467. forduló, 469. forduló, Anton Andemon összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. márc. 28. 22h:25'
EZ A 862. JÁTÉKHETED, 468. FORDULÓD
863. játékheted kezdete: ápr. 1.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 33 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5548
SZÁMLA : XXXX

ANTON ANDEMON KALANDJAI


Egy alanori csataménen sebesen lovagló futárt pillantasz meg a távolban. Amikor közelebb ér, látod, hogy a Királyi Futárszolgálat egyenruháját viseli. Megállítja a hátasát előtted, majd egy pillanatig úgy tűnik, mintha a csatamén le akarna gázolni téged. Láthatóan feltüzelte a száguldás. A lovasa is érzi a veszélyt, gyorsan megnyugtatja hátasát, majd hozzád fordul:
- Üdvözlet! Szeretett királyunk, VI. Borax üzenetét hozom a királyság minden híres kalandozójának!
- Lehet, hogy híres vagyok, de biztosan nem vagyok a királyság kalandozója - gondolod magadban, de ezt nem közlöd a futárral.
- A két éve észlelt energiaingadozásoknak nem lett vége azzal, hogy a bátor kalandozók lejutottak a Végzet Vermének aljára. Úgy látszik, egy sokkal nagyobb kataklizmát jeleztek. Talán te is érzékelted a gigászi rengést pár napja, ami ennek a kataklizmának az előszele volt. A morfok kiszabadultak a Végzet Vermének bugyraiból, és elözönlötték a világot! Minden kalandozó és fegyverforgató vándor segítségét kérjük abban, hogy a morfokat visszazárjuk arra a sötét helyre, ahová valók, a maradékot pedig elpusztítsuk, hogy ne okozzanak több kárt sokat szenvedett királyságunknak!
Mire átgondolnád, és elmondanád neki az aggályaidat a dologgal kapcsolatban, az megfordítja a hátasát.
- Bocsáss meg, de sietős a dolgom, sok kalandozót kell még felkeresnem. Kérlek, ne habozz, és tégy meg mindent annak érdekében, hogy a morfokat visszazárjuk a börtönükbe! - azzal vágtába ugratja az alanori csatamént, és nemsokára már csak egy alig kivehető pont a távolban.
28 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [348,57] koordinátán.
A táborozás 13. napján összefutsz Torqqal. Fairlight kisebb papja. Egy viharvert acélsisakot, egy jobb napokat látott, sötét színű köpönyeget, s egy rangjelzésekkel teli, fekete egyenruhát hord. Harcokban megkopott, de nagy gondossággal karbantartott fegyverzetet visel, amit néhány különös, ryuku eredetűnek tűnő relikvia díszít. Rangja a Kompániában: stratéga. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy óriásmassza trófea és egy md'blatherat trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: csaták viharától tépett lobogó. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd homokféreg. Teherhordója is van: egy sörényes ubuk! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (168).} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Érzékeled auráját: semleges jellemű. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 18. napon találkozol egy kék-zöld csíkos, copfos hajú, izzóan vörös szemű árnymanó férfival. Fekete a bőre. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany éjmedált, egy Blounther gyűrűjét, egy derit láncvértt, egy Dühöngő nadrágját, egy fejvadász medált, egy féregíz nyakpántot, egy hősiesítő medált, egy koponya gyűrűt, egy Krough fejdíszét, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mentát karkötőt, egy nodonrod kitűzőt, egy őselemek köpenyét, egy ősplazmát, egy párducbőr övtáskát, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy réz végzetmedált, egy saválló fülbevalót, egy törpe bakancsot, egy Urgod fétisét, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot és egy zafír erőövet visel. Fegyverzetét egy Ylgoroth trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Ywgerothon trófea ékesíti. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. Jobb kezében egy bronz taidert, bal kezében egy vámpírtőrt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Málhásállata egy sivatagi doareg. {max. varázspontja: 2797; max. pszije: 446.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Tisztán érzed auráját: az ő jelleme semleges. Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Zsebmetsző Joe. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással.
Zu'lit tarsolya termel 2 sáfrányport. Az aranytermő erszény 101 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 aranytűt. A méregtermő iszák termelt 4 ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.)
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+39 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+1081 varázspont.) Mentális erőd regenerálódik. (+263 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a vezérfarkas. (+4 kaja.) A lottó 1327. hetének nyerőszámai: 16, 6, 18. 3 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 12 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 71 224 138 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 138. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 801.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 801.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 799. Kapsz 1 VP-t.]

* 2. KP: hh 1269 1618 2306 használod az 1269. tárgyat az 1618. tárgyat a 2306. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 2 VP-t.]
Rutinos kovácsmester módjára megélezed fegyvereidet a fenőköveddel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 5 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 785.]

* 3. KP: kf 441 1558 1570 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1558. tárggyal az 1570. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 785.]
Leveszed a nekrofun medált, majd a nyakadba akasztod a hősiesítő medált. [0 pontot használtál fel, van még 785.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a Krough fejdíszét. [0 pontot használtál fel, van még 785.]

* 4. KP: kf 839 613 560 kézbeveszed/felveszed a 839. tárgyat a 613. tárggyal az 560. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját, majd a füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 785.]
Lecsatolod a ritualista övet, majd felcsatolod az óriások övét. [0 pontot használtál fel, van még 785.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 785.]

* 5. KP: hh 1100 841 1133 használod az 1100. tárgyat a 841. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 784.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 783.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Megvilágosodtál! Egy titanit pajzs képe jelenik meg előtted, melyet az általad ismert összetevőkből már hiphop össze tudnál rakni. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 12 VP-t.]

* 6. KP: vv 120 123 69 elmormolod a 120. varázslatot a 123. varázslatot a 69. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 1 VP-t.]

* 7. KP: vv 227 157 64 elmormolod a 227. varázslatot a 157. varázslatot a 64. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-6 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: vv 188 161 184 elmormolod a 188. varázslatot a 161. varázslatot a 184. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: tps 40 0 0 TVP spórolása: 40 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 40 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [40 pontot használtál fel, van még 704.]

* 10. KP: vv 363 243 0 elmormolod a 363. varázslatot a 243. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 688. Kapsz 9 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 713. Kapsz 3 VP-t.]

hu 633 hulladék: 633
Hulladék, ezért nem gyűjtesz törpe őskövet. [0 pontot használtál fel, van még 713.]

hh 248 504 használod a 248. tárgyat az 504. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-65 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 707. Kapsz 3 VP-t.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: halálkristály (500 ap), törpe őskő (310,64)-> (100 ap), összesen 600 arany, 4 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 3 VP-t.]

h 1271 1253 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csillezsályalevelet ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 696. Kapsz 3 VP-t.]

le 511 839 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 839. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Kiveszed a füledből az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 696.]

kf 1552 608 kézbeveszed/felveszed az 1552. tárgyat a 608. tárggyal
A füledre akasztod a saválló fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 696.]
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 696.]

