Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Csókmágia
Küldd el képeslapként!
"Amikor már minden veszni látszik, erőt kell venni undorodon és a végső megoldáshoz folyamodni..." - intelmek a fiatal Dorka számára a boszorkányiskolában.
Nézz szét a galériában!
60. Beholder Találkozó 2024.06.15. - Beszámoló

A lista folytatása...
60. Beholder Találkozó 2024.06.15. - Beszámoló
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-06-26 05:47:08 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
2968-530

Karakterszám: 2968 Számlaszám: 8265
Fordulószám: 530 Játékhét: 546
E forduló ára: 7 zs. Maradék zseton: 458
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2024. máj. 15. 8h:28'
A következõ fordulód táplálható: 2024. máj. 16.

E-mail!

ZSARÁTNOK KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
** 1. NAP ** Tanítványod feljebb költözött egy szinttel, nagy örömet okozva neked!
** 3. NAP ** Elérkezett az idõ a 8. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal a megbeszélt helyen. Üdvözöl téged Törött Nyíl, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok! A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak, és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: IQ: 24.], egy vörös toronyõr (#500) [aura: ügyesség: 32.] és egy kék toronyõr (#501) [aura: 35-ös lávafolyam.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Törött Nyíl a kék toronyõrt lövi. (20 lövéssel 1535 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A kék toronyõr hörögve elterül. Ismeretlen galetki megiszik egy narancs varázsitalt. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sárkánylehelet. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A fekete toronyõr megközelíti ismeretlen galetkit. Ismeretlen galetki és a vörös toronyõr egymással harcolnak. A fekete toronyõr ismeretlen galetkit támadja.
*** 2. KÖR *** Törött Nyíl a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy fókuszálás! Törött Nyíl elmond egy õsi immunitás varázslatot. Ismeretlen galetki és a vörös toronyõr egymással harcolnak. Ismeretlen galetki a fekete toronyõrt támadja. A vörös toronyõr kileheli lelkét. Ismeretlen galetki és a fekete toronyõr egymással harcolnak. A fekete toronyõr halálos sebet kapva a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 589/0, ismeretlen galetki: 560/24, ismeretlen galetki: 469/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+71%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Törött Nyíl részesedése: 65 arany. Elrakod a zsákmányt, ami 65 arany. A küzdelemben megéheztél. Mohón zabálni kezdesz. (+42% jóllakottság.)
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek. Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény, és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri. A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok! Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek! -
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: áttörés: 37.], egy mutáns myrkail (#590) [aura: 67-es méregfelhõ.] és egy tüskés ktoraid (#591) [aura: vastag bõr: 72.].

*** 1. KÖR *** Törött Nyíl a szárnyas halált próbálja távolról eltalálni. (20 lövéssel 4142 ép-t sebzett.) A szárnyas halál kileheli lelkét. A mutáns myrkail céloz, és lõ rád. (3 lövéssel 25 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Ismeretlen galetki megközelíti a mutáns myrkailt. Ismeretlen galetki a tüskés ktoraid irányába megy. A tüskés ktoraid megközelíti ismeretlen galetkit. Ismeretlen galetki a mutáns myrkailt támadja. A mutáns myrkail hörögve elterül. Ismeretlen galetki és a tüskés ktoraid egymással harcolnak. A tüskés ktoraid kileheli lelkét. Regenerálsz (+25 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 25 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 929/0, ismeretlen galetki: 920/0, ismeretlen galetki: 1953/119.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+95%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Törött Nyíl része a kincsbõl: a gyorsaság fekete nyílpuskája. Viszed, ami mozdítható: 240 arany.
Láng csap fel, és a három teremtmény teste eltûnik. A szárnyas halál szelleme a tûz fölött megjelenik, és síron túli üzenetet sugall felétek.
- Feleslegesen pusztítottatok el... Mesterem úgyis ismét életre kelt! Kínlódva, saját lélekenergiátokban megsütve fogtok elpusztulni az Uralkodó kezétõl! - azzal a szellem eltûnik. A terem végén, az oszlopok közt egy újabb, jóval keskenyebb lépcsõsort találtok, amely a második emeletre vezet. Nagyon óvatosan mentek fel rajta. A palota felsõ szintjén egy kör alakú terem van, ide vezet a lépcsõ. A terembõl szobák nyílnak, és az átellenes vége kiszélesedik. Itt egy hatalmas trónszék áll, amelyben egy ébenfekete, négy méter magas démoni teremtmény ül. Zöldben és vörösben kavargó íriszével mereven néz benneteket, aztán hegyes fogakkal teli szája mosolyra nyílik. Feláll a trónról, és felemeli a trón mellett fekvõ, óriási harci fejszét. Izmai kidagadnak, ahogy felemeli a fegyvert, és közelebb lép.
- Milyen hosszú ideje már, hogy szórakozásban volt részem - mondja. Hangja egyszerre elbûvölõ, szuggesztív és parancsoló. Dermedten bámultok. - Remélem, hogy elég szórakoztatóak lesztek, és cserébe megkapjátok a gyors halál ajándékát. Ha viszont nem, akkor lelketek nagyon sokáig fog szenvedni. - ezzel meglódítja a fegyvert, hogy lefejezze egyikõtöket. Az adrenalin elárasztja testeteket, és magatokhoz tértek a dermedtségbõl.
Ellenfeletek egy Uralkodó (#592) [aura: méret: 2080, 142-es azonnali gyógyítás.].

*** 1. KÖR *** Törött Nyíl Maelfaron íjával lövi az Uralkodót. (13 találattal 1385 sebzést okozott.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy savcsapás varázslatot. Az Uralkodó sebzõdik 97 ép-t. (-12 vp.) Ismeretlen galetki az Uralkodó irányába megy. Az Uralkodó megközelíti ismeretlen galetkit. Ismeretlen galetki az Uralkodó felé mozog. Ismeretlen galetki az Uralkodót támadja. Az Uralkodó hörögve elterül.
[A csatában összesen 97 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 1385/0, ismeretlen galetki: 699/0, ismeretlen galetki: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+61%).
A test lassan összeomlik, zsugorodik, míg végül csak egy fekete, alaktalan massza marad belõle. Majd ez a massza felemeli egyik nyúlványát, és az Uralkodó hangját ezt hörgi:
- Még visszatérek! - aztán molekuláira zuhan, és egyszerûen beleszivárog a padlóba. Alig bírjátok elhinni, hogy gyõztetek! Egymás nyakába borulva ünnepeltek. De aztán ráébredtek, hogy szorít az idõ, így nekiálltok körbekutakodni. Az Uralkodó szobái tökéletesen üresek, kivéve egyet, amely tele van csontokkal... Aztán, az utolsó szobában találtok egy ládát. Ahogy közelebb léptek hozzá, felpattan a fedele. Belepillantva, undorodva látjátok, hogy hatalmas férgek vannak benne. Azért beletúrtok, hogy van-e benne valami más is, és ahogy egy-egy férget megragadtok, átváltozik csillogó varázstárggyá! Mindenkinek egy-egy tárgy jut. Ahhoz, hogy megtudjátok, mit szereztetek, használnotok kell az Uralkodó kincsét (H 664). Nagyon úgy tûnik, hogy itt végeztetek. Ismét összeérintitek az izzó tókeneket, és hazateleportáltok. [Az Uralkodót nem lehet véglegesen elpusztítani, hamarosan új testet ölt - ha akarjátok, ismét kihívhatjátok.]
(+15 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Nosean, egy fekete pikkelyes, félelmetes férfi. (hírneve 25999.)
Ezen a héten a banktól 750 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 578.]

az 760 305 600 tárgy azonosítása
Beazonosítással próbálkozol. Az Univerzum karvédõje: értéke 10000 arany. Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +5 minden leheletedre, +1 szint minden varázslatra, +1 minden végtag méretére, +1 minden végtag szakértelmére, +1 minden végtag speciális képességére, +4 lõfegyver, +3 gyorsaság, +1 pszi támadás, +1 pszi energia, +3 szint pszi képességekre, +2 áttörés, -5 álcázás. Nem átadható tárgy. Rákhi gyémántkesztyû: értéke 1200 arany. A tárgy tápjai: +3 erõ, +3 intelligencia, +3 ügyesség, +3 egészség, +3 mágia. Banyapók köpenye: értéke 2250 arany. Hatása a képességeidre: +7 imm.ktkt.méreg, +14 imm. méregre, +3% védekezés.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 572.]

h 14 10 40 14. tárgy használata
Gyakorlott mozdulatokkal kiválogatod és elõkészíted a megfelelõ anyagokat. Az üvegcsét tûz fölött melegíted, a komponenseket vízzel kevered össze. Tökéletes! Az ital lassan lila színt ölt. Rövid próba után látod, hogy ez 10 db bosszantás itala.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 522.]

hh 81 1 664 0 604 több tárgyat használ
[H 81 1:] Ledöntesz a torkodon 1 bosszantás italát.
[H 664 0:] Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted a tökéletes aranygyûrû!
[H 604 0:] Sajnálom, de nincs nálad elegendõ a 604. tárgyból.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 519.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

