva végigmér téged, körülnéz odakint, mintha azt figyelné,
nem követtek-e, aztán int, hogy gyere be vele. Csak odabent köszön. Furcsállva
viszonzod a köszönést, majd bemutatkozol. A remete hellyel kínál, és suttogva
így szól:
- Szörnyû idõket élünk, Lélekszívó! Nem bízhatsz meg senkiben!
A helytartónk, Aranyövû Treskar elveszi az ifjú galetkik õsköveit, és saját
rokonainak adja a zsíros pozíciókat! A szint vezetésétõl nem várhatunk
segítséget - aki nincs benne a dologban, az már rég elhagyta a szintet,
élve vagy holtan. Egyetlen lehetõségünk marad! Üzenetet kell küldenünk
magának a Császárnak. Tudomásom szerint igazságos és jólelkû uralkodó.
Sajnos, a szintet nem tudjuk elhagyni. Ezért idéznünk kell egy lényt, amely
képes rá! Szerencsére, megszereztem a pontos leírását egy idézõ rituálénak.
Most már csak három galetki kell, akikkel a rituálét végrehajtom, és az
idézéshez szükséges komponensek! Ezek hat csámcsogó fog, hat pöfeteg fül,
hat elementáris kõzet és ötven adag olaj.
Buzgón bólogatsz, de közben
eltöprengesz, vajon nem csapda ez az egész, és ha nem az, akkor vajon részt
akarsz-e egyáltalán venni egy ilyen konspirációban? Mindenesetre, jó mókának
tûnik!
(50. kaland, összesen 35 TVP-t igényel, és maximum 3 galetki vehet
részt benne.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1334.]
ep 47 75 1 |
építed a 47. épületet 75 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
az erõ tulajdonságot ill. képességet fogod
fejleszteni.] Hozzálátsz, hogy kemény munkával folytasd
a futószalag építését.
Kitolod a munkaterületre az építõgépet, és beindítod. Kitartóan gürcölsz,
minden követ megmozgatsz a szó szoros és átvitt értelmében is. Az építés
120 TVP-nyit haladt, ahhoz, hogy a minimumot beleépítsd, és az épületet
használhasd, még 10 TVP-nyit kell dolgoznod. Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+150%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[75 TVP-t használtál fel, maradt még 1259.]
hu 8 2 400 15 |
hulladék beállítások |
Hulladék beállítások: A 8. vagy kisebb szintû, nem varázserejû véletlen
tárgyakat automatikusan eladod, ha a boltban jársz. A 2. vagy kisebb szintû,
véletlen varázstárgyakat automatikusan eladod, ha a boltban jársz. A max.
400 arany értékû káosztárgyakat automatikusan eladod, ha a boltban jársz.
Ha 15 vagy kevesebb tárgyhelyed van, automatikusan elmész a boltba, amint
tudsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1259.]
pta 132 132 129 129 128 128 |
pszi program elsõ 5 sorának
beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. tudati méreg. 3.
mentális robbanás. 4. mentális robbanás. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1259.]
ell 1909 369 485 1908 489 484 |
ellenfél lista beállítása |
1909. lista módosítása: 369 beszúrva. 485 törölve.
1908. lista módosítása:
489 törölve. 484 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1259.]
kf 261 109 319 269 295 28183 |
bekészíted a 261. tárgyat |
A mancsodba veszed a rubin mágusbotot. Leveszed az orgling fétist. Felveszed
a Laillia talizmánját. Leveszed az angyalok aranyozott nyakláncát. Felveszed
a manapoid amulettet.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1256.]
tk 50 7567 6343 |
50. többszemélyes kaland |
Itt az idõ, hogy végrehajtsd az 50. többszemélyes kalandot! Csatlakozik
hozzád Savcsók, Samael.
Felkeresitek a remetét, aki már a pincében vár benneteket. A földre idézõkört
rajzolt, melynek szélein hat gyertya ég. Az idézõkör belsejében érdekes
rúnák sorakoznak. Izgalmasnak ígérkezik! A remete kéri a komponenseket.
[Tárgyhasználat: 6 csámcsogó fog] Te 2 darab csámcsogó fogat dobsz be
a közösbe. Savcsók 2 db csámcsogó fogat ad be. Samael 2 db csámcsogó fogat
ad be.
[Tárgyhasználat: 6 pöfeteg fül] Savcsók 1 db pöfeteg fület ad be. Samael
5 db pöfeteg fület ad be.
[Tárgyhasználat: 6 elementális kõzet] Te 2 darab elementális kõzetet dobsz
be a közösbe. Savcsók 1 db elementális kõzetet ad be. Samael 3 db elementális
kõzetet ad be.
[Tárgyhasználat: 50 olaj] Samael 50 db olajat ad be.
A remete az olajat végiglocsolja a kör mentén, és egy gyertyával meggyújtja.
Hátrahõköltök a felcsapó láng elõl. A remete megmutatja, hogy álljatok
egymástól egyenlõ távolságra a kör körül. Majd a gyertyák közötti távolságra
egyenletesen elhelyezi a többi komponenst. A pöfeteg fülek sercegve kapnak
lángra, émelyítõ bûz támad a teremben. A porrá morzsolt elementáris kõzet
csillogó felületén furcsán tükrözõdnek a lángok. A remete mormolni kezd.
Ti is hozzáadjátok erõtöket az idézéshez.
[Idézés-összeg próba 50-es
küszöbre: sikeres]
A kántálás erõsödik, a remete szeme kifordul, csak a fehérje látszik. Érzed
a remete és a többiek erejét, ahogy keresztülfolyik rajtad. Egyszercsak
füst gomolyog fel a kör közepérõl, és lassan alakot ölt. Riadtan veszed
észre, hogy az egyik gyertya kialudt. A kör, melynek célja a szellem bent
tartása, megtört! Mi fog most történni? A szellem fölétek tornyosul, kinyúl
egy karjával, felrakadja a remetét, és a falhoz vágja, mint egy rongybabát.
Aztán felétek fordul.
Ellenfeletek egy füstszellem (#369) [aura: imm.ktkt.méreg: 200.].
*** 1. KÖR *** Samael mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy a forrás
érintését. Samael elmormol egy ellenáll.megtörése varázslatot. Néhány rövid
kézmozdulat után létrehozol egy fürgülés varázslatot. (+21 gyorsaság.)
Öregedtél 1 évet. (-12 vp.) Elmormolsz egy féreg érintése varázslatot.
(-8 vp.) A füstszellem Savcsók irányába megy. Savcsók a füstszellem felé
mozog. A füstszellem és Savcsók egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Samael létrehoz egy lélekfacsarás
varázslatot. A füstszellem
183 sebzést kap. Megközelíted a füstszellemet.
A füstszellem és Savcsók egymással harcolnak. Támadod a füstszellemet.
Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. El sem találtad. Érzékeny pontot próbálsz
eltalálni jobb lábaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Tekergetve suhintasz
farkaddal.
(26 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal.
Elkerülte. Harapni próbálsz. Hátraugrott a támadás elõl. Acsarogva harapni
próbálsz. Nem találtál. Rubin mágusbottal próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
Félrehajolt. Rubin mágusbottal támadsz. Mellétrafáltál. Megpróbálod felbuktatni
bal lábaddal.
(19 ép-t sebeztél). Elszívsz 19 vp-t. Érzékeny pontot próbálsz
eltalálni bal lábaddal. Mellé!
*** 3. KÖR *** Samael rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy szellemkalapács.
A füstszellem
227 ép-t sebzõdik. A füstszellemet próbálod megsebezni. Célozni
próbálsz jobb lábaddal.
(25 ép-t sebeztél). (Nem roncsolható.) Érzékeny
pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. El sem találtad. Körbe-körbe
forgatva ütsz farkaddal. Elkerülte. Tekergetve suhintasz farkaddal.
(22
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Acsarogva harapni próbálsz.
Nem találtál. Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(103 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+32%). Rubin mágusbottal lesújtasz.
(1 ép-t sebeztél). Rubin
mágusbotot forgatva támadsz.
(1 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz bal lábaddal.
Fürgén elhajolt. Célozni próbálsz bal lábaddal. Elhibáztad. Savcsók és
a füstszellem egymással harcolnak. Savcsók összerogy. Regenerálsz (+1 ép)
*** 4. KÖR *** Samael mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy szellemkalapácsot.
A füstszellem
sebzõdik 227 ép-t. Megtámadod a füstszellemet. Elõrerúgsz
jobb lábaddal.
(22 ép-t sebeztél). (Nem roncsolható.) Célozni próbálsz
jobb lábaddal. Elhibáztad. Lesújtasz farkaddal. Nem találtál. Lecsapsz
farkaddal. Fürgén elhajolt. Pofádat nagyra tátva harapsz. Félrehajolt.
Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Fürgén elhajolt. Rubin mágusbotot forgatva
támadsz. Fürgén elhajolt. Rubin mágusbottal támadsz.
(1 ép-t sebeztél).
Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. El sem találtad. Érzékeny pontot
próbálsz eltalálni bal lábaddal. Félrehajolt. A füstszellem rád veti magát.
Benyom neked jobb mancsával.
(45 ép-t sebzõdtél). Odaken neked bal mancsával.
(37 ép-t sebzõdtél). Elõrehajolva harapni próbál fogával.
(44 ép-t sebzõdtél).
Regenerálsz (+42 ép)
*** 5. KÖR *** Samael elmormol egy szellemkalapács varázslatot. A füstszellem
sebzõdik 227 ép-t. Támadod a füstszellemet. Megpróbálod felbuktatni jobb
lábaddal.
(28 ép-t sebeztél). (Nem roncsolható.) Megeresztesz egy jól irányzott
rúgást jobb lábaddal.
(25 ép-t sebeztél). (Nem roncsolható.) Odacsapsz
farkaddal. El sem találtad. Tekergetve suhintasz farkaddal. Elhibáztad.
A fogaiddal támadsz. Mellé! Harapásra nyitod szádat. Elhibáztad. Rubin
mágusbottal támadsz. Félrehajolt. Rubin mágusbottal támadsz. Mellétrafáltál.
Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. El sem találtad. Érzékeny
pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. Elkerülte. A füstszellem rád veti
magát. Bever egyet jobb mancsával.
(49 ép-t sebzõdtél). Megpróbál benyomni
neked bal mancsával.
(41 ép-t sebzõdtél). Pofáját nagyra tátva harap
fogával.
(53 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+42 ép)
*** 6. KÖR *** Samael mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy szellemkalapácsot.
A füstszellem
sebzõdik 227 ép-t. A füstszellemet próbálod megsebezni. Rúgsz
jobb lábaddal. Félrehajolt. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. Elkerülte.
Tekergetve suhintasz farkaddal. Elhibáztad. Ostorként csattantasz farkaddal.
(30 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(91 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+32%). Acsarogva harapni próbálsz.
Mellétrafáltál. Meglengetve a rubin mágusbotot, próbálsz lesújtani. Mellétrafáltál.
Rubin mágusbottal próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(1 ép-t sebeztél).
Egy rúgást próbálsz bal lábaddal.
(25 ép-t sebeztél). Elszívsz 25 vp-t.
Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. Fürgén elhajolt. A füstszellem rád veti
magát. Odaken neked jobb mancsával.
(43 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád bal
mancsával.
(36 ép-t sebzõdtél). Beléd próbál marni fogával.
(57 ép-t sebzõdtél).
Regenerálsz (+42 ép)
*** 7. KÖR *** Samael elõhív egy szellemkalapács varázslatot. A füstszellem
227 sebzést kap. Megtámadod a füstszellemet. Célozni próbálsz jobb lábaddal.
Mellétrafáltál. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(30 ép-t sebeztél).
(Nem roncsolható.) Tekergetve suhintasz farkaddal. Mellétrafáltál. Elõresuhintasz
farkaddal. Mellétrafáltál. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. El sem találtad.
Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Mellé! Meglengetve a rubin mágusbotot,
próbálsz lesújtani. Mellé! Meglengetve a rubin mágusbotot, próbálsz lesújtani.
(1 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal.
Mellé! Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. Mellé! A füstszellem téged támad.
Odaken neked jobb mancsával.
(54 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked bal mancsával.
(33 ép-t sebzõdtél). Harapni próbál fogával.
(54 ép-t sebzõdtél). Minden
elsötétül elõtted.
*** 8. KÖR *** Magában motyogva, Samael létrehoz egy szellemkalapácsot.
A füstszellem
227 ép-t sebzõdik. A füstszellem Samael felé mozog. A füstszellem
Samaelt támadja.
[A csatában összesen 451 sebzést okoztál, és 546 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Savcsók: 278/414, Samael:
1545/189.] Valamivel késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.]
(Feltételes gyógyítás:) fehér gyógyitalt használsz gyógyításra. Ennek eredményeképp
gyógyulsz 40 ép-t.
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitallal kezeled
magad. Gyógyulsz 120 életpontot. Gyógyulsz 120 életpontot.
[55 TVP-t használtál fel, maradt még 1201.]
le 261 |
elrakod a 261. tárgyat |
Leveszed a rubin mágusbotot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1201.]
kf 269 319 24599 295 |
bekészíted a 269. tárgyat |
Leveszed a Laillia talizmánját. Felveszed az orgling fétist. Leveszed a
manapoid amulettet. Felveszed a regenerálódás márványamulettjét.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 1199.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
szh 3 5 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A pusztító szójer harcolni fog. A mutilátor kölyök harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1199.]
szl 90 |
szolgák lélekenergia-részesedése 90% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1199.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Felkeresed a szövetségi arénát. A lelátókról szövetségi társaid, és más
egyéb nézõk integetnek neked. Felkeresed az arénamestert. Megtudod, hogy
a legügyesebb arénaharcos Next Generation, a Remény Küldöttei szövetség
tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling,
egy porgan démon és egy õrszellem. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa
Leanthil. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy fémszörnyeteg
és 2 mutáns yeti. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai
összesen 7225 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 1353 gyõzelmet
aratott. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 420 arany kifizetése után elmondod
az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni.
Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid egy tõzegelementál
(#382) [aura: mérg. lehelet: 50.] és egy polipfej (#14).
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy féreg érintése varázslatot. (-8 vp.) Elmondasz
egy sebezhetetlenség varázslatot. (+42% védekezés.) ( +21 vastag bõr.)
(-10 vp.) A tõzegelementál megközelíti Zoknit. A pusztító szójer a polipfej
irányába megy. Zokni a tõzegelementál irányába megy. A polipfej a pusztító
szójer felé mozog. A tõzegelementál és Zokni egymással harcolnak. A pusztító
szójer és a polipfej egymással harcolnak. A polipfej halálos sebet kapva
a földre zuhan. Regenerálsz (+45 ép)
*** 2. KÖR *** A tõzegelementál irányába mozogsz. Megtámadod a tõzegelementált.
Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. Mellétrafáltál. Villámgyorsan elõrevágsz
farkaddal.
(70 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Harapásra nyitod szádat.
Ez mellément. Benyomsz neki jobb mancsoddal. Ez mellément. Célozni próbálsz
bal lábaddal. Elkerülte. A tõzegelementál és Zokni egymással harcolnak.
Zokni holtan terül el. A pusztító szójer és a tõzegelementál egymással
harcolnak. Regenerálsz (+45 ép)
*** 3. KÖR *** A tõzegelementál téged támad. Kitátja száját, és mérges gázt
lehel rád.
(59 ép-t sebzõdtél). Támadod a tõzegelementált. Célozni próbálsz
jobb lábaddal. Fürgén elhajolt. Lesújtasz farkaddal.
(68 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Kitátod szádat, harapni próbálsz. Mellé! Lendületet
véve ütsz jobb mancsoddal.
(69 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+19 ép).
Egy rúgást próbálsz bal lábaddal.
(58 ép-t sebeztél). Elszívsz 31 vp-t.
A pusztító szójer a tõzegelementált támadja. Regenerálsz (+45 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod a tõzegelementált. Megpróbálod felbuktatni jobb
lábaddal.
(66 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. Elkerülte. Megpróbálod
megmarni.
(136 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+32%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Benyomsz
egyet jobb mancsoddal.
(65 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+7 ép). Rúgsz
bal lábaddal.
(53 ép-t sebeztél). Elszívsz 31 vp-t. A tõzegelementál kileheli
lelkét.
[A csatában összesen 532 sebzést okoztál, és 59 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a pusztító szójer: 74/0,
Zokni: 0/145.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+10%). Szolgáidnak is jut 240%. Pusztító szójer
6. szintre lépett! Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy tõzeg, 63 arany
és 4 hamis arany.
[ld. enc.] A pusztító szójer táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Szövetségi társaiddal ünnepled gyõzelmedet. (+1 hõsiesség pont, hírneved
megnövekedett.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1189.]
szl |
szolgák lélekenergia-részesedése 0% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 0 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1189.]
szh 3 5 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A pusztító szójer pihenni fog. A mutilátor kölyök pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1189.]
lv 2 |
látogatás a Legendák Völgyébe |
Úttalan utakon mész, szíved a torkodban dobog, ahogy megközelíted a mesés
Legendák Völgyét. Létezésében most már biztos vagy, de még mindig óriási
felfedezés, életed nagy kalandja a Völgybe való bejutás. A szurdok szûk
bejárata elõtt torzszülöttek csapata lebzsel - nem vitás, a galetki lord
szolgái. Elismerõen biccentesz, látva, hogy a remete milyen jó leírást
adott arról, hogy mire számíthatsz. Ellenfeleid egy bolyongó szellem (#346)
[aura: 14-es méretû 25-ös szintû bal karom, 15-ös öregítés.], egy quwarg
lidérc (#264) [aura: egészség: 8.] és 2 szélfivér (#179).
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése.
(-8 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sebezhetetlenség!
(+42% védekezés.) ( +21 vastag bõr.) (-10 vp.) A légzés hosszú íjával meglõ
téged az 1. szélfivér. Nem talált. A 2. szélfivér téged céloz, amikor
a légzés hosszú íjával lõ. Mellé! A bolyongó szellem feléd rohan. A quwarg
lidérc feléd mozog. A bolyongó szellem rád veti magát. Gyorsan feléd lendít
átlátszó jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Öregedtél 5 évet. Odacsap neked
átlátszó bal karmával. Mellétrafált a balfácán. A quwarg lidérc téged támad.
Elõrehajolva marni próbál.
(1 ép-t sebzõdtél). Méreg kerül a véredbe. Mérgezõdsz.
Sebzõdsz 30 ép-t. Regenerálsz (+32 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. szélfivér feléd rohan. A 2. szélfivér közelebb jön,
hogy támadhasson. Támadod a bolyongó szellemet. Egy rúgást próbálsz jobb
lábaddal. Félrehajolt. Lecsapsz farkaddal. Mellé! Pofádat nagyra tátva
harapsz.