m 8 2 2 mozogsz északra, keletre, keletre
[348,56] Az élettelen mocsár minden irányból a halál leheletét árasztja feléd. Megreped a föld, és láva ömlik elő. Igyekszel minél távolabb kerülni. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Egy talriai behemót nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 1x 20d10+40.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 559 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a talriai behemót testét. (7 támadással 261 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a talriai behemót mérhetetlen testét. (9 támadással 651 életpontot sebezve.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a talriai behemót mérhetetlen testét. (3 támadással 209 életpontot sebezve.) A talriai behemót beleharap a kezedbe. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A talriai behemót összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 44 kaját. [kaja -> a felesleges 39 db-ot eldobod] 15 225 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1680, sebződés: 200, gyógyulás: 79, összesen: -121 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy éltető morf. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 170 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 558 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Dhouga-féle szablyával többször mélyen végigmetszed az éltető morf karmával. (9 támadással 1005 életpontot sebezve.) Az éltető morf megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). {HD:} Dhouga-féle szablyával mély sebeket nyitva megvagdosod az éltető morf nyakát. (2 támadással 233 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az éltető morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 691 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1796, sebződés: 32, gyógyulás: 45, összesen: +13 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. (ld. enc.) A következő ellenfél egy domináns morf. {támadása: 65.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 541 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf testét. (7 támadással 112 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a domináns morf fejét. (5 támadással 505 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a domináns morf újra meg újra lecsap. (3 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a domináns morf testét. (8 támadással 509 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a domináns morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel párszor keményen megütöd a domináns morf nyakát. (6 támadással 416 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a domináns morf nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 573 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2083, sebződés: 228, gyógyulás: 102, összesen: -126 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. (ld. enc.) Ellenfeledtől zsákmányolsz 5 borkonyó bibét. [borkonyó bibe ládikóba-> (310,64)-> 25 arany, -2 ÉP] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt.

(Továbbmész...) [349,56] Elcsigázottan, igyekezve a szádon át venni a levegőt mész előre a halott mocsárban. A távcsővel lassan körülnézel. Messze délnyugatra látsz egy halálhasadékot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy talriai behemót. {egyik sebzési módja: 1x 20d10+40.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a talriai behemót testét. (7 támadással 258 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Meglengetve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rontasz. {GYD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a talriai behemót mérhetetlen testét. (9 támadással 1017 életpontot sebezve.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Véres nyál csordul ki a talriai behemót száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Dhouga-féle szablyát, szereztél 47 kaját. [kaja -> a felesleges 47 db-ot eldobod] 15 225 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1850, sebződés: 94, gyógyulás: 40, összesen: -54 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Hasra vágódsz a bűzös latyakban, és reménykedsz. Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Azonnal rájössz, hogy egy változatos morf ijesztett meg. (ld. enc.) {max. életpontja: 1731-1903.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [350,56] A Sötét Föld legsivárabb részéhez értél: sivár, kiégett pusztaság terül el előtted. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy életsziklát. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +51 életerőt. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. A feléd közeledő csapat Chara-din fattya mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 42.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a Chara-din fattya testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra támadsz. {HD:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a Chara-din fattya jobb oldalát. (9 támadással 658 életpontot sebezve.) A 9 Chara-din fattya megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A 9 Chara-din fattya összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 866 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 694, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy harcias morf. {támadása: 58.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 569 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf testét. (7 támadással 126 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga-féle szablyát a másikra támadsz. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a harcias morf testét. (9 támadással 933 életpontot sebezve.) A harcias morf csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A harcias morf csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. {HD:} Dhouga-féle szablyával végigvagdosod a harcias morf testét. (2 támadással 231 életpontot sebezve.) A harcias morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A harcias morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 79 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 275 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1859, sebződés: 124, gyógyulás: 30, összesen: -94 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. (ld. enc.) Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy brutális morf. {támadása: 70.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 502 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf egyik csápját. (7 támadással 280 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a brutális morf bal lábát. (9 támadással 1060 életpontot sebezve.) A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). {HD:} Dhouga-féle szablyával megvagdalod a brutális morf egyik csápját. (4 támadással 462 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A brutális morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 364 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2304, sebződés: 187, gyógyulás: 76, összesen: -111 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. (ld. enc.) Ellenfeledtől zsákmányolsz 16 aranyat. [15 pontot használtál fel, van még 681. Kapsz 9 VP-t.]

m 4 4 6 mozogsz délre, délre, nyugatra
[350,57] Irtózva lépsz be a mocsárba. Az ingoványon kívül a mérges növények és a százféle módon ölni képes egyéb élőlények is komoly veszélyt jelentenek.
(Feltételes támadás:) Egy vg'axtol torzító! Ezt kerested. {támadása: 150.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. 3000 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vg'axtol torzító láthatatlan testét. (7 támadással 298 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Dhouga-féle szablyával megvagdalod a vg'axtol torzító rezgő auráját. (9 támadással 1078 életpontot sebezve.) A vg'axtol torzító belecsíp a derekadba. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-32 életerő.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). {HD:} Dhouga-féle szablyával kissé megkarcolgatod a vg'axtol torzító láthatatlan testét. (2 támadással 236 életpontot sebezve.) Ocsmány csáprágóját a vg'axtol torzító hasadba mélyeszti. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-27 életerő.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 vg'axtol származékot. 21 448 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4671, sebződés: 297, gyógyulás: 98, összesen: -199 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Hasra vágódsz a bűzös latyakban, és reménykedsz. Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Ó! Hiszen ez egy változatos morf. {védettsége: 170 szúró, 72 vágó, 72 ütő ellen.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Találsz egy bíborcserjét. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy életsziklát. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt.

(Továbbmész...) [350,58] Elcsigázottan, igyekezve a szádon át venni a levegőt mész előre a halott mocsárban.
(Feltételes támadás:) Egy gh'raiton ölész! Ezt kerested. {védettsége: 93 szúró, 93 vágó, 93 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3000 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gh'raiton ölész sötét tömegét. (7 támadással 301 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Meglengetve a Dhouga-féle szablyát a másikra támadsz. {HD:} Dhouga-féle szablyával megvagdalod a gh'raiton ölész sötét tömegét. (9 támadással 1060 életpontot sebezve.) A gh'raiton ölész karmaival felhasítja a bőrt a bal karodon. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-32 életerő.) Karmait végighúzza a gh'raiton ölész a bal oldaladon. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-24 életerő.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). {HD:} Dhouga-féle szablyával néhányszor súrolod a gh'raiton ölész testét. (4 támadással 449 életpontot sebezve.) A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-30 életerő.) A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-30 életerő.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A gh'raiton ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 gh'raiton származékot. (ld. enc.) Mosolyogva kidobod a nevetséges Ywgerothon trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes gh'raiton ölész trófeát. 22 291 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4926, sebződés: 586, gyógyulás: 157, összesen: -429 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Soha nem tudtad, hogy miért van gyógyereje az óriásvakond vastagbelének. Igazán soha nem is érdekelt. Miután kiemeled a belet eredeti tulajdonosából, egy darabját a fejedre tekered, a többit a két csuklódra, illetve bokádra. Hanyattfekszel, és csendben várod, hogy a természet megtegye kötelességét. (+228 életerő.) Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Hasra vágódsz a bűzös latyakban, és reménykedsz. Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy változatos morf. {támadása: 62.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy életsziklát. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt.

