Karakterszám: |
7946 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
840 |
Játékhét: |
1138 |
E forduló ára: |
6 zs. |
Maradék zseton: |
493 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2024. ápr. 16. 7h:01' |
A következõ
fordulód táplálható: 2024. ápr. 17. |
|
E-mail!
MZ/X KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.)
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg. A barlangod már
túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol,
hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No,
így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 1721.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 961.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 5 haszontalan vacak.
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan
dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az
eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete:
1741.
[200 TVP-t használtál fel, maradt még 761.]
h 8 108 |
8. tárgy használata |
Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Elnyeled az õskövet. A hatás azonnal
érezhetõ! A gyakorlásnak köszönhetõen fog végtagod speciális támadási módja
69. szintre nõtt. A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 761.]
kno 9 40 |
9. képességre 40 képességpont |
Elköltesz 40 képességpontot a méreted növelésére (+20 méret).
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 761.]
var 233 129 |
233. varázslatra 129 képességpont |
Elköltesz 129 képességpontot õsi villám varázslatod erejének növelésére.
A gyakorlásnak köszönhetõen õsi villám varázslatod ereje 66. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 761.]
be 9 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. A testedet maró fertõzésre mutatsz.
A papok szent rituáléja megtisztítja szervezetedet a fertõzéstõl. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 450 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 756.]
be 9 4 3 |
meglátogatod a 9. épületet |
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, árnyhajcsár
újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 324 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 751.]
be 9 4 4 |
meglátogatod a 9. épületet |
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni.
Isteni mágia! Szolgád, titánvaránusz újra egészséges. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 378 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 746.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
Kemény munkát vállalsz, csak hogy el tudd látni éhezõ szolgáidat. Sóhajtasz.
Micsoda világ ez, ahol a gazdának kell szolgáiért dolgoznia! Nem baj, legalább
távollétedben nagytakarítás van a barlangodban. Azért a harchoz több kedved
van. Gnóm útonálló jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Bohócmolad jóllakottsága
100%-kal megnõtt. Ichini lélekvadász jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 686.]
sza 2 10 1 |
10 db 2 tárgy átadása 1. szolgának |
Szolgádnak ajándékozol 10 drágakövet. Gnóm útonálló morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 686.]
sza 2 10 2 |
10 db 2 tárgy átadása 2. szolgának |
Nincs értelme tárgyat adni annak a szolgádnak. [0 TVP-t használtál fel,
maradt még 686.]
sza 2 10 3 |
10 db 2 tárgy átadása 3. szolgának |
A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [0 TVP-t
használtál fel, maradt még 686.]
sza 2 10 4 |
10 db 2 tárgy átadása 4. szolgának |
A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [0 TVP-t
használtál fel, maradt még 686.]
sza 2 10 5 |
10 db 2 tárgy átadása 5. szolgának |
A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [0 TVP-t
használtál fel, maradt még 686.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
bsz |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak
az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán.
(+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit.
Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Karbantartod szerszámaidat (+2
mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ
karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498). Búcsúzóul
körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 683.]
v 176 |
176. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy szélpajzs varázslatot. (-45 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 673.]
v 188 |
188. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy sziklaerõt. Támadásod megnõ (+49%). (-18
vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 670.]
v 189 |
189. varázslat elmondása |
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy elemek uralma varázslatot.
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 667.]
v 148 1 |
148. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy méregsemlegesítést. (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 664.]
v 154 |
154. varázslat elmondása |
Ellõsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+75% védekezés.) (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 661.]
k 495 212 405 472 342 |
kaland elvállalása |
(495. kaland:) Megkeresed az õsi szobrot. A lábát torzszülött ürülék szennyezte
be azóta, amióta legutoljára itt jártál. Az õsök megcsúfolása! No de lássuk,
mi van odafent. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás
próba 43-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Akrobatákat megszégyenítõ
mutatványokkal kapaszkodsz fel a kõtányérra.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid 2 meréniai behemót (#441)
[aura: 200-as méretû 180-as szintû jobb mancs, 170-es méretû 150-es szintû
bal mancs, mágia: 160, méregelnyelés: 90.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt.
Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász
elõhív egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. meréniai behemót megúszta!
A 2. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. Magában motyogva, a gnóm
útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörését. A gnóm útonálló elmond egy elemi
védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás,
+38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Az árnyhajcsár ellõ egy halál
csókja varázslatot. Az 1. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A
2. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. Az 1. meréniai behemót a 2.
titánvaránuszt rohamozza. A 2. meréniai behemót megközelíti az árnyhajcsárt.
A 2. titánvaránusz megközelíti az 1. meréniai behemótot. Az 1. titánvaránusz
az 1. meréniai behemót felé mozog. Az 1. meréniai behemót és a 2. titánvaránusz
egymással harcolnak. Az 1. meréniai behemót az 1. titánvaránuszt támadja.
A 2. titánvaránusz kileheli lelkét. A 2. meréniai behemót az árnyhajcsárt
támadja. A 2. meréniai behemót rád veti magát. Megpróbál benyomni neked
bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe
fúródik. Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Az árnyhajcsár holtan terül el. Az 1. titánvaránusz
és az 1. meréniai behemót egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás varázslatot.
Az 1. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 2. meréniai behemót
elkerülte a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló
létrehoz egy jégcsóva varázslatot. A 2. meréniai behemót megúszta! Megközelíted
az 1. meréniai behemótot. Az 1. meréniai behemót és az 1. titánvaránusz
egymással harcolnak. Az 1. meréniai behemót rád támad. Feléd üt bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Ütni próbál jobb
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Feléd
üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe
fúródik. Az 1. titánvaránusz halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. meréniai
behemót a gnóm útonállót támadja. A 2. meréniai behemót az ichini lélekvadászt
támadja. A gnóm útonálló halálhörgés közepette a földre zuhan. Támadod
az 1. meréniai behemótot. Elõre szúrsz jobb karmoddal. Félrehajolt. Lesújtasz
farkaddal.
(270 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(359 ép-t
sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(280 ép-t sebeztél). Beversz egyet
bal mancsoddal.
(277 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal.
Félrehajolt. Rávágsz jobb csápoddal.
(286 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb
mancsoddal. Félrehajolt. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal.
(273 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. Ez mellément.
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy lélekfacsarás. Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót
megúszta! A 2. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. Az ichini
lélekvadász hörögve elterül. Az 1. meréniai behemót téged támad. Odacsap
neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Támadod az 1. meréniai behemótot. Rávágsz
jobb karmoddal. Mellé! Odacsapsz farkaddal. Elhibáztad. A fogaiddal támadsz.
(342 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(278 ép-t sebeztél). Odacsapsz
bal mancsoddal.
(281 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(268 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal.
(276 ép-t sebeztél). Benyomsz
neki jobb mancsoddal.
(294 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott
rúgást bal lábaddal.
(281 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz bal karmoddal.
Elhibáztad.
*** 4. KÖR *** A 2. meréniai behemót odajön hozzád. Az 1. meréniai behemót
téged támad. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odaken neked jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odacsap neked bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A 2.
meréniai behemót rád támad. Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lecsap rád bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Ütni próbál jobb
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbál
benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Az 1. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Lesújtasz
jobb karmoddal. Elhibáztad. Meglóbálva zúzol farkaddal. Hátraugrott a
támadás elõl. A fogaiddal támadsz.
(354 ép-t sebeztél). Beversz egyet
bal mancsoddal.
(296 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(276
ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(281 ép-t sebeztél).
Lesújtasz jobb csápoddal.
(271 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb mancsoddal.
Nem találtál. Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. Nem találtál. Elõre szúrsz
bal karmoddal. Mellé!
*** 5. KÖR *** Az 1. meréniai behemót rád veti magát. Ütni próbál jobb
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. A 2. meréniai behemót téged támad. Lesújt rád
jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe
fúródik. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Bever egyet jobb mancsával.
(360 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Feléd üt bal mancsával.
(344 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Az 1. meréniai behemótot próbálod megsebezni.
Rávágsz jobb karmoddal. Nem találtál. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(287
ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz.
(367 ép-t sebeztél). Beversz
egyet bal mancsoddal. Elkerülte. Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(274
ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(294 ép-t sebeztél). Villámgyorsan
elõrevágsz jobb csápoddal.
(274 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan
kifejti hatását. Támadod a 2. meréniai behemótot. Lesújtasz jobb mancsoddal.
(283 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Megeresztesz egy jól irányzott
rúgást bal lábaddal. Félrehajolt. Elõre szúrsz bal karmoddal. El sem
találtad. Az 1. meréniai behemót kileheli lelkét. Regenerálsz (+142 ép)
*** 6. KÖR *** A 2. meréniai behemót téged támad. Lecsap rád jobb mancsával.
(388 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odacsap neked bal mancsával.
(373
ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odaken neked jobb mancsával.
(343 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Feléd üt bal mancsával.
(328 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A 2. meréniai behemótot próbálod megsebezni.
Lecsapsz jobb karmoddal.
(352 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként
csattantasz farkaddal.
(275 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat.
(331
ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(273 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+30 ép). Lekeversz egyet bal mancsoddal. El sem találtad.
Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(275 ép-t sebeztél).
Rávágsz jobb csápoddal. Mellétrafáltál. Odacsapsz jobb mancsoddal.
(292
ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni
bal lábaddal.
(286 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal.
Mellé! Regenerálsz (+142 ép)
*** 7. KÖR *** A 2. meréniai behemót téged támad. Odaken neked jobb mancsával.
(390 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ütni próbál bal mancsával.
(383
ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lekever egyet jobb mancsával.
(337 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lecsap rád bal mancsával.
(339 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Összerogysz.
[A csatában összesen 10534 sebzést okoztál, és 2576 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/257,
az árnyhajcsár: 0/432, az 1. titánvaránusz: 166/856, a 2. titánvaránusz:
52/806, az ichini lélekvadász: 0/606.] Teljes vereséget szenvedtél. A küldetéssel
kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított
barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichini lélekvadász
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126
aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok
munkához látnak, gyógyítanak rajtad 2114 életpontot. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 2218 aranyat.
(212. kaland:) A cseppkõbarlang hatalmas méretei továbbra is lenyûgöznek.
Óvatosan, nem lenézve kapaszkodsz fel a körkörös lépcsõn, amely egyenesen
a furcsa kõépítmény belsejébe vezet. Felérve, körülnézel. Hirtelen mozgást
észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 2 meréniai behemót (#441) [aura:
180-as méretû 160-as szintû jobb mancs, 200-as méretû 180-as szintû jobb
mancs, ügyesség: 200, mágia: 160.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával
elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.)
Heves kézmozdulatok közepette az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarást.
Az 1. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 2. meréniai behemót elkerülte
a varázslatot. A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy ellenáll.megtörése! A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy elemi védelmet. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38
savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Az árnyhajcsár
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. Az 1. meréniai
behemót ellenállt a varázslatnak. A 2. meréniai behemót elkerülte a varázslatot.
A 2. meréniai behemót a gnóm útonálló irányába megy. Az 1. meréniai behemót
a 2. titánvaránusz irányába megy. Az 1. titánvaránusz az 1. meréniai behemót
felé mozog. A 2. titánvaránusz elindul az 1. meréniai behemót felé. A 2.
meréniai behemót a gnóm útonállót támadja. A 2. meréniai behemót rád támad.
Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A gnóm útonálló halálos sebet kapva
a földre zuhan. Az 1. meréniai behemót és a 2. titánvaránusz egymással
harcolnak. Az 1. meréniai behemót az 1. titánvaránuszt támadja. A 2. titánvaránusz
kileheli lelkét. Az 1. titánvaránusz és az 1. meréniai behemót egymással
harcolnak.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot.
Az 1. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 2. meréniai behemót
elkerülte a varázslatot. Az árnyhajcsár rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy halál csókja. Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai
behemót megúszta! Megindulsz az 1. meréniai behemót felé. Már ott is vagy!
A 2. meréniai behemót az árnyhajcsárt támadja. A 2. meréniai behemót az
ichini lélekvadászt támadja. Az árnyhajcsár halálhörgés közepette a földre
zuhan. Az 1. meréniai behemót és az 1. titánvaránusz egymással harcolnak.
Az 1. meréniai behemót rád veti magát. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Ütni próbál jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lesújt rád
bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe
fúródik. Az 1. titánvaránusz halálos sebet kapva a földre zuhan. Támadod
az 1. meréniai behemótot. Elõre szúrsz jobb karmoddal. Fürgén elhajolt.
Rávágsz farkaddal.
(277 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(348 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(287 ép-t sebeztél).
Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(274 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb
lábaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(297
ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal.
(269 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz
bal lábaddal.
(288 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal. Fürgén elhajolt.
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarás varázslatot.
Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai
behemót az ichini lélekvadászt támadja. Az ichini lélekvadász holtan terül
el. Az 1. meréniai behemót rád támad. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odaken neked bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lekever egyet jobb
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Megtámadod az 1. meréniai behemótot. Felé suhintasz jobb
karmoddal. El sem találtad. Rávágsz farkaddal. Fürgén elhajolt. Acsarogva
harapni próbálsz. Nem találtál. Lesújtasz bal mancsoddal. Fürgén elhajolt.
Odacsapsz bal mancsoddal.
(284 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott
rúgást jobb lábaddal.
(272 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal.
(277 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal.
(282 ép-t sebeztél). Lendítesz
egy nagyot bal lábaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Felé suhintasz bal
karmoddal. Mellé!
*** 4. KÖR *** A 2. meréniai behemót máris elõtted terem! A 2. meréniai
behemót rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Benyom neked jobb
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Az 1. meréniai behemót téged támad. Lekever egyet jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbál
benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Odacsap neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megtámadod az 1. meréniai
behemótot. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. Elkerülte. Elõresuhintasz
farkaddal. Félrehajolt. Acsarogva harapni próbálsz.
