Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2017. jún. 29. 9h:19' EZ A 293. JÁTÉKHETED, 285. FORDULÓD 294. játékheted kezdete: júl. 5. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #5854 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: vv 71 224 26 | elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 26. varázslatot |
* 2. KP: vv 182 19 165 | elmormolod a 182. varázslatot a 19. varázslatot a 165. varázslatot |
* 3. KP: vv 88 178 28 | elmormolod a 88. varázslatot a 178. varázslatot a 28. varázslatot |
* 4. KP: v 208 1 0 | elmormolod a 208. varázslatot |
* 5. KP: vv 188 209 53 | elmormolod a 188. varázslatot a 209. varázslatot az 53. varázslatot |
h 1398 199 | használod az 1398. tárgyat |
vv 243 | elmormolod a 243. varázslatot |
v 22 189 1 | elmormolod a 22. varázslatot |
hh 892 841 | használod a 892. tárgyat a 841. tárgyat |
fno 6 1 | fejl. pont elköltés 6 1 |
le 944 | leveszed/lerakod a 944. tárgyat |
kf 823 | kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat |
m 2 | mozogsz keletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled ragasztót köp! Elfehéredsz: a birtokodban levő 10 csuklyavirág annyira összeragadt, hogy akár most el is dobhatod. Ezt megkeserülöd, kiáltod a szörnynek. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elfajzott enkala fejét. (7 támadással 779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). A smaragd őrsárkány roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd az elfajzott enkala vastag alkarját. (6 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Az elfajzott enkala leken néhány pofont. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elfajzott enkala jobb oldalát. (8 támadással 831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). A smaragd őrsárkány roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod az elfajzott enkala vastag alkarját. (5 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Az elfajzott enkala Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor megpöccinted az elfajzott enkala vastag alkarját. (2 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A smaragd őrsárkány támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted az elfajzott enkala bordás testét. (2 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Az elfajzott enkala mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig).
Véres nyál csordul ki az elfajzott enkala száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 937 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2515, sebződés: 585, gyógyulás: 617, összesen: +32 ÉP}
v 198 289 16 | elmormolod a 198. varázslatot |
289 | 290 | 291 | |
14 | |
|
|
15 | |
|
|
16 | |
|
|
[289,16] A bozótos után most hegyek között vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon híveié. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Annak. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (óndarab) rejt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy borkonyó cserjét. Délkeletre nézve látsz egy hóhérbimbót. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy pézsmatök van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő.
be 693 | bemész a 693. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat |
Búcsút intesz, és a függőhídon keresztül elhagyod a különös építményt. [5 pontot használtál fel, van még 660. Kapsz 5 VP-t.]
m 8 8 1 | mozogsz északra, északra, északkeletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi hatás! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 133 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-18 támadás). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Ez mellément. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kísértetvándor jobb első lábát. (8 támadással 827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a kísértetvándor jobb hátsó lábát. (5 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a kísértetvándor nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 38 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kísértetvándor testét. (9 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kísértetvándor testét. (4 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a kísértetvándor nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 56 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 779 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2195, sebződés: 832, gyógyulás: 557, összesen: -275 ÉP}
(Továbbmész...) [289,14] A dombvidék után ismét sík terepen vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Sheran híveié. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Sheran oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy gránátkaktusz van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy eszement trappoló közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az eszement trappoló vastag alkarját. (5 támadással 299 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az eszement trappoló fejét. (8 támadással 846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod az eszement trappoló bordás testét. (5 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Apró rúgást kapsz az eszement trappoló patájától. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 101 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az eszement trappoló vastag alkarját. (9 támadással 883 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). A smaragd őrsárkány támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod az eszement trappoló testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló beléd rúg patájával. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny megtipor. 96 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 szürke briliáns. 14 789 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2362, sebződés: 515, gyógyulás: 472, összesen: -43 ÉP}
