466. forduló, 468. forduló, Morholt összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2015. jan. 12. 9h:03'
EZ A 677. JÁTÉKHETED, 467. FORDULÓD
678. játékheted kezdete: jan. 14.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 38 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3950
SZÁMLA : XXXX

MORHOLT KALANDJAI


4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [230,102] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Viripotens. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Tharr félisten hatalmú személyes tanácsadója. Egy árnyszőttest, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy fűzött kagylósort, egy Hatalom Karkötőjét, egy hótarantula köpenyt, egy Iniac nyakláncát, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy Korrissh sisakját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Lordac kesztyűjét, egy Luthius karkötőjét, egy natharion talizmánt, egy not. pusztító éremet, egy olimpiai vasmedált, egy örök. csillagkövét, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy rubin koszorút, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy tradicionális övet, egy trix harci totemet, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok vállvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy hoarián sárkánybébi trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: földbe szúrt kard. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy ében dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Tárgyainak egy részét egy eszement trappoló viszi. {védettsége: 166 szúró, 166 vágó, 166 ütő ellen.} Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 1 topáz erényöv (eladási ár: 1100 arany, ebből a kezelési költség: 88 arany) ellenértékét.
Az egyik napon összefutsz egy kék egyenruhát viselő, tintacsigán lovagló ember nővel. Ruháján egy zöld korona jelvényt látsz, raja aranyló "Yaurr" felirattal. Már messziről integet, és ahogy közelebb ér, beszélni kezd.
- Bölcs Borax királyunk - látván, hogy a pórnép milyen szórakoztatónak találja az efféle barbár vérontást - úgy határozott, hogy a félévente megrendezésre kerülő Olimpiai Játékok között is, nagyjából kéthavonta lehetőséget biztosít a kalandozóknak, hogy önmaguk és a népes nézősereg mulattatására összemérjék erejüket. A kincstár által az olimpiai játékokra elkülönített keret nem teszi lehetővé, hogy ezeket a rendezvényeket is díjazzuk, de Őfelsége bízik benne, hogy az esemény így is számos kalandozót fog vonzani. A jelentkezés a szokásos módon zajlik. Köszönettel elfogadod a meghívást. (ld. enc.) A miniolimpián nincs lehetőséged a játékos versenyeken indulni. A miniolimpiát csak e-mailben kaphatod meg. A H 1 <tárgy> <3. paraméter> parancsnál 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. [A X. Mini Olimpiára való jelentkezés határideje 2015. február 3. kedd. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz az eseményről! FIGYELEM: Ezen a miniolimpián annyi TP jár az indulóknak, mint a normál olimpián, vagyis az aktuális szinthez szükséges TP 20 %-a. Ezenkívül egy normál fordulónyi TU regenerációt kap minden karakter. Ráadásul mostantól a miniolimpián elért helyezéseket elfogadják az istenek az isteni küldetés leimádkozásakor. (Az első három miniolimpia helyezéseit továbbra sem fogadják el.) A miniolimpián nincsenek díjak (vigszadíj sem), nincsenek játékos versenyek, és nem kerül be az eredmény a hőstettek rovatba.]
Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 karbin plazmát. Az aranytermő erszény 78 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 ezüstdarabot. A teremtés zsákja létrehozott 1 mocsári penkét. A méregtermő iszák termelt 1 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserőd regenerálódik. (+4316 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+353 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) A lottó 1111. hetének nyerőszámai: 9, 4, 24. 1 db 0 találatos szelvényed volt. [A két forduló között 3 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: makró 1

vv 71 120 247 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 638. Kapsz 2 VP-t.]

vv 297 303 70 elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot a 70. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 636. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] [7 pontot használtál fel, van még 629. Kapsz 8 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [1 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 1 VP-t.]

vv 182 224 243 elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 243. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-84 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 626. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-84 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 626.]
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-84 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Öregedtél 1 évet. [5 pontot használtál fel, van még 651. Kapsz 6 VP-t.]

vv 26 28 53 elmormolod a 26. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-94 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 649. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-94 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 647. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-94 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 645. Kapsz 2 VP-t.]

vv 57 86 127 elmormolod az 57. varázslatot a 86. varázslatot a 127. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-94 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 645.]
Gyorsvarázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-94 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 645.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 645.]

vv 137 165 178 elmormolod a 137. varázslatot a 165. varázslatot a 178. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-94 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 643. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-94 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 641. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-94 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 2 VP-t.]

vv 188 209 220 elmormolod a 188. varázslatot a 209. varázslatot a 220. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-94 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 637. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-94 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 635. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-94 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Öregedtél 1 évet. [2 pontot használtál fel, van még 633. Kapsz 2 VP-t.]

vv 319 326 299 elmormolod a 319. varázslatot a 326. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 631. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 648.]

v 1 999 120 elmormolod az 1. varázslatot
Mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 120 életpontot tudsz így gyógyulni. [-94 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 643. Kapsz 6 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-94 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 638. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. KP: használod az 1269. tárgyat az 1629. tárgyat a 841. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-6 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 4 VP-t.]
Megpróbálod kitalálni, melyik lehet a korona eleje, és melyik a hátulja, ezért körbe-körbe forgatod a kezed között. Ebbe aztán úgy belefeledkezel, hogy szinte észre sem veszed, mikor történik meg a "csoda": kisül egy varázsszem varázslat! [1 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 626. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: használod az 1253. tárgyat az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 626.]
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy groxmati varázstudó hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! {max. életpontja: 2401-2500.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy tudatrombolás pszit. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a groxmati varázstudó testét. (9 támadással 634 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a groxmati varázstudó testét. (6 támadással 1257 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a groxmati varázstudó bal lábát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) A groxmati varázstudó fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled természet haragja varázslatot lő rád. 62 életpontot vesztettél. A groxmati varázstudó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33676 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2603, sebződés: 193, gyógyulás: 38, összesen: -155 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [26 pontot használtál fel, van még 600. Kapsz 31 VP-t.]
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg harcos! {szintje: 14.} {támadása: 21.}

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcos potrohát. (2 támadással 133 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Bányászcsákánnyal több döféssel felnyársalod a quwarg harcos potrohát. (2 támadással 189 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Fagyott kalapáccsal iszonyatosan megcsapod a quwarg harcos testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3442 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 443, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg ősmágus! {szintje: 23.} {támadása: 30.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy tisztítótűz varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ősmágus testét. (7 támadással 531 életpontot sebezve.) A quwarg ősmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 mocsári penke és 2 sáfránypor. 9143 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 531, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy kisebb quwarg isten! {max. életpontja: 631-680.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A lény tüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (44 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kisebb quwarg isten testét. (6 támadással 809 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a kisebb quwarg isten. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP], 7 arany, egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (187,107)-> 100 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (187,107)-> 26 arany, -2 ÉP]. 36775 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1507, sebződés: 236, gyógyulás: 53, összesen: -183 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 varkaudar lándzsát [varkaudar lándzsa ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP]. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 49 VP-t.]

* 4. KP: leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 373. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed az Eldaran karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 559.]

* 5. KP: kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat a 839. tárggyal az 1149. tárgyat
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 559.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 559.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a Mutáns koronát. [0 pontot használtál fel, van még 559.]

* 6. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 384. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 559.]
Fürgén varázsolsz! Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-84 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 549. Kapsz 12 VP-t.]

