425. forduló, 516. forduló, Trollina összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2015. jan. 2. 12h:12'
EZ A 597. JÁTÉKHETED, 515. FORDULÓD
598. játékheted kezdete: jan. 5.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 41 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2455
SZÁMLA : XXXX

TROLLINA KALANDJAI


10 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [422,81] koordinátán.
A táborozás 3. napján találkozol Dzsoki a gonosszal. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Egy árnygyűrűt, egy árnykarkötőt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy felleggyűrűt, egy hakamát, egy játékmesteri palástot, egy jégisten amulettet, egy kabutót, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kotét, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mordaith cipőt, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith köpenyt, egy mordaith vállvédőt, egy natharion talizmánt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy örök. csillagkövét, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy q. taposó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy tradicionális övet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy teriád varázsló trófea, egy triklem drakolder trófea és egy élőholt drakolder trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Málhásállata egy eszement trappoló. {ereje: 137.} Bizalmatlanul végigméred, de nem tetszik igazán a képe. Folytatod utadat.
Pumuk-Lee, amikor összefutottatok, adott neked 11 kábító nyilacskát, 5 kábító nyilacskát, 2 kábító nyilacskát, 8 gyógykenőcsöt, egy titkos teleportkövet, 3 mágusok italát és 2 tűzsárkány italt (ld. enc.). Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Elkeseredett harc folyt, de már csak egy terem, egy szarkofág van hátra... Nem törődve a tiltó rúnákkal, berontotok. Az elsők két vérrel teli medencét és egy díszes sírt találnak; mire mindenki beér a terembe a medencék vére forrni látszik, mintha valami a felszín felé törne. Aztán kirobbannak (a pajzsokkal véditek magatokat, amennyire tudjátok) imbolygó alakot öltve: két vérgólem áll ott. A padlóra fröccsent vér megindul, csorog a gólemek felé, majd beolvad a testükbe. Lassan, komótosan indulnak meg, végül is nekik nem sietős... De nektek igen! Rátámadtok a gólemekre, szinte minden ütés talál, de a sebzés elenyésző. Az ütések nyomán szétválik a vértest, de majdnem azonnal össze is záródik. Ekkor csap le a gólemek ökle, ahol embert ér csont ropog, vér fröccsen. A sebesültek vére pedig megindul a gólem felé, és csatlakozva növeli életerejüket. Látványosan nő a méretük...és csapásaik ereje. Fizikai erő itt nem győzhet. A csata hamarosan véget ér... A kétszeresükre nőtt gólemek visszatérnek és belemerülnek a medencékbe; a kriptára újra a halotti csend borul...
Zu'lit tarsolya termel 2 púderkövet. [púderkő ->eldobod] A teremtés zsákja létrehozott 1 ezüstdarabot. A teremtés zsákja létrehozott 1 smirglilevelet. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 4 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Minden varázserőd visszatért. (+1506 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+521 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) A lottó 1109. hetének nyerőszámai: 13, 10, 11. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 15 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: makró 1

vv 71 161 182 elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 182. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1253 841 1133 használod az 1253. tárgyat a 841. tárgyat az 1133. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +14 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 4 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 769.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 16 VP-t.]

vv 165 364 28 elmormolod a 165. varázslatot a 364. varázslatot a 28. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 1 VP-t.]

vv 26 178 53 elmormolod a 26. varázslatot a 178. varázslatot az 53. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 1 VP-t.]

vv 188 213 209 elmormolod a 188. varázslatot a 213. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 734. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 734.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 1 VP-t.]

vv 377 70 247 elmormolod a 377. varázslatot a 70. varázslatot a 247. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 729.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 727. Kapsz 1 VP-t.]

vv 224 147 220 elmormolod a 224. varázslatot a 147. varázslatot a 220. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 727.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 727.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 1 VP-t.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 24 VP-t.]

v 238 578 3 elmormolod a 238. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új ében toboz. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 685. Kapsz 8 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [1 pontot használtál fel, van még 684.]

* 2. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 674. Kapsz 8 VP-t.]

* 3. KP: fejleszted a 3. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az ügyességed. [0 pontot használtál fel, van még 674.]

* 4. KP: t. energia kisütése: 215 20
156 varázspont felhasználásával előállítasz 13 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 674.]

* 5. KP: kézbeveszed/felveszed a 820. tárgyat az 1530. tárggyal az 1373. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 674.]
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a ryuku futárcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 674.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a kabutót. [0 pontot használtál fel, van még 674.]

* 6. KP: elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot a 309. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 665. Kapsz 5 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 665.]

* 7. KP: elmormolod a 300. varázslatot a 303. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 660. Kapsz 4 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 660.]

* 8. KP: makró 2

h 1168 6 0 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Igazi kincsvadászhoz illő érzéseid támadnak. (Önanalízis: +10% főzés.) 5646 tapasztalati pontot kaptál. [7 pontot használtál fel, van még 653. Kapsz 5 VP-t.]

v 1 9955 1 elmormolod az 1. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 1 életpontot tudsz így gyógyulni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 648. Kapsz 4 VP-t.]

v 169 9955 1 elmormolod a 169. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 643. Kapsz 4 VP-t.]

h 1602 27 50 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Beleraksz 49 vizet. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 24 óndarabot kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 2 VP-t.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy csillezsályalevelet ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 635. Kapsz 4 VP-t.]

vv 112 370 385 elmormolod a 112. varázslatot a 370. varázslatot a 385. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 635.]
Szupersebesen mormolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 633. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Megidéztél egy földelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 623. Kapsz 8 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 12d10+31.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 180 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 107 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 90 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (96 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Bronzhegyű lándzsával többször eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Transzformálsz! (+32 varázspont.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (42 életpontot sebezve.) Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány fejét. (8 támadással 661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Transzformálsz! (+66 varázspont.) Földelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) {HD:} Bronzhegyű lándzsával többször eltalálod a zafír sárkány testét. (3 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Transzformálsz! (+32 varázspont.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (40 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a zafír sárkány nyakát. (5 támadással 429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Transzformálsz! (+42 varázspont.) Földelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 80 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP] és 9 arany. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +9% szúrófegyverek.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 szúrófegyver). (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2048, sebződés: 388, gyógyulás: 380, összesen: -8 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 613. Kapsz 8 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 612.]

hh 1894 1524 1153 használod az 1894. tárgyat az 1524. tárgyat az 1153. tárgyat
Felhasználsz 1 gernim balzsamot: kaptál ugyanennyit TU-t! [2 pontot használtál fel, van még 610. Kapsz 1 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 609.]
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +2% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 608.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 618.]

* 9. KP: elmormolod a 319. varázslatot a 361. varázslatot a 279. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 616. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 610. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 608. Kapsz 1 VP-t.]

* 10. KP: t. energia kisütése: 40 25
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 125 TVP-t. [-25 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 733.]

fkt 796 1 felt. készítesz a 796. tárgyat (1 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 733.]

fkt 795 1 felt. készítesz a 795. tárgyat (1 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 733.]

fkt 810 1 felt. készítesz a 810. tárgyat (1 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 733.]

fkt 809 1 felt. készítesz a 809. tárgyat (1 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 733.]

fkt 803 1 felt. készítesz a 803. tárgyat (1 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 733.]

fkt 804 1 felt. készítesz a 804. tárgyat (1 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 733.]

fkt 805 1 felt. készítesz a 805. tárgyat (1 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 733.]

fkt 806 1 felt. készítesz a 806. tárgyat (1 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 733.]

fkt 807 1 felt. készítesz a 807. tárgyat (1 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 733.]

kb 189 50 kiveszel a bankból a 189. tárgyat (50 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 50 vas dobónyilat. [0 pontot használtál fel, van még 733.]

hh 1610 1225 1546 használod az 1610. tárgyat az 1225. tárgyat az 1546. tárgyat
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 732.]
Nincs is lőfegyvered, mégis mire akarod kenni az íjászkencét? [0 pontot használtál fel, van még 732.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1405 1873 522 használod az 1405. tárgyat az 1873. tárgyat az 522. tárgyat
Előkeresed a furcsa tégelyt, aztán erőserkentő tartalmát ügyesen szétkened a testeden. Olyan félelmetes belső tűz árad szét benned, hogy alig tudsz magadon uralkodni! (A forduló végéig: +89 erő.) [4 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 3 VP-t.]
A gyógyital 10 életvízzé változik! [21 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 16 VP-t.]
Elnyeled a gyöngyöt, és kíváncsian várod a hatást. Ujjaid fürgébben mozognak! (+1 ügyesség.) [1 pontot használtál fel, van még 704.]

vv 287 elmormolod a 287. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Éjfattyak reszkessetek! (Kör végéig minden ütésedre +30 sebzést kapsz a szembejövő éjfattyak ellen.) [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 704.]