(125 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+32%). Benyomsz
egyet jobb mancsoddal.
(56 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal.
(58 ép-t sebeztél). Elszívsz 31 vp-t. A bolyongó szellem téged támad. Feléd
suhint átlátszó jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Öregedtél 5 évet. Elõre
szúr átlátszó bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Öregedtél 5 évet. Az 1.
szélfivér rád támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd.
(8
ép-t sebzõdtél). A 2. szélfivér rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos
gázfelhõt fúj feléd.
(2 ép-t sebzõdtél). A quwarg lidérc téged támad. Megpróbál
megmarni.
(1 ép-t sebzõdtél). Méreg kerül a véredbe. Méreg!
60 életpontnyit
sebzõdsz. Regenerálsz (+45 ép)
*** 3. KÖR *** A bolyongó szellem rád támad. Odacsap neked átlátszó jobb
karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Öregedtél 5 évet. Lecsap rád átlátszó bal
karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Öregedtél 5 évet. Megtámadod a bolyongó szellemet.
Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(55 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Odacsapsz
farkaddal.
(69 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Pofádat nagyra tátva
harapsz.
(124 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+32%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Odakensz
neki jobb mancsoddal.
(69 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+19 ép). Hasba
próbálod rúgni bal lábaddal.
(62 ép-t sebeztél). Elszívsz 31 vp-t. A bolyongó
szellem halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. szélfivér téged támad.
Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád.
(3 ép-t sebzõdtél). Az 1. szélfivér
rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád.
(3 ép-t sebzõdtél).
A quwarg lidérc téged támad. A csáprágójával támad.
(1 ép-t sebzõdtél).
Megmérgezett. Mérgezõdsz.
90 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+45 ép)
*** 4. KÖR *** A quwarg lidércet próbálod megsebezni. Hasba próbálod rúgni
jobb lábaddal.
(34 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Meglóbálva zúzol farkaddal.
Mellétrafáltál. Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(127 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+32%). Lecsapsz jobb mancsoddal. El sem találtad.
Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal.
(51 ép-t sebeztél). Elszívsz
31 vp-t. Az 1. szélfivér rád támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt
fúj feléd.
(7 ép-t sebzõdtél). A 2. szélfivér téged támad. Mélyet lélegez,
és gyilkos gázfelhõt fúj feléd.
(1 ép-t sebzõdtél). A quwarg lidérc rád
veti magát. Harapni próbál.
(1 ép-t sebzõdtél). Megmérgezett. Mérgezõdsz.
120 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+45 ép) A quwarg lidérc regenerálódik.
*** 5. KÖR *** A quwarg lidércet próbálod megsebezni. Megpróbálod felbuktatni
jobb lábaddal.
(63 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Odacsapsz
farkaddal.
(73 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Harapásra nyitod szádat.
(124 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+32%). Lesújtasz jobb mancsoddal.
(64 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+19 ép). A hasát célzod bal lábaddal.
(56 ép-t sebeztél). Elszívsz 16 vp-t. A quwarg lidérc hörögve elterül.
A 2. szélfivér rád veti magát. A 2. szélfivér mérgezõ gázt fúj rád.
(1
ép-t sebzõdtél). Az 1. szélfivér rád támad. Az 1. szélfivér mérgezõ gázt
fúj rád.
(6 ép-t sebzõdtél). Méreg marja tested.
120 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz
(+45 ép)
*** 6. KÖR *** Megtámadod az 1. szélfivért. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(60 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Tekergetve suhintasz farkaddal.
(71
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Harapásra nyitod szádat.
(122 ép-t
sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+32%). Lekeversz egyet jobb mancsoddal.
(68 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+19 ép). Célozni próbálsz bal lábaddal.
(60 ép-t sebeztél). Az 1. szélfivér halálos sebet kapva a földre zuhan.
A 2. szélfivér rád támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd.
(3 ép-t sebzõdtél). Méreg!
120 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+45
ép)
*** 7. KÖR *** Megtámadod a 2. szélfivért. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(66 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Elõresuhintasz farkaddal.
(69 ép-t
sebeztél). Érintésed rothaszt. Harapni próbálsz.
(124 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+32%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. Lesújtasz jobb mancsoddal.
(74 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+19 ép). Célozni próbálsz bal lábaddal.
(65 ép-t sebeztél). A 2. szélfivér
hörögve elterül. Méreg marja tested.
120 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+45
ép)
[A csatában összesen 1250 sebzést okoztál, és 703 sebzést kaptál.] Ezt
a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+43%). Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 szellem ektoplazma,
2 a légzés hosszú íja, 146 arany és 7 hamis arany. Ideje enni! Az ételre
veted magad. (+24% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás 4 alkalommal:) Lepihensz, ellazítasz. Koncentrálsz,
és hamarosan érzed, hogy sebeid gyógyulni kezdenek. (+158 életpont.)
A harc annyira elfárasztott, hogy egy pillanatra átsuhan a fejeden a feladás
gondolata, de aztán összeszeded magad. Új erõt gyûjtesz, miközben eléred
a Völgy bejáratát. Nem egy szép hely, de akkor is lenyûgözõ. Egy lankás
falú sziklaszurdok, hatalmas kõkupacokkal, cseppkövekkel, rejtett barlangjáratokkal.
Ideális rejtekhely, és tökéletesen alkalmas egyaránt tõrbecsaláshoz és
vadászatra is. Mostantól nagyon kell figyelned, hiszen itt halálos ellenfelek
várnak. Nem kell sokáig keresgélned - már itt, a völgy bejáratánál összeakadsz
egy alacsonyabb rangú torzszülöttel. Ellenfeled az elsõ agyaggólem (#481).
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy fürgülés.
(+21 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-12 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ
mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sebezhetetlenséget. (+42% védekezés.)
( +21 vastag bõr.) (-10 vp.) Az elsõ agyaggólem odajön hozzád. Az elsõ
agyaggólem rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Regenerálsz (+45 ép)
*** 2. KÖR *** Az elsõ agyaggólemet próbálod megsebezni. Egy rúgást próbálsz
jobb lábaddal.
(60 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(66 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal.
(61 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(63 ép-t sebeztél). A fogaiddal
támadsz.
(135 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+17%). Pofádat nagyra
tátva harapsz.
(129 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+17%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lesújtasz
jobb mancsoddal.
(64 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+11 ép). Lekeversz
egyet jobb mancsoddal.
(62 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+11 ép). Egy
rúgást próbálsz bal lábaddal.
(60 ép-t sebeztél). Elszívsz 15 vp-t. Egy
rúgást próbálsz bal lábaddal.
(59 ép-t sebeztél). Az elsõ agyaggólem kileheli
lelkét. Regenerálsz (+45 ép)
[A csatában összesen 650 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+122%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": a yeti lovagi lemezpáncélja, egy immunitás
itala, 6 gólemagyag, 57 arany és 2 hamis arany.
Egy hatalmas sziklafal árnyékában haladsz el. Most még inkább tisztában
vagy halandóságoddal és méreted elenyészõségével. Ruhád alatt beizzítod
a milgandot. Csekély fény támad körülötted, és ekkor valami szörnyût pillantasz
meg. Ellenfeled egy Lhoal'zetan (#488) [aura: álcázás: 10.].
*** 1. KÖR *** A Lhoal'zetan céloz, és lõ rád.
(5 találattal 54 sebzést
okozott.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy fürgülést. (+21 gyorsaság.)
Öregedtél 1 évet. (-12 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy
sebezhetetlenséget. (+42% védekezés.) ( +21 vastag bõr.) (-10 vp.) Regenerálsz
(+45 ép)
*** 2. KÖR *** A Lhoal'zetan téged céloz, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával
lõ.
(1 ép-t sebzett.) Megrohamozod a Lhoal'zetant. A Lhoal'zetant próbálod
megsebezni. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(52 ép-t sebeztél). Roncsoltál.
Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(61 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz
farkaddal.
(73 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal.
(69 ép-t
sebeztél). Érintésed rothaszt. Megpróbálod megmarni.
(133 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+17%). Harapásra nyitod szádat.
(129 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+17%). Benyomsz neki jobb mancsoddal.
(62 ép-t
sebeztél). Vámpirizálsz (+11 ép). Lesújtasz jobb mancsoddal.
(69 ép-t
sebeztél). Vámpirizálsz (+11 ép). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal.
(62
ép-t sebeztél). Elszívsz 16 vp-t. A hasát célzod bal lábaddal.
(60 ép-t
sebeztél). Elszívsz 13 vp-t. A Lhoal'zetan hörögve elterül. Regenerálsz
(+44 ép)
[A csatában összesen 453 sebzést okoztál, és 55 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+164%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed
a zsákmányt, ami egy Lhoal'zetan nyílpuskája, egy ében láncing, 2 hatalom
kék itala, 2 ében tündekard, 51 arany és 3 hamis arany.
Vajon meddig merészkedhetsz be? A két gyõzelem felbátorít. A völgy egy nyitottabb
részére érkeztél. A közelben egy kisebb kráter pöfögi magából a füstöt,
kisebb lávafolyamok indulnak belõled. A forróságtól izzadságcseppek vernek
ki. Ekkor egy árny mozdul melletted. Ellenfeleid egy Magiszter (#511)
és 2 gyászoló mourg (#224) [aura: 7-es méretû 15-ös szintû jobb csáp.].
[ld. enc.]
*** 1. KÖR *** A Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tömegátkot.
Rezisztálod a varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy
féreg érintését. (-8 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sebezhetetlenséget.
(+42% védekezés.) ( +21 vastag bõr.) (-10 vp.) A 2. gyászoló mourg máris
elõtted terem! Az 1. gyászoló mourg feléd rohan. A 2. gyászoló mourg téged
támad. Meglóbálva zúz nyelvével. Hátraugrasz a támadás elõl. Tekergetve
suhint jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád bal csápjával.
El sem talált, haha. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Félrehajoltál.
Az 1. gyászoló mourg téged támad. Villámgyorsan elõrevág nyelvével.
(1
ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -4 vastag bõr.) Lecsap rád jobb
csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõresuhint bal csápjával.
(1 ép-t
sebzõdtél). Tekergetve suhint bal csápjával. Félrehajoltál. Regenerálsz
(+3 ép)
*** 2. KÖR *** A Magiszter ellõ egy éhínség varázslatot. Iszonyatos éhség
lesz rajtad úrrá. Támadod az 1. gyászoló mourgot. Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(51 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lesújtasz farkaddal.
(68 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(133 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+32%). Lecsapsz jobb mancsoddal.
(66 ép-t sebeztél).
A hasát célzod bal lábaddal.
(66 ép-t sebeztél). Az 1. gyászoló mourg
kileheli lelkét. A 2. gyászoló mourg rád támad. Elõresuhint nyelvével.
Elkerülted. Elõresuhint jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõresuhint
bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Tekergetve suhint bal csápjával.
Ez mellément.
*** 3. KÖR *** A Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
gránitbõr. Támadod a 2. gyászoló mourgot. A hasát célzod jobb lábaddal.
(56 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Odacsapsz farkaddal.
(70 ép-t
sebeztél). Érintésed rothaszt. A fogaiddal támadsz.
(123 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+32%). Lesújtasz jobb mancsoddal.
(67 ép-t sebeztél).
Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal.
(62 ép-t sebeztél).
A 2. gyászoló mourg hörögve elterül.
*** 4. KÖR *** A Magiszter elõhív egy halál csókja varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. Megindulsz a Magiszter felé. Már ott is vagy! Támadod a
Magisztert. Rúgsz jobb lábaddal. Mellétrafáltál. Tekergetve suhintasz
farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Pofádat
nagyra tátva harapsz. El sem találtad. Lesújtasz jobb mancsoddal. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
*** 5. KÖR *** A Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy jégoszlopot.
362 életpontnyit sebzõdsz. A Magisztert próbálod megsebezni. Lendítesz
egy nagyot jobb lábaddal. Elhibáztad. Ostorként csattantasz farkaddal.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Harapásra nyitod
szádat. Félrehajolt. Benyomsz neki jobb mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0
ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+45 ép)
*** 6. KÖR *** Magában motyogva, a Magiszter létrehoz egy jégoszlopot.
Sebzõdsz
331 ép-t. Eszméletedet vesztve összeesel.
[A csatában összesen 593 sebzést okoztál, és 530 sebzést kaptál.] Ebben
a csatában alulmaradtál. Alámerülsz a sötétségbe... Éles fájdalom térít
magadhoz. Hajszál híján torzszülött eledel lett belõled! Szerencsére egy
másik galetki elriasztotta a fattyakat. Megköszönöd a segítségét. Sajnos
így is permanens károsodást szenvedtél (-1 méret). Ha nincs a talizmán,
amit a remete adott, most holtan hevernél a Legendák Völgyében. Így viszont
a furcsa tárgy elteleportált a helyszínrõl. Vajon miféle õsi relikvia lehetett
ez?
(Feltételes gyógyítás 5 alkalommal:) Kihasználva gyógyítói tudásodat, gyógyítasz
magadon. (+192 életpont.)
Fejlõdsz:
+1 farok szakértelem; [137 TVP-t használtál fel, maradt még 1052.]
k 14 2 3 28 294 497 |
kaland elvállalása |
(14. kaland:) Az új bolt a szint másik végén készül. Egy nagyobb galetki
lakóbarlangot tágítanak ki, és rendeznek be. Már szinte minden kész a nyitáshoz,
csak az árukészlet hiányzik. A munkálatokat személyesen Félszemû Treskar,
az új boltos felügyeli. Nem árt elõször felmérni a terepet, persze úgy,
hogy ne ismerjenek rád. Gyorsan elmaszkírozod magad.
[Álcázás próba 29-es
küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres]
Ez az, tökéletes! Most pedig nincs más hátra, mint beszédbe elegyedni magával
Treskarral.
- Üdv, galetkitárs! - köszöntöd. - Zombizúzó Zéox vagyok,
itt lakom a közelben. - intesz a lakósorok közé. - Miféle építkezés folyik
itt, ha kérdezhetem?
Treskar gyanakodva végigmér, aztán kiköp.
- Mi
közöd hozzá!
Ajjaj! Treskar valahol a csatornaszinten kóborolt amikor
a közönség kapcsolatot és a piaci viselkedést tanították. Na de ha ilyen
a modora...
[Meggyõzõkészség próba 18-as küszöbre: 9 hõsiesség pont árán
sikeres]
- Jah, csak azt hittem, egy új bolt lesz, és ide akartam járni a mocsok
üzlet helyett. De azt hiszem akkor maradok ott!
- Várj, szomszéd! - kiált
utánad megenyhülve. - Csak tudod sok szaglász küld ide az a tetû boltos...
- (persze bocsánatkérésre azért nem telik neki.) - Ha hozzám akarsz járni,
jobb árakat kapsz, mint ott! - közelhajolva a füledbe súgja. - Nálam még
õskõ is lesz!
Na most már semmi kétség, ez a helytartó rokona, és így
dobják piacra a galetkiktõl elvett õsköveket. Micsoda égbekiáltó igazságtalanság!
Persze, nincs mód, ahogy panaszt tehetnél egy császári képviselõ felé.
A dolgot neked kell kézbevenned!
- És mikor nyitnak, ha szabad kérdeznem?
- Ha minden jól megy, mindössze három-négy nap. A vízellátást kell még
megoldanunk, meg a nagyteljesítményû milgandokat beüzemelni, aztán jöhetnek
a vevõk! - erre összedörzsöli a kezét, és szemében kapzsi fény csillan.
- Körülnézhetek kicsit? Azt hiszem, lelkes vevõje leszek!
Félszemû
Treskar gyanakodva végigmér, de aztán biccent. Micsoda szerencséd van!
Treskar bevezet a boltba. A munkások a falat csiszolják, milgandokat kötnek
a plafonra. Egy brigád mély kutat ás egy hátsó szobában. Mesteremberek
polcokat szerelnek fel a bolthelyiségben. Ejha, van itt pénz! Érdeklõdve
bekukkantasz mindenhová, hátsó ajtót keresve. Sajnos, Treskar vizslaszeme
követ, bárhová is mész. Valamilyen trükköt kell bevetned! Ez az, úgy teszel,
mintha rosszul lennél. Térdre esel, köhögni kezdesz, arcod eltorzul.
- Vizet! Vizet! - hörgöd.
[Transzformáció próba 19-es küszöbre: 8 hõsiesség
pont árán sikeres]
Teljesen kifordulsz magadból, bõröd elkékül, szemed fennakad, nyelved lehetetlenül
kilóg. Nagyon meggyõzõ vagy! Treskar elrohan vízért. Gyorsan felpattansz,
és körülnézel. A hátsó raktárszobába besurransz. Bizony, van itt egy nagy
vasalt ajtó, de be van lakatolva! Gyorsnak kell lenned.
[Zárnyitás próba
23-as küszöbre: 8 hõsiesség pont árán sikeres]
Pik, pak, igazi mestertolvaj vagy! A lakat kinyílik. Kinyitod résnyire az
ajtót, és kitámasztod egy apró kõvel. Visszarakod a lakatot, hogy úgy tûnjön,
továbbra is zárva van, de este elég lesz becsúsztatnod egy vékony lapot
az ajtónyíláson, és a lakatot könnyedén le tudod emelni.
Visszarohansz
az elõzõ szobába, és felveszed az elõzõ agonizáló testtartást. Épp idõben,
Treskar jön egy pohár vízzel. Mohón lenyeled, és megköszönöd, hogy már
jobban vagy. Treskar arcán a szánalom legkisebb jelét sem látod.
- Hogy
volt képes egy ilyen puhány idáig eljutni? - kérdi megvetõen. A beszélgetést
gyorsan másra tereled.
- Hmmm, nem fél attól, hogy kirabolják a vadonatúj
boltját? - Treskar elvigyorodik. Foghíjas vigyora veszedelmes, sõt mi több,
félelmetes. Ez a galetki életében nem mosolygott felszabadultan, legfeljebb
más kárán.
- Éjjel nappal két fegyveres õr áll az ajtó elõtt, amelyet
leereszthetõ vasrácsok tartanak. A hátsó ajtót belülrõl lelakatolt ajtó
védi, és itt, ezen az oldalon pedig olyan adamantit ajtót szereltem fel,
amelyen nincs kívül kilincs, és négy vasrúd védi, amely becsúszik a falba.
A tolvajok zárnyitó készlete ezt a mechanikát nem tudja elforgatni! Szóval
betörni? Lehetetlen. - a téma lezárva, indul is kifelé. Láthatóan, nem
izgatja az egész, hisz még úgysincs mit ellopni, nincs árukészlet se. A
tekinteted a biztosított belsõ ajtóra villan. Benne van a kulcs!
