Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Annihiláció
Küldd el képeslapként!
Az annihiláció elmondása után a galetki előtt álló torzszülött testéből csupán egy fájdalomtól vonagló, egyszerre ordító és sipítozó görcs marad, mely molekulánként elhalványodik, és meglepően gyorsan átsüllyed a teljes nemlétbe.
Nézz szét a galériában!
60. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2024.06.15. PROGRAMJA

A lista folytatása...
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-05-22 16:54:26 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
8726-1035

Karakterszám: 8726 Számlaszám: 8265
Fordulószám: 1035 Játékhét: 1053
E forduló ára: 0 zs. 1 if. Maradék zseton: 682
Forduló típusa: email Ingyenforduló: 0
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2024. máj. 3. 16h:16'
A következõ fordulód táplálható: 2024. máj. 4.

Számládra 500 zseton érkezett. Köszönjük.
E-mail!

TÖRÖTT NYÍL KALANDJAI




Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
** 1. NAP ** Zsarátnok kiadott egy lv 108 8726 732 732 0 0 parancsot.
** 1. NAP ** Zsarátnok kiadott egy lv 108 8726 732 732 0 0 parancsot.
** 2. NAP ** Zsarátnok kiadott egy lv 108 8726 732 732 0 0 parancsot.
Felépült az õsök oltára.
** 3. NAP ** Dante kiadott egy lv 108 3168 9283 8726 0 0 parancsot.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével MetaMorpheus 1 legenda pont árán megvásárolta a xenomorf csuklópántot a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Edil Ves Ybesel Tal Ular, egy elõre szegezõdõ karmú, harcedzett lelkû és testû férfi. (hírneve 32650.)
Ezen a héten a banktól 1000 arany kamatot kaptál a betéted után.

Automatikus eladás: Elmész a szint középpontjában épült boltba. Eladod a káosz papjának maszkját 950 aranyért. Eladod a káosz árnyékláncingét 813 aranyért. Eladod a káosz díszes karkötõjét 482 aranyért. Eladod a tökéletesség bíbor pikkelyvértjét 316 aranyért. Eladod a bûz keresztszimbólumát 218 aranyért. [5 TVP-t használtál fel, maradt még 633.]

ad 1 aranydukát szerzése
Elhagyod a boltot. 31300 aranyat eladsz a császári dukátbanknak 1 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 633.]

hh 8 24 787 0 816 több tárgyat használ
[H 8 24:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 8. tárgy.
[H 787 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 787. tárgy.
[H 816 0:] Sajnálom, de nincs nálad elegendõ a 816. tárgyból.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 633.]

ee 7 sok-sok eladás
Lebattyogsz a boltba. Amíg sorra kerülsz, végignézed a kirakott árukat, és gondolatban hozzáteszed az árat, amit ki tudnál alkudni: Thór ezüstcsizmája (#36674) 1032 ap, Tyrex bronz mellvértje (#37047) 476 ap, Tyrex összetett íja (#37275) 1539 ap, Leah ezüst nyaklánca (#39882) 458 ap, Xirnox csepp fülbevalója (#40406) 227 ap, Hel bõr mellvértje (#41096) 425 ap, Elenios ébenfa lándzsája (#41834) 1345 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, ében tündekard (#132) 22 ap, khazdar taréj (#268) 17 ap, bronz korong (#297) 22 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, tõzeg (#468) 1 ap, tricix pete (#565) 22 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, troglodita pikkely (#677) 11 ap, sünpók tüske (#782) 55 ap, aratóvelõ (#835) 165 ap, mammut agyar (#861) 110 ap, az erõ selyem köpenye (#1591) 1004 ap, az erõ márványamulettje (#1649) 497 ap, az erõ fényes szimbóluma (#1664) 506 ap, az erõ lovagi kardja (#1769) 513 ap, a tudás obszidián karkötõje (#2145) 723 ap, az ügyesség jádegyûrûje (#2579) 497 ap, az egészség ezüstcsizmája (#2924) 497 ap, az egészség bársonyköntöse (#2956) 1012 ap, a mágia márványamulettje (#3449) 497 ap, a mágia fattyúkardja (#3570) 740 ap, a gyorsaság arany fejpántja (#3809) 497 ap, a gyorsaság fényes szimbóluma (#3914) 506 ap, a gyorsaság fekete nyílpuskája (#3990) 776 ap, a védekezés bársony köpenye (#4740) 716 ap, a védekezés bíbor köntöse (#4754) 497 ap, az élet ezüst pikkelyvértje (#5069) 543 ap, az élet malachit fülbevalója (#5309) 492 ap, az élet ébenfa lándzsája (#5384) 513 ap, a titán ezüstsisakja (#5580) 813 ap, a törpék nyársaló lándzsája (#6735) 813 ap, az óriás selyem köpenye (#8791) 1092 ap, az óriás obszidián karkötõje (#8895) 795 ap, az entek ezüstgyûrûje (#9781) 1100 ap, az entek fekete nyílpuskája (#9840) 848 ap, az elfek koponyaszimbóluma (#10665) 806 ap, az elfek jáde karkötõje (#10694) 557 ap, a merénylõ koponya amulettje (#11100) 795 ap, a tudós ébenfa lándzsája (#11684) 572 ap, a remete bíbor köpenye (#12389) 551 ap, a mentát vörös maszkja (#12794) 557 ap, a mentát nehéz harci nyílpuskája (#12989) 603 ap, a harcmûvész fekete köntöse (#13755) 795 ap, a harcmûvész koponyaszimbóluma (#13815) 806 ap, a majom borzalmas maszkja (#14146) 1100 ap, a majom jáde karkötõje (#14294) 557 ap, a szellemek vörös maszkja (#15044) 557 ap, a szellemek lovagi csizmája (#15075) 795 ap, a szellemek jáde nyaklánca (#15135) 806 ap, a sas lovagi csizmája (#15975) 795 ap, a torony bársony köpenye (#18240) 789 ap, a ragadozó ezüstcsizmája (#20024) 557 ap, a túlélés vörös maszkja (#21344) 557 ap, a tökéletesség ezüst mellvértje (#21750) 756 ap, a tökéletesség vörös maszkja (#21794) 497 ap, a tökéletesség ezüstcsizmája (#21824) 497 ap, a tökéletesség márványamulettje (#21899) 497 ap, a tökéletesség arany fülbevalója (#21960) 644 ap, a tûz lovagi csizmája (#22275) 650 ap, a tûz ébenfa lándzsája (#22484) 454 ap, a jég jáde nyaklánca (#22785) 661 ap, a jég jáde karkötõje (#22844) 438 ap, az enyészet aranyozott sisakja (#23131) 943 ap, az enyészet gyíkbõr öve (#23219) 432 ap, az enyészet koponya amulettje (#23250) 650 ap, az enyészet ébenfa íja (#23326) 943 ap, az enyészet nehéz harci nyílpuskája (#23339) 484 ap, a villám arany nyaklánca (#23684) 447 ap, a villám obszidiángyûrûje (#23730) 650 ap, a villám ezüst karkötõje (#23746) 924 ap, a regenerálódás koponya amulettje (#24600) 650 ap, a regenerálódás harci íja (#24674) 454 ap, a sün jáde nyaklánca (#25035) 661 ap, a sün jáde karkötõje (#25094) 438 ap, a teknõs lovagi pajzsa (#25365) 667 ap, a teknõs ezüstcsizmája (#25424) 438 ap, a teknõs arany nyaklánca (#25484) 447 ap, a teknõs obszidián karkötõje (#25545) 650 ap, a szalamandra obszidián karkötõje (#25995) 650 ap, a szalamandra összetett íja (#26025) 667 ap, a sav malachit fülbevalója (#26909) 432 ap, az elektromosság arany nyaklánca (#27284) 447 ap, az elektromosság obszidián karkötõje (#27345) 650 ap, a légzés malachit fülbevalója (#27809) 432 ap, a légzés lovagi kardja (#27869) 454 ap, a légzés ébenfa lándzsája (#27884) 454 ap, az angyalok bársony köpenye (#28140) 644 ap, az angyalok bíbor öve (#28171) 916 ap, az angyalok fattyúkardja (#28320) 667 ap, az ellenállás bíbor köntöse (#28604) 438 ap, a bûz nehéz harci nyílpuskája (#29189) 484 ap, a sólyom borzalmas maszkja (#29446) 924 ap, a sólyom márványamulettje (#29549) 438 ap, a sólyom arany fülbevalója (#29610) 644 ap, a sólyom fekete nyílpuskája (#29640) 703 ap.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 2 szójer csáprágót 32 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 628.]

be 20 20 1 meglátogatod a 20. épületet
Hazamész a boltból. Új rejtvényt legkorábban 3 fordulóval az LV parancs után, az 1036. fordulódban kérhetsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 628.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

h 14 1 23 42 14. tárgy használata
Profi varázsital fõzõ módjára készíted össze az alapanyagokat, majd kevered össze az elõre elkészített üvegcsében. Csodás! Az italnak lassan szép átlátszó színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1 energiaitalt.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 623.]

vv 188 154 176 82 261 222 több varázslat elmondása
[V 188 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sziklaerõ varázslatot. Támadásod megnõ (+32%). (-26 vp.)
[V 154 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kisebb erõpajzsot. (+45% védekezés.) (-6 vp.)
[V 176 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szélpajzsot. (-60 vp.)
[V 82 0 0:] Megiszol 1 energiaitalt.
[V 261 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szörnyismeretet. (-79 vp.)
[V 222 0 0:] Ellõsz egy hõsi ének varázslatot. Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+8 hõsiesség pont). (-96 vp.)
[44 TVP-t használtál fel, maradt még 579.]

v 256 44461 256. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy tudattágítás! Testedet átjárja az Armageddon szikrázó fülbevalója energiája. (-60 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 579.]

v 159 9616 3 159. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szellemidézés! A szellemvilágban könnyû egy barlangot megtalálni! A varázslat segítségével hamarosan már a galetkihez beszél a szellemed: "Törött Nyíl vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 576.]

ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik a munkaidõ, és tartod a markodat. 5 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 566.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

be 9 4 1 8 5 7 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hisz nem is vagy megfertõzve! De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 566.]

be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 566.]

e 9 80 élelemszerzés
A zöldségeskertben vállalsz munkát, vállt vállnak vetve dolgozol a vegetáriánusokkal, hogy élelmet kapjál a szolgáid számára. A munkavezetõ tiszteli ragaszkodásodat az állataidhoz, de figyelmeztet, hogy elõbb-utóbb úgyis meg kell válnod tõlük, ha magasabb szintre költözöl. Sötét elf íjász jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Arhomad varangy jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Renegát mágustanonc jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 506.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 506.]

sza 1 100 99 100 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 100 1:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat. Sötét elf íjász morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 100 2:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat. Quwarg harcos morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 100 3:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat. Arhomad varangy morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 100 4:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat. Renegát mágustanonc morálja 24%-kal nõtt. [SZA 1 100 6:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat. Lélektáncos morálja 15%-kal nõtt. [SZA 1 100 7:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat. Maerju morálja 16%-kal nõtt. [SZA 1 100 8:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat. Gnóm õsmágus morálja 8%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 506.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

v 148 1 148. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 503.]

szl 90 szolgák lélekenergia-részesedése 90%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 503.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Az arénába a belépõ 13880 aranyba kerül, neked pedig csak 32 aranyad van. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 503.]
szl 30 szolgák lélekenergia-részesedése 30%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 30 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 503.]

v 148 1 6 148. varázslat elmondása
Elmormolsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 500.]

