2082. forduló, 2084. forduló, Ancsapancsa összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. szept. 17. 10h:26'
EZ A 2110. JÁTÉKHETED, 2083. FORDULÓD
2111. játékheted kezdete: szept. 22.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Számládon a zsetonok száma 64 alá esett!
Ez a forduló 41 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4630
SZÁMLA : XXXX

ANCSAPANCSA KALANDJAI


4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [106,96] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol egy fekete, rövid hajú, barna szemű alakváltó férfival. Fekete a bőre. Tharr misszionáriusa. Egy arany vadászmedált, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz emlékérmet, egy bronz morfjelvényt, egy bronz végzetmedált, egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst morférmet, egy gárdista övcsatot, egy grifftoll kesztyűt, egy hakamát, egy haramakit, egy Hatalom Karkötőjét, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy klasszikus kitűzőt, egy kotét, egy medvebőr övet, egy mind. smaragdját, egy Ovgun nyakláncát, egy q. demoralizátort, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy sodét, egy tűztagadót, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat és egy Zu'lit fülkarikáját visel. Fegyverzetét egy smaragd sárkány trófea, egy sötét ülnök trófea és egy kreiton idéző trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy tolmokov-koktél. Teherhordója is van: egy hegyi szamár! Szegény állat majd megszakad. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme is semleges. Mosolyogni próbál, de Te csak komoran végigméred. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: pszi katalizátor, pszi kő, rájabőr, raptor karom. Odébbállsz.
A 2. napon összeakadsz egy hosszú ősz hajú, csillogó szemű mutáns nővel. Fekete a bőre. Egy boszorkánykendőt, egy bronz morférmet, egy bronz morfjelvényt, egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy fejvadász medált, egy hatalom fülbevalóját, egy káosz szimbólumot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Luthius karkötőjét, egy mind. smaragdját, egy nodonrod kitűzőt, egy q. irtó éremet, egy q. pusztító medált, egy roxati üvegszemet, egy saválló fülbevalót, egy smaragd karkötőt, egy szirén köpenyét, egy törpe bakancsot, egy tükörpáncélt, egy Urgod kesztyűjét, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír erőövet, egy Ovgun nyakláncát, egy sodét, egy Élet gyűrűjét, egy ryuku kalózkendőt, egy kabutót és egy hakamát visel. Felszerelését egy kisebb quwarg isten trófea, egy Thargodan légiós trófea és egy sötét ölész trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: prédára leső drónkeselyű. Jobb kezében egy kígyópengét, bal kezében egy otagi csápot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított goldugar. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme is semleges.
Kérdőn néz Rád, de Te csak távolról végigméred. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: vizestömlő, vízionár szem, vörös morfplazma, vortexvessző, Zu'lit koronája. Odébbállsz. Dark Bloom elszívott tőled 2200 varázspontot a táborozásod 2. napján.
A 2. napon összefutsz Dark Bloom. Egy boszorkánykendőt, egy bronz morférmet, egy bronz morfjelvényt, egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy hakamát, egy hatalom fülbevalóját, egy kabutót, egy káosz szimbólumot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Luthius karkötőjét, egy mind. smaragdját, egy nodonrod kitűzőt, egy Ovgun nyakláncát, egy q. irtó éremet, egy q. pusztító medált, egy roxati üvegszemet, egy ryuku kalózkendőt, egy saválló fülbevalót, egy smaragd karkötőt, egy sodét, egy szirén köpenyét, egy törpe bakancsot, egy tükörpáncélt, egy Urgod kesztyűjét, egy varkaudar szimbólumot és egy zafír erőövet visel. Ruházatát egy kisebb quwarg isten trófea, egy Thargodan légiós trófea és egy sötét ölész trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: prédára leső drónkeselyű. Jobb kezében egy kígyópengét, bal kezében egy otagi csápot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított goldugar. Mentális auráját felismered, színtelen semleges, mint Neked. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ugh méreg, varányszem, varázskő, varázskorsó. Azt mondod: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 3. napon összeakadsz Bélabá'val. Övére tűzve több tucat fűszertartót, kisebb reverziós prizmát és téridő stabilizátort fedezel fel, valamint egy kisebb zsáknyi sáfránykövet. Nem igazán érted a dolgot, de nem is nagyon érdekel egy Időmágus hóbortja. Vértezetére pillantva Kronopáncéljának folyamatosan változó ébenfekete örvénye rabul ejti tekinteted, mintha látnád benne a múltadat. Talán a jövődet is? Rémülten és zavartan pillantasz a Holtidős szemébe, akinek csak megvető, gúnyos mosolyát látod, amint épp egy kisebb rev. prizmát tűz az övére a többi mellé. Vajon hogyan kerülhetett a kezébe ilyen hirtelen, és vajon te miért markolászod a saját készleted? Gyanakvóan veszed jobban szemügyre az alakot. Tharr áldozópapja. Egy arany sárkánynadrágot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy jégisten amulettet, egy két kard szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg köpenyt, egy lajstrom medált, egy mihlanil medált, egy mind. smaragdját, egy nefil-rin medált, egy not. pusztító éremet, egy q. irtó medált, egy réz morfmedált, egy saválló fülbevalót, egy sodét, egy szerencsekockát, egy teriadan karkötőt, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Vlagyimir-díjat visel. Fegyverzetét egy árnytündér csontváz trófea, egy hoarián sárkánybébi trófea és egy fertőzött dr.lárva trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: Táguló téridő kontinuum. Övén 11 kalandozóskalp fityeg! Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű, mint ahogy Te is.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: arany sárkánycsizma, aranyfétis, aranyló ugarhéj, aranytermő erszény, aranytermő ládikó, aranytoll, ásó. Így szólsz: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% teológia.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Táborozásod 3. napján Bélabá' átadott neked 1 törpe bakancsot.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Egy alak materializálódik előtted. A vakítóan ragyogó aurájától nem igazán tudod pontosan kivenni miforma lehet. Dörgő hangon szólít meg:
- Messzire jutottál hűséges hívem! Hol van már az a legyengült kalandozó, aki a kiégett vidékről a virágzó Erdauinra érkezett! Hol van már az, aki rettegett egy ragyás burástyától, vagy süvítő rájától! Sokat tapasztaltál, magasra törtél, de mindig hűen szolgáltál. Nemsokára újra szükségem lesz szolgálataidra! Addig is, amíg nem szólítalak, javaslom, hogy kezdd el gyűjteni az elemi esszenciákat, zanszilánkokat, nerub totemfétiseket, moa relikviákat, quwarg kitindarabokat és mogul szemgolyókat. Hamarosan szükséged lesz rájuk! Nem sokára találkozunk!
Azzal a ragyogó alak egy villanás keretében eltűnik, te pedig felébredsz álmodból. Vajon ez álom volt csupán, vagy egy jó tanács az istenedtől. Nem t udod eldönteni, majd az idő megmutatja, de talán jobb lesz megfogadni a tanácsot. Ha mégiscsak álom volt, abból nem származhat baj, ha felhalmozol némi készletet a felsoroltakból. Zu'lit tarsolya termel 4 pirkitet. [pirkit ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 ilkin ércet. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). A monolitok nyomasztó módon csökkentik VP regenerációdat. Varázserőd regenerálódik. (+2944 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+3150 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+12 tudatpont.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik TU regenerációdat. A lottó 1616. hetének nyerőszámai: 8, 11, 30. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 10 arany nyereményt kapsz.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: mak 3 0 0 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1516. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1514. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1512. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1510. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1508. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1506. Kapsz 4 VP-t.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1491. Kapsz 33 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1489. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1482. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+27 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1480. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+23 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1478. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1453. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1451. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1471.]
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1471.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1469. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1467. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1451. Kapsz 35 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1446. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1441. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1436. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1436.]

* 2. KP: vv 309 326 299 elmormolod a 309. varázslatot a 326. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. 121 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1431. Kapsz 11 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1428. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1448.]

* 3. KP: hh 1253 2306 1629 használod az 1253. tárgyat a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +610 max. életerő, +610 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1442. Kapsz 13 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1441. Kapsz 2 VP-t.]
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy szemmelverés varázslat. Felkészülsz a szemmelverésre. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1440. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban dözmöng szív, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 1440.]

* 5. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
240 varázspont felhasználásával előállítasz 20 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1440.]

* 6. KP: ek 40 40 0 t. energia kisütése: 40 40
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 160 TVP-t. [-32 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1600.]

* 7. KP: h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csillezsályalevelet ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 1595. Kapsz 11 VP-t.]

* 8. KP: kb 292 10 0 kiveszel a bankból a 292. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 1595.]

* 9. KP: kf 441 1005 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1595.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1595.]

* 10. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1595.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1615.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1635.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1655.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1675.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1695.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1715.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1735.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1755.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1775.]

vv 299 299 295 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 295. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1795.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1815.]
Fürgén varázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1790. Kapsz 55 VP-t.]

ek 215 50 t. energia kisütése: 215 50
Ezzel a képességgel is egy körben max. annyi TU-t állíthatsz elő, amennyi az MXTU-d hetedrésze. [0 pontot használtál fel, van még 1790.]

hh 979 979 979 használod a 979. tárgyat a 979. tárgyat a 979. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1889. Kapsz 2 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1988. Kapsz 2 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 2087. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1966 1610 1153 használod az 1966. tárgyat az 1610. tárgyat az 1153. tárgyat
Úgy véled, rád fér egy kisebb csoda. Magadra kensz egy adag nerub elixírt. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +126 minden tulajdonságodra, +630 max. ÉP, +630 ÉP, +25 mentődobás tárgyaidnak, +63 támadás, +63 védekezés, +63 teológia, +63 taumaturgia, +378 max. VP, +378 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 2083. Kapsz 8 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 2083.]
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 2082. Kapsz 2 VP-t.]

v 181 95 107 elmormolod a 181. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

105 106 107
95
96
97
(106,96) a 244. labirintus bejárata

[95,107] Lakott területre érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Arénagödröt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 125 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor.

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy jósda (577. épület.).
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 2072. Kapsz 22 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1726 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 677 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 68 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 42 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2403, sebződés: 110, gyógyulás: 80, összesen: -30 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 2062. Kapsz 22 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vámpírféreg.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1664 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 262 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 40 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. 43 952 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1926, sebződés: 90, gyógyulás: 160, összesen: +70 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy sikolyféreg.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1206 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 4161 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 20 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a sikolyféreg egyik csápját. Kritikus ütés! (20 támadással 3580 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a sikolyféreg tekerg‹ testét. (4 támadással 1635 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 587 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval épp hogy megszúrod a sikolyféreg testét. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 983 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápjaival a sikolyféreg csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 247 365 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12433, sebződés: 365, gyógyulás: 224, összesen: -141 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy sötét ölész.

A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a sötét ölész testét. (4 támadással 1639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+409 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 804 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megdöföd a sötét ölész testét. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1434 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A sötét ölész karmai majdnem eltalálnak! Karmaival a sötét ölész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A sötét ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
38 356 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4143, sebződés: 0, gyógyulás: 556, összesen: +556 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy kronoelementál.

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kronoelementál jobb vállát. (4 támadással 1542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 777 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megdöföd a kronoelementál gigantikus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1373 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A kronoelementál mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A kronoelementál mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Véres nyál csordul ki a kronoelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 17 487 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4008, sebződés: 0, gyógyulás: 545, összesen: +545 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy aranyfecske.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy elmehártya felhúzásával. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 623 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az elmehártya elnyeli a támadást, és megfordítja hatását, gyógyít 1 ÉP-t. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával alaposan megvágod az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 807 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megdöföd az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1495 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 93 aranyat. 20 650 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3619, sebződés: 0, gyógyulás: 254, összesen: +254 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar böllér.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1659 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1755 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. A varkaudar böllér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 44 420 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3414, sebződés: 2, gyógyulás: 120, összesen: +118 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar katona.

Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 626 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 22 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a varkaudar katona testét. Kritikus ütés! (3 támadással 1308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 772 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval jól megszúrod a varkaudar katona bal lábát. (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1333 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A varkaudar katona vágása nem talált el. A varkaudar katona összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 19 593 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4333, sebződés: 24, gyógyulás: 480, összesen: +456 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy zafír sárkány.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1655 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 656 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 69 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 49 életpontot vesztettél. A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (96,108)-> 52 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 53 777 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2311, sebződés: 128, gyógyulás: 80, összesen: -48 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 1977. Kapsz 187 VP-t.]

v 367 7307 elmormolod a 367. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Energia árad testedbe. Befejezted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a szörnyből vett mintából megpróbálsz egy újabb példányt quwarg mágusherceget létrehozni. A varázslat azonban kudarcot vall. Hát ilyen is előfordul. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1972. Kapsz 11 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[106,96] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " A II. quwarg invázió leküzdésében a Fekete Druidák KT (9165) is kivette a részét. " Felfedeztél egy beomlott q. gödröt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy barátság szent tüzét. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben egy kisebb quwarg isten irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy amniosz-fát. Észreveszel egy rát-fát. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Felismered a közeledőt. Csak egy ragyás burástya. Nem jelenthet különösebb problémát. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (11 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy hatalmas csapással felmetszed a ragyás burástya jobb lábát. (1 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 797 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átszúrod a ragyás burástya testét. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1178 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A ragyás burástya feléd sújt csáprágóival, de mellé! A ragyás burástya farkával melletted a levegőbe suhint. A ragyás burástya csápol, de mindhiába. A ragyás burástya még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) 2 231 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2687, sebződés: 11, gyógyulás: 258, összesen: +247 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[9 pontot használtál fel, van még 1963. Kapsz 19 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1963.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1963.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1963.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1963.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1963.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1963.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1963.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1963.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1963.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1963.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1938. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1938.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1958.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1958.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1958.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1958.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1958.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1953. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1948. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1943. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1948.]

v 181 121 107 elmormolod a 181. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

105 106 107
95
96
97
(106,96) a 244. labirintus bejárata, beomlott q. gödör (#2096), oltár, barátság szent tüze (#484), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), ragyás burástyák (#111)

[121,107] Egy kisebb településhez érkeztél. Egy tábláról leolvasod a település nevét: Őrdombok. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 111 aranyat.

Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Veterán vívódóm (889. épület.).
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1938. Kapsz 22 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1819 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 640 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2459, sebződés: 63, gyógyulás: 80, összesen: +17 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1928. Kapsz 22 VP-t.]

be 889 8 bemész a 889. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a vívódóm ajtaján. Belépsz a Vívódómba, megkeresed az egyik kiképzőtisztet és közlöd vele, hogy készen állsz a mai küzdelemre. - Szóval 8 ellenfelet vállalsz? Végig néz rajtad, mérlegelve, hogy burástyaeledel vagy a Vívódóm bajnoka leszel-e a nap végén. Rendben van - mondja és félig felhúzott szemöldökkel lajstromba vesz. Nincs nagy tömeg, de hallod ahogy a jelenlévők pusmogni kezdenek a hátad mögött. Akárcsak a kiképzőtiszt, ők is az esélyeidet latolgatják. Tudod, hogy nincs sok időd, nemsokára rád eresztik a szörnyeket! Próbálsz marcona képet vágni, mint egy igazi veterán. Nem vallhatsz szégyent! Hamarosan intenek, hogy mehetsz. Amint belépsz, már csukják is rád a rácsos kaput. Egy erős falétrán ereszkedsz le a küzdőverembe, amit egy böhöm nagy troll azonnal kiemel, amint megveted a lábad odalent. Több sötét járat is nyílik a lenti kőfalakból. A szemközti falon tátongó nyílás mélyéről hangos csámcsogást, csontok ropogását majd intenzív szaglászás hangjait hallod. Akármi legyen is az, már tudja, hogy itt vagy. Kisvártatva szembenéz veled az első ellenfeled: iszonyatos sárgólem.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1700 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 4087 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja az iszonyatos sárgólem bal karját. (21 támadással 345 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Nyársalót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval többször eltalálod az iszonyatos sárgólem mérhetetlen testét. Kritikus ütés! (24 támadással 1248 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 2748 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megkarcolod az iszonyatos sárgólem mérhetetlen testét. Kritikus ütés! (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1234 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mancsával az iszonyatos sárgólem megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A rajtad lévő méregsemlegesítés elenyészik. Az iszonyatos sárgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+5 vp). Az iszonyatos sárgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+7 vp). Az iszonyatos sárgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+4 vp). Az iszonyatos sárgólem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Megszűnik áldomás II nevű varázslatod. Az iszonyatos sárgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 438 170 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11393, sebződés: 1839, gyógyulás: 519, összesen: -1320 ÉP}


Miközben fújsz kettőt hármat, hirtelen rossz előérzeted lesz! Csak nem? Mikor megpördülsz, egy nerub törzsfő néz a szemedbe.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1717 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a nerub törzsfő jobb oldalát. Kritikus ütés! (21 támadással 3801 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1312 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nerub törzsfő testét. (24 támadással 11901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2948 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 944 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a nerub törzsfő fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 2226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1316 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A nerub törzsfő fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (10 támadástól 820 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 1335 életpontot sebződsz. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 800 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1296 életpontot vesztettél. A nerub törzsfő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +181 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 10 csonttűt. 395 471 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21905, sebződés: 5617, gyógyulás: 3473, összesen: -2144 ÉP}


Miközben fújsz kettőt hármat, hirtelen rossz előérzeted lesz! Csak nem? Mikor megpördülsz, egy evaporőr-fa néz a szemedbe.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 815 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 8329 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja az evaporőr-fa jobb oldalát. (21 támadással 3482 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) A dolgot még 15 aranyad bánja. A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod az evaporőr-fa jobb karját. (8 támadással 3244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+811 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 677 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval épp hogy megszúrod az evaporőr-fa testét. (1 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1331 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csápok szívnak vért a combjaidból. (100 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Az evaporőr-fa csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (100 támadástól 700 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Csápjaival az evaporőr-fa csapásokat mér a hasadra. (100 támadástól 685 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) A dolgot még 14 aranyad bánja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 10 evaporőr hájat. [evaporőr háj ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP] 285 088 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+343 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 18181, sebződés: 2117, gyógyulás: 1843, összesen: -274 ÉP}


Miközben fújsz kettőt hármat, hirtelen rossz előérzeted lesz! Csak nem? Mikor megpördülsz, egy óriás hópárduc néz a szemedbe.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1710 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 12308 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 169 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 284 060 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+4 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14018, sebződés: 223, gyógyulás: 164, összesen: -59 ÉP}


Miközben fújsz kettőt hármat, hirtelen rossz előérzeted lesz! Csak nem? Mikor megpördülsz, egy túlélő rozsomák néz a szemedbe.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 826 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a túlélő rozsomák testét. (21 támadással 3472 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a túlélő rozsomák fejét. Kritikus ütés! (18 támadással 8082 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-808 életpont.) Vámpirizálsz (+2021 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 796 életpontot sebeztél. Csapolóval megdöfködöd a túlélő rozsomák jobb oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 1590 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-159 életpont.) Vámpirizálsz (+398 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 669 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a túlélő rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A túlélő rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Véres nyál csordul ki a túlélő rozsomák száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 16 rozsomákszőrt. 304 822 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15435, sebződés: 2092, gyógyulás: 2835, összesen: +743 ÉP}


Miközben fújsz kettőt hármat, hirtelen rossz előérzeted lesz! Csak nem? Mikor megpördülsz, egy Thargodan kém néz a szemedbe.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1675 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 16750 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 251 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a Thargodan kém száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> 112 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 356 021 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 18425, sebződés: 305, gyógyulás: 160, összesen: -145 ÉP}


Huhh! Mintha Atalantát láttad volna a karzaton! Nincs időd ezen agyalni, máris itt a következő ellenfeled egy hamugólem képében!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1623 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5330 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a hamugólem bal vállát. (21 támadással 2057 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával megvagdalod a hamugólem testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 700 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval épp hogy megszúrod a hamugólem testét. (1 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A hamugólem leken néhány pofont. (3 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A hamugólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 293 093 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11693, sebződés: 938, gyógyulás: 818, összesen: -120 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy rez. gyíkkirály!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1758 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 7748 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled rovarfelhő II varázslatot lő rád. 205 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a rez. gyíkkirály testét. (21 támadással 3487 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával végigvagdosod a rez. gyíkkirály testét. Kritikus ütés! (6 támadással 2628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+657 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 790 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval meghorzsolod a rez. gyíkkirály pikkelyes testét. (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1213 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A rez. gyíkkirály meglök agyarával. (1 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A rez. gyíkkirály nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A rez. gyíkkirály karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A rez. gyíkkirály karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) 222 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a rez. gyíkkirály száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 királygyík bőrt. [királygyík bőr ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 323 141 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+312 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 17918, sebződés: 2330, gyógyulás: 1614, összesen: -716 ÉP}


- Kiérdemelted 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép az illetményező tiszt aki kifizeti számodra a pénzt. Miután ő eltűnik, a kiképző újra megrázza a kezed:
- Gyere máskor is!
A meglepettségtől csak pislogsz. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni! A nálad kevésbé tapasztaltak, a veteránjelöltek kapják a komolyabb költségtérítést. Az igazi veteránok előbb-utóbb mind lemondanak az illetményükről az ő javukra. - Mondja.
Motyogsz valami olyasmit, hogy "az istenek legyenek a Túlélőkkel...", aztán végül átadod magad a többi veterán éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz a Vívódómból. [85 pontot használtál fel, van még 1843. Kapsz 187 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[106,96] A síkságot ritka erdő váltja fel. A ritkás lombozaton itt-ott sugárnyi napfény szűrődik be. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy khór darázs nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kilukasztod a khór darázs csíkos potrohát. (1 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 804 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod a khór darázs csíkos potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1366 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Feléd sújt a khór darázs a farkával, de elhibázta! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 darázsfarok [darázsfarok ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 darázsszárnyat. [darázsszárny ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 1 951 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2878, sebződés: 4, gyógyulás: 218, összesen: +214 ÉP}

A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " A II. quwarg invázió leküzdésében a Fekete Druidák KT (9165) is kivette a részét. " Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy beomlott q. gödröt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy barátság szent tüzét. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy egy kisebb quwarg isten hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Észreveszel egy szent tölgyfát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy amniosz-fát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy rát-fát. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Elég régi (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[9 pontot használtál fel, van még 1834. Kapsz 19 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1834.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1834.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1834.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1834.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1834.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1834.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1834.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1834.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1834.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1834.]
Gyorsvarázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +8% pszi.) Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [25 pontot használtál fel, van még 1809. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-16 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+52 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1794. Kapsz 33 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1794.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1814.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1814.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1814.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1814.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1814.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1809. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1804. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1799. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1804.]

hh 1554 2230 2019 használod az 1554. tárgyat a 2230. tárgyat a 2019. tárgyat
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy óelf legenda hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1686 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7572 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja az óelf legenda áttetsző karját. (21 támadással 1737 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod az óelf legenda jobb oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 1971 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval meghorzsolod az óelf legenda testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1419 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az óelf legenda nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Az óelf legenda kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 664 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Az óelf legenda pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 700 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Az óelf legenda még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 376 131 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15302, sebződés: 2072, gyógyulás: 966, összesen: -1106 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [16 pontot használtál fel, van még 1788. Kapsz 35 VP-t.]
Használatba hozod a nerub teleportert, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Egy nerub település közepére érkeztél! Felkapod a fejed. Ha! Mintha hallottál volna valamit! Egy nerub poronty sírt fel valahol a közelben. Előveszed legnesztelenebb lépteidet, és még a lélegzetedet is visszafojtod, ahogy megközelíted. Kicsit csalódott vagy. Néhány koszlott kalyiba, ennyi az egész... Ezek az ostoba bennszülöttek nem érdemelnek mást, csak pusztulást - ítélkezel, és igen elégedett vagy, mikor a jöttödre szerteszét szalad a falu. Nőstények cibálják magukkal visítozó porontyaikat, és vén matrónák rázzák feléd az öklüket, miközben azért szaporázzák a sűrű felé. Elmosolyodsz, és megvonod a vállad, ahogy szembefordulsz az első támadóddal. Egy nerub sámán védelmezi a vadászterületét.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1680 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6494 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 480 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub sámán testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3801 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával néhányszor súrolod a nerub sámán testét. (2 támadással 790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 815 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megérinted a nerub sámán jobb oldalát. (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A nerub sámán karmai majdnem eltalálnak! A nerub sámán karmai majdnem eltalálnak! Egy nerub átok varázslatot dob rád a másik. 262 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP], 1 toxyl, 1 gyógykenőcs és 1 árvalányhaj. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 313 321 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13877, sebződés: 511, gyógyulás: 992, összesen: +481 ÉP}

Olyan, mintha a bozótból ádáz tekintetek figyelnék minden mozdulatodat, és ez valószínűleg így is van. Megtalálod a nerubok éléstárát, de persze semmi olyan nincs benne, ami számodra is ehető volna. A foglyok ketrecének környékét mindig érdemes alaposan átkutatni, mert a szerencsétlenek holmiját itt szokták szétválogatni. Úgy látszik a megérzésed most sem hagyott cserben. A következő kincseket találtad: egy mérg. ubuk dobónyíl [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP], egy rézpáncél [rézpáncél ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy göcsörtös bunkó [göcsörtös bunkó ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüsttollú nyíl [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (97,107)-> 60 arany, -2 ÉP], egy bőrsisak [bőrsisak ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP] és egy sallank nyíl [sallank nyíl ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP]. Egy nerub behemót készül a lemészárlásodra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1745 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub behemót testét. (21 támadással 2443 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a nerub behemót jobb lábát. (24 támadással 10837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2709 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 924 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval gyengén megszurkálod a nerub behemót fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 1072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1448 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A nerub behemót megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A nerub behemót meglök egy kicsit. (1 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A nerub behemót megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 8 fokhagyma, 5 ősmatéria és 35 arany, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (99,81)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 349 662 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18469, sebződés: 1758, gyógyulás: 3559, összesen: +1801 ÉP}

