353. forduló, 355. forduló, Romboló Rokk összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. máj. 24. 15h:03'
EZ A 355. JÁTÉKHETED, 354. FORDULÓD
356. játékheted kezdete: máj. 30.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2832
SZÁMLA : XXXX

ROMBOLÓ ROKK KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [287,117] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 77 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+260 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1486 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+198 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+10 vérpont). Megfejed a tüskés harci gromakot. (+1 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy khrak behemót nyomára vezet. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a khrak behemót testét. (10 támadással 726 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a khrak behemót testét. (11 támadással 2261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+453 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a khrak behemót iszonyatos karját. (4 támadással 431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A khrak behemót mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 158 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4250, sebződés: 476, gyógyulás: 652, összesen: +176 ÉP}

A táborozásod hátralévő idejében még egy szörny bukkant a táborhelyedre - vagy te bukkantál az övére. Egy biztos, az előtted álló csata neki egy esélyt jelent, hogy bosszút álljon fajtársáért, neked egy esély, hogy egy újabb vadászzsákmánnyal büszkélkedhess.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a khrak behemót iszonyatos karját. (10 támadással 721 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a khrak behemót bal lábát. (11 támadással 2186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a khrak behemót iszonyatos karját. (7 támadással 725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A khrak behemót mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A khrak behemót összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 158 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4460, sebződés: 504, gyógyulás: 701, összesen: +197 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 514. Kapsz 8 VP-t.]

* 1. KP: vv 71 377 243 elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 243. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 512. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 510. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 535. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. KP: vv 138 147 209 elmormolod a 138. varázslatot a 147. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 533. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 533.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 531. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: vv 363 220 28 elmormolod a 363. varázslatot a 220. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 515. Kapsz 19 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 513. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 511. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: hh 841 1133 1228 használod a 841. tárgyat az 1133. tárgyat az 1228. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 510. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 489. Kapsz 25 VP-t.]
Felhajtasz 1 adag ork csodaszert. Megszédülsz ugyan tőle, de a hatás nem marad el: +1 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 486. Kapsz 3 VP-t.]

* 5. KP: vv 53 127 120 elmormolod az 53. varázslatot a 127. varázslatot a 120. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 484. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 482. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 480. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: vv 247 76 57 elmormolod a 247. varázslatot a 76. varázslatot az 57. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 478. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Láthatatlanná váltál. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 476. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 476.]

* 7. KP: vv 182 165 184 elmormolod a 182. varázslatot a 165. varázslatot a 184. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 474. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 472. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 470. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: hh 916 745 1524 használod a 916. tárgyat a 745. tárgyat az 1524. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 469. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 468. Kapsz 1 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 467. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: vv 178 157 64 elmormolod a 178. varázslatot a 157. varázslatot a 64. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 465. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 463. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 461. Kapsz 2 VP-t.]

* 10. KP: kf 1373 1023 867 kézbeveszed/felveszed az 1373. tárgyat az 1023. tárggyal a 867. tárgyat
Leveszed a jégkoronát, majd a fejedre teszed a kabutót. [0 pontot használtál fel, van még 461.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd az uglaok láncköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 461.]
Leveszed a nekrofun medált, majd a nyakadba akasztod a natharion talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 461.]

kf 1124 1019 1026 kézbeveszed/felveszed az 1124. tárgyat az 1019. tárggyal az 1026. tárgyat
Elrakod a vas dobónyilat, majd előkészíted a csontzúzó diszkoszt. [0 pontot használtál fel, van még 461.]
Leveszed a kabutót, majd a fejedre teszed az uglaok harci maszkot. [0 pontot használtál fel, van még 461.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 461.]

le 527 leveszed/lerakod az 527. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 461.]

kf 1301 1210 1617 kézbeveszed/felveszed az 1301. tárgyat az 1210. tárggyal az 1617. tárgyat
Leveszed az ősi csizmát, majd felhúzod a draklen csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 461.]
A csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 461.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 461.]

v 75 363 elmormolod a 75. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a Morgan rúnája hatása. Sikerrel jártál! [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 456. Kapsz 6 VP-t.]

v 217 2 elmormolod a 217. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az áldomás III varázslatot! A következő alkalommal, amikor kalandozóval harcolsz, kapsz +10 támadást. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 451. Kapsz 6 VP-t.]

v 1 9999 elmormolod az 1. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 446. Kapsz 6 VP-t.]

h 1228 4 használod az 1228. tárgyat
Felhajtasz 3 adag ork csodaszert. Megszédülsz ugyan tőle, de a hatás nem marad el: +4 támadás a forduló végéig. Sajnos nincs nálad több ork csodaszer! [6 pontot használtál fel, van még 440. Kapsz 7 VP-t.]

h 1 50 30 használod az 1. tárgyat
Háromszor megforgatod a deus ex machinát, majd azt mondod: "Alanor". Egy vibráló, zöld kapu nyílik meg előtted! Átlépsz rajta. [Az Olimpián történt események leírását egy külön fordulóban kapod meg, amelyet az Olimpia szimulálása után postázunk.] ...Hosszú idő elteltével érkezel vissza. [0 pontot használtál fel, van még 440.]

le 1210 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 440.]

kf 189 527 804 kézbeveszed/felveszed a 189. tárgyat az 527. tárggyal a 804. tárgyat
Elrakod a csontzúzó diszkoszt, majd előkészíted a vas dobónyilat. [0 pontot használtál fel, van még 440.]
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 440.]
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod az ősi csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 440.]

v 169 9999 40 elmormolod a 169. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 435. Kapsz 6 VP-t.]

vv 363 elmormolod a 363. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 419. Kapsz 19 VP-t.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Nincs ennyi aranyad. [0 pontot használtál fel, van még 419.]

h 1477 6 4 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-84 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 409. Kapsz 12 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

286 287 288
116
117
118
(287,117) khrak behemót (#607)

[283,117] A sziklák elmaradoznak mögötted. Bozótos területre érkeztél. Egy szemtelen quwarg ugrik az arcodra, de gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-158 életpont). Oldalt pillantva, meglátsz egy elpusztított nothar cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Fairlight híveié. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Nocsak, egy quwarg! Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy quwarg orákulum nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 5001-5200.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg orákulum vörös páncélját. (10 támadással 715 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg orákulum hártyás szárnyát. (12 támadással 2384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg orákulum testét. (9 támadással 988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 15 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 750 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a quwarg orákulum vörös páncélját. (6 támadással 1168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg orákulum bal karját. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 780 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) A quwarg orákulum szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 951 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5459, sebződés: 1530, gyógyulás: 1252, összesen: -278 ÉP}

Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg széltáncos. {egyik sebzési módja: 2x 15d12+270.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy örvénykerítés varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar varázslat. 100 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg széltáncos bal lábát. (10 támadással 220 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg széltáncos fejét. (13 támadással 2228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos jobb lábát. (10 támadással 899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 653 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg széltáncos testét. (7 támadással 1158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg széltáncos. (2 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 57 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5491, sebződés: 1403, gyógyulás: 1156, összesen: -247 ÉP}

Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg agyfürkész. {támadása: 190.}

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy kiszáradás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy agyroppantás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg agyfürkész csáprágóját. (10 támadással 750 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg agyfürkész csáprágóját. (12 támadással 2441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+489 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg agyfürkész bal lábát. (9 támadással 972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szörnyűség, ügyesség és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg agyfürkész bal karját. (5 támadással 1000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a quwarg agyfürkész fejét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) A quwarg agyfürkész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6172, sebződés: 0, gyógyulás: 919, összesen: +919 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy feneketlen bugyor. Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra vezetnek.
[0 pontot használtál fel, van még 409.]

h 1387 144 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

282 283 284
116
117
118
(283,117) nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), Fairlight oltár, 49. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), quwarg orákulum (#7554), quwarg széltáncos (#540), quwarg agyfürkész (#745)

[144,61] Lakott területre érkeztél. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy főutcát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Arénagödröt. Látsz egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat.

Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 399. Kapsz 12 VP-t.]

be 710 213 126 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 105 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Erőd TF-elődött.] és egy halálkapu [Örömmel várod az invitálást Leah birodalmába. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 394. Kapsz 6 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[283,117] A sík vidéket bozótos váltja fel. Egy szemtelen quwarg ugrik az arcodra, de gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-168 életpont). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy elpusztított nothar cserjét. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Fairlight híveié. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Nocsak, egy quwarg! Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg lidérc. {max. életpontja: 5901-6200.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. 915 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lidérc testét. (11 támadással 806 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lidérc szellem páncélját. (13 támadással 2591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+519 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg lidérc jobb karját. (10 támadással 1082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 87 ép-t sebzett.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lidérc rád támad! (3 támadással 88 ép-t sebzett.) Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a quwarg lidérc szellem páncélját. (6 támadással 1247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg lidérc nyakát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 90 ép-t sebzett.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 93 ép-t sebzett.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 raskhiir bozaka. 55 562 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6515, sebződés: 2337, gyógyulás: 1246, összesen: -1091 ÉP}

A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg orákulum. {támadása: 120.}

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg orákulum jobb karját. (10 támadással 710 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? Felsültél! A bárdi képességeid nem elegendőek a hang ellensúlyozására. Úgy döntesz, ebből elég volt. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 710, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg hangyabűvölő. {max. életpontja: 5901-6200.}

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (10 támadással 707 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg hangyabűvölő testét. (12 támadással 2439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+488 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg hangyabűvölő nyakát. (9 támadással 969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő csáprágójával. (2 támadástól 664 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg hangyabűvölő jobb vállát. (10 támadással 2004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a quwarg hangyabűvölő nyakát. (2 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő csáprágójával. (2 támadástól 670 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6999, sebződés: 1334, gyógyulás: 1409, összesen: +75 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +107 életerő.) Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra vezetnek.
[5 pontot használtál fel, van még 389. Kapsz 6 VP-t.]

ek 503 291 109 t. energia kisütése: 503 291 109
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

282 283 284
116
117
118
(283,117) nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), Fairlight oltár, 49. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), quwarg orákulum (#7554), quwarg széltáncos (#540), quwarg agyfürkész (#745), quwarg lidérc (#7553), quwarg hangyabűvölő (#7552)

[291,109] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a sűrű erdő. Az ősöreg fák tövében apró, sárga gombák teremnek.

Találsz egy tűzbokrot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Enwor Etdran formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Utad során felfedezel egy krómkaktuszt. Látsz egy nothar cserjét. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy tündérpalota (751. épület.).
Találkozol egy kopasz, barna szemű, körszakállas troll férfival. A bőre kreolszínű. Tharr személyes tanácsadója. Egy arany papi karkötőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy drako pikkelyvértet, egy drakolder gyűrűt, egy fejvadász medált, egy felleggyűrűt, egy hakamát, egy hoarián sarut, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy medvebőr övet, egy Natharion amulettet, egy olimpiai aranymedált, egy örökkéval. éjkövét, egy ősplazmát, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy sárhajító kesztyűt, egy sodét, egy teriadan karkötőt, egy tirik-hun medált, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy zinthurgirtó éremet visel. Ruházatát egy quwarg gigász trófea, egy quwarg b.háborító trófea és egy óriásmassza trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy ent pásztorbotot, bal kezében egy Zarknod szemét tart. {legmagasabb fegyver szakértelme: 47.} Jól megnézed, bár ő nem lát téged. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: moa varázsdoboz, mutáns csont, Natharion karkötő, nekrofun medál, olló, optiri agysisak.
Összefutsz Alealillával. Elenios személyes tanácsadója. Az elementalisták rendjének Sutor Kragoru jobbkeze rangú tagja. Egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy csontamulettet, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy mihlanil medált, egy moa csiptetőt, egy moa vállapot, egy napmedált, egy natharion talizmánt, egy nefil-rin medált, egy olimpia kvazármedált, egy örökkéval.kristályát, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy quwarg ékkövet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku sisakot, egy szem szimbólumot, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet és egy varkaudar szimbólumot visel. Ruházatát egy magh-goth párduc trófea, egy hoarián sárkánybébi trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy rövid íj. Hátasállata egy szőrös azuka! Málhásállata egy eszement trappoló. {támadása: 99.} Lát téged! Vajon hogyan? Tisztán érzed auráját: a jó ártatlan tisztaságával ragyog.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: lótuszvirág, Ma'yia furulyája, madártoll, mágikus hátizsák, manifeszt.nyúlvány, mászókampó, megbűvölt utazóláda, megsemmisítő. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz egy barna, kontyos hajú, szürke szemű árnymanó férfival. Bőre a sírok márvány fehérjét idézi. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Leah félisten hatalmú szolgája. Egy Amélia nyakláncát, egy bársony övsálat, egy bo'adhun tiarát, egy bozontfonatot, egy derit sodronynadrágot, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy felleggyűrűt, egy fűzött kagylósort, egy Hatalom Karkötőjét, egy játékmesteri palástot, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy Mesterek érmet, egy mihlanil medált, egy mind. ametisztjét, egy mordaith vállvédőt, egy natharion talizmánt, egy nefil-rin medált, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy quwarg ékkövet, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy tleikan kesztyűt, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy élőholt teriád trófea, egy triklem drakolder trófea és egy mhufexi mészáros trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy élőholt sullár! Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Mentális auráját felismered, sötét, mert gonosz.
Nem látszik valami barátságosnak. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: acéltű, aenouth ködkürt, agvari manafókusz, áldott kő. Továbbmész.
[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 384. Kapsz 6 VP-t.]

