Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2023. jún. 30. 14h:13' EZ A 1280. JÁTÉKHETED, 487. FORDULÓD 1281. játékheted kezdete: júl. 1. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 32 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2345 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: hh 1629 1100 1253 | használod az 1629. tárgyat az 1100. tárgyat az 1253. tárgyat |
* 2. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 71 188 123 | elmormolod a 71. varázslatot a 188. varázslatot a 123. varázslatot |
vv 73 88 363 | elmormolod a 73. varázslatot a 88. varázslatot a 363. varázslatot |
vv 57 76 224 | elmormolod az 57. varázslatot a 76. varázslatot a 224. varázslatot |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével párszor kilyukasztod az aranyfecske jobb oldalát. (7 támadással 603 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 172 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével épp hogy eltalálod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) A szőrös azuka is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (22 életpontot sebezve). Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 86 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 934, sebződés: 92, gyógyulás: 2, összesen: -90 ÉP}
vv 227 147 209 | elmormolod a 227. varázslatot a 147. varázslatot a 209. varázslatot |
vv 8 139 364 | elmormolod a 8. varázslatot a 139. varázslatot a 364. varázslatot |
kf 823 1467 1166 | kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat az 1467. tárggyal az 1166. tárgyat |
vv 443 69 120 | elmormolod a 443. varázslatot a 69. varázslatot a 120. varázslatot |
vv 78 182 213 | elmormolod a 78. varázslatot a 182. varázslatot a 213. varázslatot |
kf 1373 560 0 | kézbeveszed/felveszed az 1373. tárgyat az 560. tárggyal |
* 3. KP: hh 841 2306 1534 | használod a 841. tárgyat a 2306. tárgyat az 1534. tárgyat |
Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg nagymester potrohát. (3 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Nitmák pengével megcsapod a quwarg nagymester bal hátsó lábát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (28 életpontot sebezve). A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP] 2 402 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 377, sebződés: 2, gyógyulás: 73, összesen: +71 ÉP}
Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg nagymester fejét. (3 támadással 244 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Nitmák pengével megcsapod a quwarg nagymester testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (22 életpontot sebezve). A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP] 2 402 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 313, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gigaököl. 6 életpontot vesztettél. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg szabotőr fekete torát. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Nitmák pengével egy irtózatos ütéssel felvágod a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (22 életpontot sebezve). A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg szabotőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 031 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 209, sebződés: 6, gyógyulás: 0, összesen: -6 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 23 életpontot vesztettél. Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. 17 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ősmágus testét. (3 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Nitmák pengével végigvágod a quwarg ősmágus jobb oldalát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (24 életpontot sebezve). Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Távolról tűzeső varázslatot lő rád a másik. 35 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 púderkő [púderkő ->eldobod] és egy xirnox szív. 3 616 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 377, sebződés: 75, gyógyulás: 65, összesen: -10 ÉP}
* 4. KP: vv 137 178 184 | elmormolod a 137. varázslatot a 178. varázslatot a 184. varázslatot |
* 5. KP: hh 2373 1154 1133 | használod a 2373. tárgyat az 1154. tárgyat az 1133. tárgyat |
* 6. KP: ek 275 0 0 | t. energia kisütése: 275 |
* 7. KP: v 1 9999 50 | elmormolod az 1. varázslatot |
* 8. KP: v 6 9999 30 | elmormolod a 6. varázslatot |
* 9. KP: hh 1524 745 0 | használod az 1524. tárgyat a 745. tárgyat |
* 10. KP: hh 1618 1225 1945 | használod az 1618. tárgyat az 1225. tárgyat az 1945. tárgyat |
hu 8 | hulladék: 8 |
fkt 19 19 | felt. készítesz a 19. tárgyat (19 darabot) |
v 14 1 | elmormolod a 14. varázslatot |
vv 220 279 138 | elmormolod a 220. varázslatot a 279. varázslatot a 138. varázslatot |
h 1387 143 61 | használod az 1387. tárgyat |
be 702 1 | bemész a 702. épületbe |
ve 665 5 | megveszed a 665. tárgyat 5 |
ve 199 1 | megveszed a 199. tárgyat 1 |
ve 191 1 | megveszed a 191. tárgyat 1 |
ve 1589 1 | megveszed az 1589. tárgyat 1 |
h 2633 | használod a 2633. tárgyat |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy gömbvillám. 564 életpontot sebeztél. Gyönyörű volt, ahogy a gömbvillám ide-oda pattogott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a szárnyaló halál bal oldalát. (9 támadással 499 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a szárnyaló halál rugyanos testét. (7 támadással 639 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 97 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a szárnyaló halál rugyanos testét. (5 támadással 264 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (21 életpontot sebezve). Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szárnyaló halál farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szárnyaló halál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 510 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2110, sebződés: 351, gyógyulás: 64, összesen: -287 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 223 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a dübörgő bahrot testét. (9 támadással 530 életpontot sebezve.) A smaragd griff megcsócsálja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a dübörgő bahrot testét. (7 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 191 életpontot sebeztél. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a dübörgő bahrot vaskos lábát. (5 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (31 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (24 életpontot sebezve). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Agyarával a dübörgő bahrot felkarcolja a combodat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Patájával a dübörgő bahrot kissé megtaszít. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 91 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (183,31)-> 5 arany, -2 ÉP] 25 242 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1962, sebződés: 155, gyógyulás: 204, összesen: +49 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 237 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a tüskés totemblarg egyik lábát. (9 támadással 504 életpontot sebezve.) A szőrös azuka megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-23 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a tüskés totemblarg egyik lábát. (7 támadással 581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 197 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a tüskés totemblarg jobb oldalát. (5 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). A smaragd griff megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 169 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (24 életpontot sebezve). Fényaurád 8 sebzést okoz. A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-37 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. (ld. enc.) 24 003 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2035, sebződés: 60, gyógyulás: 180, összesen: +120 ÉP}
h 1167 6 | használod az 1167. tárgyat |
h 2633 | használod a 2633. tárgyat |
m 4 7 7 | mozogsz délre, északnyugatra, északnyugatra |
Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 21 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 25 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az őrült varázsló jobb karját. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az őrült varázsló bal lábát. (2 támadással 186 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A szőrös azuka megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megcsapod az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (21 életpontot sebezve). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Könnyedén félreszökkensz az őrült varázsló csapása elől. Az őrült varázsló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 púderkő [púderkő ->eldobod] és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> (183,31)-> 3 arany, -2 ÉP]. 2 706 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 398, sebződés: 48, gyógyulás: 0, összesen: -48 ÉP}