(Továbbmész...) [349,58] Még mindig a dögletes szagú ingoványban gázolsz. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy Elenios oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy halálhasadékot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy kr'uagon pusztító! Ezt kerested. {max. életpontja: 4750.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 3000 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 282 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kr'uagon pusztító testét. (7 támadással 294 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Dhouga-féle szablyával végigvagdosod a kr'uagon pusztító testét. (9 támadással 1079 életpontot sebezve.) Végighúz rajtad a kr'uagon pusztító a csápjával. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). {GYD:} Dhouga-féle szablyával párszor súrolva eltalálod a kr'uagon pusztító ködlő alakját. (4 támadással 423 életpontot sebezve.) Végighúz rajtad a kr'uagon pusztító a csápjával. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A kr'uagon pusztító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. (ld. enc.) Magad mögé lököd a pitiáner mennydörgő titán trófeát, és kinyersz egy alkalmas kr'uagon pusztító trófeát. 22 291 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4796, sebződés: 589, gyógyulás: 100, összesen: -489 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Amikor észreveszed a miksziszi fakopácsot a fa tetején, már tudod, hogy nyert ügyed van. Két perc múlva a kis állat a tenyeredben ül, és te a nagyapádtól tanult módszerrel elkezded gyógyítani magad a fakopács mentális energiasugarainak segítségével. Mikor a kissé elpilledt madár ismét a fa tetején csücsül, te már sokkal jobban érzed magad. (+236 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy harcias morf. {egyik sebzési módja: 1x 12d10+16.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 554 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (7 támadással 117 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a harcias morf testét. (9 támadással 1028 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a harcias morf. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjával megérint a harcias morf. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 76 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). {HD:} Dhouga-féle szablyával megkarcolod a harcias morf testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) A harcias morf csápol, de mindhiába. A harcias morf elhibázza az ütést csápjával. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A harcias morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 275 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1820, sebződés: 121, gyógyulás: 47, összesen: -74 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Második ellenfeled egy mágiamorfáló.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 547 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 30 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 33 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Nem találtad el. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (28 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Dhouga-féle szablyával többször mélyen végigmetszed a mágiamorfáló bal karját. (9 támadással 1027 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 93 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). {HD:} Dhouga-féle szablyával néhányszor megcsapod a mágiamorfáló nyakát. (2 támadással 224 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 91 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 058 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1798, sebződés: 275, gyógyulás: 38, összesen: -237 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 4 borkonyó bibét. [borkonyó bibe ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] [75 pontot használtál fel, van még 606. Kapsz 45 VP-t.]

m 6 6 1 mozogsz nyugatra, nyugatra, északkeletre
[348,58] A vidék innentől kietlen, fekete pusztaság, amelyet itt-ott pettyeznek üszkösödő csontok és megfeketedett sziklák. Egy mély nyögést hallasz, amely mintha elképzelhetetlenül távolról jönne. A hideg futkos a hátadon a hang hallatán. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy Elenios oltárt. Északra nézve látsz egy halálhasadékot. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt.

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Egy lomha morf áll veled szemben. {védettsége: 13 szúró, 13 vágó, 13 ütő ellen.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 1098 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lomha morf testét. (7 támadással 423 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Félresöpröd a fagyos szellőt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre ugrasz. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a lomha morf testét. (3 támadással 313 életpontot sebezve.) A lomha morf karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-10 védettség). A lomha morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lomha morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mászókampó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lomha morf farkával a kezedre csap. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny megtipor. 90 életpontot vesztettél. Agyarával a lomha morf felkarcolja a combodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 170 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1834, sebződés: 170, gyógyulás: 39, összesen: -131 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. (ld. enc.) Villámgyorsan lefekszel egy kidőlt, halott fatörzs mögé. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Ez nem lehet más, mint egy változatos morf. {max. életpontja: 1731-1903.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [347,58] Elérkeztél a Sötét Föld egyik mocsarához. Láthatóan, ez az egyetlen hely, ahol növényi élet létezik, de az is a leghalálosabb fajtából. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északkeletre látsz egy halálhasadékot. Délkeletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt.

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy mágiamorfáló. {támadása: 62.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 556 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 214 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 91 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Nem találtad el. A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (24 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a mágiamorfáló jobb oldalát. (9 támadással 1021 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 89 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 1577, sebződés: 418, gyógyulás: 21, összesen: -397 ÉP}

Borzalom és halál! Nem akarod itt hagyni fogad, úgyhogy a menekülést választod. Szerencsére ellenfeled vagy lassú, vagy egy mérföldnyi loholás után már nem érdekled. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+666 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik.

(Továbbmész...) [348,57] Elcsigázottan, igyekezve a szádon át venni a levegőt mész előre a halott mocsárban.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Gondolkodás nélkül nyakig merülsz a fekete latyakban. Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Ó! Hiszen ez egy változatos morf. Amikor elhal a zaj, előmászol. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy halálhasadékot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. [20 pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 12 VP-t.]

kb 36 2 kiveszel a bankból a 36. tárgyat (2 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 2 fáklyát. [0 pontot használtál fel, van még 586.]

be 279 bemész a 279. titkos labirintusba
Hosszan keresgélsz, és már majdnem feladod a reményt, amikor végre sikerül a bejáratot megtalálni. Odabent sötét van. Fáklyát gyújtasz. Nagyon óvatosan, fegyveredet erősen markolva indulsz befelé. [5 pontot használtál fel, van még 581. Kapsz 3 VP-t.]

lm 56 3 6 mozogsz 56 3 6
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [58. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [57. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [56. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ro'galhal kísértet. {támadása: 60.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 556 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (4 támadással 165 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Elszántan a másikra rohansz. {HD:} Dhouga-féle szablyával többször mélyen végigmetszed a ro'galhal kísértet fejét. (9 támadással 1018 életpontot sebezve.) A ro'galhal kísértet megüti a jobb válladat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A ro'galhal kísértet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 517 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1739, sebződés: 135, gyógyulás: 48, összesen: -87 ÉP}

Óvatosan megtapogatod a falat, és nem is hiába! Egy mozgatható kőre bukkantál. Bizonyára valamilyen titkos funkcióval bír! Vigyázva benyomod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. {A kapcsoló innen 27 lépésre keletre és 48 lépésre északra eltüntetett egy falat.} Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [57. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [58. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Megtorpansz: kanyarodik az út! [59. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy élőholt szertart.m.. {max. életpontja: 1401-1600.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 544 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. 344 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az élőholt szertart.m. testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Dhouga-féle szablyával többször mélyen végigmetszed az élőholt szertart.m. jobb karját. (8 támadással 965 életpontot sebezve.) Az élőholt szertart.m. karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az élőholt szertart.m. még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 140 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1553, sebződés: 344, gyógyulás: 21, összesen: -323 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 karbin plazmát [karbin plazma ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [2. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Hirtelen egy lidércóriást veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 951-1050.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 563 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lidércóriás testét. (4 támadással 141 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a lidércóriás testét. (7 támadással 429 életpontot sebezve.) A lidércóriás mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 122 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1133, sebződés: 0, gyógyulás: 21, összesen: +21 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 fenőkövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [4. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [3. PONT.] Hamarosan egy krathan csontvázat pillantasz meg. {max. életpontja: 1691-1750.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 562 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. 36 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a krathan csontváz bal lábát. (4 támadással 173 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát a másikra támadsz. {KCC:} Dhouga-féle szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a krathan csontváz testét. (9 támadással 714 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 14 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-22 életerő.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). {KCC:} Dhouga-féle szablyával végigvagdosod a krathan csontváz jobb oldalát. (5 támadással 341 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a krathan csontváz nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-27 életerő.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 095 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1839, sebződés: 279, gyógyulás: 81, összesen: -198 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 15 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [4. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [2. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [5. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Bah! Egy zsákutcába jutottál! [6. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. [52 pontot használtál fel, van még 529. Kapsz 31 VP-t.]

lm 7 8 26 mozogsz 7 8 26
Bah! Egy zsákutcába jutottál! [7. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gothag döglidérc. {egyik sebzési módja: 2x 8d10+30.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 277 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gothag döglidérc fejét. (3 támadással 135 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rohansz. {HD:} Dhouga-féle szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a gothag döglidérc jobb oldalát. (9 támadással 1082 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Dhouga-féle szablyával megvagdalod a gothag döglidérc rothadó alakját. (3 támadással 320 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A gothag döglidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +81 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 12 603 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1814, sebződés: 39, gyógyulás: 46, összesen: +7 ÉP}