(Továbbmész...) [290,13] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kyorg szolgasárkány. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzvihar varázslatot. Semmi hatás! (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kyorg szolgasárkány testét. (5 támadással 304 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel párszor keményen megütöd a kyorg szolgasárkány testét. (7 támadással 409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször eltalálod a kyorg szolgasárkány testét. (7 támadással 381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Karmával néhányszor a kyorg szolgasárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel párszor keményen megütöd a kyorg szolgasárkány orra hegyét. (8 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel többször eltalálod a kyorg szolgasárkány jobb lábát. (7 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Karmával néhányszor a kyorg szolgasárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször eltalálod a kyorg szolgasárkány jobb lábát. (8 támadással 450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Karmával néhányszor a kyorg szolgasárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2085, sebződés: 1725, gyógyulás: 773, összesen: -952 ÉP}
m 1 | mozogsz északkeletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény egy savdárdát dob rád. Jól célzott! (131 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször eltalálod a troglodita hadvezér napbarnított lábát. (8 támadással 765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a troglodita hadvezér bal karját. (5 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) A troglodita hadvezér fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a troglodita hadvezér sárgás bőrét. (8 támadással 780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). A smaragd őrsárkány támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a troglodita hadvezér jobb lábát. (5 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a troglodita hadvezér minden csapását hárítanod. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2035, sebződés: 611, gyógyulás: 506, összesen: -105 ÉP}
be 110 | bemész a 110. titkos labirintusba |
h 697 2000 | használod a 697. tárgyat |
lm 16 16 16 | mozogsz 16 16 16 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 420 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a trakuun lidérc ködös alakját. (5 támadással 329 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a trakuun lidérc testét. (9 támadással 931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a trakuun lidérc jobb lábát. (5 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A trakuun lidérc fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a trakuun lidérc jobb lábát. (9 támadással 922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a trakuun lidérc ködös alakját. (6 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Ellenfeled regenerálódik! A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhányszor megcsapod a trakuun lidérc jobb lábát. (3 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a trakuun lidérc testét. (2 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a trakuun lidérc újra meg újra lecsap. (2 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Öregedtél 5 évet. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 raskhiir talizmán. Messze hajítod a vacak kis templomos lovag trófeát, és kiszedsz egy trakuun lidérc trófeát. 25 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2795, sebződés: 1746, gyógyulás: 836, összesen: -910 ÉP}
lm 14 14 4 | mozogsz 14 14 4 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 97 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a raskhiir szellem bal oldalát. (5 támadással 330 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a raskhiir szellem testét. (9 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a raskhiir szellem testét. (5 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-1 TU.) Ököllel többször eltalálod a raskhiir szellem jobb vállát. (7 támadással 701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a raskhiir szellem jobb lábát. (5 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Sajnos nem sikerült a raskhiir szellem minden csapását hárítanod. (4 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-3 TU.) A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel csak érinted a raskhiir szellem izmos felkarját. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Te 12 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+21 életerő). Ököllel gyengén megütöd a raskhiir szellem izmos felkarját. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-2 TU.) A raskhiir szellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2580, sebződés: 1330, gyógyulás: 719, összesen: -611 ÉP}
lm 20 20 18 | mozogsz 20 20 18 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 97 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a raskhiir szellem izmos felkarját. (7 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a raskhiir szellem bal lábát. (5 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a raskhiir szellem nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-3 TU.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a raskhiir szellem testét. (10 támadással 998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a raskhiir szellem testét. (5 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a raskhiir szellem újra meg újra lecsap. (4 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-1 TU.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a raskhiir szellem testét. (3 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Ököllel megpöccinted a raskhiir szellem izmos felkarját. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A raskhiir szellem fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-3 TU.) A raskhiir szellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 773 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2589, sebződés: 1354, gyógyulás: 780, összesen: -574 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzvihar varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kyorg szolgasárkány jobb lábát. (5 támadással 307 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel párszor keményen megütöd a kyorg szolgasárkány jobb szárnyát. (7 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). A kyorg szolgasárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször eltalálod a kyorg szolgasárkány testét. (8 támadással 439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A kyorg szolgasárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel többször eltalálod a kyorg szolgasárkány bal vállát. (8 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Karmával néhányszor a kyorg szolgasárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Úgy döntesz, ebből elég volt. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1284, sebződés: 1194, gyógyulás: 504, összesen: -690 ÉP}
lm 18 3 11 | mozogsz 18 3 11 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védelmez.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a kyorg szolgasárkány testét. (5 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) {HD:} Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a kyorg szolgasárkány bal vállát. (5 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Karmával néhányszor a kyorg szolgasárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) {HD:} Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a kyorg szolgasárkány fejét. (5 támadással 401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) {HD:} Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a kyorg szolgasárkány jobb lábát. (5 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Karmával néhányszor a kyorg szolgasárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) {HD:} Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a kyorg szolgasárkány testét. (5 támadással 410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). A kyorg szolgasárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Úgy döntesz, ebből elég volt. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2026, sebződés: 1890, gyógyulás: 795, összesen: -1095 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi hatás! Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 97 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a raskhiir szellem véres combját. (9 támadással 894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a raskhiir szellem véres combját. (5 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a raskhiir szellem újra meg újra lecsap. (4 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-1 TU.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a raskhiir szellem véres combját. (9 támadással 905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a raskhiir szellem testét. (5 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a raskhiir szellem nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-3 TU.) Túl sok sebet kaptál. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2285, sebződés: 924, gyógyulás: 631, összesen: -293 ÉP}
lm 11 12 12 | mozogsz 11 12 12 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 97 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a raskhiir szellem fejét. (7 támadással 855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Ököllel többször eltalálod a raskhiir szellem izmos felkarját. (6 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a raskhiir szellem újra meg újra lecsap. (4 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-3 TU.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a raskhiir szellem véres combját. (8 támadással 841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a raskhiir szellem jobb oldalát. (5 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a raskhiir szellem nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-3 TU.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a raskhiir szellem testét. (2 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Ököllel gyengén megütöd a raskhiir szellem véres combját. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-2 TU.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 raskhiir talizmán. 17 586 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2499, sebződés: 1384, gyógyulás: 770, összesen: -614 ÉP}
Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 97 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a raskhiir szellem jobb lábát. (9 támadással 943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a raskhiir szellem izmos felkarját. (5 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Sajnos nem sikerült a raskhiir szellem minden csapását hárítanod. (4 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-2 TU.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a raskhiir szellem testét. (9 támadással 909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Ököllel többször eltalálod a raskhiir szellem testét. (6 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Sajnos nem sikerült a raskhiir szellem minden csapását hárítanod. (4 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-2 TU.) Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a raskhiir szellem fejét. (2 támadással 213 életpontot sebezve.) Te 26 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+43 életerő). Ököllel súrolod a raskhiir szellem testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A raskhiir szellem fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-1 TU.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. 18 184 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2661, sebződés: 1323, gyógyulás: 813, összesen: -510 ÉP}
