523. forduló, 525. forduló, Bartyos összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. jan. 2. 18h:31'
EZ A 626. JÁTÉKHETED, 524. FORDULÓD
627. játékheted kezdete: jan. 7.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 17 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5330
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 8

BARTYOS KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [285,20] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+27 tvp ). Halk zeneszó furakszik bele az álmodba, majd hamarosan követik az illatok, a ruha simogatása testeden... Egy bál forgataga vesz körül, ahol majd' mindenki a terem közepén forgolódó párt nézi. Magas, fess fiatalember táncol egy karcsú, éjkék ruhákat viselő leánnyal. A lány tényleg gyönyörű, érthető partnere odaadása. A füledben mégis csak az a pár szó visszhangzik, amit suttognak: Szegény, hát nem tudja? A Herceg leánya...
Az aranytermő erszény 72 aranyat termelt. Varázserőd regenerálódik. (+1486 varázspont.) Mentális erőd regenerálódik. (+197 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: vv 138 12 71 elmormolod a 138. varázslatot a 12. varázslatot a 71. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-17 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+13 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 15 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: vv 19 26 165 elmormolod a 19. varázslatot a 26. varázslatot a 165. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: v 1 40 0 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. KP: hh 2306 1100 0 használod a 2306. tárgyat az 1100. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 1 VP-t.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. KP: vv 188 178 14 elmormolod a 188. varázslatot a 178. varázslatot a 14. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: hh 841 1133 0 használod a 841. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy troglodita tüske elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 21 VP-t.]

* 7. KP: vv 443 220 53 elmormolod a 443. varázslatot a 220. varázslatot az 53. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+16 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+14 sebzés támadásonként.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: vv 28 98 72 elmormolod a 28. varázslatot a 98. varázslatot a 72. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+17 erő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 2 VP-t.]
Ezt a varázslatot csak harcban lehet alkalmazni. Beállítása a TV/FTV parancsokkal történik, nem a V paranccsal. [0 pontot használtál fel, van még 821.]
Beizzik a turbómágia. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: v 6 80 0 elmormolod a 6. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 5 VP-t.]

* 10. KP: h 697 1500 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+514 varázspont, -1028 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 814.]

v 185 elmormolod a 185. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a vízlélegzés varázslatot! [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 5 VP-t.]

ek 7 23 8 t. energia kisütése: 7 23 8
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+8 úszás.) [-8 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 809.]

v 198 284 33 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

284 285 286
19
20
21

[284,33] Itt, újra a sík terepen, megszaporodnak a fák. Ritka erdőben vagy. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Mohón iszol belőle. Feltöltöd a vizestömlőt. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. (Feltételes úszás:) Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Harcban a bevált mágikus hentesbárdot fogod használni. Úszik feléd valami. Egy trosnyogó szakóca!

Vad csatakiáltással, felemelve a mágikus hentesbárdot ellenfeledre rontasz. Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod a trosnyogó szakóca puha testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A trosnyogó szakóca elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 2 kaját. 41 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 74, sebződés: 0, gyógyulás: 23, összesen: +23 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy villámrája!

A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a mágikus hentesbárdot ellenfeledre támadsz. Mágikus hentesbárddal halálos csapásokat osztva péppé vered a villámrája farkát. (2 támadással 151 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 3 drótszőrt. 2 551 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 151, sebződés: 14, gyógyulás: 7, összesen: -7 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy tavi piranha!

Elszántan ellenfeledre rohansz. Mágikus hentesbárddal halálos csapásokat osztva péppé vered a tavi piranha jobb oldalát. (4 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). A 6 tavi piranha kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (6 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 4 kaját. 4 979 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 300, sebződés: 261, gyógyulás: 122, összesen: -139 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix nőstény!

Meglengetve a mágikus hentesbárdot ellenfeledre rohansz. Mágikus hentesbárddal halálos csapásokat osztva péppé vered a trix nőstény testét. (4 támadással 305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A trix nőstény csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 megsemmisítő, 1 trix fiola és 1 ytterium kőzet. 3 274 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 305, sebződés: 41, gyógyulás: 79, összesen: +38 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy kráken ősanya!

