344. forduló, 346. forduló, Romboló Rokk összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. máj. 11. 12h:06'
EZ A 347. JÁTÉKHETED, 345. FORDULÓD
348. játékheted kezdete: máj. 16.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 19 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2832
SZÁMLA : XXXX

ROMBOLÓ ROKK KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [281,105] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 fokhagymát. Varázserőd regenerálódik. (+1474 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+191 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+10 vérpont). Megfejed a tüskés harci gromakot. (+2 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy dranadáni kőtörő nyomára bukkansz. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt. Nicsak, ez Dranadáni Salamon!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Dranadáni Salamon bal oldalát. (10 támadással 706 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltalált téged. (113 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Romboló kalapácsával csak érinted a Dranadáni Salamon bronzbarna bőrét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a Dranadáni Salamon megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Patájával a Dranadáni Salamon többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Összetipor lábával. 119 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával gyengén megütögeted a Dranadáni Salamon testét. (3 támadással 371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a Dranadáni Salamon megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Patájával a Dranadáni Salamon többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 128 életpontot vesztettél. Ellenfeled elmenekül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1883, sebződés: 1329, gyógyulás: 304, összesen: -1025 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 542. Kapsz 8 VP-t.]

* 1. KP: vv 71 377 243 elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 243. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 540. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 563. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. KP: vv 138 147 209 elmormolod a 138. varázslatot a 147. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 561. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 561.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: vv 363 220 28 elmormolod a 363. varázslatot a 220. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 543. Kapsz 19 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 541. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 539. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: hh 841 1133 1228 használod a 841. tárgyat az 1133. tárgyat az 1228. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 517. Kapsz 25 VP-t.]
Leöntöd a torkodon 1 ork fiola tartalmát. A csodaszer rögtön hat: +1 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 514. Kapsz 3 VP-t.]

* 5. KP: vv 53 127 120 elmormolod az 53. varázslatot a 127. varázslatot a 120. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 512. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 510. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 508. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: vv 247 76 57 elmormolod a 247. varázslatot a 76. varázslatot az 57. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 506. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 504. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 504.]

* 7. KP: vv 182 165 184 elmormolod a 182. varázslatot a 165. varázslatot a 184. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 502. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 500. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 498. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: hh 916 745 1524 használod a 916. tárgyat a 745. tárgyat az 1524. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 497. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 496. Kapsz 1 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 495. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: vv 178 157 64 elmormolod a 178. varázslatot a 157. varázslatot a 64. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 493. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 491. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 489. Kapsz 2 VP-t.]

* 10. KP: kf 1373 1023 867 kézbeveszed/felveszed az 1373. tárgyat az 1023. tárggyal a 867. tárgyat
Leveszed a jégkoronát, majd a fejedre teszed a kabutót. [0 pontot használtál fel, van még 489.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd az uglaok láncköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 489.]
Leveszed a nekrofun medált, majd a nyakadba akasztod a natharion talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 489.]

h 341 888 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 250 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 489.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +107 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 489.]

h 341 893 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 200 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 489.]

bb 965 2238 862 beraksz a bankba a 965. tárgyat (2238 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 3 ytterium kőzetet. Beraksz a bank széfjébe 2 quwarg kristályt. Sajnos, a széfed tele van, ki kell venned valamit mielőtt berakhatnál. [0 pontot használtál fel, van még 489.]

h 892 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 489.]

kb 260 24 518 kiveszel a bankból a 260. tárgyat (24 darabot)
(Nincs mibe rakni 1 isteni könnycseppet.) Kiveszel a KT kincstárából 23 isteni könnycseppet. [0 pontot használtál fel, van még 489.]

bb 1536 1 518 beraksz a bankba az 1536. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 trikornis nyerget. [0 pontot használtál fel, van még 489.]

h 1894 3 használod az 1894. tárgyat
Felhasználsz 3 gernim balzsamot: kaptál ugyanennyit TU-t! [3 pontot használtál fel, van még 486. Kapsz 3 VP-t.]

ek 40 30 t. energia kisütése: 40 30
96 varázspont felhasználásával előállítasz 8 TU-t. Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 105 TVP-t. [-21 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 591.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1512 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 586.]

tps 150 TVP spórolása: 150 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 150 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [150 pontot használtál fel, van még 436.]

m 7 8 1 mozogsz északnyugatra, északra, északkeletre
[280,104] Továbbra is alacsonyhegység. Ezek Garm hegyének lankái. A magasabban fekvő területek rendkívül szokatlan sötétségbe burkolóznak. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy dranadáni kőtörő. {támadása: 70.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 1832 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltalált téged. (75 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a dranadáni kőtörő jobb oldalát. (6 támadással 1247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a dranadáni kőtörő testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 15 ép-t sebez. A dranadáni kőtörő leken néhány pofont. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A dranadáni kőtörő rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény összetapos! 119 életpontot vesztettél. A dranadáni kőtörő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 065 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3248, sebződés: 553, gyógyulás: 350, összesen: -203 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +90 életerő.) Látsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Észreveszel egy vaskohót. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ezüstdarab) rejt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy pézsmatököt. Délre egy törpe bánya van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy púderszikla van. Északra egy kazmár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy ősi matéria lehet. {támadása: 100.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 764 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősi matéria bal oldalát. (10 támadással 243 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az ősi matéria testét. (12 támadással 813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az ősi matéria kavargó tömegét. (9 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Az ősi matéria leken néhány pofont. (4 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 53 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 91 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával súrolod az ősi matéria testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fagyott kalapáccsal megpöccinted az ősi matéria testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Az ősi matéria mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 91 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP]. 30 227 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2370, sebződés: 685, gyógyulás: 321, összesen: -364 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +83 életerő.) Körbevizsgálódsz. Kicsit régi (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek északkeletre.

(Továbbmész...) [280,103] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Ráismersz a lényre. Egy baljós árny. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 160.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 3864 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A baljós árny még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. 30 053 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3864, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy kazmárt. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Sheran híveié. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (vasérc) találsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy pézsmatököt. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy púderszikla van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.