kf 1021 1023 1022 kézbeveszed/felveszed az 1021. tárgyat az 1023. tárggyal az 1022. tárgyat
Leveszed a Romboló kesztyűjét, majd felhúzod a kezedre az uglaok lánckesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 704.]
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd az uglaok láncköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 704.]
Leveszed a ryuku futárcsizmát, majd felhúzod az uglaok szögescsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 704.]

kf 1147 kézbeveszed/felveszed az 1147. tárgyat
A csuklódra húzod az árnykarkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 704.]

ftv 271 738 felt. tám/véd. varázslat a 271. varázslatot a 738. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 704.]

m 8 mozogsz északra
[422,80] A vidék innentől kietlen, fekete pusztaság, amelyet itt-ott pettyeznek üszkösödő csontok és megfeketedett sziklák. Mozgást észlelsz oldalról. Hmm, csak egy smaragd sárkány. Ettől nincs semmi félnivalód. {védettsége: 76 szúró, 76 vágó, 76 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 193 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 91 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány testét. (9 támadással 807 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Bronzhegyű lándzsával több döféssel felnyársalod a smaragd sárkány óriási karmát. (5 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Transzformálsz! (+76 varázspont.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a smaragd sárkány fejét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (20 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A smaragd sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A smaragd sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A smaragd sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], 13 arany, 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] 47272 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +9% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1957, sebződés: 171, gyógyulás: 200, összesen: +29 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy mópat bolyt. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nerub gyógyitalt. Ügyességed TF-elődött. [11 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 8 VP-t.]

h 1477 1 3 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. [10 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 8 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

421 422 423
79
80
81
82
(422,80) smaragd sárkány (#326)
(422,81) a 140. labirintus bejárata, zafír sárkány (#329)

[425,77] Fáradtan folytatod az utadat a végeláthatatlan, kiégett pusztaságban.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy lávatavat. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy ősvortexet. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
(Feltételes készítés:) Mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a tl'urlang formázás varázslatot! Ősi mágikus energiák dübörögnek végig a testeden. A lávató felszíne fortyogni kezd, tűzoszlop emelkedik lassan a magasba. Magasba emeled az éjfatty származékokat, ahol hamar összekeveredve, izzó elegyet alkotnak. Itt az idő! A formázás varázslat segítségével fellebegnek a formázáshoz szükséges anyagok. Vakító villanás, ahogy a származékok elfoglalják helyüket! A lebegtetés varázslat megszűnik, és te félelemmel vegyes döbbenettel bámulod a földön heverő, még mindig izzó tárgyat. [-500 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. Legyártottál 1 rd'alv amulettet. Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a tl'urlang formázás varázslatot! Ősi mágikus energiák dübörögnek végig a testeden. A lávató felszíne fortyogni kezd, tűzoszlop emelkedik lassan a magasba. Magasba emeled az éjfatty származékokat, ahol hamar összekeveredve, izzó elegyet alkotnak. Itt az idő! A formázás varázslat segítségével fellebegnek a formázáshoz szükséges anyagok. Vakító villanás, ahogy a származékok elfoglalják helyüket! A lebegtetés varázslat megszűnik, és te félelemmel vegyes döbbenettel bámulod a földön heverő, még mindig izzó tárgyat. [-500 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. Legyártottál 1 ősi karkötőt. Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tl'urlang formázás varázslatot! Ősi mágikus energiák dübörögnek végig a testeden. A lávató felszíne fortyogni kezd, tűzoszlop emelkedik lassan a magasba. Magasba emeled az éjfatty származékokat, ahol hamar összekeveredve, izzó elegyet alkotnak. Itt az idő! A formázás varázslat segítségével fellebegnek a formázáshoz szükséges anyagok. Vakító villanás, ahogy a származékok elfoglalják helyüket! A lebegtetés varázslat megszűnik, és te félelemmel vegyes döbbenettel bámulod a földön heverő, még mindig izzó tárgyat. [-500 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. Legyártottál 1 ősi vállvédőt. Ügyességed TF-elődött.
[27 pontot használtál fel, van még 656. Kapsz 21 VP-t.]

m 5 5 4 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délre
[424,78] A Sötét Föld egyik legveszélyesebb területére, a mocsárba tévedtél be. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy ében sziklatornyot. Jól kivehetőek a távolban. Ösztönöd hamarabb jelzi a feléd közeledőt, mint ahogy a szemeddel észrevehetnéd. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy méregelementál került az utadba. {védettsége: 67 szúró, 67 vágó, 67 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 203 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a méregelementál csöpögő állkapcsát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a bronzhegyű lándzsát a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Bronzhegyű lándzsával több döféssel felnyársalod a méregelementál fejét. (3 támadással 451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Transzformálsz! (+45 varázspont.) Földelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Ököllel eltalálod a méregelementál zsezsgő masszáját. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Földelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. 12254 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +9% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1012, sebződés: 0, gyógyulás: 123, összesen: +123 ÉP}


(Továbbmész...) [423,79] A tereptípus változik, bár ez egyáltalán nem megnyugtató: kiégett földre érkeztél. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy gh'raiton ölész került az utadba. {szintje: 75.} {védettsége: 108 szúró, 108 vágó, 108 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 4045 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gh'raiton ölész sötét tömegét. (9 támadással 1235 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (55 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Megmarkolva a bronzhegyű lándzsát a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Bronzhegyű lándzsával megdöfködöd a gh'raiton ölész testét. (5 támadással 989 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (22 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a gh'raiton ölész testét. (6 támadással 747 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (37 életpontot sebezve.) A fényaura 4 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A gh'raiton ölész karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A gh'raiton ölész karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gh'raiton esszencia. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 gh'raiton származékot. 67440 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +9% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7228, sebződés: 317, gyógyulás: 75, összesen: -242 ÉP}


(Továbbmész...) [423,80] Folytatod vándorlásodat a kiégett Sötét Föld pusztájában. Éles, visító hangot hallasz, be kell tapasztanod a füledet, hogy meg ne süketülj. Vajon mi lehetett ez? Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze keletre látsz egy Leah oltárt. Délre nézve látsz egy mópat bolyt. Jól kivehetőek a távolban. Mozgást észlelsz oldalról. A feléd közeledő smaragd sárkány mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 211 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 91 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd sárkány jobb szárnyát. (9 támadással 794 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Megmarkolva a bronzhegyű lándzsát ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Bronzhegyű lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a smaragd sárkány testét. (5 támadással 761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Transzformálsz! (+76 varázspont.) Földelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a smaragd sárkány bal első lábát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Földelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A smaragd sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A smaragd sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A smaragd sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 arany, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 45751 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +9% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2036, sebződés: 128, gyógyulás: 192, összesen: +64 ÉP}

[27 pontot használtál fel, van még 629. Kapsz 21 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[422,81] Sűrű erdőbe érkeztél. Az évszázados fák hangulata Rád is átragad. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy smaragd sárkány. {szintje: 60.} {egyik sebzési módja: 2x 10d8+29.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. Semmi hatás! Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 91 életpontot vesztettél. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a bronzhegyű lándzsát a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Bronzhegyű lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a smaragd sárkány testét. (5 támadással 754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Transzformálsz! (+75 varázspont.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (35 életpontot sebezve.) Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragd sárkány farkát. (8 támadással 797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Transzformálsz! (+79 varázspont.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A smaragd sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A smaragd sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) {HD:} Bronzhegyű lándzsával jól megszurkálod a smaragd sárkány jobb szárnyát. (2 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Transzformálsz! (+31 varázspont.) Földelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a smaragd sárkány nyakát. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A smaragd sárkány farkával megérint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
A smaragd sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP], 5 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], 20 arany, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] 47464 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +9% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2328, sebződés: 204, gyógyulás: 446, összesen: +242 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fekete kaktuszt. Látsz egy szent tölgyfát. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Emella a Bombázó egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nothar cserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy csillezsályát. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [9 pontot használtál fel, van még 620. Kapsz 7 VP-t.]

ek 541 t. energia kisütése: 541
Düh vérvörös köde bállításod törölve: szörny ellenfeleid nem lesznek erősebbek a jövőben. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 610. Kapsz 8 VP-t.]

