Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2016. máj. 5. 9h:06' EZ A 346. JÁTÉKHETED, 338. FORDULÓD 347. játékheted kezdete: máj. 9. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 33 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2832 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: vv 71 377 243 | elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 243. varázslatot |
* 2. KP: vv 138 147 209 | elmormolod a 138. varázslatot a 147. varázslatot a 209. varázslatot |
* 3. KP: vv 363 220 28 | elmormolod a 363. varázslatot a 220. varázslatot a 28. varázslatot |
* 4. KP: hh 841 1133 1228 | használod a 841. tárgyat az 1133. tárgyat az 1228. tárgyat |
* 5. KP: vv 53 127 120 | elmormolod az 53. varázslatot a 127. varázslatot a 120. varázslatot |
* 6. KP: vv 247 76 57 | elmormolod a 247. varázslatot a 76. varázslatot az 57. varázslatot |
* 7. KP: vv 182 165 184 | elmormolod a 182. varázslatot a 165. varázslatot a 184. varázslatot |
* 8. KP: hh 916 745 1524 | használod a 916. tárgyat a 745. tárgyat az 1524. tárgyat |
* 9. KP: vv 178 157 64 | elmormolod a 178. varázslatot a 157. varázslatot a 64. varázslatot |
* 10. KP: kf 1373 1023 867 | kézbeveszed/felveszed az 1373. tárgyat az 1023. tárggyal a 867. tárgyat |
ek 40 15 | t. energia kisütése: 40 15 |
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
lm 15 11 1 | mozogsz 15 11 1 |
le 1194 1368 | leveszed/lerakod az 1194. tárgyat az 1368. tárgyat |
kf 804 527 1466 | kézbeveszed/felveszed a 804. tárgyat az 527. tárggyal az 1466. tárgyat |
v 198 358 63 | elmormolod a 198. varázslatot |
326 | 327 | 328 | |
8 | |
|
|
9 | |
|
|
10 | |
|
|
[358,63] A vidék innentől kietlen, fekete pusztaság, amelyet itt-ott pettyeznek üszkösödő csontok és megfeketedett sziklák. Tiltó ujjként emelkednek a magasba a vidék valószínűtlenül magas hegységei.
kb 802 789 791 | kiveszel a bankból a 802. tárgyat (789 darabot) |
kt 807 | elkészíted a 807. tárgyat |
bb 793 790 799 | beraksz a bankba a 793. tárgyat (790 darabot) |
bb 792 801 789 | beraksz a bankba a 792. tárgyat (801 darabot) |
bb 802 791 1500 | beraksz a bankba a 802. tárgyat (791 darabot) |
m 3 2 | mozogsz délkeletre, keletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 234 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 135 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a zafír sárkány óriási karmát. (10 támadással 768 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A szörny villámokat lehel! A villámok csak csiklandoznak. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a zafír sárkány testét. (2 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a zafír sárkány bal vállát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy arany, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 23 926 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1554, sebződés: 143, gyógyulás: 108, összesen: -35 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. 4 050 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
(Továbbmész...) [360,64] Lakott területre érkeztél.