Ha azt hitted, minden nerubbal végeztél, hát nagyon tévedsz. Lesznek itt még bőven! Úgy döntesz, inkább átváltasz a módszeres keresgélésre, hátha úgy kicsit hatékonyabb leszel. Egy nerub főnök készül a lemészárlásodra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1269 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5950 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a nerub főnök bal lábát. Kritikus ütés! (21 támadással 3801 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 1104 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nerub főnök testét. (14 támadással 5661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1416 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 555 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval épp hogy megszúrod a nerub főnök testét. (1 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 998 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pengéjét vadul forgatva, a nerub főnök újra meg újra lecsap. (10 támadástól 917 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 1093 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub főnök nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. 1074 életpontot sebződsz. A nerub főnök szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy remák szív [remák szív ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], 13 arany, 4 kaktuszbogyó és egy térdeplő tülök [térdeplő tülök ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (97,107)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. 353 992 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+236 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 18525, sebződés: 4370, gyógyulás: 2174, összesen: -2196 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub védelmező készül a lemészárlásodra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy hadiszerencse III mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 165 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a nerub védelmező bal karját. Kritikus ütés! (21 támadással 3801 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a nerub védelmező fejét. Kritikus ütés! (24 támadással 12624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3156 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 198 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a nerub védelmező testét. (12 támadással 3457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 256 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 1093 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +219 ÉP.) A nerub védelmező fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 1160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +232 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nerub tégely. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 395 422 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20501, sebződés: 2305, gyógyulás: 4326, összesen: +2021 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 kábító nyilacska, egy ében dobónyíl, 4 precíziós vetőtű [precíziós vetőtű ládikóba-> (97,107)-> 92 arany, -2 ÉP], 4 teriád nyílvessző és 5 katonai kötszer. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó nerub átokot. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportert a kezedben tartva térsz magadhoz. [107 pontot használtál fel, van még 1681. Kapsz 235 VP-t.]
Próbát teszel a quwarg térváltóval. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg szuperboly közepébe kerültél! Közelebb lopódzkodsz a szuperbolyhoz, és hosszan figyeled az egyik oldalsó bejáratot. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 200 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg kamikáze jön feléd.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg kamikáze nyakát. (21 támadással 3575 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg kamikáze testét. Kritikus ütés! (24 támadással 12744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1806 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 864 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a quwarg kamikáze potrohát. (22 támadással 6365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1153 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Több marást ejt rajtad a quwarg kamikáze csáprágójával. (3 támadástól 657 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg kamikáze megcsapja a fejedet. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Nyársalóval néhány helyen meghorzsolod a quwarg kamikáze testét. (3 támadással 1520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 942 életpontot sebeztél. Csapolóval épp hogy megszúrod a quwarg kamikáze torát. (1 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1241 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kamikáze többször is megmar! (3 támadástól 659 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A quwarg kamikáze többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.)
A quwarg kamikáze összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 16 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 32 arany, -2 ÉP] és 3 rum [rum ládikóba-> (97,107)-> 51 arany, -2 ÉP]. A quwarg leölésének dicsőséges rítusa fejleszt a tudati képességeteken. 538 390 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28694, sebződés: 2582, gyógyulás: 2981, összesen: +399 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Egy zsák lapul a félhomályban. Talán az egyik kincsszállító, ostoba rovar elejtette, és nem vette észre. Te persze nem leszel ilyen ügyetlen! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fenőkő [fenőkő ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Egy quwarg ölészmester jön feléd.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester testét. (21 támadással 1998 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a quwarg ölészmester testét. (24 támadással 10252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1409 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 897 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a quwarg ölészmester jobb első lábát. (22 támadással 4742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1359 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 1102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +221 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Nyársalóval jól megszurkálod a quwarg ölészmester testét. (18 támadással 7454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1525 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 983 életpontot sebeztél. Csapolóval meghorzsolod a quwarg ölészmester fejét. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1218 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 1066 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.)
A quwarg ölészmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 toxyl, 8 tinta (Nincs mibe rakni 8 tintát.) és 4 fokhagyma. 615 391 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29095, sebződés: 3759, gyógyulás: 3890, összesen: +131 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy quwarg kapuőr készül a lemészárlásodra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1637 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 474 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 20 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg kapuőr testét. Kritikus ütés! (20 támadással 3220 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a quwarg kapuőr jobb középső lábát. (23 támadással 10877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1220 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 439 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a quwarg kapuőr jobb hátsó lábát. (21 támadással 5595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1247 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 623 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Nyársalóval megdöfködöd a quwarg kapuőr torát. Kritikus ütés! (12 támadással 5892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1151 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 475 életpontot sebeztél. Csapolóval megbököd a quwarg kapuőr testét. (1 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1260 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-863 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 629 192 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31384, sebződés: 3740, gyógyulás: 3110, összesen: -630 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy Quttaqrua jön feléd.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1600 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 20 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a Quttaqrua rücskös torát. (20 támadással 2917 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval jól megszurkálod a Quttaqrua díszes potrohát. (23 támadással 10876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1900 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 468 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a Quttaqrua testét. (21 támadással 5594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 722 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Nyársalóval megdöfködöd a Quttaqrua testét. (23 támadással 10687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 443 életpontot sebeztél. Csapolóval jól megszurkálod a Quttaqrua jobb vállát. Kritikus ütés! (21 támadással 6048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1425 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Nyársalóval többször eltalálod a Quttaqrua bal középső lábát. (15 támadással 6941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 454 életpontot sebeztél. Csapolóval épp hogy megszúrod a Quttaqrua testét. (1 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1082 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít.
A Quttaqrua most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 purifikátor háj és 3 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 99 arany, -2 ÉP] és 1 Quttaqrua pörölye [Quttaqrua pörölye ládikóba-> 4000 arany, -2 ÉP]. 838 182 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 46610, sebződés: 56, gyógyulás: 2065, összesen: +2009 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 moa üveggömb [moa üveggömb ládikóba-> (97,107)-> 15 arany, -2 ÉP], egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (97,107)-> 140 arany, -2 ÉP], 4 mithril és egy kristályszilánk. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a térváltó visszarepít a kiindulási koordinátára. [106 pontot használtál fel, van még 1575. Kapsz 233 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1573. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1571. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1569. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1567. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1565. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1563. Kapsz 4 VP-t.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1548. Kapsz 33 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1546. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1539. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+27 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1537. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+23 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1535. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1510. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1508. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1528.]
Gyorsvarázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1528.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1526. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1524. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1508. Kapsz 35 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1503. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1498. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1493. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1498.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 777 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 654 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 67 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 46 életpontot vesztettél. A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (49 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a zafír sárkány testét. (2 támadással 824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 753 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval eltalálod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1362 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4648, sebződés: 162, gyógyulás: 162, összesen: +0 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1488. Kapsz 22 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+12990 varázspont) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1483. Kapsz 11 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1483.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1483.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1483.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1483.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1483.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1483.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1483.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1483.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1483.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1483.]
Szupersebesen mormolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1458. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1458.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1478.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1478.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1478.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1478.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1478.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1473. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1468. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1463. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1468.]

v 181 134 61 elmormolod a 181. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

105 106 107
95
96
97
(106,96) a 244. labirintus bejárata, beomlott q. gödör (#2096), oltár, barátság szent tüze (#484), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), ragyás burástyák (#111), khór darázs (#348), óelf legenda (#7396), nerub sámán (#7234), nerub behemót (#7239), nerub főnök (#7240), nerub védelmező (#7354), quwarg kamikáze (#7273), quwarg ölészmester (#7301), quwarg kapuőr (#7349), Quttaqrua (#7308), zafír sárkány (#329)

[134,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Észreveszel egy edzőcentrumot. Találsz egy házat. (no:1. építését P.Gagyimir kezdte, eddig 900 TVP épült bele.) Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Találsz egy főutcát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 120 aranyat.

Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+8 kaja.)
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Abdullal. Felszerelését egy fekete köpönyeg, egy dísztelen acélsisak, egy sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruha és egy harcokban megviselt, ám remek állapotban lévő fegyverzet alkotja. Övtarsolyából egy pakk, igencsak használtnak látszó kártyapakli kandikál ki. Rangja a Kompániában: hadúr. Felszerelését egy sztatikus gólem trófea, egy Dakotuka trófea és egy Fadabama trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: csaták viharától tépett lobogó. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Tárgyainak egy részét egy lélekgólem viszi.
Kérdőn néz Rád, de Te csak távolról végigméred. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: erőserkentő, esszenciafókusz, esszenciakristály, esthari rubin, éta szilánk.
Továbbmész.
Teleeszed magad. (-3 kaja.)
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1458. Kapsz 22 VP-t.]

hh 1145 1463 használod az 1145. tárgyat az 1463. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 1457. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1457.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) Az edzés közben váratlanul egy káoszportál jelenik meg, és kilép belőle egy ellenfél. Hangos kacagást hallasz: Chara-din üdvözöl, HALANDÓ! Nincs menekvés, meg kell küzdened a szörnnyel! Ellenfeled: egy szellemszolga!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1733 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a szellemszolga átetsző testét. Kritikus ütés! (21 támadással 2835 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a szellemszolga ködlő testét. (24 támadással 8951 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 499 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a szellemszolga testét. (22 támadással 4673 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 854 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (22 támadással 8492 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 470 életpontot sebeztél. Csapolóval megbököd a szellemszolga fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 234 életpontot sebezve.) Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 894 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.)
A szellemszolga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 904 007 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27887, sebződés: 3840, gyógyulás: 960, összesen: -2880 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 4 ezüstdarabot. [ezüstdarab ládikóba-> (140,61)-> 16 arany, -2 ÉP] A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy óriás dehidrátor!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1733 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 22518 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Meglengetve a Nyársalót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval megdöfködöd az óriás dehidrátor egyik csápját. (24 támadással 12053 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 918 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod az óriás dehidrátor ízelt testét. (22 támadással 6327 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1380 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 634 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farkával a kezedre csap. (1 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 214 életpontot vesztettél. Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Nyársalóval gyengén megszurkálod az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (7 támadással 3605 életpontot sebezve.) Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 932 életpontot sebeztél. Csapolóval megkarcolod az óriás dehidrátor testét. (1 támadással 293 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1394 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriás dehidrátor, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Az óriás dehidrátor farkával megérint. (1 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.)
Az óriás dehidrátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 29 vizet. (Nincs mibe rakni 1 vizet.) 956 885 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 51153, sebződés: 4813, gyógyulás: 1349, összesen: -3464 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 2 sámán gyógykenőcsöt. Nincs időd pihenni, máris újabb ellenfél támad rád: egy sötét árnylény!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 466 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3182 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 318 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 391 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a sötét árnylény fejét. (21 támadással 1741 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval többször eltalálod a sötét árnylény jobb lábát. (24 támadással 5918 életpontot sebezve.) Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval megdöfködöd a sötét árnylény testét. (22 támadással 3171 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 199 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 2327 életpontot vesztettél. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 205 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 149 életpontot vesztettél.
Nyársalóval többször eltalálod a sötét árnylény bal lábát. (24 támadással 5756 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval valamennyire megsebezgeted a sötét árnylény testét. Kritikus ütés! (2 támadással 312 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 204 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 2327 életpontot vesztettél. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 254 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 298 életpontot vesztettél. A kreiton főzet megmenti az életed (+9556 életerő). A sötét árnylény szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 941 457 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20546, sebződés: 8960, gyógyulás: 1032, összesen: -7928 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 Arsa potrohgyűrűjét. [Arsa potrohgyűrűje ládikóba-> (93,54)-> 360 arany, -2 ÉP] Éppen kifújod magad, amikor újabb ellenfél érkezik: egy félelemzabáló!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 164 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 1684 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló fejét. (21 támadással 3479 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Marokra fogva a Nyársalót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a félelemzabáló ragyás pofáját. Kritikus ütés! (24 támadással 12624 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 86 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a félelemzabáló ragyás pofáját. (22 támadással 6269 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 131 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 830 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 885 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 821 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Nyársalóval megdöfködöd a félelemzabáló jobb első lábát. (21 támadással 10030 életpontot sebezve.) Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. Csapolóval épp hogy megszúrod a félelemzabáló fekete bőrét. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 786 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 876 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 903 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 925 407 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 34962, sebződés: 5153, gyógyulás: 1584, összesen: -3569 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 grifftoll kesztyűt. [grifftoll kesztyű ládikóba-> (140,61)-> 165 arany, -2 ÉP] Hát ez kemény! Máris jön az újabb ellenfél: egy yeti matróna!
A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy őselemi védelem. Vibráló energiapajzzsal véded magad az ősi mágiáktól. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1815 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. 621 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 244 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 163 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 141 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja az yeti matróna fejét. Kritikus ütés! (21 támadással 4431 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az yeti matróna jobb lábát. (24 támadással 12594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3148 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +241 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 225 életpont sebzés. Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +236 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 220 életpont sebzés. Nyársalóval több döféssel felnyársalod az yeti matróna testét. (24 támadással 12363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3091 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +226 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 211 életpont sebzés. Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +223 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 209 életpont sebzés.
Nyársalóval megbököd az yeti matróna testét. (1 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +229 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 214 életpont sebzés. Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +247 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 231 életpont sebzés. Az yeti matróna összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ősmatéria és 1 tűztagadó [tűztagadó ládikóba-> (93,54)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (140,61)-> 16 arany, -2 ÉP] 976 621 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 33624, sebződés: 7553, gyógyulás: 8325, összesen: +772 ÉP}

Az edzőcentrumban töltött idő alatt egy kicsit a fegyverteremben is gyakoroltál. Meg is látszik az eredménye: +1 százalék vágófegyver. Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 6 rézgolyót. [rézgolyó ládikóba-> (140,61)-> 6 arany, -2 ÉP] Ennek sosem lesz vége? Újabb szörny érkezik a káposzportállal: egy sötét árnylény!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 525 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3181 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 318 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 282 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. 229 életpontot vesztettél. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 391 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a sötét árnylény fejét. Kritikus ütés! (21 támadással 1890 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a sötét árnylény bal oldalát. Kritikus ütés! (24 támadással 6312 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval megdöfködöd a sötét árnylény testét. (22 támadással 3163 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Nyársalóval többször eltalálod a sötét árnylény fejét. (23 támadással 5573 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval meghorzsolod a sötét árnylény testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.)
A sötét árnylény összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 943 802 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 20783, sebződés: 3516, gyógyulás: 1394, összesen: -2122 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 eknozolt. [eknozol ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP] Kezdesz fáradni, de nincs idő pihenni. Előtted az újabb ellenfél: egy sötét árnylény!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 475 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3158 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 315 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 391 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a sötét árnylény testét. Kritikus ütés! (21 támadással 1890 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval megdöfködöd a sötét árnylény fejét. (24 támadással 5919 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval jól megszurkálod a sötét árnylény bal oldalát. (22 támadással 3168 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 206 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. 2327 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +847 életerő. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 171 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 306 életpontot vesztettél.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14610, sebződés: 4723, gyógyulás: 1979, összesen: -2744 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Ráébredsz, hogy ez már nem puszta sport, az életed a tét. Menekülsz. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 1417. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +16% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Az edzés közben váratlanul egy káoszportál jelenik meg, és kilép belőle egy ellenfél. Hangos kacagást hallasz: Chara-din üdvözöl, HALANDÓ! Nincs menekvés, meg kell küzdened a szörnnyel! Ellenfeled: egy yeti matróna!
A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy őselemi védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Vibráló energiapajzzsal véded magad az ősi mágiáktól. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1684 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy teljes őrület pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 333 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 270 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 144 életpontot vesztettél. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 186 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod az yeti matróna jobb lábát. Kritikus ütés! (21 támadással 4431 életpontot sebezve.) Meglengetve a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd az yeti matróna bal karját. Kritikus ütés! (24 támadással 13344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3336 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 227 életpont sebzés. Az yeti matróna leken néhány pofont. (5 támadástól 1140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +228 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 213 életpont sebzés. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 178 életpontot vesztettél. Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Nyársalóval több döféssel felnyársalod az yeti matróna fejét. Kritikus ütés! (23 támadással 12535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3134 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1068 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 200 életpont sebzés. Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 1203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +241 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 225 életpont sebzés. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 183 életpontot vesztettél. Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 261 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ősmatéria. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (140,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 975 858 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 33192, sebződés: 5849, gyógyulás: 7957, összesen: +2108 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 10 madártollat. [madártoll ládikóba-> (140,61)-> 9 arany, -2 ÉP] Nincs időd pihenni, máris újabb ellenfél támad rád: egy kisebb tűzisten!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1608 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy lángtenger varázslatot dob rád a másik. 2010 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángorkán varázslatot, majd rád küldi. 1361 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt!
{Csatastatisztika; sebzés: 1608, sebződés: 3421, gyógyulás: 160, összesen: -3261 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen.
Feltámadsz! (+5760 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1417.]
Ez túl sok neked! Menekülsz. Mohón zabálni kezdesz. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 1377. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +16% testépítés.) Az edzés közben váratlanul egy káoszportál jelenik meg, és kilép belőle egy ellenfél. Hangos kacagást hallasz: Chara-din üdvözöl, HALANDÓ! Nincs menekvés, meg kell küzdened a szörnnyel! Ellenfeled: egy alasthai kísértet!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1546 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 11628 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 1162 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 216 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. 224 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 360 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja az alasthai kísértet fejét. Kritikus ütés! (21 támadással 1890 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval jól megszurkálod az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (24 támadással 6312 életpontot sebezve.) Csapolóval párszor épp hogy megérintgeted az alasthai kísértet bal oldalát. (2 támadással 287 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 838 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Az alasthai kísértet nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 879 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) Az alasthai kísértet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 manakristály. 987 376 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 21663, sebződés: 2567, gyógyulás: 2067, összesen: -500 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 6 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (140,61)-> 12 arany, -2 ÉP] A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy óriás mucugró!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1663 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az óriás mucugró testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3801 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-232 életerő.) A dolgot még 37 aranyad bánja. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd az óriás mucugró testét. (24 támadással 11802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2951 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 959 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod az óriás mucugró jobb oldalát. (22 támadással 6353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1588 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1316 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az óriás mucugró harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 656 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Az óriás mucugró harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-122 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 205 aranyad. Nyársalóval valamennyire megsebezgeted az óriás mucugró testét. (5 támadással 2465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+617 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 949 életpontot sebeztél. Csapolóval megbököd az óriás mucugró testét. (1 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1143 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Az óriás mucugró kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-139 életerő.) A dolgot még 39 aranyad bánja.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 874 565 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30726, sebződés: 3044, gyógyulás: 5938, összesen: +2894 ÉP}

