354. forduló, 356. forduló, Romboló Rokk összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. máj. 26. 9h:09'
EZ A 355. JÁTÉKHETED, 355. FORDULÓD
356. játékheted kezdete: máj. 30.
A következő fordulódat legkorábban a 356. játékhéten tudjuk betáplálni.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2832
SZÁMLA : XXXX

ROMBOLÓ ROKK KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [292,21] koordinátán. [Két fordulód között sor került az olimpiai játékokra. Az ezzel kapcsolatos információkat ld. a soronkívüli fordulódban, amit már postáztunk.]
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 zyel katalizátort (18900 arany kikiáltási áron), 1 zyel katalizátort (18901 arany kikiáltási áron), 1 varkaudar csészét (500 arany kikiáltási áron), 1 bo'adhun idolt (800 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Az ügynök visszahozta az eladhatatlan 1 vortex amulettjét, 4 sötét italt, 1 térhajlító kavicsot, 1 térhajlító kavicsot.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+10 tvp ).
Táborozásod alatt különös dologra leszel figyelmes. A vályogviskó körül különös alakok gyülekeznek. Valóban az árnyakkal érkeztek - igaza volt Bhesmy Vaallnak -, fel sem tűnt, mikor lepték el a környéket. Közelebb lopakodsz hozzájuk, hogy alaposan szemügyre vehesd, mifélék. RYUKU ORGYILKOSOK! Épp a vályogviskóba készülnek belépni. Jobb lesz, ha közéjük csapsz, mielőtt likvidálják munkaadódat! {támadása: 200.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a ryuku orgyilkos bal lábát. (10 támadással 689 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 92 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 88 életpontot vesztettél. A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 96 életpontot sebződsz. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a ryuku orgyilkos testét. (11 támadással 2127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+426 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a ryuku orgyilkos testét. (9 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (24 támadástól 886 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 118 életpontot sebződsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 mérg.mihlan.dobótőrt. 37 051 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4361, sebződés: 1280, gyógyulás: 805, összesen: -475 ÉP}

Nem voltak nagy ellenfelek a magadféle sokatpróbált kalandozónak - gondolod, miközben megpróbálod letörölni ruhadarabjaidról az elhullott ryukuk vérét. Aztán hirtelen arra eszmélsz, hogy még nem vagy egyedül. Árnyak és pokol! Újabb csapat ryuku orgyilkos vett körül! {egyik sebzési módja: 4x 8d6+50.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a ryuku orgyilkos bal lábát. (10 támadással 689 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. 89 életpontot sebződsz. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 96 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 91 életpontot vesztettél. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku orgyilkos bal karját. (11 támadással 2199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+440 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a ryuku orgyilkos jobb karját. (9 támadással 963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A 6 ryuku orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (24 támadástól 910 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 81 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a 6 ryuku orgyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 mérg.mihlan.dobótőrt. 37 051 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4471, sebződés: 1267, gyógyulás: 831, összesen: -436 ÉP}

No, a lábadnál elterülő sárgabőrűek sem okoznak a jövőben már több gondot. Sem neked, sem Bhesmy Vaallnak. De hol lehet az alakváltó? Belépsz a vályogviskóba, körbenézel, de sehol nem látod. Hm, bármelyik bútordarab lehet ő a viskóban. Próbálsz visszaemlékezni, melyiket nem láttad itt korábban, de elméd cserben hagy. Persze az is lehet, hogy az alakváltó nincs is a viskóban. Némi szólongatás után feladod, és visszasétálsz a táborhoz. Majd másnap megpróbálsz vele kapcsolatba lépni, akkor már biztos a kunyhóban találod. Zu'lit tarsolya termel 2 sallank karmot. Az aranytermő erszény 77 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+628 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+1326 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+198 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+10 vérpont). Megfejed a tüskés harci gromakot. (+4 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy kyorg szolgasárkány nyomok után kutattál. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzvihar varázslatot dob rád a másik. 90 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kyorg szolgasárkány bal lábát. (10 támadással 684 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (61 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kyorg szolgasárkány testét. (9 támadással 1742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a kyorg szolgasárkány testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Karmával néhányszor a kyorg szolgasárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kyorg szolgasárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 921 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3147, sebződés: 481, gyógyulás: 452, összesen: -29 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 503. Kapsz 8 VP-t.]

* 1. KP: vv 71 377 243 elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 243. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 501. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. KP: vv 138 147 209 elmormolod a 138. varázslatot a 147. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 522. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 522.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 520. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: vv 363 220 28 elmormolod a 363. varázslatot a 220. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 504. Kapsz 19 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 502. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 500. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: hh 841 1133 1228 használod a 841. tárgyat az 1133. tárgyat az 1228. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 478. Kapsz 25 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 478.]

* 5. KP: vv 53 127 120 elmormolod az 53. varázslatot a 127. varázslatot a 120. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 476. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 474. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 472. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: vv 247 76 57 elmormolod a 247. varázslatot a 76. varázslatot az 57. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 470. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Láthatatlanná váltál. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 468. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 468.]

* 7. KP: vv 182 165 184 elmormolod a 182. varázslatot a 165. varázslatot a 184. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 466. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 464. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 462. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: hh 916 745 1524 használod a 916. tárgyat a 745. tárgyat az 1524. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 461. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 460. Kapsz 1 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 459. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: vv 178 157 64 elmormolod a 178. varázslatot a 157. varázslatot a 64. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 457. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 455. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 453. Kapsz 2 VP-t.]