kld 25 küldetés végrehajtása 25
A tündérke által mutatott fatörzset gyorsan megtalálod, alaposan megszemléled, és úgy döntesz, teljesíthető a feladat. Előkapod hát a fejszédet, és nekiugrasz. A kéreg lehántásával kezded, aztán kivágod az elkorhadt részeket. Ezután felállítod a rönköt nem túl messze a tündérke palotájától. Szemed sarkából látod, hogy az ablakból épp téged figyel. Nosza, ne okozz neki csalódást! Emlékezetből dolgozol, és mindent beleadsz, ám hamar kiderül, hogy sosem leszel híres szobrászművész! Már az utolsó simításoknál tartasz, mikor a tündérke a válladra ül, és fitymálóan méricskéli a művedet.
- Látom, hogy nagyon igyekeztél, de egy ilyen elnagyolt, bumfordi szoborral nem csúfíthatom el a kertemet. Sajnálom. Dobd csak oda hátra, a fák közé, nem hagyhatjuk itt!
Nagyon mérgesen nézhetsz rá, mert sietve hozzáteszi:
- A feladatot ettől még persze teljesítettnek veszem! Jer vissza palotácskámba, és megbeszéljük, hogyan tovább.
A tündérke ezzel egy szempillantás alatt eltűnik. [250 pontot használtál fel, van még 134. Kapsz 300 VP-t.]

be 751 bemész a 751. épületbe
Egyenesen a miniatűr épület irányába csörtetsz. A palotácskába ugyan nem férsz be, de erre nincs is szükség, a tündérke máris eléd röppen. A piciny tündér (alig arasznyi magas), sebesen körberepül téged, és karba font kézzel ott marad az orrod előtt függve, lebegve a levegőben. Úgy látszik megismert, mert türelmetlenül várja a beszámolód. Gyorsan beszámolsz a sikeresen elvégzett munkáról, és kicsit még büszke is vagy magadra, holott egy ilyen egyszerű feladatot még egy puhány városlakó is elvégzett volna.
- Nos rendben van... - csacsogja a serteperte tündérke, és elgondolkodva repked kicsit előtted, fel, s alá, - ...de ilyen könnyen azért nem úszod meg. Hosszú időre elkötelezem magad, ha melléd szegődöm, ezért látnom kell, hogy megbízhatok benned, és komolyan veszed kettőnk szövetségét. Még egy feladatot bízok rád. Figyelj jól! Van nekem egy tucatnyi, tüneményes tryflex bübükém. Ott legelgetnek hátul a kis drágák, a karámjukban. Nagyon megnőtt már a gyapjuk, ideje lenne megnyírni őket, de ma valahogy nincs kedvem nekifogni. Ugye megteszed helyettem? Köszönöm. Használj ollót, jó éleset! Csak nagyon vigyázz, meg ne sértsd finom kis irhájukat, mert akkor dobhatom ki az egészet!
Először azt hiszed, rosszul hallasz. Hát minek néz téged ez a kis mocsok? Közönséges bübüke pásztornak? Ráadásul sosem hallottál még ilyen röhejes nevű gyapjas jószágról, el se tudod képzelni, milyenek lehetnek. Na, mindegy, lesz, ami lesz, beleegyezel, hogy megnyírod őket.
[A küldetés teljesítéséhez a KLD 26 parancsot kell kiadnod ugyanezen a helyen.] Nincs már miről tovább beszélgetni. Elköszönsz, és máris a dolgod után nézel. A serteperte tündérke utánad kiált, sok szerencsét kíván. [5 pontot használtál fel, van még 129. Kapsz 6 VP-t.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
96 varázspont felhasználásával előállítasz 8 TU-t. Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 75 TVP-t. [-15 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 204.]

m 4 8 8 mozogsz délre, északra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[283,117] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Kellemetlen érzésed támad, ahogy körülnézel: mintha ezernyi bogár figyelne! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-134 életpont). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy elpusztított nothar cserjét. Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight hívői építették. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Nocsak, egy quwarg! Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg széltáncos. {max. életpontja: 5001-5200.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar varázslatot. 100 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg széltáncos fejét. (10 támadással 233 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (13 támadással 2196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+440 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos bal szárnyát. (10 támadással 918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg széltáncos testét. (8 támadással 1362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg széltáncos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 57 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5478, sebződés: 1400, gyógyulás: 1193, összesen: -207 ÉP}

Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. A feléd közeledő quwarg agyfürkész mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (10 támadással 756 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg agyfürkész fejét. (12 támadással 2483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+497 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész jobb karját. (9 támadással 990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 4 sebzést okoz. Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szörnyűség, erő és ügyesség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész testét. (6 támadással 1205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6233, sebződés: 0, gyógyulás: 972, összesen: +972 ÉP}

Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg hangyabűvölő közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {támadása: 140.}

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 148 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (10 támadással 719 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg hangyabűvölő jobb oldalát. (12 támadással 2432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (9 támadással 964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő. (2 támadástól 664 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg hangyabűvölő testét. (12 támadással 2353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+471 életerő). Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a quwarg hangyabűvölő jobb karját. (3 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő csáprágójával. (2 támadástól 664 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg hangyabűvölő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+2060 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6997, sebződés: 1328, gyógyulás: 1493, összesen: +165 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kreiton esszencia. Alaposan körülnézel a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [283,116] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Egy szemtelen quwarg ugrik az arcodra, de gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-166 életpont). Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Látsz egy oltárt. Elenios hívei emelték. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Sonchus Arvensis lábát masszírozza. Észreveszel egy quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg lázhozó. {támadása: 108.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó bal lábát. (11 támadással 801 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (81 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lázhozó csáprágóját. (10 támadással 1989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+398 életerő). Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a quwarg lázhozó csáprágóját. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Több marást ejt rajtad a quwarg lázhozó csáprágójával. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg lázhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 770 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3526, sebződés: 285, gyógyulás: 478, összesen: +193 ÉP}

Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg lidérc.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. 954 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lidérc bal szárnyát. (11 támadással 800 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lidérc jobb szárnyát. (13 támadással 2637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg lidérc szellem páncélját. (10 támadással 1059 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 91 ép-t sebzett.) Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a quwarg lidérc szellem páncélját. (6 támadással 1225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 87 ép-t sebzett.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lidérc rád támad! (3 támadással 91 ép-t sebzett.) A quwarg lidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 562 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6398, sebződés: 2373, gyógyulás: 1224, összesen: -1149 ÉP}

Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Ráismersz a lényre. Egy quwarg agyfürkész. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi eredménye! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg agyfürkész nyakát. (10 támadással 750 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg agyfürkész jobb vállát. (12 támadással 2425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész jobb oldalát. (9 támadással 968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy agyroppantás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg agyfürkész testét. (6 támadással 1266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) A quwarg agyfürkész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6225, sebződés: 0, gyógyulás: 969, összesen: +969 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy iti tekercs [iti tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Aránylag régi (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [283,115] A bozótos terep dombvidékbe megy át. Előtted egy kutya méretű quwarg ugrik elő a földből, majd gyorsan eliszkol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-161 életpont). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Találsz egy oltárt. Tharr híveié. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Hoppsz, egy quwarg! Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (rézdarab) jelenlétét érzed a föld alól. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy csillezsályát. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy krómkaktusz van. Nyugatra egy raaba-fa van. Északnyugatra egy gránátkaktusz van. Északra egy gránátkaktusz van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg agyfürkész. {max. életpontja: 5601-6000.}

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg agyfürkész fejét. (10 támadással 755 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg agyfürkész bal lábát. (12 támadással 2412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész bal vállát. (9 támadással 950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Szörnyűség, ügyesség és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész testét. (7 támadással 1380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy agyroppantás. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A quwarg agyfürkész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6263, sebződés: 0, gyógyulás: 986, összesen: +986 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg széltáncos. {egyik sebzési módja: 2x 15d12+270.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar varázslatot lő rád. 100 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg széltáncos testét. (10 támadással 220 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg széltáncos bal szárnyát. (13 támadással 2225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg széltáncos testét. (10 támadással 896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 655 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg széltáncos bal lábát. (8 támadással 1384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg széltáncos jobb vállát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 673 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 57 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5522, sebződés: 1430, gyógyulás: 1204, összesen: -226 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. A feléd közeledő quwarg széltáncos mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {védettsége: 231 szúró, 88 vágó, 88 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar varázslat. 100 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (10 támadással 254 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg széltáncos fejét. (13 támadással 2258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+452 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos testét. (10 támadással 944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 718 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (7 támadással 1198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 671 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5417, sebződés: 1489, gyógyulás: 1196, összesen: -293 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy quwarg kristály. Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek. [15 pontot használtál fel, van még 189. Kapsz 18 VP-t.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Nincs ennyi aranyad. [0 pontot használtál fel, van még 189.]

m 8 8 mozogsz északra, északra
[283,114] A dombság átmegy hegységbe. Ezek Garm hegyének lankái. A magasabban fekvő területek rendkívül szokatlan sötétségbe burkolóznak. A quwargok ciripelése itt már fülsiketítő. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-173 életpont). Utad során felfedezel egy elpusztított gránátkaktuszt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Észreveszel egy quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (rézdarab) találsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy csillezsályát. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy raaba-fa van. Nyugatra egy gránátkaktusz van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy quwarg orákulum nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védelmez.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg orákulum testét. (10 támadással 721 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg orákulum hártyás szárnyát. (12 támadással 2405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg orákulum jobb szárnyát. (9 támadással 951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg orákulum többször is megmar! (3 támadástól 745 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg orákulum testét. (6 támadással 1191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Fagyott kalapáccsal megpöccinted a quwarg orákulum hártyás szárnyát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 744 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) A quwarg orákulum még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 951 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5493, sebződés: 1489, gyógyulás: 1251, összesen: -238 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg lidérc. {max. életpontja: 5901-6200.}

Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. 890 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lidérc testét. (11 támadással 796 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (13 támadással 2705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+542 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg lidérc bal karját. (10 támadással 1087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 93 ép-t sebzett.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg lidérc testét. (10 támadással 1047 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 93 ép-t sebzett.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 96 ép-t sebzett.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 562 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6319, sebződés: 2321, gyógyulás: 1204, összesen: -1117 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg lidérc. {egyik sebzési módja: 2x 10d12+110.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. 638 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lidérc testét. (11 támadással 802 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lidérc nyakát. (13 támadással 2535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+508 életerő). A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 82 ép-t sebzett.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 92 ép-t sebzett.) Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lidérc jobb szárnyát. (12 támadással 2392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a quwarg lidérc jobb oldalát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 92 ép-t sebzett.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 90 ép-t sebzett.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 562 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6534, sebződés: 2100, gyógyulás: 1253, összesen: -847 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 sáfránypor. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +91 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +91 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +93 életerő.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [283,113] Továbbra is alacsonyhegység. A területet néhol teljesen kopárra rágták a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-134 életpont). Találsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy csillezsályát. Délnyugatra nézve látsz egy gránátkaktuszt. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy törpe bánya van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg orákulum. {támadása: 120.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg orákulum jobb szárnyát. (10 támadással 718 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg orákulum testét. (12 támadással 2358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg orákulum vörös páncélját. (9 támadással 977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 740 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg orákulum vörös páncélját. (6 támadással 1208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a quwarg orákulum fejét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 748 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 951 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5468, sebződés: 1488, gyógyulás: 1246, összesen: -242 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy quwarg hangyabűvölő közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 5901-6200.}

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg hangyabűvölő jobb szárnyát. (10 támadással 702 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan a másikra rohansz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg hangyabűvölő fejét. (12 támadással 2477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+496 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg hangyabűvölő fejét. (9 támadással 979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hangyabűvölő többször is megmar! (2 támadástól 679 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (10 támadással 1965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Marásokat ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő. (2 támadástól 659 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Véres nyál csordul ki a quwarg hangyabűvölő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6900, sebződés: 1338, gyógyulás: 1392, összesen: +54 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +85 életerő.) Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. [10 pontot használtál fel, van még 179. Kapsz 12 VP-t.]

v 198 293 26 elmormolod a 198. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

282 283 284
112
113
114
115
116
117
118
(283,113) Sheran oltár, érclelőhely, quwarg orákulum (#7554), quwarg hangyabűvölő (#7552)
(283,114) gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), oltár, érclelőhely, quwarg orákulum (#7554), quwarg lidérc (#7553)
(283,115) Chara-din monolitja (#534), Tharr oltár, 34. jellempróba, érclelőhely, quwarg agyfürkész (#745), quwarg széltáncos (#540)
(283,116) 28. jellempróba, Elenios oltár, művészi porolit (#720), quwarg lázhozó (#478), quwarg lidérc (#7553), quwarg agyfürkész (#745)
(283,117) nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), Fairlight oltár, 49. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), quwarg orákulum (#7554), quwarg széltáncos (#540), quwarg agyfürkész (#745), quwarg lidérc (#7553), quwarg hangyabűvölő (#7552)

