505. forduló, 507. forduló, Little Negró összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2008. márc. 13. 12h:06'
EZ A 660. JÁTÉKHETED, 506. FORDULÓD
661. játékheted kezdete: márc. 19.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5578
SZÁMLA : XXXX

LITTLE NEGRÓ KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [291,26] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 30 sallank karmot (333 arany). Átveszed a sikeresen eladott 1 wakizashi (eladási ár: 460 arany, ebből a kezelési költség: 36 arany), 1 Pusztítás Botja (eladási ár: 200 arany, ebből a kezelési költség: 16 arany), 1 Rughar gyűrűje (eladási ár: 100 arany, ebből a kezelési költség: 8 arany), 1 alkímiázó üst (eladási ár: 400 arany, ebből a kezelési költség: 32 arany), 4 pukkanó tűcsapda (eladási ár: 1 arany), 3 kristályfolyadék (eladási ár: 100 arany, ebből a kezelési költség: 8 arany), 30 borkonyó bibe (eladási ár: 2000 arany, ebből a kezelési költség: 160 arany), 2 agvari manafókusz (eladási ár: 580 arany, ebből a kezelési költség: 46 arany), 1 fáklya (eladási ár: 1 arany) ellenértékét.
Zu'lit tarsolya termel 1 téfea-agyat. Az aranytermő erszény 68 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+280 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+522 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+144 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+3 tudatpont.)
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy pszionikus entitás nyomára vezet. Minden hiába - a kutatás eredménytelen volt. (Önanalízis: +20% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 178. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 847.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 1 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 843.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [2 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 182. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 835.]

* 4. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 8 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 188. varázslatot a 165. varázslatot a 220. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 19. varázslatot a 209. varázslatot a 78. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 1 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 127. varázslatot az 59. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 813.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 813.]
Szupersebesen mormolsz. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: leveszed/lerakod az 1135. tárgyat a 956. tárgyat a 817. tárgyat
Leveszed az inváziós amulettet.
Leveszed a Xanathal karkötőjét.
Kiveszed a füledből a hatalom fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

* 9. KP: kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat a 615. tárggyal a 614. tárgyat
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 811.]
A nyakadba akasztod az Ovgun nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 811.]
A füledre akasztod az óriás fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat az 560. tárggyal a 960. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 811.]
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 811.]
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

bpk 7 bef. parancs kivétele: 7
KF 1135 956 817 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

bpk 6 bef. parancs kivétele: 6
LE 527 615 614 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

bpk 5 bef. parancs kivétele: 5
KF 531 453 882 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

kpk 10 kezd. parancs kivétele: 10
KF 466 560 960 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

fkt 923 10 1 felt. készítesz a 923. tárgyat (10 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

fku 350 felt. kutatás 350
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

ek 255 10 t. energia kisütése: 255 10
Ezt a képességet automatikusan használod, amikor szükség van rá. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

flh 45 1557 felt. lőfegyver haszn. 45 az 1557. tárggyal
Ok, FLH 45 1557 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

kb 829 610 152 kiveszel a bankból a 829. tárgyat (610 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 15 dlathog kőzetet. Kiveszel a bank széfjéből 1 pszi katalizátort. Kiveszel a bank széfjéből 77 vasércet. Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 811.]

kt 830 2 elkészíted a 830. tárgyat (2 darabot)
Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Legyártottál 2 Huddens elixírjét. Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 8 VP-t.]

f 152 85 967 kísérletezel a 152. tárggyal a 85. tárggyal a 967. tárggyal
Mint önjelölt feltaláló, lelkiismeretesen látsz hozzá egy új kísérletnek. Telik múlik az idő... A tudás meghozta gyümölcsét. Kitaláltad, hogyan készíthetsz dramoan talizmánt. (ld. enc.) 469 tapasztalati pontot kaptál. [12 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 9 VP-t.]