(372 ép-t sebeztél).
Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. Nem találtál. Lesújtasz bal mancsoddal.
(279 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(281 ép-t
sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(275 ép-t sebeztél). Odakensz
neki jobb mancsoddal.
(270 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz bal lábaddal.
Ez mellément. Felé döfsz bal karmoddal. Fürgén elhajolt.
*** 5. KÖR *** Az 1. meréniai behemót rád veti magát. Ütni próbál jobb
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Benyom
neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. A 2. meréniai behemót rád veti magát. Ütni próbál jobb
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
a bõrébe fúródik. Odaken neked jobb mancsával.
(367 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Ütni próbál bal mancsával.
(324 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a
bõrébe fúródik. Az 1. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Elõre szúrsz
jobb karmoddal. Elkerülte. Elõresuhintasz farkaddal.
(280 ép-t sebeztél).
Elõrehajolva harapni próbálsz.
(361 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(271 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Odacsapsz bal mancsoddal.
(310 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal. Fürgén elhajolt. Elõresuhintasz
jobb csápoddal.
(279 ép-t sebeztél). Odakensz neki jobb mancsoddal.
(307
ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni
bal lábaddal.
(293 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz bal karmoddal. El sem
találtad. Regenerálsz (+142 ép)
*** 6. KÖR *** A 2. meréniai behemót téged támad. Benyom neked jobb mancsával.
(393 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap rád bal mancsával.
(365 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap rád jobb mancsával.
(343 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Ütni próbál bal mancsával.
(331 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
a bõrébe fúródik. Az 1. meréniai behemót rád támad. Lecsap rád jobb mancsával.
(381 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Ütni próbál bal mancsával.
(387
ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lekever egyet jobb mancsával.
(346 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lecsap rád bal mancsával.
(336 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Eszméletedet vesztve összeesel.
[A csatában összesen 8161 sebzést okoztál, és 2412 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/255,
az árnyhajcsár: 0/450, az 1. titánvaránusz: 87/856, a 2. titánvaránusz:
52/794, az ichini lélekvadász: 0/606.] Ebben a csatában alulmaradtál. A
küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichini lélekvadász
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126
aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással gyógyítod magad.
Ennek eredményeképp gyógyulsz 87 ép-t. (-3 vp.) Gyógyulsz 89 életpontot.
(-3 vp.) 94 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz
92 ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 89 ép-t. (-3 vp.) Ennek
eredményeképp gyógyulsz 89 ép-t. (-3 vp.) Gyógyulsz 89 életpontot. (-3
vp.) Gyógyulsz 92 életpontot. (-3 vp.) Gyógyulsz 92 életpontot. (-3 vp.)
Ennek eredményeképp gyógyulsz 86 ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz
94 ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 94 ép-t. (-3 vp.) 85 ép-t
gyógyított rajtad. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 88 ép-t. (-3
vp.) Gyógyulsz 92 életpontot. (-3 vp.) Gyógyulsz 91 életpontot. (-3 vp.)
91 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.)
(405. kaland:) Visszatérsz a hobbit lakáshoz. Kinyitod a még mindig jó állapotban
levõ faajtót, szerencsére nincs bezárva. Lehajolva, bemászol. Odabent szerencsére
több hely van. Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid 2 meréniai
behemót (#441) [aura: erõ: 220, IQ: 180, 180-as méretû 160-as szintû jobb
mancs, 170-es méretû 150-es szintû bal mancs.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr!
(-7 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy óriáserõ! Végtagjaid
megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász elmormol egy
lélekfacsarás varázslatot. Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai
behemót elkerülte a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló
létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás,
+38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Az árnyhajcsár
elmond egy halál csókja varázslatot. Az 1. meréniai behemót ellenállt a
varázslatnak. A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 2. meréniai
behemót elindul a gnóm útonálló felé. Az 1. meréniai behemót elindul a
2. titánvaránusz felé. Az 1. titánvaránusz az 1. meréniai behemótot rohamozza.
A 2. titánvaránusz elindul az 1. meréniai behemót felé. A 2. meréniai behemót
a gnóm útonállót támadja. A 2. meréniai behemót rád támad. Bever egyet
bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. A gnóm útonálló hörögve elterül. Az 1. meréniai behemót
és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. Az 1. meréniai behemót az 1.
titánvaránuszt támadja. A 2. titánvaránusz hörögve elterül. Az 1. titánvaránusz
és az 1. meréniai behemót egymással harcolnak. Regenerálsz (+142 ép)
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmond egy lélekfacsarás varázslatot.
Az 1. meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 2. meréniai behemót elkerülte
a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az árnyhajcsár elvarázsol
egy halál csókját. Az 1. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. A 2.
meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Megközelíted az 1. meréniai
behemótot. Az 1. meréniai behemót és az 1. titánvaránusz egymással harcolnak.
Az 1. meréniai behemót rád támad. Megpróbál benyomni neked bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odacsap neked
jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Az 1. titánvaránusz kileheli lelkét. A 2. meréniai behemót az árnyhajcsárt
támadja. A 2. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja. Az árnyhajcsár
holtan terül el. Az 1. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Rávágsz
jobb karmoddal. Elkerülte. Elõresuhintasz farkaddal. Elhibáztad. Fogaidat
próbálod belemélyeszteni.
(358 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
Mellé! Benyomsz neki bal mancsoddal. Mellé! Rúgsz jobb lábaddal. Nem
találtál. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(293 ép-t sebeztél).
Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(271 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23
ép). Elõrerúgsz bal lábaddal. Félrehajolt. Lecsapsz bal karmoddal. Ez
mellément. Regenerálsz (+142 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az ichini lélekvadász elmormol
egy lélekfacsarást. Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót
elkerülte a varázslatot. A 2. meréniai behemót az ichini lélekvadászt támadja.
Az ichini lélekvadász halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. meréniai
behemót rád támad. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odaken neked jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Feléd
üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Támadod az 1. meréniai behemótot. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal.
Hátraugrott a támadás elõl. Odacsapsz farkaddal.
(275 ép-t sebeztél).
Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(334 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(270 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Odaütsz bal mancsoddal. Mellétrafáltál.
A hasát célzod jobb lábaddal.
(279 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal.
(274 ép-t sebeztél). Benyomsz neki jobb mancsoddal.
(292 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+23 ép). Egy rúgást próbálsz bal lábaddal.
(280 ép-t sebeztél).
Rávágsz bal karmoddal. Félrehajolt. Regenerálsz (+142 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. meréniai behemót feléd mozog. A 2. meréniai behemót
rád veti magát. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Odacsap neked jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ütni próbál
bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Az 1. meréniai behemót rád veti magát. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Feléd üt bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Az 1. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Felé döfsz
jobb karmoddal.
(331 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal.
(282 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz.
(350 ép-t sebeztél).
Odacsapsz bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Lekeversz egyet
bal mancsoddal.
(287 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(292 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(275 ép-t sebeztél).
Beversz egyet jobb mancsoddal. Elhibáztad. Elõrerúgsz bal lábaddal.
(291
ép-t sebeztél). Elõre szúrsz bal karmoddal. Mellétrafáltál. Regenerálsz
(+78 ép)
*** 5. KÖR *** A 2. meréniai behemót rád veti magát. Bever egyet jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Feléd üt bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odaken
neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Az 1. meréniai behemót rád támad. Lekever egyet jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lekever
egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Odaken neked jobb mancsával.
(361 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Ütni
próbál bal mancsával.
(323 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Az
1. meréniai behemótot próbálod megsebezni. Felé ütsz jobb karmoddal. Mellétrafáltál.
Elõresuhintasz farkaddal. Mellétrafáltál. Acsarogva harapni próbálsz.
(365 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. Elhibáztad. Lendületet véve
ütsz bal mancsoddal. Elhibáztad. Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(288 ép-t
sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(276 ép-t sebeztél). Odaütsz
jobb mancsoddal.
(272 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Lendítesz
egy nagyot bal lábaddal. Félrehajolt. Odacsapsz bal karmoddal. Fürgén
elhajolt. Regenerálsz (+142 ép)
*** 6. KÖR *** A 2. meréniai behemót téged támad. Bever egyet jobb mancsával.
(387 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bever egyet bal mancsával.
(363
ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lekever egyet jobb mancsával.
(348 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bever egyet bal mancsával.
(332 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Az 1. meréniai behemót téged támad. Bever egyet jobb
mancsával.
(384 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bever egyet bal mancsával.
(364 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ütni próbál jobb mancsával.
(386 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lecsap rád bal mancsával.
(331
ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet.
[A csatában összesen 7663 sebzést okoztál, és 2382 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/255,
az árnyhajcsár: 0/454, az 1. titánvaránusz: 87/856, a 2. titánvaránusz:
52/804, az ichini lélekvadász: 0/606.] Mi tagadás, legyõztek. A küldetéssel
kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított
barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
árnyhajcsár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
108 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, ichini lélekvadász újra él és egészséges. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással
gyógyítod magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 91 ép-t. (-3 vp.) 97 ép-t
gyógyított rajtad. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 89 ép-t. (-3
vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 90 ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp
gyógyulsz 90 ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 93 ép-t. (-3
vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 86 ép-t. (-3 vp.) 89 ép-t gyógyított
rajtad. (-3 vp.) Gyógyulsz 89 életpontot. (-3 vp.) Ennek eredményeképp
gyógyulsz 90 ép-t. (-3 vp.) 89 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Ennek eredményeképp
gyógyulsz 85 ép-t. (-3 vp.) 85 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 91 ép-t
gyógyított rajtad. (-3 vp.) 86 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Ennek eredményeképp
gyógyulsz 86 ép-t. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 91 ép-t. (-3
vp.)
(472. kaland:) A fáklyákkal kivilágított barlang üres, és az oltár megvizsgálása
után sem találsz semmit. Célba veszed a távoli barlangnyílást, és belépsz
rajta. Egy lemezekkel borított, kékacél ajtót pillantasz meg. Zárva van!
Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 35-ös küszöbre:
sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Jó ideig
vacakolsz, míg végül sikerül a zárat kinyitni.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeled egy meréniai behemót (#441)
[aura: 190-es méretû 170-es szintû bal mancs, 200-as méretû 180-as szintû
jobb mancs, méret: 8000, 180-as méretû 160-as szintû jobb mancs.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elmormolsz egy
óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.)
Az ichini lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy lélekfacsarás!
A meréniai behemót megúszta! A gnóm útonálló elmond egy ellenáll.megtörése
varázslatot. A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy elemi
védelmet. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás,
+38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) Az árnyhajcsár elmond egy halál
csókja varázslatot. A meréniai behemót megúszta! A meréniai behemót a 2.
titánvaránusz irányába megy. Az 1. titánvaránusz a meréniai behemót irányába
megy. A 2. titánvaránusz a meréniai behemót felé mozog. A meréniai behemót
és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. A meréniai behemót az 1. titánvaránuszt
támadja. A 2. titánvaránusz halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. titánvaránusz
és a meréniai behemót egymással harcolnak. Regenerálsz (+142 ép)
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy lélekfacsarás! A meréniai behemót ellenállt a varázslatnak. Az árnyhajcsár
elmormol egy halál csókja varázslatot. A meréniai behemót elkerülte a varázslatot.
A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy isteni haragot.
A meréniai behemót
63 ép-t sebzõdik. A meréniai behemót irányába mozogsz.
A meréniai behemót és az 1. titánvaránusz egymással harcolnak. A meréniai
behemót rád veti magát. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbál benyomni neked
bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Az 1. titánvaránusz hörögve elterül. Megtámadod a meréniai behemótot. Elõre
szúrsz jobb karmoddal.
(335 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz
farkaddal.
(281 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(354
ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(312 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+30 ép). Lesújtasz bal mancsoddal. Elkerülte. Érzékeny pontot próbálsz
eltalálni jobb lábaddal.
(260 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást
fejti ki. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(273 ép-t sebeztél). Benyomsz
egyet jobb mancsoddal.
(271 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Rúgsz
bal lábaddal.
(269 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal. Mellé!
A meréniai behemót halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+142
ép)
[A csatában összesen 1671 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 63/0,
az árnyhajcsár: 0/0, az 1. titánvaránusz: 87/856, a 2. titánvaránusz: 52/812,
az ichini lélekvadász: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy
szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+123%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 52% jut.
Viszed, ami mozdítható: a káosz furcsa gyûrûje és 276 arany. Az árnyhajcsár
az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
A szobának, amelybe belépsz, egyetlen kijárata van... azaz... épp záródik
befelé egy lecsukodó vasrácsos ajtóval!
[Gyorsaság próba 36-os küszöbre:
sikeres] Pillanatnyit sem habozol, vetõdsz, és épphogy át tudsz gurulni
az ajtó alatt.
Egy vörösre mázolt, bezárt ajtót találsz. Ki kellene nyitni! Bízva ügyességedben,
nekilátsz a zár feltörésének.
[Zárnyitás próba 36-os küszöbre: sikeres]
[A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Huh, ez most összejött.
Az ajtó szélesre tárul.
Hurrá, kincset találtál, ami 378 arany, egy zafíröv, egy rubin lemezpáncél,
a méreg obszidián amulettje, a káosz türkisz köntöse, a méreg kékacél
lándzsája és a káosz sugárzó íja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 8 képességpont
és 80% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126
aranyat.