be 747 213 126 | bemész a 747. épületbe |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 245 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A Mnebolath szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 3 242 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 245, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 kábító nyilacska. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Thargodan zsoldos izmos testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-4 támadás, -4 védekezés.) A Thargodan zsoldos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8 876 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 655, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Thargodan légiós fejét. (4 támadással 318 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-16 támadás, -16 védekezés.) A Thargodan légiós most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 12 681 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 893, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Rém borzalmas plazmáját. (6 támadással 478 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) A Rém még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 rémplazmát. 18 894 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1053, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a mösze uralkodó kitines hátát. (9 támadással 678 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) Hoppálé! 1 pszi élősködő, poszogó mösze kapcsolódott a tudatodhoz. A mösze uralkodó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 mösze hátpáncélt. [mösze hátpáncél ládikóba-> (310,64)-> 11 arany, -2 ÉP] 23 788 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1253, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}
h 1607 | használod az 1607. tárgyat |
kut 50 | kutatsz 50 pontért |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 244 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy a hatalom szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 kábító nyilacska. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Notermanthi kosfejét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-4 támadás, -4 védekezés.) A Notermanthi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5 638 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 332, sebződés: 8, gyógyulás: 4, összesen: -4 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Thargodan légiós testét. (4 támadással 302 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-16 támadás, -16 védekezés.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 12 681 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 877, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a lidérckirály köpenyét. (3 támadással 220 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-12 támadás, -12 védekezés.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 054 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 795, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 94 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Sötétség Hercege jobb vállát. (4 támadással 309 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-16 támadás, -16 védekezés.) A Sötétség Hercege még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 jégkristályt. 12 596 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 884, sebződés: 98, gyógyulás: 4, összesen: -94 ÉP}
m 2 2 3 | mozogsz keletre, keletre, délkeletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 641 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a rd'alv lélektipró testét. (11 támadással 997 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A szörny elemi tüzet lehel! Eláraszt a borzalmas tűzön túli tűz. (294 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid elégtek az iszonyatos tűzben: 2 spiritusz, 5 madártoll, pirkit. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával többször eltalálod a rd'alv lélektipró testét. (4 támadással 797 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal megpöccinted a rd'alv lélektipró lángoló masszáját. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 59 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 rd'alv származékot. 34 552 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5176, sebződés: 1174, gyógyulás: 40, összesen: -1134 ÉP}
(Továbbmész...) [363,63] Nekivágsz a hegyeknek. Hágót keresel, de nem találsz, így igazi hegymászónak való feladat az előrejutás. Sötét árnyék húz el feletted. Felnézel, de nem látsz semmit.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 247 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 125 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány testét. (10 támadással 781 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával többször eltalálod a zafír sárkány óriási karmát. (2 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 23 926 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1571, sebződés: 133, gyógyulás: 104, összesen: -29 ÉP}
(Továbbmész...) [364,64] Belépsz az ingoványba. Itt van egyedül látható jele az életnek, de ez az élet is olyan, amelynek célja másnak a halála. Ocsmány, lüktető organizmusra bukkansz. Amikor közelebb hajolsz, cuppogva tapogatódzni kezd. Jobbnak látod messze elkerülni. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy térkaput. Látsz egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy mocsári penkét. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy lovagi tábort. Délkeletre egy vaskohó van. Nyugatra egy ősvortex van. Északra egy gyilkos csalán van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Egy talriai behemót nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 1x 20d10+40.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a talriai behemót testét. (6 támadással 1168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. A talriai behemót belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 45 kaját. 22 823 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1900, sebződés: 103, gyógyulás: 284, összesen: +181 ÉP}
h 1755 2000 | használod az 1755. tárgyat |
v 163 190 60 | elmormolod a 163. varázslatot |
357 | 358 | 359 | 360 | 361 | 362 | 363 | 364 | 365 | |
62 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
63 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
64 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
65 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
[190,60] A terep vált: bozótos területen vagy. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg parafenomén. {támadása: 42.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 341 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Semmi hatás! A quwarg parafenomén szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. 4 121 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 341, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
le 608 | leveszed/lerakod a 608. tárgyat |
kf 839 | kézbeveszed/felveszed a 839. tárgyat |
m 4 5 4 | mozogsz délre, délnyugatra, délre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem tűz ellen varázslatot. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. 55 életpontot vesztettél. Az ősdentor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> (185,60)-> 35 arany, -2 ÉP] 5 330 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 57, gyógyulás: 4, összesen: -53 ÉP}
Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) A pszi őselementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. 3 171 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. 3 171 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Chara-din fattya bal lábát. (2 támadással 137 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-8 támadás, -8 védekezés.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 268 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 712, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 244 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 kábító nyilacska. Lövedéked átfúrja a Notermanthi izmos testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-4 támadás, -4 védekezés.) A Notermanthi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (186,61)-> 52 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5 638 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 320, sebződés: 4, gyógyulás: 4, összesen: +0 ÉP}
(Továbbmész...) [189,62] Síkság, továbbra is csak síkság.
(Feltételes támadás:) Egy Raia szent lovagja! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat varázsvédelem II varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Szereztél 1 ezüsttőrt. [ezüsttőr ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] 3 903 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.)
