285. forduló, 287. forduló, Tücsöktalp összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. márc. 12. 19h:11'
EZ A 539. JÁTÉKHETED, 286. FORDULÓD
540. játékheted kezdete: márc. 19.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 25 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4959
SZÁMLA : XXXX

TÜCSÖKTALP KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [238,94] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 4. pontnál.
Táborozásod 1. napján Khis Pisock átadott neked 89 tintát.
Táborozásod 1. napján Abbey Bominable átadott neked 9 sötét italt.
Táborozásod 1. napján Khis Pisock átadott neked 200 varázskövet.
Táborozásod 1. napján Khis Pisock átadott neked 47 vortexvesszőt.
Táborozásod 1. napján Khis Pisock átadott neked 1 ryuku kesztyűt.
Táborozásod 1. napján Khis Pisock átadott neked 391 Eldereth szilánkot.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 65 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 mocsári penkét. A teremtés zsákja létrehozott 1 vámpírfogat. A teremtés zsákja létrehozott 1 aranyló ugarhéjat. A monolitok nyomasztó módon csökkentik VP regenerációdat. Varázserőd regenerálódik. (+260 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+95 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+7 tudatpont.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik TU regenerációdat. A lottó 1589. hetének nyerőszámai: 17, 5, 3. 6 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 66 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 224 23 24 elmormolod a 224. varázslatot a 23. varázslatot a 24. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 611.]
Gyorsvarázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 609.]
Gyorsvarázsolsz! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-6 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 607.]

p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Koncentrálsz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Kisütöd a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 602.]

v 6 30 25 elmormolod a 6. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 597.]

v 1 10 20 elmormolod az 1. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 20 életpontot tudsz így gyógyulni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 592.]

vv 182 364 2 elmormolod a 182. varázslatot a 364. varázslatot a 2. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 590.]
Szupersebesen mormolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 588.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz, hogy a mágia segítségével majd más motyóját kileshesd. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 588.]

hh 1133 841 745 használod az 1133. tárgyat a 841. tárgyat a 745. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 567.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 566.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 565.]

p 73 0 0 használod a 73. pszi képességet
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 565.]

vv 10 78 243 elmormolod a 10. varázslatot a 78. varázslatot a 243. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 565.]
Szupersebesen mormolsz. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 563.]
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 588.]

hh 1253 1618 1554 használod az 1253. tárgyat az 1618. tárgyat az 1554. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +185 max. életerő, +185 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 582.]
Ideje egy kis fegyverápolásnak, megélezed őket a fenőkővel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 573.]
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy árnyékfoltozó hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! {max. életpontja: 2782-3376.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 mihlanil nyíl. Alaposan megsorozod az árnyékfoltozó jobb oldalát. (7 támadással 165 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (6 támadással 249 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Nitmák pengével kissé megkarcolgatod az árnyékfoltozó testét. (7 támadással 166 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a bal karodra. (5 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Az árnyékfoltozó csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Kígyópengével néhányszor megcsapod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (6 támadással 232 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. A lény immúnis erre a varázslatra! Nitmák pengével néhányszor megkarcolod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (7 támadással 154 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1023, sebződés: 1124, gyógyulás: 237, összesen: -887 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [16 pontot használtál fel, van még 557.]

ek 215 10 0 t. energia kisütése: 215 10
120 varázspont felhasználásával előállítasz 10 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 557.]

* 2. KP: ek 40 6 0 t. energia kisütése: 40 6
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 30 TVP-t. [-6 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 587.]

* 3. KP: ef 1 0 0 energia fejlesztése 1
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 577.]

* 4. KP: h 1602 112 9 használod az 1602. tárgyat
Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Képességeit 9 madártoll beledobásával teszteled. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 1 karbin plazmát találsz. [3 pontot használtál fel, van még 574.]

* 5. KP: vv 261 63 0 elmormolod a 261. varázslatot a 63. varázslatot
Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Gyorsvarázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 572.]
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 570.]

* 6. KP: ef 5 533 0 energia fejlesztése 5
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-5 TU.] [35 pontot használtál fel, van még 535.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 533.]

kf 1530 kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a ryuku futárcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 533.]

d 4 1 eldobod a 4. tárgyat (1 darabot)
Elhajítasz 1 botot. [0 pontot használtál fel, van még 533.]

h 697 1500 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+666 varázspont, -1333 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 533.]
Megiszol egy adagnyi sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +2177 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 533.]

e 16 élelemszerzés 16 pontért
Gyanús mozgást látsz a fák között. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy bo'adhun lidérc lehet. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy energiapajzs mágia... Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bo'adhun lidérc szellemalakját. (7 támadással 354 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rontasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a bo'adhun lidérc fejét. (6 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 169 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a bo'adhun lidérc testét. (7 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 25 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 24 életpontot vesztettél. Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A bo'adhun lidérc lendületes ütése célt téveszt. Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a bo'adhun lidérc testét. (5 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 185 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a bo'adhun lidérc szellemalakját. (2 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 164 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. 23 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! A bo'adhun lidérc feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-72 életerő). Véres nyál csordul ki a bo'adhun lidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2482, sebződés: 168, gyógyulás: 412, összesen: +244 ÉP}

Elegánsan leterítesz egy szarvast (reméljük, nem figyelnek a nottinghami seriff bérencei). (+12 kaja.) Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ro'galhal kísértet közeledik. {egyik sebzési módja: 2x 12d20+47.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ro'galhal kísértet szellemtestét. (7 támadással 364 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (6 támadással 628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 181 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a ro'galhal kísértet szellemtestét. (7 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 26 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A ro'galhal kísértet feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a ro'galhal kísértet bal lábát. (6 támadással 613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 191 életpontot sebeztél. Nitmák pengével épp hogy megvágod a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 132 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A ro'galhal kísértet újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 188 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2245, sebződés: 368, gyógyulás: 506, összesen: +138 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 517.]

v 181 188 106 elmormolod a 181. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

237 238 239
93
94
95
(238,94) a 108. labirintus bejárata, árnyékfoltozó (#932), bo'adhun lidérc (#467), ro'galhal kísértet (#463)

