1046. forduló, 1048. forduló, Barakis összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2015. jan. 23. 17h:03'
EZ A 1065. JÁTÉKHETED, 1047. FORDULÓD
1066. játékheted kezdete: jan. 28.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 25 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4161
SZÁMLA : XXXX

BARAKIS KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [280,99] koordinátán.
Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
A tervezett kaland helyszínére pontosan érkezel, és meglepődve tapasztalod, hogy már mindenki itt van. Gyorsan körbenézel, kik ezek: Shadowfighter. Shadowfighter meg te még sosem találkoztatok, gyorsan bemutatkoztok egymásnak. Han Vellsing alaposan végigméri a felszereléseteket, és néhány tárgyatokra fitymáló megjegyzést tesz, egészen addig folytatja ezt a gúnyos hangnemet, amíg Shadowfighter oda nem szól neki, hogy itt ő a főnök, és ne kekeckedjen veletek. Szerencsére a fickó érti a célzást, és így nem kerül sor már itt a legelején komolyabb összeütközésre.
- Jól van! Most szedjétek elő a fokhagymát, és kenjétek szét magatokon! A ruhátokat, a hajatokat, és a fegyvereket se hagyjátok ki! - mondja Vellsing, és máris jó példával jár elől. Hamarosan olyan átható fokhagyma-szagot áraszt a fickó, hogy elfintorodsz.
Lelkesen kotorászni kezdesz a zsákodban, és lelki szemeid előtt már a vámpírvadászat izgalmas percei peregnek, mikor hirtelen rádöbbensz, hogy nincs nálad megfelelő mennyiségű fokhagyma! Elkezded magyarázni Vellsingnek, hogy milyen babonás ostobaság ez a fokhagyma-dolog, és valójában semmi szükség rá, de ő hallani sem akar róla, hogy eme "esszenciális védelem" nélkül vele tarts. Nincs mit tenni, lógó orral elkullogsz. (Önanalízis: +3% csapatmunka.) [13 pontot használtál fel, van még 1574. Kapsz 39 VP-t.]
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Működik a moa spektroszkópod, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Furcsa álmod volt, furcsa érzésekkel: Este van. Egy újabb este. Talán ez lesz az... Talán ma újra eljön... El kell jönnie!!!
A táborozás alatt megpróbálod a környéket minél jobban felderíteni. Egyszercsak az egyik bokor tövében egy csontvázra bukkansz, rajta egy adamantit páncél. (ld. enc.) Felveszed, és felpróbálod a páncélt. Döbbenetes, mennyivel megnövelte a védettségedet! Nem sok esélye lesz így a szörnyeknek! Sajnos azonban eljön a reggel, és te felébredsz. Az álom-páncél pedig sehol, még azt is elfelejtetted, hogy nézett ki, és mennyire lettél tőle védett (ezért ugrott az E.F. is). Zu'lit tarsolya termel 4 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 146 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 1 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] Minden varázserőd visszatért. (+4154 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+1305 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked az üszökpók. (+18 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: elmormolod a 367. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány dűnelord nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy dűnelord! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+23.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a dűnelord testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dűnelord örvénylő testét. (6 támadással 1125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). {HD:} Rövid karddal épp hogy megvágod a dűnelord testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A dűnelord elhibázza az ütést csápjával. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. A dűnelord elhibázza az ütést csápjával. A dűnelord elhibázza az ütést csápjával. Távolról szárazság varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A dűnelord most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 21677 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1386, sebződés: 23, gyógyulás: 268, összesen: +245 ÉP}

[-210 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1614. Kapsz 15 VP-t.]

* 2. KP: használod a 2119. tárgyat
- Ideje megmártózni! - gondolod, és a kezedet a sziránusz térváltóba meríted. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Valami tó csücskébe érkeztél! Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben sziránusz szigonyt fogsz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy nagyobb kaktuszhal!

Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod a nagyobb kaktuszhal jobb oldalát. (4 támadással 829 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-2072 életpont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] 36015 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 937, sebződés: 2074, gyógyulás: 0, összesen: -2074 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 15 rézdarab [rézdarab ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP]. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy tüskés gömbhal!

Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod a tüskés gömbhal felfújt testét. (7 támadással 1435 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-358 életpont.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A tüskés gömbhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-281 életerő). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] 63336 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1541, sebződés: 687, gyógyulás: 320, összesen: -367 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (186,106)-> 84 arany, -2 ÉP]. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy sziránusz kísértet!

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 246 életpontot vesztettél. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva a sziránusz szigonyt a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod a sziránusz kísértet testét. (8 támadással 1704 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a sziránusz kísértet megcsapja a fejedet. (3 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-43 pszi pont.) (-2 TU.) A sziránusz kísértet néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 57 életpontot vesztettél. {GYD:} Sziránusz szigonnyal megdöföd a sziránusz kísértet testét. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a sziránusz kísértet megcsapja a fejedet. (3 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-34 pszi pont.) (-3 TU.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 79 aranyat. 81461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2098, sebződés: 703, gyógyulás: 82, összesen: -621 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 216 arany. A barlangrendszer egyre mélyül, és rengeteg az elágazás. Csak az ösztöneidben bízhatsz, ahogy tovább úszol. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy édesvízi barracuda!

Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod az édesvízi barracuda testét. (8 támadással 1659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) Az édesvízi barracuda megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (10 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 434 életpontot vesztettél. {GYD:} Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi barracuda jobb vállát. (5 támadással 939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) Az édesvízi barracuda kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 451 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Szereztél 98 aranyat. 119828 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+384 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2803, sebződés: 1452, gyógyulás: 1041, összesen: -411 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 óndarab [óndarab ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 fekete immunitáskő. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Úszik feléd valami. Egy páncélos polip!

Marokra fogva a sziránusz szigonyt ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a páncélos polip testét. (8 támadással 1326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! {HD:} Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod a páncélos polip fejét. (8 támadással 1194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Csápjaival a páncélos polip lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A páncélos polip csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] 146591 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+542 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2689, sebződés: 1445, gyógyulás: 1360, összesen: -85 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP] és 2 ryuku védőkenőcs. Néhány járat nyílik még innen, de már elveszítetted az érdeklődésedet. Eldöntöd, hogy inkább visszafordulsz. Hopp, ott mintha látnál valami értékeset... A szíved megdobban, de csalódnod kell. Csak az érzékeid játszottak veled. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +15% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). Nincs időd a sebeidet nyalogatni és a talált kincseket nézegetni, a térváltó visszarepít a kiindulási koordinátára. [65 pontot használtál fel, van még 1549. Kapsz 195 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 422. varázslatot a 299. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1549.]
Fürgén varázsolsz! Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1547. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1567.]

* 4. KP: makró 1

vv 71 359 303 elmormolod a 71. varázslatot a 359. varázslatot a 303. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1565. Kapsz 6 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 quwarg tojás). [0 pontot használtál fel, van még 1565.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1558. Kapsz 21 VP-t.]

v 1 666 0 elmormolod az 1. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1553. Kapsz 15 VP-t.]

v 440 666 0 elmormolod a 440. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az áldomás IV varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+15 támadás.) [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1548. Kapsz 15 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-220 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1543. Kapsz 15 VP-t.]

vv 53 345 178 elmormolod az 53. varázslatot a 345. varázslatot a 178. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1541. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1539. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1537. Kapsz 6 VP-t.]

vv 72 189 319 elmormolod a 72. varázslatot a 189. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1535. Kapsz 6 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 1535.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1533. Kapsz 6 VP-t.]

vv 363 11 279 elmormolod a 363. varázslatot a 11. varázslatot a 279. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-210 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1517. Kapsz 48 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1515. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1513. Kapsz 6 VP-t.]

vv 28 138 139 elmormolod a 28. varázslatot a 138. varázslatot a 139. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1511. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1509. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Alkudozni fogsz. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1507. Kapsz 6 VP-t.]

vv 23 370 165 elmormolod a 23. varázslatot a 370. varázslatot a 165. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1505. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-210 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1503. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1501. Kapsz 6 VP-t.]

vv 438 422 422 elmormolod a 438. varázslatot a 422. varázslatot a 422. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a varázslat szétárad a testedben, és megtelsz erővel és energiával (+10 minden tulajdonságodra következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1499. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1497. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1495. Kapsz 6 VP-t.]

* 5. KP: használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1500.]

* 6. KP: kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat a 824. tárggyal
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1500.]
Lecsatolod a mahagóni vértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 1500.]

* 7. KP: t. energia kisütése: 215 20
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1500.]

* 8. KP: kreálsz a 272. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1500.]

* 9. KP: elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 12d10+31.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 376 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 64 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 46 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (52 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány farkát. (5 támadással 1660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Rövid karddal súrolod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A lényeglátó mantikór támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (58 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy pszi kő, 8 arany és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+155 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2493, sebződés: 166, gyógyulás: 648, összesen: +482 ÉP}

[-110 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1490. Kapsz 30 VP-t.]

* 10. KP: használod az 1501. tárgyat az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod a rechelonicitort. Sikerül is némi varázserőre szert tenned. (+1006 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1484. Kapsz 18 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1480. Kapsz 12 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1459. Kapsz 63 VP-t.]

h 1340 35 használod az 1340. tárgyat
Az immunitáskristályt úgy állítod, hogy a jövőben mágiatörés ellen védjen. [10 pontot használtál fel, van még 1449. Kapsz 30 VP-t.]

a 50 2879 10000 átadod az 50. tárgyat a 2879. kalandozónak (10000 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 10000 aranyat Mákvirág részére. [5 pontot használtál fel, van még 1444. Kapsz 15 VP-t.]

v 453 403 50 elmormolod a 453. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a fokhagyma felületén, a közepébe írod a számot: 50. [-210 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1441. Kapsz 9 VP-t.]

vv 423 elmormolod a 423. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Papi hited csökkent, viszont kaptál 2808 varázspontot! [-110 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1439. Kapsz 6 VP-t.]

h 2019 használod a 2019. tárgyat
Próbát teszel a quwarg térváltóval. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg szuperboly belsejébe érkeztél! Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 296 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg ölészmester védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 200 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+22 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1500 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+22 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester bal első lábát. (5 támadással 400 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a quwarg ölészmester jobb oldalát. (18 támadással 5140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1286 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1030 életpontot sebeztél. {HD:} Rövid karddal párszor súrolva eltalálod a quwarg ölészmester nyakát. (6 támadással 381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 1140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +228 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) {GYD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a quwarg ölészmester testét. (18 támadással 4620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1156 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1042 életpontot sebeztél. {HD:} Rövid karddal néhányszor meglegyinted a quwarg ölészmester testét. (6 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 1289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +258 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.)
{HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a quwarg ölészmester testét. (18 támadással 4841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1211 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1080 életpontot sebeztél. {GYD:} Rövid karddal súrolod a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 1074 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +215 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 anguaxin váladék. 540135 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+643 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 20889, sebződés: 5572, gyógyulás: 5715, összesen: +143 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (186,106)-> 400 arany, -2 ÉP]. Egy q. rekonstruktőr jön feléd. {max. életpontja: 9401-11200.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+22 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+22 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy lidércidézés mágiát. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 815 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 536 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+22 életpont). Egy átok varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr jobb első lábát. (5 támadással 712 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a q. rekonstruktőr bal oldalát. (18 támadással 6209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1552 életerő). A lényeglátó mantikór megcsócsálja ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 1038 életpontot sebeztél. {HD:} Rövid karddal néhányszor meglegyinted a q. rekonstruktőr bal oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). A lényeglátó mantikór roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (71 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 1167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +234 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 190 életpontot vesztettél. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a q. rekonstruktőr jobb oldalát. (18 támadással 5820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1456 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1126 életpontot sebeztél. {HD:} Rövid karddal párszor súrolva eltalálod a q. rekonstruktőr bal oldalát. (5 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 1175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +235 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 174 életpontot vesztettél. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.)
{HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a q. rekonstruktőr jobb vállát. (18 támadással 5959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1489 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1081 életpontot sebeztél. {HD:} Rövid karddal épp hogy megvágod a q. rekonstruktőr bal oldalát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Az üszökpók nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 1129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +226 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 ősmatéria és 4 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP]. 604529 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25083, sebződés: 3837, gyógyulás: 5645, összesen: +1808 ÉP}

Riadó harsan, vagy valamim olyasmi. Dühös zizegés, csáprágó-csattogás mindenünnen, amit még a barlangkürtők oldalfala is felsokszoroz. A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy q. rekonstruktőr jön feléd.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+22 életpont). Egy lidércidézés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1655 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+22 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 594 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+22 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 5 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr testét. (5 támadással 722 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a q. rekonstruktőr testét. (18 támadással 6166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1542 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1017 életpontot sebeztél. {HD:} Rövid karddal néhányszor súrolod a q. rekonstruktőr jobb oldalát. (6 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 1098 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 179 életpontot vesztettél. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 103 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a q. rekonstruktőr testét. (18 támadással 5872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1160 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (69 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1141 életpontot sebeztél. {HD:} Rövid karddal néhányszor megkarcolod a q. rekonstruktőr jobb oldalát. (6 támadással 674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 1110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 165 életpontot vesztettél. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
{HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a q. rekonstruktőr testét. (15 támadással 4861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1052 életerő). Az üszökpók megmarja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 983 életpontot sebeztél. {HD:} Rövid karddal megkarcolod a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az üszökpók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 1083 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +217 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 88 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A q. rekonstruktőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 toxyl és 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (186,106)-> 39 arany, -2 ÉP]. 583391 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25100, sebződés: 3828, gyógyulás: 4582, összesen: +754 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy quwarg mágusherceg készül a lemészárlásodra. {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+22 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+22 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 834 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 1230 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+22 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg mágusherceg testét. (5 támadással 709 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a quwarg mágusherceg bal hátsó lábát. (18 támadással 6301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+823 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 986 életpontot sebeztél. {FM:} Rövid karddal kicsit megvagdalod a quwarg mágusherceg testét. (5 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar II. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (18 támadással 5894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1035 életpontot sebeztél. {KCC:} Rövid karddal épp hogy eltalálod a quwarg mágusherceg fejét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar II varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.)
{HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a quwarg mágusherceg bal első lábát. (18 támadással 5836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1111 életpontot sebeztél. {KCC:} Rövid karddal kissé megkarcolod a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról sivatagi vihar II varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (17 támadással 5590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 1023 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 fokhagyma, 5 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] és 54 arany, ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (186,106)-> 66 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg katalizátor. 706598 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31313, sebződés: 4, gyógyulás: 961, összesen: +957 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 fülemüle agyar, egy ryuku védőkenőcs, egy katonai kötszer, 5 ezüstdarab és 4 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a térváltó visszarepít a kiindulási koordinátára. [105 pontot használtál fel, van még 1334. Kapsz 315 VP-t.]

a 968 2879 2 átadod a 968. tárgyat a 2879. kalandozónak (2 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 2 dramoan talizmánt Mákvirág részére. [5 pontot használtál fel, van még 1329. Kapsz 15 VP-t.]

h 1387 604 29 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

279 280 281
98
99
100
(280,99) dűnelord (#341), nagyobb kaktuszhal (#887), tüskés gömbhal (#7368), sziránusz kísértet (#7370), édesvízi barracuda (#7374), páncélos polip (#7375), zafír sárkány (#329), quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg mágusherceg (#7307)

[604,29] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad?

Felfedeztél egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy csodálatos remete jön feléd.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+22 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+22 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1623 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+22 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. 388 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 5 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete jobb lábát. (5 támadással 785 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (41 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a csodálatos remete nyakát. (18 támadással 6482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lényeglátó mantikór megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1105 életpontot sebeztél. {HD:} Rövid karddal kicsit megvagdalod a csodálatos remete bal oldalát. (6 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lényeglátó mantikór is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 132 életpontot vesztettél. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 124 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 183 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 127 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
{HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a csodálatos remete fekete testét. (9 támadással 3043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+512 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (47 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 1083 életpontot sebeztél. {HD:} Rövid karddal épp hogy megvágod a csodálatos remete testét. Kritikus ütés! (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 128 életpontot vesztettél. Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 121 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 127 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 19 madártoll [madártoll ládikóba-> (600,45)-> 17 arany, -2 ÉP] és 62 arany. 316552 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15768, sebződés: 1081, gyógyulás: 654, összesen: -427 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 34 madártoll [madártoll ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (600,45)-> 130 arany, -2 ÉP] és egy moa lábszárvédő. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 3 aranyat. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
A titkos teleportkő, ami ide repített, teljesen kimerült, nem képes többet efféle "csodára". Akkor minek cipeld tovább? Inkább eldobod. [28 pontot használtál fel, van még 1301. Kapsz 84 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1853-1932.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 355 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 40 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány jobb első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Az üszökpók megcsócsálja ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (52 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány bal szárnyát. (6 támadással 1494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). A lényeglátó mantikór roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) {GYD:} Rövid karddal épp hogy megvágod a zafír sárkány jobb első lábát. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A lényeglátó mantikór roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (74 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (600,45)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (600,45)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (600,45)-> 60 arany, -2 ÉP], egy arany, egy vasérc [vasérc ládikóba-> (600,45)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (600,45)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 vágófegyver). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2413, sebződés: 160, gyógyulás: 449, összesen: +289 ÉP}

[-110 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1291. Kapsz 30 VP-t.]

m 8 2 2 mozogsz északra, keletre, keletre
[604,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy Thargodan kém. {max. életpontja: 15745-16744.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+22 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 781 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1022 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+22 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 245 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a Thargodan kém oszlopvastag lábát. (5 támadással 813 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a Thargodan kém ébenfekete testét. (18 támadással 6609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1015 életpontot sebeztél. {HD:} Rövid karddal néhányszor megkarcolod a Thargodan kém testét. Kritikus ütés! (6 támadással 822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A Thargodan kém fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a Thargodan kém oszlopvastag lábát. (18 támadással 6174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+575 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 1121 életpontot sebeztél. {HD:} Rövid karddal kissé megkarcolgatod a Thargodan kém testét. (5 támadással 610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A Thargodan kém fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (600,45)-> 12 arany, -2 ÉP], 8 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (600,45)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (600,45)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy katonai kötszer, ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 thargodan hűségérme. 382946 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19158, sebződés: 1685, gyógyulás: 1230, összesen: -455 ÉP}

Utad során felfedezel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy moa szellem készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 4x 20d29+220.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+22 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1561 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+22 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1073 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+22 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 5 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a moa szellem testét. (5 támadással 409 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy mérgezett csonttű tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a moa szellem testét. (18 támadással 3315 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Rövid karddal néhányszor meglegyinted a moa szellem testét. (6 támadással 397 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 946 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) {GYD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a moa szellem ködszerű karját. (18 támadással 2989 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Rövid karddal kicsit megvagdalod a moa szellem testét. (6 támadással 364 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) A moa szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 961 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.)
{HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a moa szellem bal oldalát. (9 támadással 1588 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Rövid karddal megkarcolod a moa szellem testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 946 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) Véres nyál csordul ki a moa szellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 386763 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12076, sebződés: 2853, gyógyulás: 683, összesen: -2170 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. A következő kincseket találtad: 4 katonai kötszer és 3 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. Egy felbőszült gigantikus massza támad rád. Nyilván a közeli phua-kúpból szabadult ki. {max. életpontja: 9721-12960.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+22 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar II. 439 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 5 acéltűz nyílvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (218 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a gigantikus massza testét. (18 támadással 6314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1578 életerő). {HD:} Rövid karddal néhányszor meglegyinted a gigantikus massza bal oldalát. (6 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Félrehajolsz, de a gigantikus massza karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny megtipor. 235 életpontot vesztettél. A gigantikus massza belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+17 TVP). A gigantikus massza patája súrolja a combodat. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Szerencsére a csápok egyetlen tárgyadhoz sem érnek hozzá. Mancsával a gigantikus massza megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Gyorsan félrelököd. A gigantikus massza karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény huhog! 259 életpontot vesztettél. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 jóság.)
{HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gigantikus massza testét. (17 támadással 5814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1453 életerő). {HD:} Rövid karddal megkarcolod a gigantikus massza testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A gigantikus massza karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny megtipor. 211 életpontot vesztettél. A gigantikus massza fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+16 TVP). Lábával meglök a gigantikus massza. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Mocsok lény! Szemeid előtt változik arannyá egy misztikus tojás. (40 aranyat kaptál.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Gyorsan félrelököd. Karmait felemelve, a gigantikus massza meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 257 életpontot vesztettél. A gigantikus massza meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) A gigantikus massza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. (ld. enc.) 312919 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13250, sebződés: 2840, gyógyulás: 3596, összesen: +756 ÉP}

Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [605,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy félelemzabáló. {védettsége: 323 szúró, 323 vágó, 323 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+22 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 162 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. 33 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló fekete bőrét. (5 támadással 789 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (54 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a félelemzabáló jobb hátsó lábát. (18 támadással 6525 életpontot sebezve.) Az üszökpók megmarja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 109 életpontot sebeztél. {HD:} Rövid karddal néhányszor megkarcolod a félelemzabáló fekete bőrét. (6 támadással 784 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (72 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A félelemzabáló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 623 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-198 varázspont.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a félelemzabáló jobb hátsó lábát. (18 támadással 6112 életpontot sebezve.) A lényeglátó mantikór is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 111 életpontot sebeztél. {HD:} Rövid karddal kicsit megvagdalod a félelemzabáló testét. (6 támadással 725 életpontot sebezve.) Az üszökpók roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 611 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-148 varázspont.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.)
{HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a félelemzabáló testét. (18 támadással 6122 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 105 életpontot sebeztél. {GYD:} Rövid karddal néhányszor megkarcolod a félelemzabáló testét. (4 támadással 481 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Véres nyál csordul ki a félelemzabáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 431672 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+846 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 22627, sebződés: 5364, gyógyulás: 2010, összesen: -3354 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Most már jó lenne találni valamit - gondolod, és kezd elfogyni a türelmed. Egy hatalmas terembe érkezel, ami tele van elporladt bútorokkal, és mindenféle szörnyeteg maradványaival. Talán egy egész populációt irtott ki itt valami csúcsragadozó? - találgatsz. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy moa szellem támad rád. {támadása: 280.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1470 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+22 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1012 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+22 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a moa szellem testét. (5 támadással 408 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy kristályfolyadék tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a moa szellem áttetsző testét. (18 támadással 3330 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Rövid karddal néhányszor megkarcolod a moa szellem testét. (6 támadással 396 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 940 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a moa szellem ködszerű karját. (18 támadással 3123 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Rövid karddal néhányszor meglegyinted a moa szellem ködszerű karját. (6 támadással 367 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A moa szellem leken néhány pofont. (4 támadástól 911 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával valamennyire megsebezgeted a moa szellem áttetsző testét. (6 támadással 1053 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Rövid karddal kicsit megvágod a moa szellem jobb oldalát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A moa szellem leken néhány pofont. (4 támadástól 941 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 372448 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+846 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11508, sebződés: 2792, gyógyulás: 1516, összesen: -1276 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 12 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (582,79)-> 600 arany, -2 ÉP] és egy csillogó nyakék. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz MalEvillel. Leah inkvizítora. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Erdauin metagyűrűt, egy ezüst noterm. éremet, egy Ezüstkoponyát, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy Kragoru okuláréját, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai rubinmedált, egy örök. csillagkövét, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy rubin koszorút, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy mélységúr trófea, egy bazaltúr trófea és egy örvényúr trófea ékesíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Övén 36 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Egy haragvó pegazus a hátasa. Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. {ereje: 410.} Auráját érzékelve máris tudod, ő is gonosz.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[280,99] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Egy fatörzsön fura karmolás nyomot látsz. A lény, ami ejtette, akár háromszor is nagyobb lehet nálad! A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Úgy gondolod, hogy a közeledő fertőzött ent nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 5174-5373.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1579 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+22 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1046 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+22 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy természet haragja varázslat. 27 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a fertőzött ent korhadó gyökerét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) A lényeglátó mantikór is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fertőzött ent korhadó gyökerét. (11 támadással 2768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+692 életerő). A lényeglátó mantikór is bekapcsolódik a harcba. (66 életpontot sebezve.) {HD:} Rövid karddal kicsit megvágod a fertőzött ent rothadó kérgét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A fertőzött ent csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a fertőzött ent száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 101292 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+846 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5941, sebződés: 27, gyógyulás: 1701, összesen: +1674 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy kreommat-liliomot. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy tutajt. Délre nézve látsz egy tündöklő szobrot. Nyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy nekrofun van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-1 kaja.)
Találkozol Shadowfighterrel. Mozgása könnyed, szinte már légies. Valahogy az az érzésed támad, mintha kiválasztott volna valamire... {ereje: 124.} Tisztán érzed auráját: semleges jellemű az alávaló.
Barátságosnak néz ki, de Te nem vagy túl barátkozós kedvedben. Folytatod utadat. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
[51 pontot használtál fel, van még 1273. Kapsz 153 VP-t.]

h 1387 589 99 használod az 1387. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1273.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1263. Kapsz 30 VP-t.]

m 8 6 6 mozogsz északra, nyugatra, nyugatra
[280,98] Egyre nagyobb szúnyogfelhők, lápos talaj jelzi, hogy az erdő egy mocsárba vezetett. A Köd-mocsár széléhez érkeztél. Nevét egyértelműen arról kapta, hogy az orrodig sem látni, olyan állott a levegő. Úgy érzed, mintha TÉGED nézne valaki párolgó trutyiból. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy szenzoros lápi rém közeledik. (ld. enc.) Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled tűzvihar varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1147 életpontot sebeztél. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A szenzoros lápi rém állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A szenzoros lápi rém csápol, de mindhiába. A szenzoros lápi rém karmai majdnem eltalálnak! A szenzoros lápi rém csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1143 életpontot sebeztél. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A szenzoros lápi rém állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A szenzoros lápi rém csápol, de mindhiába. A szenzoros lápi rém karma a fejed mellett suhan el! A szenzoros lápi rém csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Úgy döntesz, ebből elég volt. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +87 életerő. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 lad tekercs [lad tekercs ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] 62654 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+846 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2483, sebződés: 4, gyógyulás: 868, összesen: +864 ÉP}

Észreveszel egy quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy művészi porolitot. Nyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Északnyugatra egy kreommat-liliom van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [279,98] Tovább lépkedsz a zsombékok, nádcsomók között a mocsárban. Találsz egy nekrofunt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy kreommat-liliomot. Délre nézve látsz egy művészi porolitot. Nyugatra egy vaskohó van. Északnyugatra egy kreommat-liliom van. Északra egy kreommat-liliom van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. A feléd közeledő szenzoros lápi rém mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 3282-3381.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+22 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1551 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+22 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1112 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+22 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A szenzoros lápi rém feléd harap, de sikertelenül. A szenzoros lápi rém csápol, de mindhiába. Karmaival a szenzoros lápi rém megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A szenzoros lápi rém megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szenzoros lápi rém elhibázza az ütést csápjával. A szenzoros lápi rém karmai majdnem eltalálnak! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A szenzoros lápi rém megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szenzoros lápi rém csápol, de mindhiába. Karmaival a szenzoros lápi rém megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A szenzoros lápi rém feléd harap, de sikertelenül. A szenzoros lápi rém elhibázza az ütést csápjával. A szenzoros lápi rém karma a fejed mellett suhan el! Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A szenzoros lápi rém feléd harap, de sikertelenül. A szenzoros lápi rém csápol, de mindhiába. A szenzoros lápi rém karmai majdnem eltalálnak! Nem akarsz kinyúlni. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3139, sebződés: 0, gyógyulás: 110, összesen: +110 ÉP}

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [278,98] Hegyvidékre értél. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy legyengült dranadáni kőtörő nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 16d10+60.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled követ hajít feléd. Nem talált! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dranadáni kőtörő ágyékkötőjét. (8 támadással 2005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). Rövid karddal megkarcolod a dranadáni kőtörő fejét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A dranadáni kőtörő mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A dranadáni kőtörő megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A dranadáni kőtörő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47770 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2229, sebződés: 0, gyógyulás: 578, összesen: +578 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy vaskohót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (óndarab) van a föld alatt! A munkában a periszkóp csiga segít.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy kreommat-liliomot. Délkeletre nézve látsz egy művészi porolitot. Északra egy kreommat-liliom van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [18 pontot használtál fel, van még 1245. Kapsz 54 VP-t.]

vv 404 299 299 elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+9429 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1245.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1265.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1285.]

ek 559 276 117 t. energia kisütése: 559 276 117
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

277 278 279 280 281
97
98
99
100
(278,98) dranadáni kőtörő (#604), vaskohó (#155), Tharr oltár, érclelőhely
(279,98) nekrofun (#173), szenzoros lápi rém (#594)
(280,98) szenzoros lápi rém (#594)
(280,99) dűnelord (#341), nagyobb kaktuszhal (#887), tüskés gömbhal (#7368), sziránusz kísértet (#7370), édesvízi barracuda (#7374), páncélos polip (#7375), zafír sárkány (#329), quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg mágusherceg (#7307), fertőzött ent (#403), kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), Shadowfighter (5125. kalandozó)

[276,117] Itt, újra a sík terepen, megszaporodnak a fák. Ritka erdőben vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Egy tűzgolyó repül el a füled mellett. Egy hajszálon múlt, hogy nem estél áldozatul a konzerválódott ősi mágia ilyetén elszabadulásának. Egy szellemdarázs készül a lemészárlásodra. {támadása: 62.}

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a szellemdarázs bal szárnyát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemdarázs testét. (9 támadással 2263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+566 életerő). {HD:} Rövid karddal kicsit megvágod a szellemdarázs farkát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Feléd sújt a szellemdarázs a farkával, de elhibázta! Véres nyál csordul ki a szellemdarázs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45269 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2620, sebződés: 0, gyógyulás: 642, összesen: +642 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. A csatamező közepén kupacba rakott tárgyakra bukkansz. Furcsa, de épségben vannak! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 sáfránypor. Egy rothadó borzalom védelmezi a vadászterületét. {támadása: 95.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1678 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+22 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1076 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+22 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a rothadó borzalom testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rothadó borzalom testét. (6 támadással 1507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Rövid karddal kicsit megvágod a rothadó borzalom kuszaságát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Az üszökpók roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (81 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A rothadó borzalom mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A rothadó borzalom feléd harap, de sikertelenül. A rothadó borzalom melléd csap a farkával! A rothadó borzalom összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 96094 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4721, sebződés: 0, gyógyulás: 541, összesen: +541 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy ezeréves lélek jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+22 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1642 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1100 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (46 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel párszor keményen megütöd az ezeréves lélek áttetsző testét. (6 támadással 1173 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) {HD:} Rövid karddal kicsit megvágod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-99 életerő). Az ezeréves lélek most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 102633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4297, sebződés: 99, gyógyulás: 110, összesen: +11 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy végzetes szójer jön feléd. {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+22 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1610 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+22 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1107 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+22 életpont). Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 25 életpontot vesztettél. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a végzetes szójer testét. (9 támadással 3052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+763 életerő). A lényeglátó mantikór is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) {GYD:} Rövid karddal épp hogy megvágod a végzetes szójer testét. Kritikus ütés! (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A végzetes szójer csápol, de mindhiába. A végzetes szójer nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A végzetes szójer összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
128200 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6059, sebződés: 25, gyógyulás: 928, összesen: +903 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy csontpálca [csontpálca ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP], 37 arany, egy fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP], 8 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy éjkristály. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat. (Önanalízis: +7% felderítés.)
Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Látsz egy lélegző tátikát. Találsz egy árvalányhaj tőt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kék orchideacserjét. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy xantusz-kaktusz van. Jól kivehetőek a távolban.

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-95 pszi pont.] [-4 TU.] [73 pontot használtál fel, van még 1212. Kapsz 219 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[277,117] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Találsz egy lélegző tátikát. Észreveszel egy árvalányhaj tőt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy xantusz-kaktuszt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Jól kivehetőek a távolban. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő).

Alaposan körülnézel a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [278,117] Még mindig bozótos.

Látsz egy oltárt. Sheran híveié. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy lélegző tátikát. Felfedeztél egy holdfű csomót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy árvalányhaj tőt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy xantusz-kaktusz van. Jól kivehetőek a távolban. Alaposan körülnézel a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [279,117] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Leah hívei emelték. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy lélegző tátikát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy árvalányhaj tőt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy nekrofunt. Délkeletre nézve látsz egy drakolder csatamezőt. Északnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban.

Oppsz, itt járt már valaki! Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [15 pontot használtál fel, van még 1197. Kapsz 45 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[280,118] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Utad során felfedezel egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Túl sivár minden, nem biztos, hogy bármi is épen maradt az elmúlt idők pusztításai nyomán. Egy szellemdarázs támad rád. {egyik sebzési módja: 2x 14d18+40.}

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szellemdarázs szellemtestét. (9 támadással 2263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+566 életerő). {HD:} Rövid karddal épp hogy megvágod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Feléd sújt a szellemdarázs a farkával, de elhibázta! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2623, sebződés: 0, gyógyulás: 642, összesen: +642 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. Rémülten nézel körül. Bár sima a talaj, a csatamező fölé telepedett köd meggátolja, hogy messzire elláss. Miért ez az érzés, hogy nem vagy egyedül? Egy kristálynyálka jön feléd. {támadása: 110.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+22 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1173 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+22 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 815 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+22 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a kristálynyálka testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-33 életerő.) A dolgot még 10 aranyad bánja. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kristálynyálka jobb oldalát. (12 támadással 3013 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) {HD:} Rövid karddal épp hogy megvágod a kristálynyálka testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) A lényeglátó mantikór nagyot harap ellenfeledbe. (68 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-23 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-79 életerő). A kristálynyálka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92571 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5473, sebződés: 135, gyógyulás: 110, összesen: -25 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Egy újabb ellenfél! Egy rothadó borzalom támad rád. {támadása: 95.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+22 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+22 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1599 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+22 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1111 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+22 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a rothadó borzalom elővillanó darabját. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (35 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rothadó borzalom kuszaságát. (7 támadással 1754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az üszökpók megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Rövid karddal kicsit megvágod a rothadó borzalom testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lényeglátó mantikór megcsócsálja ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A rothadó borzalom mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A rothadó borzalom megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a rothadó borzalom a farkával, de elhibázta! A rothadó borzalom szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 csavart smaragd [csavart smaragd ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. 99928 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4939, sebződés: 2, gyógyulás: 134, összesen: +132 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy végzetes szójer támad rád. {max. életpontja: 3501-3870.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+22 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1614 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+22 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1097 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+22 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. 26 életpontot vesztettél. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a végzetes szójer fejét. (12 támadással 3000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Rövid karddal kicsit megvágod a végzetes szójer testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) A végzetes szójer elhibázza az ütést csápjával. A végzetes szójer nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 adamantit érme [adamantit érme ládikóba-> (187,107)-> 100 arany, -2 ÉP]. 126152 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5978, sebződés: 28, gyógyulás: 134, összesen: +106 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. A következő kincseket találtad: 2 mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> (186,106)-> 20 arany, -2 ÉP], egy vashegyű lándzsa [vashegyű lándzsa ládikóba-> (186,106)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy manakristály. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat.
Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr híveié. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Zaknafein. Találsz egy Chara-din monolitját. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy lélegző tátikát. Találsz egy árvalányhaj tőt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy nothar cserje van. Délnyugatra egy kreommat-liliom van. Északra egy nekrofun van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [68 pontot használtál fel, van még 1129. Kapsz 204 VP-t.]

h 1477 8 3 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. [10 pontot használtál fel, van még 1119. Kapsz 30 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

275 276 277 278 279 280 281
116
117
118
119
(276,117) szellemdarázs (#481), rothadó borzalom (#633), ezeréves lélek (#634), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), 255. jellempróba, oltár, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68)
(277,117) 38. jellempróba, Leah oltár, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909)
(278,117) Sheran oltár, 38. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909)
(279,117) 21. jellempróba, Leah oltár, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909)
(280,118) szellemdarázs (#481), kristálynyálka (#632), rothadó borzalom (#633), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, 28. jellempróba, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909)

[280,115] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy raaba-fát. Keletre nézve látsz egy drakolder csatamezőt. Délkeletre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Leah oltár van. Jól kivehetőek a távolban.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[0 pontot használtál fel, van még 1119.]

m 2 mozogsz keletre
[281,115] Még mindig az erdőben vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Egy kisebb energiakitörés, ami a melletted lévő kupacból tör az ég felé, majdnem a földre taszít. Egy gothag döglidérc támad rád. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.}

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a gothag döglidérc rothadó alakját. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) A lényeglátó mantikór is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gothag döglidérc jobb karját. (8 támadással 2694 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Rövid karddal kissé megkarcolod a gothag döglidérc rothadó alakját. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) A lényeglátó mantikór is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A gothag döglidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] 55894 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3183, sebződés: 2, gyógyulás: 22, összesen: +20 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Hosszas kutatás után egy kincsesládára bukkansz. Érdekes, ez hogy maradhatott épen itt?!? Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 varányszem [varányszem ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 9 arany. Egy ezeréves lélek támad rád. {támadása: 85.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+22 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+22 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1657 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1155 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+22 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ezeréves lélek áttetsző testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod az ezeréves lélek testét. (4 támadással 764 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) {HD:} Rövid karddal kicsit megvágod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-92 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nyers zafír [nyers zafír ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. 93790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3963, sebződés: 94, gyógyulás: 110, összesen: +16 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Egy újabb ellenfél! Egy rothadó borzalom intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 1x 12d9+50.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1606 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+22 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1052 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+22 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a rothadó borzalom testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) A lényeglátó mantikór segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (66 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a rothadó borzalom testét. (6 támadással 1494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az üszökpók is bekapcsolódik a harcba. (75 életpontot sebezve.) {HD:} Rövid karddal megkarcolod a rothadó borzalom kuszaságát. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lényeglátó mantikór roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A rothadó borzalom mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A rothadó borzalom állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A rothadó borzalom farkával melletted a levegőbe suhint. A rothadó borzalom összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 94090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4687, sebződés: 0, gyógyulás: 134, összesen: +134 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy végzetes szójer védelmezi a vadászterületét. {támadása: 100.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+22 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+22 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1642 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+22 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1017 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+22 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lő rád. 24 életpontot vesztettél. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a végzetes szójer testét. (11 támadással 2802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Rövid karddal épp hogy megvágod a végzetes szójer testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A végzetes szójer elhibázza az ütést csápjával. A végzetes szójer nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
122326 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5705, sebződés: 24, gyógyulás: 134, összesen: +110 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy varkaudar lándzsa [varkaudar lándzsa ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP], egy rövid kard, 4 arany, 2 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy ytter. katalizátor. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé. Bah! A csatamezőn való monoton kutatás lassacskán eltompítja a felderítés szakértelmedet. (-1 felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+2 felderítés).
Oldalt pillantva, meglátsz egy lélegző tátikát. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Tamarinai Geodrin hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy holdfű csomót. Észreveszel egy tűzbokrot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy óriás liánt. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy gránátkaktuszt. Keletre nézve látsz egy raaba-fát. Délkeletre egy Chara-din oltár van. Délre egy Leah oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy raaba-fa van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) [68 pontot használtál fel, van még 1051. Kapsz 204 VP-t.]

kt 36 5 elkészíted a 36. tárgyat (5 darabot)
Begyűjtöttél 5 fáklyát. [Rahn ékkő:] 17142 tapasztalati pontot kaptál. [13 pontot használtál fel, van még 1038. Kapsz 39 VP-t.]

a 36 2879 36 átadod a 36. tárgyat a 2879. kalandozónak (36 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 5 fáklyát Mákvirág részére. [5 pontot használtál fel, van még 1033. Kapsz 15 VP-t.]

h 1607 használod az 1607. tárgyat
Használod a lélekharangot. A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak a drakolder csatamező felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 1013. Kapsz 60 VP-t.]

kut 70 kutatsz 70 pontért
Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Egy kettétört drakolder pórázra bukkansz. Hoppá, minden bizonnyal az elszabadult szörnyeteg ölte le a csatamezőn felsorakozott seregeket. Egy gothag döglidérc védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 1701-1800.}

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a gothag döglidérc jobb oldalát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) A lényeglátó mantikór megcsócsálja ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gothag döglidérc fejét. (10 támadással 2521 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Rövid karddal épp hogy eltalálod a gothag döglidérc jobb oldalát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A gothag döglidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] 57709 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3009, sebződés: 2, gyógyulás: 22, összesen: +20 ÉP}

Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testéről a bőr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepődsz, miket találsz alatta. A következő kincseket találtad: egy borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP] és egy gyíkfű [gyíkfű ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP]. Egy rothadó borzalom támad rád. {támadása: 95.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+22 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 747 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+22 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1051 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+22 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a rothadó borzalom elővillanó darabját. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rothadó borzalom testét. (11 támadással 2745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) {HD:} Rövid karddal épp hogy eltalálod a rothadó borzalom bal oldalát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A rothadó borzalom mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A rothadó borzalom feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a rothadó borzalom a farkával, de elhibázta! A rothadó borzalom most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 101533 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4976, sebződés: 0, gyógyulás: 134, összesen: +134 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Egy újabb szörny! Egy rothadó borzalom készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 1x 12d9+50.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+22 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+22 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1743 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+22 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1053 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+22 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a rothadó borzalom kuszaságát. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a rothadó borzalom testét. (7 támadással 1743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az üszökpók is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) {HD:} Rövid karddal épp hogy megvágod a rothadó borzalom bal oldalát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az üszökpók nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A rothadó borzalom mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A rothadó borzalom feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a rothadó borzalom a farkával, de elhibázta! A rothadó borzalom összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 101533 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4948, sebződés: 0, gyógyulás: 134, összesen: +134 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy végzetes szójer jön feléd. {max. életpontja: 3501-3870.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+22 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1550 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+22 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1060 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 25 életpontot vesztettél. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy ork csodaszer! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a végzetes szójer testét. (13 támadással 3292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az üszökpók roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Rövid karddal kicsit megvágod a végzetes szójer testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az üszökpók is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A végzetes szójer elhibázza az ütést csápjával. Nyelvét a végzetes szójer feléd löki, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 drakolder póráz. 130836 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6241, sebződés: 25, gyógyulás: 134, összesen: +109 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy vasvért [vasvért ládikóba-> (186,106)-> 82 arany, -2 ÉP], 11 arany, 2 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] és 5 gyógykenőcs [gyógykenőcs ládikóba-> (186,106)-> 25 arany, -2 ÉP]. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt. Alaposan körbevizsgálódsz. Sajnos semmilyen rejtett vagy eldobott tárgyat nem találtál. Bah! A csatamezőn való monoton kutatás lassacskán eltompítja a felderítés szakértelmedet. (-1 felderítés.) [70 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 210 VP-t.]

v 96 143 61 elmormolod a 96. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

279 280 281 282
114
115
116
(280,115) Chara-din monolitja (#534)
(281,115) gothag döglidérc (#429), ezeréves lélek (#634), rothadó borzalom (#633), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), oltár, művészi porolit (#720), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), szent tölgyfa (#393), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), Chara-din monolitja (#534)

[143,61] Épületek tűnnek fel. A varkaudar-thargodan háború óta megerősödtek a biztonsági intézkedések, te is belefutsz egy megerősített őrjáratba. A katonák már majdnem elmennek melletted, amikor meglátják a kitűződet. Egyből körbevesznek, és trágár kifejezések közepette adófizetésre szólítanak fel. Túl sokan vannak, ráadásul a közelben látsz pár csatamágust is. Így végül ellenkezés nélkül fizeted ki a 55 aranyat. Ezt olcsón megúsztad! Nem biztos, hogy a yaurr városokban járva nyíltan kellene viselned a kitűződet!

A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Észreveszel egy főutcát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fekete lótuszt. Felfedeztél egy sárkánytanyát. Észreveszel egy borkonyó cserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. [gyöngymangó ládikóba-> (143,61)-> 2 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 gyöngymangót. Találsz egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. Van itt egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-210 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 30 VP-t.]

ve 403 24 megveszed a 403. tárgyat 24
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 24 fokhagymát. 144 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 933.]

m 4 4 mozogsz délre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[281,115] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Találsz egy drakolder csatamezőt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy lélegző tátikát. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Tamarinai Geodrin lábát masszírozza. Látsz egy holdfű csomót. Észreveszel egy tűzbokrot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Felfedeztél egy óriás liánt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy gránátkaktuszt. Keletre nézve látsz egy raaba-fát. Délkeletre egy Chara-din oltár van. Délre egy Leah oltár van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy raaba-fa van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [281,116] Az erdőt síkság váltja fel. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Úgy gondolod, hogy a közeledő gnomori rémszolga nem jelenthet komoly veszélyt. {egyik sebzési módja: 2x 15d12+103.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+22 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+22 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 904 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+22 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 630 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+22 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a gnomori rémszolga testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (71 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gnomori rémszolga testét. (7 támadással 2398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lényeglátó mantikór is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) {HD:} Rövid karddal épp hogy eltalálod a gnomori rémszolga bal lábát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A gnomori rémszolga lendületes ütése célt téveszt. A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 16 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 93299 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-110 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-110 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4361, sebződés: 87, gyógyulás: 134, összesen: +47 ÉP}

Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Leah hívői építették. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy lélegző tátikát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy árvalányhaj tőt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy raaba-fát. Keletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délkeletre egy márványtorony van. Délre egy Dornodon oltár van. Délnyugatra egy nekrofun van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [10 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 30 VP-t.]

v 198 280 99 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

280 281 282
114
115
116
117
(281,115) gothag döglidérc (#429), ezeréves lélek (#634), rothadó borzalom (#633), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), oltár, művészi porolit (#720), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), szent tölgyfa (#393), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), Chara-din monolitja (#534)
(281,116) gnomori rémszolgák (#589), 28. jellempróba, Leah oltár, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909)

[280,99] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Utad során felfedezel egy kreommat-liliomot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy tutajt. Délre nézve látsz egy tündöklő szobrot. Nyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy nekrofun van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
[-210 varázspont.] Gyógyulsz (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 913. Kapsz 30 VP-t.]

tk 23 5125 többszemélyes kaland 23 5125
Összeszámolod, hányan érkeztek már meg: még senki. Ha megérkezik majd Shadowfighter és a teljes csapat, közösen indultok kalandra. [0 pontot használtál fel, van még 913.]

* 1. BP: elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 933.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 953.]

* 2. BP: elmormolod a 15. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 1 új jokonbia ág. [-110 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 948. Kapsz 15 VP-t.]

* 3. BP: használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 15 VP-t.]

* 4. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 326. varázslatot a 309. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 943.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 9 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! 1 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+22 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 15 VP-t.]

* 5. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 982. tárggyal
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 935.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a mahagóni vértet. [0 pontot használtál fel, van még 935.]

* 6. BP: beraksz a bankba az 1126. tárgyat (999 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 50 acéltűz nyílvesszőt. [0 pontot használtál fel, van még 935.]

* 7. BP: beraksz a bankba a 284. tárgyat (211 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 7 sáfrányport. Beraksz a bank széfjébe 14 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 935.]

* 8. BP: kiveszel a bankból az 1126. tárgyat (50 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 50 acéltűz nyílvesszőt. [0 pontot használtál fel, van még 935.]

* 9. BP: kiveszel a bankból a 292. tárgyat (30 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 30 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 935.]

* 10. BP: használod az 1602. tárgyat
Rákészülsz az ezüstszelence használatára. A belsejébe 25 sárkánypikkelyt dobsz. Meg is történik a transzformáció, jussod 25 xenomorf vér. [3 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 9 VP-t.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 438 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 892. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 210 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. A gyakorlásnak megvan az eredménye! (+1 erő.) (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +15% testépítés.)

[40 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 692. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 842 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés).

[40 pontot használtál fel, van még 612. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 614 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.)

[40 pontot használtál fel, van még 572. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 386 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 532. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 158 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.)

[40 pontot használtál fel, van még 492. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. A befektetett munka meghozza eredményét. (+1 erő.) (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 452. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +15% testépítés.)

[40 pontot használtál fel, van még 412. Kapsz 120 VP-t.]

tf 1 12 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +5% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 36 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+2 gonoszság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 6, 5, 9.
Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját fal föl a lényeglátó mantikór. 4 kaját habzsol be a periszkóp csiga. Egy kaját fal föl a haragvó pegazus. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, táborhelyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 16 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 36 pluszt ad). Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 1188 pontot. A következő körben tehát 1588 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MOA KRISTÁLY (2203. TÁRGY)
Egy enyhén áttetsző, fehérszínű kristályt tartasz a kezedben, amit egy felbőszült masszából nyertél ki. Nem tudod, hogy mi a célja, nem is hasonlít az általad eddig ismert, szép moa drágakövekre. Talán valamiféle mágikus energiatároló lehet, ami a moa szerkezeteket működtető energiák tárolására szolgál. Az biztos azonban, hogy a masszák érzékelik a nálad levő kristályokat, mivel sokkal vehemensebben támadnak rád. Eddig csak felbőszültek voltak, de minél több kristályt birtokolsz, annál jobban megvadulnak. Azt is észreveszed, hogy a kinyílt phua-kúpok közelében a kristályok elkezdenek pislákolva világítani. Ha egészen közel viszed őket, akkor egyre sűrűbben pisklákolnak, de nagyon hamar megfeketednek. Talán ezt a tulajdonságokat ki tudod valahogy használni, de vigyázz, a megfeketedett kristályok már nem jók semmire, el is dobod őket.
(Játéktechnikailag ez azt jelenti, hogy minden nálad levő moa kristály erősíti a történelmi eseményben ellened harcoló masszákat 1 %-kal. Természetesen, ekkor több TP, FNO és masszapont jár értük. A TP és masszapont növelésének nincs felsőhatára, de a kapott bónusz FNO maximalizálva van 200 kristálynál. Ezenkívül még használhatod a kristályokat akkor, amikor a kinyílt phua-kúpoknál kutatsz. A KUT parancs 3. paraméterénél megadhatod, hogy mennyi kristályt használsz fel. Minden ilyen kristály kb. 10%-kal növeli az esélyedet a szakértelem próbáknál és kb. 6%-kal növeli az esélyét annak, hogy kincset találsz a kutatás végén. Egy KUT-hoz maximum 10 kristályt használhatsz.)

SZENZOROS LÁPI RÉM (594. SZÖRNY)
Az árnytündérek birodalmában még a mocsarak is sötétebbek és félelmetesebbek, mint a Túlélők Földjének többi pontján. A túlvilágról érkezett láplakó rémek nem csoda, hogy ideális környezetnek találták ahhoz, hogy itt telepedjenek le, e háborítatlan vidéken. A szenzoros láprém igazából csak akkor merészkedik át a mi világunkba, ha kinyújtott vékony csápjai ideális préda eljövetelét jelzik számára. Ezeket a csápokat lehetetlen észrevenni, annyira beleolvadnak a lepusztult környezetbe, így BA paranccsal nem érsz el semmit: még ha ki is adod, elbújni már semmiféleképpen nem lesz időd, mielőtt a lény megjelenne. A rém kinézetéről nem sokat lehet elmondani... még aki látta és túlélte a vele való találkozást, meglepő módon az sem tud használható adatokról beszámolni. Persze ők amúgy is roppant kevesen vannak. Csak mágikus fegyverrel sebezhető.

KARAKTERLAP

Barakis, egy barna hajú, barna szemű ember férfi vagy. Bőröd a sírok márvány fehérjét idézi. Dornodon lényének egy apró része vagy. A Sötét Inkvizíció Apostolai (#9148) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod: inkvizítori kínzómester. Ez az 1047. fordulód.

Erő: 200 (296) Szint: 110 Merészség: 99/7 Magasság: 173 cm
IQ: 169 (258) Támadás: 319 (346) Agresszió: 7 Testsúly: 101 kg
Ügyesség: 159 (223) Védekezés: 507 (565) Menekülés: 1 % Életkor: 47/20 év
Egészség: 158 (247) Életpont: 6843/11408 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 101
Szerencse: 158 (277) Varázspont: 20059/9610 Pénz: 29593 arany Kép. pont: 108
Tudatpont: 98/50 Pszi pont: 7607/1161 Halhatatlanság: 81 % EFejl: 36
Eddig összesen 31259 szörnyet (38 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 6 921 748 TP-t kaptál. Jelenleg 3 336 217 853 TP-d van. A következő szinthez még 26 782 147 TP szükséges. Trófeáid: gránitúr, örvényúr, mélységúr. A 1038. fordulódban 161617 arany került a bankszámládra. 168889 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 22 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 30/62 (+3%) ökölvívás: 63/67 (+9%) szúrófegyverek: 94/54 (+2%)
vágófegyverek: 16/24 (+32%) ütőfegyverek: 2/15 lőfegyverek: 74/40 (+5%)
dobófegyverek: *36/100 (+5%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (600%) << mandibulakasza (#127) (800%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -68.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (69 .); kábító nyilacska (#1590) (70 -79.); acéltűz nyílvessző (#1126) max. 5 db (80 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
280,99 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 618,93
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2014. évben 8. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2015. évben 1. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 1029. fordulóban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1040. fordulóban.
Legfeljebb 84 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Jégisten kopjája fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, lángorkán, fekete energia.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 236, 238, 234, 237, 243, 239, 241, 240

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/13 Földanya gyümölcse 20/20 Rúnacsiga 30/10
Pszi katalizátor 50/45 Örökkévalóság 20/20 Max életkor 171 év

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 466/75 2. nyomkövetés: 235/7 (+21%) 3. lopás: 4/68
4. mászás: 70/6 5. hajózás: 42/62 6. csapdakészítés: 91/23 (+6%)
7. csapdaészlelés: 63/30 8. gyógyítás: 174/12 9. titkosírás: 50/76
10. felderítés: 155/17 (+15%) 11. szörnyidomítás: 117/13 (+8%) 12. teológia: 757/10 (+30%)
13. taumaturgia: 597/31 (+159%) 14. szerencsejáték: 7/80 15. versengés: 40/17
16. harcművészetek: 64/10 17. zene: 87/79 18. szörnyismeret: 143/4
19. pszi: 408/80 (+10%) 20. zárnyitás: 72/77 21. vadászat: 31/71
22. vitalitás: 56/41 23. bányászat: 130/24 (+4%) 24. testépítés: 442/94 (+200%)
25. úszás: 73/8 (+15%) 26. főzés: 67/64 27. ősteológia: 183/49 (+14%)
28. őstaumaturgia: 198/70 (+13%) 29. csapatmunka: 20/84

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 460
1. sebzés bónusz: 15(16) 2. támadás bónusz: 10(11) 3. védekezés: 10(12) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(12) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(15) 11. kincskeresés: 16 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 16(18) 15. rezisztencia: 10(13) 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(12) 18. ganüid-rezisztencia: 3(5) 19. ganüidvadászat: 4(6) 20. képességfejlesztés: 12

FELTÉTELES PARANCSOK (még 34 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (sötét ital (#284))
udvarolsz a 8. fajúaknak a 6. fajúaknak az 1. fajúaknak a 2. fajúaknak a 7. fajúaknak
kutatsz max. 999 TVP-ért
ásol max. 80 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 3 darabot, csak egyszer), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 20 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 20 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 20 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 20 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 50 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 20 darabot )
mászol max. 999 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (59)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal csodálatos remetét.
Feltételes támadás (aktív: 22, max: 50)
xenomorfok (#9091), xenomorf matriarcha (#7384), zafír sárkány (#329), Raia avatárja (#382), varkaudar pusztító (#7134), szintszívó lények (#9097), rubin sárkány (#330), öregedést okozó lények (#9095), armageddont lövő lények (#9099), dűnelord (#341), manaelementál (#290), agyrém (#7141), halált okozó lények (#9098), Mahiro Keisuke (#7183), halálavatár (#7197), alasthai kísértet (#7394), quwargok (#9093), ganüidek (#9094), éjfattyak (#9096), haragvó pegazus (#7333), északi tűzsárkány (#219), üszökpók (#7329)
Barátságosság (aktív: 10, max: 50)
gonoszok (#988), Elenios avatárja (#383), álomosztó őrszellem (#7014), ml'othag szürcsölő (#415), nt'lagod csámcsogó (#735), halálelementál (#279), antimágikus goblin (#7411), nők (#999), bűbájlidérc (#761), agyfröccsentő (#666)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) elmetisztítás (#442, 5000 VP, 50 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP)
szárazság (#48, 6 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyroppantás (#91, 16 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
tűzvihar (#175, 30 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) méregfelhő IV (#420, 120 VP)
tökéletes véglet (#422, 200 VP, 5 TVP) elmélyült fohász (#423, 50 VP, 5 TVP) felülemelkedés (#424, 200 VP, 2 TVP)
lángorkán (#432, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) hatalomvarázs II (#438, 200 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP)
örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP) fizikai pajzs (#318, 50 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP, 5 TVP)
adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 110 vp; taumaturgia: 210 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 610 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) Pörhemór köre (#205) (240,92,3) szürkeáll. aktiv (#71) önanalízis III (#303)
áldomás IV (#440) méregsemlegesítés (#14) óriáserő (#53) hangzatos melódia (#345)
tárgyvédelem (#178) mentális pajzs (#72) isteni bölcsesség (#319) Morgan rúnája (#363)
jégmágia (#279) csupasz izom (#28) jellemrejtés (#23) varázsvédő varázs (#370)
esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs II (#438)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
60. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), fekete energia (#325), őstűz (#310), háló (#186), tűzvihar (#175), dezintegráció (#407)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
fizikai pajzs II (#327), fehér glóbusz (#47), védelem tűz ellen (#38), árnyak segítsége (#270), hhaar burka III (#405)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 98, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) dezintegráció (#407) >> morzsoló yeti (#7277)
dezintegráció (#407) >> őrjöngő yeti (#7278) dezintegráció (#407) >> elementalista yeti (#7294)
armageddon (#218) >> elmefagyasztó yeti (#7295) dezintegráció (#407) >> yeti matróna (#7361)
dezintegráció (#407) >> ősöreg yeti (#7362) puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271)
dezintegráció (#407) >> quwarg kamikáze (#7273) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
kiszáradás (#268) >> quwarg mágusherceg (#7307) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
dezintegráció (#407) >> ganüidek (#9094) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontakt. II (#122) >> manaelementál (#290)
holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134) agybénítás II (#246) >> füstherceg (#7261)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> moa szerkezet (#7358) agybénítás II (#246) >> lhinami fagyszellem (#7395)
agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269) agybénítás II (#246) >> félelemzabáló (#7245)
agybénítás II (#246) >> méltóságos böde (#7303) teljes őrület (#118) >> Lyonarissa (#7255)
agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244) fekete energia (#325) >> agyrém (#7141)
fekete energia (#325) >> háromfejű quiss (#7138) fekete energia (#325) >> Wrigh (#7142)
fekete energia (#325) >> káoszlovag (#7139) fekete energia (#325) >> rémlovag (#7140)
fekete energia (#325) >> kétfejű quiss (#7137) lángorkán (#432) >> alasthai kísértet (#7394)
agybénítás II (#246) >> sziránusz diplomata (#7335) istenítélet (#284) >> Handastye gyermeke (#7399)
istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396) istenítélet (#284) >> téridő szaggató (#7343)
lángorkán (#432) >> xenomorfok (#9091) lángorkán (#432) >> férfiak (#998)
lángorkán (#432) >> nők (#999) lángorkán (#432) >> Handastye csontúr (#7398)
lángorkán (#432) >> quwarg katona (#7272) lángorkán (#432) >> felébredt kőtroll (#7279)
lángorkán (#432) >> sötét elf mészáros (#7282) lángorkán (#432) >> opál bajnok (#7439)
lángorkán (#432) >> gomolygó bajnok (#7440) fehérál.roncsolása (#248) >> Bajnok bajnoka (#7441)
fehérál.roncsolása (#248) >> Megtestesülés (#7431) a bénítás szava (#402) >> Haarkon tanítványa (#7432)
a bénítás szava (#402) >> Haarkon kegyeltje (#7433) a bénítás szava (#402) >> Haarkon (#7434)
lángorkán (#432) >> sötét árnylény (#7284) lángorkán (#432) >> sötét elf árnyidéző (#7283)
fekete energia (#325) >> férfiak (#998) fekete energia (#325) >> nők (#999)
lángorkán (#432) >> szánalmas vérmedve (#7266) lángorkán (#432) >> Quttaqrua (#7308)
lángorkán (#432) >> kolonizátor (#7293)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 98, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
életpajzs (#142) >> Leah hívők (#991) életpajzs (#142) >> sötét elf árnyidéző (#7283)
életpajzs (#142) >> sötét árnylény (#7284) életpajzs (#142) >> Haarkon (#7434)
életpajzs (#142) >> Haarkon kegyeltje (#7433) életpajzs (#142) >> Haarkon tanítványa (#7432)
pszi-acéltorony (#98) >> Megtestesülés (#7431) energiapajzs (#103) >> Bajnok bajnoka (#7441)
adamantit bőr (#403) >> gomolygó bajnok (#7440) adamantit bőr (#403) >> opál bajnok (#7439)
adamantit bőr (#403) >> sötét elf mészáros (#7282) tükörpajzs (#101) >> halálbaziliszkusz (#7300)
adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398) mentesség (#387) >> Lyonarissa (#7255)
mentesség (#387) >> felhők asszonya (#7244) mentesség (#387) >> időhasító (#7347)
tükörpajzs (#101) >> mutáns baziliszkusz (#7299) tükörpajzs (#101) >> nerub fogolyszedő (#7252)
tükörpajzs (#101) >> Tutupama (#7251) ongóliant tombolás (#146) >> kétfejű quiss (#7137)
ongóliant tombolás (#146) >> rémlovag (#7140) ongóliant tombolás (#146) >> káoszlovag (#7139)
ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142) ongóliant tombolás (#146) >> háromfejű quiss (#7138)
ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298) rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999)
fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
adamantit bőr (#403) >> quwarg ölészmester (#7301) fehér glóbusz (#47) >> ősöreg yeti (#7362)
őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361) fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
dűnelord (#341) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +119 kg teher) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +33 védettség;) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 3 TVP-be kerül) státusz: OK
lényeglátó mantikór (#7265) (őrzi a holmidat: +71 lopás ellen) státusz: OK
üszökpók (#7329) (vadászik) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Legkedveltebb hívem, kérlek, részesíts 30 elmélyült fohászban! (számláló: 16)
2.) Mutass be oltáramnál egy dűneelf kabalát!
3.) Össze kell fognunk a fenyegető veszély ellen. Végezz 10 jég fürkésszel! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 1 (limit: 21), a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 100.
Megölt ganüidek száma: 260
Olimpiai helyezéseid: második hely az 5. kategóriában a XL. olimpián.
A II. toronyháborúban összesen 13 győzelmet arattál, ezzel 357 pontot szereztél.
2014. I. félévének Vlagyimir díjas csapatjátékosa vagy.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1455, a megölt vezérek száma: 29, a pontszámod: 327 600.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 206.

MAKRÓID (jelenleg 6 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 359 303, v 1 666, v 440 666, v 14 1, vv 53 345 178, vv 72 189 319, vv 363 11 279, vv 28 138 139, vv 23 370 165, vv 438 422 422.
2. makró parancsai: h 949 1, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, tf 1 17, tf 1 18.
3. makró parancsai: h 1168 15, vv 423 112 299, hh 1153 1463 2019, v 323 1756, h 1400 7293, v 181 604 29, m 8 2 2, h 1387 589 99, v 84 329, m 8 6 6.
4. makró parancsai: v 84 329, v 181 594 13, m 1 1 1, h 1387 513 50, m 1 1 8, h 1477 8 1, ek 559 519 71, m 4, h 1755 2000, v 198 521 74.
5. makró parancsai: m 8 2 2, m 2, usz 60, ek 559 544 53, usz 60, m 8, v 275 1412, vv 71 359 303, v 1 666, v 440 666.
6. makró parancsai: kb 211 1, h 211, kb 74 1, vv 199, h 949 1, v 84 329, bb 74 10, kb 1991 1, v 347 1991, bb 1991 10.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
kihívás (206)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
sötét tekercs (260)
a butaság ára (273)
a halál angyala (304)
inkvizítor korbács (342)
hármas szövetség (383)
a mágia szeretete (393)
inkvizítori rangs. (402)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 190 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 44 TU szükséges.)
tudatáthelyezés (559) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1259 nothar bogyó (#923) $1283 trikornis szarv ($198) 723 kaktuszbogyó (#429)
$1600 tinta ($101) 3579 őskristály-szilánk (#1525) 1697 vámpírfog (#1221)
$706 xirnox szív ($213) 2878 ezüstdarab (#326) 851 madártoll (#112)
8010 sárkánypikkely (#292) 554 Thargodan csont (#1181) 354 tl'urlang fiola (#788)
2725 purifikátor háj (#269) 1999 teriád féreg (#1276) 2947 Thargodan esszencia (#328)
231 mithril (#352) 108 sallank karom (#128) 28 súlyzó (#347)
750 toxyl (#591) 615 manifeszt.nyúlvány (#214) 3 pszi katalizátor (#610)
618 rozsomákszőr (#1510) 352 adamantit (#627) 36 tűzsárkány ital (#1400)
52 quwarg katalizátor (#1535) 460 kaja (#2) 80 fenőkő (#1618)
35 kátrány (#580) 6 dentor szüttyő (#590) $1200 dözmöng szív ($122)
$250 remák szív ($264) 1 mentát korona (#1559) 819 spiritusz (#170)
2300 anguaxin váladék (#1382) 1500 ragasztó (#83) 500 azúrharmat (#1161)
407 isteni könnycsepp (#260) $5300 tükör ($43) 66 csalánvirág (#582)
106 moa kártya (#1349) $1360 gyógykenőcs ($313) 3 hoarián ujjkarika (#1347)
5 éjkulcs (#1777) 300 áldott kő (#642) 50 vizestömlő (#3)
200 quwarg tojás (#360) 130 jégszilánk (#1128) $10 szuperkötél ($209)
1 fejsze (#1240) $1000 pirkit ($153) 15 periszkóp csigaház (#1926)
1000 varányszem (#30) 1238 fülemüle agyar (#267) 15 dramoan talizmán (#968)
100 mimózabimbó (#1878) 100 lélekesszencia (#619) 800 csontkulcs (#74)
1400 mutáns csont (#331) $1000 lidércesszencia ($1074)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
6841 arany (#50) 8 anguaxin váladék (#1382) 2 dramoan talizmán (#968)
2 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128) 1 kristályfolyadék (#449)
1 mérgezett csonttű (#1889) 1 misztikus tojás (#1515) 1 mutáns csont (#331)
1 nothar bogyó (#923) 3 orchidea kehely (#1876) 1 ork csodaszer (#1228)
8 ősmatéria (#1254) 1 sallank karom (#128) 6 spiritusz (#170)
1 titkos teleportkő (#1387) 1 varázskő (#305) 1 vörös immunitáskő (#978)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 csillogó nyakék (#1120) 1 drakolder póráz (#773) 1 éjkristály (#958)
5 ezüstdarab (#326) 31 fokhagyma (#403) 3 fülemüle agyar (#267)
1 fűszertartó (#210) 6 katonai kötszer (#1508) 1 madártoll (#112)
1 manakristály (#500) 1 moa kristály (#2203) 1 moa lábszárvédő (#1975)
1 pszi kő (#248) 1 quwarg katalizátor (#1535) 1 rövid kard (#171)
3 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 thargodan hűségérme (#1910) 3 tl'urlang fiola (#788)
3 toxyl (#591) 25 xenomorf vér (#1994) 1 ytter. katalizátor (#970)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

279 280 281
98
99
100
(280,99) dűnelord (#341), nagyobb kaktuszhal (#887), tüskés gömbhal (#7368), sziránusz kísértet (#7370), édesvízi barracuda (#7374), páncélos polip (#7375), zafír sárkány (#329), quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg mágusherceg (#7307), fertőzött ent (#403), kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), Shadowfighter (5125. kalandozó)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2015.01.23 17:02 Változások a számládon! Zseton levonás: 15 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Permanens állatvédelem)
2015.01.23 17:02 Változások a számládon! Zseton levonás: 15 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Hősi babérok -> 1.)
˙

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - A jellem, vallási és faji KT-k mostantól a régi képességeket ugyanannyi TU-ért fejlesztik, mint az általános KT-k.

Üzenet küldése a karakternek