m 2 2 3 mozogsz keletre, keletre, délkeletre
[292,26] A bozótost sűrű erdő váltja fel. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. A sűrű aljnövényzet megbízhatóan rejt el a figyelő szemek elől. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Felismered. Ez egy troglodita idéző. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy csillagbozótost. Észreveszel egy gerdraban fát. Oldalt pillantva, meglátsz egy óriás liánt.
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
Már messziről kiszúrod a boszorka sátrát, és abba az irányba indulsz. Az öregasszony mosolygó arckifejezéssel fogad, de észreveszed, hogy szemével már a tárgyaidat vizsgálgatja.
- Látom itt a kerek kő. Remek - mondja, de aztán elkomorodik. - Nincs itt minden! Egyszerre hozz máskor mindent, kalandor! Ezt most nem adom vissza, hogy megtanuld a leckét. - Mérgesen tapasztalod, hogy a tárgyat a köpenye alá gyűri. A boszi kis morgolódás után úgy dönt, más tárgyakat kér tőled. Mielőtt kilépnél az ajtón, emlékezetedbe vésed, miket kell hoznod: 9 mákrózsa virág, 3 tyrex csont, 1 ezüst karkötő, 1 csuklyavirág, 1 bunthar bőr. (Önanalízis: +9% versengés.)
Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy troglodita harcos közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltalált téged. (81 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tyrex bunkót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Tyrex bunkóval többször eltalálod a troglodita harcos napbarnított lábát. (5 támadással 617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Transzformálsz! (+61 varázspont.) A troglodita harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A troglodita harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Tyrex bunkóval többször eltalálod a troglodita harcos jobb lábát. (5 támadással 578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Transzformálsz! (+57 varázspont.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A troglodita harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1695, sebződés: 798, gyógyulás: 412, összesen: -386 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss troll nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [293,26] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Néhol hólyagkaktuszok emelkednek ki a zöld tengerből. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ősi rúnatornyot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Raia hívői építették. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A kötelet úgy bűvölöd, hogy kényelmesen tudj rajta mászni. (Önanalízis: +9% mászás.) Hosszú idő eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy elemi pulzátor!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor farkát. (6 támadással 470 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a tyrex bunkót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elemi pulzátor furcsa alakját. (4 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Transzformálsz! (+50 varázspont.) Az elemi pulzátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény idődet lopja (-10 TVP). Nyelvével az elemi pulzátor eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 11006 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1470, sebződés: 119, gyógyulás: 142, összesen: +23 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy tleikan házőrző!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 250 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan házőrző testét. (7 támadással 547 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra rohansz. Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tleikan házőrző bal hátsó lábát. (10 támadással 1398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Transzformálsz! (+139 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 179 életpontot sebeztél. A tleikan házőrző csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A tleikan házőrző megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A tleikan házőrző összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15011 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2374, sebződés: 149, gyógyulás: 343, összesen: +194 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy tleikan hadúr!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hadúr ősöreg testét. (6 támadással 478 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan kardot a másikra támadsz. Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a tleikan hadúr ősöreg testét. (6 támadással 837 életpontot sebezve.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A tleikan hadúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 bev tekercs. 16179 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1815, sebződés: 214, gyógyulás: 47, összesen: -167 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 1 varázskövet. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy kyorg szolgasárkány nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzvihar varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ekharion dárdát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ekharion dárda. Több lövedéked átfúrja a kyorg szolgasárkány fejét. (6 támadással 534 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (64 életpontot vesztettél.) Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a kyorg szolgasárkány testét. (9 támadással 1247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Transzformálsz! (+124 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 231 életpontot sebeztél. A kyorg szolgasárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 70 életpontot vesztettél. Biethlan karddal néhányszor megkarcolod a kyorg szolgasárkány jobb lábát. (2 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Transzformálsz! (+28 varázspont.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 175 életpontot sebeztél. A kyorg szolgasárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. A kyorg szolgasárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ekharion dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nagymesteri pálca (ld. enc.). 27735 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2973, sebződés: 801, gyógyulás: 465, összesen: -336 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [294,27] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy Fürge Maidena nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ekharion dárdát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 ekharion dárda. Lövedékeiddel perforálod a Fürge Maidena jobb lábát. (6 támadással 534 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (73 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a Fürge Maidena testét. (9 támadással 1235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Transzformálsz! (+123 varázspont.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 158 életpontot sebeztél. A Fürge Maidena csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 74 életpontot vesztettél. Biethlan karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a Fürge Maidena testét. (5 támadással 689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Transzformálsz! (+68 varázspont.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 372 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 74 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a Fürge Maidena száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ekharion dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 kyorg vállpánt. 30211 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3488, sebződés: 1080, gyógyulás: 602, összesen: -478 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [110 pontot használtál fel, van még 669. Kapsz 88 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[294,28] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ősi rúnatornyot. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon hívei emelték.
(Feltételes mászás:) Egy kis muzsikálás, és máris kényelmes út vezet a rejtélyes helyre! (Önanalízis: +9% mászás.) Hosszú idő eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy púpos zsokarg!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a púpos zsokarg bal lábát. (6 támadással 463 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a tyrex bunkót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Tyrex bunkóval többször eltalálod a púpos zsokarg bal oldalát. (2 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Mancsával a púpos zsokarg megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A púpos zsokarg feléd szúr agyarával, de nem talál. A púpos zsokarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8616 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1212, sebződés: 23, gyógyulás: 65, összesen: +42 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy sötét ülnök!

Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 669 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ülnök jobb karját. (6 támadással 470 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. BŰNÖS! Borzalmas fájdalmat érzel (-493 életerő). Reménytelenség lesz rajtad úrrá, a harcnak nincs értelme, hisz bűnös vagy!
{Csatastatisztika; sebzés: 1139, sebződés: 543, gyógyulás: 2, összesen: -541 ÉP}

Egy pillanat alatt felismered, hogy a szörny túl erős, úgyhogy rémült menekülésbe fogsz, és felmászol a leomlott oldalfalon. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy gránátkaktuszt. Délre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy olvasztókemence van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy eszement trappoló lehet. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az eszement trappoló testét. (6 támadással 471 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: előkapod a tyrex bunkót. Megmarkolva a tyrex bunkót ellenfeledre ugrasz. Tyrex bunkóval többször eltalálod az eszement trappoló bal lábát. (5 támadással 630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A lény összetapos! 91 életpontot vesztettél. Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd az eszement trappoló testét. (5 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Egy jól irányzott rúgással az eszement trappoló hátrataszít. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 101 életpontot vesztettél. Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2217, sebződés: 687, gyógyulás: 379, összesen: -308 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [70 pontot használtál fel, van még 599. Kapsz 56 VP-t.]

v 198 271 60 elmormolod a 198. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(292,26) troglodita idéző (#551), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), gerdraban fa (#1246), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), troglodita harcos (#556)
(293,26) ősi rúnatorony (#852), Raia oltár, 21. jellempróba, elemi pulzátor (#440), tleikan házőrző (#507), tleikan hadúr (#509), kyorg szolgasárkány (#493)
(294,27) 34. jellempróba, Tharr oltár, Fürge Maidena (#573)
(294,28) ősi rúnatorony (#852), 38. jellempróba, Dornodon oltár, púpos zsokarg (#451), sötét ülnök (#508), eszement trappoló (#549)

[271,60] Dombos terepre érkeztél.