* 10. KP: kf 1373 1023 867 kézbeveszed/felveszed az 1373. tárgyat az 1023. tárggyal a 867. tárgyat
Leveszed a jégkoronát, majd a fejedre teszed a kabutót. [0 pontot használtál fel, van még 453.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd az uglaok láncköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 453.]
Leveszed a nekrofun medált, majd a nyakadba akasztod a natharion talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 453.]

bb 1240 1 518 beraksz a bankba az 1240. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 fejszét. [0 pontot használtál fel, van még 453.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +105 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 453.]

bb 1287 2 518 beraksz a bankba az 1287. tárgyat (2 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 2 teriád nyílvesszőt. [0 pontot használtál fel, van még 453.]

kf 1677 kézbeveszed/felveszed az 1677. tárgyat
Leszeded hátasodról a hoarián nyerget, majd hátasodra teríted a díjnyertes nyerget. [0 pontot használtál fel, van még 453.]

be 739 bemész a 739. épületbe
Ajtó nincs, amin kopogtatni tudnál, ezért mielőtt beljebb nyomulnál, a torkodat köszörülöd, és köhintesz párat. Mivel nem érkezik válasz, jó hangosan szép napot kívánsz. Nem lepődsz meg rajta, hogy minden csendes, és mozdulatlan. Bhesmy Vaall nyilván most is átváltozva figyel valahonnan. Szólítod őt, türelmesen várakozol, és az alakváltó hamar előkerül. Röviden mesélsz kalandjaidról. A remete csendben végighallgat, és azt mondja, hogy elégedett veled, ám mégsem tűnik túl boldognak. Tán azon jár az agya, hogy egy lépéssel ismét közelebb kerültél ahhoz, amikor majd el kell árulnia neked a titkait. Végül sóhajt egy nagyot, megvakargatja az állát a szakáll alatt, és beszélni kezd. [15 000 tapasztalati pontot kaptál.]
- Ahhoz, hogy elhagyd a félsziget partjait, nem elég az isteneket ostromló akarat, a fergeteges harctudás, vagy a hatalmas varázserő. Sőt, a profi úszótudás is kevés. Hajót kell szerezned, mégpedig nem is akármilyet. A nyílt tenger könyörtelenül elbánik azokkal, akik megfelelő felkészültség nélkül merészkednek a birodalmába. Ha nem akarod egy bálnarák, vagy egy mélytengeri polip gyomrában végezni, sok mindent kell elsajátítanod. Tartalékolj némi energiát, mert hosszú-hosszú leckéket adok majd neked. Gyere vissza akkor, ha már feltartalékoltál némi fejlesztési pontot (szám szerint 400-at)!
Először meg sem tudsz szólalni a döbbenettől, aztán mégis felemeled a hangod.
- De hát elűztem a ryuku gyilkosokat! Keményen megdolgoztam a tudásért, és... és én már fel vagyok készülve! Igen, azonnal láss munkához! Taníts!
Bhesmy csak mosolyog, és a fejét rázza. - Azt majd én döntöm el, hogy mikor vagy elég felkészült. Azok a gyilkosok pedig csupán közönséges kémek voltak. Felderítők a Császár birodalmából. Ha magadtól még nem jöttél volna rá, azért ólálkodtak itt, hogy megakadályozzák valahogy a kalandozók invázióját az anyaországukban. Legyőzted őket, ezzel bizonyítottad, hogy nem szívleled az idegeneket, ám a Birodalomban keményebb ellenfelekkel is számolnod kell, ráadásul hamarosan újak érkeznek az elbukottak helyébe. Azok többen lesznek, és sokkal erősebbek. Másrészt a tudás, ami előtt most megnyitom elméd kapuit, rendkívüli felkészültséget igényel, ezért kaptad feladatul azt, amit kaptál. Most menj, és gondolkodj el azon, amit mondtam. Ha megfontoltál mindent, és a továbbiakban is a tanítványom akarsz lenni, térj vissza ha eleget teszel a tanulás feltételeinek.
- Rendben - sóhajtasz lógó orral. - hamarosan visszatérek!
Távoli világok ismeretlen partjai jelennek meg a képzeletedben, és szinte látod magad, ahogy igazi hajóskapitányként, büszkén tekintesz fel a dagadó vitorlákra... Na, gyerünk! Gyorsan elköszönsz a remetétől, és kilépsz a napfényre. [5 pontot használtál fel, van még 448. Kapsz 6 VP-t.]

kb 335 1 518 kiveszel a bankból a 335. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 ollót. [0 pontot használtál fel, van még 448.]

v 198 283 110 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

291 292 293
20
21
22
(292,21) vályogviskó (#739), ryuku orgyilkos (#942), kyorg szolgasárkány (#493)

[283,110] A bozótos után most hegyek között vagy. Ezek Garm hegyének lankái. A magasabban fekvő területek rendkívül szokatlan sötétségbe burkolóznak. Itt már jól látható a quwarg invázió jele: csonkára rágott bokrok, állatok sehol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-130 életpont). Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Analotha hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy vaskohót. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívői építették. Hoppsz, egy quwarg! Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy csillezsálya van. Északnyugatra egy csillezsálya van. Északra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg hangyabűvölő. {max. életpontja: 5901-6200.}

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg hangyabűvölő testét. (10 támadással 711 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (12 támadással 2360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+473 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg hangyabűvölő testét. (9 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hangyabűvölő többször is megmar! (2 támadástól 611 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg hangyabűvölő fejét. (10 támadással 1978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a quwarg hangyabűvölő jobb oldalát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 649 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Véres nyál csordul ki a quwarg hangyabűvölő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6787, sebződés: 1260, gyógyulás: 1349, összesen: +89 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg lázhozó nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 108.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó testét. (11 támadással 807 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (77 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lázhozó bal vállát. (10 támadással 2053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a quwarg lázhozó bal lábát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg lázhozó csáprágójával. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 770 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3622, sebződés: 246, gyógyulás: 489, összesen: +243 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg agyfürkész.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Szörnyűség, erő és ügyesség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg agyfürkész csáprágóját. (10 támadással 736 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg agyfürkész testét. (12 támadással 2455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+492 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész testét. (9 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: agyroppantás varázslatot lő rád. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész testét. (7 támadással 1379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a quwarg agyfürkész bal lábát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ütőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6325, sebződés: 0, gyógyulás: 993, összesen: +993 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fehér immunitáskő. Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 438. Kapsz 12 VP-t.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[282,110] Már a hóhatár közelében jársz! A hegyek itt már nagyon magasak. Kellemetlen érzésed támad, ahogy körülnézel: mintha ezernyi bogár figyelne! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-179 életpont). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy csillezsályát. Észreveszel egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Bányászat képességeddel fémet (pular kristály) érzel a föld alatt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy csillezsálya van. Jól kivehetőek a távolban. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg lidérc. {egyik sebzési módja: 2x 10d12+110.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lidérc bal lábát. (11 támadással 806 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lidérc testét. (13 támadással 2580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+517 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg lidérc testét. (10 támadással 1097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 96 ép-t sebzett.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg lidérc testét. (6 támadással 1256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a quwarg lidérc jobb karját. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 81 ép-t sebzett.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 93 ép-t sebzett.)
A quwarg lidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 562 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6545, sebződés: 1435, gyógyulás: 1248, összesen: -187 ÉP}