[293,26] Minden átmenet nélkül a hegyvidéki terep bozótosba vált át. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ősi rúnatornyot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy álomvirágot. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Emella a Bombázó, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Találsz egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Megidézed a Szörny erejét, érzékelésed kiteljesedik, ahogy magad leszel a gomolygó köd. A bejáratnál találod magadat. Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy szellemdarázs! {egyik sebzési módja: 2x 14d18+40.}

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a szellemdarázs testét. (10 támadással 724 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (4 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a szellemdarázs bal vállát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ütéseket mér a szellemdarázs a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szellemdarázs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Lenyeled a tleikan manakövet (+4193 varázspont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1661, sebződés: 229, gyógyulás: 234, összesen: +5 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy sötét ülnök! {támadása: 60.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 460 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ülnök testét. (10 támadással 708 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. BŰNÖS! A következő pillanatban lesújt rád a büntetés (-1116 életerő). Bűnbánatod mélységes, nem akarsz már harcolni. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 1168, sebződés: 1116, gyógyulás: 8, összesen: -1108 ÉP}

Arra sincs idő, hogy a port kitörölgesd a szemedből, menekülve mászol fel a romba dőlt falon. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +107 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +81 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.

[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [55 pontot használtál fel, van még 124. Kapsz 66 VP-t.]

m 8 8 7 mozogsz északra, északra, északnyugatra
[293,25] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy káoszdémon került az utadba. {max. életpontja: 2801-2950.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a káoszdémon testét. (10 támadással 715 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Nincs időd félrehajolni. (240 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a káoszdémon masszaszerű alakját. (9 támadással 1778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). Fagyott kalapáccsal megpöccinted a káoszdémon jobb oldalát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 93 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 229 életpontot vesztettél. A káoszdémon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] 37 381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3229, sebződés: 564, gyógyulás: 394, összesen: -170 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +94 életerő.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy álomvirágot. Északra nézve látsz egy gránátkaktuszt. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.

(Továbbmész...) [293,24] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Ezek Ram partjai, széleit az óceán iszonyatos hullámai mossák. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gránátkaktuszt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy tengeri parduan. {támadása: 80.} Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 345 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tengeri parduan farkát. (10 támadással 724 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Elszántan a másikra rontasz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tengeri parduan testét. (10 támadással 1979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). Fagyott kalapáccsal megpöccinted a tengeri parduan világoszöld farkát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 26 sebzést okoz. A tengeri parduan harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 259 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3247, sebződés: 311, gyógyulás: 498, összesen: +187 ÉP}


(Továbbmész...) [292,23] A partot elhagyva, egy ritka erdőben találod magadat. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Oldalt pillantva, meglátsz egy félig kész ladikot. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 100 pontot kell rákölteni.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Csak egy pszionikus entitás. Megvető mosollyal várod a találkozást. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1696 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a pszionikus entitás testét. (8 támadással 529 életpontot sebezve.) A pszionikus entitás szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gyémántplazma. 28 602 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2225, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy kyorg álomherceg. Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 2x 25d3+101.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 345 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kyorg álomherceg díszes köpenyét. (10 támadással 702 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kyorg álomherceg fejét. (8 támadással 1629 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal csak érinted a kyorg álomherceg bal lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A kyorg álomherceg megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 167 életpontot vesztettél. A kyorg álomherceg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 941 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2825, sebződés: 345, gyógyulás: 48, összesen: -297 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek északra. [15 pontot használtál fel, van még 109. Kapsz 18 VP-t.]

h 1755 1500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+608 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 104.]

m 8 8 mozogsz északra, északra
[292,22] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Egyszerre csak rémült sikoltás üti meg a füledet, de hiába keresed a hang forrását, semmit sem találsz. Lehet, hogy csak érzékcsalódás volt? Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy bosszúálló nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 2112-2211.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy rovarfelhő varázslattal köszönt csatapartnered. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 36 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a bosszúálló testét. (10 támadással 708 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bosszúálló testét. (5 támadással 1020 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal megpöccinted a bosszúálló bal oldalát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 70 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 30 életpontot vesztettél. Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 38 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 025 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2480, sebződés: 174, gyógyulás: 12, összesen: -162 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +89 életerő.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Belesétálsz egy kisebb füstgomolyagba. Csípni kezdi a szemed a sűrű savfelhő. Pár perc eltelik, míg magad mögött hagyhatod. Egy ro'galhal kísértet intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 1601-1750.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ro'galhal kísértet testét. (10 támadással 704 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mandibulakaszát. Meglengetve a mandibulakaszát ellenfeledre rohansz. Mandibulakaszával mély sebeket nyitva megvagdosod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (4 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a ro'galhal kísértet jobb lábát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 4 sebzést okoz. Nem sikerült a ro'galhal kísértet ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A ro'galhal kísértet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 085 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1874, sebződés: 222, gyógyulás: 167, összesen: -55 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Megbotlasz valamiben. Nocsak, egy épen maradt ládikát löktél fel figyelmetlenségeddel. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyógykenőcs és 9 arany. Egy ezeréves lélek jön feléd. {max. életpontja: 2401-2640.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ezeréves lélek testét. (10 támadással 572 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Elszántan a másikra rohansz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az ezeréves lélek testét. (10 támadással 1542 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal súrolod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (29 ép-t sebezve). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 82 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-103 életerő). Az ezeréves lélek összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 278 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2848, sebződés: 410, gyógyulás: 57, összesen: -353 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Egy újabb szörny! Egy rothadó borzalom intéz feléd kihívást. {támadása: 95.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a rothadó borzalom testét. (10 támadással 764 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a rothadó borzalom testét. (8 támadással 1602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a rothadó borzalom testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A rothadó borzalom meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Siralmas támadást intéz farkával a rothadó borzalom, épp csak megsuhint. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A rothadó borzalom karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 103 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 918 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3139, sebződés: 375, gyógyulás: 418, összesen: +43 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy fertőzött dr.lárva készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 2x 10d31+10.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fertőzött dr.lárva jobb oldalát. (11 támadással 839 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (112 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (11 támadással 2268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a fertőzött dr.lárva jobb lábát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 24 sebzést okoz. A fertőzött dr.lárva csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A fertőzött dr.lárva megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Véres nyál csordul ki a fertőzött dr.lárva száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 851 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3842, sebződés: 522, gyógyulás: 574, összesen: +52 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP], egy gór formázó minta [gór formázó minta ládikóba-> (183,31)-> 25 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (184,32)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy zyel katalizátor. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +118 életerő.)
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah hívei emelték. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Észreveszel egy óriás liánt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fekete kaktuszt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy gyilkos csalánt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Kicsit régi (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északra vezetnek.
Összeakadsz egy hollófekete, hosszú hajú, szürke szemű elf férfival. Dornodon személyes tanácsadója. Az égetők rendjének a mágustanács teljes jogú tagja rangú tagja. Egy bronz zinthurg éremet, egy denevér szimbólumot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy fűzött kagylósort, egy Hatalom Karkötőjét, egy Iniac nyakláncát, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg köpenyt, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy Mamajaga kőcipőjét, egy mihlanil medált, egy mind. ametisztjét, egy nodonrod kitűzőt, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. ölő éremet, egy quwarg nyakpántot, egy regeneráló övet, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy rubin fülbevalót, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjt, egy tünde tegezt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy mhufexi mészáros trófea és egy élőholt teriád trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy tünde íj. {max. varázspontja: 6570; max. pszije: 787.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: sötét, mert gonosz.
Nincs beszédes kedvében, csak mosolytalanul rádnéz. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ryuku mellvért, ryuku szablya, sáfránykő, sáska amulett, sólyomcsőr. Odébbállsz.