be 140 bemész a 140. titkos labirintusba
El sem téveszthetnéd az Ősi Kaput, mely itt, e helyen a Sötét Föld tájainak egyhangúságát megtöri. Ugyanakkor tudod, hogy ha nem épp ezért érkeztél volna ide, a dimenziókapu - az azt álcázó mágiának köszönhetően - teljesen észrevétlen maradt volna számodra. Lopva körbepillantasz, de sehol egy éjfatty. Pedig Permedin szerint ezen a kapun szivárogtak keresztül a fattyak a mi világunkra, a saját létsíkjukról. Furcsa. Azt hitted, itt fognak nyüzsögni, és még ezen az oldalon is meg kell küzdened velük. De ha nem hát nem... A megmérettetések ezek szerint odaát kezdődnek. Gyors imát rebegve az égiek felé, a dimenziókapu felé indulsz. Miután átléptél a 16 embernyi magas kapun, az ősi művészet máig fennmaradt remekművén, megdöbbentő látvány fogad.
Az első, ami tudatosul benned, hogy nem egy másik létsíkon jársz. Továbbra is az anyagi létsíkon vagy, de valahol egészen máshol, messze Ghallától. Ez a világ nem is hasonlít a te otthonodra. Élettelen farönkök, elsorvadt növényzet, méregtől dús levegő - mindenfelé a halálos pusztítás nyomait látod. Az éjfattyak pont ilyenre képesek! - rémlik a velük való találkozásaid emlékei alapján. S mintha csak megerősítené akarná, a sors egy szivárvány színeiben pompázó felhőt küld feléd. Szépnek találod, de csak míg egy csámcsogó száj ki nem nyúlik az égi jelenésből, sarkában a fenyegetően csöpögő nyálával. Egy éjfatty! Menekülni már nem lehet, küzdelemre készen várod, az azonban az utolsó pillanatban másfelé kanyarodik. Valami elterelte a figyelmét. Valószínűleg esélytelen, hogy legközelebb is ilyen könnyen megúszhasd. Ez egy az éjfattyak által elpusztított világok közül, ahol még most is nyüzsögnek a tl'urlangok. Valaha emberszerű lények éltek itt, ez biztos, hiszen a kapu körüli területet elszenesedett holttestek, ripityára tört kőbunkók, acélkardok, s egyéb Ghallán is ismert fegyverek borítják. Alaposabban megvizsgálva egy holttestet, megállapíthatod, hogy a faj tagjai kb. kétszer nagyobbak voltak az embernél. Testükön jókora harapásnyomok éktelenkednek: az éjfattyak felfalták őket. Lassanként összeáll a nép történelme is: menekülni próbáltak, távozni az éjfattyak inváziója elől. De a kaput már nem érhették el. És rád vajon mi várhat itt? Biztos halál! Lehet jobban jártál volna, ha inkább a Permedin által felajánlott pusztulást választod. De már nincs visszaút, talán gyorsan megtalálod Zarknodot, s akkor épségben távozhatsz innen. [A továbbiakban az egyes pontoknál megtalálhatod, hogy melyik pontról melyik pontra lehet közvetlenül eljutni. Mivel a világ mindenütt csupasz és sivár, ennél bővebb leírásra nincs is szükség az egyes helyszínekről. A könnyebb tájékozódás végett próbálj térképet rajzolni magadnak a bejárt részekről.] [5 pontot használtál fel, van még 605. Kapsz 4 VP-t.]

kf 1020 2 kézbeveszed/felveszed az 1020. tárgyat a bal kezedbe
A bal kezedbe veszed az uglaok nehéz pajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 605.]

lm 7 7 7 mozogsz 7 7 7
[9. PONT:] Északra a 27. pont, keletre a 31. pont, délre a 15. pont, nyugatra a 38. pont, északnyugatra az 1. PONT. Szétrohadt 3 nyílvessző.
[27. PONT:] Keletre a 44. pont, délre a 9. pont. A hely levegője pusztító hatással van a tárgyaidra. Tönkrement 1 fekete gyöngy. Nem lepődsz meg, hogy egy dr'thanox vérivó lakik itt. {káosz szava varázslat nem hat rá.} {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 191 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4045 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a dr'thanox vérivó testét. (9 támadással 1482 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (85 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Bronzhegyű lándzsával megdöfködöd a dr'thanox vérivó testét. (4 támadással 898 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (31 életpontot sebezve.) A fényaura 6 ép-t sebez. Többször megcsíp a dr'thanox vérivó. (4 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (4 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dr'thanox esszencia. 99916 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +9% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6688, sebződés: 194, gyógyulás: 33, összesen: -161 ÉP}


[44. PONT:] Keletre a 12. pont, délre a 31. pont, nyugatra a 27. pont. Elképedve tapasztalod, hogy szétrohadt 1 vas dobónyíl. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy dr'thanox vérivó. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. (Spóroltál 1 Thargodan esszenciát.) 4045 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a dr'thanox vérivó testét. (9 támadással 1478 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (77 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Meglengetve a bronzhegyű lándzsát ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Bronzhegyű lándzsával többször eltalálod a dr'thanox vérivó testét. (4 támadással 912 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Belecsipked a dr'thanox vérivó a jobb karodba és a nyakadba. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Belecsipked a dr'thanox vérivó a bal karodba és a nyakadba. (4 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Belecsipked a dr'thanox vérivó a jobb karodba és a nyakadba. (4 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Többször megcsíp a dr'thanox vérivó. (4 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A dr'thanox vérivó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dr'thanox esszencia. 99916 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +9% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6648, sebződés: 191, gyógyulás: 35, összesen: -156 ÉP}


[12. PONT:] Keletre a 7. pont, délre a 18. pont, nyugatra a 44. pont. Szemeid előtt válik porrá 1 olló. Hamarosan egy bn'oxrad szaggatót pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 2x 21d11+120.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 184 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4045 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 97 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bn'oxrad szaggató testét. (9 támadással 1485 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Meglengetve a bronzhegyű lándzsát a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Bronzhegyű lándzsával jól megszurkálod a bn'oxrad szaggató testét. (4 támadással 909 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) A fényaura 6 ép-t sebez. A bn'oxrad szaggató csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Karmával néhányszor a bn'oxrad szaggató megcsapja a fejedet. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Véres nyál csordul ki a bn'oxrad szaggató száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 bn'oxrad esszencia. 106797 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +9% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6703, sebződés: 659, gyógyulás: 123, összesen: -536 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[7. PONT:] Keletre a 20. pont, délre a 40. pont, nyugatra a 12. pont. A hátizsákod ebben a világban nem képes megvédeni a tárgyaid. Szétfolyt 1 ezüstdarab. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy zg'umrad facsaró. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 187 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy halálos érintés varázslat. 13378 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lassulás varázslat. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) A zg'umrad facsaró összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 zg'umrad esszencia. 120923 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13565, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó lassulást.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[31 pontot használtál fel, van még 574. Kapsz 24 VP-t.]

p 298 59 használod a 298. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Elcsattintod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 59. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 574.]

lm 17 17 17 mozogsz 17 17 17
[20. PONT:] Keletre a 37. pont, délre a 25. pont, nyugatra a 7. pont. A fertőző légkör tönkretesz 2 óndarabot a hátizsákodban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[37. PONT:] Keletre a 17. pont, délre a 4. pont, nyugatra a 20. pont. A hely levegője pusztító hatással van a tárgyaidra. Tönkrement 2 quwarg tojás. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[17. PONT:] Délre a 33. pont, nyugatra a 37. pont. Megsemmisült 1 vizestömlő a hátizsákodban. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy zg'umrad facsaró van előtted! {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8000.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+32 támadás, +16 sebzés, -164 védekezés a csata időtartamára.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4045 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy lassulás varázslatot dob rád a másik. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zg'umrad facsaró testét. (9 támadással 528 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a zg'umrad facsaró testét. (13 támadással 1272 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. A zg'umrad facsaró nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A zg'umrad facsaró nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a zg'umrad facsaró testét. (12 támadással 1182 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Nyelvével a zg'umrad facsaró úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Nyelvével a zg'umrad facsaró úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a zg'umrad facsaró testét. (8 támadással 783 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (60 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. Érdes nyelvével a zg'umrad facsaró néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Nyelvével a zg'umrad facsaró úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.)
A zg'umrad facsaró szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 zg'umrad esszencia. 120923 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8091, sebződés: 1758, gyógyulás: 363, összesen: -1395 ÉP}

Valami lebeg a föld felett, körülbelül tizenhat lábnyi magasságban. Egy hatalmas gömb, valamilyen buborék. Szikrázó felszíne mágikus mivoltára utal. Talán egy üzenetet rejt. Közelebb lépsz, és megbökdösöd valamilyen hegyes tárggyal, minek következtében hangos sóhajtáshoz hasonlatos hangot kiadva magából szertepukkan. Amint eloszlanak a robbanást követő manaszikrák, egy fej jelenik meg ugyanott, ahol eddig a buborék lebegett. Egy triklem drakolder feje. Zarknod feje. Hát él? Már majdhogynem letettél róla. Bár ez csak egy üzenet, semmit nem jelent. A száj mozgásba lendül, és folyamatos beszédbe kezd:
"Zarknod vagyok. Nem hittem volna, hogy valaha olvassa valaki ezt az üzenetet. Te vagy a világunk utolsó reménysége! A dimenziókapun csak egy apró repedés van - csak a legkisebb éjfattyak voltak képesek átjutni rajta, és vezetőjük, Dl'orkhaugruk. Ha a kapu szélesre tágul, átözönlik az igazi hadsereg, amit senki sem tud megállítani. Az éjfattyak legyőztek, de megölni nem tudtak - egy kontinuum-buborékba menekülök, amely a Tl'urlang sík peremén lebeg. Keresd Permedint a piramisomban, ő tudni fogja, mit kell tenned! Még egy dolog - Urgol lángfegyvere nélkül nem szállhatsz szembe az éjfattyakkal saját síkjukon!"
Zarknod feje eltűnik, újabb manaszikrák repülnek szanaszét, majd csönd lesz. A buboréknak hűlt nyoma sincs. Permedin vajon még mindig tudja, hogy mit tegyünk? - kiderül, ha visszamész Zarknod piramisába az újonnan történtek beszámolójával. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megszünteted a gonosz lassulást azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1545 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[24 pontot használtál fel, van még 550. Kapsz 19 VP-t.]

