Vissza a Főoldalra
 

Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
Nézz be kártyaboltunkba!
Zén Legendái: Varázslatok szeptember 21.
Zén Legendái: Rémháború július 20.
A pillanat képe
A háború árnyai
(Könyv)
Küldd el képeslapként!
Csatamechek csapnak össze A háború árnyai című könyv borítóján.
Nézz szét a galériában!
Beholderes HKK verseny szeptember 21. - Versenybeszámoló
Őszi befizetési akció: 2024.09.23. - 2024.10.06.
HKK Online V1.0
Válogatós verseny szombaton
Előrendelhető a legújabb Zén Legendái minikiegészítő a Varázslatok!

A lista folytatása...
Túlélők Földje - Közös Tudatok listája
Országjáró feladat 2023
Országjáró feladat 2022
Országjáró feladat 2020

A lista folytatása...
Lapötletek (65015)
HKK Online V1.0 (8)
Versenyhirdető (1830)
Beholderes HKK verseny szeptember 21. - Versenybeszámoló (2)
Őszi befizetési akció: 2024.09.23. - 2024.10.06. (1)
BEHOLDER bácsinak kérdések !!! (8214)

További témák...
Tegnap leggyakoribbak:
A bajnokság döntősei
A dobogósok
A Nemzeti Bajnok
Az ezüstérmes
A Nemzeti Bajnok akció közben.
3. nap

Utoljára ezt küldték:
Bíbor möszék
Küldj te is képeslapot!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Longnower 527. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2005. nov. 18. 9h:22'
EZ A 583. JÁTÉKHETED, 527. FORDULÓD
584. játékheted kezdete: nov. 23.
A következõ fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #1037
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 184

LONGNOWER KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [191,107] koordinátán. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hûségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 1 ryuku vállvédõ (eladási ár: 1301 arany, ebbõl a kezelési költség: 104 arany) ellenértékét. Leon Silver I., amikor összefutottatok, adott neked 10 tükröt és egy sáfrányport. Zu'lit tarsolya termel 2 sallank karmot. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaját. A teremtés zsákja létrehozott 1 gyógykenõcsöt. Varázserõd regenerálódik. (+1244 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltõdnek. (+136 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-3 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+4 tudatpont.) Idõközben sokat nézelõdtél, keresgéltél, hátha egy ongóliant hadúr nyomára bukkansz. Úgy látszik, ilyen szörny nem él a környezõ néhány négyzetmérföldes területen. [7 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 7 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 220. varázslatot a 243. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idõ szövetén, az idõ folyása rövid idõre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ). [0 pontot használtál fel, van még 891.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 889.]

* 3. KP: elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot az 59. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erõsebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnõnek, megdagadnak (+22 erõ). [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse forduló végéig.) [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 165. varázslatot az 57. varázslatot a 78. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 881.] Gyorsvarázsolsz! [-14 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 188. varázslatot a 147. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bõröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhõ jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 875.]

* 6. KP: elmormolod a 161. varázslatot a 209. varázslatot a 157. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 2 VP-t.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 kaktuszbogyó). [0 pontot használtál fel, van még 871.]

* 7. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 10 VP-t.]

* 8. KP: t. energia kisütése: 134 152 2
Feláldozol 2 vasat a törpe szellemeknek. A következõ forduló elejéig +6 támadásod és +6 sebzésed lesz. [-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 5 VP-t.]

* 9. KP: használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különbözõ fényû üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Fel sem tûnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-4 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 3 VP-t.]

* 10. KP: elmormolod a 319. varázslatot a 182. varázslatot a 90. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az õsök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. [2 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Zöldes fényû erõtér kezd körülötted vibrálni. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-23 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 845.]


kno 17 1 képesség-növelés 17
Elegendõ tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a kar.lapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 845.]

ftv 231 333 felt. tám/véd. varázslat a 231. varázslatot a 333. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 845.]

ftv 231 377 felt. tám/véd. varázslat a 231. varázslatot a 377. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 845.]

ftv 155 656 felt. tám/véd. varázslat a 155. varázslatot a 656. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 845.]

ftv 60 236 felt. tám/véd. varázslat a 60. varázslatot a 236. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 845.]

hu 164 322 hulladék: 164 322
Hulladék, ezért nem gyûjtesz vasvértet. Hulladék, ezért nem gyûjtesz ezüsttõrt. [0 pontot használtál fel, van még 845.]

h 1167 16 használod az 1167. tárgyat
Fõzõcskézésbe kezdesz, finom ropogós rókafarok készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Finom! Nocsak, mi ez itt az üst tövében: 2 arany! (+4 szerencse.) 1021 tapasztalati pontot kaptál. [2 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 2 VP-t.]

vps 1500 VP spórolása: 1500
Félreraktunk, letiltottunk neked 1500 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 843.]

ek 273 21 464 t. energia kisütése: 273 21 464
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 21 VP-nél kevesebb, plusz 64 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 843.]

vv 277 277 277 elmormolod a 277. varázslatot a 277. varázslatot a 277. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista: városháza (Gatin) - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit; árnytündér szentély - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit; Zarknod ónixpiramisa - szeretnének 4 daleb.kristálykulcsot. [-84 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlõdik. (+6 max. varázspont.) [5 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 5 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista: városháza (Gatin) - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit; árnytündér szentély - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit; Zarknod ónixpiramisa - szeretnének 4 daleb.kristálykulcsot. [-84 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 5 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista: városháza (Gatin) - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit; árnytündér szentély - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit; Zarknod ónixpiramisa - szeretnének 4 daleb.kristálykulcsot. [-84 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 5 VP-t.]

vv 277 277 277 elmormolod a 277. varázslatot a 277. varázslatot a 277. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista: városháza (Gatin) - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit; árnytündér szentély - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit; Zarknod ónixpiramisa - szeretnének 4 daleb.kristálykulcsot. [-84 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 5 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista: városháza (Gatin) - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit; árnytündér szentély - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit; Zarknod ónixpiramisa - szeretnének 4 daleb.kristálykulcsot. [-84 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 818. Kapsz 5 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista: városháza (Gatin) - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit; árnytündér szentély - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit; Zarknod ónixpiramisa - szeretnének 4 daleb.kristálykulcsot. [-84 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 5 VP-t.]

vv 277 277 277 elmormolod a 277. varázslatot a 277. varázslatot a 277. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista: városháza (Gatin) - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit; árnytündér szentély - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit; Zarknod ónixpiramisa - szeretnének 4 daleb.kristálykulcsot. [-84 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 5 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista: városháza (Gatin) - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit; árnytündér szentély - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit; Zarknod ónixpiramisa - szeretnének 4 daleb.kristálykulcsot. [-84 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 803. Kapsz 5 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista: városháza (Gatin) - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit; árnytündér szentély - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit; Zarknod ónixpiramisa - szeretnének 4 daleb.kristálykulcsot. [-84 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 5 VP-t.]

