2080. forduló, 2082. forduló, Ancsapancsa összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. szept. 6. 14h:52'
EZ A 2108. JÁTÉKHETED, 2081. FORDULÓD
2109. játékheted kezdete: szept. 8.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 1 ingyenfordulóba és 9 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4630
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 0

ANCSAPANCSA KALANDJAI


8 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [128,127] koordinátán.
A táborozás 1. napján egy szőke, göndör hajú, kék szemű alakváltó férfi lopni próbált tőled, szerencsére sikertelenül. Rögtön elszaladt a sunyi.
Az 1. napon összefutsz Yelina Warwick. Egy viharvert acélsisakot, egy jobb napokat látott, sötét színű köpönyeget, s egy rangjelzésekkel teli, fekete egyenruhát hord. Harcokban megkopott, de nagy gondossággal karbantartott fegyverzetet visel, amit néhány különös, ryuku eredetűnek tűnő relikvia díszít. Rangja a Kompániában: hadúr. Felszerelését egy Dakotuka trófea, egy Fadabama trófea és egy szing. szaggató trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: csaták viharától tépett lobogó. Hátasa egy idomított tangi óriásféreg. Málhásállata egy lélekgólem. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: szent jogar, Szent Kulacs, sziránusz buborék, sziránusz erszény, szirén köpenye. Odaveted: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon ismét összeakadsz Yelina Warwick. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: galachmit, ganüid származék, gernim balzsam, gnóm refrugátor. Odaveted: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon újból összeakadsz Yelina Warwick. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ő is semleges. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: tl'urlang erőkő, tl'urlang tájoló, tleikan életkő, törpe őskő, toxyl, Trákin csákánya, trix gyógypálca, trix mágiafókusz. Azt mondod: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott.
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon megintcsak összefutsz Yelina Warwick. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Földanya gyümölcse, füstölő, galachmit, gamma szilánk. Azt mondod: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon újból összeakadsz Yelina Warwick. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ryuku harmatgyűjtő, ryuku kesztyű, ryuku köpeny, ryuku mellvért, ryuku nadrág, ryuku sisak. Azt mondod: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon ismét összeakadsz Yelina Warwick. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: angyalok kesztyűje, arany foggyűrű, aranyló ugarhéj, argumérc, Aritma ostora, árnykarkötő. Odaveted: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon újból összefutsz Yelina Warwick. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: szent kehely, Szent Kulacs, sziránusz erszény, szivárványszív, szuperkötél, szvó-ektoplazma. Odaveted: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott.
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon összeakadsz Earthquake-kel. Fairlight püspöke. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy viharvert acélsisakot, egy jobb napokat látott, sötét színű köpönyeget, s egy rangjelzésekkel teli, fekete egyenruhát hord. Harcokban megkopott, de nagy gondossággal karbantartott fegyverzetet visel, amit néhány különös, ryuku eredetűnek tűnő relikvia díszít. Rangja a Kompániában: hadúr. Ruházatát egy szing. szaggató trófea, egy Dakotuka trófea és egy Fadabama trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: csaták viharától tépett lobogó. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. Mosolyogni próbál, de Te csak komoran végigméred. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: aranyrög, aranytermő ládikó, árnykarkötő, artikula bélhólyag, árvalányhaj. Folytatod utadat.
Az 1. napon ismét találkozol Yelina Warwick. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: stukilövedék, súlyzó, szaggató szív, szárnyas hernyó, Szent Kulacs, sziránusz buborék, szuperkötél, szvó-ektoplazma. Azt mondod: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 kék orchideát. [kék orchidea ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 sallank karmot. A teremtés zsákja létrehozott 1 ilkin ércet. A monolitok nyomasztó módon csökkentik VP regenerációdat. Varázserőd regenerálódik. (+1471 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+3144 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+12 tudatpont.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik TU regenerációdat. A lottó 1614. hetének nyerőszámai: 9, 28, 11. 2 db 0 találatos szelvényed volt.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: mak 3 0 0 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1361. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1359. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1357. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1355. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1353. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1351. Kapsz 4 VP-t.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1336. Kapsz 33 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1334. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1327. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+27 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1325. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+23 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1323. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1298. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1296. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1316.]
Gyorsvarázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1316.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1314. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1312. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1296. Kapsz 35 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1291. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1286. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1281. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1281.]

* 2. KP: vv 309 326 299 elmormolod a 309. varázslatot a 326. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! 135 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1276. Kapsz 11 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1273. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1293.]

* 3. KP: hh 1253 2306 1629 használod az 1253. tárgyat a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1287. Kapsz 13 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1286. Kapsz 2 VP-t.]
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy éber kakukk varázslat. Kakukk! Kakukk! Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1285. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. (Önanalízis: +11% főzés.) 42 460 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1280. Kapsz 11 VP-t.]

* 5. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
240 varázspont felhasználásával előállítasz 20 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1280.]

* 6. KP: ek 40 40 0 t. energia kisütése: 40 40
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 200 TVP-t. [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1480.]

* 7. KP: h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy csillezsályalevelet Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 1475. Kapsz 11 VP-t.]

* 8. KP: kb 292 10 0 kiveszel a bankból a 292. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 1475.]

* 9. KP: kf 441 1005 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1475.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1475.]

* 10. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1475.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1495.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1515.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1535.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1555.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1575.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1595.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1615.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1635.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1655.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1675.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1695.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1715.]

vv 299 299 295 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 295. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1735.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1755.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1730. Kapsz 55 VP-t.]

kb 1254 300 kiveszel a bankból az 1254. tárgyat (300 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 300 ősmatériát. [0 pontot használtál fel, van még 1730.]

kf 2671 kézbeveszed/felveszed a 2671. tárgyat
Bekészíted a zafírrúnát. [0 pontot használtál fel, van még 1730.]

hh 1966 1610 1153 használod az 1966. tárgyat az 1610. tárgyat az 1153. tárgyat
Fürgén nekivetkőzöl, és a testedre kensz egy adag nerub elixírt. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +126 minden tulajdonságodra, +630 max. ÉP, +630 ÉP, +25 mentődobás tárgyaidnak, +63 támadás, +63 védekezés, +63 teológia, +63 taumaturgia, +378 max. VP, +378 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 1726. Kapsz 8 VP-t.]
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1725. Kapsz 2 VP-t.]
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1724. Kapsz 2 VP-t.]

v 181 95 107 elmormolod a 181. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

127 128 129
126
127

[95,107] Egy kisebb településhez érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Oldalt pillantva, meglátsz egy Arénagödröt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 118 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy jósda (577. épület.).
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1714. Kapsz 22 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1617 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 642 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 65 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 53 életpontot vesztettél. A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2259, sebződés: 118, gyógyulás: 80, összesen: -38 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1704. Kapsz 22 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar che-pap.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1700 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 762 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 54 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
36 830 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2462, sebződés: 104, gyógyulás: 160, összesen: +56 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy csataremák.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a csataremák egyik csápját. Kritikus ütés! (6 támadással 2616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 889 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megdöföd a csataremák véres nyúlványait. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1676 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A csataremák csápol, de mindhiába. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 remák szivet. [remák szív ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 28 050 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5457, sebződés: 2, gyógyulás: 560, összesen: +558 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy ében halálhajcsár.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ében halálhajcsár testét. (2 támadással 804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 834 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1665 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az ében halálhajcsár öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Az ében halálhajcsár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 18 405 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3608, sebződés: 2, gyógyulás: 82, összesen: +80 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar katona.

Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 648 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 22 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a varkaudar katona testét. (3 támadással 1200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 898 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megdöföd a varkaudar katona testét. (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1479 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A varkaudar katona fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 20 650 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4489, sebződés: 24, gyógyulás: 82, összesen: +58 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy hoarián sárkánybébi.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1688 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 666 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (120 életpontot vesztettél.) A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (218 életpontot vesztettél.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (119 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a hoarián sárkánybébi jobb hátsó lábát. (17 támadással 7178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1280 életpontot sebeztél. Csapolóval meghorzsolod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (1 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1417 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (11 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Több csapást kapsz a 11 hoarián sárkánybébi farkától. (11 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 11 hoarián sárkánybébi csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (22 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A 11 hoarián sárkánybébi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Szereztél 7 sárkánypikkelyt. 132 600 tapasztalati pontot kaptál. Ha így folytatod az öldöklést, a hoariánok gyűlölt ellenségévé válsz! (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12518, sebződés: 564, gyógyulás: 225, összesen: -339 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ében halálhajcsár.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod az ében halálhajcsár fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 891 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1621 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az ében halálhajcsár inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Az ében halálhajcsár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 17 875 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3681, sebződés: 2, gyógyulás: 203, összesen: +201 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar katona.

Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 652 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 22 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a varkaudar katona testét. Kritikus ütés! (3 támadással 1308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 879 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval jól megszúrod a varkaudar katona jobb lábát. (1 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1820 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A varkaudar katona fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A varkaudar katona összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 22 013 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4951, sebződés: 24, gyógyulás: 82, összesen: +58 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar che-pap.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1612 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 780 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
35 795 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2392, sebződés: 50, gyógyulás: 160, összesen: +110 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 1619. Kapsz 187 VP-t.]

v 367 7307 elmormolod a 367. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány quwarg mágusherceg nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg mágusherceg! Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1657 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy isteni átok varázslatot dob rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 487 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg mágusherceg bal első lábát. (21 támadással 3588 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Nyársalót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (24 támadással 11974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 549 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (22 támadással 7062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1571 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. 522 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Egy sivatagi vihar II varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 658 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Nyársalóval megdöfködöd a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (24 támadással 11624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1158 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 567 életpontot sebeztél. Csapolóval meghorzsolod a quwarg mágusherceg fejét. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1610 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 ugh méreg (Nincs mibe rakni 8 ugh mérget.), 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 13 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 26 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 66 arany, -2 ÉP]. Hujhé, hurrá! csuklantasz boldogan, és kiszívod a quwarg testnedveit, amely egyben 1 TU-nyi fejlesztést jelent. 777 266 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 40485, sebződés: 1723, gyógyulás: 1401, összesen: -322 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1614. Kapsz 11 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[128,127] Dombos terepre érkeztél. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! Bízol a fegyvereidben, a karod erejében, a mágiában, ami átjárja a zsigereidet, és mindennél jobban bízol a tapasztalatodban. Láttál te már quwargot, nem is egyet! Ennyit egy rakáson azonban nem biztos, hogy láttál. Egyetlen szemvillanás alatt ellepnek, tetőtől-talpig! [Sebződsz 247 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy quwarg kamikáze jön feléd.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg kamikáze potrohát. Kritikus ütés! (21 támadással 3906 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a quwarg kamikáze jobb középső lábát. Kritikus ütés! (24 támadással 12744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 1046 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a quwarg kamikáze potrohát. (22 támadással 6414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1344 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Több marást ejt rajtad a quwarg kamikáze csáprágójával. (3 támadástól 640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A quwarg kamikáze néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Nyársalóval megkarcolod a quwarg kamikáze torát. (1 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 1055 életpontot sebeztél. Csapolóval megérinted a quwarg kamikáze bal első lábát. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1322 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Több marást ejt rajtad a quwarg kamikáze csáprágójával. (3 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A quwarg kamikáze többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.)
A quwarg kamikáze még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 rum [rum ládikóba-> (97,107)-> 34 arany, -2 ÉP] és egy áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. 528 143 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28573, sebződés: 2510, gyógyulás: 905, összesen: -1605 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? A következő kincseket találtad: egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (96,108)-> 100 arany, -2 ÉP]. Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 830 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr testét. (21 támadással 3585 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Nyársalót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a q. rekonstruktőr testét. (24 támadással 12013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1629 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 548 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a q. rekonstruktőr bal első lábát. Kritikus ütés! (22 támadással 7062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 1602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +321 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 239 életpontot vesztettél. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 83 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Nyársalóval megdöfködöd a q. rekonstruktőr testét. (16 támadással 7872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1602 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 1068 életpontot sebeztél. Csapolóval megérinted a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 1604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +321 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 123 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
A q. rekonstruktőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 71 arany. 658 396 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 33269, sebződés: 3701, gyógyulás: 4115, összesen: +414 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy q. rekonstruktőr támad rád.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1566 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr fejét. (21 támadással 3573 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a q. rekonstruktőr fejét. Kritikus ütés! (24 támadással 12744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1215 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 540 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a q. rekonstruktőr nyakát. Kritikus ütés! (22 támadással 7062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 1659 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +332 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 237 életpontot vesztettél. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 108 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 88 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 104 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Nyársalóval megdöfködöd a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (14 támadással 7280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+910 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 504 életpontot sebeztél. Csapolóval meghorzsolod a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 1702 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +341 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. 115 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és 46 arany. 679 580 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 33562, sebződés: 4065, gyógyulás: 3075, összesen: -990 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Qurqumma, a kapuőr támad rád.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1699 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 17977 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 20 csonttű. Több lövedéked átfúrja a Qurqumma, a kapuőr bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (20 támadással 3220 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval jól megszurkálod a Qurqumma, a kapuőr testét. Kritikus ütés! (23 támadással 11546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1443 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 518 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval gyengén megszurkálod a Qurqumma, a kapuőr jobb középső lábát. (13 támadással 3361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1444 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 824 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) A Qurqumma, a kapuőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 633 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A Qurqumma, a kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-1113 életerő). A Qurqumma, a kapuőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 66 arany, -2 ÉP], 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 66 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg iszák. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 2 csepp kapuőr életnedvet. 761 750 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 39765, sebződés: 3268, gyógyulás: 2484, összesen: -784 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP], 18 sárkánypikkely, 2 ében dobónyíl, egy kreiton esszencia és 2 teriád nyílvessző. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Megszünteted a gonosz átkot azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. (Önanalízis: +9% felderítés.)
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy vaskohót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Fairlight híveié. Találsz egy törpe bányát. Látsz egy nekrofunt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (óndarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy moa romokat. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hmm, csak egy Jerome. Ettől nincs semmi félnivalód. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kilukasztod a Jerome testét. (1 támadással 379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 883 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a Jerome páncélos testét. (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1725 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A Jerome ollója centiméterekre tőled záródik össze. A Jerome feléd harap, de sikertelenül. A Jerome összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Jerome köpenye. Felhasználva a huhogó bibét, szereztél 8 csepp rákfatty váladékot. 2 271 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3242, sebződés: 0, gyógyulás: 198, összesen: +198 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[105 pontot használtál fel, van még 1509. Kapsz 231 VP-t.]

hh 2210 522 használod a 2210. tárgyat az 522. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a quwarg szuperboly új lakókat kapott! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 1488. Kapsz 46 VP-t.]
Hamm, benyeled a tudás gyöngyét, majd lesed a hatást. Ujjaid fürgébben mozognak! (+1 ügyesség.) [1 pontot használtál fel, van még 1487. Kapsz 2 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1485. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1483. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1481. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1479. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1477. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1475. Kapsz 4 VP-t.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1460. Kapsz 33 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1458. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1451. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+27 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1449. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+23 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1447. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1422. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1420. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1440.]
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1440.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1438. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1436. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1420. Kapsz 35 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1415. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1410. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1405. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1405.]

v 181 121 107 elmormolod a 181. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

127 128 129
126
127
(128,127) quwarg kamikáze (#7273), q. rekonstruktőr (#7304), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), Fairlight oltár, törpe bánya (#435), nekrofun (#173), 43. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, Jerome (#956)

[121,107] Lakott területre érkeztél. Egy tábláról leolvasod a település nevét: Őrdombok. A földön meglátsz egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 124 aranyat.

Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+6 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Veterán vívódóm (889. épület.).
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1395. Kapsz 22 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1675 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 674 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 47 életpontot vesztettél. A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2349, sebződés: 110, gyógyulás: 80, összesen: -30 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1385. Kapsz 22 VP-t.]

be 889 8 bemész a 889. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a vívódóm ajtaján. Belépsz a Vívódómba, megkeresed az egyik kiképzőtisztet és közlöd vele, hogy készen állsz a mai küzdelemre. - Szóval 8 ellenfelet vállalsz? Végig néz rajtad, mérlegelve, hogy burástyaeledel vagy a Vívódóm bajnoka leszel-e a nap végén. Rendben van - mondja és félig felhúzott szemöldökkel lajstromba vesz. Nincs nagy tömeg, de hallod ahogy a jelenlévők pusmogni kezdenek a hátad mögött. Akárcsak a kiképzőtiszt, ők is az esélyeidet latolgatják. Tudod, hogy nincs sok időd, nemsokára rád eresztik a szörnyeket! Próbálsz marcona képet vágni, mint egy igazi veterán. Nem vallhatsz szégyent! Hamarosan intenek, hogy mehetsz. Amint belépsz, már csukják is rád a rácsos kaput. Egy erős falétrán ereszkedsz le a küzdőverembe, amit egy böhöm nagy troll azonnal kiemel, amint megveted a lábad odalent. Több sötét járat is nyílik a lenti kőfalakból. A szemközti falon tátongó nyílás mélyéről hangos csámcsogást, csontok ropogását majd intenzív szaglászás hangjait hallod. Akármi legyen is az, már tudja, hogy itt vagy. Kisvártatva szembenéz veled az első ellenfeled: nekrit lord.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled ongóliant tombolás varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 528 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nekrit lord bal karját. (21 támadással 3497 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nekrit lord testét. (22 támadással 11012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2110 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval meghorzsolod a nekrit lord nyakát. (1 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Nem vagy felkészülve a nekrit lord gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (6 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 4 csepp ragasztót. 320 761 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15315, sebződés: 1270, gyógyulás: 2596, összesen: +1326 ÉP}


Egy oldalsó nyílásból egy lényeglátó mantikór tör elő, védekezned kell!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1700 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7778 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a lényeglátó mantikór bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (21 támadással 3822 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával végigvagdosod a lényeglátó mantikór pikkelyes testét. (6 támadással 2413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+603 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 922 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval épp hogy megszúrod a lényeglátó mantikór testét. (1 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1765 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A lényeglátó mantikór mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Mielőtt észbe kapnál, a lényeglátó mantikór megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A lényeglátó mantikór farkával a kezedre csap. (1 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 337 607 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18685, sebződés: 1323, gyógyulás: 1132, összesen: -191 ÉP}


Miközben fújsz kettőt hármat, hirtelen rossz előérzeted lesz! Csak nem? Mikor megpördülsz, egy sziránusz vízmágus néz a szemedbe.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1672 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7899 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. 261 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. 261 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a sziránusz vízmágus jobb vállát. (21 támadással 3551 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a sziránusz vízmágus fejét. (7 támadással 2851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+713 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 925 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megbököd a sziránusz vízmágus testét. (1 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1775 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Távolról hullámkeltés varázslatot lő rád a másik. 68 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 261 életpontot vesztettél. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. 261 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 346 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 spiritusz és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sziránusz buborék. 352 285 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18974, sebződés: 1510, gyógyulás: 1029, összesen: -481 ÉP}


Következő ellenfeled, egy gigantikus csüldő, már neked is esik.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1663 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 13218 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Marokra fogva a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a gigantikus csüldő szőrtés csápját. Kritikus ütés! (24 támadással 12648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1456 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 1136 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval kicsit megsebzed a gigantikus csüldő testét. (1 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1467 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csápjaival a gigantikus csüldő lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Csápjaival a gigantikus csüldő lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A gigantikus csüldő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
428 706 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30409, sebződés: 2081, gyógyulás: 2105, összesen: +24 ÉP}


Miközben fújsz kettőt hármat, hirtelen rossz előérzeted lesz! Csak nem? Mikor megpördülsz, egy baziliszk. csemete néz a szemedbe.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2147 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 10803 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a baziliszk. csemete testét. (21 támadással 3530 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával néhányszor súrolod a baziliszk. csemete testét. Kritikus ütés! (2 támadással 878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 1172 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megérinted a baziliszk. csemete testét. Kritikus ütés! (1 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 2133 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A baziliszk. csemete harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 857 életpontot vesztettél. A baziliszk. csemete nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (3 támadástól 780 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 kőszemet. [kőszem ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 350 931 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20982, sebződés: 2335, gyógyulás: 824, összesen: -1511 ÉP}


Miközben fújsz kettőt hármat, hirtelen rossz előérzeted lesz! Csak nem? Mikor megpördülsz, egy torz ekinda néz a szemedbe.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1632 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a torz ekinda rovartestét. Kritikus ütés! (21 támadással 3822 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (580 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Nyársalót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a torz ekinda testét. Kritikus ütés! (20 támadással 10540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2636 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 1039 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megbököd a torz ekinda jobb első lábát. (1 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1744 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A torz ekinda többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a torz ekinda. (4 támadástól 663 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Földanya gyümölcse [Földanya gyümölcse ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 321 038 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19069, sebződés: 1951, gyógyulás: 3184, összesen: +1233 ÉP}


Miközben fújsz kettőt hármat, hirtelen rossz előérzeted lesz! Csak nem? Mikor megpördülsz, egy nerub fogolyszedő néz a szemedbe.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1596 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6177 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub fogolyszedő fejét. (21 támadással 3490 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával párszor súrolva eltalálod a nerub fogolyszedő testét. Kritikus ütés! (2 támadással 794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 914 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megérinted a nerub fogolyszedő bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1439 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 543 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fogolyszedő nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 53 arany. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 278 822 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14729, sebződés: 1103, gyógyulás: 728, összesen: -375 ÉP}


Huhh! Mintha Atalantát láttad volna a karzaton! Nincs időd ezen agyalni, máris itt a következő ellenfeled egy csapat yeti vadász képében!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1699 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+40 életpont). A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 20 csonttű. Több lövedéked átfúrja az yeti vadász jobb lábát. (20 támadással 3314 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan a másikra támadsz. Nyársalóval tökéletesen perforálod az yeti vadász jobb oldalát. (23 támadással 11252 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval többször eltalálod az yeti vadász fejét. (17 támadással 4953 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1760 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A 11 yeti vadász leken néhány pofont. (11 támadástól 791 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A 11 yeti vadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 varányszem [varányszem ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 8 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 32 arany, -2 ÉP] 273 942 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22978, sebződés: 797, gyógyulás: 359, összesen: -438 ÉP}


- Kiérdemelted 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép az illetményező tiszt aki kifizeti számodra a pénzt. Miután ő eltűnik, a kiképző újra megrázza a kezed:
- Gyere máskor is!
A meglepettségtől csak pislogsz. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni! A nálad kevésbé tapasztaltak, a veteránjelöltek kapják a komolyabb költségtérítést. Az igazi veteránok előbb-utóbb mind lemondanak az illetményükről az ő javukra. - Mondja.
Motyogsz valami olyasmit, hogy "az istenek legyenek a Túlélőkkel...", aztán végül átadod magad a többi veterán éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz a Vívódómból. [85 pontot használtál fel, van még 1300. Kapsz 187 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-18 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+52 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1285. Kapsz 33 VP-t.]
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[128,127] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Észreveszel egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 221 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg kamikáze jön feléd.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kamikáze potrohát. (21 támadással 3637 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a quwarg kamikáze testét. (24 támadással 12008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2752 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1088 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a quwarg kamikáze torát. (22 támadással 6395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1587 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kamikáze többször is megmar! (3 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg kamikáze megcsapja a fejedet. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Nyársalóval többször eltalálod a quwarg kamikáze torát. (8 támadással 3968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+992 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 1064 életpontot sebeztél. Csapolóval meghorzsolod a quwarg kamikáze jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1424 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Több marást ejt rajtad a quwarg kamikáze csáprágójával. (3 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A quwarg kamikáze csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kaktuszbogyó és 8 anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> 112 arany, -2 ÉP]. 585 033 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31487, sebződés: 2676, gyógyulás: 4559, összesen: +1883 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (96,108)-> 120 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg kapuőr készül a lemészárlásodra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1694 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 936 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 20 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg kapuőr testét. Kritikus ütés! (20 támadással 3240 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva a Nyársalót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a quwarg kapuőr testét. Kritikus ütés! (23 támadással 11569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+888 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 553 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a quwarg kapuőr testét. Kritikus ütés! (21 támadással 6195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1131 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Nyársalóval jól megszurkálod a quwarg kapuőr jobb középső lábát. (8 támadással 3759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+939 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 1172 életpontot sebeztél. Csapolóval megbököd a quwarg kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1512 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-859 életerő). A quwarg kapuőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 66 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 620 075 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32050, sebződés: 3822, gyógyulás: 2655, összesen: -1167 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg portyázó intéz feléd kihívást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. 290 életpontot vesztettél. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 20 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó bal vállát. Kritikus ütés! (20 támadással 1720 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval megdöfködöd a quwarg portyázó jobb első lábát. (23 támadással 9165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2292 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 1076 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (21 támadással 4599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1583 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Nyársalóval többször eltalálod a quwarg portyázó jobb oldalát. (23 támadással 9038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1346 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1178 életpontot sebeztél. Csapolóval párszor épp hogy megérintgeted a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (9 támadással 1917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1549 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> 42 arany, -2 ÉP] és 2 purifikátor háj, ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 99 arany, -2 ÉP]. 623 807 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31825, sebződés: 3660, gyógyulás: 4528, összesen: +868 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy quwarg mágusherceg intéz feléd kihívást.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled örvénykerítés varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1613 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. 304 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Egy sivatagi vihar II varázslattal köszönt csatapartnered. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 20 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg mágusherceg jobb oldalát. (20 támadással 2939 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Megmarkolva a Nyársalót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval megdöfködöd a quwarg mágusherceg testét. (23 támadással 10847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2023 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 493 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a quwarg mágusherceg testét. (21 támadással 5522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1303 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy sivatagi vihar II varázslatot dob rád a másik. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) Nyársalóval többször eltalálod a quwarg mágusherceg rücskös torát. (23 támadással 10691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 561 életpontot sebeztél. Csapolóval többször eltalálod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (21 támadással 5476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1578 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. 522 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar II varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 339 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.)
Nyársalóval meghorzsolod a quwarg mágusherceg testét. (1 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 531 életpontot sebeztél. Csapolóval meghorzsolod a quwarg mágusherceg jobb vállát. (1 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1587 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A quwarg mágusherceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 toxyl és 4 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (97,107)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 66 arany, -2 ÉP]. 732 323 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 40920, sebződés: 2183, gyógyulás: 2845, összesen: +662 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 remák szív [remák szív ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP], 5 kábító nyilacska, 8 teriád nyílvessző, 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (97,107)-> 36 arany, -2 ÉP] és egy Morgan szilánkja [Morgan szilánkja ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +9% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Fairlight híveié. Találsz egy törpe bányát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (vasérc) rejt.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 vasércet! [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre nyugatra megpillantasz egy moa romokat. Jól kivehetőek a távolban. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy Jerome. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy hatalmas csapással felmetszed a Jerome páncélos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 817 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a Jerome kitines ollóját. Kritikus ütés! (1 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1413 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A Jerome ollója a levegőben csattan. A Jerome feléd harap, de sikertelenül. A Jerome összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Jerome köpenye. Felhasználva a huhogó bibét, szereztél 7 csepp rákfatty váladékot. 2 271 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2912, sebződés: 0, gyógyulás: 212, összesen: +212 ÉP}

Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+6 kaja.) Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[104 pontot használtál fel, van még 1181. Kapsz 228 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1179. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1177. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1175. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1173. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1171. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1169. Kapsz 4 VP-t.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1154. Kapsz 33 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1152. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1145. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+27 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1143. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+23 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1141. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1116. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1114. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1134.]
Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1134.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1132. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1130. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1114. Kapsz 35 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1109. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1104. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1099. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1099.]

hh 1554 2230 2019 használod az 1554. tárgyat a 2230. tárgyat a 2019. tárgyat
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen vámpírsárkány marad itt, hogy most azonnal végezzen veled!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1724 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 5970 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 261 életpontot vesztettél. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. 103 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava II. varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a vámpírsárkány testét. (21 támadással 3512 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (163 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a vámpírsárkány bal szárnyát. Kritikus ütés! (8 támadással 4216 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vámpírsárkány csontváz testét. (13 támadással 3777 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1849 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A vámpírsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 367 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-8 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a vámpírsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten.
A vámpírsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 371 801 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21048, sebződés: 1906, gyógyulás: 394, összesen: -1512 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [16 pontot használtál fel, van még 1083. Kapsz 35 VP-t.]
Próbát teszel a nerub teleporterrel. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Egy nerub település közepére érkeztél! A dzsungel hangjai csalhatatlanul jelzik, hogy egy bennszülött település határában jársz. Felgyorsítod a lépteidet. Előkészíted gondosan kiválasztott varázskomponenseidet, és sokat próbált fegyveredet, aztán bőszen megindulsz a nerub falu középpontja felé. A nyomorúságos kalyibák láttán szülőfalud jut eszedbe, aztán elhessegeted a zavaró gondolatokat, és inkább azon tűnődsz, hogy minden nerub településen van egy verem, kamra vagy ketrec, ahol a zsákmányukat rejtegetik ezek a fattyak! Ez a furcsa madárrikoltás egyértelmű riadójelzés volt. Felfigyelsz rá, ezért nem ér váratlanul a támadás. Egy nerub sámán készül a lemészárlásodra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1692 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 6484 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy zsugorítás varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a nerub sámán jobb oldalát. (21 támadással 3494 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával néhányszor meglegyinted a nerub sámán jobb lábát. (3 támadással 1242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 890 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megkarcolod a nerub sámán jobb karját. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Karmaival a nerub sámán megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Karmaival a nerub sámán megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 sámántarisznya [sámántarisznya ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP], 1 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP], 1 toxyl, 1 gyógykenőcs és 1 árvalányhaj. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 313 057 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14068, sebződés: 56, gyógyulás: 618, összesen: +562 ÉP}