lm 4 4 33 mozogsz 4 4 33
[37. PONT:] Keletre a 17. pont, délre a 4. pont, nyugatra a 20. pont. Elképedve tapasztalod, hogy szétrohadt 1 csillezsályalevél.
[4. PONT:] Északra a 37. pont, keletre a 33. pont, délre a 45. pont, nyugatra a 25. pont. Szemeid előtt válik porrá 1 mithril. Nem lepődsz meg, hogy egy vg'axtol torzító lakik itt. {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 1x 14d20+46.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 178 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. (Spóroltál 1 Thargodan esszenciát.) 4045 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vg'axtol torzító testét. (3 támadással 495 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 vg'axtol származékot. 43259 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4762, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vg'axtol torzító van előtted! {szintje: 50.} {támadása: 150.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4045 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vg'axtol torzító testét. (3 támadással 495 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) A vg'axtol torzító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vg'axtol esszencia (ld. enc.) és 1 tl'urlang erőkő. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 vg'axtol származékot. 43259 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4702, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy nt'lagod csámcsogó az. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 189 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. (Spóroltál 1 Thargodan esszenciát.) 4045 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. 1259 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nt'lagod csámcsogó testét. (9 támadással 1486 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (42 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Marokra fogva a bronzhegyű lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Bronzhegyű lándzsával jól megszurkálod a nt'lagod csámcsogó testét. (4 támadással 897 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a nt'lagod csámcsogó többször is megmar! (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A nt'lagod csámcsogó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nt'lagod esszencia. 101421 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +9% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6703, sebződés: 1538, gyógyulás: 66, összesen: -1472 ÉP}

Hamarosan egy ml'othag szürcsölőt pillantasz meg. {szintje: 50.} {támadása: 150.} Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 217 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4045 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ml'othag szürcsölő testét. (2 támadással 332 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (36 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ml'othag esszencia. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ml'othag származékot. 44262 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4630, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megszünteted a gonosz ősi sorvasztást azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1408 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
Egyhelyben toporogsz.
[33. PONT:] Északra a 17. pont, délre a 10. pont, nyugatra a 4. pont. A hátizsákod ebben a világban nem képes megvédeni a tárgyaid. Szétfolyt 1 zöld üveg. Hirtelen egy nt'lagod csámcsogót veszel észre magad előtt. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6500.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 195 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 4045 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nt'lagod csámcsogó testét. (9 támadással 1470 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a bronzhegyű lándzsát a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Bronzhegyű lándzsával többször eltalálod a nt'lagod csámcsogó bal oldalát. (4 támadással 905 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a nt'lagod csámcsogó többször is megmar! (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a nt'lagod csámcsogó többször is megmar! (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A nt'lagod csámcsogó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nt'lagod esszencia. 101421 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +9% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6697, sebződés: 294, gyógyulás: 70, összesen: -224 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[24 pontot használtál fel, van még 526. Kapsz 19 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1347 varázspont, -2694 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 526.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2898 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 521. Kapsz 4 VP-t.]

lm 38 38 38 mozogsz 38 38 38
[4. PONT:] Északra a 37. pont, keletre a 33. pont, délre a 45. pont, nyugatra a 25. pont. Az éjfattyak általi rontás tárgyaidat sem kíméli. Tönkrement 1 lótuszvirág.
[25. PONT:] Északra a 20. pont, keletre a 4. pont, délre a 14. pont, nyugatra a 40. pont. A hátizsákod ebben a világban nem képes megvédeni a tárgyaid. Szétfolyt 1 kék orchidea.
[40. PONT:] Északra a 7. pont, keletre a 25. pont, délre a 28. pont, nyugatra a 18. pont. Az éjfattyak általi rontás tárgyaidat sem kíméli. Tönkrement 1 vörös zselé. Hamarosan egy kr'uagon pusztítót pillantasz meg. {szintje: 50.} {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 193 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. (Spóroltál 1 Thargodan esszenciát.) 4045 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 379 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kr'uagon pusztító testét. (4 támadással 655 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (70 életpontot sebezve.) A kr'uagon pusztító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kr'uagon esszencia. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 44910 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4963, sebződés: 379, gyógyulás: 10, összesen: -369 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[18. PONT:] Északra a 12. pont, keletre a 40. pont, délre a 43. pont, nyugatra a 31. pont. Az éjfattyak általi rontás tárgyaidat sem kíméli. Tönkrement 2 sallank karom. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy nt'lagod csámcsogó van előtted! {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 208 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 4045 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nt'lagod csámcsogó testét. (9 támadással 1465 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a bronzhegyű lándzsát ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Bronzhegyű lándzsával megdöfködöd a nt'lagod csámcsogó testét. (4 támadással 904 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (40 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a nt'lagod csámcsogó csáprágójával. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a nt'lagod csámcsogó. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A nt'lagod csámcsogó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nt'lagod esszencia. 101421 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +9% szúrófegyverek.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 szúrófegyver). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6702, sebződés: 273, gyógyulás: 65, összesen: -208 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[31. PONT:] Északra a 44. pont, keletre a 18. pont, délre a 22. pont, nyugatra a 9. pont. Az éjfattyak által megmérgezett világban a tárgyaid sincsenek biztonságban. Tönkrement 3 madártoll. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[9. PONT:] Északra a 27. pont, keletre a 31. pont, délre a 15. pont, nyugatra a 38. pont, északnyugatra az 1. PONT. Az éjfattyak általi rontás tárgyaidat sem kíméli. Tönkrement 1 rókafarok. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[38. PONT:] Keletre a 9. pont, délre a 6. pont. Halálra váltan tapasztalod, hogy 1 ében toboz szétesik darabokra. A hely levegője teszi. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy rd'alv lélektipró az. {max. életpontja: 4860.} Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 189 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 Thargodan esszenciát.) 4045 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. (A tűztagadó védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a rd'alv lélektipró testét. (4 támadással 664 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (60 életpontot sebezve.) A rd'alv lélektipró most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 rd'alv származékot. 46441 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4958, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[42 pontot használtál fel, van még 479. Kapsz 33 VP-t.]

lm 6 28 28 mozogsz 6 28 28
[6. PONT:] Északra a 38. pont, keletre a 15. pont, délre a 19. pont. Szemeid előtt válik porrá 1 csillezsályalevél. Nem lepődsz meg, hogy egy vg'axtol torzító lakik itt. {egyik sebzési módja: 1x 14d20+46.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 205 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4045 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vg'axtol torzító testét. (3 támadással 495 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vg'axtol esszencia és 1 tl'urlang erőkő. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 vg'axtol származékot. 43259 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4793, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[15. PONT:] Északra a 9. pont, keletre a 22. pont, délre a 46. pont, nyugatra a 6. pont. A fertőző légkör tönkretesz 1 gourry tojást a hátizsákodban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[22. PONT:] Északra a 31. pont, keletre a 43. pont, délre a 36. pont, nyugatra a 15. pont. Szemeid előtt válik porrá 1 szvó-ektoplazma. Nem lepődsz meg, hogy egy ml'othag szürcsölő lakik itt. {szintje: 50.} {támadása: 150.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4045 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ml'othag szürcsölő folyékony masszáját. (3 támadással 494 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) A ml'othag szürcsölő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ml'othag származékot. 44262 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4703, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Nincs többé ősi sorvasztás, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását.
[43. PONT:] Északra a 18. pont, keletre a 28. pont, délre a 2. pont, nyugatra a 22. pont. Szétrohadt 1 lótuszvirág. Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 3 varázskő. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[28. PONT:] Északra a 40. pont, keletre a 14. pont, délre a 47. pont, nyugatra a 43. pont. Elképedve tapasztalod, hogy szétrohadt 3 nyílvessző. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Egyhelyben toporogsz.
[31 pontot használtál fel, van még 448. Kapsz 24 VP-t.]

h 1755 1500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 443. Kapsz 4 VP-t.]