(Továbbmész...) [281,102] A domb lábánál egy sűrű erdő kezdődik. Az évszázados fák hangulata Rád is átragad. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Egy tleikan áruló nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 80.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem tűz ellen varázslatot rak magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. BŰNÖS! Korbácsként sújt rajtad végig a fájdalom (-1106 életerő). Az ítéletet lehajtott fejjel fogadod, távozol. Te itt életveszélyben vagy. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 1106, gyógyulás: 2, összesen: -1104 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +85 életerő.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy tükörtornyot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat.
(Feltételes mászás:) Idegen akarat tapogatózik feléd, köpenyedet túlvilági energiák duzzasztják. Lassan eléred a bejáratot. Szinte csukott szemmel haladsz előre a vakító fény miatt, ami bárhogy is fordulsz, a szemedbe tükröződik. Hosszú idő telik el, míg eléred a lentről kiszúrt rést. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy algaleioda!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (60 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (6 támadással 1175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod az algaleioda testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Belecsipked az algaleioda a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az algaleioda most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 17 661 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1903, sebződés: 258, gyógyulás: 304, összesen: +46 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan amazon! {egyik sebzési módja: 2x 4d9+75.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 517 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a tleikan amazon fejét. (9 támadással 1800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a tleikan amazon izmos hasát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 27 sebzést okoz. Karmával néhányszor a tleikan amazon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Csápjaival a tleikan amazon lecsap a bal karodra. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
20 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2498, sebződés: 194, gyógyulás: 430, összesen: +236 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton átokmester! {max. életpontja: 1951-2145.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 419 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a kreiton átokmester ráncos csápját. (8 támadással 1597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a kreiton átokmester testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 21 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kreiton átokmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
25 199 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2181, sebződés: 59, gyógyulás: 361, összesen: +302 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 2 varázskövet. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre. [70 pontot használtál fel, van még 366. Kapsz 84 VP-t.]

h 1387 144 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

279 280 281 282
101
102
103
104
105
106
(280,103) baljós árny (#588), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), 46. jellempróba, Sheran oltár, érclelőhely
(280,104) dranadáni kőtörők (#604), Sheran oltár, vaskohó (#155), érclelőhely, ősi matéria (#600)
(281,102) tleikan áruló (#606), tükörtorony (#885), oltár, algaleioda (#474), tleikan amazon (#534), kreiton átokmester (#537)
(281,105) Dranadáni Salamon (#616)

[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy főutcát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Találsz egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Utad során felfedezel egy Arénagödröt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.)
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és beljebb tessékel.
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja.
- Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad. Már vár itt rád valami. Egy kék rothasztó. {max. életpontja: 1300.}

Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kék rothasztó fejét. (10 támadással 731 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 048 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1306, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Az ajtó előtt még mindig ott álldogál az óriás.
- Legyőztem - mondod neki lihegve, majd a tenyered az orra alá tartod, remélve, hogy a kívánt jutalmat megkaphatod tőle. Ő megrázza a fejét.
- Hát nem elég neked az élvezet, ami az iménti testmozgásodat kísérte? - kérdezi, majd morcos arckifejezésedre pillantva, folytatja: - A kincset nem tőlem kapod! Minden legyőzött bestia egy különös ékszert tartogat számodra, csak az a kérdés, megtalálod-e nála.
- Ahamm - dörmögöd, majd hátat fordítasz, és továbbindulsz.
Egy eldugott sátor előtt egy kis asztal fölé görnyedő alakot pillantasz meg. Az árnymanó felnéz közeledtedre, és kihívó tekintettel feléd mutatja a kezében szorongatott kártyapaklit. Játszani akar. Bólintasz, majd leülsz vele szemben az asztal túloldalára.
- Akkor kezdjük! - mondja az árnymanó, és kirak 100 aranyat maga elé az asztalra, ezután te is így cselekszel. 1. kör: Rezzenéstelen arckifejezést öltve magadra, szemügyre veszed mit húztál: 2 Garokk, 1 Szerencsejáték, 1 Temető, 1 Vérfürdető magszim. Ez egy pár! Az árnymanó kérdőn néz rád. Bambán visszanézel rá. Belelkesedik, emeli a tétet. Sunyi arckifejezése semmi jót nem takar. Nem kockáztatsz, inkább eldobod a lapokat a kezedből. 3 024 tapasztalati pontot kaptál. Az árnymanó nevetve söpri be a 49 aranyad, ami most már az övé.
A cirkusz közepén furcsa sátorra bukkansz, megcsodálod hatalmas méreteit, átlátszó kupoláját. Aztán a szónokló férfira szegezed tekinteted, és alaposan szemügyre veszed cifra kockás ruháját. Aztán az is eljut agyadig, miket beszél, a szirén sátrába lépésre biztatna. Mivel jótékony hangulatban vagy, nagylelkűen megmondod neki, hogy rendben, megpróbálkoznál a hely veszélyeinek legyűrésével. Leadod a tárgyaidat, és belépsz. Határozott léptekkel indulsz meg a két továbbvezető folyosó közül az egyiken, de amikor visszaérkezel abba a terembe, ahonnan elindultál, kicsit elkeseredsz. Aztán egy kósza ötlettől vezérelve tüzetesebben átvizsgálod a helyet, még egy eldugott járatra leszel figyelmes. Alaposságodat áldva ezen folytatod utad. Hirtelen tör rád az éhség. Az orrod előtti járatban egy kistestű madár vergődésére leszel figyelmes. Közelebb érve megállapítod, hogy egy sérült mirgről van szó, akinek zamatos húsa remekül szolgálhatná étkeztetésedet. Először lefogod az állatot, majd miután a nyakát kitekerted, tollaitól megfosztottad, bekebelezed. Egy dal csendül a fejedben, és teljesen elbódít szépségével. Azonban pár pillanat múlva megrázod fejed, és ez elég ahhoz, hogy kizökkentsen ebből a kábult állapotból. Tisztán látod mi történt, hiszen hallottál már a szirének bűvös énekéről, melynek már oly sok kalandozó esett áldozatul. Az egyik kanyarban egy fehérruhás női alak bontakozik ki előtted. Oldalán lévő sebére mutatva a segítségedet kéri. Közelebb lépsz és minden tudásodat elővéve megdörzsölöd a seb környékét. Örömmel tapasztalod, hogy a vérzés abbamarad, a szirén pedig elmosolyodik.
- Már csak egy dolgot kell megtenned, hogy tied lehessen az ajándékom - mondja neked a szirén. - Egy oltárt kell építened. - Elkeseredve gondolsz arra, hogy egy oltár felépítése mennyi időbe telik, de amikor megpillantod az összehordott kövekből félig kirakott építményt, megnyugodsz. Innen már könnyű dolgod lesz. Fél óra megfeszített munkával a helyére rakod a hiányzó alkotórészeket, majd elégedetten fogadod a szirén méltató szavait. 3 024 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 32 aranyat.

Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[40 pontot használtál fel, van még 326. Kapsz 48 VP-t.]

be 710 213 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 75 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 321. Kapsz 6 VP-t.]

m 4 3 mozogsz délre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[281,102] A síkság itt véget ér, és egy sűrű erdő kezdődik. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy tl'urlang vadász. {max. életpontja: 2601-2730.} Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 610 életpontot sebeztél. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 120 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tl'urlang vadász testét. (12 támadással 1231 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász testét. (9 támadással 492 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a tl'urlang vadász újra meg újra lecsap. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (3 támadással 302 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a tl'urlang vadász jobb vállát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a tl'urlang vadász újra meg újra lecsap. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A tl'urlang vadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. 36 399 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2775, sebződés: 882, gyógyulás: 157, összesen: -725 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +104 életerő.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tükörtornyot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [282,103] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Feltámadt a szél. Komor, sötét felhők száguldanak az égen. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy templomos lovag nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 100 szúró, 200 vágó, 100 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a templomos lovag sisakfedte fejét. (10 támadással 755 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a templomos lovag lakkozott páncélját. (12 támadással 2380 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal súrolod a templomos lovag jobb lábát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A templomos lovag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 471 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3302, sebződés: 335, gyógyulás: 71, összesen: -264 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +110 életerő.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Elönt a forróság. A talajból árad, sőt most mintha még a nap is jobban tűzne. Egy ro'galhal kísértet intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 2x 12d20+50.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ro'galhal kísértet fejét. (10 támadással 695 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a ro'galhal kísértet szellemtestét. (3 támadással 595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a ro'galhal kísértet jobb lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A ro'galhal kísértet újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A ro'galhal kísértet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 085 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2023, sebződés: 272, gyógyulás: 202, összesen: -70 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. A csatamező közepén kupacba rakott tárgyakra bukkansz. Furcsa, de épségben vannak! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüstdarab. Egy kristálynyálka intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 1x 11d13+100.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kristálynyálka bal oldalát. (10 támadással 738 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-15 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 6 aranyad. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a kristálynyálka testét. (12 támadással 2395 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a kristálynyálka masszatestét. (3 támadással 324 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (32 ép-t sebezve). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-17 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 14 aranyad. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-93 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3529, sebződés: 403, gyógyulás: 62, összesen: -341 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Egy újabb ellenfél! Egy ködmágus jön feléd. {támadása: 95.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 862 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ködmágus testét. (10 támadással 373 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a ködmágus testét. (12 támadással 1180 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a ködmágus átlátszó alakját. (2 támadással 100 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 27 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 581 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2600, sebződés: 171, gyógyulás: 41, összesen: -130 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy végzetes szójer készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 2x 33d5+1.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy természet haragja varázslat. 64 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a végzetes szójer farkát. (10 támadással 744 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy ork csodaszer. Ezért megfizetsz, rém! Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a végzetes szójer hámló hátizmait. (12 támadással 2348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+470 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a végzetes szójer bal oldalát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Csápjaival a végzetes szójer csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A végzetes szójer nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő súlyzó felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A végzetes szójer most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3838, sebződés: 338, gyógyulás: 557, összesen: +219 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. A következő kincseket találtad: egy szerencsetalizmán [szerencsetalizmán ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy sáfránykő. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +90 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +112 életerő.)
Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy álomvirágot. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Tud Ákos formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. [70 pontot használtál fel, van még 251. Kapsz 84 VP-t.]

v 82 471 elmormolod a 82. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: kettéroppantó. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 246. Kapsz 6 VP-t.]

h 1755 1500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1326 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 241.]

v 198 231 111 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

280 281 282 283
101
102
103
104
(281,102) tleikan áruló (#606), tükörtorony (#885), oltár, algaleioda (#474), tleikan amazon (#534), kreiton átokmester (#537), tl'urlang vadász (#610)
(282,103) templomos lovag (#587), ro'galhal kísértet (#463), kristálynyálka (#632), ködmágus (#597), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), 45. jellempróba, oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), nekrofun (#173), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393)

[231,111] Még mindig bozótos. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Süsü hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kettéroppantó. {egyik sebzési módja: 2x 20d12+52.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kettéroppantó fejét. (10 támadással 711 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kettéroppantó testét. (4 támadással 794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a kettéroppantó jobb oldalát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. A kettéroppantó mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A kettéroppantó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 832 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2259, sebződés: 0, gyógyulás: 187, összesen: +187 ÉP}

[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 231. Kapsz 12 VP-t.]

m 8 3 3 mozogsz északra, délkeletre, délkeletre
[231,110] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy varkaudar remete nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 14d12+40.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar remete jobb karját. (10 támadással 704 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (14 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar remete izmos karját. (3 támadással 609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a varkaudar remete izmos karját. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. A varkaudar remete szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2047, sebződés: 14, gyógyulás: 150, összesen: +136 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy manilla-fát.

(Továbbmész...) [232,111] Fák, mindenütt csak fák.


(Továbbmész...) [233,112] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Raia hívői építették. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy ében tigris. {támadása: 62.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ében tigris bal oldalát. (10 támadással 693 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az ében tigris testét. (3 támadással 606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod az ében tigris jobb oldalát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor az ében tigris megcsapja a fejedet. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az ében tigris kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Az ében tigris még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 983 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2029, sebződés: 202, gyógyulás: 193, összesen: -9 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 216. Kapsz 18 VP-t.]

m 1 2 2 mozogsz északkeletre, keletre, keletre
[234,111] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli.