vv 277 277 277 elmormolod a 277. varázslatot a 277. varázslatot a 277. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista: városháza (Gatin) - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit; árnytündér szentély - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit; Zarknod ónixpiramisa - szeretnének 4 daleb.kristálykulcsot. [-84 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 5 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista: városháza (Gatin) - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit; árnytündér szentély - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit; Zarknod ónixpiramisa - szeretnének 4 daleb.kristálykulcsot. [-84 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 5 VP-t.] Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Fürgén varázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista: városháza (Gatin) - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit; árnytündér szentély - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit; Zarknod ónixpiramisa - szeretnének 4 daleb.kristálykulcsot. [-84 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 5 VP-t.]

vv 277 277 277 elmormolod a 277. varázslatot a 277. varázslatot a 277. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista: városháza (Gatin) - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit; árnytündér szentély - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit; Zarknod ónixpiramisa - szeretnének 4 daleb.kristálykulcsot. [-84 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 5 VP-t.] Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Fürgén varázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista: városháza (Gatin) - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit; árnytündér szentély - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit; Zarknod ónixpiramisa - szeretnének 4 daleb.kristálykulcsot. [-84 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 5 VP-t.] 34 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 84 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 773.]

ek 273 21 470 t. energia kisütése: 273 21 470
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 21 VP-nél kevesebb, plusz 70 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 773.]

vpf 1500 VP elõvétele: 1500
Felszabadítottunk neked 1500 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 773.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk mûködik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. 2545 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 993 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+99 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 146 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal néhányszor meglegyinted a manaelementál lebernyegét. (5 támadással 378 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+37 varázspont.) Egy halálvarázslat varázslattal köszöntöd a másikat. 10045 életpontot sebeztél. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+8 vp). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Felhasználva a kõkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) [-72 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 10 VP-t.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Energia árad testedbe. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a purifikátor császár szürke hengertestét. (3 támadással 108 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a mithril kardot. Marokra fogva a mithril kardot ellenfeledre rohansz. Mithril karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a purifikátor császár testét. (6 támadással 492 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+49 varázspont.) Otagi csáppal megvagdalod a purifikátor császár testét. (2 támadással 109 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 varázspont.) Vad döféseivel a purifikátor császár nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (5 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Törpregenerálsz! (+26 életerõ.) Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 10 VP-t.]

h 697 4000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1348 varázspont, -2696 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 753.]

(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerõ). [-60 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerõ). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerõ). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [12 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 12 VP-t.]

a 189 3926 20 átadod a 189. tárgyat a 3926. kalandozónak (20 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 20 vas dobónyilat Gardon Dork részére. [5 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 5 VP-t.]

kf 531 kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 736.]

v 198 254 102 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyûlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(191,107) manaelementál (#290), purifikátor császár (#393)

[254,102] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. A hõségtõl a távolban meg-megremeg a levegõ. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy raaba-fát. Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belõle. (+1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszõt. Ügyességed TF-elõdött. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [14 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 14 VP-t.]

kf 466 kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 722.]

m 2 mozogsz keletre
[255,102] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hõ, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Megérezve a magas fûbõl érzõdõ szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy tüskés totemblarg közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lõsz. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a tüskés totemblarg testét. (6 támadással 360 életpontot sebezve.) A lény szörnyû sugárzása káros az egészségedre! (-47 életerõ.) Sajnálatos módon tönkrement 6 aranyad is. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tüskés totemblarg testét. (8 támadással 862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerõ). Transzformálsz! (+86 varázspont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 136 életpontot sebeztél. 80 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal néhányszor megcsapod a tüskés totemblarg testét. (3 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerõ). Transzformálsz! (+22 varázspont.) A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A lénybõl áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-17 életerõ.) A dolgot még 14 aranyad bánja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 kitintüskét. 12575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Alaposan körülnézel a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. [6 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 6 VP-t.]

vv 79 167 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Sajnos ezen a mezõn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 716.] Beizzik a turbómágia. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 711. Kapsz 5 VP-t.]