Bah! Egy zsákutcába jutottál! [8. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy ködmedúza lakik itt. {védettsége: 170 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 557 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Dhouga-féle szablyával párszor kilyukasztod a ködmedúza testét. (9 támadással 1029 életpontot sebezve.) A ködmedúza csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A ködmedúza csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 jácint díszkő. 11 806 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1586, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [5. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [9. PONT.] Mész tovább, előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [26. PONT.] Hamarosan egy ro'galhal kísértetet pillantasz meg. {max. életpontja: 1601-1750.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 581 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet nyakát. (3 támadással 132 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Dhouga-féle szablyával többször mélyen végigmetszed a ro'galhal kísértet bal lábát. (9 támadással 1030 életpontot sebezve.) A ro'galhal kísértet egy lendületes ütése a bal karodba csapódik. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +91 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 to'aghan orrkarika (ld. enc.). 12 517 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1743, sebződés: 124, gyógyulás: 46, összesen: -78 ÉP}

[20 pontot használtál fel, van még 509. Kapsz 12 VP-t.]

lm 11 28 27 mozogsz 11 28 27
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [9. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [10. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [11. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Vigyázva kikerülöd. Továbbsuhansz a folyosón. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [10. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [12. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az út itt elkanyarodik. [29. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Vigyázva kikerülöd. Folytatod az utat. Elérted a következő kanyart. [28. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy káoszszellem az. {védettsége: 170 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 558 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 35 életpontot vesztettél. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 31 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 vas dobónyíl. Ez mellément. A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (29 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Dhouga-féle szablyával párszor kilyukasztod a káoszszellem testét. (9 támadással 1043 életpontot sebezve.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 89 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A káoszszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 058 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1601, sebződés: 184, gyógyulás: 19, összesen: -165 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 varázskövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [27. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Majdnem elkerülte a figyelmedet egy apró gomb a falon. Megnyomod. Miért is ne? Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? {A kapcsoló innen 66 lépésre nyugatra és 48 lépésre délre eltüntetett egy falat.} Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. [32 pontot használtál fel, van még 477. Kapsz 19 VP-t.]

lm 30 29 29 mozogsz 30 29 29
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [30. PONT.] Hirtelen egy szellemdarázst veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 14d18+40.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 564 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a szellemdarázs jobb vállát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a szellemdarázs farkát. (9 támadással 978 életpontot sebezve.) A szellemdarázs farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 káosztiara. 9 900 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1581, sebződés: 102, gyógyulás: 42, összesen: -60 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +15 életerőt. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Kanyarodik a járat. [29. PONT.] Egyhelyben toporogsz.
[8 pontot használtál fel, van még 469. Kapsz 4 VP-t.]

lm 13 15 25 mozogsz 13 15 25
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [12. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [13. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy bo'adhun lidérc van előtted! {max. életpontja: 1751-1920.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 581 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bo'adhun lidérc szellemalakját. (3 támadással 135 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga-féle szablyát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a bo'adhun lidérc bal vállát. (9 támadással 1071 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Semmi hatás! Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). {HD:} Dhouga-féle szablyával végigvagdosod a bo'adhun lidérc áttetsző mellkasát. (2 támadással 241 életpontot sebezve.) Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-71 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 bronz nyakörv (ld. enc.). 13 993 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2028, sebződés: 110, gyógyulás: 38, összesen: -72 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 sáfránykövet [*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +14 életerőt. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [12. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [14. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [15. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [14. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [24. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [25. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy halálelementál lakik itt. {egyik sebzési módja: 2x 8d8+12.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 566 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a halálelementál ébentestét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rohansz. {HD:} Kőkéssel megvagdalod a halálelementál bal lábát. (2 támadással 133 életpontot sebezve.) Mancsával a halálelementál végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A halálelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 049 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 733, sebződés: 18, gyógyulás: 25, összesen: +7 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kreiton agyat [*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) [32 pontot használtál fel, van még 437. Kapsz 19 VP-t.]

lm 17 18 19 mozogsz 17 18 19
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [24. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [14. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [16. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [17. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [16. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [18. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálelementál van előtted! {max. életpontja: 667-732.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 563 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a halálelementál bal lábát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a halálelementál testét. (2 támadással 135 életpontot sebezve.) A halálelementál mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A halálelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 049 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 736, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kreiton agyat [*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Bekukkantasz a kis terembe. [16. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [19. PONT.] Hamarosan egy élőholt szertart.m.t pillantasz meg. {támadása: 50.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 570 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. 345 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az élőholt szertart.m. jobb oldalát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod az élőholt szertart.m. jobb lábát. (9 támadással 651 életpontot sebezve.) Karmait felemelve, az élőholt szertart.m. meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod az élőholt szertart.m. jobb oldalát. (3 támadással 209 életpontot sebezve.) Az élőholt szertart.m. karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az élőholt szertart.m. most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 140 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1474, sebződés: 355, gyógyulás: 40, összesen: -315 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. [32 pontot használtál fel, van még 405. Kapsz 19 VP-t.]

lm 21 22 23 mozogsz 21 22 23
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [20. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Bah! Egy zsákutcába jutottál! [21. PONT.] Hirtelen egy lidérckirályt veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 4d8+20.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 564 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a lidérckirály fejét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a lidérckirály csuklyáját. (2 támadással 145 életpontot sebezve.) Félrehajolsz, de a lidérckirály karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A lidérckirály összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 392 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 756, sebződés: 12, gyógyulás: 24, összesen: +12 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 királyi koronát [királyi korona ládikóba-> (310,64)-> 150 arany, -2 ÉP]. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [20. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Továbbsuhansz a folyosón. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [22. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [23. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +18 életerőt. [20 pontot használtál fel, van még 385. Kapsz 12 VP-t.]

lm 31 38 39 mozogsz 31 38 39
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [31. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy káoszszellem. {max. életpontja: 1551-1705.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 553 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. 36 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 82 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 196 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (31 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Meglengetve a Dhouga-féle szablyát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a káoszszellem szellemkarját. (9 támadással 1084 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 87 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). {HD:} Dhouga-féle szablyával kissé megkarcolod a káoszszellem szellemtestét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 94 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A káoszszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 058 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1771, sebződés: 526, gyógyulás: 36, összesen: -490 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +300 életerő.) Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [36. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Hangtalan léptekkel osonsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [37. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Bah! Egy zsákutcába jutottál! [38. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy élőholt szertart.m.. {támadása: 50.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+1291 varázspont.)