A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy quwarg lázhozó nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 94 szúró, 230 vágó, 94 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó fejét. (11 támadással 811 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (79 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lázhozó csáprágóját. (10 támadással 2016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a quwarg lázhozó jobb vállát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lázhozó többször is megmar! (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Véres nyál csordul ki a quwarg lázhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 770 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3564, sebződés: 297, gyógyulás: 490, összesen: +193 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. A feléd közeledő quwarg agyfürkész mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {védettsége: 124 szúró, 124 vágó, 124 ütő ellen.}

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Szörnyűség, ügyesség és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg agyfürkész testét. (10 támadással 742 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (12 támadással 2422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg agyfürkész jobb lábát. (9 támadással 965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Semmi eredménye! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész csáprágóját. (7 támadással 1411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Fagyott kalapáccsal megpöccinted a quwarg agyfürkész csáprágóját. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A fényaura 15 ép-t sebez. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6337, sebződés: 0, gyógyulás: 995, összesen: +995 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 spiritusz. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre.

(Továbbmész...) [281,110] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Egy szemtelen quwarg ugrik az arcodra, de gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-212 életpont). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran híveié. Egy quwarg mozdul a földön. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (rézdarab) közelében vagy. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy csillezsályát. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy gránátkaktusz van. Északra egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg agyfürkész közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {védettsége: 124 szúró, 124 vágó, 124 ütő ellen.}

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy agyroppantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg agyfürkész bal oldalát. (10 támadással 759 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg agyfürkész fejét. (12 támadással 2501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész nyakát. (9 támadással 1018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. Semmi eredménye! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész csáprágóját. (6 támadással 1212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A quwarg agyfürkész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6285, sebződés: 0, gyógyulás: 224, összesen: +224 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg agyfürkész. Nem jelenthet különösebb problémát.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg agyfürkész bal vállát. (10 támadással 747 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg agyfürkész csáprágóját. (12 támadással 2476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész bal lábát. (9 támadással 971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Egy agyroppantás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész testét. (6 támadással 1200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a quwarg agyfürkész bal lábát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy agyroppantás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A quwarg agyfürkész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6165, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg lázhozó nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 3101-3200.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó jobb oldalát. (11 támadással 808 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (80 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lázhozó testét. (10 támadással 1986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 770 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3516, sebződés: 252, gyógyulás: 97, összesen: -155 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 tenger gyümölcse [tenger gyümölcse ládikóba-> (186,106)-> 48 arany, -2 ÉP]. Észreveszel valamit a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre. [10 pontot használtál fel, van még 428. Kapsz 12 VP-t.]

h 1387 144 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

280 281 282 283 284
109
110
111
(281,110) Sheran oltár, érclelőhely, quwarg agyfürkész (#745), quwarg lázhozó (#478)
(282,110) csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), érclelőhely, quwarg lidérc (#7553), quwarg lázhozó (#478), quwarg agyfürkész (#745)
(283,110) művészi porolit (#720), vaskohó (#155), Tharr oltár, érclelőhely, quwarg hangyabűvölő (#7552), quwarg lázhozó (#478), quwarg agyfürkész (#745)

[144,61] Lakott területre érkeztél.

A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy főutcát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Észreveszel egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Arénagödröt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 28 aranyat. Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
A titkos teleportkő, ami ide repített, teljesen kimerült, nem képes többet efféle "csodára". Akkor minek cipeld tovább? Inkább eldobod. [10 pontot használtál fel, van még 418. Kapsz 12 VP-t.]

pki 20000 kiveszel a bankból 20000 aranyat
Kiveszel a bankból 20000 aranyat. A számládon van még 26269 arany. [0 pontot használtál fel, van még 418.]

be 710 213 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 75 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 413. Kapsz 6 VP-t.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 408. Kapsz 6 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[281,110] Kisebb hegyek emelkednek itt. Egy szemtelen quwarg ugrik az arcodra, de gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-207 életpont). Látsz egy oltárt. Sheran híveié. Észreveszel egy quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (rézdarab) rejt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy csillezsályát. Keletre nézve látsz egy csillezsályát. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy gránátkaktusz van. Északra egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg lázhozó került az utadba. {védettsége: 94 szúró, 230 vágó, 94 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó csáprágóját. (11 támadással 822 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (76 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lázhozó csáprágóját. (10 támadással 2008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 770 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3543, sebződés: 290, gyógyulás: 464, összesen: +174 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg hangyabűvölő. {támadása: 140.}

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (10 támadással 712 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (12 támadással 2385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg hangyabűvölő jobb lábát. (9 támadással 980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő. (2 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg hangyabűvölő testét. (10 támadással 2013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a quwarg hangyabűvölő jobb szárnyát. (2 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6986, sebződés: 1310, gyógyulás: 884, összesen: -426 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg agyfürkész. {támadása: 190.}

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy agyroppantás. Semmi hatás! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (10 támadással 756 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg agyfürkész testét. (12 támadással 2447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+490 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész testét. (9 támadással 972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész jobb lábát. (6 támadással 1265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6254, sebződés: 0, gyógyulás: 599, összesen: +599 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy Huddens elixírje (Nincs mibe rakni 1 Huddens elixírjét.). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyidomítás).
[5 pontot használtál fel, van még 403. Kapsz 6 VP-t.]

ek 503 291 109 t. energia kisütése: 503 291 109
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

280 281 282
109
110
111
(281,110) Sheran oltár, érclelőhely, quwarg agyfürkész (#745), quwarg lázhozó (#478), quwarg hangyabűvölő (#7552)

[291,109] Sűrű erdő váltja fel a hegyvidéki terepet. Utad során felfedezel egy tűzbokrot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Enwor Etdran. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Találsz egy szent tölgyfát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy krómkaktuszt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nothar cserjét.