[Lopás
próba 17-es küszöbre: 10 hõsiesség pont árán sikeres]
Hangtalanul kihúzod, majd iszonyú erõvel a tenyeredbe szorítod, és visszarakod
a kulcsot a helyére, és követed Treskart.
- Sok szerencsét, szomszéd!
- intesz neki búcsút. - Ígérem, törzsvásárlója leszek!
Félszemû Treskar
mogorván biccent. Ahogy eltávolodsz, megnézed a tenyeredet. A kulcs lenyomata
ott van, vörösen. Rohansz haza, és lerajzolod a mintát, mielõtt elhalványul,
majd elõveszed szerszámaidat, és egy álkulcsodat a megfelelõ alakúra reszeled.
Minden készen áll a betöréshez! Most már nyugodtan felkeresheted a boltost,
felajánlva neki, hogy elköveted a szabotázst.
[ld. enc.]
(+7 képességpont.) (+7 hõsiesség pont.)
(2. kaland:) Izgatottan jelentkezel Ótherburxi Mátornál, aki átadja a karkötõt.
A rubinokkal és õsi nyelvû vésetekkel díszített ezüstkarkötõ pezseg a mágiától,
ahogy a csuklódra húzod. ( +35 áttörés.)
Érzékeid kiélesednek, úgy tapintod a mágiát, mint még soha. Bárcsak megtarthatnád!
Az öreg mágus totyogva egy alsó kamrához vezet.
- Itt a kõgólem. Az a
parancsa, hogy minden betolakodót meg kell semmisítenie. Végezz vele! Ja,
a csalást kizárandó - a gólem elõtt van néhány õrszem, akik a garanciát
jelentik arra, hogy a gólemhez csak olyan jut el, aki nem dilettáns a mágia
használatában. Gondolom, mondanom sem kell, hogy a szolgáidat nem viheted
magaddal. Nos, sok szerencsét! Szükséged lesz rá. - kacsint rád az öreg.
Feltárul az ajtó, borzongva lépsz be rajta. Odabent egy dohos, sötét szoba
fogad, a milgand fénye csak néhány lépés körzetben ad fényt. Ellenfeled
egy nyálkásfejû immúnum (#335).
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-9 vp.) Elõhívsz egy féreg érintése varázslatot. (-8 vp.)
A nyálkásfejû immúnum máris elõtted terem! A nyálkásfejû immúnum téged
támad. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Roncsoló sebzés! ( -30 vastag bõr.) Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+45 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a nyálkásfejû immúnumot. Megpróbálod felbuktatni
jobb lábaddal.
(61 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal.
(61 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Harapni próbálsz.
(123 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+32%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Benyomsz neki jobb mancsoddal.
(72
ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+19 ép). Rúgsz bal lábaddal.
(61 ép-t sebeztél).
Elszívsz 31 vp-t. A nyálkásfejû immúnum holtan terül el. Regenerálsz (+45
ép)
[A csatában összesen 300 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+170%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Viszed, ami mozdítható: a jég fogazott kardja, 81 arany és 4 hamis arany.
A nyálka teteme lángra kap, a szobában világosság támad, ahogy szembetalálod
magad a másik õrrel. Ellenfeled egy tûzlángocska (#329) [aura: méret:
300.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy tûzpajzs!
( +14 tûzimmunitás, -7 hidegimmunitás, -7 savimmunitás.) (-5 vp.) Magadban
motyogva, létrehozol egy ellenáll.megtörését. (-7 vp.) A tûzlángocska feléd
rohan. A tûzlángocska téged támad. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak
a lángnyelvek.
(91 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+45 ép)
*** 2. KÖR *** A tûzlángocska rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ
pillanatban elborít tûzleheletével.
(79 ép-t sebzõdtél). A tûzlángocskát
próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják
a lángnyelvek.
(54 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal. Elkerülte.
Regenerálsz (+45 ép)
*** 3. KÖR *** A tûzlángocska téged támad. A tûzlángocska tüzet lehel rád.
(91 ép-t sebzõdtél). A tûzlángocskát próbálod megsebezni. Kitátod a szádat,
és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(53 ép-t sebeztél).
Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. El sem találtad. Regenerálsz (+45
ép)
*** 4. KÖR *** A tûzlángocska téged támad. Kitátja száját, és tüzet lehel!
Elborítanak a lángnyelvek.
(86 ép-t sebzõdtél). Támadod a tûzlángocskát.
Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(53 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal. Félrehajolt. Regenerálsz
(+45 ép)
*** 5. KÖR *** A tûzlángocska rád támad. A tûzlángocska tüzet lehel rád.
(83 ép-t sebzõdtél). Megtámadod a tûzlángocskát. Kitátod a szádat, és tüzet
lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(54 ép-t sebeztél). Megpróbálod
felbuktatni jobb lábaddal. Elkerülte. Regenerálsz (+45 ép)
*** 6. KÖR *** A tûzlángocska rád veti magát. A tûzlángocska tüzet lehel
rád.
(84 ép-t sebzõdtél). Megtámadod a tûzlángocskát. Kitátod a szádat,
és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(56 ép-t sebeztél).
Rúgsz jobb lábaddal. Mellétrafáltál. Regenerálsz (+45 ép)
*** 7. KÖR *** A tûzlángocska téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ
pillanatban elborít tûzleheletével.
(92 ép-t sebzõdtél). Ájultan a földre
zuhansz.
[A csatában összesen 270 sebzést okoztál, és 606 sebzést kaptál.] Ebben
a csatában alulmaradtál. Nem kell sok idõ, hogy magadhoz térj - iszonyatos
fájdalmat érzel, ahogy a torzszülöttek nekilátnak, hogy felfaljanak. Segítségért
kiáltasz, és a közelben vadászó galetkik elzavarják a ragadozókat. Sajnos
így is károsodást szenvedtél (-1 méret).
(Feltételes gyógyítás 5 alkalommal:) A lehetõségekhez képest ellátod sebeidet.
(+193 életpont.)
(3. kaland:) Jelentkezel Hórihorgas Artúrnál. A kedves galetki szívélyesen
üdvözöl, majd elvezet a könyvtárba. A könyvtár egy hatalmas barlangterem,
telis-tele polcokkal, amelyeken õsi kötetek és elsárgult pergamentekercsek
sorakoznak. A papír készítésének titka mára a múltba veszett, magad is
csodálkozol, hogy voltak képesek ilyen mennyiségû õsi könyvet átmenteni
a felszínrõl a meneküléskor. Manapság írásra cserzett bõröket használtok,
vagy a híres gombapapírt. A raktár a könyvtárból nyílik, és igen, borzalmas
a rendetlenség! Nosza, lássunk hozzá! Elõször is az egymás hegyén-hátán
heverõ ládákat kell valamennyire szétpakolnod.
[Erõ próba 24-es küszöbre:
sikeres]
Alaposan megizzadsz, amíg valamennyire sikerül a ládákat szétpakolni, széthúzgálni.
A raktárba be-bekukkantó könyvtárosok szánakozva nézik szenvedésedet. Jön
a következõ lépés - fel kell építened az összedõlt polcokat!
[Építés
próba 16-os küszöbre: sikeres]
Hihetetlen kitartásról és szakértelemrõl teszel tanúbizonyságot, ahogy egymás
után felépíted a hatalmas, öntöttvas polcokat. Egyre nagyobb tömeg gyûlik
össze a raktár bejáratánál, szánakozva bámulják, ahogy dolgozol. Nem törõdsz
velük, hiszen a feladatot te kaptad!
Nos, a következõ lépés a ládákban
levõ könyvek és pergamenek szétválogatása, és elhelyezése a polcon. De
elõtte még ki kell takarítanod! A por mindenen vastagon ül. Munkához látsz.
[Imm.mérg.gázra próba 14-es küszöbre: sikeres]
Iszonyú por kerekedik, a bámész könyvtárosok gyorsan elhúznak, az ajtófedõ
bõrt is a nyílásra hajtják. Te azonban, a megtestesült kötelességtudat,
csak dolgozol. Hogy a tüdõd hogy fog késõbb megtisztulni, az más kérdés...
Végül elkészülsz. Kimész a terembõl, hogy igyál egy kis vizet, és megvárd,
míg a por leülepszik. Odakint egy könyvtáros, részvéttel teli tekintettel
megkérdi:
- Nincs szükséged esetleg segítségre?
- Nincs, köszönöm -
hessegeted el. Végül valamennyire magadhoz térsz, és a levegõ újra belélegezhetõ,
tehát munkához látsz, felnyitod a ládák fedelét. Igyekszel meghúzódni,
csöndben dolgozni, hogy ne keltsd fel a figyelmet. Más se hiányzik, mint
hogy azzal zaklassanak, hogy segítenek!
[Álcázás kudarc próba 14-es küszöbre:
17 hõsiesség pont árán sikeres]
Túl fáradt vagy, nem vagy képes elfojtani nyögésed és zihálásod. Végül a
könyvtárosok megszánnak - egymás után bejönnek, és elkezdenek segíteni.
Nincs már erõd, hogy visszautasítsd õket. A munka így hihetetlenül gyorsan
halad - ráadásul, õk tudják is, hogy mit hova kell tenni! Gyorsan eltelt
a nap, de végül felszabadultan mosolyogsz, ahogy a könyvtárosok tisztelettel
veregetik a válladat. Az biztos, hogy ha valamilyen könyvre lesz szükséged,
biztos segítenek megtalálni! Megérkezik Hórihorgas Artúr, és az arcára
rögzített mosoly döbbent csodálkozásba vált egy pillanatra.
- Kiváló
munka, fiatal galetki! Gratulálok! Íme, a jutalmad, egy topáz melltû, biztos
vagyok benne, hogy jó hasznát veszed!
[ld. enc.]
(+5 képességpont.) (+2 hõsiesség pont.)
(28. kaland:) A központi imacsarnok mindig áhítatot ébreszd benned óriási
méretével és az ezernyi apró milganddal, amelyek a barlangot olyanná varázsolják
sokak szerint, mint amilyen a csillagos ég volt régen a felszínen. Mintha
valaki is képes lenne ezer év távlatából emlékezni bármire is a felszínbõl!
A fantasztikus látvány mellé áhítatos csönd párosul. Senki sem mer hangoskodni,
mert a falak ezerszeresen verik vissza a legapróbb neszeket is. Ennek köszönhetõen
a szónoknak nem kell igazán felemelnie a hangját, mégis, szavai tisztán
érthetõek a terem legtávolabbi végében is. A mai esemény különleges, Tennomatrixon,
a templom vezetõ fõpapja tart beszédet híveihez. Az idõs fõpap tiszta elméjérõl
híres, beszédeiben a jövendõmondó és a galetki fajt dicsõítõ prédikációk
helyett inkább az ismeretterjesztésen van a hangsúly. Amikor Tennomatrixon
belép, a terem már zsúfolásig megtelik. Fennhangon éneklitek el az Õsöket
dicsõítõ himnuszt.
[Zene próba 10-es küszöbre: 2 hõsiesség pont árán
sikeres]
A himnusz végén a csönd szinte tapintható, a szentatya felemeli kezét.
- Köszönöm, gyermekeim, hogy ilyen szép számban eljöttetek. A mai mise
megemlékezés lesz az Ében Csapatnak, az elsõ komolyabb galetki haderõnek,
amely két héttel ezelõtt elhagyta a Hegyet, hogy szembenézzen az Ellenséggel,
de tragikus véget értek. - mozgolódás, sutyorgás támad. Nyilvánvalóan,
Tennomatrixonon kívül senki sem tudott errõl! Ezzel õ is tisztában van,
atyai mosoly ömlik szét az arcán.
- Természetesen, a Császár Õfényessége
nem számol be mindenrõl a Hegy aljában nyüzsgõ lárváknak, most azonban
feloldották a hírzárlatot, hogy megkaphassák a végtisztességet. A közel
kétszáz galetkit, és számtalan torzszülöttet számláló csoport feladata
az volt, hogy információt gyûjtsön az Ellenségrõl, felderítse pozícióit,
erõsségeit, gyengéit. Mindnyájan, az utolsó galetkiig hõsi halált haltak.
Áldozatuk azonban nem volt hiábavaló! Rengeteg információt gyûjtöttek,
és juttattak vissza nekünk asztrális és mágikus úton. És ami a legfontosabb,
megõrizték a Hegy titkát. Hogyan lehetséges ez? Nem magával az Ellenséggel
szálltak szembe, hanem annak teremtményeivel.
- Rengeteg dolgot megtudtunk
az Ellenségrõl. Támadó seregének jelentõs része már régesrég távozott.
Az elmúlt évszázadokban az élet utolsó szikráját is kiszívták a világunkból,
nem sok értelme volt már számukra jelentõs helyõrséget fenntartani. Sajnos
azonban, az általuk hozott negatív életenergia forma gyökeret vert a földünkön,
és szaporodásnak indult. Nem csak az Ellenség elszórt õrposztokban meghúzódó
néhány példányával kell szembenéznünk. A magukkal hozott teremtmények borzalmasak,
halálosak és veszedelmesek, mégha nem is birtokolják az Ellenség intelligenciáját
és technológiáját. Azonban, ha nehezen is, de elpusztíthatók, mint az Ében
Csapat bebizonyította. És egy ilyen negatív teremtmény - nevezzük õket
egyszerûen csak éjfattynak - megsemmisítésével nem hívjuk fel a figyelmet
létezésünkre és túlélésünkre. Az éjfattyak kihívásával és legyõzésével,
tanulmányozásával megtalálhatjuk uralkodó fajuk, az Ellenség gyenge pontját
is! Persze, ti lárvák még nem vagytok elég érettek, de hamarosan azok lesztek.
Készüljetek fel, hogy fajunk évezredes mitológiája, a bolygó visszafoglalása
valósággá válhat még a ti életetekben. Az Õsök támogatnak minket! - fejezi
be beszédét Tennonmatrixon. Amikor nyilvánvalóvá válik, hogy nincs több
mondanivalója, és távozik a puplitusról, izgatott suttogás indul meg. A
templom elõtt, kis csoportokba tömörülnek a galetkik, a hallottakat tárgyalják
meg. Találgat, spekulál mindenki. Hiszen a jövõ a tét! (+1 képességpont.)
(294. kaland:) Megkeresed a helyet, ahol a zümmögõ korongot láttad. Most
is ott van, bár közelebb a falhoz. Príma! Így még könnyebb lesz felmászni
odáig. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 16-os
küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Felértél a sziklafal tetejére,
és egy ugrással máris a lebegõ korongon termesz.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid egy gnóm õsmágus
(#314) [aura: 30-as jégpajzs.] és egy agyaggólem (#252) [aura: ügyesség:
1.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy féreg érintését. (-8 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy sebezhetetlenséget.
(+42% védekezés.) ( +21 vastag bõr.) (-10 vp.) Heves kézmozdulatok közepette
a gnóm õsmágus elmormol egy megszakítást. A gnóm õsmágus mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy gránitbõrt. Az agyaggólem közelebb jön, hogy
támadhasson. Az agyaggólem rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával.
(1
ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+63 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a gnóm õsmágus létrehoz egy jégoszlopot.
Nem hat rád. Támadod az agyaggólemet. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
Félrehajolt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(64 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Harapni próbálsz.
(120 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el
(+32%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Beversz egyet jobb mancsoddal. El sem találtad. Érzékeny pontot próbálsz
eltalálni bal lábaddal.
(64 ép-t sebeztél). Az agyaggólem téged támad.
Lecsap rád jobb mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+63 ép)
*** 3. KÖR *** A gnóm õsmágus varázshatalma segítségével elmond egy jégoszlopot.
Rezisztálod a varázslatot. Támadod az agyaggólemet. Érzékeny pontot próbálsz
eltalálni jobb lábaddal.
(69 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal.
(63 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Megpróbálod megmarni.
(145 ép-t
sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+32%). Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(56 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+19 ép). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal.
(59 ép-t sebeztél). Az agyaggólem halálhörgés közepette a földre zuhan.
Regenerálsz (+45 ép)
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a gnóm õsmágus elmormol egy
jégoszlopot. Nem hat rád. A gnóm õsmágus irányába mozogsz. Megtámadod a
gnóm õsmágust. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t
sebeztél). Lecsapsz farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Acsarogva harapni próbálsz. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+32%). Beversz egyet jobb mancsoddal. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
*** 5. KÖR *** Magában motyogva, a gnóm õsmágus létrehoz egy jégoszlopot.
Nem hat rád. Megtámadod a gnóm õsmágust. Megpróbálod felbuktatni jobb
lábaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Megpróbálod belemélyeszteni
fogaidat.
(136 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+32%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Odakensz
neki jobb mancsoddal.
(71 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz bal lábaddal.
(65
ép-t sebeztél). Elszívsz 31 vp-t. A gnóm õsmágus halálhörgés közepette
a földre zuhan.
[A csatában összesen 765 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál.] Ezt a csatát
te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+106%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": 2 gólemagyag, 64 arany és 3 hamis arany.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: 116 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 26% lélekenergia.
(497. kaland:) Felkeresed a döbbenetes mágikus-organikus képzõdményt. Talán
fel lehetne mászni. Óvatosan megérintesz egy golyót. Erõsebb, mint gondoltad!
Meg lehet benne kapaszkodni. Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 16-os
küszöbre: sikeres] De gusztustalan volt felmászni! Mindegy, most már fent
vagy, egy lapos sziklatetõre vezetett a zseléfüggöny.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 3 maerju (#269) [aura: 12-es
méretû 17-es szintû jobb karom.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy féreg érintését.
(-8 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sebezhetetlenséget.
(+42% védekezés.) ( +21 vastag bõr.) (-10 vp.) A 2. maerju rád veti magát.
Odacsap neked jobb karmával. Nem talált. Feléd üt bal karmával. Ez mellément.
Meglóbálva zúz jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy
bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-9% támadás). Tekergetve suhint
bal csápjával. Ez mellément. Meglóbálva zúz farkával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Elszívja 6 vp-det. A 3. maerju téged támad. Kimeresztve, elõre suhint
jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Rád vág bal karmával. Kacagsz
a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked jobb csápjával. Mellétrafált
a balfácán. Ostorként csattant bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Lecsap
rád farkával.
(1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 6 vp-det. Az 1. maerju téged
támad. Odacsap neked jobb karmával. Elkerülted. Lecsap rád bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás
elõl. Meglóbálva zúz bal csápjával. Ez mellément. Lecsap rád farkával.
(1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 6 vp-det. Regenerálsz (+6 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. maerjut próbálod megsebezni. Lendítesz egy nagyot
jobb lábaddal.
(65 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal.
(72 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Elõrehajolva harapni próbálsz.