* 7. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 539. Kapsz 12 VP-t.]

kb 43 20 kiveszel a bankból a 43. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 tükröt. [0 pontot használtál fel, van még 539.]

v 22 129 5 elmormolod a 22. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad az unkreáció varázslatot! Unkreálod a birtokodban levő 5 sallank nyilat. Elteszed a kapott alkotóelemeket: 5 nyílvessző, 5 ragasztó, 5 sallank karom. [-94 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 534. Kapsz 6 VP-t.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. (Önanalízis: +11% főzés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 5420 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 533. Kapsz 1 VP-t.]

vv 263 299 299 elmormolod a 263. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bőröd megkeményedik (+50 max. ép.) [-500 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [25 pontot használtál fel, van még 508. Kapsz 30 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 528.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 548.]

vv 161 217 299 elmormolod a 161. varázslatot a 217. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-84 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 546. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A következő alkalommal, amikor kalandozóval harcolsz, kapsz +10 támadást. [-94 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 544. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 564.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 133 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 94 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb szárnyát. (9 támadással 633 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (98 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Bányászcsákánnyal tökéletesen perforálod a zafír sárkány bal szárnyát. (4 támadással 411 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+41 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 varázspont.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (187,107)-> 26 arany, -2 ÉP], egy arany és egy vas dobónyíl. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1385, sebződés: 334, gyógyulás: 13, összesen: -321 ÉP}

[-94 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 554. Kapsz 12 VP-t.]

hh 248 1145 1154 használod a 248. tárgyat az 1145. tárgyat az 1154. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-68 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 548. Kapsz 7 VP-t.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 547. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [5 pontot használtál fel, van még 542. Kapsz 6 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[258,64] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Két ősi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. A csatamező belseje felé néhány kortárs kalandozó holttestére bukkansz. A szerencsétlenek! Egy ro'galhal kísértet védelmezi a vadászterületét. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 12d20+50.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 226 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet bal vállát. (2 támadással 157 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ro'galhal kísértet bal lábát. (6 támadással 1269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Transzformálsz! (+126 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Könnyedén félreszökkensz a ro'galhal kísértet csapása elől. A ro'galhal kísértet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24320 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-94 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1925, sebződés: 0, gyógyulás: 324, összesen: +324 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testéről a bőr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepődsz, miket találsz alatta. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 purifikátor háj és 10 arany. Egy kristálynyálka intéz feléd kihívást. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {egyik sebzési módja: 1x 11d13+100.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 165 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka testét. (9 támadással 679 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-53 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kristálynyálka testét. (9 támadással 1893 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (6 támadással 668 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-24 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-71 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43518 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3518, sebződés: 293, gyógyulás: 46, összesen: -247 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Egy újabb szörny! Egy ködmágus készül a lemészárlásodra. {mágikus sebezhetőség: 150%.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ködmágus fekete csuháját. (9 támadással 335 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a ködmágus testét. (9 támadással 939 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a ködmágus testét. (7 támadással 404 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a ködmágus átlátszó alakját. (5 támadással 502 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a ködmágus bal karját. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A ködmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42386 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2646, sebződés: 136, gyógyulás: 40, összesen: -96 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy fertőzött dr.lárva készül a lemészárlásodra. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi hatás! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (119 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a fertőzött dr.lárva bal oldalát. (9 támadással 1912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). Transzformálsz! (+95 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a fertőzött dr.lárva fejét. (7 támadással 798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Transzformálsz! (+39 varázspont.) Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) A fertőzött dr.lárva többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A fertőzött dr.lárva kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (5 támadással 1022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Transzformálsz! (+51 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a fertőzött dr.lárva jobb lábát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) A fertőzött dr.lárva csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A fertőzött dr.lárva szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
58958 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-94 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4055, sebződés: 431, gyógyulás: 920, összesen: +489 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. A következő kincseket találtad: egy mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP], 4 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP], egy varkaudar lándzsa [varkaudar lándzsa ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP], 4 arany, 2 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy manakristály. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét. (Önanalízis: +7% felderítés.)
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Raia híveié. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Találsz egy Chara-din monolitját. Észreveszel egy nothar cserjét. Utad során felfedezel egy fekete lótuszt. Felfedeztél egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy vapár cserjét. Utad során felfedezel egy fekete kaktuszt. Látsz egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy nekrofunt. Délkeletre egy márványtorony van. Délre egy raaba-fa van. Délnyugatra egy ősi rúnatorony van. Nyugatra egy púderszikla van. Északnyugatra egy fekete lótusz van. Jól kivehetőek a távolban. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy elmeszonda. {támadása: 62.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agykorbács pszi támadással. 27 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agykorbács pszi hatás. 27 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agykorbács pszi hatás. 30 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agykorbács pszi támadást. 30 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az elmeszonda láthatatlan testét. (2 támadással 142 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elmeszonda bal vállát. (5 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Transzformálsz! (+47 varázspont.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted az elmeszonda testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Az elmeszonda csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. 57 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-91 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23757 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-94 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1484, sebződés: 262, gyógyulás: 250, összesen: -12 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[74 pontot használtál fel, van még 468. Kapsz 88 VP-t.]

kb 1103 1 kiveszel a bankból az 1103. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 üllőt. [0 pontot használtál fel, van még 468.]

kt 4 2 elkészíted a 4. tárgyat (2 darabot)
Begyűjtöttél 2 botot. [Rahn ékkő:] 6191 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 452. Kapsz 19 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[257,64] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy púdersziklát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon híveié. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (óndarab) kell, hogy legyen! A munkában a roguena segít. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy raaba-fát. Délre nézve látsz egy ősi rúnatornyot. Északnyugatra egy nekrofun van. Északra egy fekete lótusz van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kutyafejű medve. {támadása: 56.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a kutyafejű medve fejét. (2 támadással 145 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (82 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kutyafejű medve vicsorgó pofáját. (8 támadással 1541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Transzformálsz! (+77 varázspont.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a kutyafejű medve jobb lábát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A kutyafejű medve mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24421 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-94 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2034, sebződés: 0, gyógyulás: 306, összesen: +306 ÉP}

Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 770 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 445. Kapsz 8 VP-t.]

kb 152 12 kiveszel a bankból a 152. tárgyat (12 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 12 vasércet. [0 pontot használtál fel, van még 445.]

kb 153 24 kiveszel a bankból a 153. tárgyat (24 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 24 pirkitet. [0 pontot használtál fel, van még 445.]

kt 555 2 elkészíted az 555. tárgyat (2 darabot)
Legyártottál 2 csatabárdot. [Rahn ékkő:] 19419 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 395. Kapsz 60 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2459 varázspont, -4918 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 395.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 379. Kapsz 19 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a manaelementál egyik csápját. (9 támadással 1814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). Transzformálsz! (+36 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a manaelementál lebernyegét. (7 támadással 740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 1832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). Transzformálsz! (+36 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a manaelementál testét. (5 támadással 557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A manaelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-94 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5111, sebződés: 0, gyógyulás: 1092, összesen: +1092 ÉP}

[-94 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 369. Kapsz 12 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 71 120 247 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 369.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 369.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 369.]

vv 297 303 70 elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot a 70. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 369.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 369.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 369.]

vv 182 224 243 elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 243. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 369.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 369.]
Egy körben max. egy időtorzulást használhatsz. [0 pontot használtál fel, van még 369.]

vv 26 28 53 elmormolod a 26. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 369.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 369.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 369.]

vv 57 86 127 elmormolod az 57. varázslatot a 86. varázslatot a 127. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 369.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 369.]
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-94 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 367. Kapsz 2 VP-t.]

vv 137 165 178 elmormolod a 137. varázslatot a 165. varázslatot a 178. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 367.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 367.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 367.]