A szörny tintát bocsát ki magából. A fenébe, így aztán nem sok esélyed van! Elszántan ellenfeledre rohansz. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a kráken ősanya fejét. (4 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A kráken ősanya fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A kráken ősanya borzalmas ütést mér fejedre a farkával. (1 támadástól 694 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a kráken ősanya nyakát. (4 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A kráken ősanya tűhegyes fogait a bal lábadba mélyeszti. (1 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A kráken ősanya farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 823 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 581, sebződés: 2264, gyógyulás: 572, összesen: -1692 ÉP}

Ó, ne! Nem szeretnél vízihullává válni. Úszol kifelé, mint a veszett egér. Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [60 pontot használtál fel, van még 739. Kapsz 60 VP-t.]
Feltámadsz! (+1850 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 739.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt.

[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [70 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 70 VP-t.]

m 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra
[283,32] Az erdőt síkság váltja fel. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa.
(Feltételes támadás:) Egy bosszúálló! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés besül. Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 875 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő varázslat. 34 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a bosszúálló szellemtestét. (8 támadással 1286 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a bosszúálló testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 30 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Szörnyűség, erő és ügyesség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! 32 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. 27 698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2254, sebződés: 159, gyógyulás: 8, összesen: -151 ÉP}

Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt.

(Továbbmész...) [282,31] Szűnni nem akar a zöld síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy kémsárkány. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 1122 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Elszántan a másikra rontasz. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kémsárkány színváltós szárnyát. (9 támadással 1414 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a kémsárkány színváltós szárnyát. (3 támadással 257 életpontot sebezve.) A kémsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A kémsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A kémsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. 29 069 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2793, sebződés: 370, gyógyulás: 83, összesen: -287 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 667. Kapsz 12 VP-t.]

im imádkozol
Itt nincs oltár ill. templom! (A templomkereső imához az IM parancs helyett az IM 1 -et kell kiadni.) [0 pontot használtál fel, van még 667.]

m 7 2 1 mozogsz északnyugatra, keletre, északkeletre
[281,30] Síkság, továbbra is csak síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Látsz egy tükörtornyot. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Vili formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál?
(Feltételes mászás:) A Szörny üvöltve tör a felszínre, s te denevér alakjában megközelíted a bejáratot. Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy algaleioda!

Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 688 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (56 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az algaleioda bal szárnyát. (7 támadással 1136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod az algaleioda testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Belecsipked az algaleioda a bal karodba és a nyakadba. (3 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 3 madártollat. 16 248 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1900, sebződés: 230, gyógyulás: 291, összesen: +61 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan ölőművész!

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 907 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (66 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan ölőművész testét. (9 támadással 1377 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod a tleikan ölőművész testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a tleikan ölőművész megcsapja a fejedet. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A tleikan ölőművész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. 19 601 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2365, sebződés: 289, gyógyulás: 53, összesen: -236 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton átokmester!

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 726 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan ellenfeledre rontasz. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton átokmester ráncos csápját. (8 támadással 1329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a kreiton átokmester bal lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A kreiton átokmester meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton átokmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. 23 204 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2149, sebződés: 27, gyógyulás: 303, összesen: +276 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy kreiton jótündér!

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 911 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton jótündér jobb oldalát. (9 támadással 1464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a kreiton jótündér jobb oldalát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+6 vp). A kreiton jótündér meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+9 vp). A kreiton jótündér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 25 403 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2458, sebződés: 206, gyógyulás: 364, összesen: +158 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 2 varázskövet. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy Kíméletlen Ardo. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 539 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Kíméletlen Ardo jobb lábát. (9 támadással 1431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a Kíméletlen Ardo jobb lábát. (9 támadással 732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Kavargó pengefalként zúdul rád a Kíméletlen Ardo. (2 támadástól 589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A Kíméletlen Ardo összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 idézőszőnyeg. 27 744 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2702, sebződés: 589, gyógyulás: 564, összesen: -25 ÉP}

Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre.