szl 90 szolgák lélekenergia-részesedése 90%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 519.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Beugrasz a szövetségi arénába. A porond épp üres, lehetõséged van hát, hogy próbát tegyél! A lelátókon ülõ nézõk - legtöbbjük szövetségi társad - lelkesen biztatnak. Odakullogsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy troglodita vajákos, egy túlélõ zdork, egy lidérc genezis és egy barlangi pók. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 356 gyõzelmet aratott. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti díjat, 2860 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy óriás kétfejû vérfarkas (#290) [aura: méret: 1500.], egy ratifikátor (#151) [aura: hidegimmunitás: 6, elektr.lehelet: 22.], egy barlangi troll (#67) [aura: regeneráció: 16, vastag bõr: 8.] és egy káoszkígyó (#146) [aura: savimmunitás: 1, 12-es mérges csípés.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-8 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy sárkányleheletet. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy agyroppantás. Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Gyógyítja Bárót (+2 ép). Az 1. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. A 2. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. Abdul visszanyer 2 életpontot. A quwarg behemót gyógyul 2 ép-t. A káoszkígyó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csendvarázs. Nem hat rád. Az óriás kétfejû vérfarkas a 2. quwarg harcost rohamozza. A quwarg behemót a barlangi troll felé mozog. A 2. quwarg harcos elindul az óriás kétfejû vérfarkas felé. Az 1. quwarg harcos megközelíti a ratifikátort. A ratifikátor megközelíti az 1. quwarg harcost. A barlangi troll a quwarg behemót irányába megy. Az óriás kétfejû vérfarkas és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg behemót és a barlangi troll egymással harcolnak. a barlangi troll ledermed. A barlangi troll holtan terül el. Az 1. quwarg harcos és a ratifikátor egymással harcolnak. a ratifikátor kontaktméreg áldozata lett. A ratifikátor holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Báró elmond egy parancs varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas rezisztálja. Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy tûzfal varázslatot. A káoszkígyó varázshatalma segítségével elmond egy csendvarázst. Nem hat rád. Megindulsz az óriás kétfejû vérfarkas felé. Már ott is vagy! A quwarg behemót megközelíti a káoszkígyót. Az 1. quwarg harcos a káoszkígyó felé mozog. Az óriás kétfejû vérfarkast próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (371 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (22 sebzés). Lecsapsz farkaddal. (38 ép-t sebeztél). A quwarg behemót a káoszkígyót támadja. a káoszkígyó lebénult. A káoszkígyó kileheli lelkét. Az 1. quwarg harcos csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Az óriás kétfejû vérfarkas rád veti magát. Beléd próbál marni fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megpróbál megmarni fogával. Elkerülted. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot. Az óriás kétfejû vérfarkast védi rezisztanciája. Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy energiatüske varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkast védi rezisztanciája. A quwarg behemót az óriás kétfejû vérfarkast rohamozza. Az 1. quwarg harcos az óriás kétfejû vérfarkast rohamozza. Támadod az óriás kétfejû vérfarkast. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (378 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (25 sebzés). Odacsapsz farkaddal. (28 ép-t sebeztél). A quwarg behemót az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az 1. quwarg harcos az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas téged támad. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Elhibázta. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Abdul elmond egy energiatüske varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas 36 sebzést kap. Báró elõhív egy parancs varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed. Támadod az óriás kétfejû vérfarkast. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (371 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (25 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal. (52 ép-t sebeztél). Az óriás kétfejû vérfarkas halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1330 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 134/20, a 2. quwarg harcos: 0/137, Abdul: 36/0, a quwarg behemót: 403/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+14%). Szolgáidnak 303% jut. Quwarg behemót 21. szintre lépett! Viszed, ami mozdítható: a sólyom karikaszimbóluma, a teknõs malachit karkötõje, az enyészet tõre, egy káoszkígyó pikkely és 90 arany. Piknik idõ! Tempósan étkezel. (+53% jóllakottság.) Báró eszik. (+25% jóllakottság.) Szövetségi társaiddal ünnepled gyõzelmedet. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 504.]

szl 15 szolgák lélekenergia-részesedése 15%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 15 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 504.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

be 9 4 1 5 7 8 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Elmondod, hogy az átkot szeretnéd magadról eltávolíttatni. A papok egyszerû varázslatot mondanak. Megszûnt a rajtad levõ átok! Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat. De hiszen nincs is csonkolt végtagod! De hisz nem is vagy megfertõzve!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 499.]

be 9 4 2 7 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 499.]

e 9 100 élelemszerzés
Szerencsésebb és sikeresebb galetki vadászok barlangjait takarítod, cserébe részt kapsz a zsákmányból, hogy megetethesd a szolgáidat. Az egyik galetki röhögve kérdezi: miért nem hagyod elpusztulni a szolgákat, majd kerítesz másikat? Csak integetsz fejeddel. Kék-vörös atya jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Quwarg behemót jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Mutilátor kölyök jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 439.]

sza 1 30 99 30 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 30 1:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Ichinedar morálja 5%-kal nõtt. [SZA 1 30 2:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja 1%-kal nõtt. [SZA 1 30 3:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja 19%-kal nõtt. [SZA 1 30 4:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Kék-vörös atya morálja 9%-kal nõtt. [SZA 1 30 5:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg behemót morálja 3%-kal nõtt. [SZA 1 30 6:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Mutilátor kölyök morálja 3%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 439.]

h 14 23 42 14. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 23. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 439.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

vv 52 154 261 82 176 több varázslat elmondása
[V 52 0 0:] Megiszol 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[V 154 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kisebb erõpajzsot. (+36% védekezés.) (-6 vp.)
[V 261 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szörnyismeret! (-36 vp.)
[V 82 0 0:] Lenyelsz 1 energiaitalt.
[V 176 0 0:] Ellõsz egy szélpajzs varázslatot. (-46 vp.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 409.]

v 148 1 6 148. varázslat elmondása
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 406.]

v 256 42479 256. varázslat elmondása
Elõhívsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja a Sárkányúr díszes sisakja energiája. (-46 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 406.]

v 159 8047 3 159. varázslat elmondása
Ellõsz egy szellemidézés varázslatot. A varázslat segítségével megidézed a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen galetkihez: "Zsarátnok vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-9 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 403.]

ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Márványtömböket darabolsz és csiszolsz, kemény fizikai munka, de legalább nem takarítási munkát kaptál! Keményen megizzadsz, mire végül a munkafelügyelõ elküld, hogy eleget dolgoztál, és jelentkezhetsz a béredért. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 393.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A katonai gyakorlópályán edzel egy darabig. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Az ivóban, jéghideg sörtõl habos szájjal, társaidnak mesélsz kalandjaidról. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 388.]

k 434 249 279 kaland elvállalása
(434. kaland:) Visszatérsz a furcsa sziklaképzõdményhez. Nem egyszerû dolog feljutni rá, de nem is lehetetlen! Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Húh, felértél a képzõdmény lapos tetejére!
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 3 márvány lady (#307) [aura: méret: 230.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-16 vp.) Ellõsz egy csábmosoly varázslatot. A 2. márvány lady rezisztálja. (-4 vp.) Abdul elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+20 ép). A 2. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja a quwarg behemótot (+2 ép). A 3. márvány lady ellõ egy mágiatörés varázslatot. Zsarátnok: Kisebb erõpajzs, Szörnyismeret, Szélpajzs megszûnt. Báró: Kegyencek oltalma megszûnt. az 1. quwarg harcos: Kegyencek oltalma megszûnt. Az 1. márvány lady rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy mágiatörés. az 1. quwarg harcos: Elemi védelem megszûnt. a 2. quwarg harcos: Kegyencek oltalma megszûnt. Abdul: Kegyencek oltalma, Elemi védelem megszûnt. a quwarg behemót: Elemi védelem megszûnt. Báró varázshatalma segítségével elmond egy agyroppantást. A 2. márvány lady elõhív egy mágiatörés varázslatot. Semmi hatás. A quwarg behemót az 1. márvány lady irányába megy. A 2. quwarg harcos a 3. márvány lady irányába megy. Az 1. quwarg harcos megközelíti a 2. márvány ladyt. A quwarg behemót az 1. márvány ladyt támadja. az 1. márvány lady lebénult. Az 1. márvány lady halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. quwarg harcos a 3. márvány ladyt támadja. a 3. márvány lady testébe kontaktméreg hatol. A 3. márvány lady hörögve elterül. Az 1. quwarg harcos a 2. márvány ladyt támadja.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kegyencek oltalma! (-16 vp.) Elõhívsz egy csábmosoly varázslatot. A 2. márvány lady rezisztálja. (-4 vp.) Abdul elmormol egy tûzfal varázslatot. Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. A 2. márvány lady elkerülte a varázslatot. Magában motyogva, a 2. márvány lady létrehoz egy mágiatörést. Tûzfal megszûnt. Zsarátnok: Méregsemlegesítés megszûnt. A quwarg behemót a 2. márvány ladyt támadja. a 2. márvány lady lebénult. A 2. márvány lady halálhörgés közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 133/0, a 2. quwarg harcos: 57/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 462/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+105%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 21% jut. Viszed, ami mozdítható: a villám szárnyas sisakja, az angyalok gyalogos lándzsája és 127 arany. Abdul táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Összefut a nyál a szádban. Hozzálátsz az ételhez. (+38% jóllakottság.)
Reménykedsz, hogy nem fáradtál hiába, de úgy tûnik, mégis: nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 70% lélekenergia.

(249. kaland:) Közelebb óvakodsz a csontépülethez. Némelyik, az építésnél felhasznált csonthoz tartozó állatnak még a koponyája is nagyobb, mint te vagy! Zakatoló szívvel lépsz be az egyetlen bejáraton. Rövid keresgélés után találsz egy rejtett ajtót, ami nemcsakhogy szinte beleolvad a falba, de ráadásul még zárva is van. Remélhetõleg nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
A falon hat, rúd alakú bemélyedést látsz, a földön három farúd hever. Jó kis játék!
[Csapdaészlelés próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Felemelsz egy rudat, és lassan, óvatosan elkezded becsúsztatni az elsõ mélyedésbe. Félúton akad egy kicsit! Lassan kihúzod, és másik nyílásba tolod. Koppanásig be tudod tolni. Miután mindhárom rudat behelyezted a megfelelõ nyílásokba, feltárul egy rejtekajtó.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeled egy rücskös látógömb (#392) [aura: egészség: 16, 35-ös tûzgolyó.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy csábmosolyt. A rücskös látógömb ellenállt a varázslatnak. (-4 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy elemi védelmet. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy agyroppantást. A rücskös látógömböt védi rezisztanciája. Néhány rövid kézmozdulat után a rücskös látógömb létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. A varázslat nem hatott rád. Báró rezisztálja. Az 1. quwarg harcos 67 ép-t sebzõdik. A 2. quwarg harcos 69 sebzést kap. Abdul ellenállt a varázslatnak. A quwarg behemót 71 sebzést kap. A quwarg behemót elindul a rücskös látógömb felé. A 2. quwarg harcos a rücskös látógömb felé mozog. Az 1. quwarg harcos a rücskös látógömb felé mozog. A quwarg behemót a rücskös látógömböt támadja. a rücskös látógömb ledermed. A 2. quwarg harcos a rücskös látógömböt támadja. Az 1. quwarg harcos a rücskös látógömböt támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy parancs varázslatot. A rücskös látógömb megúszta! Abdul elõhív egy tûzfal varázslatot. Megindulsz a rücskös látógömb felé. Már ott is vagy! Megtámadod a rücskös látógömböt. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (379 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (32 sebzés). Rávágsz farkaddal. (53 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-9 ép) Paralizálod. A rücskös látógömb holtan terül el. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 323 sebzést okoztál, és 9 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 113/91, a 2. quwarg harcos: 73/93, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 34/133.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+71%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 14%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz szikrázó mellvértje, 2 smaragd esszencia és 69 arany. Báró kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
A falon õsi rúnákat látsz. Lássuk csak, hiszen ezek számok, és az egész egy egyszerû matekfeladat! Lássuk csak, meg tudod-e fejteni...
[IQ próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Hosszas gondolkodás után sikerrel jársz! Kimondod a megoldást. Megindul feled a föld fölfelé! Egy mágikus lift... Érdekes!
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: a gyorsaság sárga öve, a tökéletesség gyalogos lándzsája és a természet harci nyílpuskája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 3 képességpont és 23% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította quwarg harcost!

