Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Tüskés hólyag
Küldd el képeslapként!
"Ezek az óriási, visszataszító hólyagok a barlang plafonjára tapadva lesnek gyanútlan áldozataikra. A hatalmas, tüskés test általában már lezuhanáskor agyonzúzza a kisebb torzszülötteket, de egy megtermett galetkivel szemben a tüskés hólyag beveti számtalan csápját, amelyekkel áldozatát próbálja megfojtani. Miután megölte és felfalta áldozatát, a bélgázok távozásával keletkező felhajtóerőt használja ki arra, hogy visszaugorjon a plafonra." - Encyclopedia Fantasia
Nézz szét a galériában!
60. Beholder Találkozó 2024.06.15. - Beszámoló

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-09-28 01:31:06 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
2968-532

Karakterszám: 2968 Számlaszám: 8265
Fordulószám: 532 Játékhét: 550
E forduló ára: 0 zs. 1 if. Maradék zseton: 6013
Forduló típusa: email Ingyenforduló: 6
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2024. jún. 18. 8h:58'
A következõ fordulód táplálható: 2024. jún. 19.

E-mail!

ZSARÁTNOK KALANDJAI




Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
** 1. NAP ** A játékvezetõ levett tõled 100 aranydukátot.
** 1. NAP ** A játékvezetõtõl kaptál 1 császári dekrétumot.
** 1. NAP ** Prussin kiadott egy tk 51 2968 0 0 0 0 parancsot.
** 1. NAP ** Eljön barlangodba Prussin, egy jellegtelen kinézetû, kiváncsi mégis ítélkezõ férfi. [aura: ékszerészet: 10.] A Mutánsok klánjának veszedelmes életforma rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja elit kalandor. Tárgyai: méregvándor vállvédõ, Leah könnyû pikkelyvértje, Banyapók köpenye, sárkányamulett, a méreg arany fülbevalója, Földanya csatos öve, a Pusztítás Karkötõje, a Xenókutatás karkötõje, toronyõr gyûrû, adamantit karkötõ, óriás fülbevaló, platina nadrág, a Becsület gyûrûje, Banyapók gyûrûje, kvatáns fókusz, elementáris karkötõ, arénarém karom, xenomorf csuklópánt, smaragd életkõ, nilbongi kitûzõ, xenóbõr pajzs, manapoid amulett, hõsi babérkoszorú, aréna ezüst érme, az Õsök Szent Kardja, Batiz gyûrûje, Lhoal'zetan nyílpuskája, Sárkányúr lovagi csizmája, pöfetegszív, a hõsiesség gyûrûje, Gramagan csontpálcája. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Nagyon megörülsz a vendégnek, hiszen végre lesz alkalmad híreket cserélni, meg persze egy jóízût enni! Prussin elõcsomagolja az általa hozott elemózsiát, és amit te is hozzáraksz, azzal együtt már nyugodtan nevezhetõ igazi lakomának! Falatozni kezdtek. Közben beszélgettek mindenfélérõl, meséltek a kalandjaitokról, megvitatjátok a világ dolgait, a galetki faj jövõjét. Végül Prussin feláll, megköszöni a finom vacsorát, és búcsút int. (+16% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a Batiz gyûrûje. [ld. enc.]
** 1. NAP ** Szerény szállásodban lep meg Prussin, egy jellegtelen kinézetû, kiváncsi mégis ítélkezõ férfi. [aura: 20-as mentális robbanás, 12-es méretû 13-as szintû jobb karom, 16-os rothasztás.] A Mutánsok klánjának veszedelmes életforma rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja elit kalandor. Viselt tárgyai: méregvándor vállvédõ, sárkányamulett, a méreg arany fülbevalója, Földanya csatos öve, a Pusztítás Karkötõje, a Xenókutatás karkötõje, toronyõr gyûrû, adamantit karkötõ, óriás fülbevaló, platina nadrág, a Becsület gyûrûje, Banyapók gyûrûje, kvatáns fókusz, elementáris karkötõ, a káosz árnyékköntöse, arénarém karom, xenomorf csuklópánt, smaragd életkõ, nilbongi kitûzõ, xenóbõr pajzs, manapoid amulett, a káosz sötét fejpántja, aréna ezüst érme, az Õsök Szent Kardja, Batiz gyûrûje, Lhoal'zetan nyílpuskája, a káosz hercegi láncinge, Sárkányúr lovagi csizmája, pöfetegszív, a hõsiesség gyûrûje, Gramagan csontpálcája. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Micsoda megtiszteltetés a harcos hétköznapokban! Végre valaki, aki baráti szándékkal látogatott hozzád. Rögvest hellyel és étellel kínálod. Misztikus, szörnyûséges dolgokról kezdtek el beszélgetni: a Thargodanok, az Ellenség... Még a Kimondhatatlan Nevûekrõl is ejtetek néhány bátortalan szót. Mintha kicsit lehûlt volna a barlang levegõje... Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: vendéged feláll, elbúcsúzik, és távozik. (+16% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a feneketlen zsák. [ld. enc.]
** 1. NAP ** Elérkezett az idõ a 8. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal a megbeszélt helyen. Üdvözöl téged Törött Nyíl, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok! A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak, és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: 22-es méretû 28-as szintû jobb mancs, 28-as roncsolás, 21-es méretû 26-os szintû bal mancs, 28-as rothasztás.], egy vörös toronyõr (#500) [aura: ügyesség: 32, tüskés bõr: 22.] és egy kék toronyõr (#501) [aura: 35-ös halál csókja.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Törött Nyíl a kék toronyõrt próbálja távolról eltalálni. (19 találattal 1411 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A kék toronyõr halálhörgés közepette a földre zuhan. Ismeretlen galetki elmond egy sebezhetetlenség varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, ismeretlen galetki elvarázsol egy fürgülést. Ismeretlen galetki öregedett 1 évet. Magában motyogva, ismeretlen galetki létrehoz egy sebezhetetlenséget. Ismeretlen galetki elmond egy tárgyvédelem varázslatot. Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A fekete toronyõr ismeretlen galetki felé mozog. A vörös toronyõr rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ hideget köp rád. (59 ép-t sebzõdtél). A fekete toronyõr ismeretlen galetkit támadja. Regenerálsz (+25 ép)
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki ellõ egy csontolvadás varázslatot. A fekete toronyõr csontjai olvadoznak. A fekete toronyõr 294 sebzést kap. A vörös toronyõr csontjai olvadoznak. A vörös toronyõr 269 ép-t sebzõdik. Törött Nyíl elõhív egy fókuszálás varázslatot. Törött Nyíl varázshatalma segítségével elmond egy õsi immunitást. Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy kisebb manapajzs varázslatot. Ismeretlen galetki elmond egy esszenciaelnyelés varázslatot. Megtámadod a vörös toronyõrt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (70 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-17 ép) Paralizálod. A hasát célzod jobb lábaddal. (24 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-8 ép) (Nem roncsolható.) Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (37 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (50 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-17 ép) Vámpirizálsz (+12 ép). Vámpírtõrrel támadsz. (31 ép-t sebeztél). A vörös toronyõr hörögve elterül. A fekete toronyõr ismeretlen galetkit támadja. A fekete toronyõr csontjai olvadoznak. A fekete toronyõr 200 ép-t sebzõdik. A fekete toronyõr holtan terül el. Regenerálsz (+25 ép)
[A csatában összesen 212 sebzést okoztál, és 101 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 589/0, ismeretlen galetki: 563/0, ismeretlen galetki: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+71%). Törött Nyíl része a zsákmányból: 66 arany. Viszed, ami mozdítható: 65 arany. Szívesen bekapnál valamit. Mohón zabálni kezdesz. (+41% jóllakottság.)
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek. Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény, és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri. A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok! Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek! -
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: erõ: 32.], egy mutáns myrkail (#590) [aura: 13-as méretû 58-as szintû nyelv, ügyesség: 67.] és egy tüskés ktoraid (#591) [aura: 61-es méretû 98-as szintû csáprágó, méret: 1780.].

*** 1. KÖR *** Törött Nyíl felemeli a Maelfaron íját, és a szárnyas halál felé lõ. (18 találattal 3628 sebzést okozott.) A szárnyas halál kileheli lelkét. Heves kézmozdulatok közepette ismeretlen galetki elmormol egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+114%). Ismeretlen galetki elmond egy féreg érintése varázslatot. A mutáns myrkail céloz, és lõ rád. (4 lövéssel 37 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Magában motyogva, ismeretlen galetki létrehoz egy sebezhetetlenséget. Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A tüskés ktoraid odajön hozzád. A tüskés ktoraid rád támad. Harapni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Ocsmány csáprágójával harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Nehezen bírod a szagát. (-40 ép.) Regenerálsz (+25 ép)
*** 2. KÖR *** Törött Nyíl Maelfaron íjával lövi a mutáns myrkailt. (4 találattal 810 sebzést okozott.) A mutáns myrkail varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. (-99 ügyesség.) Megdermedsz. Ismeretlen galetki ellõ egy csontolvadás varázslatot. A mutáns myrkail csontjai olvadoznak. A mutáns myrkail 304 ép-t sebzõdik. A tüskés ktoraid csontjai olvadoznak. A tüskés ktoraid 297 ép-t sebzõdik. A mutáns myrkail holtan terül el. Ismeretlen galetki a tüskés ktoraidot támadja. A tüskés ktoraid rád veti magát. Csáprágójával mar. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Csáprágójával agresszívan harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbál megmarni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Szagától fuldoklasz. (-35 ép.) A tüskés ktoraid csontjai olvadoznak. A tüskés ktoraid sebzõdik 217 ép-t. Regenerálsz (+25 ép)
*** 3. KÖR *** Törött Nyíl varázshatalma segítségével elmond egy fókuszálást. Törött Nyíl varázshatalma segítségével elmond egy sebezhetetlenséget. Ismeretlen galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gázrobbanás! A tüskés ktoraid sebzõdik 603 ép-t. A tüskés ktoraid kileheli lelkét. Regenerálsz (+25 ép)
[A csatában összesen 160 sebzést okoztál, és 112 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 1739/0, ismeretlen galetki: 991/17, ismeretlen galetki: 675/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+95%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Törött Nyíl részesedése: a gyorsaság fekete nyílpuskája. Elrakod a zsákmányt, ami 83 arany.
Láng csap fel, és a három teremtmény teste eltûnik. A szárnyas halál szelleme a tûz fölött megjelenik, és síron túli üzenetet sugall felétek.
- Feleslegesen pusztítottatok el... Mesterem úgyis ismét életre kelt! Kínlódva, saját lélekenergiátokban megsütve fogtok elpusztulni az Uralkodó kezétõl! - azzal a szellem eltûnik. A terem végén, az oszlopok közt egy újabb, jóval keskenyebb lépcsõsort találtok, amely a második emeletre vezet. Nagyon óvatosan mentek fel rajta. A palota felsõ szintjén egy kör alakú terem van, ide vezet a lépcsõ. A terembõl szobák nyílnak, és az átellenes vége kiszélesedik. Itt egy hatalmas trónszék áll, amelyben egy ébenfekete, négy méter magas démoni teremtmény ül. Zöldben és vörösben kavargó íriszével mereven néz benneteket, aztán hegyes fogakkal teli szája mosolyra nyílik. Feláll a trónról, és felemeli a trón mellett fekvõ, óriási harci fejszét. Izmai kidagadnak, ahogy felemeli a fegyvert, és közelebb lép.
- Milyen hosszú ideje már, hogy szórakozásban volt részem - mondja. Hangja egyszerre elbûvölõ, szuggesztív és parancsoló. Dermedten bámultok. - Remélem, hogy elég szórakoztatóak lesztek, és cserébe megkapjátok a gyors halál ajándékát. Ha viszont nem, akkor lelketek nagyon sokáig fog szenvedni. - ezzel meglódítja a fegyvert, hogy lefejezze egyikõtöket. Az adrenalin elárasztja testeteket, és magatokhoz tértek a dermedtségbõl.
Ellenfeletek egy Uralkodó (#592) [aura: 142-es azonnali gyógyítás, imm. méregre: 37.].