Az egyik fa ágáról egy mezítelen holttest maradványai csüngnek alá. Egy elf, talán kalandozó lehetett. Jól látható, hogy mikor kanyarítottak egyet-egyet belőle a bennszülöttek, valószínűleg még élt a szerencsétlen. Itt sajnos nincs semmi, ami számodra értékkel bírna. Egy nerub főnök jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1218 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5814 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub főnök testét. (21 támadással 3513 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 1074 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a nerub főnök bal vállát. (14 támadással 5661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1416 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 575 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megkarcolod a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (1 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1239 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (10 támadástól 920 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1054 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a nerub főnök minden csapását hárítanod. (6 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. 1056 életpontot sebződsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 88 arany, ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (97,107)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 8 csonttűt. 343 675 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18339, sebződés: 4278, gyógyulás: 1943, összesen: -2335 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyelőre mind lapulnak. Tanácstalanul fordulsz körbe. Vajon hová dughatták a kincseiket? Egy nerub behemót készül a lemészárlásodra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1706 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a nerub behemót bal vállát. Kritikus ütés! (21 támadással 2793 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a nerub behemót bal lábát. (24 támadással 10700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2676 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 1080 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval épp hogy megszúrod a nerub behemót testét. (1 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1730 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A nerub behemót nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A nerub behemót összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], 5 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy toxyl üvegcse, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 328 006 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18249, sebződés: 1806, gyógyulás: 3327, összesen: +1521 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy nerub védelmező védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy hadiszerencse III varázslat! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 326 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled a hatalom szava II. varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a nerub védelmező testét. (21 támadással 3496 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a nerub védelmező bal lábát. (24 támadással 12005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1518 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 230 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a nerub védelmező testét. (13 támadással 3756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 317 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 1051 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) Sajnos nem sikerült a nerub védelmező minden csapását hárítanod. (6 támadástól 1109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 nerub hasító [nerub hasító ládikóba-> (97,107)-> 1000 arany, -2 ÉP] és 1 nerub tégely. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 383 638 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20130, sebződés: 2214, gyógyulás: 2192, összesen: -22 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 ében dobónyíl, 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy destabilizátor [destabilizátor ládikóba-> (97,107)-> 250 arany, -2 ÉP]. Ajjaj. Úgy tűnik a dzsungel összes nerubját összetrombitálták a tiszteletedre. Mintha megelevenedne a bozótos, több száz bennszülött ront elő a sűrűből. Ilyen körülmények között egyáltalán nem szégyen a futás, ráadásul hasznos is. Majd legfeljebb kihagyod a memoárjaidból. A nerub teleporter ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [106 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 233 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg térváltót. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg szuperboly belsejében állsz. A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 266 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester jobb vállát. Kritikus ütés! (21 támadással 2352 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Megmarkolva a Nyársalót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a quwarg ölészmester bal oldalát. (24 támadással 10271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1804 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 1064 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a quwarg ölészmester testét. (22 támadással 4752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1701 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 1056 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Nyársalóval megdöfködöd a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 6531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1494 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1012 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megsebzed a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (1 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1817 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 1078 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 39 arany, -2 ÉP], 10 ragasztó és 2 rum [rum ládikóba-> (97,107)-> 34 arany, -2 ÉP]. 606 228 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29741, sebződés: 3771, gyógyulás: 4257, összesen: +486 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Egy zsák lapul a félhomályban. Talán az egyik kincsszállító, ostoba rovar elejtette, és nem vette észre. Te persze nem leszel ilyen ügyetlen! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy mágusok itala. Egy quwarg ölészmester készül a lemészárlásodra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 661 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester testét. (21 támadással 2048 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a quwarg ölészmester nyakát. Kritikus ütés! (24 támadással 10944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1318 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 1135 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a quwarg ölészmester testét. (22 támadással 4745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1588 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 1104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +221 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Nyársalóval megdöfködöd a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (13 támadással 5785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1447 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1014 életpontot sebeztél. Csapolóval megkarcolod a quwarg ölészmester bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1691 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 1181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +237 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.)
A quwarg ölészmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP] és 3 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 60 arany, -2 ÉP]. 612 590 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29852, sebződés: 3976, gyógyulás: 3824, összesen: -152 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy q. rekonstruktőr védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1682 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. Semmi hatás! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy átok. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr bal vállát. Kritikus ütés! (21 támadással 3927 életpontot sebezve.) Meglengetve a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a q. rekonstruktőr jobb oldalát. (24 támadással 12050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1480 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1136 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a q. rekonstruktőr fejét. Kritikus ütés! (22 támadással 7062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 1580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +316 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 226 életpontot vesztettél. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 125 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. 96 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Nyársalóval többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (8 támadással 3972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+993 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 586 életpontot sebeztél. Csapolóval megkarcolod a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 1566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +314 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 99 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A q. rekonstruktőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (97,107)-> 9 arany, -2 ÉP], 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] és 23 madártoll [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 23 arany, -2 ÉP]. 619 372 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30695, sebződés: 3748, gyógyulás: 3415, összesen: -333 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy Quttaqrua jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1733 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. 527 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar II varázslat. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled isteni átok varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a Quttaqrua testét. (21 támadással 3623 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a Quttaqrua bal oldalát. Kritikus ütés! (24 támadással 12744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2822 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 506 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a Quttaqrua testét. Kritikus ütés! (22 támadással 7062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1384 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy sivatagi vihar II varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Nyársalóval jól megszurkálod a Quttaqrua díszes potrohát. (24 támadással 11721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 539 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megbökdösöd a Quttaqrua testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1553 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy sivatagi vihar II varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 349 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) tűztagadó védett meg.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> 42 arany, -2 ÉP], 6 varányszem [varányszem ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy remák szív [remák szív ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó, ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 quwarg halálgömb. 803 561 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 42445, sebződés: 1416, gyógyulás: 3065, összesen: +1649 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 9 teriád nyílvessző, 176 arany, 3 szent jogar, 12 sárkánypikkely és 10 kábító nyilacska. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. A quwarg térváltó ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [106 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 233 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 871.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 871.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 871.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 871.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 871.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 871.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 871.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 871.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 871.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 871.]
Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 846.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 866.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 866.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 866.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 866.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 866.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 851.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Energia árad testedbe. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 853 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 651 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 62 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 51 életpontot vesztettél. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány farkát. (2 támadással 801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 872 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval jól megszúrod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1762 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5219, sebződés: 113, gyógyulás: 432, összesen: +319 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 22 VP-t.]

m 7 4 7 mozogsz északnyugatra, délre, északnyugatra
[127,126] A buckák elmaradoznak, ritka erdőben vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Mit sem törődsz vele, hogy az egész dzsungel felbolydul, mikor egyenest a falu középső tisztására lépsz. A nyomorúságos kalyibák láttán szülőfalud jut eszedbe, aztán elhessegeted a zavaró gondolatokat, és inkább azon tűnődsz, hogy minden nerub településen van egy verem, kamra vagy ketrec, ahol a zsákmányukat rejtegetik ezek a fattyak! Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub méregmester intéz feléd kihívást.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1648 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 5637 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub méregmester jobb vállát. (21 támadással 3509 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával megkarcolod a nerub méregmester fejét. (1 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 903 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megkarcolod a nerub méregmester testét. (1 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A nerub méregmester karmai majdnem eltalálnak! A nerub méregmester karmai majdnem eltalálnak! Karmaival a nerub méregmester megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 tulipán gumó és 1 nerub méreg [nerub méreg ládikóba-> (140,61)-> 5 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 283 253 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12379, sebződés: 56, gyógyulás: 242, összesen: +186 ÉP}

Az egyik fa ágáról egy mezítelen holttest maradványai csüngnek alá. Egy elf, talán kalandozó lehetett. Jól látható, hogy mikor kanyarítottak egyet-egyet belőle a bennszülöttek, valószínűleg még élt a szerencsétlen. A foglyok ketrecének környékét mindig érdemes alaposan átkutatni, mert a szerencsétlenek holmiját itt szokták szétválogatni. Úgy látszik a megérzésed most sem hagyott cserben. A következő kincseket találtad: egy ezüsttőr [ezüsttőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy varkaudar lándzsa [varkaudar lándzsa ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy nyu-shuriken [nyu-shuriken ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. Egy nerub főnök jön feléd.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1173 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5888 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub főnök bal lábát. Kritikus ütés! (21 támadással 3822 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1085 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nerub főnök jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 5694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+740 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 610 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval kicsit megsebzed a nerub főnök nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1184 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub főnök nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 913 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub főnök nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. A nerub főnök összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP], 7 ragasztó és 35 madártoll [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. 347 725 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18690, sebződés: 2168, gyógyulás: 1186, összesen: -982 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyelőre mind lapulnak. Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub főnök védelmezi a vadászterületét.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1236 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6006 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a nerub főnök bal vállát. (21 támadással 3476 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 1065 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (14 támadással 6132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1533 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 637 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megérinted a nerub főnök testét. (1 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1087 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A nerub főnök fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 938 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 1078 életpontot sebződsz. A nerub főnök fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 1106 életpontot sebződsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP], 3 fokhagyma és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 8 csonttűt. 357 058 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18866, sebződés: 4341, gyógyulás: 2054, összesen: -2287 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub berzerker jön feléd.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 846 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8999 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a nerub berzerker testét. (21 támadással 3490 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával végigvagdosod a nerub berzerker testét. Kritikus ütés! (10 támadással 4380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1096 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 933 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megérinted a nerub berzerker bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1415 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A nerub berzerker néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Karmával néhányszor a nerub berzerker megcsapja a fejedet. (4 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A nerub berzerker összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 12 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP], 5 ragasztó, 2 anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 329 311 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20382, sebződés: 1597, gyógyulás: 1724, összesen: +127 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 12 rézdarab [rézdarab ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], 6 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], 4 anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 9 kábító nyilacska és egy fiatalság itala. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy sámángyökeret. Látsz egy ragacsos mimózát. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy khór darázs nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kilukasztod a khór darázs szőrös torát. (1 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 910 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átszúrod a khór darázs szőrös torát. (1 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1639 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Feléd sújt a khór darázs a farkával, de elhibázta! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 darázsfarok [darázsfarok ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 darázsszárnyat. [darázsszárny ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 1 925 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3199, sebződés: 4, gyógyulás: 243, összesen: +239 ÉP}

Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [127,127] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Feltámadt a szél. Komor, sötét felhők száguldanak az égen. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy törpemammut. Itt csata lesz.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy hatalmas csapással felmetszed a törpemammut bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 871 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod a törpemammut testét. Kritikus ütés! (1 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1694 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A törpemammut feléd szúr agyarával, de nem talál. A törpemammut feléd rúg, de nem talál el. A törpemammut összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 kaját. 2 091 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3309, sebződés: 0, gyógyulás: 266, összesen: +266 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy Naso-thin szelleme jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1686 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+40 életpont). A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a Naso-thin szelleme testét. (21 támadással 1758 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a Naso-thin szelleme fejét. (24 támadással 5938 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 1111 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a Naso-thin szelleme testét. Kritikus ütés! (20 támadással 3180 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A Naso-thin szelleme mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +263 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Mielőtt észbe kapnál, a Naso-thin szelleme megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 1310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +262 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A Naso-thin szelleme összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 407 521 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13673, sebződés: 2625, gyógyulás: 1086, összesen: -1539 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: A következő kincseket találtad: 4 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 80 arany, -2 ÉP] és 2 katonai kötszer. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr híveié. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy quwarg szuperbolyt. Nyugatra nézve látsz egy yeti barlangot. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +196 életerőt. Oppsz, itt járt már valaki! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [126,126] A sík vidéket bozótos váltja fel.
(Feltételes támadás:) Egy tüskés harci gromak! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával végigmetszed a tüskés harci gromak jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 893 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a tüskés harci gromak testét. (1 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1507 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A tüskés harci gromak megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Időben félreugrasz a tüskés harci gromak rúgása elől. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 gromak bőrt. [gromak bőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 3 526 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3118, sebződés: 2, gyógyulás: 260, összesen: +258 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy téridő hasadékot. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Feltöltöd a vizestömlőt. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Chara-din hívői építették.
(Feltételes mászás:) Megteszed a szükséges óvintézkedéseket, aztán olyan közel merészkedsz a hasadékhoz, amennyire csak mersz. A ruháid, a felszerelésed és minden, ami nincs rendesen rögzítve, elemelkedik tőled, és a hasadék felé lódul, lóg, lebeg a levegőben. A következő pillanatban még megijedni sincs időd, a kezed-lábad kalimpál, ahogy a hasadék magába szippant! Olyan, mintha zuhannál. A levegő süvítve csap az arcodba, a derekadra kötött kötél mégis lazán csüng rajtad. Bár a józan ész tiltakozik ez ellen, meggyőzöd magad róla, hogy nem fogsz leesni sehova, egyszerűen csak lebegsz. Aztán a tér és az idő megszilárdul, és megérkezel. Csak tudnád hová (és mikor). Falak vesznek körül, minden irányból. Sima, értelmes lények keze munkáját dicsérő falak. A sarkok szabályosak, talán túlságosan is. Mintha az alanori főépítész rajzolta volna azokat a plajbászával egy szürkéskék papirosra. A félhomály nem aggaszt, de az már igen, hogy sehol egyetlen ablak, vagy ajtó... (Önanalízis: +1% mászás.) Az utazás szörnyűségeit hamar elfeleded, annál is inkább, mert a kötél hosszából ítélve csak néhány méternyire távolodtál el a stabilizátortól. A hasadék ott vibrál közvetlenül a fejed felett. Még jó, mert így van egy kis mozgástered a fosztogatáshoz. Már ha volna mit fosztogatni. Már épp csalódottan visszamásznál Ghallára, mikor hirtelen egy új hasadék jelenik meg előtted a levegőben! Egy lény készül átlépni rajta! Ez egy térfaló!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1753 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A térfaló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (96,108)-> 60 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP]. 44 397 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1753, sebződés: 16, gyógyulás: 120, összesen: +104 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy időrabló!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1597 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 5893 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy lassulás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja az időrabló áttetsző testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3822 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kissé megkarcolod az időrabló testét. (1 támadással 422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 806 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval kicsit megsebzed az időrabló testét. (1 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1628 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az időrabló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival az időrabló csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+5 TVP). Az időrabló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 2 kronoplazmát. [kronoplazma ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 240 118 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14458, sebződés: 890, gyógyulás: 587, összesen: -303 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy lélekgólem!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 356 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1283 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a lélekgólem bal karját. (21 támadással 3516 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a lélekgólem áttetsz‹ testét. (15 támadással 6173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1543 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 169 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval épp hogy megszúrod a lélekgólem áttetsz‹ testét. (1 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lélekgólem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő papi aura varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 280 192 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11765, sebződés: 1100, gyógyulás: 2061, összesen: +961 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy térhasító!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1612 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 8223 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Egy jégvihar varázslatot dob rád a másik. 97 életpontot vesztettél. Tagjaid megdermednek. (-35 védekezés). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád a másik. 91 életpontot vesztettél. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. 261 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a térhasító jobb lábát. Kritikus ütés! (21 támadással 3822 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1396 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (3 támadástól 932 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 1002 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 67 életpontot vesztettél. Fadabama hasítójával néhányszor meglegyinted a térhasító jobb karját. Kritikus ütés! (4 támadással 1708 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 906 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval kicsit megsebzed a térhasító jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 313 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1402 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (3 támadástól 984 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 967 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 83 életpontot vesztettél.
A térhasító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 jégpasztillát. 367 686 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 19380, sebződés: 4534, gyógyulás: 1340, összesen: -3194 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy negátor!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1635 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 250 életpontot. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nerub átok varázslatot. 271 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a negátor testét. (21 támadással 3494 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a negátor testét. Kritikus ütés! (17 támadással 7633 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1796 életpontot sebeztél. Csapolóval megérinted a negátor nyakát. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1744 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Belecsipked a negátor a bal karodba és a nyakadba. (20 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 negátortollat. [negátortoll ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] 339 796 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 16585, sebződés: 661, gyógyulás: 629, összesen: -32 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 fejlődéskövet. Az utazás nem annyira nehéz, mint gondolnád, mert a hasadék visszafelé is ugyanolyan erős szívóhatást fejt ki, mint idefelé jövet. Persze a gyomorhánykódás továbbra is kötelező tartozék. Mikor ismét Ghallai földet érzel a talpad alatt, nagy sóhajjal pakolod el a felszerelésedet. Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó nerub átokot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+5 kaja.) Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [206 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 453 VP-t.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[125,126] Ez már a tenger! Könnyedén, akár egy sellő, tempózni kezdesz. A víz kellemesen meleg, cápáknak semmi jele. A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. (Feltételes úszás:) Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Harcban a bevált Csapolót fogod használni. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy zugkígyó!

A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. A szörny szemeivel rád bámul. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Marokra fogva a Csapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a zugkígyó elsikló testét. (3 támadással 1013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1337 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A zugkígyó feléd harap, de sikertelenül. A zugkígyó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
79 111 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2350, sebződés: 0, gyógyulás: 333, összesen: +333 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 60 arany, -2 ÉP]. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Úszik feléd valami. Egy méretes oktopusz!

A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a méretes oktopusz jobb oldalát. (5 támadással 1678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1655 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A méretes oktopusz csápol, de mindhiába. A méretes oktopusz csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A méretes oktopusz csápol, de mindhiába. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 113 167 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3333, sebződés: 2, gyógyulás: 499, összesen: +497 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 16 rézdarab [rézdarab ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP]. Ahogy egyre mélyebbre hatolsz a járatok között, úgy lesz egyre hidegebb. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy sziránusz kísértet!

Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 271 életpontot vesztettél. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Meglengetve a Csapolót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sziránusz kísértet jobb oldalát. (7 támadással 2382 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1368 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A sziránusz kísértet karmai majdnem eltalálnak! Karmaival a sziránusz kísértet megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 75 aranyat. 99 021 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3750, sebződés: 271, gyógyulás: 40, összesen: -231 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (96,108)-> 100 arany, -2 ÉP]. Ahogy egyre mélyebbre hatolsz a járatok között, úgy lesz egyre hidegebb. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy robbanó medúza!

Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Megmarkolva a Csapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Csapolóval több döféssel felnyársalod a robbanó medúza vékony csápját. (7 támadással 2365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+592 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1367 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A robbanó medúza csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A robbanó medúza csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A robbanó medúza csápol, de mindhiába. A robbanó medúza csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A robbanó medúza csápol, de mindhiába. A robbanó medúza csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-652 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 medúzacsápot. 99 621 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3732, sebződés: 652, gyógyulás: 672, összesen: +20 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 165 arany és egy tapasztalatkő. A barlangrendszer egyre mélyül, és rengeteg az elágazás. Csak az ösztöneidben bízhatsz, ahogy tovább úszol. Úszik feléd valami. Egy páncélos polip!

Megmarkolva a Csapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Csapolóval több döféssel felnyársalod a páncélos polip bal oldalát. (10 támadással 2710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+678 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1589 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A páncélos polip csápol, de mindhiába. A páncélos polip csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A páncélos polip elhibázza az ütést csápjával. A páncélos polip elhibázza az ütést csápjával. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 153 942 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4299, sebződés: 2, gyógyulás: 758, összesen: +756 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 ezüstdarab [ezüstdarab ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP] és 3 katonai kötszer. Ennek a barlangrendszernek egyáltalán nincs vége, vagy ha van, azt sehogy sem érheted el. Úgy döntesz, inkább visszatérsz a hajódra. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy yeti barlangot. Nyugatra nézve látsz egy moa romokat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt.


(Továbbmész...) [124,126] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Felfedeztél egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy csodálatos remete intéz feléd kihívást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1688 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a csodálatos remete bal oldalát. Kritikus ütés! (21 támadással 3822 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a csodálatos remete jobb lábát. (18 támadással 7538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1884 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1950 életpontot sebeztél. Csapolóval párszor épp hogy megérintgeted a csodálatos remete fekete testét. (4 támadással 1154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1514 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 201 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 201 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP], 4 ősmatéria és 16 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 32 arany, -2 ÉP]. 329 036 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17666, sebződés: 686, gyógyulás: 2412, összesen: +1726 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 10 rézdarab [rézdarab ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és 5 Sheran főzete (Nincs mibe rakni 5 Sheran főzetét.). Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Találsz egy Chara-din monolitját. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy ganüid masszakaptárat. Nyugatra nézve látsz egy lebegő erődöt. Jól kivehetőek a távolban. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Hmm, csak egy földsárkány. Ettől nincs semmi félnivalód. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (4 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy hatalmas csapással felmetszed a földsárkány kőfejét. (1 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 786 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átdöföd a földsárkány testét. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1735 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A földsárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a földsárkány a farkával, de elhibázta! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 smaragdkő [smaragdkő ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. 3 180 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2941, sebződés: 6, gyógyulás: 185, összesen: +179 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [90 pontot használtál fel, van még 550. Kapsz 198 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+12960 varázspont) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 11 VP-t.]

v 181 134 61 elmormolod a 181. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(124,126) csodálatos remete (#7269), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, földsárkány (#359)
(125,126) tómélyi barlang, zugkígyó (#886), méretes oktopusz (#885), sziránusz kísértet (#7370), robbanó medúza (#7372), páncélos polip (#7375)
(126,126) tüskés harci gromak (#156), téridő hasadék (#1954), 255. jellempróba, 48. jellempróba, tavacska, oltár, térfaló (#783), időrabló (#7341), lélekgólem (#7342), térhasító (#7348), negátor (#7346)
(127,126) nerub méregmester (#7231), nerub főnök (#7240), nerub berzerker (#7241), nerub település (#1962), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), khór darázs (#348)
(127,127) törpemammut (#115), Naso-thin szelleme (#7357), moa romok (#1974), 46. jellempróba, Tharr oltár
(128,127) quwarg kamikáze (#7273), q. rekonstruktőr (#7304), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), Fairlight oltár, törpe bánya (#435), nekrofun (#173), 43. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, Jerome (#956), quwarg kapuőr (#7349), quwarg portyázó (#7276), quwarg mágusherceg (#7307), érclelőhely, vámpírsárkány (#7414), nerub sámán (#7234), nerub főnök (#7240), nerub behemót (#7239), nerub védelmező (#7354), quwarg ölészmester (#7301), Quttaqrua (#7308)

[134,61] Épületek tűnnek fel. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy edzőcentrumot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy házat. (no:1. építését P.Gagyimir kezdte, eddig 900 TVP épült bele.) Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Oldalt pillantva, meglátsz egy főutcát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 131 aranyat.

Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+6 kaja.)
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Abdullal. Egy fekete, rangjelzésekkel teli egyenruhát, és egy sötét színű köpönyeget hord. A fején pedig egy ryuku hadúr sisakja! Honnan szerezhette? Réginek tűnő, de nagyszerű állapotban lévő fegyverzetet visel. Rangja a Kompániában: hadúr. Felszerelését egy sztatikus gólem trófea, egy Dakotuka trófea és egy Fadabama trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: csaták viharától tépett lobogó. Egy szőrös azuka a hátasa. Tárgyainak egy részét egy lélekgólem viszi.
Mosolyogni próbál, de Te csak komoran végigméred. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kij tekercs, kinemfogyó tegez, kis ónixkulcs, kisebb rev. prizma, kötél, kreiton agy.
Odébbállsz.
Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 535. Kapsz 22 VP-t.]

hh 1145 1463 használod az 1145. tárgyat az 1463. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 534. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 534.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) Az edzés közben váratlanul egy káoszportál jelenik meg, és kilép belőle egy ellenfél. Hangos kacagást hallasz: Chara-din üdvözöl, HALANDÓ! Nincs menekvés, meg kell küzdened a szörnnyel! Ellenfeled: egy kolonizátor!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 803 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. 559 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 1329 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A támadása szerencsére hatástalan volt. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a kolonizátor gigászi csáprágóját. (21 támadással 3595 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! (A(z) tűztagadó védett meg.) Marokra fogva a Nyársalót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval jól megszurkálod a kolonizátor jobb oldalát. (24 támadással 12005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3002 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 586 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval néhány helyen meghorzsolod a kolonizátor testét. (21 támadással 3987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 849 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A kolonizátor rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (3 támadástól 2016 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +404 ÉP.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 1113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +223 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 1141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +229 ÉP.) Nyársalóval jól megszurkálod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (24 támadással 11696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2924 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 553 életpontot sebeztél. Csapolóval néhányszor megkarcolod a kolonizátor testét. (10 támadással 1244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 770 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (3 támadástól 2024 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +405 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 1122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +225 ÉP.) A kolonizátor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 1131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +227 ÉP.)
Nyársalóval többször eltalálod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (24 támadással 11648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2912 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 543 életpontot sebeztél. Csapolóval gyengén megszurkálod a kolonizátor fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 2627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+657 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 712 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Pusztító szélvészként veti rád magát a kolonizátor. Harapásai nyomán ömlik a véred. (3 támadástól 1992 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +399 ÉP.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 1143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +229 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 1136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +228 ÉP.) Nyársalóval megdöfködöd a kolonizátor gigászi csáprágóját. (17 támadással 8233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2058 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 558 életpontot sebeztél. Csapolóval megkarcolod a kolonizátor testét. Kritikus ütés! (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 753 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A kolonizátor rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (3 támadástól 1988 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +398 ÉP.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 1150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +230 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 1122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +225 ÉP.) A kolonizátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 fokhagyma, 7 ragasztó és 3 remák szív [remák szív ládikóba-> (140,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (140,61)-> 99 arany, -2 ÉP]. 1 730 727 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 61333, sebződés: 19020, gyógyulás: 16090, összesen: -2930 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 3 gyógykenőcsöt. Hát ez kemény! Máris jön az újabb ellenfél: egy kolonizátor!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1676 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! A szilánk működik (+40 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a kolonizátor testét. (21 támadással 3595 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! (A(z) tűztagadó védett meg.) Marokra fogva a Nyársalót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval többször eltalálod a kolonizátor bal szárnyát. Kritikus ütés! (24 támadással 12744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3186 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 521 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval valamennyire megsebezgeted a kolonizátor jobb vállát. (22 támadással 6397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+780 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 804 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (3 támadástól 2086 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +418 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 1118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +224 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 1106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) Nyársalóval többször eltalálod a kolonizátor testét. (24 támadással 11780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2946 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 568 életpontot sebeztél. Csapolóval néhányszor megkarcolod a kolonizátor jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (22 támadással 6411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+500 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 772 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pusztító szélvészként veti rád magát a kolonizátor. Harapásai nyomán ömlik a véred. (3 támadástól 2046 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +410 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 1126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +226 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 1130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +226 ÉP.)
Nyársalóval megdöfködöd a kolonizátor testét. (24 támadással 11702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2926 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 534 életpontot sebeztél. Csapolóval valamennyire megsebezgeted a kolonizátor bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 2863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+514 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 785 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Képtelen vagy védeni a kolonizátor minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (3 támadástól 2053 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +411 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 1118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +224 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 1141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +229 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 kaktuszbogyó, 9 arany, 2 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (140,61)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy toxyl üvegcse, ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (140,61)-> 66 arany, -2 ÉP]. 1 744 481 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 61152, sebződés: 12978, gyógyulás: 13762, összesen: +784 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 2 vámpírfogat. Kezdesz fáradni, de nincs idő pihenni. Előtted az újabb ellenfél: egy sötét árnylény!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 249 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2910 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. 288 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 228 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 391 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a sötét árnylény fejét. (21 támadással 1745 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Nyársalót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a sötét árnylény nyakát. (24 támadással 5971 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval jól megszurkálod a sötét árnylény fejét. (22 támadással 3176 életpontot sebezve.) Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 2327 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 188 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 301 életpontot vesztettél.
Nyársalóval megdöfködöd a sötét árnylény jobb oldalát. (18 támadással 4325 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval meghorzsolod a sötét árnylény bal lábát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 2327 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 204 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 292 életpontot vesztettél. A kreiton főzet megmenti az életed (+8177 életerő). A sötét árnylény összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 839 523 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18512, sebződés: 8970, gyógyulás: 677, összesen: -8293 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 holdbőrt. [holdbőr ládikóba-> (140,61)-> 14 arany, -2 ÉP] Éppen kifújod magad, amikor újabb ellenfél érkezik: egy alasthai kísértet!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1680 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 10364 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 214 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 223 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 345 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja az alasthai kísértet testét. (21 támadással 1753 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (18 támadással 4032 életpontot sebezve.) Csapolóval gyengén megszurkálod az alasthai kísértet nyakát. Kritikus ütés! (8 támadással 1272 életpontot sebezve.) Az alasthai kísértet nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 690 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 733 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 101 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. 229 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 371 életpontot vesztettél. Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 214 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 manakristály. 865 842 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 19101, sebződés: 3170, gyógyulás: 846, összesen: -2324 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 3 gyógykenőcsöt. Kezdesz fáradni, de nincs idő pihenni. Előtted az újabb ellenfél: egy óriás dehidrátor!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1629 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 21476 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 1978 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval megdöfködöd az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (24 támadással 12624 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 991 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd az óriás dehidrátor bal oldalát. Kritikus ütés! (22 támadással 7018 életpontot sebezve.) Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1653 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az óriás dehidrátor fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 593 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával az óriás dehidrátor, épp csak megsuhint. (1 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 195 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Nyársalóval gyengén megszurkálod az óriás dehidrátor egyik csápját. (2 támadással 954 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 1083 életpontot sebeztél. Csapolóval megkarcolod az óriás dehidrátor testét. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1578 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az óriás dehidrátor belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 616 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 29 vizet. (Nincs mibe rakni 29 vizet.) 909 155 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 49289, sebződés: 5189, gyógyulás: 3290, összesen: -1899 ÉP}