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Romboló kalapácsával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a Zinthurg bal oldalát. (1 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Fagyott kalapáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a Zinthurg testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. A Zinthurg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Karmaival a Zinthurg megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Karmaival a Zinthurg megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Zinthurg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranytű, egy arany és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 1 544 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 343, sebződés: 2, gyógyulás: 60, összesen: +58 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Chara-din fattya jobb vállát. (2 támadással 150 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-8 támadás, -8 védekezés.) A 10 Chara-din fattya összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 268 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 725, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Romboló kalapácsával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a Zinthurg ébenfekete testét. (1 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Fagyott kalapáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a Zinthurg bal lábát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). A Zinthurg feléd harap, de sikertelenül. A Zinthurg karmai majdnem eltalálnak! Karmaival a Zinthurg megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (186,61)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (186,61)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 1 544 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 390, sebződés: 4, gyógyulás: 69, összesen: +65 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 34 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával gyilkos csapást mérve bezúzod a Tguarkhan testét. (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Fagyott kalapáccsal kegyetlenül megütöd a Tguarkhan sziklatestét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. A Tguarkhan megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A Tguarkhan mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A Tguarkhan mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. A Tguarkhan összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (186,61)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (186,61)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 2 345 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 364, sebződés: 56, gyógyulás: 63, összesen: +7 ÉP}
(Továbbmész...) [189,63] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik.
A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával kegyetlenül megütöd az aurapollátor fejét. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Fagyott kalapáccsal iszonyatosan megcsapod az aurapollátor testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Az aurapollátor karmai majdnem eltalálnak! Az aurapollátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 remák szivet. [remák szív ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP] 2 204 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 366, sebződés: 2, gyógyulás: 63, összesen: +61 ÉP}
Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Romboló kalapácsával iszonyatosan megcsapod a szubreális vámpír bal vállát. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Fagyott kalapáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a szubreális vámpír ködös testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. A szubreális vámpír csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szubreális vámpír fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szubreális vámpír most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 758 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 376, sebződés: 5, gyógyulás: 64, összesen: +59 ÉP}
Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a kronokukac farkát. (2 támadással 356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Fagyott kalapáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a kronokukac nyálkás farkát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A kronokukac melléd csap a farkával! A kronokukac melléd csap a farkával! A kronokukac szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 1 csepp sáfrányport. 2 605 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 513, sebződés: 0, gyógyulás: 95, összesen: +95 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 255 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. A varkaudar varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
2 930 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 255, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
h 1387 144 61 | használod az 1387. tárgyat |
188 | 189 | 190 | 191 | |
59 | |
|
|
|
60 | |
|
|
|
61 | |
|
|
|
62 | |
|
|
|
63 | |
|
|
|
64 | |
|
|
|
[144,61] Lakott területre érkeztél. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy főutcát. Észreveszel egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Oldalt pillantva, meglátsz egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Arénagödröt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat.
be 497 8 1 | bemész a 497. épületbe |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elszántan ellenfeledre rontasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (4 támadással 782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a vark. kardtáncos fejét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (32 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a vark. kardtáncos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Véres nyál csordul ki a vark. kardtáncos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 774 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1522, sebződés: 51, gyógyulás: 195, összesen: +144 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Véres nyál csordul ki a hegyi góliát száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Szereztél 10 aranyat. 3 171 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az áldott okerón farkát. (2 támadással 148 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-8 támadás, -8 védekezés.) Az áldott okerón összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 áldott követ. 1 550 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 723, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
m 4 | mozogsz délre |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
ek 503 260 64 | t. energia kisütése: 503 260 64 |
188 | 189 | 190 | |
62 | |
|
|
63 | |
|
|
64 | |
|
|
[260,64] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Dred Hornwill. Látsz egy szent tölgyfát. Észreveszel egy barátság szent tüzét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nothar cserjét. Észreveszel egy amniosz-fát. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Látsz egy csillezsályát. Oldalt pillantva, meglátsz egy fekete kaktuszt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy morgud hagymatövet. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kék orchideacserjét. Felfedeztél egy fekete lótuszt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy krómkaktuszt.