vv 188 209 220 elmormolod a 188. varázslatot a 209. varázslatot a 220. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 367.]
Nekromantikus lepedék borít, ezért a varázslatot nem tudod elmondani. [0 pontot használtál fel, van még 367.]

vv 319 326 299 elmormolod a 319. varázslatot a 326. varázslatot a 299. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 367.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 364. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 384.]

v 1 999 120 elmormolod az 1. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 120 életpontot tudsz így gyógyulni. [-94 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 379. Kapsz 6 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-94 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 374. Kapsz 6 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[256,63] Vált a terep: dombság után ritka erdő. Gyanús mozgást látsz a fák között. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy testzabáló. {egyik sebzési módja: 2x 4d52.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a testzabáló testét. (2 támadással 137 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (105 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a testzabáló pikkelytestét. (7 támadással 1468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal súrolod a testzabáló pikkelytestét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 100 életpontot vesztettél. A testzabáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-94 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1949, sebződés: 205, gyógyulás: 364, összesen: +159 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr híveié. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Epameinóndasz, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy kreommat-liliomot. Keletre nézve látsz egy fekete lótuszt. Északnyugatra egy kazmár van. Északra egy drakolder csatamező van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [5 pontot használtál fel, van még 369. Kapsz 6 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 11 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy veszett gorilla. {szintje: 35.} {egyik sebzési módja: 1x 12d16+40.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a veszett gorilla megtépázott szőrét. (2 támadással 143 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a veszett gorilla csapzott bundáját. (9 támadással 1842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+405 életerő). Transzformálsz! (+36 varázspont.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a veszett gorilla csapzott bundáját. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) A veszett gorilla mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23885 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-94 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2348, sebződés: 0, gyógyulás: 449, összesen: +449 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 339. Kapsz 36 VP-t.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+900 varázspont) [-84 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 334. Kapsz 6 VP-t.]

v 96 143 61 elmormolod a 96. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

255 256 257 258 259
62
63
64
65
(256,63) testzabáló (#438), nekrofun (#173), Tharr oltár, művészi porolit (#720), veszett gorilla (#446)
(257,64) púderszikla (#118, belőle készíthető: #119), Dornodon oltár, 35. jellempróba, vaskohó (#155), 255. jellempróba, érclelőhely, kutyafejű medve (#477), manaelementál (#290)
(258,64) ro'galhal kísértet (#463), kristálynyálka (#632), ködmágus (#597), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), Raia oltár, 38. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), vapár cserje (#109, belőle készíthető: #110), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), elmeszonda (#487)

[143,61] Lakott területre érkeztél.

Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy főutcát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fekete lótuszt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy sárkánytanyát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gyöngymangó bokrot. Észreveszel egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat. A következő épületeket látod: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
Összefutsz egy fekete, copfos hajú, szürke szemű kobudera nővel. Bőre teljesen fehér! Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy dalebg.kristályvértet, egy derit sodronynadrágot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy hősi övcsatot, egy jegygyűrűt, egy kabutót, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mihlanil medált, egy Natharion amulettet, egy olimpiai aranymedált, egy óriások övét, egy örök. csillagkövét, egy ősi csizmát, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősi nyakláncot, egy ősi vállvédőt, egy ősmágus fülbevalóját, egy quwarg nyakpántot, egy rd'alv amulettet, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy taalrugyalázó éremet, egy varkaudar ékkövet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy quwarg ölész trófea és egy élőholt drakolder trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Táguló téridő kontinuum. Bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Málhásállata egy sivatagi doareg. {legmagasabb fegyver szakértelme: 78.} Tisztán érzed auráját: a jó ártatlan tisztaságával ragyog.
Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Fortuna. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján.
Találkozol egy vörös, rövid hajú, zöld szemű törpe férfival. Körszakálla és bajsza van. Bőre a sírok márvány fehérjét idézi. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Batharak vállemezét, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fűzött kagylósort, egy Gotac kősisakját, egy gyakorlónadrágot, egy Harcosok érmét, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy jegygyűrűt, egy kígyóbőr övet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy moa munkáskesztyűt, egy Natharion amulettet, egy ogre övet, egy óriás fülbevalót, egy örök. csillagkövét, egy ősi kígyóbőr övet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy rothasztó talizmánt, egy rubin koszorút, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy taalrugyalázó éremet, egy törpe bakancsot, egy troglodita gyűrűt és egy varkaudar ékkövet visel. Ruházatát egy entitás manifesztum trófea, egy triklem drakolder trófea és egy varkaudar őslich trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Táguló téridő kontinuum. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Málhásállata egy eszement trappoló. {max. életpontja: 2155.}
Összeismerkedtek. Az ő neve Thak Grober. Homlokérintéssel biztosítjátok a későbbi telepatikus összeköttetést. Meleg kézfogás után elbúcsúztok.
[-84 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 324. Kapsz 12 VP-t.]

ve 203 15 megveszed a 203. tárgyat 15
Vásároltál 15 amnioszt. 30 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 324.]

ftv 142 730 248 felt. tám/véd. varázslat a 142. varázslatot a 730. szörnyet a 248. varázslatot
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 324.]

be 702 6 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni dobófegyverek szakértelem terén. Kiderül azonban, hogy még nincs elegendő gyakorlatod ahhoz, hogy magasabb szintre lépjél. Köszönsz és távozol. [5 pontot használtál fel, van még 319. Kapsz 6 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[144,61] Folytatod sétádat a házak közt. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy őrült varázsló közeledik. {szintje: 20.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzvihar varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzvihar varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az őrült varázsló bal lábát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Bányászcsákánnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az őrült varázsló bal lábát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (72 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Az őrült varázsló lendületes ütése célt téveszt. Véres nyál csordul ki az őrült varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kék orchidea [kék orchidea ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP]. 4345 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 szúrófegyver). (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 484, sebződés: 4, gyógyulás: 4, összesen: +0 ÉP}

A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy főutcát. Utad során felfedezel egy elpusztított nekrofunt. Felfedeztél egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Találsz egy Arénagödröt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 28 aranyat. Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). [5 pontot használtál fel, van még 314. Kapsz 6 VP-t.]

be 710 213 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 75 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 6 VP-t.]

fa 555 5584 2 feladod az 555. tárgyat az 5584. kalandozónak (2 darabot)
Megbízást adsz a futárszolgálatnak egy csomag kézbesítésére. Előnyargal egy ezüstszín trikornis, hátán egy vikócmajom lovagol. A csomagot Elvear részére szánod. Átadsz 2 csatabárdot. Ennek elküldése 29 arany lesz. A maki kikapja a kezedből a csomagot, és mire kettőt pislantasz, már messze jár vele. [3 pontot használtál fel, van még 306. Kapsz 3 VP-t.]