im 0 6 imádkozol
Az oltárra helyezel 2 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergetõ érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy harcos hárpia.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a harcos hárpia bal vállát. (6 támadással 327 életpontot sebezve.) Maga a levegõ sûrûsödik össze, és változik félelmetes levegõ-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegõbe. Nem kapsz levegõt, fuldoklani kezdesz... Tudomást sem véve a halálos veszélyrõl, szülõhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyû illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcos hárpia jobb lábát. (8 támadással 764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerõ). Transzformálsz! (+76 varázspont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 135 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod a harcos hárpia bal lábát. (4 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerõ). Transzformálsz! (+26 varázspont.) A harcos hárpia karma a fejed mellett suhan el! Daramoula pálcájával többször eltalálod a harcos hárpia fejét. (4 támadással 382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerõ). Transzformálsz! (+38 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 127 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal épp hogy eltalálod a harcos hárpia bal lábát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerõ). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre halálvarázslat varázslatot lõsz. 10045 életpontot sebeztél. A harcos hárpia karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 57 életpontot vesztettél. A harcos hárpia szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 15 madártollat. 13986 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 681. Kapsz 30 VP-t.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Jólesõ meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy dübörgõ bahrot.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a dübörgõ bahrot bal elsõ lábát. (6 támadással 362 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekezõ varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dübörgõ bahrot vaskos lábát. (8 támadással 854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerõ). Transzformálsz! (+85 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 135 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal megvagdalod a dübörgõ bahrot bal hátsó lábát. (4 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerõ). Transzformálsz! (+28 varázspont.) A dübörgõ bahrot agyarával feléd döf, de félrehajolsz. Idõben félreugrasz a dübörgõ bahrot rúgása elõl. A dübörgõ bahrot összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 bahrot bõrt. 13167 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 651. Kapsz 30 VP-t.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Jólesõ meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy fekélyes hernyó.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a fekélyes hernyó széles száját. (6 támadással 362 életpontot sebezve.) A lénybõl áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-30 életerõ.) Sajnálatos módon tönkrement 13 aranyad is. Durranás, és máris bûzfelhõvel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörõ rosszullétet. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a fekélyes hernyó fekélyes bõrét. (8 támadással 867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerõ). Transzformálsz! (+71 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 144 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal megvagdalod a fekélyes hernyó széles száját. (4 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerõ). A fekélyes hernyó állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A lénybõl áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-39 életerõ.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a fekélyes hernyó széles száját. (5 támadással 548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 132 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal épp hogy eltalálod a fekélyes hernyó széles száját. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerõ). Távolról halálvarázslat varázslatot lõsz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A fekélyes hernyó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A lénybõl áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-46 életerõ.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13492 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 621. Kapsz 30 VP-t.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy hájas okerón.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlõdik. (+6 max. varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lõsz. 991 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a hájas okerón bal oldalát. (6 támadással 369 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következõ pillanatban émelyítõ bûz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: elõkapod a mithril kardot. Marokra fogva a mithril kardot a másikra rohansz. Mithril karddal végigvagdosod a hájas okerón testét. (5 támadással 544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerõ). Otagi csáppal kicsit megvágod a hájas okerón testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A hájas okerón összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Törpregenerálsz! (+3 életerõ.) Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 30 VP-t.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergetõ érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy harcos hárpia.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a harcos hárpia szélfútta haját. (6 támadással 324 életpontot sebezve.) Izzó tûzlény nõ ki elõtted a földbõl. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Tudomást sem véve a halálos veszélyrõl, szülõhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyû illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a harcos hárpia fejét. (8 támadással 758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerõ). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 139 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal megvagdalod a harcos hárpia fejét. (4 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerõ). A harcos hárpia karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 60 életpontot vesztettél. Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a harcos hárpia fejét. (5 támadással 469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 143 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kicsit megvágod a harcos hárpia fejét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerõ). Karmaival a harcos hárpia megpróbálja felszakítani a bõrödet, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 17 madártollat. 13986 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 561. Kapsz 30 VP-t.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jólesõ meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy harcos hárpia.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk mûködik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a harcos hárpia testét. (6 támadással 318 életpontot sebezve.) Izzó tûzlény nõ ki elõtted a földbõl. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Mentális energiáidat összegyûjtve, az agykérgedet védetté teszed a külsõ beavatkozással szemben. A következõ pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltûnik! Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcos hárpia szélfútta haját. (8 támadással 777 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 140 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal végigvagdosod a harcos hárpia testét. (4 támadással 259 életpontot sebezve.) Karmaival a harcos hárpia megpróbálja felszakítani a bõrödet, de sikertelenül. Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a harcos hárpia testét. (4 támadással 395 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 133 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal épp hogy megvágod a harcos hárpia szélfútta haját. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) A harcos hárpia karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 60 életpontot vesztettél. A harcos hárpia még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Törpregenerálsz! (+26 életerõ.) Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 17 madártollat. 13986 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [30 pontot használtál fel, van még 531. Kapsz 30 VP-t.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül elõre. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Teli erõbõl vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a purifikátor császár ruganyos törzsét. (3 támadással 102 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a mithril kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a mithril kardot a másikra rohansz. Mithril karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a purifikátor császár ruganyos törzsét. (6 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerõ). Otagi csáppal épp hogy megvágod a purifikátor császár testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerõ). Néhány döfést kapsz a bal karodba. (5 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 521. Kapsz 10 VP-t.]

m 3 8 8 mozogsz délkeletre, északra, északra
[256,103] Még mindig füves síkságon vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tükörtornyot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Elenios hívei emelték. Egy vén tazunkaróka botorkál elõtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Hopp! Egy örvénylõ porfelhõbõl kialakuló szoborral találkoztál, mely egy Chara-din avatárja formáját vette fel, amint éppen egy megfelelõnek látszó Chara-din trófeát tûz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Megérezve a magas fûbõl érzõdõ szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy pikkelyes ptog közeledik. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tûz ellen varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a pikkelyes ptog testét. (6 támadással 373 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a pikkelyes ptog testét. (8 támadással 881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 140 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal végigvagdosod a pikkelyes ptog bal oldalát. (4 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). A pikkelyes ptog melléd csap a farkával! A pikkelyes ptog összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ezüstlevél. 12527 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [256,102] Szûnni nem akar a zöld síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Megérezve a magas fûbõl érzõdõ szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy fekélyes hernyó. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a fekélyes hernyó fekélyes bõrét. (6 támadással 339 életpontot sebezve.) A lénybõl áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-29 életerõ.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. A lény bûzfelhõt lõ rád! Leküzdöd a feltörõ rosszullétet. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fekélyes hernyó fekélyes bõrét. (8 támadással 875 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 145 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal megvagdalod a fekélyes hernyó testét. (4 támadással 292 életpontot sebezve.) A fekélyes hernyó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A lénybõl áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-32 életerõ.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. Daramoula pálcájával többször eltalálod a fekélyes hernyó testét. (4 támadással 429 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 136 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal súrolod a fekélyes hernyó testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) A fekélyes hernyó feléd harap, de sikertelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-39 életerõ.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Törpregenerálsz! (+26 életerõ.) Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13492 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Elenios hívei emelték. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretû verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetû mutáns lapul. A verem mélyérõl mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Elõtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) Ezt a szerencsét. 5 aranyérme fekszik elõtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed. Oppsz, itt járt már valaki! Elég régi (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [256,101] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. A sûrû bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy bo'adhun éjhozó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erõsebb, elmosolyodsz. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyû: célpontod számodra ismeretlen védekezõ varázslatot rak magára. Az elnyelés besül. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Távolról villámsújtás varázslatot lõ rád a másik. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a bo'adhun éjhozó szellemalakját. (6 támadással 286 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bo'adhun éjhozó szellemalakját. (8 támadással 673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerõ). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 140 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 93 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 271 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bo'adhun éjhozó bal vállát. (8 támadással 681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 136 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 85 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled energiaspirál varázslatot lõ rád. 148 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a bo'adhun éjhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Törpregenerálsz! (+26 életerõ.) Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretû verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetû mutáns lapul. A verem mélyérõl mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Ezt a szerencsét. 4 aranyérme fekszik elõtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed. [18 pontot használtál fel, van még 503. Kapsz 18 VP-t.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[256,100] Még mindig sûrû bozótos van mindenfelé. Remek ösztöneidnek köszönhetõen hamar megérzed a rád leselkedõ veszélyt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy zafír sárkány. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy õsvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 109 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lõ rád. Semmi eredménye! (kiválóan mûködik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány testét. (6 támadással 361 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerõ). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 124 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal megkarcolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy halálvarázslat varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Egy kis bõrt csippent le a lábfejedrõl a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Törpregenerálsz! (+2 életerõ.) Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következõ kincseket találtad: egy smaragd védõgyûrû [smaragd védõgyûrû ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy vas dobónyíl és egy ezüst karkötõ [ezüst karkötõ ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kõkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (186,106)-> 120 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkõ, azzal újra kifehérítheted a bõrét, megmentve a veréstõl. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Öreg nyomkövetõként körbeszaglászol. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északra.