be 695 | bemész a 695. épületbe |
le 865 | leveszed/lerakod a 865. tárgyat |
kf 1200 | kézbeveszed/felveszed az 1200. tárgyat |
hu 1188 1187 1199 | hulladék: 1188 1187 1199 |
hu 1186 1202 | hulladék: 1186 1202 |
h 1589 313 43 | használod az 1589. tárgyat |
bb 1195 1 | beraksz a bankba az 1195. tárgyat (1 darabot) |
ba 7134 | nem támadod a 7134. szörnyet |
szk 605 403 591 | keresed a 605. szörnyet a 403. szörnyet az 591. szörnyet |
h 341 635 1 | használod a 341. tárgyat |
bb 272 1 518 | beraksz a bankba a 272. tárgyat (1 darabot) |
* 1. BP: kf 253 1158 1978 | kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat az 1158. tárggyal az 1978. tárgyat |
* 2. BP: vv 83 0 0 | elmormolod a 83. varázslatot |
* 3. BP: h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 287 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 333 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a lidércherceg fejét. (11 támadással 847 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a lidércherceg jobb karját. (12 támadással 2336 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a lidércherceg fejét. (3 támadással 326 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a lidércherceg nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A lidércherceg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (185,60)-> 7 arany, -2 ÉP] 45 676 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3866, sebződés: 1084, gyógyulás: 154, összesen: -930 ÉP}
* 4. BP: h 1534 0 0 | használod az 1534. tárgyat |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A quwarg nagymester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP] 4 242 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled tisztítótűz varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 108 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Quwargamanga fejét. (10 támadással 768 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával megütöd a Quwargamanga bal oldalát. (1 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Fagyott kalapáccsal eltalálod a Quwargamanga jobb hátsó lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Véres nyál csordul ki a Quwargamanga száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 térhajlító kavics. 8 757 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1116, sebződés: 108, gyógyulás: 64, összesen: -44 ÉP}
Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Romboló kalapácsával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg szabotőr jobb középső lábát. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Fagyott kalapáccsal gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A quwarg szabotőr csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 841 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 343, sebződés: 0, gyógyulás: 60, összesen: +60 ÉP}
* 5. BP: h 1168 1 0 | használod az 1168. tárgyat |
* 6. BP: ef 30 521 0 | energia fejlesztése 30 |
* 7. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
LEAH SZENTÉLYE (1173. TEREPTÁRGY) A mocsár kitisztul, a levegő azonban áporodottabbá válik, mint amilyen a láp legmélyén volt. Hirtelen egy csontokból kirakott oltár körvonalai bukkannak fel előtted. Középen koponyákból készült fáklyák égnek. Ez itt Leah egyik eldugott szentélye! A szentélyhez közelebb a BE 1173 paranccsal léphetsz 30 TVP-ért, de ha nem vagy az Elmúlás istenének papja, semmi jóra nem számíthatsz - ebben az esetben jobb, ha a környékét is messzire elkerülöd ennek a helynek. A szentély oltárként is funkcionál, azaz lehet imádkozni benne. Ehhez nem kell bemenned a szentélybe. [A szentélybe egy fordulóban csak egyszer lehet belépni.] |
DORNODON SZENTÉLYE (1174. TEREPTÁRGY) Az egyik hegyormon egy oltárszerű építmény áll. Amint megpillantod a tetejére tűzött Denevér Szimbólumot, rájössz, miféle hely ez: Dornodon egy eldugott szentélye! Vérpatakok keretezte út vezet a bejáratig. A szentélybe a BE 1174 paranccsal léphetsz be 30 TVP-ért, de ha nem vagy a Világégető isten papja, semmi jóra nem számíthatsz - ebben az esetben jobb, ha a környékét is messzire elkerülöd ennek a helynek. A szentély oltárként is funkcionál, azaz lehet imádkozni benne. Ehhez nem kell bemenned a szentélybe. [A szentélybe egy fordulóban csak egyszer lehet belépni.] |