(342. kaland:) A kõházikó persze még mindig ugyanott áll, ahol utoljára
láttad. Odalépsz az ajtóhoz, egy erõteljes mozdulattal belököd, de rögtön
hátra is ugrasz. Semmi sem történik! Felbátorodva, belépsz az ajtón. Egy
elõszobában találod magadat. Továbbhaladva, igencsak különös helyszínre
érkezel. Hatalmas tûzfal magasodik ellõtted. A tûz elemi létsíkja táplálja,
tehát egyetlen módon juthatsz át: ha megvéded magad egy minimum 38-as erõsségû
tûzpajzzsal. Bár ismered a szükséges varázslatot, de nem elég magas szinten.
Itt nem juthatsz tovább - visszafordulsz. A küldetéssel kudarcot vallottál
(próbálkozhatsz vele késõbb újra).
A tapasztalat hozza az igazi fejlõdést:
+1 tanulás; [270 TVP-t használtál
fel, maradt még 391.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. Magabiztosan, mosolyogva indulsz
utadra. A fal egy beugrójában megtalálod a sötét járatot, ami lefelé vezet,
a "vadászmezõkre". Tétovázás nélkül leereszkedsz. A sötétbõl furcsa neszeket
hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád. Óriási cseppkövek
nyúlnak a barlang padlójáról a magasba. Néhány cseppkõ tetején valamiféle
építményt látsz! Az egyik cseppkõ oldalán kõbe vájt lépcsõ vezet fel hozzá,
úgyhogy mászás tudomány sem szükségeltetik. Érdekes!
(426. kaland, összköltsége
35 TVP.) Útközben észreveszel egy
mored gyökeret. Fáradtságod nem kímélve,
megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Üvöltést hallasz magad
mögött. Nocsak, vadászó és éhes torzszülött(ek)! Megfordulsz. Ellenfeleid
egy duophydra (#760) [aura: bûz: 20, egészség: 50, imm. méregre: 100,
elkt.immunitás: 10.], egy hydrafej (#761) [aura: mágia: 50, regeneráció:
52, elkt.immunitás: 27, IQ: 50.] és egy quwarg irányító (#756).
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy életpajzsot. (-11
vp.) Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Az ichini lélekvadász
varázshatalma segítségével elmond egy lélekfacsarást. A duophydra elkerülte
a varázslatot. A hydrafej rezisztálja. A quwarg irányító megúszta! A duophydra
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy õsi immunitást. A duophydra
elmormol egy sárkányforma varázslatot. Az árnyhajcsár a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy halál csókja! A duophydra ellenállt a varázslatnak.
A hydrafej rezisztálja. A quwarg irányítót védi rezisztanciája. Heves kézmozdulatok
közepette a gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörését. Magában motyogva,
a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelmet. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás,
+38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) A quwarg
irányító az 1. titánvaránusz irányába megy. A hydrafej a 2. titánvaránusz
felé mozog. Az 1. titánvaránusz a quwarg irányító felé mozog. A 2. titánvaránusz
elindul a hydrafej felé. A quwarg irányító és az 1. titánvaránusz egymással
harcolnak. Az 1. titánvaránusz megtántorodik. A hydrafej és a 2. titánvaránusz
egymással harcolnak. Regenerálsz (+69 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól
(-62 ép). A gnóm útonálló 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A gnóm útonálló
halálos sebet kapva a földre zuhan. Az árnyhajcsár 190 ép-t sebzõdik a
sugárzástól. Méreg: Az 1. titánvaránusz
50 sebzést kap. Az 1. titánvaránusz
190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A 2. titánvaránusz 190 ép-t sebzõdik a
sugárzástól. Az ichini lélekvadász 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást.
A duophydra elkerülte a varázslatot. A hydrafejet védi rezisztanciája.
A quwarg irányító elkerülte a varázslatot. A duophydra megidézi a 2. hydrafejet.
Az árnyhajcsár ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. 86 ép-t gyógyított
rajtad. Az árnyhajcsár visszanyer 92 életpontot. Az 1. titánvaránusz gyógyul
85 ép-t. A 2. titánvaránusz gyógyul 94 ép-t. Az ichini lélekvadász gyógyul
96 ép-t. A 2. hydrafej felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A quwarg irányító
és az 1. titánvaránusz egymással harcolnak. Az 1. titánvaránusz megtántorodik.
Megtámadod a 2. hydrafejet. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal.
(454
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Megtámadod a duophydrát. Lesújtasz
farkaddal.
(186 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(254 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(182 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+30 ép). Odacsapsz bal mancsoddal.
(180 ép-t sebeztél).
Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(181 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz
jobb csápoddal.
(177 ép-t sebeztél). Odakensz neki jobb mancsoddal.
(169
ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Lendítesz egy nagyot bal lábaddal.
(190 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz bal karmoddal.
(197 ép-t sebeztél).
A duophydra halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. hydrafej holtan
terül el. Az 1. hydrafej és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. Regenerálsz
(+69 ép) Az árnyhajcsár 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Méreg: Az 1. titánvaránusz
100 ép-t sebzõdik. Az 1. titánvaránusz 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Az 1. titánvaránusz halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. titánvaránusz
95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász 95 ép-t sebzõdik
a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az ichini lélekvadász elmormol
egy lélekfacsarást. Az 1. hydrafej rezisztálja. A quwarg irányító ellenállt
a varázslatnak. Az árnyhajcsár mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
halál csókját. Az 1. hydrafejet védi rezisztanciája. A quwarg irányító
ellenáll a varázslatnak. Megrohamozod a quwarg irányítót. A quwarg irányító
rád támad. Elõrehajolva marni próbál. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Bõröd roncsolódik. ( -30 tüskés bõr, -30 vastag bõr.) Csáprágójával
mar. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megroggyansz,
ahogy bénító méreg kerül véredbe. Semlegesíted a mérget. Megpróbál megmarni.
Mellétrafált a balfácán. A quwarg irányítót próbálod megsebezni. Felé döfsz
jobb karmoddal.
(188 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-48 ép) Érintésed
rothaszt. Odacsapsz farkaddal.
(149 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék
felsértenek
(-48 ép) Harapni próbálsz.
(192 ép-t sebeztél). A bõrén levõ
tüskék felsértenek
(-48 ép) Lecsapsz bal mancsoddal.
(141 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-48 ép) Vámpirizálsz (+30 ép). Benyomsz egyet bal
mancsoddal.
(137 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-48 ép) Elõrerúgsz jobb
lábaddal.
(152 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-20 ép)
Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(137 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-48 ép) Odacsapsz jobb mancsoddal.
(132 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-48 ép) Vámpirizálsz (+23 ép). Elõrerúgsz bal lábaddal.
(136 ép-t sebeztél).
A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-20 ép) Roncsoltál. Felé döfsz bal karmoddal.
(161 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-31 ép) Támadod az 1. hydrafejet. A
quwarg irányító kileheli lelkét. Az 1. hydrafej és a 2. titánvaránusz egymással
harcolnak. A 2. titánvaránusz holtan terül el. Regenerálsz (+69 ép) Az
árnyhajcsár 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász 95 ép-t
sebzõdik a sugárzástól.
*** 4. KÖR *** Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy lélekfacsarás. Az 1. hydrafej rezisztálja. Néhány rövid kézmozdulat
után az árnyhajcsár létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp
gyógyulsz 95 ép-t. Az árnyhajcsár gyógyul 88 ép-t. Az ichini lélekvadász
gyógyul 82 ép-t. Támadod az 1. hydrafejet. Rávágsz jobb karmoddal.
(454
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. Fürgén
elhajolt. Harapni próbálsz.
(235 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(196 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(176 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. Elhibáztad.
Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(188 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz
jobb mancsoddal.
(183 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). A hasát célzod
bal lábaddal.
(171 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal.
(167
ép-t sebeztél). Az 1. hydrafej holtan terül el. Regenerálsz (+69 ép)
[A csatában összesen 2903 sebzést okoztál, és 469 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/190,
az árnyhajcsár: 0/380, az 1. titánvaránusz: 174/941, a 2. titánvaránusz:
2/903, az ichini lélekvadász: 0/380.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+118%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 50% jut. Elteszed a zsákmányt,
ami a káosz mágikus köntöse, a káosz démoni köpenye, a küzdelem fekete
nyílpuskája, egy vasdarab, egy quwarg hátdísz, 10 drágakõ és 246 arany.
Az ichini lélekvadász habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Néhány rövid
kézmozdulat után létrehozol egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 126 aranyat.
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 363.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 mored gyökér, 1 vasdarab.
Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Rövid sétálás
után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni
járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. A
sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek
várnak rád. A barlangteremben, ahová belépsz, sûrûn tenyészik a növényzet.
Néhány, a plafonba vágott lukon keresztül napfény szivárog be (ilyen közel
lennél a felszínhez?), de ennek ellenére a növények többsége vakfehéren
burjánzik. A növények egy helyen különösen sûrûn nõnek, láthatóan valamiféle
fészket/tanyát alkotva.
(239. kaland, összköltsége 30 TVP.) [Figyelem:
a kaland során követõt szerezhetsz!] Észreveszel 2
elonotichlant. Szakértõ
módon leszeded. Lassan haladsz tovább. Neszezést hallasz a hátad mögött,
és megpördülsz. Ellenfeleid egy szilmill parancsnok (#700) [aura: 40-es
méretû 50-es szintû jobb karom, 35-ös roncsolás, auraészlelés: 3, bûz:
70, 40-es méretû 50-es szintû bal karom, 30-as rothasztás.] és egy szilmill
zombi (#390) [aura: 25-ös méretû 27-es szintû bal karom, 25-ös bénító méreg,
23-as méretû 25-ös szintû fog, 23-as bénító méreg, 27-es méretû 28-as szintû
jobb karom, 25-ös paraliz.méreg, méret: 420.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-7
vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy óriáserõt.
Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász
varázshatalma segítségével elmond egy lélekfacsarást. A szilmill parancsnok
elkerülte a varázslatot. A szilmill zombi
130 sebzést kap. A szilmill parancsnok
elmormol egy szilmill harci ének varázslatot. A szilmill parancsnok elõhív
egy fürgülés varázslatot. A szilmill parancsnok öregedett 1 évet. A gnóm
útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése!
Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy elemi védelmet.
( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás,
+38 imm.mérg.gázra.) Az árnyhajcsár elmond egy halál csókja varázslatot.
A szilmill parancsnok
sebzõdik 532 ép-t. A szilmill zombi
sebzõdik 280
ép-t. Az 1. titánvaránusz a szilmill zombi irányába megy. A 2. titánvaránusz
elindul a szilmill parancsnok felé. A szilmill zombi megközelíti az 1.
titánvaránuszt. Az 1. titánvaránusz és a szilmill zombi egymással harcolnak.
A szilmill zombi megtántorodik. A szilmill zombi halálhörgés közepette
a földre zuhan. A 2. titánvaránusz a szilmill parancsnokot támadja. Regenerálsz
(+69 ép)
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy lélekfacsarás. A szilmill parancsnok
128 sebzést kap. A gnóm útonálló
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! A szilmill
parancsnok immúnis a varázslatra. Az árnyhajcsár ellõ egy halál csókja
varázslatot. A szilmill parancsnok elkerülte a varázslatot. A szilmill
parancsnok irányába mozogsz. Az 1. titánvaránusz a szilmill parancsnok
irányába megy. A szilmill parancsnokot próbálod megsebezni. Rávágsz jobb
karmoddal.
(327 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal.
(262 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. Hátraugrott a támadás
elõl. Odakensz neki bal mancsoddal.
(268 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+30 ép). Odakensz neki bal mancsoddal.
(253 ép-t sebeztél). Megpróbálod
felbuktatni jobb lábaddal.
(245 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal.
(248 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal.
(248 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+14 ép). Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal.
(266 ép-t sebeztél). Vastag
bõrét szaggatod. Lesújtasz bal karmoddal.
(288 ép-t sebeztél). A szilmill
parancsnok holtan terül el.
[A csatában összesen 267 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/0,
az árnyhajcsár: 812/0, az 1. titánvaránusz: 186/0, a 2. titánvaránusz:
162/0, az ichini lélekvadász: 258/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+55%). Szolgáidnak is jut 23%. Összegyûjtöd
a "kincset": egy zöld manaital, egy hõsiesség itala, 205 arany és 3 haszontalan
vacak. A gnóm útonálló táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 350.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 elonotichlan, 1 zöld manaital,
1 hõsiesség itala, 3 haszontalan vacak.
Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. A változatosság kedvéért most
egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos,
párás folyosón ereszkedsz alá. Megpillantasz egy másik vadászt: épp leölt
ellenfelei lélekenergiáját szívja el látványos szikrázás közepette. Odébbállsz,
itt már úgy sem találsz vadat. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
mored gyökér nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. A messzeségbõl vadászok
kiáltását hallod. Egyre közeledõ lábdobogás, és a következõ pillanatban
már látod, hogy mit üldöztek. Ellenfeled egy törpe gólem (#713) [aura:
100-as méretû 100-as szintû bal mancs, elkt.immunitás: 180, méret: 1150,
ügyesség: 20.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elmondasz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid
megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Magában motyogva, az ichini lélekvadász
létrehoz egy lélekfacsarást. A törpe gólemet védi rezisztanciája. A gnóm
útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése!
A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet.
( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás,
+38 imm.mérg.gázra.) Az árnyhajcsár varázshatalma segítségével elmond
egy halál csókját. A törpe gólem elkerülte a varázslatot. Az 1. titánvaránusz
a törpe gólem irányába megy. A 2. titánvaránusz a törpe gólem irányába
megy. A törpe gólem megközelíti a 2. titánvaránuszt. Az 1. titánvaránusz
a törpe gólemet támadja. A törpe gólem megtántorodik. A 2. titánvaránusz
és a törpe gólem egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az ichini lélekvadász elmormol
egy lélekfacsarást. A törpe gólemet védi rezisztanciája. Az árnyhajcsár
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Gyógyítja
az árnyhajcsárt (+98 ép). A 2. titánvaránusz visszanyer 91 életpontot.