(140 ép-t
sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+32%). Lekeversz egyet jobb mancsoddal.
El sem találtad. Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal.
(61 ép-t sebeztél).
Elszívsz 31 vp-t. A 2. maerju téged támad. Feléd döf jobb karmával. Mellétrafált
a balfácán. Rád vág bal karmával. Nem talált. Meglóbálva zúz jobb csápjával.
El sem talált, haha. Ostorként csattant bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Ostorként csattant farkával. Mellétrafált a balfácán. A 3. maerju rád
támad. Odacsap neked jobb karmával. Nem talált. Kimeresztve, elõre suhint
bal karmával. Elkerülted. Odacsap neked jobb csápjával. Ez mellément.
Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Elkerülted. Rád vág farkával. Mellétrafált
a balfácán. Az 1. maerju rád támad. Feléd döf jobb karmával. Elhibázta.
Elõre szúr bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Villámgyorsan elõrevág
jobb csápjával. Ez mellément. Lecsap rád bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Lecsap rád farkával. Ez mellément. Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. maerjut próbálod megsebezni. A hasát célzod jobb lábaddal.
(71 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal.
(64 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
A fogaiddal támadsz.
(133 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+32%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Beversz egyet jobb mancsoddal.
(69 ép-t sebeztél). A hasát célzod bal
lábaddal.
(64 ép-t sebeztél). Elszívsz 8 vp-t. Az 1. maerju hörögve elterül.
A 2. maerju téged támad. Rád vág jobb karmával. El sem talált, haha. Feléd
döf bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Lecsap rád jobb csápjával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Elõresuhint bal csápjával. Félrehajoltál.
Villámgyorsan elõrevág farkával. El sem talált, haha. A 3. maerju téged
támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Mellé! Feléd üt bal karmával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rád vág jobb csápjával. Kacagsz a
nevetséges próbálkozáson. Lecsap rád bal csápjával. Hátraugrasz a támadás
elõl. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Elhibázta.
*** 4. KÖR *** A 2. maerjut próbálod megsebezni. Rúgsz jobb lábaddal.
(65
ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(66 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. A fogaiddal támadsz. Hátraugrott a támadás elõl. Odaütsz
jobb mancsoddal.
(64 ép-t sebeztél). A hasát célzod bal lábaddal.
(62
ép-t sebeztél). A 3. maerju rád veti magát. Feléd üt jobb karmával. Nem
talált. Elõre szúr bal karmával. Nem talált. Odacsap neked jobb csápjával.
El sem talált, haha. Tekergetve suhint bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Tekergetve suhint farkával. Ez mellément. A 2. maerju rád veti magát.
Lesújt rád jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -3 vastag
bõr.) Feléd döf bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Tekergetve
suhint jobb csápjával. Félrehajoltál. Rád vág bal csápjával. El sem talált,
haha. Meglóbálva zúz farkával. Nem talált. Regenerálsz (+3 ép)
*** 5. KÖR *** Megtámadod a 2. maerjut. Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(66 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal.
(71 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. A fogaiddal támadsz.
(127 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz
el (+32%). Odakensz neki jobb mancsoddal.
(69 ép-t sebeztél). A hasát
célzod bal lábaddal.
(57 ép-t sebeztél). A 2. maerju halálhörgés közepette
a földre zuhan. A 3. maerju rád támad. Gyorsan feléd lendít jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -3 vastag bõr.) Elõre szúr bal
karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Tekergetve suhint jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz
(-9% támadás). Elõresuhint bal csápjával. Nem talált. Tekergetve suhint
farkával. Nem talált. Regenerálsz (+2 ép)
*** 6. KÖR *** Megtámadod a 3. maerjut. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(67 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. Fürgén elhajolt. Fogaidat próbálod
belemélyeszteni.
(133 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+32%). Odaütsz
jobb mancsoddal.
(67 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal.
(65 ép-t sebeztél). A 3. maerju téged támad. Elõre szúr jobb karmával.
Elhibázta. Elõre szúr bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Villámgyorsan
elõrevág jobb csápjával. Mellé! Lesújt rád bal csápjával. Ez mellément.
Rád vág farkával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+1 ép)
*** 7. KÖR *** Megtámadod a 3. maerjut. Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(64 ép-t
sebeztél). Odacsapsz farkaddal.
(68 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Harapni próbálsz.
(129 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+32%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Odacsapsz jobb mancsoddal.
(69 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz bal lábaddal.
(61 ép-t sebeztél). A 3. maerju kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1410 sebzést okoztál, és 14 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+74%). Összegyûjtöd a "kincset": 178 arany és 9 hamis arany.
Reménykedsz, hogy nem fáradtál hiába, de úgy tûnik, mégis: nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 26% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
[220 TVP-t használtál fel, maradt még 832.]
k 201 204 263 437 |
kaland elvállalása |
(201. kaland:) A megkövült óriásgombához visszatérve, belépsz az ajtón,
és lemész a lépcsõsoron. Egy széles barlangterembe jutsz. Hatodik érzéked
veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 2 elemi mágus (#255) [aura: 22-es
tûzgolyó.] és egy kõtroll (#196) [aura: IQ: 4.].
*** 1. KÖR *** Az 1. elemi mágus elmormol egy villámsújtás varázslatot.
47 ép-t sebzõdtél. A 2. elemi mágus elmormol egy villámsújtás varázslatot.
Rezisztálod a varázslatot. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy
féreg érintését. (-8 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sebezhetetlenséget.
(+42% védekezés.) ( +21 vastag bõr.) (-10 vp.) A kõtroll máris elõtted
terem! A kõtroll rád veti magát. Lecsap rád jobb mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Roncsoló sebzés! ( -10 vastag bõr.) Regenerálsz (+48 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. elemi mágus elmond egy villámsújtás varázslatot. Ellenállsz
a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. elemi mágus létrehoz
egy villámsújtás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A kõtrollt próbálod
megsebezni. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(46 ép-t sebeztél). Roncsoltál.
Elõresuhintasz farkaddal.
(69 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1
méret.) Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(121 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+32%). Odacsapsz jobb mancsoddal.
(61 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+1 ép). Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal.
(61 ép-t sebeztél). Elszívsz
10 vp-t. A kõtroll hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** A 2. elemi mágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
villámsújtást. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. elemi mágus elõhív egy
villámsújtás varázslatot.
39 ép-t sebzõdtél. Az 1. elemi mágus irányába
mozogsz. Megtámadod az 1. elemi mágust. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni
jobb lábaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz
farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Fogaidat
próbálod belemélyeszteni. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+32%). Odaütsz jobb mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Rúgsz bal lábaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+39
ép)
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, a 2. elemi mágus létrehoz egy villámsújtást.
47 ép-t sebzõdtél. Az 1. elemi mágus elmond egy villámsújtás varázslatot.
52 ép-t sebzõdtél. Az 1. elemi mágust próbálod megsebezni. Megeresztesz
egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Lecsapsz farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+32%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Odacsapsz jobb mancsoddal.
(70 ép-t
sebeztél). Vámpirizálsz (+19 ép). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást
bal lábaddal.
(65 ép-t sebeztél). Elszívsz 8 vp-t. Az 1. elemi mágus hörögve
elterül. Regenerálsz (+63 ép)
*** 5. KÖR *** A 2. elemi mágus elõhív egy villámsújtás varázslatot.
37
ép-t sebzõdtél. Megtámadod a 2. elemi mágust. Lendítesz egy nagyot jobb
lábaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Acsarogva harapni
próbálsz. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+32%).
Lesújtasz jobb mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Érzékeny
pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. Félrehajolt. Regenerálsz (+55
ép)
*** 6. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. elemi mágus elvarázsol
egy villámsújtást.
48 életpontnyit sebzõdsz. A 2. elemi mágust próbálod
megsebezni. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. Gránitbõr védi.
(0
ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Elõrehajolva
harapni próbálsz. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz
el (+32%). Odaütsz jobb mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Elõrerúgsz bal lábaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Regenerálsz
(+48 ép)
*** 7. KÖR *** A 2. elemi mágus elmond egy villámsújtás varázslatot. Ellenállsz
a varázslatnak. A 2. elemi mágust próbálod megsebezni. Célozni próbálsz
jobb lábaddal.
(72 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal.
(70
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Megpróbálod belemélyeszteni
fogaidat.
(141 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+26%). Odaütsz
jobb mancsoddal.
(70 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). A hasát célzod
bal lábaddal.
(60 ép-t sebeztél). A 2. elemi mágus halálhörgés közepette
a földre zuhan.
[A csatában összesen 609 sebzést okoztál, és 271 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+48%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a káosz híveinek sisakja,
2 fókuszrubin, egy fehér gyógyital, 2 drágakõ, 90 arany és 6 hamis arany.
Rövid keresgélés után találsz egy rejtett ajtót, ami nemcsakhogy szinte
beleolvad a falba, de ráadásul még zárva is van. Megvizsgálod a zárat,
és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel
kinyitni.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Ügyes voltál! Kinyitod
az ajtót, és továbbmész.
Egy ketrec van itt, benne egy görényteknõc. A ketrec mellett egy kondér,
benne már víz fõ: nyilvánvaló, hogy valaki meg akarja fõzni a görényteknõcöt!
Máskor neked is vadászzsákmányt jelent, de most megesik rajta a szíved,
és kiszabadítod. (Ha nem lenne már a maximális számú megengedett szolgád,
ez a lény is a szolgálatodba szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 82% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(204. kaland:) Felkeresed a kristálypalotát. Ha illúzió, akkor igencsak
kitartó! Közelebb lépsz hozzá. A bejárat magától feltárul. Nocsak, nocsak!
Kicsit félve lépsz be. Egy tömör kõajtó magasodik elõtted, amely be van
zárva. Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és
nekilátsz, hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 12-es küszöbre: sikeres]
Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: 124 arany és a mágia vívótõre.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 25% lélekenergia.
(263. kaland:) Ismét felkeresed a kõtornyot. Pillanatnyi tétovázás után
belépsz a hívogató bejáraton. Lépcsõ vezet felfelé, amelyen felkapaszkodva,
egy terembe érsz. Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod
ezt a kalandot! Ellenfeleid 2 nyálkásfejû immúnum (#335) [aura: 25-ös méretû
30-as szintû jobb mancs.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Összegyûjtve
a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy féreg érintését. (-8
vp.) Az 1. nyálkásfejû immúnum közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. nyálkásfejû
immúnum feléd mozog. Az 1. nyálkásfejû immúnum téged támad. Odacsap neked
bal mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lecsap rád jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). A 2. nyálkásfejû immúnum rád támad.
Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Bõröd
roncsolódik. ( -30 vastag bõr.) Benyom neked jobb mancsával. Ez mellément.
*** 2. KÖR *** Az 1. nyálkásfejû immúnumot próbálod megsebezni. Egy rúgást
próbálsz jobb lábaddal.
(60 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal.
(65
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Acsarogva harapni próbálsz.
(116 ép-t
sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+32%). Lesújtasz jobb mancsoddal.
(70 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. Hátraugrott a támadás
elõl. Az 1. nyálkásfejû immúnum kileheli lelkét. A 2. nyálkásfejû immúnum
rád támad. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -16 vastag bõr.) Megpróbál benyomni
neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt.
(-9 vp.) A 2. nyálkásfejû immúnum téged támad. Odacsap neked bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Lekever egyet jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
*** 4. KÖR *** A 2. nyálkásfejû immúnumot próbálod megsebezni. Egy rúgást
próbálsz jobb lábaddal.
(70 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal.
(72 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
Elkerülte. Odacsapsz jobb mancsoddal.
(57 ép-t sebeztél). Rúgsz bal lábaddal.
(66 ép-t sebeztél). Elszívsz 26 vp-t. A 2. nyálkásfejû immúnum halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 564 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+202%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy ónix karkötõ, 76 arany és 4 hamis
arany.
A terem, ahová érsz, üres, kivéve egy emelvényt középen, amelyen egy nagyon
õsi, nyitott könyvet látsz. Közelebb lépsz. Mágikus rúnák!
[Mágia próba
13-as küszöbre: sikeres] Hangosan olvasni kezded a rúnákat, amelyek lángolva
eltûnnek. Mire a végére érsz, egy nyitott kaput látsz a terem másik végében.
Átlépsz rajta.
Egy keskeny folyosóhoz érsz. Egy apró, fekete figura ugrik eléd, és mindenféle
kérdéseket kezd feltenni.
[IQ próba 13-as küszöbre: sikeres] Nagyon
könnyûek! Válaszolsz rájuk, és a figura továbbenged.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: 121 arany és egy hatalom
bíbor itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 26% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
(437. kaland:) Amikor visszatérsz, a gránittömb ház ajtaját nyitva találod.
Kíváncsian lépsz be. Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid
3 halálgömb (#254) [aura: ügyesség: 60.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tombolást. Támadásod
megnõ (+21%). (-5 vp.) Elmormolsz egy féreg érintése varázslatot. (-8 vp.)
A 3. halálgömb máris elõtted terem! A 2. halálgömb odajön hozzád. Az 1.
halálgömb máris elõtted terem! A 3. halálgömb téged támad. Kitátja száját,
harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. A 2. halálgömb rád
veti magát. Támad fogával.
(40 ép-t sebzõdtél). Az 1. halálgömb rád támad.
Acsarogva harapni próbál fogával.
(38 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+63
ép)
*** 2. KÖR *** A 3. halálgömb rád támad. Harapásra nyitja száját, támad
fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. A 2. halálgömb téged támad. Harapásra
nyitja száját, támad fogával.
(33 ép-t sebzõdtél). Az 1. halálgömb rád
veti magát. Harapni próbál fogával.
(36 ép-t sebzõdtél). Az 1. halálgömböt
próbálod megsebezni. Rúgsz jobb lábaddal.
(69 ép-t sebeztél). Rávágsz
farkaddal. Elkerülte. Elõrehajolva harapni próbálsz.
(132 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+32%). Lesújtasz jobb mancsoddal. El sem találtad.
A hasát célzod bal lábaddal. Elkerülte. Az 1. halálgömb holtan terül el.
Regenerálsz (+63 ép)
*** 3. KÖR *** A 3. halálgömb téged támad. Acsarogva harapni próbál fogával.
(39 ép-t sebzõdtél). A 2. halálgömb rád veti magát. Elõrehajolva harapni
próbál fogával.
(45 ép-t sebzõdtél). Támadod a 2. halálgömböt. Hasba próbálod
rúgni jobb lábaddal. Nem találtál. Ostorként csattantasz farkaddal. Hátraugrott
a támadás elõl. Megpróbálod megmarni. Félrehajolt. Beversz egyet jobb
mancsoddal. Nem találtál. Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. Elhibáztad.
Regenerálsz (+63 ép)
*** 4. KÖR *** A 3. halálgömb téged támad. Támad fogával.
(42 ép-t sebzõdtél).
A 2. halálgömb téged támad. Harapásra nyitja száját, támad fogával.
(31
ép-t sebzõdtél). Megtámadod a 2. halálgömböt. A hasát célzod jobb lábaddal.
Elkerülte. Lecsapsz farkaddal. Mellétrafáltál. A fogaiddal támadsz. Hátraugrott
a támadás elõl. Beversz egyet jobb mancsoddal.
(72 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+19 ép). Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. Mellétrafáltál. A 2. halálgömb
kileheli lelkét. Regenerálsz (+63 ép)
*** 5. KÖR *** A 3. halálgömb rád veti magát. Kitátja száját, harapni próbál
fogával. El sem talált, haha. Megtámadod a 3. halálgömböt. Elõrerúgsz
jobb lábaddal. Mellé! Ostorként csattantasz farkaddal. Elkerülte. Harapni
próbálsz. Elkerülte. Lekeversz egyet jobb mancsoddal. Ez mellément. Rúgsz
bal lábaddal. Fürgén elhajolt. Regenerálsz (+33 ép)
*** 6. KÖR *** A 3. halálgömb rád veti magát. Állkapcsát csattogtatva, harapásra
készül fogával. Nem talált. A 3. halálgömböt próbálod megsebezni. Megeresztesz
egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. El sem találtad. Rávágsz farkaddal.
Mellétrafáltál. Pofádat nagyra tátva harapsz. Ez mellément. Odacsapsz
jobb mancsoddal. Mellétrafáltál. Rúgsz bal lábaddal. El sem találtad.
*** 7. KÖR *** A 3. halálgömb téged támad. Megpróbál megmarni fogával.
Nem talált. A 3. halálgömböt próbálod megsebezni. Rúgsz jobb lábaddal.
El sem találtad. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Elhibáztad. Kitátod
szádat, harapni próbálsz. Nem találtál. Lecsapsz jobb mancsoddal.
(67
ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. Nem találtál. A 3. halálgömb
halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 252 sebzést okoztál, és 304 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+202%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami 180 arany és 10 hamis arany.
Egy kõajtónak ütközöl.
[Csapdaészlelés próba 12-es küszöbre: sikeres]
Már épp lenyomnád a kilincset, amikor észreveszel egy vékony zsinórt, ami
hozzá van kötve! Óvatosan leoldod, úgy, hogy végig feszülve maradjon, és
így nyitod ki az ajtót. A zsinór csak akkor engeded el, amikor beléptél.
Robbanást hallasz magad mögött.
Egy vasalt ébenfa ajtó van elõtted. Lenyomod a kilincset, de zárva van.
Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz,
hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Sikerrel
jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid egy jó árnymanó (#343)
[aura: 30-as életszívás.], egy rossz árnymanó (#344) [aura: ügyesség:
34.] és egy csúf árnymanó (#345) [aura: 13-as méretû 22-es szintû bal
láb.].
*** 1. KÖR *** A jó árnymanó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
sorvasztást. Ezt most megúsztad. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz
egy sebezhetetlenséget. (+42% védekezés.) ( +21 vastag bõr.) (-10 vp.)
Ellõsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-7 vp.) A rossz árnymanó odajön
hozzád. A csúf árnymanó feléd mozog. A rossz árnymanó téged támad. Elõre
szúr bal karmával. Nem talált. Feléd suhint jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Méreg kerül a véredbe. Szagától fuldoklasz.
(-21 ép.) A csúf árnymanó téged
támad. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Mellétrafált a balfácán.
Lendít egy nagyot jobb lábával.
(1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni
a gladiátor nehéz harci nyílpuskáját. Kudarcot vall. Elõrerúg sánta bal
lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Iszonyú szaga benyomással van rád.
(-47 ép.) Méreg!
Sebzõdsz 18 ép-t. Regenerálsz (+63 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a jó árnymanó elmormol egy
halál csókját. A varázslat nem hatott rád. Ellõsz egy halál szava varázslatot.