(Továbbmész...) [282,30] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy kyorg szolgasárkány. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 1157 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzvihar varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) A lény tüzet köp rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kyorg szolgasárkány muris pocakját. (9 támadással 1411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a kyorg szolgasárkány jobb lábát. (4 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
32 992 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2886, sebződés: 336, gyógyulás: 427, összesen: +91 ÉP}

Felfedeztél egy kristálypalotát. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Sheran hívői építették.
(Feltételes mászás:) Idegen akarat tapogatózik feléd, köpenyedet túlvilági energiák duzzasztják. Lassan eléred a bejáratot. Hosszasan, lihegve mászol felfelé. A tapadókorongok kiválóan tartanak! Felérve, egy helyre kis kupolát találsz, amelynek ajtaját kinyitva, belépsz a palotába. Ledöbbensz, ahogy a fényűző, kizárólag kristályból kifaragott óriási teremben körülnézel. De aztán felébred benned a vérbeli fosztogató. Valami megmoccan a terem túlsó végében. Egy aurapollátor!

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Durghal pörölyével iszonyatosan megcsapod az aurapollátor testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mágikus hentesbárddal iszonyatosan megcsapod az aurapollátor testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Az aurapollátor karmai majdnem eltalálnak! Az aurapollátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 1 remák szivet. [remák szív ládikóba-> (183,31)-> 12 arany, -2 ÉP] 2 258 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 303, sebződés: 2, gyógyulás: 60, összesen: +58 ÉP}

Sajna, a palotának van még egy lakója, és fel is ébredt a csatazajra! Nyilván bosszút akar állni elhunyt barátjáért. Egy nanda!

Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő varázslatot. 10 életpontot vesztettél. A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan a másikra támadsz. Durghal pörölyével egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a nanda testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mágikus hentesbárddal egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a nanda pikkelyes testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A nanda állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A nanda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
3 059 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 325, sebződés: 10, gyógyulás: 60, összesen: +50 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy varkaudar varázsló!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 27 életpontot vesztettél. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Durghal pörölyével egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar varázsló nyakát. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Mágikus hentesbárddal kegyetlenül megütöd a varkaudar varázsló görnyedt testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
2 994 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 328, sebződés: 27, gyógyulás: 61, összesen: +34 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy Mnebolath!

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) A dolgot még 13 aranyad bánja. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (34 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Durghal pörölyével kegyetlenül megütöd a Mnebolath testét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod a Mnebolath kutyafejét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A Mnebolath karma a fejed mellett suhan el! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-5 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 14 aranyad. Véres nyál csordul ki a Mnebolath száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranytű [aranytű ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (184,32)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 3 319 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 334, sebződés: 51, gyógyulás: 63, összesen: +12 ÉP}

Ez az! Turkálni kezdesz a csillogó kristálycuccok között, kincset keresve. Ez az! Egy fiókban találtál 4 tolmokov-koktélt [tolmokov-koktél ládikóba-> (183,31)-> 32 arany, -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.

(Továbbmész...) [283,29] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Egy kisebb energiakitörés, ami a melletted lévő kupacból tör az ég felé, majdnem a földre taszít. Egy tomboló elemi pulzátor támad rád.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 767 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled gigaököl varázslatot lő rád. 17 életpontot vesztettél. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elemi pulzátor testét. (8 támadással 1277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Csápjaival az elemi pulzátor lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lény idődet lopja (-9 TVP). Nyelvével az elemi pulzátor eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 2 madártollat. 16 426 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2136, sebződés: 252, gyógyulás: 335, összesen: +83 ÉP}

Rövid imát vetsz a szörny hullája fölött, majd folytatod a felderítést. Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testéről a bőr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepődsz, miket találsz alatta. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy mutáns csont és 8 arany. Egy üvöltő kristálynyálka készül a lemészárlásodra.

Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 1338 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-56 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 7 aranyad. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra rohansz. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kristálynyálka testét. (9 támadással 1513 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a kristálynyálka masszatestét. (9 támadással 790 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 52 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-49 életerő.) A dolgot még 6 aranyad bánja. Durghal pörölyével többször eltalálod a kristálynyálka testét. (6 támadással 920 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megpöccinted a kristálynyálka masszatestét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápja lesújt a bal csípődre. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja lesújt a jobb csípődre. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-6 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 13 aranyad is. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-81 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. 35 225 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4653, sebződés: 894, gyógyulás: 140, összesen: -754 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Egy újabb ellenfél! Egy üvöltő ködmágus támad rád.