Észreveszel egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Hamar átizzadod a rajtad lévő ruhát. Őrületes a hőség, fikarcnyi kétséged sincs afelől, hogy mi lenne, ha nem lenne nálad a talizmán... Egy elemi pulzátor intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 2x 8d30.}

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem tűz ellen varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 29 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor egyik csápját. (4 támadással 313 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-16 támadás, -16 védekezés.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor szárnyas testét. (6 támadással 1200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Fagyott kalapáccsal megpöccinted az elemi pulzátor jobb szárnyát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Az elemi pulzátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 14 219 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1670, sebződés: 29, gyógyulás: 264, összesen: +235 ÉP}

Rövid imát vetsz a szörny hullája fölött, majd folytatod a felderítést. Keresztül vágsz egy teljesen sivár és kietlen tisztáson. Itt különösen brutális volt a pusztítás! De mi ez a hang? Egy rothadó borzalom intéz feléd kihívást. {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a rothadó borzalom testét. (10 támadással 733 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rothadó borzalom elővillanó darabját. (8 támadással 1601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a rothadó borzalom testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (35 ép-t sebezve). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rothadó borzalom, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A rothadó borzalom karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lény összetapos! 108 életpontot vesztettél. A rothadó borzalom még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 944 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3081, sebződés: 402, gyógyulás: 412, összesen: +10 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy ködmágus készül a lemészárlásodra. {támadása: 95.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 862 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérbeli borzongás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ködmágus jobb lábát. (10 támadással 366 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ködmágus bal karját. (12 támadással 1208 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a ködmágus testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A ködmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 581 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2550, sebződés: 170, gyógyulás: 40, összesen: -130 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy fertőzött dr.lárva jön feléd. {egyik sebzési módja: 2x 10d31+10.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fertőzött dr.lárva fejét. (11 támadással 833 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (129 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fertőzött dr.lárva farkát. (11 támadással 2258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+452 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. A fertőzött dr.lárva többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 61 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a fertőzött dr.lárva száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 596 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3857, sebződés: 629, gyógyulás: 573, összesen: -56 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy era formázó minta [era formázó minta ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy ytterium kőzet. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé.
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba).

(Továbbmész...) [235,111] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba).

Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [236,111] Még mindig bozótos.

Találsz egy quwarg ikerbolyt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr híveié. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A Szörny üvöltve tör a felszínre, s te denevér alakjában megközelíted a bejáratot. Ha tudod, hogy ez ilyen nehéz feladat, nem vállalkoztál volna rá! Tele vagy csípésekkel, mire felérsz a boly egyik tornyának tetejére. Egy üreg vezet a mélybe. Lemászol. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-58 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg őrparancsnok! {max. életpontja: 501-592.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. 24 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg őrparancsnok testét. (4 támadással 280 életpontot sebezve.) A quwarg őrparancsnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 988 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 855, sebződés: 24, gyógyulás: 4, összesen: -20 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {támadása: 60.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar varázslatot. 150 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg széltáncos testét. (11 támadással 646 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (13 támadással 2105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg széltáncos fejét. (8 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 42 150 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4052, sebződés: 674, gyógyulás: 673, összesen: -1 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg ölész! {támadása: 250.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész testét. (11 támadással 787 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész bal hátsó lábát. (13 támadással 2530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+507 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg ölész testét. (10 támadással 1015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A quwarg ölész megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg ölész jobb oldalát. (4 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg ölész testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A quwarg ölész megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 587 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5936, sebződés: 1806, gyógyulás: 1263, összesen: -543 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 298 quwarg tojást. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +84 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. [125 pontot használtál fel, van még 91. Kapsz 150 VP-t.]

h 1607 használod az 1607. tárgyat
Használod a lélekharangot. A végszó kimondásakor fura varázslatfoszlány marad a levegőben. Olyan érzést kelt, mintha ma még nem is jártál volna itt. Jé, a quwarg ikerboly ismét benépesült! Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 71. Kapsz 24 VP-t.]

ek 375 t. energia kisütése: 375
Megidézed a Szörny erejét, érzékelésed kiteljesedik, ahogy magad leszel a gomolygó köd. A bejáratnál találod magadat. Ha tudod, hogy ez ilyen nehéz feladat, nem vállalkoztál volna rá! Tele vagy csípésekkel, mire felérsz a boly egyik tornyának tetejére. Egy üreg vezet a mélybe. Lemászol. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-58 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy kisebb quwarg isten! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kisebb quwarg isten testét. (7 támadással 484 életpontot sebezve.) A kisebb quwarg isten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP], 4 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], 31 arany, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. 25 977 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1059, sebződés: 12, gyógyulás: 6, összesen: -6 ÉP}

Egy quwarg lázhozó!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó nyakát. (10 támadással 695 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (64 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lázhozó testét. (7 támadással 1361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 505 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2786, sebződés: 226, gyógyulás: 337, összesen: +111 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg ölész! {max. életpontja: 3763-4642.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész jobb vállát. (11 támadással 791 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölész testét. (13 támadással 2489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+498 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg ölész testét. (10 támadással 1054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A quwarg ölész megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (8 támadással 1550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a quwarg ölész jobb oldalát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A quwarg ölész megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A quwarg ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 479 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6672, sebződés: 1957, gyógyulás: 1444, összesen: -513 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 9 vashegyű nyilat [vashegyű nyíl ládikóba-> (186,106)-> 54 arany, -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +105 életerő.) [50 pontot használtál fel, van még 21. Kapsz 60 VP-t.]

tpf 150 TVP elővétele: 150 pontért
Felszabadítottunk neked 150 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 171.]

h 1387 188 104 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

230 231 232 233 234 235 236 237
109
110
111
112
113
(231,110) varkaudar remete (#465), manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92)
(231,111) művészi porolit (#720), 28. jellempróba, Tharr oltár, kettéroppantók (#471)
(233,112) Raia oltár, 31. jellempróba, ében tigrisek (#488)
(234,111) elemi pulzátor (#440), rothadó borzalom (#633), ködmágus (#597), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, 41. jellempróba
(235,111) 36. jellempróba
(236,111) quwarg ikerboly (#1740), Tharr oltár, 22. jellempróba, quwarg őrparancsnok (#677), quwarg széltáncos (#540), quwarg ölész (#855), kisebb quwarg isten (#213), quwarg lázhozó (#478)

[188,104] Lakott területre érkeztél.