e 20 élelemszerzés
Jóllakottságod 269%-on van, nincs szükség arra, hogy energiát pazarolj élelemszerzésre. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 500.]
k 321 300 392 kaland elvállalása
(321. kaland:) Felkeresed a titkos járatot. Nekiveselkedve, odébbtolod a sziklatömböt. A járat szûk, épphogy csak elférsz benne. Óvatosan haladsz elõre. Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 2 Targhon, a lélekvadász (#678) [aura: áttörés: 50, mágia: 85, imm.ktkt.méreg: 20.] és egy Targhon dögférge (#679) [aura: imm.ktkt.méreg: 25, méret: 430, 30-as méretû 80-as szintû fog, 20-as roncsolás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Megcélzod az 1. Targhon, a lélekvadászt a Maelfaron íjával, és lõsz. Gránitbõr védi. (Nem roncsolható.) (19 találattal 1573 sebzést okoztál.) Az 1. Targhon, a lélekvadász kileheli lelkét. Összegyûjtve mágikus energiáit, a sötét elf íjász elvarázsol egy csendvarázst. A 2. Targhon, a lélekvadászt védi rezisztanciája. A 2. Targhon, a lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy nagyobb méregfelhõt. Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Magában motyogva, az arhomad varangy létrehoz egy tombolást. A lélektáncos ellõ egy elektromos fal varázslatot. A gnóm õsmágus ellõ egy megszakítás varázslatot. A gnóm õsmágus elmormol egy gránitbõr varázslatot. 113 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. A sötét elf íjász sebzõdik 243 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az arhomad varangy 243 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A quwarg harcos elindul a Targhon dögférge felé. A quwarg harcos 151 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A lélektáncos rezisztálja. A maerju 199 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A gnóm õsmágus 285 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge elindul a quwarg harcos felé. A Targhon dögférge: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. A quwarg harcos és a Targhon dögférge egymással harcolnak. A maerju a 2. Targhon, a lélekvadászt támadja. A 2. Targhon, a lélekvadász megtántorodik. Regenerálsz (+101 ép)
*** 2. KÖR *** - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy fókuszálás. ( -5 lõfegyver.) (-21 vp.) Elõhívsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+152% védekezés.) ( +76 vastag bõr.) (-10 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a sötét elf íjász elmormol egy csendvarázst. A 2. Targhon, a lélekvadász rezisztálja. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. Targhon, a lélekvadász létrehoz egy csontolvadás varázslatot. A gnóm õsmágus megpróbálja megszakítani, sikertelenül. ( -65 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak. 117 ép-t sebzõdtél. A sötét elf íjász ellenállt a varázslatnak. A quwarg harcos elkerülte a varázslatot. Az arhomad varangy elkerülte a varázslatot. A lélektáncos csontjai olvadoznak. A lélektáncos sebzõdik 137 ép-t. A maerju csontjai olvadoznak. A maerju 140 sebzést kap. A gnóm õsmágus csontjai olvadoznak. A gnóm õsmágus 122 sebzést kap. A gnóm õsmágus halálos sebet kapva a földre zuhan. A lélektáncos mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzvihart. Nem hat rád. A sötét elf íjász rezisztálja. A quwarg harcos 162 ép-t sebzõdik. Az arhomad varangy 180 sebzést kap. A lélektáncos 37 sebzést kap. A maerju 120 sebzést kap. A 2. Targhon, a lélekvadász ellenáll a varázslatnak. A Targhon dögférge 147 sebzést kap. Az arhomad varangy holtan terül el. A Targhon dögférge kileheli lelkét. Sebzõdsz 129 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A sötét elf íjász 258 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A quwarg harcos a 2. Targhon, a lélekvadász irányába megy. A quwarg harcos 150 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A lélektáncos sebzõdik 113 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A maerju sebzõdik 203 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A lélektáncos halálos sebet kapva a földre zuhan. A maerju halálhörgés közepette a földre zuhan. Csontjaid olvadoznak. 101 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+101 ép)
*** 3. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a 2. Targhon, a lélekvadászt. Gránitbõr védi. (Nem roncsolható.) (16 lövéstõl 576 ép-t sebzõdött.) A sötét elf íjász ében nyílpuskával lövi a 2. Targhon, a lélekvadászt. (13 lövéssel 1121 ép-t sebzett.) A 2. Targhon, a lélekvadász kileheli lelkét. Nem hat rád. A sötét elf íjász ellenáll a varázslatnak. Csontjaid olvadoznak. 98 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+101 ép)
[A csatában összesen 1755 sebzést okoztál, és 558 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 603/501, a quwarg harcos: 328/471, az arhomad varangy: 0/423, a lélektáncos: 609/287, a maerju: 0/574, a gnóm õsmágus: 0/394.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+68%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 89%. Összegyûjtöd a "kincset": egy lidércembléma, a káosz õsi lándzsája, a káosz ragyogó nyílpuskája, a gladiátor vörös maszkja, 2 lidércplazma, 4 lélekpikkely, egy térképdarabka, 293 arany és 3 haszontalan vacak. A sötét elf íjász táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) arany gyógyitallal gyógyítod magad. Gyógyulsz 255 életpontot.
Megpillantasz egy gránitajtót. Megpróbálod, de ez sajnos zárva van. Álkulcsokat és drótokat veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
A helyszín, ahová érkezel, bûzlik a mágiától. Mágikus jégvihar tombol elõtted, amelyet hatalmas jégelementálok keltenek. Mágiatöréssel, tûzviharral itt nem mennél semmire! Az egyetlen megoldás, ha át akarsz jutni, hogy felraksz egy min. 21-es erõsségû jégpajzsot! Varázshatalmad segítségével elmondasz egy jégpajzsot. Ahogy végigfutsz, érzed a dermesztõ hideget, de fagyási sérülést nem szenvedsz el. (-5 vp.)
Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid 3 kronovámpír (#660) [aura: vastag bõr: 40, 60-as méretû 60-as szintû jobb karom, 60-as krono-érintés, auraészlelés: 3.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod a 2. kronovámpírt a Maelfaron íjával, és lõsz. (Nem roncsolható.) (20 lövéstõl 3337 ép-t sebzõdött.) A 2. kronovámpír kileheli lelkét. A sötét elf íjász ében nyílpuskával lövi a 3. kronovámpírt. (14 lövéssel 1089 ép-t sebzett.) A 3. kronovámpír máris elõtted terem! Az 1. kronovámpír a sötét elf íjász felé mozog. A 3. kronovámpír rád veti magát. Elõre szúr jobb karmával. Ez mellément. Odacsap neked bal karmával. Mellé! Elõre szúr jobb karmával. Nem talált. Az 1. kronovámpír a sötét elf íjászt támadja. Az 1. kronovámpír rád támad. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. El sem talált, haha. Feléd suhint jobb karmával. Elkerülted. A sötét elf íjász kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy fókuszálást. ( -5 lõfegyver.) (-21 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sebezhetetlenséget. (+152% védekezés.) ( +76 vastag bõr.) (-10 vp.) A 3. kronovámpír rád veti magát. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Félrehajoltál. Feléd suhint bal karmával. Félrehajoltál. Rád vág jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Az 1. kronovámpír rád támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd döf bal karmával. Nem talált. Feléd suhint jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
*** 3. KÖR *** Megcélzod az 1. kronovámpírt a Maelfaron íjával, és lõsz. (Nem roncsolható.) (18 lövéstõl 1091 ép-t sebzõdött.) Az 1. kronovámpír rád veti magát. Feléd döf jobb karmával. El sem talált, haha. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Félrehajoltál. Lesújt rád jobb karmával. Nem talált. A 3. kronovámpír rád veti magát. Feléd üt jobb karmával. Ez mellément. Rád vág bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked jobb karmával. (56 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-10%). Regenerálsz (+56 ép)
*** 4. KÖR *** Az 1. kronovámpírt célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (Nem roncsolható.) (17 találattal 1034 sebzést okoztál.) Az 1. kronovámpír hörögve elterül. A 3. kronovámpír rád veti magát. Lesújt rád jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Elhibázta. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl.
*** 5. KÖR *** Megcélzod a 3. kronovámpírt a Maelfaron íjával, és lõsz. (Nem roncsolható.) (15 lövéstõl 917 ép-t sebzõdött.) A 3. kronovámpír holtan terül el.
[A csatában összesen 2949 sebzést okoztál, és 56 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 1089/68.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+115%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a káosz nagyúri pajzsa, a természet ezüst pikkelyvértje, 6 kronoesszencia, 3 lidércplazma és 253 arany.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: az elektromosság lovagi csizmája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 7 képességpont és 50% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sötét elf íjász újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 41 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 33 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lélektáncos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, maerju újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 73 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm õsmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 81 aranyat.

(300. kaland:) A fáklyákkal kivilágított barlang üres, és az oltár megvizsgálása után sem találsz semmit. Célba veszed a távoli barlangnyílást, és belépsz rajta. Egy díszes, keretezett ajtó vezet tovább. Zárva van, ki kell nyitnod, ha tovább akarsz jutni! A zárnyitó készlet segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: sikeres] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Körültekintõen osonsz tovább.
[Csapdaészlelés próba 26-os küszöbre: sikeres] Hoppá! Egy egészen apró bot áll ki a földbõl. Ha belerúgsz, nyilvánvalóan valamilyen gonosz csapdát hozol mûködésbe! Átléped.
A továbbjutást egy mágikus akadály gátolja. Hatalmas tûzfal magasodik ellõtted. A tûz elemi létsíkja táplálja, tehát egyetlen módon juthatsz át: ha megvéded magad egy minimum 21-es erõsségû tûzpajzzsal. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy tûzpajzsot. Félve lépsz bele a széles tûzfalba, de nem éget, csak nagyon meleg! Gyorsan átfutsz rajta. (-5 vp.)
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeleid 2 misztikus medúza (#739) [aura: hidegimmunitás: 30, 10-es méretû 60-as szintû jobb csáp, 200-as sebzõ méreg, imm.ktkt.méreg: 40.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a 2. misztikus medúzát. (20 találattal 4112 sebzést okoztál.) A 2. misztikus medúza halálhörgés közepette a földre zuhan. A sötét elf íjász mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csendvarázst. Az 1. misztikus medúza elkerülte a varázslatot. Az arhomad varangy elõhív egy féreg érintése varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az arhomad varangy elvarázsol egy tombolást. Az 1. misztikus medúza rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy háló. A gnóm õsmágus rezisztálja. A lélektáncos rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elektromos fal. A gnóm õsmágus elmond egy jégoszlop varázslatot. Az 1. misztikus medúza sebzõdik 271 ép-t. A quwarg harcos elindul az 1. misztikus medúza felé. A quwarg harcos az 1. misztikus medúzát támadja. az 1. misztikus medúza kontaktmérget kapott. Az 1. misztikus medúza halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1144 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 184/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 271/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+69%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 92% jut. Viszed, ami mozdítható: a mágia lovagi pajzsa, a tûz nehéz harci nyílpuskája és 250 arany. A lélektáncos az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A maerju zabál. (+25% jóllakottság.)
{Nincs több tárgyhelyed.} Hurrá, kincset találtál, ami a káosz papjának lándzsája, az egészség nyársaló lándzsája, a sebesség jáde nyaklánca és a sas lovagi kardja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont és 60% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(392. kaland:) A kötél még mindig ott lóg, ahol hagytad. Úgy tûnik, mintha minden fogásnál le akarna szakadni, de te bízol abban, aki a kötelet ideaggatta. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 23-as küszöbre: sikeres] A kötél egy barlangnyílásból nyúlt ki. Felhúzod magad, és belépsz.
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeled egy quwarg irányító (#756) [aura: tûzimmunitás: 30, gyorsaság: 130, imm.mérg.gázra: 30.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a quwarg irányítót. (19 találattal 2955 sebzést okoztál.) A quwarg irányító holtan terül el. Összegyûjtve mágikus energiáit, az arhomad varangy elvarázsol egy féreg érintését. Az arhomad varangy elmond egy tombolás varázslatot. A gnóm õsmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gránitbõrt. A gnóm õsmágus elmond egy jégpajzs varázslatot.
[A csatában összesen 1750 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+50%). Szolgáidnak is jut 67%. {Nincs több tárgyhelyed.} Összegyûjtöd a "kincset": a remete lovagi csizmája, 108 arany és 3 haszontalan vacak. A quwarg harcos zabál. (+25% jóllakottság.)
Rejtett kincs reményében keresgélsz, de nem jársz sikerrel.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 80% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladod a káosz õsi lándzsáját 598 aranyért. Eladod a káosz ragyogó nyílpuskáját 502 aranyért. Eladod a gladiátor vörös maszkját 422 aranyért. Eladod a káosz nagyúri pajzsát 702 aranyért. Eladod a természet ezüst pikkelyvértjét 457 aranyért. Eladod az elektromosság lovagi csizmáját 493 aranyért. Eladod a mágia lovagi pajzsát 561 aranyért. Eladod a tûz nehéz harci nyílpuskáját 367 aranyért. Eladod a káosz papjának lándzsáját 775 aranyért. Eladod az egészség nyársaló lándzsáját 561 aranyért. Eladod a sebesség jáde nyakláncát 611 aranyért. [108 TVP-t használtál fel, maradt még 392.]