Oldalt pillantva, meglátsz egy pézsmatököt. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy olvasztókemencét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr híveié. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy vaskohót. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (rézdarab) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy gyöngymangó bokrot. Nyugatra egy tükörtorony van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Nocsak, itt van valami érdekes! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 589. Kapsz 8 VP-t.]

h 697 6000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+437 varázspont, -874 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 589.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 8 VP-t.]

kt 968 elkészíted a 968. tárgyat
Legyártottál 1 dramoan talizmánt. Erőd TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 561. Kapsz 14 VP-t.]

bb 531 829 152 beraksz a bankba az 531. tárgyat (829 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 lidérckoronát. Beraksz a bank széfjébe 13 dlathog kőzetet. Beraksz a bank széfjébe 74 vasércet. [0 pontot használtál fel, van még 561.]

m 6 4 5 mozogsz nyugatra, délre, délnyugatra
[270,60] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy kémsárkány. Nem jelenthet különösebb problémát. (ld. enc.) Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ekharion dárdát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 ekharion dárda. Több lövedéked átfúrja a kémsárkány bal oldalát. (6 támadással 534 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (71 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Biethlan karddal párszor kilyukasztod a kémsárkány bal oldalát. (9 támadással 1273 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 202 életpontot sebeztél. A kémsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A kémsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Biethlan karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a kémsárkány bal lábát. (4 támadással 561 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A kémsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A kémsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ekharion dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24437 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3070, sebződés: 807, gyógyulás: 153, összesen: -654 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Oldalt pillantva, meglátsz egy tükörtornyot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Chardonnay orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát.
(Feltételes mászás:) A kötelet úgy bűvölöd, hogy kényelmesen tudj rajta mászni. (Önanalízis: +9% mászás.) Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy tüskés totemblarg!

Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg jobb oldalát. (6 támadással 473 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-24 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a tyrex bunkót. Elszántan a másikra rohansz. Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés totemblarg testét. (5 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-12 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gyémánt fétisrúd. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. 12575 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1597, sebződés: 36, gyógyulás: 141, összesen: +105 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan ölőművész!

Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan ölőművész egyik csápját. (6 támadással 440 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (66 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a biethlan kardot a másikra rohansz. Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tleikan ölőművész fejét. (9 támadással 1187 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 230 életpontot sebeztél. A tleikan ölőművész többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16479 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2357, sebződés: 355, gyógyulás: 60, összesen: -295 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton átokmester!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. Semmi hatás! (elektromos pajzs van rajta.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton átokmester egyik csápját. (6 támadással 474 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Elszántan a másikra rohansz. Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a kreiton átokmester testét. (9 támadással 1266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). A kreiton átokmester csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Biethlan karddal néhányszor megcsapod a kreiton átokmester jobb lábát. (2 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 181 életpontot sebeztél. A kreiton átokmester meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A kreiton átokmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2190, sebződés: 48, gyógyulás: 354, összesen: +306 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 1 mihlanil érmét. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy gyöngymangó bokrot. Délnyugatra nézve látsz egy márványtornyot. Északnyugatra egy pézsmatök van. Jól kivehetőek a távolban. Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss mutáns nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [270,61] A sík vidéket bozótos váltja fel. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívei emelték. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy vérszomjas karvaly. Itt csata lesz.

Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (6 támadással 464 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (100 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a vérszomjas karvaly szürke hátát. (9 támadással 1217 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 214 életpontot sebeztél. A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 43 életpontot vesztettél. Erősen belecsíp az oldaladba a vérszomjas karvaly. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 75 életpontot vesztettél. Biethlan karddal néhányszor súrolod a vérszomjas karvaly bal oldalát. (2 támadással 277 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 176 életpontot sebeztél. Nagydarab húst csippent ki a jobb válladból a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A lény huhog! 75 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 20939 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2848, sebződés: 1064, gyógyulás: 159, összesen: -905 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Nocsak, itt van valami érdekes! Elég régi (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [269,62] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Hmm, csak egy vérszomjas karvaly. Ettől nincs semmi félnivalód. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vérszomjas karvaly nyakát. (6 támadással 439 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Tökéletes vezetőnek bizonyulsz. (195 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: pirkit, 7 fűszertartó, rókafarok, ragasztó. Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre ugrasz. Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (9 támadással 1227 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 358 életpontot sebeztél. Csőrét a vérszomjas karvaly hasadba döfi. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 61 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 76 életpontot vesztettél. Biethlan karddal néhányszor súrolod a vérszomjas karvaly testét. (2 támadással 277 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 155 életpontot sebeztél. Nagydarab húst csippent ki a bal válladból a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Nagydarab húst csippent ki a bal válladból a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 76 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 20939 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2956, sebződés: 1229, gyógyulás: 168, összesen: -1061 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ősi rúnatornyot. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Bohmer Kair, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Felfedeztél egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Zenéddel kötelet bűvölsz. (Önanalízis: +9% mászás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza félúton. Az építmény felső szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetőn. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy szellemdarázs!