*** 1. KÖR *** Törött Nyíl felemeli a Maelfaron íját, és az Uralkodó felé lõ. (13 találattal 1391 sebzést okozott.) Ismeretlen galetki rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy fürgülés. Ismeretlen galetki öregedett 1 évet. Magában motyogva, ismeretlen galetki létrehoz egy féreg érintését. Ismeretlen galetki elmond egy sebezhetetlenség varázslatot. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy savcsapást. Az Uralkodó sebzõdik 83 ép-t. (-12 vp.) Az Uralkodó máris elõtted terem! Az Uralkodó téged támad. A Halál Fejszéjével sújt rád. (293 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+25 ép)
Megérint a halál szele. Rettegve menekülsz.
*** 2. KÖR *** Törött Nyíl mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy fókuszálást. Törött Nyíl elmormol egy sebezhetetlenség varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy csontolvadás varázslatot. Az Uralkodó megúszta! Ismeretlen galetki és az Uralkodó egymással harcolnak. Az Uralkodó hörögve elterül.
[A csatában összesen 83 sebzést okoztál, és 293 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 1391/0, ismeretlen galetki: 711/0, ismeretlen galetki: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Kár, hogy nem vagy jelen a gyõzelem pillanatában, így nem tudod kinyerni az elszökõ lélekenergiát sem.
A test lassan összeomlik, zsugorodik, míg végül csak egy fekete, alaktalan massza marad belõle. Majd ez a massza felemeli egyik nyúlványát, és az Uralkodó hangját ezt hörgi:
- Még visszatérek! - aztán molekuláira zuhan, és egyszerûen beleszivárog a padlóba. Alig bírjátok elhinni, hogy gyõztetek! Egymás nyakába borulva ünnepeltek. De aztán ráébredtek, hogy szorít az idõ, így nekiálltok körbekutakodni. Az Uralkodó szobái tökéletesen üresek, kivéve egyet, amely tele van csontokkal... Aztán, az utolsó szobában találtok egy ládát. Ahogy közelebb léptek hozzá, felpattan a fedele. Belepillantva, undorodva látjátok, hogy hatalmas férgek vannak benne. Azért beletúrtok, hogy van-e benne valami más is, és ahogy egy-egy férget megragadtok, átváltozik csillogó varázstárggyá! Mindenkinek egy-egy tárgy jut. Ahhoz, hogy megtudjátok, mit szereztetek, használnotok kell az Uralkodó kincsét (H 664). Nagyon úgy tûnik, hogy itt végeztetek. Ismét összeérintitek az izzó tókeneket, és hazateleportáltok. [Az Uralkodót nem lehet véglegesen elpusztítani, hamarosan új testet ölt - ha akarjátok, ismét kihívhatjátok.]
(+15 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Nosean, egy fekete pikkelyes, félelmetes férfi. (hírneve 26009.)
Amíg pihentél, eljutott hozzád néhány hír a szintedrõl:
*jún. 17.* Prussin csatában legyõzte Felhõ Riamont. *jún. 17.* Prussin és Kronx megküzdöttek egymással, és Prussin gyõzött. *jún. 17.* Prussin csatában legyõzte Mutaitot. *jún. 17.* Prussin pszionikus párviadalban legyõzte Hasfelmetszõ Sebastiant.
Ezen a héten a banktól 750 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 496.]

hh 81 1 664 0 521 199 több tárgyat használ
[H 81 1:] Felhörpintesz 1 bosszantás italát.
[H 664 0:] Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted a Tudás Lexikonja!
[H 521 199:] Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat: a bénaság fülbevalója.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 492.]

kf 225 bekészíted a 225. tárgyat
Felveszed az óriás fülbevalót.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 491.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

szl 90 szolgák lélekenergia-részesedése 90%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 491.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Beugrasz a szövetségi arénába. A porond épp üres, lehetõséged van hát, hogy próbát tegyél! A lelátókon ülõ nézõk - legtöbbjük szövetségi társad - lelkesen biztatnak. Odakullogsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy izzó genezis, egy üvegszobor, egy antimágikus plazmagömb, egy gnóm õsmágus és egy pokolpatkány. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 432 gyõzelmet aratott. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 2900 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid egy óriás kétfejû vérfarkas (#290) [aura: méret: 1500, imm.ktkt.méreg: 40.], egy orgling melák (#157), egy mélységi ent (#133) [aura: tûzimmunitás: 4, 10-es méretû 16-os szintû jobb mancs, 8-as roncsolás.] és egy öngyilkos szilmill (#246) [aura: 3-as méretû 21-es szintû jobb mancs, gyorsaság: 23.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-8 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sárkánylehelet! ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Abdul ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyítja Bárót (+2 ép). Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+2 ép). Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+2 ép). Abdul gyógyul 2 ép-t. A quwarg behemót gyógyul 2 ép-t. Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy agyroppantás! Magában motyogva, az öngyilkos szilmill létrehoz egy jégvihart. Rezisztálod a varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas megközelíti az 1. quwarg harcost. Az óriás kétfejû vérfarkas 38 sebzést kap a jégvihartól. A quwarg behemót elindul az orgling melák felé. A quwarg behemót immúnis a jégvihar varázslatra. Abdul immúnis a jégvihar varázslatra. Báró ellenáll a varázslatnak. A 2. quwarg harcos a mélységi entet rohamozza. A 2. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. Az 1. quwarg harcos az óriás kétfejû vérfarkas felé mozog. Az 1. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Az öngyilkos szilmill sebzõdik 6 ép-t a jégvihartól. A mélységi ent a 2. quwarg harcost rohamozza. A mélységi ent 29 sebzést kap a jégvihartól. Az orgling melák megközelíti a quwarg behemótot. Az orgling melák 21 sebzést kap a jégvihartól. Az óriás kétfejû vérfarkas és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos kileheli lelkét. A quwarg behemót és az orgling melák egymással harcolnak. az orgling melák lebénult. Az orgling melák holtan terül el. A 2. quwarg harcos és a mélységi ent egymással harcolnak. a mélységi ent testébe kontaktméreg hatol. A mélységi ent halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Abdul ellõ egy tûzfal varázslatot. Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed. Az öngyilkos szilmill elmond egy tûzgolyó varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Báró rezisztálja. Abdul ellenállt a varázslatnak. Megindulsz az óriás kétfejû vérfarkas felé. Már ott is vagy! Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg behemót az öngyilkos szilmillt rohamozza. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A quwarg behemót: nem hatott rá a jégvihar. A 2. quwarg harcos elindul az öngyilkos szilmill felé. A 2. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. Abdul ellenállt a jégvihar varázslatnak. Báró rezisztálja. Az öngyilkos szilmill 13 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Az óriás kétfejû vérfarkas 31 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Megtámadod az óriás kétfejû vérfarkast. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (379 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (26 sebzés). Rávágsz farkaddal. (41 ép-t sebeztél). A quwarg behemót az öngyilkos szilmillt támadja. az öngyilkos szilmill paralizálódott. Az öngyilkos szilmill hörögve elterül. A következõ pillanatban felrobban! A 2. quwarg harcos 23 ép-t sebzõdik. A quwarg behemót sebzõdik 17 ép-t. A 2. quwarg harcos csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy tûzfalat. Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot. Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed. Nem hat rád. A quwarg behemót az óriás kétfejû vérfarkas felé mozog. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A quwarg behemót immúnis a jégvihar varázslatra. Abdul ellenállt a jégvihar varázslatnak. Bárót védi rezisztanciája. A 2. quwarg harcos az óriás kétfejû vérfarkast rohamozza. A 2. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. Az óriás kétfejû vérfarkas sebzõdik 34 ép-t a jégvihartól. Az óriás kétfejû vérfarkast próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (378 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (28 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal. (40 ép-t sebeztél). A quwarg behemót az óriás kétfejû vérfarkast támadja. A 2. quwarg harcos az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Báró elmormol egy parancs varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed. Abdul ellõ egy tûzfal varázslatot. Nem hat rád. Báró ellenáll a varázslatnak. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A quwarg behemót ellenállt a jégvihar varázslatnak. Abdul immúnis a jégvihar varázslatra. A 2. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. Az óriás kétfejû vérfarkas sebzõdik 42 ép-t a jégvihartól. Támadod az óriás kétfejû vérfarkast. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (377 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (26 sebzés). Odacsapsz farkaddal. (53 ép-t sebeztél). Az óriás kétfejû vérfarkas holtan terül el.
[A csatában összesen 1250 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 0/132, a 2. quwarg harcos: 131/39, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 571/17.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+13%). Szolgáidnak 302% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a sav ezüst láncinge, a tûz díszes pikkelyvértje, a sólyom könnyû láncinge, a légzés görbekardja, egy szilmill tõr, 157 arany és a balek zsákja. Megéheztél. Tömni kezded magadba a finomságokat. (+42% jóllakottság.) A 2. quwarg harcos eszik. (+25% jóllakottság.) Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Aréna érdemérmed felizzik, transzformál, átváltozik. Az aréna holdkõ érme lett belõle!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]

szl 15 szolgák lélekenergia-részesedése 15%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 15 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

be 9 4 1 5 7 8 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! De hisz nem is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]

be 9 4 2 7 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]

e 9 100 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]
sza 1 30 99 30 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 30 1:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Ichinedar morálja 10%-kal nõtt. [SZA 1 30 2:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja 24%-kal nõtt. [SZA 1 30 3:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja 6%-kal nõtt. [SZA 1 30 4:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Kék-vörös atya morálja 9%-kal nõtt. [SZA 1 30 5:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg behemót morálja 4%-kal nõtt. [SZA 1 30 6:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Mutilátor kölyök morálja 3%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]

h 14 23 42 14. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 23. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

vv 52 154 261 82 176 több varázslat elmondása
[V 52 0 0:] Lenyelsz 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[V 154 0 0:] Elmondasz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+37% védekezés.) (-6 vp.)
[V 261 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szörnyismeret. (-36 vp.)
[V 82 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 energiaitalt.
[V 176 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szélpajzs varázslatot. (-46 vp.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 446.]

v 148 1 6 148. varázslat elmondása
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 443.]

v 256 42479 256. varázslat elmondása
Elõhívsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja a Sárkányúr díszes sisakja energiája. (-46 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 443.]

v 159 8047 3 159. varázslat elmondása
Elmormolsz egy szellemidézés varázslatot. Megtalálod a keresett barlangot. Szellemalakként materializálva, így szólsz a rémült figurához: "Zsarátnok vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-9 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 440.]

ad 10 aranydukát szerzése
Jelentkezel a dukátbanknál, dolgozni szeretnél. A felhalmozódott szemetet kell elszállítanod. Van itt minden - lerágott csontok, piszkos rongyok, törmelék. A kedvenc "szemeted" a bõrzsákok, amelyekben az aranydukátokat szállítják fel. Alaposan átkutatod õket, de sajnos egyetlen pénzdarabot sem találsz... A hulladékot a csatornaszint egy eldugott barlangjába szállítod, majd jelentkezel a fizetségért. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 430.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Megszomjaztál, hát felhajtasz egy jéghideg sört az ivóban, és közben persze eldicsekedsz a kalandjaiddal. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 425.]

k 315 412 225 kaland elvállalása
(315. kaland:) Nocsak! A sziklaajtó visszazáródott. Újra a falhoz érinted a tenyeredet, mire az ajtó kinyílik. Egy hatalmas követ görgetsz az ajtónyílásba, nehogy megint visszazáródjon, és aztán bent rekedjél. Aztán belépsz. Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 3 tüskés dohratog (#310) [aura: 27-es méretû 25-ös szintû fog, 15-ös méretû 20-as szintû farok.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Abdul elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+2 ép). A 2. quwarg harcos visszanyer 39 életpontot. A quwarg behemót visszanyer 17 életpontot. Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot. A quwarg behemót elindul a 3. tüskés dohratog felé. Az 1. quwarg harcos megközelíti az 1. tüskés dohratogot. A 2. quwarg harcos a 2. tüskés dohratogot rohamozza. A 3. tüskés dohratog a quwarg behemót irányába megy. Az 1. tüskés dohratog elindul az 1. quwarg harcos felé. A 2. tüskés dohratog a 2. quwarg harcos felé mozog. A quwarg behemót és a 3. tüskés dohratog egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos és az 1. tüskés dohratog egymással harcolnak. az 1. tüskés dohratog kontaktmérget kapott. Az 1. tüskés dohratog hörögve elterül. A 2. quwarg harcos és a 2. tüskés dohratog egymással harcolnak. a 2. tüskés dohratog kontaktmérget kapott. A 2. tüskés dohratog kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Báró elmond egy parancs varázslatot. A 3. tüskés dohratog megdermed. Magában motyogva, Abdul létrehoz egy tûzfalat. Megindulsz a 3. tüskés dohratog felé. Már ott is vagy! Támadod a 3. tüskés dohratogot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (365 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (2 sebzés). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (71 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-9 ép) Paralizáltad! A 3. tüskés dohratog holtan terül el. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 280 sebzést okoztál, és 9 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 44/50, a 2. quwarg harcos: 49/50, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 193/97.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+97%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 20% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz nagyhatalmú köntöse, a káosz híveinek tõre, a gepárd díszes köpenye, 8 drágakõ és 132 arany. A 2. quwarg harcos zabál. (+25% jóllakottság.) A 2. quwarg harcos az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A quwarg behemót eszik. (+25% jóllakottság.)
Egy hatalmas, kétszárnyú kapu van elõtted, rajta egy óriási lakattal. Bízva ügyességedben, nekilátsz a zár feltörésének.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Három út vezet innét tovább. Az elsõ járat felett nagy sárkányfogak vannak, a második fölött hegyes cseppkövek, a harmadik felett semmi.
[Csapdaészlelés próba 13-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Közelebbrõl megvizsgálod a járatokat, és azt látod, hogy egyedül a sárkányfogast nem védi csapda, tehát ezen mész tovább.
Egy díszes, keretezett ajtó vezet tovább. Zárva van, ki kell nyitnod, ha tovább akarsz jutni! Remélhetõleg nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
A helyszín, ahová érkezel, bûzlik a mágiától. Hatalmas tûzfal magasodik ellõtted. A tûz elemi létsíkja táplálja, tehát egyetlen módon juthatsz át: ha megvéded magad egy minimum 12-es erõsségû tûzpajzzsal. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tûzpajzs varázslatot. Félve lépsz bele a széles tûzfalba, de nem éget, csak nagyon meleg! Gyorsan átfutsz rajta. (-2 vp.)
A továbbjutás útját egy lelakatolt vasajtó zárja el. Elõkapod a rozsdás kulcsgyûjteményedet, és próbálkozni kezdesz.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Amikor továbbmész, a földön ragacsos kötelek sokaságát látod. Pókháló? Óvatosnak kell lenned!
[Csapdaészlelés próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Körülnézel. Minden sarokban egy fémcsigát látsz, amelyen kötél van átvetve, ami a padlóhoz vezet. Aha! Csapda! Pontos dobásokkal tönkreteszed a csigákat, és így veszély nélkül át tudsz sétálni.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: az angyalok ónixgyûrûje, a bölcsesség díszes köpenye, a káosz tûzarany íja és a bérmágus ébenfa lándzsája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 6 képességpont és 80% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(412. kaland:) Visszatérsz az üveghegyhez. Húh, elég érdekes kalandnak látszik a megmászása! Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Keményen megizzadtál. Nemcsak arra kellett vigyázni, hogy le ne ess, hanem arra is, hogy a kristályok meg ne vágjanak.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy kristálypók (#384).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a kristálypók elvarázsol egy teljes sötétséget. Nem hat rád. Bárót védi rezisztanciája. Az 1. quwarg harcos megtántorodik. A 2. quwarg harcos megtántorodik. Abdul megtántorodik. A quwarg behemót megúszta! Abdul elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. quwarg harcos visszanyer 50 életpontot. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+50 ép). A quwarg behemót gyógyul 50 ép-t. Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy agyroppantás. A kristálypók rezisztálja. A quwarg behemót a kristálypókot támadja. A 2. quwarg harcos a kristálypókot támadja. Az 1. quwarg harcos a kristálypókot támadja.
*** 2. KÖR *** Abdul elmormol egy tûzfal varázslatot. Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. A kristálypók ellenáll a varázslatnak. Megtámadod a kristálypókot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (412 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. Mellétrafáltál. A kristálypók holtan terül el.
[A csatában összesen 325 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 0/0, a 2. quwarg harcos: 0/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 125/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+62%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 12%. Elrakod a zsákmányt, ami a lich aranyozott fülbevalója, 2 nordkristály és 66 arany. A 2. quwarg harcos eszik. (+25% jóllakottság.)
Óvatosan körbevizsgálódsz, eldugott kincs után kutatva - de csak szemetet találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 70% lélekenergia.