[188,106] Egy kisebb településhez érkeztél.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy templomot. Tharr hívei emelték.
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
- Ilyen szörnyekkel még sehol másutt nem találkozhattatok - hallatszik egy érces férfihang a távolból, te pedig sietősen arra veszed az irányt. A céllövöldét irányító óriás felvidul érdeklődésed láttán, és pillanatok alatt rábeszél a sátorba lépésre.
- Ez egy korinthai amőba! - kiáltasz fel rémülten, amint a szörny előtör a sötétből. {egyik sebzési módja: 2x 3d6+63.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 mihlanil nyíl. Pár lövedéked átjárja a korinthai amőba cuppogó masszáját. (7 támadással 350 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rohansz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a korinthai amőba testét. (6 támadással 576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 175 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a korinthai amőba cuppogó masszáját. (7 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 64 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Csápjaival a korinthai amőba lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A korinthai amőba szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 korinthai talizmán. 10 930 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1574, sebződés: 111, gyógyulás: 271, összesen: +160 ÉP}


Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 8 aranyat. Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+5 kaja.) Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) A következő épületeket látod: egy kvazár kohó (629. épület.) és egy fegyvermester háza (632. épület.).
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 497.]

be 632 3 bemész a 632. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni vágófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 vágófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 215 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 447.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[187,107] Folytatod sétádat a házak közt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy templomot. Fairlight híveié. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy őrült varázsló közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 31 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét rítus varázslatot. 38 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az őrült varázsló bal lábát. (6 támadással 269 életpontot sebezve.) Az őrült varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy fokhagyma és egy xirnox szív. 2 757 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 269, sebződés: 69, gyógyulás: 0, összesen: -69 ÉP}

A következő épületeket látod: egy bank (626. épület.), egy kaszinó (640. épület.) és egy ékszerbolt (655. épület.). Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [6 pontot használtál fel, van még 441.]

bb 313 1800 beraksz a bankba a 313. tárgyat (1800 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1800 gyógykenőcsöt. [0 pontot használtál fel, van még 441.]

f 512 kísérletezel az 512. tárggyal
Csendet parancsolva a közelben izgatottan kibicelő vikócmajmoknak, dolgozni kezdesz egy új tárgy kifejlesztésén. Hosszú idő telik el... Ebből a tárgyból semmi értelmeset nem lehet csinálni. [10 pontot használtál fel, van még 431.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[186,106] Még mindig a városban vagy. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy Blounther apó. {egyik sebzési módja: 2x 3d6+16.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lő rád. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. 38 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Blounther apó törékeny testét. (7 támadással 304 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] és 8 madártoll. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 balkezes gyűrű [balkezes gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 200 arany, -2 ÉP]. 4 022 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 304, sebződés: 120, gyógyulás: 0, összesen: -120 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat. Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Épületeket látsz: egy vegyesbolt (617. épület.) és egy fegyverbolt (620. épület.).
Eladsz 1 sárkánypikkelyt 20 aranyért.
[6 pontot használtál fel, van még 425.]

ee 434 481 1520 eladod a 434. tárgyat a 481. tárgyat az 1520. tárgyat
Eladtál 1 bányászcsákányt. 23 aranyat kaptál.
Eladtál 2 obszidián tüskét. 24 aranyat kaptál.
Eladtál 1 Shengoroth karmát. 420 aranyat kaptál.
[0 pontot használtál fel, van még 425.]

ee 9 222 519 eladod a 9. tárgyat a 222. tárgyat az 519. tárgyat
Eladtál 5 bunkósbotot. 5 aranyat kaptál.
Eladtál 1 láncinget. 50 aranyat kaptál.
Eladtál 1 tükörpáncélt. 800 aranyat kaptál.
[0 pontot használtál fel, van még 425.]

ee 358 899 2 eladod a 358. tárgyat a 899. tárgyat a 2. tárgyat
Eladtál 1 vámpírkardot. 250 aranyat kaptál.
Eladtál 1 Buqqe karmát. 1050 aranyat kaptál.
Eladtál 348 kaját. 348 aranyat kaptál.
[0 pontot használtál fel, van még 425.]

ve 170 50 megveszed a 170. tárgyat 50
Vásároltál 50 spirituszt. 100 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 425.]

ve 176 50 megveszed a 176. tárgyat 50
Mindössze 2 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. Vásároltál 2 vashegyű nyilat. 24 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 425.]

ve 853 1 megveszed a 853. tárgyat 1
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 425.]

ve 310 36 megveszed a 310. tárgyat 36
Vásároltál 36 galachmitot. 10800 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 425.]

m 1 2 mozogsz északkeletre, keletre
[187,105] Továbbmész a város utcáján. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy őrült varázsló. {max. életpontja: 201-240.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 20 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az őrült varázsló nyakát. (5 támadással 217 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy fokhagyma és 5 gyenge méreg [gyenge méreg ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP]. 2 757 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 217, sebződés: 22, gyógyulás: 0, összesen: -22 ÉP}

Van itt egy olimpiai aréna (635. épület.).

(Továbbmész...) [188,105] Még mindig a városban vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy templomot. Dornodon hívei emelték. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nagyobb monolitot. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy őrült varázsló közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 201-240.} Itt csata lesz.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. 48 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiafolyam varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az őrült varázsló bal lábát. (5 támadással 206 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 madártoll és 7 spiritusz. 2 757 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 206, sebződés: 118, gyógyulás: 0, összesen: -118 ÉP}