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a szellemdarázs jobb oldalát. (6 támadással 462 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a tyrex bunkót. Marokra fogva a tyrex bunkót a másikra ugrasz. Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemdarázs testét. (5 támadással 606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). A szellemdarázs farkával megérint. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11081 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1568, sebződés: 131, gyógyulás: 165, összesen: +34 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy tleikan házőrző!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 250 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (7 támadással 538 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a tleikan házőrző fejét. (10 támadással 1366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Csápjával megérint a tleikan házőrző. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Előremozdulva, a tleikan házőrző kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Biethlan karddal megkarcolod a tleikan házőrző fejét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 111 életpontot sebeztél. A tleikan házőrző csápja lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A tleikan házőrző fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15011 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2401, sebződés: 606, gyógyulás: 460, összesen: -146 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy kreiton idéző!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 104 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton idéző bal vállát. (6 támadással 408 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra támadsz. Biethlan karddal párszor kilyukasztod a kreiton idéző szellemalakját. (9 támadással 1046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 436 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi eredménye! A kreiton idéző csápol, de mindhiába. A kreiton idéző összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16458 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2390, sebződés: 104, gyógyulás: 236, összesen: +132 ÉP}

Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 2 angyalok gyűrűjét. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Friss troll nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [167 pontot használtál fel, van még 394. Kapsz 133 VP-t.]

m 4 2 5 mozogsz délre, keletre, délnyugatra
[269,63] Az erdőt síkság váltja fel. A derűs napsütésben vidáman csicseregnek az énekesmadarak. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Fairlight oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Csak egy bosszúálló. Megvető mosollyal várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bosszúálló jobb vállát. (6 támadással 466 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Meglengetve a biethlan kardot a másikra rohansz. Biethlan karddal kegyetlenül összevagdalod a bosszúálló testét. (9 támadással 1221 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 425 életpontot sebeztél. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 112 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 42 életpontot vesztettél. Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23284 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2612, sebződés: 154, gyógyulás: 4, összesen: -150 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy vérszomjas karvaly közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérszomjas karvaly bal oldalát. (6 támadással 477 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (94 életpontot vesztettél.) Meglengetve a biethlan kardot a másikra támadsz. Biethlan karddal párszor kilyukasztod a vérszomjas karvaly testét. (9 támadással 1205 életpontot sebezve.) Komoly sebet ejt a bal könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 49 életpontot vesztettél. Csőrét a vérszomjas karvaly hasadba döfi. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 74 életpontot vesztettél. Biethlan karddal néhányszor megcsapod a vérszomjas karvaly bal lábát. (3 támadással 415 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 403 életpontot sebeztél. Csőrét a vérszomjas karvaly hasadba döfi. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Komoly sebet ejt a jobb könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 74 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 20939 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3000, sebződés: 1103, gyógyulás: 165, összesen: -938 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [270,63] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Találsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Egy kettétört drakolder pórázra bukkansz. Hoppá, minden bizonnyal az elszabadult szörnyeteg ölte le a csatamezőn felsorakozott seregeket. Egy gothag döglidérc jön feléd.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 250 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gothag döglidérc testét. (6 támadással 473 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a gothag döglidérc testét. (8 támadással 1092 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Karmával néhányszor a gothag döglidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Véres nyál csordul ki a gothag döglidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 malachit füzér. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 14106 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Varázsolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1815, sebződés: 75, gyógyulás: 20, összesen: -55 ÉP}

Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Megállsz egy kalandozó holtteste felett. Gyanús, hogy ez nincs itt az ősi idők óta. Talán csak egy hozzád hasonló kincsre áhítozó szerencsétlen. Aztán tekinteted a hátizsákjára téved. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy tükör és 3 arany. Egy rothadó borzalom készül a lemészárlásodra. (ld. enc.)

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ekharion dárdát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 ekharion dárda. Pár lövedéked átjárja a rothadó borzalom testét. (6 támadással 534 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan kardot a másikra ugrasz. Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a rothadó borzalom testét. (9 támadással 1231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A rothadó borzalom meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A rothadó borzalom belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával a kezedre csap. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Félrehajolsz, de a rothadó borzalom karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény összetapos! 124 életpontot vesztettél. Biethlan karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a rothadó borzalom testét. (6 támadással 805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 410 életpontot sebeztél. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A rothadó borzalom meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A rothadó borzalom fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával megérint. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A rothadó borzalom karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny megtipor. 122 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ekharion dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24718 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3480, sebződés: 877, gyógyulás: 584, összesen: -293 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Egy újabb ellenfél! Egy ezeréves lélek jön feléd. (ld. enc.)

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből ekharion dárdát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 ekharion dárda. Pár lövedéked átjárja az ezeréves lélek testét. (6 támadással 396 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed az ezeréves lélek bal oldalát. (9 támadással 874 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az ezeréves lélek testét. (8 támadással 792 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 331 életpontot sebeztél. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-97 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ekharion dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24986 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2893, sebződés: 693, gyógyulás: 124, összesen: -569 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy végzetes szójer jön feléd. (ld. enc.)

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből ekharion dárdát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 ekharion dárda. Több lövedéked átfúrja a végzetes szójer testét. (6 támadással 534 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy gyémánt karperec. Ezért megfizetsz, rém! Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra rohansz. Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a végzetes szójer bal hátsó lábát. (9 támadással 1183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 223 életpontot sebeztél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A végzetes szójer jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vadászkés felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A végzetes szójer megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Alávaló! Érintése nyomán szétfolyt drága kincsed, egy deus ex machina! Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a végzetes szójer jobb oldalát. (9 támadással 1209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 192 életpontot sebeztél. A végzetes szójer csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Nyelvével a végzetes szójer úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő súlyzó felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A végzetes szójer harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ekharion dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Magad mögé lököd a pitiáner varkaudar őslich trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes végzetes szójer trófeát. 31817 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3841, sebződés: 770, gyógyulás: 688, összesen: -82 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy mutáns csont, egy varkaudar lándzsa, egy rejtőköpeny, egy ezüst karkötő, egy bumeráng, egy szöges páncél, egy fekete gyöngy és egy troll csont (ld. enc.). Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Önanalízis: +8% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Raia hívei emelték. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Észreveszel egy Chara-din monolitját. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy elfajzott enkala került az utadba. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A szörny ragacsos lét öklend rád. Elfehéredsz: a birtokodban levő 9 kvazár annyira összeragadt, hogy akár most el is dobhatod. Ezt megkeserülöd, kiáltod a szörnynek. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra rohansz. Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az elfajzott enkala jobb lábát. (9 támadással 1188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 315 életpontot sebeztél. Mielőtt észbe kapnál, az elfajzott enkala megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-8 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed az elfajzott enkala bal oldalát. (9 támadással 1183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 406 életpontot sebeztél. Az elfajzott enkala Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az elfajzott enkala összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22306 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3092, sebződés: 767, gyógyulás: 682, összesen: -85 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Friss troll nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [269,64] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tükörtornyot. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr híveié. Találsz egy smirglibokrot. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Pug. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Felfedeztél egy bíborcserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nothar cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gránátkaktuszt. Észreveszel egy csillagbozótost. Észreveszel egy pézsmatököt.
(Feltételes mászás:) Egy kis muzsikálás, és máris kényelmes út vezet a rejtélyes helyre! (Önanalízis: +8% mászás.) Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy algaleioda!