A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 1950 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Durghal pörölyével többször eltalálod a ködmágus jobb lábát. (9 támadással 725 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a ködmágus fejét. (9 támadással 391 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi hatás! Durghal pörölyével néhányszor súrolod a ködmágus testét. (2 támadással 155 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a ködmágus fekete csuháját. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 jen tekercs és 1 éjkristály. 36 181 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3264, sebződés: 483, gyógyulás: 106, összesen: -377 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy tomboló élőholt drakolder védelmezi a vadászterületét. (ld. enc.) Ebben a helyzetben a menekülés a legbölcsebb lépés. Szerencsére ellenfeled nem követett.
Találsz egy oltárt. Raia híveié. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Emella a Bombázó hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Látsz egy barátság szent tüzét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy árvalányhaj tőt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hmm, csak egy bársony gyilkos. Ettől nincs semmi félnivalód. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 443 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bársony gyilkos testét. (9 támadással 1446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a bársony gyilkos testét. (5 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Kavargó pengefalként zúdul rád a bársony gyilkos. (2 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A bársony gyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. 24 573 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2285, sebződés: 541, gyógyulás: 491, összesen: -50 ÉP}

Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) [182 pontot használtál fel, van még 476. Kapsz 182 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[284,29] Továbbra is síkságon vagy. Találsz egy ősi rúnatornyot. Látsz egy oltárt. Raia hívői építették. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fekete kaktuszt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely egy kisebb jégisten formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál?
(Feltételes mászás:) Megidézed a Szörny erejét, érzékelésed kiteljesedik, ahogy magad leszel a gomolygó köd. A bejáratnál találod magadat. Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetőt szegélyező peremén. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy szellemdarázs!

Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 615 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a szellemdarázs farkát. (6 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a szellemdarázs szellemtestét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A szellemdarázs hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szellemdarázs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. 12 793 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Elmúlt a méregsemlegesítés hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1628, sebződés: 246, gyógyulás: 265, összesen: +19 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy sötét ülnök!

Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 576 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a sötét ülnök sötét bőrét. (8 támadással 1261 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a sötét ülnök sötét bőrét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Feléd sújt a sötét ülnök a farkával, de elhibázta! A sötét ülnök még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hro tekercs. 18 804 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1921, sebződés: 158, gyógyulás: 40, összesen: -118 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy kreiton idéző!

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 795 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi eredménye! A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton idéző bal oldalát. (9 támadással 1223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a kreiton idéző testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A kreiton idéző meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kreiton idéző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. 19 001 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2096, sebződés: 101, gyógyulás: 294, összesen: +193 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy tleikan hadúr!

Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 705 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Marokra fogva a Durghal pörölyét ellenfeledre támadsz. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a tleikan hadúr oszladozó fejét. (7 támadással 1100 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod a tleikan hadúr testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Előrehajolva csap a tleikan hadúr, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +83 életerőt. 18 680 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1890, sebződés: 104, gyógyulás: 29, összesen: -75 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 1 varázskövet. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy mutánsféreg lehet. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 839 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-16 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (76 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a mutánsféreg szárnyképződményét. (9 támadással 1414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a mutánsféreg farkát. (8 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). A mutánsféreg megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Előremozdulva, a mutánsféreg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő nagy aranykulcs felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-28 életerő.) A dolgot még 8 aranyad bánja. Durghal pörölyével épp hogy eltalálod a mutánsféreg testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a mutánsféreg testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Előremozdulva, a mutánsféreg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mászókampó felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-23 életerő.) A dolgot még 6 aranyad bánja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt. 25 768 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3103, sebződés: 836, gyógyulás: 607, összesen: -229 ÉP}


(Továbbmész...) [285,29] Szűnni nem akar a zöld síkság. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Elenios hívői építették. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +95 életerőt.


(Továbbmész...) [286,29] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elől. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +35 életerőt.

