Karakterszám: |
2968 |
Számlaszám: |
8265 |
Fordulószám: |
532 |
Játékhét: |
550 |
E
forduló ára: |
0 zs. 1 if. |
Maradék zseton: |
6013 |
Forduló típusa: |
email |
Ingyenforduló:
|
6 |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2024. jún. 18. 8h:58' |
A következõ
fordulód táplálható: 2024. jún. 19. |
|
E-mail!
ZSARÁTNOK KALANDJAI
Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
**
1. NAP ** A játékvezetõ levett tõled 100 aranydukátot.
**
1. NAP ** A játékvezetõtõl kaptál 1 császári dekrétumot.
**
1. NAP ** Prussin kiadott egy tk 51 2968 0 0 0 0 parancsot.
**
1. NAP ** Eljön barlangodba
Prussin, egy jellegtelen kinézetû, kiváncsi
mégis ítélkezõ férfi. [aura: ékszerészet: 10.] A Mutánsok klánjának veszedelmes
életforma rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor
rangja elit kalandor. Tárgyai: méregvándor vállvédõ, Leah könnyû pikkelyvértje,
Banyapók köpenye, sárkányamulett, a méreg arany fülbevalója, Földanya csatos
öve, a Pusztítás Karkötõje, a Xenókutatás karkötõje, toronyõr gyûrû, adamantit
karkötõ, óriás fülbevaló, platina nadrág, a Becsület gyûrûje, Banyapók
gyûrûje, kvatáns fókusz, elementáris karkötõ, arénarém karom, xenomorf
csuklópánt, smaragd életkõ, nilbongi kitûzõ, xenóbõr pajzs, manapoid amulett,
hõsi babérkoszorú, aréna ezüst érme, az Õsök Szent Kardja, Batiz gyûrûje,
Lhoal'zetan nyílpuskája, Sárkányúr lovagi csizmája, pöfetegszív, a hõsiesség
gyûrûje, Gramagan csontpálcája. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved
beszélgetni. Bólintasz.
Nagyon megörülsz a vendégnek, hiszen végre lesz alkalmad híreket cserélni,
meg persze egy jóízût enni! Prussin elõcsomagolja az általa hozott elemózsiát,
és amit te is hozzáraksz, azzal együtt már nyugodtan nevezhetõ igazi lakomának!
Falatozni kezdtek. Közben beszélgettek mindenfélérõl, meséltek a kalandjaitokról,
megvitatjátok a világ dolgait, a galetki faj jövõjét. Végül Prussin feláll,
megköszöni a finom vacsorát, és búcsút int. (+16% jóllakottság) A beszélgetés
alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a Batiz gyûrûje.
[ld.
enc.]
**
1. NAP ** Szerény szállásodban lep meg
Prussin, egy jellegtelen kinézetû,
kiváncsi mégis ítélkezõ férfi. [aura: 20-as mentális robbanás, 12-es méretû
13-as szintû jobb karom, 16-os rothasztás.] A Mutánsok klánjának veszedelmes
életforma rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor
rangja elit kalandor. Viselt tárgyai: méregvándor vállvédõ, sárkányamulett,
a méreg arany fülbevalója, Földanya csatos öve, a Pusztítás Karkötõje,
a Xenókutatás karkötõje, toronyõr gyûrû, adamantit karkötõ, óriás fülbevaló,
platina nadrág, a Becsület gyûrûje, Banyapók gyûrûje, kvatáns fókusz, elementáris
karkötõ, a káosz árnyékköntöse, arénarém karom, xenomorf csuklópánt, smaragd
életkõ, nilbongi kitûzõ, xenóbõr pajzs, manapoid amulett, a káosz sötét
fejpántja, aréna ezüst érme, az Õsök Szent Kardja, Batiz gyûrûje, Lhoal'zetan
nyílpuskája, a káosz hercegi láncinge, Sárkányúr lovagi csizmája, pöfetegszív,
a hõsiesség gyûrûje, Gramagan csontpálcája. Kedvesen köszönt, és megkérdi,
van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Micsoda megtiszteltetés a harcos hétköznapokban! Végre valaki, aki baráti
szándékkal látogatott hozzád. Rögvest hellyel és étellel kínálod. Misztikus,
szörnyûséges dolgokról kezdtek el beszélgetni: a Thargodanok, az Ellenség...