RAIA SZENTÉLYE (1175. TEREPTÁRGY) Nem messze egy szikrázó falakból felhúzott építmény áll. Olyan, mintha egy saját napkorong függene az épület felett, mely a szentélyt és a környékét vonja arany ragyogásba. Raia által megszentelt helyen jársz! A szentélybe a BE 1175 paranccsal léphetsz be 30 TVP-ért, de ha nem vagy a Napisten papja, semmi jóra nem számíthatsz - ebben az esetben jobb, ha a környékét is messzire elkerülöd ennek a helynek. A szentély oltárként is funkcionál, azaz lehet imádkozni benne. Ehhez nem kell bemenned a szentélybe. [A szentélybe egy fordulóban csak egyszer lehet belépni.] |
ELENIOS SZENTÉLYE (1176. TEREPTÁRGY) Az erdők ágai hirtelen nyílnak szét, hogy egy világoskék oszlopokkal határolt épület bukkanjon elő. A megszentelt Elenios szentély teljes nyugalmat és színtiszta érzelmek áraszt magából. A szentélyhez közelebb a BE 1176 paranccsal léphetsz 30 TVP-ért, de ha nem vagy a Szerelem istenének papja, semmi jóra nem számíthatsz - ebben az esetben jobb, ha a környékét is messzire elkerülöd ennek a helynek. A szentély oltárként is funkcionál, azaz lehet imádkozni benne. Ehhez nem kell bemenned a szentélybe. [A szentélybe egy fordulóban csak egyszer lehet belépni.] |
SHERAN SZENTÉLYE (1177. TEREPTÁRGY) Különös épületre találsz itt, az erdő közepén! Az indák által körbefuttatott szentély közelsége mintha életet lehelne a növényzetbe és a rovarvilágba - élénk bogármotoszkálás és fűhajlongás köszönti közelségedet. Ez Sheran egyik eldugott szentélye! A szentélybe a BE 1177 paranccsal léphetsz be 30 TVP-ért, de ha nem vagy a Természet istenének papja, semmi jóra nem számíthatsz - ebben az esetben jobb, ha a környékét is messzire elkerülöd ennek a helynek. A szentély oltárként is funkcionál, azaz lehet imádkozni benne. Ehhez nem kell bemenned a szentélybe. [A szentélybe egy fordulóban csak egyszer lehet belépni.] |
THARR SZENTÉLYE (1178. TEREPTÁRGY) Ott egy barlang abban a nem messzi hegyoldalban! A két egymásra fektetett kard a bejárat felett egyértelműen uralkodik róla, hogy miféle hely ez: Tharr egyik eldugott szentélye. Világosság szűrődik ki bentről, de ahhoz, hogy többet is láthass, bizony közelebb kell menned. A szentélybe a BE 1178 paranccsal léphetsz be 30 TVP-ért, de ha nem vagy a Harc istenének papja, semmi jóra nem számíthatsz - ebben az esetben jobb, ha a környékét is messzire elkerülöd ennek a helynek. A szentély oltárként is funkcionál, azaz lehet imádkozni benne. Ehhez nem kell bemenned a szentélybe. [A szentélybe egy fordulóban csak egyszer lehet belépni.] |
FAIRLIGHT SZENTÉLYE (1179. TEREPTÁRGY) Nem messze két hatalmas kőtömböt pillantasz meg, arany hieroglifákkal a felületükön. Elég furcsa látványt nyújt itt, a semmi közepén. De miután pislantasz egyet, megbizonyosodhatsz róla, hogy még mindig itt van, nem csak a képzeleted játszott veled furákat. A környék szent hely, Fairlight áldásával kísérve. A kövekhez közelebb a BE 1179 paranccsal léphetsz 30 TVP-ért, de ha nem vagy a Pénz istenének papja, semmi jóra nem számíthatsz - ebben az esetben jobb, ha a környékét is messzire elkerülöd ennek a helynek. A szentély oltárként is funkcionál, azaz lehet imádkozni benne. Ehhez nem kell bemenned a szentélybe. [A szentélybe egy fordulóban csak egyszer lehet belépni.] |
CHARA-DIN SZENTÉLYE (1180. TEREPTÁRGY) Vékony fahíd vezet egy barlangnyíláshoz a szemközti hegyoldalban. A különös hely bejáratának két oldalán egy-egy drónkeselyű csücsül, élénk szemmozgásukat éppen rád szegezve. Talán csak szobrok... vagy talán nem... Nem tudni, mivel ez itt Chara-din megszentelt helyeinek egyike. A szentélybe a BE 1180 paranccsal léphetsz be 30 TVP-ért, de ha nem vagy a Káosz istenének papja, semmi jóra nem számíthatsz - ebben az esetben jobb, ha a környékét is messzire elkerülöd ennek a helynek. A szentély oltárként is funkcionál, azaz lehet imádkozni benne. Ehhez nem kell bemenned a szentélybe. [A szentélybe egy fordulóban csak egyszer lehet belépni.] |