(Továbbmész...) [182,30] Még mindig a városban vagy. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy részeg kalandozó nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 20 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő varázslat. 11 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a részeg kalandozó jobb lábát. (3 támadással 232 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A smaragd griff megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Nitmák pengével egy hatalmas csapással felmetszed a részeg kalandozó bal vállát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) A smaragd griff roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (22 életpontot sebezve). Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A részeg kalandozó lendületes ütése célt téveszt. A részeg kalandozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (183,31)-> 12 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. 1 831 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 355, sebződés: 13, gyógyulás: 0, összesen: -13 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[177,29] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy woorgard. {max. életpontja: 801-900.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a woorgard idétlen masszáját. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét a másikra rontasz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a woorgard jobb oldalát. (7 támadással 618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). A smaragd griff támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 216 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a woorgard testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (23 életpontot sebezve). A fényaura 13 ép-t sebez. A woorgard elhibázza az ütést csápjával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 813 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1034, sebződés: 0, gyógyulás: 137, összesen: +137 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 278 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf testét. (7 támadással 655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). A szőrös azuka roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megvagdalod a harcias morf fejét. (5 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A smaragd griff segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (22 életpontot sebezve). A fényaura 10 ép-t sebez. A harcias morf belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 84 életpontot vesztettél. Nyelvével a harcias morf eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf bal hátsó lábát. (5 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megkarcolod a harcias morf bal oldalát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A smaragd griff megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (21 életpontot sebezve). A fényaura 12 ép-t sebez. A harcias morf belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 83 életpontot vesztettél. Nyelvét a harcias morf feléd löki, de eredménytelenül.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 705 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1848, sebződés: 274, gyógyulás: 245, összesen: -29 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 271 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a halálos morf testét. (9 támadással 958 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a halálos morf testét. (7 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 262 életpontot sebeztél. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a halálos morf testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (47 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (20 életpontot sebezve). A fényaura 13 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 675 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2639, sebződés: 202, gyógyulás: 204, összesen: +2 ÉP}
h 1167 6 | használod az 1167. tárgyat |
v 198 176 57 | elmormolod a 198. varázslatot |
176 | 177 | 178 | |
28 | |
|
|
29 | |
|
|
30 | |
|
|
[176,57] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy mouthlan közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. (ld. enc.) {max. életpontja: 381-390.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Távolról káoszcsapás varázslatot lő rád a másik. 26 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a mouthlan jobb lábát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mouthlan bal lábát. (4 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). A szőrös azuka megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megvágod a mouthlan fejét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (24 életpontot sebezve). Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). A mouthlan elhibázza az ütést csápjával. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. A mouthlan még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 kramenta varázskő (ld. enc.). 4 940 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 528, sebződés: 43, gyógyulás: 84, összesen: +41 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 277 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod az éltető morf karmával. (9 támadással 772 életpontot sebezve.) A szőrös azuka nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {KCC:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed az éltető morf testét. (6 támadással 596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). A smaragd griff is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 249 életpontot sebeztél. {KCC:} Nitmák pengével megkarcolod az éltető morf egyik karját. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (51 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 194 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (22 életpontot sebezve). A fényaura 8 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült az éltető morf minden csapását hárítanod. (3 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az éltető morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 357 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2250, sebződés: 88, gyógyulás: 138, összesen: +50 ÉP}
Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 277 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a védelmező morf testét. (9 támadással 921 életpontot sebezve.) A smaragd griff megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf bal oldalát. (5 támadással 607 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-75 életpont.) Vámpirizálsz (+122 életerő). A smaragd griff is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megkarcolod a védelmező morf testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A smaragd griff megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (23 életpontot sebezve). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A védelmező morf csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A védelmező morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 767 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1963, sebződés: 105, gyógyulás: 145, összesen: +40 ÉP}
ek 503 | t. energia kisütése: 503 |
m 1 3 2 | mozogsz északkeletre, délkeletre, keletre |
Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny egy nagy követ hajít feléd. Nem talált! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ekharion testét. (3 támadással 266 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Nitmák pengével végigvágod az ekharion testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) A smaragd griff roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 159 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (21 életpontot sebezve). A fényaura 13 ép-t sebez. Az ekharion csapása csak a levegőt találja. Az ekharion feléd harap, de sikertelenül. Az ekharion szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 39 aranyat. 2 438 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 585, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 278 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a halálos morf testét. (9 támadással 962 életpontot sebezve.) A szőrös azuka megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a halálos morf testét. (7 támadással 934 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A smaragd griff is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 259 életpontot sebeztél. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a halálos morf testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 189 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (23 életpontot sebezve). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 675 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2794, sebződés: 84, gyógyulás: 23, összesen: -61 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 199 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf bal hátsó lábát. (9 támadással 862 életpontot sebezve.) A szőrös azuka segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra ugrasz. {KCC:} Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a lomha morf testét. (6 támadással 626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 179 életpontot sebeztél. {KCC:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a lomha morf jobb középső lábát. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szőrös azuka is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (21 életpontot sebezve). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A lomha morf feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 038 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1990, sebződés: 0, gyógyulás: 89, összesen: +89 ÉP}
(Továbbmész...) [178,57] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kristálypalotát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Rettegett Iván lábát masszírozza.
(Feltételes mászás:) Nekiveselkedsz, és mászni kezdesz fölfelé a tökéletesen sík kristályfalon. Kétszer is majdnem lezuhansz, de a tapadókorongok erősek. Végül felérsz, és odafent találsz egy csini kis házikót, amelynek ablaka nyitva van. Bemászol! Ahhh! Hiszen ez meseszép! Egy gigantikus, kristályból kifaragott terembe lépsz, benne csodaszép szobrok, bútorok, mind-mind kristályból. Valami megmoccan a terem túlsó végében. Egy gránitelementál! {egyik sebzési módja: 2x 5d14+14.}
Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gránitelementál jobb vállát. (3 támadással 222 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Nitmák pengével megvágod a gránitelementál nyakát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 179 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (21 életpontot sebezve). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A gránitelementál mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
2 197 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 486, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gránitelementál testét. (3 támadással 221 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Nitmák pengével megcsapod a gránitelementál testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (20 életpontot sebezve). A fényaura 10 ép-t sebez. A gránitelementál mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
2 197 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 303, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálosztó kain fekete testét. (2 támadással 157 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-19 életpont.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Nitmák pengével felnyitod a halálosztó kain fejét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (22 életpontot sebezve). Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. A halálosztó kain karma a fejed mellett suhan el! A halálosztó kain feléd harap, de sikertelenül. A halálosztó kain farkával melletted a levegőbe suhint. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kőszemet. [kőszem ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 1 814 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 236, sebződés: 21, gyógyulás: 0, összesen: -21 ÉP}
Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kronokukac jobb vállát. (5 támadással 277 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Nitmák pengével végigvágod a kronokukac fejét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (22 életpontot sebezve). Fényaurád 11 sebzést okoz. A kronokukac farkával melletted a levegőbe suhint. Feléd sújt a kronokukac a farkával, de elhibázta! A kronokukac még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 1 csepp sáfrányport. 2 242 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 345, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kronokukac gumiszerű testét. (5 támadással 273 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Nitmák pengével felnyitod a kronokukac nyálkás farkát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 175 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (23 életpontot sebezve). Fényaurád 11 sebzést okoz. A kronokukac melléd csap a farkával! A kronokukac farkával melletted a levegőbe suhint. A kronokukac most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 1 csepp sáfrányport. 2 242 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 516, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ezoterikus mardel testét. (3 támadással 214 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megcsapod az ezoterikus mardel jobb első lábát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (19 életpontot sebezve). Fényaurád 14 sebzést okoz. Az ezoterikus mardel megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az ezoterikus mardel szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 9 drótszőrt. 1 737 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 363, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
(Továbbmész...) [179,57] Síkság, továbbra is csak síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg királynő nem jelenthet komoly veszélyt. {egyik sebzési módja: 3x 4d5+5.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg királynő torát. (2 támadással 181 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (49 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megvágod a quwarg királynő torát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) A smaragd griff roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (23 életpontot sebezve). Fényaurád 11 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg királynő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. 1 556 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 349, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 265 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf bal oldalát. (9 támadással 946 életpontot sebezve.) A smaragd griff is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a változatos morf testét. (5 támadással 712 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 232 életpontot sebeztél. Nitmák pengével megkarcolod a változatos morf testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) A szőrös azuka megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 199 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (21 életpontot sebezve). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A változatos morf elhibázza az ütést csápjával. A változatos morf csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A változatos morf csápol, de mindhiába. A változatos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 734 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2511, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 304 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a változatos morf testét. (9 támadással 957 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Brutális kegyetlenséggel kezded meg a Kos Csapása manőverét. Ököllel többször eltalálod a változatos morf testét. (5 támadással 368 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megvagdalod a változatos morf testét. (3 támadással 215 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 170 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (23 életpontot sebezve). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A változatos morf elhibázza az ütést csápjával. A változatos morf csápol, de mindhiába. A változatos morf csápol, de mindhiába. A változatos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 734 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2088, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
h 2633 | használod a 2633. tárgyat |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 219 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a csupaszbőrű maclogh csúszós lábát. (9 támadással 522 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a csupaszbőrű maclogh nyakát. Kritikus ütés! (7 támadással 651 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A szőrös azuka nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor súrolod a csupaszbőrű maclogh testét. (5 támadással 246 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 167 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (23 életpontot sebezve). A fényaura 8 ép-t sebez. A csupaszbőrű maclogh feléd csap csőrével, de sikertelenül. Karmait felemelve, a csupaszbőrű maclogh meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ököllel párszor keményen megütöd a csupaszbőrű maclogh testét. (7 támadással 487 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor súrolod a csupaszbőrű maclogh jobb szárnyát. (4 támadással 217 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (25 életpontot sebezve). Fényaurád 8 sebzést okoz. A csupaszbőrű maclogh belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Félrehajolsz, de a csupaszbőrű maclogh karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A csupaszbőrű maclogh szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 920 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2632, sebződés: 99, gyógyulás: 27, összesen: -72 ÉP}
Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 226 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a verg elmeszaggató tekergő csápját. (9 támadással 509 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével megvagdalod a verg elmeszaggató testét. (7 támadással 578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 197 életpontot sebeztél. Nitmák pengével végigvagdosod a verg elmeszaggató ruganyos bőrét. (5 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (23 életpontot sebezve). Fényaurád 10 sebzést okoz. A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. A verg elmeszaggató elhibázza az ütést csápjával. A verg elmeszaggató elhibázza az ütést csápjával. Kígyópengével épp hogy eltalálod a verg elmeszaggató testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A smaragd griff támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 205 életpontot sebeztél. Nitmák pengével épp hogy megvágod a verg elmeszaggató testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A smaragd griff megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (22 életpontot sebezve). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A verg elmeszaggató elhibázza az ütést csápjával. A verg elmeszaggató csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A verg elmeszaggató elhibázza az ütést csápjával. A verg elmeszaggató összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 608 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2266, sebződés: 0, gyógyulás: 89, összesen: +89 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 263 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a dögbűzös liliom testét. (9 támadással 487 életpontot sebezve.) A smaragd griff nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Kígyópengével néhányszor megcsapod a dögbűzös liliom bűzös bibéjét. (7 támadással 571 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A szőrös azuka roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (40 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 180 életpontot sebeztél. Nitmák pengével végigvagdosod a dögbűzös liliom testét. (5 támadással 237 életpontot sebezve.) A szőrös azuka is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (22 életpontot sebezve). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a dögbűzös liliom lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a dögbűzös liliom bűzös bibéjét. (4 támadással 322 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 210 életpontot sebeztél. Nitmák pengével súrolod a dögbűzös liliom testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 158 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (27 életpontot sebezve). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 761 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2690, sebződés: 330, gyógyulás: 73, összesen: -257 ÉP}