Megpróbálsz elosonni Techila batárjai mellett, de a félszemű gnóm nyilván az ördögökkel cimborál, mert előugrik valahonnan, és fenyegetőn neked szegezi a mutatóujját.
- Aláírtál egy kontraktust, kalandor! Nem szegheted meg! Remélem, jól tudod, hogy milyen kapcsolataim vannak! Gyorsan elfogy a türelmem, és akkor minden reggel profi bérgyilkosok fognak ébreszteni!
Az a nyavalyás nyilvánvalóan át akar verni valahogy. Csak tudnád, hogyan? Másképp nem fog kiderülni, csak, ha kötélnek állsz, és csatlakozol az expedícióhoz. (11. többszemélyes kaland, 50 TVP szükséges hozzá.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 31 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
[10 pontot használtál fel, van még 161. Kapsz 12 VP-t.]

kf 475 1019 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat az 1019. tárggyal
Leveszed az ősi csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 161.]
Leveszed a kabutót, majd a fejedre teszed az uglaok harci maszkot. [0 pontot használtál fel, van még 161.]

be 171 bemész a 171. titkos labirintusba
Ha hinni lehet a Minisztériumtól kapott térképnek, ez a kripta a lejárat Ubaron rejtekébe, de semmi különlegeset nem látni rajta. Ugyanolyan hófehér, mészkőborítású kis épület, mint amilyenből több száz akad a parcellák között. Kis kovácsoltvas kapuja halkan megcsikordul mozdulatod nyomán. Na, majd mindjárt kiderül mi vár itt rád! A kripta levegője állott, és dohos. A járatban sötétség van. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 156. Kapsz 6 VP-t.]

lm 4 6 6 mozogsz 4 6 6
A terem közepén egy hatalmas kőtömb terpeszkedik. A tetején egy vaskos rács feszül. Az egész olyan benyomást kelt, mint egy szinttel lentebb lévő raktár lejárata. Lekukkantasz a rácson át a mélybe. Az Istenekre! Zombik! Száz, vagy talán ezer zombi nyüzsög odalenn! [2. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mutáns patkány. {védettsége: 33 szúró, 44 vágó, 77 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. 2 940 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [3. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy bolyongó lidérc van előtted! {védettsége: 65 szúró, 15 vágó, 65 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. 4 653 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő vámpirizáció varázslatot.
Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mutáns patkány az. {egyik sebzési módja: 2x 2d10+13.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. 2 940 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mutáns patkány. {támadása: 37.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. 2 940 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Haladsz az ellenséges labirintusban. A folyosó kanyarodik. [4. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mutáns patkány. {egyik sebzési módja: 2x 2d10+13.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A mutáns patkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. 2 940 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő méregsemlegesítés varázslatot.
A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A folyosót egy másik járat keresztezi. [5. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy csontgólem. {max. életpontja: 401-440.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a csontgólem testét. (3 támadással 172 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-12 támadás, -12 védekezés.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a csontgólem jobb lábát. (2 támadással 388 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal megütöd a csontgólem vaskos lábát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Mancsával a csontgólem megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A csontgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 025 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 740, sebződés: 16, gyógyulás: 6, összesen: -10 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mutáns patkány. {védettsége: 33 szúró, 44 vágó, 77 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A mutáns patkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. 2 940 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy bolyongó lidérc az. {max. életpontja: 341-360.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A bolyongó lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. 4 653 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
A folyosó végén egy lefelé vezető lépcső van. Izgi! Lemászol rajta. [6. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy nagy vasalt ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megpróbálod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Ez a falba épített mélyedés pont olyan, mint egy őrbódé. [6. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
[18 pontot használtál fel, van még 138. Kapsz 21 VP-t.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 136. Kapsz 2 VP-t.]

lm 48 28 18 mozogsz 48 28 18
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [7. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [61. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy bolyongó lidérc lakik itt. {védettsége: 65 szúró, 15 vágó, 65 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A bolyongó lidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. 4 653 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Mész tovább, előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [49. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy átokosztó. {egyik sebzési módja: 1x 5d10+4.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az átokosztó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 2 915 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A folyosó kanyarodik. [48. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Továbbsuhansz a folyosón. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [47. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy bolyongó lidérc. {egyik sebzési módja: 2x 4d18.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 487 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. 4 653 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 487, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [46. PONT.] Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő halálkapu varázslatot.
A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Folytatod az utat. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [45. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálelementál van előtted! {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 469 életpontot sebeztél. Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a halálelementál ébentestét. (3 támadással 236 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-12 támadás, -12 védekezés.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 049 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 705, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 negatív esszenciát. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mutáns patkány az. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 393 életpontot sebeztél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. 2 940 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 393, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Hamarosan egy lélekorzót pillantasz meg. {max. életpontja: 326-341.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 442 életpontot sebeztél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. 4 981 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 442, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [29. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mutáns patkány az. {védettsége: 33 szúró, 44 vágó, 77 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 424 életpontot sebeztél. A mutáns patkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. 2 940 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 424, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Ebben a kamrában valószínűleg vagyonos halandó nyugodhat, mert a fedőlapra aranyszínnel írtak. Felbuzog benned a vadászösztön, de hiába, a kamra üres. [28. PONT] Hamarosan egy bolyongó lidércet pillantasz meg. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 491 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A bolyongó lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. 4 653 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 491, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [27. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
A következő sírkamránál a kegyelet és a kincs utáni vágy vív benned harcot, és az utóbbi győz. Elszántan nézel körül a helyiségben, most üres. [26. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Folytatod az utat. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [25. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Vajon ki nyugodhat itt, ebben a sírkamrában? - tűnődsz, miközben betúrsz a csontok közé. Nem derül ki. [24. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [23. PONT.] Hirtelen egy halottidézőt veszel észre magad előtt. {támadása: 33.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 389 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 128 életpontot vesztettél. A halottidéző még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. 4 974 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 389, sebződés: 128, gyógyulás: 2, összesen: -126 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ezüstszelencét és 2 varázskövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Mintha valami megmozdult volna ebben a sírban! Még lélegezni is elfelejtesz ijedtedben, de semmi. Csak a képzelted! [22. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [21. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Beleborsódzol, amint elhaladsz a feléd ásító sírkamra előtt. Azért, csak úgy, megszokásból benézel a fedőlap mögé. Csak feketeséget látsz. [20. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [19. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy bolyongó lidérc az. {támadása: 40.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. 492 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A bolyongó lidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. 4 653 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 492, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Az oldalfalba épített sírkamrából mintha egyenesen az Árnyvilág lehelne rád! Brrr! [18. PONT] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
[57 pontot használtál fel, van még 79. Kapsz 68 VP-t.]