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy tündérpalota (751. épület.).
Találkozol egy kopasz, barna szemű, körszakállas troll férfival. A bőre kreolszínű. Tharr személyes tanácsadója. Egy arany papi karkötőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy drako pikkelyvértet, egy drakolder gyűrűt, egy fejvadász medált, egy felleggyűrűt, egy hakamát, egy hoarián sarut, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy medvebőr övet, egy Natharion amulettet, egy olimpiai aranymedált, egy örökkéval. éjkövét, egy ősplazmát, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy sárhajító kesztyűt, egy sodét, egy teriadan karkötőt, egy tirik-hun medált, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy zinthurgirtó éremet visel. Ruházatát egy quwarg gigász trófea, egy quwarg b.háborító trófea és egy óriásmassza trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy ent pásztorbotot, bal kezében egy Zarknod szemét tart. {max. életpontja: 1928.} Elsétál melletted. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: zöld üveg, zyel katalizátor, acéltű, áldott kő, álompor.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz egy barna, kontyos hajú, szürke szemű árnymanó férfival. Bőre a sírok márvány fehérjét idézi. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Leah félisten hatalmú szolgája. Egy Amélia nyakláncát, egy bársony övsálat, egy bo'adhun tiarát, egy bozontfonatot, egy derit sodronynadrágot, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy felleggyűrűt, egy fűzött kagylósort, egy Hatalom Karkötőjét, egy játékmesteri palástot, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy Mesterek érmet, egy mihlanil medált, egy mind. ametisztjét, egy mordaith vállvédőt, egy natharion talizmánt, egy nefil-rin medált, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy quwarg ékkövet, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy tleikan kesztyűt, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy élőholt teriád trófea, egy triklem drakolder trófea és egy mhufexi mészáros trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy élőholt sullár a hátasa. Málhásállata egy sivatagi doareg. {ereje: 111.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Érzékeled auráját: sötét, akárcsak a lelke.
Nincs beszédes kedvében, csak mosolytalanul rádnéz. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: obszidián kereszt, olló, óriás kagylógyöngy, őskristály-szilánk, pókkarmok. Továbbmész.
[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 398. Kapsz 6 VP-t.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
96 varázspont felhasználásával előállítasz 8 TU-t. Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 75 TVP-t. [-15 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 473.]

tps 10 TVP spórolása: 10 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 10 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [10 pontot használtál fel, van még 463.]

kld 26 küldetés végrehajtása 26
A karám valóban ott húzódik a mini-palota mögött, és aprócska, alig öklömnyi, spagulárra emlékeztető, háromszemű lények legelésznek benne. Nagyon békések. Letelepszel a fűbe, hogy a karám a lábad közé essen, óvatosan felveszed az egyik bübükét, kicsit simogatod, hogy megnyugodjon, aztán nekifogsz a kényes műveletnek. A kis szörnyeteg néhányszor beleharap az ujjadba, de aztán nagy nehezen sikerül megszabadítanod a bundájától. Na egy kész. Ahogy haladsz a munkában, úgy vagy egyre gyakorlottabb. Mire az utolsóval is elkészülsz, valóságos bübükenyíró fenoménná lettél! [300 pontot használtál fel, van még 163. Kapsz 360 VP-t.]

be 751 bemész a 751. épületbe
Egyenesen a miniatűr épület irányába csörtetsz. A palotácskába ugyan nem férsz be, de erre nincs is szükség, a tündérke máris eléd röppen. A piciny tündér (alig arasznyi magas), sebesen körberepül téged, és karba font kézzel ott marad az orrod előtt függve, lebegve a levegőben. Úgy látszik megismert, mert türelmetlenül várja a beszámolód. Gyorsan beszámolsz a sikeresen elvégzett munkáról, és kicsit még büszke is vagy magadra, holott egy ilyen egyszerű feladatot még egy puhány városlakó is elvégzett volna.
- Nos rendben van... - csacsogja a serteperte tündérke, és elgondolkodva repked kicsit előtted, fel, s alá, - ...de ilyen könnyen azért nem úszod meg. Hosszú időre elkötelezem magad, ha melléd szegődöm, ezért látnom kell, hogy megbízhatok benned, és komolyan veszed kettőnk szövetségét. Még egy feladatot bízok rád. Figyelj jól! Tortát sütök estére, de nincs itthon egy csepp méz sem. Légy szíves, és hozz nekem egy csuporka mézet a kaptárból! Nem lesz nehéz odatalálnod, csak kövesd a méhek döngicsélését. Tessék, itt van ez a csupor, és siess! - nyomja a kezedbe, a gyűszűnyi agyagkorsót a tündérke (a tündérke csuprát a karakterlapodon nem jelöljük).
[A küldetés teljesítéséhez a KLD 27 parancsot kell kiadnod ugyanezen a helyen.] Nincs már miről tovább beszélgetni. Elköszönsz, és máris a dolgod után nézel. A serteperte tündérke utánad kiált, sok szerencsét kíván. [5 pontot használtál fel, van még 158. Kapsz 6 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[281,110] A fák eltünedeznek, ahogy egy kisebb hegy lábához érsz. Nosza, másszuk meg! Itt már jól látható a quwarg invázió jele: csonkára rágott bokrok, állatok sehol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-212 életpont). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Sheran hívői építették. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (rézdarab) kell, hogy legyen! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy csillezsályát. Keletre nézve látsz egy csillezsályát. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy gránátkaktusz van. Északra egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy quwarg lázhozó nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 94 szúró, 230 vágó, 94 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó csáprágóját. (11 támadással 798 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (78 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lázhozó testét. (10 támadással 2000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg lázhozó bal oldalát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A quwarg lázhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 770 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3540, sebződés: 285, gyógyulás: 335, összesen: +50 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg agyfürkész lehet. {max. életpontja: 5601-6000.}

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg agyfürkész jobb oldalát. (10 támadással 760 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg agyfürkész bal oldalát. (12 támadással 2440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg agyfürkész jobb lábát. (9 támadással 980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Szörnyűség, erő és ügyesség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész testét. (7 támadással 1401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6346, sebződés: 0, gyógyulás: 163, összesen: +163 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre.
[5 pontot használtál fel, van még 153. Kapsz 6 VP-t.]

h 1477 8 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-74 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 143. Kapsz 12 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

280 281 282
109
110
111
(281,110) Sheran oltár, érclelőhely, quwarg agyfürkész (#745), quwarg lázhozó (#478), quwarg hangyabűvölő (#7552)