(279. kaland:) Megkeresed a neborhaud-fát. Szerencsére még nem vágták ki! A pórusos törzsbõl alul sajnos kevesebb ág áll ki, nem lesz könnyû feladat megmászni. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Fáradságosan ugyan, de feljutottál a fa koronájába.
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeled egy szõrös wobramung (#388) [aura: IQ: 19, vastag bõr: 25.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Elmormolsz egy csábmosoly varázslatot. A szõrös wobramung megtántorodik. (-4 vp.) Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy agyroppantás. Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy elemi védelmet. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Az 1. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+57 ép). Gyógyítja a quwarg behemótot (+65 ép). A szõrös wobramung az 1. quwarg harcos felé mozog. A quwarg behemót a szõrös wobramungot rohamozza. A 2. quwarg harcos a szõrös wobramung irányába megy. Az 1. quwarg harcos a szõrös wobramungot rohamozza. A szõrös wobramung és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót a szõrös wobramungot támadja. a szõrös wobramung lebénult. A 2. quwarg harcos a szõrös wobramungot támadja. a szõrös wobramung kontaktmérget kapott. A szõrös wobramung kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 0/0, a 2. quwarg harcos: 46/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 194/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+49%). Szolgáidnak 9% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a tökéletesség ezüstcsizmája, egy wobramung szív és 91 arany. A 2. quwarg harcos habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: a káosz szent köpenye.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 61% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[59 TVP-t használtál fel, maradt még 329.]

be 20 20 810 meglátogatod a 20. épületet
Felkeresed a remetét, és közlöd a választ.
- Sajnos a megoldás rossz - csóválja a fejét a remete. - Ellenõrizd a számításaidat, és ha végképp nem megy, kérj segítséget egy galetkitársadtól. [Ha úgy érzed, egy másik feladvánnyal könnyebben boldogulnál, adj ki egy BE 20 20 1 parancsot!]
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 324.]

ee 7 sok-sok eladás
Lesétálsz a kereskedõhöz. Végigmustrálod a kínálatot: kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, fogazott tõr (#6) 2 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, mandibula (#157) 4 ap, yeti csont (#160) 12 ap, smaragd esszencia (#229) 44 ap, bronz korong (#297) 22 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, õspók pete (#331) 17 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, elementális kõzet (#427) 44 ap, ezüst xenó embléma (#505) 220 ap, elsõsegély csomag (#619) 5500 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, az ügyesség díszes köpenye (#2488) 323 ap, az egészség csillogó fejpántja (#2908) 328 ap, az egészség díszes köntöse (#2953) 328 ap, az egészség szöges öve (#2968) 323 ap, az egészség háromszögszimbóluma (#3012) 212 ap, a mágia díszes köpenye (#3388) 323 ap, a gyorsaság ezüst fejpántja (#3807) 205 ap, a gyorsaság fogazott kardja (#4018) 341 ap, a pontosság szürke maszkja (#4243) 328 ap, a védekezés ezüst láncinge (#4633) 421 ap, a védekezés kék köpenye (#4737) 201 ap, a védekezés bronz amulettje (#4798) 328 ap, a védekezés rövid tõre (#4902) 205 ap, az élet malachitgyûrûje (#5277) 205 ap, a titán szürke maszkja (#5593) 377 ap, a titán átlátszó köntöse (#5652) 246 ap, a titán háromszögszimbóluma (#5712) 253 ap, a titán ónixgyûrûje (#5728) 377 ap, a gladiátor bíbor pikkelyvértje (#5968) 417 ap, a gladiátor aranyozott nyaklánca (#6133) 385 ap, a törpék nagy pajzsa (#6462) 257 ap, a törpék szöges pajzsa (#6464) 572 ap, a hatalom vaspajzsa (#6913) 390 ap, a kobra gyalogos lándzsája (#7632) 257 ap, a gólem zangrozi csizmája (#8323) 377 ap, a gólem hosszú íja (#8472) 257 ap, a tolvaj aranyozott fülbevalója (#9358) 372 ap, az entek szöges pajzsa (#9614) 572 ap, a mágus átlátszó köntöse (#10152) 246 ap, a mágus ónixgyûrûje (#10228) 377 ap, a merénylõ nagy pajzsa (#10962) 257 ap, a lich csontmaszkja (#11892) 246 ap, a remete csontmaszkja (#12342) 246 ap, a remete díszes karkötõje (#12492) 246 ap, a mentát ónixgyûrûje (#12928) 377 ap, a mentát ébenfa lándzsája (#13034) 572 ap, a szellemek szürke maszkja (#15043) 377 ap, a gepárd sárga öve (#15567) 242 ap, a gepárd gyalogos lándzsája (#15732) 257 ap, a sas sárga öve (#16017) 242 ap, a sas ónixgyûrûje (#16078) 377 ap, az elefánt zangrozi csizmája (#16423) 377 ap, az elefánt ónix karkötõje (#16543) 377 ap, a bérmágus sárga öve (#17367) 242 ap, a bölcsesség szürke maszkja (#17743) 377 ap, a torony átlátszó köntöse (#18252) 246 ap, a kígyó aranyozott nyaklánca (#19183) 385 ap, a kígyó ezüst fülbevalója (#19257) 242 ap, a sebezhetetlenség fogazott kardja (#19768) 390 ap, a küzdelem szárnyas sisakja (#20427) 257 ap, a tökéletesség fekete láncinge (#21734) 605 ap, a tökéletesség vas mellvértje (#21748) 456 ap, a tökéletesség zangrozi csizmája (#21823) 377 ap, a tökéletesség kõrisfa íja (#21973) 390 ap, a tökéletesség harci nyílpuskája (#21988) 417 ap, a tökéletesség gyalogos lándzsája (#22032) 298 ap, a tûz csillogó fejpántja (#22258) 279 ap, a tûz bronz amulettje (#22348) 279 ap, a tûz fogazott kardja (#22468) 72 ap, a jég szárnyas sisakja (#22677) 175 ap, a jég nehéz nyílpuskája (#22887) 198 ap, az enyészet díszes köpenye (#23188) 274 ap, az enyészet átlátszó köntöse (#23202) 165 ap, az enyészet gyalogos lándzsája (#23382) 175 ap, a villám szarvas sisakja (#23578) 293 ap, a villám díszes köpenye (#23638) 274 ap, a villám háromszögszimbóluma (#23712) 171 ap, a méreg szarvas sisakja (#24028) 293 ap, a méreg keresztszimbóluma (#24163) 287 ap, a regenerálódás csillogó fejpántja (#24508) 279 ap, a regenerálódás ónix karkötõje (#24643) 279 ap, a sün ezüst nyaklánca (#25032) 171 ap, a sün arany nyaklánca (#25034) 447 ap, a sün díszes karkötõje (#25092) 165 ap, a teknõs aranyozott fülbevalója (#25558) 274 ap, a szalamandra csillogó fejpántja (#25858) 279 ap, a szalamandra szöges öve (#25918) 274 ap, a yeti szöges öve (#26368) 274 ap, a sav csontmaszkja (#26742) 165 ap, a sav díszes köntöse (#26803) 279 ap, a sav kõrisfa íja (#26923) 293 ap, az elektromosság díszes köpenye (#27238) 274 ap, az elektromosság bíbor köpenye (#27239) 432 ap, az elektromosság malachitgyûrûje (#27327) 165 ap, a légzés díszes köpenye (#27688) 274 ap, a légzés sárga öve (#27717) 161 ap, az angyalok díszes karkötõje (#28242) 165 ap, az ellenállás elit lemezpáncélja (#28453) 398 ap, a bûz bronz mellvértje (#28947) 231 ap, a bûz vörös maszkja (#28994) 438 ap, a sólyom vaspajzsa (#29413) 293 ap, a sólyom csillogó fejpántja (#29458) 279 ap.
Automatikus eladás: Eladod a káosz nagyúri fejpántját 326 aranyért. Eladod a pontosság szöges övét 245 aranyért. Eladod a bûz rövid tõrét 125 aranyért. Eladod a káosz rémületes kardját 567 aranyért. Eladod a tökéletesség jádegyûrûjét 377 aranyért. Eladod az angyalok hosszúkardját 133 aranyért. Eladod az elefánt bársony köpenyét 598 aranyért. Eladod az élet aranyozott nyakláncát 255 aranyért. Eladod a sav fogazott kardját 222 aranyért. Eladod a légzés aranyozott nyakláncát 218 aranyért. Eladod a sün lovagi lemezpáncélját 200 aranyért. Eladod a sólyom karikaszimbólumát 70 aranyért. Eladod a teknõs malachit karkötõjét 66 aranyért. Eladod az enyészet tõrét 30 aranyért. Eladod a villám szárnyas sisakját 133 aranyért. Eladod az angyalok gyalogos lándzsáját 133 aranyért. Eladod a káosz szikrázó mellvértjét 336 aranyért. Eladod a gyorsaság sárga övét 153 aranyért. Eladsz 1 a tökéletesség gyalogos lándzsáját 226 aranyért. Eladod a természet harci nyílpuskáját 316 aranyért. Eladod a tökéletesség ezüstcsizmáját 377 aranyért. Eladod a káosz szent köpenyét 172 aranyért.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 1 khaldoran övet 30 aranyért. Eladsz 3 óriásnövés italát 90 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 319.]

ve 619 2 vásárlás
Veszel 1 elsõsegély csomagot 5500 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 319.]