QUWARG IKERGÖMB (2237. TÁRGY) Hosszú-hosszú időt töltöttél már a quwarg teleportgömb tanulmányozásával, próbáltad megfejteni annak működését, mindezidáig sikertelenül. Hallottál már róla, hogy voltak kalandozók, akiknek sikerült már ezt a mágikus tárgyat átalakítaniuk és a quwargok bolyain kívül nagyobb szuperbolyokat is meglátogatniuk segítségével, de ez lehet csak legenda. Kísérletezésbe kezdesz hát és rájössz, hogy őskristály szilánkjaidat (20 darabot) katalizátorként használva képes vagy 2 quwarg teleportgömböt összeolvasztani 20 TVP-nyi idő alatt. Az így keletkezett ikergömböt, ha marokra fogod és megrázod, rögtön elröpít téged egy quwarg ikerbolyba, ahol a fertelmes jószágok rögtön rád is támadnak. A quwarg ikergömböt fordulónként csak egyszer használhatod a H 2237 paranccsal, melynek költsége 5 TVP. |
Erő: | 84 (120) | Szint: | 57 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 261 cm |
IQ: | 74 (106) | Támadás: | 139 (146) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 483 kg |
Ügyesség: | 76 (87) | Védekezés: | 125 (136) | Menekülés: | 20 % | Életkor: | 9/209 év |
Egészség: | 75 (91) | Életpont: | 3362/3091 | Jellem: | semleges (-7) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 75 (114) | Varázspont: | 3965/2480 | Pénz: | 16848 arany | Kép. pont: | 6 |
Vérpont: | 60/0 | Pszi pont: | 659/926 | Halhatatlanság: | 36 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 6/64 | ökölvívás: | 7/46 | szúrófegyverek: | 7/89 |
vágófegyverek: | 9/69 | ütőfegyverek: | 61/61 (+9%) | lőfegyverek: | 7/37 |
dobófegyverek: | 45/94 (+5%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); kábító nyilacska (#1590) max. 3 db (20 -27.); kábító nyilacska (#1590) max. 4 db (28 -33.); kábító nyilacska (#1590) (34 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
260,64 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 189,63 |
Kedvenc táborhely: 260,64 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2015. évben 12. hónapban. |
Legfeljebb 83 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp Romboló kalapácsa fegyverre kenve. |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/4 | Pszi katalizátor 50/50 | Max életkor 1073 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 394 144 TVP | Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 3, 5, 7. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 33/85 | 2. nyomkövetés: | 68/81 (+20%) | 3. lopás: | 1/28 |
4. mászás: | 33/10 (+4%) | 5. csapdakészítés: | 50/55 (+10%) | 6. csapdaészlelés: | 42/29 (+6%) |
7. gyógyítás: | 15/10 | 8. titkosírás: | 14/93 | 9. felderítés: | 34/32 (+6%) |
10. szörnyidomítás: | 15/37 | 11. teológia: | 233/28 (+66%) | 12. taumaturgia: | 181/15 (+58%) |
13. szerencsejáték: | 15/65 | 14. versengés: | 9/90 | 15. harcművészetek: | 3/91 |
16. zene: | 15/9 | 17. szörnyismeret: | 52/46 (+200%) | 18. pszi: | 51/94 (+5%) |
19. zárnyitás: | 29/58 | 20. vadászat: | 5/70 (+200%) | 21. vitalitás: | 9/64 |
22. bányászat: | 37/36 (+3%) | 23. testépítés: | 34/37 | 24. úszás: | 1/88 |
25. főzés: | 3/53 (+25%) | 26. csapatmunka: | 4/68 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 135 | |||
1. sebzés bónusz: 5 | 2. támadás bónusz: 2 | 5. varázslat sebzés: 5 | 6. regeneráció: 1(4) |
9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 5(6) | 11. kincskeresés: 5 | 14. plusz tp: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 300 TVP-ért |
készítesz tükröt (#43) (max. 10 darabot ) |
mászol max. 200 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 36, max: 50) |