be 497 8 1 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar böllér {támadása: 120.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar böllér jobb oldalát. (9 támadással 1776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Transzformálsz! (+35 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Mancsával a varkaudar böllér végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Véres nyál csordul ki a varkaudar böllér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 26838 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-94 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2092, sebződés: 116, gyógyulás: 197, összesen: +81 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy ében hadúr {max. életpontja: 651-720.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. 57 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ében hadúr testét. (2 támadással 152 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (22 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ében hadúr jobb lábát. (4 támadással 441 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+8 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal eltalálod az ében hadúr páncélozott testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14022 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +6% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 943, sebződés: 79, gyógyulás: 16, összesen: -63 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy ongóliant hadúr {szintje: 29.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ongóliant hadúr hatalmas bokáját. (2 támadással 147 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (40 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ongóliant hadúr hatalmas bokáját. (5 támadással 1016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Transzformálsz! (+20 varázspont.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod az ongóliant hadúr ragyás lábszárát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Az ongóliant hadúr pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény összetapos! 70 életpontot vesztettél. Az ongóliant hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (143,61)-> 50 arany, -2 ÉP], egy vasérc és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (143,61)-> 6 arany, -2 ÉP]. 12342 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-94 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1413, sebződés: 122, gyógyulás: 198, összesen: +76 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar che-pap {szintje: 35.} {támadása: 100.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 74 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a varkaudar che-pap izmos testét. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a varkaudar che-pap jobb oldalát. (6 támadással 1229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Transzformálsz! (+24 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a varkaudar che-pap testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21686 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-94 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1754, sebződés: 103, gyógyulás: 156, összesen: +53 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar iszákos {max. életpontja: 401-440.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod tompítás varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 55 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a varkaudar iszákos testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (39 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Bányászcsákánnyal néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar iszákos fejét. (3 támadással 318 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+6 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (73 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal eltalálod a varkaudar iszákos jobb oldalát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Karmaival a varkaudar iszákos megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar iszákos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5756 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +6% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 666, sebződés: 94, gyógyulás: 0, összesen: -94 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy vadász varkaudar {szintje: 8.} {egyik sebzési módja: 3x 3d4+2.}

Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Vad csatakiáltással, felemelve a bányászcsákányt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Bányászcsákánnyal teljesen átdöföd a vadász varkaudar fejét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal kegyetlenül megütöd a vadász varkaudar testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A vadász varkaudar gyenge döfése nem tudott megsebezni. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
715 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 297, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy áldott okerón {egyik sebzési módja: 2x 2d8+10.}

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az áldott okerón testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Meglengetve a bányászcsákányt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Bányászcsákánnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az áldott okerón bal első lábát. (4 támadással 415 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+8 varázspont.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal megcsapod az áldott okerón testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (23 életpontot sebezve.) Az áldott okerón ollója centiméterekre tőled záródik össze. Az áldott okerón összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 áldott követ. 2099 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +6% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 729, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar che-pap {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 72 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar che-pap testét. (8 támadással 1624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Transzformálsz! (+32 varázspont.) Légelementálod támad. (12 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a varkaudar che-pap jobb karját. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A varkaudar che-pap ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21686 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-94 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1896, sebződés: 98, gyógyulás: 195, összesen: +97 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 221. Kapsz 102 VP-t.]

m 4 8 mozogsz délre, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[256,63] A síkságot ritka erdő váltja fel. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy verg elmeszaggató lehet. {max. életpontja: 1601-1650.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 201 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a verg elmeszaggató testét. (2 támadással 141 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a verg elmeszaggató testét. (6 támadással 1272 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+25 varázspont.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a verg elmeszaggató tekergő csápját. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. A verg elmeszaggató csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25310 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1863, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Epameinóndasz lábát masszírozza. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy kreommat-liliomot. Keletre nézve látsz egy fekete lótuszt. Délkeletre egy púderszikla van. Északnyugatra egy kazmár van. Északra egy drakolder csatamező van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Alaposan körülnézel a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [256,62] Tovább barangolsz a fák között. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy testzabáló nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 4d52.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a testzabáló pikkelytestét. (2 támadással 142 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (93 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a testzabáló testét. (6 támadással 1264 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+25 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a testzabáló fejét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 91 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1762, sebződés: 184, gyógyulás: 16, összesen: -168 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Egy kettétört drakolder pórázra bukkansz. Hoppá, minden bizonnyal az elszabadult szörnyeteg ölte le a csatamezőn felsorakozott seregeket. Egy szellemdarázs védelmezi a vadászterületét. {szintje: 33.} {max. életpontja: 1451-1550.}

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (2 támadással 154 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (7 támadással 1386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Transzformálsz! (+27 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a szellemdarázs testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Feléd sújt a szellemdarázs a farkával, de elhibázta! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19215 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-94 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1811, sebződés: 0, gyógyulás: 180, összesen: +180 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. Megállsz egy kalandozó holtteste felett. Gyanús, hogy ez nincs itt az ősi idők óta. Talán csak egy hozzád hasonló kincsre áhítozó szerencsétlen. Aztán tekinteted a hátizsákjára téved. A következő kincseket találtad: egy főnixtoll és egy borkonyó bibe. Egy rothadó borzalom jön feléd. {max. életpontja: 2701-2970.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 135 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a rothadó borzalom kuszaságát. (9 támadással 663 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (14 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rothadó borzalom testét. (9 támadással 1847 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+11 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a rothadó borzalom testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mancsával a rothadó borzalom végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A rothadó borzalom fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával a kezedre csap. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Félrehajolsz, de a rothadó borzalom karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény összetapos! 112 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44258 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2852, sebződés: 200, gyógyulás: 27, összesen: -173 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy ezeréves lélek intéz feléd kihívást. {varázspajzs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ezeréves lélek testét. (9 támadással 537 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 1449 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (5 támadással 437 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 122 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-100 életerő). Az ezeréves lélek még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43417 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2538, sebződés: 276, gyógyulás: 11, összesen: -265 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy élőholt drakolder intéz feléd kihívást. {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. 633 életpontot vesztettél. A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt drakolder bal karját. (9 támadással 1927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az élőholt drakolder farkát. (7 támadással 832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Légelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 190 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 200 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 83 életpontot vesztettél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az élőholt drakolder, épp csak megsuhint. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 1880 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt drakolder gigantikus testét. (8 támadással 1696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted az élőholt drakolder gigantikus testét. (2 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 108 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 93 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 95 életpontot vesztettél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az élőholt drakolder farkával a kezedre csap. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 823 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 drakolder gyűrű. Mosolyogva kidobod a nevetséges tleikan rémeb trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelő élőholt drakolder trófeát. 186451 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+2522 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-94 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4815, sebződés: 4911, gyógyulás: 1196, összesen: -3715 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. A következő kincseket találtad: egy harci kalapács [harci kalapács ládikóba-> (185,60)-> 36 arany, -2 ÉP], 7 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP], egy tolmokov-koktél, 4 arany, egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP] és egy manakristály. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint egy Chara-din avatárja, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fekete kaktuszt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy raaba-fát. Keletre nézve látsz egy kreommat-liliomot. Délkeletre egy fekete lótusz van. Nyugatra egy kazmár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Körbevizsgálódsz. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [82 pontot használtál fel, van még 139. Kapsz 98 VP-t.]

h 1755 2500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 134. Kapsz 6 VP-t.]

v 198 291 121 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

255 256 257
61
62
63
64
(256,62) testzabáló (#438), szellemdarázs (#481), rothadó borzalom (#633), ezeréves lélek (#634), élőholt drakolder (#628), drakolder csatamező (#966), oltár, művészi porolit (#720), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578)
(256,63) testzabáló (#438), nekrofun (#173), Tharr oltár, művészi porolit (#720), veszett gorilla (#446), verg elmeszaggató (#430)

[291,121] Az erdőt dombvidék váltja fel. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Raia hívői építették. Felfedeztél egy vaskohót. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Találsz egy Chara-din monolitját. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy egy Chara-din avatárja hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Bányászat képességeddel fémet (óndarab) érzel a föld alatt. A munkában a roguena segít. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő.

Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Összeakadsz Picivel . Elenios kisebb papja. Egy arany taalru éremet, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Dühöngő nadrágját, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy felleggyűrűt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy Hatalom Karkötőjét, egy Hulcarhud övét, egy inváziós amulettet, egy kreiton fókuszt, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy Natharion amulettet, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval.kristályát, egy ősi kígyóbőr övet, egy q. taposó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy szem szimbólumot, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy trix amulettet, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok páncélt, egy uglaok vállvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy Zu'lit fülkarikáját és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy quwarg gigász trófea, egy hoarián sárkánybébi trófea és egy quwarg ölész trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 19 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {max. életpontja: 2168.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: a jó ártatlan tisztaságával ragyog.
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 124. Kapsz 12 VP-t.]

kf 1002 2 kézbeveszed/felveszed az 1002. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a fagyott kalapácsot, majd a bal kezedbe veszed a drakolit pajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 124.]

kf 475 972 1005 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal az 1005. tárgyat
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 124.]
Leveszed a Ghudd'zilla kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 124.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 124.]

be 139 bemész a 139. titkos labirintusba
Mivel már jártas vagy Maxtelanalban, hamar megtalálod a dimenziókaput. Méretei még most is, második láttadban is megdöbbentenek. Nyitva van, a kapu terét betöltő fénylő mágikus plazma csak arra vár, hogy átsétálj rajta. Hát akkor így teszel: átlépsz a kapun a másik létsíkra.
Döbbenetes, a ghallai életképhez semmiben nem fogható látvány fogad. Az égbolt sötét, mint a csillagtalan éjszaka. Hol sűrűbb, hol ritkább, baljóslatú köd borítja a tájat. A komor egyhangúságot csak a hátad mögött álló dimenziókapu töri meg. Ami odakint fénylő plazmának tűnt, idebentről csak fakó árnyéka annak, de tudod, ha visszafelé átsétálsz rajta, talán elhagyhatod a síkot. Töredezett földút vezet befelé, melyet kiszáradt, levéltelen fák roncsai határolják. Arra kell menni, az az egyetlen út az idegen létsík belseje felé. Mintha a mágia természete is más lenne, úgyhogy megfogadod magadban, óvatosan fogsz bánni a varázslással. [5 pontot használtál fel, van még 119. Kapsz 6 VP-t.]

lm 46 46 40 mozogsz 46 46 40
[1. SZINT 2. PONT:] Elhaladsz egy jókorára nőtt fa mellett, melynek rakoncátlan gyökerei messzire kúsztak az évezredek során. Képtelen elképzelés - egy fa, amely többezer évig él. Ha lehet egyáltalán életnek nevezni a létet ebben a kiégett, komor hangulatú világban. És vajon milyen teremtmények élnek még itt, a negatív létsíkon? Vajon milyen fogadtatásban reménykedhetsz Leah teremtményeivel kapcsolatban? Számtalan gondolatod most megpróbálod háttérbe szorítani, hogy az előrehaladásra és a váratlan események kiszűrésére koncentrálhass. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-52 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
[1. SZINT 3. PONT:] Már messziről meghallod a csatazajt, és egy kopár szikla mögül sikerül is meglesned az egyik tisztáson harcoló feleket. Három csontváz küzd épp egy árnytündérrel. A küzdelem kimenetele nem kétesélyes, egy tűzgolyó (melynek színe itt égőpiros helyett fakószürke!) egyszerre terít le kettőt a tünde ellenfelei közül, a harmadik pedig kardja csapása által vész el. Vér nem spriccel az áldozatok földre került tetemeiből. Még látod, amint az árnytünde köpenye alá rejti fegyverét, majd továbbindul. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-56 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
[1. SZINT 45. PONT:] Mintha figyelne valaki, lesz ez a megdöbbentő érzésed. Látni azonban senkit nem látsz. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-56 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
[1. SZINT 46. PONT:] A szemed sarkában felvillan egy árnytündér képe, akinek sötét ruházatában egy felcsillanó karkötő az egyetlen színes pont. De mire odafókuszálnál, már sehol senki. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-87 életerő.) Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy árnytündér messiás. {halálos érintés varázslat nem hat rá.} {támadása: 180.} Ismeretlen fegyvert szorongat. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 342 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 558 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (életpajzs védett meg.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az árnytündér messiás fekete csuháját. (10 támadással 1119 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Hárításod megcsúszik, az árnytündér messiás fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 108 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (életpajzs védelmez.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően életpajzs védelmednek.) {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az árnytündér messiás jobb oldalát. (10 támadással 1118 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (8 életpontot sebezve.) Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 103 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (mivel életpajzs van rajtad.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (életpajzs védett meg.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor súrolva eltalálod az árnytündér messiás nyakát. (2 támadással 226 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Hárításod megcsúszik, az árnytündér messiás fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. Semmi hatás! (mivel életpajzs van rajtad.)
Az árnytündér messiás összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Szereztél 1 éjtündér szivet. 77044 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3435, sebződés: 515, gyógyulás: 74, összesen: -441 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 árnykarkötőt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Egyhelyben toporogsz.
[1. SZINT 45. PONT:] Mintha figyelne valaki, lesz ez a megdöbbentő érzésed. Látni azonban senkit nem látsz. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-67 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
[1. SZINT 3. PONT:] Már messziről meghallod a csatazajt, és egy kopár szikla mögül sikerül is meglesned az egyik tisztáson harcoló feleket. Három csontváz küzd épp egy árnytündérrel. A küzdelem kimenetele nem kétesélyes, egy tűzgolyó (melynek színe itt égőpiros helyett fakószürke!) egyszerre terít le kettőt a tünde ellenfelei közül, a harmadik pedig kardja csapása által vész el. Vér nem spriccel az áldozatok földre került tetemeiből. Még látod, amint az árnytünde köpenye alá rejti fegyverét, majd továbbindul. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-91 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
[1. SZINT 42. PONT:] Nagy lépésekkel vágsz át egy kisebb tisztáson. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-81 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
[1. SZINT 38. PONT:] Rémisztő üvöltés hangzik fel valahol a közelben, de hiába kapkodod riadtan a fejedet, nem találod forrását. Hátborzongató ez a hely. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-51 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
[1. SZINT 39. PONT:] A távolban mozgó foltokat látsz. A tájat borító köd miatt nem látni el messzire, de mintha ott elöl mozogna valami. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-50 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy zombi mágus. {szintje: 24.} {max. életpontja: 311-320.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. Felfénylik az állatvédelem! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zombi mágus testét. (2 támadással 193 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Marokra fogva a bányászcsákányt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Bányászcsákánnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a zombi mágus rothadó testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A zombi mágus karma a fejed mellett suhan el! A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6533 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +6% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 416, sebződés: 17, gyógyulás: 0, összesen: -17 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
[1. SZINT 40. PONT:] Egy hevenyészve megépített oltár előtt térdelő lovagot találsz. Öregesen ráncos bőre, sötét páncélzata, és a testét körüllengő halálszag egyértelmű jelei annak, hogy az árnytündérek egy felesketett alattvalójába botlottál. Véres ruházatodra pillantva még az elfutás gondolata is megfordul fejedben. Elvégre ezt a küzdelmet az árnytündérek és Leah élőholtjai között nem neked kell eldöntened. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-52 életerő.) Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy kereszteslovag. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Valamilyen fegyver van nála. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a kereszteslovag fénytelen páncélját. (10 támadással 2257 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a kereszteslovag sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a kereszteslovag fénytelen páncélját. (10 támadással 2289 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a kereszteslovag gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kereszteslovag száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. 73786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4638, sebződés: 799, gyógyulás: 168, összesen: -631 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 árnyszőttest. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
[32 pontot használtál fel, van még 87. Kapsz 38 VP-t.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 82. Kapsz 6 VP-t.]