(Továbbmész...) [256,99] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Vad szamóca illatát hozza a szél. A fû zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtetõ szörnyet. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy megsebzett hájas okerón. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lõsz. 285 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a hájas okerón testét. (4 támadással 246 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy õsi rúnatornyot. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Raia hívei emelték. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Tamarinai Geodrin hatalmának elenyészõ morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes mûalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral.
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az õsi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza félúton. Az építmény felsõ szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetõn. Az õsi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az õsi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy elemi pulzátor!

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról gigaököl varázslatot lõ rád a másik. 6 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor szárnyas testét. (6 támadással 374 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elemi pulzátor farkát. (8 támadással 855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 150 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal megkarcolod az elemi pulzátor egyik csápját. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerõ). Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. Az elemi pulzátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 2 madártollat. 11006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy kreiton bûvölõ!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton bûvölõ testét. (6 támadással 361 életpontot sebezve.) A lény elbûvölõen rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bûbájnak! Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton bûvölõ testét. (8 támadással 844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 150 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod a kreiton bûvölõ testét. (4 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerõ). A kreiton bûvölõ csápol, de mindhiába. Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a kreiton bûvölõ vaskos nyúlványait. (2 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 133 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kissé megkarcolod a kreiton bûvölõ bal vállát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). A kreiton bûvölõ csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-13 TVP). A kreiton bûvölõ összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következõ kincseket találtad: 1 kreiton agy (ld. enc.). 15228 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy tleikan hadúr!

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk mûködik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan hadúr õsöreg testét. (6 támadással 361 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan hadúr bal karját. (8 támadással 847 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 128 életpontot sebeztél. Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod a tleikan hadúr testét. (4 támadással 288 életpontot sebezve.) Egy halálvarázslat varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. Távolról õsi sorvasztás varázslatot lõ rád a másik. Semmi eredménye! A tleikan hadúr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ellenfeled regenerálódik! Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a tleikan hadúr jobb lábát. (2 támadással 220 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 133 életpontot sebeztél. Otagi csáppal épp hogy eltalálod a tleikan hadúr testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Egy õsi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A tleikan hadúr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16181 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Reménykedve, hogy az õsi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 1 pszi követ. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. Nocsak, itt van valami érdekes! Friss mutáns nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [256,98] Még mindig füves síkságon vagy. Virágzó orchidea illatát hozza a szél. Megérezve a magas fûbõl érzõdõ szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy dübörgõ bahrot lehet. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lõsz. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a dübörgõ bahrot jobb oldalát. (6 támadással 356 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekezõ varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a dübörgõ bahrot vaskos lábát. (8 támadással 901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 143 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod a dübörgõ bahrot bal oldalát. (3 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). A dübörgõ bahrot feléd szúr agyarával, de nem talál. Idõben félreugrasz a dübörgõ bahrot rúgása elõl. Véres nyál csordul ki a dübörgõ bahrot száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 bahrot bõrt. 13167 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nõ üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Fairlight hívõi építették. Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss mutáns nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. Összefutsz Stekker Parakmével. Dornodon hírvivõje az univerzumban. Egy dalebg.kristályvértet, egy denevér szimbólumot, egy drag'kór fülkarikát, egy drag'kór lábvédõt, egy drakolder gyûrût, egy hatalom fülbevalóját, egy hókeresztet, egy hósárkánybõr csizmát, egy kreiton fókuszt, egy kreiton palástot, egy kyorg vállpántot, egy Luthius karkötõjét, egy natharion talizmánt, egy obszidián karkötõt, egy örökkéval.kristályát, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy szirén köpenyét, egy tleikan kesztyût, egy Vlagyimir gyûrûjét, egy zafír védõgyûrût és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy Techiulan trófea, egy triklem drakolder trófea és egy tleikan fõbíra trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy mosolygó angyalka rózsaszín bugyiban. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Olimpikont, bal kezében egy adamantit pajzsot tart. Lõfegyvere egy tünde íj. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Tisztán érzed auráját: sötét, jelezve, hogy a másik gonosz. Barátságtalanul végigmér Téged, majd valami köszönésfélét vakkant feléd. Megszólal: " Ajánlom ne lopj, ne bûvölj tõlem, mert ÁTKOZOTTUL mérges leszek!" Odébbállsz. [63 pontot használtál fel, van még 427. Kapsz 63 VP-t.]

m 1 7 6 mozogsz északkeletre, északnyugatra, nyugatra
[257,97] Vált a terep: ritka erdõben vagy. A madarak már messzirõl jelzik VALAMI érkezését. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy ro'galhal kísértet lehet. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy számodra ismeretlen védekezõ varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról sorvasztás varázslatot lõ rád a másik. Semmi eredménye! A hosszú íjjal célzol és lõsz. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet szellemtestét. (6 támadással 368 életpontot sebezve.) Meglengetve a Daramoula pálcáját a másikra ugrasz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ro'galhal kísértet testét. (8 támadással 820 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 132 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal néhányszor megcsapod a ro'galhal kísértet szellemtestét. (4 támadással 297 életpontot sebezve.) A ro'galhal kísértet egy lendületes ütése a jobb karodba csapódik. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a ro'galhal kísértet jobb oldalát. (2 támadással 209 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 130 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal súrolod a ro'galhal kísértet bal lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A ro'galhal kísértet egy felsõ támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) A ro'galhal kísértet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Törpregenerálsz! (+26 életerõ.) Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Észreveszel egy õsi rúnatornyot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát.
(Feltételes mászás:) Felnézel az õsi rúnatorony föléd terebélyesedõ formáira, veszel egy mély levegõt, és mászni kezdesz felfelé. Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az eléd terülõ látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvõ terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy púpos zsokarg!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a púpos zsokarg testét. (6 támadással 367 életpontot sebezve.) Ellenfeled bûzfelhõt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Elszántan ellenfeledre rohansz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a púpos zsokarg testét. (7 támadással 736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 153 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal épp hogy eltalálod a púpos zsokarg szõrös púpját. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Agyarával a púpos zsokarg a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következõ kincseket találtad: 1 áldott kõ. 8617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Dübörgõ lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy kreiton bûvölõ!