Nohát, megszerezted a ritka kincset, ami egy gyakorlómedál! Éppen kifújod magad, amikor újabb ellenfél érkezik: egy alasthai kísértet!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1663 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 11485 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 211 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja az alasthai kísértet bal vállát. (21 támadással 1740 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval megdöfködöd az alasthai kísértet testét. (24 támadással 5926 életpontot sebezve.) Csapolóval valamennyire megsebezgeted az alasthai kísértet ködlő testét. Kritikus ütés! (4 támadással 636 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 876 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) Az alasthai kísértet az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 888 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 manakristály és 1 óelf varázskő. 978 193 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 21450, sebződés: 2025, gyógyulás: 915, összesen: -1110 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 holdbőrt. [holdbőr ládikóba-> (140,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Alig győzted le az előzőt, máris újabb jelentkező akad, hogy a trófeád legyen: egy félelemzabáló!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 170 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1815 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a félelemzabáló testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3801 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Nyársalót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a félelemzabáló fekete bőrét. Kritikus ütés! (24 támadással 12624 életpontot sebezve.) Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a félelemzabáló fekete bőrét. (22 támadással 6357 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 127 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 877 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 920 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 899 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) Nyársalóval több döféssel felnyársalod a félelemzabáló jobb csápját. (24 támadással 11700 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 96 életpontot sebeztél. Csapolóval meghorzsolod a félelemzabáló jobb hátsó lábát. (1 támadással 275 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 117 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 829 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 935 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 948 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a félelemzabáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 004 057 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 37175, sebződés: 5458, gyógyulás: 1654, összesen: -3804 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 destabilizátort. [destabilizátor ládikóba-> (140,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Nincs időd pihenni, máris újabb ellenfél támad rád: egy sötét árnylény!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 487 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3109 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 310 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. 286 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. 243 életpontot vesztettél. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 391 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a sötét árnylény jobb oldalát. (21 támadással 1737 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval jól megszurkálod a sötét árnylény testét. (24 támadással 5979 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval jól megszurkálod a sötét árnylény bal lábát. (22 támadással 3186 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Nyársalóval jól megszurkálod a sötét árnylény testét. (23 támadással 5528 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval épp hogy megszúrod a sötét árnylény bal karját. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. A lény immúnis erre a varázslatra! A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 917 547 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 20166, sebződés: 3440, gyógyulás: 1367, összesen: -2073 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 17 aranyat. Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy sötét árnylény!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 510 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3176 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 317 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. 284 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a sötét árnylény testét. (21 támadással 1743 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval többször eltalálod a sötét árnylény testét. (24 támadással 5932 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval többször eltalálod a sötét árnylény bal karját. Kritikus ütés! (22 támadással 3498 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Nyársalóval jól megszurkálod a sötét árnylény testét. (24 támadással 5797 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval kicsit megsebzed a sötét árnylény fejét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A sötét árnylény mancsával végső csapást mér koponyádra. (2 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.)
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 20795, sebződés: 2871, gyógyulás: 987, összesen: -1884 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod...
Feltámadsz! (+5531 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1377.]
Ez túl sok neked! Menekülsz. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 1337. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) Elmerülve az edzésben hirtelen valami zajra leszel figyelmes. Egy szörny lép ki az éppen megnyílt káoszportálból. Még hallasz egy nevet, mielőtt a portál bezárul: Prrankkh. Nincs időd ezen gondolkozni, mert el kell bánnod a rád támadó ellenféllel. Ellenfeled: egy yeti matróna!
A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy őselemi védelem varázslatot. Vibráló energiapajzzsal véded magad az ősi mágiáktól. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1692 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy teljes őrület pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 658 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 176 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 212 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod az yeti matróna nyakát. (21 támadással 4092 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval tökéletesen perforálod az yeti matróna jobb lábát. (24 támadással 12646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3162 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 206 életpont sebzés. Az yeti matróna mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 227 életpont sebzés. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd az yeti matróna jobb oldalát. Kritikus ütés! (24 támadással 13080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3271 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 1272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +255 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 238 életpont sebzés. Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1078 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 201 életpont sebzés.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ősmatéria. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (140,61)-> 16 arany, -2 ÉP] 964 550 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 33040, sebződés: 5051, gyógyulás: 7567, összesen: +2516 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 pszi követ. Körbe nézel, hogy másokkal mi a helyzet, de úgy látszik, csak téged támadnak. Máris új ellenfél érkezik: egy kisebb tűzisten!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1694 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy lángtenger varázslattal köszönt csatapartnered. 2010 életpontot vesztettél. Egy lángorkán varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a kisebb tűzisten testét. (21 támadással 3478 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (230 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a kisebb tűzisten izzó karját. (24 támadással 12016 életpontot sebezve.) Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 916 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a kisebb tűzisten testét. (22 támadással 6336 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1319 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 260 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 601 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 73 életpontot vesztettél. Nyársalóval jól megszurkálod a kisebb tűzisten fejét. (14 támadással 6819 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 1022 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megsebzed a kisebb tűzisten izzó karját. Kritikus ütés! (1 támadással 313 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1534 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 686 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 258 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 78 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 004 158 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 35447, sebződés: 6605, gyógyulás: 1293, összesen: -5312 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 Arsa potrohgyűrűjét. [Arsa potrohgyűrűje ládikóba-> (93,54)-> 360 arany, -2 ÉP] Hát ez kemény! Máris jön az újabb ellenfél: egy alasthai kísértet!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1676 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 11559 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 1155 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 366 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod az alasthai kísértet áttetsző karját. (21 támadással 1742 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a Nyársalót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval többször eltalálod az alasthai kísértet testét. (24 támadással 5956 életpontot sebezve.) Csapolóval valamennyire megsebezgeted az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (5 támadással 795 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 812 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Az alasthai kísértet egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 896 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) Az alasthai kísértet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 manakristály. 986 335 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 21728, sebződés: 2124, gyógyulás: 2059, összesen: -65 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 3 csontpálcát. [csontpálca ládikóba-> (140,61)-> 45 arany, -2 ÉP] Körbe nézel, hogy másokkal mi a helyzet, de úgy látszik, csak téged támadnak. Máris új ellenfél érkezik: egy yeti matróna!
A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy őselemi védelem varázslatot. Vibráló energiapajzzsal véded magad az ősi mágiáktól. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1855 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. 330 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 205 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 264 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 81 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja az yeti matróna testét. (21 támadással 4083 életpontot sebezve.) Meglengetve a Nyársalót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az yeti matróna testét. (24 támadással 12645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3162 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 1196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 224 életpont sebzés. Az yeti matróna leken néhány pofont. (5 támadástól 1159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +232 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 217 életpont sebzés. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 169 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 279 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 163 életpontot vesztettél. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az yeti matróna testét. (24 támadással 12158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3039 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +239 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 223 életpont sebzés. Az yeti matróna leken néhány pofont. (5 támadástól 1108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 207 életpont sebzés. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 188 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 241 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 165 életpontot vesztettél.
Nyársalóval kicsit megbökdösöd az yeti matróna bal oldalát. (4 támadással 2010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna leken néhány pofont. (5 támadástól 1159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +232 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 217 életpont sebzés. Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +230 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 215 életpont sebzés. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 181 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 117 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 144 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ősmatéria és 1 tűztagadó [tűztagadó ládikóba-> (93,54)-> 500 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (140,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 1 010 216 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 34384, sebződés: 9163, gyógyulás: 8660, összesen: -503 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 4 vasércet. [vasérc ládikóba-> (140,61)-> 8 arany, -2 ÉP] Nincs időd pihenni, máris újabb ellenfél támad rád: egy Haarkon tanítványa!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1682 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 12971 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 1297 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 374 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. 241 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a Haarkon tanítványa jobb oldalát. (21 támadással 1751 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Meglengetve a Nyársalót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a Haarkon tanítványa jobb oldalát. (24 támadással 8414 életpontot sebezve.) Csapolóval néhány helyen meghorzsolod a Haarkon tanítványa fejét. (13 támadással 2321 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-15 erő forduló végéig). A Haarkon tanítványa csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Daxx csapás. 856 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Daxx csapás. 850 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. 284 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 hatalom szilánk. 937 962 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 27139, sebződés: 3215, gyógyulás: 1970, összesen: -1245 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 megsemmisítőt. Kezdesz fáradni, de nincs idő pihenni. Előtted az újabb ellenfél: egy félelemzabáló!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 168 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 1660 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 166 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló farkát. (21 támadással 3506 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a félelemzabáló fekete bőrét. (24 támadással 11875 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 86 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a félelemzabáló testét. Kritikus ütés! (22 támadással 6974 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 116 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 726 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 845 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 844 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Nyársalóval többször eltalálod a félelemzabáló jobb vállát. (19 támadással 9200 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. Csapolóval megbököd a félelemzabáló testét. (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 129 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A félelemzabáló átharapja a torkodat! (2 támadástól 809 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +960 életerő. A félelemzabáló csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (5 támadástól 820 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A félelemzabáló csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (5 támadástól 857 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.)
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 34103, sebződés: 4951, gyógyulás: 2268, összesen: -2683 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál.
Feltámadsz! (+6346 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1337.]
Ez túl sok neked! Menekülsz. [40 pontot használtál fel, van még 1297. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) Elmerülve az edzésben hirtelen valami zajra leszel figyelmes. Egy szörny lép ki az éppen megnyílt káoszportálból. Még hallasz egy nevet, mielőtt a portál bezárul: Prrankkh. Nincs időd ezen gondolkozni, mert el kell bánnod a rád támadó ellenféllel. Ellenfeled: egy kolonizátor!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1700 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 912 életpontot vesztettél. Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. 691 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (21 támadással 3590 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval többször eltalálod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (24 támadással 12063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3016 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 479 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval néhányszor megkarcolod a kolonizátor testét. (7 támadással 703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 666 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (3 támadástól 2266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +454 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 1254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +251 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A kolonizátor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 1238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +248 ÉP.) Nyársalóval megdöfködöd a kolonizátor jobb első lábát. (24 támadással 11603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2901 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 484 életpontot sebeztél. Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 619 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Képtelen vagy védeni a kolonizátor minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (3 támadástól 2280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +456 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 1283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +257 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 1257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.)
Nyársalóval jól megszurkálod a kolonizátor jobb oldalát. (23 támadással 10379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2594 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 463 életpontot sebeztél. Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 651 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Képtelen vagy védeni a kolonizátor minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (3 támadástól 2276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +456 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 1277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +256 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A kolonizátor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 1263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) Nyársalóval gyengén megszurkálod a kolonizátor fejét. (19 támadással 6278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1569 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 486 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 570 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (3 támadástól 2331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +467 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A kolonizátor karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 1250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +250 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A halhatatlanság varázslat megment: +607 életerő. A kolonizátor karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 1253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +251 ÉP.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 50734, sebződés: 20881, gyógyulás: 14874, összesen: -6007 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen.
Feltámadsz! (+6007 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1297.]
Ez túl sok neked! Menekülsz. [40 pontot használtál fel, van még 1257. Kapsz 88 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[106,96] A síkságot ritka erdő váltja fel. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy fabontó szójer. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy irtózatos ütéssel felvágod a fabontó szójer bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 839 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod a fabontó szójer barna testét. (1 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1617 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A fabontó szójer feléd harap, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 fabontót. [fabontó ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 476 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3153, sebződés: 2, gyógyulás: 615, összesen: +613 ÉP}

Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " A II. quwarg invázió leküzdésében a Fekete Druidák KT (9165) is kivette a részét. " Találsz egy beomlott q. gödröt. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy barátság szent tüzét. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, egy kisebb quwarg isten lábát masszírozza. Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Észreveszel egy amniosz-fát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy rát-fát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Megvizsgálod a talajt. Nagyon régi (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[9 pontot használtál fel, van még 1248. Kapsz 19 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1248.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1248.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1248.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1248.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1248.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1248.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1248.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1248.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1248.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1248.]
Beizzik a turbómágia. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1223. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1223.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1243.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1243.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1243.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1243.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1243.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1238. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1233. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1228. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1233.]