(225. kaland:) Visszatérsz a sárkánybarlangba. A csontváz még mindig ugyanott van, ahol hagytad! Bár a földön nem látsz kincseket, látsz egy sötét nyílást magasabban, a falon. A csontvázra kapaszkodva pont fel tudsz oda mászni! Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Kicsit remegve léptél a csontokra, de sem a sárkány nem elevenedett meg, sem a csontok nem törtek el. Bemászol a sötét nyíláson.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeled egy tõzegelementál (#382) [aura: IQ: 14, méret: 400.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy csábmosolyt. A tõzegelementál megtántorodik. (-4 vp.) Báró elmond egy agyroppantás varázslatot. A tõzegelementál elkerülte a varázslatot. Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Abdul létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a quwarg behemótot (+47 ép). A quwarg behemót a tõzegelementál irányába megy. A 2. quwarg harcos a tõzegelementál felé mozog. Az 1. quwarg harcos a tõzegelementál felé mozog. A tõzegelementál elindul az 1. quwarg harcos felé. A quwarg behemót a tõzegelementált támadja. A 2. quwarg harcos a tõzegelementált támadja. Az 1. quwarg harcos és a tõzegelementál egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. A tõzegelementál ellenáll a varázslatnak. Abdul varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Megrohamozod a tõzegelementált. A tõzegelementált próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (385 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Ez mellément. A tõzegelementál halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 375 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 61/0, a 2. quwarg harcos: 0/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 65/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+58%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 12% jut. Viszed, ami mozdítható: a sólyom aranyozott fülbevalója, 2 tõzeg, 71 arany és egy void gyémánt. Abdul táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Óvatosan körbevizsgálódsz, eldugott kincs után kutatva - de csak szemetet találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod a lich ezüst nyakláncát 192 aranyért. Eladod a káosz borzalmas fülbevalóját 94 aranyért. Eladod az egészség nehéz nyílpuskáját 181 aranyért. Eladod a bûz sárga övét 122 aranyért. Eladod az elektromosság vas mellvértjét 272 aranyért. Eladod a káosz sárkányának maszkját 239 aranyért. Eladod a torony kék köpenyét 184 aranyért. Eladod a sav ezüst láncingét 282 aranyért. Eladod az elfek nagy pajzsát 195 aranyért. Eladod a sebezhetetlenség szürke maszkját 286 aranyért. Eladod a természet aranyozott nyakláncát 292 aranyért. Eladod a regenerálódás aranyozott fülbevalóját 208 aranyért. Eladod a sebezhetetlenség nagy pajzsát 195 aranyért. Eladod az entek gyalogos lándzsáját 195 aranyért. Eladod a tudás ezüst fülbevalóját 153 aranyért. Eladod az elefánt ónix karkötõjét 286 aranyért. Eladod a harcos ezüst láncingét 356 aranyért. Eladod a küzdelem szarvas sisakját 296 aranyért. Eladod a regenerálódás gyalogos lándzsáját 133 aranyért. Eladod a gyorsaság aranyozott nyakláncát 255 aranyért. Eladod a gyõzelem hosszú íját 195 aranyért. Eladod a sas sárga övét 184 aranyért. Eladod a tûz díszes pikkelyvértjét 150 aranyért. Eladod a sólyom könnyû láncingét 113 aranyért. Eladod a légzés görbekardját 73 aranyért. Eladod a káosz nagyhatalmú köntösét 370 aranyért. Eladod a káosz híveinek tõrét 343 aranyért. Eladod a gepárd díszes köpenyét 282 aranyért. Eladod az angyalok ónixgyûrûjét 212 aranyért. Eladod a bölcsesség díszes köpenyét 282 aranyért. Eladod a káosz tûzarany íját 335 aranyért. Eladod a bérmágus ébenfa lándzsáját 434 aranyért. Eladod a lich aranyozott fülbevalóját 282 aranyért. Eladod a sólyom aranyozott fülbevalóját 208 aranyért. [79 TVP-t használtál fel, maradt még 346.]

be 20 20 203 meglátogatod a 20. épületet
Hazamész a boltból. Felkeresed a remetét, és közlöd a választ.
- Tökéletes megoldás! - mondja õ mosolyogva. - Látom, bízhatok benned. Akkor térjünk a lényegre. - elõvesz egy térképet, és magyarázni kezd, hol tudsz ezúttal bejutni a Legendák Völgyébe. - Néhány galetki lord is bent vadászik, szolgáik a bejáratoknál várakoznak. Javaslom, hogy a két leggyengébb csapat közül próbálkozz valamelyikkel. Az egyikben a következõ szolgák vannak: egy átlátszó nyúlvány, egy zoriád, egy monozoid és egy tarajos khadzar. Míg a másik csapat ezekbõl épül fel: egy tõzegelementál, egy gortangu, egy halálgömb és egy sziklaóriás. [Ehhez a következõ körödben az LV 1 vagy az LV 2 parancsot add ki, ahol a paraméter értelemszerûen az elsõ ill. második csapatot jelöli.] Ha megfelelõen felkészülsz, könnyedén legyõzheted õket! Sok szerencsét, Zsarátnok, remélem zsákmánnyal megrakodva térsz vissza! Arra az esetre, ha mégis kudarcot vallanál, itt egy talizmán [a karakterlapon nem jelöljük], ez segíteni fog a menekülésben.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 341.]

ee 7 sok-sok eladás
Lebattyogsz a boltba. Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot, és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: Thór utazóköpenye (#36686) 227 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, khaldoran öv (#137) 33 ap, elektronit (#141) 11 ap, nordkristály (#146) 6 ap, dobótõr (#159) 22 ap, yeti csont (#160) 12 ap, fekete nadrág (#171) 44 ap, villámöv (#172) 44 ap, aranyozott villámöv (#182) 110 ap, smaragd esszencia (#229) 44 ap, káoszkígyó pikkely (#230) 11 ap, szójer csáprágó (#231) 17 ap, patkányfog (#270) 11 ap, bronz korong (#297) 22 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, õspók pete (#331) 17 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, szuvas cápafog (#416) 55 ap, pöfeteg fül (#432) 3 ap, elsõsegély csomag (#619) 5500 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, az erõ csillogó fejpántja (#1558) 328 ap, a tudás keresztszimbóluma (#2113) 336 ap, a tudás ezüst fülbevalója (#2157) 201 ap, az egészség díszes köpenye (#2938) 323 ap, az egészség nehéz nyílpuskája (#3087) 238 ap, a mágia bronz mellvértje (#3297) 271 ap, a gyorsaság sárga öve (#3867) 201 ap, a gyorsaság aranyozott nyaklánca (#3883) 336 ap, a gyorsaság rövid tõre (#4002) 205 ap, a pontosság szöges öve (#4318) 323 ap, az élet aranyozott nyaklánca (#5233) 336 ap, az élet gyalogos lándzsája (#5382) 216 ap, a hatalom díszes köntöse (#7003) 377 ap, a harcos ezüst láncinge (#7783) 469 ap, a gólem márványamulettje (#8399) 557 ap, a tolvaj szöges öve (#9268) 372 ap, a tolvaj fogazott tõre (#9404) 557 ap, az entek gyalogos lándzsája (#9882) 257 ap, a mágus szöges öve (#10168) 372 ap, az elfek nagy pajzsa (#10512) 257 ap, a merénylõ csontmaszkja (#10992) 246 ap, a merénylõ fogazott kardja (#11218) 390 ap, a tudós keresztszimbóluma (#11563) 385 ap, a lich ezüst nyaklánca (#11982) 253 ap, a lich aranyozott fülbevalója (#12058) 372 ap, a sebesség díszes köntöse (#13303) 377 ap, a harcmûvész csontamulettje (#13797) 246 ap, a gepárd díszes köpenye (#15538) 372 ap, a gepárd keresztszimbóluma (#15613) 385 ap, a gepárd gyalogos lándzsája (#15732) 257 ap, a sas sárga öve (#16017) 242 ap, az elefánt bársony köpenye (#16440) 789 ap, az elefánt ónix karkötõje (#16543) 377 ap, a természet aranyozott nyaklánca (#16933) 385 ap, a természet keresztszimbóluma (#16963) 385 ap, a természet harci nyílpuskája (#17038) 417 ap, a bérmágus ébenfa lándzsája (#17534) 572 ap, a bölcsesség ezüst fejpántja (#17757) 246 ap, a bölcsesség díszes köpenye (#17788) 372 ap, a torony nagy pajzsa (#18162) 257 ap, a torony kék köpenye (#18237) 242 ap, a sebezhetetlenség nagy pajzsa (#19512) 257 ap, a sebezhetetlenség szürke maszkja (#19543) 377 ap, a küzdelem bíbor láncinge (#20382) 323 ap, a küzdelem szarvas sisakja (#20428) 390 ap, a gyõzelem hosszú íja (#21072) 257 ap, a tökéletesség ezüstcsizmája (#21824) 497 ap, a tökéletesség keresztszimbóluma (#21913) 385 ap, a tökéletesség jádegyûrûje (#21929) 497 ap, a tökéletesség gyalogos lándzsája (#22032) 298 ap, a tûz díszes pikkelyvértje (#22167) 198 ap, a tûz csontamulettje (#22347) 165 ap, a tûz harci nyílpuskája (#22438) 319 ap, az enyészet díszes köpenye (#23188) 274 ap, a villám szárnyas sisakja (#23577) 175 ap, a regenerálódás nagy pajzsa (#24462) 175 ap, a regenerálódás szürke maszkja (#24493) 279 ap, a regenerálódás malachitamulettje (#24602) 1264 ap, a regenerálódás aranyozott fülbevalója (#24658) 274 ap, a regenerálódás gyalogos lándzsája (#24732) 175 ap, a sün lovagi lemezpáncélja (#24852) 264 ap, a sün díszes sisakja (#24929) 454 ap, a sün ezüst fejpántja (#24957) 165 ap, a sün keresztszimbóluma (#25063) 287 ap, a teknõs ónixgyûrûje (#25528) 279 ap, a teknõs malachit fülbevalója (#25559) 432 ap, a szalamandra lovagi kardja (#26069) 454 ap, a sav ezüst láncinge (#26683) 372 ap, a sav obszidiángyûrûje (#26880) 650 ap, a sav fogazott kardja (#26968) 293 ap, az elektromosság vas mellvértje (#27148) 359 ap, az elektromosság ezüst fülbevalója (#27357) 161 ap, a légzés ezüst láncinge (#27583) 372 ap, a légzés aranyozott nyaklánca (#27733) 287 ap, az angyalok ónixgyûrûje (#28228) 279 ap, az angyalok hosszúkardja (#28317) 175 ap, az angyalok gyalogos lándzsája (#28332) 175 ap, a bûz sárga öve (#29067) 161 ap, a bûz arany fülbevalója (#29160) 644 ap, a bûz hosszú íja (#29172) 175 ap, a bûz rövid tõre (#29202) 165 ap, a sólyom fényes szimbóluma (#29564) 447 ap, a sólyom aranyozott fülbevalója (#29608) 274 ap.
[Takarítás a barlangodban:] Nincs már mit kidobni!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 336.]