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 537 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. 331 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az élőholt szertart.m. nyakát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Dhouga-féle szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed az élőholt szertart.m. testét. (9 támadással 1072 életpontot sebezve.) Karmaival az élőholt szertart.m. megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az élőholt szertart.m. most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 140 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1652, sebződés: 331, gyógyulás: 21, összesen: -310 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 10 csuklyavirágot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [39. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. [20 pontot használtál fel, van még 365. Kapsz 12 VP-t.]

lm 47 42 46 mozogsz 47 42 46
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [37. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Haladsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [40. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [47. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [40. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [41. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [42. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ködmedúza van előtted! {védettsége: 170 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 558 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Ez mellément. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Dhouga-féle szablyával többször mélyen végigmetszed a ködmedúza kupolafejét. (9 támadással 1087 életpontot sebezve.) A ködmedúza elhibázza az ütést csápjával. A ködmedúza elhibázza az ütést csápjával. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 806 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1645, sebződés: 0, gyógyulás: 21, összesen: +21 ÉP}

Mész tovább, előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [41. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [43. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [46. PONT.] Hirtelen egy lidérckirályt veszel észre magad előtt. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 570 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a lidérckirály testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a lidérckirály jobb lábát. (3 támadással 216 életpontot sebezve.) A lidérckirály karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A lidérckirály szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +7 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 392 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 832, sebződés: 14, gyógyulás: 24, összesen: +10 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 varázskövet. [36 pontot használtál fel, van még 329. Kapsz 21 VP-t.]

lm 45 44 33 mozogsz 45 44 33
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy kanyarhoz érkeztél. [45. PONT.] Majdnem elkerülte a figyelmedet egy apró gomb a falon. Megnyomod. Miért is ne? Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. {A kapcsoló innen 3 lépésre keletre és 63 lépésre északra eltüntetett egy falat.} Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Vigyázva kikerülöd. Továbbsuhansz a folyosón. A folyosó kanyarodik. [44. PONT.] Hirtelen egy gothag döglidércet veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 1701-1800.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 290 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gothag döglidérc testét. (3 támadással 124 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {HD:} Dhouga-féle szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gothag döglidérc testét. (9 támadással 1094 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Dhouga-féle szablyával végigvagdosod a gothag döglidérc rothadó alakját. (3 támadással 312 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A gothag döglidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +60 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 12 603 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1820, sebződés: 82, gyógyulás: 56, összesen: -26 ÉP}

Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [43. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [41. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [40. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [37. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [36. PONT.] Haladsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [22. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [23. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [33. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lidércóriás van előtted! {támadása: 50.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 554 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lidércóriás testét. (3 támadással 110 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a lidércóriás testét. (7 támadással 429 életpontot sebezve.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +13 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 122 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1093, sebződés: 22, gyógyulás: 26, összesen: +4 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 289. Kapsz 24 VP-t.]

lm 32 35 34 mozogsz 32 35 34
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [32. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Vigyázva kikerülöd. Úgy suhansz, mint az árnyék. Megtorpansz: kanyarodik az út! [35. PONT.] Hamarosan egy élőholt szertart.m.t pillantasz meg. {támadása: 50.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 564 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. 344 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az élőholt szertart.m. testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra támadsz. {HD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed az élőholt szertart.m. testét. (9 támadással 651 életpontot sebezve.) Az élőholt szertart.m. karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). {GYD:} Kőkéssel megvagdalod az élőholt szertart.m. bal vállát. (4 támadással 257 életpontot sebezve.) Az élőholt szertart.m. karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az élőholt szertart.m. most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 140 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1516, sebződés: 352, gyógyulás: 40, összesen: -312 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 10 csuklyavirágot. Óvatosan megtapogatod a falat, és nem is hiába! Egy mozgatható kőre bukkantál. Bizonyára valamilyen titkos funkcióval bír! Vigyázva benyomod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. {A kapcsoló innen 42 lépésre keletre és 39 lépésre délre eltüntetett egy falat.} Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Úgy suhansz, mint az árnyék. Az út itt elkanyarodik. [34. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. [12 pontot használtál fel, van még 277. Kapsz 7 VP-t.]

lm 50 51 52 mozogsz 50 51 52
Mész tovább, előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [23. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [22. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [36. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [37. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [40. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [41. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +14 életerőt. Haladsz az ellenséges labirintusban. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [49. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [50. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy krathan csontváz. {támadása: 55.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 566 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 38 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a krathan csontváz zörgő csontjait. (3 támadással 126 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a krathan csontváz zörgő csontjait. (8 támadással 506 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a krathan csontváz minden csapását hárítanod. (3 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-33 életerő.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a krathan csontváz jobb karját. (6 támadással 505 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a krathan csontváz nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 15 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-22 életerő.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a krathan csontváz bal karját. (2 támadással 143 életpontot sebezve.) A krathan csontváz fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 15 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-27 életerő.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Véres nyál csordul ki a krathan csontváz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 095 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1928, sebződés: 445, gyógyulás: 127, összesen: -318 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 rövid kardot [rövid kard ládikóba-> (310,64)-> 23 arany, -2 ÉP]. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [51. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy szellemdarázs. {támadása: 62.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 536 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a szellemdarázs farkát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga-féle szablyát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a szellemdarázs farkát. (8 támadással 970 életpontot sebezve.) Farkával végigüt a szellemdarázs a hátadon. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 900 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1547, sebződés: 123, gyógyulás: 46, összesen: -77 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [49. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [60. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz egy vörös, hosszú hajú, zöld szemű alakváltó nővel. A bőre kreolszínű. Fairlight szerzetese. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyűrűjét, egy aranyozott klipszet, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy dalebg.kristályvértet, egy ezüst éjmedált, egy fejvadász medált, egy gólem talizmánt, egy grifftoll kesztyűt, egy hakamát, egy kabutót, egy koponya gyűrűt, egy kráken gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mind. tűzopálját, egy nekrofun medált, egy párducbőr övtáskát, egy q. demoralizátort, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku vadászinget, egy saválló fülbevalót, egy Snafall jeges övét, egy sodét, egy szerencsekockát, egy Thargodan karkötőt, egy topáz erényövet, egy törpe bakancsot, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot és egy villám szimbólumot visel. Ruházatát egy kreiton lich trófea, egy vámpír őrszem trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: végtelen hómezőről visszatükröződő jéghideg éj. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy cápafogat tart. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. {ereje: 58.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Auráját érzékelve máris tudod, színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod.
Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Lirian. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással.
Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján.
Az út véget ér - egy zsákutca! [52. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy krathan csontváz. {védettsége: 70 szúró, 140 vágó, 70 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 556 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 44 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a krathan csontváz zörgő csontjait. (3 támadással 134 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a krathan csontváz zörgő csontjait. (8 támadással 545 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a krathan csontváz újra meg újra lecsap. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-30 életerő.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a krathan csontváz testét. (6 támadással 521 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a krathan csontváz minden csapását hárítanod. (3 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-29 életerő.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A krathan csontváz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 095 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1815, sebződés: 335, gyógyulás: 88, összesen: -247 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +300 életerő.) [52 pontot használtál fel, van még 225. Kapsz 31 VP-t.]

lm 54 55 55 mozogsz 54 55 55
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [60. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +20 életerőt.
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [53. PONT.] Hamarosan egy káoszszellemet pillantasz meg. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 564 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 30 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 80 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 vas dobónyíl. Ez mellément. A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (25 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Dhouga-féle szablyával többször mélyen végigmetszed a káoszszellem fejét. (9 támadással 1089 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 90 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A káoszszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 058 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1653, sebződés: 225, gyógyulás: 19, összesen: -206 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [54. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy élőholt szertart.m. az. {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 577 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. 313 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az élőholt szertart.m. jobb lábát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod az élőholt szertart.m. testét. (9 támadással 643 életpontot sebezve.) Az élőholt szertart.m. karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Kőkéssel néhányszor megcsapod az élőholt szertart.m. testét. (3 támadással 180 életpontot sebezve.) Az élőholt szertart.m. karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Véres nyál csordul ki az élőholt szertart.m. száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +92 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 140 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1439, sebződés: 331, gyógyulás: 42, összesen: -289 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 karbin plazmát [karbin plazma ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +300 életerő.) A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [53. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [55. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Vigyázva kikerülöd. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy kreiton lich. {max. életpontja: 2181-2280.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 541 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton lich testét. (3 támadással 132 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a kreiton lich jobb karját. (9 támadással 1101 életpontot sebezve.) A kreiton lich meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. (A(z) vámpírvért védett meg.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). {HD:} Dhouga-féle szablyával mély sebeket nyitva megvagdosod a kreiton lich groteszk fejét. (5 támadással 560 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a kreiton lich. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) vámpírvért védett meg.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Véres nyál csordul ki a kreiton lich száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 325 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2334, sebződés: 104, gyógyulás: 59, összesen: -45 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 napfókuszt [*], 1 keg gombát [*], 2 iknegurint [*] és 500 aranyat. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Egyhelyben toporogsz.
[20 pontot használtál fel, van még 205. Kapsz 12 VP-t.]

lm 55 55 55 mozogsz 55 55 55
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 205.]