[63 pontot használtál fel, van még 413. Kapsz 63 VP-t.]

m 3 1 mozogsz délkeletre, északkeletre
[287,30] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Találsz egy márványtornyot. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
Hamar felfedezed a sátrat, melyben a boszi a legutóbbi küldetésed adta.
- Látom tárgyak nélkül jöttél - köszönt a boszorka dühösen, de csodálkozni sincs időd azon, hogy ezt honnan tudhatja, már kifelé tessékel az ajtón. A boszi úgy dönt, ha már itt vagy, új feladatot ad:
- Ha legközelebb erre jársz, inkább a következőket hozd: - mondja. - 5 bronzhegyű nyíl, 1 ezüst karkötő, 3 aurach fog, 1 grifftojás, 1 aranylánc.


(Továbbmész...) [288,29] A síkságot sűrű erdő váltja fel. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy gerdraban fát. Látsz egy álomvirágot. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy groxmati átokmanó közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 1009 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy agyroppantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) A dolgot még 11 aranyad bánja. Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a groxmati átokmanó bal lábát. (9 támadással 1364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a groxmati átokmanó testét. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. A groxmati átokmanó nyelvét kilövellve, megropogtatja az ujjaidat! (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is. A groxmati átokmanó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
26 757 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2553, sebződés: 339, gyógyulás: 384, összesen: +45 ÉP}

Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Csak egy troglodita harcos. Megvető mosollyal várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 1069 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (108 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a troglodita harcos farkát. (9 támadással 1402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a troglodita harcos jobb lábát. (2 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a troglodita harcos nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ütéseket mér a troglodita harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A troglodita harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kyorg lepel. 26 135 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2645, sebződés: 479, gyógyulás: 403, összesen: -76 ÉP}

[22 pontot használtál fel, van még 391. Kapsz 22 VP-t.]

szk 566 keresed az 566. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy groxmati átokmanót. [0 pontot használtál fel, van még 391.]

ef 50 535 energia fejlesztése 50
144 varázspont felhasználásával előállítasz 12 TU-t. Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-23 TU.] [161 pontot használtál fel, van még 230. Kapsz 161 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 225. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. 3 810 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 224. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. BP: ef 2 0 0 energia fejlesztése 2
Nincs elég TU pontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 pontot használtál fel, van még 224.]

* 4. BP: p 73 0 0 használod a 73. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Megtelsz energiával. Akaratoddal irányítva, létrehozod a pszi fejlesztés pszi képességet. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 214. Kapsz 10 VP-t.]

* 5. BP: h 234 40 0 használod a 234. tárgyat
Püfölni kezded a dobot, és dúdolva kíséred. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+39 varázspont.) [40 pontot használtál fel, van még 174. Kapsz 40 VP-t.]

* 6. BP: v 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad a varázsenergia varázslatot! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 169. Kapsz 5 VP-t.]
Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A szervezetedet méreg pusztítja (-53 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 27, 28, 8.
Alaposan elfáradva, táborozásra alkalmas helyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása.
Ebben a körben 169 pontod maradt, ebből a következő körre 169 pontot vihetsz át. Kapsz még 665 pontot. A következő körben tehát 834 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TROGLODITA TÜSKE (906. TÁRGY)
Aha, rájöttél, hogy bokrok melyik ágán találsz a közönséges tüskénél hosszabb és vékonyabb lövedéknek valót, melyet a trogloditák fúvócsövéhez használhatsz. Már csak a begyűjtés van hátra, ami 2 TVP árán, bozótos terepen KT 906 paranccsal történhet, de csak akkor, ha a troglodita fúvócső nálad van (szedés közben bele kell próbálgatni, jó lesz-e). A troglodita tüskék sebzése 2D8. Ha pedig másik kalandozó ennek a tárgynak az átadására környékezne, a bensőd mélyén rejlő természetes irigység miatt csak azt fogod neki mondani: "Szedj magadnak!"