Még a Kimondhatatlan Nevûekrõl is ejtetek néhány bátortalan szót. Mintha
kicsit lehûlt volna a barlang levegõje... Jóllaktatok és kibeszéltétek
magatokat: vendéged feláll, elbúcsúzik, és távozik. (+16% jóllakottság)
Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a feneketlen zsák.
[ld. enc.]
**
1. NAP ** Elérkezett az idõ a 8. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal
a megbeszélt helyen. Üdvözöl téged Törött Nyíl, ismeretlen galetki, ismeretlen
galetki.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény
elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok!
A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak,
és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan
néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az
erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal
teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak
be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol
álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek
rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: 22-es méretû 28-as szintû
jobb mancs, 28-as roncsolás, 21-es méretû 26-os szintû bal mancs, 28-as
rothasztás.], egy vörös toronyõr (#500) [aura: ügyesség: 32, tüskés bõr:
22.] és egy kék toronyõr (#501) [aura: 35-ös halál csókja.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Törött Nyíl a kék toronyõrt próbálja távolról eltalálni.
(19 találattal 1411 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy
részét.) A kék toronyõr halálhörgés közepette a földre zuhan. Ismeretlen
galetki elmond egy sebezhetetlenség varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit,
ismeretlen galetki elvarázsol egy fürgülést. Ismeretlen galetki öregedett
1 évet. Magában motyogva, ismeretlen galetki létrehoz egy sebezhetetlenséget.
Ismeretlen galetki elmond egy tárgyvédelem varázslatot. Elõhívsz egy gránitbõr
varázslatot. (-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet.
( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet,
+58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A fekete toronyõr ismeretlen galetki felé
mozog. A vörös toronyõr rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ
pillanatban dermesztõ hideget köp rád.
(59 ép-t sebzõdtél). A fekete toronyõr
ismeretlen galetkit támadja. Regenerálsz (+25 ép)
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki ellõ egy csontolvadás varázslatot. A fekete
toronyõr csontjai olvadoznak. A fekete toronyõr
294 sebzést kap. A vörös
toronyõr csontjai olvadoznak. A vörös toronyõr
269 ép-t sebzõdik. Törött
Nyíl elõhív egy fókuszálás varázslatot. Törött Nyíl varázshatalma segítségével
elmond egy õsi immunitást. Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki
létrehoz egy kisebb manapajzs varázslatot. Ismeretlen galetki elmond egy
esszenciaelnyelés varázslatot. Megtámadod a vörös toronyõrt. Tekergetve
suhintasz farkaddal.
(70 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-17
ép) Paralizálod. A hasát célzod jobb lábaddal.
(24 ép-t sebeztél). Iszonyatos
hõséget áraszt magából!
(-8 ép) (Nem roncsolható.) Az Õsök Szent Kardjával
támadsz.
(37 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz.
(50 ép-t sebeztél). Iszonyatos
hõséget áraszt magából!
(-17 ép) Vámpirizálsz (+12 ép). Vámpírtõrrel támadsz.
(31 ép-t sebeztél). A vörös toronyõr hörögve elterül. A fekete toronyõr
ismeretlen galetkit támadja. A fekete toronyõr csontjai olvadoznak. A fekete
toronyõr
200 ép-t sebzõdik. A fekete toronyõr holtan terül el. Regenerálsz
(+25 ép)
[A csatában összesen 212 sebzést okoztál, és 101 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 589/0, ismeretlen
galetki: 563/0, ismeretlen galetki: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+71%). Törött Nyíl része a zsákmányból:
66 arany. Viszed, ami mozdítható: 65 arany. Szívesen bekapnál valamit.
Mohón zabálni kezdesz. (+41% jóllakottság.)
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok
sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek.
Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy
egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény,
és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri.
A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok!
Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab
határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek!
-
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: erõ: 32.], egy mutáns myrkail
(#590) [aura: 13-as méretû 58-as szintû nyelv, ügyesség: 67.] és egy tüskés
ktoraid (#591) [aura: 61-es méretû 98-as szintû csáprágó, méret: 1780.].
*** 1. KÖR *** Törött Nyíl felemeli a Maelfaron íját, és a szárnyas halál
felé lõ.