mak 2 makró 2

be 244 0 0 bemész a 244. titkos labirintusba
Kutatni kezdesz a bejárat után. Sikerrel! Bepillantasz: teljes a sötétség. Varázsolni kezdesz. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. Beóvakodsz, rettegve az odabent váró rémségektől. [5 pontot használtál fel, van még 1228. Kapsz 11 VP-t.]

kf 972 475 0 kézbeveszed/felveszed a 972. tárgyat a 475. tárggyal
Leveszed az időhasító kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 1228.]
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 1228.]

lm 9 12 17 mozogsz 9 12 17
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosó kanyarodik. [2. PONT.] Hamarosan egy quwarg felderítőt pillantasz meg. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy hatalmas csapással felmetszed a quwarg felderítő torát. (1 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 769 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg felderítő potrohát. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1222 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 3 901 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2652, sebződés: 2, gyógyulás: 286, összesen: +284 ÉP}

Belépsz a térképen is jelölt szobába. [3. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. [4. PONT.] Mész tovább, előre. [6. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy láncravert quwarg az. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1646 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
11 822 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1646, sebződés: 0, gyógyulás: 120, összesen: +120 ÉP}

A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [8. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [9. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 5 kerek kő [*], 1 elf csont [elf csont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], 1 kőkés [*] és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Bekukkantasz a kis terembe. [8. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [10. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [11. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [12. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy láncravert quwarg van előtted! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1480 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). A láncravert quwarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
11 318 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1480, sebződés: 0, gyógyulás: 120, összesen: +120 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 manakristály és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [11. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [10. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [13. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [14. PONT.] Hirtelen egy vadász quwargot veszel észre magad előtt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a vadász quwarg bal középső lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 799 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átdöföd a vadász quwarg potrohát. (1 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1399 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A vadász quwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Csáprágó csattan csípőd közelében. A vadász quwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 kaját. 10 955 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3291, sebződés: 0, gyógyulás: 392, összesen: +392 ÉP}

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [15. PONT.] Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [16. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [18. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [17. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 20 quwarg tojás [*] és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) [36 pontot használtál fel, van még 1192. Kapsz 79 VP-t.]

lm 34 52 54 mozogsz 34 52 54
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [18. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [16. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [15. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [14. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [22. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [23. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [25. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [27. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [28. PONT.] Hirtelen egy vadász quwargot veszel észre magad előtt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1551 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 kaját. 11 423 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1551, sebződés: 0, gyógyulás: 120, összesen: +120 ÉP}

Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [29. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [31. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [32. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [33. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy 27 q. rohamosztagos lakik itt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1647 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
13 583 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1647, sebződés: 0, gyógyulás: 120, összesen: +120 ÉP}

Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [34. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg nagymester van előtted! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a quwarg nagymester torát. Kritikus ütés! (2 támadással 834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 738 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átdöföd a quwarg nagymester torát. Kritikus ütés! (1 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1435 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 11 667 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3303, sebződés: 2, gyógyulás: 402, összesen: +400 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tudás gyöngyét. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [33. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [32. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [31. PONT.]
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [29. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [28. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az út itt elkanyarodik. [43. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg szabotőr az. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gigaököl varázslatot lő rád. 28 életpontot vesztettél. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával alaposan megvágod a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 740 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg szabotőr bal hátsó lábát. (1 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1372 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg szabotőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 5 307 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2781, sebződés: 28, gyógyulás: 287, összesen: +259 ÉP}

Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [44. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosó kanyarodik. [50. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [51. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [52. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 10 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP] és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [51. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [53. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [54. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy kisebb quwarg isten van előtted! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1675 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 671 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 51 életpontot vesztettél. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A kisebb quwarg isten még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP], 28 arany, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (99,81)-> 26 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP]. 79 700 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2346, sebződés: 61, gyógyulás: 80, összesen: +19 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tudás gyöngyét. [54 pontot használtál fel, van még 1138. Kapsz 118 VP-t.]

lm 75 78 15 mozogsz 75 78 15
Továbbsuhansz a folyosón. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [53. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [51. PONT.] Mész tovább, előre. Az út itt elkanyarodik. [50. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [55. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy élőholt quwarg az. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed az élőholt quwarg torát. (2 támadással 776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 744 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod az élőholt quwarg potrohát. (1 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1217 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az élőholt quwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
9 517 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3016, sebződés: 0, gyógyulás: 383, összesen: +383 ÉP}

Haladsz az ellenséges labirintusban. Az egyenes folyosó közepén vagy. [68. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [69. PONT.] Hirtelen egy quwarg harcost veszel észre magad előtt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a quwarg harcos testét. (2 támadással 776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 822 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1396 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
7 431 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3261, sebződés: 0, gyógyulás: 381, összesen: +381 ÉP}

Hirtelen egy élőholt quwargot veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed az élőholt quwarg torát. Kritikus ütés! (2 támadással 840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 706 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az élőholt quwarg testét. (1 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1392 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csáprágó csattan csípőd közelében. Az élőholt quwarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
9 660 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3223, sebződés: 0, gyógyulás: 403, összesen: +403 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg királynő lakik itt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg királynő torát. (2 támadással 741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 778 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod a quwarg királynő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1379 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg királynő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) 8 597 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3195, sebződés: 0, gyógyulás: 380, összesen: +380 ÉP}

Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosó kanyarodik. [70. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Elérted a következő kanyart. [72. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [73. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. [74. PONT.] Folytatod az utat. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [75. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy láncravert quwarg az. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1594 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
12 432 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1594, sebződés: 0, gyógyulás: 120, összesen: +120 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 20 gyöngymangó [*] és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. [74. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az út itt elkanyarodik. [72. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [73. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [76. PONT.] Hamarosan egy quwarg felderítőt pillantasz meg. Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával alaposan megvágod a quwarg felderítő fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 761 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átdöföd a quwarg felderítő bal oldalát. (1 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1224 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A quwarg felderítő feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 4 190 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2688, sebződés: 2, gyógyulás: 295, összesen: +293 ÉP}

Hirtelen 27 q. rohamosztagost veszel észre magad előtt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1657 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A 28 q. rohamosztagos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
13 583 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1657, sebződés: 0, gyógyulás: 120, összesen: +120 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg nagymester. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1615 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 12 523 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1615, sebződés: 2, gyógyulás: 120, összesen: +118 ÉP}

Hah! Egy lépcsőhöz értél, amely a mélybe vezet. Elővigyázatosan lelopakodsz. [78. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [2. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [3. PONT.] Hirtelen egy quwarg harcost veszel észre magad előtt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg harcos potrohát. Kritikus ütés! (2 támadással 838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 803 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg harcos torát. (1 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1607 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
7 545 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3507, sebződés: 0, gyógyulás: 122, összesen: +122 ÉP}

Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [4. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [5. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Az út itt elkanyarodik. [6. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy újabb kanyarnál vagy. [7. PONT.] Haladsz előre. Elérted a következő kanyart. [8. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg harcos. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg harcos fejét. (2 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 780 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átdöföd a quwarg harcos testét. (1 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1191 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A quwarg harcos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
7 490 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2992, sebződés: 0, gyógyulás: 122, összesen: +122 ÉP}

Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérted a következő kanyart. [9. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vadász quwarg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1648 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). A vadász quwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 kaját. 11 363 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1648, sebződés: 0, gyógyulás: 120, összesen: +120 ÉP}

Egy kis szobába érkezel. [10. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [11. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy vadász quwarg lakik itt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a vadász quwarg testét. Kritikus ütés! (2 támadással 834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 794 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átszúrod a vadász quwarg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1302 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csáprágó csattan csípőd közelében. A vadász quwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A vadász quwarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 kaját. 10 838 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3226, sebződés: 0, gyógyulás: 122, összesen: +122 ÉP}

Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A folyosó kanyarodik. [12. PONT.] Hirtelen 28 q. rohamosztagost veszel észre magad előtt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1688 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
14 281 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1688, sebződés: 0, gyógyulás: 120, összesen: +120 ÉP}

Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [13. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Kanyarodik a járat. [14. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [15. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg nagymester. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1727 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Véres nyál csordul ki a quwarg nagymester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 12 228 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1727, sebződés: 2, gyógyulás: 120, összesen: +118 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 2 rájabőr [rájabőr ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. [60 pontot használtál fel, van még 1078. Kapsz 132 VP-t.]

lm 33 39 42 mozogsz 33 39 42
Haladsz előre. Kanyarodik a járat. [14. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Az út ismét kanyarodik. [12. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [13. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy kanyarhoz érkeztél. [16. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [17. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [19. PONT.] Mész tovább, előre. A szűk járat megint csak kanyarodik. [20. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [21. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg felderítő. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával alaposan megvágod a quwarg felderítő bal vállát. (1 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 809 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod a quwarg felderítő testét. (1 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1252 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg felderítő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 4 166 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2745, sebződés: 2, gyógyulás: 122, összesen: +120 ÉP}

Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [23. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [24. PONT.] Mész tovább, előre. Az út ismét kanyarodik. [26. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [27. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg szabotőr van előtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérbeli borzongás varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kilukasztod a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 769 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átszúrod a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1291 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 5 188 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2741, sebződés: 0, gyógyulás: 122, összesen: +122 ÉP}

Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [28. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [29. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg harcos lakik itt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg harcos potrohát. (2 támadással 789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 772 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átszúrod a quwarg harcos torát. (1 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1122 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A quwarg harcos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
7 233 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2941, sebződés: 0, gyógyulás: 122, összesen: +122 ÉP}

Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [31. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. [32. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [33. PONT.] Hirtelen egy élőholt quwargot veszel észre magad előtt. Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod az élőholt quwarg testét. Kritikus ütés! (2 támadással 840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 717 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átszúrod az élőholt quwarg testét. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1349 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csáprágó csattan csípőd közelében. Az élőholt quwarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
9 575 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3189, sebződés: 0, gyógyulás: 122, összesen: +122 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 20 quwarg tojás [*] és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Haladsz az ellenséges labirintusban. [32. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [31. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [34. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [35. PONT.] Mész tovább, előre. Az út itt elkanyarodik. [37. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [40. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy élőholt quwarg. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az élőholt quwarg torát. Kritikus ütés! (2 támadással 840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 734 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átszúrod az élőholt quwarg torát. (1 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1306 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az élőholt quwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
9 147 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3159, sebződés: 0, gyógyulás: 122, összesen: +122 ÉP}

Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [38. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [39. PONT.] Hamarosan egy kisebb quwarg istent pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1729 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 634 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 14 arany, 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (99,81)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (99,81)-> 12 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (99,81)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (99,81)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. 77 515 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2363, sebződés: 14, gyógyulás: 80, összesen: +66 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 1 manakristály és 1 kronokristály. Felpakolsz. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [38. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [40. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. [41. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [42. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg nagymester lakik itt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1535 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). A quwarg nagymester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 12 110 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1535, sebződés: 2, gyógyulás: 120, összesen: +118 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 42 arany, -2 ÉP] és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. [58 pontot használtál fel, van még 1020. Kapsz 127 VP-t.]

lm 53 58 68 mozogsz 53 58 68
Folytatod az utat. [41. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [40. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [44. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [46. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [47. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [50. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út ismét kanyarodik. [51. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [52. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [53. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy 29 q. rohamosztagos lakik itt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1612 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 262 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
14 475 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1874, sebződés: 50, gyógyulás: 160, összesen: +110 ÉP}

Hamarosan egy quwarg nagymestert pillantasz meg. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1663 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 11 813 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1663, sebződés: 2, gyógyulás: 120, összesen: +118 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tudás gyöngyét. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [52. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Kanyarodik a járat. [51. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Újabb kanyar! [50. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [47. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosó kanyarodik. [55. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [56. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 27 q. rohamosztagos az. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1698 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). A 28 q. rohamosztagos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
13 583 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1698, sebződés: 0, gyógyulás: 120, összesen: +120 ÉP}

Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [57. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [58. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy láncravert quwarg az. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1581 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
11 318 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1581, sebződés: 0, gyógyulás: 120, összesen: +120 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 galachmit és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [57. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [56. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [61. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [62. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Kanyarodik a járat. [63. PONT.] Mész tovább, előre. [64. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Elérted a következő kanyart. [65. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [66. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [67. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [68. PONT.] Hamarosan egy kisebb quwarg istent pillantasz meg. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1701 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 684 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (99,81)-> 100 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (99,81)-> 12 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (94,53)-> 40 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (99,81)-> 12 arany, -2 ÉP]. 80 253 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2385, sebződés: 8, gyógyulás: 80, összesen: +72 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 1 tudás gyöngye. Felpakolsz. [54 pontot használtál fel, van még 966. Kapsz 118 VP-t.]

lm 70 0 0 mozogsz 70
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [67. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [66. PONT.] Haladsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [71. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [69. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [70. PONT.] Hamarosan egy quwarg királynőt pillantasz meg. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a quwarg királynő torát. (2 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 747 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átszúrod a quwarg királynő bal vállát. (1 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1293 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg királynő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 8 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 8 ugh mérget.) 7 931 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3081, sebződés: 0, gyógyulás: 122, összesen: +122 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 30 drótszőr [*] és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) [10 pontot használtál fel, van még 956. Kapsz 22 VP-t.]

kf 1935 1841 0 kézbeveszed/felveszed az 1935. tárgyat az 1841. tárggyal
Leveszed a drakolder kesztyűt, majd felhúzod a kezedre az időhasító kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 956.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 956.]

bb 2238 100 0 beraksz a bankba a 2238. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 100 quwarg kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 956.]

vv 109 0 0 elmormolod a 109. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 4 VP-t.]

a 475 1261 1 átadod a 475. tárgyat az 1261. kalandozónak (1 darabot)
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 1 törpe bakancsot Bélabá' részére. [5 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 11 VP-t.]

v 198 128 127 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

105 106 107
95
96
97
(106,96) a 244. labirintus bejárata, beomlott q. gödör (#2096), oltár, barátság szent tüze (#484), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), ragyás burástyák (#111), khór darázs (#348), óelf legenda (#7396), nerub sámán (#7234), nerub behemót (#7239), nerub főnök (#7240), nerub védelmező (#7354), quwarg kamikáze (#7273), quwarg ölészmester (#7301), quwarg kapuőr (#7349), Quttaqrua (#7308), zafír sárkány (#329), fabontó szójer (#71), quwarg felderítő (#299), láncravert quwarg (#744)