p 298 59 használod a 298. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Kiengeded magadból a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 59. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 443.]

lm 14 14 14 mozogsz 14 14 14
[14. PONT:] Északra a 25. pont, keletre a 45. pont, délre a 21. pont, nyugatra a 28. pont. Szemeid előtt válik porrá 1 artikula bélhólyag. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy zg'umrad facsaró. {fizikai sebezhetőség: 33%.} {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+32 támadás, +16 sebzés, -164 védekezés a csata időtartamára.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4045 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról lassulás varázslatot lő rád a másik. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zg'umrad facsaró testét. (9 támadással 534 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a zg'umrad facsaró testét. (11 támadással 1089 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A zg'umrad facsaró nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Érdes nyelvével a zg'umrad facsaró néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a zg'umrad facsaró testét. (13 támadással 1282 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) A fényaura 6 ép-t sebez. Érdes nyelvével a zg'umrad facsaró néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Nyelvével a zg'umrad facsaró úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a zg'umrad facsaró bal oldalát. (9 támadással 895 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (73 életpontot sebezve.) A fényaura 12 ép-t sebez. A zg'umrad facsaró jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Érdes nyelvével a zg'umrad facsaró néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.)
A zg'umrad facsaró összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 zg'umrad esszencia. 120923 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8176, sebződés: 1582, gyógyulás: 328, összesen: -1254 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megszünteted a gonosz lassulást azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1771 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[12 pontot használtál fel, van még 431. Kapsz 9 VP-t.]

lm 10 23 19 mozogsz 10 23 19
[45. PONT:] Északra a 4. pont, keletre a 10. pont, délre a 35. pont, nyugatra a 14. pont. Megsemmisült 1 mimózabimbó a hátizsákodban.
[10. PONT:] Északra a 33. pont, délre a 23. pont, nyugatra a 45. pont. A fertőző légkör tönkretesz 1 nothar bogyót a hátizsákodban. Nem lepődsz meg, hogy egy dr'thanox vérivó lakik itt. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 Thargodan esszenciát.) 4045 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a dr'thanox vérivó testét. (9 támadással 1473 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (107 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Bronzhegyű lándzsával többször eltalálod a dr'thanox vérivó testét. (4 támadással 903 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Többször megcsíp a dr'thanox vérivó. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Megcsipkedi a dr'thanox vérivó a jobb válladat. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Többször megcsíp a dr'thanox vérivó. (4 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A dr'thanox vérivó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dr'thanox esszencia. 99916 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +8% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6599, sebződés: 228, gyógyulás: 36, összesen: -192 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[23. PONT:] Északra a 10. pont, délre a 30. pont, nyugatra a 35. pont. Az éjfattyak általi rontás tárgyaidat sem kíméli. Tönkrement 1 fülemüle agyar. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[35. PONT:] Északra a 45. pont, keletre a 23. pont, délre a 5. pont, nyugatra a 21. pont. Az éjfattyak által megmérgezett világban a tárgyaid sincsenek biztonságban. Tönkrement 1 borkonyó bibe. Hirtelen egy dr'thanox vérivót veszel észre magad előtt. {szintje: 58.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 216 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 4045 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a dr'thanox vérivó testét. (9 támadással 1474 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (28 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (84 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Marokra fogva a bronzhegyű lándzsát ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Bronzhegyű lándzsával megdöfködöd a dr'thanox vérivó testét. (4 támadással 909 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Belecsipked a dr'thanox vérivó a jobb karodba és a nyakadba. (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Megcsipkedi a dr'thanox vérivó a jobb válladat. (4 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Többször megcsíp a dr'thanox vérivó. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dr'thanox esszencia. 99916 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +8% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6704, sebződés: 185, gyógyulás: 32, összesen: -153 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[21. PONT:] Északra a 14. pont, keletre a 35. pont, délre a 39. pont, nyugatra a 47. pont. Szétrohadt 2 sallank karom. Hirtelen egy bn'oxrad szaggatót veszel észre magad előtt. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.} Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. (Spóroltál 1 Thargodan esszenciát.) 4045 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 184 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a bn'oxrad szaggató jobb oldalát. (9 támadással 1484 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a bronzhegyű lándzsát a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Bronzhegyű lándzsával többször eltalálod a bn'oxrad szaggató testét. (4 támadással 915 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A bn'oxrad szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A bn'oxrad szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A bn'oxrad szaggató most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 bn'oxrad esszencia. 106797 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +8% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6593, sebződés: 791, gyógyulás: 133, összesen: -658 ÉP}

Hamarosan egy kr'uagon pusztítót pillantasz meg. {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 204 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4045 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 206 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kr'uagon pusztító ködlő alakját. (3 támadással 502 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) A kr'uagon pusztító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kr'uagon esszencia. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 44910 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4794, sebződés: 206, gyógyulás: 10, összesen: -196 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy ml'othag szürcsölő lakik itt. {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 1x 16d20+40.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. (Spóroltál 2 Thargodan esszenciát.) 4045 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ml'othag szürcsölő folyékony masszáját. (3 támadással 494 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dlathog kőzet [dlathog kőzet ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ml'othag származékot. 44262 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4686, sebződés: 2, gyógyulás: 10, összesen: +8 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megszünteted a gonosz ősi sorvasztást azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1103 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
[47. PONT:] Északra a 28. pont, keletre a 21. pont, délre a 32. pont, nyugatra a 2. pont. Az éjfattyak általi rontás tárgyaidat sem kíméli. Tönkrement 2 quwarg tojás. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy kr'uagon pusztító van előtted! {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 1x 15d20+40.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. 4045 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 209 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 4 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kr'uagon pusztító testét. (4 támadással 647 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dlathog kőzet [dlathog kőzet ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 44910 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4844, sebződés: 211, gyógyulás: 10, összesen: -201 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[2. PONT:] Északra a 43. pont, keletre a 47. pont, délre a 48. pont, nyugatra a 36. pont. A hely levegője pusztító hatással van a tárgyaidra. Tönkrement 1 zöld üveg. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[36. PONT:] Északra a 22. pont, keletre a 2. pont, délre a 11. pont, nyugatra a 46. pont. Elképedve tapasztalod, hogy szétrohadt 1 xirnox szív. Hamarosan egy dr'thanox vérivót pillantasz meg. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 197 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4045 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a dr'thanox vérivó testét. (9 támadással 1479 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (82 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a bronzhegyű lándzsát. Meglengetve a bronzhegyű lándzsát a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Bronzhegyű lándzsával többször eltalálod a dr'thanox vérivó testét. (4 támadással 902 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (40 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Megcsipkedi a dr'thanox vérivó a jobb válladat. (4 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Többször megcsíp a dr'thanox vérivó. (4 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Véres nyál csordul ki a dr'thanox vérivó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dr'thanox esszencia. 99916 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +8% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6719, sebződés: 243, gyógyulás: 44, összesen: -199 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[46. PONT:] Északra a 15. pont, keletre a 36. pont, délre a 29. pont, nyugatra a 19. pont. A fertőző légkör tönkretesz 1 dözmöng szivet a hátizsákodban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[19. PONT:] Északra a 6. pont, keletre a 46. pont, délre a 13. pont. Halálra váltan tapasztalod, hogy 1 aranyló ugarhéj szétesik darabokra. A hely levegője teszi. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy rd'alv lélektipró az. {szintje: 50.} {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. (A tűztagadó védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a rd'alv lélektipró testét. (9 támadással 1474 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (29 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a rd'alv lélektipró lángoló masszáját. (12 támadással 3424 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (41 életpontot sebezve.) A fényaura 5 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 57 életpontot vesztettél. A rd'alv lélektipró szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 rd'alv származékot. 46441 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4995, sebződés: 276, gyógyulás: 42, összesen: -234 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 Harcosok Könyve. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+570 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött.
[71 pontot használtál fel, van még 360. Kapsz 56 VP-t.]

lm 19 34 34 mozogsz 19 34 34
Egyhelyben toporogsz.
[13. PONT:] Északra a 19. pont, keletre a 29. pont, délre a 34. pont. Szétrohadt 2 óndarab.
[34. PONT:] Északra a 13. pont, keletre a 3. pont. Szemeid előtt válik porrá 2 pirkit. Nem lepődsz meg, hogy egy nt'lagod csámcsogó lakik itt. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nt'lagod csámcsogó testét. (9 támadással 1472 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nt'lagod csámcsogó testét. (13 támadással 3673 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a nt'lagod csámcsogó többször is megmar! (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a nt'lagod csámcsogó testét. (5 támadással 1410 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (41 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a nt'lagod csámcsogó. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Több marást ejt rajtad a nt'lagod csámcsogó csáprágójával. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 nt'lagod esszencia. 101421 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6740, sebződés: 616, gyógyulás: 132, összesen: -484 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy bn'oxrad szaggató. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 21d11+120.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 102 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bn'oxrad szaggató testét. (9 támadással 1483 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (85 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bn'oxrad szaggató testét. (13 támadással 3679 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A bn'oxrad szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Karmával néhányszor a bn'oxrad szaggató megcsapja a fejedet. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a bn'oxrad szaggató testét. (5 támadással 1417 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A bn'oxrad szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A bn'oxrad szaggató néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A bn'oxrad szaggató még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 bn'oxrad esszencia. 106797 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 6765, sebződés: 1293, gyógyulás: 244, összesen: -1049 ÉP}