lv 8 2968 732 732 látogatás a Legendák Völgyébe
Elhagyod a boltot. Itt az idõ, hogy végrehajtsd a 8. többszemélyes kalandot! Csatlakozik hozzád Zsarátnok, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok! A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak, és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: 22-es méretû 28-as szintû jobb mancs, 28-as roncsolás, 21-es méretû 26-os szintû bal mancs, 28-as rothasztás, 20-as méretû 25-ös szintû jobb mancs, 28-as paraliz.méreg.], egy vörös toronyõr (#500) [aura: tüskés bõr: 22, méregelnyelés: 72, mágia: 20, egészség: 30.] és egy kék toronyõr (#501) [aura: méret: 490, 35-ös lávafolyam, rezisztencia: 212.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A kék toronyõrt célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. Gránitbõr védi. (20 lövéstõl 1538 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A kék toronyõr hörögve elterül. Ismeretlen galetki varázshatalma segítségével elmond egy elbájolást. A vörös toronyõr csatlakozik ismeretlen galetki oldalához. Ismeretlen galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sebezhetetlenség! Ismeretlen galetki elmormol egy tárgyvédelem varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette Zsarátnok elmormol egy gránitbõrt. Magában motyogva, Zsarátnok létrehoz egy sárkányleheletet. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) A vörös toronyõr megközelíti a fekete toronyõrt. A fekete toronyõr a vörös toronyõr irányába megy. A vörös toronyõr és a fekete toronyõr egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sebezhetetlenséget. (+152% védekezés.) ( +76 vastag bõr.) (-10 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gyógyító szél varázslatot. A vörös toronyõr gyógyul 168 ép-t. (-25 vp.) Ismeretlen galetki elmormol egy lélekfacsarás varázslatot. A fekete toronyõr sebzõdik 400 ép-t. A fekete toronyõr halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 589 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Zsarátnok: 0/0, ismeretlen galetki: 0/0, ismeretlen galetki: 201/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+92%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 31 arany. Zsarátnok része a zsákmányból: 31 arany.
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek. Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény, és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri. A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok! Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek! -
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: IQ: 72, áttörés: 37, mágia: 72.], egy mutáns myrkail (#590) és egy tüskés ktoraid (#591) [aura: imm.ktkt.méreg: 52, IQ: 24, 61-es méretû 98-as szintû csáprágó, 72-es vámpirizáció.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a szárnyas halált lövöd. (19 találattal 3931 sebzést okoztál.) A szárnyas halál halálhörgés közepette a földre zuhan. Ismeretlen galetki varázshatalma segítségével elmond egy gránitbõrt. Magában motyogva, ismeretlen galetki létrehoz egy hatalomvarázst. A mutáns myrkail Zsarátnokot próbálja távolról eltalálni. (6 találattal 54 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Ismeretlen galetki rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sebezhetetlenség. Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy esszenciaelnyelés varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Zsarátnok elvarázsol egy gránitbõrt. Zsarátnok elmormol egy sárkánylehelet varázslatot. ( +56 tûzlehelet, +56 jéglehelet, +56 savlehelet, +56 elektr.lehelet, +56 mérg. lehelet.) A tüskés ktoraid elindul Zsarátnok felé. A tüskés ktoraid Zsarátnokot támadja.
*** 2. KÖR *** A mutáns myrkailt célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (3 lövéstõl 618 ép-t sebzõdött.) Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy lélekfacsarás varázslatot. A mutáns myrkail 407 ép-t sebzõdik. A tüskés ktoraid 385 ép-t sebzõdik. A mutáns myrkail halálhörgés közepette a földre zuhan. Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy csontolvadás varázslatot. A tüskés ktoraid csontjai olvadoznak. A tüskés ktoraid 288 ép-t sebzõdik. A tüskés ktoraid és Zsarátnok egymással harcolnak. A tüskés ktoraid csontjai olvadoznak. A tüskés ktoraid 228 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy fókuszálást. ( -5 lõfegyver.) (-21 vp.) Elmormolsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+152% védekezés.) ( +76 vastag bõr.) (-10 vp.) Ismeretlen galetki elõhív egy gázrobbanás varázslatot. A tüskés ktoraid 600 sebzést kap. A tüskés ktoraid halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1547 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Zsarátnok: 464/122, ismeretlen galetki: 857/0, ismeretlen galetki: 686/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+130%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a gyorsaság fekete nyílpuskája. Zsarátnok részesedése: egy csillogó fejpánt, 6 drágakõ és 178 arany.
Láng csap fel, és a három teremtmény teste eltûnik. A szárnyas halál szelleme a tûz fölött megjelenik, és síron túli üzenetet sugall felétek.
- Feleslegesen pusztítottatok el... Mesterem úgyis ismét életre kelt! Kínlódva, saját lélekenergiátokban megsütve fogtok elpusztulni az Uralkodó kezétõl! - azzal a szellem eltûnik. A terem végén, az oszlopok közt egy újabb, jóval keskenyebb lépcsõsort találtok, amely a második emeletre vezet. Nagyon óvatosan mentek fel rajta. A palota felsõ szintjén egy kör alakú terem van, ide vezet a lépcsõ. A terembõl szobák nyílnak, és az átellenes vége kiszélesedik. Itt egy hatalmas trónszék áll, amelyben egy ébenfekete, négy méter magas démoni teremtmény ül. Zöldben és vörösben kavargó íriszével mereven néz benneteket, aztán hegyes fogakkal teli szája mosolyra nyílik. Feláll a trónról, és felemeli a trón mellett fekvõ, óriási harci fejszét. Izmai kidagadnak, ahogy felemeli a fegyvert, és közelebb lép.
- Milyen hosszú ideje már, hogy szórakozásban volt részem - mondja. Hangja egyszerre elbûvölõ, szuggesztív és parancsoló. Dermedten bámultok. - Remélem, hogy elég szórakoztatóak lesztek, és cserébe megkapjátok a gyors halál ajándékát. Ha viszont nem, akkor lelketek nagyon sokáig fog szenvedni. - ezzel meglódítja a fegyvert, hogy lefejezze egyikõtöket. Az adrenalin elárasztja testeteket, és magatokhoz tértek a dermedtségbõl.
Ellenfeletek egy Uralkodó (#592) [aura: 102-es fürgülés, imm. méregre: 37, 88-as méretû 218. szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az Uralkodót lövöd. (9 lövéstõl 950 ép-t sebzõdött.) Ismeretlen galetki elmormol egy sebezhetetlenség varázslatot. Zsarátnok elõhív egy savcsapás varázslatot. Az Uralkodó 81 ép-t sebzõdik. Az Uralkodó ismeretlen galetkit rohamozza. Ismeretlen galetki az Uralkodó irányába megy. Az Uralkodó és ismeretlen galetki egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy fókuszálás varázslatot. ( -5 lõfegyver.) (-21 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sebezhetetlenséget. (+152% védekezés.) ( +76 vastag bõr.) (-10 vp.) Ismeretlen galetki rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csontolvadás. Az Uralkodó megúszta! Zsarátnok a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! Az Uralkodó 102 ép-t sebzõdik. Az Uralkodó és ismeretlen galetki egymással harcolnak. Az Uralkodó holtan terül el.
[A csatában összesen 950 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Zsarátnok: 183/0, ismeretlen galetki: 0/0, ismeretlen galetki: 1047/387.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+75%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
A test lassan összeomlik, zsugorodik, míg végül csak egy fekete, alaktalan massza marad belõle. Majd ez a massza felemeli egyik nyúlványát, és az Uralkodó hangját ezt hörgi:
- Még visszatérek! - aztán molekuláira zuhan, és egyszerûen beleszivárog a padlóba. Alig bírjátok elhinni, hogy gyõztetek! Egymás nyakába borulva ünnepeltek. De aztán ráébredtek, hogy szorít az idõ, így nekiálltok körbekutakodni. Az Uralkodó szobái tökéletesen üresek, kivéve egyet, amely tele van csontokkal... Aztán, az utolsó szobában találtok egy ládát. Ahogy közelebb léptek hozzá, felpattan a fedele. Belepillantva, undorodva látjátok, hogy hatalmas férgek vannak benne. Azért beletúrtok, hogy van-e benne valami más is, és ahogy egy-egy férget megragadtok, átváltozik csillogó varázstárggyá! Mindenkinek egy-egy tárgy jut. Ahhoz, hogy megtudjátok, mit szereztetek, használnotok kell az Uralkodó kincsét (H 664). Nagyon úgy tûnik, hogy itt végeztetek. Ismét összeérintitek az izzó tókeneket, és hazateleportáltok. [Az Uralkodót nem lehet véglegesen elpusztítani, hamarosan új testet ölt - ha akarjátok, ismét kihívhatjátok.]
(+15 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladsz 1 a gyorsaság fekete nyílpuskáját 588 aranyért. [55 TVP-t használtál fel, maradt még 337.]

lv 8 3168 9283 7586 látogatás a Legendák Völgyébe
Hazamész a boltból. Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés: 3168 még nem adta ki ezt a parancsot. 9283 még nem adta ki ezt a parancsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 337.]

hh 913 0 801 0 714 több tárgyat használ
[H 913 0:]
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura: 22-es méretû 38-as szintû bal csáp, 20-as rothasztás, 22-es méretû 38-as szintû jobb csáp, 24-es roncsolás, 26-os méretû 30-as szintû jobb csáp, 20-as tárgyirtás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy fókuszálás varázslatot. ( -5 lõfegyver.) (-21 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sebezhetetlenség. (+152% védekezés.) ( +76 vastag bõr.) (-10 vp.) A sötét elf íjász mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sötétséget. Az 1. xenomorf harcos megtántorodik. Heves kézmozdulatok közepette az arhomad varangy elmormol egy féreg érintését. Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz egy tombolás varázslatot. A lélektáncos elmond egy elektromos fal varázslatot. A gnóm õsmágus elmond egy jégpajzs varázslatot. A gnóm õsmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. Az 5. xenomorf harcos elindul a maerju felé. A maerju az 5. xenomorf harcos felé mozog. A quwarg harcos és az 1. xenomorf harcos egymással harcolnak. A 3. xenomorf harcos a gnóm õsmágust támadja. A 4. xenomorf harcos a lélektáncost támadja. A lélektáncos megtántorodik. a lélektáncos paralizálódott. A lélektáncos hörögve elterül. Az 5. xenomorf harcos és a maerju egymással harcolnak. A maerju megtántorodik. A maerju halálos sebet kapva a földre zuhan. A 6. xenomorf harcos az arhomad varangyot támadja. Az arhomad varangy megtántorodik. az arhomad varangy paralizálódott. A 2. xenomorf harcos rád támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Elhibázta. Lecsap rád bal csápjával. Mellé! Rád vág jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. El sem talált, haha. Elõresuhint bal csápjával. Elkerülted. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Harapni próbál fogával. Nem talált. Lecsap rád farkával. Elkerülted.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy csontolvadást. Az 1. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 1. xenomorf harcos 289 ép-t sebzõdik. A 2. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 2. xenomorf harcos 271 ép-t sebzõdik. A 3. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 3. xenomorf harcos sebzõdik 268 ép-t. A 4. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 4. xenomorf harcos 281 sebzést kap. Az 5. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 5. xenomorf harcos 285 sebzést kap. A 6. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 6. xenomorf harcos 273 ép-t sebzõdik. (-18 vp.) A sötét elf íjász az 5. xenomorf harcost próbálja távolról eltalálni. (12 találattal 1112 sebzést okozott.) Az 5. xenomorf harcos hörögve elterül. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm õsmágus elvarázsol egy jégvihart. Ellenállsz a varázslatnak. A sötét elf íjász rezisztálja. A quwarg harcos 16 sebzést kap a jégvihartól. Az arhomad varangy 112 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A 2. xenomorf harcos 91 sebzést kap a jégvihartól. Az 1. xenomorf harcos sebzõdik 94 ép-t a jégvihartól. A 4. xenomorf harcos 99 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A 3. xenomorf harcos 89 sebzést kap a jégvihartól. A 6. xenomorf harcos 88 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A gnóm õsmágus ellenáll a varázslatnak. A quwarg harcos és az 1. xenomorf harcos egymással harcolnak. az 1. xenomorf harcos kontaktméreg áldozata lett. Az 1. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. xenomorf harcos téged támad. Odacsap neked jobb csápjával. Elhibázta. Rád vág bal csápjával. Mellé! Lecsap rád jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Rád vág bal csápjával. Elkerülted. Lecsap rád jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz bal csápjával. El sem talált, haha. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Mellétrafált a balfácán. Megpróbál megmarni fogával. El sem talált, haha. Meglóbálva zúz farkával. Mellé! A 4. xenomorf harcos a sötét elf íjászt támadja. A sötét elf íjász megtántorodik. A 3. xenomorf harcos a gnóm õsmágust támadja. A gnóm õsmágus megtántorodik. a gnóm õsmágus paralizálódott. a gnóm õsmágus testébe kontaktméreg hatol. A gnóm õsmágus halálos sebet kapva a földre zuhan. A 6. xenomorf harcos az arhomad varangyot támadja. Az arhomad varangy megtántorodik. Regenerálsz (+1 ép) A 2. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 2. xenomorf harcos sebzõdik 181 ép-t. A 2. xenomorf harcos regenerálódik. A 3. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 3. xenomorf harcos 182 sebzést kap. A 4. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 4. xenomorf harcos 182 sebzést kap. A 4. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A 6. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 6. xenomorf harcos 176 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** A sötét elf íjász elmormol egy sötétség varázslatot. A 2. xenomorf harcos megtántorodik. Rezisztálod a varázslatot. A sötét elf íjász ellenáll a varázslatnak. A quwarg harcos sebzõdik 16 ép-t a jégvihartól. Az arhomad varangy 140 sebzést kap a jégvihartól. A 2. xenomorf harcos 88 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A 3. xenomorf harcos 82 sebzést kap a jégvihartól. A 6. xenomorf harcos 70 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A 2. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (292 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (20 ép-t sebeztél). A 3. xenomorf harcost próbálod megsebezni. A 2. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg harcos és a 3. xenomorf harcos egymással harcolnak. a 3. xenomorf harcos kontaktmérget kapott. A 3. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Az arhomad varangy és a 6. xenomorf harcos egymással harcolnak. a 6. xenomorf harcos kontaktmérget kapott. A 6. xenomorf harcos holtan terül el.
[A csatában összesen 1974 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 633/16, a quwarg harcos: 620/32, az arhomad varangy: 221/354, a lélektáncos: 291/369, a maerju: 0/532, a gnóm õsmágus: 985/179.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+113%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 153%. Arhomad varangy 74. szintre lépett! Elrakod a zsákmányt, ami a káosz papjának köntöse, a gyõzelem vas mellvértje, a kígyó hosszú lándzsája, a káosz borzalmas szimbóluma, a légzés aranyozott nyaklánca, 32 drágakõ, 18 xenópete, 161 arany és 6 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.

[H 801 0:] Megpróbálod összeilleszteni a térképdarabkákat.
[IQ próba 34-es küszöbre: sikeres]
Az összerakás nagyon jól megy, de lássuk, rendelkezel-e elég darabbal ahhoz, hogy egy teljes térképet összerakhasd!
[Tárgyhasználat: 10 térképdarabka]
Igen! Sikeresen összeraktad a térképet, amelyet követve rögvest elindulsz a kincs nyomában. Hosszas barangolás következik sötét és elhagyott járatokban, mire végül elérkezel a térkép által jelölt rejtekhelyre. Eltakarítod a törmeléket, bevilágítasz a milganddal. Igen, egy ládikó! Gyanakodva vizsgálódni kezdesz, hátva valami csapda védi az értékes kincset. Ekkor morajlást hallasz, és a ládán vörös pecsétek kezdenek világítani. Ellenfeled egy kincsesláda (#649) [aura: 50-es gyógyító szél, bûz: 255, erõ: 50.].