z 588 25 388 zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért
Elhagyod a boltot. Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Lábaddal dobolva kíséred a dallamot, és hamarosan a közönségbõl tapsolják néhányan az ütemet. Teljesítményedet hatalmas tapsvihar jutalmazza. Úgy látszik, óriási sikered van! Záporozik eléd a pénz. (+227 arany.) Közelebbrõl látod, hogy az arany között egy tárgy is van. Ez egy a káosz végzetes öve! Úgy látszik, egy galetkinek nem volt rá szüksége. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid 2 árnyhajcsár (#386) [aura: IQ: 34.] és egy éjben surranó (#387) [aura: 25-ös méretû 25-ös szintû fog, 15-ös méretû 25-ös szintû nyelv, 16-os paraliz.méreg.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-7 vp.) Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Az 1. árnyhajcsár elõhív egy halál csókja varázslatot. Sebzõdsz 175 ép-t. Báró rezisztálja. Az 1. quwarg harcos 102 ép-t sebzõdik. A 2. quwarg harcos 102 ép-t sebzõdik. A quwarg behemót 203 ép-t sebzõdik. A 2. quwarg harcos kileheli lelkét. A quwarg behemót kileheli lelkét. A 2. árnyhajcsár varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. quwarg harcos sebzõdik 102 ép-t. Az 1. quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Báró ellõ egy agyroppantás varázslatot. Az 1. árnyhajcsár ellenállt a varázslatnak. Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 50 ép-t. Az éjben surranó feléd rohan. Az éjben surranó téged támad. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lesújt rád nyelvével. Mellé! Regenerálsz (+25 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az 1. árnyhajcsár létrehoz egy halál csókja varázslatot. Nem hat rád. Báró rezisztálja. A 2. árnyhajcsár elmond egy halál csókja varázslatot. 175 életpontnyit sebzõdsz. Bárót védi rezisztanciája. Abdul ellõ egy tûzfal varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot. Az éjben surranó megdermed. Az éjben surranót próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (387 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (31 sebzés). Rávágsz farkaddal. (54 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-16 ép) Teljesen lebénul. Az éjben surranó halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+25 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. árnyhajcsár a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! Sebzõdsz 175 ép-t. Báró rezisztálja. Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet. Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiatüskét. Az 1. árnyhajcsár 36 sebzést kap. Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot. Az 1. árnyhajcsár ellenállt a varázslatnak. A 2. árnyhajcsár Báró felé mozog. A 2. árnyhajcsár immúnis a tûzfal varázslatra. A 2. árnyhajcsár Bárót támadja.
[A csatában összesen 358 sebzést okoztál, és 541 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 0/204, a 2. quwarg harcos: 0/102, Abdul: 36/0, a quwarg behemót: 0/203.] Valamivel késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.]
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 383 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 493 aranyat.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 269.]

lv 8 8726 732 732 látogatás a Legendák Völgyébe
Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés: 8726 nem ezekkel a paraméterekkel adta ki ezt a parancsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 269.]

v 265 388 265. varázslat elmondása
Ellõsz egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeleid 3 szõrös wobramung (#388) [aura: savlehelet: 27.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet varázslatot. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy csábmosoly varázslatot. A 2. szõrös wobramung elkerülte a varázslatot. (-4 vp.) Báró elõhív egy agyroppantás varázslatot. Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Az 1. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+2 ép). A quwarg behemót visszanyer 2 életpontot. A 3. szõrös wobramung megközelíti a 2. quwarg harcost. A quwarg behemót elindul az 1. szõrös wobramung felé. Az 1. szõrös wobramung a quwarg behemót irányába megy. A 2. szõrös wobramung az 1. quwarg harcost rohamozza. A 2. quwarg harcos megközelíti a 3. szõrös wobramungot. Az 1. quwarg harcos megközelíti a 2. szõrös wobramungot. A 3. szõrös wobramung és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót és az 1. szõrös wobramung egymással harcolnak. az 1. szõrös wobramung lebénult. A 2. szõrös wobramung és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! Az 1. szõrös wobramung megdermed. Abdul elmond egy tûzfal varázslatot. Megrohamozod a 2. szõrös wobramungot. Támadod a 2. szõrös wobramungot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (378 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (29 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal. (47 ép-t sebeztél). Paralizálod. A 2. szõrös wobramung kileheli lelkét. A 3. szõrös wobramung és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót az 1. szõrös wobramungot támadja. az 1. szõrös wobramung paralizálódott. Az 1. szõrös wobramung halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. quwarg harcos nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy parancs varázslatot. A 3. szõrös wobramung megdermed. Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy energiatüskét. A 3. szõrös wobramung 31 sebzést kap. Megtámadod a 3. szõrös wobramungot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (385 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (34 sebzés). Lesújtasz farkaddal. (37 ép-t sebeztél). A 3. szõrös wobramung kileheli lelkét.
[A csatában összesen 515 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 21/0, a 2. quwarg harcos: 41/0, Abdul: 31/0, a quwarg behemót: 304/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 16% jut. Viszed, ami mozdítható: a sólyom fényes szimbóluma, a tudós keresztszimbóluma, a mágus szöges öve, 3 wobramung szív, 6 drágakõ és 136 arany. A 2. quwarg harcos habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A 2. quwarg harcos az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A quwarg behemót zabál. (+25% jóllakottság.) (-40 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 259.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd vadászat
Elhatározod, hogy vadászni mész. Egy újonnan fúrt barlangjáratot választasz, azon keresztül közelíted meg a kiszemelt vadászterületet. A barlangteremben, ahová érkezel, óriási szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció idoljai, õseid már ledöntötték, lerombolták õket. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt elonotichlan nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Velõtrázó ordítást hallasz. Odafordulsz. Ellenfeleid 2 kristálypók (#384) [aura: 30-as méretû 50-es szintû csáprágó.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 2. kristálypók létrehoz egy teljes sötétség varázslatot. Nem hat rád. Bárót védi rezisztanciája. Az 1. quwarg harcos megtántorodik. A 2. quwarg harcos megtántorodik. Abdul megúszta! A quwarg behemót megtántorodik. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Az 1. kristálypók elmond egy teljes sötétség varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Báró ellenáll a varázslatnak. Abdul megúszta! Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Báró létrehoz egy agyroppantást. Az 1. kristálypókot védi rezisztanciája. A quwarg behemót az 1. kristálypókot támadja. A 2. quwarg harcos a 2. kristálypókot támadja. Az 1. quwarg harcos az 1. kristálypókot támadja.
*** 2. KÖR *** Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. Az 1. kristálypók ellenáll a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy tûzfalat. Az 1. kristálypók és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. az 1. quwarg harcos testébe kontaktméreg hatol. Az 1. quwarg harcos hörögve elterül. Támadod a 2. kristálypókot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (390 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. (54 ép-t sebeztél). A 2. kristálypók hörögve elterül. A quwarg behemót és az 1. kristálypók egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte.
*** 3. KÖR *** Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! Az 1. kristálypók rezisztálja. Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. Az 1. kristálypókot védi rezisztanciája. Az 1. kristálypók és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. a 2. quwarg harcos kontaktméreg áldozata lett. A 2. quwarg harcos holtan terül el. Az 1. kristálypókot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (380 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (58 ép-t sebeztél). Az 1. kristálypók holtan terül el.
[A csatában összesen 837 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 0/38, a 2. quwarg harcos: 0/30, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 62/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+94%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 19%. Viszed, ami mozdítható: a gepárd gyalogos lándzsája, 2 nordkristály és 79 arany. Abdul habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A quwarg behemót az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 239.]

vd vadászat
A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. Szellõ söpör végig a néma folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez mátekel gomba ! Leszedsz 1 adagot. Szimatodra hagyatkozva, hosszas nyomkövetés után találsz egy torzszülött fészket. Ellenfeleid 2 tûhátú gootarg (#424) [aura: méregelnyelés: 60, méret: 455.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7 vp.) Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy agyroppantás. Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+2 ép). A 2. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. Az 1. quwarg harcos az 1. tûhátú gootarg irányába megy. A quwarg behemót a 2. tûhátú gootarg irányába megy. A 2. quwarg harcos elindul az 1. tûhátú gootarg felé. A 2. tûhátú gootarg a quwarg behemót felé mozog. Az 1. tûhátú gootarg megközelíti az 1. quwarg harcost. Az 1. quwarg harcos és az 1. tûhátú gootarg egymással harcolnak. A quwarg behemót és a 2. tûhátú gootarg egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos az 1. tûhátú gootargot támadja. A quwarg behemót megtántorodik. Az 1. quwarg harcos megtántorodik. Az 1. quwarg harcos holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. Az 1. tûhátú gootarg megdermed. Abdul elmormol egy tûzfal varázslatot. A 2. tûhátú gootarg felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a 2. tûhátú gootargot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (399 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (31 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal. Fürgén elhajolt. A 2. tûhátú gootarg kileheli lelkét. A quwarg behemót csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. A 2. quwarg harcos az 1. tûhátú gootargot támadja. A 2. quwarg harcos hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. A quwarg behemót visszanyer 50 életpontot. Báró elõhív egy parancs varázslatot. Az 1. tûhátú gootarg megdermed. Megtámadod az 1. tûhátú gootargot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (393 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (32 sebzés). Lecsapsz farkaddal. (70 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-44 ép) Az 1. tûhátú gootarg hörögve elterül. Regenerálsz (+25 ép)
[A csatában összesen 595 sebzést okoztál, és 44 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 133/189, a 2. quwarg harcos: 289/222, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 109/156.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+96%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 19% jut. Viszed, ami mozdítható: a káosz éjfekete pikkelyvértje, a tolvaj fogazott tõre, 3 gootarg tüske, 2 xenópete és 128 arany. Abdul zabál. (+25% jóllakottság.) A quwarg behemót táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 216.]

vd vadászat
Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész. Egy sziklafal elõtt állsz, amelybõl barlangjáratok sokasága indul. Gyanús, hogy valamilyen nagyon eldugott folyosón jársz, mert semmilyen nyomot, szemetet nem látsz, ami arra utalna, hogy valaki járt erre az utóbbi idõben. A folyosó egyszercsak kiszélesedik, és döbbenetes látvány tárul a szemed elé! Gigantikus, fehér csontváz, és... hát igen, nehéz lenne erre bármi mást ráfogni, mint azt, hogy egy sárkány. Az óriási, tûhegyes fogakkal teli állkapocs is kétszer nagyobb, mint te magad. Hogyan juthatott ki ez a szörny innét? Hogy nem azon a szûk folyosón, az biztos. Persze kincseket nem látsz sehol. Késõbb érdemes lenne még visszajönni ide, és alaposabban körülnézni. (225. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 1 ragálygombát. Szakértõ módon leszeded. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Szemedet összehúzod: pszionikus jelenlétet érzékelsz! Ellenfeled egy csápos lebernyeg (#405) [aura: pszi támadás: 25, egészség: 3.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -30 PE (-9)116 (-105)105 Csápos lebernyeg Mentális robbanás -105 PE (-5)120 (-30)105
2. Zsarátnok Tudati méreg +6 méreg (-6)110 (-52)53 Csápos lebernyeg Mentális robbanás -52 PE (-11)109 (-6)99
3. Zsarátnok Pszi csáp +19 PE (-3)107 (-41)12 Csápos lebernyeg Agyvihar -60 PE (-15)94 (-25)74
4. Zsarátnok Agyvihar -48 PE (-9)98 (-12)0 Csápos lebernyeg Agyvihar -40 PE (-15)79 (-54)20

Ez bizony siralmas vereség volt. (-48 életpont.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 200.]

ftk 3 2 1 521 felszíni tárgy kutatása
[Asztrális kutatás:] Úgy döntesz, hogy pszionikus tudásodat kihasználva fogsz kutakodni egy felszíni varázstárgy után. Ellazítod magad, meditálni kezdesz, és máris az asztrálvilágba csusszansz. Rögvest megérzel valami furcsát, és megeredsz irányába. Utadat egy szürkén gomolygó sztetuszha ködfal keresztezi. Képtelenség átjutni rajta, és megkerülni túl nagy idõveszteség. A sztetuszhát mikronnyi tudatkoncentrátumok alkotják, így van egy esélyed: mentális robbanással megpróbálhatsz lyukat ütni a ködfalba!
[Mentális robbanás próba 9-es küszöbre: sikeres] A sztetuszha mikrobák visítása pengeként hatol az agyadba. Hatalmas lyuk keletkezik elõtted, amelyen könnyedén átsuhansz, mielõtt ismét összezárulna.
A semmibõl bukkan elõ egy borzalmas asztrális teremtmény. Szíved kihagy néhány ütemet, amíg felméred irdatlan testét. Megrezzensz, amint pszionikus támadás ér. Ellenfeled egy szinapszis észlelõ (#443).