Egy hatalmas dimenziókapura bukkansz, melyből percenként örvénylő fellegek lépnek ki, hogy aztán szédítő sebességgel tovább áramoljanak, végül eltűnve a horizont szélén. A kapu közelében már orkán erejű szél tombol.
Nem tűnik túl komplex dolognak levonni a következtetést, az éjfattyak ezen a kapun közlekednek ki-be a saját világuk és az elpusztítandó között. Talán bezárhatnád a további pusztítás elkerülése végett, ötlik eszedbe a gondolat, és előkapod a Síkok Kulcsát. A varázstárgy rögtön felizzik, és mintha a viharos szél azonnal megkergült volna, tombolni kezd körülötted, de megérinteni nem tud: mintha egy antisztatikus burok ölelne körbe. Aztán a szél egyre hátrébb szorul, majd eltűnik a lyukban. Ezzel egyidőben a Síkok Kulcsa is eltűnik a kezedből. Csend ölel körbe, az eddig vadul izzó kapu bezárult. Megmentettél egy világot a további éjfatty fenyegetéstől. 768790 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Egyhelyben toporogsz.
[12 pontot használtál fel, van még 348. Kapsz 9 VP-t.]

p 298 59 használod a 298. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Megtelsz pszi energiával! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 59. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 348.]

lm 41 41 5 mozogsz 41 41 5
[3. PONT:] Északra a 29. pont, keletre a 41. pont, nyugatra a 34. pont. A hátizsákod ebben a világban nem képes megvédeni a tárgyaid. Szétfolyt 1 lótuszvirág. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy bn'oxrad szaggató van előtted! {támadása: 250.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 86 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bn'oxrad szaggató testét. (9 támadással 1466 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (59 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bn'oxrad szaggató bal oldalát. (12 támadással 3425 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Karmával néhányszor a bn'oxrad szaggató megcsapja a fejedet. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a bn'oxrad szaggató testét. (6 támadással 1714 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A bn'oxrad szaggató csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A bn'oxrad szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 bn'oxrad esszencia. 106797 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6762, sebződés: 1441, gyógyulás: 274, összesen: -1167 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[41. PONT:] Északra a 11. pont, keletre a 24. pont, nyugatra a 3. pont. Megsemmisült 1 vízionár szem a hátizsákodban. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy zg'umrad facsaró van előtted! {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d25+110.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+32 támadás, +16 sebzés, -164 védekezés a csata időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lassulás varázslatot, majd rád küldi. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zg'umrad facsaró testét. (9 támadással 531 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-energiádat összegyűjtöd, hogy egy Pörölycsapást alkalmazhass. Ököllel néhányszor megcsapod a zg'umrad facsaró testét. (11 támadással 1087 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A zg'umrad facsaró nyelve halálos szorítással tekeredik a nyakadra. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A zg'umrad facsaró nyelve halálos szorítással tekeredik a nyakadra. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1727, sebződés: 636, gyógyulás: 128, összesen: -508 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [12 pontot használtál fel, van még 336. Kapsz 9 VP-t.]
Feltámadsz! (+2529 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 336.]
[41. PONT:] Északra a 11. pont, keletre a 24. pont, nyugatra a 3. pont. Halálra váltan tapasztalod, hogy 3 nyílvessző szétesik darabokra. A hely levegője teszi. Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó lassulást. Hamarosan egy zg'umrad facsarót pillantasz meg. {fizikai sebezhetőség: 33%.} {támadása: 250.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lassulás varázslat. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zg'umrad facsaró testét. (9 támadással 485 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (75 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a zg'umrad facsaró testét. (13 támadással 1203 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) A fényaura 15 ép-t sebez. A zg'umrad facsaró nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A zg'umrad facsaró nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a zg'umrad facsaró testét. (13 támadással 1208 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. Érdes nyelvével a zg'umrad facsaró néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Nyelvével a zg'umrad facsaró úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a zg'umrad facsaró testét. (11 támadással 1286 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). A zg'umrad facsaró nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Nyelvével a zg'umrad facsaró úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a zg'umrad facsaró testét. (13 támadással 1200 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. A zg'umrad facsaró nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A zg'umrad facsaró nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.)
Ki-energiádat összegyűjtöd, hogy egy Pörölycsapást alkalmazhass. Ököllel párszor keményen megütöd a zg'umrad facsaró testét. (11 támadással 1027 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Nyelvével a zg'umrad facsaró úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A zg'umrad facsaró nyelve halálos szorítással tekeredik a nyakadra. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6760, sebződés: 2851, gyógyulás: 576, összesen: -2275 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [7 pontot használtál fel, van még 329. Kapsz 5 VP-t.]
Feltámadsz! (+2275 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 329.]
[29. PONT:] Északra a 46. pont, keletre a 11. pont, délre a 3. pont, nyugatra a 13. pont. A hátizsákod ebben a világban nem képes megvédeni a tárgyaid. Szétfolyt 1 vizestömlő. Megszünteted a gonosz lassulást azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[11. PONT:] Északra a 36. pont, keletre a 48. pont, délre a 41. pont, nyugatra a 29. pont. A hátizsákod ebben a világban nem képes megvédeni a tárgyaid. Szétfolyt 1 mutáns csont. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[48. PONT:] Eltévedtél! Biztos a sok pont és szám miatt. Talán innen találomra indulj tovább. Megsemmisült 1 kristályfolyadék a hátizsákodban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[32. PONT:] Északra a 47. pont, keletre a 39. pont, délre a 16. pont, nyugatra a 48. pont. A hátizsákod ebben a világban nem képes megvédeni a tárgyaid. Szétfolyt 2 quwarg tojás. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[39. PONT:] Északra a 21. pont, keletre a 5. pont, délre a 8. pont, nyugatra a 32. pont. Megsemmisült 2 drótszőr a hátizsákodban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[5. PONT:] Északra a 35. pont, keletre a 30. pont, délre a 42. pont, nyugatra a 39. pont. Szemeid előtt válik porrá 3 álompor. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy rd'alv lélektipró van előtted! {támadása: 150.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. (A tűztagadó védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 9 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a rd'alv lélektipró izzó testét. (9 támadással 1482 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (29 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a rd'alv lélektipró testét. (10 támadással 3559 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rd'alv lélektipró, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 53 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 rd'alv származékot. 46441 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5158, sebződés: 202, gyógyulás: 24, összesen: -178 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[37 pontot használtál fel, van még 292. Kapsz 29 VP-t.]

lm 30 30 30 mozogsz 30 30 30
[30. PONT:] Északra a 23. pont, nyugatra az 5. pont. A hely levegője pusztító hatással van a tárgyaidra. Tönkrement 2 molluszk ház. Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 3 varázskő. Felpakolsz. Hamarosan egy bn'oxrad szaggatót pillantasz meg. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6500.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 88 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bn'oxrad szaggató jobb oldalát. (9 támadással 1476 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (25 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bn'oxrad szaggató testét. (13 támadással 3668 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A bn'oxrad szaggató csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a bn'oxrad szaggató testét. (5 támadással 1403 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (63 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A bn'oxrad szaggató csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 bn'oxrad esszencia. 106797 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6677, sebződés: 1533, gyógyulás: 295, összesen: -1238 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy nt'lagod csámcsogó lakik itt. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.} Itt csata lesz.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nt'lagod csámcsogó testét. (9 támadással 1470 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (73 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nt'lagod csámcsogó testét. (13 támadással 3687 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a nt'lagod csámcsogó többször is megmar! (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Összpontosítasz egy kegyetlen Pörölycsapáshoz. Ököllel néhányszor megcsapod a nt'lagod csámcsogó testét. (5 támadással 1417 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Véres nyál csordul ki a nt'lagod csámcsogó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nt'lagod esszencia. 101421 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6743, sebződés: 632, gyógyulás: 129, összesen: -503 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[6 pontot használtál fel, van még 286. Kapsz 4 VP-t.]

p 195 40 használod a 195. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Pszi energia árad szét testedben. Elcsattintod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 40 Tudatpontot. [-800 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 271. Kapsz 12 VP-t.]

ef 90 552 energia fejlesztése 90
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-38 TU.] [266 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 212 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2576 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 4 VP-t.]