[281,105] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Mindenhonnan intenzív ciripelést hallasz. Mik ezek, tücskök? Észreveszel egy törpe bányát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Leah hívei emelték. Nini, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy pézsmatököt. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy törpe bánya van. Délnyugatra egy pézsmatök van. Nyugatra egy törpe bánya van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy pézsmatök van. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy dranadáni kőtörő közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {egyik sebzési módja: 2x 16d10+60.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1908 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a dranadáni kőtörő testét. (10 támadással 743 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltrafált a lövedék. (53 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a mandibulakaszát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Mandibulakaszával néhányszor megcsapod a dranadáni kőtörő jobb vállát. (4 támadással 440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a dranadáni kőtörő testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A dranadáni kőtörő leken néhány pofont. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A dranadáni kőtörő rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A lény összetapos! 112 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 954 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3238, sebződés: 585, gyógyulás: 208, összesen: -377 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre.
[0 pontot használtál fel, van még 143.]

m 7 8 1 mozogsz északnyugatra, északra, északkeletre
[280,104] Továbbra is alacsonyhegység. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy dranadáni kőtörő. {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 200 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 1920 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a dranadáni kőtörő bronzbarna bőrét. (10 támadással 761 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltalált téged. (72 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a mandibulakaszát. Elszántan a másikra rohansz. Mandibulakaszával néhányszor megcsapod a dranadáni kőtörő bal lábát. (4 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a dranadáni kőtörő ágyékkötőjét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A dranadáni kőtörő mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A dranadáni kőtörő rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lény összetapos! 117 életpontot vesztettél. A dranadáni kőtörő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 954 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3267, sebződés: 518, gyógyulás: 192, összesen: -326 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Sheran híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (rézdarab) jelenlétét érzed a föld alól. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy pézsmatököt. Délre egy törpe bánya van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy púderszikla van. Északra egy kazmár van. Jól kivehetőek a távolban. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy bányászvorthag. {támadása: 77.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 287 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-59 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is. A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy fűszertartó tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bányászvorthag harántcsíkos testét. (12 támadással 2448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+490 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a bányászvorthag farkát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A bányászvorthag csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-7 TVP). A bányászvorthag rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Összetipor lábával. 104 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-57 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. Véres nyál csordul ki a bányászvorthag száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
25 981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2897, sebződés: 419, gyógyulás: 568, összesen: +149 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek északkeletre. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [280,103] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kazmárt. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Bányászat képességeddel fémet (vasérc) érzel a föld alatt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy pézsmatököt. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy púderszikla van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy ősi matéria. {támadása: 100.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 764 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősi matéria testét. (10 támadással 242 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az ősi matéria kavargó tömegét. (12 támadással 798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az ősi matéria testét. (9 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Az ősi matéria mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 41 életpontot vesztettél. Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. 60 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 92 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával néhányszor épp csak megérinted az ősi matéria testét. (2 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Fagyott kalapáccsal megpöccinted az ősi matéria bal oldalát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Az ősi matéria Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. 75 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki az ősi matéria száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 140 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2378, sebződés: 553, gyógyulás: 330, összesen: -223 ÉP}


(Továbbmész...) [281,102] A buckák elmaradoznak, és máris egy sűrű erdőben vagy! Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tükörtornyot. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat.
(Feltételes mászás:) Megidézed a Szörny erejét, érzékelésed kiteljesedik, ahogy magad leszel a gomolygó köd. A bejáratnál találod magadat. Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy tüskés totemblarg! {max. életpontja: 1501-1600.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-31 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 7 aranyad. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (6 támadással 1162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a tüskés totemblarg egyik lábát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Marásokat ejt rajtad a tüskés totemblarg. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-48 életerő.) A dolgot még 11 aranyad bánja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] 16 735 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1911, sebződés: 259, gyógyulás: 303, összesen: +44 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan ölőművész!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (74 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan ölőművész jobb vállát. (9 támadással 1690 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal csak érinted a tleikan ölőművész jobb karját. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). A tleikan ölőművész csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
21 947 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2431, sebződés: 362, gyógyulás: 66, összesen: -296 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton jótündér! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem tűz ellen varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a kreiton jótündér bal oldalát. (9 támadással 1808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). Fagyott kalapáccsal megpöccinted a kreiton jótündér testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Csápjával megérint a kreiton jótündér. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp). A kreiton jótündér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 28 439 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2552, sebződés: 172, gyógyulás: 435, összesen: +263 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton átokmester! {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton átokmester ráncos csápját. (11 támadással 2165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a kreiton átokmester ráncos csápját. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 18 sebzést okoz. Csápjával megérint a kreiton átokmester. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
25 970 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2328, sebződés: 12, gyógyulás: 476, összesen: +464 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 1 gyakorlónadrágot. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy tleikan áruló közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 2751-3000.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy agyroppantás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a tleikan áruló robusztus termetét. (12 támadással 2483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a tleikan áruló jobb karját. (4 támadással 443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A tleikan áruló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
32 930 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2979, sebződés: 212, gyógyulás: 418, összesen: +206 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre. [70 pontot használtál fel, van még 66. Kapsz 84 VP-t.]

h 1755 1500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 61. Kapsz 6 VP-t.]

m 1 3 5 mozogsz északkeletre, délkeletre, délnyugatra
[282,101] Egyre több fényt engednek át a lombok, sűrűbb az aljnövényzet: ritka erdőben vagy. A ritkás lombozaton itt-ott sugárnyi napfény szűrődik be. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy gnomori rémszolga. {egyik sebzési módja: 2x 15d12+70.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 345 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gnomori rémszolga jobb oldalát. (10 támadással 756 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (63 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a gnomori rémszolga testét. (8 támadással 1609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a gnomori rémszolga jobb lábát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A gnomori rémszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 778 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2884, sebződés: 329, gyógyulás: 280, összesen: -49 ÉP}


(Továbbmész...) [283,102] Még mindig az erdőben vagy. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy gnomori rémszolga nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 2601-2700.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 345 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gnomori rémszolga testét. (10 támadással 750 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (52 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a gnomori rémszolga testét. (8 támadással 1602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Fagyott kalapáccsal megpöccinted a gnomori rémszolga fejét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 24 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 778 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2856, sebződés: 356, gyógyulás: 325, összesen: -31 ÉP}

Utad során felfedezel egy ősi rúnatornyot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint P.V. Logan, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja.
(Feltételes mászás:) Megidézed a Szörny erejét, érzékelésed kiteljesedik, ahogy magad leszel a gomolygó köd. A bejáratnál találod magadat. Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy elemi pulzátor! {egyik sebzési módja: 2x 8d30.}