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -20 PE (-9)116 (+0)210 Szinapszis észlelõ Tudati méreg kudarc (-6)59 (-20)140
2. Zsarátnok Tudati méreg kudarc (-6)110 (-6)204 Szinapszis észlelõ Pszi acéltorony -6 PE (-7)52 (+0)140
3. Zsarátnok Pszi csáp kudarc (-3)107 (-3)201 Szinapszis észlelõ Pszi acéltorony -3 PE (-7)45 (+0)140
4. Zsarátnok Agyvihar -12 PE (-9)98 (-9)192 Szinapszis észlelõ Pszi acéltorony -9 PE (-7)38 (-12)128
5. Zsarátnok Pszi csáp kudarc (-3)95 (-3)189 Szinapszis észlelõ Pszi acéltorony -3 PE (-7)31 (+0)128
6. Zsarátnok Agyvihar -12 PE (-9)86 (-9)180 Szinapszis észlelõ Pszi acéltorony -9 PE (-7)24 (-12)116
7. Zsarátnok Agyvihar -12 PE (-9)77 (-9)171 Szinapszis észlelõ Pszi acéltorony -9 PE (-7)17 (-12)104
8. Zsarátnok Agyvihar -12 PE (-9)68 (-9)162 Szinapszis észlelõ Pszi acéltorony -9 PE (-7)10 (-12)92
9. Zsarátnok Agyvihar -12 PE (-9)59 (-9)153 Szinapszis észlelõ Pszi acéltorony -9 PE (-7)3 (-12)80
10. Zsarátnok Agyvihar -72 PE (-9)50 (-33)120 Szinapszis észlelõ Pszi csáp +33 PE (-3)0 (-39)41

A küzdelem eredménye döntetlen, nincs gyõztes. Visszahúzódsz az asztrális síkról.
[Árnyékcsata:] Nézelõdni kezdesz a barlangok között, hátha látsz olyan sunyi galetkit, aki lopott felszíni tárgyat rejteget. És nocsak, itt van valaki, aki rettenetesen gyanúsan viselkedik! Kérdõre vonod.

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sárkányleheletet. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy csábmosoly! Az arctalan galetkit védi rezisztanciája. (-4 vp.) Az arctalan galetki feléd rohan. Az arctalan galetki rád támad. Lesújt rád jobb csápjával. (43 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Roncsoló sebzés! ( -11 tüskés bõr, -11 vastag bõr.) Elõrerúg bal lábával. Félrehajoltál. Elõrehajolva harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Ostorként csattant bal csápjával. Félrehajoltál. Rád vág farkával. (43 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Elszívja 13 vp-det. Regenerálsz (+25 ép) Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki elmond egy fürgülés varázslatot. Az arctalan galetki öregedett 1 évet. Néhány rövid kézmozdulat után az arctalan galetki létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Az arctalan galetkit próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (348 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (14 sebzés). Rávágsz farkaddal. (13 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-19 ép) Teljesen lebénul. Regenerálsz (+25 ép) Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Támadod az arctalan galetkit. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (364 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (14 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal. (23 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-19 ép) Paralizálod. Az arctalan galetki ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét. Regenerálsz (+25 ép)
[A csatában összesen 656 sebzést okoztál, és 124 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+176%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi! Megérzésed ezúttal megcsalt.
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitallal kezeled magad. Gyógyulsz 116 életpontot.
[Torzszülött vadászat:] A csatornaszintre látogatva, hosszadalmas és körülményes kutatásba kezdesz. Megfigyeled a torzszülötteket, nem támadod meg az elsõ utadba akadót, inkább olyanra vadászol, amely sejthetõen felszíni varázstárgyat rejthet fészkében. Mikor végül sikerül egyet találnod, barlangjáig követed, és ott ütsz rajta. Ellenfeled egy bömbölõ arénarém (#280) [aura: 25-ös méretû 42-es szintû bal csáp, 30-as paraliz.méreg, méret: 3600.].

*** 1. KÖR *** A bömbölõ arénarém elmond egy jégvihar varázslatot. Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet varázslatot. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Abdul varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Az 1. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. A 2. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. A quwarg behemót gyógyul 52 ép-t. Báró elõhív egy agyroppantás varázslatot. A bömbölõ arénarém 28 sebzést kap a jégvihartól. Rezisztálod a varázslatot. A quwarg behemót megközelíti a bömbölõ arénarémet. A quwarg behemót: nem hatott rá a jégvihar. Abdul immúnis a jégvihar varázslatra. Bárót védi rezisztanciája. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarém irányába megy. Az 1. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. A 2. quwarg harcos megközelíti a bömbölõ arénarémet. A 2. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 2. KÖR *** Báró elõhív egy parancs varázslatot. A bömbölõ arénarém megdermed. Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém 14 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A bömbölõ arénarém irányába mozogsz. Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg behemót ellenállt a jégvihar varázslatnak. Báró rezisztálja. Abdul: nem hatott rá a jégvihar. A 2. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Az 1. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. Megtámadod a bömbölõ arénarémet. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (373 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (30 sebzés). Lecsapsz farkaddal. (58 ép-t sebeztél). A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 3. KÖR *** Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. A bömbölõ arénarém megdermed. Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém sebzõdik 13 ép-t a jégvihartól. Rezisztálod a varázslatot. A quwarg behemót: nem hatott rá a jégvihar. A 2. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Báró: nem hatott rá a jégvihar. Abdul: nem hatott rá a jégvihar. Az 1. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Megtámadod a bömbölõ arénarémet. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (357 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (33 sebzés). Meglóbálva zúzol farkaddal. (76 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, Báró létrehoz egy parancsot. A bömbölõ arénarém megdermed. Magában motyogva, Abdul létrehoz egy tûzfalat. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém sebzõdik 18 ép-t a jégvihartól. Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg behemót: nem hatott rá a jégvihar. Báró ellenállt a jégvihar varázslatnak. Abdul: nem hatott rá a jégvihar. Az 1. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. A 2. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. Támadod a bömbölõ arénarémet. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (376 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (37 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal. (77 ép-t sebeztél). A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 5. KÖR *** Abdul elõhív egy tûzfal varázslatot. Báró elmond egy parancs varázslatot. A bömbölõ arénarém megdermed. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém sebzõdik 26 ép-t a jégvihartól. Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg behemót: nem hatott rá a jégvihar. Az 1. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. Abdul immúnis a jégvihar varázslatra. Bárót védi rezisztanciája. A 2. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. A bömbölõ arénarémet próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (350 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (34 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (70 ép-t sebeztél). A bömbölõ arénarém halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1748 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 507/0, a 2. quwarg harcos: 520/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 935/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+141%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 28%. Elrakod a zsákmányt, ami egy arénarém karom, a sün ezüst fejpántja és 82 arany. Báró kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Kutatni kezdesz, remélve, hogy mesés felszíni tárgyat találsz. Azonban csalódnod kell!
[66 TVP-t használtál fel, maradt még 134.]

mak 4 1 2 4. makró definiálása/hívása
4. makró 1 sorának módosítása, a 2. sortól:
ep 48 75 23 építed a 48. épületet 75 TVPért
[Parancs 4. makróba tárolva.] [Rendben, az építkezés során az imm.ktkt.méreg tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Varázsenergiádat felhasználva, adakozol az építés manaszükségletéhez 50 varázsponttal. Hozzájárulsz az építkezéshez 100 arannyal. Úgy érzed, neked is hozzá kell járulnod némi munkával az õsök oltára elkészültéhez. Beindítod az építõgépet. A korszerû gnóm szerkezet zümmögni kezd. Kitartóan gürcölsz, minden követ megmozgatsz a szó szoros és átvitt értelmében is. Ezzel eleget is tettél bõvítési kötelezettségeinek, legközelebb folytathatod más épülettel! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+92%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[46 TVP-t használtál fel, maradt még 88.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

kf 250 112 bekészíted a 250. tárgyat
Elrakod a vámpírtõrt. A karmaidba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 87.]

ep 48 75 23 építed a 48. épületet 75 TVPért
Sajnálom, de abba az épületbe te már nem építhetsz többet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 87.]
kf 584 112 bekészíted az 584. tárgyat
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A karmaidba veszed a vámpírtõrt.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 86.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 86.]

be 29 35 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2800 aranyat kívánsz eljátszani, 35 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[2. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 szemani gomba.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hónakkupók.
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[11. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 7 drágakõ.
[16. kör:] Ebben a körben a nyereményed 10 drágakõ.
[17. kör:] Ebben a körben a nyereményed 600 arany.
[23. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 xita uborka.
[26. kör:] Egy vesztes galetki dühödten nekiesik a krupiénak, de az õrök gyorsan lerendezik.
[28. kör:] Hatalmas taps zúg fel. Egy másik asztalnál valaki platina tókent nyert!
[30. kör:] Ebben a körben a nyereményed 9 drágakõ.
[31. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 aranydukát.
[33. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hatalom kék itala.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 58.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt parafû nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Egy korhadozó fatáblát találsz, rajta fekete tintával felirat: "...városa innét..." Ez meg mi lehet? (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 48.]