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (6 támadással 477 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (55 életpontot vesztettél.) Meglengetve a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az algaleioda testét. (6 támadással 782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 199 életpontot sebeztél. Belecsipked az algaleioda a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az algaleioda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 13659 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1958, sebződés: 202, gyógyulás: 206, összesen: +4 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 450 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hajadon bal karját. (6 támadással 457 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. Biethlan karddal többször mélyen végigmetszed a tleikan hajadon testét. (9 támadással 1172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Biethlan karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a tleikan hajadon testét. (2 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Félrehajolsz, de a tleikan hajadon karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Véres nyál csordul ki a tleikan hajadon száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fiatalság itala. 16479 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2344, sebződés: 301, gyógyulás: 382, összesen: +81 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton átokmester!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védte meg a nyomorultat.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester jobb lábát. (6 támadással 465 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot a másikra rohansz. Biethlan karddal párszor kilyukasztod a kreiton átokmester ráncos csápját. (9 támadással 1177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). A kreiton átokmester csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Biethlan karddal megvagdalod a kreiton átokmester testét. (4 támadással 521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 387 életpontot sebeztél. A kreiton átokmester csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Véres nyál csordul ki a kreiton átokmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2550, sebződés: 96, gyógyulás: 400, összesen: +304 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 6 gyógykenőcsöt. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy sötét kaszás nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védte meg a nyomorultat.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ekharion dárdát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ekharion dárda. Lövedékeiddel perforálod a sötét kaszás bal karját. (6 támadással 534 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (61 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a sötét kaszás bal karját. (9 támadással 1125 életpontot sebezve.) A sötét kaszás fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét rítus. 33 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled regenerálódik! Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a sötét kaszás jobb karját. (8 támadással 1017 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 218 életpontot sebeztél. Sajnos nem sikerült a sötét kaszás minden csapását hárítanod. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Egy sötét rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 38 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A sötét kaszás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ekharion dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24289 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2894, sebződés: 749, gyógyulás: 128, összesen: -621 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Találkozol Fushito Gichinnel. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Hatalom Karkötőjét, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan amulettet, egy tűzúr csizmáját, egy vámpírkesztyűt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang mellényt, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát és egy yiang vállvédőt visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy élőholt drakolder trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Tisztán érzed auráját: semleges, mint a Tiéd. Egyből látszik, hogy te vagy a nagyobb mestere a fegyverforgatásnak, ezért ő elismerően meghajol előtted. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 10 nothar bogyót. Erőd TF-elődött. Figyelmeztetés: megterheltséged 200 % fölé emelkedett! [260 pontot használtál fel, van még 134. Kapsz 208 VP-t.]

im 2 3 imádkozol
Az oltárra helyezel 4 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy smaragdvámpír.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragdvámpír nyakát. (6 támadással 467 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Megmarkolva a biethlan kardot a másikra támadsz. Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a smaragdvámpír fejét. (9 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Biethlan karddal megvagdalod a smaragdvámpír ébenfekete köpenyét. (3 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 190 életpontot sebeztél. A smaragdvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A smaragdvámpír belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Véres nyál csordul ki a smaragdvámpír száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23070 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2674, sebződés: 681, gyógyulás: 481, összesen: -200 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 104. Kapsz 24 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy Kromhor Xanathal. (ld. enc.)

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Végleg elfelejtetted jégcsóva nevű varázslatodat. Ekharion dárdát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ekharion dárda. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Megmarkolva a biethlan kardot ellenfeledre rontasz. Biethlan karddal megvagdalod a Kromhor Xanathal testét. (9 támadással 575 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 496 életpontot sebeztél. Bár ügyesen védekezel, a Kromhor Xanathal sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Biethlan karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a Kromhor Xanathal átlátszó alakját. (9 támadással 565 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a Kromhor Xanathal gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ekharion dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1636, sebződés: 574, gyógyulás: 120, összesen: -454 ÉP}

Villámgyorsan eliszkolsz, félve a megsemmisülés fekete végtelenjétől... Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-22231 TP]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Figyelmeztetés: megterheltséged 200 % fölé emelkedett! [35 pontot használtál fel, van még 69. Kapsz 28 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ködmágus.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus átlátszó alakját. (6 támadással 231 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan kardot ellenfeledre rohansz. Biethlan karddal néhányszor megcsapod a ködmágus testét. (9 támadással 558 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Iszonyatosan jeges az érintés. (-1 szint: -1 támadás, - 12018775 TP, -17 max/akt. életerő, -4 tulajdonságpont, -78 max/akt. varázspont, -4 képességpont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Biethlan karddal megvagdalod a ködmágus bal karját. (9 támadással 563 életpontot sebezve.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 379 életpontot sebeztél. Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 1731, sebződés: 391, gyógyulás: 79, összesen: -312 ÉP}

Nem mersz megkockáztatni egy újabb harcot: ektoplazmád túlzottan elvékonyodott már. Elmenekülsz a harc színhelyéről. Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-17660 TP]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 34. Kapsz 28 VP-t.]