m 4 6 6 | mozogsz délre, nyugatra, nyugatra |
Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a magger testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (44 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a magger testét. (3 támadással 208 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A smaragd griff megmarja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megvágod a magger testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (23 életpontot sebezve). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A magger ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. A magger ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. A magger összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP] 2 587 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 420, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 319 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf testét. (9 támadással 951 életpontot sebezve.) A smaragd griff nagyot harap ellenfeledbe. (36 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A felgyülemlett kí-energiák vad rohamában indulsz a Kos Csapására. Ököllel többször eltalálod a változatos morf testét. (6 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a változatos morf jobb oldalát. (2 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (25 életpontot sebezve). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A változatos morf elhibázza az ütést csápjával. A változatos morf csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A változatos morf csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A változatos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 734 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1894, sebződés: 0, gyógyulás: 116, összesen: +116 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 278 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a domináns morf fejét. (9 támadással 965 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf jobb hátsó lábát. (5 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). A szőrös azuka segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Nitmák pengével épp hogy megvágod a domináns morf bal oldalát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 195 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (21 életpontot sebezve). A fényaura 7 ép-t sebez. A domináns morf meglök agyarával. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Időben félreugrasz a domináns morf rúgása elől. A domináns morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 509 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2262, sebződés: 60, gyógyulás: 153, összesen: +93 ÉP}
(Továbbmész...) [178,58] Szűnni nem akar a zöld síkság. Kesernyés zergenye illatát hozza a szél. Felfedeztél egy gumifát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy oltárt. Leah hívői építették. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy egy grákó denevér hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy kihívás tornyát. Délre nézve látsz egy friss csatamezőt. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy kristálypalota van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy Raia szent lovagja lehet. {támadása: 48.} Egymásra bámultok, aztán mindenki megy a maga útján.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 273 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. (9 támadással 952 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Elszántan a másikra támadsz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a halálos morf testét. (7 támadással 911 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A szőrös azuka is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 232 életpontot sebeztél. Nitmák pengével súrolod a halálos morf testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (25 életpontot sebezve). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A halálos morf meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Véres nyál csordul ki a halálos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 675 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2528, sebződés: 102, gyógyulás: 27, összesen: -75 ÉP}
Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 290 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a védelmező morf testét. (9 támadással 942 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-48 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf testét. (5 támadással 585 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-73 életpont.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A szőrös azuka is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) Nitmák pengével súrolod a védelmező morf bal oldalát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A smaragd griff megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (23 életpontot sebezve). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Csáprágó csattan csípőd közelében. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 767 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1991, sebződés: 125, gyógyulás: 140, összesen: +15 ÉP}
(Továbbmész...) [177,58] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy áeratikus hasnyák. {egyik sebzési módja: 2x 2d4+4.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agykorbács pszi hatás. 7 életpontot vesztettél. Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az áeratikus hasnyák testét. (3 támadással 211 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Nitmák pengével végigvágod az áeratikus hasnyák bal oldalát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (23 életpontot sebezve). Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Az áeratikus hasnyák nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az áeratikus hasnyák melléd csap a farkával! Az áeratikus hasnyák feléd harap, de sikertelenül. Az áeratikus hasnyák elhibázza az ütést csápjával. Az áeratikus hasnyák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 4 csepp spirituszt. 1 831 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 325, sebződés: 7, gyógyulás: 0, összesen: -7 ÉP}
Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 285 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf testét. (9 támadással 947 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a változatos morf testét. (5 támadással 665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). A szőrös azuka megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 224 életpontot sebeztél. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a változatos morf egyik csápját. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A smaragd griff is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 200 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (22 életpontot sebezve). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A változatos morf csápol, de mindhiába. A változatos morf csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A változatos morf elhibázza az ütést csápjával. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 734 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2506, sebződés: 0, gyógyulás: 115, összesen: +115 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 193 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a lomha morf bal hátsó lábát. (9 támadással 856 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. {KCC:} Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a lomha morf testét. (6 támadással 565 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A smaragd griff is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 154 életpontot sebeztél. {KCC:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a lomha morf testét. (4 támadással 153 életpontot sebezve.) A smaragd griff segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (26 életpontot sebezve). Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 1224 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). A lomha morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 038 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2012, sebződés: 1282, gyógyulás: 34, összesen: -1248 ÉP}