*** 1. KÖR *** A kincsesládát célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (19 lövéstõl 2986 ép-t sebzõdött.) A kincsesláda hörögve elterül. Az arhomad varangy ellõ egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy elõhív egy tombolás varázslatot.
[A csatában összesen 1099 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+31%). Szolgáidnak 38% jut. Viszed, ami mozdítható: egy platina tóken, a szellemek ezüstgyûrûje, a torony fekete köntöse, a sólyom díszes öve, egy Tûzúr kék köpenye, 30 õsi relikvia, 12 drágakõ, 1809 arany és az Uralkodó kincse.
Phû, ezek az õsi törpék tudták, hogy védjék a kincsüket! (+1 hõsiesség pont.)

[H 714 0:] Sajnálom, de nincs nálad elegendõ a 714. tárgyból.

(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lélektáncos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, maerju újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 73 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm õsmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 81 aranyat.
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod a káosz papjának köntösét 650 aranyért. Eladod a gyõzelem vas mellvértjét 346 aranyért. Eladod a kígyó hosszú lándzsáját 296 aranyért. Eladod a káosz borzalmas szimbólumát 252 aranyért. Eladod a légzés aranyozott nyakláncát 218 aranyért. Eladod a szellemek ezüstgyûrûjét 834 aranyért. Eladod a torony fekete köntösét 603 aranyért. Eladod a sólyom díszes övét 488 aranyért. Eladsz 1 Tûzúr kék köpenyét 308 aranyért. [63 TVP-t használtál fel, maradt még 274.]

ftk 1 3 856 felszíni tárgy kutatása
Visszamész a barlangodba. [Torzszülött vadászat:] A csatornaszintre látogatva, hosszadalmas és körülményes kutatásba kezdesz. Megfigyeled a torzszülötteket, nem támadod meg az elsõ utadba akadót, inkább olyanra vadászol, amely sejthetõen felszíni varázstárgyat rejthet fészkében. Mikor végül sikerül egyet találnod, barlangjáig követed, és ott ütsz rajta. Ellenfeled egy mammut bika (#707) [aura: gyorsaság: 70, 60-as méretû 80-as szintû agyar, 70-es roncsolás, 80-as méretû 90-es szintû jobb láb, 75-ös tárgyirtás, 90-es méretû 90-es szintû bal láb, 60-as tárgyirtás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A mammut bika dühösen feltrombitál. Maelfaron íjával meglövöd a mammut bikát. (20 találattal 4146 sebzést okoztál.) A mammut bika holtan terül el. Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tombolás. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm õsmágus elmormol egy gránitbõrt. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm õsmágus elvarázsol egy jégpajzsot.
[A csatában összesen 2052 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+54%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 73%. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz éjsötét csizmája, 4 mammut agyar, 136 arany és 3 haszontalan vacak. A lélektáncos habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi! Megérzésed ezúttal megcsalt.
[Asztrális kutatás:] Úgy döntesz, hogy pszionikus tudásodat kihasználva fogsz kutakodni egy felszíni varázstárgy után. Ellazítod magad, meditálni kezdesz, és máris az asztrálvilágba csusszansz. Rögvest megérzel valami furcsát, és megeredsz irányába. Irtóztató asztrálviharba kerülsz. Védekezned kell, különben úgy jársz, mintha koponyafedõd eltávolítása után izzó lávakövek potyognának csupasz agyvelõdre! A pszi torony megfelelõ védelem lesz.
[Pszi acéltorony próba 18-as küszöbre: sikeres] A pszi torony viszonylagos védelmet nyújt, de még így is igyekszel, hogy minél hamarabb elhagyd a veszélyes területet.
Hoppá! Itt egy asztrállény leselkedik rád, jobb lesz végezni vele, mert vagy te, vagy õ! Megrezzensz, amint pszionikus támadás ér. Ellenfeled egy idegstimuláló (#443) [aura: ügyesség: 10, méret: 100, egészség: 20, 67-es tudati méreg.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Törött Nyíl Sz.áll.roncsolása -20 PE (-5)195 (+0)245 Idegstimuláló Tudati méreg kudarc (-6)159 (-20)180
2. Törött Nyíl Mentális pajzs 3 körre (-20)175 (+0)245 Idegstimuláló Pszi acéltorony kudarc (-7)152 (+0)180
3. Törött Nyíl Tudati méreg +14 méreg (-6)169 (+0)245 Idegstimuláló Pszi csáp kudarc (-17)135 (-14)166
4. Törött Nyíl Mentális pajzs 3 körre (-20)149 (+0)245 Idegstimuláló Pszi acéltorony kudarc (-21)114 (-14)152
5. Törött Nyíl Tudati méreg +14 méreg (-6)143 (+0)245 Idegstimuláló Pszi csáp kudarc (-31)83 (-28)124
6. Törött Nyíl Mentális robbanás kudarc (-5)138 (+0)245 Idegstimuláló Pszi acéltorony kudarc (-35)48 (-28)96
7. Törött Nyíl Mentális pajzs 3 körre (-20)118 (-22)223 Idegstimuláló Pszi csáp +22 PE (-31)17 (-6)90
8. Törött Nyíl Mentális robbanás kudarc (-5)113 (-29)194 Idegstimuláló Pszi csáp +29 PE (-17)0 (+1)91
9. Törött Nyíl Pszi csáp +26 PE (-3)110 (+26)220 Idegstimuláló semmi semmi (+0)0 (-54)37
10. Törött Nyíl Pszi csáp +26 PE (-3)107 (+25)245 Idegstimuláló semmi semmi (+0)0 (-37)0

Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+36% pszi támadás, +36% pszi energia.)
Hoppá, csak nem! De bizony, egy másik galetki asztrális kivetülésével találkozol össze, és bizony, õ is ugyanazt a nyomot követi, mint te! Egyértelmû, hogy a felszíni varázstárgyon nem tudtok osztozni. Gyorsan kell cselekedned, megbénítani szürkeállományát, mielõtt még õ teszi ugyanezt teveled!
[Szürkeállomány roncsolása próba 23-as küszöbre: sikeres] Elsõként sújtasz le, hihetetlen erõvel. Ellenfeled a következõ pillanatban sehol sincs. Ennyire könnyen legyõzted volna? Mosolyogva indulsz tovább, hatalmad teljes tudatában. És igen, jól sejtetted! Tényleg egy felszíni varázstárgyra leltél! De vajon hogy került ez ide, az asztráltérbe? Gyorsan magadhoz veszed, és átrántod magaddal a fizikai világba. Csak itt nézegeted meg jobban, mi is a szerzeményed: egy Zu'lit csodatarsolya! Örömmel teszed el.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a káosz éjsötét csizmáját 216 aranyért. [45 TVP-t használtál fel, maradt még 229.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal
Visszamész a barlangodba.

vd 670 vadászat
[Kyratid pók torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni mész. A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok egyikét választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán több járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Egy õsi óriásgomba megkövesedett maradványai vannak elõtted. A hatalmas törzsbe valaki egy ajtót épített. Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ vezet a mélybe. Izgalmas! Késõbb majd megvizsgálod. (379. kaland, összköltsége 30 TVP.) Útközben észreveszel egy nekrofun bimbót. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Üvöltést hallasz magad mögött. Nocsak, vadászó és éhes torzszülött(ek)! Megfordulsz. Ellenfeleid 3 repülõ piranha (#738) [aura: 45-ös méretû 60-as szintû fog, 30-as roncsolás, imm.mérg.gázra: 30, 45-ös méretû 60-as szintû fog, 20-as paraliz.méreg, savimmunitás: 20.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sebezhetetlenséget. (+152% védekezés.) ( +76 vastag bõr.) (-10 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gyógyító szél!. A sötét elf íjász visszanyer 44 életpontot. A quwarg harcos gyógyul 20 ép-t. (-25 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a sötét elf íjász létrehoz egy sötétség varázslatot. Az 1. repülõ piranhát védi rezisztanciája. Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy elmond egy tombolás varázslatot. A lélektáncos varázshatalma segítségével elmond egy elektromos falat. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm õsmágus elmormol egy jégpajzsot. A gnóm õsmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. A quwarg harcos elindul a 3. repülõ piranha felé. A 3. repülõ piranha a maerju irányába megy. A maerju elindul a 3. repülõ piranha felé. A 2. repülõ piranha a gnóm õsmágust támadja. a gnóm õsmágus ledermed. Az 1. repülõ piranha a lélektáncost támadja. A quwarg harcos a 3. repülõ piranhát támadja. a 3. repülõ piranha kontaktméreg áldozata lett. A 3. repülõ piranha halálos sebet kapva a földre zuhan. A maerju nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van.
*** 2. KÖR *** A sötét elf íjász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sötétség! Az 1. repülõ piranha ellenáll a varázslatnak. A lélektáncos ellõ egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A sötét elf íjászt védi rezisztanciája. A quwarg harcos 192 ép-t sebzõdik. Az arhomad varangy 192 sebzést kap. A lélektáncost védi rezisztanciája. A maerju 116 sebzést kap. A gnóm õsmágust védi rezisztanciája. Az 1. repülõ piranha sebzõdik 140 ép-t. A 2. repülõ piranha sebzõdik 154 ép-t. A quwarg harcos megközelíti a 2. repülõ piranhát. A quwarg harcos 53 sebzést kap az elektromos faltól. A maerju az 1. repülõ piranhát rohamozza. A maerju sebzõdik 104 ép-t az elektromos faltól. Megtámadod az 1. repülõ piranhát. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. Félrehajolt. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (38 ép-t sebeztél). Protolisk pengével lesújtasz. (59 ép-t sebeztél). Sárkányölõ karddal próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. El sem találtad. Az arhomad varangy a 2. repülõ piranhát támadja. a 2. repülõ piranha kontaktmérget kapott. A 2. repülõ piranha halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. repülõ piranha a lélektáncost támadja. A lélektáncos kileheli lelkét. A quwarg harcos választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. A maerju és az 1. repülõ piranha egymással harcolnak. Az 1. repülõ piranha megtántorodik.
*** 3. KÖR *** A sötét elf íjász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sötétség! Az 1. repülõ piranhát védi rezisztanciája. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm õsmágus elvarázsol egy jégoszlopot. Az 1. repülõ piranhát védi rezisztanciája. Az 1. repülõ piranhát próbálod megsebezni. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (42 ép-t sebeztél). Rúgsz bal lábaddal. (46 ép-t sebeztél). Protolisk pengével lesújtasz. (47 ép-t sebeztél). Sárkányölõ karddal lesújtasz. (149 ép-t sebeztél). Az 1. repülõ piranha halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 287 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 193/245, az arhomad varangy: 410/192, a lélektáncos: 1063/371, a maerju: 276/220, a gnóm õsmágus: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+59%). Szolgáidnak 80% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz titokzatos kardja, a káosz korrupt amulettje, 224 arany és 6 haszontalan vacak. A quwarg harcos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A maerju kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította quwarg harcost!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lélektáncos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladod a káosz titokzatos kardját 685 aranyért. Eladod a káosz korrupt amulettjét 297 aranyért. [23 TVP-t használtál fel, maradt még 206.]

vd 670 vadászat
Elhagyod a boltot. [Kyratid pók torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. Ölésre készen futsz végig a vadászok számára fenntartott folyosón, le az alsó szintekig. Bár tökéletesen látsz a sötétben, azért ezeknek a folyosóknak a mélységes sötétsége még téged is megrémiszt kicsit. Útközben észreveszel egy õsgombát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. A szemed sarkából mozgást pillantasz meg. Torzszülött! Hangos csatakiáltással ráveted magad. Ellenfeled egy kõtörõ boa (#740) [aura: imm.ktkt.méreg: 70, bûz: 20, mágia: 50.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Megcélzod a kõtörõ boát a Maelfaron íjával, és lõsz. (20 lövéstõl 3153 ép-t sebzõdött.) A kõtörõ boa hörögve elterül. Az arhomad varangy elmormol egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy varázshatalma segítségével elmond egy tombolást. A gnóm õsmágus ellõ egy gránitbõr varázslatot. A gnóm õsmágus elõhív egy jégpajzs varázslatot.
[A csatában összesen 2307 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+47%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 64% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz ur-gathal csizmája, 117 arany és 2 haszontalan vacak. Az arhomad varangy kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Automatikus eladás: Elmész a szint középpontjában épült boltba. Eladod a káosz ur-gathal csizmáját 415 aranyért. [21 TVP-t használtál fel, maradt még 185.]

vd 670 vadászat
Visszamész a barlangodba. [Kyratid pók torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Megkeresed az egyik járatot, ami az alsó barlangrendszerekbe vezet, és leereszkedsz. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán több járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Egy mély aknát pillantasz meg, amely szabályos négyzet alakú. A mélybe apró kapaszkodók vezetnek. Nyilván nem a magadfajta lények számára tervezték. Aha, torzszülött rejtekhely! Elhatározod, hogy késõbb alaposan felkészülsz és visszatérsz, hogy megvizsgáld a helyszínt. (497. kaland, összköltsége 10 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 xita uborkát. Befordulva egy sarkon, megzavarsz egy torzszülött rituálét. Szétspriccelnek, azonban van, amelyik harcolni akar. Ellenfeled egy kyratid pók (#670) [aura: rezisztencia: 10, 50-es méretû 50-es szintû csáprágó, 35-ös kontaktméreg, méret: 850.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a kyratid pókot lövöd. (15 találattal 1444 sebzést okoztál.) A kyratid pók halálos sebet kapva a földre zuhan. Az arhomad varangy varázshatalma segítségével elmond egy féreg érintését. Magában motyogva, az arhomad varangy létrehoz egy tombolást. A gnóm õsmágus elõhív egy gránitbõr varázslatot. A gnóm õsmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy jégpajzs.
[A csatában összesen 971 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+52%). Szolgáidnak is jut 67%. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz rút köntöse, egy lidércplazma, 123 arany és egy haszontalan vacak. A quwarg harcos táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladod a káosz rút köntösét 855 aranyért. [24 TVP-t használtál fel, maradt még 161.]