A csúf árnymanó halálhörgés közepette a földre zuhan. (-35 vp.) A rossz
árnymanó téged támad. Rád vág bal karmával. Félrehajoltál. Rád vág jobb
karmával. Nem talált. Iszonyú szaga benyomással van rád.
(-23 ép.) Mérgezõdsz.
18 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+63 ép)
*** 3. KÖR *** A jó árnymanó máris elõtted terem! A rossz árnymanó rád veti
magát. Rád vág bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Feléd döf jobb
karmával. Félrehajoltál. Bûze nehezen elviselhetõ számodra.
(-22 ép.) A
jó árnymanó téged támad. A gyorsaság rövid tõrével sújt rád. Félrehajoltál.
Meglengetve egy a gyorsaság rövid tõrét, megpróbál eltalálni. Félrehajoltál.
Bûze kellemetlen számodra.
(-17 ép.) Támadod a jó árnymanót. Hasba próbálod
rúgni jobb lábaddal.
(60 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. Elhibáztad.
Harapásra nyitod szádat.
(136 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+17%).
Lesújtasz jobb mancsoddal. Fürgén elhajolt. Hasba próbálod rúgni bal
lábaddal.
(61 ép-t sebeztél). Elszívsz 16 vp-t. A jó árnymanó holtan terül
el. Méreg!
Sebzõdsz 18 ép-t. Regenerálsz (+60 ép)
*** 4. KÖR *** A rossz árnymanó rád támad. Elõre szúr bal karmával. El
sem talált, haha. Odacsap neked jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl.
Bûze kellemetlen számodra.
(-21 ép.) Megtámadod a rossz árnymanót. Érzékeny
pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. Mellétrafáltál. Körbe-körbe forgatva
ütsz farkaddal.
(70 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Megpróbálod belemélyeszteni
fogaidat.
(128 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+17%). Lendületet
véve ütsz jobb mancsoddal. Nem találtál. A hasát célzod bal lábaddal.
Nem találtál. A rossz árnymanó hörögve elterül. Méreg marja tested.
18
életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+39 ép)
[A csatában összesen 675 sebzést okoztál, és 225 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+200%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed,
ami mozdítható: a gyorsaság rövid tõre, a tûz kék köpenye, 11 drágakõ,
121 arany és 7 hamis arany. Itt az ebédidõ! Az ételre veted magad. (+19%
jóllakottság.)
Egy tömör kõajtó magasodik elõtted, amely be van zárva. Remélhetõleg nem
lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre:
3 hõsiesség pont árán sikeres] Bár idõbe telik, de végül kattan a zár,
és az ajtó feltárul.
A járat, amelyet követsz, egy barlangtóba torkollik. Zsákutca! Vagy mégsem?
Egy helyen a víz fodrozódik, itt folyik be a tóba. Érdemes lenne utánanézni!
Veszel egy nagy levegõt, és alámerülsz. Tempózni kezdesz elõre a felszín
alatti járatban.
[Egészség próba 18-as küszöbre: sikeres] Pattanásig
feszül a tüdõd, amikor világosságot látsz magad elõtt. Tovább tempózol,
és egyszercsak kibukkansz a felszínre. Átértél!
Körbevizsgálódsz, hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Megvizsgálod
a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló
eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 12-es küszöbre: sikeres] Hosszasan
matatsz, míg végül sikerrel jársz. Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
A fal mellett egy ketrecet pillantasz meg. Egy halál sekrestyése van benne.
Szegényke nagyon rémültnek tûnik! Ugyan máskor vadászol az ilyen dögökre,
de ezt megszánod. Kinyitod a ketrecet, hadd meneküljön! (Ha nem lenne már
a maximális számú megengedett szolgád, ez a lény is a szolgálatodba szegõdött
volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont
és 89% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladsz 1 rövid
tõrt 20 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 1 hamis arany lapul!
Eladsz 2 vívótõrt 80 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 4 hamis arany
lapul!
Eladod a káosz híveinek sisakját 247 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
13 hamis arany lapul!
Eladsz 1 ónix karkötõt 40 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 2 hamis arany
lapul!
[90 TVP-t használtál fel, maradt még 742.]
bb 20 3 1 4 1 9 |
több épület meglátogatása |
Elhagyod a boltot.
[be 20:] Újból ellátogatsz a remete eldugott helyen ásott
odújába. A remete sajnálkozva fogad:
- Barátom, Lélekszívó, amíg nem
oldottad meg az elõzõ feladatot, sajnos nem tudok újabbat adni! [A DK 50
paranccsal dobd el a kalandot, akkor kaphatsz újabbat.]
[be 3:] A város egyik legfélelmetesebb épületét, a varázslótornyot látogatod
meg. Itt szinte tapintható a mágia! Félve lépsz be az ajtón. Megkapod a
szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden,
korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben
a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható:
feltámasztás (#181, IQ14, 425ap) hatalomvarázs (#187, IQ19, 442ap) nagyobb
tárgyvédelem (#208, IQ9, 1700ap)
[be 1:] Lesétálsz a kereskedõhöz. Megnézed, hogy mi kapható, és kb. mennyiért:
kemény bõrpáncél (#3) 34 ap, bõrpáncél (#9) 17 ap, üvegcse (#14) 3 ap,
mandolin (#19) 68 ap, kötél (#128) 17 ap, lelakatolt ládikó (#310) 510
ap, mágikus védõruha (#341) 510 ap, olaj (#415) 17 ap, elsõsegély csomag
(#619) 5000 ap, feneketlen zsák (#643) 1700 ap, a tudás kék köpenye (#2037)
312 ap, az ügyesség díszes köpenye (#2488) 499 ap, a gyorsaság rövid tõre
(#4002) 318 ap, a pontosság aranyozott nyaklánca (#4333) 520 ap, a titán
szöges öve (#5668) 575 ap, a törpék szarvas sisakja (#6478) 603 ap, a gólem
átlátszó köntöse (#8352) 381 ap, az óriás bronz mellvértje (#8697) 483
ap, a tolvaj ezüst láncinge (#9133) 726 ap, a tolvaj jádegyûrûje (#9329)
860 ap, a tolvaj ónix karkötõje (#9343) 583 ap, az entek kék köpenye (#9687)
375 ap, a mágus ónix karkötõje (#10243) 583 ap, a mágus ezüst fülbevalója
(#10257) 375 ap, az elfek csillogó fejpántja (#10558) 583 ap, a merénylõ
bíbor köpenye (#11039) 852 ap, a lich ezüst nyaklánca (#11982) 391 ap,
a sebesség bronz amulettje (#13348) 583 ap, a harcmûvész gyalogos lándzsája
(#13932) 397 ap, a majom nagy pajzsa (#14112) 397 ap, a szívósság kék köpenye
(#14637) 375 ap, a szívósság keresztszimbóluma (#14713) 595 ap, a szellemek
díszes köpenye (#15088) 575 ap, a szellemek hosszú íja (#15222) 397 ap,
a szellemek nehéz nyílpuskája (#15237) 432 ap, a gepárd ónixgyûrûje (#15628)
583 ap, az elefánt nagy pajzsa (#16362) 397 ap, az elefánt csillogó fejpántja
(#16408) 583 ap, a természet szarvas sisakja (#16828) 603 ap, a természet
aranyozott fülbevalója (#17008) 575 ap, a bölcsesség díszes köpenye (#17788)
575 ap, a bölcsesség díszes karkötõje (#17892) 381 ap, a torony ónixgyûrûje
(#18328) 583 ap, az energia nagy pajzsa (#18612) 397 ap, az energia ónixgyûrûje
(#18778) 583 ap, a kígyó szöges öve (#19168) 575 ap, a kígyó hosszú lándzsája
(#19333) 603 ap, a sebezhetetlenség nagy pajzsa (#19512) 397 ap, a sebezhetetlenség
fényes szimbóluma (#19664) 875 ap, a sebezhetetlenség ezüst fülbevalója
(#19707) 375 ap, a sebezhetetlenség rövid tõre (#19752) 381 ap, a gyõzelem
zangrozi csizmája (#20923) 583 ap, a tökéletesség szürke maszkja (#21793)
583 ap, a tökéletesség kék köpenye (#21837) 438 ap, a tökéletesség díszes
köpenye (#21838) 575 ap, a tökéletesség sárga öve (#21867) 438 ap, a tökéletesség
csontamulettje (#21897) 444 ap, a tökéletesség keresztszimbóluma (#21913)
595 ap, a tökéletesség díszes karkötõje (#21942) 444 ap, a tökéletesség
hosszú íja (#21972) 461 ap, a tökéletesség hosszú lándzsája (#22033) 603
ap, a tûz lovagi lemezpáncélja (#22152) 408 ap, a tûz lovagi mellvértje
(#22199) 820 ap, a tûz szöges öve (#22318) 424 ap, a tûz rövid tõre (#22452)
255 ap, a tûz fogazott kardja (#22468) 112 ap, a tûz gyalogos lándzsája
(#22482) 271 ap, a jég díszes köpenye (#22738) 424 ap, a jég hosszú íja
(#22872) 271 ap, a jég vívótõre (#22903) 432 ap, az enyészet ezüst láncinge
(#23083) 575 ap, az enyészet szöges öve (#23218) 424 ap, az enyészet rövid
tõre (#23352) 255 ap, az enyészet fogazott kardja (#23368) 452 ap, a villám
rövid tõre (#23802) 255 ap, a méreg bíbor láncinge (#23982) 373 ap, a méreg
fekete csizmája (#24072) 255 ap, a méreg csontamulettje (#24147) 255 ap,
a méreg malachitgyûrûje (#24177) 255 ap, a méreg nehéz nyílpuskája (#24237)
306 ap, a regenerálódás nagy pajzsa (#24462) 271 ap, a regenerálódás csontamulettje
(#24597) 255 ap, a regenerálódás malachitgyûrûje (#24627) 255 ap, a sün
vörös maszkja (#24944) 677 ap, a sün csontamulettje (#25047) 255 ap, a
sün háromszögszimbóluma (#25062) 265 ap, a teknõs vívótõre (#25603) 432
ap, a szalamandra fekete csizmája (#25872) 255 ap, a szalamandra obszidián
karkötõje (#25995) 1005 ap, a yeti díszes karkötõje (#26442) 255 ap, a
yeti hosszú íja (#26472) 271 ap, a yeti harci nyílpuskája (#26488) 493
ap, a sav ónixgyûrûje (#26878) 432 ap, az elektromosság nehéz nyílpuskája
(#27387) 306 ap, a légzés zangrozi csizmája (#27673) 432 ap, a légzés bíbor
köntöse (#27704) 677 ap, a légzés ónix karkötõje (#27793) 432 ap, a légzés
gyalogos lándzsája (#27882) 271 ap, az angyalok zangrozi csizmája (#28123)
432 ap, az angyalok háromszögszimbóluma (#28212) 265 ap, az ellenállás
zangrozi csizmája (#28573) 432 ap, az ellenállás bronz amulettje (#28648)
432 ap, az ellenállás gyalogos lándzsája (#28782) 271 ap, a bûz bíbor láncinge
(#28932) 373 ap, a bûz ezüst láncinge (#28933) 575 ap, a bûz szürke maszkja
(#28993) 432 ap, a bûz ezüst fejpántja (#29007) 255 ap, a bûz sárga öve
(#29067) 248 ap, a bûz ezüst fülbevalója (#29157) 248 ap, a sólyom bíbor
köpenye (#29489) 669 ap.
[be 4:] Elhagyod a boltot. Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját.
Ahogy belépsz, kivel találozol - Hórihorgas Artúrral! Hangosan köszöntöd.
- Üdv, uram!
- Izé, Lélekszívó? - lelkesen elmosolyodsz, látva, hogy
nem felejtette el a nevedet.
- Sajnálom, most nem tudok veled foglalkozni.
Egyik akadémikus társunk a torzszülött szinten rekedt. Óriási torzszülött
szaporítófészket fedezett fel, de a rémek rábukkantak, és az életére törnek.
Most épp mentõexpedíciót szervezek!
- Hmmm, csatlakozhatnék esetleg?
- Nem is rossz ötlet! De még jobbat mondok. Siess
Utter Hauldron után
- így hívják bajbajutott társunkat - és segíts neki az ostromot túlélni,
amíg megérkezünk! A nyugati csatornaszint alsó mélyedésénél történt mindez,
a Rovetha zuhatag közelében.
Nos, miért is ne? Már elõre elképzeled,
micsoda hõstett lesz a tudóst egyedül megmenteni.
(17. kaland, összesen
65 TVP-t igényel.)
[be 1:] Felkeresed a szint vegyesboltját. - Boltos, jó hírem van! - lépsz
be a boltba. - Beszélgettem Félszemû Treskarral, és látom, nagyon csinos
kis boltot fog nyitni! - a kereskedõ arca elkomorul, de gyorsan folytatod.
- Az a kis szabotázs, amirõl beszéltünk... El tudom intézni!
A boltos
lelkesen bólogat, és elõveszi a hat aranydukátot, ígérve, hogy megkapod,
amint végeztél.
(15. kaland, összesen 40 TVP-t igényel.)
[be 9:] Elhagyod a boltot. Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. A templomban
épp valamiféle szent rituálé zajlik az Õsök tiszteletére. Nem akarod megzavarni
a szertartást, ezért inkább gyorsan kihátrálsz. Azaz kihátrálnál... Egy
nehéz mancs nehezedik a válladra. Ahogy megfordulsz, egy áhítatos tekintetû,
zöld szemû, fiatal pappal nézel farkasszemet.
- Shhhss! - teszi ujját
a szája elé. - Gyere, odakint beszélhetünk!
Hmm mit akarhat? Követed
mindenesetre. Odakint az ifjú pap beszélni kezd.
- Én Martrox novícius
vagyok. Elkövettem egy apró, hmm, hibát... amiért most vezekelnem kell.
A vezeklésem abból áll, hogy, hmmm... egy expedícióban kell részt vennem,
a felszínre! Az Ellenséget fogom felderíteni! Hõs leszek!
Úgy hátrálsz
el tõle, mint valami leprástól.
- Sok szerencsét Martrox! Most már mennem
kell, viszlát! - az erõteljes mancs ismét a válladra nehezedik, most már
nem enged.
- Szükségem van egy útitársra. Te leszel az!
Állad leesik,
arcod ledöbben, de mielõtt élénk tiltakozásba kezdhetnél, megjelenik egy
tekintélyt parancsoló fõpap.
- Áh, Martrox! Látom, megtaláltad a partnered!
Jó erõben levõ, tapasztalt galetkinek látszik.
Hisztérikusan próbálsz
tiltakozni.
- Nem kell szerénykedned! Hamarosan indultok - mondja a fõpap.
- dícséretes, hogy elvállaltad a küldetést. A biztonság kedvéért, elõtte
még egyszer megbizonyosodunk róla, hogy te vagy a megfelelõ galetki...
Most mit tegyél? Egyetlen lehetõséged, ha bebizonyítod, hogy nem rád
van szükségük!
(5. kaland, összesen 35 TVP-t igényel.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 712.]
m 3 16 8 1112 1111 1214 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 3,16) Elmész az Õsök Csarnokába.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 3,15) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Egy áttetszõ
testû, vékony, könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható,
ha nem látnád lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz
egy próbát kell kiállnod. A galetki egy pergamenre rajzolt keresztrejtvény
tart eléd. Meg kell fejtened! Máris indul a homokóra. Gyorsan dolgozol.
[IQ próba 27-es küszöbre: sikertelen] Fejedet lehajtva vánszorogsz el
szégyened helyszínérõl.
(M 3,15) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 3,15) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 4,16) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. A csarnok egy újabb,
kongóan üres termébe lépsz be.
(M 4,15) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 4,15) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 4,15) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 4,15) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 4,15) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 5,16) Keletre mész tovább. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs
semmi néhány kövön kívül.
(M 5,15) Merre tovább? Északra! Az oszlopok közül furcsa szellemalak suhan
elõ. Egy õs materializálódott! Megszólít, és miután üdvözlöd, megtudod,
hogy egy feladatot kell megoldanod a továbbjutáshoz. Érdeklõdve hallgatod:
Ha 10 púpos molad 3 hét alatt 210 kiló mocskot fal fel, akkor 9 púpos
molad 6 hét alatt hány kiló mocskot eszik meg?
Ugyan, semmi értelme gondolkodni.
Átpasszolsz egy kis lélekenergiát (-3 KNO), amit a kiéhezett szellem örömmel
fogad, és azonnal továbbenged.
(M 4,15) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 695.]
ism 4 |
a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal |
Elhagyod az Õsök Csarnokát. Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Ölésre készen
futsz végig a vadászok számára fenntartott folyosón, le az alsó szintekig.
Egy meredek lejtõ szélén állsz. Óvatosan, minden lépésre ügyelve leereszkedsz.
Figyelsz a meredély oldalán levõ üregekre, hisz bármelyikbõl elõugorhat
egy lény. Egy tündöklõen szép kristálypalota bukkan fel elõtted. Csak
illúzió! - gondolod, de közelrõl megtapogatva meggyõzõdhetsz róla, hogy
nagyon is valóságos. Hmmm... körbe kéne vizsgálódni a belsejében.
(256.
kaland, összköltsége 5 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
szemani
gomba nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Megpillantasz egy sziklakupacot,
a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod!
Ellenfeled egy pöfetegfejû nyálka (#334) [aura: 10-es csontolvadás.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy fürgülést. (+21 gyorsaság.)
Öregedtél 1 évet. (-12 vp.) Ledöntesz a torkodon 1 mágiaellenállást. (
+40 rezisztencia.) Néhány rövid kézmozdulat után a pöfetegfejû nyálka létrehoz
egy tömegátok varázslatot. Megátkoztak!
*** 2. KÖR *** A pöfetegfejû nyálka ellõ egy csontolvadás varázslatot. Ellenállsz
a varázslatnak. Megközelíted a pöfetegfejû nyálkát. A pöfetegfejû nyálkát
próbálod megsebezni. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
Nem találtál. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(62 ép-t sebeztél).
Ostorként csattantasz farkaddal.
(68 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal.
(62 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(122 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+17%). Elõrehajolva harapni
próbálsz.
(124 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+17%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Odakensz
neki jobb mancsoddal.
(61 ép-t sebeztél). Odakensz neki jobb mancsoddal.
(67 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal.
(69 ép-t sebeztél). Elszívsz 16 vp-t. Rúgsz bal lábaddal.
(71 ép-t sebeztél).
Elszívsz 16 vp-t. A pöfetegfejû nyálka halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 403 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+150%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": a mentát bíbor köntöse, 78 arany és 4 hamis
arany.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 685.]