lm 6 7 7 | mozogsz 6 7 7 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 97 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a raskhiir szellem bal karját. (7 támadással 839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a raskhiir szellem bal lábát. (5 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-1 TU.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a raskhiir szellem véres combját. (9 támadással 955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a raskhiir szellem bal oldalát. (5 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A raskhiir szellem fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-3 TU.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor megpöccinted a raskhiir szellem testét. (2 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Ököllel súrolod a raskhiir szellem testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A raskhiir szellem fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-1 TU.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. 17 528 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2546, sebződés: 1379, gyógyulás: 778, összesen: -601 ÉP}
lm 8 8 | mozogsz 8 8 |
vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
m 4 5 4 | mozogsz délre, délnyugatra, délre |
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az eszement trappoló vastag alkarját. (9 támadással 913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod az eszement trappoló bordás testét. (5 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A smaragd őrsárkány segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Egy hibás mozdulat, és máris az eszement trappoló belerúg a kezedbe! (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny megtipor. 89 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az eszement trappoló jobb oldalát. (10 támadással 984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod az eszement trappoló testét. (2 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A smaragd őrsárkány megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Patájával az eszement trappoló hasadba tapos. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény összetapos! 108 életpontot vesztettél. Az eszement trappoló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 trakuun napkorong. 14 546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2255, sebződés: 560, gyógyulás: 524, összesen: -36 ÉP}
(Továbbmész...) [290,14] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy bumshir óriásmacska. (ld. enc.) Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 24 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bumshir óriásmacska testét. (10 támadással 903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a bumshir óriásmacska testét. (5 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A smaragd őrsárkány is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Karmait végighúzza a bumshir óriásmacska a bal oldaladon. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-72 varázspont.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bumshir óriásmacska jobb hátsó lábát. (9 támadással 809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a bumshir óriásmacska testét. (5 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A smaragd őrsárkány nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) A bumshir óriásmacska éles karmai végigszántják a jobb combodat. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-85 varázspont.) Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2163, sebződés: 400, gyógyulás: 510, összesen: +110 ÉP}
(Továbbmész...) [290,15] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elől. Találsz egy oltárt. Sheran híveié. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy tűzfőnix. Utad során felfedezel egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (183,31)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy bosszúálló. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés besül. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy rovarfelhő varázslattal köszönt csatapartnered. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 36 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bosszúálló testét. (8 támadással 784 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a bosszúálló testét. (5 támadással 228 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 65 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 36 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bosszúálló testét. (9 támadással 864 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a bosszúálló testét. (2 támadással 92 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 59 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 34 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 36 életpontot vesztettél. A bosszúálló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. 17 466 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1968, sebződés: 324, gyógyulás: 4, összesen: -320 ÉP}
ek 503 247 28 | t. energia kisütése: 503 247 28 |
288 | 289 | 290 | 291 | 292 | |
11 | |
|
|
|
|
12 | |
|
|
|
|
13 | |
|
|
|
|
14 | |
|
|
|
|
15 | |
|
|
|
|
16 | |
|
|
|
|
17 | |
|
|
|
|
[247,28] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Valahonnan csengő madárdal száll feléd. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ősi rúnatornyot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az ősi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy púpos zsokarg!