vd 670 vadászat
Hazamész a boltból. [Kyratid pók torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Megkeresed az egyik járatot, ami az alsó barlangrendszerekbe vezet, és leereszkedsz. Megpillantasz egy másik vadászt: épp leölt ellenfelei lélekenergiáját szívja el látványos szikrázás közepette. Odébbállsz, itt már úgy sem találsz vadat. Észreveszel 2 mézfüvet. Szakértõ módon leszeded. Megpillantasz egy sziklakupacot, a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod! Ellenfeled egy életrabló (#748) [aura: 50-es méretû 75-ös szintû fog, 50-es rothasztás, IQ: 65, méret: 1450.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az életrablót célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (19 lövéstõl 3738 ép-t sebzõdött.) Az életrabló kileheli lelkét. Magában motyogva, az arhomad varangy létrehoz egy féreg érintését. Az arhomad varangy elmond egy tombolás varázslatot. A gnóm õsmágus elmond egy gránitbõr varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm õsmágus létrehoz egy jégpajzs varázslatot.
[A csatában összesen 1623 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+42%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 57% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a sün lovagi pajzsa és 132 arany. A lélektáncos eszik. (+25% jóllakottság.)
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a sün lovagi pajzsát 506 aranyért. [27 TVP-t használtál fel, maradt még 134.]

vd 670 vadászat
Hazamész a boltból. [Kyratid pók torzszülöttet próbálsz elejteni.] Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. A szokásos vadászösvények egyikét választod, amely egyenesen a sötét alsó szintekre vezet. Egy észak-dél irányú folyosó közepén állsz, amely enyhén lejt dél felé. Nocsak, mit találtál! 2 tokin kaktusz ! Óvatosan begyûjtöd. Üvöltést hallasz magad mögött. Nocsak, vadászó és éhes torzszülött(ek)! Megfordulsz. Ellenfeled egy kyratid pók (#670) [aura: elkt.immunitás: 20, vastag bõr: 30, bûz: 25, inimícia: 120.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Megcélzod a kyratid pókot a Maelfaron íjával, és lõsz. (15 lövéstõl 1501 ép-t sebzõdött.) A kyratid pók halálos sebet kapva a földre zuhan. Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Magában motyogva, az arhomad varangy létrehoz egy tombolást. A gnóm õsmágus varázshatalma segítségével elmond egy gránitbõrt. A gnóm õsmágus ellõ egy jégpajzs varázslatot.
[A csatában összesen 998 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+52%). Szolgáidnak is jut 67%. Viszed, ami mozdítható: a légzés cifra íja, egy lidércplazma és 118 arany. A quwarg harcos eszik. (+25% jóllakottság.)
Automatikus eladás: Elmész a szint középpontjában épült boltba. Eladod a légzés cifra íját 975 aranyért. [30 TVP-t használtál fel, maradt még 104.]

bb 22 22 több épület meglátogatása
Visszamész a barlangodba.[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belép‹t, ami 2000 arany. Most pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid 4 megvadult ember (#751) [aura: 20-as méretû 20-as szintû jobb mancs, 100-as tárgyirtás, 20-as méretû 20-as szintû bal mancs, 100-as tárgyirtás, mágia: 35.] és egy törpe gólem (#713) [aura: 100-as méretû 100-as szintû bal mancs, erõ: 80, 100-as méretû 100-as szintû jobb mancs.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A törpe gólemet célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (Nem roncsolható.) (18 lövéstõl 1406 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A sötét elf íjász elõhív egy sötétség varázslatot. A 4. megvadult ember megtántorodik. Az arhomad varangy elõhív egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy elõhív egy tombolás varázslatot. A lélektáncos elmormol egy elektromos fal varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm õsmágus elvarázsol egy jégpajzsot. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm õsmágus elmormol egy gránitbõrt. A 4. megvadult ember csontdárdával lövi a gnóm õsmágust. Nem talált. A 2. megvadult ember a gnóm õsmágust lövi. (5 találattal 0 sebzést okozott.) A 3. megvadult ember a gnóm õsmágust lövi. (5 lövéssel 0 ép-t sebzett.) Az 1. megvadult ember felemeli a csontdárdát, és a gnóm õsmágus felé lõ. (5 találattal 68 sebzést okozott.) A quwarg harcos a törpe gólem irányába megy. A törpe gólem a quwarg harcos irányába megy. A quwarg harcos és a törpe gólem egymással harcolnak. A törpe gólem kileheli lelkét. A maerju az 1. megvadult embert támadja. Az 1. megvadult ember megtántorodik. az 1. megvadult ember paralizálódott.
*** 2. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a 3. megvadult embert lövöd. (16 találattal 3311 sebzést okoztál.) A 3. megvadult ember kileheli lelkét. A sötét elf íjász a 4. megvadult embert lövi. (13 találattal 1537 sebzést okozott.) A 4. megvadult ember hörögve elterül. A lélektáncos rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzvihar. Nem hat rád. A sötét elf íjászt védi rezisztanciája. A quwarg harcos 178 ép-t sebzõdik. Az arhomad varangy 184 ép-t sebzõdik. A lélektáncos rezisztálja. A maerju rezisztálja. A gnóm õsmágus rezisztálja. Az 1. megvadult ember sebzõdik 170 ép-t. A 2. megvadult ember sebzõdik 173 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm õsmágus elmormol egy jégoszlopot. Az 1. megvadult ember 328 sebzést kap. Az arhomad varangy a 2. megvadult embert rohamozza. A 2. megvadult ember a quwarg harcost rohamozza. Az arhomad varangy a 2. megvadult embert támadja. a 2. megvadult ember kontaktmérget kapott. A 2. megvadult ember halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg harcos lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. A maerju az 1. megvadult embert támadja. Az 1. megvadult ember megtántorodik. az 1. megvadult ember ledermed. Az 1. megvadult ember holtan terül el.
[A csatában összesen 2455 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 1079/0, a quwarg harcos: 245/178, az arhomad varangy: 381/184, a lélektáncos: 705/0, a maerju: 587/0, a gnóm õsmágus: 328/68.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+78%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 105%. A maerju az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A lélektáncos habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A sötét elf íjász az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Gyõztél! A jutalmad 10 aréna tóken.

[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belép‹t, ami 2000 arany. Most pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid egy törpe gólem (#713) [aura: 100-as méretû 100-as szintû bal mancs, ügyesség: 20, mágia: 3.], egy kyratid pók (#670) [aura: hidegimmunitás: 20, méret: 1146, méregelnyelés: 100.], egy kheutixisz ragacs (#743) [aura: méret: 2000, csapdakészítés: 60, gyorsaság: 50.], egy duophydra (#760) [aura: 80-as méretû 80-as szintû farok, 80-as roncsolás, 100-as sárkányforma, erõ: 50.] és egy hydrafej (#761) [aura: bûz: 20, imm.ktkt.méreg: 80, inimícia: 120.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy halál szava varázslatot. A duophydra halálhörgés közepette a földre zuhan. (-35 vp.) A sötét elf íjász elõhív egy csendvarázs varázslatot. A kheutixisz ragacs elcsendesedik. Az arhomad varangy mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy féreg érintését. Az arhomad varangy a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tombolás! A lélektáncos rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elektromos fal. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm õsmágus létrehoz egy jégpajzs varázslatot. A gnóm õsmágus elmond egy megszakítás varázslatot. A quwarg harcos a hydrafejet rohamozza. A kheutixisz ragacs a gnóm õsmágust rohamozza. A kheutixisz ragacs 120 sebzést kap az elektromos faltól. A hydrafej a quwarg harcost rohamozza. A kyratid pók az arhomad varangy felé mozog. A quwarg harcos és a hydrafej egymással harcolnak. A kheutixisz ragacs a gnóm õsmágust támadja. A gnóm õsmágus kileheli lelkét. A maerju és a törpe gólem egymással harcolnak. A törpe gólem megtántorodik. A kyratid pók az arhomad varangyot támadja. Az arhomad varangy kileheli lelkét. A maerju halálos sebet kapva a földre zuhan. Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-95 ép). A sötét elf íjász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A quwarg harcos 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A quwarg harcos hörögve elterül. A lélektáncos 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** A törpe gólemet célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (Nem roncsolható.) (19 lövéstõl 1480 ép-t sebzõdött.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A törpe gólem holtan terül el. A sötét elf íjász felemeli az ében nyílpuskát, és a hydrafej felé lõ. (10 ép-t sebzett.) Heves kézmozdulatok közepette a lélektáncos elmormol egy tûzvihart. Ellenállsz a varázslatnak. A sötét elf íjász rezisztálja. A lélektáncos rezisztálja. A kheutixisz ragacs: a varázslatnak nincs hatása. A hydrafej ellenáll a varázslatnak. A hydrafej a lélektáncost rohamozza. A hydrafej a lélektáncost támadja. A lélektáncos halálos sebet kapva a földre zuhan. A kheutixisz ragacs rád támad. Nagy levegõt vesz, és hatalmas savcsóvát köp feléd. (406 ép-t sebzõdtél). A kyratid pók a sötét elf íjászt támadja. a sötét elf íjász kontaktmérget kapott. A sötét elf íjász kileheli lelkét. Regenerálsz (+60 ép) Sérülsz a sugárzástól (-95 ép).
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy fókuszálás varázslatot. ( -5 lõfegyver.) (-21 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õsi immunitás. (-9 vp.) Egy hatalmas sztalaktit vészesen megremeg odafenn! Huh! A cseppkövek szerencsére kitartanak. A hydrafej rád támad. Nehezen bírod a szagát. (-23 ép.) A kheutixisz ragacs rád támad. Kitátja száját, és fekete savat köp rád! (219 ép-t sebzõdtél). Ájultan a földre zuhansz.
[A csatában összesen 2616 sebzést okoztál, és 838 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 10/326, a quwarg harcos: 0/305, az arhomad varangy: 0/142, a lélektáncos: 120/297, a maerju: 207/435, a gnóm õsmágus: 0/325.] Ebben a csatában alulmaradtál. Úgy látszik, még nem vagy elég tapasztalt ehhez az ellenfélhez. Csak akkor gyere vissza, ha fejlõdtél valamicskét!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sötét elf íjász újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 41 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 33 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lélektáncos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, maerju újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 73 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm õsmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 81 aranyat. Ellátnak a gyógyító kamrában. (+300 életpont.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 415 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 491 aranyat.
[75 TVP-t használtál fel, maradt még 29.]

v 265 670 265. varázslat elmondása
Ellõsz egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeled egy kyratid pók (#670) [aura: méregelnyelés: 100, gyorsaság: 30, egészség: 30.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Megcélzod a kyratid pókot a Maelfaron íjával, és lõsz. (14 találattal 1383 sebzést okoztál.) A kyratid pók holtan terül el. Magában motyogva, az arhomad varangy létrehoz egy féreg érintését. Az arhomad varangy elmormol egy tombolás varázslatot. A gnóm õsmágus elmond egy gránitbõr varázslatot. A gnóm õsmágus elmormol egy jégpajzs varázslatot.
[A csatában összesen 959 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+52%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 67%. Elteszed a zsákmányt, ami egy lidércplazma és 3 haszontalan vacak. A quwarg harcos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) (-35 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 19.]

z 588 25 670 zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy vidám, pattogó nótát adsz elõ, látva sok nézõnek a nyúzott arcát. És valóban, kezd jobb hangulat lenni, néhányan még táncra is perdülnek. Mûsorod végeztével a közönség hurrázni kezd. Nagyon tetszett nekik! Szélesen mosolyogva fogadod elismerésüket. (+250 arany.) A muzsika fantasztikus kikapcsolódás volt számodra. (+7 képességpont.) A pénz mellett találsz egy õsmágus szájvizét, kedves ajándék egy galetkitõl. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled egy kyratid pók (#670) [aura: egészség: 30, elkt.immunitás: 20, mágia: 25, 50-es méretû 50-es szintû csáprágó, 35-ös kontaktméreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Megcélzod a kyratid pókot a Maelfaron íjával, és lõsz. (15 találattal 1472 sebzést okoztál.) A kyratid pók holtan terül el. Az arhomad varangy varázshatalma segítségével elmond egy féreg érintését. Magában motyogva, az arhomad varangy létrehoz egy tombolást. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm õsmágus elmormol egy gránitbõrt. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm õsmágus elmormol egy jégpajzsot.
[A csatában összesen 966 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+52%). Szolgáidnak 67% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz futárainak csizmája, egy lidércplazma, 107 arany és 2 haszontalan vacak. A quwarg harcos habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]

ep 27 150 36 építed a 27. épületet 150 TVPért
[Rendben, az építkezés során a halhatatlanság tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hûséges dolgozóként folytatod a barlangcsarnok felhúzását. Beindítod az építõgépet. A korszerû gnóm szerkezet zümmögni kezd. Patakokban folyik rólad az izzadság, ahogy csákányozol és követ hordasz. Az építés 78 TVP-nyit haladt, még 1445 van hátra. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+6%).
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

hh 664 1 664 1 664 1 több tárgyat használ
[H 664 1:] Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted az õsi relikviaszilánk!
[H 664 1:] Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted a Tudás Lexikonja!
[H 664 1:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 664. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Ezt a parancsot nincs sok értelme 10 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
kf 634 692 bekészíted a 634. tárgyat
Leveszed az Epikus tudósnyakláncot. Felveszed a barátság szimbólumát.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még -1.]