Az ichini lélekvadász gyógyul 103 ép-t. A gnóm útonálló elõhív egy isteni
harag varázslatot. A törpe gólemet védi rezisztanciája. A törpe gólem felé
mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a törpe gólemet. Felé suhintasz
jobb karmoddal.
(315 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Ostorként
csattantasz farkaddal.
(229 ép-t sebeztél). Paralizálod. Harapásra nyitod
szádat.
(320 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(233 ép-t
sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Odakensz neki bal mancsoddal.
(231 ép-t
sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal.
(235 ép-t sebeztél). Odacsapsz
jobb csápoddal.
(211 ép-t sebeztél). Odakensz neki jobb mancsoddal.
(234
ép-t sebeztél). Rúgsz bal lábaddal.
(223 ép-t sebeztél). (Nem roncsolható.)
Odacsapsz bal karmoddal.
(217 ép-t sebeztél). A törpe gólem kileheli lelkét.
[A csatában összesen 891 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/0,
az árnyhajcsár: 0/0, az 1. titánvaránusz: 185/0, a 2. titánvaránusz: 162/157,
az ichini lélekvadász: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy
szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+40%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
16%. Elteszed a zsákmányt, ami 115 arany. A 2. titánvaránusz táplálkozik.
(+25% jóllakottság.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 334.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 mored gyökér.
Elhatározod, hogy vadászni mész. Az egyik kevésbé ismert, de ezért vadakban
gazdag terület pont az északi nordemil-liget alatt fekszik. A sûrûn növõ,
fehér gombaszerû növények között neked is idõbe telik, amíg megtalálod
a lejáratot, és leereszkedsz. Idelent csend honol, csak a víz csöpögését
hallani. A fattyak nyilván rejtõzködnek. Meglátsz valamit a fal tövében.
Hohó, ez
mored gyökér ! Leszedsz 2 adagot. Befordulva egy sarkon, megzavarsz
egy torzszülött rituálét. Szétspriccelnek, azonban van, amelyik harcolni
akar. Ellenfeleid egy bölcs szilmill (#697) [aura: 80-as átok, imm. méregre:
20, imm.ktkt.méreg: 12, 60-as gránitbõr.], egy renegát szilmill (#439)
[aura: 41-es tudatrombolás, 35-ös szellempöröly, 38-as elbájolás, lõfegyver:
36.], egy csendbogár (#440) [aura: erõ: 3, IQ: 1, méret: 30, 1-es méretû
15-ös szintû csáprágó, 15-ös bénító méreg.] és egy orgling törzsfõnök
(#710).
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt.
Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) A bölcs szilmill mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy pontosságot. A bölcs szilmill eltûnik.
A bölcs szilmill elmond egy sebezhetetlenség varázslatot. A bölcs szilmill
megjelenik. Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy lélekfacsarás. A bölcs szilmill eltûnik. A renegát szilmill megúszta!
A csendbogár
133 ép-t sebzõdik. Az orgling törzsfõnököt védi rezisztanciája.
A csendbogár hörögve elterül. Heves kézmozdulatok közepette az árnyhajcsár
elmormol egy halál csókját. A bölcs szilmill megjelenik. Az orgling törzsfõnök
elkerülte a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló
létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló ellõ egy elemi
védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás, +38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás,
+38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.) A renegát szilmill a gnóm útonállót
lövi.
(4 találattal 463 sebzést okozott.) A gnóm útonálló hörögve elterül.
Az orgling törzsfõnök megközelíti a 2. titánvaránuszt. Az 1. titánvaránusz
megközelíti az orgling törzsfõnököt. A 2. titánvaránusz elindul az orgling
törzsfõnök felé. Az orgling törzsfõnök és a 2. titánvaránusz egymással
harcolnak. A 2. titánvaránusz megtántorodik. Az 1. titánvaránusz az orgling
törzsfõnököt támadja.
*** 2. KÖR *** A bölcs szilmill a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy átok! Nem hat rád. Az ichini lélekvadász elmormol egy lélekfacsarás
varázslatot. A bölcs szilmill eltûnik. A renegát szilmill
124 ép-t sebzõdik.
Az orgling törzsfõnök rezisztálja. Az árnyhajcsár ellõ egy halál csókja
varázslatot. A bölcs szilmill megjelenik. Az orgling törzsfõnök elkerülte
a varázslatot. A renegát szilmill az árnyhajcsárt próbálja távolról eltalálni.
(98 sebzést okozott.) Megrohamozod a renegát szilmillt. A renegát szilmillt
próbálod megsebezni. Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal.
(341
ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) A bölcs szilmillt próbálod
megsebezni. Meglóbálva zúzol farkaddal. A bölcs szilmill eltûnik. Elkerülte.
Fogaidat próbálod belemélyeszteni. A bölcs szilmill megjelenik. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
Lesújtasz bal mancsoddal. A bölcs szilmill eltûnik. Elkerülte. Lendületet
véve ütsz bal mancsoddal. A bölcs szilmill megjelenik. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Megmérgezted. A bölcs szilmill eltûnik. Egy rúgást próbálsz
jobb lábaddal. A bölcs szilmill megjelenik. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
A bölcs szilmill eltûnik. Elhibáztad. Benyomsz neki jobb mancsoddal. A
bölcs szilmill megjelenik. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A hasát célzod
bal lábaddal. A bölcs szilmill eltûnik. Mellétrafáltál. Odacsapsz bal
karmoddal. A bölcs szilmill megjelenik. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
A bölcs szilmill holtan terül el. A renegát szilmill halálos sebet kapva
a földre zuhan. Az orgling törzsfõnök és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak.
A 2. titánvaránusz megtántorodik. A 2. titánvaránusz kileheli lelkét. Az
1. titánvaránusz és az orgling törzsfõnök egymással harcolnak. Regenerálsz
(+1 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az ichini lélekvadász elmormol
egy lélekfacsarást. Az orgling törzsfõnök ellenáll a varázslatnak. Az árnyhajcsár
varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. Az orgling törzsfõnök
352 ép-t sebzõdik. Megközelíted az orgling törzsfõnököt. Az orgling törzsfõnököt
próbálod megsebezni. Felé döfsz jobb karmoddal.
(307 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(243 ép-t sebeztél). Paralizálod.
Harapni próbálsz.
(309 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(248 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal.
(239 ép-t sebeztél). Célozni
próbálsz jobb lábaddal.
(251 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti
hatását. Lesújtasz jobb csápoddal.
(236 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb
mancsoddal.
(220 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást
bal lábaddal.
(231 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Felé suhintasz bal
karmoddal.
(267 ép-t sebeztél). Az orgling törzsfõnök kileheli lelkét.
[A csatában összesen 846 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/257,
az árnyhajcsár: 352/98, az 1. titánvaránusz: 309/0, a 2. titánvaránusz:
331/739, az ichini lélekvadász: 253/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+123%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 52%. Elteszed
a zsákmányt, ami a káosz sötét öve, a sólyom harci nyílpuskája, egy
drágakõ és 175 arany. Az 1. titánvaránusz zabál. (+25% jóllakottság.) Az
árnyhajcsár zabál. (+25% jóllakottság.) Az ichini lélekvadász kajával tömi
magát. (+17% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész
a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
[29 TVP-t használtál fel, maradt még 305.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 mored gyökér.
A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. Egy fémlétrán, egy függõleges
aknában jutsz le az elkülönített szintre, ahová a galetkik vadászni járnak.
Egy meredek lejtõ szélén állsz. Óvatosan, minden lépésre ügyelve leereszkedsz.
Figyelsz a meredély oldalán levõ üregekre, hisz bármelyikbõl elõugorhat
egy lény. A falon, ami mellett elmész, szûk repedés húzódik meg. Beleszagolsz.
Friss légáramlat jön lentrõl! Valami van odalent. És a repedés egy helyen
nem annyira szûk, talán keresztül tudnád préselni magadat, és le tudnál
mászni... Hát, egy kicsit veszélyesnek tûnik.
(348. kaland, összköltsége
20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
mélységi vadrózsa ! Leszedsz
2 adagot. Valami mozdul a sötétben. Igen! Vérszomjas torzszülött(ek)! A
csatába veted magad. Ellenfeleid 2 misztikus medúza (#739) [aura: 10-es
méretû 60-as szintû jobb csáp, 200-as sebzõ méreg, imm.mérg.gázra: 60,
10-es méretû 60-as szintû bal csáp, 200-as sebzõ méreg, erõ: 55.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Elmondasz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43
méretükre). (-3 vp.) Az 1. misztikus medúza a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy háló! A gnóm útonálló belegabalyodik a hálóba. A 2. misztikus
medúza rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy háló. Az árnyhajcsár
belegabalyodik a hálóba. Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy lélekfacsarás. Az 1. misztikus medúza
sebzõdik 120 ép-t.
A 2. misztikus medúza megúszta! Az 1. titánvaránusz a 2. misztikus medúza
irányába megy. A 2. titánvaránusz az 1. misztikus medúza felé mozog. Az
1. titánvaránusz a 2. misztikus medúzát támadja. A 2. misztikus medúza
megtántorodik. A 2. titánvaránusz az 1. misztikus medúzát támadja. Tönkretette
a tudás fekete maszkját.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elõhív egy lélekfacsarás varázslatot.
A 2. misztikus medúza elkerülte a varázslatot. Megindulsz a 2. misztikus
medúza felé. Már ott is vagy! Támadod a 2. misztikus medúzát. Felé ütsz
jobb karmoddal.
(330 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol
farkaddal. Mellé! Elõrehajolva harapni próbálsz.
(355 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Támadod az 1.
misztikus medúzát. Odacsapsz bal mancsoddal.
(271 ép-t sebeztél). Odakensz
neki bal mancsoddal.
(282 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott
rúgást jobb lábaddal. Nem találtál. Lecsapsz jobb csápoddal.
(291 ép-t
sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lendületet véve ütsz
jobb mancsoddal.
(284 ép-t sebeztél). A hasát célzod bal lábaddal.
(294
ép-t sebeztél). Felé döfsz bal karmoddal.
(288 ép-t sebeztél). Az 1. misztikus
medúza halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. misztikus medúza halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1532 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/0,
az árnyhajcsár: 0/0, az 1. titánvaránusz: 251/0, a 2. titánvaránusz: 149/0,
az ichini lélekvadász: 120/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró
villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+98%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
is jut 42%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 255 arany és egy haszontalan
vacak. A 2. titánvaránusz az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A
2. titánvaránusz kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
[22 TVP-t használtál fel, maradt még 283.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 mélységi vadrózsa, 1 haszontalan
vacak.
bb 30 22 |
több épület meglátogatása |
[be 30:] Beugrasz a szövetségi arénába. A porond épp üres, lehetõséged van
hát, hogy próbát tegyél! A lelátókon ülõ nézõk - legtöbbjük szövetségi
társad - lelkesen biztatnak. Odakullogsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy
a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja.
A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy
mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg,
egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás
és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl.
A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy kõtörõ boa, egy sötét
elf királynõ, egy astacuidius, egy zombi nagymester, egy õsöreg élõ
cseppkõ és egy polipfej. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek
tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 160 gyõzelmet
aratott. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel
szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent.
Kifizeted a beugrót, 3820 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet.
Ellenfeleid egy fagylidérc (#664) [aura: 45-ös méretû 60-as szintû bal
karom, 60-as energiaszívás, imm.ktkt.méreg: 80, 45-ös méretû 60-as szintû
jobb karom, 60-as roncsolás, erõ: 70.], egy méonech fürkész (#371) [aura:
erõ: 16, 6-os méretû 30-as szintû csáprágó, 26-os paraliz.méreg, ügyesség:
46, méret: 420.], egy halál apostola (#173) [aura: vastag bõr: 10, 5-ös
méretû 15-ös szintû jobb karom, 16-os tisztelet-csapás, IQ: 18, erõ: 18.],
egy orgling kártevõ (#640) [aura: 18-as méretû 40-es szintû fog, 20-as
vámpirizáció, 18-as méretû 40-es szintû fog, 18-as roncsolás, savimmunitás:
8, elkt.immunitás: 8.], egy harci mutáns (#115) [aura: mágia: 11, 6-os
villámsújtás, gyorsaság: 8, bûz: 5.], egy csápmester (#65) [aura: 2-es
méretû 3-as szintû jobb csáp, IQ: 1, méret: 8, erõ: 1.] és egy óriáscsótány
(#7) [aura: 4-es méretû 4-es szintû csáprágó, erõ: 3, bûz: 3, gyorsaság:
2.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt.
(-7 vp.) Elmondasz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43
méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy lélekfacsarás. A fagylidérc
129 ép-t sebzõdik. A méonech fürkész
sebzõdik 130 ép-t. A halál apostola
sebzõdik 128 ép-t. Az orgling kártevõ
ellenáll a varázslatnak. A harci mutáns
sebzõdik 129 ép-t. A csápmester
sebzõdik 132 ép-t. Az óriáscsótány
141 ép-t sebzõdik. A harci mutáns halálhörgés
közepette a földre zuhan. A csápmester hörögve elterül. Az óriáscsótány
holtan terül el. Néhány rövid kézmozdulat után az árnyhajcsár létrehoz
egy halál csókja varázslatot. A fagylidérc elkerülte a varázslatot. A méonech
fürkész
16 sebzést kap. A halál apostola
sebzõdik 36 ép-t. Az orgling kártevõ
ellenáll a varázslatnak. A halál apostola halálhörgés közepette a földre
zuhan. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése.