trikornis (#104), purifikátor (#157), kputtyintó csalán (#247), trikornis herceg (#261), bűbájlidérc (#761), Raia szent lovagja (#239), tetemember (#123), autentikus vámpír (#154), massza (#217), quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), sötét ölész (#314), halálelementál (#279), csontváz lord (#177), Rém (#315), kronoelementál (#287), éjfattyak (#9096), Raia angyala (#333), aranyfecske (#283), hoarián sárkánybébi (#830) (csak egyszer), rothadó borzalom (#633), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525), trakuun lidérc (#576) (csak egyszer), Dl'orkhaugruk (#425), tlopedmuk halálbáró (#621), Rettegés Ura (#625), Nap bírája (#711) (csak egyszer), kreiton idéző (#510) (csak egyszer), kreiton lich (#536) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), ősöreg taalruherceg (#718), zafír sárkány (#329) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 50) |
triklem drakolder (#275), élőholt drakolder (#628) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 20 VP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 35 vp; taumaturgia: 28 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 140 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (137,19,1) | vámpirizáció (#1) (9986,0) | méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) |
papi aura (#377) | mágikus ütés (#147) | Morgan rúnája (#363) | hatalomvarázs (#220) |
csupasz izom (#28) | hadiszerencse III (#59) | óriáserő (#53) | erőpajzs III (#127) |
nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) | láthatatlanság (#76) | a lélek védelme (#57) |
Symulf rúnája (#182) | esszenciavédelem (#165) | varázsszem (#184) | esszenciavédelem 2 (#188) |
tulajdonságpajzs (#26) | fényaura (#211) | tárgyvédelem (#178) | tűzmágia (#157) |
pszi-ernyő (#64) | fürkésző szemek (#213) | halálkapu (#126) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
20. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 10, max: 20) | ||||||
energiatüskék (#29), izomernyesztés (#33), villámcsapás (#50), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), puha ütés (#60), méregfelhő II (#193), jégcsóva (#41), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20) | ||||||
hhaar burka (#32), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), agytaposás (#180), fehér glóbusz (#47), örvénykerítés (#42) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 55, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
bo'adhun csapás (#266) | >> | férfiak (#998) | bo'adhun csapás (#266) | >> | nők (#999) | |
lángcsóva (#31) | >> | kputtyintó csalán (#247) | lángcsóva (#31) | >> | zoloboo sámán (#230) | |
tűzeső (#61) | >> | quwarg parafenomén (#248) | villámcsapás (#50) | >> | varkaudar katona (#691) | |
villámcsapás (#50) | >> | árnylord (#342) | villámcsapás (#50) | >> | ezerszemű bestia (#288) | |
háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
háló (#186) | >> | elemi pulzátor (#440) | istenítélet (#284) | >> | khrak kőóriás (#592) | |
istenítélet (#284) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | jégvihar (#353) | >> | greén örvény (#443) | |
háló (#186) | >> | quwarg orákulum (#7554) | háló (#186) | >> | xh'redqen hasonuló (#7049) | |
tűzgolyó (#155) | >> | Eruol (#378) | háló (#186) | >> | Nap bírája (#711) | |
tűzgolyó (#155) | >> | dranadáni kőtörő (#604) | háló (#186) | >> | ében árnylidérc (#622) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | Rüeumöeu szelleme (#712) | tűzgolyó (#155) | >> | baljós árny (#588) | |
tűzgolyó (#155) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | háló (#186) | >> | ősöreg Notermanthi (#725) | |
háló (#186) | >> | ősöreg Tguarkhan (#727) | háló (#186) | >> | ősöreg Tharg. mágus (#728) | |
háló (#186) | >> | ítélethozó (#731) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
halálos érintés (#271) | >> | og'hlobn mészáros (#742) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 55, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
védelem tűz ellen (#38) | >> | ősöreg Orkhan Thai (#726) | ongóliant tombolás (#146) | >> | baljós árny (#588) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | pszi-acéltorony (#98) | >> | quwarg hangyabűvölő (#7552) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | quwarg agyfürkész (#745) | ongóliant tombolás (#146) | >> | xh'redqen hasonuló (#7049) | |