* 1. BP: tpf 40 0 0 TVP elővétele: 40 pontért
Felszabadítottunk neked 40 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 245.]

* 2. BP: h 509 15 0 használod az 509. tárgyat
Játszani kezdesz a lanton. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. [15 pontot használtál fel, van még 230. Kapsz 9 VP-t.]

* 3. BP: h 507 0 0 használod az 507. tárgyat
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] [0 pontot használtál fel, van még 230.]

* 4. BP: tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [15 pontot használtál fel, van még 215. Kapsz 9 VP-t.]

* 5. BP: vv 460 189 0 elmormolod a 460. varázslatot a 189. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-50 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 213. Kapsz 1 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 213.]

* 6. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 208. Kapsz 3 VP-t.]

* 7. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Visszadátumoztunk 10 játékhéttel. [0 pontot használtál fel, van még 208.]

* 8. BP: le 1558 839 0 leveszed/lerakod az 1558. tárgyat a 839. tárgyat
Leveszed a hősiesítő medált.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 208.]

* 9. BP: kf 821 511 1695 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 511. tárggyal az 1695. tárgyat
Leveszed a Krough fejdíszét, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 208.]
Kiveszed a füledből a saválló fülbevalót, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 208.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 208.]

* 10. BP: kf 253 1158 709 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat az 1158. tárggyal a 709. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 208.]
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 208.]
Lecsatolod az óriások övét, majd felcsatolod a ritualista övet. [0 pontot használtál fel, van még 208.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 4 8 fejleszted a 4. tulajdonságodat 8 pontért
Amatőr jóga-gyakorlatokkal próbálod a szervezetedet még ellenállóbbá tenni. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [Még 251 TVP-t kell elköltened.] [8 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 4 VP-t.]
Előveszed a kulacsodat, és csillapítod szomjadat. Őselemi erővel tör rád az érzés, hogy valahol messze, innen keletre valaki egy elképesztően nagyerejű varázslatot fókuszál éppen. Eddig azt hitted, ekkora hatalom nem is létezik e világban! Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 csillezsályalevelet. Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-51 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 4, 10, 3.
Egy pillanatra a "testen kívüliség" érzete fut át tudatodon, ahogy kapcsolatba lépsz az Élet Forrásával. (+1 max. ép.) Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál a roguena. 4 kaját fal föl a tüskés gigaféreg. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. Egy kaját fal föl az ősi szilmill. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 609 pontot. A következő körben tehát 809 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TITANIT PAJZS (1431. TÁRGY)
Mind közül talán a titanit pajzs története a leghősiesebb. A legenda szerint mikor a sok-sok évvel ezelőtti lázadást leverte a Császári had, és a bukást évekig tartó, könyörtelen megtorlás követte, Dhuoga-pex maradt az üldözöttek egyetlen mentsvára. A mese szerint az utolsóként még együtt maradt, alig száz ryuku harcos kerek egy hétig állta a sarat a húszszoros túlerőben lévő légióval szemben, s mindez nem lett volna lehetséges, ha nincs mindegyikük kezében egy-egy titanit pajzs. Mikor a testőrei holtan rogytak össze, és fegyverkovácsból lett hős egyedül állt a holtak százai fölött, utolsó leheletével még szörnyű átokkal sújtotta a Nagycsászárt, miszerint egyszer majd a dougha-fegyverek okozzák a Birodalom vesztét, bosszút állva megalkotójuk haláláért. Na de félre a mesével, fogj munkához, ha titanit pajzsra vágysz! Ehhez a vaskohón és a kőkalapácson kívül egy cru formázó minta, 8 titanit, 6 mithril, és 20 pirkit szükséges. A kovácsmunka 240 TVP ideig tart, de eredményeképp egy +15 védettséget, és +45 sebzést adó pajzsot kapsz, amit - tán mondanom sem kell -, nem adhatsz át másnak.

SÁRGA MORFPLAZMA (2447. TÁRGY)
Áttetsző, lüktető, sárgás színű kocsonya. Ennyi maradt a legyőzött morfból. Vajon mire tudnád használni? Talán lehet össze lehet keverni némi vízzel és növényi terméssel! Nem adod át másnak, amíg ezt ki nem deríted!

LILA MORFPLAZMA (2448. TÁRGY)
Áttetsző, lüktető, lilás színű kocsonya. Ennyi maradt a legyőzött morfból. Vajon mire tudnád használni? Talán lehet össze lehet keverni némi vízzel és növényi terméssel! Nem adod át másnak, amíg ezt ki nem deríted!

VÁLTOZATOS MORF (7626. SZÖRNY)
A morfokról általánosságban: E lények a Végzet Vermének lakói. Soha senki sem találkozott még a Verem bugyrain kívül egyetlen morffal sem. A tudósok egy része valamilyen elfajzott alakváltóknak tartja őket, mivel képesek bármilyen élőlény képességeit leutánozni. Szerencsére, ugyanaz a morf ritkán fogja a képességeit váltogatni, ha újra megtámadod, ezért ha először meglepetésként ér, amit művel, másodjára már fel tudsz rá készülni. A morfok képességeiről ezen túl nincs értelme értekezni, mivel teljes mértékben megegyezik egy szörny képességeivel, ezért a Verem bugyraiban bármilyen szörnnyel, bármilyen szörnyképességgel összefuthatsz. Jobb tehát, ha felkészülsz minden eshetőségre!
A változatos morfok a Verem legmélyének őrei. Mindegy, milyen alakban találkozol velük, készülj fel rá, hogy NAGYON veszélyesek!

ZÖLD MORFPLAZMA (2444. TÁRGY)
Áttetsző, lüktető, zöldes színű kocsonya. Ennyi maradt a legyőzött morfból. Vajon mire tudnád használni? Talán lehet össze lehet keverni némi vízzel és növényi terméssel! Nem adod át másnak, amíg ezt ki nem deríted!

BÍBOR MORFPLAZMA (2450. TÁRGY)
Áttetsző, lüktető, bíbor színű kocsonya. Ennyi maradt a legyőzött morfból. Vajon mire tudnád használni? Talán lehet össze lehet keverni némi vízzel és növényi terméssel! Nem adod át másnak, amíg ezt ki nem deríted!

GH'RAITON SZÁRMAZÉK (789. TÁRGY)
A gh'raiton ölészből visszamaradt származék egy ocsmány, negatív plazma. Tárolásakor a maximális elővigyázatossággal kell eljárnod. Természetesen nem átadható.

KR'UAGON SZÁRMAZÉK (791. TÁRGY)
A kr'uagon pusztítóból kinyert anyag egy iszonyatos, negatív szuszpenzió. Tárolásakor a maximális elővigyázatossággal kell eljárnod. Természetesen nem átadható.