ÉLŐHOLT DRAKOLDER (628. SZÖRNY)
Talán nem nélkülöznek minden alapot a triklem drakolderek vadságáról és elképesztő kinézetéről szóló legendák, erre az előtted álló szörny az "élő" példa. Bár ezt a szuperintelligens drakoldert a múlt ködébe vesző ősi háborúk során sikerült legyőzni, mégis benne lakozik minden olyan gyilkos tulajdonság, ami a drakoldereket drakolderré, Ghalla legeslegfélelmetesebb lényévé teszi. Kyorg mágusok hadának kellett egyszerre a szörny legyőzésére fókuszálnia, és összes energiájukat felemésztő varázslat létrehozásába kezdenie, hogy ez a lény mostanság az élőholt nemlét unalomba fulladó hétköznapjait élhesse. Hiszen milyen is lenne egy olyan szörny élete, aki teljességgel legyőzhetetlen, és kihívója is talán ezerévente egy, ha akad. Ha netán erre vállalkoznál, nem árt, ha a legfényesebb ősi páncélzatod öltöd fel a nagy alkalomra, valamint több deus ex machinát is rejtesz hátizsákodba. Ja, és még egy csekély apróság: jó, ha isteni hatalom birtokosa vagy, enélkül ugyanis nagyon halványak az esélyeid (persze úgy se sok). Talán mondanom sem kell, az élőholt drakoldert csak akkor fogod megtámadni, ha kiadod az FT 628 parancsot, ha másért nem, halált okozó pillantása, vagy szintszívó képessége miatt.

KARAKTERLAP

Bartyos, egy fekete hajú, csillogó szemű, hosszú szakállas troll férfi vagy. Bőröd színe zöld. Tharr áldozópapja vagy. Papi hited: 335. A Kvazársziklák Népe (#9119) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 524. fordulód.

Erő: 73 (122) Szint: 54 Merészség: 5/5 Magasság: 251 cm
IQ: 75 (113) Támadás: 109 (120) Agresszió: 3 Testsúly: 490 kg
Ügyesség: 76 (101) Védekezés: 145 (155) Menekülés: 30 % Életkor: 31/45 év
Egészség: 75 (102) Életpont: 1870/1829 Jellem: semleges Tul. pont: 1
Szerencse: 75 (99) Varázspont: 3371/1277 Pénz: 27287 arany Kép. pont: 38
Tudatpont: 90/0 Pszi pont: 659/42 Halhatatlanság: 14 % EFejl: 4
Eddig összesen 7976 szörnyet (27 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 488 587 TP-t kaptál. Jelenleg 62 838 369 TP-d van. A következő szinthez még 2 161 631 TP szükséges. Trófeáid: óriásmassza, quwarg ölész, triklem drakolder. A 344. fordulódban 1560 arany került a bankszámládra. 1944 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 18/25 (+9%) ökölvívás: 7/67 szúrófegyverek: 16/24
vágófegyverek: 21/76 ütőfegyverek: 59/54 (+10%) lőfegyverek: 21/50
dobófegyverek: 37/54

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
288,29 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423
A Végzet Vermében a 1. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 63, 57

SZÁMLÁLÓK
Földanya nektárja 10/10 Pszi katalizátor 50/20 Max életkor 101 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 397 647 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 68/40 2. nyomkövetés: 69/66 (+5%) 3. mászás: 35/26 (+18%)
4. csapdakészítés: 54/89 (+10%) 5. csapdaészlelés: 31/90 6. gyógyítás: 82/34
7. titkosírás: 3/61 8. felderítés: 36/24 (+7%) 9. szörnyidomítás: 3/89
10. teológia: 206/20 (+22%) 11. taumaturgia: 219/75 (+52%) 12. szerencsejáték: 6/40
13. versengés: 29/27 (+5%) 14. harcművészetek: 4/1 15. zene: 166/9 (+50%)
16. szörnyismeret: 27/15 17. pszi: 57/5 (+5%) 18. zárnyitás: 37/5
19. vadászat: 4/41 20. vitalitás: 7/97 21. bányászat: 52/46
22. testépítés: 96/87 23. úszás: 27/96 24. főzés: 32/63 (+11%)
25. csapatmunka: 1/32