x 10 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! A barlangteremben, ahová belépsz, sûrûn tenyészik a növényzet. Néhány, a plafonba vágott lukon keresztül napfény szivárog be (ilyen közel lennél a felszínhez?), de ennek ellenére a növények többsége vakfehéren burjánzik. A növények egy helyen különösen sûrûn nõnek, láthatóan valamiféle fészket/tanyát alkotva. (488. kaland, összköltsége 25 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 muskil ! Óvatosan begyûjtöd. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeleid 2 fungoid vadász (#326) [aura: 30-as gránitbõr, ügyesség: 26.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sárkánylehelet! ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Elmormolsz egy csábmosoly varázslatot. Az 1. fungoid vadászt védi rezisztanciája. (-4 vp.) Abdul elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg behemót visszanyer 54 életpontot. Báró elmormol egy agyroppantás varázslatot. Az 1. fungoid vadász ellenállt a varázslatnak. A 2. fungoid vadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sötétség! Ellenállsz a varázslatnak. A 2. fungoid vadász ellõ egy megszakítás varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. fungoid vadász létrehoz egy sötétség varázslatot. Nem hat rád. Az 1. fungoid vadász elmond egy gránitbõr varázslatot. A quwarg behemót megközelíti az 1. fungoid vadászt. A 2. quwarg harcos elindul a 2. fungoid vadász felé. Az 1. quwarg harcos az 1. fungoid vadászt rohamozza. A quwarg behemót az 1. fungoid vadászt támadja. A 2. quwarg harcos a 2. fungoid vadászt támadja. Az 1. quwarg harcos az 1. fungoid vadászt támadja.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Abdul létrehoz egy tûzfalat. A 2. fungoid vadász megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Báró ellõ egy parancs varázslatot. A 2. fungoid vadász megakadályozta a varázslat létrejöttét. Heves kézmozdulatok közepette az 1. fungoid vadász elmormol egy lélekfacsarást. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Báró megúszta! Az 1. quwarg harcos 65 sebzést kap. A 2. quwarg harcos elkerülte a varázslatot. Abdul elkerülte a varázslatot. A quwarg behemót ellenállt a varázslatnak. A 2. fungoid vadász elmormol egy lélekfacsarás varázslatot. Nem hat rád. Báró 62 sebzést kap. A 2. quwarg harcos megúszta! Abdul elkerülte a varázslatot. A quwarg behemót elkerülte a varázslatot. Megindulsz a 2. fungoid vadász felé. Már ott is vagy! A 2. fungoid vadászt próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (307 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (31 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal. (75 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A 2. fungoid vadász kileheli lelkét. A quwarg behemót az 1. fungoid vadászt támadja. az 1. fungoid vadász paralizálódott. A 2. quwarg harcos csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Az 1. quwarg harcos az 1. fungoid vadászt támadja.
*** 3. KÖR *** Abdul elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Bárót (+56 ép). Az 1. quwarg harcos gyógyul 62 ép-t. Magában motyogva, Báró létrehoz egy parancsot. Az 1. fungoid vadászt védi rezisztanciája. Támadod az 1. fungoid vadászt. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (311 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (37 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal. (65 ép-t sebeztél). Paralizálod. Az 1. fungoid vadász hörögve elterül.
[A csatában összesen 826 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/62, az 1. quwarg harcos: 51/65, a 2. quwarg harcos: 83/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 65/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+97%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 20% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a teknõs malachit fülbevalója, az élet gyalogos lándzsája és 157 arany. Báró zabál. (+25% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Egy korhadozó fatáblát találsz, rajta fekete tintával felirat: "...városa innét..." Ez meg mi lehet? (+4 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 38.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 velparajt. Folytatod a régészkedést. A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: a természet keresztszimbóluma.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 28.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez liánvirág ! Leszedsz 1 adagot. Folytatod a régészkedést. És nicsak, végre találtál valamit: a káosz sárkányának lándzsája.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 18.]

x 10 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 tokin kaktuszt. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl: a káosz rettenetes fejpántja.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]

kf 634 321 bekészíted a 634. tárgyat
Leveszed az Akadémiai nyakláncot. Felveszed a barátság szimbólumát.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 7.]

ism 4 a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal

p portyázás
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. A kolónia egy olyan szegletét keresed fel, ahol nagyon sok barlang van, így könnyû lesz választani. Egy módfelett különös barlangterembe jutsz felderítésed során. A falakon körbe mindenütt fáklyák vannak, a kinti nappalhoz hasonlatos fénnyel világítva be a termet. Középen egy kõemelvény van, talán oltár? A terem távoli végében sötét barlangnyílás ásít. Bátorságot kéne gyûjteni, és kutakodni itt egy kicsit! (385. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 1 velparajt. Szakértõ módon leszeded. Találomra kiválasztasz egy barlangot, amelybe be tudsz jutni. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Vendéglátód Woland, a Felfedezõ, egy galetki, ki homlokán vörösen izzó Sötét Kört visel. Egy nekromanta férfi. [aura: régészet: 24.] A Tudósok klánjának professzor-helyettes rangú tagja. A Bölcsek Köre szövetségbe tartozik. A következõket látod nála: romfosztogató karkötõ, a Pusztítás Talizmánja, a torony ónix karkötõje, a tárgyalás gyûrûje, a hiszékenység gyûrûje, Gramagan csontpálcája, a tudás zafírja, a mentát malachit fülbevalója, a szellemek malachit fülbevalója, a regenerálódás hosszú lándzsája, méregvándor vállvédõ, a szellemek ónix karkötõje, az energia ezüst lemezpáncélja, a regenerálódás jáde karkötõje, a szellemek fényes szimbóluma, a teknõs fattyúkardja, a regenerálódás vaspajzsa, aréna alabástrom érme, a mágia arany fejpántja, az ügyesség jádegyûrûje, a mágia szöges öve, a törpék jáde karkötõje, a mentát bíbor köpenye, a torony ónixgyûrûje.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -30 PE (-9)116 (-105)105 Woland, a Felfedezõ Mentális robbanás -105 PE (-5)40 (-30)15
2. Zsarátnok Tudati méreg +6 méreg (-6)110 (+0)105 Woland, a Felfedezõ Pszi csáp kudarc (-9)31 (-6)9
3. Zsarátnok Pszi csáp +19 PE (-3)107 (+19)124 Woland, a Felfedezõ Mentális robbanás kudarc (-11)20 (-9)0

Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+9% pszi támadás, +9% pszi energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 7.]

p portyázás
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 7.]
kf 321 634 bekészíted a 321. tárgyat
Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed az Akadémiai nyakláncot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 6.]

forduló vége
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket. (-6 TVP.) Kíváncsian nézel meg néhány tárgyat. Az ellenállás ébenfa lándzsája: értéke 344 arany #28784 (3 dukát), a sebzése 3D8+5. Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +3% támadás ezzel a fegyverrel, +5 rezisztencia, -1 gyorsaság. Az ellenállás koponyaszimbóluma: értéke 501 arany #28665 (4 dukát). Hatása a képességeidre: +6 rezisztencia. A gepárd zangrozi csizmája: értéke 286 arany #15523 (2 dukát). Hatása a képességeidre: +7% védekezés, +3 egészség, +3 gyorsaság. A jég jáde nyaklánca: értéke 501 arany #22785 (4 dukát). Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +6 jéglehelet. A harcos ébenfa lándzsája: értéke 434 arany #8084 (3 dukát), a sebzése 3D8+5. Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +9% támadás ezzel a fegyverrel, +4 erõ, -1 gyorsaság. Az enyészet lovagi csizmája: értéke 493 arany #23175 (4 dukát). Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +10% védekezés, +6 savlehelet.
A siker aranyveretes öve segítségével 24 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 135 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy elektronit. Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ellenfeleid 2 fiatal xenomorf (#422) [aura: imm. méregre: 30, rezisztencia: 20.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7 vp.) Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A 2. fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Abdul 118 ép-t sebzõdik. Abdul kileheli lelkét. Az 1. fiatal xenomorf rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. Az 1. quwarg harcos 97 ép-t sebzõdik. Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy agyroppantást. Az 1. fiatal xenomorfot védi rezisztanciája. A quwarg behemót a 2. fiatal xenomorfot rohamozza. A 2. quwarg harcos az 1. fiatal xenomorf felé mozog. Az 1. quwarg harcos a 2. fiatal xenomorfot rohamozza. A quwarg behemót a 2. fiatal xenomorfot támadja. A 2. quwarg harcos az 1. fiatal xenomorfot támadja. Az 1. quwarg harcos a 2. fiatal xenomorfot támadja.
*** 2. KÖR *** A 2. fiatal xenomorf rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. Báró ellenáll a varázslatnak. Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. Az 1. fiatal xenomorf megdermed. Megindulsz az 1. fiatal xenomorf felé. Már ott is vagy! Az 1. fiatal xenomorfot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (398 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-4 ép) Teljesen lebénul. Az 1. fiatal xenomorf holtan terül el. A quwarg behemót a 2. fiatal xenomorfot támadja. a 2. fiatal xenomorf ledermed. A 2. quwarg harcos csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Az 1. quwarg harcos a 2. fiatal xenomorfot támadja. A 2. fiatal xenomorf hörögve elterül. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 398 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 152/97, a 2. quwarg harcos: 0/12, Abdul: 0/118, a quwarg behemót: 194/12.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+99%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 20% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a bûz hosszú íja és 66 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Figyelem! Az õskövedet még nem használtad el, így nem fogsz újabbat találni. Ld. az õskõ enciklopédiáját arról, hogyan lehet elhasználni.
Ebben a körben +32 hírnevet kaptál. A kör során összesen 7683 sebzést okoztál, és 795 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 31 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 4 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 546 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó, pikkelyes testû, forró kén illatát árasztó sárkányforma férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: katonák szintje (12. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: tapasztalt kalandmester (14.00). Ez az 530. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 31 (40) / 6.70
[2] IQ: 25 (36) / 9.15
[3] ügyesség: 26 (33) / 2.57
[4] egészség: 25 (30) / 6.74
[5] mágia: 32 (41) / 24.22
[6] gyorsaság: 29 (39) / 4.76
[9] Méret/ép: 229 (384) / 384
Min. méret: 229
Barlangméret: 231
PONTJAID
Varázspont: 867 / 426
Képességpont: 2639 / 6%
Hõsi pont: 1983 (99)
Tám.bónusz: 75%
Véd.bónusz: 163%
Galetki erõ: 2384 / 803
Hírnév : 20725
Jóllakottság: 210%
Életkor: 22 / 34
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 277 (1)
Galetki gyõzelmek: 213 (1)
Torzsz. csaták: 5763 (14)
Torzsz. gyõzelmek: 5159 (13)
Leölt torzszülött: 10482 (29)
Pszi csaták: 1099 (3)
Pszi gyõzelmek: 760 (1)
Ájulások száma: 211 (1)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: tudós professzor (104)
Speciális képességeid:
+18 gyógynövények, +15 v.ital fõzés, +104% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 208% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Végezz Mofisztorral! 2.) Választott klántársad költözzön feljebb kétszer! [számláló: 1] 3.) Hozz 3 faragott idolt (nem kell egyszerre leadni)! [számláló: 1]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 85 (137) / 56.77 [11] jéglehelet: 53 (91) / 25.28 [12] savlehelet: 23 (69) / 10.68
[15] regeneráció: 12 (34) / 1 [16] tüskés bõr: 22 (20) / 1 [17] vastag bõr: 24 (42) / 0.40
[18] tûzimmunitás: 21 (38) / 0.13 [19] hidegimmunitás: 13 (26) / 0 [20] savimmunitás: 15 (53) / 1.22
[21] elkt.immunitás: 21 (34) / 2.44 [22] imm.mérg.gázra: 19 (42) / 2.71 [23] imm.ktkt.méreg: 21 (32) / 4
[24] rezisztencia: 51 (60) / 0.58 [25] bûz: 15 (22) / 0 [26] lõfegyver: 1 (10) / 0
[27] imm. méregre: 0 (20) / 0 [31] áttörés: 1 (13) / 0 [33] manaformálás: 0 (14) / 0
[35] inimícia: 13 / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 13 / 2.86 [46] csapdaészlelés: 17 / 16.06 [47] zárnyitás: 21 / 1.19
[48] mászás: 17 / 11.35 [49] rugalmasság: 8 (12) / 5.86 [50] meggyõzõkészség: 18 / 5.56
[51] transzformáció: 7 / 1.15 [52] auraészlelés: 20 (21) / 19.86 [53] ékszerészet: 7 / 5.77
[54] kereskedelem: 25 / 17.55 [55] szívósság: 27 (33) / 0.61 [56] varázsitalfõzés: 22 (37) / 15.51
[57] gyógynövények: 19 (37) / 11.77 [58] nyomkeresés: 30 / 3.15 [59] vezetõkészség: 36 (56) / 0.65
[60] pszi támadás: 24 (25) / 9.72 [61] pszi energia: 42 / 5.72 [62] lopás: 11 / 2.78
[63] éberség: 38 / 1.01 [64] átokszórás: 15 / 3.22 [65] álcázás: 31 (25) / 1.74
[66] lopakodás: 10 / 7.37 [67] régészet: 24 / 7.31 [68] zene: 28 / 8.77
[69] tanulás: 24 (26) / 11.11 [70] idézés: 20 / 10.55 [71] javítás: 16 / 9.31
[72] építés: 20 (26) / 13.22 [73] felderítés: 14 / 9.64 [74] vitalitás: 24 / 0.20