VÖRÖS MORFPLAZMA (2443. TÁRGY)
Áttetsző, lüktető, piros színű kocsonya. Ennyi maradt a legyőzött morfból. Vajon mire tudnád használni? Talán lehet össze lehet keverni némi vízzel és növényi terméssel! Nem adod át másnak, amíg ezt ki nem deríted!

TO'AGHAN ORRKARIKA (760. TÁRGY)
A bo'adhunok gyermekeiket négyéves korukban egy igen komoly fizikai tesztnek vetik alá, amelyet sok gyermek nem is él túl. Azokat pedig, akik a legjobban vizsgáznak, elnyerik a hírhedt orrkarikát, és a továbbiakban to'aghanoknak, azaz elit harcosoknak nevelik.

BRONZ NYAKÖRV (761. TÁRGY)
Ez a rúnákkal borított nyakörv a bo'adhunok kegyetlenségét hirdeti. Az elfogott ellenséget rabszolgákká teszik, aki ha menekülni próbál, a bronz nyakörv rúnái felizzanak, és iszonyatos fájdalmat okoznak neki. A harcok során ezek a rabszolgák mindig az első sorban rohannak - a sámánok különleges főzetet itatnak velük, amelynek köszönhetően nem éreznek fájdalmat, és tombolni, berzerkelni kezdenek az ellenség soraiban. Ők hullanak el először, de iszonyú pusztítást okoznak.

KARAKTERLAP

Anton Andemon, egy hosszú ezüsthajú, zöld szemű kobudera férfi vagy. A bőröd kreolszínű. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 468. fordulód.

Erő: 71 (81) Szint: 52 Merészség: 10/5 Magasság: 144 cm
IQ: 75 (93) Támadás: 72 (77) Agresszió: 4 Testsúly: 48 kg
Ügyesség: 64 (70) Védekezés: 150 (160) Menekülés: 40 % Életkor: 37/42 év
Egészség: 69 (78) Életpont: 1076/1097 Jellem: jó (411) Tul. pont: 0
Szerencse: 76 (96) Varázspont: 2825/527 Pénz: 6494 arany Kép. pont: 10
Tudatpont: 95/33 Pszi pont: 500/1219 Halhatatlanság: 10 %
Eddig összesen 7815 szörnyet (40 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 500 007 TP-t kaptál. Jelenleg 32 984 513 TP-d van. A következő szinthez még 8 015 487 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, kr'uagon pusztító, gh'raiton ölész. A 352. fordulódban 5050 arany került a bankszámládra. 7903 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 23 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 15/37 ökölvívás: 34/30 (+4%) vágófegyverek: 54/15 (+10%)
dobófegyverek: 43/13 (+11%)

Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (200%) << ököl (#28) (200%) << Dhouga-féle szablya (#1426) (120%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (20 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
348,57 mezőn táborozol, a 279. labirintusban, 1. szinten, 55. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 411
A Végzet Vermében a 39. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 144,111
Legfeljebb 120 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 62, 61, 56, 58, 64, 65, 60, 63, 59, 57, 90, 88, 83, 93, 89, 85, 86, 92, 87, 82, 91, 84

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 149 év Átcsoportosítási és instabil keret: 399 973 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 44/19 (+85%) 2. nyomkövetés: 63/68 3. mászás: 19/86
4. csapdakészítés: 45/50 (+9%) 5. csapdaészlelés: 47/93 (+90%) 6. gyógyítás: 81/7 (+38%)
7. titkosírás: 26/34 8. felderítés: 36/75 (+24%) 9. szörnyidomítás: 20/56
10. taumaturgia: 259/60 (+155%) 11. szerencsejáték: 4/84 12. versengés: 22/88
13. harcművészetek: 38/44 14. zene: 51/39 (+22%) 15. szörnyismeret: 34/15
16. pszi: 80/80 (+22%) 17. zárnyitás: 48/28 18. vadászat: 12/25
19. vitalitás: 1/77 20. bányászat: 41/45 21. testépítés: 30/68 (+15%)
22. úszás: 13/56 23. főzés: 17/90 24. csapatmunka: 14/80

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 4
10. vp regeneráció: 2(3)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 30 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 75% életerő alatt 30 TVP-ért (max. 2 alkalommal)
segítesz max. 1 TVP-ért
udvarolsz a 8. fajúaknak
ásol max. 80 TVP-ért
készítesz kötelet (#92) (max. 2 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 20 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot ), fáklyát (#36) (max. 4 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 20 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 10 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 5 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 20 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 50 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 50 darabot ), dentor szüttyőt (#590) (max. 10 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 30 darabot )
mászol max. 120 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 21, max: 50)
lidércóriás (#401), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), élőholt hadúr (#371), kék rothasztó (#421), átokmurgattyú (#225), tüskés gigaféreg (#256), mélység fattya (#199), kputtyintó csalán (#247), bávatag golombár (#165), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), degradátor (#210) (csak egyszer), rubin sárkány (#330), nekrit parazita (#787), Rém (#315), vámpírféreg (#782), Eruol (#378), kr'uagon pusztító (#414), vg'axtol torzító (#416), gh'raiton ölész (#412), rd'alv lélektipró (#413)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
éjfattyak (#9096)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) pukk (#389, 160 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) puha ütés (#60, 18 VP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 40 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (98,25,3) szürkeáll. aktiv (#71) Techiulan aurája (#261) láthatatlanság (#76)
erőpajzs III (#127) hadiszerencse III (#59) nagyobb agypajzs (#120) az elme hatalma (#123)
kí koncentráció (#69) villámmágia (#227) tűzmágia (#157) pszi-ernyő (#64)
esszenciavédelem 2 (#188) varázsenergia (#161) varázsszem (#184) Morgan rúnája (#363)
csapda álcázása (#460)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
hhaar burka II (#162), ongóliant tombolás (#146)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 70, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> kisebb quwarg isten (#213) tűzgolyó (#155) >> élőholt ősmágus (#179)
tűzgolyó (#155) >> mammut zombi (#654) villámcsapás (#50) >> drakolich (#760)
lángcsóva (#31) >> pszi őselementál (#258) tűzgolyó (#155) >> lidércóriás (#401)
direkt kontaktus I (#121) >> ezoterikus mardel (#184) tűzgolyó (#155) >> pszi elementál lord (#272)
tűzgolyó (#155) >> őrjáratozó katona (#274) tűzgolyó (#155) >> élőholt hadúr (#371)
tűzgolyó (#155) >> kék rothasztó (#421) lángcsóva (#31) >> quwarg szellem (#676)
tűzgolyó (#155) >> halálhozó (#419) tűzgolyó (#155) >> hegyi óriás (#397)
tűzgolyó (#155) >> magnetikus praglonc (#200) tűzgolyó (#155) >> animált hókutya (#651)
tűzgolyó (#155) >> jégelementál (#277) villámcsapás (#50) >> tűzelementál (#276)
tűzgolyó (#155) >> viharóriás (#278) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
tűzgolyó (#155) >> ezerszemű bestia (#288) villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691)
tűzgolyó (#155) >> púpos varkaudar (#703) tűzgolyó (#155) >> varkaudar vajákos (#690)
tűzgolyó (#155) >> Toodrok Din (#503) tűzgolyó (#155) >> quwarg lázhozó (#478)
pukk (#389) >> több ellenfél elleni harcban (#985) tűzgolyó (#155) >> zangrozi terrier (#672)
tűzgolyó (#155) >> roxati terrier (#7017) tűzgolyó (#155) >> ryuku lovas (#835)
tűzgolyó (#155) >> ent kertész (#872) tűzgolyó (#155) >> esszenciavámpír (#895)
tűzgolyó (#155) >> shintar pásztor (#849) tűzgolyó (#155) >> Zsebmester (#7016)
tűzgolyó (#155) >> vortexmágus (#418) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 70, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fájdalomtükör (#379) >> éjfattyak (#9096) fájdalomtükör (#379) >> krathan csontváz (#432)
ongóliant tombolás (#146) >> vortexmágus (#418) elektromos pajzs (#51) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
elektromos pajzs (#51) >> Zsebmester (#7016) ongóliant tombolás (#146) >> quwarg lázhozó (#478)
ongóliant tombolás (#146) >> Toodrok Din (#503) védelem sav ellen (#36) >> ében hadúr (#294)
varázsvédelem II (#108) >> varkaudar vajákos (#690) elektromos pajzs (#51) >> púpos varkaudar (#703)
tompítás (#40) >> varkaudar katona (#691) fehér glóbusz (#47) >> lélekorzó (#390)
elektromos pajzs (#51) >> ezerszemű bestia (#288) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
tompítás (#40) >> bibircsók-óriás (#120) fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277)
fehér glóbusz (#47) >> animált hókutya (#651) varázsvédelem II (#108) >> kputtyintó csalán (#247)
pszi-acéltorony (#98) >> csápos otagi (#395) fehér glóbusz (#47) >> jégtroll (#164)
varázsvédelem II (#108) >> őrjáratozó katona (#274) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272)
fehér glóbusz (#47) >> lidércóriás (#401) pszi-acéltorony (#98) >> káoszszellem (#472)
elektromos pajzs (#51) >> kisebb quwarg isten (#213) fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)
fehér glóbusz (#47) >> quwarg szellem (#676) elektromos pajzs (#51) >> élőholt ősmágus (#179)
tompítás (#40) >> bávatag golombár (#165) tompítás (#40) >> Mnebolath (#237)
tompítás (#40) >> varkaudar hadúr (#270) tompítás (#40) >> királyi őrjáratos (#7006)
tompítás (#40) >> hegyi góliát (#244) tompítás (#40) >> Tguarkhan (#212)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ősi szilmill (#7455) (-6 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +15 védettség;) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
vezérfarkas (#748) (vadászik) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +36 lopás ellen) státusz: OK