z 588 25 388 zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért
Elhagyod a boltot. Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy lassú, érzelmes nótát adsz elõ, amely a világ pusztulásáról és a hegyek mélyére való számûzetésrõl szól. Néhány nézõ a szemét törölgeti. Amint befejezed a számot és meghajolsz, az összeverõdött tömeg lelkesen megtapsol, és persze bõséggel adakoznak. (+233 arany.) A zene számodra is spirituális élményt jelentett. (+1 hõsiesség pont.) Nemcsak aranyat kaptál - valaki ajándékozott neked egy fehér gyógyitalt! A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid 3 szõrös wobramung (#388) [aura: gyorsaság: 33, méregelnyelés: 10.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Elmondasz egy csábmosoly varázslatot. Az 1. szõrös wobramung megtántorodik. (-4 vp.) Báró ellõ egy agyroppantás varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) A 2. szõrös wobramung elindul az 1. quwarg harcos felé. A 3. szõrös wobramung megközelíti a 2. quwarg harcost. Az 1. szõrös wobramung elindul a quwarg behemót felé. A quwarg behemót elindul az 1. szõrös wobramung felé. Az 1. quwarg harcos a 2. szõrös wobramung irányába megy. A 2. quwarg harcos a 3. szõrös wobramung irányába megy. A 2. szõrös wobramung és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. A 3. szõrös wobramung és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. Az 1. szõrös wobramung és a quwarg behemót egymással harcolnak. az 1. szõrös wobramung ledermed.
*** 2. KÖR *** Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! Az 1. szõrös wobramung megdermed. Az 1. szõrös wobramung irányába mozogsz. Az 1. szõrös wobramungot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (337 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (27 sebzés). Lesújtasz farkaddal. (55 ép-t sebeztél). Az 1. szõrös wobramung halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. szõrös wobramung és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. A 2. szõrös wobramung és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy energiatüske varázslatot. A 2. szõrös wobramung 39 sebzést kap. Báró elmormol egy parancs varázslatot. A 2. szõrös wobramung megúszta! Támadod a 2. szõrös wobramungot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (332 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (29 sebzés). Lesújtasz farkaddal. (50 ép-t sebeztél). A 2. szõrös wobramung hörögve elterül. A 3. szõrös wobramung és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót a 3. szõrös wobramungot támadja. a 3. szõrös wobramung lebénult. A 3. szõrös wobramung kileheli lelkét.
[A csatában összesen 347 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 50/0, a 2. quwarg harcos: 75/0, Abdul: 39/0, a quwarg behemót: 367/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 16% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a harcos szöges öve, a káosz árnyékfülbevalója, a jég vívótõre, 6 wobramung szív és 193 arany. A 2. quwarg harcos zabál. (+25% jóllakottság.) A 2. quwarg harcos az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A quwarg behemót eszik. (+25% jóllakottság.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 311.]

lv 8 8726 732 732 látogatás a Legendák Völgyébe
Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés: 8726 nem ezekkel a paraméterekkel adta ki ezt a parancsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 311.]

bb 20 22 több épület meglátogatása
[be 20:] Újból ellátogatsz a remete eldugott helyen ásott odújába. A remetének fontos feladata van számotokra. A szinten egy tlyxcet rovarpár szabadult el, és tartja rettegésben a galetkiket. Sajnos a szövetségekre ezúttal nem lehet számítani, õk két ilyen rovart még nem tekintenek ellenfélnek. Ezért aztán nektek kell legyõzni õket. Igaz, csak ketten vannak, de erejük iszonyatos. Jól vigyázzatok tehát magatokra! Óh, és persze, a jutalom. A harcosok egy igazi legendás tárgyat, egy tlyxcet pajzsot õriznek, mely akár a tiétek is lehet! Emellett természetesen fejpénzt is fizetek, háromezer aranyat kaptok fejenként, ha megölitek õket! (51. kaland, összesen 30 TVP-t igényel, és maximum 6 galetki vehet részt benne.)

[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belép‹t, ami 1200 arany. Most pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid 2 görénydémon (#436) [aura: mágia: 18, savimmunitás: 180.], egy gnóm õsmágus (#314) [aura: egészség: 10, 30-as jégpajzs.], egy agyaggólem (#252) és egy antimágikus plazmagömb (#466).

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy jégvihar. Az antimágikus plazmagömb megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-12 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy elemi védelmet. Az antimágikus plazmagömb megakadályozta a varázslat létrejöttét. Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Az antimágikus plazmagömb megakadályozta a varázslat létrejöttét. Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy agyroppantást. Az antimágikus plazmagömb megakadályozta a varázslat létrejöttét. Az antimágikus plazmagömb elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az antimágikus plazmagömb elvarázsol egy a forrás érintését. Magában motyogva, a gnóm õsmágus létrehoz egy jégpajzsot. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm õsmágus elmormol egy gránitbõrt. Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg behemót az agyaggólem felé mozog. A quwarg behemót 119 sebzést kap a jégvihartól. Abdul 128 sebzést kap a jégvihartól. A 2. görénydémon az 1. quwarg harcos irányába megy. A 2. görénydémon 148 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A 2. quwarg harcos megközelíti az 1. görénydémont. A 2. quwarg harcos 104 sebzést kap a jégvihartól. Báró rezisztálja. Az antimágikus plazmagömb rezisztálja. Az 1. görénydémon a 2. quwarg harcost rohamozza. Az 1. görénydémon 147 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Az 1. quwarg harcos elindul a 2. görénydémon felé. Az 1. quwarg harcos 119 sebzést kap a jégvihartól. A gnóm õsmágus sebzõdik 57 ép-t a jégvihartól. Az agyaggólem a quwarg behemótot rohamozza. Az agyaggólem rezisztálja. Abdul holtan terül el. A quwarg behemót és az agyaggólem egymással harcolnak. az agyaggólem ledermed. A 2. görénydémon és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos holtan terül el. A 2. quwarg harcos és az 1. görénydémon egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. Az antimágikus plazmagömb megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-7 vp.) Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. Az antimágikus plazmagömb megpróbálja megszakítani, sikertelenül. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Az antimágikus plazmagömb elmormol egy annihiláció varázslatot. Szteirax amulettje felizzik. Báró elmormol egy parancs varázslatot. Az antimágikus plazmagömb megakadályozta a varázslat létrejöttét. A gnóm õsmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy jégoszlop! Rezisztálod a varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az antimágikus plazmagömb ellenáll a varázslatnak. Báró 92 sebzést kap a jégvihartól. A quwarg behemót sebzõdik 129 ép-t a jégvihartól. Az 1. görénydémon feléd mozog. Az 1. görénydémon sebzõdik 139 ép-t a jégvihartól. A 2. görénydémon megközelíti Bárót. A 2. görénydémon sebzõdik 151 ép-t a jégvihartól. A gnóm õsmágus ellenáll a varázslatnak. Az agyaggólem 143 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Báró halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg behemót holtan terül el. Az 1. görénydémon téged támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (34 ép-t sebzõdtél). Iszonyú szaga benyomással van rád. (-112 ép.) A 2. görénydémon nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Az agyaggólem nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Regenerálsz (+20 ép)
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, az antimágikus plazmagömb létrehoz egy mágikus ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm õsmágus elvarázsol egy jégoszlopot. Nem hat rád. Ellenállsz a varázslatnak. Az antimágikus plazmagömböt védi rezisztanciája. Az 1. görénydémon 151 sebzést kap a jégvihartól. A 2. görénydémon 156 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A gnóm õsmágus 63 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Az agyaggólem feléd mozog. Az agyaggólemet védi rezisztanciája. Megtámadod az 1. görénydémont. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (266 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (66 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Az 1. görénydémon hörögve elterül. A 2. görénydémon téged támad. A 2. görénydémon mérgezõ gázt fúj rád. (65 ép-t sebzõdtél). Bûze kellemetlen számodra. (-121 ép.) Az agyaggólem téged támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+9 ép)
*** 4. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb elõhív egy dermesztés varázslatot. (-99 ügyesség.) Megdermedsz. A gnóm õsmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy jégoszlop. 96 életpontnyit sebzõdsz. Ájultan a földre zuhansz. Az antimágikus plazmagömb ellenáll a varázslatnak. A 2. görénydémon sebzõdik 162 ép-t a jégvihartól. A gnóm õsmágus ellenáll a varázslatnak. Az agyaggólem rezisztálja.
[A csatában összesen 2355 sebzést okoztál, és 428 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/92, az 1. quwarg harcos: 0/222, a 2. quwarg harcos: 118/222, Abdul: 0/128, a quwarg behemót: 214/248.] Ebben a csatában alulmaradtál. Alámerülsz a sötétségbe... Éles fájdalom térít magadhoz. Hajszál híján torzszülött eledel lett belõled! Szerencsére egy másik galetki elriasztotta a fattyakat. Megköszönöd a segítségét. Sajnos így is permanens károsodást szenvedtél (-1 méret). Szégyen, de nem bírtál gyõzedelmeskedni! Gyere vissza, ha tapasztaltabb vagy!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichinedar újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 382 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 492 aranyat.
[55 TVP-t használtál fel, maradt még 256.]

tk 51 8433 51. többszemélyes kaland
Itt az idõ, hogy végrehajtsd az 51. többszemélyes kalandot! Csatlakozik hozzád Prussin.
Úgy döntötök, nem fogtok sok idõt elfecsérelni a keresésre, inkább összedugjátok a fejeteket, és közös erõvel, az aurájuk alapján keresitek meg a szörnyeket.
[Auraészlelés-összeg próba 90-es küszöbre: 44 hõsiesség pont árán sikeres]
Keményen koncentráltok, ami meg is hozza az eredményét. Itt vannak az aljas rovarok a közelben, úgyhogy útra keltek, és gyorsan szaladtok irányukba. Már nagyon közel vagytok, amikor döbbenten látjátok, hogy egy hatalmas kõomlás zárja le a barlang végét, a tlyxcetek pedig annak a másik oldalán vannak. Valami lény jajjgat, biztos a tlyxcetek akarják megölni szegényt. Gyorsan kell cselekednetek, remélhetõleg van köztetek valaki, aki ért az építkezéshez, és tudását fel tudja használni a kõomlás visszabontásához is.
Mindenki egyetért abban, hogy ez a te területed.
[Építés próba 30-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Fogod magad, és elkezded kiemelni a legnagyobb követ az omlás aljáról. Biztos szakértõ kezed miatt, de a kövek pillanatok alatt szétgurulnak, szabad átjárást biztosítva.
A túloldalt pedig ott áll elõttetek a két meglepett rovar, és leendõ áldozatuk, egy gyorskezû árnymanó. Hát nincs más hátra, le kell gyõzni a rovarokat!
Ellenfeleitek 2 Tlyxcet harcos (#367) [aura: egészség: 60.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy sárkányleheletet. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Prussin elmormol egy gránitbõr varázslatot. Prussin elmond egy esszenciaelnyelés varázslatot. A 2. Tlyxcet harcos Prussint rohamozza. Az 1. Tlyxcet harcos odajön hozzád. A 2. Tlyxcet harcos Prussint támadja. Prussin megtántorodik. Az 1. Tlyxcet harcos rád veti magát. Ocsmány csáprágójával harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-37% támadás). Lecsap rád jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd roncsolódik. ( -10 tüskés bõr, -10 vastag bõr.) Feléd suhint bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Az 1. Tlyxcet harcos regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az 1. Tlyxcet harcos rád támad. Harapni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-38% támadás). Lecsap rád jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Roncsoló sebzés! ( -10 tüskés bõr, -10 vastag bõr.) Feléd döf bal karmával. Elkerülted. A 2. Tlyxcet harcos és Prussin egymással harcolnak. Prussin megtántorodik. Az 1. Tlyxcet harcost próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (288 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (13 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal. (51 ép-t sebeztél). Az 1. Tlyxcet harcos regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az 1. Tlyxcet harcos rád veti magát. A csáprágójával támad. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-37% támadás). Feléd üt jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Mérget kaptál! Semlegesíted a mérget. A 2. Tlyxcet harcos és Prussin egymással harcolnak. Prussin megtántorodik. Megtámadod az 1. Tlyxcet harcost. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (300 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (14 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Mellétrafáltál. Az 1. Tlyxcet harcos regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Az 1. Tlyxcet harcos rád veti magát. Elõrehajolva marni próbál. Nem talált. Feléd üt jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -7 tüskés bõr, -10 vastag bõr.) Lecsap rád bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). A 2. Tlyxcet harcos és Prussin egymással harcolnak. Prussin megtántorodik. Megtámadod az 1. Tlyxcet harcost. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (294 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (15 sebzés). Lecsapsz farkaddal. Ez mellément. Az 1. Tlyxcet harcos regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Az 1. Tlyxcet harcos rád támad. Megpróbál megmarni. Nem talált. Feléd üt jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -10 vastag bõr.) Feléd üt bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). A 2. Tlyxcet harcos és Prussin egymással harcolnak. Támadod az 1. Tlyxcet harcost. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (310 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (15 sebzés). Meglóbálva zúzol farkaddal. (45 ép-t sebeztél). Az 1. Tlyxcet harcos regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Az 1. Tlyxcet harcos téged támad. Ocsmány csáprágójával harap. Ez mellément. Feléd döf jobb karmával. Félrehajoltál. Lesújt rád bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). A 2. Tlyxcet harcos és Prussin egymással harcolnak. Prussin megtántorodik. Az 1. Tlyxcet harcost próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (298 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (15 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal. (41 ép-t sebeztél). Az 1. Tlyxcet harcos regenerálódik. Méreg: Prussin 20 sebzést kap.
*** 7. KÖR *** Prussin a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gránitbõr! A 2. Tlyxcet harcos Prussint támadja. Prussin megtántorodik. Az 1. Tlyxcet harcos rád veti magát. Elõrehajolva marni próbál. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád jobb karmával. Félrehajoltál. Feléd üt bal karmával. Mellé! Megtámadod az 1. Tlyxcet harcost. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (309 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (11 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal. Mellétrafáltál. Az 1. Tlyxcet harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. Mérgezõdik: Prussin 20 ép-t sebzõdik.
*** 8. KÖR *** A 2. Tlyxcet harcos és Prussin egymással harcolnak. Prussin megtántorodik. Megtámadod a 2. Tlyxcet harcost. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (303 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (15 sebzés). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Elkerülte. A 2. Tlyxcet harcos regenerálódik. Méreg: Prussin sebzõdik 20 ép-t.
[A csatában összesen 2440 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Prussin: 554/124.] Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen.
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-5 vp.)
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 233.]