(Továbbmész...) [292,21] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy kyorg szolgasárkány került az utadba. {támadása: 65.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy védelem tűz ellen mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kyorg szolgasárkány testét. (10 támadással 702 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (70 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kyorg szolgasárkány jobb lábát. (5 támadással 995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a kyorg szolgasárkány bal oldalát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. A kyorg szolgasárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kyorg szolgasárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 921 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2430, sebződés: 295, gyógyulás: 281, összesen: -14 ÉP}

A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " A remete az Ördögi Kör tiszteletbeli tagja, s a Család megvédi tagjait! " Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nothar cserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Felfedeztél egy szent tölgyfát. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Kispál és a Borz. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy álomvirágot. Egy quwarg mozdul a földön. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Van itt egy vályogviskó (739. épület.). Nocsak, itt van valami érdekes! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek délre. [70 pontot használtál fel, van még 34. Kapsz 84 VP-t.]

be 739 bemész a 739. épületbe
Ajtó nincs, amin kopogtatni tudnál, ezért mielőtt beljebb nyomulnál, a torkodat köszörülöd, és köhintesz párat. Mivel nem érkezik válasz, jó hangosan szép napot kívánsz. Nem lepődsz meg rajta, hogy minden csendes, és mozdulatlan. Bhesmy Vaall nyilván most is átváltozva figyel valahonnan. Szólítod őt, türelmesen várakozol, és az alakváltó hamar előkerül. Mesélsz neki legutóbbi kalandjaidról.
- Nézd, barátom, te kalandozó vagy, én meg egy védtelen vénség... - kezdi Bhesmy. Bár ez utóbbi megállapításával nem teljesen értesz egyet, bizonytalanul bólintasz. - Nekem semmim sincs, csak a tudásom, ezért értsd meg, nem adhatom át ellenszolgáltatás nélkül egyetlen kincsemet sem. Gyere vissza, ha majd teljesítetted a feladatot, amit rád bíztam! Most menj, és kérlek, ne táplálj haragot a szívedben!
Távoli világok ismeretlen partjai jelennek meg a képzeletedben, és szinte látod magad, ahogy igazi hajóskapitányként, büszkén tekintesz fel a dagadó vitorlákra... Na, gyerünk! Gyorsan elköszönsz a remetétől, és kilépsz a napfényre. [5 pontot használtál fel, van még 29. Kapsz 6 VP-t.]

szk 493 565 604 keresed a 493. szörnyet az 565. szörnyet a 604. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy kyorg szolgasárkányt. [0 pontot használtál fel, van még 29.]

ftv 155 616 felt. tám/véd. varázslat a 155. varázslatot a 616. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 29.]

hu 26 752 768 hulladék: 26 752 768
Hulladék, ezért nem gyűjtesz gyenge mérget. Hulladék, ezért nem gyűjtesz nyers zafírt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz raskhiir bozakát. [0 pontot használtál fel, van még 29.]

hu 751 754 hulladék: 751 754
Hulladék, ezért nem gyűjtesz rítusónixot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz csavart smaragdot. [0 pontot használtál fel, van még 29.]

bb 1153 896 124 beraksz a bankba az 1153. tárgyat (896 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 ryuku amforát. Sajnos, a széfed tele van, ki kell venned valamit mielőtt berakhatnál. Beraksz a bank széfjébe 1 rókafarkat. [0 pontot használtál fel, van még 29.]

h 892 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 29.]

h 1602 360 38 használod az 1602. tárgyat
Használod az ezüstszelencét. A belsejébe 38 quwarg tojást dobsz. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 4 purifikátor hájat kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 26. Kapsz 3 VP-t.]

* 1. BP: kf 253 1158 1978 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat az 1158. tárggyal az 1978. tárgyat
Leveszed a natharion talizmánt, majd a nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 26.]
Leveszed az uglaok láncköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 26.]
Leveszed az uglaok harci maszkot, majd a fejedre teszed a jégkoronát. [0 pontot használtál fel, van még 26.]

* 2. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 25. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 20. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan ryuku ősszellem az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! {támadása: 175.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy számodra ismeretlen védekező pszit. Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 287 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem szellemtestét. (11 támadással 775 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (224 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku ősszellem áttetsző karját. (12 támadással 2407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a ryuku ősszellem szellemtestét. (3 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A fényaura 26 ép-t sebez. A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 294 életpontot vesztettél. A ryuku ősszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. 50 409 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3861, sebződés: 920, gyógyulás: 643, összesen: -277 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [15 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 18 VP-t.]

* 5. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Sajnos nincs elég TVP-d ahhoz, hogy a túloldalon kutakodhass, ezért most nem használod a quwarg teleportgömböt. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 6. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. 1 502 tapasztalati pontot kaptál. [3 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 3 VP-t.]

* 7. BP: h 509 30 0 használod az 509. tárgyat
Játszani kezdesz a lanton. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [2 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. BP: ef 30 521 0 energia fejlesztése 30
Nincs elég TU pontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 9. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 6 VP-t.]
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Alaposan elfáradtál, jól esne egy kis innivaló. Kortyolsz a vizestömlőből. Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 jokonbia ágat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 3, 9, 19.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be a gyilkos szilmill. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 28 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 9 pluszt ad). Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 495 pontot. A következő körben tehát 490 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Romboló Rokk, egy vörös, tüsi hajú, piros szemű, hosszú szakállas troll férfi vagy. Bőröd mint a sírok márvány fehérje. Tharr személyes tanácsadója vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 354. fordulód.