* 1. BP: fejleszted az 1. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az erőd. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: használod a 449. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: kiveszel a bankból a 2. tárgyat (25 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 533. tárggyal a 821. tárgyat
Leveszed az uglaok láncköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed az uglaok szögescsizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed a kabutót, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: elmormolod a 326. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 4 VP-t.]

* 7. BP: beraksz a bankba a 814. tárgyat (815 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 8. BP: visszadátumozás kérelem
Visszadátumoztunk 5 játékhéttel. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 csillezsályalevelet. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-14 szerencse). Elmúlt a csodakenőcs hatása. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 19, 12, 2.
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnykarkötő hatása csökken (a következő fordulóban már csak 4 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 42 pluszt ad). Földelementálod elhagy. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 656 pontot. A következő körben tehát 651 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TŰZSÁRKÁNY ITAL (1400. TÁRGY)
A tűzsárkány italba a legendák szerint a tűzsárkányok leheletét zárták a hajdan élt ősmágusok. Ha igaz a mendemonda, felvetődhet a kérdés: ezt hogyan, mily mágikus formulák bevetésével voltak képesek elérni az ősök. A választ azonban nem fogjuk az orrodra kötni, így előreláthatólag te magad soha nem leszel képes ilyen tárgy legyártására. Annál is inkább, mivel a múltban játszódó történet ekképp folytatódik: Moi Ru Fa, az ősöreg sárkánylegenda felháborodva az ősmágusok lopásán, mindőjüket kivégezte, a varázsitalokat pedig begyűjtötte tőlük. A történet folytatása a jelenben a következő: te legyőzted Moi Ru Fát, és néhány tűzsárkány italt sikerült visszaszerezned az ősök hagyatékából. Ideje, hogy a saját hasznodra fordítsd erejüket.
Ha elfogyasztasz egy adag tűzsárkány italt, tested lángba borul, érintésed tüzes lesz, közelharci sebzéseidre az adott csata időtartamára +20-at kapsz. Az ital optimális felhasználása érdekében egy feltételes beállításra van lehetőséged: add ki a H 1400 <szörny száma> parancsot, s amint a paraméterként megadott szörnnyel szembekerülsz, elfogyasztasz egy adagot. Kalandozók ellen, illetve ha a tapasztalati szinted 50-nél kevesebb, nem használhatod e nedűt. Ha akarod, második paraméterként megadhatsz 8999-et is, ekkor a következő csatában iszod meg az italt. Ha 2. paraméter nélkül adod ki a H 1400-at, akkor törlődik a korábbi beállítás.
[Figyelem! Amint megiszol egy tűzsárkány italt, a beállításod törlődik! Ha maradt még e tárgyból, használatához újabb feltételes beállítást kell megadnod.]

VG'AXTOL ESSZENCIA (802. TÁRGY)
Ezt a speciális esszenciát csak igen ritkán tudod kinyerni a gyorsan oszló tetemből, és csakis különleges eljárás segítségével. A ml'othag abroncs puha, pulzáló energiatokkal vonja be a halálos esszenciát. Megfoghatod, zsákodba rakhatod, nem kell félned attól, hogy pusztulást hoz rád.

KARAKTERLAP

Trollina, egy kontyos ősz hajú, barna szemű troll nő vagy. A bőröd kreolszínű. Sheran kisebb avatárja vagy. A Kvazársziklák Népe (#9119) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 515. fordulód.

Erő: 89 (119) Szint: 61 Merészség: 99/10 Magasság: 225 cm
IQ: 81 (112) Támadás: 146 (158) Agresszió: 7 Testsúly: 444 kg
Ügyesség: 90 (101) Védekezés: 158 (170) Menekülés: 5 % Életkor: 30/20 év
Egészség: 82 (96) Életpont: 2858/2911 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 0
Szerencse: 91 (154) Varázspont: 6005/190 Pénz: 35110 arany Kép. pont: 18
Tudatpont: 92/4 Pszi pont: 1636/446 Halhatatlanság: 29 % EFejl: 33
Eddig összesen 9441 szörnyet (36 ebben a körben) és 13 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 3 434 674 TP-t kaptál. Jelenleg 189 843 155 TP-d van. A következő szinthez még 22 156 845 TP szükséges. Trófeáid: élőholt drakolder, triklem drakolder, teriád varázsló. A 494. fordulódban 46453 arany került a bankszámládra. 51330 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 9 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 25/25 ökölvívás: 62/15 (+9%) szúrófegyverek: 13/38 (+140%)
vágófegyverek: 40/41 ütőfegyverek: 9/68 dobófegyverek: 49/40 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: bronzhegyű lándzsa (#87) (250%) << Alkotó kalapács (#921) (300%) << Fókuszpenge (#639) (333%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (15 -49.); vas dobónyíl (#189) (50 -); kábító nyilacska (#1590) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
422,81 mezőn táborozol, a 140. labirintusban, 1. szinten, 30. ponton
Kedvenc táborhely: 259,63
Kisebb kívánság: legutóbb 2013. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 30 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 83, 88, 86, 89, 85, 82, 84, 90

SZÁMLÁLÓK
Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/37 Max életkor 96 év

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 38/5 2. nyomkövetés: 94/94 (+5%) 3. mászás: 33/50
4. hajózás: 17/25 5. csapdakészítés: 39/86 (+6%) 6. csapdaészlelés: 34/85
7. gyógyítás: 29/15 8. titkosírás: 23/75 9. felderítés: 35/51
10. szörnyidomítás: 17/31 11. teológia: 285/51 (+104%) 12. taumaturgia: 294/75 (+193%)
13. szerencsejáték: 17/22 14. versengés: 26/75 15. harcművészetek: 62/2
16. zene: 22/22 (+14%) 17. szörnyismeret: 58/99 18. pszi: 164/26 (+10%)
19. zárnyitás: 43/34 20. vadászat: 13/85 21. vitalitás: 8/71
22. bányászat: 34/21 23. testépítés: 79/92 24. úszás: 47/68
25. főzés: 32/89 (+10%) 26. ősteológia: 44/58 (+64%) 27. őstaumaturgia: 77/99 (+15%)
28. csapatmunka: 8/76