lm 21 21 26 mozogsz 21 21 26
[1. SZINT 39. PONT:] A távolban mozgó foltokat látsz. A tájat borító köd miatt nem látni el messzire, de mintha ott elöl mozogna valami. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-58 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] A mágia gyengébbnek mutatkozik a szokottnál. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
[1. SZINT 33. PONT:] Kikerülöd az út közepén nyílt krátert, melyet egy tűzgolyó, vagy egyéb varázslat üthetett oda. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-86 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
[1. SZINT 22. PONT:] Keresztülvágsz egy üres, kietlen tisztáson. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-97 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
[1. SZINT 20. PONT:] Mintha ólomsúly húzná lefelé a végtagjaidat, egyre nehezebb a mozgás. Ráadásul a levegő sem a Ghallán megszokott tiszta és ártalmatlan. Nem csak a mozgás megy nehezen, fájdalmas a lélegzés is ezen a helyen. (-67 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
[1. SZINT 21. PONT:] Az út, melyet eddig követtél, hirtelen egy szakadékban végződik. Lebámulsz a mélységbe, de a lenti sziklák pár lépésnyire tőled folyamatosan gomolygó, sűrű ködbe vesznek. Délkeleti irányban messzire ellátni, végig katlanok és hegyek tarkítják a tájat. Egy távoli hegycsúcs körül szárnyas teremtmények köröznek, éles karvalyhangjuk egész idáig szűrődik. Még így is félelmetes hatást kelt benned. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-50 életerő.) Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy árnytündér messiás. {mágikus sebezhetőség: 150%.} Valamilyen fegyver van nála. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 360 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 469 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az árnytündér messiás bal lábát. (10 támadással 1127 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. Semmi eredménye! (életpajzs védett meg.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 105 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy a hatalom szava varázslatot dob rád a másik. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az árnytündér messiás jobb lábát. (9 támadással 996 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Hárításod megcsúszik, az árnytündér messiás fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően életpajzs védelmednek.) Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (életpajzs védelmez.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. Szerencsére nem hatott rád. (mivel életpajzs van rajtad.) Az árnytündér messiás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Szereztél 1 éjtündér szivet. 77044 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3044, sebződés: 326, gyógyulás: 57, összesen: -269 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy zombi mágus az. {szintje: 24.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Felfénylik az állatvédelem! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zombi mágus testét. (2 támadással 198 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Megmarkolva a bányászcsákányt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Bányászcsákánnyal teljesen átdöföd a zombi mágus oszladozó fejét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A zombi mágus karma a fejed mellett suhan el! A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A zombi mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6533 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +6% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 452, sebződés: 23, gyógyulás: 0, összesen: -23 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Mintha nem lennél teljes ura a mágiának. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
Egyhelyben toporogsz.
[1. SZINT 20. PONT:] Mintha ólomsúly húzná lefelé a végtagjaidat, egyre nehezebb a mozgás. Ráadásul a levegő sem a Ghallán megszokott tiszta és ártalmatlan. Negatív érzéseid nem múlnak. (-58 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
[1. SZINT 22. PONT:] Keresztülvágsz egy üres, kietlen tisztáson. Negatív érzéseid nem múlnak. (-70 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
[1. SZINT 25. PONT:] Kihalt, jellegtelen tájon vágsz keresztül. Messzi zajok utalnak csak arra, hogy nem vagy egyedül a környéken. Ez a létsík még a Sötét Földénél is szörnyűbb! Ezek a negatív érzések, és ez az állandó fájdalom! (-67 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
[1. SZINT 26. PONT:] Gyomorkavaró érzés közepette elteleportálsz valahova az ismeretlenbe. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-58 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
[30 pontot használtál fel, van még 52. Kapsz 36 VP-t.]

lm 14 14 35 mozogsz 14 14 35
[2. SZINT 11. PONT:] Sötét fellegek gyülekeznek az égbolton. Pillanatokon belül eleredhet a jótékony eső. Bár nem vagy biztos benne, hogy a negatív létsíkon akár az eső is jótékony lehet! Teljesen kiszipolyoznak a negatív energiák. (-62 életerő.) Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy negatív elementál az. {max. életpontja: 4501-4743.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. 633 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a negatív elementál testét. (10 támadással 2184 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Csápjaival a negatív elementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a negatív elementál hullámzó masszáját. (8 támadással 1720 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A negatív elementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 79589 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4619, sebződés: 1206, gyógyulás: 132, összesen: -1074 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halál csatlósa az. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4047-4697.} Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 229 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. 803 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a halál csatlósa fénytelen páncélját. (10 támadással 2322 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a halál csatlósa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a halál csatlósa jobb karját. (5 támadással 1130 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) A halál csatlósa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A halál csatlósa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 66384 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4278, sebződés: 1288, gyógyulás: 114, összesen: -1174 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Mintha a varázslat nem működne teljes hatásfokkal. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
[2. SZINT 10. PONT:] Csak úgy cuppog a lábad alatt a sár. Vagy nem is sár az? Az alaposabb szemügyrevétel, megerősít benne, hogy gyanúdnak alapja van: sötéten alvadó vértócsák gyülekeznek lábaidnál. Arrébb holtak is fekszenek. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-93 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
[2. SZINT 13. PONT:] Szigorúan összpontosítva rá, hogy senki ne lephessen meg, levágod a kanyargós földutat. Az ember sosem tudhatja, mibe lép, mi zúdul rá előlről, hátulról, vagy oldalról a következő pillanatban. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-51 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
[2. SZINT 14. PONT:] Nagy hévvel érkezel a következő helyszínre. Épp elcsíped a képet: egy árnytündér harcos hajol egy szétcincált élőholt teteme fölé. Mintha csak átkutatná a harcban legyőzött ellenfele holmiját. Miközben azon töprengsz, megtámadd-e, a hátad mögül is csatazaj hallatszik. Hirtelen pördülsz, de szerencsére nem téged támadnak. Mikor visszafordulsz, meglepve tapasztalod, hogy az árnytündér közben meglépett. Földöntúli fájdalom szivárog a testedbe. (-84 életerő.) Hamarosan egy árnytündér messiást pillantasz meg. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 2897-3331.} Ismeretlen fegyvert szorongat. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 330 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 589 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Semmi eredménye! (mivel életpajzs van rajtad.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava varázslatot lő rád. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az árnytündér messiás jobb oldalát. (10 támadással 1133 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Az árnytündér messiás fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról a hatalom szava varázslatot lő rád a másik. Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően életpajzs védelmednek.) Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az árnytündér messiás fekete csuháját. (10 támadással 1059 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Az árnytündér messiás megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (életpajzs védett meg.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (életpajzs védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava. {HD:} Romboló kalapácsával épp hogy eltalálod az árnytündér messiás jobb lábát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Az árnytündér messiás fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően életpajzs védelmednek.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Szereztél 1 éjtündér szivet. 77044 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3368, sebződés: 382, gyógyulás: 89, összesen: -293 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Szörnyű érzéseid támadnak: mintha már nem teljesen uralnád a saját varázslatodat. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Egyhelyben toporogsz.
[2. SZINT 13. PONT:] Szigorúan összpontosítva rá, hogy senki ne lephessen meg, levágod a kanyargós földutat. Az ember sosem tudhatja, mibe lép, mi zúdul rá előlről, hátulról, vagy oldalról a következő pillanatban. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-74 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
[2. SZINT 10. PONT:] Csak úgy cuppog a lábad alatt a sár. Vagy nem is sár az? Az alaposabb szemügyrevétel, megerősít benne, hogy gyanúdnak alapja van: sötéten alvadó vértócsák gyülekeznek lábaidnál. Arrébb holtak is fekszenek. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-80 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
[2. SZINT 15. PONT:] Az út mellett, ahol elhaladsz épp egy csontváz éledezik. Szikár csontkarjain próbál feltápászkodni, hogy újra hadba állhasson Leah oldalán. Nem is foglalkozol vele, nem tűnik ahhoz elég komoly ellenfélnek. Nem tudsz uralkodni a hely szülte depresszív hangulaton, így az a fizikai állapotodra is kiterjed. (-54 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Van valami borzasztó a hely légkörében, ami megakadályozza, hogy az elmondott mágia teljes egészében létrejöhessen. Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
[2. SZINT 19. PONT:] Egy bűzölgő állattetem mellett visz el az utad. Orrodat facsarja a szag, amit a hulla oszladozása kísér. Cseppet sem kellemes, ahogyan egy feltartóztathatatlan, hideg szél végigsüvít a testeden! Legalábbis szélnek véled. (-50 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
[2. SZINT 22. PONT:] Lépésben haladsz előre. Bármelyik pillanatban rád ronthatnak Leah élőholt hadseregének tagjai. Ezen a helyen már a légkör is veszedelmes. (-61 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
[2. SZINT 27. PONT:] Egy elemi fagyförgeteg zúg el a fejed felett. Szerencsére nem téged célzott, hanem valakit ott elől, abban a kardcsörgésektől, és kiabálástól hangos nagy csatában. Lábaid teljesen összefagytak a hátborzongató hidegtől. (-56 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [52 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 62 VP-t.]