VÉGTAGOK
farok [100] méret: 20 (23) / 0 [101] szakért.: 28 / 2.04 [102] paraliz.méreg: 31 (41) / 0  
jobb láb [103] méret: 1 (4) / 0 [104] szakért.: 21 / 1.52 [105] roncsolás: 21 (24) / 0  
jobb karom [106] méret: 1 (4) / 0 [107] szakért.: 14 / 9.02     az Õsök Szent Kardja
fog [109] méret: 12 (15) / 0 [110] szakért.: 14 / 6.58 [111] vámpirizáció: 5 (23) / 0  
bal karom [112] méret: 1 (4) / 0 [113] szakért.: 14 / 6.29     vámpírtõr

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 1 (8) / 0 [130] agyvihar: 22 (24) / 8.10 [147] alkímia: 1 (8) / 0
[26] annihiláció: 1 (8) / 0 [36] csábmosoly: 22 (29) / 12.75 [42] csendvarázs: 10 (17) / 0.24
[149] dimenziókapu: 15 (22) / 0.37 [37] egokínzás: 10 (17) / 0.36 [143] elektromos fal: 17 (24) / 4.44
[11] elektromos kéz: 10 (17) / 3.52 [41] elemek parancsa: 11 (18) / 0 [189] elemek uralma: 1 (8) / 0
[49] elemi védelem: 21 (28) / 2.72 [48] ellenáll.megtörése: 6 (13) / 0.24 [24] energiafolyam: 1 (8) / 0
[10] energiatüske: 11 (18) / 9.40 [156] éhínség: 1 (9) / 0 [29] életszívás: 17 (25) / 7.83
[152] felejtés: 1 (8) / 0.83 [18] földelem idézése: 1 (8) / 0 [172] gázpajzs: 8 (16) / 3.12
[40] gigaököl: 1 (8) / 0 [204] gondolatolvasás: 10 (17) / 0.20 [17] gránitbõr: 41 (49) / 10.76
[222] hõsi ének: 1 (8) / 0 [23] isteni harag: 1 (8) / 0 [13] jégcsóva: 4 (11) / 0.30
[217] jégfal: 1 (8) / 0 [15] jégpajzs: 7 (14) / 0.42 [21] jégvihar: 46 (53) / 2.04
[259] kegyencek oltalma: 14 (22) / 6.88 [163] kineport: 3 (12) / 0.06 [154] kisebb erõpajzs: 17 (24) / 2.19
[27] kisebb gyógyítás: 12 (20) / 0.42 [146] kontakt.õseiddel: 15 (22) / 1.85 [158] láth. észlelése: 7 (14) / 0.36
[157] láthatatlanság: 10 (17) / 0.84 [25] lávafolyam: 1 (8) / 0 [165] manafókuszálás: 12 (19) / 0.48
[35] mágiatörés: 13 (20) / 0.12 [162] mágikus csapda: 11 (18) / 0.37 [129] mentális robbanás: 17 (19) / 6.22
[148] méregsemlegesítés: 21 (29) / 17.32 [28] óriáserõ: 10 (18) / 0.25 [209] õsi immunitás: 1 (8) / 0
[38] parancs: 10 (17) / 0.24 [133] pszi acéltorony: 14 (16) / 0.12 [128] pszi csáp: 17 (19) / 3.36
[169] savcsapás: 40 (47) / 2.71 [179] savhurrikán: 1 (8) / 0 [171] savpajzs: 4 (12) / 0.12
[151] sárkánylehelet: 50 (57) / 25.44 [30] sorvasztás: 10 (18) / 3.18 [131] sz.áll.roncsolása: 12 (14) / 5.66
[159] szellemidézés: 12 (20) / 7.22 [176] szélpajzs: 11 (18) / 8.73 [188] sziklaerõ: 1 (8) / 0
[261] szörnyismeret: 15 (23) / 1.73 [150] tárgyvédelem: 4 (11) / 0.06 [167] tombolás: 1 (9) / 0
[265] torzszülött észlelése: 20 (27) / 4.27 [132] tudati méreg: 18 (20) / 2.33 [256] tudattágítás: 16 (23) / 0.43
[19] tûzfal: 1 (8) / 0 [12] tûzgolyó: 1 (8) / 0 [16] tûzpajzs: 8 (15) / 0.49
[20] tûzvihar: 10 (17) / 0.42 [14] vakító fény: 8 (15) / 0.24 [170] villámpajzs: 7 (14) / 0.24
[22] villámsújtás: 1 (8) / 0 [194] vízlélegzés: 10 (17) / 0.19    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
kihívás itala (1).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Báró, az ichinedar 84/80 177% 200% 22 / 15.79 harcol
[2] quwarg harcos 121/23 181% 170% 18 / 9.59 harcol
[3] quwarg harcos 121/111 181% 149% 18 / 14.91 harcol
[4] Abdul, a kék-vörös atya 111/0 173% 210% 21 / 13.81 ájult
[5] quwarg behemót 215/205 178% 210% 21 / 0.67 harcol
[6] mutilátor kölyök 82/82 197% 181% 2 / 1.89 nem harcol
lélekenergia rész 15% jóllakottság határ 120% gyógyítás: 20

MAKRÓID
1. Makró
be 9 4 1 5 7 8
be 9 4 2 7
e 9 100
sza 1 30 99
h 14 23 42
2. Makró
vv 52 154 261 82 176
v 148 1 6
v 256 42479
v 159 8047 3
ad 10
bsz 2
3. Makró
ism 5
x 10
kf 634 321
ism 4
p
kf 321 634
4. Makró
kf 250 112
ep 48 75 23
kf 584 112
h 517
be 29 35
5. Makró
szl 90
be 30
szl 15

HARCI PROGRAMOD
1: jéglehelet használata ha ellf. 19. képessége 10 v. kevesebb. Prioritás: 90.
2: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 50.
3: csábmosoly v.var. ha ellenfélen nincs 45. varázslat. Prioritás: 5.
8: savcsapás t.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 195.
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 201.
12: jégvihar t.var. ha 5 vagy több ellenfél van. Prioritás: 220.
13: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 20.
16: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 197.
17: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 196.
18: védelem itala v.var. ha ellenfeled #505. Prioritás: 200.
23: savlehelet használata ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb. Prioritás: 85.
24: mágiaellenállás v.var. ha ellf. 1142. képessége 20 v. több. Prioritás: 120.
25: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1960. Prioritás: 121.
26: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1970. Prioritás: 195.
4: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 17 alatt van, Prioritás: 200, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
6: kegyencek oltalma v.var. ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 146, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. köréig.
9: jégvihar t.var. ha ellenfeled #1910, Prioritás: 141, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és a harc 4. köréig.
14: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 14 v. több, Prioritás: 190, és ha ellf. 1035. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
19: elemi védelem v.var. ha ellf. 307. képessége 66 v. több, Prioritás: 120, és ha létszámotok 3 vagy kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és a harc 2. köréig.
21: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb, Prioritás: 111, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
27: tûzlehelet használata ha ellf. 18. képessége 55 v. kevesebb, Prioritás: 100, és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége
29: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 18. képessége 55 v. kevesebb, Prioritás: 110, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.