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton bûvölõ nyakát. (6 támadással 376 életpontot sebezve.) A lény igézõ tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bûbáj! Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton bûvölõ nyakát. (8 támadással 843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 144 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal megvagdalod a kreiton bûvölõ testét. (4 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). A kreiton bûvölõ meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Maga az idõ szivárog el (-11 TVP). Daramoula pálcájával többször eltalálod a kreiton bûvölõ bal oldalát. (2 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 128 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal épp hogy eltalálod a kreiton bûvölõ testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). A kreiton bûvölõ elhibázza az ütést csápjával. A kreiton bûvölõ szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15228 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy kreiton idézõ!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 545 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy õsvillám varázslatot, majd rád küldi. 99 életpontot vesztettél. Mielõtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton idézõ szellemalakját. (6 támadással 310 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton idézõ testét. (8 támadással 722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 136 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal végigvagdosod a kreiton idézõ testét. (4 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy õsi sorvasztás. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Csápjaival a kreiton idézõ lecsap a bal karodra. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Törpregenerálsz! (+26 életerõ.) Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kupac ismeretlen eredetû csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 1 tleikan karkötõt. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külsõ falára, és óvatosan leereszkedsz. Jártadban belerúgsz 2 aranyba. Nahát, ki az aki csak úgy széthagyja a pénzét! Gyorsan összeszedegeted. Körbevizsgálódsz. Még egész friss mutáns nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [256,96] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tükörtornyot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó mûve. Egy turbános alak ül a földön, elõtte egy kosár, amibõl egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbûvölõ. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Hopp! Egy örvénylõ porfelhõbõl kialakuló szoborral találkoztál, mely Nátha formáját vette fel, amint éppen egy megfelelõnek látszó Chara-din trófeát tûz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. A feléd közeledõ bo'adhun lidérc mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekezõ varázst. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lõsz. Elrepül 6 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a bo'adhun lidérc bal oldalát. (6 támadással 369 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra ugrasz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a bo'adhun lidérc testét. (8 támadással 858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 133 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal végigvagdosod a bo'adhun lidérc szellemalakját. (4 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerõ). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled sorvasztás varázslatot lõ rád. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Könnyedén félreszökkensz a bo'adhun lidérc csapása elõl. Ellenfeled regenerálódik! Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a bo'adhun lidérc bal oldalát. (4 támadással 420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 137 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal épp hogy megvágod a bo'adhun lidérc testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy jégcsóva varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy sorvasztás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! A bo'adhun lidérc vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-60 életerõ). A bo'adhun lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15662 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Oppsz, itt járt már valaki! Friss mutáns nyomok vezetnek délre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [255,96] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy oltárt. Fairlight hívõi építették.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a manaelementál lebernyegét. (8 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 131 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal néhányszor megkarcolod a manaelementál testét. (4 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+4 vp). Daramoula pálcájával többször eltalálod a manaelementál testét. (8 támadással 842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 136 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Otagi csáppal kicsit megvagdalod a manaelementál hullámzó masszáját. (4 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+7 vp). Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. [63 pontot használtál fel, van még 353. Kapsz 63 VP-t.]

ef 4 energia fejlesztése 4
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-2 TU.] A befejezéshez még 2535 TU szükséges. [20 pontot használtál fel, van még 333. Kapsz 20 VP-t.]

szk 568 keresed az 568. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási idõd egy részében keresni próbálsz egy kísértetvándort. [0 pontot használtál fel, van még 333.]

in 3114 764 1008 leírod a 3114. kalandozónak a 764. szörnyet az 1008. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Leírod pontosan, hogy milyen is egy Bufa hírnöke. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) drakolit lábvédõt. [0 pontot használtál fel, van még 333.]

in 3114 779 1405 leírod a 3114. kalandozónak a 779. szörnyet az 1405. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy roguena. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) erõserkentõt. [0 pontot használtál fel, van még 333.]

in 3114 7004 leírod a 3114. kalandozónak a 7004. szörnyet
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy Napsörény. [0 pontot használtál fel, van még 333.]

in 3926 588 804 leírod a 3926. kalandozónak az 588. szörnyet a 804. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy baljós árny. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) õsi csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 333.]

in 3926 531 968 leírod a 3926. kalandozónak az 531. szörnyet a 968. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Leírod pontosan, hogy milyen is egy tûzrája. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) dramoan talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 333.]

in 3926 573 1108 leírod a 3926. kalandozónak az 573. szörnyet az 1108. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy Fürge Maidena. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) csorba csatabárdot. [0 pontot használtál fel, van még 333.]

in 3926 596 1405 leírod a 3926. kalandozónak az 596. szörnyet az 1405. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy nekromanta kóborló. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) erõserkentõt. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. [0 pontot használtál fel, van még 333.]

in 3926 602 leírod a 3926. kalandozónak a 602. szörnyet
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Leírod pontosan, hogy milyen is egy fényhozó. Szegény nem nagyon fogja a dolgot, úgy látszik, túl sok dolgot akart egyszerre megtanulni. [0 pontot használtál fel, van még 333.]


* 1. BP: használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [9 pontot használtál fel, van még 324. Kapsz 9 VP-t.]

* 2. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 323. Kapsz 1 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegõ, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris õrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetõleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 323.]

* 3. BP: elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 323.]

* 4. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 323.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következõ körre át tudsz vinni. Ebbõl automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.


tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Gólyalábakat építesz, és azokkal egyensúlyozva gyakorolsz. Sajnos a lábak túl gyengére sikerültek, hogy használni lehessen õket hosszabb távon, de legalább az egyensúlyérzékedet fejlesztetted. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetõen fejlõdjön. Találsz 2 aranyat! Ez aztán a szerencse! [40 pontot használtál fel, van még 283. Kapsz 40 VP-t.]


tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Gyakorlod a képzeletbeli ellenfelek csapásai, ütései elõl való félreugrást. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az ügyességed komolyan megnõjön. [40 pontot használtál fel, van még 243. Kapsz 40 VP-t.]


tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Bukfencezel, cigánykereket hánysz, egyensúlyozol, hogy az ügyességedet fejleszd. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az ügyességed komolyan megnõjön. Jártadban belerúgsz 2 aranyba. Nahát, ki az aki csak úgy széthagyja a pénzét! Gyorsan összeszedegeted. [40 pontot használtál fel, van még 203. Kapsz 40 VP-t.]


tf 3 3 fejleszted a 3. tulajdonságodat 3 pontért
A levegõben szállingó rovarokat próbálod kézzel elkapni, ezáltal fejlesztve a kézügyességedet. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az ügyességed komolyan megnõjön. [3 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 3 VP-t.]
Egy kis vizet iszol a kulacsodból. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 17, 11, 7. Etetési idõ! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját nyel le a pikkelyes ptog. 3 kaját töm magába a sivatagi doareg. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erõddel találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerõ.) Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a hatalomvarázs hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt a lélek védelme hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az isteni bölcsesség hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 668 pontot. A következõ körben tehát 868 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KREITON AGY (1142. TÁRGY)
Minden mágus álma, hogy egyszer egy kreiton agyába láthasson, hogy onnan minden õsi varázslat receptjét és rituáléját pillanatok alatt elsajátíthassa. Nos, erre eddig nem termett még biológus, de talán sikerül valami más felhasználási módját találnod a kreitonok agyának. A még halálában is lilán pulzáló szervet azonban nem könnyû kimetszeni, hiszen elég egy eret átvágnod, és az agy, mint valami kocsonya, szétfolyik az ujjaid között.