v 265 388 265. varázslat elmondása
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy torzszülött észlelését. Ellenfeleid 3 szõrös wobramung (#388) [aura: ügyesség: 29.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy csábmosoly varázslatot. A 3. szõrös wobramung megtántorodik. (-4 vp.) Abdul varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Báró visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+2 ép). A 2. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. Abdul gyógyul 2 ép-t. A quwarg behemót gyógyul 2 ép-t. Magában motyogva, Báró létrehoz egy agyroppantást. Az 1. szõrös wobramung a 2. quwarg harcost rohamozza. A 3. szõrös wobramung az 1. quwarg harcost rohamozza. A quwarg behemót a 2. szõrös wobramung felé mozog. A 2. szõrös wobramung a quwarg behemót irányába megy. A 2. quwarg harcos megközelíti az 1. szõrös wobramungot. Az 1. quwarg harcos a 3. szõrös wobramung felé mozog. Az 1. szõrös wobramung és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. A 3. szõrös wobramung és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót és a 2. szõrös wobramung egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Abdul elõhív egy tûzfal varázslatot. Báró elmond egy parancs varázslatot. Az 1. szõrös wobramung megdermed. Megközelíted a 3. szõrös wobramungot. Megtámadod a 3. szõrös wobramungot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (328 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (26 sebzés). Lesújtasz farkaddal. (45 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A 3. szõrös wobramung halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. szõrös wobramung és a quwarg behemót egymással harcolnak. a 2. szõrös wobramung ledermed. A 2. szõrös wobramung halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. quwarg harcos csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. A 2. quwarg harcos az 1. szõrös wobramungot támadja. az 1. szõrös wobramung kontaktmérget kapott. Az 1. szõrös wobramung halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 286 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 23/0, a 2. quwarg harcos: 118/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 274/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+85%). Szolgáidnak is jut 16%. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz halálos nyílpuskája, a gyõzelem hosszú íja, 5 wobramung szív és 145 arany. A 2. quwarg harcos az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A 2. quwarg harcos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A quwarg behemót kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) (-40 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 223.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd vadászat
Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! A változatosság kedvéért most egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón ereszkedsz alá. Idelent valamiért sokkal hidegebb van, talán azért, hogy a torzszülöttek élete még nyomorultabb legyen. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 sárkányvirágot. Lassan haladsz tovább. Neszezést hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Pszionikus támadás ér! Ellenfeled egy füstkobra (#407) [aura: egészség: 10.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -20 PE (-8)122 (+0)215 Füstkobra Tudati méreg kudarc (-6)119 (-20)115
2. Zsarátnok Tudati méreg +4 méreg (-6)116 (-6)209 Füstkobra Pszi acéltorony -6 PE (-11)108 (-4)111
3. Zsarátnok Pszi csáp +3 PE (-3)113 (+0)209 Füstkobra Pszi acéltorony -3 PE (-11)97 (-7)104
4. Zsarátnok Agyvihar -35 PE (-9)104 (-9)200 Füstkobra Pszi acéltorony -9 PE (-11)86 (-39)65
5. Zsarátnok Pszi csáp +3 PE (-3)101 (+0)200 Füstkobra Pszi acéltorony -3 PE (-11)75 (-7)58
6. Zsarátnok Agyvihar -35 PE (-9)92 (-9)191 Füstkobra Pszi acéltorony -9 PE (-11)64 (-39)19
7. Zsarátnok Agyvihar -35 PE (-9)83 (-9)182 Füstkobra Pszi acéltorony -9 PE (-11)53 (-19)0

Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+23% pszi támadás, +23% pszi energia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 213.]

vd vadászat
Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. A déli kõbányák egyik elfeledett járatán keresztül ereszkedsz le a torzszülöttek nyomorúságos csatornaszintjére. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád. Útközben észreveszel egy tejfonalat. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. A szemed sarkából mozgást pillantasz meg. Torzszülött! Hangos csatakiáltással ráveted magad. Ellenfeleid 3 óriás szójer (#362) [aura: méret: 400, 16-os méretû 24-es szintû csáprágó, 18-as tárgyirtás.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Magában motyogva, Báró létrehoz egy agyroppantást. Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) A 3. óriás szójer megközelíti a 2. quwarg harcost. A quwarg behemót az 1. óriás szójer felé mozog. Az 1. quwarg harcos a 2. óriás szójer felé mozog. A 2. quwarg harcos elindul a 3. óriás szójer felé. Az 1. óriás szójer megközelíti a quwarg behemótot. A 2. óriás szójer az 1. quwarg harcost rohamozza. A 3. óriás szójer és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót és az 1. óriás szójer egymással harcolnak. az 1. óriás szójer ledermed. Az 1. quwarg harcos és a 2. óriás szójer egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot. Az 1. óriás szójer megdermed. Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy tûzfal varázslatot. Megrohamozod a 2. óriás szójert. Támadod a 2. óriás szójert. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (352 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. (46 ép-t sebeztél). A quwarg behemót az 1. óriás szójert támadja. az 1. óriás szójer ledermed. Az 1. quwarg harcos és a 2. óriás szójer egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos és a 3. óriás szójer egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. quwarg harcos hörögve elterül. A 2. óriás szójer regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy energiatüskét. Az 1. óriás szójer 42 sebzést kap. Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. Az 1. óriás szójert védi rezisztanciája. A 3. óriás szójer megközelíti Bárót. A 3. óriás szójer 87 sebzést kap a tûzfaltól. A 2. óriás szójert próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (345 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. (49 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A 2. óriás szójer halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót az 1. óriás szójert támadja. Az 1. óriás szójer holtan terül el. A 3. óriás szójer Bárót támadja. Báró halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Abdul elmormol egy energiatüske varázslatot. A 3. óriás szójert védi rezisztanciája. A 3. óriás szójer közelebb jön, hogy támadhasson. Támadod a 3. óriás szójert. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (332 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. Hátraugrott a támadás elõl. A 3. óriás szójer halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 883 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/185, az 1. quwarg harcos: 0/153, a 2. quwarg harcos: 0/153, Abdul: 129/0, a quwarg behemót: 513/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+110%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 22% jut. Viszed, ami mozdítható: az elfek ónixgyûrûje, a káosz szolgájának tõre, a villám lovagi lemezpáncélja, 5 szójer csáprágó, 2 xenópete és 260 arany. Abdul az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A quwarg behemót kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichinedar újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 185.]

vd vadászat
Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Megkeresed az egyik járatot, ami az alsó barlangrendszerekbe vezet, és leereszkedsz. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 tejfonalat. Velõtrázó ordítást hallasz. Odafordulsz. Ellenfeleid 2 Crouveaux (#410) [aura: gyorsaság: 56, 42-es teljes sötétség.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A 2. Crouveaux elmormol egy teljes sötétség varázslatot. Gyengülsz (-126% támadás). Báró megúszta! Az 1. quwarg harcos megtántorodik. A 2. quwarg harcos megtántorodik. Abdul megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. Crouveaux létrehoz egy teljes sötétség varázslatot. Báró megtántorodik. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy sárkányleheletet. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Abdul elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Abdul létrehoz egy gyógyító szellõt. Báró visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+2 ép). A 2. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy agyroppantás. Az 1. Crouveaux ellenáll a varázslatnak. A 2. quwarg harcos az 1. Crouveauxot támadja. A quwarg behemót a 2. Crouveauxot támadja. Az 1. quwarg harcos az 1. Crouveauxot támadja.
*** 2. KÖR *** Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Báró ellõ egy parancs varázslatot. Az 1. Crouveaux rezisztálja. Az 1. Crouveaux és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. az 1. quwarg harcos testébe kontaktméreg hatol. Az 1. quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. Crouveaux és a quwarg behemót egymással harcolnak. a quwarg behemót kontaktméreg áldozata lett. A quwarg behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. Crouveauxot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (329 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. Mellé! A 2. quwarg harcos és az 1. Crouveaux egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot. Az 1. Crouveaux ellenáll a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy energiatüske varázslatot. Az 1. Crouveaux rezisztálja. A 2. Crouveaux téged támad. Csáprágójával mar. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Az 1. Crouveaux és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. a 2. quwarg harcos kontaktmérget kapott. A 2. quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Megtámadod a 2. Crouveauxot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (334 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. Mellétrafáltál. A 2. Crouveaux holtan terül el.
*** 4. KÖR *** Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! Az 1. Crouveaux ellenáll a varázslatnak. Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. Az 1. Crouveaux ellenáll a varázslatnak. Az 1. Crouveaux Bárót támadja. Báró kileheli lelkét. Megtámadod az 1. Crouveauxot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (326 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. Ez mellément.
*** 5. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy energiatüske varázslatot. Az 1. Crouveaux ellenáll a varázslatnak. Az 1. Crouveaux rád veti magát. Ocsmány csáprágójával harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Nem vagy képes ellenállni a kontaktméregnek. Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet.
[A csatában összesen 912 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/87, az 1. quwarg harcos: 0/46, a 2. quwarg harcos: 0/55, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 58/47.] Valamivel késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.]
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichinedar újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) fehér gyógyitallal kezeled magad. 40 ép-t gyógyított rajtad.
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitalt használsz gyógyításra. Gyógyulsz 120 életpontot. 120 ép-t gyógyított rajtad.
Ismét tanultál valamit: +1 tûzlehelet; [56 TVP-t használtál fel, maradt még 129.]

ftk 3 2 1 521 felszíni tárgy kutatása
[Asztrális kutatás:] Úgy döntesz, hogy pszionikus tudásodat kihasználva fogsz kutakodni egy felszíni varázstárgy után. Ellazítod magad, meditálni kezdesz, és máris az asztrálvilágba csusszansz. Rögvest megérzel valami furcsát, és megeredsz irányába. Hosszan haladsz a furcsa jelenség irányába, de egyszercsak egy hatalmas és vastag asztrálfal állja utadat. Itt bizony csak akkor tudsz továbbjutni, ha szétrobbantod egy megfelelõen magas mentális robbanással!
[Mentális robbanás próba 10-es küszöbre: sikeres] Összegyûjtöd minden erõdet, és berobbantod asz asztrálfalat. Hehe, ez jó móka volt, mehetsz tovább!
A semmibõl bukkan elõ egy borzalmas asztrális teremtmény. Szíved kihagy néhány ütemet, amíg felméred irdatlan testét. Pszi támadás ér az asztrális térbõl. Ellenfeled egy hullámzó agyrák (#443) [aura: pszi támadás: 25, auraészlelés: 15.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása kudarc (-8)122 (-8)207 Hullámzó agyrák Pszi acéltorony -8 PE (-7)118 (+0)125
2. Zsarátnok Tudati méreg kudarc (-6)116 (-20)187 Hullámzó agyrák Sz.áll.roncsolása -20 PE (-1)117 (+0)125
3. Zsarátnok Pszi csáp +44 PE (-3)113 (+24)211 Hullámzó agyrák Sz.áll.roncsolása -20 PE (-1)116 (-44)81
4. Zsarátnok Agyvihar -54 PE (-33)80 (-24)187 Hullámzó agyrák Tudati méreg +24 méreg (-6)110 (-54)27
5. Zsarátnok Pszi csáp kudarc (-27)53 (-27)160 Hullámzó agyrák Pszi acéltorony -3 PE (-7)103 (+0)27
6. Zsarátnok Agyvihar -12 PE (-33)20 (-33)127 Hullámzó agyrák Pszi acéltorony -9 PE (-7)96 (-12)15
7. Zsarátnok Agyvihar -54 PE (-20)0 (-48)79 Hullámzó agyrák Tudati méreg +24 méreg (-6)90 (-15)0

Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+32% pszi támadás, +32% pszi energia.)
Utadat egy szürkén gomolygó sztetuszha ködfal keresztezi. Képtelenség átjutni rajta, és megkerülni túl nagy idõveszteség. A sztetuszhát mikronnyi tudatkoncentrátumok alkotják, így van egy esélyed: mentális robbanással megpróbálhatsz lyukat ütni a ködfalba!
[Mentális robbanás próba 16-os küszöbre: sikeres] A sztetuszha mikrobák visítása pengeként hatol az agyadba. Hatalmas lyuk keletkezik elõtted, amelyen könnyedén átsuhansz, mielõtt ismét összezárulna. És igen, jól sejtetted! Tényleg egy felszíni varázstárgyra leltél! De vajon hogy került ez ide, az asztráltérbe? Gyorsan magadhoz veszed, és átrántod magaddal a fizikai világba. Csak itt nézegeted meg jobban, mi is a szerzeményed: egy vámpírtõr! Örömmel teszed el.
[Árnyékcsata:] Körülnézel a lakószinten, gyanús galetkik után kutatsz. Hoppá! Egy fura galetki, kinek testét árnyék takarja, mintha rejtegetne valamit. Csak nem egy felszíni varázstárgyat? Talán meg kellene szabadítani õt tõle!

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sárkányleheletet. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Az arctalan galetki odajön hozzád. Az arctalan galetki rád támad. Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával. Mellétrafált a balfácán. Rád vág bal karmával. Nem talált. Acsarogva harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Rád vág jobb karmával. Áthatolt gránitbõrödön! Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Arénarém karommal sújt rád. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+20 ép) Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki téged támad. Lendít egy nagyot bal lábával. Áthatolt gránitbõrödön! Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd megsérült. ( -14 tüskés bõr, -14 vastag bõr.) Feléd döf bal karmával. Ez mellément. Beléd próbál marni fogával. Ez mellément. Feléd suhint jobb karmával. Elhibázta. Arénarém karommal sújt rád. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Megtámadod az arctalan galetkit. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (332 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (15 sebzés). Lecsapsz farkaddal. (34 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Regenerálsz (+20 ép) Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Megtámadod az arctalan galetkit. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (310 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (14 sebzés). Lesújtasz farkaddal. (27 ép-t sebeztél). Az arctalan galetki összerogy. Regenerálsz (+20 ép)
[A csatában összesen 534 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+175%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elhagyod a csata helyszínét.
Na nézzük, tényleg van-e nála felszíni varázstárgy! A fenébe, semmi! De akkor vajon mit rejtegethetett ennyire? Csak néhány galetkicsont! Megalázó...
[Torzszülött vadászat:] A csatornaszintre látogatva, hosszadalmas és körülményes kutatásba kezdesz. Megfigyeled a torzszülötteket, nem támadod meg az elsõ utadba akadót, inkább olyanra vadászol, amely sejthetõen felszíni varázstárgyat rejthet fészkében. Mikor végül sikerül egyet találnod, barlangjáig követed, és ott ütsz rajta. Ellenfeled egy bömbölõ arénarém (#280) [aura: 20-as méretû 35-ös szintû farok.].

*** 1. KÖR *** A bömbölõ arénarém elmormol egy jégvihar varázslatot. Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elmondasz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Abdul elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. 42 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja Bárót (+2 ép). Az 1. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+2 ép). A quwarg behemót visszanyer 2 életpontot. Báró elõhív egy agyroppantás varázslatot. A bömbölõ arénarém 13 sebzést kap a jégvihartól. Nem hat rád. A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet rohamozza. A quwarg behemót ellenállt a jégvihar varázslatnak. A 2. quwarg harcos elindul a bömbölõ arénarém felé. A 2. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. Abdul: nem hatott rá a jégvihar. Báró ellenáll a varázslatnak. Az 1. quwarg harcos megközelíti a bömbölõ arénarémet. Az 1. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 2. KÖR *** Abdul elmond egy tûzfal varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot. A bömbölõ arénarém megdermed. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém sebzõdik 19 ép-t a jégvihartól. A bömbölõ arénarém irányába mozogsz. Rezisztálod a varázslatot. A quwarg behemót immúnis a jégvihar varázslatra. A 2. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Abdul ellenállt a jégvihar varázslatnak. Az 1. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. Bárót védi rezisztanciája. Megtámadod a bömbölõ arénarémet. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (308 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (27 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal. (71 ép-t sebeztél). A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy tûzfalat. Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot. A bömbölõ arénarém megdermed. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém sebzõdik 21 ép-t a jégvihartól. Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg behemót immúnis a jégvihar varázslatra. Az 1. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. Abdul ellenállt a jégvihar varázslatnak. A 2. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. Bárót védi rezisztanciája. Támadod a bömbölõ arénarémet. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (296 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (31 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal. (74 ép-t sebeztél). A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot. A bömbölõ arénarém megdermed. Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém sebzõdik 22 ép-t a jégvihartól. Rezisztálod a varázslatot. Báró ellenáll a varázslatnak. A quwarg behemót ellenállt a jégvihar varázslatnak. Abdul immúnis a jégvihar varázslatra. A 2. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Az 1. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Támadod a bömbölõ arénarémet. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (299 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (30 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal. (70 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 5. KÖR *** Abdul varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. A bömbölõ arénarém megdermed. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém 16 sebzést kap a jégvihartól. Rezisztálod a varázslatot. A quwarg behemót immúnis a jégvihar varázslatra. Abdul ellenállt a jégvihar varázslatnak. Báró rezisztálja. A 2. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. Az 1. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. Megtámadod a bömbölõ arénarémet. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (307 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (30 sebzés). Lecsapsz farkaddal. (64 ép-t sebeztél). A bömbölõ arénarém kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1607 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 528/0, a 2. quwarg harcos: 496/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 914/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+142%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 30% jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy arénarém karom. Báró zabál. (+25% jóllakottság.) Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi! Megérzésed ezúttal megcsalt.
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 69.]

mak 4 1 2 4. makró definiálása/hívása
4. makró 1 sorának módosítása, a 2. sortól:
ep 45 75 23 építed a 45. épületet 75 TVPért
[Parancs 4. makróba tárolva.] [Rendben, az építkezés során az imm.ktkt.méreg tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hozzálátsz, hogy kemény munkával folytasd az oskola építését. Beindítod az építõgépet. A korszerû gnóm szerkezet zümmögni kezd. Kitartóan gürcölsz, minden követ megmozgatsz a szó szoros és átvitt értelmében is. A munka 123 TVP-nyit haladt, még 525 van hátra. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+138%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[69 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

kf 250 112 bekészíted a 250. tárgyat
Elrakod a vámpírtõrt. A karmaidba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még -1.]

ep 45 75 23 építed a 45. épületet 75 TVPért
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még -1.]
kf 584 112 bekészíted az 584. tárgyat
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A karmaidba veszed a vámpírtõrt.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még -2.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még -2.]

be 29 35 meglátogatod a 29. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még -2.]
mak 3 3. makró definiálása/hívása

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Ezt a parancsot nincs sok értelme 10 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még -2.]
kf 634 321 bekészíted a 634. tárgyat
Leveszed az Akadémiai nyakláncot. Felveszed a barátság szimbólumát.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még -3.]

ism 4 a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal

p portyázás
Készenléti állapotodat ellenõrzöd, majd elindulsz. Kirándulásod során számos barlangot találsz, kérdés, hogy van-e köztük alkalmas. Elmész egy sziklaperem mellett, amelyrõl úgy 5 méteres magasságból fehér színû, nyúlánk szálak sokasága lóg le. Vajon mi lehet odafent? Egybõl furdalni kezd a kíváncsiság. Lehet, hogy érdemes lenne valamikor közelebbrõl megvizsgálni. Memorizálod a helyet. (371. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 1 muskilt. Szakértõ módon leszeded. Találtál egy alkalmas barlangot. A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Elõször megnézed, nincs-e csapda. A kutatásod eredménytelen. Irány befelé!
Szertartásosan üdvözöl Aranyos Ászok, egy nagyon,nagyon,nagyon férfi. [aura: pszi támadás: 8, 11-es kisebb erõpajzs.] A Mutánsok klánjának veszedelmes életforma rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. Felszerelése: a teknõs csillagpajzsa, az erõ aranyozott nyaklánca, a pók smaragdgyûrûje, a regenerálódás obszidián karkötõje, a Pusztítás Gyûrûje, Tyrex obszidián karkötõje, óriás fülbevaló, a Becsület gyûrûje, aréna ónix érme, kvatáns fókusz, Khazidax koponyája, orgling fétis, arany orgling fétis, platina nadrág, az Õrzõk ében karkötõje, Vlagyimir gyûrûje, romfosztogató karkötõ, krakoch csizma, méregvándor vállvédõ, topáz melltû. Melledet verve, elõrelépsz.

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elmondasz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Abdul ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Báró ellõ egy agyroppantás varázslatot. Aranyos Ászok ellenáll a varázslatnak. Aranyos Ászok elmond egy életszívás varázslatot. A varázslat visszafordul elmondójára! Aranyos Ászok ellenáll a varázslatnak. A quwarg behemót Aranyos Ászok irányába megy. Az 1. quwarg harcos megközelíti Aranyos Ászkot. A 2. quwarg harcos megközelíti Aranyos Ászkot. A quwarg behemót Aranyos Ászkot támadja. Aranyos Ászok paralizálódott. Az 1. quwarg harcos Aranyos Ászkot támadja. A 2. quwarg harcos Aranyos Ászkot támadja.
*** 2. KÖR *** Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! Aranyos Ászok ellenáll a varázslatnak. Abdul elmormol egy tûzfal varázslatot. Megindulsz Aranyos Ászok felé. Már ott is vagy! Támadod Aranyos Ászkot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (334 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (5 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal. (31 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-4 ép) Paralizálod. Aranyos Ászok ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 365 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 37/12, a 2. quwarg harcos: 39/12, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 86/36.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+94%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 19% jut. Visszavonulsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még -3.]