ism 6 a következõ parancs ismétlése 6 alkalommal

p portyázás
Úgy döntesz, hogy keresve sem találhatnál jobb idõpontot egy kis portyára. A szomszédos sziklaperem fölé vájt barlangokat látogatod meg. Fõ a változatosság! Zümmögést hallasz. Felnézel. Egy korong lebeg a fejed fölött! Mi a fene? Biztosan valamilyen mágikus izé. Ha oldalt, a sziklafalon felmásznál, a peremrõl át tudnál rá ugrani, és megnézhetnéd, mi is ez! Persze lehet, hogy veszélyes. Egyenlõre más dolgot van, késõbb visszatérsz, ha elég bátorságod lesz a próbatételhez. (466. kaland, összköltsége 10 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 szemani gombát. Nini, ez a barlang pont jónak tûnik. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A barlang lakója Ursus Maritimus, egy ezüstfehér szõrû, zömök testalkatú ragadozó férfi. [aura: egészség: 45, 25-ös gigaököl, savimmunitás: 61, 7-es méretû 10-es szintû jobb karom.] A Mágusok klánjának kisebb mágikus félisten rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Felszerelése: a Pusztítás Talizmánja, Epikus mágusköpeny, az Uralkodó páncélja, lidérc karvédõ, a hõsiesség gyûrûje, gyémánt mágusöv, avatár karvédõ, az Univerzum karvédõje, Lhoal'zetan nyílpuskája, Fthoqaxx karvédõje, xenóbõr karkötõ, isteni hatalom függõje, Fénygyûrû, Bobó pálcája, Doemon kõkarkötõje, aréna holdkõ érme, arany orgling fétis, xenomorf csuklópánt, a királynõ sisakja, Abarrun fülbevalója, sötét elf rejtõköpeny, az Univerzum gyûrûje, Zakarum pajzsa, velparaj, a Tudás Lexikonja, az Érzés Gyûrûje, az Univerzum karkötõje, elementáris karkötõ, sünrája tõr, Yssuf tõre, szkritter karvédõ, az áttörés rubingyûrûje, méregvándor vállvédõ, topáz melltû, a siker karvédõje, a királynõ karkötõje, az Érzés Amulettje, áldott varázsfejsze, tormikus bilincs, helytartói pecsétgyûrû, Lidérckirály gyûrûje, Ómen varázsbotja, az Õsök Szent Kardja, vhrathag gömb, arany sárkánykesztyû. Vendéglátód barlangja otthonosan van berendezve. Helyet foglaltok a bõr ülõpárnákon, és falatozni kezdtek az elõkészített és az általad hozott ételbõl. Beszélgetni kezdtek, és hamarosan kiderül, hogy rengeteg érdekes témátok van. Mindkettõtöket nagyon izgatnak a varázstárgyak, különösen a káoszmágia alkotásai. Vajon hogyan is mûködnek ezek a relikviák? Persze csak találgatni tudtok... Nocsak, hogy elrepült az idõ! Sajnos menned kell. Elköszönsz vendéglátódtól. (+20% jóllakottság) Lélekenergia szabadul fel! (+152% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még -1.]

p portyázás
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még -1.]
kf 692 634 bekészíted a 692. tárgyat
Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed az Epikus tudósnyakláncot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még -2.]

forduló vége
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket. (-6 TVP.) Kíváncsian nézel meg néhány tárgyat. Az elektromosság fattyúkardja: értéke 506 arany #27420 (1 dukát), a sebzése 2D8+6. A következõ képességekkel rendelkezik: +10% támadás ezzel a fegyverrel, +6 elkt.immunitás. A bölcsesség arany fülbevalója: értéke 598 arany #17910 (1 dukát). A következõ képességeket azonosítod: +4 mágia, +8% támadás. A szívósság tündeíja: értéke 1487 arany #14778 (6 dukát), a sebzése 3D5+8. Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +5% támadás ezzel a fegyverrel, +6 ügyesség, +10 méret. A mentát napszimbóluma: értéke 1480 arany #12918 (6 dukát). Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +6 ügyesség, +5 mágia. Az enyészet borzalmas maszkja: értéke 700 arany #23146 (4 dukát). A tárgy tápjai: +12% védekezés, +7 savlehelet. A sav gyöngysor nyaklánca: értéke 968 arany #26837 (5 dukát). Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +8 savimmunitás.
A siker aranyveretes öve segítségével 40 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 195 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy mammut agyar. Boldogan teszed el. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+19 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura: bûz: 255, 18-as méretû 33-as szintû jobb csáp, 20-as bénító méreg, 26-os méretû 30-as szintû bal csáp, 20-as tárgyirtás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy fókuszálást. ( -5 lõfegyver.) (-21 vp.) Elmormolsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+152% védekezés.) ( +76 vastag bõr.) (-10 vp.) A sötét elf íjász elmond egy sötétség varázslatot. Az 1. xenomorf harcos megtántorodik. Az arhomad varangy mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy féreg érintését. Magában motyogva, az arhomad varangy létrehoz egy tombolást. A lélektáncos ellõ egy elektromos fal varázslatot. Magában motyogva, a gnóm õsmágus létrehoz egy jégpajzsot. A gnóm õsmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gránitbõrt. Az 1. xenomorf harcos megközelíti a maerjut. A maerju az 1. xenomorf harcos felé mozog. A quwarg harcos és az 5. xenomorf harcos egymással harcolnak. A 6. xenomorf harcos a gnóm õsmágust támadja. A gnóm õsmágus megtántorodik. a gnóm õsmágus ledermed. A 3. xenomorf harcos a lélektáncost támadja. A lélektáncos megtántorodik. a lélektáncos paralizálódott. A lélektáncos halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. xenomorf harcos és a maerju egymással harcolnak. A quwarg harcos megtántorodik. a quwarg harcos paralizálódott. a quwarg harcos testébe kontaktméreg hatol. A quwarg harcos hörögve elterül. A 2. xenomorf harcos az arhomad varangyot támadja. Az arhomad varangy megtántorodik. az arhomad varangy lebénult. az arhomad varangy testébe kontaktméreg hatol. Az arhomad varangy kileheli lelkét. A 4. xenomorf harcos rád támad. Lesújt rád jobb csápjával. Mellé! Lecsap rád bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Félrehajoltál. Lesújt rád jobb csápjával. Félrehajoltál. Lesújt rád bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Harapni próbál fogával. Félrehajoltál. Kitátja száját, harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Villámgyorsan elõrevág farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. az 1. xenomorf harcos ledermed.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 1. xenomorf harcos 275 ép-t sebzõdik. A 2. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 2. xenomorf harcos sebzõdik 271 ép-t. A 3. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 3. xenomorf harcos 280 sebzést kap. A 4. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 4. xenomorf harcos sebzõdik 291 ép-t. Az 5. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 5. xenomorf harcos 281 ép-t sebzõdik. A 6. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 6. xenomorf harcos 287 ép-t sebzõdik. (-18 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a sötét elf íjász elmormol egy sötétséget. A 2. xenomorf harcos megtántorodik. A 3. xenomorf harcos a maerjut rohamozza. Az 5. xenomorf harcos a sötét elf íjászt támadja. A sötét elf íjász megtántorodik. A 6. xenomorf harcos a gnóm õsmágust támadja. A gnóm õsmágus megtántorodik. A 4. xenomorf harcos rád támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -12 vastag bõr.) Lecsap rád bal csápjával. Félrehajoltál. Odacsap neked jobb csápjával. Félrehajoltál. Lecsap rád bal csápjával. Nem talált. Tekergetve suhint jobb csápjával. Elhibázta. Meglóbálva zúz bal csápjával. Félrehajoltál. Beléd próbál marni fogával. Félrehajoltál. Elõrehajolva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt farkával. Mellétrafált a balfácán. A 2. xenomorf harcos a gnóm õsmágust támadja. A gnóm õsmágus megtántorodik. a gnóm õsmágus ledermed. A gnóm õsmágus halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. xenomorf harcos a maerjut támadja. A maerju megtántorodik. A maerju holtan terül el. Regenerálsz (+2 ép) Az 1. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 1. xenomorf harcos 178 sebzést kap. Az 1. xenomorf harcos hörögve elterül. A 2. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 2. xenomorf harcos 184 ép-t sebzõdik. A 3. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 3. xenomorf harcos 176 ép-t sebzõdik. A 4. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 4. xenomorf harcos sebzõdik 188 ép-t. A 4. xenomorf harcos regenerálódik. Az 5. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 5. xenomorf harcos 181 sebzést kap. A 6. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 6. xenomorf harcos sebzõdik 174 ép-t.
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy fürgülés varázslatot. (+35 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-12 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gyógyító szélt. Gyógyítja a sötét elf íjászt (+27 ép). (-25 vp.) A sötét elf íjász elmond egy sötétség varázslatot. A 3. xenomorf harcos megtántorodik. A 3. xenomorf harcos odajön hozzád. A 3. xenomorf harcos 128 sebzést kap az elektromos faltól. A 3. xenomorf harcos kileheli lelkét. A 4. xenomorf harcos rád veti magát. Rád vág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -12 vastag bõr.) Tekergetve suhint bal csápjával. Ez mellément. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Ez mellément. Lesújt rád bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rád vág jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lecsap rád bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Acsarogva harapni próbál fogával. Ez mellément. Beléd próbál marni fogával. Elkerülted. Elõresuhint farkával. Mellé! A 6. xenomorf harcos rád támad. Ostorként csattant jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lecsap rád bal csápjával. Ez mellément. Rád vág jobb csápjával. Félrehajoltál. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Félrehajoltál. Beléd próbál marni fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz farkával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 2. xenomorf harcos a sötét elf íjászt támadja. Az 5. xenomorf harcos a sötét elf íjászt támadja. a sötét elf íjász kontaktméreg áldozata lett. A sötét elf íjász halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+2 ép) A 2. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 2. xenomorf harcos sebzõdik 175 ép-t. A 4. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 4. xenomorf harcos 179 sebzést kap. Az 5. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 5. xenomorf harcos sebzõdik 178 ép-t. Az 5. xenomorf harcos holtan terül el. A 6. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 6. xenomorf harcos megúszta! A 6. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Támadod a 4. xenomorf harcost. Villámokat köpsz. (267 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (23 ép-t sebeztél). Megtámadod a 2. xenomorf harcost. A 4. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A 6. xenomorf harcos téged támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Elkerülted. Lesújt rád bal csápjával. Elhibázta. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lecsap rád bal csápjával. Nem talált. Lecsap rád jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Acsarogva harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Meglóbálva zúz farkával. Mellé! A 2. xenomorf harcos téged támad. Rád vág jobb csápjával. Elhibázta. Lesújt rád bal csápjával. Elhibázta. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Mellé! Elõresuhint bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Rád vág jobb csápjával. Elhibázta. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Ostorként csattant farkával. Nem talált. Regenerálsz (+2 ép) A 2. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 2. xenomorf harcos sebzõdik 188 ép-t. A 6. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 6. xenomorf harcos megúszta! A 6. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Megtámadod a 2. xenomorf harcost. Villámokat köpsz. (260 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal. (20 ép-t sebeztél). A 6. xenomorf harcost próbálod megsebezni. A 2. xenomorf harcos holtan terül el. A 6. xenomorf harcos rád támad. Ostorként csattant jobb csápjával. Félrehajoltál. Tekergetve suhint bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõresuhint bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Tekergetve suhint jobb csápjával. Elkerülted. Tekergetve suhint bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Acsarogva harapni próbál fogával. Elhibázta. Támad fogával. Ez mellément. Lecsap rád farkával. Nem talált. A 6. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 6. xenomorf harcos sebzõdik 172 ép-t. A 6. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a 6. xenomorf harcost. (15 lövéstõl 1126 ép-t sebzõdött.) A 6. xenomorf harcos kileheli lelkét. A túlzott csatazaj erõs visszhangot ver. De cseppkõ nem szakad le.
[A csatában összesen 2492 sebzést okoztál, és 6 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/66, a quwarg harcos: 303/28, az arhomad varangy: 0/24, a lélektáncos: 419/369, a maerju: 399/521, a gnóm õsmágus: 0/397.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+161%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz futárainak köpenye, az energia nehéz harci nyílpuskája, a tökéletesség bíbor köntöse, a sün nehéz harci nyílpuskája, a tûz ezüstcsizmája, a bérmágus zangrozi csizmája, 16 drágakõ, 19 xenópete, 383 arany és 11 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangodban már csak 1 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
A kör során összesen 31483 sebzést okoztál, és 1459 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 47 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról -4 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 632 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Törött Nyíl, egy szomorú tekintetû, magányos útját járó tündérszülött férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: némaság szintje (20. szint). Táplálkozásod: vegetáriánus. Kalandor rangod: a Teron Hegy hõse (30.00). Ez az 1035. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 51 (61) / 11.43
[2] IQ: 106 (125) / 7.65
[3] ügyesség: 109 (116) / 1.18
[4] egészség: 51 (57) / 1.71
[5] mágia: 45 (46) / 17.13
[6] gyorsaság: 161 (191) / 2.06
[9] Méret/ép: 403 (713) / 713
Min. méret: 289
Barlangméret: 405
PONTJAID
Varázspont: 1870 / 1081
Képességpont: 3361 / 85%
Hõsi pont: 5634 (333)
Tám.bónusz: 100%
Véd.bónusz: 279%
Galetki erõ: 4860 / 4776
Hírnév : 31585
Jóllakottság: 289%
Életkor: 31 / 68
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 552 (0)
Galetki gyõzelmek: 475 (0)
Torzsz. csaták: 15822 (20)
Torzsz. gyõzelmek: 14956 (19)
Leölt torzszülött: -32439 (45)
Pszi csaták: 2055 (1)
Pszi gyõzelmek: 1177 (1)
Ájulások száma: 532 (1)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: közismert géniusz (184)
Speciális képességeid:
+21 gyógynövények, +18 v.ital fõzés, +125% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 368% LE-t kapsz. +59 szerezhetõ max. lélekenergia, +59 max. lehetséges méret; szolgáidnak +55 max. morál; +19 max. lehetséges TVP; +2 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:
2.) Hozz 10 elfeledett relikviát!