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor szárnyas testét. (10 támadással 700 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mandibulakaszát. Marokra fogva a mandibulakaszát ellenfeledre rohansz. Mandibulakaszával párszor kilyukasztod az elemi pulzátor szárnyas testét. (5 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az elemi pulzátor furcsa alakját. (2 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Az elemi pulzátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 esthari rubin. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 14 618 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1473, sebződés: 0, gyógyulás: 156, összesen: +156 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy sötét ülnök! {támadása: 60.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 460 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét ülnök sötét bőrét. (10 támadással 709 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Fegyvert váltasz: előkapod a mandibulakaszát. Meglengetve a mandibulakaszát a másikra rontasz. Mandibulakaszával néhányszor megcsapod a sötét ülnök testét. (5 támadással 532 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a sötét ülnök testét. (2 támadással 220 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a sötét ülnök sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A sötét ülnök farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A sötét ülnök most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 034 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1987, sebződés: 230, gyógyulás: 55, összesen: -175 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy tleikan hadúr! {védettsége: 60 szúró, 80 vágó, 60 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 889 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hadúr jobb oldalát. (10 támadással 706 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ököllel többször eltalálod a tleikan hadúr testét. (2 támadással 197 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a tleikan hadúr oszladozó fejét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Pengéjét vadul forgatva, a tleikan hadúr újra meg újra lecsap. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 885 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1978, sebződés: 296, gyógyulás: 68, összesen: -228 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy tleikan hadúr! {max. életpontja: 1701-1750.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 901 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hadúr bal karját. (10 támadással 701 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ököllel néhányszor megcsapod a tleikan hadúr testét. (2 támadással 202 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a tleikan hadúr ősöreg testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Sajnos nem sikerült a tleikan hadúr minden csapását hárítanod. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 885 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1970, sebződés: 310, gyógyulás: 70, összesen: -240 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 1 tleikan karkötőt. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. Túl fáradt vagy a cirkuszozáshoz, inkább otthagyod őket. [Nincs elég TVP-d a belépéshez.]

(Továbbmész...) [282,103] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Látsz egy drakolder csatamezőt. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy álomvirágot. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Tud Ákos vigyorog kajánul. Látsz egy szent tölgyfát. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy sötét kaszás. {egyik sebzési módja: 2x 13d21+30.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. 875 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 151 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét kaszás bal karját. (10 támadással 751 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a sötét kaszás testét. (5 támadással 1001 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a sötét kaszás jobb lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A fényaura 26 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét rítus varázslatot lő rád. 165 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A sötét kaszás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 jen tekercs [jen tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 31 395 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2800, sebződés: 538, gyógyulás: 56, összesen: -482 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nagyon régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. [60 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 72 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

tpf 10 TVP elővétele: 10 pontért
Felszabadítottunk neked 10 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 11.]

h 1387 143 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

279 280 281 282 283 284
100
101
102
103
104
105
106
(280,103) kazmár (#204, belőle készíthető: #205), 46. jellempróba, Sheran oltár, érclelőhely, ősi matéria (#600)
(280,104) dranadáni kőtörők (#604), Sheran oltár, vaskohó (#155), érclelőhely, bányászvorthag (#593)
(281,102) tükörtorony (#885), oltár, tüskés totemblarg (#482), tleikan ölőművész (#535), kreiton jótündér (#538), kreiton átokmester (#537), tleikan áruló (#606)
(281,105) törpe bánya (#435), Leah oltár, érclelőhely, dranadáni kőtörők (#604)
(282,101) gnomori rémszolga (#589)
(282,103) drakolder csatamező (#966), 45. jellempróba, oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), nekrofun (#173), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), sötét kaszás (#591)
(283,102) gnomori rémszolga (#589), ősi rúnatorony (#852), Chara-din monolitja (#534), oltár, 36. jellempróba, művészi porolit (#720), elemi pulzátor (#440), sötét ülnök (#508), tleikan hadúr (#509)

[143,61] Lakott területre érkeztél.

Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy főutcát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy elpusztított fekete lótuszt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy sárkánytanyát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy borkonyó cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gyöngymangó bokrot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 27 aranyat. Van itt egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
Eladsz 3 csavart smaragdot 150 aranyért, 100 gyenge mérget 100 aranyért, 1 nyers zafírt 50 aranyért, 2 rítusónixot 100 aranyért.
[10 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 12 VP-t.]

be 702 4 bemész a 702. épületbe
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

szk 274 keresed a 274. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy őrjáratozó katonát. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

ve 923 100 megveszed a 923. tárgyat 100
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

ve 1066 1 megveszed az 1066. tárgyat 1
Vásároltál 1 párducbőrt. 20 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

kb 2 150 518 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (150 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 150 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

kb 124 55 kiveszel a bankból a 124. tárgyat (55 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 55 rókafarkat. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

f 124 kísérletezel a 124. tárggyal
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

bb 1277 14 518 beraksz a bankba az 1277. tárgyat (14 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 14 teriád tőrt. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

h 341 920 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 500 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

h 341 443 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 18 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

h 341 811 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 50 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

bb 1508 3 518 beraksz a bankba az 1508. tárgyat (3 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 3 katonai kötszert. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

bb 2238 5 beraksz a bankba a 2238. tárgyat (5 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 quwarg kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

hu 910 hulladék: 910
Hulladék, ezért nem gyűjtesz gyémántplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

h 1602 170 38 használod az 1602. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 1. BP: kf 253 1158 1978 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat az 1158. tárggyal az 1978. tárgyat
Leveszed a natharion talizmánt, majd a nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Leveszed az uglaok láncköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Leveszed a kabutót, majd a fejedre teszed a jégkoronát. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 2. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: h 509 30 0 használod az 509. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 8. BP: ef 30 521 0 energia fejlesztése 30
Nincs elég TU pontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 9. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 6 VP-t.]
Vizet kortyolsz a vizestömlőből. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 9, 30, 29.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába a gyilkos szilmill. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, táborozásra alkalmas helyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 27 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 8 pluszt ad). Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 496 pontot. A következő körben tehát 491 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Romboló Rokk, egy vörös, tüsi hajú, piros szemű, hosszú szakállas troll férfi vagy. Bőröd mint a hold sápadt ezüstje. Tharr személyes tanácsadója vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 355. fordulód.