A gnóm útonálló elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás,
+38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.)
A fagylidérc a gnóm útonállót rohamozza. A méonech fürkész megközelíti
az 1. titánvaránuszt. A 2. titánvaránusz elindul az orgling kártevõ felé.
Az 1. titánvaránusz a méonech fürkész felé mozog. Az orgling kártevõ megközelíti
a 2. titánvaránuszt. A fagylidérc a gnóm útonállót támadja. A fagylidérc
rád támad. A gnóm útonálló hörögve elterül. A méonech fürkész és az 1.
titánvaránusz egymással harcolnak. A 2. titánvaránusz és az orgling kártevõ
egymással harcolnak. Az orgling kártevõ megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, az ichini lélekvadász létrehoz egy lélekfacsarást.
Az orgling kártevõ rezisztálja. Magában motyogva, az árnyhajcsár létrehoz
egy halál csókját. A fagylidérc
214 sebzést kap. A méonech fürkész
16 ép-t
sebzõdik. Az orgling kártevõ ellenáll a varázslatnak. Megtámadod a fagylidércet.
Felé döfsz jobb karmoddal.
(323 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel
(-20 ép) Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Lecsapsz farkaddal.
(235 ép-t
sebeztél). Csontig hatoló hideg van
(-20 ép) Megpróbálod belemélyeszteni
fogaidat.
(321 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel
(-20 ép) Kontaktmérged
hamarosan kifejti hatását. Lecsapsz bal mancsoddal.
(249 ép-t sebeztél).
Vacogsz a hidegtõl
(-20 ép) Vámpirizálsz (+30 ép). Lendületet véve ütsz
bal mancsoddal.
(252 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel
(-20 ép)
Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(252 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl
(-6
ép) Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(254 ép-t sebeztél). Dermesztõ
hideget érzel
(-20 ép) Beversz egyet jobb mancsoddal. Félrehajolt. Érzékeny
pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal.
(250 ép-t sebeztél). Vacogsz a
hidegtõl
(-6 ép) (Nem roncsolható.) Odacsapsz bal karmoddal.
(263 ép-t
sebeztél). Csontig hatoló hideg van
(-20 ép) A fagylidérc halálos sebet
kapva a földre zuhan. Az 1. titánvaránusz és a méonech fürkész egymással
harcolnak. A 2. titánvaránusz és az orgling kártevõ egymással harcolnak.
Az orgling kártevõ megtántorodik. Az orgling kártevõ hörögve elterül. Regenerálsz
(+69 ép)
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy annihilációt. A méonech
fürkész eltûnik. (-22 vp.) Regenerálsz (+54 ép)
[A csatában összesen 775 sebzést okoztál, és 152 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/221,
az árnyhajcsár: 282/0, az 1. titánvaránusz: 0/163, a 2. titánvaránusz:
297/9, az ichini lélekvadász: 736/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+62%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 78% jut.
Titánvaránusz
4. szintre lépett! Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a sólyom
árnyéktõre, egy pszi kõ, egy lidércplazma, egy könnyû nyílpuska, 7 drágakõ,
226 arany és 3 haszontalan vacak. A 2. titánvaránusz zabál. (+25% jóllakottság.)
A 2. titánvaránusz habzsolja az ételt. (+16% jóllakottság.) A nézõk hangos
tapssal jutalmazzák produkciódat. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 54 aranyat.
[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint
büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e
az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belépt, ami 3600 arany. Most
pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid
egy astacuidius (#772) [aura: 65-ös méretû 80-as szintû olló, 60-as roncsolás,
65-ös méretû 80-as szintû olló, 60-as roncsolás, gyorsaság: 50, 65-ös méretû
80-as szintû olló, 80-as csonkolás.], egy törpe õsszellem (#712) [aura:
60-as dermesztés, szívósság: 32, erõ: 65, tûzimmunitás: 249.], egy nyüzsgõ
ghouesdrum (#757) [aura: 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as manaszívás,
bûz: 255, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as roncsolás, 10-es méretû
75-ös szintû fog, 30-as agyszívás.] és 2 misztikus medúza (#739) [aura:
IQ: 55, 10-es méretû 60-as szintû bal csáp, 200-as sebzõ méreg, 10-es méretû
60-as szintû jobb csáp, 200-as sebzõ méreg, méret: 1332.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy életpajzs varázslatot. (-11 vp.) Elmondasz
egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette az 1.
misztikus medúza elmormol egy hálót. A gnóm útonálló belegabalyodik a hálóba.
A 2. misztikus medúza a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy háló!
Az árnyhajcsár belegabalyodik a hálóba. Az ichini lélekvadász a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy lélekfacsarás! Az astacuidius megúszta! A
törpe õsszellem ellenállt a varázslatnak. A nyüzsgõ ghouesdrum ellenállt
a varázslatnak. Az 1. misztikus medúza elkerülte a varázslatot. A 2. misztikus
medúza megúszta! Heves kézmozdulatok közepette a törpe õsszellem elmormol
egy átkot. Ezt most megúsztad. A nyüzsgõ ghouesdrum a 2. titánvaránusz
irányába megy. Az 1. titánvaránusz elindul a nyüzsgõ ghouesdrum felé. A
2. titánvaránusz a nyüzsgõ ghouesdrum irányába megy. Az astacuidius a gnóm
útonállót támadja. A gnóm útonálló halálhörgés közepette a földre zuhan.
A nyüzsgõ ghouesdrum és a 2. titánvaránusz egymással harcolnak. A 2. titánvaránusz
megtántorodik. Az 1. titánvaránusz a nyüzsgõ ghouesdrumot támadja. Sérülsz
a sugárzástól (-62 ép). Az árnyhajcsár 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Az 1. titánvaránusz 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Méreg: A 2. titánvaránusz
40 sebzést kap. A 2. titánvaránusz 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az
ichini lélekvadász 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy õsi villám varázslatot. Az astacuidius
577 sebzést
kap. (-21 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után az ichini lélekvadász létrehoz
egy lélekfacsarás varázslatot. Az astacuidius elkerülte a varázslatot.
A törpe õsszellem ellenállt a varázslatnak. A nyüzsgõ ghouesdrum elkerülte
a varázslatot. Az 1. misztikus medúza
sebzõdik 139 ép-t. A 2. misztikus
medúza megúszta! Összegyûjtve mágikus energiáit, a törpe õsszellem elvarázsol
egy dermesztést. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Az 1. misztikus
medúza elindul az árnyhajcsár felé. A 2. misztikus medúza az ichini lélekvadász
felé mozog. Az 1. misztikus medúza az árnyhajcsárt támadja. A 2. misztikus
medúza az ichini lélekvadászt támadja. A nyüzsgõ ghouesdrum és a 2. titánvaránusz
egymással harcolnak. A 2. titánvaránusz megtántorodik. A 2. titánvaránusz
halálos sebet kapva a földre zuhan. Az astacuidius rád támad. Odacsap neked
ollóival. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Roncsoló
sebzés! ( -30 tüskés bõr, -30 vastag bõr.) Terjed a fertõzés. Odacsap
neked ollóival. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Roncsoló sebzés! ( -12 tüskés bõr, -30 vastag bõr.) Átjár a fertõzés.
Feléd suhint ollóival. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megfertõzõdsz.
Az 1. titánvaránusz és a nyüzsgõ ghouesdrum egymással harcolnak. Regenerálsz
(+62 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-62 ép). Méreg: Az árnyhajcsár
255 ép-t sebzõdik. Az árnyhajcsár 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az árnyhajcsár
hörögve elterül. Az 1. titánvaránusz 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Méreg
hatás: Az ichini lélekvadász
255 ép-t sebzõdik. Az ichini lélekvadász 190
ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az ichini lélekvadász halálos sebet kapva
a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy õsi villám varázslatot. Az astacuidius
522 sebzést
kap. (-21 vp.) A 2. misztikus medúza elindul az 1. titánvaránusz felé.
A törpe õsszellem közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. misztikus medúza
megközelíti az 1. titánvaránuszt. A 2. misztikus medúza az 1. titánvaránuszt
támadja. A törpe õsszellem rád támad. A törpe õsszellem csonttá fagyaszt
jéghideg leheletével.
(112 ép-t sebzõdtél). Az astacuidius rád támad. Feléd
suhint ollóival. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik.
( -23 vastag bõr.) Megfertõzõdsz. Lecsap rád ollóival. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Átjár a fertõzés. Lesújt rád ollóival. Mellétrafált
a balfácán. A nyüzsgõ ghouesdrum és az 1. titánvaránusz egymással harcolnak.
Az 1. titánvaránusz megtántorodik. Az 1. titánvaránusz halálos sebet kapva
a földre zuhan. Az 1. misztikus medúza nem támad, mivel választott ellenfele
már a földön van. Regenerálsz (+69 ép) Sérülsz a sugárzástól (-62 ép).
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy õsi villámot.
Az astacuidius
sebzõdik 575 ép-t. (-21 vp.) Az astacuidius halálos sebet
kapva a földre zuhan. A 2. misztikus medúza máris elõtted terem! A nyüzsgõ
ghouesdrum feléd mozog. Az 1. misztikus medúza feléd rohan. A 2. misztikus
medúza téged támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Nem talált. Tekergetve
suhint bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. A törpe õsszellem rád támad.
A törpe õsszellem csonttá fagyaszt jéghideg leheletével.
(101 ép-t sebzõdtél).
A nyüzsgõ ghouesdrum rád támad. Acsarogva harapni próbál fogával. Kacagsz
a nevetséges próbálkozáson. Megpróbál megmarni fogával. Mellétrafált a
balfácán. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Elhibázta. Kitátja száját,
harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Elszívja
10 vp-det. Átjár a fertõzés. Támad fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Harapásra nyitja száját, támad fogával. El sem talált, haha. Harapásra
nyitja száját, támad fogával. Mellé! Elõrehajolva harapni próbál fogával.
Mellé! Pofáját nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Terjed a fertõzés. Támad fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Az 1. misztikus medúza rád veti magát. Tekergetve suhint jobb
csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megmérgezett. Semlegesíted
a mérget. Lecsap rád bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Méreg kerül a véredbe. Semlegesíted a mérget. Regenerálsz (+69 ép)
*** 5. KÖR *** Támadod a nyüzsgõ ghouesdrumot. Felé suhintasz jobb karmoddal.
(474 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
Nem találtál. Megpróbálod megmarni.
(237 ép-t sebeztél). A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Támadod a törpe õsszellemet.
Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(189 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30
ép). Odacsapsz bal mancsoddal.
(174 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni
jobb lábaddal.
(168 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(169
ép-t sebeztél). Odakensz neki jobb mancsoddal.
(176 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+23 ép). Lendítesz egy nagyot bal lábaddal.
(179 ép-t sebeztél). Roncsolod
bõrét. Elõre szúrsz bal karmoddal.
(185 ép-t sebeztél). A nyüzsgõ ghouesdrum
hörögve elterül. A törpe õsszellem téged támad. Nagy levegõt vesz, és a
következõ pillanatban dermesztõ hideget köp rád.
(115 ép-t sebzõdtél).
A 2. misztikus medúza rád támad. Tekergetve suhint jobb csápjával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megmérgezett. Semlegesíted a mérget. Az 1. misztikus
medúza téged támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Mérget kaptál! Rád vág bal csápjával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megmérgezett. Méreg marja tested.
255 ép-t
sebzõdtél. Regenerálsz (+69 ép)
*** 6. KÖR *** A törpe õsszellemet próbálod megsebezni. Lecsapsz jobb karmoddal.
(236 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. Hátraugrott
a támadás elõl. Harapni próbálsz.
(252 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(183 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(203 ép-t sebeztél). Támadod az 1. misztikus medúzát. Megpróbálod felbuktatni
jobb lábaddal.
(196 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását.
Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(188 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb
mancsoddal.
(208 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). A hasát célzod
bal lábaddal.
(191 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal karmoddal. Mellé! A
törpe õsszellem halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. misztikus medúza
hörögve elterül. A 2. misztikus medúza téged támad. Meglóbálva zúz jobb
csápjával. El sem talált, haha. Tekergetve suhint bal csápjával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Méreg kerül a véredbe. Méreg!
255 ép-t sebzõdtél.
Regenerálsz (+69 ép)
*** 7. KÖR *** A 2. misztikus medúzát próbálod megsebezni. Lesújtasz jobb
karmoddal.
(246 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal.
(197 ép-t sebeztél). Paralizálod. Acsarogva harapni próbálsz.
(256 ép-t
sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Benyomsz
egyet bal mancsoddal.
(184 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Benyomsz
egyet bal mancsoddal.
(193 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(200 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(197 ép-t
sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Benyomsz egyet jobb
mancsoddal.
(196 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+23 ép). Rúgsz bal lábaddal.
(186 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal karmoddal.
(199 ép-t sebeztél). A 2.
misztikus medúza kileheli lelkét. Méreg!
Sebzõdsz 255 ép-t. Regenerálsz
(+69 ép)
[A csatában összesen 5154 sebzést okoztál, és 1279 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/257,
az árnyhajcsár: 0/394, az 1. titánvaránusz: 29/704, a 2. titánvaránusz:
0/823, az ichini lélekvadász: 139/608.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+304%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megéheztél. Mohón zabálni kezdesz.
(+9% jóllakottság.) Gyõztél! A jutalmad 2 aréna tóken. Mormolsz a mágia
különös nyelvén. Létrejött egy méregsemlegesítés! (-5 vp.)
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a
templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A
fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, titánvaránusz újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 126 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichini lélekvadász
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 126
aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítást használsz gyógyításra.