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: az univerzum szolgája (36)
Speciális képességeid:
+36 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 2 (55) / 0 [11] jéglehelet: 17 (70) / 15.40 [12] savlehelet: 4 (57) / 3.24
[13] elektr.lehelet: 65 (118) / 3.15 [14] mérg. lehelet: 2 (55) / 0 [15] regeneráció: 40 (60) / 0.64
[17] vastag bõr: 2 (32) / 0.49 [18] tûzimmunitás: 30 (73) / 21.58 [19] hidegimmunitás: 31 (69) / 7.98
[20] savimmunitás: 30 (83) / 2.29 [21] elkt.immunitás: 30 (68) / 23.24 [22] imm.mérg.gázra: 31 (69) / 8.16
[23] imm.ktkt.méreg: 22 (34) / 0.27 [24] rezisztencia: 111 (148) / 0.58 [26] lõfegyver: 176 (201) / 39.81
[27] imm. méregre: 0 (21) / 0 [31] áttörés: 3 (20) / 0 [33] manaformálás: 0 (19) / 0
[34] párbajozás: 21 / 13.66 [35] inimícia: 112 (120) / 0.40 [36] halhatatlanság: 112 (116) / 26.17
[37] tudatnyitás: 30 / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 10 / 6.05 [46] csapdaészlelés: 46 / 39.88 [47] zárnyitás: 27 / 3.73
[48] mászás: 26 / 6.27 [49] rugalmasság: 16 / 4.82 [50] meggyõzõkészség: 54 / 17.99
[51] transzformáció: 9 / 3.55 [52] auraészlelés: 39 / 6.28 [53] ékszerészet: 31 / 11.78
[54] kereskedelem: 57 / 15.19 [55] szívósság: 54 (62) / 30.47 [56] varázsitalfõzés: 42 (60) / 15.86
[57] gyógynövények: 28 (49) / 10.20 [58] nyomkeresés: 25 / 15.71 [59] vezetõkészség: 61 (76) / 6.07
[60] pszi támadás: 34 (40) / 33.25 [61] pszi energia: 43 (49) / 27.53 [62] lopás: 32 / 5.29
[63] éberség: 36 / 19.27 [64] átokszórás: 30 / 10.56 [65] álcázás: 74 (52) / 5.33
[66] lopakodás: 15 / 1.71 [67] régészet: 27 / 17.79 [68] zene: 32 / 14.41
[69] tanulás: 37 / 23.33 [70] idézés: 26 / 9.65 [71] javítás: 49 / 3.37
[72] építés: 37 (43) / 6.50 [73] felderítés: 19 / 6.89 [74] vitalitás: 41 (47) / 2.98

VÉGTAGOK
jobb láb [100] méret: 7 (10) / 0.49 [101] szakért.: 23 / 21.38 [102] paraliz.méreg: 10 (15) / 6.58  
bal láb [103] méret: 8 (11) / 0.17 [104] szakért.: 18 / 15.87 [105] roncsolás: 8 (13) / 0  
jobb karom [106] méret: 1 (4) / 0 [107] szakért.: 18 / 12.24     protolisk penge
bal karom [109] méret: 2 (5) / 1 [110] szakért.: 18 / 12.83     sárkányölõ kard

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 32 (44) / 1.34 [130] agyvihar: 40 (45) / 12.27 [147] alkímia: 19 (34) / 17.24
[32] animáció: 8 (20) / 0.39 [262] az Õsféreg ébredése: 20 (35) / 17.46 [182] azonnali gyógyítás: 15 (30) / 2.60
[36] csábmosoly: 11 (23) / 1.57 [42] csendvarázs: 12 (24) / 0.49 [200] csontolvadás: 103 (118) / 10.88
[149] dimenziókapu: 20 (32) / 16.61 [37] egokínzás: 13 (25) / 1.44 [11] elektromos kéz: 14 (29) / 1.48
[48] ellenáll.megtörése: 30 (42) / 17.52 [10] energiatüske: 14 (29) / 0.92 [291] életpajzs: 34 (49) / 2.06
[29] életszívás: 17 (32) / 1.70 [282] felderítõ szem: 15 (27) / 0.06 [152] felejtés: 16 (48) / 3.46
[181] feltámasztás: 2 (5) / 0.30 [267] fókuszálás: 51 (66) / 23.66 [168] fürgülés: 20 (35) / 12.75
[172] gázpajzs: 15 (30) / 6.01 [248] gázrobbanás: 105 (120) / 16.77 [40] gigaököl: 12 (27) / 0.12
[204] gondolatolvasás: 17 (29) / 0.42 [17] gránitbõr: 42 (57) / 4.44 [258] gyógyító szél: 33 (48) / 20.24
[269] h.látó vérkutya észlelés: 18 (30) / 13.19 [39] halál szava: 84 (99) / 69.62 [222] hõsi ének: 32 (44) / 3.33
[13] jégcsóva: 19 (34) / 1.50 [217] jégfal: 21 (36) / 0.06 [15] jégpajzs: 17 (32) / 12.37
[275] kannibalizmus: 1 (2) / 0 [259] kegyencek oltalma: 30 (45) / 11.89 [163] kineport: 14 (34) / 6.12
[154] kisebb erõpajzs: 18 (30) / 8.34 [27] kisebb gyógyítás: 13 (28) / 7.20 [240] kisebb manapajzs: 23 (38) / 22.12
[247] kitartó ló: 20 (35) / 0.24 [146] kontakt.õseiddel: 22 (34) / 6.63 [294] kristályfókuszálás: 21 (36) / 7
[158] láth. észlelése: 9 (21) / 0.72 [157] láthatatlanság: 20 (32) / 1.80 [246] Martian hatalma: 20 (35) / 19.28
[165] manafókuszálás: 36 (51) / 1.58 [35] mágiatörés: 14 (26) / 1.51 [162] mágikus csapda: 20 (35) / 0.75
[135] mentális pajzs: 40 (45) / 12.57 [129] mentális robbanás: 25 (30) / 12.24 [272] méonech fókuszálás: 21 (36) / 0.18
[148] méregsemlegesítés: 32 (47) / 27.43 [141] mérges csípés: 15 (30) / 3.52 [202] nagyobb életszívás: 22 (37) / 3.86
[153] nagyobb gyógyítás: 11 (26) / 0.49 [28] óriáserõ: 10 (25) / 1.49 [180] õrjöngés: 11 (26) / 3.03
[209] õsi immunitás: 30 (45) / 20.93 [38] parancs: 13 (25) / 1.62 [133] pszi acéltorony: 25 (30) / 0.94
[128] pszi csáp: 21 (26) / 7.53 [171] savpajzs: 11 (26) / 10.34 [161] sebezhetetlenség: 61 (76) / 21.07
[30] sorvasztás: 13 (28) / 0.72 [131] sz.áll.roncsolása: 17 (22) / 4.61 [281] szabad mozgás: 36 (51) / 0.16
[159] szellemidézés: 22 (37) / 16.99 [176] szélpajzs: 22 (34) / 18.75 [188] sziklaerõ: 17 (32) / 9.88
[261] szörnyismeret: 22 (37) / 19.17 [150] tárgyvédelem: 10 (25) / 0.18 [144] titánok szele: 10 (25) / 0.23
[265] torzszülött észlelése: 27 (39) / 17.29 [270] tudati álcázás: 20 / 10.36 [132] tudati méreg: 37 (42) / 2.23
[256] tudattágítás: 21 (33) / 9.48 [16] tûzpajzs: 13 (28) / 8.21 [14] vakító fény: 13 (28) / 2.37
[170] villámpajzs: 28 (43) / 15.28 [194] vízlélegzés: 15 (30) / 0.61    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szabad mozgás (49), öregkor (60), szélpajzs (34), méregsemlegesítés (47).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] sötét elf íjász 528/0 190% 200% 80 / 36.24 ájult
[2] quwarg harcos 386/0 199% 200% 71 / 2.37 ájult
[3] arhomad varangy 392/0 196% 176% 74 / 1.60 ájult
[4] renegát mágustanonc 226/226 231% 179% 44 / 5.27 nem harcol
[5] dohu féreg 1/1 255% 210% 1 / 0 nem harcol
[6] lélektáncos 266/0 235% 200% 35 / 3.23 ájult
[7] maerju 471/0 239% 200% 31 / 3.49 ájult
[8] gnóm õsmágus 291/0 247% 142% 23 / 8.06 ájult
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 1% gyógyítás: 33

MAKRÓID
1. Makró
h 14 1 23 42
vv 188 154 176 82 261 222
v 256 44461
v 159 9616 3
ad 10
2. Makró
ism 5
x 10
kf 634 692
ism 6
p
kf 692 634
3. Makró
h 14 30
h 14 31
h 14 32
h 14 33
h 14 34
ism 4
4. Makró
be 9 4 1 8 5 7
be 9 4 2
e 9 80
h 517
sza 1 100 99
5. Makró
v 148 1
szl 90
be 30
szl 30
v 148 1 6
e 20

HARCI PROGRAMOD
1: õrjöngés v.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 215.
2: gyógyító szél v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 10.
5: sebezhetetlenség v.var. ha ellf. 328. képessége 20 v. több. Prioritás: 116.
8: titánok szele v.var. a harc 2. köréig. Prioritás: 8.
9: õrjöngés v.var. a harc 2. köréig. Prioritás: 6.
10: elektr.lehelet használata ha ellf. 21. képessége 31 v. kevesebb. Prioritás: 50.
17: Lõfegyver használata ha ellf. 1032. képessége 2 v. több. Prioritás: 255.
18: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 220.
19: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 200.
22: gázrobbanás t.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 210.
23: halál szava t.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 230.
24: halál szava t.var. ha ellenfeled #631. Prioritás: 250.
27: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1920. Prioritás: 240.
30: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #773. Prioritás: 251.
31: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #324. Prioritás: 241.
32: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 249.
33: gázrobbanás t.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 247.
34: kegyencek oltalma v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 250.
35: Lõfegyver használata ha ellenfeled #749. Prioritás: 255.
36: életpajzs v.var. ha ellenfeled #765. Prioritás: 254.
37: rózsavíz v.var. ha ellenfeled #765. Prioritás: 253.
38: Lõfegyver használata ha ellenfeled #765. Prioritás: 252.
3: fürgülés v.var. ha ellenf. erõssége több, mint 50%, Prioritás: 115, és ha ellf, nincs eltalálhatatlan (237) képessége és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége
6: Közelharc támadás ha ellf. 17. képessége 30 v. kevesebb, Prioritás: 90, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége
11: fókuszálás v.var. ha ellf. 17. képessége 100 v. kevesebb, Prioritás: 160, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf, nincs eltalálhatatlan (237) képessége és ha ellf. nincs célzott varázs imm.(231) képessége
13: elektr.lehelet használata ha ellf. 17. képessége 50 v. több, Prioritás: 165, és ha ellf. képessége: imm. roncsolásra (240)
15: õsi immunitás v.var. ha ellf. 307. képessége 50 v. több, Prioritás: 120, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 3. köréig.
20: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #586, Prioritás: 175, és ha 4 vagy több ellenfél van, és ha a harc 2. köre van.
25: Lõfegyver használata ha ellf. 17. képessége 151 v. kevesebb, Prioritás: 170, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf, nincs eltalálhatatlan (237) képessége és ha ellf. nincs célzott varázs imm.(231) képessége
28: Lõfegyver használata ha ellf. 1181. képessége 0 v. több, Prioritás: 225, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége


ELLENFÉL LISTÁK
1900: Mogua, a kõtroll (#510), zombi herceg (#140), szárnyas halál (#589), mutáns myrkail (#590), sötét elf papnõ (#619), zengõ hanator (#623), szilmill bûbájmester (#698), Thargodan démonkutya (#730), nyüzsgõ ghouesdrum (#757), törpe gólem (#713).
1910: sukigámitna szkritter (#532), nagyobb jégörvény (#409), lomha nukratoid (#556), kísérleti drón (#616), galetki marcona (#579), árnymanó szellem (#588), Astacuidius Maximus (#773).
1920: nyüzsgõ ghouesdrum (#757).
1930: ódzkodó manó (#631), astacuidius (#772), troll öregsámán (#750), óriás vízelementál (#731), xenomorfeata (#752), izzó genezis (#671), duophydra (#760).
1940: zöld amõba (#704), galetki marcona (#579), lomha nukratoid (#556), nagyobb jégörvény (#409).
1950: Fhtoqaxx fattya (#770), Zrhitqaxx fattya (#768).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 99 1 1 9 101 98 153; VI erõ:200% ép:5%; PV 5 3 1; PSZ 67 57 55 50 54; TT 50; HE 1; PTA 131 135 132 135 132; PTB 129 135 129 128 128; I 100 9 1 1 102; HU 13 13 9999 10; HUA 1 96 96;