h 2633 | használod a 2633. tárgyat |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 230 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled tűzeső varázslatot lő rád. 30 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a hamuelementál koromfekete karját. (9 támadással 501 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Ajjaj, az összes vized gőzzé vált! Megmarkolva a kígyópengét a másikra rohansz. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a hamuelementál testét. (7 támadással 547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 188 életpontot sebeztél. Nitmák pengével végigvagdosod a hamuelementál koromfekete karját. (5 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (22 életpontot sebezve). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzeső varázslatot, majd rád küldi. 32 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a hamuelementál megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Kígyópengével épp hogy megvágod a hamuelementál testét. Kritikus ütés! (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 204 életpontot sebeztél. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a hamuelementál testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (24 életpontot sebezve). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzeső varázslatot. 63 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a hamuelementál megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). Véres nyál csordul ki a hamuelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 323 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2132, sebződés: 262, gyógyulás: 244, összesen: -18 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 220 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a dögbűzös liliom duzzadt szárát. (9 támadással 507 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Meglengetve a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével néhányszor megcsapod a dögbűzös liliom testét. (7 támadással 601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). A szőrös azuka segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 207 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a dögbűzös liliom testét. (5 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (21 életpontot sebezve). Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a dögbűzös liliom lecsap a bal karodra. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a dögbűzös liliom bűzös bibéjét. (3 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A smaragd griff is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 212 életpontot sebeztél. Nitmák pengével súrolod a dögbűzös liliom jobb oldalát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A szőrös azuka megcsócsálja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (21 életpontot sebezve). A fényaura 5 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). A dögbűzös liliom összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 215 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2454, sebződés: 384, gyógyulás: 332, összesen: -52 ÉP}
Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 241 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a dübörgő bahrot bal első lábát. (9 támadással 505 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a dübörgő bahrot vaskos lábát. (7 támadással 507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). A szőrös azuka támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor megcsapod a dübörgő bahrot bal oldalát. (5 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (23 életpontot sebezve). Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A dübörgő bahrot megtaszít agyarával. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Összetipor lábával. 112 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a dübörgő bahrot testét. (6 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). A smaragd griff is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megkarcolod a dübörgő bahrot testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (26 életpontot sebezve). Fényaurád 6 sebzést okoz. Kisebb sebet ejt a dübörgő bahrot agyarával a testeden. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 48 életpontot vesztettél. A dübörgő bahrot feléd rúg, de nem talál el. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ).
A dübörgő bahrot összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP] 26 973 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2143, sebződés: 375, gyógyulás: 329, összesen: -46 ÉP}
m 6 8 | mozogsz nyugatra, északra |
Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dombi óriásyeti bal vállát. (6 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megcsapod a dombi óriásyeti testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A szőrös azuka is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 150 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (23 életpontot sebezve). Fényaurád 10 sebzést okoz. A dombi óriásyeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Agyarával a dombi óriásyeti a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+16 életerő ). Véres nyál csordul ki a dombi óriásyeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 359 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 630, sebződés: 121, gyógyulás: 132, összesen: +11 ÉP}
A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 262 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf testét. (9 támadással 984 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a változatos morf testét. (5 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 226 életpontot sebeztél. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a változatos morf testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A smaragd griff segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (26 életpontot sebezve). Fényaurád 13 sebzést okoz. A változatos morf csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A változatos morf elhibázza az ütést csápjával. A változatos morf csápol, de mindhiába. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 734 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2264, sebződés: 0, gyógyulás: 145, összesen: +145 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 288 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf bal első lábát. (9 támadással 939 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a domináns morf bal első lábát. (5 támadással 610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A szőrös azuka megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kicsit megvágod a domináns morf testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A smaragd griff támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (22 életpontot sebezve). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A domináns morf agyarával feléd döf, de félrehajolsz. Apró rúgást kapsz a domináns morf patájától. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 97 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 509 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1979, sebződés: 125, gyógyulás: 152, összesen: +27 ÉP}
(Továbbmész...) [176,57] A dombság átmegy hegységbe. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Deuce. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (rézdarab) jelenlétét érzed a föld alól. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy rúnakő van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy sziklafészek van. Elrakod a távcsövet. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. A feléd közeledő orbitális mackósajt mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {védettsége: 32 szúró, 18 vágó, 32 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az orbitális mackósajt idétlen testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) A mackósajt villámgyorsan előkap a háta mögül egy táblát, és húzgálni kezdi rajta körmeit! Kineveted a buta mackósajtot, aki nagyon elszégyelli magát! A ravasz mackósajt odaugrik hozzád, felkap, és felhajít a világűr felé! Szerencsére bele tudod akasztani a mackósajt gallérgombjába a cipőfűződet, így visszaesel, mielőtt túl magasra emelkednél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az orbitális mackósajt testét. (5 támadással 256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megcsapod az orbitális mackósajt testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A szőrös azuka is bekapcsolódik a harcba. (31 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (24 életpontot sebezve). Fényaurád 11 sebzést okoz. Az orbitális mackósajt nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 771 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 460, sebződés: 0, gyógyulás: 64, összesen: +64 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 292 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf testét. (9 támadással 950 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-13 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a védelmező morf nyakát. Kritikus ütés! (4 támadással 516 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-64 életpont.) Vámpirizálsz (+104 életerő). A szőrös azuka is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Nitmák pengével épp hogy eltalálod a védelmező morf fejét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A smaragd griff megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 182 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (27 életpontot sebezve). Fényaurád 8 sebzést okoz. A védelmező morf csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Véres nyál csordul ki a védelmező morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 767 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2122, sebződés: 92, gyógyulás: 126, összesen: +34 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 186 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a lomha morf fejét. (9 támadással 848 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf testét. (7 támadással 778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). A smaragd griff is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) {KCC:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a lomha morf jobb vállát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (23 életpontot sebezve). Fényaurád 12 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. A lomha morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 038 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1943, sebződés: 0, gyógyulás: 175, összesen: +175 ÉP}