KARAKTERLAP
Longnower, egy barna, rövid hajú, kék szemû törpe férfi vagy. Körszakállad és harcsabajuszod van. Fekete a bõröd. Tharr elsõ számú avatárja vagy. Papi hited: 1068. A Vashegyek Nemzete (#9122) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 527. fordulód.

 Erõ:74 (98)  Szint:52  Merészség:10/5 Magasság:119 cm 
 IQ:74 (80)  Támadás:75  Agresszió:3 Testsúly:67 kg 
 Ügyesség:75 (76)  Védekezés:115  Menekülés:30 % Életkor:74/373 év 
 Egészség:72 (85)  Életpont:1729/2597  Jellem: semleges Tul. pont:
 Szerencse:81 (69)  Varázspont:3383/201  Pénz:6324 arany Kép. pont:18 
 Tudatpont:28/0   Pszi pont:402/121   Halhatatlanság:13 %   EFejl:15 
Eddig összesen 6741 szörnyet (24 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 269719 TP-t kaptál. Jelenleg 36823123 TP-d van. A következõ szinthez még 4176877 TP szükséges. Trófeáid: kyorg szolgasárkány, Morghatal A'ton, triklem drakolder. A 524. fordulódban 15628 arany került a bankszámládra. 15784 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 13/3   ökölvívás: 7/13   szúrófegyverek:10/82
  vágófegyverek: 37/41 (+10%)   ütõfegyverek: 54/38 (+10%)   lõfegyverek:42/63 (+2%)
  dobófegyverek: 12/12 (+8%)       

Feltételes fegyverváltás: Daramoula pálcája (#950) (140%) << mithril kard (#575) (140%)
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 -20.); vas dobónyíl (#189) (21 -27.); vashegyû nyíl (#176) (28 -34.); vashegyû nyíl (#176) (35 -996.); mihlanil nyíl (#597) (997 .); mihlanil nyíl (#597) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 30/53   2. nyomkövetés: 176/63 (+43%)   3. mászás:38/66 (+12%)
  4. csapdakészítés: 32/11 (+6%)   5. csapdaészlelés: 15/78   6. gyógyítás:60/34
  7. titkosírás: 5/42   8. felderítés: 31/2   9. szörnyidomítás:15/63
  10. teológia: 254/89 (+83%)   11. taumaturgia: 130/91 (+200%)   12. szerencsejáték:5/47
  13. versengés: 16/91   14. harcmûvészetek: 4/50   15. zene:10/90
  16. szörnyismeret: 58/34 (+18%)   17. pszi: *37/100 (+93%)   18. zárnyitás:2/57
  19. vadászat: 11/85   20. vitalitás: 4/16   21. bányászat:48/31
  22. úszás: 12/87   23. fõzés: 7/88 (+14%)   24. õsteológia:1/70 (+28%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 109
1. sebzés bónusz: 1 5. varázslat sebzés: 3 9. gyors fejlõdés: 1 10. vp regeneráció: 5
11. kincskeresés: 5   

FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet)
deus ex machinád 0 mezõre repítsen
totem 70% életpont alatt [isteni gyógyítás (#324)]
gyógyítasz 40% életerõ alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 6600. karakternek
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 120 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat
készítesz kerek követ (#19) (max. 12 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 30 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 30 darabot ), gyógykenõcsöt (#313) (max. 30 darabot ), nyílvesszõt (#108) (max. 10 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 30 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 100 darabot ), ásót (#34) (max. 1 darabot , csak egyszer)
mászol max. 555 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dbõl az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16)
trikornis (#104), trikornis herceg (#261), Raia angyala (#333), Sötétség Hercege (#296), kronoelementál (#287), purifikátor császár (#393), Fairlight avatárja (#386), armageddont lövõ lények (#9099), ezerszemû bestia (#288), manaelementál (#290), halált okozó lények (#9098), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), aranyfecske (#283)
Barátságosság (aktív: 9, max: 16)
törpe (#3), átokmurgattyú (#225), vércápa sámán (#281), semlegesek (#989), jók (#990), márvány fagyúr (#657), jégdémon (#652), éjfattyak (#9096), káoszdémon (#547)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP)hhaar burka (#32, 6 VP)izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP)védelem sav ellen (#36, 12 VP)tompítás (#40, 8 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP)fehér glóbusz (#47, 13 VP)villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP)mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)varázsital fõzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP)varázsvédelem II (#108, 18 VP)felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)tûzgolyó (#155, 25 VP)tûzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP)dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP)állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP)jégoszlop (#231, 24 VP)Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)Thargodan illúzió (#242, 50 VP)idõtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)idõcsere (#285, 5 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP)éber kakukk (#3, 6 VP)áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)esõidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)vak õrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)tündérfény (#25, 1 VP)tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)méregfelhõ (#37, 12 VP)védelem tûz ellen (#38, 12 VP)
óriáserõ (#53, 24 VP, 5 TVP)a lélek védelme (#57, 32 VP)azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)puha ütés (#60, 18 VP)tûzesõ (#61, 16 VP)
erõpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP)szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP)rúnapukkasztás (#94, 0 VP)DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP)erõpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)élõholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)Tharr haragja (#145, 16 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP)mágikus ütés (#147, 18 VP)becsületjel (#158, 14 VP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris õrdémon (#172, 18 VP)szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)szopókõirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)gyorsvarázslás (#179, 0 VP)agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP)esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)méregfelhõ II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)a mágia megértése (#226, 0 VP)
méregfelhõ III (#229, 25 VP)meditáció (#250, 0 VP)pajzszúzás (#251, 24 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP)õsi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP)  
Pszi képességeid
pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP)auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP)pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP)kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP)agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP)pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)agykorbács (#97, 6 PP)pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP)kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP)pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP)pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP)pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP)az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)teljes õrület (#118, 12 PP)térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)direkt kontaktus I (#121, 35 PP)direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)  
Õsteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)  
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +70 vp 21 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthetõ: 100 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás II (#169)Pörhemór köre (#205) (106,3,3)vámpirizáció (#1)állatvédelem (#192)
méregsemlegesítés (#14)óriáserõ (#53)csupasz izom (#28)láth. észlelése (#78)
varázsenergia (#161)agyburok (#90)szörnycsábítás (#83)planetáris õrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintûek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
Asylux csapdája (#233)
Védekezõ varázslatok (aktív: 7, max: 10)
agytaposás (#180), védelem tûz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), varázsvédelem II (#108), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 40, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> quwarg parafenomén (#248) háló (#186) >> pszi õselementál (#258)
háló (#186) >> szutykos remák (#191) háló (#186) >> magnetikus praglonc (#200)
háló (#186) >> pszi elementál lord (#272) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
pajzszúzás (#251) >> lidérctûz (#457) pajzszúzás (#251) >> greén örvény (#443)
pusztító végzet (#106) >> tleikan behemót (#511) pusztító végzet (#106) >> Ébenuszonyú Tekla (#497)
pusztító végzet (#106) >> homogén artikula (#434) pusztító végzet (#106) >> rubin góliát (#473)
pusztító végzet (#106) >> Uthan Teriadan (#505) bo'adhun csapás (#266) >> kreiton idézõ (#510)
bo'adhun csapás (#266) >> vastagbõrû mutak (#442) pusztító végzet (#106) >> hájas okerón (#462)
háló (#186) >> tleikan fõbíra (#512) pusztító végzet (#106) >> homokcápa (#448)
pusztító végzet (#106) >> manaelementál (#290) bo'adhun csapás (#266) >> tleikan házõrzõ (#507)
pusztító végzet (#106) >> P. Vlagyimir (#570) pusztító végzet (#106) >> kísértetvándor (#568)
bo'adhun csapás (#266) >> mutánsféreg (#554) bo'adhun csapás (#266) >> káoszdémon (#547)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)    
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 40, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555) ongóliant tombolás (#146) >> manaelementál (#290)
fehér glóbusz (#47) >> Uthan Teriadan (#505) tükörpajzs (#101) >> õshonos sziklozug (#447)
védelem sav ellen (#36) >> zseléféreg (#453) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
fehér glóbusz (#47) >> hósárkány (#659) fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296)
fehér glóbusz (#47) >> lidércóriás (#401) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
tompítás (#40) >> Tguarkhan (#212) tompítás (#40) >> éjkornis (#228)
fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237) tompítás (#40) >> zoloboo sámán (#230)
tompítás (#40) >> õrült varázsló (#255)    