[128,127] Az erdőnek vége, dombvidéken vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 274 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg kamikáze készül a lemészárlásodra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 656 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg kamikáze potrohát. (21 támadással 3572 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg kamikáze jobb oldalát. Kritikus ütés! (24 támadással 12696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 981 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a quwarg kamikáze testét. (22 támadással 6419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1457 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A quwarg kamikáze néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A quwarg kamikáze még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 remák szív [remák szív ládikóba-> (97,107)-> 36 arany, -2 ÉP] és 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 500 626 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25781, sebződés: 1195, gyógyulás: 441, összesen: -754 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 81 arany. Egy q. rekonstruktőr védelmezi a vadászterületét.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1690 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 14124 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr testét. (21 támadással 3610 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr jobb oldalát. (18 támadással 7581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2068 életpontot sebeztél. Csapolóval gyengén megszurkálod a q. rekonstruktőr testét. (2 támadással 580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 1566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +314 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 10 púderkő [púderkő ->eldobod], egy áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy kaktuszbogyó és egy aranyló ugarhéj [aranyló ugarhéj ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP]. 622 278 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29653, sebződés: 1620, gyógyulás: 556, összesen: -1064 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy q. rekonstruktőr védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1641 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 14384 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy átok varázslatot dob rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr fejét. (21 támadással 3577 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr testét. (18 támadással 7634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2083 életpontot sebeztél. Csapolóval párszor épp hogy megérintgeted a q. rekonstruktőr testét. (3 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 1580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +316 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 ragasztó, egy Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy katonai kötszer. 633 395 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30201, sebződés: 1634, gyógyulás: 558, összesen: -1076 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy kolonizátor védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1683 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! A szilánk működik (+40 életpont). Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 286 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a kolonizátor jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (21 támadással 3906 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a kolonizátor jobb vállát. (24 támadással 11952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1121 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 459 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a kolonizátor testét. Kritikus ütés! (22 támadással 7040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1260 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Több marást ejt rajtad a kolonizátor csáprágójával. (3 támadástól 1390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +278 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 824 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 795 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kolonizátor bal oldalát. Kritikus ütés! (24 támadással 12432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1554 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 506 életpontot sebeztél. Csapolóval megbököd a kolonizátor testét. Kritikus ütés! (1 támadással 314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1363 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Marásokat ejt rajtad a kolonizátor. (3 támadástól 1320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +264 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 785 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) A kolonizátor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 792 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a kolonizátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 5 ugh méreg (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.) és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 132 arany, -2 ÉP]. 741 666 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 40915, sebződés: 6248, gyógyulás: 4177, összesen: -2071 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. A következő kincseket találtad: 2 sötét ital, egy galachmit, egy fenőkő [fenőkő ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP], 5 adamantit [adamantit ládikóba-> (97,107)-> 125 arany, -2 ÉP] és egy quwarg kitindarab. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Megszünteted a gonosz átkot azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy vaskohót. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Fairlight hívői építették. Utad során felfedezel egy törpe bányát. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy moa romokat. Jól kivehetőek a távolban. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő).

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem valami friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [98 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 215 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 851.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 851.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 851.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 851.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 851.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 851.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 851.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 851.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 851.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 851.]
Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +7% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-20 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+52 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 33 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 811.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 831.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 831.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 831.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 831.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 831.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 816. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 816.]

hh 2210 522 522 használod a 2210. tárgyat az 522. tárgyat az 522. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak a quwarg szuperboly felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 46 VP-t.]
Hamm, benyeled a tudás gyöngyét, majd lesed a hatást. Izmaid megduzzadnak! (+1 erő.) [1 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 2 VP-t.]
Elnyeled a gyöngyöt, és kíváncsian várod a hatást. Izmaid megduzzadnak! (+1 erő.) [1 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 2 VP-t.]

kut 100 kutatsz 100 pontért
A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 200 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg katona készül a lemészárlásodra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1723 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 10729 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a quwarg katona potrohát. Kritikus ütés! (21 támadással 2541 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg katona potrohát. (17 támadással 7102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1776 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1986 életpontot sebeztél. Csapolóval megkarcolod a quwarg katona testét. (1 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1074 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Több marást ejt rajtad a quwarg katona csáprágójával. (3 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1248 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1232 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 remák szív [remák szív ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 517 276 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 25385, sebződés: 3701, gyógyulás: 2710, összesen: -991 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 ében dobónyíl. Egy quwarg ölészmester támad rád.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 654 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester testét. (21 támadással 2033 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a quwarg ölészmester testét. (24 támadással 10222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2556 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 943 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a quwarg ölészmester fejét. (22 támadással 4746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1159 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1280 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 1055 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Nyársalóval megdöfködöd a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 5340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1336 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 947 életpontot sebeztél. Csapolóval megkarcolod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (1 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1328 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 1074 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +215 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.)
A quwarg ölészmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 10 arany és 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 48 arany, -2 ÉP]. 572 176 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27734, sebződés: 3679, gyógyulás: 6050, összesen: +2371 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1732 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled átok varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr testét. (21 támadással 3604 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a q. rekonstruktőr fejét. (24 támadással 12049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1354 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 463 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (22 támadással 7040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 1654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +331 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Nyársalóval megdöfködöd a q. rekonstruktőr testét. (17 támadással 8248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1322 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 462 életpontot sebeztél. Csapolóval meghorzsolod a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 1676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +336 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A q. rekonstruktőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 ragasztó, 6 toxyl és 5 ősmatéria. 690 802 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 33895, sebződés: 3380, gyógyulás: 3585, összesen: +205 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Quttaqrua készül a lemészárlásodra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled örvénykerítés varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1604 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. 556 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 620 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a Quttaqrua testét. (21 támadással 3600 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Nyársalót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval jól megszurkálod a Quttaqrua testét. (24 támadással 11953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2325 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 443 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a Quttaqrua rücskös torát. (22 támadással 6347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1418 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Ellenfeled sivatagi vihar II varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Nyársalóval jól megszurkálod a Quttaqrua bal első lábát. (24 támadással 11625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 463 életpontot sebeztél. Csapolóval jól megszurkálod a Quttaqrua testét. (18 támadással 5168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1184 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Távolról sivatagi vihar II varázslatot lő rád a másik. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. 522 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. (A(z) tűztagadó védett meg.)
A Quttaqrua összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 12 arany, 2 rum [rum ládikóba-> (97,107)-> 34 arany, -2 ÉP] és 6 tűzbimbó [tűzbimbó ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 66 arany, -2 ÉP]. 839 677 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 43805, sebződés: 2238, gyógyulás: 2568, összesen: +330 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fenőkő [fenőkő ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP], 7 ősmatéria, egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (96,108)-> 120 arany, -2 ÉP], 5 mithril és egy quwarg kitindarab. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Részletes és aprólékos kutatásba kezdesz. A munkád eredménytelen: nem találtál eldobott/rejtett tárgyakat. (Önanalízis: +12% felderítés.) [100 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 220 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 693.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 693.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 693.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 693.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 693.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 693.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 693.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 693.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 693.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 693.]
Gyorsvarázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 668. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 668.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 688.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 688.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 688.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 688.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 688.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 673. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 673.]

ef 99 564 energia fejlesztése 99
Nincs elég TU pontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 pontot használtál fel, van még 673.]

* 1. BP: szk 765 778 781 keresed a 765. szörnyet a 778. szörnyet a 781. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy ryuku futárbérencet. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 673.]

* 2. BP: hh 2107 892 892 használod a 2107. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még 667. Kapsz 13 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 667.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 667.]

* 3. BP: bb 292 2 1814 beraksz a bankba a 292. tárgyat (2 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 30 sárkánypikkelyt. Beraksz a bank széfjébe 10 kaját. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 667.]

* 4. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 667.]

* 5. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 667.]

* 6. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 667.]

* 7. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 667.]

* 8. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 667.]

* 9. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 667.]

* 10. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 667.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy rőtmanó berzerker került az utadba. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kilukasztod a rőtmanó berzerker testét. (1 támadással 414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 744 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átdöföd a rőtmanó berzerker rőt pofáját. (1 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1241 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Karmaival a rőtmanó berzerker megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 rőtmanó kacagány [rőtmanó kacagány ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP]. 2 072 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2690, sebződés: 2, gyógyulás: 256, összesen: +254 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 587. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +16% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 547. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +16% testépítés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy dombi yeti közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy hatalmas csapással felmetszed a dombi yeti bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 792 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átszúrod a dombi yeti szőrös mellkasát. Kritikus ütés! (1 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1448 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A dombi yeti mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A dombi yeti agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A dombi yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
2 332 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2989, sebződés: 0, gyógyulás: 267, összesen: +267 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 507. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1882 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy kétfejű troll. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával alaposan megvágod a kétfejű troll testét. Kritikus ütés! (1 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 729 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átdöföd a kétfejű troll ragyás bőrét. (1 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1287 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A kétfejű troll karmai majdnem eltalálnak! A kétfejű troll feléd harap, de sikertelenül. A troll teste sziklává keményedik, és egy irtózatos dörejjel felrobban. Éles sziklarepeszek záporoznak rád (-10 életpont)! Véres nyál csordul ki a kétfejű troll száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
3 090 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2725, sebződés: 10, gyógyulás: 257, összesen: +247 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 467. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1702 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy rőtmanó berzerker. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy hatalmas csapással felmetszed a rőtmanó berzerker bal lábát. (1 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 797 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod a rőtmanó berzerker tüskés bőrét. (1 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1483 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A rőtmanó berzerker karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 berzerker tüske [berzerker tüske ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és 1 rőtmanó kacagány [rőtmanó kacagány ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP]. 2 240 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2968, sebződés: 4, gyógyulás: 252, összesen: +248 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 427. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 27 fejleszted az 1. tulajdonságodat 27 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1581 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +11% testépítés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. A feléd közeledő kardszárnyú pocok mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával alaposan megvágod a kardszárnyú pocok testét. (1 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 795 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átdöföd a kardszárnyú pocok kardszárnyát. (1 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1399 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A kardszárnyú pocok nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A kardszárnyú pocok ollója a levegőben csattan. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
3 137 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2862, sebződés: 0, gyógyulás: 82, összesen: +82 ÉP}

[27 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 59 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 csillezsályalevelet. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-610 max. életerő). Elmúlt a csodakenőcs hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 1620 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 5, 9, 13.
Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, táborozásra alkalmas helyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 1320 pontot. A következő körben tehát 1720 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Ancsapancsa, egy vörös, copfos hajú, csillogó szemű, hosszú szakállas törpe nő vagy. Fekete a bőröd. Tharr püspöke vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 2083. fordulód.

Erő: 408 (477) Szint: 162 Merészség: 99/7 Magasság: 170 cm
IQ: 253 (277) Támadás: 346 (376) Agresszió: 7 Testsúly: 117 kg
Ügyesség: 265 (297) Védekezés: 531 (563) Menekülés: 1 % Életkor: 53/181 év
Egészség: 259 (295) Életpont: 6101/10056 Jellem: semleges (-6) Tul. pont: 5
Szerencse: 273 (370) Varázspont: 32475/12150 Pénz: 948925 arany Kép. pont: 23
Tudatpont: 144/0 Pszi pont: 25850/12852 Halhatatlanság: 23 % EFejl: 18
Eddig összesen 110462 szörnyet (99 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 29 565 231 TP-t kaptál. Jelenleg 15 798 384 388 TP-d van. A következő szinthez még 5 615 612 TP szükséges. Trófeáid: óelf voidutazó, óelf határvadász, okker draklen. A 1962. fordulódban 352594 arany került a bankszámládra. 368630 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 10 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 52/11 ökölvívás: 22/47 szúrófegyverek: 143/87 (+4%)
vágófegyverek: 82/50 (+8%) ütőfegyverek: 97/97 (+5%) lőfegyverek: 130/40 (+4%)
dobófegyverek: 29/50

Feltételes fegyverváltás: Fadabama hasítója (#1880) (800%) << Quttaqrua pörölye (#1948) (500%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -89.); csonttű (#1870) (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
128,127 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 116,126
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2024. évben 4. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 2082. fordulóban.
Legfeljebb 53 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 2640 időszaki: 79
A hatásnövelő épp Nyársaló fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Ha elfeledkezel az olimpiai jelentkezésről, és léptél az előző 1 hónapban, automatikusan jelentkezel az olimpiára az induláskor. (Ezt a beállítást H 1 50 888-cal tudod kikapcsolni.)
platina varázskr.: vámpirizáció.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/20 Kék golyó 20/20 (támadás:20 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Rúnacsiga 30/30 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 781 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 388 570 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/56 Csodák kútjából max. támadás: 5
Csodák kútjából max. védekezés: 5 Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 224/72 2. nyomkövetés: 933/80 (+20%) 3. lopás: 10/95
4. mászás: 158/0 5. csapdakészítés: 146/62 (+6%) 6. csapdaészlelés: 113/65
7. gyógyítás: 153/32 8. titkosírás: 116/34 9. felderítés: 378/46 (+22%)
10. szörnyidomítás: 20/22 11. teológia: 1755/35 (+179%) 12. taumaturgia: 758/73 (+16%)
13. szerencsejáték: 81/46 14. versengés: 140/10 15. harcművészetek: 13/5
16. zene: 234/57 17. szörnyismeret: 487/7 18. pszi: 1001/27 (+220%)
19. zárnyitás: 17/39 20. vadászat: 125/92 21. vitalitás: 36/38 (+1%)
22. bányászat: 433/1 23. testépítés: 321/62 (+187%) 24. úszás: 405/14
25. főzés: 192/51 26. ősteológia: 382/18 (+26%) 27. őstaumaturgia: 349/81 (+47%)
28. csapatmunka: 9/92