Erő: 78 (125) Szint: 58 Merészség: 10/5 Magasság: 261 cm
IQ: 78 (120) Támadás: 143 (156) Agresszió: 5 Testsúly: 483 kg
Ügyesség: 79 (100) Védekezés: 142 (153) Menekülés: 20 % Életkor: 9/350 év
Egészség: 79 (105) Életpont: 3572/4110 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 79 (128) Varázspont: 4298/3405 Pénz: 17684 arany Kép. pont: 2
Vérpont: 60/0 Pszi pont: 701/456 Halhatatlanság: 36 %
Eddig összesen 8395 szörnyet (33 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 237 806 TP-t kaptál. Jelenleg 130 998 884 TP-d van. A következő szinthez még 6 001 116 TP szükséges. Trófeáid: élőholt teriád, Zt'tuzzarxn, triklem drakolder. Jóllakottság: 250%. A 355. fordulódban 26269 arany került a bankszámládra. 26269 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 6/64 ökölvívás: 11/45 (+18%) szúrófegyverek: 7/89
vágófegyverek: 11/83 (+36%) ütőfegyverek: *62/101 (+5%) lőfegyverek: 7/37
dobófegyverek: 47/29 (+5%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (800%) << mandibulakasza (#127) (400%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -28.); vas dobónyíl (#189) (29 -33.); vas dobónyíl (#189) (34 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
143,61 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 282,103
Kedvenc táborhely: 291,109
Kisebb kívánság: legutóbb 2015. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 85 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Romboló kalapácsa fegyverre kenve.
A páncélfényező uglaok páncél felületére kenve.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/4 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 1073 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 391 165 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 3, 5, 7.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 33/85 2. nyomkövetés: 73/11 (+45%) 3. lopás: 1/28
4. mászás: 34/56 (+14%) 5. csapdakészítés: 52/13 (+7%) 6. csapdaészlelés: 42/53
7. gyógyítás: 15/34 8. titkosírás: 15/93 9. felderítés: 36/9
10. szörnyidomítás: 16/15 (+22%) 11. teológia: 257/94 (+143%) 12. taumaturgia: 189/8 (+33%)
13. szerencsejáték: 16/25 14. versengés: 11/53 15. harcművészetek: 3/91
16. zene: 18/7 17. szörnyismeret: 56/45 (+37%) 18. pszi: 54/52 (+12%)
19. zárnyitás: 38/49 20. vadászat: 6/18 21. vitalitás: 9/64
22. bányászat: 38/26 (+9%) 23. testépítés: 40/22 24. úszás: 1/88
25. főzés: 5/80 26. csapatmunka: 4/68