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Tíz sziklaelementál legyõzése Tharr hívéhez illõ feladat. (számláló: 8)
2.) Az éjfattyak a legiszonyatosabb fenyegetést jelentik világunkra. Kezdd az irtásukat egy rd'alv lélektipróval!
3.) Fejlesztési pontjaidat használva, növeld gyors fejlõdés képességedet legalább 4-es szintre!

HÕSTETTEID
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 vadász, 4 parafenomén, 5 rohamosztagos, 3 õsmágus.

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
1   adamantit kesztyû (#306) 3   angyalok kesztyûje (#609) 1 * Batharak vállemeze (#831)
1   dalebg.kristályvért (#564) 1   drag'kór lábvédõ (#870) 1 * drag'kór vért (#872)
1 * drakolit lábvédõ (#1008) 1   gyakorlónadrág (#894) 1 * hósárkánybõr csizma (#1088)
2 * kreiton palást (#888) 2   lidérckorona (#531) 1   mászókarom (#78)
1 * Morgan sipkája (#466) 1 * óriások öve (#613) 1   õselemek köpenye (#560)
1 * regeneráló öv (#882) 2   rubin fejék (#729) 1 * szirén köpenye (#820)
5 * tleikan kesztyû (#893) $1   vasvért ($164)    
Fegyverek és lövedékek
1 * Daramoula pálcája (#950) $1   ezüsttõr ($322) 19   gránátlövedék (#526)
1 * hosszú íj (#111) 1   kampós acélszigony (#455) 14   kerek kõ (#19)
1   kõkalapács (#13) 1   kõkés (#6) 1   kyorgölõ buzogány (#881)
1   kyorgölõ kés (#868) 1   kyorgölõ penge (#875) 3   mihlanil nyíl (#597)
1   mithril kard (#575) 1   Mjölborg kalapácsa (#523) 1   moa stuki (#413)
10   nyílvesszõ (#108) 1 * otagi csáp (#725) 1   pengepajzs (#425)
4   szögletes kõ (#17) 1   Trákin csákánya (#367) 5   tüske (#22)
60   vas dobónyíl (#189) 34 * vashegyû nyíl (#176) 1   Zombilapító (#721)
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
2   adamantit érme (#762) 2   agvari manafókusz (#890) 34   angyalok gyûrûje (#529)
1   arany foggyûrû (#776) 1   aranyfétis (#766) 1 * Blounther gyûrûje (#1548)
2   bo'adhun aranygömb (#757) 4   bronz nyakörv (#761) 1 * drag'kór fülkarika (#871)
1 * drakolder gyûrû (#969) 1   dramoan kõ (#967) 5   esthari rubin (#748)
2   ezüstlevél (#759) 2   gólem talizmán (#811) 1   gólemgyûrû (#866)
3   gyémánt fétisrúd (#758) 3   halálhozó talizmán (#813) 1   hatalom fülbevalója (#817)
1   jáde rakshallion (#749) 5   káosztiara (#765) 1 * két kard szimbólum (#144)
2   korinthai talizmán (#814) 9   kreiton fókusz (#853) 2   kreiton õsgömb (#889)
2 * Luthius karkötõje (#527) 9   malachit füzér (#755) 1   mászó-karperec (#392)
5   mihlanil érme (#764) 2   nagymesteri pálca (#772) 1 * natharion gömb (#865)
2   Natharion karkötõ (#738) 4   natharion opál (#747) 1 * natharion talizmán (#867)
1 * óriás fülbevaló (#614) 1 * õsmágus fülbevalója (#608) 1 * Ovgun nyaklánca (#615)
4   ro'galhal lánc (#763) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 3   rothasztó talizmán (#815)
1 * Rughar gyûrûje (#518) 1 * teriadan karkötõ (#844) 4   tleikan karkötõ (#895)
4   to'aghan orrkarika (#760) 1   trakuun napkorong (#769) 3   türkiz karika (#750)
Eszközök, használati tárgyak, készletek
20   áldott kõ (#642) 2   amul kulcs (#565) 1   aranytermõ ládikó (#504)
3   arx tekercs (#777) 1   ásó (#34) 2   bev tekercs (#778)
1   bunthar zsák (#734) 1   cru tekercs (#779) 2   daleb.kristálykulcs (#980)
40 + deus ex machina (#1) 2   dizen kulcs (#472) 1   drag'kór var.könyv (#869)
1   Ezüstmágus kürt (#697) 8   fiatalság itala (#473) 28   gyógykenõcs (#313)
2   hro tekercs (#781) 1   hûségérme (#1141) 1   iti tekercs (#782)
29   kaja (#2) 1   kaleidoszkóp (#1269) 2   kholden kulcs (#470)
1   kij tekercs (#784) 3   kis aranykulcs (#240) 7   kristályfolyadék (#449)
1   Krossan párnája (#876) 1   kulcskarika (#648) 1   mágikus pulzáns (#542)
1   márványkulcs (#245) 1   moa töltõ (#525) 1   Morgan szilánkja (#508)
1   mul tekercs (#786) 2   norgat kulcs (#471) 1   oldalzsák (#1172)
1   ork csodaszer (#1228) 6   pszi kõ (#248) 9 + pukkanó tûcsapda (#336)
1   Rodger kezdõ üstje (#1167) 2   roxati zárfaló (#314) 3   smaragd kulcs (#241)
$4   sötét tekercs ($535) 1   szeksztáns (#32) 1   teremtés zsákja (#818)
50   varázskõ (#305) 2   varkaudar látógömb (#1107) 1   Zu'lit tarsolya (#537)
1   zyel katalizátor (#896)        
Löttyök és porok, tartóstul