vv 73 73 73 | elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
vv 73 73 73 | elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
szk 665 | keresed a 665. szörnyet |
ef 15 518 | energia fejlesztése 15 |
* 1. BP: vv 299 83 172 | elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot |
* 2. BP: vv 88 189 0 | elmormolod a 88. varázslatot a 189. varázslatot |
* 3. BP: h 336 5 0 | használod a 336. tárgyat |
* 4. BP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
* 5. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
* 6. BP: kf 254 253 709 | kézbeveszed/felveszed a 254. tárgyat a 253. tárggyal a 709. tárgyat |
* 7. BP: kf 821 1158 531 | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal az 531. tárgyat |
ELFAJZOTT ENKALA (564. SZÖRNY) Nem ment minden simán, amikor évezredekkel ezelőtt a kyorg mágusok egy nyílt pusztán kaput nyitottak a Sötét Földre, hogy hatalmukat az ott élő lelkek tudásával növeljék. A közelben izgatottan figyelő enkalák (fán élő óriásmajmok) estek áldozatul a felszabaduló mágikus energiáknak, és kis közösségeik hamarosan azt tapasztalhatták: különös képességeik születtek. Többek között a vegetáriánus étrendről áttértek a ragadozó életmódra, mivel nem tartott sokáig, míg rájöttek: akár a náluknál méretesebb trappolók leterítésére is képesek. És ez csak a kezdet volt... |
ELMESZONDA (487. SZÖRNY) Az elmeszonda egyike azoknak a lényeknek, melyeket a kyorgok szabadítottak a bo'adhun barbárság területére, hogy végezzenek ádáz ellenségükkel. Nagyon erős pszionikus képességekkel rendelkezik, sőt az általa gerjesztett átmeneti tudatzavar sokszor rövid emlékezetkiesést is okozhat (elveszted a fordulóban szerzett tapasztalati pontjaid egy részét). S hogy miről ismersz fel egy elmeszondát: halvány, rövid és szelvényes teste könnyedén szeli a levegőt, vékony és átlátszó csápjai engedelmesen úsznak utána a levegőben; kurta arccal rendelkezik, melyből csak két átható tekintetű szeme kivehető, a többit homály fedi. Ha viszont még ekkor sem vagy biztos abban, hogy egy elmeszondával találkoztál, az agyadra erősödő nyomás majd tudatosítja benned, hogy mégis. Csak mágikus fegyverrel tudod megsebezni, azok közül is inkább vágó vagy ütőfegyverrel. |
FÉNYHOZÓ (602. LÉNY) Bár a kóborló árnytündérek birodalmában nem igazán beszélhetünk kialakult társadalomról, azért nyomokban ennek a fajnak is vannak magasabb rangú személyiségei. A fényhozók ezek, akik a teljes életbe való visszatérést szorgalmazzák, és az ezirányú kutatásokat irányítják. Igazából ők is igazi egyéniségek, így öltözködésük is legalább olyan sokrétű, mint a többi intelligens fajé. Hogy mégis miről ismerni fel őket? Mindannyian szürke homlokpántot viselnek, amire egy kört festettek, amelynek 16 átmérője be van rajzolva. Néhány megfigyelő szerint ez csak tetoválás, de erről még senkinek nem sikerült megbizonyosodni. Nagyon elszántnak kell bizonyulnod, ha te akarsz lenni az első, hiszen könnyen előfordulhat, hogy a fényhozó ellen vívott csatából lelked egy kísérlet alapanyagaként ébred. Mint minden árnytündér, a fényhozó is immúnis a vámpirizációra. Csak FT parancs kiadása után fogod megtámadni, hiszen már pillantása is azonnali halált okoz. |
GNOMORI RÉMSZOLGA (589. SZÖRNY) Lehet, hogy az árnytündérek még a kyorgokénál is hatalmasabb erő birtokában vannak? Erre utal a tény, hogy a rémszolgák testében az első, Gnomor erdeinél járt kyorg felderítők nyughatatlan lelke van bebörtönözve. Az már csak ráadás, hogy az átalakult külsőbe rejtve, megalázó feladatok elvégzésére vannak rákényszerítve: ez pedig az árnypiramisok építése. És miről ismered fel őket, ha nem éppen követ hordanak, hanem széttépési szándékkal, vicsorogva a nyakadba ugranak (mert ők csupán a Halált megtagadó árnytündéreknek tartoznak engedelmességgel)? Áttetsző testük különös fényt áraszt még a legsötétebb éjszakában is, hosszú karjaik és lábaik összeaszott testben találkoznak, mely egy csökevényes, piciny fejben végződik. Brrr... meg kell állapítanod: semmi nem maradt benne a kyorgok felsőbbrendű délcegségéből! Ütőfegyverrel hiába is püfölnéd szerencsétlent, az ilyen támadási formával képtelenség megsebezni. |
MOXERATI MOCSÁRLAKÓ (569. SZÖRNY) A legtitkosabb értesülések szerint volt egy hely a kyorg birodalomban, ahova nem ért el a pusztítás szele azon a hírhedt napon, a történelem hajnalán. Bár a felnőtt kyorgok hadbavonultak országukat megvédendő, otthon hagyott tudatlan csecsemők élték túl a mészárlást Monxeratban, a mocsár alá épült, varázslattal fenntartott városkomplexumban. A meggyengült mágikus gömb rövid időn belül elpusztult, a túlélő kyorgok viszont dinasztiát alapítottak a mocsár területén, anélkül, hogy bármit is tudtak volna elődeik hihetetlen hatalmáról. A monxerati mocsárlakók mind életmódjukban, mind kinézetükben leginkább vademberekre hasonlítanak, akiket a természet törvényei neveltek fel, és ezek tanították meg őket arra, hogy a területeiket vérrel és izzadsággal ugyan, de meg kell védeni a betolakodóktól. Bár erejük közelébe se ér a múlt ködébe veszett kyorg mágusokénak, mégis... tapasztalni fogod: a vér nem válik vízzé. |
TISSIAN SÁMÁNÚR (501. SZÖRNY) Évezredekkel ezelőtt, amikor még bo'adhun barbárok lakták a jelenleg lakatlan vidéket, hierarchikus közösségeik élén a varázstudó sámánok álltak. Szükség is volt rájuk, hiszen a rakshallion papok és a nagyon erős kyorgok ellen vívott háborúban a mágia volt az egyetlen dolog, amiben bízhattak. Tissian is egy volt a bo'adhun sámánok közül, de a mendemondák szerint történt valami, amely kiragadta őt a névtelenségből. Manapság már cáfolják, hogy bármiféle valóságtartalma lehetett az akkoriban szárnyra kapott híreknek: Tissian legyőzött egy triklem drakoldert. A sámánúr a kolosszussal vívott küzdelemben távozott az élők sorából, de a felszabaduló mágikus energia visszarángatta őt a nemlétből. Azóta is élőholt szellemként bolyong Ghallán, és a bo'adhun nép egyesítésén munkálkodik. |
ML'OTHAG ABRONCS (797. TÁRGY) Ha a tl'urlang formázás segítségével mind az öt ismert éjfatty származékát összevegyíted, és egy bunthar bőr segítségével abronccsá formázod, különleges eszközt kapsz. Ez az óriási, fekete és kemény gyűrű képes valamilyen hideg, negatív energiát fókuszálni. Amikor egy éjfatty gyorsan elpárolgó teteme fölé tartod, van rá esély, hogy lokálja és kiemelje a teremtmény idegen esszenciáját! Vibráló burokba vonva, védi és tartósítja ezt a pulzáló miazmát. Az abroncsot mindig automatikusan használod, ha leölsz egy ilyen lényt, KF-elned nem kell. Ha nem találsz esszenciát, arról nem kapsz üzenetet, csak arról, ha igen. A Thargodan varázslótoronyban kihallgatott beszélgetések alapján valószínű, hogy ezek az esszenciák az alapjai azon relikviáknak, amelyek segítségével végül az éjfattyakat sikerült elűzni. Az abroncs készítéséhez a KT 797 parancsot kell kiadnod 10 TVP-ért, és persze kell 500 VP a tl'urlang formázásra is. A fentiek mellett a ml'othag abroncs hasznos tulajdonsága, hogy valamelyest csökkenti a kritikus ütést okozó éjfattyak halálos csapásának esélyét. |
VG'AXTOL GYŰRŰ (794. TÁRGY) Ha megfelelően alkalmazod a tl'urlang formázás varázslatot, három vg'axtol, és három ml'othag származékot összeöntve, vibráló energiahurkot kapsz, amely szinte nyújtózik azért, hogy formát kapjon! Egy smaragd védőgyűrűt helyezve e formába, a vibráló esszencia belekúszik a mágikus gyűrűbe, és átalakítja annak szerkezetét, belefészkeli magát. A vg'axtol gyűrű elkészítéséhez a KT 794 parancsot add ki, ismerned kell a tl'urlang formázás varázslatot, lávatónál kell lenned és kell, hogy legyen is rá 500 vp-d. Óvatos legyél, amikor ezt a gyűrűt az ujjadra húzod: iszonyú hatalom tombol benne, megfékezése nem kevés energiát kíván. Cserébe azonban megnő az esélyed, hogy sikeresen harcolj az éjfattyakkal. A vg'axtol gyűrű viselésekor minden ütésedre +4 sebzést kapsz, ha éjfattyakkal harcolsz. A gyűrű nem átadható. |
GH'RAITON FÓKUSZ (795. TÁRGY) A tl'urlang formázás varázslatot 500 vp árán megidézve, és három gh'raiton, három kr'uagon származékot összevegyítve, izzó energiakoncentrátumot kapsz, amely pulzálva várja, hogy formát ölthessen. Hosszas kísérletezés után ráébredsz, hogy az arany papi karkötő megfelelő formát tud adni a fókusznak. Ehhez a KT 795 parancsot add ki. A fókuszt nem kell KF-elni ahhoz, hogy működjön. A fókusz megnöveli az éjfattyak végzete varázslat hatékonyságát. Természetesen, a fókusz egy gyenge kalandozót azonnal megsemmisítene, ezért inkább nem mered átadni senkinek. |