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 276
2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 2 4. max. életpont: 1 5. varázslat sebzés: 1
6. regeneráció: 1(2) 10. vp regeneráció: 5 11. kincskeresés: 5 12. halhatatlanság: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 35 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 35% életerő alatt 25 TVP-ért
kutatsz max. 400 TVP-ért
ásol max. 64 TVP-ért
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot, csak egyszer), bűvös shurikent (#562) (max. 9999 darabot, csak egyszer), ében tobozt (#578) (max. 1 darabot, csak egyszer), csalánvirágot (#582) (max. 9999 darabot, csak egyszer), tűzbimbót (#623) (max. 10 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 10 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 9999 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 10 darabot )
mászol max. 160 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
úszol max. Feltételes úszás max. 200 TVP-ért.
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 28, max: 50)
szintszívó lények (#9097), 9999. szövetség (#9999) (csak egyszer), vércápa sámán (#281), lidércúr (#252), zombi mágus (#389), bolyongó lidérc (#388), ezerszemű bestia (#288), halálelementál (#279), inváziós ellenfelek (#9089) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), Rém (#315), ében sárkány (#327), rubin sárkány (#330), halálmadár (#351), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525), fekélyes hernyó (#489), őshonos sziklozug (#447), nekrit parazita (#787), Ywgerothon (#7053) (csak egyszer), eszement trappoló (#549), bosszúálló (#562), tengeri parduan (#565), trakuun lidérc (#576), Bropxat (#583), Rettegés Ura (#625)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
fabontó szójer (#71), fémbontó szójer (#150), bűbájlidérc (#761), inváziós ellenfelek (#9089)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 30 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 40 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (20,0) áldomás (#6) (52,0) Pörhemór köre (#205) (115,23,1) szürkeáll. aktiv (#71)
tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) Techiulan aurája (#261) erőpajzs III (#127)
esszenciavédelem 2 (#188) tárgyvédelem (#178) hadiszerencse III (#59) harci induló (#443)
hatalomvarázs (#220) óriáserő (#53) csupasz izom (#28) mentális pajzs (#72)
vízlélegzés (#185) varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
energiatüskék (#29), ryuku átokvarázs (#280)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
elektromos pajzs (#51), fájdalomtükör (#379)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 7, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
energiatüskék (#29) >> mérges pók (#20) ryuku átokvarázs (#280) >> szutykos remák (#191)
puha ütés (#60) >> kobudera (#8)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 7, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
gázpajzs (#467) >> smaragd sárkány (#326) fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328)
elektromos pajzs (#51) >> Ekhnagorhu (#291) elektromos pajzs (#51) >> zafír drakón (#320)