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 351
1. sebzés bónusz: 10(11) 2. támadás bónusz: 10(11) 3. védekezés: 10(12) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 1
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(11) 11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10(11) 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10 18. ganüid-rezisztencia: 1(3) 19. ganüidvadászat: 3(5)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 29 lehet)
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 300 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 10 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 50 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 150 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 100 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 50 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 50 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 50 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 50 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 50 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 50 darabot ), Síkok Kulcsát (#1063) (max. 1 darabot, csak egyszer), mimózabimbót (#1878) (max. 30 darabot ), alakformáló főzetet (#1644) (max. 3 darabot, csak egyszer), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 30 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
úszol max. Feltételes úszás max. 100 TVP-ért.
vásárolsz fűszerkeveréket (#1170) (max. 50 darabot ), dözmöng szivet (#122) (max. 50 darabot ), sallank karmot (#128) (max. 50 darabot ), tleikan életkövet (#1143) (max. 50 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 55 darabot ), mutáns csontot (#331) (max. 10 darabot ), mocsári penkét (#148) (max. 30 darabot ), purifikátor hájat (#269) (max. 100 darabot ), deus ex machinát (#1) (max. 50 darabot ), csonttűt (#1870) (max. 1000 darabot ), halcsontot (#390) (max. 50 darabot ), tl'urlang fiolát (#788) (max. 100 darabot ), varázskövet (#305) (max. 100 darabot ), quwarg tojást (#360) (max. 50 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 50 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 42, max: 50)
mocsárivérc (#7143), tüskés harci gromak (#156), quwargok (#9093), manaelementál (#290), hattyúkirály (#776), Tyriel (#777), szintszívó lények (#9097), Zinthurg (#180), csontváz lord (#177), tyrannoszaurusz rex (#160), aranyfecske (#283), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), vérkeszeg (#407), trix harcos (#7089), kreiton idéző (#510), tleikan főbíra (#512), sötét ölész (#314), öregedést okozó lények (#9095), Ylgoroth (#332), armageddont lövő lények (#9099), Vértestvérek (#9146), halált okozó lények (#9098), éltető morf (#7625), mágiamorfáló (#7623), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624), nerub sámán (#7234), változatos morf (#7626), agyfröccsentő (#666), rubin sárkány (#330), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), nerub fősámán (#7249), robbanó medúza (#7372), nt'lagod csámcsogó (#735), quwarg mágusherceg (#7307), élőholt drakolder (#628)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
trikornis (#104), álomszellem (#7635), Bélabá' (#1261), massza (#217)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 4, max: 30)
drakolit pajzs(1002):nt'lagod csámcsogó(735)
moa csatapajzs(1972):yeti matróna(7361)
moa csatapajzs(1972):elementalista yeti(7294)
moa csatapajzs(1972):varkaudar pusztító(7134)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) isteni átok III (#457, 400 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9994,0) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120)
mentálturbó (#478) tárgyvédelem (#178) papi aura (#377) avatári áldás (#359)
hatalomvarázs (#220) önanalízis III (#303) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
vízlélegzés (#185) a lélek védelme (#57) isteni bölcsesség (#319) harci induló (#443)
Morgan rúnája (#363) méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (9994,0)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
50. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
istenítélet (#284), fekete energia (#325)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
ongóliant tombolás (#146), agytaposás (#180), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 124, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontakt. II (#122) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontakt. II (#122) >> ében hadúr (#294)
fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar böllér (#692) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
élőholt pozdorja (#134) >> ősi szellem (#422) élőholt pozdorja (#134) >> kísértetvarázsló (#424)
agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512) agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506)
agybénítás II (#246) >> kreiton jótündér (#538) agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508)
fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597) agybénítás II (#246) >> tleikan hajadon (#533)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
fehérál.roncsolása (#248) >> tleikan behemót (#511) direkt kontakt. II (#122) >> Ylgoroth (#332)
fehérál.roncsolása (#248) >> Moa hatalmasság (#841) halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
halálos érintés (#271) >> fertőzött dr.lárva (#630) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
fehérál.roncsolása (#248) >> ezeréves lélek (#634) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád törzsfő (#805) ősi hurrikán (#312) >> féregtenyészet (#803)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) isteni átok (#307) >> quwarg b.háborító (#850)
agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850) isteni átok (#307) >> quwarg lázhozó (#478)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás sziklozug (#7302) direkt kontaktus I (#121) >> nerub száműzött (#7262)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
isteni átok (#307) >> quwarg ölészmester (#7301) isteni átok (#307) >> gépszörnyeteg (#7359)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) fekete energia (#325) >> yeti matróna (#7361)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361) isteni átok (#307) >> elementalista yeti (#7294)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362)
agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360)
isteni átok (#307) >> quwarg portyázó (#7276) isteni átok (#307) >> quwarg kamikáze (#7273)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg kapuőr (#7349) fehérál.roncsolása (#248) >> fekete draklen (#812)
fehérál.roncsolása (#248) >> bíbor draklen (#809) fehérál.roncsolása (#248) >> topáz draklen (#811)
fehérál.roncsolása (#248) >> aszott draklen (#814) fehérál.roncsolása (#248) >> élőholt draklen (#819)
fehérál.roncsolása (#248) >> zöld draklen (#813) izomernyesztés (#33) >> agyrém (#7141)
pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134) halálos érintés (#271) >> háromfejű quiss (#7138)
halálos érintés (#271) >> kolonizátor (#7293) halálos érintés (#271) >> magmaköpő (#7154)
halálos érintés (#271) >> kaptárparancsnok (#7155) pusztító végzet (#106) >> óelf legenda (#7396)
puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271) isteni átok III (#457) >> quwarg falanxharcos (#7271)
agybénítás III (#302) >> torz ekinda (#7327) izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149)
izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150) izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156)
izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157) isteni átok III (#457) >> nők (#999)
izomernyesztés (#33) >> nők (#999) agybénítás III (#302) >> óriás mucugró (#7403)
háló (#186) >> élőholt drakolder (#628) őstűz (#310) >> élőholt drakolder (#628)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 124, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> sztatikus gólem (#8006) harci ösztönök (#490) >> éltető morf (#7625)
harci ösztönök (#490) >> lomha morf (#7621) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141) őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361)
őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294) ongóliant tombolás (#146) >> zöld draklen (#813)
ongóliant tombolás (#146) >> élőholt draklen (#819) ongóliant tombolás (#146) >> draklen családfő (#820)
ongóliant tombolás (#146) >> aszott draklen (#814) fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811)
ongóliant tombolás (#146) >> bíbor draklen (#809) ongóliant tombolás (#146) >> fekete draklen (#812)
ongóliant tombolás (#146) >> ősöreg yeti (#7362) fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304) agytaposás (#180) >> sikolyféreg (#7256)
rezisztencia (#313) >> sikolyféreg (#7256) harci ösztönök (#490) >> quwarg gigász (#7128)
ongóliant tombolás (#146) >> féregtenyészet (#803) ongóliant tombolás (#146) >> quwargok (#9093)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) ongóliant tombolás (#146) >> teriád törzsfő (#805)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) ongóliant tombolás (#146) >> Moa hatalmasság (#841)
elmehártya (#301) >> Nateilena úrnő (#404) ongóliant tombolás (#146) >> Ylgoroth (#332)
ongóliant tombolás (#146) >> tleikan főbíra (#512) elmehártya (#301) >> aranyfecske (#283)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +12 védettség;) státusz: OK
élőholt quwarg (#202) (csicska) státusz: OK
quwarg mágusherceg (#7307) státusz: OK
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +29 lopás ellen) státusz: OK
quwarg királynő (#153) (málhás: +25 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ugye egy cseppnyi félelem sem lakozik a lelkedben?! Bizonyítékként tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)
2.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 periszkópcsigával! (számláló: 5)
3.) Az új kihívások mindig érdekesek. Látogasd meg a kiégett földeket, és imádkozz ott!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. helytartói hivatal (563): 49. labirintus (108,20). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. Harmincasok klubja (875): 1000. labirintus (0,0). Thargodan könyvtár (881): kész. Ketati Mama Kifőzdéje (890): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 67, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 176, 187, 189, 192, 197, 198, 200, 201, 202, 203, 244, 321, 340.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 14.
Kész: 6, 16, 17, 47, 53, 80, 81, 82, 83, 84.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 389, a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 55785.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 238, az összesen kapott pontszám: 81500.
Megölt ganüidek száma: 1688
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XLV. olimpián.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2071, pontszámod: 47 110.
2017. I. félévének Vlagyimir díjas cirkuszi versenyzője vagy.
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
A harmadik Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 745450.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 351925
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Yaurri testépítő verseny
Megölt szörnyek: 298. Szerzett pont: 51852. Beállított erő: 0 Összpont: 137501
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 8. Monolit rombolás: 10.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: le 2022, kf 1831 1780 1834, kf 1779 2, tv 307 325, m 5, hh 2210 1771, v 323 1781, le 1831, kf 824 2022 1005, kf 2143 2, tv 999 325 307.
2. makró parancsai: be 244, kf 972 475, lm 9 12 17, lm 34 52 54, lm 75 78 15, lm 33 39 42, lm 53 58 68, lm 70, kf 1935 1841, bb 2238 100, vv 109.
3. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 178 377, vv 359 220 303, vv 28 53 295, vv 185 299 57, vv 319 443 363, v 1 9999, v 14 1, v 169 9999, h 211.
4. makró parancsai: lm 75 77, kf 1935 1841.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
redukálás (564) belefejlesztettél: 48 TU. szükséges még: 552 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2452 TU szükséges.)
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) OK
fülbevalóviselés (589) OK
tudati gyorsítás VI (590) OK
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) OK
karkötőviselés (596) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 * Csapoló (#2143) 1≥1 Jégisten kopjája (#1915)
1 * Nyársaló (#2142) 1≥1 Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
1≥1 árnypenge (#1946) 1≥1 Fadabama hasítója (#1880)
Ütőfegyverek
1≥1 Agyzúzó (#1982) 3≥3 óelf csontjogar (#1867) 1≥1 Quttaqrua pörölye (#1948)
Lőfegyverek
1≥1 * nerub fúvócső (#1869)
Lövedékek
718 * csonttű (#1870) 13 ében nyílvessző (#848) 3 mérg. teriád nyíl (#1380)
213 mérgezett csonttű (#1889) 30 teriád nyílvessző (#1287) 29 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
28 ében dobónyíl (#849) 2 esszenciakristály (#350) 597 jégpasztilla (#1566)
38 kábító nyilacska (#1590)
Pajzsok
1 drakolit pajzs (#1002) 1 kristálypajzs (#1779) 1 moa csatapajzs (#1972)
Páncélok
1 drakolit páncél (#1000) 1 * játékmesteri palást (#824) 1 kristálypáncél (#1780)
1 rizspapír-vért (#1366)
Sisakok
4 * bozontfonat (#1563) 1 drakolit sisak (#1001) 1 Krough fejdísze (#1570)
7 mentát korona (#1559) 1≥1 * moa rohamsisak (#1973) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
38 árnyszőttes (#1146) 1 * drakolit köpeny (#1005) 2 Jerome köpenye (#1527)
1≥1 * kreiton palást (#888) 1 láthatatlan köpeny (#441) 1≥1 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
20 * boszorkánykendő (#1697) 1 * drakolit vállvédő (#1006) 3 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
1≥1 drakolder kesztyű (#972) 1 drakolit kesztyű (#1003) 1≥1 * időhasító kesztyű (#1935)
1≥1 karomkesztyű (#1771) 1 Urgod kesztyűje (#462)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * lordok öve (#530) 1 * nerub sámánöv (#1970) 1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok
1≥1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 drakolit lábvédő (#1008) 1≥1 * moa lábszárvédő (#1975) 1 rájabőr úszógatya (#405)
1 ryuku nadrág (#691) 1≥1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 drakolit csizma (#1004) 1≥1 * éjsötét rémcsizma (#1841) 1≥1 * medvetalp mokasszin (#1897)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 1≥1 * jáde ékszer (#1298) 7 mópat token (#585)
1≥1 * roxati üvegszem (#443) 1≥1 * tűztagadó (#1979) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
8 behemót amulett (#1872) 190 csillogó nyakék (#1120) 1≥1 csodálatos nyaklánc (#1211)
4 draklen talizmán (#1303) 1 dramoan talizmán (#968) 1≥1 * dzsudzsu medál (#1967)
5 gólem talizmán (#811) 1≥1 * gyógyító szimbólum (#2022) 2 halálhozó talizmán (#813)
7 Hatabubu amulettje (#1874) 1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 * két kard szimbólum (#144)
1 mihlanil medál (#823) 1≥1 * moa nyaklánc (#1212) 1 * q. taposó medál (#2299)
1 rothasztó talizmán (#815) 1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 vámpír talizmán (#1831)
2 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 vortex amulettje (#607) 4 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
5 árnykarkötő (#1147) 1 * drakolit karvédő (#1007) 1≥1 * Hatalom Karkötője (#1210)
1 mászó-karperec (#392) 1≥1 Numerinor karkötője (#1712) 1 pókkarmok (#886)
1≥1 * Putakalu karkötője (#1884) 1≥1 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
41 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617) 4≥4 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
1 * drakolder gyűrű (#969) 1≥1 * Élet gyűrűje (#1166) 22 * kígyószem (#2016)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+12)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morfmedál (#2499) 1 * arany vadászmedál (#2583)
1 * arany végzetérem (#2538) 2 * arany végzetmedál (#2362) 1 * ezüst éjmedál (#2439)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245)
1 * mind. smaragdja (#2750) 1 * olimpiai ezüstmedál (#1788) 7 * ősi embléma (#2018)
5 * q. demoralizátor (#2067) 1≥1 * trix harci totem (#1703) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Löttyök és porok, tartóstul
50≥50 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 500 csepp tinta (#101), fér még: 0]
39 Fekete Kehely (#283) [bennük 171 korty sötét ital (#284), fér még: 24]
388 fűszertartó (#210) [üres, kapacitás: 1940]
5 huhogó bibe (#332) [bennük 41 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 19]
1 mágusszelence (#1076) [benne 10 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 0]
10 molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 60]
56 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 672]
67 quwarg iszák (#1995) [bennük 507 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 163]
6 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 180 azúrharmat (#1161), fér még: 0]
92 sullár hólyag (#168) [bennük 1595 csepp spiritusz (#170), fér még: 245]
168 szent kehely (#257) [bennük 374 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 1306]
6 Szent Kulacs (#285) [bennük 60 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
30≥30 térdeplő tülök (#1440) [bennük 10 korty életvíz (#1500), fér még: 170]
177 toxyl üvegcse (#592) [bennük 1471 csepp toxyl (#591), fér még: 299]
362 trix fiola (#1705) [üres, kapacitás: 1810]
90 uzbány csőr (#169) [bennük 1080 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
22 varázsfiola (#828) [üres, kapacitás: 110]
8 vizestömlő (#3) [bennük 160 korty víz (#27), fér még: 0]
135 zöld üveg (#82) [bennük 1314 csepp ragasztó (#83), fér még: 1386]
Eszközök, használati tárgyak
1≥1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554)
1 agyértágító (#1406) 30≥30 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341)
4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504) 10≥10 aranytű (#272)
1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34) 114 barna immunitáskő (#976)
1 + Beholder csapda (#2107) 11 berzerker rablánc (#1865) 23 célzóvíz (#1945)
1 Daxx kristály (#2062) 3≥3 destabilizátor (#1275) 20≥20 dimenziórekesz (#1938)
1≥1 draklen jogi kódex (#1334) 54 draklen relikvia (#1300) 16 dűneelf arckendő (#1920)
2 ében mágiafókusz (#2048) 1 éjkulcs (#1777) 1 Éjmágus tükre (#1100)
5 erőserkentő (#1405) 2 esélynövelő (#1409) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
4 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234) 221 fiatalság itala (#473)
1 fojtóhurok (#1586) 3 fülemüle síp (#1576) 152 füstölő (#1494)
16 fűszerkeverék (#1170) 17 gernim balzsam (#1894) 1 gnóm refrugátor (#2069)
29 gyakorlómedál (#2729) 1 gyémánt okuláré (#1270) 41 gyógykenőcs (#313)
25 gyűrűfüzér (#2012) 14 Harcosok Könyve (#719) 60 hatalom szilánk (#2049)
118 íjászkence (#1225) 1 isteni agyfókusz (#2475) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 227 katonai kötszer (#1508) 2 keg gomba (#1615)
66 kék golyó (#1802) 1 kék plakett (#2579) 1 kénköves ménkő (#2785)
1 kis káoszrelikvia (#2643) 5 kisebb rev. prizma (#2027) 1 koboldkorona (#1629)
50≥46 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058) 4 kreiton főzet (#1145)
1≥1 kreiton ősgömb (#889) 11 kristály kulcs (#1818) 25 krónika (#1725)
18 kronokristály (#1636) 1 Kyeli kulcsa (#1293) 1 Leah tekercse (#1258)
1 lebernyeg köpeny (#2120) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210)
50≥30 leviatángumó (#1757) 5 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus hátizsák (#735)
2 mágikus inga (#2669) 72 manakristály (#500) 2 Martian tekercse (#569)
1 márványkulcs (#245) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 29 megsemmisítő (#1540) 30≥30 moa antigrav (#2204)
30≥30 moa antirad (#2205) 1 moa kódfejtő (#2727) 42 moa relikvia (#1971)
1≥1 moa tértorzító (#1213) 20≥20 Morgan szilánkja (#508) 4 nagy káoszrelikvia (#2645)
17 nerub elixír (#1966) 30 nerub gyógyital (#1873) 1 nerub teleporter (#2230)
9 nerub totemfétis (#1968) 1 névjegykártya (#1846) 6 nyomkereső talizmán (#671)
4 óelf varázskő (#2002) 98 ork csodaszer (#1228) 30≥30 őskristály-szilánk (#1525)
1 platina varázskr. (#2183) 1 plazmagömb (#2235) 15 pszi kő (#248)
57 quwarg halálgömb (#1939) 1 quwarg ikergömb (#2237) 89 quwarg katalizátor (#1535)
1≥1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 quwarg térváltó (#2019) 12 Rahn ékkő (#701)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233)
14 rúnakristály (#1481) 2 ryuku amfora (#1153) 1 sáfránykő (#979)
21 sámán gyógykenőcs (#1139) 1≥1 sámándob (#1868) 1≥1 sámánmaszk (#1899)
1≥1 sámántarisznya (#1969) 2 sejtfiatalító (#1408) 1 + Sheran cserepe (#1271)
20≥16 sorsfordító (#1940) 1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32)
39 szent jogar (#150) 1 sziránusz erszény (#1936) 10 tapasztalatkő (#975)
1 teremtés zsákja (#818) 1≥1 téridő stabilizátor (#1951) 2 thargodan hűségérme (#1910)
63 titanitdukát (#1480) 3 titkos teleportkő (#1387) 3 tl'urlang erőkő (#825)
100 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang tájoló (#1776) 54 tleikan életkő (#1143)
161 tleikan manakő (#1144) 7 tubarkő (#700) 4 tudás gyöngye (#522)
1 tudati fétis (#1151) 4 tűzsárkány ital (#1400) 1≥1 varázsháló (#1882)
94 varázskő (#305) 2 varázskorsó (#1546) 72 védőkristály (#2240)
8 void plazma (#2578) 143 vörös immunitáskő (#978) 2 vörös plakett (#2580)
38 yeti nektár (#1983) 5 ytter. katalizátor (#970) 1 zeolitkristály (#2236)
4 zuhanó lebernyeg (#1887) 15 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * manarúna (#2672) 1 * moa rúna (#2723) 3 * ryuku rúna (#2620)
1 * sawaki rúna (#2742) 3 * yaurr rúna (#2618) 1 * zafírrúna (#2671)
1 * zöld manakő (#2687)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
8 alaprúna (#2670) 20≥20 álompor (#396) 63 aranyrög (#1251)
29 árvalányhaj (#1909) 4 arx formázó minta (#298) 6 aszott drakpikkely (#1310)
1 bíbor drakpikkely (#1305) 4 csalánvirág (#582) 15 csillezsályalevél (#1253)
148 csuklyavirág (#133) 30≥30 draklen buborék (#1326) 15 Eldereth szilánk (#512)
30≥30 ezüstdarab (#326) 5 fekete drakpikkely (#1308) 30≥30 fekete gyöngy (#99)
234 fokhagyma (#403) 9 főnixtoll (#563) 40 galachmit (#310)
74 grifftojás (#179) 1 groxmati tekercs (#1895) 50 gyökérsarjadék (#1964)
10≥10 gyöngymangó (#135) 48 halcsont (#390) 15 hatásnövelő (#2020)
1≥1 hibátlan tűzopál (#1642) 28 ilkin érc (#232) 40 jokonbia ág (#1477)
240 kaktuszbogyó (#429) 1 képlékeny dragnit (#1886) 3 kr'uagon származék (#791)
12 kreiton agy (#1142) 76 kristályszilánk (#1673) 2 kvazár (#244)
50≥50 madártoll (#112) 14 mágiaszilánk (#2668) 3 manaszilánk (#2686)
20 medúzacsáp (#703) 32 mimózabimbó (#1878) 47 mithril (#352)
26 moa ékkő (#2718) 28 mocsári penke (#148) 1 molekuláris zselé (#2141)
59 mutáns csont (#331) 3≥3 negatív esszencia (#1184) 17 nerub tégely (#1965)
12 ómatéria (#2642) 1≥1 óriás kagylógyöngy (#1616) 267 ősmatéria (#1254)
3≥3 páncélfényező (#1678) 1 parázsdragnit (#2015) 24 pular kristály (#239)
1 purifikátor háj (#269) 1≥1 quwarg dragnit (#1742) 25 quwarg kitindarab (#1959)
20 quwarg kristály (#2238) 50 quwarg tojás (#360) 21 ramit kő (#226)
30≥30 remák szív (#264) 58 rókafarok (#124) 33 rozsomákszőr (#1510)
1 rubin dragnit (#1741) 30 sallank karom (#128) 1 smaragd dragnit (#1743)
8 sziránusz buborék (#1917) 1 szivárványszív (#1529) 3 szuperkötél (#209)
30≥30 szvó-ektoplazma (#151) 2 termiktüske (#2573) 30≥30 Thargodan esszencia (#328)
1 Thargodan koponya (#1182) 7 topáz drakpikkely (#1307) 30≥30 trikornis szarv (#198)
14 tulipán gumó (#1903) 39 vámpírfog (#1221) 11 viharhomok (#1919)
1 vörös dragnit (#1744) 35 vörös zyel (#606) 105 xirnox szív (#213)
1 ytterium kőzet (#965) 10≥5 zöld drakpikkely (#1309)
Fókuszkristályok tárgyakban
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: Thargodan agyfókusz (#1772)
parázsdragnit (#2015) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: lánghordozó kitűző (#2245)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: ryuku kalózkendő (#1157)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: Csapoló (#2143)