* 1. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2015. évben 1. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 6 VP-t.]

* 3. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-94 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 511. tárggyal a 373. tárgyat
Leveszed a Mutáns koronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Kiveszed a füledből az ősplazmát, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Leveszed a Luthius karkötőjét, majd a csuklódra húzod az Eldaran karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 5. BP: kiveszel a bankból a 2. tárgyat (14 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 14 kaját. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 1, 29, 21.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, valami megakadályoz ebben... Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál a gyilkos szilmill. Egy kaját bezabál a roguena. 2 kaját habzsol be a pikkelyes ptog. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 34 pluszt ad). Légelementálod elhagy. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 608 pontot. A következő körben tehát 603 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

NAGY QUWARG TAPOSÓ TAPPANCS (318. TÁRGY)
Ez az első olyan tárgy Ghallán, amely egy Közös Tudat összefogásából jött létre. A tárgyat a Vasalt Bunkók KT (#9102) készítette és arra hivatott, hogy mindenkivel tudassa, viselője a Vasalt Bunkók KT jelenlegi Quwarg Bajnoka. A tappancs viseléskor +1 védettséget, valamint +7 MXTU-t ad. A tappancs mellett más lábbelit is lehet viselni.

NÉVJEGYKÁRTYA (1846. TÁRGY)
Táborbontás közben egy furcsa kis papírdarab akad a kezed ügyébe. Furcsállod, nem emlékszel, hogy ilyened lett volna korábban. Egy üzenet is van rajta: "Köszönjük becses adományát, melyet felajánlott az Árnymanó Rehabilitált Nyugdíjasok Mozgáskorlátozott Egyletének Narkolepsziás Önkéntesek Köre (Á.R.NY.M.E.N.Ő.K) részére. Küldeményét kézbesítettük a megfelelő helyre. Amennyiben további adomány felajánlásával szeretné támogatni társulatunkat, úgy keresse meg az ön közvetlen összekötőjét vagy a társulat bármely tagját. Vagy csak táborozzon frekventált helyen és MI lépünk kapcsolatba önnel." A lap alján pedig cikornyás betűkkel egy aláírás. Egy ideig bután nézel a kártyára, forgatod hátha más értelmes dolgot is találsz rajta. De semmi. Aztán egyszer csak leesik. Téged KIRABOLTAK! Dúlsz-fúlsz mérgedben... Hirtelen nem látod mit vittek el, majd ha lecsillapodsz utánanézel. Addig is azon kapod magad, hogy a kártyát elsüllyeszted zsebedben, hátha összehoz a tettessel a balsors (az Ő balsorsára) - ha már úgyis ott hagyta az aláírását, de persze elképzelhető, hogy időközben elhagyod valahol. Amennyiben te magad is tagja vagy ennek az ÁRNYMENŐK KT-nak úgy lehetőséged van a tudati energiákkal és némi tintával ilyen üzeneteket szerkeszteni. Ehhez nem kell más, mint kiadnod a KT [1846] [mennyiség] parancsot. Egy névjegykártya elkészítéséhez 0 TVP és 1 tinta szükséges.

ÁRNYÉKHARCOS GYŰRŰ (409. TÁRGY)
Ezt a varázstárgyat a rákarcolt rúnák és a Két Kard Testvériségének szimbóluma, a földbeszúrt kard különböztetik meg egy értéktelen acélkarikától. A gyűrűt maga Tharr adományozta a Testvériségnek egy szent küldetés végrehajtásáért cserébe. Ereje a harcban nyilvánul meg: miután az ujjadra húztad a KF 409 paranccsal, a védelmed 3-al, a szerencséd pedig 3-mal lesz magasabb! (Ugyanis a varázsjelek segítségével egy régóta halott elit harcos tudását tudod részben felhasználni.) Természetesen csak a KT tagjai tudják ezt a tárgyat használni. Az árnyékharcos gyűrűt nem lophatják el tőled, ezenkívül a mágiája nem zavarja más gyűrűid mágiáját, így hordhetsz mellett más gyűrűket is.

KARAKTERLAP

Morholt, egy fekete, göndör hajú, zöld szemű törpe férfi vagy. Hosszú szakállad és bajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr félisten hatalmú felszentelt főpapja vagy. Az Ősi Hajnal Lovagjai (#9167) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 467. fordulód.

Erő: 76 (122) Szint: 59 Merészség: 10/5 Magasság: 119 cm
IQ: 77 (104) Támadás: 115 (123) Agresszió: 3 Testsúly: 68 kg
Ügyesség: 78 (106) Védekezés: 154 (165) Menekülés: 15 % Életkor: 76/37 év
Egészség: 78 (108) Életpont: 3122/2702 Jellem: semleges Tul. pont: 1
Szerencse: 78 (140) Varázspont: 6190/4496 Pénz: 32377 arany Kép. pont: 37
Tudatpont: 62/23 Pszi pont: 1463/1490 Halhatatlanság: 26 % EFejl: 30
Eddig összesen 9221 szörnyet (37 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 296 278 TP-t kaptál. Jelenleg 144 129 236 TP-d van. A következő szinthez még 15 870 764 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, hoarián sárkánybébi, élőholt drakolder. A 456. fordulódban 639502 arany került a bankszámládra. 674674 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 24 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 19/26 ökölvívás: 35/22 (+1%) szúrófegyverek: 18/35 (+54%)
vágófegyverek: 32/0 ütőfegyverek: 58/36 (+10%) lőfegyverek: 7/17
dobófegyverek: *47/100 (+2%)

Feltételes fegyverváltás: bányászcsákány (#434) (600%) << ököl (#28) (666%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -11.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (12 -23.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (24 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -49.); ében dobónyíl (#849) (50 -); csontzúzó diszkosz (#1124) max. 1 db ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
291,121 mezőn táborozol, a 139. labirintusban, 2. szinten, 27. ponton
Kedvenc táborhely: 230,102
Kisebb kívánság: legutóbb 2014. évben 10. hónapban.
Legfeljebb 85 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 57, 65, 63, 90, 88, 85