Egy gazellát a szemed előtt ejt el egy sártigris. Dühödten hajszolod el a hatalmas macskát jól megérdemelt vacsorád mellől. (+7 kaja.) Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy fekete mágustorony (643. épület.).
Összefutsz Mindtrapperrel. Egy Amélia nyakláncát, egy arany morfjelvényt, egy Arsa potrohgyűrűjét, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Buqqe karmát, egy denevér szimbólumot, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst emlékérmet, egy féregíz nyakpántot, egy haramakit, egy hatalom fülbevalóját, egy kígyóbőr övet, egy lajstrom medált, egy mentát karkötőt, egy mihlanil medált, egy mind. igazgyöngyét, egy nekrofun medált, egy rizspapír-vértet, egy rubin koszorút, egy ryuku futárcsizmát, egy szirén köpenyét, egy tűztagadót, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír erőövet és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy leviathán lárva trófea, egy drótszőrű mópat trófea és egy káoszszellem trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy bumeráng. Hátasa egy idomított sullár. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {egészsége: 75.} Mentális auráját felismered, ugyanolyan sötét, mint a Tied.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: mithril, moa rubin, moa smaragd, moa stuki. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Összeakadsz Suma Surmával. Egy Amélia nyakláncát, egy bronz zinthurg éremet, egy démoni palástot, egy Dühöngő nadrágját, egy fejvadász medált, egy féregíz nyakpántot, egy háború gyűrűjét, egy hatalom fülbevalóját, egy Huddens alkarvédőjét, egy káosz szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy kvazár kesztyűt, egy lidérckoronát, egy nekrofun medált, egy nekromanta övcsatot, egy ogre övet, egy olimpiai rézmedált, egy örökkévaló jádekövét, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy ryuku függőt, egy ryuku futárcsizmát, egy tükörpáncélt, egy vark. pecsétgyűrűt és egy Xanathal karkötőjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy magnetikus praglonc trófea, egy őrjáratozó katona trófea és egy kisebb quwarg isten trófea ékesíti. Jobb kezében egy Káoszkígyót, bal kezében egy ryuku menetpajzsot tart. Hátasállata egy pikkelyes ptog! {egészsége: 44.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ugyanolyan sötét, mint a Tied.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: aenouth ködkürt, álompor, angyalok gyűrűje, balkezes gyűrű, Beholder csapda, bronzpajzs, bumeráng, bűvös shuriken. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Süvöltővel. Egy denevér szimbólumot, egy díszes tunikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy hakamát, egy hatalom fülbevalóját, egy kotét, egy lidérckoronát, egy Natharion karkötőt, egy örökkéval. rubinját, egy őselemek köpenyét, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy Sshreakza amulettjét, egy tradicionális övet és egy tűzúr csizmáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy Folrang trófea és egy entitás manifesztum trófea színesíti. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított tüskés gigaféreg. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Elég egy mentális pillantás aurájára: ő is gonosz.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit, áldott kő, álompor, ásó, dalebg.kristályvért. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Sesivel. Egy angyalok gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy ezüst noterm. éremet, egy fejvadász medált, egy féregíz nyakpántot, egy hatalom fülbevalóját, egy hősi övcsatot, egy játékmesteri palástot, egy jing-jang fejpántot, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy lajstrom medált, egy nekrofun medált, egy nodonrod kitűzőt, egy obszidián karkötőt, egy olimpiai aranymedált, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy réztornyot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku csizmát, egy ryuku nadrágot, egy ryuku vadászinget, egy tleikan karkötőt, egy tleikan kesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy zafír erőövet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy szőrös azuka trófea, egy tleikan hadúr trófea és egy kreiton idéző trófea ékesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy kyorg tőrt tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy szőrös azuka! Teherhordója is van: egy hegyi szamár! Szegény állat majd megszakad. {max. életpontja: 1165.} Érzékeled auráját: ő is gonosz.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit, áldott kő, amniosz, arany karperec, aranygyűrű, denevér szimbólum, deus ex machina, Eldaran karkötője. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[10 pontot használtál fel, van még 415.]

im imádkozol
Megilletődve lépsz be a templomba. Egy gyors fohászt mormolsz el a külső teremben, majd lépteidet a belső szentély felé veszed. Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszasan imádkozol istenedhez. A szent kehely megtelt! Ünnepélyes hang szólal meg.
- Tehát nem csalódtam benned, hűséges hívem vagy! (+1 max. életerő, +25 max. varázspont.) Megtanítalak egy újabb varázslatra, melynek neve infralátás. (ld. enc.) A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Egy igazi mestertolvajnak való feladat: lopjál valakitől mocsári penkét! 2.) Imádkozz, amint elérted a kántori rangfokozatot! 3.) Piha! Már minden álomvirágtól szaglik, pedig a kalandozóknak csakis rémálmaik lehetnének! Gyomlálj ki ötöt e gazból. [30 pontot használtál fel, van még 385.]

im imádkozol
Mélyen meghajolva lépsz be istened templomába. Röviden megcsodálod a külső terem berendezését, majd tovább sietsz a belső szentély felé. Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Buzgón imádkozni kezdesz. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+35 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 355.]

im imádkozol
Megilletődve lépsz be a templomba. Egy gyors fohászt mormolsz el a külső teremben, majd lépteidet a belső szentély felé veszed. Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszasan imádkozol istenedhez. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+36 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 325.]

zip 7777 nemes céllal pusztítod a 7777. tárgyat

A monolit nem védtelen! Egy kalandozótársad a sötét oldalt választotta. Egy kopasz, csillogó szemű alakváltó férfi. Bőre bronzként csillog. Egy Amélia nyakláncát, egy arany morfjelvényt, egy Arsa potrohgyűrűjét, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Buqqe karmát, egy denevér szimbólumot, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst emlékérmet, egy féregíz nyakpántot, egy haramakit, egy hatalom fülbevalóját, egy kígyóbőr övet, egy lajstrom medált, egy mentát karkötőt, egy mihlanil medált, egy mind. igazgyöngyét, egy nekrofun medált, egy rizspapír-vértet, egy rubin koszorút, egy ryuku futárcsizmát, egy szirén köpenyét, egy tűztagadót, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír erőövet és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy leviathán lárva trófea, egy drótszőrű mópat trófea és egy káoszszellem trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy bumeráng. Hátasa egy idomított sullár. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled Tüzet lehel! 100 életpontot vesztettél. Bumerángot küld Feléd ellenfeled. Feléd repül 7 bumeráng. Alaposan megsorozza a bal lábadat. (7 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod Mindtrapper testét. (6 támadással 527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). (bőre védelmezi.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 90 életpontot sebeztél. Nitmák pengével végigvagdosod Mindtrapper bal karját. (7 támadással 333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). (bőre védelmezi.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ököllel Mindtrapper borzalmas ütéseket mérve rá összetöri a fejedet. Valamilyen fura harcművész-technikát használt. (7 támadástól 939 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) Nitmák pengével Mindtrapper végigvagdossa a fejedet. Valamilyen számodra ismeretlen technikát alkalmazott. (4 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled holtan rogy össze. Végeztél vele! A siker azonban nem teljes: a "halott" eltűnik a következő pillanatban. Deus ex machinája volt az átkozottnak. Mérgelődve állsz tovább. 44 440 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 955, sebződés: 1544, gyógyulás: 513, összesen: -1031 ÉP}


A monolitot néhány szörny is védelmezi, őket is el kell pusztítanod! Az első egy taalru.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a taalru jobb vállát. (7 támadással 343 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a Din cséphadaróját. Marokra fogva a Din cséphadaróját a másikra rohansz. Din cséphadarójával többször kegyetlenül megütöd a taalru testét. (5 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Nitmák pengével felnyitod a taalru tigristestét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A taalru mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A taalru mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A taalru feléd harap, de sikertelenül. A taalru szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 vasérc, 3 arany, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (186,106)-> 20 arany, -2 ÉP] 4 813 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 431, sebződés: 8, gyógyulás: 108, összesen: +100 ÉP}