lm 18 28 33 mozogsz 18 28 33
Egyhelyben toporogsz.
Folytatod az utat. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [19. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Beleborsódzol, amint elhaladsz a feléd ásító sírkamra előtt. Azért, csak úgy, megszokásból benézel a fedőlap mögé. Csak feketeséget látsz. [20. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [21. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Mintha valami megmozdult volna ebben a sírban! Még lélegezni is elfelejtesz ijedtedben, de semmi. Csak a képzelted! [22. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Továbbsuhansz a folyosón. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [23. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Vajon ki nyugodhat itt, ebben a sírkamrában? - tűnődsz, miközben betúrsz a csontok közé. Nem derül ki. [24. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Úgy suhansz, mint az árnyék. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [25. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
A következő sírkamránál a kegyelet és a kincs utáni vágy vív benned harcot, és az utóbbi győz. Elszántan nézel körül a helyiségben, most üres. [26. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [27. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Ebben a kamrában valószínűleg vagyonos halandó nyugodhat, mert a fedőlapra aranyszínnel írtak. Felbuzog benned a vadászösztön, de hiába, a kamra üres. [28. PONT] Egy kart látsz a falon. [már meghúztad] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [29. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [30. PONT.] Hirtelen egy bolyongó lidércet veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 4d18.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 483 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A bolyongó lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. 4 653 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 483, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy bolyongó lidérc. {védettsége: 65 szúró, 15 vágó, 65 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 485 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A bolyongó lidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. 4 653 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 485, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Nocsak! Ennek a kamrának a fedőlapja még a helyén van! Félretolod, és szétrugdosod a földi maradványokat. Más nem volt itt. [31. PONT] Hirtelen egy mutáns patkányt veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 2d10+13.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 463 életpontot sebeztél. A mutáns patkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. 2 940 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 463, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [32. PONT.] Hamarosan egy mutáns patkányt pillantasz meg. {védettsége: 33 szúró, 44 vágó, 77 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 434 életpontot sebeztél. A mutáns patkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. 2 940 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 434, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [33. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
[45 pontot használtál fel, van még 34. Kapsz 54 VP-t.]

vv 205 1 elmormolod a 205. varázslatot az 1. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [2 pontot használtál fel, van még 32. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 30. Kapsz 2 VP-t.]

lm 5 5 5 mozogsz 5 5 5
Hangtalan léptekkel osonsz előre. [32. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Nocsak! Ennek a kamrának a fedőlapja még a helyén van! Félretolod, és szétrugdosod a földi maradványokat. Más nem volt itt. [31. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [30. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [29. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [45. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [44. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halottidéző van előtted! {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámcsapás varázslat. 150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról sötét rítus varázslatot lő rád a másik. 36 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét rítus varázslatot. 38 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a halottidéző testét. (3 támadással 239 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-12 támadás, -12 védekezés.) A halottidéző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 974 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 389, sebződés: 74, gyógyulás: 4, összesen: -70 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 4 jégkristályt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [43. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy bolyongó lidérc van előtted! {védettsége: 65 szúró, 15 vágó, 65 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 477 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Véres nyál csordul ki a bolyongó lidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. 4 653 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 477, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [55. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [56. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [57. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [30 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 36 VP-t.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

szk 7006 274 255 keresed a 7006. szörnyet a 274. szörnyet a 255. szörnyet
Szörnyet keresni csak a szabadban lehet. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

kt 286 1 elkészíted a 286. tárgyat (1 darabot)
Nincs annyi pontod, hogy akár egyetlen Sheran főzetét is készíthess/gyűjthess. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

kf 804 kézbeveszed/felveszed a 804. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod az ősi csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

kb 166 96 kiveszel a bankból a 166. tárgyat (96 darabot)
[ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 192 arany, -2 ÉP] Kiveszel a bank széfjéből 96 ugh mérget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

kb 166 96 kiveszel a bankból a 166. tárgyat (96 darabot)
[ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 192 arany, -2 ÉP] Kiveszel a bank széfjéből 96 ugh mérget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

kb 166 96 kiveszel a bankból a 166. tárgyat (96 darabot)
[ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Kiveszel a bank széfjéből 96 ugh mérget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

bpb 7 bef. parancs berakása: 7

h 509 30 használod az 509. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
[A parancs tárolásra került.]

* 1. BP: kf 253 1158 1978 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat az 1158. tárggyal az 1978. tárgyat
Leveszed a natharion talizmánt, majd a nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed az uglaok láncköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed az uglaok harci maszkot, majd a fejedre teszed a jégkoronát. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 8. BP: ef 30 521 0 energia fejlesztése 30
Nincs elég TU pontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 9. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 6 VP-t.]
Kiszáradt torkod mohón magába fogadja a vizet, amelyet a kulacsból beletöltesz. Mosolyogva üdvözöl egy adószedő. Előkotrod hátizsákodból a hűségérméd, és felmutatod. A király emberének ennyi elég is, tisztelet csillog a szemében, megrázza kezed, majd sietve odébb áll. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 8, 10, 18.
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be a gyilkos szilmill. Egy kaját töm magába a sivatagi doareg. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, táborhelyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 18 pluszt ad). Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 486 pontot. A következő körben tehát 481 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Romboló Rokk, egy vörös, tüsi hajú, piros szemű, hosszú szakállas troll férfi vagy. Bőröd mint a sírok márvány fehérje. Tharr személyes tanácsadója vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 345. fordulód.