RD'ALV AMULETT (796. TÁRGY) A tl'urlang formázás varázslat segítségével hatékony relikviát tudsz készíteni, amely segít az éjfattyak elleni küzdelemben. Két rd'alv származék, valamint egy gh'raiton és egy ml'othag származék segítségével egy rubin fejéket a felismerhetetlenségig torzítva, speciális amulettet kapsz. Ehhez a KT 796 parancsot kell kiadnod. Ne felejtsd el, hogy a tl'urlang formázás 500 VP-be fog kerülni! A rd'alv amulettet a KF 796 paranccsal a nyakadban viselve, jelentősen megnő esélyed a tl'urlangokkal vívott csatában: megvédi tárgyaidat a rd'alv gyilkos tüzével szemben, ezenkívül csökken a sebzés, amelyet az éjfattyak okoznak neked. Az amulett halálos bármilyen gyengébb kalandozóra, ezért inkább nem adod át senkinek. |
ŐSI KARKÖTŐ (803. TÁRGY) A tl'urlang formázás segítségével létrehozhatod az egyik legmesésebb relikviát, amelyet a Sötét Földön valaha megalkottak az elmúlt évezredben. Egy gh'raiton esszenciát, nyolc rd'alv származékot, és nyolc vg'axtol származékot felhasználva, a KT 803 paranccsal készítheted el. Az ősi karkötő csillogó fekete, de ha rápillantasz, elmerülsz mélységében, amelyben maga az univerzum végtelenje kavarog. Az ősi karkötő 8-cal növeli meg a védettségedet, 100-zal a max. lehetséges életpontodat. Ezenkívül ad +1 sebzést minden ütésedre, és 5-tel megnöveli a szerencsédet. (Nem átadható.) |
ŐSI CSIZMA (804. TÁRGY) A tl'urlang formázás segítségével létrehozhatod az egyik legmesésebb relikviát, amelyet a Sötét Földön valaha megalkottak az elmúlt évezredben. Egy rd'alv esszenciát, tíz vg'axtol származékot, és tíz ml'othag származékot felhasználva, a KT 804 paranccsal készítheted el. Az ősi csizma fekete csillogás az univerzum mélységét idézi - magába nyel minden fényt, minden energiát, ahogy lépkedsz benne. Az ősi csizma 13-mal növeli meg a védettségedet, 100-zal a max. lehetséges életpontodat. Ezenkívül ad +1 támadást és +5 egészséget. Minden alkalommal, amikor természetellenes öregedést szenvedsz el, eggyel kevesebb évet öregszel - de egy évet mindenképp öregszel, tehát pl. a fürgülés hátrányát így sajnos nem lehet kiküszöbölni. (Nem átadható.) |
ŐSI VÁLLVÉDŐ (805. TÁRGY) A tl'urlang formázás segítségével létrehozhatod az egyik legmesésebb relikviát, amelyet a Sötét Földön valaha megalkottak az elmúlt évezredben. Egy kr'uagon esszenciát, hét gh'raiton származékot, és hét ml'othag származékot felhasználva, a KT 805 paranccsal készítheted el. Az ősi vállvédő a válladra simul, "váll" tárgyként kell KF-elni. Anyaga olyan fekete, amelyet a bolygók közötti űrt kitöltő végtelen sötétségből gyúrtak. Az ősi vállvédő 5-tel növeli meg a védettségedet, 50-nel a max. lehetséges életpontodat, ezenkívül kapsz +1-gyet minden tulajdonságodra. (Nem átadható.) |
MÖSZEHÁT PAJZS (1231. TÁRGY) Elmerengve nézegetted egy darabig a mösze uralkodó lemetszett hátpáncélját, és végül sikerült rájönnöd, mire is használhatnád teknőforma kinézetét. Pajzsot készíthetnél belőle. Először is kellene 10 smirglilevél, amivel letisztíthatod a túlságosan nyers, még möszehúsdaraboktól dús felületét. Ezek a levelek sajnos tönkre fognak menni a súrolás során, így másra már nem fogod tudni őket használni. Ezután kellene valami egzotikus tárgy, amivel fogódzód csinálhatnál a pajzs másik oldalán. Erre négy darab bruhatagnyelv pont elég lesz. Feszítsd ki őket, majd csöpögtess rájuk 16 csepp ragasztót, hogy jobban megszilárduljanak. Hagyd állni kb. 36 TVP-nyi ideig, és máris kész a möszehát pajzs. Az élesre csiszolt élek miatt játéktechnikailag vágófegyvernek minősülő balkezes pajzs sebezni ugyan minimálisat sebez, viszont van rá esély, hogy az ellenfeledre, amikor a pajzsodat támadja, egy valódi pszi varázslat sújt le a még mindig tudati energiáktól duzzadó piros-fekete csíkos mösze hátpáncélnak köszönhetően. A möszehát pajzs használatához legalább 28. szintű vágófegyver szakértelemre lesz szükséged. Ha a kezedben van +9 védettséget kapsz. |
KITINTÜSKE (879. TÁRGY) Ez a hegyes végű szörnykomponens a tüskés totemblargok hátát fedő kitinlemez egy darabja. A furcsa kinövéseiről híres állat tüskéje kemény ugyan, de hő és nedvesség hatására olvadásnak indul. |
MOUTHLAN (665. LÉNY) A mouthlanok egy idegen civilizáció szülöttei. Senki nem tudja, honnan jöttek, mi a céljuk, egyetlenegy dolog biztos: bármelyik társadalomba könnyedén be tudnak illeszkedni. Az elvegyülés titka az alakváltó képességükben rejlik, ha akarják, úgy néznek ki, mint egy ember a köznép soraiból, ha akarják, egy megfáradt elf vándornak látszanak, ha viszont céljuk azt kívánja, akár a király alakját is minden nehézség nélkül magukra tudják ölteni. Van, aki úgy véli, ehhez ismeretlen mágiaforrásokra van szükségük, van viszont olyan, aki buzgón állítja, mindez testi adottság. A mouthlan eredeti alakja viszont a legvadabb rémálmoknál is borzalmasabb, és mivel számára ez a legkényelmesebb "viselet", ha sikerül egy ilyen lényt meglepned, minden bizonnyal ebben találod. Mint egy massza, vagy egy alaktalan amőba, testét pillanatok alatt képes átkonfigurálni, például ha úgy hozza szükség, lesújtani készülő csápjait háromszor akkorára képes duzzasztani, mint az pár pillanattal előtte volt. De ezt majd a behorpadt páncélöltözeteden tapasztalhatod. (A mouthlan nem SZörnyKereshető.) |
KRAMENTA VARÁZSKŐ (1094. TÁRGY) A kramenta varázskő zöldarany színben tündöklő kristály. Átlátszó és tömör egyszerre, de ezt a furcsa tulajdonságát, még ha órákig néznéd, sem tudnád megfejteni. Leírni is nehéz. Ha tényleg a föld mélye rejt ilyeneket, a kövek egy nagyon régi korból származhatnak. Elég csak a közelébe tenned a kezed, és már érzed is, hogyan lüktet az energiától. Szinte rátapad kinyújtott tenyeredre, és élősködő ragadozó módjára szippantja magába a benned rejlő életenergiát. De vajon hogyan lehet együttműködésre bírni? A tudósok dolga lesz, hogy kiderítsék... Addig is, ha a kramenta varázskövet magadnál tartod, minden köröd elején feleannyi varázspontot fogsz regenerálni (több varázskő esetén is). Ennek ellenére belső erők arra kényszerítenek, hogy ne válj meg tőle, épp ezért másik kalandozónak átadni, boltban eladni semmi pénzért nem fogod. |
MAGGER (747. SZÖRNY) A magger leginkább egy hatalmas szöcskére emlékeztet. Izmos hátsó lábaival elrugaszkodva, a levegőben vitorlázva támad, s közben óriási mandibuláinak keresztirányú csapásaival szinte felszabdalja áldozatát. S ha mindez még nem lenne elég ahhoz, hogy az ellenfél deus ex machinája működésbe lépjen, messzire rugaszkodik, majd újra támad, kivédhetetlenül, halálosan. Ha te vagy az áldozat, örülhetsz, ha sikerül egyáltalán eltalálod. |
DOMBI ÓRIÁSYETI (367. SZÖRNY) Sosem gondoltad volna, hogy a dombi yeti nem más, mint egy kölyök! A dombi óriásyeti kölyke. Ezek a hat méter magas monstrumok megállíthatatlanok, apró darabokra szaggatják még az ongóliantokat is, ha barlangjuk közelébe merészkednek. Egy kalandozónak sincs semmi esélye ellenük - miután magadhoz tértél a DEM-ed füstöléséből, gyorsan add tovább az információt az óriásyetiről barátaidnak, hogy ők már el tudjanak bújni előle! |
Erő: | 47 (65) | Szint: | 51 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 154 cm |
IQ: | 46 (79) | Támadás: | 108 (113) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 72 kg |
Ügyesség: | 45 (62) | Védekezés: | 153 (163) | Menekülés: | 20 % | Életkor: | 13/34 év |
Egészség: | 82 (100) | Életpont: | 1442/2004 | Jellem: | semleges (-2) | Tul. pont: | 75 |
Szerencse: | 56 (93) | Varázspont: | 3149/340 | Pénz: | 2629 arany | Kép. pont: | 83 |
Tudatpont: | 63/30 | Pszi pont: | 398/863 | Halhatatlanság: | 10 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 8/70 | ökölvívás: | *36/100 | szúrófegyverek: | 26/81 |
vágófegyverek: | 41/79 (+15%) | ütőfegyverek: | 27/39 | lőfegyverek: | 37/86 (+10%) |
dobófegyverek: | 24/43 |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (300%) << kígyópenge (#955) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (20 -29.); vashegyű nyíl (#176) (30 -32.); ében nyílvessző (#848) (33 -34.); ében nyílvessző (#848) (35 -47.); ében nyílvessző (#848) (48 -50.); ében nyílvessző (#848) (51 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
176,57 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426 |
A Végzet Vermében a 5. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 361,64 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 1. hónapban. |
Az idő kódexe: legutóbb 409. fordulóban. |
Legfeljebb 90 TU-t válthatsz TVP-re. |
Ha elfeledkezel az olimpiai jelentkezésről, és léptél az előző 1 hónapban, automatikusan jelentkezel az olimpiára az induláskor. (Ezt a beállítást H 1 50 888-cal tudod kikapcsolni.) |
JLKzott minoszkúpok: 58, 63, 62, 59, 65, 57, 56 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 86 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 179 TVP | |
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 26/32 | 2. nyomkövetés: | 85/34 | 3. lopás: | 20/70 |
4. mászás: | 63/53 (+1%) | 5. csapdakészítés: | 44/20 (+7%) | 6. csapdaészlelés: | 47/93 |
7. gyógyítás: | 51/40 (+2%) | 8. titkosírás: | 15/39 | 9. felderítés: | 39/48 (-700%) |
10. szörnyidomítás: | 43/57 | 11. teológia: | 165/32 (+185%) | 12. taumaturgia: | 137/19 (+62%) |
13. szerencsejáték: | 10/50 | 14. versengés: | 31/44 | 15. harcművészetek: | 19/11 |
16. zene: | 57/15 (+7%) | 17. szörnyismeret: | 90/92 | 18. pszi: | 49/21 (+22%) |
19. zárnyitás: | 34/80 | 20. vadászat: | 27/82 | 21. vitalitás: | 3/83 |
22. bányászat: | 36/42 (+7%) | 23. úszás: | 10/95 | 24. főzés: | 22/38 (+11%) |
25. csapatmunka: | 11/77 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 629 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 27 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre) |
totem 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508)) |
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 9999 TVP-ért |