Elhatározod, hogy vadászni mész. Rövid sétálás után eljutsz az egyik jól
õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó szintre, de
amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. Idelent csend honol, csak a
víz csöpögését hallani. A fattyak nyilván rejtõzködnek. Egy mély aknát
pillantasz meg, amely szabályos négyzet alakú. A mélybe apró kapaszkodók
vezetnek. Nyilván nem a magadfajta lények számára tervezték. Aha, torzszülött
rejtekhely! Elhatározod, hogy késõbb alaposan felkészülsz és visszatérsz,
hogy megvizsgáld a helyszínt.
(422. kaland, összköltsége 20 TVP.) Egy árny
suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy
nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeled egy
õraltató manókirály (#353) [aura: 150-es nagyobb egokínzás.].
*** 1. KÖR *** Az õraltató manókirály ellõ egy altatás varázslatot. Elalszol.
Teljes vereséget szenvedtél. Lassan magadhoz térsz a mély álomból (-20
TVP). Átok! Amíg aludtál, elloptak tõled 2 védelem italát!
[33 TVP-t használtál fel, maradt még 652.]
Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez,
amely a torzszülöttek sötét világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább.
Ahogy leérsz, küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban
megtámadhat egy torzszülött. Útközben észreveszel egy
parafüvet. Fáradtságod
nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Egy árny
suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy
nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeled egy
nyálkásfejû immúnum (#335) [aura: mágia: 8.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-9 vp.) Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy féreg érintését. (-8 vp.) A nyálkásfejû immúnum
feléd mozog. A nyálkásfejû immúnum rád veti magát. Bever egyet bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -30 vastag bõr.)
Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
*** 2. KÖR *** Támadod a nyálkásfejû immúnumot. Hasba próbálod rúgni jobb
lábaddal.
(74 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal.
(69 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Pofádat nagyra tátva harapsz.
(125 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+32%). Benyomsz neki jobb mancsoddal.
(68 ép-t
sebeztél). Egy rúgást próbálsz bal lábaddal.
(66 ép-t sebeztél). Elszívsz
31 vp-t. A nyálkásfejû immúnum hörögve elterül.
[A csatában összesen 300 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+172%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Viszed, ami mozdítható: egy xenópete, 69 arany és 3 hamis arany.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 636.]
Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Az egyik kevésbé ismert, de
ezért vadakban gazdag terület pont az északi nordemil-liget alatt fekszik.
A sûrûn növõ, fehér gombaszerû növények között neked is idõbe telik, amíg
megtalálod a lejáratot, és leereszkedsz. Szellõ söpör végig a néma folyosókon,
nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy
oldaljáratból. Egy kõbõl épült házikót pillantasz meg. Ablakai nincsenek,
a nyílásokat, amelyeket látsz, legfeljebb lõrésnek lehetne nevezni. Bárki
is lakik itt, alaposan fel van készülve az önvédelemre!
(359. kaland, összköltsége
10 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
ehorapin ! Leszedsz 1
adagot. A messzeségbõl vadászok kiáltását hallod. Egyre közeledõ lábdobogás,
és a következõ pillanatban már látod, hogy mit üldöztek. Ellenfeled egy
bolyongó szellem (#346) [aura: ügyesség: 15.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy féreg érintését.
(-8 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sebezhetetlenséget.
(+42% védekezés.) ( +21 vastag bõr.) (-10 vp.) A bolyongó szellem közelebb
jön, hogy támadhasson. A bolyongó szellem téged támad. Feléd döf átlátszó
jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Öregedtél 5 évet. Feléd suhint átlátszó
bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Öregedtél 5 évet. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a bolyongó szellemet. Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(64 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Rávágsz farkaddal.
(69 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Megpróbálod megmarni.
(132 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+32%). Lekeversz egyet jobb mancsoddal.
(69 ép-t sebeztél).
A hasát célzod bal lábaddal.
(62 ép-t sebeztél). Elszívsz 31 vp-t. A bolyongó
szellem rád támad. Feléd üt átlátszó jobb karmával. Ez mellément. Odacsap
neked átlátszó bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Öregedtél 5 évet. (-3
minden tulajdonságodra) Végtagjaid elsorvadnak (-1 méretükre). Gyengülsz
(-10% támadás). Lassulsz (-10% védekezés). Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** A bolyongó szellem rád támad. Rád vág átlátszó jobb karmával.
El sem talált, haha. Elõre szúr átlátszó bal karmával. El sem talált, haha.
Megtámadod a bolyongó szellemet. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb
lábaddal.
(62 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal.
(62 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Elkerülte. Benyomsz
neki jobb mancsoddal.
(65 ép-t sebeztél). Rúgsz bal lábaddal.
(59 ép-t
sebeztél). A bolyongó szellem holtan terül el.
[A csatában összesen 551 sebzést okoztál, és 3 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+122%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz
veszed a zsákmányt, ami 2 szellem ektoplazma, egy xenópete, 60 arany és
4 hamis arany.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 617.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
pv 5 3 4 8 |
portyázás viselkedés |
Portyázás során elõször is megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni
egyet. Ha ez nem megy, szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Ha
vendéglátódnak ehhez nincs kedve, átokszórást javasolsz. Ha te mész portyázni,
harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 617.]
kf 634 269 |
bekészíted a 634. tárgyat |
Leveszed az orgling fétist. Felveszed a barátság szimbólumát.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 616.]
ism 6 |
a következõ parancs ismétlése 6 alkalommal |
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. Végigjárod a környék
barlangjait, megfelelõ ellenfél után kutatva. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ
lesz. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A galetki, aki itt lakik
Dark Melon, egy vörösszemû, csuklyás, magas, kreolbõrû,
izmos testû, markáns arcú férfi. A Mágusok klánjának fõmágus rangú tagja.
A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja zöldfülû kalandor.
Végignézed a felszerelését: Õsmágus köpenye, a teknõs malachitgyûrûje,
Fairlight sipkája, a regenerálódás aranyozott fülbevalója, Yssuf tõre,
arany orgling fétis, az Õsök Szent Kardja, az Õrzõk ében karkötõje, káoszkígyó
vért, Fénygyûrû, elementáris karkötõ, krakoch csizma, a jég aranyozott
fülbevalója, az áttörés rubingyûrûje, a teknõs fogazott tõre, a kobra vívótõre,
nilbongi kitûzõ, a gyorsaság gyíkbõr öve, a bérmágus ónix karkötõje, xenóbõr
karkötõ, Fairlight márványgyûrûje, a káosz ében pajzsa, topáz melltû, a
puhányság köve, a gyorsaság rövid tõre. Vendéglátód hellyel kínál, amit
örömmel elfogadsz. Kényelembe helyezitek magatokat, és elõkerülnek az elemózsiás
csomagok: élvezettel fogyasztotok a másik galetki által kínált ínyencségekbõl.
Degeszre tömitek magatokat, aztán barátságos csevegés kezdõdik. Többek
között a boltosról beszélgettek: feltûnõen sokan tartják gazembernek, talán
lehet valami alapja a szóbeszédnek. Bár még szívesen maradnál, de már tényleg
ideje indulni. Elköszönsz, és távozol. (+16% jóllakottság) Ismét tanultál
valamit - megtudod, mi az a nagyobb jégörvény.
[ld. enc.] Lélekenergia
szabadul fel! (+142% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 616.]
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. Elhaladsz néhány
elhagyatott barlang mellett - a lakók nyilván már feljebb költöztek - de
a következõ soron a barlangokból már fény szûrõdik ki. Az egyik falon
barlangnyílások sokaságát látod. A legtöbb túl apró ahhoz, hogy átférj
rajta, de van egy-kettõ nagyobb is. Ki tudja, esetleg elhagyatott kincslelõhely
valamelyik, vagy talán torzszülött vadászzsákmányt találsz odabent?
(496.
kaland, összköltsége 55 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz
útközben 1
xita uborkát. Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot.
A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A barlang lakója
Maoen Oligio Hichsomodus, egy sápatag izû, az enyhe huzatban
bizonytalanul lobogó, kesernyés kinezetû férfi. [aura: 6-os csendvarázs.]
A Tudósok klánjának tudós rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Végignézed a felszerelését: aréna márvány
érme, nilbongi kitûzõ, romfosztogató karkötõ, a pók smaragdgyûrûje, az
Örökkévalóság Rubinja, a káosz rémületes láncinge, méregvándor vállvédõ,
a hatalom díszes karkötõje, az ellenállás ónixgyûrûje, a káosz türkisz
nyílpuskája, arany orgling fétis, Tlyxcet pajzs, topáz melltû, orgling
fétis, az óriás jáde karkötõje, a harcos ónix karkötõje, manókirály korona,
roxati üvegszem, Reménysugár, a káosz ur-gathal fülbevalója, Leah márványgyûrûje,
quwarg amulett, Gramagan csontpálcája, a regenerálódás szöges öve, Leah
utazóköpenye, a kobra díszes karkötõje. Dícsérõ szavakkal illeted a takaros
kis barlangot, majd beljebb lépsz. Leültök a földre, Maoen Oligio Hichsomodus
pedig egybõl étellel kínál. Te is elõveszed az ennivalót, amit magaddal
hoztál. Mohón falatozni kezdtek. A vacsora után a mágiáról beszélgettek,
hogyan, mint érdemes használni, és megéri-e a rááldozott energiát. Aztán
persze a kalandjaitokról is szó esik. Végül elbúcsúzol vendéglátódtól,
és jókedvûen hazasétálsz. (+14% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy
keveset a hallottakból, megtudod, mi az a Crouveaux.
[ld. enc.] A kellemes
élmény eredményeképp szervezeted jól érzi magát (+142% lélekenergia.) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 608.]
Az igazi tapasztalatot más galetkikkel való találkozás jelenti, ezért portyázni
indulsz. Nincs más dolgod, mint végigsétálni a település egyik széles ösvényén,
és megfelelõ barlangok után nézelõdni. Elmész egy beomlott barlang mellett.
Az egésznek olyan hatása van, mintha valami óriási barlangi teremtmény
karmaival felszaggatta volna a falat és tudatosan betemette a járatot.
A kõomlás tetején látsz valami fehéret. Valaki? Vagy valami? Innen nemigen
tudod megmondani.
(280. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nem telik sok idõbe,
hogy kiválassz egy barlangnyílást. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás
lesz.
Szertartásosan üdvözöl
Kis Bagoly, egy törpe termetû barna hajú férfi. A
Mágusok klánjának fõmágus-jelölt rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja kalandor. Felszerelése: Õsmágus köpenye, gyémántamulett,
kõmûves kalapács, Lhoal'zetan nyílpuskája, méregvándor vállvédõ, elementáris
karkötõ, gargantua pókcsatos öv, xenomorf bõrgyûrû, szilmill tõr, rubin
mágusbot, krakoch csizma, az Õsök Szent Kardja, Eldereth kristály, aréna
topáz érme, az Örökkévalóság Rubinja, galetki érdemérem, Pszichoklenész
sisakja, sárkányamulett, kvatáns fókusz, adamantit karkötõ, Leanthil karkötõje,
õspók köpeny, zsugorító gyûrû, karmazsin tûzgyûrû, szerencsekõ, romfosztogató
karkötõ, smaragd életkõ, a hatalom szöges pajzsa, maerju páncél, Vlagyimir
gyûrûje, az áttörés rubingyûrûje. A kölcsönös üdvözlések után kényelembe
helyezitek magatokat a földön, és kirakjátok az ennivalót a padló közepére
terített takaróra. Micsoda finomságok! Nem kell sokáig biztatni: máris
enni kezdtek. A szokásos témák - torzszülöttek, kalandok - után a családotokra
terelõdik a szó, és egy pillanatnyi csönd támad. Te is eltûnõdsz, mit csinálhatnak
most a szüleid. Bár még szívesen maradnál, de már tényleg ideje indulni.
Elköszönsz, és távozol. (+20% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod,
mi az a Zoehan, a látógömb.
[ld. enc.] Pozitív energiákat szabadulnak fel.
(+142% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 600.]
Az igazi tapasztalatot más galetkikkel való találkozás jelenti, ezért portyázni
indulsz. Egy találomra választott irányba indulsz. Mindenfelé nézelõdsz
galetkik által lakott barlangokat keresve. Az egyik falon barlangnyílások
sokaságát látod. A legtöbb túl apró ahhoz, hogy átférj rajta, de van egy-kettõ
nagyobb is. Ki tudja, esetleg elhagyatott kincslelõhely valamelyik, vagy
talán torzszülött vadászzsákmányt találsz odabent?
(486. kaland, összköltsége
40 TVP.) Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot. A jelzés alapján,
a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Kósala, egy csillogó feketebõrû, erõs
testfelépitésû, jókedvû, kékszemû férfi. [aura: 7-es sorvasztás.] A Tudósok
klánjának tudós rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor
rangja szintszerte ismert kalandor. Viselt tárgyai: Akadémiai nyaklánc,
Tlyxcet pajzs, csapdamester, quwarg amulett, xenomorf csuklópánt, sárkányamulett,
krakoch csizma, a királynõ karkötõje, Örökkévalóság Topáza, platina nadrág,
xenóbõr karkötõ, gargantua pókcsatos öv, aréna holdkõ érme, az Õrzõk ében
karkötõje, óriás fülbevaló, ezüst tanítványköpeny, a puhányság köve, Elenios
márványgyûrûje, zsugorító gyûrû, az elfek ezüst fülbevalója, arany pszi
váll-lap, adamantit karkötõ, a pók smaragdgyûrûje, Khazidax koponyája,
cseppkõ gyûrû, az áttörés rubingyûrûje, a királynõ páncélja. Észre sem
veszed, hogy kipottyan a zsebedbõl a bénaság fülbevalója. Kósala mosolyogva
tessékel beljebb, és leültök a bõrbõl készült ülõpárnákra. Milyen kellemes
meleg van itt! Elõveszed az ételt, amit hoztál, míg Kósala finomságai már
a földre terített takarón gõzölögnek. Jó étvággyal falatoztok. Közben megvitatjátok
a szintetek és a távolabbi régiók híreit. Aztán szóba kerülnek a kalandjaitok,
persze versenyezve dicsekedtek sikereitekrõl. Hú, milyen késõ van már!
Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz. (+18% jóllakottság) A beszélgetés
alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a wobramung császár.
[ld.
enc.] Lélekenergia szabadul fel! (+142% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 592.]
Kinyújtózol, majd vidáman fütyörészve kilépsz a barlang ajtaján. A közelben
van egy kolónia, amelyben sok új lakó talált szállást. Ha egy kis szerencséd
van, könnyen találsz arrafelé ellenfelet. Egy furcsa dolgot pillantasz
meg: egy hatalmas méretû, rák alakú kõszobor (esetleg kõvéváltoztatott
óriásrák?), amelynek aljából egy lépcsõ vezet a bejárathoz. Semmi kétség,
ez egy bizarr - és talán mágikus - lakóépület!
(476. kaland, összköltsége
45 TVP.) Nem telik sok idõbe, hogy kiválassz egy barlangnyílást. A jelzés
alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A barlang lakója
Lord Rhynn, egy sötét árnyalatú ékkövekkel borított testû,
zafírszemû férfi. [aura: 10-es animáció.] A Tudósok klánjának tudósjelölt
rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja gyakorlott
kalandor. A következõket látod nála: Akadémiai nyaklánc, az enyészet bársony
köpenye, Istencsászár díszes köpenye, az enyészet obszidiángyûrûje, óriás
fülbevaló, Yssuf tõre, Lhoal'zetan nyílpuskája, a puhányság köve, Leah
sárgaréz nyaklánca, Tlyxcet pajzs, a királynõ páncélja, xenomorf bõrgyûrû,
aréna holdkõ érme, arany nadrág, az Õrzõk ében karkötõje, Xirnox háromszögszimbóluma,
a gyõzelem jádegyûrûje, õsgyémánt, Elenios szarvas sisakja, Eldereth kristály,
nilbongi kitûzõ, káoszgólem csizmája, méregvándor vállvédõ, a királynõ
karkötõje, xenomorf csuklópánt, Elenios márványgyûrûje, xenóbõr karkötõ,
Doemon kõkarkötõje, Xirnox ónixgyûrûje. Lord Rhynn mosolyogva tessékel
beljebb, és leültök a bõrbõl készült ülõpárnákra. Milyen kellemes meleg
van itt! Elõveszed az ételt, amit hoztál, míg Lord Rhynn finomságai már
a földre terített takarón gõzölögnek. Jó étvággyal falatoztok. Hosszasan
társalogtok mindenféle érdekes témáról: a torzszülöttekkel való állandó
küzdelemrõl, más galetkik elleni technikákról, a faj jövõjérõl, távoli,
misztikus világokról. Végül elbúcsúzol vendéglátódtól, és jókedvûen hazasétálsz.
(+20% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Lord Rhynn által meséltekbõl,
megtudod, mi az az éjfekete morf lord.
[ld. enc.] A kellemes élmény eredményeképp
szervezeted jól érzi magát (+142% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 584.]
Kalandra fel! Portyára indulsz. Keresgélni kezdesz a legközelebbi barlangok
között, vajon ki van otthon? Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
velparaj
! Leszedsz 1 adagot. Nini, ez a barlang pont jónak tûnik. A jelzés alapján,
a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Quad Damage, egy zilált hajú, ragadozó
tekintetû, kidolgozott izomzatú férfi. [aura: 25-ös gránitbõr.] A Tudósok
klánjának õsbölcs rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja elit kalandor. Viselt tárgyai: Akadémiai nyaklánc, arany
orgling fétis, kõmûves kalapács, ozin fülkarika, vörös karkötõ, xenomorf
bõrgyûrû, Tlyxcet pajzs, morf köpeny, Gramagan csontpálcája, a Becsület
gyûrûje, rákhi gyémántkesztyû, Örökkévalóság Ametisztje, halálóriás tiara,
Laillia talizmánja, kvatáns fókusz, Fénygyûrû, Trix gyûrûje, patkánybõr
csizma, a balrog gyûrûje, méregvándor vállvédõ, elementáris karkötõ, aréna
holdkõ érme, topáz melltû, manapoid fülbevaló, a királynõ karkötõje, xenóbõr
karkötõ, xenomorf csuklópánt. Vendéglátód barlangja otthonosan van berendezve.
Helyet foglaltok a bõr ülõpárnákon, és falatozni kezdtek az elõkészített
és az általad hozott ételbõl. A szokásos témák - torzszülöttek, kalandok
- után a családotokra terelõdik a szó, és egy pillanatnyi csönd támad.
Te is eltûnõdsz, mit csinálhatnak most a szüleid. Megköszönöd a vendéglátást,
összeszedelõdzködsz, és a baráti búcsúzkodás után távozol. (+16% jóllakottság)
Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az az energiaelementál.