Egy másik szörny, egy taalru is rád támad!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a taalru tigristestét. (7 támadással 344 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Din cséphadaróját. Marokra fogva a Din cséphadaróját ellenfeledre támadsz. Din cséphadarójával többször kegyetlenül megütöd a taalru tigristestét. (5 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Nitmák pengével megcsapod a taalru póklábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A taalru mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A taalru mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A taalru megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A taalru szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (187,107)-> 26 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 4 813 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 424, sebződés: 8, gyógyulás: 106, összesen: +98 ÉP}

A szörny nem volt egyedül! Társa, egy nőstény varkaudar rád veti magát. {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.}

Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nőstény varkaudar testét. (7 támadással 305 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Din cséphadaróját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Din cséphadarójával megcsapod a nőstény varkaudar testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Nitmák pengével megvágod a nőstény varkaudar testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A nőstény varkaudar néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A nőstény varkaudar karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 583 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 464, sebződés: 26, gyógyulás: 8, összesen: -18 ÉP}

Végre nyugodtan pusztíthatod a monolitot! A kőkemény gránitot alig tudod megkarcolni, de azért 1 óra alatt haladsz valamicskét. Becslésed szerint még 514 ilyen rombolás, és a monolitból semmi sem marad. Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [100 pontot használtál fel, van még 225.]

vtn 41 varázslat tanulás: a 41. varázslatot
Félve közelebb óvakodsz. Remegve kopogtatsz a lapos rézkoponyával. Sokáig semmi, de aztán nyikordul az ajtó, és megjelenik egy sebekkel borított testű alak! Őt a sebek azonban cseppet sem zavarják. Talán egy lélek nélküli, emberi maradványokból összevarrt, miksziszi húsgólemmel állsz szemben? A mágus örömmel fogad, és a piszkos anyagiak megbeszélése után kezdetét veszi végre a hosszadalmas tanulás. A kézmozdulatokon, varázsszavakon, anyagi komponenseken kívül még rengeteg fontos dolgot elsajátítasz. Most már el tudod mondani a varázslatot, de másnak sajnos nem tudod megtanítani. A varázsló varázslat, amelyet kaptál: jégcsóva. (ld. enc.) A húsgólem kikísér a bejárathoz. [35 pontot használtál fel, van még 190.]

vtn 47 varázslat tanulás: a 47. varázslatot
Félve közelebb óvakodsz. Remegve kopogtatsz a lapos rézkoponyával. Sokáig semmi, de aztán nyikordul az ajtó, és megjelenik egy sebekkel borított testű alak! Őt a sebek azonban cseppet sem zavarják. Talán egy lélek nélküli, emberi maradványokból összevarrt, miksziszi húsgólemmel állsz szemben? A mágus örömmel fogad, és a piszkos anyagiak megbeszélése után kezdetét veszi végre a hosszadalmas tanulás. A kézmozdulatokon, varázsszavakon, anyagi komponenseken kívül még rengeteg fontos dolgot elsajátítasz. Most már el tudod mondani a varázslatot, de másnak sajnos nem tudod megtanítani. A varázsló varázslat, amelyet kaptál: fehér glóbusz. (ld. enc.) A húsgólem kikísér a bejárathoz. [35 pontot használtál fel, van még 155.]

h 1575 használod az 1575. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 155.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[238,94] A síkságot ritka erdő váltja fel. Gyanús mozgást látsz a fák között. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy bo'adhun lidérc lehet. {támadása: 58.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy energiapajzs varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bo'adhun lidérc testét. (7 támadással 359 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a bo'adhun lidérc szellemalakját. Kritikus ütés! (6 támadással 780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 189 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a bo'adhun lidérc áttetsző mellkasát. (7 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. 28 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Könnyedén félreszökkensz a bo'adhun lidérc csapása elől. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-56 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 922 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1750, sebződés: 84, gyógyulás: 303, összesen: +219 ÉP}

Látsz egy kék orchideacserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy szemmelverés varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Oldalt pillantva, meglátsz egy elpusztított szent tölgyfát. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, De'Cugel lábát masszírozza. Utad során felfedezel egy barátság szent tüzét. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Elejtettél egy jól megtermett rozmárkányát! Húsos, zsíros, jó vacsora lesz belőle. (+5 kaja.) Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
[5 pontot használtál fel, van még 150.]

v 198 225 107 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

237 238 239
93
94
95
(238,94) a 108. labirintus bejárata, árnyékfoltozó (#932), bo'adhun lidérc (#467), ro'galhal kísértet (#463), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), tündöklő szobor (#1587), oltár, szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484)

[225,107] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Vad szamóca illatát hozza a szél. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba).
(Feltételes gonoszkodás:) Ez jó móka lesz. Egy követ dobsz a kobra felé. A hirtelen zajra a gazdája felé kap, és megmarja azt. A kígyóbűvölő azonnal meghal. Miután elmászik a kígyó, megnézed, hogy mi van még a kosárban. Még egy kobrát látsz. Elmenekülsz, mielőtt a turbános férfi sorsára jutnál. (+2 gonoszság.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy hóhérbimbót. Délkeletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Északra egy borkonyó cserje van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy hájas okerón. {egyik sebzési módja: 2x 12d20+32.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a hájas okerón jobb hátsó lábát. (7 támadással 323 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a hájas okerón testét. Kritikus ütés! (6 támadással 750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 170 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a hájas okerón jobb vállát. (7 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A hájas okerón mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Kígyópengével néhányszor meglegyinted a hájas okerón hájas derekát. (2 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 159 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolod a hájas okerón hájas derekát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A hájas okerón mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A hájas okerón még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 520 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2203, sebződés: 0, gyógyulás: 352, összesen: +352 ÉP}

[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 125.]

rm 955 395 rombolsz a 955. tárggyal a 395. tárgyat
Szétvágod, szétcsapdosod a növényt! Ez se hajt több bimbót. Ezen a mezőn megszűnt az álomvirág. Gaztetted jutalmaként materializálódik nálad egy főnixtoll. Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 121.]

e 16 élelemszerzés 16 pontért
A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy tüskés totemblarg közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 2x 16d18+31.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg testét. (7 támadással 308 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-48 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Megmarkolva a kígyópengét a másikra ugrasz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tüskés totemblarg testét. (6 támadással 573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 163 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a tüskés totemblarg testét. (7 támadással 355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 154 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 kitintüskét. 12 312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1584, sebződés: 50, gyógyulás: 242, összesen: +192 ÉP}