ásol max. 100 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat |
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer), vashegyű nyilat (#176) (max. 30 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot, csak egyszer), varázsfiolát (#828) (max. 100 darabot, csak egyszer), védőkristályt (#2240) (max. 10 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 3 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), óelf varázskövet (#2002) (max. 99 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), yetibőr zsákot (#1981) (max. 1 darabot, csak egyszer), esszenciakristályt (#350) (max. 99 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 999 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 2 darabot ) |
elfogod szőrös azukát (#903) fedett veremmel (#219), érző szívű dromedárt (#753) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501), ryuku ostromteknőst (#362) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 999 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a sziklafészek (167) |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 22, max: 50) |
aranyfecske (#283), ősi szellem (#422), halálelementál (#279), lidércúr (#252), bűbájlidérc (#761), öregedést okozó lények (#9095), triklem drakolder (#275), zombi mágus (#389), zafír sárkány (#329), sötét ölész (#314), Ylgoroth (#332), Tyriel (#777), massza (#217), óriásmassza (#840), ősdentor (#282), Rém (#315), nekrit parazita (#787), szárnyaló halál (#456), Eruol (#378), Techiulan (#400), Őrült Montrix (#698), kreiton idéző (#510) |
Barátságosság (aktív: 5, max: 50) |
zafír sárkány (#329), semlegesek (#989), jók (#990), szőrös azuka (#903), bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | pukk (#389, 160 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | villámsújtás (#89, 15 VP) |
agyburok (#90, 11 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 140 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
áldomás (#6) (9972,30) | méregsemlegesítés (#14) | vámpirizáció (#1) (9976,50) | Pörhemór köre (#205) (172,29,1) |
csábmosoly (#16) | erőpajzs III (#127) | szürkeáll. aktiv (#71) | esszenciavédelem 2 (#188) |
az elme hatalma (#123) | Morgan rúnája (#363) | a lélek védelme (#57) | láthatatlanság (#76) |
villámmágia (#227) | mágikus ütés (#147) | tolvajvér (#364) | harci induló (#443) |
kí koncentráció (#69) | nagyobb agypajzs (#120) | láth. észlelése (#78) | Symulf rúnája (#182) |
fürkésző szemek (#213) | hadiszerencse III (#59) | Techiulan aurája (#261) | szemmelverés (#137) |
tárgyvédelem (#178) | varázsszem (#184) | esszenciavédelem (#165) | fényaura (#211) |
tulajdonságpajzs (#26) | hatalomvarázs (#220) | szörnycsábítás (#83) | planetáris őrdémon (#172) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
34. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
méregfelhő II (#193) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 20) | ||||||
oldás (#372), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), tompítás (#40), hhaar burka II (#162), tüskepajzs (#30), pszi-acéltorony (#98), életpajzs (#142) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 33, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
villámsújtás (#89) | >> | 49. szintű lényekre | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
villámcsapás (#50) | >> | nők (#999) | izomernyesztés (#33) | >> | quwarg parafenomén (#248) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | csápos otagi (#395) | direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi őselementál (#258) | |
armageddon (#218) | >> | zafír sárkány (#329) | izomernyesztés (#33) | >> | sötét ölész (#314) | |
izomernyesztés (#33) | >> | taalru herceg (#307) | armageddon (#218) | >> | varkaudar böllér (#692) | |
méregfelhő II (#193) | >> | vark. kardtáncos (#693) | armageddon (#218) | >> | varkaudar che-pap (#704) | |
méregfelhő II (#193) | >> | varkaudar remete (#465) | armageddon (#218) | >> | Ylgoroth (#332) | |
jégvihar (#353) | >> | shokara bogár (#436) | gömbvillám (#176) | >> | szárnyaló halál (#456) | |
jégvihar (#353) | >> | Techiulan (#400) | villámcsapás (#50) | >> | zombi (#49) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | jégvihar (#353) | >> | Ywgerothon (#7053) | |
jégvihar (#353) | >> | nitmák lord (#498) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 33, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
hhaar burka II (#162) | >> | varkaudar remete (#465) | lidércidézés (#219) | >> | varkaudar che-pap (#704) | |
lidércidézés (#219) | >> | varkaudar böllér (#692) | lidércidézés (#219) | >> | vark. kardtáncos (#693) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | Notermanthi báró (#323) | fehér glóbusz (#47) | >> | Sötétség Hercege (#296) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | törpe kínzómester (#681) | pszi-acéltorony (#98) | >> | csápos otagi (#395) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | aranyfecske (#283) | tompítás (#40) | >> | troll bányász (#679) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +20 védettség; +4 támadás;) státusz: OK |
smaragd griff (#853) (vadászik) státusz: OK |
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +38 lopás ellen) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +145 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít). |
2.) Chara-din káoszával eltűnik a mágia, és megszűnik a pénz értelme. Ezt nem hagyhatjuk - semmisítsd meg avatárját! |
3.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
városháza (Qvill) (527): új. városháza (Shaddar) (539): új. városháza (Gatin) (540): új. adamantit erőd (548): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. tolvajcéh (699): többek közt 1094. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): 122. labirintus (124,103). fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): 3. lépésnél tartasz. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
22, 37, 38, 39, 40, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 54, 56, 57, 58, 59, 62, 63, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 117, 121, 122, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 136, 165, 170, 172, 175, 177, 187, 189, 190, 191, 192, 193, 204, 205, 244, 277. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 4, 7, 12, 13, 14, 15, 20, 35, 36, 43, 46, 49, 51. |
Kész: 1, 5, 6, 9, 16, 17, 18, 26, 34, 38, 40, 41, 42, 44, 45, 47, 52. |
HŐSTETTEID | ||
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 19, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 1900. | ||
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 157, az összesen kapott pontszám: 14840. (összesen ölhető: 834 ) Eddig 3 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd. | ||
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 512, az összesen kapott pontszám: 113210. | ||
A második Végzet Vermében 5 szintet teljesítettél. | ||
A harmadik Végzet Vermében 4 szintet teljesítettél. | ||
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 793, az összesen kapott pontszám: 79435. | ||
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt! | ||
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 24469 | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: | ||
Megölt szörnyek: 44. Szerzett pont: 3480. Beállított erő: 0 Összpont: 4396 |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: vv 71 188 123, vv 73 88 363, vv 57 76 224, v 84 283, vv 227 147 209, vv 8 139 364, kf 823 1467 1166, vv 443 69 120, vv 78 182 213, kf 1373 560. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
a mágia rúnája (179) |
mest. gerjesztés (184) |
kasztrop.kitágulás (197) |
mágikus kisülés (218) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
mágiafókusz (275) |
fejleszt.gyümölcse (292) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
szórd két kézzel (397) |
jégrúna (398) |
jégvihar generálása (407) |
testvéri segítség (411) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 32 TU. szükséges még: 58 TU. |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1016 TU szükséges.) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | célzóvíz (#1945) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | dözmöng szív (#122) | |||
2 | ében nyílvessző (#848) | 1 | íjászkence (#1225) | 3 | isteni könnycsepp (#260) | |||
2 | katonai kötszer (#1508) | 1 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | purifikátor háj (#269) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | remák szív (#264) | 1 | rézdarab (#70) | |||
3 | tinta (#101) | 19 | ugh méreg (#166) | 1 | varányszem (#30) | |||
134 | víz (#27) | 1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
90 | arany (#50) | 4 | áldott kő (#642) | 2 | angyalok gyűrűje (#529) | |||
1 | argumérc (#2632) | 2 | átlátszó morfplazma (#2451) | 2 | bíbor morfplazma (#2450) | |||
4 | bogyógránát (#430) | 3 | dorony tüdő (#212) | 8 | drótszőr (#37) | |||
3 | fehér morfplazma (#2445) | 4 | fekete morfplazma (#2446) | 3 | fiatalság itala (#473) | |||
2 | kaja (#2) | 1 | kék morfplazma (#2442) | 19 | kerek kő (#19) | |||
1 | kitintüske (#879) | 1 | kramenta varázskő (#1094) | 2 | lila morfplazma (#2448) | |||
6 | madártoll (#112) | 9 | mákrózsa virág (#56) | 2 | mithril (#352) | |||
3 | narancs morfplazma (#2449) | 2 | sáfránypor (#211) | 3 | sárkánypikkely (#292) | |||
7 | spiritusz (#170) | 1 | szöges bunkó (#8) | 1 | vámpírfog (#1221) | |||
1 | vörös morfplazma (#2443) | 1 | vörös zyel (#606) | 1 | xirnox szív (#213) |
175 | 176 | 177 | 178 | 179 | 180 | |
55 | |
|
|
|
|
|
56 | |
|
|
|
|
|
57 | |
|
|
|
|
|
58 | |
|
|
|
|
|
59 | |
|
|
|
|
|