[ld. enc.] Pozitív energiákat szabadulnak fel. (+142% lélekenergia.) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 576.]
kf 269 634 |
bekészíted a 269. tárgyat |
Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed az orgling fétist.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 575.]
pv 4 3 5 1 2 7 |
portyázás viselkedés |
Portyázás során elõször is átokszórást javasolsz. Ha ez nem megy, szakértelem
próbára hívod ki a másik galetkit. Ha vendéglátódnak ehhez nincs kedve,
megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. Ha ez sem lehetséges,
sima harcot javasolsz. Végül egy-egy elleni küzdelemet ajánlasz. Legutolsó
esetben pszi párviadalra hívod ellenfeled.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 575.]
A siker aranyveretes öve segítségével 22 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 2 szellem
ektoplazma. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit.
Hoppá! Egy
sáfránykõ. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Egy duzzadt
xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel
szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid egy fiatal xenomorf (#422) és
egy xenó élõsködõ (#420) [aura: egészség: 19.].
*** 1. KÖR *** A fiatal xenomorf elmond egy savcsapás varázslatot.
Sebzõdsz
119 ép-t. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy féreg érintését.
(-8 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sebezhetetlenséget.
(+42% védekezés.) ( +21 vastag bõr.) (-10 vp.) A xenó élõsködõ feléd rohan.
A xenó élõsködõ rád veti magát. Meglóbálva zúz jobb csápjával.
(1 ép-t
sebzõdtél). Rád vág bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít.
Gyengülsz (-21% támadás). Lecsap rád jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Bûze kellemetlen számodra.
(-19 ép.) Regenerálsz (+45 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a fiatal xenomorf elmormol
egy savcsapást.
116 életpontnyit sebzõdsz. A xenó élõsködõ rád veti magát.
Ostorként csattant jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Elõresuhint bal
csápjával. Elkerülted. Ostorként csattant jobb csápjával. Ez mellément.
Iszonyú szaga benyomással van rád.
(-24 ép.) Támadod a xenó élõsködõt.
Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(60 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék
felsértenek
(-4 ép) Roncsolod bõrét. Lesújtasz farkaddal.
(66 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Pofádat nagyra tátva harapsz.
(134 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+32%). Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(68 ép-t
sebeztél). Vámpirizálsz (+19 ép). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal.
(55
ép-t sebeztél). A xenó élõsködõ halálhörgés közepette a földre zuhan. Nagy
detonáció közepette darabokra robban.
42 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+45
ép)
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapást.
Nem hat rád. A fiatal xenomorf irányába mozogsz. Támadod a fiatal xenomorfot.
Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-2 ép) Roncsoltál. Rávágsz farkaddal. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Harapásra nyitod
szádat. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+32%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Elõrerúgsz bal lábaddal.
(53 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+45 ép)
*** 4. KÖR *** A fiatal xenomorf téged támad. A fiatal xenomorf mérgezõ
gázt fúj rád.
(42 ép-t sebzõdtél). Támadod a fiatal xenomorfot. Hasba próbálod
rúgni jobb lábaddal.
(56 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Villámgyorsan
elõrevágsz farkaddal.
(65 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.)
Pofádat nagyra tátva harapsz.
(124 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz
el (+32%). Lecsapsz jobb mancsoddal. Nem találtál. Rúgsz bal lábaddal.
Félrehajolt. Regenerálsz (+45 ép)
*** 5. KÖR *** A fiatal xenomorf téged támad. A fiatal xenomorf mérgezõ
gázt fúj rád.
(42 ép-t sebzõdtél). Támadod a fiatal xenomorfot. A hasát
célzod jobb lábaddal.
(66 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal.
(63 ép-t
sebeztél). Érintésed rothaszt. Harapásra nyitod szádat.
(129 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+32%). Odacsapsz jobb mancsoddal.
(67 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+19 ép). Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal.
(63 ép-t
sebeztél). A fiatal xenomorf kileheli lelkét. Regenerálsz (+45 ép)
[A csatában összesen 747 sebzést okoztál, és 414 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+106%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a mágia ezüst fülbevalója,
112 arany és 6 hamis arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra
szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Fontos! Barlangodban már
csak 17 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges
tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak
hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat
is).
*** A fordulód során 6 véletlen kalandot teljesítettél, így +28%
kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg vakmerõ kalandor (10.51).
Ebben a körben +7 galetki erõt és +65 hírnevet kaptál. A kör során összesen
10775 sebzést okoztál, és 3733 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
14 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 579 TVP-t viszel
át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
1026 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Lélekszívó, egy mindig lélekenergiára éhes férfi vagy. Jelenlegi
lakóhelyed: õrök szintje (11. szint). Táplálkozásod: micinista. Kalandor
rangod: vakmerõ kalandor (10.51). Ez a 285. fordulód.
|
[1] erõ: |
39 (72) / 10.83 |
[2] IQ: |
13 (11) / 9.16 |
[3] ügyesség: |
10 (14) / 3.30 |
[4] egészség: |
17 (15) / 16.10 |
[5] mágia: |
12 / 4.68 |
[6] gyorsaság: |
33 (26) / 1.40 |
[9] Méret/ép: |
297 (388) / 235 |
Min. méret: |
255 |
Barlangméret: |
291 |
|
|
Varázspont: |
243 / 247 |
Képességpont: |
832 / 99% |
Hõsi pont: |
52 (100) |
Tám.bónusz: |
26% |
Véd.bónusz: |
70% |
Galetki erõ: |
1520 / 576 |
Hírnév : |
4608 |
Jóllakottság: |
123% |
Életkor: |
17 / 63 |
|
|
Galetki csaták: |
170 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
80 (0) |
Torzsz. csaták: |
2331 (19) |
Torzsz. gyõzelmek: |
2015 (15) |
Leölt torzszülött: |
3809 (32) |
Pszi csaták: |
249
(0) |
Pszi gyõzelmek: |
89 (0) |
Ájulások száma: |
181 (3) |
|
A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: szörnyszülött (68)
Speciális
képességeid:
kapott lélekenergiára 78%-os szorzó. +3 minden végtag speciális
képességre.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Látogass el hozzánk ha kevesebb,
mint 10 hõsiesség pontod van. 2.) Oldj meg 50 rejtvényt a Csarnokban megvesztegetéssel!
[számláló: 23] 3.) 15 fordulón keresztül ne használj fel hõsiesség pontot!
|
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
15 (29) / 9.42 |
[15] regeneráció: |
38 (58) / 0.18 |
[17] vastag bõr: |
19 (43) / 1.08 |
[18] tûzimmunitás: |
5 (7) / 3 |
[19] hidegimmunitás: |
5 (7) / 0.80 |
[20] savimmunitás: |
6 (17) / 1.29 |
[21] elkt.immunitás: |
9 (11) / 0.40 |
[22] imm.mérg.gázra: |
5 (11) / 1.58 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
21 (24) / 0 |
[24] rezisztencia: |
34 (43) / 0.20 |
[26] lõfegyver: |
1 / 0 |
[27] imm. méregre: |
0 (5) / 0 |
[34] párbajozás: |
16 / 0.65 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
6 / 0.63 |
[46] csapdaészlelés: |
7 / 3.60 |
[47] zárnyitás: |
14 / 6.22 |
[48] mászás: |
13 / 11.98 |
[49] rugalmasság: |
6 (8) / 0.63 |
[50] meggyõzõkészség: |
7 / 6.98 |
[51] transzformáció: |
10 / 6.67 |
[52] auraészlelés: |
11 / 1.60 |
[53] ékszerészet: |
7 / 4.60 |
[54] kereskedelem: |
9 / 7.54 |
[55] szívósság: |
26 (30) / 0.65 |
[56] varázsitalfõzés: |
12 / 1.50 |
[57] gyógynövények: |
9 / 7.36 |
[58] nyomkeresés: |
18 / 4.30 |
[59] vezetõkészség: |
4 (9) / 3.09 |
[60] pszi támadás: |
11 / 2.99 |
[61] pszi energia: |
16 / 2.51 |
[62] lopás: |
5 / 1.48 |
[63] éberség: |
22 (24) / 15.28 |
[64] átokszórás: |
16 / 15.19 |
[65] álcázás: |
21 (23) / 1.83 |
[66] lopakodás: |
6 / 4.40 |
[67] régészet: |
1 / 0.31 |
[68] zene: |
6 / 3.23 |
[69] tanulás: |
10 / 0.44 |
[70] idézés: |
7 / 4.90 |
[71] javítás: |
15 / 5.87 |
[72] építés: |
19 (20) / 4.39 |
[73] felderítés: |
11 / 1.47 |
|
|
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb láb |
[100] méret: |
16 (19) / 0 |
[101] szakért.: |
14 (19) / 4.32 |
[102] roncsolás: |
16
(22) / 0 |
|
farok |
[103] méret: |
18 (20) / 0 |
[104] szakért.: |
15 (19) / 0.83 |
[105] rothasztás: |
13
(19) / 0 |
|
fog |
[106] méret: |
39 (41) / 0 |
[107] szakért.: |
15 (19) / 3.04 |
[108] energiaszívás: |
14
(20) / 0 |
|
jobb mancs |
[109] méret: |
18 (20) / 0 |
[110] szakért.: |
17 (21) / 6.28 |
[111] vámpirizáció: |
16
(22) / 0 |
|
bal láb |
[112] méret: |
15 (17) / 0 |
[113] szakért.: |
11 (15) / 5.95 |
[114] manaszívás: |
10
(16) / 0 |
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[147] alkímia: |
1 / 0.32 |
[32] animáció: |
2 (3) / 0.17 |
[182] azonnali gyógyítás: |
1 (2) / 0 |
[42] csendvarázs: |
5 / 0.27 |
[149] dimenziókapu: |
5 / 0.06 |
[37] egokínzás: |
6 / 0.06 |
[48] ellenáll.megtörése: |
15 / 0.96 |
[10] energiatüske: |
6 / 0.18 |
[160] esszenciaelnyelés: |
4 (5) / 3.29 |
[156] éhínség: |
1 (2) / 0 |
[29] életszívás: |
6 (7) / 0.28 |
[152] felejtés: |
7 / 1.04 |
[31] féreg érintése: |
15 (16) / 2.09 |
[168] fürgülés: |
20 (21) / 3.79 |
[172] gázpajzs: |
5 (6) / 1.98 |
[40] gigaököl: |
1 / 0 |
[204] gondolatolvasás: |
1 / 0.07 |
[17] gránitbõr: |
10 (11) / 1.88 |
[139] gyógyító szellõ: |
1 (2) / 0 |
[33] halál csókja: |
4 (5) / 0.54 |
[39] halál szava: |
15 (16) / 0.80 |
[13] jégcsóva: |
1 / 0 |
[15] jégpajzs: |
6 / 0.76 |
[163] kineport: |
5 / 0.72 |
[154] kisebb erõpajzs: |
8 / 7.50 |
[146] kontakt.õseiddel: |
14 / 5.37 |
[158] láth. észlelése: |
6 / 0.48 |
[157] láthatatlanság: |
5 / 0.54 |
[165] manafókuszálás: |
4 / 0.12 |
[35] mágiatörés: |
1 / 0 |
[162] mágikus csapda: |
3 / 0.07 |
[129] mentális robbanás: |
1 / 0.69 |
[34] méregfelhõ: |
1 (2) / 0 |
[148] méregsemlegesítés: |
16 (17) / 2.66 |
[141] mérges csípés: |
6 (7) / 3.37 |
[28] óriáserõ: |
1 (2) / 0 |
[38] parancs: |
1 / 0 |
[133] pszi acéltorony: |
3 / 1.63 |
[128] pszi csáp: |
12 / 1.72 |
[171] savpajzs: |
5 (6) / 0.46 |
[161] sebezhetetlenség: |
20 (21) / 7.66 |
[30] sorvasztás: |
1 (2) / 0 |
[145] sötét halál: |
5 (6) / 0 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
2 / 0.79 |
[159] szellemidézés: |
1 (2) / 0.06 |
[176] szélpajzs: |
13 / 0.33 |
[188] sziklaerõ: |
10 / 7.49 |
[261] szörnyismeret: |
13 (14) / 4.65 |
[150] tárgyvédelem: |
5 / 1.75 |
[144] titánok szele: |
1 (2) / 0 |
[167] tombolás: |
6 (7) / 0.90 |
[132] tudati méreg: |
12 / 2.85 |
[256] tudattágítás: |
10 / 2.76 |
[16] tûzpajzs: |
7 / 4 |
[14] vakító fény: |
6 / 0.20 |
[170] villámpajzs: |
5 / 0.40 |
[194] vízlélegzés: |
6 / 0.67 |
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
átok (60), öregkor (60).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] morfinder telep |
1/1 |
200% |
200% |
1 / 0 |
nem harcol |
[2] bohócmolad |
1/1 |
200% |
200% |
1 / 0 |
nem harcol |
[3] pusztító szójer |
119/119 |
166% |
181% |
6 / 0.97 |
nem harcol |
[4] Pokróc, a dohu féreg |
1/1 |
200% |
200% |
1 / 0 |
nem harcol |
[5] Zokni, a mutilátor kölyök |
94/0 |
143% |
146% |
7 / 5.74 |
ájult |
lélekenergia rész |
0% |
jóllakottság határ |
0% |
gyógyítás: |
0 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
bsz |
be 9 5 |
vv 154 188 261 |
ext |
v 256 37227 |
|
2. Makró |
pv 5 3 4 8 |
kf 634 269 |
ism 6 |
p |
kf 269 634 |
pv 4 3 5 1 2 7 |
|
3. Makró |
kf 194 |
ism 4 |
vd 258 |
kf 326 |
|
4. Makró |
kf 250 109 |
ep 31 75 1 |
le 250 |
|
5. Makró |
szh 3 5 |
szl 90 |
be 30 |
szl |
szh 3 5 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: sebezhetetlenség v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 15. |
2: tombolás v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 110. |
3: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 130. |
4: savpajzs v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 160. |
5: gázpajzs v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 160. |
6: fürgülés v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 200. |
7: tûzpajzs v.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 160. |
8: Közelharc támadás ha ellenfeled #1908. Prioritás: 180. |
9: Közelharc támadás ha 5 vagy több ellenfél van. Prioritás: 130. |
10: villámpajzs v.var. ha ellenfeled #213. Prioritás: 175. |
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #213. Prioritás: 200. |
12: féreg érintése v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 20. |
13: fürgülés v.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 200. |
14: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 200. |
21: tombolás v.var. ha ellenfeled #350. Prioritás: 30. |
22: fürgülés v.var. ha ellenfeled #213. Prioritás: 130. |
23: tûzlehelet itala v.var. ha ellenfeled #303. Prioritás: 120. |
24: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1911. Prioritás: 100. |
25: halál szava t.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 60. |
26: féreg érintése v.var. ha ellenfeled #350. Prioritás: 20. |
27: animáció t.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 150. |
28: mérges csípés t.var. ha ellenfeled #1914. Prioritás: 170. |
29: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött. Prioritás: 12. |
30: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 60. |
31: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1904. Prioritás: 100. |
15: tombolás v.var. ha ellf. 16. képessége 45 v. több, Prioritás: 60,
és ha ellenfeled galetki. |
17: sebezhetetlenség v.var. ha ellf. 26. képessége 40 v. több, Prioritás:
60, és ha ellenfeled galetki. |
19: sebezhetetlenség v.var. ha ellf. 1. képessége 35 v. több, Prioritás:
60, és ha ellenfeled galetki. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: savelementál (#147), óriás glathorg csáp (#283).
1901: kõgólem (#256), ében csámcsogó (#316), nyálkásfejû immúnum (#335),
lelketlen katona (#350).
1902: halálgömb (#254).
1904: tûzlángocska (#329), fürgling (#303), repkedõ pöfeteg (#333).
1905: X-1 (#493), az elsõ agyaggólem (#481), bjöltreodrok nagyúr (#486),
õsi krakolich (#479), Gorg, a mameluk lord (#480), Lhoal'zetan (#488),
lelketlen katona (#350), fürgling (#303), kõgólem (#256), vasgólem (#163),
krakolich (#313), óriás kétfejû vérfarkas (#290), csúf árnymanó (#345).
1906: gázelementál (#155), gortangu (#258).
1907: pokolpatkány (#195), piromancer (#214), árnyékmester (#71), lélektáncos
(#227), tûzlángocska (#329), vörös fivér (#348).
1908: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), Selenia, a szirén fattyú
(#492), tûztáncos (#251), szójer királynõ (#219), bjöltreodrok (#237),
xorex óriásfatty (#262), 261, kristályfatty (#306), feldühödött zoriád
(#317), Oxata, az orgling (#484).
1909: Oówoóron (#491), X-1 (#493), Bitlandi fivér (#512), az elsõ agyaggólem
(#481), bjöltreodrok nagyúr (#486), gigászi kétfejû patkány (#487), Gorg,
a mameluk lord (#480), Maahadram (#477), õsi krakolich (#479), Lhoal'zetan
(#488), szójer anyakirálynõ (#490), pöfetegfejû nyálka (#334), xenomorf
királynõ (#429), óriás kétfejû vérfarkas (#290), füstszellem (#369).
1910: daergaoth lord (#213), 7708, manapoid fõfelügyelõ (#489), pöfetegfejû
nyálka (#334), Gramagan (#337).
1911: tûzlángocska (#329), repkedõ pöfeteg (#333), csúf árnymanó (#345),
kifejlett elmanakh (#342).
1912: tûzlángocska (#329), csúf árnymanó (#345), kifejlett elmanakh (#342).
1913: zombi herceg (#140), 261, lidércszellem (#304).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 50 0 0 61 50 80;
VI erõ:300% ép:10%;
PV 4
3 5 1 2 7;
PSZ 47 65 48 45 66 68;
L 40 52 53 58 60 62;
HE 1;
PT 2;
PTA 132 132 129 129 128;
PTB 128 128 128 128 128;
I 25 7 10 1 75 63;
HU 8 2 400 15; Csarnokban HO 0;
ÁTADÁS PARANCSAID: VG 7567 28288 1; VG 7567 28048 1; VG 7567 332 1;
SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra,
a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened
50% eséllyel kudarcot vall.)