Kijátszva egy boa constrictort, elkerülöd a halálos szorítást, és vagdaltat csinálsz a kígyóból. (+10 kaja.) Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+5 kaja.) Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+5 kaja.) A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy tüskés totemblarg közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 1445-1544.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tüskés totemblarg egyik lábát. (7 támadással 306 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-43 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a tüskés totemblarg fejét. (6 támadással 580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 168 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével végigvagdosod a tüskés totemblarg testét. (7 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csáprágó csattan csípőd közelében. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Kígyópengével épp hogy eltalálod a tüskés totemblarg fejét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 186 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolod a tüskés totemblarg tüskéjét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 129 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-32 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 kitintüskét. 12 368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1984, sebződés: 78, gyógyulás: 289, összesen: +211 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 105.]

m 3 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre
[226,108] Továbbra is síkságon vagy. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba).
(Feltételes gonoszkodás:) Kihasználva az alkalmat, könnyen az örök vadászmezőkre juttatod a tazunkarókát. (+2 gonoszság.) Szereztél egy rókafarkat.
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Elenios hívői építették. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északra nézel, észreveszel egy hóhérbimbót. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy fekélyes hernyó. {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekélyes hernyó széles száját. (7 támadással 307 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-43 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével néhányszor megcsapod a fekélyes hernyó testét. (6 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 175 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a fekélyes hernyó testét. (7 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A fekélyes hernyó feléd harap, de sikertelenül. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-35 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Kígyópengével néhányszor megcsapod a fekélyes hernyó testét. (6 támadással 572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 151 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolod a fekélyes hernyó jobb oldalát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 57 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A fekélyes hernyó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 2388, sebződés: 80, gyógyulás: 401, összesen: +321 ÉP}


(Továbbmész...) [227,109] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Lüke Szálybaver vigyorog kajánul. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Találsz egy oltárt. Tharr híveié.


(Továbbmész...) [228,110] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Egy vasból készült, gigantikus méretű ketrec kelti fel figyelmed. Ez a bo'adhun csapda ma már a táj szerves alkotórésze, rozsdás elemeit teljesen körbefolyta az aljnövényzet.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. [30 pontot használtál fel, van még 75.]

e 16 élelemszerzés 16 pontért
Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Csak egy bo'adhun lidérc. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat energiapajzs varázst lök magára. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bo'adhun lidérc bal karját. (7 támadással 352 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét a másikra rontasz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a bo'adhun lidérc testét. (6 támadással 613 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 174 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a bo'adhun lidérc testét. (7 támadással 397 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. 25 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A bo'adhun lidérc lendületes ütése célt téveszt. Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a bo'adhun lidérc szellemalakját. (3 támadással 323 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 183 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kicsit megvágod a bo'adhun lidérc áttetsző mellkasát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 135 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 29 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A bo'adhun lidérc vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-45 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 761 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2298, sebződés: 138, gyógyulás: 18, összesen: -120 ÉP}

Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+11 kaja.) Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+5 kaja.) Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Hmm, csak egy elmeszonda. Ettől nincs semmi félnivalód. {max. életpontja: 1060-1179.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy agyroppantás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy agyroppantás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled agyroppantás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az elmeszonda testét. (7 támadással 321 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a Din cséphadaróját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Din cséphadarójával többször eltalálod az elmeszonda bal vállát. (5 támadással 321 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kegyetlenül összevagdalod az elmeszonda testét. (7 támadással 372 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 21 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az elmeszonda csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Din cséphadarójával néhányszor megcsapod az elmeszonda testét. (3 támadással 201 életpontot sebezve.) Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 48 életpontot sebeztél. Nitmák pengével épp hogy eltalálod az elmeszonda láthatatlan testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az elmeszonda meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-98 életerő). Az elmeszonda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1375, sebződés: 237, gyógyulás: 37, összesen: -200 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 59.]

m 4 mozogsz délre
[228,111] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy ro'galhal kísértet. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ro'galhal kísértet testét. (7 támadással 349 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a ro'galhal kísértet bal oldalát. (6 támadással 587 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 182 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével végigvagdosod a ro'galhal kísértet jobb lábát. (7 támadással 401 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 145 életpontot sebeztél. A ro'galhal kísértet vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével megvagdalod a ro'galhal kísértet testét. (4 támadással 407 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 180 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kicsit megvágod a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) A ro'galhal kísértet egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 688 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1689 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1953, sebződés: 247, gyógyulás: 56, összesen: -191 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy manilla-fát. Találsz egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Látsz egy szent tölgyfát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy pézsmatököt. Észreveszel egy csillagbozótost. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Dzsoki a gonosz előtt. Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy barbár barlang (692. épület.). [5 pontot használtál fel, van még 54.]

be 695 bemész a 695. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 54.]

m 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre
[229,110] A terep továbbra is ritka erdő. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fekete lótuszt. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy egy gonyolék hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral.


(Továbbmész...) [230,109] Az erdőt síkság váltja fel. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Kesernyés zergenye illatát hozza a szél.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy xantusz-kaktuszt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy kristálypalotát. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 44.]

szk 489 keresed a 489. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy fekélyes hernyót. [0 pontot használtál fel, van még 44.]

* 1. BP: lot 6 16 17 lottózol 6 16 17

* 2. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 1 412 tapasztalati pontot kaptál. [2 pontot használtál fel, van még 42.]
Keresel egy magaslatot, ahonnét beláthatod az egész környéket. A következő koordinátákon látsz termik fészket: (232,109) (232,108) (228,108) (233,111) (232,110) Ezeket érdemes lesz a következő fordulóban felkeresned, mert később esélyes, hogy a bábok kikelnek!
Egy kis vizet iszol a kulacsodból. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-185 max. életerő). Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a szellő szilmill. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, táborhelyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a tolvajszem hatása.
Ebben a körben 42 pontod maradt, ebből a következő körre 42 pontot vihetsz át. Kapsz még 427 pontot. A következő körben tehát 469 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


VORTEXVESSZŐ (2331. TÁRGY)
Érdekes nyílvesszőt találtál! A kékes-feketés hegy erős mágiával van átitatva. Erősen emlékeztet az esszenciakristály mágiájára. Mikor kipróbálod, tapasztalod is, hogy pontosan ugyanaz a hatása. A sebzése 10D10+16, kilőheted akár a hosszúíjadból is, és van vele +20 támadásod. Most, hogy már ismered, akár magad is elkészítheted. Nem kell hozzá más, mint egy-egy sztázisszilánk, azúrtoll és fűzgumó, valamint 10 TVP és a varázstárgy készítés varázslat. Valami rejtélyes ok miatt csak a Levegő síkján tudod elkészíteni, viszont létezik olyan tárgy, amivel a vortexvesszőt esszenciakristállyá tudod alakítani.