Ennek eredményeképp gyógyulsz 85 ép-t. (-3 vp.)
[61 TVP-t használtál fel, maradt még 222.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 haszontalan vacak.
v 146 28 16 28 11 |
146. varázslat elmondása |
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kontakt.õseiddel varázslatot.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Rúnákat
rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kontakt.õseiddel. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 216.]
v 146 28 6 28 1 |
146. varázslat elmondása |
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Elmormolsz egy
kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének
egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 210.]
v 146 30 16 30 11 |
146. varázslat elmondása |
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kontakt.õseiddel. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Magadban motyogva,
létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének
egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 204.]
v 146 30 6 30 1 |
146. varázslat elmondása |
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kontakt.õseiddel varázslatot.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Magadban
motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-15 vp.) [6 TVP-t használtál fel, maradt még
198.]
Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató klántól 135 aranyat kaptál
vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába,
hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
szellem ektoplazma. Boldogan teszed
el. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy
a meleg áramlat az arcodat simogatja (+32 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ellenfeleid 6 xenomorf
harcos (#586) [aura: 28-as méretû 28-as szintû farok, erõ: 42, 22-es méretû
38-as szintû jobb csáp, 24-es roncsolás, 5-ös méretû 45-ös szintû fog,
18-as kontaktméreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy óriáserõt. Végtagjaid
megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Az ichini lélekvadász ellõ egy lélekfacsarás
varázslatot. Az 1. xenomorf harcos ellenállt a varázslatnak. A 2. xenomorf
harcos megúszta! A 3. xenomorf harcos elkerülte a varázslatot. A 4. xenomorf
harcos ellenállt a varázslatnak. Az 5. xenomorf harcos
sebzõdik 122 ép-t.
A 6. xenomorf harcos
sebzõdik 126 ép-t. Az árnyhajcsár elmond egy halál
csókja varázslatot. Az 1. xenomorf harcos
502 ép-t sebzõdik. A 2. xenomorf
harcos
502 sebzést kap. A 3. xenomorf harcos
sebzõdik 502 ép-t. A 4. xenomorf
harcos
sebzõdik 502 ép-t. Az 5. xenomorf harcos
502 sebzést kap. A 6. xenomorf
harcos
502 sebzést kap. A gnóm útonálló elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot.
A gnóm útonálló elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +38 tûzimmunitás,
+38 hidegimmunitás, +38 savimmunitás, +38 elkt.immunitás, +38 imm.mérg.gázra.)
A 2. xenomorf harcos a gnóm útonállót támadja. A gnóm útonálló megtántorodik.
A gnóm útonálló holtan terül el. A 4. xenomorf harcos az árnyhajcsárt támadja.
Az árnyhajcsár megtántorodik. az árnyhajcsár ledermed. Az 1. xenomorf harcos
az ichini lélekvadászt támadja. A 6. xenomorf harcos és a 2. titánvaránusz
egymással harcolnak. A 2. titánvaránusz megtántorodik. a 2. titánvaránusz
lebénult. A 6. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A
3. xenomorf harcos és az 1. titánvaránusz egymással harcolnak. Az 1. titánvaránusz
megtántorodik. az 1. titánvaránusz ledermed. Az 5. xenomorf harcos téged
támad. Ostorként csattant jobb csápjával. Mellé! Odacsap neked bal csápjával.
Ez mellément. Rád vág jobb csápjával. Mellé! Lecsap rád bal csápjával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglóbálva zúz jobb csápjával. El
sem talált, haha. Odacsap neked bal csápjával. Félrehajoltál. Támad fogával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül
fogával. Félrehajoltál. Odacsap neked farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Regenerálsz (+69 ép) Az 5. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy lélekfacsarás! Az 1. xenomorf harcos megúszta! A 2. xenomorf harcos
ellenállt a varázslatnak. A 3. xenomorf harcos
sebzõdik 126 ép-t. A 4.
xenomorf harcos elkerülte a varázslatot. A 3. xenomorf harcos halálos sebet
kapva a földre zuhan. Támadod az 5. xenomorf harcost. Felé ütsz jobb karmoddal.
(309 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. xenomorf harcost próbálod
megsebezni. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(251 ép-t sebeztél). Megpróbálod
belemélyeszteni fogaidat.
(314 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást
fejti ki. Odaütsz bal mancsoddal.
(280 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30
ép). Lecsapsz bal mancsoddal. Fürgén elhajolt. Elõrerúgsz jobb lábaddal.
(247 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(250 ép-t
sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal.
(245 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz
(+23 ép). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal.
(264 ép-t
sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Felé ütsz bal karmoddal.
(266 ép-t
sebeztél). Az 1. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. Az
5. xenomorf harcos hörögve elterül. A 2. xenomorf harcos és a 2. titánvaránusz
egymással harcolnak. A 4. xenomorf harcos az árnyhajcsárt támadja. Az árnyhajcsár
megtántorodik. az árnyhajcsár paralizálódott. Az árnyhajcsár halálhörgés
közepette a földre zuhan. A 2. xenomorf harcos kileheli lelkét. Az 1. titánvaránusz
nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Regenerálsz (+69
ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az ichini lélekvadász elvarázsol
egy lélekfacsarást. A 4. xenomorf harcos megúszta! A 4. xenomorf harcost
próbálod megsebezni. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(266 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal.
(240 ép-t sebeztél). Kitátod
szádat, harapni próbálsz. Hátraugrott a támadás elõl. Odaütsz bal mancsoddal.
(263 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+30 ép). Beversz egyet bal mancsoddal.
(250 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(246 ép-t sebeztél).
Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(264 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan
kifejti hatását. Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(271 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+23 ép). Célozni próbálsz bal lábaddal.
(258 ép-t sebeztél).
Roncsoltál. Rávágsz bal karmoddal.
(281 ép-t sebeztél). A 4. xenomorf
harcos kileheli lelkét. Regenerálsz (+69 ép)
[A csatában összesen 1208 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a gnóm útonálló: 0/259,
az árnyhajcsár: 3012/536, az 1. titánvaránusz: 261/54, a 2. titánvaránusz:
615/79, az ichini lélekvadász: 374/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+194%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 83% jut. Összegyûjtöd a "kincset": 11 xenópete, 581 arany és
4 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra
szorul.
Kortalanságodnak nem árthat a természetellenes öregedés Fiatalodtál 4 évet.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során
5% kalandor rangot vesztettél, így kalandor rangod jelenleg (44.89).
A fordulódban rekordot értél el: te vagy az elsõ a játékban, akinek tanulás
tulajdonsága 62 lett!
Ebben a körben +27 galetki erõt kaptál. A kör során összesen 41605 sebzést
okoztál, és 9270 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
77 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 188 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
831 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
MZ/X, egy férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: felsõbbrendûek
szintje (36. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: (44.89). Ez
a 840. fordulód.
|
[1] erõ: |
115 (123) / 59.54 |
[2] IQ: |
100 (113) / 28.53 |
[3] ügyesség: |
106 (118) / 27 |
[4] egészség: |
85 (94) / 9.78 |
[5] mágia: |
59 (70) / 4.69 |
[6] gyorsaság: |
89 (113) / 46.86 |
[9] Méret/ép: |
1744 (2097) / 1782 |
Min. méret: |
845 |
Barlangméret: |
1741 |
|
|
Varázspont: |
2019 / 1491 |
Képességpont: |
153 / 10% |
Hõsi pont: |
304 (400) |
Tám.bónusz: |
138% |
Véd.bónusz: |
136% |
Galetki erõ: |
7613 / 6223 |
Hírnév : |
0 |
Jóllakottság: |
277% |
Életkor: |
30 / 59 |
|
|
Galetki csaták: |
604 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
266 (0) |
Torzsz. csaták: |
16147 (12) |
Torzsz. gyõzelmek: |
14457 (9) |
Leölt torzszülött: |
29527 (33) |
Pszi csaták: |
1246
(0) |
Pszi gyõzelmek: |
781 (0) |
Ájulások száma: |
1282 (3) |
|
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: félisten (122)
Speciális
képességeid:
+73 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz. Forduló
végén, ha öregedtél, 4 év fiatalodás.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz
3 zsugorító gyûrût (nem kell egyszerre leadni)! 2.) Hozz egy varázskövet!
3.) Oldj meg 50 véletlen kalandot! [számláló: 47] |
A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: teremtmény (24)
Speciális
képességeid:
kapott lélekenergiára 34%-os szorzó. +1 minden végtag speciális
képességre. |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
23 (64) / 10.62 |
[11] jéglehelet: |
2 (43) / 0 |
[12] savlehelet: |
46 (92) / 14.23 |
[13] elektr.lehelet: |
22 (63) / 2.29 |
[14] mérg. lehelet: |
3 (44) / 0 |
[15] regeneráció: |
62 (69) / 18.77 |
[16] tüskés bõr: |
30 (42) / 0.45 |
[17] vastag bõr: |
81 (83) / 75.90 |
[18] tûzimmunitás: |
42 (52) / 20.64 |
[19] hidegimmunitás: |
67 (77) / 41.07 |
[20] savimmunitás: |
50 (65) / 1.48 |
[21] elkt.immunitás: |
27 (37) / 9.08 |
[22] imm.mérg.gázra: |
25 (35) / 17.90 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
47 (62) / 14.90 |
[24] rezisztencia: |
70 (88) / 63.47 |
[25] bûz: |
59 (66) / 32.63 |
[26] lõfegyver: |
28 (53) / 0.60 |
[27] imm. méregre: |
0 (10) / 0 |
[31] áttörés: |
7 (20) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (22) / 0 |
[34] párbajozás: |
55 / 0.90 |
[35] inimícia: |
75 (94) / 65.20 |
[36] halhatatlanság: |
24 / 0 |
[37] tudatnyitás: |
21 / 0 |
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
16 / 14.98 |
[46] csapdaészlelés: |
28 / 4.98 |
[47] zárnyitás: |
35 / 33.20 |
[48] mászás: |
36 / 11.01 |
[49] rugalmasság: |
23 (27) / 3.35 |
[50] meggyõzõkészség: |
38 / 24.24 |
[51] transzformáció: |
21 / 17.23 |
[52] auraészlelés: |
47 / 19.01 |
[53] ékszerészet: |
28 / 19.10 |
[54] kereskedelem: |
40 / 6.79 |
[55] szívósság: |
51 (54) / 13.65 |
[56] varázsitalfõzés: |
31 / 11.47 |
[57] gyógynövények: |
40 / 26.97 |
[58] nyomkeresés: |
23 / 21.11 |
[59] vezetõkészség: |
84 (89) / 2.11 |
[60] pszi támadás: |
55 (59) / 10.28 |
[61] pszi energia: |
59 (62) / 56.76 |
[62] lopás: |
32 / 3.25 |
[63] éberség: |
36 / 14.43 |