Nohát, megszerezted a ritka kincset, ami egy gyakorlómedál! Ennek sosem lesz vége? Újabb szörny érkezik a káposzportállal: egy Haarkon tanítványa!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1657 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 12238 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 1223 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. 261 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 261 életpontot vesztettél. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a Haarkon tanítványa nyakát. (21 támadással 1791 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva a Nyársalót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a Haarkon tanítványa bal lábát. (24 támadással 8407 életpontot sebezve.) Csapolóval párszor épp hogy megérintgeted a Haarkon tanítványa jobb karját. Kritikus ütés! (7 támadással 1449 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a Haarkon tanítványa megcsapja a fejedet. (3 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-14 erő forduló végéig). A Haarkon tanítványa néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Daxx csapás varázslatot lő rád. 862 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Üdvözlésképpen egy Daxx csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 847 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. 300 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hatalom szilánk. 880 856 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 25542, sebződés: 3109, gyógyulás: 1890, összesen: -1219 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 4 sáfrányport. Körbe nézel, hogy másokkal mi a helyzet, de úgy látszik, csak téged támadnak. Máris új ellenfél érkezik: egy kisebb tűzisten!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1591 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy lángtenger varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy lángorkán varázslattal köszönt csatapartnered. 1333 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3822 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (215 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Nyársalót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (24 támadással 12576 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 1075 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a kisebb tűzisten testét. (22 támadással 6320 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1507 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A kisebb tűzisten mancsával végső csapást mér koponyádra. (2 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsával végső csapást mér koponyádra. (2 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 226 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával végső csapást mér koponyádra. (2 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 79 életpontot vesztettél. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 26891, sebződés: 3731, gyógyulás: 527, összesen: -3204 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod...
Feltámadsz! (+6211 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 534.]
Ez túl sok neked! Menekülsz. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 494. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) Elmerülve az edzésben hirtelen valami zajra leszel figyelmes. Egy szörny lép ki az éppen megnyílt káoszportálból. Még hallasz egy nevet, mielőtt a portál bezárul: Prrankkh. Nincs időd ezen gondolkozni, mert el kell bánnod a rád támadó ellenféllel. Ellenfeled: egy nerub fősámán!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1264 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 7708 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 770 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sebfertőzés varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy nerub átok varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a nerub fősámán bal lábát. Kritikus ütés! (21 támadással 3822 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub fősámán jobb lábát. (16 támadással 6701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1676 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1642 életpontot sebeztél. Csapolóval meghorzsolod a nerub fősámán fejét. (1 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. A lény immúnis erre a varázslatra! A nerub fősámán néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A nerub fősámán néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 2900 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. 273 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.)
Véres nyál csordul ki a nerub fősámán száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 rum [rum ládikóba-> (140,61)-> 51 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> (140,61)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 tátika bibe, 1 sámánmaszk [sámánmaszk ládikóba-> 2500 arany, -2 ÉP] és 1 sámándob [sámándob ládikóba-> (140,61)-> 1800 arany, -2 ÉP]. 747 353 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+541 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 21425, sebződés: 3949, gyógyulás: 3366, összesen: -583 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 4 vashegyű nyilat. [vashegyű nyíl ládikóba-> (140,61)-> 24 arany, -2 ÉP] Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett nerub átok. A káosz portál ontja magából a szörnyeket. Máris egy újabb áll előtted: egy kolonizátor!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1606 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok II varázslatot, majd rád küldi. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok II varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a kolonizátor bal szárnyát. (21 támadással 3605 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval jól megszurkálod a kolonizátor bal vállát. (24 támadással 11913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2978 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 593 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval néhány helyen meghorzsolod a kolonizátor testét. (21 támadással 5088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1272 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 790 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szörny frontális támadást indít a bal lábad és kezed ellen csáprágójával. (3 támadástól 2144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +429 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 1190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +238 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 1221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) Nyársalóval többször eltalálod a kolonizátor jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (24 támadással 12432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3108 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 558 életpontot sebeztél. Csapolóval párszor épp hogy megérintgeted a kolonizátor testét. (7 támadással 745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 627 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (3 támadástól 2200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +440 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A kolonizátor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 1223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 1200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.)
Nyársalóval megdöfködöd a kolonizátor jobb oldalát. (24 támadással 11715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2929 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 534 életpontot sebeztél. Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 811 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (3 támadástól 2182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +437 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A kolonizátor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 1188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +238 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 1210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.) Nyársalóval megdöfködöd a kolonizátor gigászi csáprágóját. (23 támadással 11090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2773 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 507 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 759 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (3 támadástól 2198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +440 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 1214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 1216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +244 ÉP.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 63373, sebződés: 18436, gyógyulás: 17609, összesen: -827 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Ez túl sok neked! Menekülsz. Mohón zabálni kezdesz. (-1 kaja.) [41 pontot használtál fel, van még 453. Kapsz 90 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +16% testépítés.) Az edzés közben váratlanul egy káoszportál jelenik meg, és kilép belőle egy ellenfél. Hangos kacagást hallasz: Chara-din üdvözöl, HALANDÓ! Nincs menekvés, meg kell küzdened a szörnnyel! Ellenfeled: egy óriás mucugró!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 791 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja az óriás mucugró testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3822 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-107 életerő.) A dolgot még 185 aranyad bánja. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod az óriás mucugró testét. (24 támadással 11890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2973 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 1002 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod az óriás mucugró fejét. Kritikus ütés! (22 támadással 6996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1749 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1444 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 681 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Az óriás mucugró megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-242 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 77 aranyad. Nyársalóval valamennyire megsebezgeted az óriás mucugró testét. (6 támadással 2913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+728 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1125 életpontot sebeztél. Csapolóval megérinted az óriás mucugró bal oldalát. (1 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1566 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az óriás mucugró harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-227 életerő.) A dolgot még 100 aranyad bánja.
Az óriás mucugró most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 889 101 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31822, sebződés: 3121, gyógyulás: 6229, összesen: +3108 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 holdbőrt. [holdbőr ládikóba-> (140,61)-> 14 arany, -2 ÉP] Kezdesz fáradni, de nincs idő pihenni. Előtted az újabb ellenfél: egy óriás mucugró!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1614 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 612 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az óriás mucugró testét. (21 támadással 3515 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-73 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 64 aranyad. Megmarkolva a Nyársalót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás mucugró bal hátsó lábát. (24 támadással 11756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2831 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1057 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod az óriás mucugró bal vállát. Kritikus ütés! (22 támadással 6996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1649 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az óriás mucugró harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 667 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Az óriás mucugró kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 675 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-255 életerő.) A dolgot még 99 aranyad bánja. Nyársalóval gyengén megszurkálod az óriás mucugró testét. (4 támadással 1940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 1036 életpontot sebeztél. Csapolóval megkarcolod az óriás mucugró testét. (1 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1648 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 686 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-238 életerő.) A dolgot még 53 aranyad bánja.
Az óriás mucugró még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 891 045 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32114, sebződés: 3228, gyógyulás: 4125, összesen: +897 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 2 sáfrányport. Éppen kifújod magad, amikor újabb ellenfél érkezik: egy kisebb tűzisten!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1690 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. 2010 életpontot vesztettél. Egy lángorkán varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a kisebb tűzisten nyakát. Kritikus ütés! (21 támadással 3822 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Nyársalót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (24 támadással 11777 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 1062 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a kisebb tűzisten izzó karját. (22 támadással 6333 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1717 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 240 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 599 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 72 életpontot vesztettél.
Nyársalóval megdöfködöd a kisebb tűzisten testét. (8 támadással 3844 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 1124 életpontot sebeztél. Csapolóval épp hogy megszúrod a kisebb tűzisten izzó karját. (1 támadással 272 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1309 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 255 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 621 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 65 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vörös immunitáskő. 930 141 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 32950, sebződés: 6270, gyógyulás: 1279, összesen: -4991 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 tudás gyöngyét. Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy sötét árnylény!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 525 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3118 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 311 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. 283 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. 220 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a sötét árnylény jobb karját. Kritikus ütés! (21 támadással 1911 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval megdöfködöd a sötét árnylény testét. (24 támadással 5842 életpontot sebezve.) Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval jól megszurkálod a sötét árnylény bal karját. (22 támadással 3177 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 218 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 2327 életpontot vesztettél. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 260 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 303 életpontot vesztettél.
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 14573, sebződés: 4970, gyógyulás: 735, összesen: -4235 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen.
Feltámadsz! (+5921 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 453.]
Ráébredsz, hogy ez már nem puszta sport, az életed a tét. Menekülsz. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 413. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1902 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) Az edzés közben váratlanul egy káoszportál jelenik meg, és kilép belőle egy ellenfél. Hangos kacagást hallasz: Chara-din üdvözöl, HALANDÓ! Nincs menekvés, meg kell küzdened a szörnnyel! Ellenfeled: egy Haarkon tanítványa!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1629 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 11388 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 1138 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 234 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 261 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a Haarkon tanítványa bal oldalát. Kritikus ütés! (21 támadással 2079 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Haarkon tanítványa testét. Kritikus ütés! (23 támadással 8556 életpontot sebezve.) Csapolóval épp hogy megszúrod a Haarkon tanítványa fejét. (1 támadással 181 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-12 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a Haarkon tanítványa megcsapja a fejedet. (3 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Daxx csapás varázslatot lő rád. 868 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Távolról Daxx csapás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. 273 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. 271 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 hatalom szilánk. 814 247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 23833, sebződés: 2468, gyógyulás: 1802, összesen: -666 ÉP}

Az edzőcentrumban töltött idő alatt egy kicsit a fegyverteremben is gyakoroltál. Meg is látszik az eredménye: +1 százalék vágófegyver. Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 3 varázskövet. Alig győzted le az előzőt, máris újabb jelentkező akad, hogy a trófeád legyen: egy félelemzabáló!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 160 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1601 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 160 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló fejét. (21 támadással 3536 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Meglengetve a Nyársalót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a félelemzabáló fekete bőrét. (24 támadással 11760 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 108 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a félelemzabáló testét. (22 támadással 6346 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 161 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 785 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 840 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 842 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Nyársalóval többször eltalálod a félelemzabáló fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 8687 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 111 életpontot sebeztél. Csapolóval meghorzsolod a félelemzabáló fekete bőrét. (1 támadással 271 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 161 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 728 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 882 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 856 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.)
A félelemzabáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (140,61)-> 30 arany, -2 ÉP]. 875 315 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 32902, sebződés: 4985, gyógyulás: 1710, összesen: -3275 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 2 fenőkövet. [fenőkő ládikóba-> (140,61)-> 200 arany, -2 ÉP] Alig győzted le az előzőt, máris újabb jelentkező akad, hogy a trófeád legyen: egy óriás mucugró!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1682 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 651 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod az óriás mucugró nyakát. (21 támadással 3520 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-84 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 39 aranyad. Marokra fogva a Nyársalót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd az óriás mucugró bal oldalát. (24 támadással 11871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2968 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 984 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod az óriás mucugró fejét. (22 támadással 6419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1604 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1741 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az óriás mucugró harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 631 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 680 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-115 életerő.) A dolgot még 90 aranyad bánja. Nyársalóval gyengén megszurkálod az óriás mucugró testét. Kritikus ütés! (4 támadással 2044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+511 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 1105 életpontot sebeztél. Csapolóval meghorzsolod az óriás mucugró testét. (1 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1290 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az óriás mucugró megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-111 életerő.) A dolgot még 18 aranyad bánja.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 886 130 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 31596, sebződés: 2881, gyógyulás: 6231, összesen: +3350 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 3 pirkitet. [pirkit ládikóba-> (140,61)-> 6 arany, -2 ÉP] Ennek sosem lesz vége? Újabb szörny érkezik a káposzportállal: egy kisebb tűzisten! De hiszen ez a méltán híres/hírhedt Démonparázs!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1710 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángorkán varázslatot. 1304 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. (A(z) tűztagadó védett meg.) Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a Démonparázs testét. (21 támadással 3484 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a Démonparázs izzó fejét. (24 támadással 11720 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 1111 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a Démonparázs testét. (22 támadással 6229 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1549 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mielőtt észbe kapnál, a Démonparázs megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 677 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A Démonparázs mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 741 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) A Démonparázs mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Nyársalóval megdöfködöd a Démonparázs testét. (18 támadással 8648 életpontot sebezve.) Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1178 életpontot sebeztél. Csapolóval épp hogy megszúrod a Démonparázs testét. Kritikus ütés! (1 támadással 311 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1573 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A Démonparázs leken néhány pofont. (2 támadástól 653 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a Démonparázs megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 688 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a Démonparázs megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 682 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vörös immunitáskő és 1 vörös zyel. 1 058 862 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 37513, sebződés: 5449, gyógyulás: 1383, összesen: -4066 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 29 aranyat. Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy nerub fősámán!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1350 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 8138 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 813 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról sebfertőzés varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a nerub fősámán fejét. (21 támadással 3522 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub fősámán bal lábát. (18 támadással 7493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1873 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1675 életpontot sebeztél. Csapolóval meghorzsolod a nerub fősámán bal vállát. (1 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Karmával néhányszor a nerub fősámán megcsapja a fejedet. (4 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A nerub fősámán csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 2892 életpontot vesztettél. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. 271 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 40 arany, ezenkívül 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> (140,61)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 tátika bibe és 1 sámándob [sámándob ládikóba-> (140,61)-> 1800 arany, -2 ÉP]. 797 335 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+541 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 22466, sebződés: 3767, gyógyulás: 3611, összesen: -156 ÉP}