* 1. BP: imádkozol
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy sötét kaszás.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. (úgy látszik elektromos pajzs védte a csupasz testét.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 219 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Ekharion dárdát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 ekharion dárda. Alaposan megsorozod a sötét kaszás jobb lábát. (6 támadással 531 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (65 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan kardot ellenfeledre támadsz. Biethlan karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a sötét kaszás testét. (9 támadással 1128 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét kaszás nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. Távolról sötét rítus varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled regenerálódik! Biethlan karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a sötét kaszás testét. (8 támadással 1008 életpontot sebezve.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 372 életpontot sebeztél. Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét kaszás nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét rítus varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ekharion dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24289 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3039, sebződés: 823, gyógyulás: 113, összesen: -710 ÉP}

Figyelmeztetés: megterheltséged 200 % fölé emelkedett! [30 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 24 VP-t.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 2. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 172. varázslatot a 11. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Szupersebesen mormolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. BP: elmormolod a 208. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 4. BP: elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Szerencsére van még víz a kulacsodban. Csillapítod szomjadat. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 21, 15, 17.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, valami megakadályoz ebben... Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. A kavicselementál megeteti hatalmas társát. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. A nap kalandjaitól megfáradtan, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 2 pontod maradt, ebből a következő körre 2 pontot vihetsz át. Kapsz még 647 pontot. A következő körben tehát 649 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


DRAMOAN TALIZMÁN (968. TÁRGY)
A dramoan kő elbűvölő fénye új tárgyak feltalálására ingerel. Persze nem te vagy az első és az egyetlen, akiben felmerül, hogy milyen remek ékszert lehetne ebből a drágakőből készíteni. Ha egy dramoan követ keretbe akarsz helyezni, egy 6 darab pirkittel felfűtött vaskohónál 3 vasérc és 3 óndarab beolvasztásával mutatós talizmánt kapsz. Illetve, ha az olvasztásnál felhasználsz 3 darab isteni könnycseppet is, a dramoan talizmán minden szempontból tökéletes lesz. Ez az akció 18 TVP-be kerül. Elkészítése csak a legjobb bányászoknak sikerülhet, akiknek legalább 22-es szintű a bányászat szakértelmük.
A talizmán kisugárzása elképesztő. Ha nálad van, olyan védőaurát von köréd, amivel akár a legfertőzöttebb drakolder csatamezők mélyére is behatolhatsz. A talizmán KF-eléséhez nem kell külön parancsot kiadni, ha drakolder csatamezőn kutatsz, automatikusan használod.

NAGYMESTERI PÁLCA (772. TÁRGY)
Minden kyorg csarnoknak megvolt a maga nagymestere, általában egy magasrangú varázsló. Ő döntött csip-csup ügyekben, de élet-halál dolgában is. Ez a pálca inkább csak szimbólum, nem rendelkezik jelentős mágikus potenciállal. A nagymesteri pálca nem átadható.

KÉMSÁRKÁNY (545. SZÖRNY)
A hüllőpofájú kyorgok uralkodásuk hosszú évtizedei alatt a természet számtalan valamire való lényét, és más síkokról idézett életformákat kényszerítettek arra, hogy felsőbbrendűnek tartott fajukat szolgálják. A kémsárkány is egy volt ezek közül. Az "apró" méretű (a többi sárkány gigantikus termetéhez képest legalábbis), de roppant veszélyes lény feladatai között az ellenfél soraiba beférkőzés megtörténtével információszerzés, valamint orgyilkosi feladatok ellátása is szerepelt. A kyorgok nagyhatalmú mágusai szinte teljes immunitással ruházták fel e lényt: többek között a vámpirizáció sem hat rájuk.

ROTHADÓ BORZALOM (633. SZÖRNY)
A Nemzetek Háborúja sok millió véres áldozattal járt, legalább ennyien lelték ott halálukat az ősi drakolder csatamezőkön. A rothadó szöveteket, megrepedezett csontokat és a megbomlott elméket az elszabaduló féktelen mágia több helyütt eggyé kovácsolta, és egymásba gabalyodott egyvelegük önálló tudatra lelt. A rothadó borzalomként elnevezett alaktalan szörnyek éjjel-nappal a drakolder csatamezők lávatengerré olvadt világát járják, ezen a környezeten kívül talán nem is tudnának létezni. Mérhetetlen gyilkolásvágy fűti őket, az összes elesett lélek a túlélőkön beteljesedő bosszúra szomjazik. Ütésük könnyen azonnali halált okozhat, így csak FT paranccsal fogsz ezen elkárhozott együttesre támadni.

EZERÉVES LÉLEK (634. SZÖRNY)
Az ezeréves lélek egy kyorg mágus szelleme, aki az ősi csatákban lelte halálát, nagy valószínűséggel egy triklem drakolder "keze" által. A drakolder csatamezőkön elszabaduló pusztító kín és energiakitörések tökéletesen konzerválták lelkét, ha testét nem is. Azóta félig áttetsző "gúnyában" járja a földeket, még mindig ősi ellenség után kutatva... legyen az az Esthar császárság egy papja, egy bo'adhun sámánúr, vagy egy triklem drakolder, valószínűleg akármelyikükkel harcba bocsátkozna. Persze arról meggyőzni, hogy egyikük leszármazottja sem vagy, valószínűleg nem lehet.