p portyázás
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még -3.]
kf 321 634 bekészíted a 321. tárgyat
Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed az Akadémiai nyakláncot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még -4.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 24 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 145 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy tõzeg. Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Figyelem! Az õskövedet még nem használtad el, így nem fogsz újabbat találni. Ld. az õskõ enciklopédiáját arról, hogyan lehet elhasználni.
Ebben a körben +39 hírnevet kaptál. A kör során összesen 12414 sebzést okoztál, és 947 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 31 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 2 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 0 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 542 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó, pikkelyes testû, forró kén illatát árasztó sárkányforma férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: katonák szintje (12. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: tapasztalt kalandmester (14.00). Ez az 532. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 31 (37) / 6.70
[2] IQ: 25 (33) / 9.25
[3] ügyesség: 26 (31) / 2.57
[4] egészség: 25 (29) / 6.74
[5] mágia: 32 (38) / 25.37
[6] gyorsaság: 29 (38) / 4.86
[9] Méret/ép: 228 (383) / 383
Min. méret: 230
Barlangméret: 231
PONTJAID
Varázspont: 824 / 472
Képességpont: 2660 / 57%
Hõsi pont: 1890 (99)
Tám.bónusz: 75%
Véd.bónusz: 163%
Galetki erõ: 2390 / 770
Hírnév : 20817
Jóllakottság: 176%
Életkor: 22 / 34
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 280 (2)
Galetki gyõzelmek: 216 (2)
Torzsz. csaták: 5791 (14)
Torzsz. gyõzelmek: 5184 (11)
Leölt torzszülött: 10543 (29)
Pszi csaták: 1105 (2)
Pszi gyõzelmek: 764 (2)
Ájulások száma: 213 (2)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: tudós professzor (104)
Speciális képességeid:
+18 gyógynövények, +15 v.ital fõzés, +104% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 208% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Végezz Mofisztorral! 2.) Választott klántársad költözzön feljebb kétszer! [ok] 3.) Hozz 3 faragott idolt (nem kell egyszerre leadni)! [számláló: 1]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 86 (124) / 0.66 [11] jéglehelet: 53 (82) / 25.28 [12] savlehelet: 23 (57) / 10.68
[15] regeneráció: 12 (27) / 1 [16] tüskés bõr: 22 (20) / 1 [17] vastag bõr: 24 (36) / 0.40
[18] tûzimmunitás: 21 (33) / 0.13 [19] hidegimmunitás: 13 (22) / 0 [20] savimmunitás: 15 (41) / 1.22
[21] elkt.immunitás: 21 (30) / 2.44 [22] imm.mérg.gázra: 19 (35) / 2.71 [23] imm.ktkt.méreg: 21 (29) / 6.02
[24] rezisztencia: 51 (57) / 0.58 [25] bûz: 15 (20) / 0 [26] lõfegyver: 1 (10) / 0
[27] imm. méregre: 0 (20) / 0 [31] áttörés: 1 (15) / 0 [33] manaformálás: 0 (14) / 0
[35] inimícia: 13 / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 13 / 2.86 [46] csapdaészlelés: 17 / 16.46 [47] zárnyitás: 21 / 1.79
[48] mászás: 17 / 11.75 [49] rugalmasság: 8 (12) / 5.86 [50] meggyõzõkészség: 18 / 6.46
[51] transzformáció: 7 / 1.15 [52] auraészlelés: 21 (22) / 1.86 [53] ékszerészet: 7 / 5.77
[54] kereskedelem: 25 / 20.69 [55] szívósság: 27 (33) / 0.66 [56] varázsitalfõzés: 22 (37) / 15.61
[57] gyógynövények: 19 (37) / 13.17 [58] nyomkeresés: 30 / 3.15 [59] vezetõkészség: 36 (56) / 0.65
[60] pszi támadás: 24 (26) / 10.73 [61] pszi energia: 42 (43) / 6.73 [62] lopás: 11 / 2.78
[63] éberség: 38 (35) / 1.01 [64] átokszórás: 15 / 3.22 [65] álcázás: 36 (25) / 1.74
[66] lopakodás: 10 / 7.42 [67] régészet: 24 / 8.56 [68] zene: 28 / 10.01
[69] tanulás: 24 (26) / 12.26 [70] idézés: 20 / 10.55 [71] javítás: 16 / 9.31
[72] építés: 20 (26) / 15.51 [73] felderítés: 14 / 10.03 [74] vitalitás: 24 / 0.20

VÉGTAGOK
farok [100] méret: 20 (24) / 0 [101] szakért.: 28 (29) / 6.06 [102] paraliz.méreg: 31 (42) / 0  
jobb láb [103] méret: 1 (5) / 0 [104] szakért.: 21 (22) / 1.64 [105] roncsolás: 21 (25) / 0  
jobb karom [106] méret: 1 (5) / 0 [107] szakért.: 14 (15) / 9.14     az Õsök Szent Kardja
fog [109] méret: 12 (16) / 0 [110] szakért.: 14 (15) / 6.70 [111] vámpirizáció: 5 (24) / 0  
bal karom [112] méret: 1 (5) / 0 [113] szakért.: 14 (15) / 6.41     vámpírtõr

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 1 (9) / 0 [130] agyvihar: 22 (27) / 8.38 [147] alkímia: 1 (9) / 0
[26] annihiláció: 1 (9) / 0 [36] csábmosoly: 22 (30) / 14.64 [42] csendvarázs: 10 (18) / 0.24
[149] dimenziókapu: 15 (23) / 0.37 [37] egokínzás: 10 (18) / 0.36 [143] elektromos fal: 17 (25) / 4.44
[11] elektromos kéz: 10 (18) / 3.52 [41] elemek parancsa: 11 (19) / 0 [189] elemek uralma: 1 (9) / 0
[49] elemi védelem: 21 (29) / 2.72 [48] ellenáll.megtörése: 6 (14) / 0.24 [24] energiafolyam: 1 (9) / 0
[10] energiatüske: 11 (19) / 9.40 [156] éhínség: 1 (10) / 0 [29] életszívás: 17 (26) / 7.83
[152] felejtés: 1 (9) / 0.83 [18] földelem idézése: 1 (9) / 0 [172] gázpajzs: 8 (17) / 3.12
[40] gigaököl: 1 (9) / 0 [204] gondolatolvasás: 10 (18) / 0.20 [17] gránitbõr: 41 (50) / 15.44
[222] hõsi ének: 1 (9) / 0 [23] isteni harag: 1 (9) / 0 [13] jégcsóva: 4 (12) / 0.30
[217] jégfal: 1 (9) / 0 [15] jégpajzs: 7 (15) / 0.42 [21] jégvihar: 46 (54) / 2.31
[259] kegyencek oltalma: 14 (23) / 6.88 [163] kineport: 3 (13) / 0.06 [154] kisebb erõpajzs: 17 (25) / 2.41
[27] kisebb gyógyítás: 12 (21) / 0.42 [146] kontakt.õseiddel: 15 (23) / 1.85 [158] láth. észlelése: 7 (15) / 0.36
[157] láthatatlanság: 10 (18) / 0.84 [25] lávafolyam: 1 (9) / 0 [165] manafókuszálás: 12 (20) / 0.48
[35] mágiatörés: 13 (21) / 0.12 [162] mágikus csapda: 11 (19) / 0.37 [129] mentális robbanás: 17 (22) / 6.22
[148] méregsemlegesítés: 21 (30) / 17.65 [28] óriáserõ: 10 (19) / 0.25 [209] õsi immunitás: 1 (9) / 0
[38] parancs: 10 (18) / 0.24 [133] pszi acéltorony: 14 (19) / 0.12 [128] pszi csáp: 17 (22) / 3.56
[169] savcsapás: 40 (48) / 3.06 [179] savhurrikán: 1 (9) / 0 [171] savpajzs: 4 (13) / 0.12
[151] sárkánylehelet: 50 (58) / 31.92 [30] sorvasztás: 10 (19) / 3.18 [131] sz.áll.roncsolása: 12 (17) / 5.78
[159] szellemidézés: 12 (21) / 7.44 [176] szélpajzs: 11 (19) / 8.95 [188] sziklaerõ: 1 (9) / 0
[261] szörnyismeret: 15 (24) / 1.95 [150] tárgyvédelem: 4 (12) / 0.06 [167] tombolás: 1 (10) / 0
[265] torzszülött észlelése: 20 (28) / 4.65 [132] tudati méreg: 18 (23) / 2.45 [256] tudattágítás: 16 (24) / 0.65
[19] tûzfal: 1 (9) / 0 [12] tûzgolyó: 1 (9) / 0 [16] tûzpajzs: 8 (16) / 0.55
[20] tûzvihar: 10 (18) / 0.42 [14] vakító fény: 8 (16) / 0.24 [170] villámpajzs: 7 (15) / 0.24
[22] villámsújtás: 1 (9) / 0 [194] vízlélegzés: 10 (18) / 0.19    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
kihívás itala (1), szélpajzs (19), méregsemlegesítés (30).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Báró, az ichinedar 84/86 177% 177% 22 / 18.18 harcol
[2] quwarg harcos 121/111 181% 207% 18 / 9.99 harcol
[3] quwarg harcos 121/111 181% 210% 18 / 16.79 harcol
[4] Abdul, a kék-vörös atya 111/113 178% 203% 21 / 15.99 harcol
[5] quwarg behemót 215/181 178% 210% 21 / 2.97 harcol
[6] mutilátor kölyök 82/82 197% 125% 2 / 1.89 nem harcol
lélekenergia rész 15% jóllakottság határ 120% gyógyítás: 20

MAKRÓID
1. Makró
be 9 4 1 5 7 8
be 9 4 2 7
e 9 100
sza 1 30 99
h 14 23 42
2. Makró
vv 52 154 261 82 176
v 148 1 6
v 256 42479
v 159 8047 3
ad 10
bsz 2
3. Makró
ism 5
x 10
kf 634 321
ism 4
p
kf 321 634
4. Makró
kf 250 112
ep 45 75 23
kf 584 112
h 517
be 29 35
5. Makró
szl 90
be 30
szl 15

HARCI PROGRAMOD
1: jéglehelet használata ha ellf. 19. képessége 10 v. kevesebb. Prioritás: 90.
2: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 50.
3: csábmosoly v.var. ha ellenfélen nincs 45. varázslat. Prioritás: 5.
8: savcsapás t.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 195.
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 201.
12: jégvihar t.var. ha 5 vagy több ellenfél van. Prioritás: 220.
13: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 20.
16: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 197.
17: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 196.
18: védelem itala v.var. ha ellenfeled #505. Prioritás: 200.
23: savlehelet használata ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb. Prioritás: 85.
24: mágiaellenállás v.var. ha ellf. 1142. képessége 20 v. több. Prioritás: 120.
25: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1960. Prioritás: 121.
26: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1970. Prioritás: 195.
4: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 17 alatt van, Prioritás: 200, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
6: kegyencek oltalma v.var. ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 146, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. köréig.
9: jégvihar t.var. ha ellenfeled #1910, Prioritás: 141, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és a harc 4. köréig.
14: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 14 v. több, Prioritás: 190, és ha ellf. 1035. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
19: elemi védelem v.var. ha ellf. 307. képessége 66 v. több, Prioritás: 120, és ha létszámotok 3 vagy kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és a harc 2. köréig.
21: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb, Prioritás: 111, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
27: tûzlehelet használata ha ellf. 18. képessége 55 v. kevesebb, Prioritás: 100, és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége
29: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 18. képessége 55 v. kevesebb, Prioritás: 110, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.