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi hatás! A lény bűzfelhőt lő rád! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a púpos zsokarg jobb karját. (5 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a púpos zsokarg bamba pofáját. (5 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a púpos zsokarg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Beléd öklel a púpos zsokarg! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) {HD:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a púpos zsokarg szőrös púpját. (5 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Ököllel gyengén megütöd a púpos zsokarg testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A púpos zsokarg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Sikeres döféseket ejt testeden a púpos zsokarg. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 6 679 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1113, sebződés: 238, gyógyulás: 280, összesen: +42 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton bűvölő testét. (8 támadással 946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Ököllel többször eltalálod a kreiton bűvölő testét. (5 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton bűvölő fejét. (5 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-12 TVP). Véres nyál csordul ki a kreiton bűvölő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. 11 132 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1723, sebződés: 158, gyógyulás: 385, összesen: +227 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 138 életpontot vesztettél. A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kreiton idéző testét. (10 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a kreiton idéző jobb oldalát. (5 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled regenerálódik! Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton idéző bal oldalát. (7 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a kreiton idéző testét. (3 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. 12 435 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1831, sebződés: 138, gyógyulás: 375, összesen: +237 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 140 életpontot vesztettél. A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton idéző testét. (7 támadással 643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a kreiton idéző jobb vállát. (5 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Ellenfeled regenerálódik! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton idéző szellemalakját. (7 támadással 719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Ököllel többször eltalálod a kreiton idéző egyik csápját. (5 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Ellenfeled regenerálódik! Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel csak érinted a kreiton idéző nyakát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ököllel csak érinted a kreiton idéző szellemalakját. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kreiton idéző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
12 500 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1899, sebződés: 140, gyógyulás: 389, összesen: +249 ÉP}
hh 1607 392 | használod az 1607. tárgyat a 392. tárgyat |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a púpos zsokarg bamba pofáját. (5 támadással 424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a púpos zsokarg bamba pofáját. (5 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A púpos zsokarg Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Agyarával a púpos zsokarg a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a púpos zsokarg jobb lábát. (4 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Ököllel megpöccinted a púpos zsokarg bal lábát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A púpos zsokarg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Agyarával a púpos zsokarg a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A púpos zsokarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 6 459 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1024, sebződés: 275, gyógyulás: 268, összesen: -7 ÉP}
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 300 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tleikan házőrző testét. (7 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Ököllel többször eltalálod a tleikan házőrző csupacsáp fejét. (5 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Csápjával megérint a tleikan házőrző. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A tleikan házőrző a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan házőrző jobb hátsó lábát. (8 támadással 816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Ököllel meghorzsolod a tleikan házőrző jobb oldalát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Előremozdulva, a tleikan házőrző kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A tleikan házőrző még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. 11 429 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2109, sebződés: 721, gyógyulás: 514, összesen: -207 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 143 életpontot vesztettél. A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton idéző szellemalakját. (9 támadással 807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a kreiton idéző fejét. (6 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled regenerálódik! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton idéző egyik csápját. (7 támadással 718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Ököllel gyengén megütöd a kreiton idéző nyakát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A kreiton idéző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
12 457 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1817, sebződés: 143, gyógyulás: 372, összesen: +229 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés besül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan főbíra testét. (9 támadással 917 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a tleikan főbíra palástját. (6 támadással 279 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a tleikan főbíra minden csapását hárítanod. (4 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan főbíra testét. (7 támadással 708 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a tleikan főbíra testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a tleikan főbíra újra meg újra lecsap. (4 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (183,31)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (183,31)-> 12 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (184,32)-> 48 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó és egy vasérc, ezenkívül 1 angyalok gyűrűje és 1 kreiton palást. 20 771 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1953, sebződés: 604, gyógyulás: 124, összesen: -480 ÉP}