INFRALÁTÁS (171. VARÁZSLAT)
Nyilván hosszú ideje irigykedsz már a többi pap által használt tündérfényre, míg neked állandóan fáklyákat kell gyűjtögetned. Mostantól azonban ez a gond is megszűnt! Ha belépsz egy labirintusba, automatikusan elmondod az infralátást, fáklyát nem használsz (akkor sem, ha van). Az infralátásnak azonban van még egy előnye: a labirintusban talált csapdák esetén van +2 csapdaészlelésed (és ez a hatás nem lassítja a szakértelem fejlődését). A varázslat elmondása 8 VP-be kerül, és egészen addig tart, amíg a labirintusban tartózkodsz. [Az, hogy a varázslat éppen rajtad van, nincs külön jelölve a karakterlapon.]

JÉGCSÓVA (41. TÁMADÓ VARÁZSLAT)
Ezt a kegyetlen varázslatot elmormolva, ellenfeledre iszonyatosan hideg jégfuvallatot bocsáthatsz. A sebzés mértéke a taumaturgiádtól függ (kb. 2 taumaturgia szintenként D6, és 15D6-nál sosem lesz több). Anyagi komponense egy púderkő, elmondása 15 VP-be kerül.

FEHÉR GLÓBUSZ (47. VÉDEKEZŐ VARÁZSLAT)
A vakító fehér színnel vibráló fehér glóbusz részleges védelmet nyújt a téged érő varázshideggel és a szörnyek jeges köpetével szemben, a harc időtartama alatt. Anyagi komponense egy amniosz, és 13 VP-be kerül.

KARAKTERLAP

Tücsöktalp, egy hosszú ezüsthajú, izzóan vörös szemű drow férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Dornodon fanatikusa vagy. A Mélysötét Vándorai (#9149) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 286. fordulód.

Erő: 52 (69) Szint: 49 Merészség: 7/5 Magasság: 158 cm
IQ: 37 (67) Támadás: 148 (152) Agresszió: 5 Testsúly: 42 kg
Ügyesség: 35 (53) Védekezés: 105 (114) Menekülés: 15 % Életkor: 149/269 év
Egészség: 38 (62) Életpont: 2004/2254 Jellem: gonosz (377) Tul. pont: 15
Szerencse: 48 (84) Varázspont: 2090/1688 Pénz: 74113 arany Kép. pont: 31
Tudatpont: 88/71 Pszi pont: 301/163 Halhatatlanság: 3 % EFejl: 12
Eddig összesen 4192 szörnyet (18 ebben a körben) és 5 kalandozót (1 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 212 858 TP-t kaptál. Jelenleg 19 617 633 TP-d van. A következő szinthez még 382 367 TP szükséges. Trófeáid: dűneszellem, sötét kaszás, troglodita idéző. 6 Hatalompontod van a régi rendszer szerint, 159 az új rendszer szerint. A 285. fordulódban 20227 arany került a bankszámládra. 20227 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 10/44 ökölvívás: 16/43 szúrófegyverek: 24/8
vágófegyverek: 43/8 (+8%) ütőfegyverek: 29/42 (+4%) lőfegyverek: 39/29 (+10%)
dobófegyverek: 15/52

Feltételes fegyverváltás: Din cséphadarója (#840)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -11.); vashegyű nyíl (#176) (12 -39.); mihlanil nyíl (#597) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
230,109 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 411
Kedvenc táborhely: 179,53
Legfeljebb 85 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp kígyópenge fegyverre kenve.

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/18 Max életkor 1360 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 19/28 2. nyomkövetés: 75/89 (+36%) 3. lopás: 15/97
4. mászás: 20/61 5. csapdakészítés: 20/18 6. csapdaészlelés: 10/33
7. gyógyítás: 34/94 8. titkosírás: 4/48 9. felderítés: 28/16
10. szörnyidomítás: 8/25 11. teológia: 54/33 (+3%) 12. taumaturgia: 95/67 (+39%)
13. szerencsejáték: 5/86 14. versengés: 15/55 (+9%) 15. harcművészetek: 8/50
16. zene: 15/33 17. szörnyismeret: 18/0 18. pszi: *26/100
19. zárnyitás: 27/81 20. vadászat: 76/3 (+78%) 21. vitalitás: 5/12
22. bányászat: 28/17 23. testépítés: 15/58 24. úszás: 14/39
25. főzés: 12/7 (+11%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 105