16   aranyló ugarhéj (#100) [bennük 28 csepp tinta (#101), fér még: 132]
1   dentor szüttyõ (#590) [üres, kapacitás: 10]
11   fûszertartó (#210) [bennük 1 csepp sáfránypor (#211), fér még: 54]
7   sullár hólyag (#168) [bennük 75 csepp spiritusz (#170), fér még: 65]
2   szent kehely (#257) [bennük 19 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 1]
13   uzbány csõr (#169) [bennük 37 csepp ugh méreg (#166), fér még: 119]
7   vizestömlõ (#3) [bennük 124 korty víz (#27), fér még: 16]
11   zöld üveg (#82) [bennük 23 csepp ragasztó (#83), fér még: 197]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
2   adamantit (#627) 5   álompor (#396) 12   bahrot bõr (#938)
1   berzerker tüske (#713) 36   borkonyó bibe (#312) 10   dlathog kõzet (#829)
10   Éjvadász karma (#847) 1   Eldereth szilánk (#512) 1   energiamembrán (#861)
11   ezüstdarab (#326) 76   fokhagyma (#403) 6   fõnixtoll (#563)
16   galachmit (#310) 46   gyöngymangó (#135) 1   hernyópete (#878)
23   jégkristály (#593) 27   karbin plazma (#199) 1   kazmár gyökér (#205)
13   kék orchidea (#68) 34   kitintüske (#879) 1   kreiton agy (#1142)
1   kreommat szirom (#925) 7   kvazár (#244) 3   lapkorong (#80)
3   lélekesszencia (#619) 1   lidércesszencia (#1074) 28   lótuszvirág (#447)
688   madártoll (#112) 35   mákrózsa virág (#56) 3   mihlanil (#539)
3   mithril (#352) 29   mocsári penke (#148) 1   Morgan kristálya (#659)
1   móri gyümölcs (#116) 1   mösze hátpáncél (#1229) 54   pirkit (#153)
7   púderkõ (#119) 6   purifikátor háj (#269) 2   quwarg tojás (#360)
3   remák szív (#264) 6   rémplazma (#616) 1   rókafarok (#124)
16   sallank karom (#128) 1   szürke briliáns (#908) 4   téfea-agy (#172)
18   Thargodan esszencia (#328) 1   Tokan esszenciája (#880) 10   tükör (#43)
3   varányszem (#30) 1   varkaudar csont (#1113) 20   vasérc (#152)
3   vörös zselé (#862) 1   vörös zyel (#606) 4   xirnox szív (#213)

Összsúly: 212.83 kgMegterheltség: 83%
GYJ: Legalább 1 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 21 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 225 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
3   artikula bélhólyag (#927) 1   dlathog kõzet (#829) 29   ezüstdarab (#326)
2   Harcosok Könyve (#719) 100   karbin plazma (#199) 48   kvazár (#244)
1   súlyzó (#347) 1   Tudás Könyve (#567) 110   vasérc (#152)
8   xirnox szív (#213)        

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
7 arany (#50) 5 kaja (#2) 3 karbin plazma (#199)
1 mocsári penke (#148) 1 quwarg tojás (#360) 2 rókafarok (#124)
1 sáfránypor (#211) 18 tinta (#101) 19 vas dobónyíl (#189)
2 vasérc (#152) 12 víz (#27)    

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 áldott kõ (#642) 2 bahrot bõr (#938) 1 ezüstlevél (#759)
1 gyógykenõcs (#313) 1 kitintüske (#879) 1 kreiton agy (#1142)
50 madártoll (#112) 1 pszi kõ (#248) 3 purifikátor háj (#269)
1 sallank karom (#128) 1 tleikan karkötõ (#895) 1 varázskõ (#305)



E körben tett lépéseid térképe

(254,102) raaba-fa (#935, belõle készíthetõ: #936)
(255,96) borkonyó cserje (#311, belõle készíthetõ: #312), Fairlight oltár, manaelementál (#290)
(255,102) 35. jellempróba, tüskés totemblargok (#482), harcos hárpia (#485), dübörgõ bahrot (#479), fekélyes hernyó
(#489), hájas okerón (#462), purifikátor császár (#393)
(256,96) tükörtorony (#885), oltár, 34. jellempróba, mûvészi porolit (#720), bo'adhun lidérc (#467)
(256,98) dübörgõ bahrot (#479), 42. jellempróba, Fairlight oltár, Stekker Parakmé (4595. kalandozó)
(256,99) hájas okerón (#462), õsi rúnatorony (#852), 31. jellempróba, Raia oltár, mûvészi porolit (#720), elemi pulzátor
(#440), kreiton bûvölõ (#506), tleikan hadúr (#509)
(256,100) zafír sárkány (#329), Leah oltár, 28. jellempróba
(256,101) bo'adhun éjhozó (#468), 43. jellempróba
(256,102) fekélyes hernyó (#489), Elenios oltár, 43. jellempróba
(256,103) tükörtorony (#885), Elenios oltár, 27. jellempróba, mûvészi porolit (#720), pikkelyes ptog (#470)
(257,97) ro'galhal kísértet (#463), õsi rúnatorony (#852), oltár, szent tölgyfa (#393), púpos zsokarg (#451), kreiton
bûvölõ (#506), kreiton idézõ (#510)




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.