Erő: 80 (127) Szint: 58 Merészség: 10/5 Magasság: 261 cm
IQ: 78 (120) Támadás: 143 (156) Agresszió: 5 Testsúly: 483 kg
Ügyesség: 77 (98) Védekezés: 141 (152) Menekülés: 20 % Életkor: 9/343 év
Egészség: 79 (105) Életpont: 3573/3073 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 79 (128) Varázspont: 4294/3284 Pénz: 503 arany Kép. pont: 2
Vérpont: 60/0 Pszi pont: 701/391 Halhatatlanság: 36 %
Eddig összesen 8362 szörnyet (33 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 522 133 TP-t kaptál. Jelenleg 129 761 078 TP-d van. A következő szinthez még 7 238 922 TP szükséges. Trófeáid: élőholt teriád, Zt'tuzzarxn, triklem drakolder. Jóllakottság: 280%. A 348. fordulódban 45586 arany került a bankszámládra. 46041 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 6/64 ökölvívás: 11/27 szúrófegyverek: 7/89
vágófegyverek: 11/47 (+9%) ütőfegyverek: 62/96 (+9%) lőfegyverek: 7/37
dobófegyverek: 47/24 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (800%) << mandibulakasza (#127) (400%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -28.); vas dobónyíl (#189) (29 -33.); vas dobónyíl (#189) (34 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
292,21 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 291,109
Kisebb kívánság: legutóbb 2015. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 85 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Romboló kalapácsa fegyverre kenve.
A páncélfényező uglaok páncél felületére kenve.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/4 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 1073 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 391 437 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 3, 5, 7.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 33/85 2. nyomkövetés: 72/66 (+50%) 3. lopás: 1/28
4. mászás: 34/42 (+7%) 5. csapdakészítés: 52/6 (+10%) 6. csapdaészlelés: 42/53
7. gyógyítás: 15/34 8. titkosírás: 15/93 9. felderítés: 36/9 (+7%)
10. szörnyidomítás: 15/93 11. teológia: 256/51 (+160%) 12. taumaturgia: 188/75 (+41%)
13. szerencsejáték: 16/25 14. versengés: 11/53 15. harcművészetek: 3/91
16. zene: 18/7 (+3%) 17. szörnyismeret: 56/8 (+56%) 18. pszi: 54/40 (+12%)
19. zárnyitás: 38/49 20. vadászat: 6/18 21. vitalitás: 9/64
22. bányászat: 38/17 (+4%) 23. testépítés: 40/22 24. úszás: 1/88
25. főzés: 5/80 (+20%) 26. csapatmunka: 4/68