(18 találattal 3628 sebzést okozott.) A szárnyas halál kileheli
lelkét. Heves kézmozdulatok közepette ismeretlen galetki elmormol egy õrjöngést.
Támadásod megnõ (+114%). Ismeretlen galetki elmond egy féreg érintése varázslatot.
A mutáns myrkail céloz, és lõ rád.
(4 lövéssel 37 ép-t sebzett.) (a szélpajzs
fogta fel a sebzés egy részét.) Magában motyogva, ismeretlen galetki létrehoz
egy sebezhetetlenséget. Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elmormolsz
egy sárkánylehelet varázslatot. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58
savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A tüskés
ktoraid odajön hozzád. A tüskés ktoraid rád támad. Harapni próbál. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja beléd mélyeszteni
csáprágóját. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbálja
beléd mélyeszteni csáprágóját. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Ocsmány csáprágójával harap. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Nehezen bírod a szagát.
(-40 ép.) Regenerálsz
(+25 ép)
*** 2. KÖR *** Törött Nyíl Maelfaron íjával lövi a mutáns myrkailt.
(4 találattal
810 sebzést okozott.) A mutáns myrkail varázshatalma segítségével elmond
egy parancsot. (-99 ügyesség.) Megdermedsz. Ismeretlen galetki ellõ egy
csontolvadás varázslatot. A mutáns myrkail csontjai olvadoznak. A mutáns
myrkail
304 ép-t sebzõdik. A tüskés ktoraid csontjai olvadoznak. A tüskés
ktoraid
297 ép-t sebzõdik. A mutáns myrkail holtan terül el. Ismeretlen
galetki a tüskés ktoraidot támadja. A tüskés ktoraid rád veti magát. Csáprágójával
mar. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Csáprágójával
agresszívan harap. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Megpróbál megmarni. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe
fúródik. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Szagától fuldoklasz.
(-35 ép.)
A tüskés ktoraid csontjai olvadoznak. A tüskés ktoraid
sebzõdik 217 ép-t.
Regenerálsz (+25 ép)
*** 3. KÖR *** Törött Nyíl varázshatalma segítségével elmond egy fókuszálást.
Törött Nyíl varázshatalma segítségével elmond egy sebezhetetlenséget. Ismeretlen
galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gázrobbanás! A tüskés
ktoraid
sebzõdik 603 ép-t. A tüskés ktoraid kileheli lelkét. Regenerálsz
(+25 ép)
[A csatában összesen 160 sebzést okoztál, és 112 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 1739/0, ismeretlen
galetki: 991/17, ismeretlen galetki: 675/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+95%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Törött Nyíl részesedése:
a gyorsaság fekete nyílpuskája. Elrakod a zsákmányt, ami 83 arany.
Láng csap fel, és a három teremtmény teste eltûnik. A szárnyas halál szelleme
a tûz fölött megjelenik, és síron túli üzenetet sugall felétek.
- Feleslegesen
pusztítottatok el... Mesterem úgyis ismét életre kelt! Kínlódva, saját
lélekenergiátokban megsütve fogtok elpusztulni az Uralkodó kezétõl! - azzal
a szellem eltûnik. A terem végén, az oszlopok közt egy újabb, jóval keskenyebb
lépcsõsort találtok, amely a második emeletre vezet. Nagyon óvatosan mentek
fel rajta. A palota felsõ szintjén egy kör alakú terem van, ide vezet a
lépcsõ. A terembõl szobák nyílnak, és az átellenes vége kiszélesedik. Itt
egy hatalmas trónszék áll, amelyben egy ébenfekete, négy méter magas démoni
teremtmény ül. Zöldben és vörösben kavargó íriszével mereven néz benneteket,
aztán hegyes fogakkal teli szája mosolyra nyílik. Feláll a trónról, és
felemeli a trón mellett fekvõ, óriási harci fejszét. Izmai kidagadnak,
ahogy felemeli a fegyvert, és közelebb lép.
- Milyen hosszú ideje már,
hogy szórakozásban volt részem - mondja. Hangja egyszerre elbûvölõ, szuggesztív
és parancsoló. Dermedten bámultok. - Remélem, hogy elég szórakoztatóak
lesztek, és cserébe megkapjátok a gyors halál ajándékát. Ha viszont nem,
akkor lelketek nagyon sokáig fog szenvedni. - ezzel meglódítja a fegyvert,
hogy lefejezze egyikõtöket. Az adrenalin elárasztja testeteket, és magatokhoz
tértek a dermedtségbõl.