VÉGZETES SZÓJER (631. SZÖRNY)
Partravetett bálnára emlékeztető lény a végzetes szójer. Azért persze vannak különbségek: például ez a lény hasának izommozgásával tökéletesen közlekedik a szárazföldön. Ezenkívül bőrének viaszos felülete szinte minden sav ellen védelmet nyújt, így nem csoda, hogy olyan helyeken találkozol vele, mint a teljesen elnéptelenedett drakolder csatamezők. Egyes híresztelések szerint a végzetes szójerek ártalmatlan emlősök átalakulásával, a csatamezőkön lezajlott pusztulás és romlás aurájából keltek életre. Valószínűleg már az első csata során megtapasztalod, amit már a nevéből is kitalálhattál: fertőzött aurája permanensen roncsolja a tárgyaidat.

TROLL CSONT (704. TÁRGY)
Na, ez úgy tűnik, egy troll bordacsontja - ha anatómiai ismereted helyesek. Úgy tűnik, ezúttal cserbenhagyta a regenerációs képessége.

KROMHOR XANATHAL (618. LÉNY)
Kromhor Xanathal az árnytündér történelem leghíresebb ködmágusa. Még nagyon régen, évezredekkel ezelőtt, csapatnyi fajtársa élére állva hadjáratot indított Leah élőholt lényekből álló seregei ellen. A két fél Eldüen mezején sorakozott fel egymással szemben, majd több nappalba és éjszakába nyúló öldöklés kezdődött köztük. Hogy ki nyert, azt nehéz lenne megállapítani, mindkét oldalon akkorák voltak a veszteségek. A maroknyi túlélő szétszéledt az árnybirodalom területén, köztük Kromhor Xanathal is, aki a ködmágusok száműzött helyzetébe kényszerült. Mint a legtöbb ködmágus árnytündéren, Kromhor Xanathalon is csak mágikus fegyverrel lehet sebet ejteni, valamint szintszívó képességgel rendelkezik, ami miatt csak FT parancs kiadása után fogod megtámadni.

KARAKTERLAP

Little Negró, egy kopasz, félszemű troll férfi vagy. Bőröd gránitszürke. Tharr első számú avatárja vagy. Papi hited: 1017. A Földelem Urai (#9154) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 506. fordulód.

Erő: 75 (103) Szint: 50 Merészség: 10/5 Magasság: 259 cm
IQ: 77 (87) Támadás: 89 Agresszió: 3 Testsúly: 481 kg
Ügyesség: 72 (83) Védekezés: 158 Menekülés: 15 % Életkor: 30/33 év
Egészség: 73 (97) Életpont: 1704/930 Jellem: semleges Tul. pont: -4
Szerencse: 77 (113) Varázspont: 3297/1369 Pénz: 7413 arany Kép. pont: 35
Tudatpont: 23/12 Pszi pont: 516/255 Halhatatlanság: 14 % EFejl: 10
Eddig összesen 6512 szörnyet (28 ebben a körben) és 4 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 6629 TP-t kaptál. Jelenleg 20006629 TP-d van. A következő szinthez még 4993371 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, Rettegés Ura, végzetes szójer. A 499. fordulódban 61831 arany került a bankszámládra. 63067 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 7/46 ökölvívás: 11/51 szúrófegyverek: 28/0
vágófegyverek: *53/100 (+10%) ütőfegyverek: 33/48 (+7%) lőfegyverek: 25/54
dobófegyverek: 39/91 (+16%)

Feltételes fegyverváltás: tyrex bunkó (#421) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); vas dobónyíl (#189) (20 -44.); ekharion dárda (#1557) (45 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 34/92 (+11%) 2. nyomkövetés: 138/98 (+44%) 3. lopás: 1/23
4. mászás: 28/13 (+44%) 5. csapdakészítés: 30/72 6. csapdaészlelés: 25/24
7. gyógyítás: 69/89 8. titkosírás: 4/13 9. felderítés: 33/3 (+8%)
10. szörnyidomítás: 16/15 11. teológia: 212/54 (-842%) 12. taumaturgia: 133/13 (-794%)
13. szerencsejáték: 5/77 14. versengés: 8/78 (+9%) 15. harcművészetek: 4/22
16. zene: 15/12 17. szörnyismeret: 44/31 (+20%) 18. pszi: 37/36 (+2%)
19. zárnyitás: 40/30 20. vadászat: 20/29 21. vitalitás: 4/70
22. bányászat: 40/0 (+1%) 23. úszás: 6/40 24. főzés: 2/83
25. csapatmunka: 1/9