ek 215 12 | t. energia kisütése: 215 12 |
szk 432 | keresed a 432. szörnyet |
ef 9 534 | energia fejlesztése 9 |
* 1. BP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
* 2. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
ELFAJZOTT ENKALA (564. SZÖRNY) Nem ment minden simán, amikor évezredekkel ezelőtt a kyorg mágusok egy nyílt pusztán kaput nyitottak a Sötét Földre, hogy hatalmukat az ott élő lelkek tudásával növeljék. A közelben izgatottan figyelő enkalák (fán élő óriásmajmok) estek áldozatul a felszabaduló mágikus energiáknak, és kis közösségeik hamarosan azt tapasztalhatták: különös képességeik születtek. Többek között a vegetáriánus étrendről áttértek a ragadozó életmódra, mivel nem tartott sokáig, míg rájöttek: akár a náluknál méretesebb trappolók leterítésére is képesek. És ez csak a kezdet volt... |
KYORG KARKÖTŐ (913. TÁRGY) Minden kyorg életében csak egyetlen egyszer adódott lehetőség arra, hogy elkészíttesse azt a karkötőt, melyet élete hátralévő szakaszában mindenhol viselni fog. A különleges ékszer elvesztése egyben teljes száműzetést jelent a szerencsétlen tulajdonos számára. A karkötő készítése során elég mágikus energiát kell koncentrálni ahhoz, hogy az anyagi komponensek egyetlen egésszé állhassanak össze. A csillogó, villogó ékszer személyre szabott, jótékony hatású tulajdonságai csak készítőjének nyílnak meg, így más karakternek átadni semmi értelme nincs. Viselésekor védettséged 1-gyel, teológiád és taumaturgiád 5-tel nő, lőfegyvereddel +3-mal támadhatsz, valamint a fejlesztési pontból növelhető regeneráció szakértelmed 1-gyel magasabbnak számít. Emellett apróság, hogy a karkötőn csillogó igazgyöngyök és briliáns ékkövek ragyogása, valamint a csuklódra simuló, mágikus védelemmel megerősített, erősen fénylő skorpiókarmok esztétikailag igen megnyerő látványt nyújtanak. |
TROGLODITA HADVEZÉR (571. SZÖRNY) Évszázadonként jó, ha egy hadvezéri tulajdonságokkal megáldott férfi születik a trogloditák között. Persze ő is, mint minden felnőtt korba lépett fiatal, zöldfülű harcosként kezdi, de általában már a kiképzés folyamán szemet szúrnak kiemelkedő tulajdonságai. A hadvezéri rangról a troglodita testére felfestett három vörös csík árulkodik, mely az élénkzöld bőrön még a legsötétebb éjszakában is elég jól látszik. |
KYORG HOSSZÚPENGE (917. TÁRGY) Bár a kyorgok ereje legfőképp a magasabb szintű mágikus formulák használatában rejlett, mégis voltak fegyvereik a közelharcra is. Ezt a széles hosszúkardot előszeretettel használták a faj különböző rangú és tisztségű tagjai, ami tulajdonságait figyelembevéve nem meglepő: sebzése 5D6+8, 3 védettséget, 25 max. ÉP-t ad. Használatának elsajátítása sajnos nem egyszerű dolog, épp ezért kell 25. szintű vágófegyver szakértelem hozzá. |
BUMSHIR ÓRIÁSMACSKA (492. SZÖRNY) A mendemondák szerint a bumshir óriásmacskák valójában misztikus praktikákkal átváltoztatott kalandozók. Állítólag minden hajnalban egy órányi időre visszanyerik eredeti alakjukat, de ezt a metamorfózist még soha senkinek nem sikerült végignéznie. Azok a tudásvágytól hajtott felfedezők, akik a legádázabb elszántsággal ennek megfigyelésén munkálkodtak, soha nem tértek vissza a kyorgok hajdani otthonát jelentő területekről. |
Erő: | 49 (64) | Szint: | 47 | Merészség: | 10/10 | Magasság: | 150 cm |
IQ: | 45 (53) | Támadás: | 82 (86) | Agresszió: | 4 | Testsúly: | 51 kg |
Ügyesség: | 44 (54) | Védekezés: | 100 (109) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 35/51 év |
Egészség: | 45 (64) | Életpont: | 2020/1729 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 3 |
Szerencse: | 56 (68) | Varázspont: | 2321/591 | Pénz: | 38353 arany | Kép. pont: | 60 |
Tudatpont: | 94/54 | Pszi pont: | 323/167 | Halhatatlanság: | 14 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 10/96 | ökölvívás: | 43/25 (+16%) | szúrófegyverek: | 24/63 (+4%) |
vágófegyverek: | 18/78 | dobófegyverek: | 36/55 (+1%) |
Feltételes fegyverváltás: nitmák kard (#856) (200%) << biami kvazárlándzsa (#568) (200%) << ököl (#28) (150%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); vas dobónyíl (#189) (30 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
247,28 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 290,15 |
Kedvenc táborhely: 247,28 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 3. hónapban. |
Legfeljebb 85 TU-t válthatsz TVP-re. |
JLKzott minoszkúpok: 62, 60, 58, 57, 65, 59, 90, 83, 89, 87, 86, 93 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Pszi katalizátor 50/17 | Max életkor 125 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 401 867 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 27/29 | 2. nyomkövetés: | 46/24 (+15%) | 3. lopás: | 2/71 |
4. mászás: | 30/44 (+22%) | 5. csapdakészítés: | 41/24 (+10%) | 6. csapdaészlelés: | 17/86 (+24%) |
7. gyógyítás: | 50/83 | 8. titkosírás: | 12/34 | 9. felderítés: | 25/76 |
10. szörnyidomítás: | 10/13 | 11. teológia: | 111/87 (-883%) | 12. taumaturgia: | 105/21 (-894%) |
13. szerencsejáték: | 2/79 | 14. versengés: | 10/45 | 15. harcművészetek: | 43/16 |
16. zene: | 9/50 | 17. szörnyismeret: | 30/5 (+22%) | 18. pszi: | *45/100 |
19. zárnyitás: | 35/26 (+137%) | 20. vadászat: | 3/27 | 21. vitalitás: | 4/50 (+18%) |
22. bányászat: | 33/10 (+3%) | 23. testépítés: | 14/0 | 24. úszás: | 12/45 |
25. főzés: | 16/24 (+11%) |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 26 | |||