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (sötét ital (#284))
gyógyítasz 30% életerő alatt 20 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 10 darabot ), fáklyát (#36) (max. 4 darabot ), móri gyümölcsöt (#116) (max. 6 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 5 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 2 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 20 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot )
elfogod dombi yetit (#366) fedett veremmel (#219)
gonoszkodsz max. 30 TVP-ért
mászol max. 80 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a kristálypalota (401)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50)
szintszívó (#96), öregedést okozó lények (#9095), bűbájlidérc (#761), lélekorzó (#390), szintszívó lények (#9097), quwargok (#9093), halált okozó lények (#9098), Rém (#315), rubin sárkány (#330), talriai behemót (#312), bávatag golombár (#165)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
Silistra (#6107), bűbájlidérc (#761), élőholt ősmágus (#179), magányos küklopsz (#7036), autentikus vámpír (#154), városi sámán (#675)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP)
szárazság (#48, 6 VP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
agyroppantás (#91, 16 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás (#6) (15,25) feltámadás (#168) jellemrejtés (#23) szürkeáll. aktiv (#71)
Symulf rúnája (#182) tolvajvér (#364) hadiszerencse III (#59) tulajdonságpajzs (#26)
láth. észlelése (#78) Techiulan aurája (#261) erőpajzs II (#63) szemmelverés (#137)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
Asylux csapdája (#233)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 20)
hhaar burka (#32), tükörpajzs (#101), varázsvédelem (#34), pszi-acéltorony (#98), védelem tűz ellen (#38), energiapajzs (#103)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 2, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
energiatüskék (#29) >> vércápa (#193) tűzeső (#61) >> autentikus vámpír (#154)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +42 kg teher) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +12 védettség; +3 támadás;) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+4 sebzés távolsági fegyverrel, +8 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Egy igazi mestertolvajnak való feladat: lopjál valakitől mocsári penkét!
2.) Imádkozz, amint elérted a kántori rangfokozatot!
3.) Piha! Már minden álomvirágtól szaglik, pedig a kalandozóknak csakis rémálmaik lehetnének! Gyomlálj ki ötöt e gazból. (számláló: 1)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. cseréptetős torony (549): új. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 478. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): 79. labirintus (211,99). a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Invázióügyi Minisztérium (687): 99. labirintus (186,107). barbár barlang (692): kész. cirkuszi fősátor (713): 366. szörnyet kell befognod. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 55, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 81, 97, 98, 99, 102, 107, 108, 127, 129, 130, 131, 171, 177, 193, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 6, 11, 12, 13, 15, 16, 20, 25, 26, 33, 35, 36, 42, 43, 44, 46, 49, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 46, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 4705.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Termikrajzás
Megölt szörnyek: 208. Szerzett pont: 18483. Beállított erő: 10 Összpont: 52055
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 5. Monolit rombolás: 6.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 224 23 24, p 71, v 6 30 25, v 1 10 20, vv 182 364 2, hh 1133 841 745, p 73, vv 10 78 243, hh 1253 1618 1554, ek 215 10.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
hatalompont (253)
levitáció (265)
a butaság ára (273)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
vadászidény (351)
mélysötét mágia (367)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 15 TU. szükséges még: 115 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4665 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 * kígyópenge (#955) 1 kőkés (#6) 1 kyorgölő penge (#875)
1 * nitmák penge (#837)
Ütőfegyverek
1 Din cséphadarója (#840) 1 kőkalapács (#13) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 kampós acélszigony (#455)
Lőfegyverek
1 fúvócső (#20) 1 * hosszú íj (#111) 1 moa stuki (#413)
1 parittya (#18)
Lövedékek
4 ében nyílvessző (#848) 5 gránátlövedék (#526) 19 kerek kő (#19)
8 mihlanil nyíl (#597) 14 tüske (#22) 29 vashegyű nyíl (#176)
47 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
11 esszenciakristály (#350) 62 jégpasztilla (#1566) 1 mérg. vas dobónyíl (#190)
9 mihlanil dobótőr (#599) 6 tolmokov-koktél (#351) 26 vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 * haramaki (#1367) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * kabuto (#1373) 1 Krough fejdísze (#1570)
1 kvazár sisak (#266) 3 mentát korona (#1559) 2 optiri agysisak (#315)
1 pszi katalizátor (#610) 1 rémbőr tarkóvédő (#737) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
Köpenyek
1≥1 rejtőköpeny (#277) 2 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 * boszorkánykendő (#1697) 1 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 * sode (#1374)
1 tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
1 mászókarom (#78) 1 * nehéz harci kesztyű (#464) 1 ryuku kesztyű (#690)
Övek
1 * tradicionális öv (#1368) 1 ünnepi övsál (#874) 1≥1 zafír erőöv (#397)
Övcsatok
2 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
2 * hakama (#1369) 1 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 rájabőr úszógatya (#405)
Csizmák
2 * ryuku futárcsizma (#1530) 1 törpe bakancs (#475) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 hatalom fülbevalója (#817) 1 * ősplazma (#839) 1 rubin fülbevaló (#673)
1 * torz fülkarika (#1148)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
4 Amélia nyaklánca (#1538) 3 * denevér szimbólum (#140) 1 dramoan talizmán (#968)
1 * fűzött kagylósor (#1493) 4 gólem talizmán (#811) 2 halálhozó talizmán (#813)
1 hősiesítő medál (#1558) 1 koponya szimbólum (#139) 4 korinthai talizmán (#814)
1 nap szimbólum (#141) 3 * Ovgun nyaklánca (#615) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
9 vortex amulettje (#607) 3 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 Eldaran karkötője (#373) 1 Huddens alkarvédője (#1550) 1 * kote (#1375)
1 mászó-karperec (#392) 1≥1 obszidián karkötő (#229) 1 * teriádbőr karkötő (#1297)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
57 angyalok gyűrűje (#529) 3 Blounther gyűrűje (#1548) 1 * drakolder gyűrű (#969)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 gyémánt védőgyűrű (#726) 1 háború gyűrűje (#722)
1 kráken gyűrű (#1165) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+7)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * bronz éjmedál (#2440) 1 * klasszikus kitűző (#2514)
1 * mind. igazgyöngye (#2694) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * szerencsekocka (#1693)
1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * féregnyereg (#1532)
Löttyök és porok, tartóstul
13 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 102 csepp tinta (#101), fér még: 28]
14 Fekete Kehely (#283) [bennük 34 korty sötét ital (#284), fér még: 36]
40 fűszertartó (#210) [bennük 174 csepp sáfránypor (#211), fér még: 26]
4 huhogó bibe (#332) [bennük 13 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 35]
6 kavadu iszák (#25) [bennük 20≥20 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 40]
6 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 72]
5 sullár hólyag (#168) [bennük 54 csepp spiritusz (#170), fér még: 46]
3 szent kehely (#257) [bennük 30 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
1 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 10]
9 térdeplő tülök (#1440) [bennük 40 korty életvíz (#1500), fér még: 14]
3 toxyl üvegcse (#592) [bennük 10≥10 csepp toxyl (#591), fér még: 20]
4 uzbány csőr (#169) [bennük 20≥20 csepp ugh méreg (#166), fér még: 28]
8 vizestömlő (#3) [bennük 149 korty víz (#27), fér még: 11]
6 zöld üveg (#82) [bennük 20≥20 csepp ragasztó (#83), fér még: 100]
Eszközök, használati tárgyak
1 acéltű (#334) 1 aenouth ködkürt (#1554) 1 agyértágító (#1406)
44 áldott kő (#642) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 2≥2 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503)
3 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34) 3 bájital (#261)
1 berzerker rablánc (#1865) 1 bo'adhun idol (#745) 5 cirkuszi pergamen (#1233)
11 + deus ex machina (#1) 2 dizen kulcs (#472) 1 éjkő (#2369)
1 erőserkentő (#1405) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602)
14 Fairlight szütyője (#2108) 1 fáklya (#36) 1 fekete könyv (#2234)
1 feneketlen bugyor (#570) 5 fenőkő (#1618) 35 fiatalság itala (#473)
1 fűszerkeverék (#1170) 25 gernim balzsam (#1894) 202 gyógykenőcs (#313)
1 halgar kulcs (#877) 1 hebrencs csapda (#147) 1 Holtak Akarata (#1604)
1 homokóra (#1259) 5 íjászkence (#1225) 59 kaja (#2)
1 kék immunitáskő (#977) 1 ketrec (#216) 1 kötél (#92)
59 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725) 1 Krossan párnája (#876)
1 kulcskarika (#648) 1 lant (#238) 1 Leah tekercse (#1258)
10 leviatán hólyag (#2182) 12 leviatángumó (#1757) 48 manakristály (#500)
3 márványkulcs (#245) 1 márványszobor (#2232) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
2 megsemmisítő (#1540) 1 moa antigrav (#2204) 1 moa varázsdoboz (#1133)
1 Morgan szilánkja (#508) 3 nagy aranykulcs (#246) 1 nagy ónixkulcs (#1111)
1 nerub gyógyital (#1873) 5 norgat kulcs (#471) 1 oldalzsák (#1172)
1 olló (#335) 41 ork csodaszer (#1228) 1 orvosságos zacskó (#682)
1 papagájsíp (#1415) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 plazmagömb (#2235)
13 pszi kő (#248) 7 pszi kristály (#618) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
2 reflexélesítő (#1407) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 Rodger profi üstje (#1168)
1 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233) 2 ryuku amfora (#1153)
13 ryuku védőkenőcs (#1154) 9 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 sejtfiatalító (#1408)
1 Sheran cserepe (#1271) 25 shinai gömb (#348) 1 súlyzó (#347)
2 szeksztáns (#32) 24 szent jogar (#150) 1 szuper dobóháló (#273)
1 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234) 1 távcső (#42)
1 teremtés zsákja (#818) 2 térhajlító kavics (#1539) 1 thargodan vérgömb (#2170)
3 titanitdukát (#1480) 4 titkos teleportkő (#1387) 1 törpe őskő (#633)
1 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700) 21 tudás gyöngye (#522)
1 Tudás Könyve (#567) 262 varázskő (#305) 1 varkaudar csésze (#841)
5 varkaudar pálinka (#1137) 5 védőkristály (#2240) 1 zeolitkristály (#2236)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
6 adamantit (#627) 1 adamantit érme (#762) 6 alaprúna (#2670)
4 artikula bélhólyag (#927) 8 bahrot bőr (#938) 54 borkonyó bibe (#312)
1 bronz nyakörv (#761) 21 csalánvirág (#582) 4 csillezsályalevél (#1253)
32 csuklyavirág (#133) 2 dlathog kőzet (#829) 1 dözmöng szív (#122)
4 dramoan kő (#967) 30 drótszőr (#37) 13 eknozol (#540)
393 Eldereth szilánk (#512) 2 fénytelen gyöngy (#1698) 49 fokhagyma (#403)
7 főnixtoll (#563) 53 galachmit (#310) 3 grifftojás (#179)
31 gyíkfű (#201) 15 gyöngykagyló (#1505) 33 halcsont (#390)
1 hattyútoll (#1222) 2 hibátlan tűzopál (#1642) 14 iknegurin (#541)
1 jáde rakshallion (#749) 13 jégkristály (#593) 1 jégrúna-tekercs (#1575)
55 kaktusztüske (#114) 4 karbin plazma (#199) 1 kavadu lebeny (#24)
7 kék orchidea (#68) 5 királygyík bőr (#44) 16 kitintüske (#879)
10≥5 kőszem (#304) 2 kreiton agy (#1142) 1 kreiton esszencia (#892)
7 küklopsz szem (#643) 12 kvazár (#244) 22 lélekesszencia (#619)
6 lótuszvirág (#447) 102 madártoll (#112) 41 mágiaszilánk (#2668)
110 mákrózsa virág (#56) 28 manaszilánk (#2686) 5≥5 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 medúzacsáp (#703) 1 mihlanil (#539) 6 mithril (#352)
1 moa gyémánt (#385) 1 moa smaragd (#377) 20 mocsári penke (#148)
7 móri gyümölcs (#116) 1 mutáns csont (#331) 1 obszidián kereszt (#756)
42 pirkit (#153) 13 polip szívóka (#391) 14 púderkő (#119)
1 quwarg igazgyöngy (#912) 5 quwarg kristály (#2238) 200≥162 quwarg tojás (#360)
10≥10 remák szív (#264) 3 rémplazma (#616) 42 rókafarok (#124)
1 Salamon esszenciája (#952) 33 sárkányfog (#617) 4 smirglilevél (#29)
1 sziklozug comb (#858) 29 trikornis szarv (#198) 1 tükör (#43)
25 vámpírfog (#1221) 40 varányszem (#30) 12 varkaudar csont (#1113)
45 vasérc (#152) 1 vörös zyel (#606) 24 xirnox szív (#213)