Nohát, megszerezted a ritka kincset, ami egy gyakorlómedál! Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett nerub átok. Kezdesz fáradni, de nincs idő pihenni. Előtted az újabb ellenfél: egy óriás dehidrátor!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1655 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 22400 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 2240 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a Nyársalót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval megdöfködöd az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (24 támadással 12528 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1088 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd az óriás dehidrátor testét. (22 támadással 6368 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1760 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 627 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 196 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Nyársalóval gyengén megszurkálod az óriás dehidrátor ízelt testét. Kritikus ütés! (5 támadással 2555 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 1032 életpontot sebeztél. Csapolóval épp hogy megszúrod az óriás dehidrátor testét. (1 támadással 277 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1573 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az óriás dehidrátor belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 623 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (1 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Az óriás dehidrátor csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (1 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.)
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 51236, sebződés: 5256, gyógyulás: 3157, összesen: -2099 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [1 pontot használtál fel, van még 412. Kapsz 2 VP-t.]
Feltámadsz! (+5726 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 412.]
Ráébredsz, hogy ez már nem puszta sport, az életed a tét. Menekülsz. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 372. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1715 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) Annyira belemerülsz abba, amit csinálsz, hogy majdnem meglep az a szörny, ami egy káoszportálból lép ki, majd rád támad. Még hallasz egy elhaló kacajt, és egy nevet: Prrankkh. Aztán a kapu bezárul, te meg ott maradsz kettesben a szörnnyel. Ellenfeled: egy óriás mucugró!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1578 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod az óriás mucugró testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3822 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-87 életerő.) A dolgot még 33 aranyad bánja. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd az óriás mucugró testét. (24 támadással 11801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2951 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 1094 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod az óriás mucugró testét. Kritikus ütés! (22 támadással 6974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1743 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1438 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az óriás mucugró kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 680 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Az óriás mucugró harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-64 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 111 aranyad. Nyársalóval párszor épp hogy megérintgeted az óriás mucugró bal első lábát. (3 támadással 1450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 1025 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megsebzed az óriás mucugró nyakát. (1 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1294 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az óriás mucugró megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Az óriás mucugró harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 633 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-164 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 78 aranyad.
Az óriás mucugró összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 870 015 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30751, sebződés: 2964, gyógyulás: 5857, összesen: +2893 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 2 áldott követ. [áldott kő ládikóba-> (140,61)-> 40 arany, -2 ÉP] Hát ez kemény! Máris jön az újabb ellenfél: egy sötét árnylény!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 246 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3086 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. 286 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 391 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a sötét árnylény testét. (21 támadással 1740 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a sötét árnylény bal lábát. (24 támadással 5964 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval jól megszurkálod a sötét árnylény jobb lábát. (22 támadással 3150 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 209 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 2327 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. 172 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 289 életpontot vesztettél.
Nyársalóval többször eltalálod a sötét árnylény testét. (23 támadással 5461 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval megérinted a sötét árnylény jobb lábát. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 202 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 2327 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. 227 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 298 életpontot vesztettél.
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 19794, sebződés: 9255, gyógyulás: 658, összesen: -8597 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál...
Feltámadsz! (+5706 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 372.]
Beléd hasít a felismerés: te itt életveszélyben vagy! Kereket oldasz. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 332. Kapsz 88 VP-t.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[124,126] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Utad során felfedezel egy moa romokat. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Hoppsz, egy quwarg! Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van!
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy tómélyi barlangot. Délnyugatra nézve látsz egy ganüid masszakaptárat. Nyugatra egy lebegő erőd van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy fémbontó szójer került az utadba. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával alaposan megvágod a fémbontó szójer testét. Kritikus ütés! (1 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 914 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod a fémbontó szójer fejét. (1 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1588 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A fémbontó szójer feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Felhasználva az Agyzúzót, szereztél 2 vasércet. [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 2 302 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3193, sebződés: 2, gyógyulás: 613, összesen: +611 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [123,126] A hegyvidéket síkság váltja fel. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg harcos nem jelenthet komoly veszélyt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a quwarg harcos testét. Kritikus ütés! (2 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 965 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átszúrod a quwarg harcos jobb hátsó lábát. (1 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1645 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! Véres nyál csordul ki a quwarg harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. 7 545 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3722, sebződés: 0, gyógyulás: 399, összesen: +399 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy lebegő erődöt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lávatavat. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Chara-din híveié. Látsz egy álomvirágot.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a végtagjaidra csatolod, és elindulsz felfelé egy nyálkás, lelógó csápon. A csáp néha sok-sok méterre kileng, nemegyszer nagyon kevésen múlik, hogy elszállj róla, de kitartóan mászol tovább és eléred a leviatán hasát. Ezután felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Csak pár lépés, és találsz egy bejáratot. Egy bűzös és sötét átjárón keresztül egy nagy terembe jutsz. (Önanalízis: +1% mászás.) Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a leviatán hátán hordott erődnek! Ez egy varkaudar pusztító!
A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1761 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltalált téged. (652 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar pusztító bal lábát. (13 támadással 6520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1631 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Elhajolsz a varkaudar pusztító ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A varkaudar pusztító fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 4 életpont sebzés. A varkaudar pusztító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
166 933 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8290, sebződés: 752, gyógyulás: 1882, összesen: +1130 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy quiss!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1606 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3151 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy háló varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a quiss jobb oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 1740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 933 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval meghorzsolod a quiss testét. (1 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1498 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Nyelvét a quiss feléd löki, de eredménytelenül. A quiss farkával melletted a levegőbe suhint. A quiss karma a fejed mellett suhan el! A quiss szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
183 001 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9187, sebződés: 50, gyógyulás: 740, összesen: +690 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy rémlovag!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1580 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3733 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a rémlovag jobb karját. (6 támadással 2411 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 870 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval kicsit megsebzed a rémlovag bal vállát. (1 támadással 271 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1628 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A rémlovag fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A rémlovag vágása nem talált el. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
260 160 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10493, sebződés: 50, gyógyulás: 200, összesen: +150 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy háromfejű quiss!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1680 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre halálos érintés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 32716 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. (A(z) tűztagadó védett meg.) A háromfejű quiss összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
283 245 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 34396, sebződés: 195, gyógyulás: 160, összesen: -35 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy háromfejű quiss!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1793 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 4755 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (104 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a háromfejű quiss testét. Kritikus ütés! (7 támadással 3045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+762 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 890 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval épp hogy megszúrod a háromfejű quiss testét. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1526 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A háromfejű quiss lesújt nyelvével a jobb karodra. (1 támadástól 772 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A háromfejű quiss farkával a kezedre csap. (1 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A háromfejű quiss többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 839 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
292 311 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12296, sebződés: 2287, gyógyulás: 1502, összesen: -785 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a sötét helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 4 fiatalság italát. Lefelé mászva már nem is zavar annyira a csápon csordogáló csúszós nyálka. Hamar leérsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy ganüid masszakaptárat. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [86 pontot használtál fel, van még 246. Kapsz 189 VP-t.]

h 1477 6 3 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. [10 pontot használtál fel, van még 236. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125
125
126
127
(123,126) quwarg harcos (#201), lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 49. jellempróba, oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), varkaudar pusztító (#7134), quiss (#7135), rémlovag (#7140), háromfejű quiss (#7138)
(124,126) csodálatos remete (#7269), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, földsárkány (#359), érclelőhely, fémbontó szójer (#150)

[120,126] Magashegységben vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy draklen citadellát. Felfedeztél egy törpe bányát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ryuku aranybányát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Egy fennsíkra érkezel, emlékeid a draklen arénában vívott csatából megelevenednek előtted. Nocsak, egy quwarg! Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
[0 pontot használtál fel, van még 236.]

be 1512 bemész az 1512. épületbe
Belépsz a ryuku aranybánya falai közé. A hely romosnak, elhagyatottnak tűnik. Nemsokára sikerül felméred, hogy a hely elhagyatott. Egy csille áll csupán a fal mellett, melyen a kibányászott aranyat szállították a ryukuk a bányajáratoktól a bejáratig. A ládaszerű eszköz alján még 4 aranyrög hever. Szuper! Felpakolod, majd távozol. [10 pontot használtál fel, van még 226. Kapsz 22 VP-t.]

v 198 128 127 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121
125
126
127
(120,126) draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), Chara-din monolitja (#534), 81. többszemélyes kaland

[128,127] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy quwarg szuperbolyt. Felfedeztél egy vaskohót. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Észreveszel egy Chara-din monolitját. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (rézdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 rézdarabot! [rézdarab ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy moa romokat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Friss törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 208. Kapsz 39 VP-t.]

ef 99 564 energia fejlesztése 99
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-29 TU.] [203 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 446 VP-t.]

* 1. BP: szk 765 778 781 keresed a 765. szörnyet a 778. szörnyet a 781. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy ryuku futárbérencet. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 2. BP: hh 2107 892 892 használod a 2107. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [6 pontot használtál fel, van még -1. Kapsz 13 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még -2. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 3. BP: bb 292 2 1814 beraksz a bankba a 292. tárgyat (2 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 61 sárkánypikkelyt. Beraksz a bank széfjébe 32 kaját. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 4. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 5. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 8.]

* 6. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 7. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 8. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 23.]

* 9. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 28.]

* 10. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 28.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 csillezsályalevelet. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csodakenőcs hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 1620 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 12, 10, 27.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Alaposan elfáradva, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Ebben a körben 28 pontod maradt, ebből a következő körre 28 pontot vihetsz át. Kapsz még 1290 pontot. A következő körben tehát 1318 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Ancsapancsa, egy vörös, copfos hajú, csillogó szemű, hosszú szakállas törpe nő vagy. Fekete a bőröd. Tharr püspöke vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 2081. fordulód.

Erő: 405 (474) Szint: 162 Merészség: 99/7 Magasság: 170 cm
IQ: 253 (277) Támadás: 346 (376) Agresszió: 7 Testsúly: 117 kg
Ügyesség: 265 (297) Védekezés: 531 (563) Menekülés: 1 % Életkor: 53/146 év
Egészség: 259 (295) Életpont: 6101/7330 Jellem: semleges (-6) Tul. pont: 5
Szerencse: 273 (370) Varázspont: 32470/10405 Pénz: 1285248 arany Kép. pont: 23
Tudatpont: 144/11 Pszi pont: 25658/10947 Halhatatlanság: 23 % EFejl: 16
Eddig összesen 110271 szörnyet (84 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 34 178 919 TP-t kaptál. Jelenleg 15 732 041 660 TP-d van. A következő szinthez még 71 958 340 TP szükséges. Trófeáid: óelf voidutazó, óelf határvadász, okker draklen. A 1962. fordulódban 352594 arany került a bankszámládra. 367786 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 10 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 52/11 (+1%) ökölvívás: 22/47 szúrófegyverek: 143/79 (+4%)
vágófegyverek: 82/34 (+8%) ütőfegyverek: 97/86 (+6%) lőfegyverek: 130/32 (+4%)
dobófegyverek: 29/50

Feltételes fegyverváltás: Fadabama hasítója (#1880) (800%) << Quttaqrua pörölye (#1948) (500%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -89.); csonttű (#1870) (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
128,127 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 116,126
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2024. évben 4. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 2059. fordulóban.
Legfeljebb 43 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 2635 időszaki: 74
A hatásnövelő épp Nyársaló fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Ha elfeledkezel az olimpiai jelentkezésről, és léptél az előző 1 hónapban, automatikusan jelentkezel az olimpiára az induláskor. (Ezt a beállítást H 1 50 888-cal tudod kikapcsolni.)
platina varázskr.: vámpirizáció.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/20 Kék golyó 20/20 (támadás:20 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Rúnacsiga 30/30 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 781 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 388 570 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/56 Csodák kútjából max. támadás: 5
Csodák kútjából max. védekezés: 5 Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 224/72 2. nyomkövetés: 933/5 (+48%) 3. lopás: 10/95
4. mászás: 157/98 (+2%) 5. csapdakészítés: 146/50 (+6%) 6. csapdaészlelés: 113/65
7. gyógyítás: 153/32 8. titkosírás: 116/34 9. felderítés: 377/93 (+31%)
10. szörnyidomítás: 20/22 11. teológia: 1751/67 (+181%) 12. taumaturgia: 758/27 (+28%)
13. szerencsejáték: 81/46 14. versengés: 140/5 15. harcművészetek: 13/5
16. zene: 234/57 17. szörnyismeret: 487/7 18. pszi: 997/64 (+151%)
19. zárnyitás: 17/39 20. vadászat: 125/92 21. vitalitás: 36/32 (+13%)
22. bányászat: 432/87 (+22%) 23. testépítés: 318/95 (+80%) 24. úszás: 404/95 (+19%)
25. főzés: 192/51 (+11%) 26. ősteológia: 381/44 (+40%) 27. őstaumaturgia: 347/91 (+50%)
28. csapatmunka: 9/92