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 33
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 3 4. max. életpont: 1 5. varázslat sebzés: 3
6. regeneráció: 7(8) 9. gyors fejlődés: 2(4) 10. vp regeneráció: 3(4) 11. kincskeresés: 10
14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 34 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
kutatsz max. 700 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért
készítesz szögletes követ (#17) (max. 24 darabot ), yetibőr zsákot (#1981) (max. 1 darabot, csak egyszer), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 1 darabot ), Sheran cserepét (#1271) (max. 2 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 60 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 3 darabot ), gh'raiton fókuszt (#795) (max. 1 darabot, csak egyszer), ősi kardot (#810) (max. 1 darabot, csak egyszer), ősi páncélt (#809) (max. 1 darabot, csak egyszer), ősi csizmát (#804) (max. 1 darabot, csak egyszer), ősi nyakláncot (#806) (max. 1 darabot, csak egyszer), ősi sisakot (#807) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 700 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 23, max: 50)
lidércúr (#252) (csak egyszer), noth szellem (#250) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), tüskés gigaféreg (#256), ében sárkány (#327), kisebb quwarg isten (#213), quwarg anyakirálynő (#269), qwarg rohamosztagos (#242), quwarg szellem (#676), quwarg ősmágus (#302), quwarg őrparancsnok (#677), ősquwarg (#300), Quwargamanga (#963), zafír sárkány (#329), liumbe (#349), manaelementál (#290), Tharr hívők (#996), Miss Re Beka (#3010) (csak egyszer), Zaphod Beeblebrox (#2601) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
sárkánylovas (#831)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 310 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) vámpirizáció (#1) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (100,44,3)
szürkeáll. aktiv (#71) varázsenergia (#161) Symulf rúnája (#182) hadiszerencse III (#59)
esszenciavédelem (#165) tolvajvér (#364) csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26)
tárgyvédelem (#178) óriáserő (#53) esszenciavédelem 2 (#188) fürkésző szemek (#213)
papi aura (#377) elme dominanciája (#247) hatalomvarázs (#220) pszi-ernyő III (#297)
önanalízis III (#303) önanalízis II (#300) varázsvédő varázs (#370) fényaura (#211)
isteni bölcsesség (#319) általános komponens (#361) jégmágia (#279) ősi harcmodor (#287)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
őstűz (#310), háló (#186)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
hhaar burka (#32), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 60, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> Ayagira Tanaka (#965) villámcsapás (#50) >> ryuku ostromteknős (#362)
energiatüskék (#29) >> nyuhaj karbin (#110) villámcsapás (#50) >> tormikus egér (#218)
villámcsapás (#50) >> szintszívó (#96) villámcsapás (#50) >> tetemember (#123)
villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180) villámcsapás (#50) >> nómenklatúra (#158)
háló (#186) >> varkaudar hadúr (#270) villámcsapás (#50) >> lidércúr (#252)
háló (#186) >> noth szellem (#250) tűzgolyó (#155) >> csataremák (#694)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) armageddon (#218) >> gnóm szolgáló (#181)
villámcsapás (#50) >> ezerszemű bestia (#288) tűzgolyó (#155) >> varkaudar böllér (#692)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443) bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
háló (#186) >> káoszdémon (#547) armageddon (#218) >> Alkotó (#578)
fehérál.roncsolása (#248) >> fertőzött entitás (#7074) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
jégvihar (#353) >> smaragdvámpír (#605) bo'adhun csapás (#266) >> mutáns trakatoid (#7060)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
jégvihar (#353) >> gnomori rémszolga (#589) méregfelhő III (#229) >> fényhozó (#602)
bo'adhun csapás (#266) >> takarító (#609) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
istenítélet (#284) >> manaelementál (#290) istenítélet (#284) >> gnóm szolgáló (#943)
istenítélet (#284) >> Arutac (#7101) istenítélet (#284) >> Virotac (#7099)
istenítélet (#284) >> Zortac (#7105) bo'adhun csapás (#266) >> Katrac (#7102)
háló (#186) >> Iniac (#7103) jégvihar (#353) >> Baurtac (#7106)
istenítélet (#284) >> Lordac (#7100) bo'adhun csapás (#266) >> árnytündér messiás (#730)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 60, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> Quwaxotix (#961) védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678)
életpajzs (#142) >> Baurtac (#7106) őselemi védelem (#314) >> Baurtac (#7106)
életpajzs (#142) >> Iniac (#7103) árnyak segítsége (#270) >> Katrac (#7102)
árnyak segítsége (#270) >> Zortac (#7105) árnyak segítsége (#270) >> Virotac (#7099)
sebezhetőség (#366) >> Arutac (#7101) életpajzs (#142) >> varkaudar őslich (#402)
pszi-acéltorony (#98) >> fényhozó (#602) árnyak segítsége (#270) >> gnomori rémszolga (#589)
sebezhetőség (#366) >> fertőzött ent (#403) árnyak segítsége (#270) >> smaragdvámpír (#605)
tompítás (#40) >> Mnebolath (#237) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
tompítás (#40) >> varkaudar hadúr (#270) tükörpajzs (#101) >> gnóm szolgáló (#181)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +15 védettség;) státusz: éhes
tüskés gigaféreg (#256) státusz: éhes
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: éhes
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +101% segítség ÉP parancsnál) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A természet igazi ellenségei manapság az éjfattyak. Mindent elpusztítanak, amerre járnak, ezt mégsem hagyhatjuk! Ölj meg ötöt az ud'mroag tépők közül! (számláló: 0)
2.) Most újra arra kérlek, végezz Tharr egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Fegyverek Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
3.) Nem sok olyan dolog van, amit a természet nem adhat meg számunkra. Ilyen a bicepszed átmérője, tested energiája, melyet magadnak kell a megfelelőre növelned. Imádkozz, amint minden tulajdonságod legalább 100-as értékű.

HŐSTETTEID
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely a 3. kategóriában a XXXII. olimpián, első hely a 4. kategóriában a XXXVII. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 602, pontszámod: 6563.
A II. toronyháborúban összesen 7 győzelmet arattál, ezzel 234 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1007, a megölt vezérek száma: 19, a pontszámod: 191 225.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 196.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 161 182, hh 1253 841 1133, vv 165 364 28, vv 26 178 53, vv 188 213 209, vv 377 70 247, vv 224 147 220, v 15 312 6, v 238 578 3, h 949 1.
2. makró parancsai: h 1168 6, v 1 9955 1, v 169 9955 1, h 1602 27 50, h 1271 1253, vv 112 370 385, v 84 329, h 949 1, hh 1894 1524 1153, h 1398 292.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
illúziófegyver (121)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
testépítés II (209)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vadászidény (351)
egyesített erő (363)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
elmemester (552) belefejlesztettél: 114 TU. szükséges még: 76 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1754 TU szükséges.)
bénító sebzés (555) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
84 jégszilánk (#1128) 527 azúrharmat (#1161) 1 pszi katalizátor (#610)
1 ősi kígyóbőr öv (#1467) 27 ryuku pecsétgyűrű (#1580) $340 gyenge méreg ($26)
200 remák szív (#264) 608 teriád kobak (#1461) 150 őskristály-szilánk (#1525)
638 jégkristály (#593) 160 szögletes kő (#17) 1 ősi teknőcpajzs (#1469)
1 tradicionális öv (#1368) 1 kentaurusz kürt (#1643) 1 hoarián ujjkarika (#1347)
1 Natharion karkötő (#738) 5 ryuku vadászing (#1158) 492 sallank karom (#128)
10 manakristály (#500) 370 kaktuszbogyó (#429) 1 lidérckorona (#531)
1 tűzúr csizmája (#533) 1 Zu'lit fülkarikája (#727) 3 tükörpáncél (#519)
2438 madártoll (#112) 1220 quwarg tojás (#360) 3 Blounther gyűrűje (#1548)
1 Zarknod szeme (#740) 440 fülemüle agyar (#267) 390 fokhagyma (#403)
1 feneketlen bugyor (#570) 186 éjkristály (#958) 4156 kaja (#2)
259 Thargodan csont (#1181) 1550 pirkit (#153) 60 ryuku védőkenőcs (#1154)
2 csatabárd (#555) 1262 isteni könnycsepp (#260) 70 szaké (#1295)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
510 arany (#50) 3 álompor (#396) 1 aranyló ugarhéj (#100)
1 artikula bélhólyag (#927) 1 behemót amulett (#1872) 2 csillezsályalevél (#1253)
3 degradátor váladék (#354) 2 dözmöng szív (#122) 2 drótszőr (#37)
1 erőserkentő (#1405) 1 fekete gyöngy (#99) 1 fülemüle agyar (#267)
1 gernim balzsam (#1894) 7 gh'raiton származék (#789) 1 gourry tojás (#1455)
18 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128) 1 jokonbia ág (#1477)
1 kék orchidea (#68) 1 kristályfolyadék (#449) 3 lótuszvirág (#447)
3 madártoll (#112) 3 mimózabimbó (#1878) 1 mithril (#352)
5 ml'othag származék (#792) 1 molluszk ház (#353) 1 mutáns csont (#331)
1 nothar bogyó (#923) 10 nyílvessző (#108) 1 olló (#335)
2 ősmatéria (#1254) 2 pirkit (#153) 7 quwarg tojás (#360)
2 ragasztó (#83) 7 rd'alv származék (#790) 1 remák szív (#264)
1 rókafarok (#124) 1 rubin fejék (#729) 1 ryuku amfora (#1153)
1 sáfránypor (#211) 5 sallank karom (#128) 1 Síkok Kulcsa (#1063)
6 szögletes kő (#17) 1 szvó-ektoplazma (#151) 1 Thargodan csont (#1181)
30 Thargodan esszencia (#328) 3 tinta (#101) 11 tl'urlang fiola (#788)
1 tudás gyöngye (#522) 5 vg'axtol származék (#793) 74 víz (#27)
2 vizestömlő (#3) 2 vízionár szem (#102) 1 vörös zselé (#862)
1 xirnox szív (#213) 2 zöld üveg (#82) 1 mágusok itala (#1610)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5 bn'oxrad esszencia (#1188) 5 dr'thanox esszencia (#1187) 1 ében toboz (#578)
2 életvíz (#1500) 1 Harcosok Könyve (#719) 1 kr'uagon esszencia (#800)
3 kr'uagon származék (#791) 1 ml'othag esszencia (#801) 5 nt'lagod esszencia (#1186)
20 óndarab (#85) 1 ősi karkötő (#803) 1 ősi vállvédő (#805)
1 rd'alv amulett (#796) 1 smirglilevél (#29) 2 tl'urlang erőkő (#825)
4 toxyl (#591) 4 varázskő (#305) 29 vas dobónyíl (#189)
2 vg'axtol esszencia (#802) 3 zg'umrad esszencia (#1189)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

421 422 423 424 425 426
76
77
78
79
80
81
82
(422,81) a 140. labirintus bejárata, zafír sárkány (#329), smaragd sárkány (#326), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), nekrofun (#173), dr'thanox vérivó (#736), bn'oxrad szaggató (#737), zg'umrad facsaró (#738), vg'axtol torzító (#416), nt'lagod csámcsogó (#735), ml'othag szürcsölő (#415), kr'uagon pusztító (#414), rd'alv lélektipró (#413)
(423,79) gh'raiton ölész (#412)
(423,80) smaragd sárkány (#326)
(424,78) méregelementálok (#306)
(425,77) lávató (#595)

Üzenet küldése a karakternek