Erő: 80 (127) Szint: 58 Merészség: 10/5 Magasság: 261 cm
IQ: 76 (118) Támadás: 143 (153) Agresszió: 5 Testsúly: 483 kg
Ügyesség: 77 (98) Védekezés: 141 (152) Menekülés: 20 % Életkor: 9/272 év
Egészség: 77 (103) Életpont: 3575/3385 Jellem: semleges (-7) Tul. pont: 4
Szerencse: 77 (126) Varázspont: 4246/1087 Pénz: 13850 arany Kép. pont: 2
Vérpont: 60/0 Pszi pont: 687/19 Halhatatlanság: 36 %
Eddig összesen 8034 szörnyet (50 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 870 171 TP-t kaptál. Jelenleg 120 421 962 TP-d van. A következő szinthez még 16 578 038 TP szükséges. Trófeáid: élőholt teriád, Zt'tuzzarxn, triklem drakolder. Jóllakottság: 204%. A 343. fordulódban 75210 arany került a bankszámládra. 75210 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 6/64 ökölvívás: 7/46 szúrófegyverek: 7/89
vágófegyverek: 9/69 ütőfegyverek: 62/24 (+9%) lőfegyverek: 7/37
dobófegyverek: 46/56 (+5%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); kábító nyilacska (#1590) max. 3 db (20 -27.); kábító nyilacska (#1590) max. 4 db (28 -33.); vas dobónyíl (#189) (34 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
188,104 mezőn táborozol, a 171. labirintusban, 2. szinten, 57. ponton
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 236,111
Kedvenc táborhely: 260,64
Kisebb kívánság: legutóbb 2015. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 85 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Romboló kalapácsa fegyverre kenve.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/4 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 1073 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 392 917 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 3, 5, 7.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 33/85 2. nyomkövetés: 70/41 (+20%) 3. lopás: 1/28
4. mászás: 33/66 (+17%) 5. csapdakészítés: 51/22 (+7%) 6. csapdaészlelés: 42/47 (+18%)
7. gyógyítás: 15/34 (+12%) 8. titkosírás: 15/93 9. felderítés: 35/54 (+37%)
10. szörnyidomítás: 15/37 11. teológia: 245/7 (+123%) 12. taumaturgia: 184/65 (+68%)
13. szerencsejáték: 16/13 (+12%) 14. versengés: 11/8 (+27%) 15. harcművészetek: 3/91
16. zene: 15/79 (+12%) 17. szörnyismeret: 54/34 (+37%) 18. pszi: 53/57 (+27%)
19. zárnyitás: 38/49 20. vadászat: 6/18 (+12%) 21. vitalitás: 9/64
22. bányászat: 37/81 (+3%) 23. testépítés: 35/57 24. úszás: 1/88
25. főzés: 5/20 26. csapatmunka: 4/68