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 351
1. sebzés bónusz: 10(11) 2. támadás bónusz: 10(11) 3. védekezés: 10(12) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 1
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(11) 11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10(11) 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10 18. ganüid-rezisztencia: 1(3) 19. ganüidvadászat: 3(5)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 29 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 300 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 10 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 50 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 150 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 100 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 50 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 50 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 50 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 50 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 50 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 50 darabot ), Síkok Kulcsát (#1063) (max. 1 darabot, csak egyszer), mimózabimbót (#1878) (max. 30 darabot ), alakformáló főzetet (#1644) (max. 3 darabot, csak egyszer), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 30 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
úszol max. Feltételes úszás max. 100 TVP-ért.
vásárolsz fűszerkeveréket (#1170) (max. 50 darabot ), dözmöng szivet (#122) (max. 50 darabot ), sallank karmot (#128) (max. 50 darabot ), tleikan életkövet (#1143) (max. 50 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 55 darabot ), mutáns csontot (#331) (max. 10 darabot ), mocsári penkét (#148) (max. 30 darabot ), purifikátor hájat (#269) (max. 100 darabot ), deus ex machinát (#1) (max. 50 darabot ), csonttűt (#1870) (max. 1000 darabot ), halcsontot (#390) (max. 50 darabot ), tl'urlang fiolát (#788) (max. 100 darabot ), varázskövet (#305) (max. 100 darabot ), quwarg tojást (#360) (max. 50 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 50 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 42, max: 50)
mocsárivérc (#7143), tüskés harci gromak (#156), quwargok (#9093), manaelementál (#290), hattyúkirály (#776), Tyriel (#777), szintszívó lények (#9097), Zinthurg (#180), csontváz lord (#177), tyrannoszaurusz rex (#160), aranyfecske (#283), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), vérkeszeg (#407), trix harcos (#7089), kreiton idéző (#510), tleikan főbíra (#512), sötét ölész (#314), öregedést okozó lények (#9095), Ylgoroth (#332), armageddont lövő lények (#9099), Vértestvérek (#9146), halált okozó lények (#9098), éltető morf (#7625), mágiamorfáló (#7623), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624), nerub sámán (#7234), változatos morf (#7626), agyfröccsentő (#666), rubin sárkány (#330), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), nerub fősámán (#7249), robbanó medúza (#7372), nt'lagod csámcsogó (#735), quwarg mágusherceg (#7307), élőholt drakolder (#628)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
trikornis (#104), álomszellem (#7635), Bélabá' (#1261), massza (#217)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 4, max: 30)
drakolit pajzs(1002):nt'lagod csámcsogó(735)
moa csatapajzs(1972):yeti matróna(7361)
moa csatapajzs(1972):elementalista yeti(7294)
moa csatapajzs(1972):varkaudar pusztító(7134)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) isteni átok III (#457, 400 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9969,0) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120)
mentálturbó (#478) tárgyvédelem (#178) avatári áldás (#359) hatalomvarázs (#220)
önanalízis III (#303) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) vízlélegzés (#185)
a lélek védelme (#57) isteni bölcsesség (#319) harci induló (#443) Morgan rúnája (#363)
méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (9952,0)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
50. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
istenítélet (#284), fekete energia (#325)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
ongóliant tombolás (#146), agytaposás (#180), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 124, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontakt. II (#122) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontakt. II (#122) >> ében hadúr (#294)
fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar böllér (#692) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
élőholt pozdorja (#134) >> ősi szellem (#422) élőholt pozdorja (#134) >> kísértetvarázsló (#424)
agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512) agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506)
agybénítás II (#246) >> kreiton jótündér (#538) agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508)
fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597) agybénítás II (#246) >> tleikan hajadon (#533)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
fehérál.roncsolása (#248) >> tleikan behemót (#511) direkt kontakt. II (#122) >> Ylgoroth (#332)
fehérál.roncsolása (#248) >> Moa hatalmasság (#841) halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
halálos érintés (#271) >> fertőzött dr.lárva (#630) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
fehérál.roncsolása (#248) >> ezeréves lélek (#634) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád törzsfő (#805) ősi hurrikán (#312) >> féregtenyészet (#803)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) isteni átok (#307) >> quwarg b.háborító (#850)
agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850) isteni átok (#307) >> quwarg lázhozó (#478)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás sziklozug (#7302) direkt kontaktus I (#121) >> nerub száműzött (#7262)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
isteni átok (#307) >> quwarg ölészmester (#7301) isteni átok (#307) >> gépszörnyeteg (#7359)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) fekete energia (#325) >> yeti matróna (#7361)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361) isteni átok (#307) >> elementalista yeti (#7294)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362)
agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360)
isteni átok (#307) >> quwarg portyázó (#7276) isteni átok (#307) >> quwarg kamikáze (#7273)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg kapuőr (#7349) fehérál.roncsolása (#248) >> fekete draklen (#812)
fehérál.roncsolása (#248) >> bíbor draklen (#809) fehérál.roncsolása (#248) >> topáz draklen (#811)
fehérál.roncsolása (#248) >> aszott draklen (#814) fehérál.roncsolása (#248) >> élőholt draklen (#819)
fehérál.roncsolása (#248) >> zöld draklen (#813) izomernyesztés (#33) >> agyrém (#7141)
pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134) halálos érintés (#271) >> háromfejű quiss (#7138)
halálos érintés (#271) >> kolonizátor (#7293) halálos érintés (#271) >> magmaköpő (#7154)
halálos érintés (#271) >> kaptárparancsnok (#7155) pusztító végzet (#106) >> óelf legenda (#7396)
puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271) isteni átok III (#457) >> quwarg falanxharcos (#7271)
agybénítás III (#302) >> torz ekinda (#7327) izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149)
izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150) izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156)
izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157) isteni átok III (#457) >> nők (#999)
izomernyesztés (#33) >> nők (#999) agybénítás III (#302) >> óriás mucugró (#7403)
háló (#186) >> élőholt drakolder (#628) őstűz (#310) >> élőholt drakolder (#628)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 124, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> sztatikus gólem (#8006) harci ösztönök (#490) >> éltető morf (#7625)
harci ösztönök (#490) >> lomha morf (#7621) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141) őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361)
őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294) ongóliant tombolás (#146) >> zöld draklen (#813)
ongóliant tombolás (#146) >> élőholt draklen (#819) ongóliant tombolás (#146) >> draklen családfő (#820)
ongóliant tombolás (#146) >> aszott draklen (#814) fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811)
ongóliant tombolás (#146) >> bíbor draklen (#809) ongóliant tombolás (#146) >> fekete draklen (#812)
ongóliant tombolás (#146) >> ősöreg yeti (#7362) fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304) agytaposás (#180) >> sikolyféreg (#7256)
rezisztencia (#313) >> sikolyféreg (#7256) harci ösztönök (#490) >> quwarg gigász (#7128)
ongóliant tombolás (#146) >> féregtenyészet (#803) ongóliant tombolás (#146) >> quwargok (#9093)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) ongóliant tombolás (#146) >> teriád törzsfő (#805)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) ongóliant tombolás (#146) >> Moa hatalmasság (#841)
elmehártya (#301) >> Nateilena úrnő (#404) ongóliant tombolás (#146) >> Ylgoroth (#332)
ongóliant tombolás (#146) >> tleikan főbíra (#512) elmehártya (#301) >> aranyfecske (#283)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +12 védettség;) státusz: OK
élőholt quwarg (#202) (csicska) státusz: OK
quwarg mágusherceg (#7307) státusz: OK
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +29 lopás ellen) státusz: OK
quwarg királynő (#153) (málhás: +25 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ugye egy cseppnyi félelem sem lakozik a lelkedben?! Bizonyítékként tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)
2.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 periszkópcsigával! (számláló: 5)
3.) Az új kihívások mindig érdekesek. Látogasd meg a kiégett földeket, és imádkozz ott!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. helytartói hivatal (563): 49. labirintus (108,20). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. Harmincasok klubja (875): 1000. labirintus (0,0). Thargodan könyvtár (881): kész. Ketati Mama Kifőzdéje (890): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 67, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 176, 187, 189, 192, 197, 198, 200, 201, 202, 203, 244, 321, 340.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 14.
Kész: 6, 16, 17, 47, 53, 80, 81, 82, 83, 84.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 389, a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 55785.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 238, az összesen kapott pontszám: 81500.
Megölt ganüidek száma: 1688
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XLV. olimpián.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2071, pontszámod: 47 110.
2017. I. félévének Vlagyimir díjas cirkuszi versenyzője vagy.
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
A harmadik Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 745450.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 351925
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Yaurri testépítő verseny
Megölt szörnyek: 261. Szerzett pont: 43000. Beállított erő: 0 Összpont: 128649
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 8. Monolit rombolás: 10.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: le 2022, kf 1831 1780 1834, kf 1779 2, tv 307 325, m 5, hh 2210 1771, v 323 1781, le 1831, kf 824 2022 1005, kf 2143 2, tv 999 325 307.
2. makró parancsai: be 244, kf 972 475, lm 9 12 17, lm 34 52 54, lm 75 78 15, lm 33 39 42, lm 53 58 68, lm 70, kf 1935 1841, bb 2238 100, vv 109.
3. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 178 377, vv 359 220 303, vv 28 53 295, vv 185 299 57, vv 319 443 363, v 1 9999, v 14 1, v 169 9999, h 211.
4. makró parancsai: lm 75 77, kf 1935 1841.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
redukálás (564) belefejlesztettél: 45 TU. szükséges még: 555 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3096 TU szükséges.)
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) OK
füébevalóviselés (589) OK
tudati gyorsítás VI (590) OK
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) OK
karkötőviselés (596) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 * Csapoló (#2143) 1≥1 Jégisten kopjája (#1915)
1 * Nyársaló (#2142) 1≥1 Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
1≥1 árnypenge (#1946) 1≥1 Fadabama hasítója (#1880)
Ütőfegyverek
1≥1 Agyzúzó (#1982) 3≥3 óelf csontjogar (#1867) 1≥1 Quttaqrua pörölye (#1948)
Lőfegyverek
1≥1 * nerub fúvócső (#1869)
Lövedékek
874 * csonttű (#1870) 6 ében nyílvessző (#848) 3 mérg. teriád nyíl (#1380)
213 mérgezett csonttű (#1889) 26 teriád nyílvessző (#1287) 29 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
19 ében dobónyíl (#849) 2 esszenciakristály (#350) 589 jégpasztilla (#1566)
33 kábító nyilacska (#1590)
Pajzsok
1 drakolit pajzs (#1002) 1 kristálypajzs (#1779) 1 moa csatapajzs (#1972)
Páncélok
1 drakolit páncél (#1000) 1 * játékmesteri palást (#824) 1 kristálypáncél (#1780)
1 rizspapír-vért (#1366)
Sisakok
4 * bozontfonat (#1563) 1 drakolit sisak (#1001) 1 Krough fejdísze (#1570)
7 mentát korona (#1559) 1≥1 * moa rohamsisak (#1973) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
38 árnyszőttes (#1146) 1 * drakolit köpeny (#1005) 2 Jerome köpenye (#1527)
1≥1 * kreiton palást (#888) 1 láthatatlan köpeny (#441) 1≥1 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
20 * boszorkánykendő (#1697) 1 * drakolit vállvédő (#1006) 3 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
1≥1 drakolder kesztyű (#972) 1 drakolit kesztyű (#1003) 1≥1 * időhasító kesztyű (#1935)
1≥1 karomkesztyű (#1771) 1 Urgod kesztyűje (#462)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * lordok öve (#530) 1 * nerub sámánöv (#1970) 1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok
1≥1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 drakolit lábvédő (#1008) 1≥1 * moa lábszárvédő (#1975) 1 rájabőr úszógatya (#405)
1 ryuku nadrág (#691) 1≥1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 drakolit csizma (#1004) 1≥1 * éjsötét rémcsizma (#1841) 1≥1 * medvetalp mokasszin (#1897)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 1≥1 * jáde ékszer (#1298) 7 mópat token (#585)
1≥1 * roxati üvegszem (#443) 1≥1 * tűztagadó (#1979) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
6 behemót amulett (#1872) 189 csillogó nyakék (#1120) 1≥1 csodálatos nyaklánc (#1211)
4 draklen talizmán (#1303) 1 dramoan talizmán (#968) 1≥1 * dzsudzsu medál (#1967)
4 gólem talizmán (#811) 1≥1 * gyógyító szimbólum (#2022) 2 halálhozó talizmán (#813)
7 Hatabubu amulettje (#1874) 1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 * két kard szimbólum (#144)
1 mihlanil medál (#823) 1≥1 * moa nyaklánc (#1212) 1 * q. taposó medál (#2299)
1 rothasztó talizmán (#815) 1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 vámpír talizmán (#1831)
2 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 vortex amulettje (#607) 4 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
5 árnykarkötő (#1147) 1 * drakolit karvédő (#1007) 1≥1 * Hatalom Karkötője (#1210)
1 mászó-karperec (#392) 1≥1 Numerinor karkötője (#1712) 1 pókkarmok (#886)
1≥1 * Putakalu karkötője (#1884) 1≥1 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
46 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617) 4≥4 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
1 * drakolder gyűrű (#969) 1≥1 * Élet gyűrűje (#1166) 22 * kígyószem (#2016)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+12)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morfmedál (#2499) 1 * arany vadászmedál (#2583)
1 * arany végzetérem (#2538) 2 * arany végzetmedál (#2362) 1 * ezüst éjmedál (#2439)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245)
1 * mind. smaragdja (#2750) 1 * olimpiai ezüstmedál (#1788) 7 * ősi embléma (#2018)
5 * q. demoralizátor (#2067) 1≥1 * trix harci totem (#1703) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Löttyök és porok, tartóstul
50≥50 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 500 csepp tinta (#101), fér még: 0]
39 Fekete Kehely (#283) [bennük 169 korty sötét ital (#284), fér még: 26]
386 fűszertartó (#210) [üres, kapacitás: 1930]
5 huhogó bibe (#332) [bennük 41 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 19]
1 mágusszelence (#1076) [benne 10 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 0]
10 molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 60]
56 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 672]
67 quwarg iszák (#1995) [bennük 499 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 171]
6 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 180 azúrharmat (#1161), fér még: 0]
92 sullár hólyag (#168) [bennük 1582 csepp spiritusz (#170), fér még: 258]
167 szent kehely (#257) [bennük 446 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 1224]
6 Szent Kulacs (#285) [bennük 60 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
30≥30 térdeplő tülök (#1440) [bennük 17 korty életvíz (#1500), fér még: 163]
176 toxyl üvegcse (#592) [bennük 1460 csepp toxyl (#591), fér még: 300]
362 trix fiola (#1705) [üres, kapacitás: 1810]
90 uzbány csőr (#169) [bennük 1080 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
22 varázsfiola (#828) [üres, kapacitás: 110]
8 vizestömlő (#3) [bennük 160 korty víz (#27), fér még: 0]
135 zöld üveg (#82) [bennük 1276 csepp ragasztó (#83), fér még: 1424]
Eszközök, használati tárgyak
1≥1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554)
1 agyértágító (#1406) 30≥30 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341)
4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504) 10≥10 aranytű (#272)
1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34) 115 barna immunitáskő (#976)
1 + Beholder csapda (#2107) 11 berzerker rablánc (#1865) 22 célzóvíz (#1945)
1 Daxx kristály (#2062) 3≥3 destabilizátor (#1275) 12 deus ex machina (#1)
20≥20 dimenziórekesz (#1938) 1≥1 draklen jogi kódex (#1334) 54 draklen relikvia (#1300)
16 dűneelf arckendő (#1920) 2 ében mágiafókusz (#2048) 1 éjkulcs (#1777)
1 Éjmágus tükre (#1100) 5 erőserkentő (#1405) 2 esélynövelő (#1409)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 4 Fairlight szütyője (#2108) 1 fejlődéskő (#1640)
1 fekete könyv (#2234) 221 fiatalság itala (#473) 1 fojtóhurok (#1586)
3 fülemüle síp (#1576) 151 füstölő (#1494) 16 fűszerkeverék (#1170)
17 gernim balzsam (#1894) 1 gnóm refrugátor (#2069) 26 gyakorlómedál (#2729)
1 gyémánt okuláré (#1270) 39 gyógykenőcs (#313) 25 gyűrűfüzér (#2012)
13 Harcosok Könyve (#719) 57 hatalom szilánk (#2049) 118 íjászkence (#1225)
1 isteni agyfókusz (#2475) 1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589)
215 katonai kötszer (#1508) 2 keg gomba (#1615) 66 kék golyó (#1802)
1 kék plakett (#2579) 1 kénköves ménkő (#2785) 1 kis káoszrelikvia (#2643)
5 kisebb rev. prizma (#2027) 1 koboldkorona (#1629) 50≥46 kockagyémánt (#914)
1 Kragoru iszákja (#2058) 6 kreiton főzet (#1145) 1≥1 kreiton ősgömb (#889)
11 kristály kulcs (#1818) 25 krónika (#1725) 17 kronokristály (#1636)
1 Kyeli kulcsa (#1293) 1 Leah tekercse (#1258) 1 lebernyeg köpeny (#2120)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210) 50≥30 leviatángumó (#1757)
5 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus hátizsák (#735) 2 mágikus inga (#2669)
1 mágusok itala (#1610) 67 manakristály (#500) 2 Martian tekercse (#569)
1 márványkulcs (#245) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 28 megsemmisítő (#1540) 30≥30 moa antigrav (#2204)
30≥30 moa antirad (#2205) 1 moa kódfejtő (#2727) 42 moa relikvia (#1971)
1≥1 moa tértorzító (#1213) 20≥20 Morgan szilánkja (#508) 4 nagy káoszrelikvia (#2645)
19 nerub elixír (#1966) 30 nerub gyógyital (#1873) 1 nerub teleporter (#2230)
9 nerub totemfétis (#1968) 1 névjegykártya (#1846) 6 nyomkereső talizmán (#671)
3 óelf varázskő (#2002) 97 ork csodaszer (#1228) 30≥30 őskristály-szilánk (#1525)
1 platina varázskr. (#2183) 1 plazmagömb (#2235) 13 pszi kő (#248)
57 quwarg halálgömb (#1939) 1 quwarg ikergömb (#2237) 89 quwarg katalizátor (#1535)
1≥1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 quwarg térváltó (#2019) 12 Rahn ékkő (#701)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233)
14 rúnakristály (#1481) 3 ryuku amfora (#1153) 4 sáfránykő (#979)
19 sámán gyógykenőcs (#1139) 1≥1 sámándob (#1868) 1≥1 sámánmaszk (#1899)
1≥1 sámántarisznya (#1969) 1 sejtfiatalító (#1408) 1 + Sheran cserepe (#1271)
20≥15 sorsfordító (#1940) 1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32)
35 szent jogar (#150) 1 sziránusz erszény (#1936) 10 tapasztalatkő (#975)
1 teremtés zsákja (#818) 1≥1 téridő stabilizátor (#1951) 2 thargodan hűségérme (#1910)
63 titanitdukát (#1480) 3 titkos teleportkő (#1387) 3 tl'urlang erőkő (#825)
100 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang tájoló (#1776) 54 tleikan életkő (#1143)
161 tleikan manakő (#1144) 7 tubarkő (#700) 1 tudás gyöngye (#522)
1 tudati fétis (#1151) 4 tűzsárkány ital (#1400) 1≥1 varázsháló (#1882)
79 varázskő (#305) 2 varázskorsó (#1546) 72 védőkristály (#2240)
8 void plazma (#2578) 143 vörös immunitáskő (#978) 2 vörös plakett (#2580)
38 yeti nektár (#1983) 5 ytter. katalizátor (#970) 1 zeolitkristály (#2236)
4 zuhanó lebernyeg (#1887) 15 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * manarúna (#2672) 1 * moa rúna (#2723) 3 * ryuku rúna (#2620)
1 * sawaki rúna (#2742) 3 * yaurr rúna (#2618) 1 * zafírrúna (#2671)
1 * zöld manakő (#2687)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
8 alaprúna (#2670) 20≥20 álompor (#396) 64 aranyrög (#1251)
28 árvalányhaj (#1909) 4 arx formázó minta (#298) 6 aszott drakpikkely (#1310)
1 bíbor drakpikkely (#1305) 4 csalánvirág (#582) 15 csillezsályalevél (#1253)
148 csuklyavirág (#133) 30≥30 draklen buborék (#1326) 15 Eldereth szilánk (#512)
30≥30 ezüstdarab (#326) 5 fekete drakpikkely (#1308) 30≥30 fekete gyöngy (#99)
218 fokhagyma (#403) 9 főnixtoll (#563) 37 galachmit (#310)
69 grifftojás (#179) 1 groxmati tekercs (#1895) 50 gyökérsarjadék (#1964)
10≥10 gyöngymangó (#135) 43 halcsont (#390) 15 hatásnövelő (#2020)
1≥1 hibátlan tűzopál (#1642) 26 ilkin érc (#232) 41 jokonbia ág (#1477)
240 kaktuszbogyó (#429) 1 képlékeny dragnit (#1886) 3 kr'uagon származék (#791)
12 kreiton agy (#1142) 75 kristályszilánk (#1673) 2 kvazár (#244)
50≥50 madártoll (#112) 14 mágiaszilánk (#2668) 3 manaszilánk (#2686)
20 medúzacsáp (#703) 32 mimózabimbó (#1878) 38 mithril (#352)
26 moa ékkő (#2718) 20 mocsári penke (#148) 1 molekuláris zselé (#2141)
60 mutáns csont (#331) 3≥3 negatív esszencia (#1184) 15 nerub tégely (#1965)
12 ómatéria (#2642) 1≥1 óriás kagylógyöngy (#1616) 312 ősmatéria (#1254)
3≥3 páncélfényező (#1678) 1 parázsdragnit (#2015) 23 pular kristály (#239)
6 purifikátor háj (#269) 1≥1 quwarg dragnit (#1742) 23 quwarg kitindarab (#1959)
20 quwarg kristály (#2238) 44 quwarg tojás (#360) 21 ramit kő (#226)
30≥30 remák szív (#264) 54 rókafarok (#124) 17 rozsomákszőr (#1510)
1 rubin dragnit (#1741) 35 sallank karom (#128) 1 smaragd dragnit (#1743)
8 sziránusz buborék (#1917) 1 szivárványszív (#1529) 3 szuperkötél (#209)
30≥30 szvó-ektoplazma (#151) 2 termiktüske (#2573) 30≥30 Thargodan esszencia (#328)
1 Thargodan koponya (#1182) 7 topáz drakpikkely (#1307) 30≥30 trikornis szarv (#198)
14 tulipán gumó (#1903) 32 vámpírfog (#1221) 11 viharhomok (#1919)
1 vörös dragnit (#1744) 35 vörös zyel (#606) 105 xirnox szív (#213)
1 ytterium kőzet (#965) 10≥5 zöld drakpikkely (#1309)
Fókuszkristályok tárgyakban
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: Thargodan agyfókusz (#1772)
parázsdragnit (#2015) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: lánghordozó kitűző (#2245)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: ryuku kalózkendő (#1157)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: Csapoló (#2143)