ELLENFÉL LISTÁK
1910: fehér amõba (#30), nyálkacsiga (#199), piromancer (#214), óriás kétfejû vérfarkas (#290).
1920: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304), sziklaóriás sámán (#189), Szteirax, a kegyetlen (#505), Uralkodó (#592), 260.
1930: troll útonálló (#150), lelketlen katona (#350), kardszellem (#287), Szteirax, a kegyetlen (#505).
1940: halálgömb (#254).
1950: az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502).
1960: pöfetegfejû nyálka (#334), Magiszter (#511), korcs pöfetegfejû (#355), galetki mágus (#442), Zoehan, a látógömb (#411), rücskös látógömb (#392).
1970: kék toronyõr (#501), xenó féreg (#418), mágikus töprencs (#365), az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 25 9 50 61 80; VI erõ:200% ép:15%; PV 7 5; PSZ 65 48 54 57; HE 1; PTA 131 132 128 130 128; PTB 130 130 130 130 130; I 25 4 20 1 75 63; HU 13 6 22222 25; HUA 1 92 96 85;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 9043 30 3; A 8433 297 5; A 2819 274 10;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #51 (20. épület), #260 (531. forduló), #371 (532. forduló), #382 (526. forduló), #295 (529. forduló), #326 (529. forduló), #478 (529. forduló), #223 (529. forduló), #480 (529. forduló), #327 (527. forduló), #350 (528. forduló), #345 (531. forduló), #385 (530. forduló), #322 (529. forduló), #271 (529. forduló), #394 (527. forduló), #245 (528. forduló), #460 (527. forduló), #469 (521. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg az oskola építésén dolgozol, eddig 252 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a harcos szöges öve (#7918) 1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 a siker karvédõje (#712)
1 a villám lovagi lemezpáncélja (#23502) * 1 az Univerzum karvédõje (#760) * 1 az Uralkodó köpenye (#713)
* 1 az Uralkodó koronája (#716) * 1 az Uralkodó páncélja (#711) 1 Fairlight sipkája (#265)
* 1 Firandi kesztyûje (#625) 1 hõsi babérkoszorú (#351) * 1 méregvándor vállvédõ (#410)
* 1 platina nadrág (#186) 1 rákhi gyémántkesztyû (#305) 4 Sárkányúr díszes sisakja (#42479)
2 szent templomi maszk (#232) * 1 vastag csizma (#717) * 2 Xantin rubinöve (#184)
* 1 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) 1 a barátság szimbóluma (#634) 2 a Becsület gyûrûje (#506)
* 1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a káosz árnyékfülbevalója (#29169) * 1 a királynõ karkötõje (#496)
* 1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) 6 a regenerálódás malachitamulettje (#24602) 1 a vitalitás gyûrûje (#470)
1 a Xenókutatás karkötõje (#279) 1 achát érdemrend (#303) * 1 Akadémiai nyaklánc (#321)
16996 arany (#1) 3 arany orgling fétis (#296) 1 arénamesteri tekercs (#460)
1 az elfek ónixgyûrûje (#10678) 1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
2 császári dekrétum (#254) 6189 drágakõ (#2) 1 elementáris karkötõ (#348)
1 gyémántamulett (#399) 352 hamis arany (#809) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
* 1 Itraes karkötõje (#463) * 1 kvatáns fókusz (#611) 1 Laillia talizmánja (#319)
* 1 myrakoid karkötõ (#425) 1 nilbongi kitûzõ (#311) 6 orgling fétis (#269)
* 1 óriás fülbevaló (#225) * 1 quwargölõ érdemrend (#462) 6 roxati üvegszem (#580)
* 1 sárkányamulett (#292) 5 smaragd karkötõ (#592) 1 szent milbani amulett (#568)
* 2 Szteirax amulettje (#627) * 2 Szteirax amulettje (#945) 2 tökéletes aranygyûrû (#715)
* 1 topáz melltû (#423) * 2 toronyõr gyûrû (#620) * 1 Trix gyûrûje (#595)
* 1 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508) 45 uthanax talizmán (#335) 43 üvegszimbólum (#138)
3 varázsfejlesztõ fókusz (#455) * 1 xenóbõr karkötõ (#497) * 1 xenomorf bõrgyûrû (#613)
* 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 a balek zsákja (#205) 1 áldott oprasszum fókusz (#352) 3 arany tárgyformázó (#724)
1369 aranydukát (#437) 105 aréna tóken (#934) 1 bajnoki oklevél (#273)
2 bo'adhun idol (#857) 3 bunthar bõrdarab (#515) 1 deflektor (#577)
8 dorony duda (#588) 1 elsõsegély csomag (#619) 3 ezüst tóken (#763)
1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 5 fekete csuha (#586) 14 fekete dukát (#218)
3 Fortuna kiskorsója (#521) 2 garling kristály (#209) 3 gyémánt tókenszilánk (#767)
1 Harcosok Könyve (#535) 3 hebrencs csapda (#582) 12 idõkapszula (#621)
5 idõkristály (#219) 1 idõtranszformátor (#622) 8 izzó vörös tóken (#623)
8 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537) 1715 kötél (#128)
12 Krónika (#783) 7 Krugrog mama terítõje (#517) 2 legendás tóken (#606)
1 lelakatolt ládikó (#310) 5 Maahradam gyöngye (#596) 3 mágikus apparátus (#414)
1 Mágikus Koponya (#849) 236 mágikus védõruha (#341) 70 mágustóken (#672)
6 Morgan kristálya (#525) 2 Morgan pálcája (#511) 3 nekrofun medál (#513)
8 nyálkafókusz (#419) 3 orvosságos zacskó (#590) 4 õsi relikviaszilánk (#714)
31 õskõ (#8) 1 platina kaszinóbérlet (#762) 2 pszi katalizátor (#531)
8 pszi kõ (#277) 4 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350)
26 sáfránykõ (#444) 5 Tiume batyuja (#529) 4 Urgod kémszeme (#533)
1 vadász érdemrend (#375) 11 varázskõ (#210) 1 void gyémánt (#280)
1 Zarknod Szeme (#536) 2 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a gyõzelem hosszú íja (#21072) 1 a jég vívótõre (#22903) 1 a káosz halálos nyílpuskája (#27849)
1 a káosz szolgájának tõre (#8964) 4 a Tudás Lexikonja (#710) 15 arénarém karom (#353)
* 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 1 Bobó pálcája (#616) 83 ében nyílpuska (#133)
146 ében tündekard (#132) 1 kõmûves kalapács (#250) * 2 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608)
1 mesterszakács kanala (#461) 1 szilmill tõr (#314) * 10 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
2 a szívósság itala (#115) 1 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102)
12 bajnokok itala (#62) 7 bosszantás itala (#81) 43 csapdaészlelés itala (#65)
227 csótányláb (#25) 62 ehorapin (#44) 1 elemi immunitás itala (#97)
184 elfu moha (#33) 134 elonotichlan (#31) 2 energiaital (#82)
7 fekete fõzet (#91) 17 féregtüske (#42) 37 fulkcin (#45)
15 gránitbõr itala (#110) 268 gyilkos boróka (#27) 2 hatalom bíbor itala (#77)
8 hatalom kék itala (#58) 61 hónakkupók (#30) 2 hõsiesség itala (#52)
40 immunitás itala (#71) 10 javítás itala (#108) 27 kalmárok itala (#66)
13 kék manaital (#75) 37 kihívás itala (#68) 211 liánvirág (#24)
28 lila manaital (#83) 183 mátekel gomba (#21) 39 méregellenállás itala (#51)
132 mézfû (#29) 114 mitulen fû (#20) 97 muskil (#37)
84 nekrofun bimbó (#43) 764 olaj (#415) 1 orgling aranykoktél (#113)
5 õsmágus szájvize (#69) 122 parafû (#41) 226 ragálygomba (#26)
183 rémcserje (#34) 184 sárkányvirág (#32) 1 sebezhetetlenség itala (#93)
191 szemani gomba (#36) 250 tejfonál (#28) 37 tokin kaktusz (#40)
3 tûzlehelet itala (#53) 11070 üvegcse (#14) 2 vadászok itala (#92)
1 védelem itala (#59) 208 velparaj (#35) 134 waarkin (#38)
148 winropu moha (#22) 117 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
7 antimágikus plazma (#559) 6 duzzadt xenópete (#479) 1 elementális kõzet (#427)
60 gootarg tüske (#494) 8 myrakoid váladék (#398) 2 nordkristály (#146)
4 óriási xenópete (#480) 947 õsi relikvia (#17) 131 pirgamit (#152)
2 sótömb (#566) 6 sünrája ikra (#543) 83 szkritter kitinpáncél (#467)
361 szójer csáprágó (#231) 73 tõzeg (#468) 131 wobramung szív (#469)
3 xenópete (#278) 8 xorex fûszer (#329)


Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a védekezés könnyû íja #4871 (3), a túlélés átlátszó köntöse #21402 (7), a kígyó csepp fülbevalója #19256 (4), a titán könnyû íja #5771 (5), a sebesség díszes fejpántja #13256 (5), a kígyó márványgyûrûje #19226 (5), a tûz karikaszimbóluma #22361 (1), a tûz malachit karkötõje #22391 (1), az ellenállás fekete csizmája #28572 (5), a tûz nagy pajzsa #22212 (5), Tûzúr aranyozott fülbevalója #39508 (16).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 8 drágakõ (#2), 3 tejfonál (#28), 4 óriási xenópete (#480), 5 szójer csáprágó (#231), 1 vámpírtõr (#584), 1 sárkányvirág (#32), 1 a harcos szöges öve (#7918), 1 a káosz árnyékfülbevalója (#29169), 3 aranydukát (#437), 1 a jég vívótõre (#22903), 4623 arany (#1), 1 a káosz halálos nyílpuskája (#27849), 1 az elfek ónixgyûrûje (#10678), 3 tõzeg (#468), 1 muskil (#37), 1 a káosz szolgájának tõre (#8964), 1 arénarém karom (#353), 1 a Tudás Lexikonja (#710), 1 a villám lovagi lemezpáncélja (#23502), 11 wobramung szív (#469), 1 szilmill tõr (#314), 1 a balek zsákja (#205), 2 nordkristály (#146), 1 void gyémánt (#280).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 xenópete (#278), 1 hõsiesség itala (#52), 1 energiaital (#82), 1 duzzadt xenópete (#479), 1 bosszantás itala (#81), 1 a lich ezüst nyaklánca (#11982), 1 a káosz borzalmas fülbevalója (#26469), 1 az egészség nehéz nyílpuskája (#3087), 1 a bûz sárga öve (#29067), 1 az elektromosság vas mellvértje (#27148), 1 a káosz sárkányának maszkja (#9654), 1 a torony kék köpenye (#18237), 1 a bénaság fülbevalója (#199), 2 narancs gyógyital (#80), 1 az elfek nagy pajzsa (#10512), 1 a sebezhetetlenség szürke maszkja (#19543), 1 a természet aranyozott nyaklánca (#16933), 1 a regenerálódás aranyozott fülbevalója (#24658), 1 a sebezhetetlenség nagy pajzsa (#19512), 1 az entek gyalogos lándzsája (#9882), 1 a tudás ezüst fülbevalója (#2157), 1 az elefánt ónix karkötõje (#16543), 1 a harcos ezüst láncinge (#7783), 1 a küzdelem szarvas sisakja (#20428), 1 a regenerálódás gyalogos lándzsája (#24732), 1 a gyorsaság aranyozott nyaklánca (#3883), 1 a sas sárga öve (#16017), 1 az Uralkodó kincse (#664).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



BATIZ GYÛRÛJE (629. TÁRGY)
Batiz forgó, örvénylõ matériája a nyers elemi kõzeteken kívül néha mágikus tárgyakat is rejt, ilyen Batiz gyûrûje. Ha ujjadra húzod, minden leheleted és elemi immunitásod 6-tal nõ meg, ezenkívül kapsz +4 bûzt és +3 rezisztenciát.



FENEKETLEN ZSÁK (643. TÁRGY)
A feneketlen zsák egy új találmánya a Hegy varázstudóinak. Bár kinézetre egy egyszerû szövetzsák, ez valójában egy kapu egy idegen létsíkra. A létsíkot nemrégiben fedezték fel, és kiderült, hogy nincs rajta semmi az égadta világon - tehát tökéletesen biztonságos! Kirándulóhelynek ugyan nem alkalmas, hiszen levegõje nem belélegezhetõ, viszont felesleges holmidat elhelyezheted itt egy kapun keresztül, amely a zsákhoz kötõdik. Tehát, a zsákban tartott holmijaid nem foglalnak helyet a normál tárgylistádban, és persze a súlyuk sem terhel. A zsákba akár 190 féle tárgyat is elhelyezhetsz.
A zsákba tárgyakat a ZSB {tárgy1} {mennyiség}... {tárgy3} {mennyiség} paranccsal pakolhatsz. Az adott tárgyakból ekkor a megadott mennyiségût rakod át. Ha mindent ár akarsz rakni, akkor a ZSBM {tárgy1} {tárgy2}.. {tárgy6} parancsot használd. A zsákból kivenni a ZSK {tárgy1} {mennyiség}... {tárgy3} {mennyiség} paranccsal vehetsz ki. Ha mindent ki akarsz egy bizonyos tárgyból venni, akkor a ZSKM {tárgy1} {tárgy2}... {tárgy6} parancsot add ki.
Ha a ZSBM vagy ZSKM parancsok elsõ paraméterének 0-t írsz, akkor a 2-5. paramétereket a program nem konkrét tárgyaknak, hanem tárgycsoportoknak tekinti. Lehetséges paraméterek a tárgylistád alapján: 1: páncél, 2: ékszer, 3: felszerelés, 4: fegyver, 5: varázsital, 6: gyógyfû, 7: egyéb kacat, 8: azok a tárgyak, amilyen már van ZSB esetén a zsákban, ZSK esetén nálad, 9: minden. Ha a paraméterhez hozzáadsz 20-at, akkor csak a véletlenszerû (1000-nél nagyobb sorszámú) tárgyat fogja mozgatni.
Pl. ZSBM 0 29 minden nem KF-elt véletlenszerû tárgyadat berakja a zsákba.
A ZSB/ZSBM parancs soha nem mozgat KF-elt, ládába, northeni szütyõbe rejtett vagy törött tárgyat. Vannak tárgyak és tárgytípusok, amelyeket ilyen vagy olyan okból nem helyezhetsz el az extradimenzionális térben. Ilyenek pl. a xenópeték, arany, drágakõ, õskõ, tárolók, elrothadó tárgyak, átkozott tárgyak.
A ZSB ill. ZSK parancsokat bizonyos esetekben automatikusan is végrehajtod. Az Automatikus Zsákbarakáshoz az AZS parancsot add ki. Ugyanazokat a paramétereket adhatod meg, mint a ZSBM-nél. Minden parancsod végén (de parancs közben nem) végre fog hajtódni egy ZSBM parancs az AZS-ben megadott paraméterekkel. Az automatikus Zsákból kivevéshez nincs szükség külön parancsra. Bizonyos esetekben, ha szükséges, a karaktered automatikusan kiveszi a zsákból a szükséges tárgyakat. Ilyen a varázsital fõzés, a KF parancs, a H és VV parancs, ill. a boltlátogatásnál a HU tárgyak eladása. (Fontos: ha valamilyen tárgyra szükséged van ezekhez a parancsokhoz, akkor mindig az összeset kiveszed a zsákból.) E lehetõségek száma a jövõben bõvülhet.
A zsákolós parancsoknak alapban nincs TVP költsége, de ha egy fordulón belül túl sokat pakolászol túl sokszor, az már idõbe kerül. Az elsõ 200 féle tárgy ide-oda pakolása ingyenes, de ezután minden 5. tárgy átrakása 1 TVP-be kerül.
További tudnivalók: a tolvajok lophatnak a feneketlen zsákból is, de ilyenkor a siker esélye egy picit csökken.
A zsák miatt adatbázisunkban extra karakter rekordot kell felvennünk, és a forduló terjedelmét jelentõsen megnöveli, ezért emailes fordulóknál +1, levél fordulóknál +2 zseton költséget jelent számodra fordulónként. A zsákot bármikor "eldobhatod" a D paranccsal (ez gyakorlatban azt jelenti, hogy leadod a mágustoronyban, mint veszélyes hulladékot), de csak akkor, ha az üres, tehát elõtte mindent ki kell venned belõle. Más módon nem szabadulhatsz meg tõle. Az összes, zsákkal kapcsolatos parancsot használhatod Beállítás UL-en.


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.