Összsúly: 1202.05 kg Megterheltség: 89%
GYJ: Legalább 3 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 27 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 414 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (39 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
500 aranyrög (#1251) 77 behemót amulett (#1872) 10000 csonttű (#1870)
150 ezüstdarab (#326) 290 fűszertartó (#210) 802 ganüid származék (#1814)
11 gólem talizmán (#811) 40 gyökérsarjadék (#1964) 8 halálhozó talizmán (#813)
500 isteni könnycsepp (#260) 270 jokonbia ág (#1477) 4108 kaja (#2)
$70 karbin plazma ($199) 21 korinthai talizmán (#814) 190 kreiton agy (#1142)
334 kristályszilánk (#1673) 344 megsemmisítő (#1540) 200 mérg. teriád nyíl (#1380)
311 mérgezett csonttű (#1889) 280 ork csodaszer (#1228) 3300 ősmatéria (#1254)
70 quwarg halálgömb (#1939) 73 quwarg katalizátor (#1535) 144 quwarg kitindarab (#1959)
480 quwarg kristály (#2238) 11 rothasztó talizmán (#815) 697 sallank karom (#128)
$773 sallank nyíl ($129) 16194 sárkánypikkely (#292) 272 sötét ital (#284)
1830 szvó-ektoplazma (#151) 2677 teriád nyílvessző (#1287) 1424 toxyl (#591)
2649 trikornis szarv (#198) 2 tűzúr csizmája (#533) 7555 varázskő (#305)
136 vörös zyel (#606) 10 vortex talizmán (#812) 161 xirnox szív (#213)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
130 áldott kő (#642) 22 csillezsályalevél (#1253) $202 drótszőr ($37)
32 hollókristály (#1102) 3884 kaja (#2) $1 ketrec ($216)
108 megsemmisítő (#1540) 19 nehezék (#258) $1 pengepajzs ($425)
$1 sode ($1374) 4 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1263 álompor (#396) $915 borkonyó bibe ($312) 987 csalánvirág (#582)
$7588 csontkulcs ($74) 947 dözmöng szív (#122) 650 dűneelf arckendő (#1920)
3 fejsze (#1240) $23 fenőkő ($1618) 1563 fokhagyma (#403)
6227 halcsont (#390) 85 kaktuszbogyó (#429) 2141 kővirág gyümölcs (#1956)
$4721 lidércesszencia ($1074) $9349 lótuszvirág ($447) 3729 mutáns csont (#331)
$1998 nothar bogyó ($923) $110 nyílvessző ($108) $1419 óndarab ($85)
100 orchidea kehely (#1876) $456 pirkit ($153) 10 pszi kristály (#618)
62 purifikátor háj (#269) 11575 quwarg tojás (#360) $195 rum ($1419)
$8 ryuku evező ($1152) $1055 ryuku védőkenőcs ($1154) 10003 sallank karom (#128)
8 súlyzó (#347) $48 szárnyas hernyó ($69) $127 teriád féreg ($1276)
$152 Thargodan csont ($1181) 1297 Thargodan esszencia (#328) 16 tl'urlang fiola (#788)
$1 trófea nyaklánc ($196) $16731 tükör ($43) $672 tűzbimbó ($623)
1360 vámpírfog (#1221) $5388 varányszem ($30) 98 véka rizs (#1364)
$6 vérkristály ($1732) 6923 viharhomok (#1919) 283 xirnox szív (#213)
$1691 yetiszív ($1070)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranyrög (#1251) 1 barna immunitáskő (#976)
77 csonttű (#1870) 6 deus ex machina (#1) 2 életvíz (#1500)
2 halcsont (#390) 33 isteni könnycsepp (#260) 1 kreiton főzet (#1145)
2 mocsári penke (#148) 1 mutáns csont (#331) 1 nerub elixír (#1966)
15 ősmatéria (#1254) 20 purifikátor háj (#269) 2 quwarg tojás (#360)
1 ryuku amfora (#1153) 3 sáfránykő (#979) 2 sallank karom (#128)
4 varázskő (#305) 1 törpe bakancs (#475)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
16163 arany (#50) 1 árvalányhaj (#1909) 6 ében dobónyíl (#849)
12 fokhagyma (#403) 2 galachmit (#310) 1 gyakorlómedál (#2729)
1 gyógykenőcs (#313) 1 hatalom szilánk (#2049) 1 ilkin érc (#232)
5 kábító nyilacska (#1590) 3 kaktuszbogyó (#429) 1 kapuőr életnedv (#1996)
6 katonai kötszer (#1508) 1 kristályszilánk (#1673) 1 kronokristály (#1636)
1 madártoll (#112) 5 manakristály (#500) 1 megsemmisítő (#1540)
9 mithril (#352) 1 nerub tégely (#1965) 1 óelf varázskő (#2002)
2 pszi kő (#248) 2 quwarg kitindarab (#1959) 12 ragasztó (#83)
16 rozsomákszőr (#1510) 2 sámán gyógykenőcs (#1139) 2 sötét ital (#284)
6 spiritusz (#170) 4 teriád nyílvessző (#1287) 11 toxyl (#591)
2 tudás gyöngye (#522) 2 vámpírfog (#1221) 3 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

127 128 129
126
127
(128,127) quwarg kamikáze (#7273), q. rekonstruktőr (#7304), kolonizátor (#7293), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), Fairlight oltár, törpe bánya (#435), nekrofun (#173), 43. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), quwarg katona (#7272), quwarg ölészmester (#7301), Quttaqrua (#7308), rőtmanó berzerker (#369), dombi yeti (#366), kétfejű troll (#163), kardszárnyú pocok (#152)

Üzenet küldése a karakternek