6. regeneráció: 1 | 10. vp regeneráció: 5 | 11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 41 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért |
ásol max. 80 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat |
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), amnioszt (#203) (max. 10 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 50 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 25 darabot ) |
mászol max. 200 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 35, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), bávatag golombár (#165), élőholt tigris (#766), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), élőholt mirg (#135), csontváz lord (#177), lidércúr (#252), élőholt mágus (#175), halálelementál (#279), zombi mágus (#389), quwarg lázhozó (#478), Toodrok Din (#503), sötét ölész (#314), Rém (#315), márvány sárkány (#328), rubin sárkány (#330), ében sárkány (#327), smaragd sárkány (#326), zafír sárkány (#329), Eruol (#378), tleikan főbíra (#512), Strissha (#528), Tokan (#532), kreiton idéző (#510), torz gólem (#516), ében halálhajcsár (#295), őstenyészet (#519), Dreighatran (#523), tleikan ölőművész (#535), vérkeszeg (#407), őscápa (#719), fényhozó (#602), nekromanta kóborló (#596), raskhiir szellem (#539), trakuun lidérc (#576) |
Barátságosság (aktív: 1, max: 50) |
bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | tolvajszem (#2, 8 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 10 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyroppantás (#91, 16 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | energiapajzs (#103, 20 VP) |
pusztító végzet (#106, 30 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) |
sötét rítus (#131, 30 VP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tűzvihar (#175, 30 VP) | túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | vámpírvér (#257, 0 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 18 vp; taumaturgia: 38 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 100 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (304,80) | méregsemlegesítés (#14) | feltámadás (#168) | Pörhemór köre (#205) (128,2,1) |
szürkeáll. aktiv (#71) | tulajdonságpajzs (#26) | Symulf rúnája (#182) | esszenciavédelem (#165) |
tárgyvédelem (#178) | csupasz izom (#28) | esszenciavédelem 2 (#188) | óriáserő (#53) |
hadiszerencse III (#59) | ősi sorvasztás (#258) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
háló (#186), izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20) | ||||||
tompítás (#40), védelem tűz ellen (#38), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), varázsvédelem II (#108) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 25, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | molgan (#284) | pusztító végzet (#106) | >> | quwarg lázhozó (#478) | |
villámcsapás (#50) | >> | rubin sárkány (#330) | háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | |
izomernyesztés (#33) | >> | elemi pulzátor (#440) | bo'adhun csapás (#266) | >> | tleikan házőrző (#507) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | tleikan behemót (#511) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | bo'adhun csapás (#266) | >> | Toodrok Din (#503) | |
méregfelhő II (#193) | >> | Dreighatran (#523) | háló (#186) | >> | tleikan hajadon (#533) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | varkaudar remete (#465) | bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | P. Vlagyimir (#570) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 25, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
elektromos pajzs (#51) | >> | Dreighatran (#523) | védelem tűz ellen (#38) | >> | Eruol (#378) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | márvány sárkány (#328) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | rubin sárkány (#330) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | semlegesek (#989) | elektromos pajzs (#51) | >> | jók (#990) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +42 kg teher) státusz: OK |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +19 védettség; +4 támadás;) státusz: OK |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít). |
3.) Itt az ideje, hogy eltaposd Elenios nyáladzó avatárját! |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
emlékezetfrissítés (177) |
kp. varázsenergia (191) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
sötét tekercs (260) |
a butaság ára (273) |
fegyvermester (302) |
a halál angyala (304) |
pszionikus védelem (307) |
inkvizítor korbács (342) |
vadászidény (351) |
hármas szövetség (383) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 26 TU szükséges.) |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 16 TU. szükséges még: 134 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
7 | borkonyó bibe (#312) | 10 | csuklyavirág (#133) | 1 | gyémántplazma (#910) | |||
16 | isteni könnycsepp (#260) | 19 | kaja (#2) | 1 | karbin plazma (#199) | |||
3 | parduanhályog (#909) | 9 | pirkit (#153) | 2 | quwarg igazgyöngy (#912) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 2 | ragasztó (#83) | 1 | sallank karom (#128) | |||
4 | skorpiókarom (#911) | 11 | spiritusz (#170) | 1 | szürke briliáns (#908) | |||
2 | vámpírfog (#1221) | 6 | vas dobónyíl (#189) | 84 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
522 | arany (#50) | 2 | áldott kő (#642) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | |||
1 | árnyékkulcs (#566) | 3 | fiatalság itala (#473) | 1 | gyöngymangó (#135) | |||
1 | halgar kulcs (#877) | 1 | kreiton palást (#888) | 6 | kyorg hosszúpenge (#917) | |||
1 | kyorg karkötő (#913) | 1 | lótuszvirág (#447) | 2 | raskhiir talizmán (#774) | |||
2 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | trakuun napkorong (#769) | 3 | vasérc (#152) | |||
1 | vörös zyel (#606) |