[64] átokszórás: |
67 / 60.11 |
[65] álcázás: |
31 (1) / 5.16 |
[66] lopakodás: |
26 / 17.55 |
[67] régészet: |
30 / 18.90 |
[68] zene: |
27 / 16.28 |
[69] tanulás: |
62 / 1 |
[70] idézés: |
34 / 6.68 |
[71] javítás: |
34 / 16.72 |
[72] építés: |
35 / 19.88 |
[73] felderítés: |
29 / 2.26 |
[74] vitalitás: |
41 (42) / 14.24 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb karom |
[100] méret: |
51 (78) / 0.38 |
[101] szakért.: |
52 (77) / 16.89 |
[102]
rothasztás: |
30 (57) / 0 |
|
farok |
[103] méret: |
50 (77) / 0.82 |
[104] szakért.: |
51 (76) / 35.55 |
[105] paraliz.méreg: |
30
(57) / 0 |
|
fog |
[106] méret: |
56 (83) / 0 |
[107] szakért.: |
59 (84) / 21.52 |
[108] kontaktméreg: |
69
(96) / 0 |
|
bal mancs |
[109] méret: |
53 (80) / 49 |
[110] szakért.: |
51 (76) / 7.03 |
[111] vámpirizáció: |
34
(61) / 0 |
|
bal mancs |
[112] méret: |
50 (77) / 38 |
[113] szakért.: |
50 (75) / 10.91 |
[114] sebzõ
méreg: |
30 (57) / 0 |
|
jobb láb |
[115] méret: |
50 (77) / 0 |
[116] szakért.: |
50 (75) / 8.53 |
[117] kontaktméreg: |
30
(57) / 0 |
|
jobb csáp |
[118] méret: |
50 (77) / 0 |
[119] szakért.: |
50 (75) / 7.11 |
[120] kontaktméreg: |
30
(57) / 7 |
|
jobb mancs |
[121] méret: |
50 (77) / 33 |
[122] szakért.: |
51 (76) / 40.22 |
[123] vámpirizáció: |
20
(47) / 10 |
|
bal láb |
[124] méret: |
50 (77) / 0 |
[125] szakért.: |
50 (75) / 3.51 |
[126] roncsolás: |
21
(48) / 0 |
|
bal karom |
[127] méret: |
50 (77) / 0 |
[128] szakért.: |
37 (62) / 33.68 |
|
|
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
40 (58) / 0.87 |
[130] agyvihar: |
38 (49) / 6.29 |
[147] alkímia: |
16 (37) / 1.36 |
[26] annihiláció: |
87 (108) / 79.46 |
[36] csábmosoly: |
1 (2) / 0 |
[42] csendvarázs: |
20 (38) / 0.77 |
[149] dimenziókapu: |
25 (43) / 3.38 |
[37] egokínzás: |
20 (38) / 18.86 |
[143] elektromos fal: |
24 (45) / 10.39 |
[11] elektromos kéz: |
25 (46) / 11.34 |
[41] elemek parancsa: |
26 (47) / 1.73 |
[189] elemek uralma: |
28 (49) / 12.97 |
[49] elemi védelem: |
10 (25) / 3.04 |
[48] ellenáll.megtörése: |
42 (60) / 1.18 |
[24] energiafolyam: |
25 (46) / 10.30 |
[244] energiakoncentráció: |
1 (2) / 0 |
[280] esszencia kreáció: |
20 (41) / 7.28 |
[156] éhínség: |
1 (2) / 0 |
[291] életpajzs: |
45 (64) / 13.71 |
[29] életszívás: |
9 (22) / 0.76 |
[282] felderítõ szem: |
20 (38) / 9.06 |
[152] felejtés: |
11 (27) / 5.54 |
[18] földelem idézése: |
43 (64) / 34.72 |
[172] gázpajzs: |
19 (38) / 17.52 |
[204] gondolatolvasás: |
27 (45) / 5.43 |
[17] gránitbõr: |
52 (71) / 37.17 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
20 (38) / 4.26 |
[193] háló: |
49 (70) / 30.33 |
[222] hõsi ének: |
15 (33) / 10.06 |
[23] isteni harag: |
69 (90) / 2.47 |
[13] jégcsóva: |
20 (41) / 1.38 |
[217] jégfal: |
11 (27) / 0.90 |
[15] jégpajzs: |
10 (25) / 3.21 |
[21] jégvihar: |
1 (2) / 0 |
[163] kineport: |
14 (37) / 9.12 |
[154] kisebb erõpajzs: |
32 (50) / 23.53 |
[27] kisebb gyógyítás: |
40 (59) / 31.02 |
[240] kisebb manapajzs: |
13 (32) / 12.12 |
[247] kitartó ló: |
11 (27) / 5.30 |
[146] kontakt.õseiddel: |
18 (36) / 15.15 |
[294] kristályfókuszálás: |
50 (71) / 0.32 |
[158] láth. észlelése: |
10 (25) / 0.18 |
[157] láthatatlanság: |
23 (41) / 15.08 |
[246] Martian hatalma: |
35 (56) / 16.44 |
[165] manafókuszálás: |
35 (56) / 0.80 |
[35] mágiatörés: |
24 (42) / 7.40 |
[162] mágikus csapda: |
18 (39) / 0.24 |
[135] mentális pajzs: |
27 (38) / 8.78 |
[129] mentális robbanás: |
36 (47) / 6.33 |
[290] meteorzápor: |
23 (44) / 7 |
[272] méonech fókuszálás: |
25 (46) / 3.65 |
[148] méregsemlegesítés: |
42 (61) / 15.25 |
[208] nagyobb tárgyvédelem: |
1 (2) / 0 |
[28] óriáserõ: |
67 (86) / 31.17 |
[209] õsi immunitás: |
42 (63) / 38.83 |
[233] õsi villám: |
66 (87) / 0.50 |
[38] parancs: |
17 (35) / 0.96 |
[133] pszi acéltorony: |
40 (51) / 6.57 |
[128] pszi csáp: |
38 (49) / 3.84 |
[169] savcsapás: |
17 (38) / 0.74 |
[171] savpajzs: |
10 (25) / 0.28 |
[249] sárkányforma: |
24 (45) / 0.32 |
[151] sárkánylehelet: |
14 (35) / 6.98 |
[30] sorvasztás: |
13 (32) / 0.24 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
39 (50) / 16.84 |
[281] szabad mozgás: |
16 (35) / 10.94 |
[159] szellemidézés: |
16 (35) / 0.36 |
[176] szélpajzs: |
24 (42) / 22.86 |
[188] sziklaerõ: |
28 (49) / 19.30 |
[150] tárgyvédelem: |
20 (41) / 10.97 |
[167] tombolás: |
30 (49) / 20.60 |
[270] tudati álcázás: |
26 / 16.60 |
[132] tudati méreg: |
46 (57) / 10.09 |
[19] tûzfal: |
1 (2) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
10 (25) / 3.54 |
[20] tûzvihar: |
1 (2) / 0 |
[14] vakító fény: |
20 (41) / 2.80 |
[170] villámpajzs: |
1 (2) / 0 |
[22] villámsújtás: |
17 (38) / 1.50 |
[194] vízlélegzés: |
15 (36) / 12.05 |
|
|
T/V VARÁZSLATLISTÁID (KIKAPCSOLVA) |
1. lista (500%): |
26 annihi |
11 elektr |
24 energi |
169 savcsa |
233 õsi vi |
173 a forr |
209 õsi i |
17 gránit |
249 sárkán |
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
szabad mozgás (34), szélpajzs (42), fertõzés (7), méregsemlegesítés (61).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] gnóm útonálló |
156/0 |
128% |
128% |
28 / 5.06 |
ájult |
[2] bohócmolad |
1/1 |
100% |
141% |
1 / 0 |
nem harcol |
[3] árnyhajcsár |
429/0 |
184% |
189% |
13 / 5.50 |
ájult |
[4] titánvaránusz |
751/675 |
200% |
159% |
6 / 1.47 |
harcol |
[5] titánvaránusz |
746/645 |
200% |
167% |
4 / 0.31 |
harcol |
[6] ichini lélekvadász |
506/506 |
200% |
200% |
4 / 2.76 |
harcol |
lélekenergia rész |
30% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
99 |
|
MAKRÓID |
|
2. Makró |
bsz |
v 176 |
v 188 |
v 189 |
v 148 1 |
v 154 |
|
3. Makró |
e 9 110 |
sza 2 10 1 |
sza 2 10 2 |
sza 2 10 3 |
sza 2 10 4 |
sza 2
10 5 |
|
|
5. Makró |
h 14 5 29 30 40 |
h 14 5 28 32 36 |
h 14 5 30 33 36 |
|
HARCI PROGRAMOD |
15: tûzlehelet használata ha ellenfeled #692. Prioritás: 253. |
16: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 250. |
25: Közelharc támadás ha ellenfeled #1910. Prioritás: 255. |
26: tombolás v.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 255. |
29: isteni harag t.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 254. |
38: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 255. |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 200, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
3: óriáserõ v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 201, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 230, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
7: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #561, Prioritás: 241, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
9: elemek parancsa v.var. ha ellenfeled #601, Prioritás: 250, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
11: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
13: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
17: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1906, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
19: sebezhetetlenség itala v.var. ha ellenfeled #1907, Prioritás: 255,
és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
21: háló t.var. ha ellenfeled #1908, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több
ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
23: Martian hatalma v.var. ha ellenfeled #1909, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
27: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #1914, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
30: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #678, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
32: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
34: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és
ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
36: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 250, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
39: egokínzás t.var. ha ellenfeled #1916, Prioritás: 250, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
41: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1917, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
43: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1918, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
45: savlehelet használata a harc 2. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled
#1901. |
47: sárkányforma v.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled
#1901. |
ELLENFÉL LISTÁK 1901: kincsfutár (#577), kék toronyõr (#501).
1902: dögféreg (#673), fagylidérc (#664).
1904: döglidérc (#663), multigenezis (#669), izzó genezis (#671), Ozohrat
(#692), kincsfutár (#577), lomha nukratoid (#556), antimágikus puffancs
(#475), nadroq sáska (#604).
1905: Szteirax, a kegyetlen (#505), kísérleti drón (#616), kronolidérc (#662),
orgling hekatomb (#561), átalakult lidérc (#682), Dimenthor (#695), amorfeata
(#726), Dort Amessix (#722), Targhon, a lélekvadász (#678), Astacuidius
Maximus (#773), astacuidius (#772).
1906: kronolidérc (#662), döglidérc (#663), kisebb lidérc (#683), orgling
hekatomb (#561), ködös kivetülés (#525), nedonkopó (#446), torz orgling
(#301), ichini lélekvadász (#445).
1907: kronovámpír (#660), lomha nukratoid (#556).
1908: izzó genezis (#671), lidérc genezis (#667), kronolidérc (#662).
1909: Dimenthor (#695), átalakult lidérc (#682), amorfeata (#726), ódzkodó
manó (#631), Dort Amessix (#722), kincsesláda (#649).
1910: Gintak, szkritter ölész (#573), zizegõ poloskák (#702), nagyobb jégörvény
(#409), õrszellem (#277).
1911: csontváz szolga (#506), dögféreg (#673), márvány krazit (#601), Fhtoqaxx
fattya (#770).
1912: sünpók (#624), óriás vízelementál (#731), lidérc nyálka (#681).
1913: ódzkodó manó (#631), márvány krazit (#601), kronolidérc (#662), kincsesláda
(#649).
1914: ódzkodó manó (#631), Lady Athelena (#478), dögféreg (#673), Hrroughrr
(#755).
1915: botlóindás alga (#742), gránit alligátor (#741), troglodita vajákos
(#708), bogárpásztor (#703).
1917: Wyhetrqaxx fattya (#764), Wyhetrqaxx, az iszonyú (#765), glaidiata
(#728), duophydra (#760), hydrafej (#761), astacuidius (#772), Astacuidius
Maximus (#773).
1918: nyüzsgõ ghouesdrum (#757), Pdhivqaxx fattya (#766), Pdhivqaxx, a borzalmas
(#767), amorfeata (#726), xenomorfeata (#752).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 0 510 9 27 98 80;
VI erõ:200% ép:5%;
PV 4 5;
PSZ 69 55 46;
BA 15152;
TT 5;
PT 2;
PTA 135 132 132 135 132;
PTB 132 135 132 132 128;
I 50 0 50 63 75;
HU 13 12 1000 20;
HUA 1 90
91;
SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra,
a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened
50% eséllyel kudarcot vall.)
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött
orglingok száma: 11.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #328 (839. forduló), #342 (838. forduló), #426
(840. forduló), #405 (838. forduló), #212 (838. forduló), #495 (839.