tükörpajzs (#101) | >> | térfaló (#783) | elektromos pajzs (#51) | >> | tengeri parduan (#565) | |
tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | quwarg orákulum (#7554) | elektromos pajzs (#51) | >> | Dreighatran (#523) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | elemi pulzátor (#440) | tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) | |
tükörpajzs (#101) | >> | khrak kőóriás (#592) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Mamajaga kőbanya (#7034) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | 51. szintű lényekre | ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | |
agytaposás (#180) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | ongóliant tombolás (#146) | >> | rd'alv lélektipró (#413) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál (#221) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | védelem tűz ellen (#38) | >> | dranadáni kőtörő (#604) | |
tükörpajzs (#101) | >> | orgoró (#170) | tükörpajzs (#101) | >> | gnóm szolgáló (#181) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK |
gyilkos szilmill (#7456) (+4 sebzés közelharcban) státusz: OK |
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +14 védettség; +4 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Hallottál a kettéroppantóról? Bárkit ketté tud roppantani - Tharr nagyhatalmú harcos papjait kivéve! Roppants ketté te tizet! (számláló: 2) |
2.) Tíz sziklaelementál legyőzése Tharr hívéhez illő feladat. (számláló: 4) |
3.) A béke megöli vallásunkat. Inkább te öld meg Sheran avatárját! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 790 (limit: 854), pontszámod: 13 771. |
Olimpiai helyezéseid: első hely a 3. kategóriában a XLIV. olimpián. |
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 39, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 4 641. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
vámpír születése (241) |
a butaság ára (273) |
csepp a vérteng. (281) |
fejleszt.gyümölcse (292) |
halandóság álcája (325) |
harci mágia (334) |
a vámpír álma (347) |
halhatatlanság ára (358) |
a Szörny érintése (375) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
a belső szörnyeteg (424) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 9 TU. szükséges még: 101 TU. |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 941 TU szükséges.) |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
Figyelmeztetés: Kezdesz éhes lenni. Nem árt a következő körben legalább egy E 30 vagy E 40 parancs.
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
949 | arany (#50) | 14 | életvíz (#1500) | 1 | gh'raiton származék (#789) | |||
19 | gyógykenőcs (#313) | 1 | Halálpöröly (#635) | 1 | isteni könnycsepp (#260) | |||
18 | kaja (#2) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | 6 | madártoll (#112) | |||
1 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | ml'othag esszencia (#801) | 1 | ml'othag származék (#792) | |||
2 | pirkit (#153) | 1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | rd'alv esszencia (#799) | 1 | rd'alv származék (#790) | 2 | sáfránypor (#211) | |||
1 | sallank karom (#128) | 35 | spiritusz (#170) | 1 | tl'urlang fiola (#788) | |||
1 | tükör (#43) | 6 | ugh méreg (#166) | 1 | varányszem (#30) | |||
1 | vg'axtol származék (#793) | 1 | Zt'tuzzarxn végzete (#1195) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | áldott kő (#642) | 1 | aranytű (#272) | 1 | deus ex machina (#1) | |||
2 | fűszertartó (#210) | 1 | Istenek Talizmánja (#1200) | 3 | jégkristály (#593) | |||
2 | mocsári penke (#148) | 2 | mutáns csont (#331) | 7 | nyílvessző (#108) | |||
1 | ősi sisak (#807) | 1 | rémplazma (#616) | 10 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | térhajlító kavics (#1539) | 6 | Thargodan esszencia (#328) | 2 | toxyl (#591) | |||
110 | víz (#27) |