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 206
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 1(4)
9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5 14. plusz tp: 5
16. tulajdonságpajzs: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 300 TVP-ért
készítesz tükröt (#43) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 10 darabot, csak egyszer), raaba-gumót (#936) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 43, max: 50)
trikornis (#104), purifikátor (#157), kputtyintó csalán (#247), trikornis herceg (#261), bűbájlidérc (#761), Raia szent lovagja (#239), tetemember (#123), autentikus vámpír (#154), massza (#217), quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), sötét ölész (#314), halálelementál (#279), csontváz lord (#177), Rém (#315), kronoelementál (#287), éjfattyak (#9096), Raia angyala (#333), aranyfecske (#283), hoarián sárkánybébi (#830) (csak egyszer), rothadó borzalom (#633), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525), trakuun lidérc (#576) (csak egyszer), Dl'orkhaugruk (#425), tlopedmuk halálbáró (#621), Rettegés Ura (#625), Nap bírája (#711) (csak egyszer), kreiton idéző (#510) (csak egyszer), kreiton lich (#536) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), ősöreg taalruherceg (#718), zafír sárkány (#329), Virotac (#7099), Lordac (#7100), Katrac (#7102), Gotac (#7104), Zortac (#7105), Baurtac (#7106), Arutac (#7101)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
triklem drakolder (#275), élőholt drakolder (#628), férfiak (#998), nők (#999)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 35 vp; taumaturgia: 28 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 140 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (176,47,1) vámpirizáció (#1) (9972,0) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71)
papi aura (#377) mágikus ütés (#147) hatalomvarázs (#220) csupasz izom (#28)
hadiszerencse III (#59) óriáserő (#53) erőpajzs III (#127) nagyobb agypajzs (#120)
elme dominanciája (#247) láthatatlanság (#76) a lélek védelme (#57) Symulf rúnája (#182)
esszenciavédelem (#165) varázsszem (#184) esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26)
fényaura (#211) tárgyvédelem (#178) tűzmágia (#157) pszi-ernyő (#64)
áldomás II (#169) (9969,40) Morgan rúnája (#363) fürkésző szemek (#213) halálkapu (#126)
szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 11, max: 20)
energiatüskék (#29), izomernyesztés (#33), villámcsapás (#50), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), puha ütés (#60), méregfelhő II (#193), jégcsóva (#41), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), kiszáradás (#268)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
hhaar burka (#32), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), agytaposás (#180), fehér glóbusz (#47), örvénykerítés (#42)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 71, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> férfiak (#998) kiszáradás (#268) >> nők (#999)
lángcsóva (#31) >> kputtyintó csalán (#247) lángcsóva (#31) >> zoloboo sámán (#230)
tűzeső (#61) >> quwarg parafenomén (#248) villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691)
villámcsapás (#50) >> árnylord (#342) villámcsapás (#50) >> ezerszemű bestia (#288)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
háló (#186) >> elemi pulzátor (#440) istenítélet (#284) >> khrak kőóriás (#592)
istenítélet (#284) >> hoarián sárkánybébi (#830) jégvihar (#353) >> greén örvény (#443)
háló (#186) >> quwarg orákulum (#7554) háló (#186) >> xh'redqen hasonuló (#7049)
tűzgolyó (#155) >> Eruol (#378) háló (#186) >> Nap bírája (#711)
tűzgolyó (#155) >> dranadáni kőtörő (#604) háló (#186) >> ében árnylidérc (#622)
bo'adhun csapás (#266) >> Rüeumöeu szelleme (#712) tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
háló (#186) >> ősöreg Notermanthi (#725) háló (#186) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
háló (#186) >> ősöreg Tharg. mágus (#728) háló (#186) >> ítélethozó (#731)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) halálos érintés (#271) >> hegyi óriás (#397)
izomernyesztés (#33) >> gyökérszellem (#856) izomernyesztés (#33) >> ódon vízköpő (#954)
ryuku átokvarázs (#280) >> fekete draklen (#812) istenítélet (#284) >> zöld draklen (#813)
istenítélet (#284) >> aszott draklen (#814) háló (#186) >> Virotac (#7099)
tűzgolyó (#155) >> Dranadáni Salamon (#616)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 71, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
árnyak segítsége (#270) >> Virotac (#7099) agytaposás (#180) >> bíbor anguaxin (#875)
agytaposás (#180) >> yuong tűzsárkány (#864) agytaposás (#180) >> draklen családfő (#820)
fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811) elektromos pajzs (#51) >> jáde draklen (#810)
védelem tűz ellen (#38) >> bíbor draklen (#809) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
agytaposás (#180) >> teriád főmágus (#808) agytaposás (#180) >> teriád nekromanta (#806)
védelem tűz ellen (#38) >> ősöreg Orkhan Thai (#726) ongóliant tombolás (#146) >> baljós árny (#588)
ongóliant tombolás (#146) >> garmhegyi szerzetes (#599) pszi-acéltorony (#98) >> quwarg hangyabűvölő (#7552)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) ongóliant tombolás (#146) >> xh'redqen hasonuló (#7049)
tükörpajzs (#101) >> térfaló (#783) elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
elektromos pajzs (#51) >> quwarg orákulum (#7554) elektromos pajzs (#51) >> Dreighatran (#523)
pszi-acéltorony (#98) >> elemi pulzátor (#440) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
tükörpajzs (#101) >> khrak kőóriás (#592) ongóliant tombolás (#146) >> Mamajaga kőbanya (#7034)
ongóliant tombolás (#146) >> 51. szintű lényekre ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
agytaposás (#180) >> Dl'orkhaugruk (#425) ongóliant tombolás (#146) >> rd'alv lélektipró (#413)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) védelem tűz ellen (#38) >> dranadáni kőtörő (#604)
tükörpajzs (#101) >> orgoró (#170) tükörpajzs (#101) >> gnóm szolgáló (#181)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK
gyilkos szilmill (#7456) (+4 sebzés közelharcban) státusz: OK
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +15 védettség; +5 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hallottál a kettéroppantóról? Bárkit ketté tud roppantani - Tharr nagyhatalmú harcos papjait kivéve! Roppants ketté te tizet! (számláló: 4)
2.) Tíz sziklaelementál legyőzése Tharr hívéhez illő feladat. (számláló: 4)
3.) A béke megöli vallásunkat. Inkább te öld meg Sheran avatárját!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 987 (limit: 987), pontszámod: 17 685.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 3. kategóriában a XLIV. olimpián.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 39, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 4 641.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 48 TU. szükséges még: 62 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 359 TU szükséges.)
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
499 mocsári penke (#148) 1 Salamon esszenciája (#952) 1 Trákin csákánya (#367)
3 teriád nyílvessző (#1287) 88 jégszilánk (#1128) 250 mithril (#352)
1918 isteni könnycsepp (#260) 74 deus ex machina (#1) 610 borkonyó bibe (#312)
230 Thargodan esszencia (#328) 532 vámpírfog (#1221) 640 tinta (#101)
58 zöld üveg (#82) 1340 ragasztó (#83) 100 csalánvirág (#582)
820 varányszem (#30) 100 ezüstdarab (#326) $149 szent jogar ($150)
92 fiatalság itala (#473) 7099 kaja (#2) 150 fokhagyma (#403)
2 olló (#335) 5 mászókampó (#165) 8 szuperkötél (#209)
7 angyalok gyűrűje (#529) 3 trikornis nyereg (#1536) 1 tűzúr csizmája (#533)
124 aranyló ugarhéj (#100) 75 aranytű (#272) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
1 szithon vízfókusz (#1654) 174 térdeplő tülök (#1440) 1 dramoan talizmán (#968)
50 kaktuszbogyó (#429) 78 kátrány (#580) 5 dentor szüttyő (#590)
300 anguaxin váladék (#1382) 11 tubarkő (#700) 50 kábító nyilacska (#1590)
2 lidérckorona (#531) 1 hoarián ujjkarika (#1347) 1 drakolder gyűrű (#969)
170 mihlanil (#539) 6 teriád féreg (#1276) $1 tükörpáncél ($519)
93 tűzsárkány ital (#1400) 400 tűzbimbó (#623) $584 adamantit ($627)
5 éjkulcs (#1777) 68 hattyútoll (#1222) 1 pszi katalizátor (#610)
146 acéltű (#334) $180 lidércesszencia ($1074) 4 nyomkereső talizmán (#671)
1 Élet gyűrűje (#1166) 1 feneketlen bugyor (#570)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2024 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 drótszőr (#37)
36 gyógykenőcs (#313) 8 isteni könnycsepp (#260) 78 kaja (#2)
1 kaktuszbogyó (#429) 1 madártoll (#112) 1 manakristály (#500)
1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 mocsári penke (#148) 4 nothar bogyó (#923)
1 nyílvessző (#108) 4 ork csodaszer (#1228) 39 quwarg tojás (#360)
3 ragasztó (#83) 1 rókafarok (#124) 2 ryuku amfora (#1153)
1 sallank karom (#128) 1 tleikan manakő (#1144) 1 tükör (#43)
1 vámpírfog (#1221) 1 varányszem (#30) 2 varázskő (#305)
23 vas dobónyíl (#189) 23 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 ektoplazma (#1185) 1 feneketlen bugyor (#570) 1 gyémántplazma (#910)
3 purifikátor háj (#269) 1 quwarg kristály (#2238) 1 raskhiir bozaka (#768)
3 sáfránypor (#211) 1 zyel katalizátor (#896)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

291 292 293 294
20
21
22
23
24
25
26
27
(292,21) kyorg szolgasárkány (#493), vályogviskó (#739), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), Fairlight oltár, szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), nekrofun (#173), 34. jellempróba, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), ryuku ősszellem (#7026)
(292,22) bosszúálló (#562), ro'galhal kísértet (#463), ezeréves lélek (#634), rothadó borzalom (#633), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), Leah oltár, 48. jellempróba, óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), egy elf férfi
(292,23) oltár, ladik (#1244), pszionikus entitások (#553), kyorg álomherceg (#550)
(293,24) gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), tengeri parduan (#565)
(293,25) káoszdémon (#547)
(293,26) ősi rúnatorony (#852), oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), szellemdarázs (#481), sötét ülnök (#508)

Üzenet küldése a karakternek