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. tolvajcéh (699): új. cirkuszi fősátor (713): új. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 791. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 165, 166, 167, 170, 172, 175, 177, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244, 245, 279.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 26, 34, 35, 36, 43, 44, 46, 49, 50.
Kész: 1, 3, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 16, 17, 18, 19, 23, 30, 33, 40, 41, 45, 47, 51, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1257, a megölt főholtak száma: 12, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 177219.
A morf invázióban megölt morfok száma: 7, az összesen kapott pontszám: 700. (összesen ölhető: 342 )
Olimpiai helyezéseid: első hely az 1. kategóriában a XLVII. olimpián.
Harmadik hely az 1. kategóriában a XLII. olimpián.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 34, a megölt vezérek száma: 0, a pontszámod: 3 445.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 146, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 5, a pontszámod: 30 996.
Az első Végzet Vermében 27 szintet teljesítettél.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 68 TU. szükséges még: 102 TU.
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 70 TU. szükséges még: 140 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 809 TU szükséges.)
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
1 arx formázó minta (#298) 1 csatabárd (#555) 4 fokhagyma (#403)
34 hattyútoll (#1222) 50 Huddens elixírje (#830) 10635 isteni könnycsepp (#260)
2 ryuku mellvért (#689) $39 szürke bőrkesztyű ($271) $1 topáz erényöv ($731)
145 varányszem (#30)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 bogyógránát (#430) 26 bunthar bőr (#733) 3 csatabárd (#555)
1000 csillezsályalevél (#1253) 985 csontkulcs (#74) 2804 csuklyavirág (#133)
1750 dözmöng szív (#122) 870 ezüstdarab (#326) 6 fejsze (#1240)
$18 féregbél ($1071) 2886 gyógykenőcs (#313) $891 gyöngymangó ($135)
7 halálfej szimbólum (#1417) 430 Huddens elixírje (#830) 360 isteni könnycsepp (#260)
192 jégpasztilla (#1566) 32 jégszilánk (#1128) 2414 kábító nyilacska (#1590)
19039 kaja (#2) 3044 madártoll (#112) 668 mákrózsa virág (#56)
69 megsemmisítő (#1540) 6 moa harci nadrág (#1862) $1202 nyílvessző ($108)
18 ogwawa kulcs (#1376) 4 olló (#335) 1371 pirkit (#153)
$2546 purifikátor háj ($269) 10301 quwarg tojás (#360) 421 rókafarok (#124)
$586 sallank karom ($128) 3 Sheran cserepe (#1271) 97 sötét ital (#284)
589 szent jogar (#150) 18 szuperkötél (#209) $64 tolmokov-koktél ($351)
1117 vas dobónyíl (#189) 1832 vasérc (#152) 6 vastag ryuku kulcs (#1344)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 ezüstdarab (#326) 1 halálkristály (#2372) 6 isteni könnycsepp (#260)
1 kaktuszbogyó (#429) 1 madártoll (#112) 1 manakristály (#500)
37 pirkit (#153) 1 pszi kő (#248) 3 sámán gyógykenőcs (#1139)
4 spiritusz (#170) 1 szent jogar (#150) 9 Thargodan esszencia (#328)
1 tinta (#101) 3 tl'urlang fiola (#788) 1 törpe őskő (#633)
2 varányszem (#30) 9 vas dobónyíl (#189) 9 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1109 arany (#50) 1 aranytű (#272) 3 bíbor morfplazma (#2450)
1 bronz nyakörv (#761) 1 csillezsályalevél (#1253) 20 csuklyavirág (#133)
1 fáklya (#36) 1 fenőkő (#1618) 1 gh'raiton származék (#789)
1 jácint díszkő (#753) 1 káosztiara (#765) 1 kr'uagon származék (#791)
1 lila morfplazma (#2448) 1 sáfránypor (#211) 1 sárga morfplazma (#2447)
1 to'aghan orrkarika (#760) 2 varázskő (#305) 1 vg'axtol származék (#793)
1 vörös morfplazma (#2443) 2 xirnox szív (#213) 1 zöld morfplazma (#2444)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

346 347 348 349 350 351
55
56
57
58
59
(347,58) mágiamorfáló (#7623)
(348,56) talriai behemót (#312), éltető morf (#7625), domináns morf (#7624)
(348,57) a 279. labirintus bejárata, halálhasadék (#2437), nekrofun (#173), ro'galhal kísértet (#463), élőholt szertart.m. (#7145), lidércóriás (#401), krathan csontváz (#432), gothag döglidérc (#429), ködmedúza (#449), káoszszellem (#472), szellemdarázs (#481), bo'adhun lidérc (#467), halálelementál (#279), lidérckirály (#316), Lirian (4521. kalandozó), kreiton lich (#536)
(348,58) lomha morf (#7621)
(349,56) talriai behemót (#312)
(349,58) kr'uagon pusztító (#414), harcias morf (#7619), mágiamorfáló (#7623)
(350,56) Chara-din fattyai (#236), harcias morf (#7619), brutális morf (#7620)
(350,57) vg'axtol torzító (#416), bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623)
(350,58) gh'raiton ölész (#412)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2019.03.28 19:43 Változások a számládon! 20 zsetont átutaltak a(z) 6061. számláról!
˙

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Elkezdődött az új történelmi esemény, a morf invázió.

Üzenet küldése a karakternek