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 237
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 1(4)
9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5 14. plusz tp: 5
16. tulajdonságpajzs: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre)
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 300 TVP-ért
készítesz tükröt (#43) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 10 darabot, csak egyszer), raaba-gumót (#936) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 43, max: 50)
trikornis (#104), purifikátor (#157), kputtyintó csalán (#247), trikornis herceg (#261), bűbájlidérc (#761), Raia szent lovagja (#239), tetemember (#123), autentikus vámpír (#154), massza (#217), quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), sötét ölész (#314), halálelementál (#279), csontváz lord (#177), Rém (#315), kronoelementál (#287), éjfattyak (#9096), Raia angyala (#333), aranyfecske (#283), hoarián sárkánybébi (#830) (csak egyszer), rothadó borzalom (#633), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525), trakuun lidérc (#576) (csak egyszer), Dl'orkhaugruk (#425), tlopedmuk halálbáró (#621), Rettegés Ura (#625), Nap bírája (#711) (csak egyszer), kreiton idéző (#510) (csak egyszer), kreiton lich (#536) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), ősöreg taalruherceg (#718), zafír sárkány (#329), Virotac (#7099), Lordac (#7100), Katrac (#7102), Gotac (#7104), Zortac (#7105), Baurtac (#7106), Arutac (#7101)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
triklem drakolder (#275), élőholt drakolder (#628), férfiak (#998), nők (#999)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 35 vp; taumaturgia: 28 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 140 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (176,47,1) vámpirizáció (#1) (9944,0) méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (9942,40)
halálkapu (#126) szürkeáll. aktiv (#71) papi aura (#377) mágikus ütés (#147)
Morgan rúnája (#363) hatalomvarázs (#220) csupasz izom (#28) hadiszerencse III (#59)
óriáserő (#53) erőpajzs III (#127) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247)
láthatatlanság (#76) a lélek védelme (#57) Symulf rúnája (#182) esszenciavédelem (#165)
varázsszem (#184) esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26) fényaura (#211)
tárgyvédelem (#178) tűzmágia (#157) pszi-ernyő (#64) fürkésző szemek (#213)
szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 11, max: 20)
energiatüskék (#29), izomernyesztés (#33), villámcsapás (#50), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), puha ütés (#60), méregfelhő II (#193), jégcsóva (#41), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), kiszáradás (#268)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
hhaar burka (#32), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), agytaposás (#180), fehér glóbusz (#47), örvénykerítés (#42)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 71, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> férfiak (#998) kiszáradás (#268) >> nők (#999)
lángcsóva (#31) >> kputtyintó csalán (#247) lángcsóva (#31) >> zoloboo sámán (#230)
tűzeső (#61) >> quwarg parafenomén (#248) villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691)
villámcsapás (#50) >> árnylord (#342) villámcsapás (#50) >> ezerszemű bestia (#288)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
háló (#186) >> elemi pulzátor (#440) istenítélet (#284) >> khrak kőóriás (#592)
istenítélet (#284) >> hoarián sárkánybébi (#830) jégvihar (#353) >> greén örvény (#443)
háló (#186) >> quwarg orákulum (#7554) háló (#186) >> xh'redqen hasonuló (#7049)
tűzgolyó (#155) >> Eruol (#378) háló (#186) >> Nap bírája (#711)
tűzgolyó (#155) >> dranadáni kőtörő (#604) háló (#186) >> ében árnylidérc (#622)
bo'adhun csapás (#266) >> Rüeumöeu szelleme (#712) tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
háló (#186) >> ősöreg Notermanthi (#725) háló (#186) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
háló (#186) >> ősöreg Tharg. mágus (#728) háló (#186) >> ítélethozó (#731)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) halálos érintés (#271) >> hegyi óriás (#397)
izomernyesztés (#33) >> gyökérszellem (#856) izomernyesztés (#33) >> ódon vízköpő (#954)
ryuku átokvarázs (#280) >> fekete draklen (#812) istenítélet (#284) >> zöld draklen (#813)
istenítélet (#284) >> aszott draklen (#814) háló (#186) >> Virotac (#7099)
tűzgolyó (#155) >> Dranadáni Salamon (#616)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 71, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
árnyak segítsége (#270) >> Virotac (#7099) agytaposás (#180) >> bíbor anguaxin (#875)
agytaposás (#180) >> yuong tűzsárkány (#864) agytaposás (#180) >> draklen családfő (#820)
fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811) elektromos pajzs (#51) >> jáde draklen (#810)
védelem tűz ellen (#38) >> bíbor draklen (#809) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
agytaposás (#180) >> teriád főmágus (#808) agytaposás (#180) >> teriád nekromanta (#806)
védelem tűz ellen (#38) >> ősöreg Orkhan Thai (#726) ongóliant tombolás (#146) >> baljós árny (#588)
ongóliant tombolás (#146) >> garmhegyi szerzetes (#599) pszi-acéltorony (#98) >> quwarg hangyabűvölő (#7552)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) ongóliant tombolás (#146) >> xh'redqen hasonuló (#7049)
tükörpajzs (#101) >> térfaló (#783) elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
elektromos pajzs (#51) >> quwarg orákulum (#7554) elektromos pajzs (#51) >> Dreighatran (#523)
pszi-acéltorony (#98) >> elemi pulzátor (#440) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
tükörpajzs (#101) >> khrak kőóriás (#592) ongóliant tombolás (#146) >> Mamajaga kőbanya (#7034)
ongóliant tombolás (#146) >> 51. szintű lényekre ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
agytaposás (#180) >> Dl'orkhaugruk (#425) ongóliant tombolás (#146) >> rd'alv lélektipró (#413)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) védelem tűz ellen (#38) >> dranadáni kőtörő (#604)
tükörpajzs (#101) >> orgoró (#170) tükörpajzs (#101) >> gnóm szolgáló (#181)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK
gyilkos szilmill (#7456) (+2 sebzés közelharcban) státusz: OK
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +11 védettség; +1 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hallottál a kettéroppantóról? Bárkit ketté tud roppantani - Tharr nagyhatalmú harcos papjait kivéve! Roppants ketté te tizet! (számláló: 4)
2.) Tíz sziklaelementál legyőzése Tharr hívéhez illő feladat. (számláló: 4)
3.) A béke megöli vallásunkat. Inkább te öld meg Sheran avatárját!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1001 (limit: 1001), pontszámod: 17 965.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 3. kategóriában a XLIV. olimpián.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 39, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 4 641.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 48 TU. szükséges még: 62 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 253 TU szükséges.)
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
499 mocsári penke (#148) 1 Salamon esszenciája (#952) 1 Trákin csákánya (#367)
5 teriád nyílvessző (#1287) 88 jégszilánk (#1128) 250 mithril (#352)
1918 isteni könnycsepp (#260) 74 deus ex machina (#1) 610 borkonyó bibe (#312)
230 Thargodan esszencia (#328) 532 vámpírfog (#1221) 640 tinta (#101)
58 zöld üveg (#82) 1340 ragasztó (#83) 100 csalánvirág (#582)
820 varányszem (#30) 100 ezüstdarab (#326) $149 szent jogar ($150)
92 fiatalság itala (#473) 7899 kaja (#2) 150 fokhagyma (#403)
1 olló (#335) 5 mászókampó (#165) 8 szuperkötél (#209)
7 angyalok gyűrűje (#529) 3 trikornis nyereg (#1536) 1 tűzúr csizmája (#533)
124 aranyló ugarhéj (#100) 75 aranytű (#272) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
1 szithon vízfókusz (#1654) 174 térdeplő tülök (#1440) 1 dramoan talizmán (#968)
50 kaktuszbogyó (#429) 78 kátrány (#580) 5 dentor szüttyő (#590)
300 anguaxin váladék (#1382) 11 tubarkő (#700) 50 kábító nyilacska (#1590)
2 lidérckorona (#531) 1 fejsze (#1240) 1 hoarián ujjkarika (#1347)
1 drakolder gyűrű (#969) 170 mihlanil (#539) 6 teriád féreg (#1276)
$1 tükörpáncél ($519) 93 tűzsárkány ital (#1400) 400 tűzbimbó (#623)
$584 adamantit ($627) 5 éjkulcs (#1777) 68 hattyútoll (#1222)
1 pszi katalizátor (#610) 14 teriád tőr (#1277) 146 acéltű (#334)
3 katonai kötszer (#1508) $180 lidércesszencia ($1074) 4 nyomkereső talizmán (#671)
1 Élet gyűrűje (#1166) 1 feneketlen bugyor (#570)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 Bropxat vállvédője (#920) 3 csavart smaragd (#754) 1 deus ex machina (#1)
1 fejsze (#1240) 1 fűszertartó (#210) 1 gólem talizmán (#811)
100 gyenge méreg (#26) 4 gyógykenőcs (#313) 4 isteni könnycsepp (#260)
1 jokonbia ág (#1477) 1 kaktuszbogyó (#429) 3 katonai kötszer (#1508)
1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 mocsári penke (#148) 1 nyers zafír (#752)
1 nyílvessző (#108) 2 pirkit (#153) 1 purifikátor háj (#269)
2 quwarg kristály (#2238) 1 quwarg tojás (#360) 1 ragasztó (#83)
2 rítusónix (#751) 1 roxati üvegszem (#443) 2 teriád nyílvessző (#1287)
14 teriád tőr (#1277) 1 titkos teleportkő (#1387) 1 tükör (#43)
2 vámpírfog (#1221) 1 varányszem (#30) 2 vas dobónyíl (#189)
8 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
17241 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 esthari rubin (#748)
1 fehér immunitáskő (#1361) 1 gyakorlónadrág (#894) 75 kaja (#2)
8 mérg.mihlan.dobótőr (#600) 1 olló (#335) 1 párducbőr (#1066)
55 rókafarok (#124) 1 sallank karom (#128) 6 spiritusz (#170)
1 tleikan karkötő (#895)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

142 143 144
60
61
62
(143,61) jáde sárkány kolostor (#701), Vérvörös Lángok Oktató Központ (#702), Zan fogadó # (#703), Serény Múmiák Shop (#704), főutca (#399), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), sárkánytanya (#492), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), ház (#400), szent tölgyfa (#393)

Üzenet küldése a karakternek