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött
orglingok száma: 5.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #2 (3. épület), #4 (8. épület), #5 (9. épület),
#15 (1. épület), #17 (4. épület), #22 (7. épület), #33 (2. épület),
#50 (20. épület), #282 (281. forduló), #256 (285. forduló), #422 (285.
forduló), #359 (285. forduló), #496 (285. forduló), #280 (285. forduló),
#486 (285. forduló), #476 (285. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Fény Apostolai (#15017). Szavazataid száma: 1. A következõ
tagok szavazatát birtoklod: 4369. Jelenleg a futószalag építésén dolgozol,
eddig 140 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
vhrathag pók. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 17 legenda pontod
van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a gladiátor szarvas sisakja (#6028) |
|
1 a gyorsaság díszes köntöse
(#3853) |
|
1 a harcmûvész szárnyas sisakja (#13677) |
|
1 a jég átlátszó köntöse (#22752) |
* |
1 a kobra fekete láncinge (#7334)
|
|
1 a lich csontmaszkja (#11892) |
|
1 a mentát bíbor köntöse (#12854) |
|
1 a nyomkeresés fejpántja (#194)
|
|
1 a regenerálódás zangrozi csizmája (#24523) |
|
1 a sebesség ezüst fejpántja (#13257) |
|
1 a sebesség zangrozi csizmája
(#13273) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
|
1 a sólyom díszes köpenye (#29488) |
* |
1 a teknõs lovagi pajzsa (#25365)
|
|
1 a teknõs szöges öve (#25468) |
|
1 a tökéletesség bronz mellvértje (#21747) |
|
1 a tökéletesség ezüst
fejpántja (#21807) |
|
1 a tûz kék köpenye (#22287) |
|
1 a yeti lovagi lemezpáncélja (#26202) |
* |
1 arany vadászköpeny (#365)
|
|
1 az angyalok bíbor köntöse (#28154) |
* |
1 az ellenállás szürke maszkja (#28543) |
* |
1 az erõ szöges öve (#1618)
|
|
1 bohókás szandál (#406) |
* |
1 bronz katonaköpeny (#366) |
|
1 ében láncing (#134) |
|
1 Förtelmes
maszk (#326) |
|
1 káoszkígyó vért (#271) |
|
1 Khazidax koponyája (#259) |
* |
1 krakoch
csizma (#312) |
* |
1 méregvándor vállvédõ (#410) |
|
1 orgling korona (#450) |
|
1 õspók
köpeny (#332) |
|
1 Sakál zöld köntöse (#38501) |
|
1 suhanó csizma (#195) |
|
1 szent templomi
maszk (#232) |
|
1 Tyrex könnyû pikkelyvértje (#37016) |
|
1 Xantin aranyöve (#179) |
|
2 xenóbõr pajzs (#614) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna bronz érme (#441) |
|
1 a barátság szimbóluma (#634) |
* |
1 a
gladiátor jádegyûrûje (#6179) |
|
1 a gyorsaság malachitgyûrûje (#3927) |
|
1 a kalmár nyaklánca (#142)
|
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a kobra aranyozott nyaklánca (#7483) |
|
1 a kobra ónixgyûrûje (#7528)
|
|
1 a mágia ezüst fülbevalója (#3507) |
|
1 a merénylõ díszes karkötõje (#11142) |
* |
1 a mutáció gyémántja (#162)
|
* |
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
|
1 a regenerálódás aranyozott fülbevalója (#24658) |
|
1 a regenerálódás
ezüst nyaklánca (#24582) |
* |
1 a regenerálódás márványamulettje (#24599)
|
|
1 a sebesség ónixgyûrûje (#13378) |
|
1 a tárgyalás gyûrûje (#144) |
|
1 a teknõs aranyozott fülbevalója (#25558) |
|
1 a teknõs bronz amulettje (#25498) |
|
1 a teknõs csontamulettje (#25497)
|
|
1 a teknõs háromszögszimbóluma (#25512) |
* |
1 a teknõs jáde karkötõje (#25544) |
|
1 a teknõs ónix karkötõje (#25543)
|
|
1 a törpék aranyozott fülbevalója (#6658) |
|
1 a törpék díszes karkötõje (#6642) |
|
1 a villám ónixgyûrûje (#23728)
|
|
17613 arany (#1) |
|
1 az angyalok aranyozott nyaklánca (#28183) |
|
1 az angyalok malachitgyûrûje
(#28227) |
|
1 az angyalok ónix karkötõje (#28243) |
|
1 az egyensúly gyûrûje (#213) |
|
2 az ellenállás ónixgyûrûje (#28678)
|
* |
1 az óriás díszes karkötõje (#8892) |
|
1 az óriás ezüst nyaklánca (#8832) |
|
2 Banyapók gyûrûje (#601) |
|
1
bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 bronzmedál (#207) |
|
1 Doemon kõkarkötõje (#850) |
|
949 drágakõ (#2)
|
|
1 Eldereth kristály (#855) |
|
1 elementáris karkötõ (#348) |
|
1 gyémántamulett
(#399) |
|
690 hamis arany (#809) |
|
3 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
* |
1 kvatáns fókusz
(#611) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
* |
1 Leah márványgyûrûje (#39926) |
* |
1
Leanthil karkötõje (#610) |
|
1 manapoid amulett (#295) |
* |
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
* |
1 Ödlerk nyakörv
(#390) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298) |
* |
6 orgling fétis (#269) |
|
1 óriás fülbevaló
(#225) |
* |
1 Örökkévalóság Topáza (#499) |
|
1 ozin fülkarika (#211) |
|
2 quwarg
amulett (#275) |
* |
1 Rogan karkötõje (#145) |
|
1 romfosztogató karkötõ (#408) |
|
1 roxati
üvegszem (#580) |
|
1 smaragd életkõ (#306) |
|
3 smaragd karkötõ (#592) |
|
1 topáz melltû
(#423) |
* |
1 Tyrex csepp fülbevalója (#37256) |
* |
1 Tyrex malachitgyûrûje (#37227)
|
|
4 uthanax talizmán (#335) |
|
1 üvegszimbólum (#138) |
* |
2 xenomorf bõrgyûrû (#613) |
|
1 zafír érdemrend
(#267) |
Felszerelés |
|
1 acélkulcs (#442) |
|
2 állati bõrfoszlány (#514) |
|
16 aranydukát (#437)
|
|
5 ezüst tóken (#763) |
|
17 fekete dukát (#218) |
|
1 garling kristály
(#209) |
|
1 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
4 idõkristály (#219) |
|
1 javítókalapács
(#401) |
|
1 Jerome köpenye (#853) |
|
4 Krónika (#783) |
|
8 legendás tóken (#606)
|
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
2 Mágikus Koponya (#849) |
|
10 mágustóken
(#672) |
|
1 õsi varázstekercs (#856) |
|
1 õskõ (#8) |
|
3 pszi kõ (#277) |
|
1 relikviaszilánk (#604) |
|
1 rúvel fókusz (#350) |
|
5 sáfránykõ (#444)
|
|
2 Szent Kulacs (#851) |
|
1 transzformáló zan (#858) |
|
5 varázskõ (#210)
|
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
|
1 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
* |
1 a gladiátor nehéz harci nyílpuskája (#6239) |
|
1 a gyorsaság kõrisfa
íja (#3973) |
|
3 a gyorsaság rövid tõre (#4002) |
|
1 a jég fogazott kardja (#22918) |
|
1 a jég gyalogos lándzsája (#22932)
|
|
5 a légzés hosszú íja (#27822) |
|
1 a lich gyalogos lándzsája (#12132) |
|
1 a mágia kõrisfa íja (#3523)
|
|
1 a mágia vívótõre (#3553) |
|
1 a majom hosszú íja (#14322) |
|
1 a merénylõ fogazott kardja (#11218)
|
|
1 a regenerálódás vívótõre (#24703) |
|
1 a sólyom kõrisfa íja (#29623) |
|
1 a teknõs harci nyílpuskája (#25588)
|
|
1 a titán nehéz nyílpuskája (#5787) |
|
1 az angyalok kõrisfa íja (#28273) |
|
1 az egészség hosszú lándzsája
(#3133) |
|
1 az egészség hosszúkardja (#3117) |
|
4 ében tündekard (#132) |
|
3 kõbalta (#18) |
|
1 kõmûves kalapács (#250)
|
|
4 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
3 rozsdás kard (#131) |
|
1 rubin
mágusbot (#261) |
|
6 szilmill tõr (#314) |
Varázsitalok és füvek |
|
1 arany gyógyital (#101) |
|
1 arany manaital (#102) |
|
1 bajnokok itala
(#62) |
|
14 csótányláb (#25) |
|
2 ehorapin (#44) |
|
11 elfu moha (#33) |
|
7 elonotichlan (#31) |
|
1 energiaital (#82) |
|
1 fehér gyógyital (#50)
|
|
5 féregtüske (#42) |
|
2 gránitbõr itala (#110) |
|
52 gyilkos boróka (#27)
|
|
4 hatalom bíbor itala (#77) |
|
7 hatalom kék itala (#58) |
|
9 hónakkupók
(#30) |
|
22 hõsiesség itala (#52) |
|
15 immunitás itala (#71) |
|
2 kihívás itala
(#68) |
|
1 kincskeresés itala (#64) |
|
24 liánvirág (#24) |
|
2 lila manaital (#83)
|
|
1 mágiaellenállás (#76) |
|
29 mátekel gomba (#21) |
|
2 méregellenállás
itala (#51) |
|
28 mézfû (#29) |
|
22 mitulen fû (#20) |
|
6 muskil (#37) |
|
3 nekrofun bimbó (#43) |
|
1 orgling kristálykoktél (#111) |
|
2 õsmágus
szájvize (#69) |
|
1 õsmana itala (#84) |
|
15 parafû (#41) |
|
1 pontosság itala (#72) |
|
15 ragálygomba (#26) |
|
25 rémcserje (#34) |
|
24 sárkányvirág (#32) |
|
1 Selenia haja (#612) |
|
34 sötét mák (#23) |
|
12 szemani gomba (#36)
|
|
32 tejfonál (#28) |
|
11 tokin kaktusz (#40) |
|
12 üvegcse (#14) |
|
1 vadászok itala (#92) |
|
8 védelem itala (#59) |
|
19 velparaj (#35)
|
|
2 waarkin (#38) |
|
37 winropu moha (#22) |
|
17 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
3 bíbor golyó (#396) |
|
4 bronz korong (#297) |
|
4 csámcsogó fog (#443)
|
|
4 duzzadt xenópete (#479) |
|
1 elektronit (#141) |
|
2 elementális kõzet
(#427) |
|
2 fókuszrubin (#337) |
|
27 gólemagyag (#330) |
|
4 húsevõ bibe (#151)
|
|
1 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
49 krakolich csont (#397) |
|
3 kristályfatty
por (#403) |
|
1 maerju koponya (#336) |
|
1 mandibula (#157) |
|
1 molitár háj (#165)
|
|
1 nordkristály (#146) |
|
1 Ödlerk fog (#389) |
|
1 óriási xenópete (#480)
|
|
5 õsi relikvia (#17) |
|
1 õspók pete (#331) |
|
1 patkányfog (#270) |
|
2 pirgamit (#152) |
|
3 smaragd esszencia (#229) |
|
6 szellem ektoplazma
(#426) |
|
1 szirénhaj (#293) |
|
5 szójer csáprágó (#231) |
|
2 szuvas cápafog (#416)
|
|
1 tõzeg (#468) |
|
4 xenópete (#278) |
|
1 xorex fûszer (#329) |
|
1 yeti csont (#160) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs
szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): az angyalok
vas mellvértje #28048 (9), az angyalok háromszögszimbóluma #28212 (5),
az angyalok csillogó fejpántja #28108 (8), a kobra sárga öve #7467 (7).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 velparaj (#35), 13 drágakõ (#2),
8 gólemagyag (#330), 1 szemani gomba (#36), 1 xenópete (#278), 96 hamis
arany (#809), 1 tõzeg (#468), 2 ében tündekard (#132), 1 a yeti lovagi
lemezpáncélja (#26202), 1 sáfránykõ (#444), 2 hatalom kék itala (#58),
1 xita uborka (#39), 1 ében láncing (#134), 1 immunitás itala (#71),
2 a légzés hosszú íja (#27822), 1 hatalom bíbor itala (#77), 1 a mentát
bíbor köntöse (#12854), 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608), 1 parafû (#41),
1 ehorapin (#44), 1 a mágia ezüst fülbevalója (#3507), 1 a gyorsaság
rövid tõre (#4002), 2 szellem ektoplazma (#426), 1 acélkulcs (#442),
1 a jég fogazott kardja (#22918), 1 topáz melltû (#423), 2 fókuszrubin
(#337), 1 a mágia vívótõre (#3553), 1 a tûz kék köpenye (#22287).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 2 védelem itala (#59), 1619
arany (#1), 2 elementális kõzet (#427), 1 mágiaellenállás (#76), 2 csámcsogó
fog (#443), 2 narancs gyógyital (#80), 1 rövid tõr (#1302), 2 vívótõr
(#1303), 1 a bénaság fülbevalója (#199).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
SÖNTÉS (#63) Építési költség: 4000 TVP
Egyéb költség: 100 arany
Min
építés: 200 TVP
Elõfeltétel: Ivó (#13), kutatólabor (#31)
Leírás: A
szövetség nõ, ideje az ivótokat is nagyobbra cserélni. Na nem mintha nem
felelne meg a régi, de új igényeitek lettek. A több vendég több munkát
is jelent a kocsmárosnak. Fizethettek neki többet is, de inkább úgy gondoltátok,
hogy mindig besegít valamelyikõtök a munkájába. Nem is, rossz még egy kis
pénzt is keresel. Persze akinek nem tetszik, hogy felszolgál a barátainak...
Az iszogatáshoz továbbra is az ivót kell látogatni, ha a söntésbe mész
be (BSZ 63) munkát vállalsz, 10 TVP munkáért szint x 20 aranyat kaphatsz.
TÕZEG (468. TÁRGY) Vajon mit kezdhetsz egy darab tõzeggel? Megvan! Elhajítod,
de jó messzire!
MAGISZTER (511. LÉNY) Magiszter nem egy, a csatornaszintrõl ismert faj
vezetõje. Õ a Legendák Völgyében élõ vezetõk egyike, sokak szerint az Uralkodó
egyik bizalmasa. Nagyhatalmú mágus, aki a galetkiket csak bosszantó apróságnak
tekinti, erejüket lebecsüli - talán ez az a gyenge pont, amin keresztül
megfoghatod Magisztert. Külsejét tekintve, egy nagyon magas, humanoid szerû
teremtmény, nagy, kék, mélebús szemekkel. Karjai és ujjai valószínûtlenül
hosszúak, és hihetetlen gyorsan tudnak mozogni, ha arról van szó, hogy
a mágia szövetét megszõjék. Általában két gyászoló mourg kíséri, nem is
annyira testõrként, hanem inkább elemózsiaként, hogy kéznél legyenek bármikor,
ha a Magiszter megéhezne.
ACÉLKULCS (442. TÁRGY) Ez egy speciális kulcs másolata, amivel összetett
zárakat lehet kinyitni. Nem átadható.
TOPÁZ MELLTÛ (423. TÁRGY) Egy egészen parányi aranyékszer, amely egy
szkarabeusz bogarat ábrázol - a bogár páncélját pedig két iciri-piciri
topázdarabból csiszolták ki. Igazi mestermû! Hát amikor felveszed (ékszerként
KF-elhetõ), arra is rájössz, hogy ez valójában egy mágikus képességekkel
bíró tárgy! Ha a topáz melltût viseled, nagyobb lesz az esélyed rá, hogy
vadászat során a szint ritkább, legendás lényeivel találkozzál.
NAGYOBB JÉGÖRVÉNY (409. LÉNY) A nagyobb jégörvény hihetetlen bár, de
csak egy aljas torzszülött, semmi több. Fegyvere a meglepetés ereje, és
a misztikum, ami körüllengi. Egyáltalán nem néz ki szörnyetegnek, ezért
legtöbben nem is harcolnak ellene. Aki mégis megteszi, döbbenten veszi
észre, hogy fegyverei, végtagjai úgy suhannak át a jégörvény testén, mintha
az ott sem lenne. Õ viszont jég alapú varázslataival, vagy fagyasztó jégleheletével
gyilkolja a figyelmetlen galetkiket. Élelmesebbeknek javasoljuk, küzdjenek
ellene tûzzel, azt nagyon nem szereti.
CROUVEAUX, A KRISTÁLYPÓK (410. LÉNY) A szintre költözésed óta valahogy
nem sikerült a kristálypókokat a szívedbe zárni. A kedves meglepetés, miszerint
él néhány nagyon öreg, nagyon szívós és nagyon ravasz példány sem segített
a faj megkedvelésében. Crouveaux nagyobb, vérengzõbb, és gyilkosabb fajtársainál.
Ha le tudod gyõzni, joggal állíthatod, hogy nincs többé félnivalód a kristálypókoktól.
ZOEHAN, A LÁTÓGÖMB (411. LÉNY) Elsõ pillantásra minden látógömb egyformának
tûnik - de csak elsõ pillantásra. Mint a legtöbb fajnál, itt is van egyfajta
hierarchia, és az öregebb, tapasztaltabb látógömbök keményebb ellenfelek,
mint egy néhány száz éves ifjonc. Zoehan számos galetki életét oltotta
ki, ezért jelentõs vérdíjat tûztek ki rá. Sajnos, ez még több galetki halálához
vezetett, ezért a vérdíjat tiltás váltotta fel. "Ha találkozol egy különösen
nagy és rücskös látógömbbel, kerüld el a harcot, és hívd a szint elit katonai
egységét."
WOBRAMUNG CSÁSZÁR (412. LÉNY) A wobramung hordának van vezetõje - egy
óriásira és hihetetlenül kövérre hízott példány. Meglepetésedre, hájtömege
nem akadályozza mozgásában, sõt! Fürgébben mozog, mint némelyik alattvalója.
Bár a császár kissé fellengzõs elnevezés ilyen alacsonyrendû teremtményeknél,
azért semmiképp sem szabad lebecsülnöd! A wombramung császár kedvenc eledele
a galetkihús. Fúj, de undorító!
ÉJFEKETE MORF LORD (413. LÉNY) Az ében morfok közül a legvénebbek, legtapasztaltabbak
az éjfekete morf lordok. Ezek a torzszülöttek már túlléptek azon, hogy
védjék magukat a galetkiktõl - egyenesen arra specializálódtak, hogy sebezhetetlenségüket
kihasználva, könnyedén felfalják a galetkiket. Óvakodj, ha egy éjfekete
morf lorddal kerülsz szembe, mert könnyen te válhatsz prédává!
ENERGIAELEMENTÁL (427. LÉNY) Az energiaelementál maga a megtestesült
fény és energia - az elemi létsíkok szülöttei közül õ a legtökéletesebb.
Szépsége annyira elkápráztatja, elvakítja a galetkiket, hogy eszükbe sem
jut kárt tenni benne. De miért is akarnád bántani ezt a csodálatos teremtményt?
Csak azért, mert hatalmas energiaszükségletét az élõlények lélekenergiájának
elégetésével tudja kielégíteni?