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 140
9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 3(4) 11. kincskeresés: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
kutatsz max. 350 TVP-ért
ásol max. 80 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), kőkést (#6) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 30 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 60 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot )
elfogod pikkelyes ptogot (#470) fedett veremmel (#219)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16)
noth szellem (#250), Raia angyala (#333), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), purifikátor császár (#393), ezerszemű bestia (#288), tollaskígyó (#635), rubin sárkány (#330), manaelementál (#290), Rettegés Ura (#625) (csak egyszer), ősöreg hósárkány (#663)
Barátságosság (aktív: 6, max: 16)
átokmurgattyú (#225), éjfattyak (#9096), bűbájlidérc (#761), gonoszok (#988), semlegesek (#989), jók (#990)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +10 vp 9 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 130 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) vámpirizáció (#1) Pörhemór köre (#205) (115,3,2) halálkapu (#126)
szürkeáll. aktiv (#71) papi aura (#377) tárgyvédelem (#178) tulajdonságpajzs (#26)
csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182) óriáserő (#53) esszenciavédelem 2 (#188)
esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220) láth. észlelése (#78) mágikus ütés (#147)
hadiszerencse III (#59) méregsemlegesítés (#14) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
28. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
bo'adhun csapás (#266)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10)
agytaposás (#180)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 26, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
istenítélet (#284) >> bo'adhun éjhozó (#468) istenítélet (#284) >> sötét ülnök (#508)
istenítélet (#284) >> Mindabala (#504) istenítélet (#284) >> manaelementál (#290)
pajzszúzás (#251) >> greén örvény (#443) pajzszúzás (#251) >> lidérctűz (#457)
istenítélet (#284) >> krathan csontváz (#432) istenítélet (#284) >> pengekarú nitmák (#450)
háló (#186) >> tlopedmuk (#584) istenítélet (#284) >> fényhozó (#602)
istenítélet (#284) >> varkaudar őslich (#402) istenítélet (#284) >> Rettegés Ura (#625)
istenítélet (#284) >> ősi matéria (#600)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 26, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> sziklaelementál (#437) fürgülés (#92) >> tleikan házőrző (#507)
tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447) fürgülés (#92) >> manaelementál (#290)
ongóliant tombolás (#146) >> Toodrok Din (#503) védelem tűz ellen (#38) >> tűzrája (#531)
ongóliant tombolás (#146) >> ősöreg hósárkány (#663) agytaposás (#180) >> bo'adhun éjhozó (#468)
agytaposás (#180) >> ezerszemű bestia (#288) fürgülés (#92) >> quwarg széltáncos (#540)
tompítás (#40) >> éjkornis (#228) tompítás (#40) >> Tguarkhan (#212)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
bazaltelementál (#204) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
kavicselementál (eteti elementáljaidat) státusz: OK;

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az éjfattyak a legiszonyatosabb fenyegetést jelentik világunkra. Kezdd az irtásukat egy rd'alv lélektipróval!
2.) Immunitáskövek? Bah, ilyesmire nincs szükségünk! Áldozz fel hármat a szívemtől legmesszebb állóból oltáromnál!
3.) Hallottál a kettéroppantóról? Bárkit ketté tud roppantani - Tharr nagyhatalmú harcos papjait kivéve! Roppants ketté te tizet! (számláló: 2)

HŐSTETTEID
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely a 6. kategóriában a XVII. olimpián.
2007 II. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 deus ex machina (#1) 1 dramoan kő (#967) 2 ekharion dárda (#1557)
7 fűszertartó (#210) 1 gyémánt karperec (#728) 100 kaja (#2)
13 kerek kő (#19) 2 küklopsz szem (#643) 9 kvazár (#244)
1 lidérckorona (#531) 1 nyílvessző (#108) 3 óndarab (#85)
7 pirkit (#153) 2 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360)
1 ragasztó (#83) 2 rókafarok (#124) 1 sallank karom (#128)
2 spiritusz (#170) 9 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
51 arany (#50) 2 angyalok gyűrűje (#529) 1 bev tekercs (#778)
3 borkonyó bibe (#312) 1 bumeráng (#249) 1 dramoan talizmán (#968)
1 ezüst karkötő (#158) 1 fekete gyöngy (#99) 1 fiatalság itala (#473)
1 gyémánt fétisrúd (#758) 6 gyógykenőcs (#313) 2 Huddens elixírje (#830)
1 kitintüske (#879) 1 kyorg vállpánt (#901) 14 madártoll (#112)
1 malachit füzér (#755) 1 mihlanil érme (#764) 1 mutáns csont (#331)
1 nagymesteri pálca (#772) 10 nothar bogyó (#923) 1 pszi katalizátor (#610)
1 rejtőköpeny (#277) 1 szöges páncél (#65) 1 téfea-agy (#172)
1 troll csont (#704) 1 tükör (#43) 1 varázskő (#305)
1 varkaudar lándzsa (#224) 3 víz (#27) 1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(269,62) vérszomjas karvaly (#555), ősi rúnatorony (#852), művészi porolit (#720), oltár, 31. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), szellemdarázs (#481), tleikan házőrző (#507), kreiton idéző (#510)
(269,63) 255. jellempróba, Tharr oltár, 28. jellempróba, bosszúállók (#562), vérszomjas karvaly (#555)
(269,64) tükörtorony (#885), 47. jellempróba, Tharr oltár, smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), algaleioda (#474), tleikan hajadon (#533), kreiton átokmester (#537), sötét kaszás (#591), Fushito Gichin (2761. kalandozó), smaragdvámpír (#605), Kromhor Xanathal (#618), ködmágus (#597)
(270,60) kémsárkány (#545), tükörtorony (#885), Tharr oltár, 21. jellempróba, művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), tüskés totemblarg (#482), tleikan ölőművész (#535), kreiton átokmester (#537)
(270,61) Tharr oltár, 47. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), vérszomjas karvalyok (#555)
(270,63) gothag döglidérc (#429), rothadó borzalom (#633), ezeréves lélek (#634), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), Raia oltár, 40. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), elfajzott enkala (#564)
(271,60) pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), 34. jellempróba, olvasztókemence (#86), Tharr oltár, vaskohó (#155), érclelőhely

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* Huertol elveszett. Legalábbis a király számára. A helytartói város státusz elveszítésével várhatóan az alábbi épületek fognak bezárni a városban: helytartói hivatal (581. épület), Fairlight bank (583.) Fejvadászcéh (758.) Toborzóiroda (761.).

Üzenet küldése a karakternek