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 95
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 1(4)
9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5 14. plusz tp: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre)
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 300 TVP-ért
készítesz tükröt (#43) (max. 10 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 36, max: 50)
trikornis (#104), purifikátor (#157), kputtyintó csalán (#247), trikornis herceg (#261), bűbájlidérc (#761), Raia szent lovagja (#239), tetemember (#123), autentikus vámpír (#154), massza (#217), quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), sötét ölész (#314), halálelementál (#279), csontváz lord (#177), Rém (#315), kronoelementál (#287), éjfattyak (#9096), Raia angyala (#333), aranyfecske (#283), hoarián sárkánybébi (#830) (csak egyszer), rothadó borzalom (#633), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525), trakuun lidérc (#576) (csak egyszer), Dl'orkhaugruk (#425), tlopedmuk halálbáró (#621), Rettegés Ura (#625), Nap bírája (#711) (csak egyszer), kreiton idéző (#510) (csak egyszer), kreiton lich (#536) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), ősöreg taalruherceg (#718), zafír sárkány (#329)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
triklem drakolder (#275), élőholt drakolder (#628), férfiak (#998), nők (#999)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 35 vp; taumaturgia: 28 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 140 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás II (#169) (9789,40) szürkeáll. aktiv (#71) papi aura (#377) mágikus ütés (#147)
Morgan rúnája (#363) hatalomvarázs (#220) csupasz izom (#28) hadiszerencse III (#59)
óriáserő (#53) erőpajzs III (#127) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247)
láthatatlanság (#76) a lélek védelme (#57) Symulf rúnája (#182) esszenciavédelem (#165)
varázsszem (#184) esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26) fényaura (#211)
tárgyvédelem (#178) tűzmágia (#157) pszi-ernyő (#64) fürkésző szemek (#213)
Pörhemór köre (#205) (171,33,2) vámpirizáció (#1) (0,0)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 11, max: 20)
energiatüskék (#29), izomernyesztés (#33), villámcsapás (#50), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), puha ütés (#60), méregfelhő II (#193), jégcsóva (#41), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), fehérál.roncsolása (#248)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
hhaar burka (#32), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), agytaposás (#180), fehér glóbusz (#47), örvénykerítés (#42)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 53, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
bo'adhun csapás (#266) >> férfiak (#998) bo'adhun csapás (#266) >> nők (#999)
lángcsóva (#31) >> kputtyintó csalán (#247) lángcsóva (#31) >> zoloboo sámán (#230)
tűzeső (#61) >> quwarg parafenomén (#248) villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691)
villámcsapás (#50) >> árnylord (#342) villámcsapás (#50) >> ezerszemű bestia (#288)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
háló (#186) >> elemi pulzátor (#440) istenítélet (#284) >> khrak kőóriás (#592)
istenítélet (#284) >> hoarián sárkánybébi (#830) jégvihar (#353) >> greén örvény (#443)
háló (#186) >> quwarg orákulum (#7554) háló (#186) >> xh'redqen hasonuló (#7049)
tűzgolyó (#155) >> Eruol (#378) háló (#186) >> Nap bírája (#711)
tűzgolyó (#155) >> dranadáni kőtörő (#604) háló (#186) >> ében árnylidérc (#622)
bo'adhun csapás (#266) >> Rüeumöeu szelleme (#712) tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
háló (#186) >> ősöreg Notermanthi (#725) háló (#186) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
háló (#186) >> ősöreg Tharg. mágus (#728) háló (#186) >> ítélethozó (#731)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 53, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> ősöreg Orkhan Thai (#726) ongóliant tombolás (#146) >> baljós árny (#588)
ongóliant tombolás (#146) >> garmhegyi szerzetes (#599) pszi-acéltorony (#98) >> quwarg hangyabűvölő (#7552)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) ongóliant tombolás (#146) >> xh'redqen hasonuló (#7049)
tükörpajzs (#101) >> térfaló (#783) elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
elektromos pajzs (#51) >> quwarg orákulum (#7554) elektromos pajzs (#51) >> Dreighatran (#523)
pszi-acéltorony (#98) >> elemi pulzátor (#440) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
tükörpajzs (#101) >> khrak kőóriás (#592) ongóliant tombolás (#146) >> Mamajaga kőbanya (#7034)
ongóliant tombolás (#146) >> 51. szintű lényekre ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
agytaposás (#180) >> Dl'orkhaugruk (#425) ongóliant tombolás (#146) >> rd'alv lélektipró (#413)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) védelem tűz ellen (#38) >> dranadáni kőtörő (#604)
tükörpajzs (#101) >> orgoró (#170) tükörpajzs (#101) >> gnóm szolgáló (#181)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: éhes
gyilkos szilmill (#7456) (+2 sebzés közelharcban) státusz: OK
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +14 védettség; +4 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hallottál a kettéroppantóról? Bárkit ketté tud roppantani - Tharr nagyhatalmú harcos papjait kivéve! Roppants ketté te tizet! (számláló: 3)
2.) Tíz sziklaelementál legyőzése Tharr hívéhez illő feladat. (számláló: 4)
3.) A béke megöli vallásunkat. Inkább te öld meg Sheran avatárját!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 896 (limit: 896), pontszámod: 15 865.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 3. kategóriában a XLIV. olimpián.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 39, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 4 641.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 48 TU. szükséges még: 62 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 674 TU szükséges.)
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
499 mocsári penke (#148) 1 Salamon esszenciája (#952) 1 Trákin csákánya (#367)
3 teriád nyílvessző (#1287) 88 jégszilánk (#1128) 250 mithril (#352)
1527 isteni könnycsepp (#260) 74 deus ex machina (#1) 610 borkonyó bibe (#312)
230 Thargodan esszencia (#328) 532 vámpírfog (#1221) 640 tinta (#101)
58 zöld üveg (#82) 1520 ragasztó (#83) 100 csalánvirág (#582)
870 varányszem (#30) 100 ezüstdarab (#326) $95 szent jogar ($150)
70 fiatalság itala (#473) 150 fokhagyma (#403) 2 olló (#335)
5 mászókampó (#165) 1 fejsze (#1240) 7 angyalok gyűrűje (#529)
2 trikornis nyereg (#1536) 1 tűzúr csizmája (#533) 124 aranyló ugarhéj (#100)
76 aranytű (#272) 1 Blounther gyűrűje (#1548) 1 szithon vízfókusz (#1654)
174 térdeplő tülök (#1440) 1 dramoan talizmán (#968) 50 kaktuszbogyó (#429)
78 kátrány (#580) 5 dentor szüttyő (#590) 300 anguaxin váladék (#1382)
11 tubarkő (#700) 2 lidérckorona (#531) 4 szuper dobóháló (#273)
1 hoarián ujjkarika (#1347) 1 drakolder gyűrű (#969) 170 mihlanil (#539)
6 teriád féreg (#1276) $1 tükörpáncél ($519) 93 tűzsárkány ital (#1400)
400 tűzbimbó (#623) $584 adamantit ($627) 5 éjkulcs (#1777)
68 hattyútoll (#1222) 1 pszi katalizátor (#610) 41 szuperkötél (#209)
146 acéltű (#334) $180 lidércesszencia ($1074) 5 nyomkereső talizmán (#671)
1 Élet gyűrűje (#1166) 1 feneketlen bugyor (#570)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2875 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 angyalok gyűrűje (#529)
1 drótszőr (#37) 1 ezüstdarab (#326) 3 gernim balzsam (#1894)
32 gyógykenőcs (#313) 89 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
1 kreiton esszencia (#892) 1 kreiton palást (#888) 1 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 mocsári penke (#148) 1 nyílvessző (#108) 2 ork csodaszer (#1228)
2 pirkit (#153) 1 purifikátor háj (#269) 2 quwarg kristály (#2238)
1 ragasztó (#83) 1 sallank karom (#128) 1 tleikan kesztyű (#893)
1 trikornis nyereg (#1536) 1 tükör (#43) 1 varányszem (#30)
3 vas dobónyíl (#189) 10 víz (#27) 2 ytterium kőzet (#965)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 ezüstszelence (#1602) 1 fokhagyma (#403) 16 isteni könnycsepp (#260)
4 jégkristály (#593) 4 madártoll (#112) 1 negatív esszencia (#1184)
297 quwarg tojás (#360) 1 sáfránykő (#979) 1 szirén köpenye (#820)
4 varázskő (#305)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

187 188 189
103
104
105
(188,104) a 171. labirintus bejárata, 11. többszemélyes kaland, nekrofun (#173), mutáns patkány (#373), bolyongó lidérc (#388), csontgólem (#392), átokosztó (#372), halálelementál (#279), lélekorzó (#390), halottidéző (#391)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2016.05.11 12:04 Változások a számládon! Zseton levonás: 10 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (AK kupon vÂásÂárlÂás)
˙

Üzenet küldése a karakternek