ÁTADÁS PARANCSAID: VG 3621 149 1; VG 3621 293 12; VG 3621 297 3; A 5060 229 40;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 692.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #50 (20. épület), #347 (1023. forduló), #379 (1035. forduló), #259 (1029. forduló), #348 (1032. forduló), #245 (1030. forduló), #342 (1032. forduló), #470 (1022. forduló), #369 (1034. forduló), #304 (1030. forduló), #278 (1031. forduló), #497 (1035. forduló), #466 (1035. forduló), #460 (1034. forduló), #295 (1033. forduló), #280 (1026. forduló), #461 (1026. forduló), #292 (1030. forduló), #328 (1030. forduló), #276 (1023. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 1. A következõ tagok szavazatát birtoklod: 8726. Jelenleg a barlangcsarnok építésén dolgozol, eddig 537 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 22 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bérmágus zangrozi csizmája (#17323) 1 a káosz futárainak csizmája (#13734) 1 a káosz futárainak köpenye (#13749)
* 11 a királynõ sisakja (#840) 1 a siker aranyveretes öve (#302) * 9 a siker karvédõje (#712)
1 a tökéletesség bíbor köntöse (#21854) 1 a tûz ezüstcsizmája (#22274) * 1 arany sárkánykesztyû (#870)
1 az Érzés Sisakja (#822) * 3 az inimícia öve (#841) 1 az Uralkodó köpenye (#713)
1 az Uralkodó koronája (#716) 1 az Uralkodó páncélja (#711) 1 Fairlight õssipkája (#547)
1 Firandi kesztyûje (#625) * 1 Halhatatlan Karvédõ (#891) * 1 immuneodron vért (#795)
1 Khazidax õskoponyája (#548) 1 klinoch csizma (#757) * 10 klinoch köpeny (#752)
* 3 klinoch öv (#756) * 9 klinoch pajzs (#758) 2 klinoch sisak (#751)
* 8 lidérc karvédõ (#658) * 1 mágikus védõnadrág (#940) * 1 méregvándor vállvédõ (#410)
* 8 morf köpeny (#474) 1 Pszichoklenész õssisakja (#546) * 11 quwarg hátdísz (#906)
1 szent templomi süveg (#647) * 3 szkritter karvédõ (#656) 2 tükörcsizma (#701)
1 tükörkarvédõ (#773) 1 tükörpajzs (#661) * 8 vastag csizma (#717)
1 xenó roncsolókesztyû (#793)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) 1 a barátság szimbóluma (#634) * 1 a királynõ karkötõje (#496)
1 a Világtalan Szem (#719) 13852 arany (#1) 36 arany orgling fétis (#296)
6 arénamesteri tekercs (#460) 1 Armageddon szikrázó fülbevalója (#44461) * 1 avatár íjászgyûrû (#831)
1 az Érzés Amulettje (#774) 1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 az Érzés Karkötõje (#889)
* 1 Batiz gyûrûje (#629) 1 bronz harci gyûrû (#868) * 1 császári kitüntetés (#771)
22241 drágakõ (#2) * 1 Eldereth kristály (#855) * 1 Epikus tudósnyaklánc (#692)
1 Fekete Lánc (#903) * 4 Fywl fülbevalója (#792) 1 Fywl karkötõje (#790)
8 Fywl karkötõje (#945) * 1 Goddak gyûrûje (#690) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
1 hókristály (#485) * 1 isteni hatalom amulettje (#718) * 1 isteni hatalom függõje (#846)
1 isteni hatalom karkötõje (#803) 6 klinoch amulett (#755) * 4 klinoch gyûrû (#759)
* 13 klinoch karkötõ (#753) 1 Laillia talizmánja (#319) 1 org.lázadás emlékérme (#458)
102 orgling fétis (#269) * 1 Örökkévalóság Napköve (#929) 1 quwargölõ érdemrend (#462)
4 roxati üvegszem (#580) 1 sárkányamulett (#292) 2 smaragd karkötõ (#592)
* 8 Szteirax amulettje (#627) * 5 tökéletes aranygyûrû (#715) * 1 topáz melltû (#423)
* 11 toronyõr gyûrû (#620) 1 tükörmedál (#914) 6 üvegszimbólum (#138)
3 varázsfejlesztõ fókusz (#455) * 1 vhrathag gömb (#407) 1 Vlagyimir gyûrûje (#854)
* 1 xenóbõr karkötõ (#497) * 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 a felejtés könyve (#884) 1 a Felszín Kulcsa (#922) 10 a Hûség Záloga (#817)
1 a jóllakottság tükre (#775) 9 a kétségbeesés tegeze (#635) 1 a remete drágaszága (#632)
1 adamantit relikformázó (#737) 1 áldott oprasszum fókusz (#352) 4 arany papi VIP kártya (#659)
4 arany relikformázó (#734) 11 arany tóken (#764) 3036 aranydukát (#437)
815 aréna tóken (#934) 1 az Érzés Tókenje (#823) 23 az Univerzum szilánkja (#708)
1 bajnoki oklevél (#273) 1 Balladák Könyve (#871) 51 bjöltreodrok szelence (#605)
1 bo'adhun idol (#857) 1 deflektor (#577) 11 dorony duda (#588)
1 elsõsegély csomag (#619) 6 epikus relikviaszilánk (#931) 3 ezüst relikformázó (#733)
3 ezüst tóken (#763) 3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 3 fekete csuha (#586)
337 fekete dukát (#218) 75 fókuszkristály (#897) 5 Fortuna kiskorsója (#521)
4 garling kristály (#209) 1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 5 gyémánt tóken (#766)
1 Harcosok Könyve (#535) 7 hatalomkristály (#668) 16 hatalomparány (#883)
6 hebrencs csapda (#582) 1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653)
27 idõkapszula (#621) 34 idõkristály (#219) 6 idõtranszformátor (#622)
18 izzó vörös tóken (#623) 1 Jerome köpenye (#853) 5 kincskeresõ kisködmön (#519)
1 Kisebb Zan (#537) 1 kobold bugyor (#405) 16351 kötél (#128)
11 Krónika (#783) 8 krono-reduktor (#788) 14 Krugrog mama terítõje (#517)
9 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 36 lidércembléma (#843)
4 Lucosta hatalma (#885) 2 mágikus apparátus (#414) 1 Mágikus Koponya (#849)
13 mágikus nyakörv (#686) 389 mágikus védõruha (#341) 30 mágustóken (#672)
1 márvány tárgyformázó (#721) 1 Morgan kristálya (#525) 1 Morgan pálcája (#511)
1 Necronomicon (#776) 1 nekrofun medál (#513) 2 northeni szütyõ (#552)
7 nyálkafókusz (#419) 3 óriás õskõ (#651) 1 Örökláng (#778)
19 orrcsiptetõ (#618) 3 orvosságos zacskó (#590) 2 õsi relikviaszilánk (#714)
2 õskõtermõ zsák (#534) 1 platina kaszinóbérlet (#762) 1 platina tóken (#765)
2 pszi katalizátor (#531) 27 pszi kõ (#277) 6 Quirinulis hatalma (#887)
251 relikviaszilánk (#604) 1 roxati zárfaló (#863) 14 rúvel fókusz (#350)
23 sáfránykõ (#444) 1 szent kehely (#862) 3 Szent Kulacs (#851)
65 szilmill hatásnövelõ (#865) 45 teleporter (#789) 24 térképdarabka (#801)
3 Tiume batyuja (#529) 1 transzformáló zan (#858) 1 TVoreP köve (#772)
3 Urgod kémszeme (#533) 5 vadász érdemrend (#375) 1 varázskõ (#210)
3 varázstárgy utalvány (#824) 3 Veiodivis hatalma (#886) 119 vortex szív (#644)
1 xenó keltetõ (#913) 1 Zarknod Szeme (#536) 4 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a sün nehéz harci nyílpuskája (#25139) 8 a Tudás Lexikonja (#710) 1 a zenetudás fakardja (#471)
64 arénarém karom (#353) 1 az energia nehéz harci nyílpuskája (#18839) 103 csontdárda (#915)
3 Dhl'emolatzz pengéje (#860) * 1 Maelfaron íja (#780) 5 negatív plazmagömb (#921)
* 3 protolisk penge (#638) 138 roncsoló íj (#636) * 1 sárkányölõ kard (#445)
395 törpe varázsfejsze (#818) 9 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
57 a szívósság itala (#115) 14 arany gyógyital (#101) 86 arany manaital (#102)
1096 csótányláb (#25) 813 ehorapin (#44) 667 elemi gomba (#46)
11 elemi immunitás itala (#97) 920 elfu moha (#33) 1040 elonotichlan (#31)
1 fekete gyógyital (#98) 792 fekete spárga (#47) 205 féregtüske (#42)
20 fiatalság itala (#96) 803 fulkcin (#45) 27 gránitbõr itala (#110)
919 gyilkos boróka (#27) 9492 haszontalan vacak (#650) 38 hatalom bíbor itala (#77)
807 hónakkupók (#30) 940 hõsiesség itala (#52) 949 liánvirág (#24)
37 mágiaellenállás (#76) 1172 mátekel gomba (#21) 231 mélységi vadrózsa (#873)
57 méregellenállás itala (#51) 844 mézfû (#29) 1194 mitulen fû (#20)
535 mored gyökér (#48) 729 muskil (#37) 888 nekrofun bimbó (#43)
11978 olaj (#415) 14 orgling aranykoktél (#113) 476 õsgomba (#49)
1 õsmágus szájvize (#69) 892 parafû (#41) 25 pontosság itala (#72)
963 ragálygomba (#26) 1105 rémcserje (#34) 18 rózsavíz (#117)
868 sárkányvirág (#32) 90 sötét mák (#23) 651 szemani gomba (#36)
239 szolgamirha (#874) 1012 tejfonál (#28) 1 titanit (#702)
696 tokin kaktusz (#40) 30799 üvegcse (#14) 264 vasdarab (#642)
52 védõolaj (#99) 1082 velparaj (#35) 948 waarkin (#38)
945 winropu moha (#22) 875 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
148 algainda (#900) 231 alligátor fog (#901) 171 amorfeata csáp (#876)
74 astacuidus kitin (#924) 108 asztrálesszencia (#154) 4 asztrális lepedék (#495)
156 chyrropteod lebernyeg (#878) 62 duzzadt xenópete (#479) 295 éjpolip szív (#785)
129 eruacidus serte (#882) 15 féregpete (#899) 68 ghouesdrum (#907)
372 glaidiata fonal (#880) 6 Hrroughrr bõre (#904) 27 hydraszív (#908)
109 kék esszencia (#748) 102 kheutixisz esszencia (#902) 722 kronoesszencia (#833)
704 kronogólem agyag (#781) 4 lélekpikkely (#837) 13 lidércplazma (#816)
12 lila esszencia (#750) 5 mammut agyar (#861) 36 manótotem (#784)
48 orglinggyökér (#457) 15 óriási xenópete (#480) 2568 õsi relikvia (#17)
2 Pdhivqaxx esszenciája (#918) 600 pirgamit (#152) 2 Szent Totem (#798)
5 Wyhetrqaxx esszenciája (#917) 116 xenó agy (#898) 6 xenó esszencia (#490)
64 xenópete (#278) 5 xorex fûszer (#329) 1 zöld esszencia (#749)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 200000 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 60 drágakõ (#2), 2 mézfû (#29), 2 szemani gomba (#36), 6 aranydukát (#437), 2 tokin kaktusz (#40), 30 õsi relikvia (#17), 40 haszontalan vacak (#650), 1 lidércembléma (#843), 1 õsi relikviaszilánk (#714), 10 aréna tóken (#934), 1 õsmágus szájvize (#69), 1 a káosz futárainak köpenye (#13749), 2 nekrofun bimbó (#43), 2 xita uborka (#39), 9 lidércplazma (#816), 5 mammut agyar (#861), 6 kronoesszencia (#833), 1 Zu'lit csodatarsolya (#509), 1 a Tudás Lexikonja (#710), 4 lélekpikkely (#837), 1 duzzadt xenópete (#479), 1 a káosz futárainak csizmája (#13734), 1 az energia nehéz harci nyílpuskája (#18839), 1 a tökéletesség bíbor köntöse (#21854), 1 platina tóken (#765), 2 õsgomba (#49), 1 a sün nehéz harci nyílpuskája (#25139), 1 a tûz ezüstcsizmája (#22274), 1 a bérmágus zangrozi csizmája (#17323).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 sötét mák (#23), 1 üvegcse (#14), 1 arany gyógyital (#101), 6 óriási xenópete (#480), 18148 arany (#1), 1 féregtüske (#42), 9 térképdarabka (#801), 1 xenópete (#278), 1 a káosz papjának maszkja (#19104), 1 a káosz árnyékláncinge (#28944), 1 a káosz díszes karkötõje (#3054), 1 a tökéletesség bíbor pikkelyvértje (#21718), 2 szójer csáprágó (#231), 1 a bûz keresztszimbóluma (#29113).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ÜZENET A JÁTÉKVEZETÕTÕL



Kedves Mihály, gratulálunk névnapod alkalmából. Reméljük, még sokáig együtt fogunk játszani. (Az operátorok és a játékvezetõ)



Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.