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 651 év

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 81/52 2. nyomkövetés: 91/40 (+30%) 3. mászás: 31/79
4. csapdakészítés: 44/95 (+6%) 5. csapdaészlelés: 34/3 (+500%) 6. gyógyítás: 21/65
7. titkosírás: 10/34 8. felderítés: 31/47 (+7%) 9. szörnyidomítás: 22/50
10. teológia: 309/88 (+112%) 11. taumaturgia: 267/60 (+81%) 12. szerencsejáték: 19/43
13. versengés: 33/25 14. harcművészetek: 35/13 15. zene: 12/85
16. szörnyismeret: 86/42 17. pszi: *107/100 (+20%) 18. zárnyitás: 49/12 (+300%)
19. vadászat: 15/28 20. vitalitás: 8/8 21. bányászat: 45/53 (+3%)
22. úszás: 20/25 23. főzés: 33/8 (+11%) 24. ősteológia: 40/23 (+106%)
25. őstaumaturgia: 39/60 (+47%) 26. csapatmunka: 15/24

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 52
6. regeneráció: 7(8) 9. gyors fejlődés: 4(6) 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 7
14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 5 16. tulajdonságpajzs: 8 17. mágiaerő: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 30 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
udvarolsz a 3. fajúaknak
kutatsz max. 999 TVP-ért
ásol max. 48 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 12 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 99 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 99 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 99 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 99 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 99 darabot ), homokórát (#1259) (max. 1 darabot, csak egyszer), szerencsekockát (#1693) (max. 1 darabot, csak egyszer), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot ), csillogó nyakéket (#1120) (max. 99 darabot )
elfogod uchakót (#308) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50)
halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), triklem drakolder (#275), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), rd'alv lélektipró (#413), élőholt drakolder (#628)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 94 vp; taumaturgia: 84 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 260 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (138,3,3) vámpirizáció (#1) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71)
nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) pszi-ernyő III (#297) önanalízis III (#303)
Symulf rúnája (#182) tulajdonságpajzs (#26) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
a lélek védelme (#57) szemmelverés (#137) esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178)
esszenciavédelem 2 (#188) hatalomvarázs (#220) isteni bölcsesség (#319) varázsszem (#184)
hadiszerencse III (#59) varázsenergia (#161) áldomás III (#217) erőpajzs III (#127)
fürkésző szemek (#213) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 20)
őstűz (#310), izomernyesztés (#33), jégvihar (#353), kiszáradás (#268), ősjég (#311)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20)
hhaar burka II (#162), tompítás (#40), tükörpajzs (#101), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 56, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
élőholt pozdorja (#134) >> autentikus vámpír (#154) élőholt pozdorja (#134) >> szubreális vámpír (#223)
fehérál.roncsolása (#248) >> kronotapír (#286) háló (#186) >> noth szellem (#250)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar vajákos (#690) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
háló (#186) >> Thargodan mágus (#318) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
bo'adhun csapás (#266) >> 42. szintű lényekre élőholt pozdorja (#134) >> varkaudar őslich (#402)
jégoszlop (#231) >> Thargodan főmágus (#580) háló (#186) >> Őrült Montrix (#698)
izomernyesztés (#33) >> ősöreg Notermanthi (#725) fehérál.roncsolása (#248) >> lidérctűz (#457)
jégvihar (#353) >> Ouitmlen (#7032) direkt kontaktus I (#121) >> drótszőrű mópat (#426)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) háló (#186) >> Ywgerothon (#7053)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
háló (#186) >> káoszdémon (#547) fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
bo'adhun csapás (#266) >> óriás patkány (#42) fehérál.roncsolása (#248) >> árnytündér messiás (#730)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 56, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
életpajzs (#142) >> árnytündér messiás (#730) agytaposás (#180) >> ében árnylidérc (#622)
pszi-acéltorony (#98) >> fényhozó (#602) pszi-acéltorony (#98) >> tleikan áruló (#606)
agytaposás (#180) >> ködmágus (#597) agytaposás (#180) >> káoszdémon (#547)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) agytaposás (#180) >> Ywgerothon (#7053)
ongóliant tombolás (#146) >> sárkánykirálynő (#7030) pszi-acéltorony (#98) >> drótszőrű mópat (#426)
agytaposás (#180) >> lidérctűz (#457) agytaposás (#180) >> Thargodan főmágus (#580)
agytaposás (#180) >> varkaudar őslich (#402) agytaposás (#180) >> Ylgoroth (#332)
agytaposás (#180) >> Thargodan mágus (#318) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
agytaposás (#180) >> élőholt ősmágus (#179) agytaposás (#180) >> varkaudar varázsló (#271)
agytaposás (#180) >> őrült varázsló (#255) agytaposás (#180) >> kísértetvarázsló (#424)
agytaposás (#180) >> quwarg ősmágus (#302) tompítás (#40) >> varkaudar vajákos (#690)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
csillagapród (#7215) (málhás: +65 kg teher) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +18 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK
gyilkos szilmill (#7456) (+4 sebzés közelharcban) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem!
2.) Imádkozz le egy körben sikeresen két tőlem kapott isteni küldetést (ezt nem beleértve), hogy lássam, képes vagy még a fejlődésre!
3.) Fosztogass végig tíz drakolder csatamezőt! (számláló: 6)

HŐSTETTEID
Olimpiai helyezéseid: második hely az 1. kategóriában a XXXVIII. olimpián.
A II. toronyháborúban összesen 5 győzelmet arattál, ezzel 200 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1450, a megölt vezérek száma: 28, a pontszámod: 197 615.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 120 247, vv 297 303 70, vv 182 224 243, vv 26 28 53, vv 57 86 127, vv 137 165 178, vv 188 209 220, vv 319 326 299, v 1 999 120, v 14 1.
2. makró parancsai: h 211, kf 1707, usz 60, kf 1631, hh 248 248 248, vv 112, h 892 10, h 883 5, bb 1361 1362 977, bb 976 1144 978.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fejleszt.gyümölcse (292)
az élet forrása (337)
illúziópáncél (354)
az ősök hite (362)
az ügyess. jutalma (377)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
csillagapród idézés (412)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 360 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 105 TU szükséges.)
tudati gyorsítás III (520) OK

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1990 arany (#50) 2 adamantit (#627) 1 angyalok gyűrűje (#529)
3 kerek kő (#19) 1 kreiton főzet (#1145) 12 madártoll (#112)
15 ősmatéria (#1254) 1 pszi kő (#248) 1 quwarg tojás (#360)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 5 sallank nyíl (#129) 1 szögletes kő (#17)
39 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 áldott kő (#642) 15 amniosz (#203) 1 árnykarkötő (#1147)
1 árnyszőttes (#1146) 1 borkonyó bibe (#312) 1 drakolder gyűrű (#969)
3 éjtündér szív (#1203) 2 ektoplazma (#1185) 1 ezüstdarab (#326)
1 főnixtoll (#563) 4 kaja (#2) 1 karbin plazma (#199)
1 manakristály (#500) 2 mocsári penke (#148) 1 negatív esszencia (#1184)
4 nyílvessző (#108) 2 purifikátor háj (#269) 5 ragasztó (#83)
1 sáfránypor (#211) 4 sallank karom (#128) 1 tolmokov-koktél (#351)
19 tükör (#43) 1 üllő (#1103) 1 varázskő (#305)
1 vas dobónyíl (#189) 1 vasérc (#152)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

290 291 292
120
121
122
(291,121) a 133. labirintus bejárata, a 139. labirintus bejárata, Raia oltár, vaskohó (#155), 40. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), érclelőhely, Pici (3255. kalandozó), árnytündér messiás (#730), zombi mágus (#389), kereszteslovag (#729), negatív elementál (#734), halál csatlósa (#732)

Üzenet küldése a karakternek