Összsúly: 350.81 kg Megterheltség: 84%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 79 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 381 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (1 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12)
1800 gyógykenőcs (#313)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
7847 arany (#50) 1 bányászcsákány (#434) 1 bot (#4)
5 bunkósbot (#9) 1 Buqqe karma (#899) 1 csillezsályalevél (#1253)
1800 gyógykenőcs (#313) 261 kaja (#2) 1 láncing (#222)
1 manakristály (#500) 2 obszidián tüske (#481) 1 quwarg tojás (#360)
1 sárkánypikkely (#292) 1 Shengoroth karma (#1520) 1 sötét ital (#284)
18 tinta (#101) 1 tükör (#43) 1 tükörpáncél (#519)
1 vámpírkard (#358) 3 varázskő (#305) 9 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 aranyló ugarhéj (#100) 1 borkonyó bibe (#312) 2 fokhagyma (#403)
1 főnixtoll (#563) 36 galachmit (#310) 1 karbin plazma (#199)
2 kitintüske (#879) 1 korinthai talizmán (#814) 7 madártoll (#112)
5 mákrózsa virág (#56) 1 mocsári penke (#148) 1 rókafarok (#124)
49 spiritusz (#170) 1 vámpírfog (#1221) 3 vasérc (#152)
2 vashegyű nyíl (#176) 1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

224 225 226 227 228 229 230 231
106
107
108
109
110
111
112
(225,107) álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, hájas okerónok (#462), tüskés totemblarg (#482)
(226,108) 27. jellempróba, Elenios oltár, fekélyes hernyó (#489)
(227,109) művészi porolit (#720), 47. jellempróba, Tharr oltár
(228,110) oltár, 255. jellempróba, bo'adhun lidérc (#467), elmeszonda (#487)
(228,111) ro'galhal kísértet (#463), barbár barlang (#692), manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92), szent liget (#439), oltár, szent tölgyfa (#393), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), művészi porolit (#720)
(229,110) fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720)
(230,109) xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), 255. jellempróba, oltár, 36. jellempróba

Üzenet küldése a karakternek