forduló), #239 (840. forduló), #348 (840. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 1. A következõ
tagok szavazatát birtoklod: 7946. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak
a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 17 legenda
pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a káosz démoni köpenye (#12849) |
|
1 a káosz mágikus köntöse (#3414)
|
|
1 a káosz sötét öve (#10629) |
|
1 a káosz szikrázó fejpántja (#14169) |
|
1 a káosz türkisz köntöse (#6564)
|
|
1 a siker karvédõje (#712) |
|
1 a védekezés ametiszt fejpántja (#4710) |
* |
1 avatár karvédõ (#826)
|
* |
2 az inimícia öve (#841) |
* |
1 az Univerzum karvédõje (#760) |
|
1 az Univerzum páncélja (#402) |
|
1 az Uralkodó köpenye (#713) |
|
1 az Uralkodó koronája (#716) |
|
1 az Uralkodó páncélja (#711) |
* |
2
Firandi kesztyûje (#625) |
* |
1 Fthoqaxx karvédõje (#932) |
|
1 gigászok pajzsa (#844) |
|
4 Hrroughrr
pajzsa (#905) |
* |
1 Istencsászár arany fejpántja (#42059) |
|
1 Istencsászár arany lemezpáncélja
(#41956) |
* |
1 Istencsászár aranycsizmája (#42076) |
* |
1 Istencsászár bíbor köpenye (#42089) |
|
1 Istencsászár ezüst lemezpáncélja
(#41954) |
|
1 Istencsászár ezüstcsizmája (#42074) |
* |
1 Istencsászár gyíkbõr öve (#42119) |
|
1 Istencsászár lemezpáncélja
(#41950) |
* |
1 Istencsászár lovagi pajzsa (#42015) |
* |
2 platina nadrág (#186) |
* |
28 quwarg hátdísz (#906) |
|
1 rubin lemezpáncél
(#1010) |
|
4 sötét elf rejtõköpeny (#637) |
* |
3 szkritter karvédõ (#656) |
* |
1 Teron
Hõsi Vértje (#927) |
* |
5 tormikus bilincs (#706) |
* |
1 tükörkarvédõ (#773) |
|
1 vastag csizma
(#717) |
|
9 xenóbõr csizma (#794) |
|
10 xenóbõr pajzs (#614) |
|
1 zafíröv (#1174)
|
Ékszerek, kincsek |
|
1 a káosz furcsa gyûrûje (#10239) |
|
1 a káosz mesés fülbevalója (#30519)
|
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a méreg obszidián amulettje (#24154) |
|
1 a Világtalan Szem (#719)
|
|
13820 arany (#1) |
|
12 arany orgling fétis (#296) |
|
4 arénamesteri tekercs (#460) |
* |
1
avatár karkötõ (#827) |
|
1 az Érzés Amulettje (#774) |
* |
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
* |
1 az Érzés
Karkötõje (#889) |
* |
1 az Univerzum karkötõje (#489) |
* |
1 bronz harci gyûrû (#868) |
* |
1
Crouveaux gyûrûje (#473) |
|
1 császári kitüntetés (#771) |
|
32000 drágakõ (#2) |
* |
1 elementáris
kristály (#550) |
* |
1 Epikus örökgyûrû (#691) |
|
1 fertõzött pszi medál (#333) |
|
1 Fywl
fülbevalója (#792) |
* |
1 Fywl gyûrûje (#791) |
* |
6 Fywl karkötõje (#790) |
* |
4 Goddak gyûrûje
(#690) |
* |
7 Goddak talizmánja (#689) |
|
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
* |
1
Istencsászár ametiszt nyaklánca (#42136) |
* |
1 Istencsászár díszes amulettje (#42151) |
* |
1 Istencsászár ezüst fülbevalója
(#42207) |
* |
1 Istencsászár ónix karkötõje (#42193) |
* |
1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) |
* |
1 isteni hatalom függõje (#846)
|
* |
1 isteni hatalom karkötõje (#803) |
* |
12 klinoch gyûrû (#759) |
* |
1 legendás karkötõ (#923) |
|
1 Lidérckirály
gyûrûje (#576) |
* |
1 myrakoid karkötõ (#425) |
|
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
1 ónixgyûrû
(#1228) |
|
18 orgling fétis (#269) |
|
3 roxati üvegszem (#580) |
* |
1 szerencsekõ
(#197) |
* |
7 toronyõr gyûrû (#620) |
|
31 üvegszimbólum (#138) |
Felszerelés |
|
1 a Felszín Kulcsa (#922) |
|
1 a jóllakottság tükre (#775) |
|
5 a kétségbeesés
tegeze (#635) |
|
8 a remete drágaszága (#632) |
|
3 arany papi VIP kártya (#659) |
|
8 arany
relikformázó (#734) |
|
732 aranydukát (#437) |
|
91 aréna tóken (#934) |
|
1 az Érzés Tókenje
(#823) |
|
8 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
2 bronz tárgyformázó (#722) |
|
7 bunthar
bõrdarab (#515) |
|
1 császári fejlesztõkõ (#669) |
|
1 deflektor (#577) |
|
2 dorony duda
(#588) |
|
1 energiamantra (#925) |
|
1 ezüst tárgyformázó (#723) |
|
19 ezüst tóken
(#763) |
|
3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
2 fekete csuha (#586) |
|
202 fekete dukát
(#218) |
|
1 feneketlen zsák (#643) |
|
103 fókuszkristály (#897) |
|
10 Fortuna kiskorsója
(#521) |
|
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) |
|
2 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
1
Harcosok Könyve (#535) |
|
12 hatalomparány (#883) |
|
1 helytartói jogar (#646) |
|
6 idõkapszula
(#621) |
|
19 idõkristály (#219) |
|
1 idõtorzító kristály (#374) |
|
2 idõtranszformátor
(#622) |
|
2 izzó vörös tóken (#623) |
|
3 javítókalapács (#401) |
|
8 kincskeresõ
kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb Zan (#537) |
|
9 kötél (#128) |
|
9 krono-reduktor (#788) |
|
32 kronogömb (#787) |
|
10 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
11 legendás
tóken (#606) |
|
20 lidércembléma (#843) |
|
1 Lucosta hatalma (#885) |
|
5 Maahradam gyöngye
(#596) |
|
1 mágikus apparátus (#414) |
|
5 mágikus nyakörv (#686) |
|
44 mágikus
védõruha (#341) |
|
26 mágustóken (#672) |
|
1 mithril tárgyformázó (#726) |
|
6 molitár dob
(#168) |
|
13 Morgan kristálya (#525) |
|
6 Morgan pálcája (#511) |
|
11 orvosságos
zacskó (#590) |
|
7 õsi relikviaszilánk (#714) |
|
2 õskõtermõ zsák (#534) |
|
1 platina
kaszinóbérlet (#762) |
|
1 platina relikformázó (#735) |
|
5 platina tóken (#765) |
|
3 pszi katalizátor
(#531) |
|
1 pszi kõ (#277) |
|
1 pszikõvonzó üst (#449) |
|
1 Quirinulis hatalma
(#887) |
|
35 relikviaszilánk (#604) |
|
1 roxati zárfaló (#863) |
|
23 rúvel fókusz
(#350) |
|
10 sáfránykõ (#444) |
|
1 szent kehely (#862) |
|
26 szilmill hatásnövelõ
(#865) |
|
1 szójer totem (#649) |
|
1 teleporter (#789) |
|
6 térképdarabka (#801)
|
|
7 Tiume batyuja (#529) |
|
1 TVoreP köve (#772) |
|
9 Urgod kémszeme (#533)
|
|
1 vadász érdemrend (#375) |
|
1 varázstekercs (#916) |
|
1 Veiodivis hatalma
(#886) |
|
1 vibráló izé (#926) |
|
12 vortex szív (#644) |
|
1 xenó keltetõ (#913)
|
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
|
10 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
1 a káosz ragyogó tõre (#8514) |
|
1 a káosz sugárzó íja (#8034) |
|
1
a káosz ur-gathal tõre (#32814) |
|
1 a küzdelem fekete nyílpuskája (#20640) |
|
1 a légzés hosszú íja (#27822)
|
|
1 a méreg kékacél lándzsája (#24289) |
|
1 a sólyom árnyéktõre (#29655) |
|
1 a sólyom harci nyílpuskája (#29638)
|
|
2 ében tündekard (#132) |
|
1 Elenios lovagi kardja (#41819) |
|
1 Istencsászár nyársaló lándzsája
(#42285) |
|
1 könnyû nyílpuska (#1286) |
* |
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
60 roncsoló íj (#636) |
|
1 szilmill
tõr (#314) |
|
2 vámpírtõr (#584) |
Varázsitalok és füvek |
|
222 elfu moha (#33) |
|
51 fiatalság itala (#96) |
|
4 haszontalan vacak
(#650) |
|
20 hatalom bíbor itala (#77) |
|
8 hónakkupók (#30) |
|
306 mézfû (#29)
|
|
11 õsmágus szájvize (#69) |
|
554 sárkányvirág (#32) |
|
72 szemani gomba
(#36) |
|
548 tejfonál (#28) |
|
422 tokin kaktusz (#40) |
|
234 üvegcse (#14) |
Egyéb kacatok |
|
39 duzzadt xenópete (#479) |
|
117 eruacidus serte (#882) |
|
62 ghouesdrum
(#907) |
|
28 lidércplazma (#816) |
|
13 óriási xenópete (#480) |
|
1 szellem ektoplazma
(#426) |
|
27 xenópete (#278) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs
szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 a káosz furcsa gyûrûje (#10239),
2 aréna tóken (#934), 1 zafíröv (#1174), 1 rubin lemezpáncél (#1010),
1 a méreg obszidián amulettje (#24154), 1 lidércplazma (#816), 1 a káosz
türkisz köntöse (#6564), 1 a méreg kékacél lándzsája (#24289), 1 a káosz
sugárzó íja (#8034), 1 a sólyom árnyéktõre (#29655), 1 a káosz mágikus
köntöse (#3414), 1 a káosz démoni köpenye (#12849), 1 a küzdelem fekete
nyílpuskája (#20640), 1 a káosz sötét öve (#10629), 1 a sólyom harci
nyílpuskája (#29638), 1 pszi kõ (#277), 1 könnyû nyílpuska (#1286),
1 szellem ektoplazma (#426), 11 haszontalan vacak (#650), 1 quwarg hátdísz
(#906), 3 xenópete (#278), 1 zöld manaital (#63), 2 elonotichlan (#31),
6 mored gyökér (#48), 2 mélységi vadrózsa (#873), 1 hõsiesség itala
(#52), 1 vasdarab (#642).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 11150 arany (#1), 1 ghouesdrum
(#907), 5 duzzadt xenópete (#479), 1 õskõ (#8).
FENEKETLEN ZSÁK |
Varázsitalok és füvek |
|
71 arany gyógyital (#101) |
|
93 arany manaital (#102) |
|
40 bajnokok
itala (#62) |
|
55 berserker ital (#104) |
|
39 bolondok itala (#95) |
|
50 bosszantás
itala (#81) |
|
85 csapdaészlelés itala (#65) |
|
592 csótányláb (#25) |
|
619 ehorapin
(#44) |
|
509 elemi gomba (#46) |
|
113 elemi immunitás itala (#97) |
|
516 elonotichlan
(#31) |
|
57 energiaital (#82) |
|
41 fehér gyógyital (#50) |
|
1 fekete fõzet (#91)
|
|
139 fekete gyógyital (#98) |
|
589 fekete spárga (#47) |
|
609 féregtüske
(#42) |
|
589 fulkcin (#45) |
|
135 gránitbõr itala (#110) |
|
684 gyilkos boróka
(#27) |
|
12756 haszontalan vacak (#650) |
|
26 hatalom kék itala (#58) |
|
490 hõsiesség
itala (#52) |
|
37 kalmárok itala (#66) |
|
33 kék manaital (#75) |
|
38 kihívás itala
(#68) |
|
38 kincskeresés itala (#64) |
|
673 liánvirág (#24) |
|
57 lila manaital
(#83) |
|
120 lordok itala (#90) |
|
2 machiaparazita (#119) |
|
188 mágiaellenállás
(#76) |
|
697 mátekel gomba (#21) |
|
179 mélységi vadrózsa (#873) |
|
131 méregellenállás
itala (#51) |
|
4 mirhafõzet (#118) |
|
630 mitulen fû (#20) |
|
528 mored gyökér (#48)
|
|
1 morfinder fõzet (#105) |
|
618 muskil (#37) |
|
57 narancs gyógyital
(#80) |
|
525 nekrofun bimbó (#43) |
|
27 olaj (#415) |
|
6 oldószer (#116) |
|
2 orgling fétiskoktél (#112) |
|
8 orgling kristálykoktél (#111) |
|
39
óriásnövés itala (#60) |
|
411 õsgomba (#49) |
|
47 õsmana itala (#84) |
|
617 parafû (#41) |
|
56 pontosság itala (#72) |
|
694 ragálygomba (#26) |
|
729 rémcserje (#34)
|
|
4 rózsavíz (#117) |
|
32 sárga gyógyital (#61) |
|
83 sebezhetetlenség
itala (#93) |
|
655 sötét mák (#23) |
|
246 szolgamirha (#874) |
|
1 titanit (#702) |
|
97 titánok itala (#100) |
|
99 vadászok itala (#92) |
|
83 vasdarab (#642)
|
|
41 védelem itala (#59) |
|
106 védõolaj (#99) |
|
687 velparaj (#35) |
|
617 waarkin (#38) |
|
572 winropu moha (#22) |
|
586 xita uborka (#39)
|
|
47 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
12 a halál bére (#679) |
|
106 algainda (#900) |
|
632 alligátor fog (#901)
|
|
76 amorfeata csáp (#876) |
|
2 antimágikus plazma (#559) |
|
24 aratóvelõ
(#835) |
|
122 astacuidus kitin (#924) |
|
148 asztrálesszencia (#154) |
|
7 asztrálplazma
(#555) |
|
5 barna manakõ (#149) |
|
3 bazalt mytokronit minta (#745) |
|
5 bolhedor
szárny (#15) |
|
7 bronz korong (#297) |
|
60 chyrropteod lebernyeg (#878) |
|
7 csigaház
(#680) |
|
3 csöpögõ csáp (#334) |
|
81 éjpolip szív (#785) |
|
7 ekinda haj (#147)
|
|
5 elektronit (#141) |
|
7 elementális kõzet (#427) |
|
3 fekete mytokronit
minta (#747) |
|
101 féregpete (#899) |
|
3 Fhtoqaxx esszenciája (#920) |
|
6 fókuszrubin
(#337) |
|
75 glaidiata fonal (#880) |
|
21 gólemagyag (#330) |
|
3 gootarg tüske
(#494) |
|
4 gyanta (#673) |
|
28 hanator hangszál (#796) |
|
9 holtwez lándzsa (#881)
|
|
35 húsevõ bibe (#151) |
|
9 hydraszív (#908) |
|
493 immuneodron pikkely
(#786) |
|
57 jégszív (#836) |
|
3 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
143 kék esszencia
(#748) |
|
20 kék lélekszilánk (#654) |
|
8 khazdar taréj (#268) |
|
91 kheutixisz
esszencia (#902) |
|
10 krakolich csont (#397) |
|
3 kristályfatty por (#403) |
|
339 kronoesszencia
(#833) |
|
775 kronogólem agyag (#781) |
|
53 lélekpikkely (#837) |
|
5 lemúr hártya
(#161) |
|
34 lila esszencia (#750) |
|
35 maerju koponya (#336) |
|
345 mammut agyar
(#861) |
|
8 mandibula (#157) |
|
92 manótotem (#784) |
|
1 méonech plazma (#704)
|
|
8 mobilum szalag (#877) |
|
7 molad púp (#16) |
|
9 molitár háj (#165)
|
|
2 myrakoid váladék (#398) |
|
39 nohnetár gumó (#212) |
|
9 nordkristály
(#146) |
|
28 orglinggyökér (#457) |
|
1288 õsi relikvia (#17) |
|
4 õspók pete (#331)
|
|
5 patkányfog (#270) |
|
8 Pdhivqaxx esszenciája (#918) |
|
360 pirgamit
(#152) |
|
45 proszektur lebeny (#838) |
|
111 protolisk láb (#640) |
|
60 purifikációs
plazma (#832) |
|
8 redellin szerv (#879) |
|
3 sárga gömb (#136) |
|
21 smaragd esszencia
(#229) |
|
5 sótömb (#566) |
|
62 sünpók tüske (#782) |
|
29 sünrája ikra (#543) |
|
2 Szent Totem (#798) |
|
1 szinapszis plazma (#344) |
|
5 szirénhaj (#293)
|
|
9 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
7 szójer csáprágó (#231) |
|
5 szuvas
cápafog (#416) |
|
179 tetrabitin (#834) |
|
32 tõzeg (#468) |
|
102 tricix pete (#565) |
|
119 troglodita pikkely (#677) |
|
74 üvegdarab (#681) |
|
33 vérkutya trófea
(#683) |
|
3 vörös mytokronit minta (#746) |
|
41 wobramung szív (#469) |
|
11 Wyhetrqaxx
esszenciája (#917) |
|
104 xenó agy (#898) |
|
3 xenó esszencia (#490) |
|
6 yeti csont (#160)
|
|
43 zöld amõba nyálka (#864) |
|
105 zöld esszencia (#749) |
|
4 Zrhitqaxx
esszenciája (#919) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |