2037. forduló, 2039. forduló, Ancsapancsa összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. máj. 9. 9h:32'
EZ A 2091. JÁTÉKHETED, 2038. FORDULÓD
2092. játékheted kezdete: máj. 12.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 20 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4630
SZÁMLA : XXXX

ANCSAPANCSA KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [129,112] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Ketállal. Fairlight szerzetese. Egy arany emlékérmet, egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy arany vadászmedált, egy Arsa potrohgyűrűjét, egy behemót amulettet, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz morférmet, egy bronz végzetmedált, egy bronz zinthurg éremet, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst éjmedált, egy ezüst morfjelvényt, egy ezüst morfmedált, egy Iniac nyakláncát, egy kabutót, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy mind. holdkövét, egy olimpiai ezüstmedált, egy q. pusztító medált, egy quwarg nyakpántot, egy réz végzetmedált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy tépett lobogót, egy topáz erényövet, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot és egy zafír erőövet visel. Fegyverzetét egy Sistergő Pumpa trófea, egy gnóm szolgáló trófea és egy tyrex egyeduralkodó trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: néhány, tengernyi sörben tántorgó, és daloló alak. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd élőholt sullár. Mosolyogni próbál, de Te csak komoran végigméred. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: omega kristály, óndarab, óriás kagylógyöngy, ősi rúna. Otthagyod a másik kalandozót. A játékvezető átadott Neked 1 Az idő kulcsát.
Az 1. napon megintcsak összefutsz Ketállal. Mosolyogni próbál, de Te csak komoran végigméred. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: argum szörnymágnes, artikula bélhólyag, arx tekercs, aurach bőr, Baghar korbácsa, berzerker tüske, béta szilánk, bev tekercs. Folytatod utadat.
Az 1. napon ismét összefutsz Ketállal. Barátságosnak néz ki, de Te nem vagy túl barátkozós kedvedben. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: A Végzet kristálya, A Végzet kulcsa, acéltű, aenouth ködkürt, alaprúna. Otthagyod a másik kalandozót.
Az 1. napon összeakadsz Earthquake-kel. Fairlight presbitere. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruhát, jobb napokat látott, dísztelen acélsisakot és egy fekete köpönyeget visel. Fegyverein nem csak a temérdek használat, de a gondoskodás is meglátszik. Harcokban megedződött arcát réginek tűnő forradások borítják. Rangja a Kompániában: hadúr. Fegyverzetét egy Quttaqrua trófea, egy Dakotuka trófea és egy Fadabama trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: csaták viharától tépett lobogó. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. Mosolyogni próbál, de Te csak komoran végigméred. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kis káoszrelikvia, kisebb rev. prizma, kockagyémánt, Korrum pálcája. Elfordulsz, és tovább totyogsz.
Az 1. napon ismét találkozol Earthquake-kel. Barátságosnak néz ki, de Te nem vagy túl barátkozós kedvedben. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: féregíz nyakpánt, fiatalság itala, fojtóhurok, Földanya gyümölcse. Továbbmész.
Az 1. napon összefutsz Nikitával. Egy arany emlékérmet, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz morférmet, egy Buqqe karmát, egy che-vállszalagot, egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Emma kötényét, egy ezüst morfjelvényt, egy ezüst vadászmedált, egy hósárkánybőr csizmát, egy Huddens alkarvédőjét, egy kir.érd.műv. kitűzőt, egy klasszikus kitűzőt, egy kyorg köpenyt, egy kyorg övcsatot, egy medvebőr övet, egy mentát koronát, egy mind. igazgyöngyét, egy Natharion amulettet, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy réz éjmedált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy saválló fülbevalót, egy szem szimbólumot, egy szerencsekockát, egy sziréngyűrűt, egy teriadan karkötőt, egy tükörpáncélt, egy varkaudar ékkövet és egy varkaudar szimbólumot visel. Felszerelését egy bumshir óriásmacska trófea, egy ősöreg hósárkány trófea és egy fagybehemót trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Lant, mit angyal s ördög tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított szőrös azuka. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: moa ékkő, moa kódfejtő, moa stuki, nagy aranykulcs, nagy bronzkulcs, nagy vaskulcs, nekrofun medál, nyomkereső talizmán. Így szólsz: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted.
Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon megintcsak találkozol Nikitával. Érzékeled auráját: színtelen semleges, mint Neked. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ritualista öv, Rodger kezdő üstje, rövid íj, ryuku amfora, ryuku harmatgyűjtő, ryuku tájoló, Salamon esszenciája. Odaveted: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% teológia.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon újból találkozol Nikitával. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: törpe bakancs, trikornis fókusz, tudás gyöngye, tűztagadó, ugh méreg. Így szólsz: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon megintcsak összefutsz Nikitával. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: rum, rúnakavics, ryuku harmatgyűjtő, ryuku rúnatekercs, ryuku szablya, ryuku tájoló, sallank karom, sámán gyógykenőcs. Így szólsz: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon újból összeakadsz Earthquake-kel. Határozatlanul biccent feléd, de Te nem viszonzod a köszönését. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: tűzsárkány ital, vadászkés, vámpírfog, vámpírtőr, varányszem, varázsháló, varázskő, vark. pecsétgyűrű. Folytatod utadat.
Táborozásod 1. napján Bélabá' átadott neked 15 angyalok gyűrűjét.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 xirnox szivet. A teremtés zsákja létrehozott 1 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 mutáns csontot. A teremtés zsákja létrehozott 1 aranyló ugarhéjat. [aranyló ugarhéj ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+264 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+2187 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+2995 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.)
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy ryuku csapásvezető nyomára bukkanj. Hiába az elszántság, a szorgalom - ilyen lény nem él a környéken. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1537. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. KP: mak 3 0 0 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1535. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1533. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1531. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1529. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1527. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1525. Kapsz 4 VP-t.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1510. Kapsz 33 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1508. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1501. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+27 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1499. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+23 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1497. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1472. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1470. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1490.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1490.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1488. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1486. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1470. Kapsz 35 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1465. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1460. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1455. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1460.]

* 2. KP: vv 309 326 299 elmormolod a 309. varázslatot a 326. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. 108 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1455. Kapsz 11 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1452. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1472.]

* 3. KP: hh 1253 2306 1629 használod az 1253. tárgyat a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +34 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 1466. Kapsz 13 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1465. Kapsz 2 VP-t.]
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy erőpajzs I varázslat. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 1465.]

* 4. KP: h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. (Önanalízis: +11% főzés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 39 401 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1460. Kapsz 11 VP-t.]

* 5. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
204 varázspont felhasználásával előállítasz 17 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1460.]

* 6. KP: ek 40 40 0 t. energia kisütése: 40 40
Ebben a körben már csak 37 TU-t válthatsz át: Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 185 TVP-t. [-37 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1645.]

* 7. KP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 1640. Kapsz 11 VP-t.]

* 8. KP: kb 292 10 0 kiveszel a bankból a 292. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 1640.]

* 9. KP: kf 441 1005 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1640.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1640.]

* 10. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1645.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1665.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1685.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1705.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1725.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1745.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1765.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1785.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1805.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1825.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1845.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1865.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1885.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1905.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1925.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1945.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+12870 varázspont) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1940. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1966 1610 1153 használod az 1966. tárgyat az 1610. tárgyat az 1153. tárgyat
Lesz, ami lesz, a bőrödbe dörzsölöd az illatos nerub elixír krémet. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +125 minden tulajdonságodra, +625 max. ÉP, +625 ÉP, +25 mentődobás tárgyaidnak, +62 támadás, +62 védekezés, +62 teológia, +62 taumaturgia, +375 max. VP, +375 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 1936. Kapsz 8 VP-t.]
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1935. Kapsz 2 VP-t.]
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +4% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 1934. Kapsz 2 VP-t.]

v 96 95 107 elmormolod a 96. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

128 129 130
111
112
113

[95,107] Egy kisebb településhez érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Arénagödröt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 133 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor.

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy jósda (577. épület.).
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1924. Kapsz 22 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1699 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 677 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 66 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 56 életpontot vesztettél. A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2376, sebződés: 122, gyógyulás: 80, összesen: -42 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1914. Kapsz 22 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy zafír sárkány.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1659 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 648 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 50 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (96,108)-> 60 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP], egy szent jogar és 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 53 395 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2307, sebződés: 118, gyógyulás: 80, összesen: -38 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy hoarián sárkánybébi.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1721 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 668 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (248 életpontot vesztettél.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (220 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hoarián sárkánybébi farkát. (18 támadással 7438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1859 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1290 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megsebzed a hoarián sárkánybébi bal első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1820 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A 11 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (11 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Több csapást kapsz a 11 hoarián sárkánybébi farkától. (11 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A 11 hoarián sárkánybébi néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (22 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Szereztél 8 sárkánypikkelyt. 129 520 tapasztalati pontot kaptál. Ha így folytatod az öldöklést, a hoariánok gyűlölt ellenségévé válsz! (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13254, sebződés: 592, gyógyulás: 2164, összesen: +1572 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy ében hadúr.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontakt. II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 689 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled mágikus energiáit! (+180 varázspont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 31 életpontot vesztettél. A lény savat köp rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (21 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fadabama hasítójával kilukasztod az ében hadúr jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 916 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megdöföd az ében hadúr páncélozott testét. (1 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1653 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az ében hadúr vágása nem talált el. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 22 276 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3975, sebződés: 54, gyógyulás: 260, összesen: +206 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy kronoelementál.

Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a kronoelementál jobb lábát. (4 támadással 1463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 878 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval eltalálod a kronoelementál bal oldalát. (1 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1611 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A kronoelementál mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A kronoelementál mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 4 csepp sáfrányport. 17 187 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4245, sebződés: 0, gyógyulás: 519, összesen: +519 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar böllér.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 866 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1677 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával végigvágod a varkaudar böllér bal lábát. (1 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 912 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval eltalálod a varkaudar böllér bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1637 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A varkaudar böllér mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A varkaudar böllér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 42 353 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5801, sebződés: 2, gyógyulás: 377, összesen: +375 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar che-pap.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1624 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a varkaudar che-pap jobb lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 864 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval eltalálod a varkaudar che-pap jobb lábát. (1 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1566 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 16 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 25 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
33 861 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5207, sebződés: 41, gyógyulás: 489, összesen: +448 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy csataremák.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a csataremák feléd kúszó csápját. Kritikus ütés! (6 támadással 2592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 929 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval eltalálod a csataremák testét. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1475 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A csataremák elhibázza az ütést csápjával. A csataremák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 remák szivet. 26 148 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5279, sebződés: 0, gyógyulás: 167, összesen: +167 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy ében hadúr.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontakt. II. 635 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled mágikus energiáit! (+180 varázspont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 36 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (17 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed az ében hadúr jobb karját. (2 támadással 797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 931 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megdöföd az ében hadúr jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1506 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az ében hadúr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 22 557 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4184, sebződés: 55, gyógyulás: 82, összesen: +27 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 1829. Kapsz 187 VP-t.]

v 367 7307 elmormolod a 367. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány quwarg mágusherceg nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg mágusherceg! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1621 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. 654 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. 522 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (21 támadással 3548 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (24 támadással 12672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+798 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 543 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a quwarg mágusherceg rücskös torát. (22 támadással 6391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1721 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. 522 életpontot vesztettél. Egy sivatagi vihar II varázslattal köszönt csatapartnered. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) tűztagadó védett meg.) Nyársalóval többször eltalálod a quwarg mágusherceg nyakát. (24 támadással 11758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1003 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 574 életpontot sebeztél. Csapolóval megérinted a quwarg mágusherceg rücskös torát. (1 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1448 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 327 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. (A(z) tűztagadó védett meg.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 39 arany, -2 ÉP], egy anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 8 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (97,107)-> 32 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 99 arany, -2 ÉP]. A nyomorult quwarg elpusztítása egyben 1 TU-nyi fejlesztést is jelent a következő képességetekbe. 736 142 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 40565, sebződés: 2997, gyógyulás: 2003, összesen: -994 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1824. Kapsz 11 VP-t.]

m 5 6 mozogsz délnyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[129,112] Síkság, továbbra is csak síkság. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Ráismersz a lényre. Egy ryuku ostromteknős. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a ryuku ostromteknős kőkemény páncélját. (2 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 875 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átszúrod a ryuku ostromteknős kőkemény páncélját. Kritikus ütés! (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1532 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Időben félreugrasz a ryuku ostromteknős rúgása elől. A ryuku ostromteknős farkával melletted a levegőbe suhint. A ryuku ostromteknős összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
4 461 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2962, sebződés: 0, gyógyulás: 218, összesen: +218 ÉP}

Találsz egy gumifát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Hosszasan gondolkozol, hogy vajon mi lehet a megoldás. (Önanalízis: +12% titkosírás.) SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Ahogy besétálsz, hörgést hallasz. Nem vagy egyedül! Előtted egy árnyalak mozdul. Ahogy közelebb lépsz hozzá, már ki tudod venni: egy félelemzabáló!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 158 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló nyakát. (21 támadással 3467 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Meglengetve a Nyársalót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a félelemzabáló ragyás pofáját. (24 támadással 11877 életpontot sebezve.) Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a félelemzabáló testét. (22 támadással 6413 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 166 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 657 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 741 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 768 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) A félelemzabáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 567 111 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22188, sebződés: 2168, gyógyulás: 595, összesen: -1573 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 4 grifftojást. [grifftojás ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] Előtted egy árnyalak mozdul. Ahogy közelebb lépsz hozzá, már ki tudod venni: egy üszökpók!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1716 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod az üszökpók jobb vállát. Kritikus ütés! (21 támadással 3759 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (404 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod az üszökpók testét. (24 támadással 11857 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2337 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 1049 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod az üszökpók förtelmes fejét. (9 támadással 2602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1723 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hiába próbálsz hátrálni, az üszökpók többször is megmar! (3 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, az üszökpók többször is megmar! (3 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Az üszökpók néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] 564 965 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22706, sebződés: 2145, gyógyulás: 2887, összesen: +742 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] A támadód egy félelemzabáló. Nincs túl sok hely itt a harchoz!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 175 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló bal első lábát. (21 támadással 3435 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a félelemzabáló bal első lábát. (24 támadással 11797 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 108 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a félelemzabáló testét. (22 támadással 6357 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 151 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A félelemzabáló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 705 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 719 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 774 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Nyársalóval gyengén megszurkálod a félelemzabáló testét. (3 támadással 1418 életpontot sebezve.) Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 102 életpontot sebeztél. Csapolóval megkarcolod a félelemzabáló testét. (1 támadással 259 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 129 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 665 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 754 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 748 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. 598 677 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 23931, sebződés: 4367, gyógyulás: 1395, összesen: -2972 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 kreiton esszenciát. Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1598 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy tűzeső varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) A massza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 magszim belet. [magszim bél ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP] 67 577 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+329 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1598, sebződés: 2, gyógyulás: 449, összesen: +447 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Hopp, itt van egy ritka kincs, egy moa ékkő! Egy mesés moa gyöngy! [moa gyöngy ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy xantusz-kaktuszt. Délkeletre nézve látsz egy púdersziklát. Délre egy törpe bánya van. Délnyugatra egy olvasztókemence van. Nyugatra egy phua-kúp van. Északnyugatra egy tavacska van. Északra egy friss csatamező van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Alaposan körülnézel a földön. Friss törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [128,112] Szűnni nem akar a zöld síkság. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy nukleáris cickány nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-8 életerő.) A dolgot még 13 aranyad bánja. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy hatalmas csapással felmetszed a nukleáris cickány testét. (1 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 912 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a nukleáris cickány nyakát. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1580 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A nukleáris cickány feléd harap, de sikertelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-7 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 8 aranyad. Véres nyál csordul ki a nukleáris cickány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 pirkitet. [pirkit ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 2 305 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3166, sebződés: 17, gyógyulás: 249, összesen: +232 ÉP}

Észreveszel egy phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Bevetsz minden matematikai-logikai tudást, hogy megfejtsd a találós kérdést. (Önanalízis: +12% titkosírás.) HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Felkészülsz, hogy a szokásosnál többet kell harcolnod. Hmm, egy szánalmas vérmedve! Erre tényleg nem számítottál itt!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1631 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a szánalmas vérmedve nyakát. Kritikus ütés! (21 támadással 924 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval megdöfködöd a szánalmas vérmedve bal oldalát. (24 támadással 2951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+738 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 1078 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a szánalmas vérmedve testét. (22 támadással 1578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1345 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A szánalmas vérmedve harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Nyársalóval többször eltalálod a szánalmas vérmedve testét. (22 támadással 2645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+662 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 1076 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megsebzed a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1717 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 555 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A szánalmas vérmedve megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 577 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 530 270 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+254 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15013, sebződés: 3418, gyógyulás: 2950, összesen: -468 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 2 manifeszt.nyúlványt. [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] A támadód egy szánalmas vérmedve. Nincs túl sok hely itt a harchoz!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1606 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a szánalmas vérmedve testét. (21 támadással 856 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval megdöfködöd a szánalmas vérmedve testét. (24 támadással 2952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+738 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 1124 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a szánalmas vérmedve jobb oldalát. Kritikus ütés! (22 támadással 1738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1206 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 656 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Nyársalóval jól megszurkálod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. Kritikus ütés! (24 támadással 3072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+768 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 1006 életpontot sebeztél. Csapolóval megbököd a szánalmas vérmedve bal lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1624 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.)
A szánalmas vérmedve most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 medvetalp mokasszin. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 551 373 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15254, sebződés: 3646, gyógyulás: 3251, összesen: -395 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 holdbőrt. [holdbőr ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP] Előtted egy árnyalak mozdul. Ahogy közelebb lépsz hozzá, már ki tudod venni: egy óriás mucugró!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1682 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod az óriás mucugró testét. (21 támadással 3440 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-152 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 96 aranyad. Meglengetve a Nyársalót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd az óriás mucugró testét. Kritikus ütés! (24 támadással 12552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3138 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 1101 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval kicsit megsebzed az óriás mucugró fejét. (1 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1562 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az óriás mucugró megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 754 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A fájdalom iszonytató, ahogy a pengék lemetszik a fejed! 8469 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-295 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 49 aranyad.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 20623, sebződés: 11004, gyógyulás: 3598, összesen: -7406 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [48 pontot használtál fel, van még 1776. Kapsz 105 VP-t.]
Feltámadsz! (+5885 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1776.]
Ráébredsz, hogy ez már nem puszta sport, az életed a tét. Menekülsz. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Chara-din hívői építették. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy friss csatamezőt. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy olvasztókemence van. Délnyugatra egy ősi csatamező van. Északra egy tavacska van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [30 pontot használtál fel, van még 1746. Kapsz 66 VP-t.]

ek 559 128 127 t. energia kisütése: 559 128 127
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

127 128 129 130
111
112
113
(128,112) nukleáris cickány (#155), szánalmas vérmedve (#7266), óriás mucugró (#7403), phua-kúp (#372), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), oltár
(129,112) ryuku ostromteknős (#362), gumifa (#38), félelemzabáló (#7245), üszökpók (#7329), massza (#217), phua-kúp (#372), oltár, 21. jellempróba, Chara-din monolitja (#534)

[128,127] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Közelebb lopódzkodsz a szuperbolyhoz, és hosszan figyeled az egyik oldalsó bejáratot. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 227 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg ölészmester védelmezi a vadászterületét.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester bal első lábát. (21 támadással 1931 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a quwarg ölészmester testét. (24 támadással 10084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2521 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1107 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a quwarg ölészmester testét. (22 támadással 4746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1187 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1457 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 1172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +235 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Nyársalóval jól megszurkálod a quwarg ölészmester testét. (20 támadással 8146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2037 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 1013 életpontot sebeztél. Csapolóval megbököd a quwarg ölészmester jobb oldalát. (1 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1583 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 1094 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +219 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.)
A quwarg ölészmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és 4 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (97,107)-> 48 arany, -2 ÉP]. 593 640 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30272, sebződés: 3948, gyógyulás: 6789, összesen: +2841 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Egy q. rekonstruktőr intéz feléd kihívást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1571 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr bal első lábát. (21 támadással 3524 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. (24 támadással 11854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1481 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 504 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (22 támadással 7018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+603 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 1484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +297 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 226 életpontot vesztettél. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 120 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Nyársalóval megdöfködöd a q. rekonstruktőr bal első lábát. (11 támadással 5382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+673 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 511 életpontot sebeztél. Csapolóval megkarcolod a q. rekonstruktőr bal oldalát. (1 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 1608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +322 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 122 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. 112 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A q. rekonstruktőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 11 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 22 arany, -2 ÉP], 10 spiritusz, 12 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP] és 2 dözmöng szív. 582 457 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30653, sebződés: 3676, gyógyulás: 3612, összesen: -64 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kicsit pihennél már, de nem nagyon tudsz nyugalmat erőltetni magadra. A szíved a torkodban dobog. Nagyon mélyen jársz már a felszín alatt, a hőmérséklet komolyan megemelkedett, és a páratartalom is izzasztóan magas lett. Az jár a fejedben, hogy épp ideje lenne már valami értékesre bukkanni, mert mindenfelé csak a csupasz falakat látod. Egy q. rekonstruktőr intéz feléd kihívást.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1528 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy átok varázslatot dob rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr testét. (21 támadással 3554 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a q. rekonstruktőr testét. (24 támadással 12113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1514 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 534 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (22 támadással 6366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+634 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 1516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +304 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 206 életpontot vesztettél. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 105 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 62 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Nyársalóval többször eltalálod a q. rekonstruktőr nyakát. (11 támadással 5343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+668 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 547 életpontot sebeztél. Csapolóval megbököd a q. rekonstruktőr jobb első lábát. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 1516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +304 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A q. rekonstruktőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 ősmatéria és 7 toxyl. 574 391 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30272, sebződés: 3407, gyógyulás: 3660, összesen: +253 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Qurqumma, a kapuőr intéz feléd kihívást.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1701 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 20 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a Qurqumma, a kapuőr torát. (20 támadással 2871 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval jól megszurkálod a Qurqumma, a kapuőr potrohát. (23 támadással 10883 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1360 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 543 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a Qurqumma, a kapuőr bal középső lábát. (21 támadással 5519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1590 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hiába próbálsz hátrálni, a Qurqumma, a kapuőr többször is megmar! (4 támadástól 813 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Karmával néhányszor a Qurqumma, a kapuőr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A Qurqumma, a kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Nyársalóval jól megszurkálod a Qurqumma, a kapuőr jobb oldalát. (23 támadással 10452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1306 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 523 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megbökdösöd a Qurqumma, a kapuőr testét. (11 támadással 2784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1655 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Több marást ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr csáprágójával. (4 támadástól 816 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő aranytű felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Karmával néhányszor a Qurqumma, a kapuőr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-1020 életerő). A Qurqumma, a kapuőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 99 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 695 328 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 38521, sebződés: 5167, gyógyulás: 4483, összesen: -684 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. A következő kincseket találtad: 3 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 105 arany, -2 ÉP], 2 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 6 purifikátor háj, 16 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 32 arany, -2 ÉP] és egy teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó átkot. (Önanalízis: +9% felderítés.)
Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Találsz egy törpe bányát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). A földön meglátsz egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Bányászat képességeddel fémet (vasérc) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 vasércet! [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy moa romokat. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[-75 pszi pont.] [-4 TU.] [106 pontot használtál fel, van még 1640. Kapsz 233 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 153 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Ünnepélyes hang szólal meg.
- Tehát nem csalódtam benned, hűséges hívem vagy! (+1 max. életerő, +122 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): varázsfesték (#9) 10 pontért, esőidézés (#11) 10 pontért, védelem tűz ellen (#38) 30 pontért, a halál csókja (#187) 20 pontért, öntözés (#216) 10 pontért, méregfelhő III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 30 pontért, meditáció (#250) 10 pontért, pajzszúzás (#251) 10 pontért, avatár idézése (#253) 10 pontért, kitartás (#362) 20 pontért, öntözés II (#378) 20 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Ugye egy cseppnyi félelem sem lakozik a lelkedben?! Bizonyítékként tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.) 2.) A Gron törpék elárulták ősi hitüket. Végezz 5 vezérükkel! 3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! [30 pontot használtál fel, van még 1610. Kapsz 66 VP-t.]

hh 1554 2230 2019 használod az 1554. tárgyat a 2230. tárgyat a 2019. tárgyat
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy óelf legenda az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1741 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8161 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 20 csonttű. Pár lövedéked átjárja az óelf legenda jobb karját. (20 támadással 1393 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az óelf legenda ködlő testét. (15 támadással 2884 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval megbököd az óelf legenda testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1522 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Nem sikerült az óelf legenda ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 715 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Az óelf legenda kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 719 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Az óelf legenda újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 786 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Az óelf legenda összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 375 955 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15832, sebződés: 2270, gyógyulás: 926, összesen: -1344 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 1594. Kapsz 35 VP-t.]
Működésbe hozod a nerub teleportert. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy nerub település közepére repít. A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Óvatosan elindulsz az orrod után, és hamarosan egy kis tisztás szélén meglapulva figyelheted a nerub családok mindennapjait. Nem tudod, hogy csak a képzeleted játszik-e veled, vagy tényleg egy árny suhant-e át a hátad mögött, de igyekszel valahogy megnyugtatni magad. Persze, még ha volna kedved társalogni ezzel a primitív, együgyű népséggel, akkor sem volna rá módod. Elmosolyodsz, és megvonod a vállad, ahogy szembefordulsz az első támadóddal. Egy nerub kotorék intéz feléd kihívást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1698 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5666 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 421 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a nerub kotorék farkát. (10 támadással 3733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+933 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 959 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megérinted a nerub kotorék bal első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1643 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A nerub kotorék kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (7 támadástól 896 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 656 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a nerub kotorék száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. 234 125 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+50 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13989, sebződés: 1602, gyógyulás: 1817, összesen: +215 ÉP}

Az egyik fa ágáról egy mezítelen holttest maradványai csüngnek alá. Egy elf, talán kalandozó lehetett. Jól látható, hogy mikor kanyarítottak egyet-egyet belőle a bennszülöttek, valószínűleg még élt a szerencsétlen. Itt sajnos nincs semmi, ami számodra értékkel bírna. Egy nerub behemót intéz feléd kihívást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1789 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 20 csonttű. Pár lövedéked átjárja a nerub behemót testét. (20 támadással 1789 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a nerub behemót jobb karját. Kritikus ütés! (23 támadással 10212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2553 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 1008 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval valamennyire megsebezgeted a nerub behemót bal oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 1680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1721 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A nerub behemót az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 448 életpontot vesztettél. A nerub behemót az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 436 életpontot vesztettél. A nerub behemót az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 144 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 behemót amulett. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 306 708 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18199, sebződés: 2596, gyógyulás: 3466, összesen: +870 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyelőre mind lapulnak. Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub fegyvermester támad rád.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat ongóliant tombolás varázst lök magára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1604 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7362 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 20 csonttű. A támadás kiszámítható! Ellenfeled elkapja az egyik csonttűt, és dühödten kettétöri. Pár lövedéked átjárja a nerub fegyvermester fejét. (19 támadással 2813 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával megvagdalod a nerub fegyvermester bal lábát. (8 támadással 3004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+751 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 937 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megbököd a nerub fegyvermester jobb lábát. (1 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1556 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (7 támadástól 851 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) nerub fegyvermester a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fegyvermester nehezen védhető csapásait. (7 támadástól 860 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) A nerub fegyvermester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 287 811 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17562, sebződés: 1763, gyógyulás: 1326, összesen: -437 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub törzsfő készül a lemészárlásodra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1736 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 20 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub törzsfő jobb lábát. (20 támadással 2789 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 1369 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Nyársalóval tökéletesen perforálod a nerub törzsfő bal oldalát. Kritikus ütés! (23 támadással 11362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2841 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1098 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a nerub törzsfő bal lábát. (20 támadással 5227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1307 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1723 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 773 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 1364 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 798 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-9 erő forduló végéig). A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1367 életpontot vesztettél. A nerub törzsfő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub hasító [nerub hasító ládikóba-> (97,107)-> 1000 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. 383 346 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 23935, sebződés: 5727, gyógyulás: 4984, összesen: -743 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 ében nyílvessző, egy fiatalság itala, egy ében dobónyíl, 4 anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> 56 arany, -2 ÉP] és 2 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP]. Igen fárasztó a kalandozó élet, meg kell hagyni. Egész álló nap csak gyilkolászni, meg fosztogatni... Ez a település is csak arra volt jó, hogy elteljen az idő! - gondolod, és már azon jár az agyad, hogy mit kezdj magaddal a következő néhány órában. A nerub teleporter ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [106 pontot használtál fel, van még 1488. Kapsz 233 VP-t.]
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett térváltót, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg szuperboly belsejébe érkeztél! A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 244 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy csapat quwarg falanxharcos jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról isteni átok III varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -46 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+40 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 20 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg falanxharcos testét. (20 támadással 1600 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a Nyársalót a másikra ugrasz. Nyársalóval többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (23 támadással 9222 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 1074 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (21 támadással 4788 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1578 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csípéseket kapsz a lábaidba. (29 támadástól 1452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +291 ÉP.) Nyársalóval többször eltalálod a quwarg falanxharcos nyakát. (23 támadással 9022 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1055 életpontot sebeztél. Csapolóval valamennyire megsebezgeted a quwarg falanxharcos testét. (21 támadással 3978 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1480 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csípéseket kapsz a lábaidba. (17 támadástól 808 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Nyársalóval jól megszurkálod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (19 támadással 8037 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1097 életpontot sebeztél. Csapolóval meghorzsolod a quwarg falanxharcos nyakát. (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1386 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 26 arany, -2 ÉP] és 31 arany. 479 895 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 44508, sebződés: 2607, gyógyulás: 1043, összesen: -1564 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Vajon hol tartják kincseiket? Itt nem, az biztos! Egy quwarg portyázó jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 419 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 20 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg portyázó bal középső lábát. (20 támadással 1430 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg portyázó bal oldalát. (23 támadással 9156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2289 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 1062 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a quwarg portyázó testét. (21 támadással 3917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+979 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1721 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Nyársalóval megdöfködöd a quwarg portyázó jobb hátsó lábát. (23 támadással 8666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2167 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 1122 életpontot sebeztél. Csapolóval néhányszor megkarcolod a quwarg portyázó potrohát. (12 támadással 2157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+539 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1624 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.)
A quwarg portyázó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy remák szív [remák szív ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP] és 2 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 66 arany, -2 ÉP]. 577 781 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31274, sebződés: 3263, gyógyulás: 6748, összesen: +3485 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy quwarg kapuőr jön feléd.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1755 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 361 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 20 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (20 támadással 3200 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva a Nyársalót ellenfeledre rontasz. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a quwarg kapuőr testét. (23 támadással 10776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1353 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 580 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a quwarg kapuőr potrohát. (21 támadással 5490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1525 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 623 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő aranytű felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Nyársalóval jól megszurkálod a quwarg kapuőr torát. (14 támadással 6461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1200 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 506 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megsebzed a quwarg kapuőr testét. (1 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1685 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mászókampó felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A quwarg kapuőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-878 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 99 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 610 193 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32586, sebződés: 3862, gyógyulás: 3314, összesen: -548 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy kolonizátor készül a lemészárlásodra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 840 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. 325 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. 620 életpontot vesztettél. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 20 csonttű. Alaposan megsorozod a kolonizátor gigászi csáprágóját. Kritikus ütés! (20 támadással 3200 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! (A(z) tűztagadó védett meg.) Megmarkolva a Nyársalót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval megdöfködöd a kolonizátor jobb szárnyát. (23 támadással 10764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2691 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 547 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a kolonizátor jobb első lábát. (21 támadással 5554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1771 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Több marást ejt rajtad a kolonizátor csáprágójával. (3 támadástól 1389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +278 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 787 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 851 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Nyársalóval megdöfködöd a kolonizátor testét. (23 támadással 10562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2420 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 572 életpontot sebeztél. Csapolóval megdöfködöd a kolonizátor testét. (20 támadással 5075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1653 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 1376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +276 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 791 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 798 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.)
A kolonizátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 16 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 32 arany, -2 ÉP], 3 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és 3 anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> 42 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 132 arany, -2 ÉP]. 674 202 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 40538, sebződés: 6995, gyógyulás: 6679, összesen: -316 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 10 ében dobónyíl, 3 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] és egy füstölő. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült térváltót a kezedben tartva térsz magadhoz. [106 pontot használtál fel, van még 1382. Kapsz 233 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1380. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1378. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1376. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1374. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1372. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1370. Kapsz 4 VP-t.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1355. Kapsz 33 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1353. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1346. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+27 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1344. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+23 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1342. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1317. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1315. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1335.]
Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1335.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1333. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1331. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1315. Kapsz 35 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1310. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1305. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1300. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1305.]

m 7 4 7 mozogsz északnyugatra, délre, északnyugatra
[127,126] A dombságot elhagyod, ritka erdőbe érkeztél. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy bandita. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy hatalmas csapással felmetszed a bandita testét. (1 támadással 401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 891 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a bandita testét. (1 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1360 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A bandita most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 32 aranyat. 2 141 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2922, sebződés: 2, gyógyulás: 249, összesen: +247 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A dzsungel hangjai csalhatatlanul jelzik, hogy egy bennszülött település határában jársz. Felgyorsítod a lépteidet. Előveszed legnesztelenebb lépteidet, és még a lélegzetedet is visszafojtod, ahogy megközelíted. Kicsit csalódott vagy. Néhány koszlott kalyiba, ennyi az egész... Végre egy kis testmozgás! Hisz, erre vártál egész nap! - lelkesedsz. A település apraja sikítozva szalad szét. Néhány pillanat múlva már nem is látsz senkit. Nemhiába, a nerubok a rejtőzködés mesterei. Elmosolyodsz, és megvonod a vállad, ahogy szembefordulsz az első támadóddal. Egy nerub méregmester jön feléd.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1620 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 5707 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 259 életpontot vesztettél. Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a nerub méregmester testét. (21 támadással 3488 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kissé megkarcolod a nerub méregmester bal oldalát. (1 támadással 399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 822 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval kicsit megsebzed a nerub méregmester testét. Kritikus ütés! (1 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A nerub méregmester karmai majdnem eltalálnak! A nerub méregmester karmai majdnem eltalálnak! A nerub méregmester karma a fejed mellett suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 tulipán gumó és 1 nerub méreg [nerub méreg ládikóba-> (140,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 270 831 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12353, sebződés: 315, gyógyulás: 418, összesen: +103 ÉP}

Az utolsó étkezés nyomaiban egy ismeretlen humanoid lény maradványait véled felfedezni. Kicsit eltűnődsz, hogy akár te is lehetnél az áldozat. Mindenki tudja, hogy a legszaftosabb falatokat, és a legértékesebb holmikat mindig a főnök kapja, ezért a főnöki sátor átkutatása szinte mindig sikerrel kecsegtet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 mérg. ubuk tüske [mérg. ubuk tüske ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], 9 ubuk tüske [ubuk tüske ládikóba-> (97,107)-> 9 arany, -2 ÉP], egy ezüsttollú nyíl [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (97,107)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 bronzpenge [bronzpenge ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy szöges páncél [szöges páncél ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP]. Egy nerub főnök intéz feléd kihívást.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1173 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 5928 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a nerub főnök bal vállát. (21 támadással 3429 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nerub főnök bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 6076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1465 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 622 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megkarcolod a nerub főnök testét. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1197 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub főnök nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 947 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. A nerub főnök fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Véres nyál csordul ki a nerub főnök száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. 332 006 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18706, sebződés: 1149, gyógyulás: 1925, összesen: +776 ÉP}

Reméled, hogy a nerub holtteste elegendő elrettentés lesz, és nem kell többet harcolnod. Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub főnök támad rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1232 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5861 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a nerub főnök testét. (21 támadással 3473 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. 1076 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a nerub főnök testét. (15 támadással 6002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1501 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 632 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megbököd a nerub főnök testét. (1 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1233 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Sajnos nem sikerült a nerub főnök minden csapását hárítanod. (10 támadástól 883 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 1098 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a nerub főnök minden csapását hárítanod. (6 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Véres nyál csordul ki a nerub főnök száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], 8 spiritusz, egy áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy galachmit [galachmit ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (97,107)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. 328 890 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18726, sebződés: 3235, gyógyulás: 2014, összesen: -1221 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub védelmező készül a lemészárlásodra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy hadiszerencse III mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 335 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub védelmező jobb lábát. Kritikus ütés! (21 támadással 3780 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a Nyársalót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nerub védelmező jobb oldalát. (24 támadással 11996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1760 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 217 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a nerub védelmező testét. (11 támadással 3131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 289 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Sajnos nem sikerült a nerub védelmező minden csapását hárítanod. (6 támadástól 1104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +221 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub védelmező újra meg újra lecsap. (6 támadástól 1114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +223 ÉP.) A nerub védelmező most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 358 780 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19748, sebződés: 2270, gyógyulás: 2445, összesen: +175 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 80 arany, -2 ÉP], 6 ében dobónyíl, 2 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 70 arany, -2 ÉP], egy mutáns csont és egy nerub totemfétis. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy sámángyökeret. Utad során felfedezel egy ragacsos mimózát. Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 mimózabimbót. [Rahn ékkő:] 17 720 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nerub gyógyitalt. [Rahn ékkő:] 3 930 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [127,127] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy kérődző etra közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Itt csata lesz.

A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy irtózatos ütéssel felvágod a kérődző etra bal első lábát. (1 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 842 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a kérődző etra testét. (1 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1714 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A kérődző etra megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-4 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. A kérődző etra összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 etra hályog [etra hályog ládikóba-> (97,107)-> 25 arany, -2 ÉP]. 1 715 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3254, sebződés: 9, gyógyulás: 255, összesen: +246 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy gépszörnyeteg intéz feléd kihívást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 4515 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 344 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a gépszörnyeteg testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3780 életpontot sebezve.) A lény néhány stukilövedéket lő feléd. A becsapódástól 1021 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gépszörnyeteg testét. Kritikus ütés! (18 támadással 8010 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1206 életpontot sebeztél. Csapolóval megérinted a gépszörnyeteg egyik lábát. (1 támadással 289 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. A lény immúnis erre a varázslatra! Marásokat ejt rajtad a gépszörnyeteg. (7 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 712 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 372 633 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 17800, sebződés: 3483, gyógyulás: 976, összesen: -2507 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: A következő kincseket találtad: egy ork csodaszer és 3 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 60 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr híveié. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy quwarg szuperbolyt. Nyugatra nézve látsz egy yeti barlangot. Északnyugatra egy téridő hasadék van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+5 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [126,126] Továbbra is síkságon vagy. Vad szamóca illatát hozza a szél. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy szürke rinocérosz. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fadabama hasítójával egy irtózatos ütéssel felvágod a szürke rinocérosz testét. (1 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 861 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod a szürke rinocérosz fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1495 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Utolsó pillanatban ugrasz félre a szürke rinocérosz öklelő szarvai elől. A szürke rinocérosz feléd rúg, de nem talál el. A szürke rinocérosz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +121 életerőt. 2 062 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3061, sebződés: 0, gyógyulás: 257, összesen: +257 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy téridő hasadékot. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr híveié.
(Feltételes mászás:) Rögzíted a tér-idő stabilizátort, majd a derekadra kötöd a szuperkötelet. Ezután óvatosan bedugod az egyik lábad a vibráló hasadékba. Nem történik semmi, egyben maradtál. Felbátorodva lépsz egyet, de még mielőtt meggondolhatnád magad, a hasadék egyszerűen magába szippant! Nem tudhatod, mire számíts, ezért nem is izgatod magad emiatt. Az egyensúlyérzékedet azonnal elvesztetted, mikor átszakadtál a hasadék hártyáján, így nem tudod, hol van a lent, és a fent. A szemedbe villanó fények, és a körbeölelő, kivehetetlen hangok teljesen összezavarnak. Aztán hirtelen csend, és sötétség lesz. Körbetapogatózol, és valami kemény, sima felületet tapintasz. A talaj imbolyog alattad, és enyhén remeg. Toppantasz, és fémes kongása van. A sötétség lassan enyhül, és eléd tárul a legfurcsább látvány, amit valaha láttál! Egy majdnem üres szobában vagy, ahol a falak átlátszóak, és gomolygó viharfelhőket látsz azokon keresztül! Süvöltő szelet, és cikázó villámokat! Aztán megbillen veled a mindenség. Egy repülő szerkezeten vagy! - ismered fel. (Önanalízis: +2% mászás.) Az utazás szörnyűségeit hamar elfeleded, annál is inkább, mert a kötél hosszából ítélve csak néhány méternyire távolodtál el a stabilizátortól. A hasadék ott vibrál közvetlenül a fejed felett. Még jó, mert így van egy kis mozgástered a fosztogatáshoz. Már ha volna mit fosztogatni. Már épp csalódottan visszamásznál Ghallára, mikor hirtelen egy új hasadék jelenik meg előtted a levegőben! Egy lény készül átlépni rajta! Ez egy térfaló!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1648 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 aranytű [aranytű ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP], 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 39 871 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1648, sebződés: 18, gyógyulás: 120, összesen: +102 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Ez egy időrabló!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 841 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Egy lassulás varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az időrabló testét. (21 támadással 3442 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az időrabló éjfekete csápját. Kritikus ütés! (16 támadással 7120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1781 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1840 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megsebzed az időrabló testét. (1 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1569 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Az időrabló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Az időrabló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. [kronoplazma ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] 226 983 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15114, sebződés: 866, gyógyulás: 2230, összesen: +1364 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy téridő szaggató!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1690 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy célzóvíz. Ezért megfizetsz, rém! Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1946 életpontot sebeztél. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1351 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A téridő szaggató csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1946 életpontot sebeztél. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a téridő szaggató testét. (11 támadással 3065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+767 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1633 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A téridő szaggató csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 483 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A téridő szaggató csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
A téridő szaggató szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 31 arany, -2 ÉP] 288 801 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11628, sebződés: 3065, gyógyulás: 1554, összesen: -1511 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy térhasító!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1684 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról jégvihar varázslatot lő rád a másik. 94 életpontot vesztettél. Tagjaid megdermednek. (-35 védekezés). Ellenfeled elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 100 életpontot vesztettél. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. 261 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a térhasító jobb lábát. Kritikus ütés! (21 támadással 3780 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány jégpasztillát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 178 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a térhasító bal oldalát. (22 támadással 6295 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1507 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 979 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 938 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 133 életpontot vesztettél. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 2195 életpontot sebeztél. Csapolóval épp hogy megszúrod a térhasító jobb lábát. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1653 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 988 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (3 támadástól 946 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 68 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 jégpasztillát. 326 388 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 17385, sebződés: 4685, gyógyulás: 1293, összesen: -3392 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy negátor!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1607 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. 279 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. Egy apró pukkanást hallasz, és meglepődve konstatálod, hogy az egyik sorsfordítód elvesztette minden mágiáját. Gyorsan megszabadulsz a hasznavehetetlenné vált tárgytól. 226 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nerub átok varázslatot. 285 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a negátor verdes‹ szárnyát. (21 támadással 3440 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a negátor jobb lábát. Kritikus ütés! (18 támadással 8010 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1808 életpontot sebeztél. Csapolóval meghorzsolod a negátor verdes‹ szárnyát. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1382 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Belecsipked a negátor a jobb karodba és a nyakadba. (20 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. 225 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 negátortollat. [negátortoll ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] 328 940 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 16534, sebződés: 1662, gyógyulás: 592, összesen: -1070 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 gyémánt gyűrűt [gyémánt gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 100 arany, -2 ÉP]. A hasadék ereje mindkét irányban egyformán segíti az átjutást. Mit segíti? Sietteti! Vajon miféle mágia működtetheti? - tűnődsz, miközben hagyod, hogy a szívóerő átrepítsen téren, és időn, majd a ghallai pusztára köpjön, mint egy leszopogatott gyümölcsmagot. Leporolod magad, és elpakolsz. Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó nerub átokot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy yeti barlangot. Nyugatra nézve látsz egy tómélyi barlangot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [217 pontot használtál fel, van még 1088. Kapsz 477 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1561 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 583 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2144, sebződés: 60, gyógyulás: 441, összesen: +381 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1078. Kapsz 22 VP-t.]

m 4 7 6 mozogsz délre, északnyugatra, nyugatra
[126,127] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Quwarg szagot érzel! Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg szabotőr. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 16 életpontot vesztettél. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy hatalmas csapással felmetszed a quwarg szabotőr bal oldalát. (1 támadással 399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 891 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg szabotőr bal oldalát. (1 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1624 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg szabotőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 5 313 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3198, sebződés: 16, gyógyulás: 651, összesen: +635 ÉP}

Felfedeztél egy yeti barlangot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Csak a legszükségesebb dolgokat viszed magaddal, minden mást a hó alá rejtesz. Előkapod a mászókampót, és meglóbálod. Hosszasan célzol, és elhajítod. Nemhiába a sok-sok évi gyakorlás, elsőre célbatalálsz! A kötelet egy soron a derekad köré hurkolod, és így mászol felfelé. Muszáj elővigyázatosnak lenned, mert ha innen leesel, akkor nem csak a kiindulási pontig fogsz zuhanni, hanem talán meg sem állsz egészen a hegyszirt aljáig! A barlang pont olyan, mint amilyennek elképzelted. Hideg, iszonyat büdös, és félhomályos. Mindent jég borít, és rengeteg különböző méretű és állagú ürülékkupac. Fújj! Ezek az undorító szörnyek ide járnak elvégezni a dolgukat! Minél gyorsabban távoznod kéne innen, ezért sietősen célba veszed a barlang mélyét. (Önanalízis: +2% mászás.) A falakon mindenütt vastag jégborítás. Egyik-másik ponton megolvadt, néhol berepedt. Itt minden bizonnyal ádáz közelharc folyhatott... Ajjaj! Úgy tűnik, ez most sem lesz másként. Aha, ez egy yeti vadász!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1655 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 20 csonttű. Pár lövedéked átjárja az yeti vadász fejét. (20 támadással 3244 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Megmarkolva a Nyársalót a másikra rontasz. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az yeti vadász bal lábát. (23 támadással 11187 életpontot sebezve.) Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval többször eltalálod az yeti vadász fejét. (19 támadással 5390 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1808 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A 11 yeti vadász Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (11 támadástól 823 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) A 11 yeti vadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 8 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 32 arany, -2 ÉP] 262 442 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 23284, sebződés: 827, gyógyulás: 726, összesen: -101 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Aha, ez egy yeti vadász!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1629 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+40 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 20 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az yeti vadász bal lábát. Kritikus ütés! (20 támadással 3560 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Fürdesz a hópelyhek özönében. Meglengetve a Nyársalót a másikra ugrasz. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd az yeti vadász fejét. Kritikus ütés! (23 támadással 11983 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval többször eltalálod az yeti vadász bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 4095 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1621 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mielőtt észbe kapnál, a 11 yeti vadász megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (11 támadástól 751 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) A 11 yeti vadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 8 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 32 arany, -2 ÉP] 259 206 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 22888, sebződés: 755, gyógyulás: 712, összesen: -43 ÉP}

A kiontott vér azonnal megfagy, furcsa, groteszk jégfoltot hagyva a padlón. Nem lepődsz meg túlzottan, mikor ismét megzavarnak a különös alakzat elemzése közben. Aha, ez egy elmefagyasztó yeti!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1648 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+40 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 20 csonttű. Alaposan megsorozod az elmefagyasztó yeti testét. Kritikus ütés! (20 támadással 3560 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Nyársalót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd az elmefagyasztó yeti testét. (23 támadással 11283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2821 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval néhányszor megkarcolod az elmefagyasztó yeti jobb karját. Kritikus ütés! (5 támadással 1575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1458 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az elmefagyasztó yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 656 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az elmefagyasztó yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 703 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 83 arany, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 342 032 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19524, sebződés: 1363, gyógyulás: 3728, összesen: +2365 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Aha, ez egy yeti matróna!
A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy őselemi védelem varázslatot. Vibráló energiapajzzsal véded magad az ősi mágiáktól. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1638 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 650 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +2% pszi.) Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 88 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 129 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 73 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az yeti matróna bal lábát. (21 támadással 4074 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod az yeti matróna testét. Kritikus ütés! (24 támadással 13272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3237 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 150 életpont sebzés. Az yeti matróna mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 810 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 151 életpont sebzés. Nyársalóval kicsit megsebzed az yeti matróna testét. (1 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 848 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 158 életpont sebzés. Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 818 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 153 életpont sebzés.
Az yeti matróna összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ősmatéria. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 379 773 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20744, sebződés: 3570, gyógyulás: 4218, összesen: +648 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Aha, ez egy ősöreg yeti!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1779 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+40 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg yeti fejét. (21 támadással 3510 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod az ősöreg yeti testét. (24 támadással 11821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1884 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval többször eltalálod az ősöreg yeti jobb vállát. (17 támadással 4859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1487 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az ősöreg yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 1237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +248 ÉP.) Az ősöreg yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 1165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +233 ÉP.) Véres nyál csordul ki az ősöreg yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 ősöreg yetibőr [ősöreg yetibőr ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 404 718 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23456, sebződés: 2408, gyógyulás: 2606, összesen: +198 ÉP}

Nem sok időd van, mert a yeti nagycsalád hamarosan magához tér az iménti diadalod okozta sokkból, és elő fognak merészkedni az oldaljáratokból. Addig, amilyen gyorsan csak lehet, körül kell nézned, kincs után kutatva. Nocsak! Nem hiába jöttél! Szereztél 1 yeti nektárt. Olyan gyorsan mászol, ahogyan csak tudsz, mégis attól félsz, így sem vagy elég gyors. Újra és újra a barlang bejáratát vizslatod, nem mászik-e utánad az egész yeti família. Szerencséd van, senki sem követ. Ezt most megúsztad. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy moa romokat. Északnyugatra nézve látsz egy tómélyi barlangot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Teleeszed magad. (-2 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [125,126] Belegyalogolsz a tengerbe. Könnyedén, akár egy sellő, tempózni kezdesz. A víz kellemesen meleg, cápáknak semmi jele.

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Szomjúságodat oltod. (Feltételes úszás:) Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Harcban a bevált Csapolót fogod használni. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás lámpáshal!

Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Meglengetve a Csapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Csapolóval több döféssel felnyársalod az óriás lámpáshal aprótüskés bőrét. (3 támadással 1018 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-254 életpont.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1380 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 1 vörös zyel és 1 tleikan életkő. 31 935 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2398, sebződés: 256, gyógyulás: 334, összesen: +78 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 ezüstdarab [ezüstdarab ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP]. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy méretes oktopusz!

A lény tintát köp! Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Marokra fogva a Csapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Csapolóval tökéletesen perforálod a méretes oktopusz testét. Kritikus ütés! (6 támadással 2142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1335 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A méretes oktopusz csápol, de mindhiába. A méretes oktopusz csápol, de mindhiába. A méretes oktopusz csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 125 013 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3477, sebződés: 2, gyógyulás: 282, összesen: +280 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 70 arany. A barlangrendszer egyre mélyül, és rengeteg az elágazás. Csak az ösztöneidben bízhatsz, ahogy tovább úszol. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy elfajzott tintahal!

A szörny tintát bocsát ki magából. Vicces! Azt hiszi, hogy ettől gyengébben fogsz tudni támadni! Hát nem. Meglengetve a Csapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd az elfajzott tintahal testét. Kritikus ütés! (6 támadással 2142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1781 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az elfajzott tintahal csápol, de mindhiába. Az elfajzott tintahal elhibázza az ütést csápjával. Az elfajzott tintahal csápol, de mindhiába. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 9 csepp tintát. 82 158 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3923, sebződés: 0, gyógyulás: 81, összesen: +81 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy íjászkence. A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy buborékvető!

A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-95 életerő.) A dolgot még 26 aranyad bánja. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (328 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a buborékvető testét. (7 támadással 2388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1283 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A buborékvető ollója centiméterekre tőled záródik össze. A buborékvető felszakítja a bőrt a térdeden ollójával. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-26 életerő.) A dolgot még 48 aranyad bánja. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP] 117 960 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3671, sebződés: 492, gyógyulás: 353, összesen: -139 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] és 2 titanitdukát. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy óriás angolna!

A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (205 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Csapolót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Csapolóval tökéletesen perforálod az óriás angolna kígyózó testét. (10 támadással 3375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1559 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az óriás angolna melléd csap a farkával! Az óriás angolna feléd harap, de sikertelenül. Az óriás angolna fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (97,107)-> 62 arany, -2 ÉP] 149 468 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4934, sebződés: 231, gyógyulás: 272, összesen: +41 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. A következő kincseket találtad: 5 ősmatéria és 13 kábító nyilacska. Néhány járat nyílik még innen, de már elveszítetted az érdeklődésedet. Eldöntöd, hogy inkább visszafordulsz. Hopp, ott mintha látnál valami értékeset... A szíved megdobban, de csalódnod kell. Csak az érzékeid játszottak veled. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +19% úszás.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy téridő hasadékot. Nyugatra nézve látsz egy moa romokat. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [124,126] Magashegységben vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy Naso-thin szelleme jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1629 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+40 életpont). A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a Naso-thin szelleme jobb oldalát. (21 támadással 1741 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (24 támadással 5931 életpontot sebezve.) Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 1042 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a Naso-thin szelleme testét. (22 támadással 3176 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mielőtt észbe kapnál, a Naso-thin szelleme megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 1330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +266 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Mielőtt észbe kapnál, a Naso-thin szelleme megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 1346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +270 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A Naso-thin szelleme még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +197 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 381 285 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13519, sebződés: 2676, gyógyulás: 736, összesen: -1940 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. A következő kincseket találtad: egy ryuku védőkenőcs [ryuku védőkenőcs ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP], egy ryuku amfora és egy rúnakristály. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy ganüid masszakaptárat. Nyugatra nézve látsz egy lebegő erődöt. Jól kivehetőek a távolban. Quwarg szagot érzel! Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg harcos lehet. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a quwarg harcos bal középső lábát. (2 támadással 786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 830 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg harcos bal első lábát. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1766 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! Véres nyál csordul ki a quwarg harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
7 080 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3669, sebződés: 0, gyógyulás: 389, összesen: +389 ÉP}

Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Még egész friss törpe nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [179 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 393 VP-t.]

mak 1 makró 1

le 2022 0 0 leveszed/lerakod a 2022. tárgyat
Leveszed a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 899.]

kf 1831 1780 1834 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1780. tárggyal az 1834. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 899.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 899.]
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 899.]

kf 1779 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1779. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a Csapolót, majd a bal kezedbe veszed a kristálypajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 899.]

tv 307 325 0 támadó/véd. varázslat a 307. varázslatot a 325. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: isteni átok. 325. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 899.]

m 5 0 0 mozogsz délnyugatra
[123,127] A dombvidéket nádasokban gazdag lápvidék váltja fel. Ösztönöd hamarabb jelzi a feléd közeledőt, mint ahogy a szemeddel észrevehetnéd. A feléd közeledő köpködő bruhatag mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (13 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kilukasztod a köpködő bruhatag zöld, nyálkás bőrét. (1 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 842 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A köpködő bruhatag nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A köpködő bruhatag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 bruhatagnyelvet. [bruhatagnyelv ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP] 2 357 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1239, sebződés: 15, gyógyulás: 179, összesen: +164 ÉP}

Látsz egy ganüid masszakaptárat. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy mocsári penkét.
(Feltételes mászás:) Megtapogatod a masszakaptár oldalfalát, és érzed a belőle sugárzó ellenséges, negatív energiákat. Megvonod a vállad, és a veszéllyel mit sem törődve mászni kezdesz felfelé. A szád kiszárad, a gyomrod remeg az izgalomtól, mikor nem messze tőled egy oldalnyíláson át egy ganüid őrszem kukucskál ki. Szerencsére nem vesz észre. Egy kémlelőnyíláson át hatolsz be a kaptárba. Szerencsére nem derül fény a jelenlétedre, mert az őrszem épp egy másik ganüiddal trécsel. Úgy tűnik, nem valami nagy itt a fegyelem. Elóvakodsz mellettük, végig a fal tövében, az árnyékban maradva. (Önanalízis: +1% mászás.) Négy függőleges aknára bukkansz, és épp azon töprengsz, hogy vajon melyik vezethet a kincseskamrához, amikor egy iszonyatos ganüid tör rád. Egy ganüid ifjonc!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a Nyársalót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a ganüid ifjonc fejét. (23 támadással 17405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2241 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 537 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A ganüid ifjonc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 1356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +272 ÉP.) Összetipor lábával. 209 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 138 életpont sebzés. A ganüid ifjonc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 2 ganüid származékot. 356 275 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18080, sebződés: 1573, gyógyulás: 2753, összesen: +1180 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy ganüid ifjonc!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a ganüid ifjonc jobb lábát. (21 támadással 5321 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval tökéletesen perforálod a ganüid ifjonc bal oldalát. Kritikus ütés! (18 támadással 14467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1061 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 573 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A ganüid ifjonc hatalmas karmait arcodba vájja. (7 támadástól 1671 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +335 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 261 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 170 életpont sebzés. A ganüid ifjonc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 15 arany, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 421 586 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20531, sebződés: 1936, gyógyulás: 1636, összesen: -300 ÉP}

Nyilván az Istenek vigyáztak rád, mert másként nem győzhettél volna. De most nincs idő hálaimát rebegni, mert újabb ganüid tör az életedre! Egy ganüid vigyázó!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fizikai pajzs II varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a ganüid vigyázó bal oldalát. Kritikus ütés! (21 támadással 4363 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a ganüid vigyázó fejét. (23 támadással 12936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1361 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 987 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 1300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +260 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 132 életpont sebzés. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a ganüid vigyázó jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 10026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1040 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1023 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 1284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +257 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 131 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP], 12 arany és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 440 110 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29598, sebződés: 2594, gyógyulás: 3158, összesen: +564 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy magmaköpő!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fizikai pajzs II varázslatot. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 93 életpontot vesztettél. Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a magmaköpő bal oldalát. (21 támadással 3161 életpontot sebezve.) A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 2800 életpontot vesztettél! Megmarkolva a Nyársalót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a magmaköpő fejét. Kritikus ütés! (23 támadással 14449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2890 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1122 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Mielőtt észbe kapnál, a magmaköpő megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 796 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 81 életpont sebzés. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a magmaköpő bal első lábát. (23 támadással 13248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1476 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1098 életpontot sebeztél. A magmaköpő mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 800 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 81 életpont sebzés. Nyársalóval párszor épp hogy megérintgeted a magmaköpő bal oldalát. (3 támadással 1700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 1088 életpontot sebeztél. Mielőtt észbe kapnál, a magmaköpő megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 775 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 79 életpont sebzés.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 karomkesztyű [karomkesztyű ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 503 131 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 36107, sebződés: 5266, gyógyulás: 5382, összesen: +116 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy Zekhartax!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 112 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy Daxx csapás varázslatot dob rád a másik. 893 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a Zekhartax egyik szárnyát. Kritikus ütés! (21 támadással 5853 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Zekhartax jobb karját. (23 támadással 17466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1686 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 1046 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 2272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +455 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 232 életpont sebzés. Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 1692 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +339 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 172 életpont sebzés. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Zekhartax jobb vállát. (18 támadással 13129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2626 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1128 életpontot sebeztél. Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 2297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +460 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 234 életpont sebzés. Karmával néhányszor a Zekhartax megcsapja a fejedet. (8 támadástól 1648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +330 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 168 életpont sebzés.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Zekhartax köpenye [Zekhartax köpenye ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP] és 1 Zekhartax gyűrűje [Zekhartax gyűrűje ládikóba-> 8000 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 650 987 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 39428, sebződés: 8918, gyógyulás: 6136, összesen: -2782 ÉP}

Már épp feladnád a kincsvadászatot, amikor váratlanul az öledbe pottyan a lehetőség. Az egyik oldaljárat végében egy raktárként használt lakókapszulát találsz. Találtál 1 kristályszilánkot. Ahogy közeledsz a talajhoz, egyre nagyobb biztonságban érzed magad, de még időben észbe kapsz. A ganüidok közelében sehol, senki nincs biztonságban! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északra nézel, észreveszel egy lebegő erődöt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +195 életerőt. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [89 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 195 VP-t.]

hh 2210 1771 0 használod a 2210. tárgyat az 1771. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. Türelmesen várakozol, míg a környéken kóborló szörnyek újra előmerészkednek. Nem kell soká ácsorognod, a ganüid masszakaptár ismét benépesült. Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 46 VP-t.]
Mielőtt nekirugaszkodsz a masszakaptár megmászásának, számot adsz eddigi életeddel, és elrebegsz a búcsúimát, hisz jó eséllyel soha többé nem fogsz visszatérni. A szél süvít körülötted. Hamarosan már olyan magasságban jársz, ahonnan beláthatod az egész környéket. Mikor a legalsó kijáraton keresztül végre bejutsz a kaptár belsejébe, elámulsz annak méretei láttán. A ganüid őrszemek épp vadászathoz készülődnek, és felsorakoznak a kirajzáshoz. Meglapulsz a sarokban, aztán a veszély elmúltával tovább óvakodsz. (Önanalízis: +2% mászás.) Már-már kezdenél reménykedni, hogy talán sikerült titokban tartani a rablóakciódat, amikor egy ganüid váratlanul riadót fúj, és neked ront. Egy masszaszövő!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a masszaszövő testét. (23 támadással 17373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3032 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 527 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csápok szívnak vért a combjaidból. (7 támadástól 1234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +247 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 126 életpont sebzés. Nyársalóval tökéletesen perforálod a masszaszövő testét. (15 támadással 11104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+987 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 545 életpontot sebeztél. Csápjaival a masszaszövő lecsap a jobb karodra. (7 támadástól 1244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +249 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 127 életpont sebzés. A masszaszövő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 2 ganüid származékot. 377 118 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29802, sebződés: 2486, gyógyulás: 4755, összesen: +2269 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy masszaszövő!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a masszaszövő testét. (23 támadással 17470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+763 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 557 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csápjaival a masszaszövő lecsap a jobb karodra. (7 támadástól 993 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 101 életpont sebzés. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a masszaszövő testét. (13 támadással 9588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+794 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 578 életpontot sebeztél. Csápjaival a masszaszövő csapásokat mér a hasadra. (7 támadástól 1010 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 103 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 2 ganüid származékot. 358 252 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28397, sebződés: 2013, gyógyulás: 2198, összesen: +185 ÉP}

Nyilván az Istenek vigyáztak rád, mert másként nem győzhettél volna. De most nincs idő hálaimát rebegni, mert újabb ganüid tör az életedre! Egy ganüid kultivátor!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a ganüid kultivátor testét. Kritikus ütés! (21 támadással 5853 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Megmarkolva a Nyársalót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a ganüid kultivátor egyik szárnyát. Kritikus ütés! (23 támadással 18486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+578 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 541 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (7 támadástól 1199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 122 életpont sebzés. Nyársalóval többször eltalálod a ganüid kultivátor testét. (6 támadással 4382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+877 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 558 életpontot sebeztél. Csápjaival a ganüid kultivátor csapásokat mér a hasadra. (7 támadástól 1164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +233 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 119 életpont sebzés. A ganüid kultivátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 48 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 425 976 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30061, sebződés: 2369, gyógyulás: 2168, összesen: -201 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy magmaköpő!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fizikai pajzs II varázst. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 90 életpontot vesztettél. Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a magmaköpő jobb első lábát. Kritikus ütés! (21 támadással 3653 életpontot sebezve.) A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 2300 életpontot vesztettél! Meglengetve a Nyársalót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a magmaköpő fejét. (23 támadással 13659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2732 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1025 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A magmaköpő Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 716 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 73 életpont sebzés. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a magmaköpő testét. (23 támadással 13151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1049 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 1136 életpontot sebeztél. A magmaköpő mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 719 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 73 életpont sebzés. A magmaköpő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 461 972 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32770, sebződés: 3825, gyógyulás: 4269, összesen: +444 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy Zekhartax!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 183 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 176 életpontot vesztettél. Egy Daxx csapás varázslatot dob rád a másik. 889 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a Zekhartax jobb vállát. (21 támadással 5347 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a Nyársalót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a Zekhartax testét. Kritikus ütés! (23 támadással 18486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1583 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1090 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 2288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +458 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 233 életpont sebzés. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a Zekhartax. (8 támadástól 1690 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +338 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 172 életpont sebzés. Nyársalóval tökéletesen perforálod a Zekhartax testét. (17 támadással 12510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2503 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 1094 életpontot sebeztél. Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 2293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +459 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 234 életpont sebzés. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a Zekhartax. (8 támadástól 1672 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +335 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 171 életpont sebzés.
A Zekhartax most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 Zekhartax köpenye [Zekhartax köpenye ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 650 987 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 39337, sebződés: 9193, gyógyulás: 5916, összesen: -3277 ÉP}

Már épp feladnád a kincsvadászatot, amikor váratlanul az öledbe pottyan a lehetőség. Az egyik oldaljárat végében egy raktárként használt lakókapszulát találsz. Találtál 1 manadefilátort [manadefilátor ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. A lefelé való ereszkedés, még veszélyesebb, mint a felkapaszkodás, hiszen az egész kaptár utánad kutat. Időről-időre felzúgnak az őrjáratok mögötted, de szerencsére nem vesznek észre. [81 pontot használtál fel, van még 708. Kapsz 178 VP-t.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Egy kémlelőnyíláson át hatolsz be a kaptárba. Szerencsére nem derül fény a jelenlétedre, mert az őrszem épp egy másik ganüiddal trécsel. Úgy tűnik, nem valami nagy itt a fegyelem. Elóvakodsz mellettük, végig a fal tövében, az árnyékban maradva. Már-már kezdenél reménykedni, hogy talán sikerült titokban tartani a rablóakciódat, amikor egy ganüid váratlanul riadót fúj, és neked ront. Egy masszaszövő!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a masszaszövő testét. (21 támadással 5405 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Marokra fogva a Nyársalót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a masszaszövő testét. (23 támadással 17396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3378 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 510 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csápjaival a masszaszövő csapásokat mér a hasadra. (7 támadástól 1355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +271 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 138 életpont sebzés. Nyársalóval többször eltalálod a masszaszövő testét. (12 támadással 8907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1084 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 565 életpontot sebeztél. Csápjaival a masszaszövő lecsap a jobb karodra. (7 támadástól 1383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +277 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 141 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a masszaszövő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], 9 arany és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 420 532 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 33062, sebződés: 2746, gyógyulás: 5250, összesen: +2504 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy ganüid ifjonc!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a ganüid ifjonc testét. (21 támadással 5361 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a ganüid ifjonc bal lábát. Kritikus ütés! (19 támadással 15270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+874 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 521 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 1658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +332 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 269 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 169 életpont sebzés. A ganüid ifjonc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy pszi kő [pszi kő ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 430 296 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21321, sebződés: 1931, gyógyulás: 1446, összesen: -485 ÉP}

A harcban alaposan kimerültél, és a hátad közepére sem kívánsz egy újabb őrszemet, de ez sajnos nem kívánságműsor. Egy, a társa halálán felbőszült ganüid robog feléd! Egy masszaszövő!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a masszaszövő testét. (21 támadással 5359 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Meglengetve a Nyársalót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a masszaszövő testét. (23 támadással 17532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1359 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 584 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A masszaszövő csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (7 támadástól 1414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +283 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 144 életpont sebzés. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a masszaszövő testét. (13 támadással 9540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1131 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 552 életpontot sebeztél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (7 támadástól 1378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +276 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 140 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 2 ganüid származékot. 423 517 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 33851, sebződés: 2806, gyógyulás: 3289, összesen: +483 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy Zekhartax!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy Daxx csapás varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 184 életpontot vesztettél. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 165 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 20 csonttű. Pár lövedéked átjárja a Zekhartax jobb oldalát. (20 támadással 5069 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1410 életpontot vesztettél! Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a Zekhartax jobb karját. (22 támadással 16529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2715 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1056 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A Zekhartax vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (8 támadástól 2311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +463 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 236 életpont sebzés. A Zekhartax többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 1653 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +331 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 169 életpont sebzés. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a Zekhartax jobb karját. (20 támadással 14792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2959 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 1109 életpontot sebeztél. Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 2269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +454 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 231 életpont sebzés. Többször beletép húsodba a Zekhartax. (8 támadástól 1660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +332 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 169 életpont sebzés.
A Zekhartax most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +162 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 Zekhartax köpenye [Zekhartax köpenye ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 650 987 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 39360, sebződés: 9654, gyógyulás: 7414, összesen: -2240 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy magmaköpő!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fizikai pajzs II mágia... Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 88 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) tűztagadó védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 20 csonttű. Több lövedéked átfúrja a magmaköpő lángoló pofáját. (20 támadással 3069 életpontot sebezve.) A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 2100 életpontot vesztettél! Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a magmaköpő jobb hátsó lábát. (22 támadással 13184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2637 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 1060 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A magmaköpő mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 695 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 71 életpont sebzés. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a magmaköpő testét. (22 támadással 12864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2573 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 1136 életpontot sebeztél. A magmaköpő Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 656 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 67 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 karomkesztyű [karomkesztyű ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 440 572 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31451, sebződés: 3541, gyógyulás: 5641, összesen: +2100 ÉP}

Teljesen elveszíted a tájékozódás képességét a kaptár kusza járataiban, így csak a vak véletlennek köszönheted, hogy rábukkansz a kincseskamrára. Találtál 3 Eldereth szilánkot. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 633. Kapsz 165 VP-t.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 633.]

kf 824 2022 1005 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat a 2022. tárggyal az 1005. tárgyat
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 633.]
A nyakadba akasztod a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 633.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 633.]

kf 2143 2 0 kézbeveszed/felveszed a 2143. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a kristálypajzsot, majd a bal kezedbe veszed a Csapolót. [0 pontot használtál fel, van még 633.]

tv 999 325 307 támadó/véd. varázslat a 999. varázslatot a 325. varázslatot a 307. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. Támadó varázslatok listájára került: fekete energia. 307. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 633.]

m 8 mozogsz északra
[123,126] Füves síkságra érkeztél. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lebegő erődöt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy lávatavat. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport.
(Feltételes mászás:) Egy csáp szinte a földig lóg. A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a feletted lebegő behemót teste felé. A csáp néha megtekeredik, forog, vagy éppen vészesen, szédítően meglendül. nemegyszer nagyon kevésen múlik, hogy elszállj róla, de kitartóan mászol tovább és eléred a leviatán hasát. Ezután felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Bekukkantasz egy nyíláson. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, terembe. Közelebbről is szemügyre veszed. (Önanalízis: +1% mászás.) Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy quiss!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (105 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quiss farkát. (17 támadással 7054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1301 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval megérinted a quiss bal hátsó lábát. (1 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1340 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Nyelvét a quiss feléd löki, de eredménytelenül. A quiss farkával melletted a levegőbe suhint. A quiss karma a fejed mellett suhan el! A quiss összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
190 336 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8673, sebződés: 105, gyógyulás: 1462, összesen: +1357 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Ez egy vérgólem!

Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 124 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a vérgólem locsogó testét. Kritikus ütés! (16 támadással 8352 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 1060 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a vérgólem vörös masszáját. (3 támadással 882 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1425 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mancsával a vérgólem végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A vérgólem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
124 952 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11719, sebződés: 380, gyógyulás: 92, összesen: -288 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny ront a terembe a hátad mögött. Ez egy kétfejű quiss!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a kétfejű quiss pikkelyes nyakát. (21 támadással 3481 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a kétfejű quiss testét. (14 támadással 5628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 884 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval épp hogy megszúrod a kétfejű quiss bal oldalát. (1 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1653 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A kétfejű quiss nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A kétfejű quiss melléd csap a farkával! A kétfejű quiss karma a fejed mellett suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 263 820 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11946, sebződés: 195, gyógyulás: 633, összesen: +438 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy háromfejű quiss!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy halálos érintés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 32723 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! A háromfejű quiss összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
294 377 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 32723, sebződés: 0, gyógyulás: 80, összesen: +80 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy háromfejű quiss!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (97 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a háromfejű quiss testét. Kritikus ütés! (17 támadással 7548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval jól megszurkálod a háromfejű quiss tekergőző nyelvét. (7 támadással 2018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1581 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szörny halálos csapásokat mér nyelvével a mellkasodra. Már nem sokáig bírod! (3 támadástól 3057 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +612 ÉP.) A háromfejű quiss hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 763 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) A háromfejű quiss hatalmas karmait arcodba vájja. (9 támadástól 3526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +706 ÉP.) A háromfejű quiss szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. 277 318 tapasztalati pontot kaptál. (+5 max. vp) Kinyered egy óelf varázskő energiáját. (+31867 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11147, sebződés: 7443, gyógyulás: 1954, összesen: -5489 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a sötét falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 1 adamantitot [adamantit ládikóba-> (97,107)-> 25 arany, -2 ÉP]. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy moa romokat. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy arató csattanat. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy irtózatos ütéssel felvágod az arató csattanat zöld masszáját. Kritikus ütés! (1 támadással 420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 950 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod az arató csattanat egyik lábát. (1 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1556 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az arató csattanat feléd harap, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. 2 780 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3212, sebződés: 0, gyógyulás: 619, összesen: +619 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek délre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [69 pontot használtál fel, van még 564. Kapsz 36 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1615 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 641 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 69 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 52 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +236 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2256, sebződés: 121, gyógyulás: 441, összesen: +320 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 554. Kapsz 22 VP-t.]

v 198 57 73 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(123,126) lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 49. jellempróba, Fairlight oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), quiss (#7135), vérgólem (#7136), kétfejű quiss (#7137), háromfejű quiss (#7138), arató csattanat (#144), zafír sárkány (#329)
(123,127) köpködő bruhatag (#773), ganüid masszakaptár (#1781), nekrofun (#173), mocsári penke (#148), ganüid ifjonc (#7149), ganüid vigyázó (#7156), magmaköpő (#7154), Zekhartax (#7158), masszaszövő (#7150), ganüid kultivátor (#7157)
(124,126) Naso-thin szelleme (#7357), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, quwarg harcos (#201)
(125,126) tómélyi barlang, óriás lámpáshal (#7094), méretes oktopusz (#885), elfajzott tintahal (#7371), buborékvető (#7373), óriás angolna (#7376)
(126,126) szürke rinocérosz (#346), téridő hasadék (#1954), 255. jellempróba, 48. jellempróba, tavacska, Tharr oltár, térfaló (#783), időrabló (#7341), téridő szaggató (#7343), térhasító (#7348), negátor (#7346), zafír sárkány (#329)
(126,127) quwarg szabotőr (#301), yeti barlang (#1977), nekrofun (#173), törpe bánya (#435), yeti vadász (#7274), elmefagyasztó yeti (#7295), yeti matróna (#7361), ősöreg yeti (#7362)
(127,126) bandita (#758), nerub méregmester (#7231), nerub főnök (#7240), nerub védelmező (#7354), nerub település (#1962), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878)
(127,127) kérődző etra (#368), gépszörnyeteg (#7359), moa romok (#1974), 46. jellempróba, Tharr oltár
(128,127) quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), Tharr oltár, törpe bánya (#435), nekrofun (#173), 43. jellempróba, érclelőhely, óelf legenda (#7396), nerub kotorék (#7351), nerub behemót (#7239), nerub fegyvermester (#7353), nerub törzsfő (#7267), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg portyázó (#7276), quwarg kapuőr (#7349), kolonizátor (#7293)

[57,73] Dombos terepre érkeztél. Észreveszel egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Fairlight rúnaköve. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy krómkaktuszt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Utad során felfedezel egy phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Nem kímélve időt és agymunkát, megpróbálod kibogarászni a feladványt. (Önanalízis: +12% titkosírás.) SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Ahogy besétálsz, hörgést hallasz. Nem vagy egyedül! A sötétség alakot ölt: egy félelmetes kolonizátor készül letépni fejedet.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 851 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 550 életpontot vesztettél. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a kolonizátor testét. (21 támadással 3599 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a Nyársalót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval többször eltalálod a kolonizátor fejét. (24 támadással 11884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2971 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 569 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a kolonizátor gigászi csáprágóját. (22 támadással 6408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+716 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1641 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Több marást ejt rajtad a kolonizátor csáprágójával. (3 támadástól 1498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +300 ÉP.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 844 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 854 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Nyársalóval jól megszurkálod a kolonizátor jobb első lábát. Kritikus ütés! (24 támadással 12432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2556 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 508 életpontot sebeztél. Csapolóval párszor épp hogy megérintgeted a kolonizátor testét. (16 támadással 4536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1454 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 1444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +289 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 860 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 816 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 varányszem [varányszem ládikóba-> (45,62)-> 4 arany, -2 ÉP], egy rum [rum ládikóba-> (45,62)-> 17 arany, -2 ÉP], egy borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (45,62)-> 5 arany, -2 ÉP] és egy aranyló ugarhéj [aranyló ugarhéj ládikóba-> (45,62)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (45,62)-> 66 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg katalizátor. 1 172 063 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 43882, sebződés: 6876, gyógyulás: 7709, összesen: +833 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 3 mutáns csontot. A sötétség alakot ölt: egy félelmetes szellemszolga készül letépni fejedet.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1617 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a szellemszolga átetsző testét. (21 támadással 2598 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Meglengetve a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (24 támadással 9432 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1052 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a szellemszolga átetsző testét. (12 támadással 2580 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szellemszolga kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 684 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 554 995 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17279, sebződés: 1408, gyógyulás: 443, összesen: -965 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 vortexvesszőt. Ellenfeled, egy üszökpók, figyelmeztetés nélkül támad rád!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1694 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 285 életpontot vesztettél. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja az üszökpók bal oldalát. (21 támadással 3507 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (437 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod az üszökpók csupasz testét. (24 támadással 11873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2968 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 1097 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod az üszökpók testét. (11 támadással 3098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+774 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1621 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Az üszökpók néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Az üszökpók csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 toxyl. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (45,62)-> 4 arany, -2 ÉP] 578 223 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22890, sebződés: 2536, gyógyulás: 4306, összesen: +1770 ÉP}

Hopp, itt van egy ritka kincs, egy moa ékkő! Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a massza nyitott pofáját. Kritikus ütés! (4 támadással 1732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 926 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megdöföd a massza nyitott pofáját. (1 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1714 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A massza mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A massza állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A massza feléd rúg, de nem talál el. Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. A massza megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A massza elhibázza az ütést csápjával. A massza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (45,62)-> 6 arany, -2 ÉP] 52 893 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4664, sebződés: 2, gyógyulás: 586, összesen: +584 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. ... Hök .... Hök ...... Hök ....... ÁÁÁ, megvan! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 mérg. ubuk tüske [mérg. ubuk tüske ládikóba-> (46,62)-> 6 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (45,62)-> 16 arany, -2 ÉP], 25 arany, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (45,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (45,62)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (72,59)-> 6 arany, -2 ÉP], 9 ubuk tüske [ubuk tüske ládikóba-> (46,62)-> 9 arany, -2 ÉP], egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (46,62)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy ubuk dobónyíl [ubuk dobónyíl ládikóba-> (46,62)-> 5 arany, -2 ÉP]. Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy rúnakövet. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy vaskohó van. Délnyugatra egy gyöngymangó bokor van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 514. Kapsz 88 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[56,74] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy sörényes ubuk. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kilukasztod a sörényes ubuk fejét. (1 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 879 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a sörényes ubuk fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1794 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A sörényes ubuk állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A sörényes ubuk most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 10 ubuk tüskét. [ubuk tüske ládikóba-> (46,62)-> 10 arany, -2 ÉP] 988 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3376, sebződés: 2, gyógyulás: 256, összesen: +254 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy gyöngymangó bokrot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy rát-fát. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Nem kímélve időt és agymunkát, megpróbálod kibogarászni a feladványt. (Önanalízis: +12% titkosírás.) Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Ahogy besétálsz, hörgést hallasz. Nem vagy egyedül! Fegyveredet markolod, és jól teszed: a rád támadó draklen rozmár egy pillanatnyi habozási időt sem hagy.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1312 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 320 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (21 támadással 3482 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (305 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a draklen rozmár testét. Kritikus ütés! (24 támadással 12576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1125 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 740 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval épp hogy megszúrod a draklen rozmár testét. (1 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1304 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Néhány döfést ejt rajtad a draklen rozmár agyarával. (2 támadástól 898 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) Néhány döfést ejt rajtad a draklen rozmár agyarával. (2 támadástól 983 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A draklen rozmár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (45,62)-> 12 arany, -2 ÉP] 551 521 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19712, sebződés: 2508, gyógyulás: 1703, összesen: -805 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 3 tolmokov-koktélt. [tolmokov-koktél ládikóba-> (46,62)-> 24 arany, -2 ÉP] Előtted egy árnyalak mozdul. Ahogy közelebb lépsz hozzá, már ki tudod venni: egy üszökpók!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1694 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja az üszökpók nyakát. Kritikus ütés! (21 támadással 3801 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (428 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd az üszökpók testét. (24 támadással 11954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1735 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1117 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval kicsit megbökdösöd az üszökpók testét. (6 támadással 1731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1457 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Marásokat ejt rajtad az üszökpók. (3 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Az üszökpók többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Az üszökpók néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Véres nyál csordul ki az üszökpók száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 toxyl. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 póklábat. [pókláb ládikóba-> (45,62)-> 6 arany, -2 ÉP] 554 270 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21754, sebződés: 2134, gyógyulás: 2318, összesen: +184 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 29 aranyat. Fegyveredet markolod, és jól teszed: a rád támadó draklen rozmár egy pillanatnyi habozási időt sem hagy.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1296 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a draklen rozmár jobb oldalát. Kritikus ütés! (21 támadással 3801 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a draklen rozmár testét. (24 támadással 11803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1123 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 854 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval párszor épp hogy megérintgeted a draklen rozmár testét. (6 támadással 1715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1166 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Agyarával a draklen rozmár a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 1092 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +219 ÉP.) Sikeres döféseket ejt testeden a draklen rozmár. (2 támadástól 922 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) A draklen rozmár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (45,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 598 300 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20635, sebződés: 2016, gyógyulás: 1728, összesen: -288 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 2 vashegyű nyilat. [vashegyű nyíl ládikóba-> (46,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1672 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 pirkitet. [pirkit ládikóba-> (45,62)-> 4 arany, -2 ÉP] 80 548 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1672, sebződés: 2, gyógyulás: 120, összesen: +118 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Hopp, itt van egy ritka kincs, egy moa ékkő! Egy csodálatos moa antigrav! [moa antigrav ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP] Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy vaskohót. Délkeletre nézve látsz egy phua-kúpot. Délre egy krómkaktusz van. Délnyugatra egy rát-fa van. Jól kivehetőek a távolban. Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.) A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy piromenyét. Nem jelenthet különösebb problémát. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

A szörny tüzet lehel! (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fadabama hasítójával végigmetszed a piromenyét jobb oldalát. (1 támadással 401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 847 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a piromenyét testét. (1 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1775 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A piromenyét megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A piromenyét szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 pirkitet. [pirkit ládikóba-> (45,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 585 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3311, sebződés: 2, gyógyulás: 253, összesen: +251 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Friss alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [39 pontot használtál fel, van még 475. Kapsz 85 VP-t.]

h 1477 4 2 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-143 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 465. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

55 56 57 58
72
73
74
75
(56,74) sörényes ubuk (#89), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), 36. jellempróba, oltár, draklen rozmár (#7338), üszökpók (#7329), massza (#217), phua-kúp (#372), piromenyét (#99)
(57,73) Fairlight rúnaköve, krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), oltár, kolonizátor (#7293), szellemszolga (#7404), üszökpók (#7329), massza (#217), phua-kúp (#372), 30. jellempróba

[56,76] Még mindig füves síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Elérted Maad nyugati határát. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy piromenyét. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kilukasztod a piromenyét izzó bundáját. Kritikus ütés! (1 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 884 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod a piromenyét testét. (1 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1405 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A piromenyét megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A piromenyét összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 pirkitet. [pirkit ládikóba-> (45,62)-> 8 arany, -2 ÉP] 585 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3018, sebződés: 2, gyógyulás: 262, összesen: +260 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Elenios rúnaköve. Utad során felfedezel egy mély kutat. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Felfedeztél egy phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Bevetsz minden matematikai-logikai tudást, hogy megfejtsd a találós kérdést. (Önanalízis: +12% titkosírás.) HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Nincs sok időd arra, hogy megszokd a benti, áporodott levegőt. Arra azonban nem számítasz, hogy hátulról támadnak rád. Egy óriás mucugró mar beléd!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1660 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja az óriás mucugró testét. (21 támadással 3487 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-394 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 40 aranyad is. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod az óriás mucugró bal vállát. (24 támadással 11884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1323 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 1128 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval néhány helyen meghorzsolod az óriás mucugró jobb hátsó lábát. (2 támadással 558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1703 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 832 életpontot vesztettél. Az óriás mucugró harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 631 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-318 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 33 aranyad is. Az óriás mucugró most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 553 253 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20420, sebződés: 2837, gyógyulás: 1784, összesen: -1053 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 30 aranyat. Előtted egy árnyalak mozdul. Ahogy közelebb lépsz hozzá, már ki tudod venni: egy szánalmas vérmedve!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1680 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a szánalmas vérmedve testét. (21 támadással 872 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Nyársalót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval többször eltalálod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (24 támadással 2952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+738 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 995 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a szánalmas vérmedve testét. (22 támadással 1564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1562 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Nyársalóval többször eltalálod a szánalmas vérmedve jobb karját. Kritikus ütés! (18 támadással 2304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+576 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 1183 életpontot sebeztél. Csapolóval megérinted a szánalmas vérmedve testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1713 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.)
A szánalmas vérmedve most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 529 347 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14895, sebződés: 3474, gyógyulás: 2619, összesen: -855 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 2 angyalok gyűrűjét. A sötétség alakot ölt: egy félelmetes üszökpók készül letépni fejedet.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1652 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az üszökpók testét. (21 támadással 3499 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (415 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd az üszökpók förtelmes fejét. Kritikus ütés! (24 támadással 12600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3151 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 1105 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval néhány helyen meghorzsolod az üszökpók testét. Kritikus ütés! (3 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1710 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Több marást ejt rajtad az üszökpók csáprágójával. (3 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Az üszökpók néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Az üszökpók összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 8 póklábat. [pókláb ládikóba-> (45,62)-> 8 arany, -2 ÉP] 539 891 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21523, sebződés: 2020, gyógyulás: 3775, összesen: +1755 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 zárnyitó készletet. [zárnyitó készlet ládikóba-> (45,62)-> 16 arany, -2 ÉP] Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1624 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy agyroppantás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A massza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 vasércet. [vasérc ládikóba-> (45,62)-> 2 arany, -2 ÉP] 53 027 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1624, sebződés: 2, gyógyulás: 120, összesen: +118 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. ... Hök .... Hök ...... Hök ....... ÁÁÁ, megvan! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy orgyilkos tőr [orgyilkos tőr ládikóba-> (46,62)-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (45,62)-> 4 arany, -2 ÉP], egy bronzpenge [bronzpenge ládikóba-> (46,62)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy vasalt bunkó [vasalt bunkó ládikóba-> (46,62)-> 55 arany, -2 ÉP]. Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy phua-kúpot. Északnyugatra nézve látsz egy rát-fát. Északra egy krómkaktusz van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy sörényes ubuk nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával alaposan megvágod a sörényes ubuk fejét. (1 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 940 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a sörényes ubuk tüskés hátát. Kritikus ütés! (1 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1568 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A sörényes ubuk megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A sörényes ubuk most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 14 ubuk tüskét. [ubuk tüske ládikóba-> (46,62)-> 14 arany, -2 ÉP] 988 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3223, sebződés: 2, gyógyulás: 258, összesen: +256 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Friss alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[30 pontot használtál fel, van még 435. Kapsz 66 VP-t.]

ef 20 588 energia fejlesztése 20
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-20 TU.] [140 pontot használtál fel, van még 295. Kapsz 308 VP-t.]

* 1. BP: szk 765 778 781 keresed a 765. szörnyet a 778. szörnyet a 781. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy ryuku csapásvezetőt. [0 pontot használtál fel, van még 295.]

* 2. BP: hh 2107 892 892 használod a 2107. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [6 pontot használtál fel, van még 289. Kapsz 13 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 288. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 288.]

* 3. BP: bb 292 2 1814 beraksz a bankba a 292. tárgyat (2 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 35 sárkánypikkelyt. Beraksz a bank széfjébe 6 kaját. Beraksz a bank széfjébe 19 ganüid származékot. [0 pontot használtál fel, van még 288.]

* 4. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 293.]

* 5. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 298.]

* 6. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 303.]

* 7. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 308.]

* 8. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 313.]

* 9. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 318.]

* 10. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 323.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-34 szerencse). Elmúlt a csodakenőcs hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 1600 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 7, 2, 17.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! A nap kalandjaitól megfáradtan, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Ebben a körben 323 pontod maradt, ebből a következő körre 323 pontot vihetsz át. Kapsz még 1230 pontot. A következő körben tehát 1553 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Ancsapancsa, egy vörös, copfos hajú, csillogó szemű, hosszú szakállas törpe nő vagy. Fekete a bőröd. Tharr püspöke vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 2038. fordulód.

Erő: 391 (460) Szint: 160 Merészség: 99/7 Magasság: 170 cm
IQ: 250 (264) Támadás: 343 (372) Agresszió: 7 Testsúly: 117 kg
Ügyesség: 261 (293) Védekezés: 527 (559) Menekülés: 1 % Életkor: 51/130 év
Egészség: 250 (286) Életpont: 5959/8413 Jellem: semleges (-6) Tul. pont: 4
Szerencse: 267 (344) Varázspont: 31498/27938 Pénz: 1560562 arany Kép. pont: 12
Tudatpont: 131/70 Pszi pont: 23491/9889 Halhatatlanság: 23 % EFejl: 13
Eddig összesen 106444 szörnyet (98 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 29 825 203 TP-t kaptál. Jelenleg 14 177 273 849 TP-d van. A következő szinthez még 256 726 151 TP szükséges. Trófeáid: óelf voidutazó, óelf határvadász, okker draklen. A 1962. fordulódban 352594 arany került a bankszámládra. 357658 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 8 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 51/59 (+1%) ökölvívás: 22/47 szúrófegyverek: 142/11 (+4%)
vágófegyverek: 79/24 (+8%) ütőfegyverek: 95/39 (+6%) lőfegyverek: 128/64 (+4%)
dobófegyverek: 29/50

Feltételes fegyverváltás: Fadabama hasítója (#1880) (800%) << Quttaqrua pörölye (#1948) (500%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -89.); csonttű (#1870) (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
56,76 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 114,126
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2024. évben 4. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 2018. fordulóban.
Legfeljebb 37 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 2447 időszaki: 298
A hatásnövelő épp Nyársaló fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Ha elfeledkezel az olimpiai jelentkezésről, és léptél az előző 1 hónapban, automatikusan jelentkezel az olimpiára az induláskor. (Ezt a beállítást H 1 50 888-cal tudod kikapcsolni.)
platina varázskr.: vámpirizáció.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/20 Kék golyó 20/20 (támadás:20 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Rúnacsiga 30/30 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 781 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 388 570 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/54 Csodák kútjából max. támadás: 5
Csodák kútjából max. védekezés: 5 Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 221/90 2. nyomkövetés: 909/98 (+59%) 3. lopás: 9/50
4. mászás: 156/18 (+8%) 5. csapdakészítés: 143/98 (+6%) 6. csapdaészlelés: 113/55
7. gyógyítás: 153/17 8. titkosírás: 103/75 (+60%) 9. felderítés: 367/57 (+21%)
10. szörnyidomítás: 20/6 11. teológia: 1684/1 (+121%) 12. taumaturgia: 725/20 (+34%)
13. szerencsejáték: 81/46 14. versengés: 138/63 15. harcművészetek: 13/0
16. zene: 233/57 17. szörnyismeret: 480/22 (+22%) 18. pszi: 948/78 (+72%)
19. zárnyitás: 14/24 20. vadászat: 125/80 21. vitalitás: 33/59 (+2%)
22. bányászat: 429/9 (+6%) 23. testépítés: 312/39 24. úszás: 397/56 (+19%)
25. főzés: 189/9 (+11%) 26. ősteológia: 364/48 (+34%) 27. őstaumaturgia: 324/44 (+28%)
28. csapatmunka: 8/15

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 71
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 1
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(11) 11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10(11) 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10 18. ganüid-rezisztencia: 1 19. ganüidvadászat: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 14 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 300 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 10 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 50 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 150 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 100 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 50 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 50 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 50 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 50 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 50 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 50 darabot ), Síkok Kulcsát (#1063) (max. 1 darabot, csak egyszer), mimózabimbót (#1878) (max. 30 darabot ), alakformáló főzetet (#1644) (max. 3 darabot, csak egyszer), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 30 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
úszol max. Feltételes úszás max. 100 TVP-ért.
vásárolsz fűszerkeveréket (#1170) (max. 50 darabot ), dözmöng szivet (#122) (max. 50 darabot ), sallank karmot (#128) (max. 50 darabot ), tleikan életkövet (#1143) (max. 50 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 55 darabot ), mutáns csontot (#331) (max. 10 darabot ), mocsári penkét (#148) (max. 30 darabot ), purifikátor hájat (#269) (max. 100 darabot ), deus ex machinát (#1) (max. 50 darabot ), csonttűt (#1870) (max. 1000 darabot ), halcsontot (#390) (max. 50 darabot ), tl'urlang fiolát (#788) (max. 100 darabot ), varázskövet (#305) (max. 100 darabot ), quwarg tojást (#360) (max. 50 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 50 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 42, max: 50)
vadász tatu (#10), mocsárivérc (#7143), tüskés harci gromak (#156), quwargok (#9093), manaelementál (#290), hattyúkirály (#776), Tyriel (#777), szintszívó lények (#9097), Zinthurg (#180), csontváz lord (#177), tyrannoszaurusz rex (#160), aranyfecske (#283), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), vérkeszeg (#407), trix harcos (#7089), kreiton idéző (#510), tleikan főbíra (#512), sötét ölész (#314), öregedést okozó lények (#9095), Ylgoroth (#332), armageddont lövő lények (#9099), Vértestvérek (#9146), halált okozó lények (#9098), éltető morf (#7625), mágiamorfáló (#7623), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624), nerub sámán (#7234), változatos morf (#7626), agyfröccsentő (#666), rubin sárkány (#330), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), nerub fősámán (#7249), robbanó medúza (#7372), nt'lagod csámcsogó (#735), quwarg mágusherceg (#7307)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
trikornis (#104), álomszellem (#7635), Bélabá' (#1261), massza (#217)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 4, max: 30)
drakolit pajzs(1002):nt'lagod csámcsogó(735)
moa csatapajzs(1972):yeti matróna(7361)
moa csatapajzs(1972):elementalista yeti(7294)
moa csatapajzs(1972):varkaudar pusztító(7134)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) kyorg rítus (#413, 180 VP)
kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) isteni átok III (#457, 400 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 520 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9947,0) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120)
mentálturbó (#478) tárgyvédelem (#178) papi aura (#377) avatári áldás (#359)
hatalomvarázs (#220) önanalízis III (#303) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
vízlélegzés (#185) a lélek védelme (#57) isteni bölcsesség (#319) harci induló (#443)
Morgan rúnája (#363) méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (9939,0)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
50. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
istenítélet (#284), fekete energia (#325)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
ongóliant tombolás (#146), agytaposás (#180), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 121, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontakt. II (#122) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontakt. II (#122) >> ében hadúr (#294)
fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar böllér (#692) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
élőholt pozdorja (#134) >> ősi szellem (#422) élőholt pozdorja (#134) >> kísértetvarázsló (#424)
agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512) agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506)
agybénítás II (#246) >> kreiton jótündér (#538) agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508)
fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597) agybénítás II (#246) >> tleikan hajadon (#533)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
fehérál.roncsolása (#248) >> tleikan behemót (#511) direkt kontakt. II (#122) >> Ylgoroth (#332)
fehérál.roncsolása (#248) >> Moa hatalmasság (#841) halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
halálos érintés (#271) >> fertőzött dr.lárva (#630) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
fehérál.roncsolása (#248) >> ezeréves lélek (#634) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád törzsfő (#805) ősi hurrikán (#312) >> féregtenyészet (#803)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) isteni átok (#307) >> quwarg b.háborító (#850)
agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850) isteni átok (#307) >> quwarg lázhozó (#478)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás sziklozug (#7302) direkt kontaktus I (#121) >> nerub száműzött (#7262)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
isteni átok (#307) >> quwarg ölészmester (#7301) isteni átok (#307) >> gépszörnyeteg (#7359)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) fekete energia (#325) >> yeti matróna (#7361)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361) isteni átok (#307) >> elementalista yeti (#7294)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362)
agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360)
isteni átok (#307) >> quwarg portyázó (#7276) isteni átok (#307) >> quwarg kamikáze (#7273)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg kapuőr (#7349) fehérál.roncsolása (#248) >> fekete draklen (#812)
fehérál.roncsolása (#248) >> bíbor draklen (#809) fehérál.roncsolása (#248) >> topáz draklen (#811)
fehérál.roncsolása (#248) >> aszott draklen (#814) fehérál.roncsolása (#248) >> élőholt draklen (#819)
fehérál.roncsolása (#248) >> zöld draklen (#813) halálos érintés (#271) >> agyrém (#7141)
pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134) halálos érintés (#271) >> háromfejű quiss (#7138)
halálos érintés (#271) >> kolonizátor (#7293) halálos érintés (#271) >> magmaköpő (#7154)
halálos érintés (#271) >> kaptárparancsnok (#7155) pusztító végzet (#106) >> óelf legenda (#7396)
puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271) isteni átok III (#457) >> quwarg falanxharcos (#7271)
agybénítás III (#302) >> torz ekinda (#7327) izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149)
izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150) izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156)
izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157) isteni átok III (#457) >> nők (#999)
izomernyesztés (#33) >> nők (#999)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 121, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> sztatikus gólem (#8006) harci ösztönök (#490) >> éltető morf (#7625)
harci ösztönök (#490) >> lomha morf (#7621) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141) őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361)
őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294) ongóliant tombolás (#146) >> zöld draklen (#813)
ongóliant tombolás (#146) >> élőholt draklen (#819) ongóliant tombolás (#146) >> draklen családfő (#820)
ongóliant tombolás (#146) >> aszott draklen (#814) fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811)
ongóliant tombolás (#146) >> bíbor draklen (#809) ongóliant tombolás (#146) >> fekete draklen (#812)
ongóliant tombolás (#146) >> ősöreg yeti (#7362) fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304) agytaposás (#180) >> sikolyféreg (#7256)
rezisztencia (#313) >> sikolyféreg (#7256) harci ösztönök (#490) >> quwarg gigász (#7128)
ongóliant tombolás (#146) >> féregtenyészet (#803) ongóliant tombolás (#146) >> quwargok (#9093)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) ongóliant tombolás (#146) >> teriád törzsfő (#805)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) ongóliant tombolás (#146) >> Moa hatalmasság (#841)
elmehártya (#301) >> Nateilena úrnő (#404) ongóliant tombolás (#146) >> Ylgoroth (#332)
ongóliant tombolás (#146) >> tleikan főbíra (#512) elmehártya (#301) >> aranyfecske (#283)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +12 védettség;) státusz: OK
élőholt quwarg (#202) (csicska) státusz: OK
quwarg mágusherceg (#7307) státusz: OK
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +29 lopás ellen) státusz: OK
quwarg királynő (#153) (málhás: +25 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ugye egy cseppnyi félelem sem lakozik a lelkedben?! Bizonyítékként tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)
2.) A Gron törpék elárulták ősi hitüket. Végezz 5 vezérükkel! (számláló: 0)
3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. helytartói hivatal (563): 49. labirintus (108,20). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. Harmincasok klubja (875): 1000. labirintus (0,0). Thargodan könyvtár (881): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 67, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 176, 187, 189, 192, 197, 198, 200, 201, 202, 203, 244, 321.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 14, 80, 84.
Kész: 6, 16, 17, 47, 53, 81, 82, 83.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 389, a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 55785.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 238, az összesen kapott pontszám: 81500.
Megölt ganüidek száma: 1386
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XLV. olimpián.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2071, pontszámod: 47 110.
2017. I. félévének Vlagyimir díjas cirkuszi versenyzője vagy.
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
A harmadik Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 745450.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 351925
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Yaurri titkosítás verseny
Megölt szörnyek: 129. Szerzett pont: 16996. Beállított erő: 0 Összpont: 16996
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 6. Monolit rombolás: 8.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: le 2022, kf 1831 1780 1834, kf 1779 2, tv 307 325, m 5, hh 2210 1771, v 323 1781, le 1831, kf 824 2022 1005, kf 2143 2, tv 999 325 307.
2. makró parancsai: be 244, kf 972 475, lm 9 12 17, lm 34 52 54, lm 75 78 15, lm 33 39 42, lm 53 58 68, lm 70, kf 1935 1841, bb 2238 100, vv 109.
3. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 178 377, vv 359 220 303, vv 28 53 295, vv 185 299 57, vv 319 443 363, v 1 9999, v 14 1, v 169 9999, h 211.
4. makró parancsai: lm 75 77, kf 1935 1841.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 334 TU. szükséges még: 446 TU.
füébevalóviselés (589) OK
tudati gyorsítás VI (590) OK
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3559 TU szükséges.)
karkötőviselés (596) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 * Csapoló (#2143) 1≥1 Jégisten kopjája (#1915)
1 * Nyársaló (#2142) 1≥1 Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
1≥1 árnypenge (#1946) 1≥1 Fadabama hasítója (#1880)
Ütőfegyverek
1≥1 Agyzúzó (#1982) 3≥3 óelf csontjogar (#1867) 1≥1 Quttaqrua pörölye (#1948)
Lőfegyverek
1≥1 * nerub fúvócső (#1869) 1≥1 teriád íj (#1288)
Lövedékek
545 * csonttű (#1870) 79 ében nyílvessző (#848) 2 mérg. teriád nyíl (#1380)
179 mérgezett csonttű (#1889) 27 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
126 ében dobónyíl (#849) 16 esszenciakristály (#350) 87 jégpasztilla (#1566)
130 kábító nyilacska (#1590)
Pajzsok
1 drakolit pajzs (#1002) 1 kristálypajzs (#1779) 1 moa csatapajzs (#1972)
Páncélok
1 drakolit páncél (#1000) 1 * játékmesteri palást (#824) 1 kristálypáncél (#1780)
Sisakok
3 * bozontfonat (#1563) 1 drakolit sisak (#1001) 1 Krough fejdísze (#1570)
3 mentát korona (#1559) 1≥1 * moa rohamsisak (#1973) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
34 árnyszőttes (#1146) 1 * drakolit köpeny (#1005) 1≥1 * kreiton palást (#888)
1 láthatatlan köpeny (#441) 1≥1 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
17 * boszorkánykendő (#1697) 1 * drakolit vállvédő (#1006) 1 monstrum vállvédő (#1577)
3 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
1≥1 drakolder kesztyű (#972) 1 drakolit kesztyű (#1003) 1≥1 * időhasító kesztyű (#1935)
1≥1 karomkesztyű (#1771)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * lordok öve (#530) 1 * nerub sámánöv (#1970)
Övcsatok
1≥1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 drakolit lábvédő (#1008) 1≥1 * moa lábszárvédő (#1975) 1≥1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 drakolit csizma (#1004) 1≥1 * éjsötét rémcsizma (#1841) 13 * medvetalp mokasszin (#1897)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 1≥1 * jáde ékszer (#1298) 3 mópat token (#585)
1≥1 * roxati üvegszem (#443) 1≥1 * tűztagadó (#1979) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
178 csillogó nyakék (#1120) 1≥1 csodálatos nyaklánc (#1211) 4 draklen talizmán (#1303)
5 * dzsudzsu medál (#1967) 1 gólem talizmán (#811) 3 * gyógyító szimbólum (#2022)
2 Hatabubu amulettje (#1874) 1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 * két kard szimbólum (#144)
1 mihlanil medál (#823) 1≥1 * moa nyaklánc (#1212) 1 * q. taposó medál (#2299)
1 rothasztó talizmán (#815) 1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 vámpír talizmán (#1831)
2 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 vortex amulettje (#607) 1 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
4 árnykarkötő (#1147) 1 * drakolit karvédő (#1007) 1≥1 * Hatalom Karkötője (#1210)
1 mászó-karperec (#392) 1≥1 Numerinor karkötője (#1712) 1 pókkarmok (#886)
4 * Putakalu karkötője (#1884) 1≥1 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
19 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617) 4≥4 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
35 * drakolder gyűrű (#969) 1≥1 * Élet gyűrűje (#1166) 22 * kígyószem (#2016)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+12)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morfmedál (#2499) 1 * arany vadászmedál (#2583)
1 * arany végzetérem (#2538) 2 * arany végzetmedál (#2362) 1 * ezüst éjmedál (#2439)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245)
1 * mind. igazgyöngye (#2694) 1 * olimpiai ezüstmedál (#1788) 6 * ősi embléma (#2018)
5 * q. demoralizátor (#2067) 1≥1 * trix harci totem (#1703) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Löttyök és porok, tartóstul
50≥50 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 268 csepp tinta (#101), fér még: 232]
32 Fekete Kehely (#283) [bennük 144 korty sötét ital (#284), fér még: 16]
339 fűszertartó (#210) [bennük 1 csepp sáfránypor (#211), fér még: 1694]
2 huhogó bibe (#332) [bennük 12 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 12]
1 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 10]
4 molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 24]
66 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 792]
57 quwarg iszák (#1995) [bennük 399 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 171]
6 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 180 azúrharmat (#1161), fér még: 0]
62 sullár hólyag (#168) [bennük 1195 csepp spiritusz (#170), fér még: 45]
153 szent kehely (#257) [bennük 1519 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 11]
6 Szent Kulacs (#285) [bennük 60 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
30≥30 térdeplő tülök (#1440) [bennük 32 korty életvíz (#1500), fér még: 148]
161 toxyl üvegcse (#592) [bennük 1125 csepp toxyl (#591), fér még: 485]
362 trix fiola (#1705) [üres, kapacitás: 1810]
75 uzbány csőr (#169) [bennük 839 csepp ugh méreg (#166), fér még: 61]
40 varázsfiola (#828) [bennük 195 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 5]
8 vizestömlő (#3) [bennük 148 korty víz (#27), fér még: 12]
121 zöld üveg (#82) [bennük 961 csepp ragasztó (#83), fér még: 1459]
Eszközök, használati tárgyak
1≥1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554)
1 agyértágító (#1406) 2 alakformáló főzet (#1644) 30≥30 áldott kő (#642)
1 alkímiázó üst (#341) 4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504)
10≥10 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34)
1 Az idő kulcsa (#2349) 111 barna immunitáskő (#976) 1 + Beholder csapda (#2107)
6 berzerker rablánc (#1865) 16 célzóvíz (#1945) 3≥3 destabilizátor (#1275)
34 deus ex machina (#1) 20≥20 dimenziórekesz (#1938) 1≥1 draklen jogi kódex (#1334)
54 draklen relikvia (#1300) 4 dűneelf arckendő (#1920) 1 Éjmágus tükre (#1100)
11 erőserkentő (#1405) 4 esélynövelő (#1409) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
4 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234) 137 fiatalság itala (#473)
2 fülemüle síp (#1576) 143 füstölő (#1494) 45 fűszerkeverék (#1170)
7 garling kristály (#1463) 7 gernim balzsam (#1894) 1 gyémánt okuláré (#1270)
55 gyógykenőcs (#313) 20 gyűrűfüzér (#2012) 10 Harcosok Könyve (#719)
7 hatalom szilánk (#2049) 1 hollókrist. prizma (#1268) 1 hópelyhes kupa (#1660)
96 íjászkence (#1225) 1 isteni agyfókusz (#2475) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 138 katonai kötszer (#1508) 63 kék golyó (#1802)
1 kék plakett (#2579) 1 kis káoszrelikvia (#2643) 2 kisebb rev. prizma (#2027)
1 koboldkorona (#1629) 43 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058)
4 kreiton főzet (#1145) 1≥1 kreiton ősgömb (#889) 7 kristály kulcs (#1818)
25 krónika (#1725) 15 kronokristály (#1636) 1 Leah tekercse (#1258)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210) 50≥26 leviatángumó (#1757)
5 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus hátizsák (#735) 2 mágikus inga (#2669)
8 mágusok itala (#1610) 18 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 15 megsemmisítő (#1540)
30≥30 moa antigrav (#2204) 30≥30 moa antirad (#2205) 1 moa kódfejtő (#2727)
40 moa relikvia (#1971) 1≥1 moa tértorzító (#1213) 1 moa varázsdoboz (#1133)
20≥20 Morgan szilánkja (#508) 4 nagy káoszrelikvia (#2645) 4 nerub elixír (#1966)
19 nerub gyógyital (#1873) 1 nerub teleporter (#2230) 7 nerub totemfétis (#1968)
6 nyomkereső talizmán (#671) 2 óelf varázskő (#2002) 40 ork csodaszer (#1228)
30≥30 őskristály-szilánk (#1525) 1 platina varázskr. (#2183) 1 plazmagömb (#2235)
47 quwarg halálgömb (#1939) 1 quwarg ikergömb (#2237) 50 quwarg katalizátor (#1535)
1≥1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 quwarg térváltó (#2019) 7 Rahn ékkő (#701)
6 reflexélesítő (#1407) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 roxati zárfaló (#314)
1 rúnakavics (#2233) 9 rúnakristály (#1481) 8 ryuku amfora (#1153)
5 sáfránykő (#979) 7 sámán gyógykenőcs (#1139) 5 sámándob (#1868)
2 sámánmaszk (#1899) 1≥1 sámántarisznya (#1969) 1 sejtfiatalító (#1408)
1 + Sheran cserepe (#1271) 20≥15 sorsfordító (#1940) 1 súlyzó (#347)
1 szeksztáns (#32) 46 szent jogar (#150) 4 tapasztalatkő (#975)
1 teremtés zsákja (#818) 1≥1 téridő stabilizátor (#1951) 40 titanitdukát (#1480)
5 titkos teleportkő (#1387) 3 tl'urlang erőkő (#825) 70 tl'urlang fiola (#788)
1 tl'urlang tájoló (#1776) 55 tleikan életkő (#1143) 153 tleikan manakő (#1144)
5 tubarkő (#700) 1 tudás gyöngye (#522) 1 tudati fétis (#1151)
1 tűzsárkány ital (#1400) 1≥1 varázsháló (#1882) 88 varázskő (#305)
1 varázskorsó (#1546) 81 védőkristály (#2240) 8 void plazma (#2578)
131 vörös immunitáskő (#978) 2 vörös plakett (#2580) 38 yeti nektár (#1983)
7 ytter. katalizátor (#970) 1 zeolitkristály (#2236) 14 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * manarúna (#2672) 3 * ryuku rúna (#2620) 3 * yaurr rúna (#2618)
1 * zafírrúna (#2671) 1 * zöld manakő (#2687)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
$4 agvari manafókusz ($890) 8 alaprúna (#2670) 20≥20 álompor (#396)
54 aranyrög (#1251) 27 árvalányhaj (#1909) 5 aszott drakpikkely (#1310)
4 csalánvirág (#582) $1 csigolyakorbács ($1892) 22 csillezsályalevél (#1253)
144 csuklyavirág (#133) 5 dözmöng szív (#122) 30≥30 draklen buborék (#1326)
22 Eldereth szilánk (#512) 30≥30 ezüstdarab (#326) 5 fekete drakpikkely (#1308)
30≥30 fekete gyöngy (#99) 6 főnixtoll (#563) 50 gyökérsarjadék (#1964)
10≥10 gyöngymangó (#135) 48 halcsont (#390) 13 hatásnövelő (#2020)
1≥1 hibátlan tűzopál (#1642) 33 jokonbia ág (#1477) 89 kaktuszbogyó (#429)
3 kr'uagon származék (#791) 11 kreiton agy (#1142) 19 kristályszilánk (#1673)
2 kvazár (#244) 50≥49 madártoll (#112) 14 mágiaszilánk (#2668)
3 manaszilánk (#2686) 4 medúzacsáp (#703) 15 mimózabimbó (#1878)
25 moa ékkő (#2718) 26 mocsári penke (#148) 47 mutáns csont (#331)
3≥3 negatív esszencia (#1184) 17 nerub tégely (#1965) 12 ómatéria (#2642)
1≥1 óriás kagylógyöngy (#1616) 1 ősi esszencia (#883) 6 ősmatéria (#1254)
3≥3 páncélfényező (#1678) 1≥1 quwarg dragnit (#1742) 11 quwarg kitindarab (#1959)
20 quwarg kristály (#2238) 46 quwarg tojás (#360) 30≥30 remák szív (#264)
21 rókafarok (#124) 1 rubin dragnit (#1741) 1 ryuku rúnatekercs (#1162)
64 sallank karom (#128) 1 smaragd dragnit (#1743) 1 szivárványszív (#1529)
1 szuperkötél (#209) 30≥30 szvó-ektoplazma (#151) 2 termiktüske (#2573)
30≥30 Thargodan esszencia (#328) 1 Thargodan koponya (#1182) 7 topáz drakpikkely (#1307)
30≥30 trikornis szarv (#198) 20 tulipán gumó (#1903) 2 vámpírfog (#1221)
1 vörös dragnit (#1744) 14 vörös zyel (#606) 99 xirnox szív (#213)
36 ytterium kőzet (#965) 10≥5 zöld drakpikkely (#1309)
Fókuszkristályok tárgyakban
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: lánghordozó kitűző (#2245)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: ryuku kalózkendő (#1157)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: Csapoló (#2143)

Összsúly: 932.46 kg Megterheltség: 73%
GYJ: Legalább 3 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 27 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 384 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (42 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
650 aranyrög (#1251) 77 behemót amulett (#1872) 11200 csonttű (#1870)
1620 ében nyílvessző (#848) 150 ezüstdarab (#326) 290 fűszertartó (#210)
530 ganüid származék (#1814) 11 gólem talizmán (#811) 40 gyökérsarjadék (#1964)
8 halálhozó talizmán (#813) 500 isteni könnycsepp (#260) 333 jégpasztilla (#1566)
270 jokonbia ág (#1477) 3679 kaja (#2) $70 karbin plazma ($199)
21 korinthai talizmán (#814) 190 kreiton agy (#1142) 334 kristályszilánk (#1673)
344 megsemmisítő (#1540) 200 mérg. teriád nyíl (#1380) 311 mérgezett csonttű (#1889)
$43 mithril ($352) 280 ork csodaszer (#1228) 4350 ősmatéria (#1254)
70 quwarg halálgömb (#1939) 73 quwarg katalizátor (#1535) 144 quwarg kitindarab (#1959)
180 quwarg kristály (#2238) 11 rothasztó talizmán (#815) 697 sallank karom (#128)
$773 sallank nyíl ($129) 14726 sárkánypikkely (#292) 272 sötét ital (#284)
1830 szvó-ektoplazma (#151) $2977 teriád nyílvessző ($1287) 1424 toxyl (#591)
2649 trikornis szarv (#198) 2 tűzúr csizmája (#533) 7555 varázskő (#305)
136 vörös zyel (#606) 10 vortex talizmán (#812) 161 xirnox szív (#213)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
140 áldott kő (#642) 22 csillezsályalevél (#1253) $202 drótszőr ($37)
32 hollókristály (#1102) 3114 kaja (#2) $1 ketrec ($216)
108 megsemmisítő (#1540) $1 pengepajzs ($425) $1 sode ($1374)
7 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
363 álompor (#396) $915 borkonyó bibe ($312) 987 csalánvirág (#582)
$7588 csontkulcs ($74) 947 dözmöng szív (#122) 650 dűneelf arckendő (#1920)
3 fejsze (#1240) $23 fenőkő ($1618) $1573 fokhagyma ($403)
6292 halcsont (#390) 85 kaktuszbogyó (#429) 2141 kővirág gyümölcs (#1956)
$4721 lidércesszencia ($1074) $9349 lótuszvirág ($447) 3763 mutáns csont (#331)
$1998 nothar bogyó ($923) $110 nyílvessző ($108) $1419 óndarab ($85)
100 orchidea kehely (#1876) $456 pirkit ($153) 10 pszi kristály (#618)
62 purifikátor háj (#269) 11695 quwarg tojás (#360) $205 rum ($1419)
$8 ryuku evező ($1152) $1055 ryuku védőkenőcs ($1154) 10003 sallank karom (#128)
7 súlyzó (#347) $48 szárnyas hernyó ($69) $127 teriád féreg ($1276)
$217 Thargodan csont ($1181) 1297 Thargodan esszencia (#328) 17 tl'urlang fiola (#788)
$1 trófea nyaklánc ($196) $16731 tükör ($43) $672 tűzbimbó ($623)
1410 vámpírfog (#1221) $5488 varányszem ($30) 98 véka rizs (#1364)
$6 vérkristály ($1732) 6923 viharhomok (#1919) 298 xirnox szív (#213)
$1776 yetiszív ($1070)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
5 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranyrög (#1251) 1 célzóvíz (#1945)
1 csillezsályalevél (#1253) 24 csonttű (#1870) 2 életvíz (#1500)
1 fűszerkeverék (#1170) 2 halcsont (#390) 2 kaktuszbogyó (#429)
1 madártoll (#112) 1 mágusok itala (#1610) 1 manakristály (#500)
2 mocsári penke (#148) 1 nerub elixír (#1966) 1 óelf varázskő (#2002)
12 ősmatéria (#1254) 2 quwarg tojás (#360) 2 ragasztó (#83)
6 sáfránypor (#211) 2 sallank karom (#128) 1 sorsfordító (#1940)
15 tl'urlang fiola (#788) 2 vámpírfog (#1221) 6 varázskő (#305)
12 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
25515 arany (#50) 1 dözmöng szív (#122) 17 ében dobónyíl (#849)
3 ében nyílvessző (#848) 3 Eldereth szilánk (#512) 1 fiatalság itala (#473)
1 füstölő (#1494) 2 fűszertartó (#210) 1 íjászkence (#1225)
54 isteni könnycsepp (#260) 3 jégpasztilla (#1566) 13 kábító nyilacska (#1590)
2 kapuőr életnedv (#1996) 1 kristályszilánk (#1673) 1 medvetalp mokasszin (#1897)
1 mimózabimbó (#1878) 3 moa ékkő (#2718) 4 mutáns csont (#331)
1 nerub gyógyital (#1873) 1 nerub totemfétis (#1968) 1 ork csodaszer (#1228)
1 quwarg katalizátor (#1535) 1 rúnakristály (#1481) 21 spiritusz (#170)
1 szent jogar (#150) 9 tinta (#101) 2 titanitdukát (#1480)
1 tleikan életkő (#1143) 9 toxyl (#591) 1 tulipán gumó (#1903)
1 vörös zyel (#606) 1 vortexvessző (#2331) 1 xirnox szív (#213)
1 yeti nektár (#1983)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

55 56 57
75
76
77
(56,76) piromenyét (#99), Elenios rúnaköve, mély kút (#93), 30. jellempróba, óriás mucugró (#7403), szánalmas vérmedve (#7266), üszökpók (#7329), massza (#217), phua-kúp (#372), oltár, sörényes ubuk (#89)

Üzenet küldése a karakternek