Összsúly: 1211.72 kg Megterheltség: 90%
GYJ: Legalább 3 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 24 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 414 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (39 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
500 aranyrög (#1251) 77 behemót amulett (#1872) 10000 csonttű (#1870)
150 ezüstdarab (#326) 290 fűszertartó (#210) 802 ganüid származék (#1814)
11 gólem talizmán (#811) 40 gyökérsarjadék (#1964) 8 halálhozó talizmán (#813)
500 isteni könnycsepp (#260) 270 jokonbia ág (#1477) 4089 kaja (#2)
$70 karbin plazma ($199) 21 korinthai talizmán (#814) 190 kreiton agy (#1142)
334 kristályszilánk (#1673) 344 megsemmisítő (#1540) 200 mérg. teriád nyíl (#1380)
311 mérgezett csonttű (#1889) 280 ork csodaszer (#1228) 3300 ősmatéria (#1254)
70 quwarg halálgömb (#1939) 73 quwarg katalizátor (#1535) 144 quwarg kitindarab (#1959)
380 quwarg kristály (#2238) 11 rothasztó talizmán (#815) 697 sallank karom (#128)
$773 sallank nyíl ($129) 16127 sárkánypikkely (#292) 272 sötét ital (#284)
1830 szvó-ektoplazma (#151) 2677 teriád nyílvessző (#1287) 1424 toxyl (#591)
2649 trikornis szarv (#198) 2 tűzúr csizmája (#533) 7555 varázskő (#305)
136 vörös zyel (#606) 10 vortex talizmán (#812) 161 xirnox szív (#213)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
140 áldott kő (#642) 22 csillezsályalevél (#1253) $202 drótszőr ($37)
32 hollókristály (#1102) 2984 kaja (#2) $1 ketrec ($216)
108 megsemmisítő (#1540) $1 pengepajzs ($425) $1 sode ($1374)
7 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1263 álompor (#396) $915 borkonyó bibe ($312) 987 csalánvirág (#582)
$7588 csontkulcs ($74) 947 dözmöng szív (#122) 650 dűneelf arckendő (#1920)
3 fejsze (#1240) $23 fenőkő ($1618) 1573 fokhagyma (#403)
6267 halcsont (#390) 85 kaktuszbogyó (#429) 2141 kővirág gyümölcs (#1956)
$4721 lidércesszencia ($1074) $9349 lótuszvirág ($447) 3753 mutáns csont (#331)
$1998 nothar bogyó ($923) $110 nyílvessző ($108) $1419 óndarab ($85)
100 orchidea kehely (#1876) $456 pirkit ($153) 10 pszi kristály (#618)
62 purifikátor háj (#269) 11695 quwarg tojás (#360) $195 rum ($1419)
$8 ryuku evező ($1152) $1055 ryuku védőkenőcs ($1154) 10003 sallank karom (#128)
8 súlyzó (#347) $48 szárnyas hernyó ($69) $127 teriád féreg ($1276)
$152 Thargodan csont ($1181) 1297 Thargodan esszencia (#328) 16 tl'urlang fiola (#788)
$1 trófea nyaklánc ($196) $16731 tükör ($43) $672 tűzbimbó ($623)
1360 vámpírfog (#1221) $5388 varányszem ($30) 98 véka rizs (#1364)
$6 vérkristály ($1732) 6923 viharhomok (#1919) 283 xirnox szív (#213)
$1691 yetiszív ($1070)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
5 angyalok gyűrűje (#529) 53 csonttű (#1870) 7 deus ex machina (#1)
1 dözmöng szív (#122) 4 életvíz (#1500) 1 fűszerkeverék (#1170)
3 halcsont (#390) 39 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477)
1 kreiton főzet (#1145) 3 mocsári penke (#148) 1 mutáns csont (#331)
1 nerub elixír (#1966) 17 purifikátor háj (#269) 3 quwarg tojás (#360)
1 ryuku amfora (#1153) 2 sallank karom (#128) 1 vámpírfog (#1221)
3 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
18469 arany (#50) 2 aranyrög (#1251) 1 árvalányhaj (#1909)
2 célzóvíz (#1945) 1 csillezsályalevél (#1253) 5 ében dobónyíl (#849)
1 fejlődéskő (#1640) 5 fiatalság itala (#473) 10 fokhagyma (#403)
1 fűszertartó (#210) 2 gyakorlómedál (#2729) 7 gyógykenőcs (#313)
2 hatalom szilánk (#2049) 1 ilkin érc (#232) 4 jégpasztilla (#1566)
2 Jerome köpenye (#1527) 24 kábító nyilacska (#1590) 1 kaktuszbogyó (#429)
3 kapuőr életnedv (#1996) 5 katonai kötszer (#1508) 1 manakristály (#500)
1 medúzacsáp (#703) 1 nerub tégely (#1965) 278 ősmatéria (#1254)
1 pular kristály (#239) 1 quwarg halálgömb (#1939) 1 quwarg iszák (#1995)
33 ragasztó (#83) 15 rákfatty váladék (#333) 4 spiritusz (#170)
3 szent jogar (#150) 1 sziránusz buborék (#1917) 1 tapasztalatkő (#975)
19 teriád nyílvessző (#1287) 3 toxyl (#591) 2 toxyl üvegcse (#592)
1 tulipán gumó (#1903) 2 vörös immunitáskő (#978) 1 vörös zyel (#606)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

127 128 129
126
127
(128,127) quwarg kamikáze (#7273), q. rekonstruktőr (#7304), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), Fairlight oltár, törpe bánya (#435), nekrofun (#173), 43. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, Jerome (#956), quwarg kapuőr (#7349), quwarg portyázó (#7276), quwarg mágusherceg (#7307), érclelőhely, vámpírsárkány (#7414), nerub sámán (#7234), nerub főnök (#7240), nerub behemót (#7239), nerub védelmező (#7354), quwarg ölészmester (#7301), Quttaqrua (#7308)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Ha úszás közben meghalt a karakter, akkor néha kétszer vont a TVP-t a program. A hibát javítottuk.
* - A sebzős méreg szörnyképesség kétszer tudott sebezni. A hibát javítottuk.
* - A feltételes varázskő törése végtelen ciklusba került alacsony max. VP-nél. Javítottuk.
* - A testépítő versenyen, ha a vágó és szúró pontosan egyforma volt, akkor az ököl/ütő fejlődött akkor is, ha az volt a legmagasabb. A hibát javítottuk.

Üzenet küldése a karakternek