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Lássuk, be tudsz-e jutni az Iszonyat Citadellájába: győzedelmeskedj egy Ragadozó felett!
2.) Egy igazi kihívást egy nagy harcos számára: pusztíts el három kronoelementált! (számláló: 0)
3.) Minden harcos álma, hogy egyszer legyőzzön egy ongóliant hadurat. Te múld felül őket! Ölj meg mindjárt hármat! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): 2. labirintus (22,25). városháza (Qvill) (527): 6. labirintus (52,58). helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): többek közt 328. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): többek közt 965. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. tündérpalota (750): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): többek közt 791. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): többek közt 70. tárgyat kell leadnod. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 46, 47, 48, 49, 53, 57, 63, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 135, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 180, 244, 277.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 6, 7, 10, 11, 13, 15, 16, 18, 20, 24, 34, 35, 41, 42, 43, 44, 49, 50.
Kész: 47.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 1425, az összesen kapott pontszám: 204317.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
illúziófegyver (121)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fejleszt.gyümölcse (292)
fegyvermester (302)
kétkezes harc (338)
vadászidény (351)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 23 TU. szükséges még: 127 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 5630 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1847 anguaxin váladék (#1382) 1131 árvalányhaj (#1909) 545 azúrharmat (#1161)
4 Blounther gyűrűje (#1548) 3519 borkonyó bibe (#312) 3 csatabárd (#555)
2140 csontkulcs (#74) 124 dinó szaru (#1385) 423 éjkristály (#958)
2023 ezüstdarab (#326) 22 feneketlen bugyor (#570) 1365 fokhagyma (#403)
$2600 fülemüle agyar ($267) 300 halcsont (#390) 6 hoarián ujjkarika (#1347)
760 jégkristály (#593) 1035 jégszilánk (#1128) 5940 kaktuszbogyó (#429)
1 kentaurusz kürt (#1643) 6690 kerek kő (#19) 2460 kővirág gyümölcs (#1956)
147 kreommat szirom (#925) 7 kristály kulcs (#1818) 1300 lidércesszencia (#1074)
2 lidérckorona (#531) 6716 madártoll (#112) $1 mentát korona ($1559)
23 moa kártya (#1349) 1050 nerub szemfog (#1871) 1496 nothar bogyó (#923)
38 ogwawa kulcs (#1376) 1 olló (#335) 1868 őskristály-szilánk (#1525)
1406 pirkit (#153) 5600 quwarg tojás (#360) 7 raaba-gumó (#936)
$4400 remák szív ($264) $680 rum ($1419) 40 ryuku pecsétgyűrű (#1580)
418 ryuku védőkenőcs (#1154) 780 sallank karom (#128) 50 szaké (#1295)
$2640 szögletes kő ($17) 7 szuperkötél (#209) 1450 teriád féreg (#1276)
1787 teriád kobak (#1461) 290 Thargodan csont (#1181) 10 titanit kulcs (#1811)
420 tükör (#43) 2 tükörpáncél (#519) 160 tulipán gumó (#1903)
2150 tűzbimbó (#623) 10 tűzsárkány ital (#1400) 1 tűzúr csizmája (#533)
2385 vámpírfog (#1221) 4788 varányszem (#30) 1700 vízionár szem (#102)
6 Zarknod szeme (#740) 4 Zu'lit fülkarikája (#727)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 halcsont (#390) 2 isteni könnycsepp (#260) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
25 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 3 drótszőr (#37)
1 éjkristály (#958) 1 hro tekercs (#781) 1 idézőszőnyeg (#771)
1 jen tekercs (#783) 8 kaja (#2) 1 kyorg lepel (#770)
4 madártoll (#112) 1 megsemmisítő (#1540) 1 mutáns csont (#331)
1 Thargodan esszencia (#328) 1 trix fiola (#1705) 3 varázskő (#305)
1 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

280 281 282 283 284 285 286 287 288 289
28
29
30
31
32
33
34
(281,30) tükörtorony (#885), Chara-din oltár, 40. jellempróba, művészi porolit (#720), algaleioda (#474), tleikan ölőművész (#535), kreiton átokmester (#537), kreiton jótündér (#538), Kíméletlen Ardo (#574)
(282,30) kyorg szolgasárkány (#493), kristálypalota (#401), 25. jellempróba, Sheran oltár, aurapollátor (#222), nanda (#224), varkaudar varázsló (#271), Mnebolath (#237)
(282,31) 21. jellempróba, oltár, kémsárkány (#545)
(283,29) elemi pulzátor (#440), kristálynyálka (#632), ködmágus (#597), drakolder csatamező (#966), Raia oltár, 36. jellempróba, művészi porolit (#720), nekrofun (#173), barátság szent tüze (#484), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), bársony gyilkos (#546)
(283,32) bosszúálló (#562), 25. jellempróba
(284,29) ősi rúnatorony (#852), Raia oltár, szent tölgyfa (#393), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), szellemdarázs (#481), sötét ülnök (#508), kreiton idéző (#510), tleikan hadúr (#509), mutánsféreg (#554)
(284,33) feneketlen tó, 24. jellempróba, oltár, szent tölgyfa (#393), nekrofun (#173), trosnyogó szakóca (#192), villámrája (#405), tavi piranha (#7090), trix nőstény (#7088), kráken ősanya (#7095)
(285,29) Elenios oltár, 35. jellempróba
(286,29) 45. jellempróba, Fairlight oltár
(287,30) márványtorony (#175), 37. jellempróba
(288,29) gerdraban fa (#1246), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), groxmati átokmanók (#566), troglodita harcos (#556)

Üzenet küldése a karakternek