ELLENFÉL LISTÁK
1910: fehér amõba (#30), nyálkacsiga (#199), piromancer (#214), óriás kétfejû vérfarkas (#290).
1920: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304), sziklaóriás sámán (#189), Szteirax, a kegyetlen (#505), Uralkodó (#592), 260.
1930: troll útonálló (#150), lelketlen katona (#350), kardszellem (#287), Szteirax, a kegyetlen (#505).
1940: halálgömb (#254).
1950: az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502).
1960: pöfetegfejû nyálka (#334), Magiszter (#511), korcs pöfetegfejû (#355), galetki mágus (#442), Zoehan, a látógömb (#411), rücskös látógömb (#392).
1970: kék toronyõr (#501), xenó féreg (#418), mágikus töprencs (#365), az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 25 9 50 61 80; VI erõ:200% ép:15%; PV 7 5; PSZ 65 48 54 57; HE 1; PTA 131 132 128 130 128; PTB 130 130 130 130 130; I 25 4 20 1 75 63; HU 13 6 22222 25; HUA 1 92 96 85;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 9043 30 3; A 8433 297 5; A 2819 274 10;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #50 (20. épület), #201 (528. forduló), #258 (527. forduló), #276 (525. forduló), #382 (526. forduló), #295 (529. forduló), #225 (530. forduló), #326 (529. forduló), #478 (529. forduló), #223 (529. forduló), #480 (529. forduló), #327 (527. forduló), #350 (528. forduló), #488 (530. forduló), #385 (530. forduló), #322 (529. forduló), #271 (529. forduló), #394 (527. forduló), #245 (528. forduló), #460 (527. forduló), #469 (521. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a káosz éjfekete pikkelyvértje (#7329) 1 a káosz rettenetes fejpántja (#25419) 1 a káosz végzetes öve (#28179)
1 a mágus szöges öve (#10168) 1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 a siker karvédõje (#712)
1 a sün ezüst fejpántja (#24957) 1 az Univerzum karvédõje (#760) * 1 az Uralkodó köpenye (#713)
* 1 az Uralkodó koronája (#716) * 1 az Uralkodó páncélja (#711) 1 Banyapók köpenye (#600)
1 behemótok pajzsa (#624) 1 Fairlight sipkája (#265) * 1 Firandi kesztyûje (#625)
1 hõsi babérkoszorú (#351) * 1 méregvándor vállvédõ (#410) * 1 platina nadrág (#186)
1 rákhi gyémántkesztyû (#305) 4 Sárkányúr díszes sisakja (#42479) 2 szent templomi maszk (#232)
* 1 vastag csizma (#717) * 2 Xantin rubinöve (#184) * 1 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) 1 a balrog gyûrûje (#594) 1 a barátság szimbóluma (#634)
2 a Becsület gyûrûje (#506) * 1 a hõsiesség gyûrûje (#459) * 1 a királynõ karkötõje (#496)
* 1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) 6 a regenerálódás malachitamulettje (#24602) 1 a sólyom fényes szimbóluma (#29564)
1 a teknõs malachit fülbevalója (#25559) 1 a természet keresztszimbóluma (#16963) 1 a tudós keresztszimbóluma (#11563)
1 a vitalitás gyûrûje (#470) 1 a Xenókutatás karkötõje (#279) 1 achát érdemrend (#303)
* 1 Akadémiai nyaklánc (#321) 4941 arany (#1) 3 arany orgling fétis (#296)
1 arénamesteri tekercs (#460) 1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 Banyapók gyûrûje (#601)
1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 császári dekrétum (#254) 6150 drágakõ (#2)
1 elementáris karkötõ (#348) 1 gyémántamulett (#399) 352 hamis arany (#809)
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) * 1 Itraes karkötõje (#463) * 1 kvatáns fókusz (#611)
1 Laillia talizmánja (#319) * 1 myrakoid karkötõ (#425) 1 nilbongi kitûzõ (#311)
6 orgling fétis (#269) * 1 óriás fülbevaló (#225) * 1 quwargölõ érdemrend (#462)
6 roxati üvegszem (#580) * 1 sárkányamulett (#292) 5 smaragd karkötõ (#592)
1 szent milbani amulett (#568) * 2 Szteirax amulettje (#627) * 2 Szteirax amulettje (#945)
2 tökéletes aranygyûrû (#715) * 1 topáz melltû (#423) * 2 toronyõr gyûrû (#620)
* 1 Trix gyûrûje (#595) * 1 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508) 45 uthanax talizmán (#335)
43 üvegszimbólum (#138) 3 varázsfejlesztõ fókusz (#455) * 1 xenóbõr karkötõ (#497)
* 1 xenomorf bõrgyûrû (#613) * 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 áldott oprasszum fókusz (#352) 3 arany tárgyformázó (#724) 1459 aranydukát (#437)
105 aréna tóken (#934) 1 bajnoki oklevél (#273) 2 bo'adhun idol (#857)
3 bunthar bõrdarab (#515) 1 deflektor (#577) 8 dorony duda (#588)
1 elsõsegély csomag (#619) 2 ezüst tóken (#763) 1 Ezüstmágusok Kürtje (#538)
5 fekete csuha (#586) 11 fekete dukát (#218) 3 Fortuna kiskorsója (#521)
2 garling kristály (#209) 3 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 Harcosok Könyve (#535)
3 hebrencs csapda (#582) 12 idõkapszula (#621) 5 idõkristály (#219)
1 idõtranszformátor (#622) 8 izzó vörös tóken (#623) 8 kincskeresõ kisködmön (#519)
1 Kisebb Zan (#537) 1715 kötél (#128) 12 Krónika (#783)
7 Krugrog mama terítõje (#517) 2 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310)
5 Maahradam gyöngye (#596) 3 mágikus apparátus (#414) 1 Mágikus Koponya (#849)
236 mágikus védõruha (#341) 70 mágustóken (#672) 6 Morgan kristálya (#525)
2 Morgan pálcája (#511) 3 nekrofun medál (#513) 8 nyálkafókusz (#419)
3 orvosságos zacskó (#590) 3 õsi relikviaszilánk (#714) 31 õskõ (#8)
1 platina kaszinóbérlet (#762) 2 pszi katalizátor (#531) 8 pszi kõ (#277)
1 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350) 26 sáfránykõ (#444)
5 Tiume batyuja (#529) 4 Urgod kémszeme (#533) 1 vadász érdemrend (#375)
11 varázskõ (#210) 1 Zarknod Szeme (#536) 2 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a bûz hosszú íja (#29172) 1 a gepárd gyalogos lándzsája (#15732) 1 a káosz sárkányának lándzsája (#9894)
1 a tolvaj fogazott tõre (#9404) 3 a Tudás Lexikonja (#710) 13 arénarém karom (#353)
1 az élet gyalogos lándzsája (#5382) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 1 Bobó pálcája (#616)
83 ében nyílpuska (#133) 146 ében tündekard (#132) 1 kõmûves kalapács (#250)
* 2 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 1 mesterszakács kanala (#461) * 9 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
2 a szívósság itala (#115) 1 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102)
12 bajnokok itala (#62) 9 bosszantás itala (#81) 43 csapdaészlelés itala (#65)
226 csótányláb (#25) 62 ehorapin (#44) 1 elemi immunitás itala (#97)
179 elfu moha (#33) 134 elonotichlan (#31) 4 energiaital (#82)
7 fekete fõzet (#91) 16 féregtüske (#42) 37 fulkcin (#45)
15 gránitbõr itala (#110) 268 gyilkos boróka (#27) 2 hatalom bíbor itala (#77)
8 hatalom kék itala (#58) 61 hónakkupók (#30) 4 hõsiesség itala (#52)
40 immunitás itala (#71) 10 javítás itala (#108) 27 kalmárok itala (#66)
14 kék manaital (#75) 37 kihívás itala (#68) 211 liánvirág (#24)
28 lila manaital (#83) 183 mátekel gomba (#21) 39 méregellenállás itala (#51)
132 mézfû (#29) 111 mitulen fû (#20) 96 muskil (#37)
2 narancs gyógyital (#80) 84 nekrofun bimbó (#43) 764 olaj (#415)
1 orgling aranykoktél (#113) 5 õsmágus szájvize (#69) 122 parafû (#41)
226 ragálygomba (#26) 182 rémcserje (#34) 183 sárkányvirág (#32)
1 sebezhetetlenség itala (#93) 191 szemani gomba (#36) 247 tejfonál (#28)
36 tokin kaktusz (#40) 3 tûzlehelet itala (#53) 11070 üvegcse (#14)
2 vadászok itala (#92) 1 védelem itala (#59) 208 velparaj (#35)
134 waarkin (#38) 148 winropu moha (#22) 117 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
7 antimágikus plazma (#559) 5 duzzadt xenópete (#479) 1 elektronit (#141)
60 gootarg tüske (#494) 1 káoszkígyó pikkely (#230) 8 myrakoid váladék (#398)
2 nordkristály (#146) 2 óriási xenópete (#480) 941 õsi relikvia (#17)
1 õspók pete (#331) 131 pirgamit (#152) 2 smaragd esszencia (#229)
2 sótömb (#566) 6 sünrája ikra (#543) 83 szkritter kitinpáncél (#467)
356 szójer csáprágó (#231) 69 tõzeg (#468) 115 wobramung szív (#469)
4 xenópete (#278) 8 xorex fûszer (#329)


Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a védekezés könnyû íja #4871 (3), a túlélés átlátszó köntöse #21402 (7), a kígyó csepp fülbevalója #19256 (4), a titán könnyû íja #5771 (5), a sebesség díszes fejpántja #13256 (5), a kígyó márványgyûrûje #19226 (5), a tûz karikaszimbóluma #22361 (1), a tûz malachit karkötõje #22391 (1), az ellenállás fekete csizmája #28572 (5), a tûz nagy pajzsa #22212 (5), Tûzúr aranyozott fülbevalója #39508 (16).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 32 drágakõ (#2), 6 õsi relikvia (#17), 1 ragálygomba (#26), 1 elsõsegély csomag (#619), 1 mátekel gomba (#21), 1 a káosz végzetes öve (#28179), 1 elonotichlan (#31), 1 xenópete (#278), 1 hónakkupók (#30), 1 liánvirág (#24), 2 xita uborka (#39), 2 velparaj (#35), 1 a sólyom fényes szimbóluma (#29564), 3 gootarg tüske (#494), 1 a tudós keresztszimbóluma (#11563), 5 aranydukát (#437), 1 a mágus szöges öve (#10168), 3 szemani gomba (#36), 1 a gepárd gyalogos lándzsája (#15732), 1 tökéletes aranygyûrû (#715), 1 muskil (#37), 2 nordkristály (#146), 1 parafû (#41), 1 arénarém karom (#353), 1 ezüst tóken (#763), 1 a káosz éjfekete pikkelyvértje (#7329), 1 hatalom kék itala (#58), 1 a tolvaj fogazott tõre (#9404), 1 a sün ezüst fejpántja (#24957), 1 a teknõs malachit fülbevalója (#25559), 1 az élet gyalogos lándzsája (#5382), 1 a természet keresztszimbóluma (#16963), 1 a káosz sárkányának lándzsája (#9894), 4 wobramung szív (#469), 9 bosszantás itala (#81), 1 a káosz rettenetes fejpántja (#25419), 1 elektronit (#141), 1 káoszkígyó pikkely (#230), 1 a bûz hosszú íja (#29172), 2 smaragd esszencia (#229).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 9 tokin kaktusz (#40), 10 üvegcse (#14), 4244 arany (#1), 1 narancs gyógyital (#80), 1 energiaital (#82), 1 duzzadt xenópete (#479), 1 a káosz nagyúri fejpántja (#20019), 1 a pontosság szöges öve (#4318), 1 a bûz rövid tõre (#29202), 1 a káosz rémületes kardja (#15729), 1 a tökéletesség jádegyûrûje (#21929), 1 az angyalok hosszúkardja (#28317), 1 khaldoran öv (#137), 3 óriásnövés itala (#60), 1 az elefánt bársony köpenye (#16440), 1 az élet aranyozott nyaklánca (#5233), 1 a sav fogazott kardja (#26968), 1 a légzés aranyozott nyaklánca (#27733), 1 a sün lovagi lemezpáncélja (#24852), 1 az Uralkodó kincse (#664).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.