Ellenfeletek egy Uralkodó (#592) [aura: 142-es azonnali gyógyítás, imm.
méregre: 37.].
*** 1. KÖR *** Törött Nyíl felemeli a Maelfaron íját, és az Uralkodó felé
lõ.
(13 találattal 1391 sebzést okozott.) Ismeretlen galetki rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy fürgülés. Ismeretlen galetki öregedett 1
évet. Magában motyogva, ismeretlen galetki létrehoz egy féreg érintését.
Ismeretlen galetki elmond egy sebezhetetlenség varázslatot. Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy savcsapást. Az Uralkodó
sebzõdik 83 ép-t. (-12
vp.) Az Uralkodó máris elõtted terem! Az Uralkodó téged támad. A Halál
Fejszéjével sújt rád.
(293 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+25 ép)
Megérint a halál szele. Rettegve menekülsz.
*** 2. KÖR *** Törött Nyíl mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy fókuszálást.
Törött Nyíl elmormol egy sebezhetetlenség varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat
után ismeretlen galetki létrehoz egy csontolvadás varázslatot. Az Uralkodó
megúszta! Ismeretlen galetki és az Uralkodó egymással harcolnak. Az Uralkodó
hörögve elterül.
[A csatában összesen 83 sebzést okoztál, és 293 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 1391/0, ismeretlen
galetki: 711/0, ismeretlen galetki: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Kár, hogy nem vagy jelen a gyõzelem pillanatában, így nem tudod kinyerni
az elszökõ lélekenergiát sem.
A test lassan összeomlik, zsugorodik, míg végül csak egy fekete, alaktalan
massza marad belõle. Majd ez a massza felemeli egyik nyúlványát, és az
Uralkodó hangját ezt hörgi:
- Még visszatérek! - aztán molekuláira zuhan,
és egyszerûen beleszivárog a padlóba. Alig bírjátok elhinni, hogy gyõztetek!
Egymás nyakába borulva ünnepeltek. De aztán ráébredtek, hogy szorít az
idõ, így nekiálltok körbekutakodni. Az Uralkodó szobái tökéletesen üresek,
kivéve egyet, amely tele van csontokkal... Aztán, az utolsó szobában találtok
egy ládát. Ahogy közelebb léptek hozzá, felpattan a fedele. Belepillantva,
undorodva látjátok, hogy hatalmas férgek vannak benne. Azért beletúrtok,
hogy van-e benne valami más is, és ahogy egy-egy férget megragadtok, átváltozik
csillogó varázstárggyá! Mindenkinek egy-egy tárgy jut. Ahhoz, hogy megtudjátok,
mit szereztetek, használnotok kell az Uralkodó kincsét (H 664). Nagyon
úgy tûnik, hogy itt végeztetek. Ismét összeérintitek az izzó tókeneket,
és hazateleportáltok. [Az Uralkodót nem lehet véglegesen elpusztítani,
hamarosan új testet ölt - ha akarjátok, ismét kihívhatjátok.]
(+15 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Nosean, egy fekete pikkelyes, félelmetes
férfi. (hírneve 26009.)
Amíg pihentél, eljutott hozzád néhány hír a szintedrõl:
*jún. 17.* Prussin csatában legyõzte Felhõ Riamont.
*jún. 17.* Prussin
és Kronx megküzdöttek egymással, és Prussin gyõzött.
*jún. 17.* Prussin
csatában legyõzte Mutaitot.
*jún. 17.* Prussin pszionikus párviadalban
legyõzte Hasfelmetszõ Sebastiant.
Ezen a héten a banktól
750 arany kamatot kaptál a betéted után.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 496.]
hh 81 1 664 0 521 199 |
több tárgyat használ |
[H 81 1:] Felhörpintesz 1 bosszantás italát.
[H 664 0:] Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted a Tudás Lexikonja!
[H 521 199:] Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ
átkozott tárgyadat: a bénaság fülbevalója.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 492.]
kf 225 |
bekészíted a 225. tárgyat |
Felveszed az óriás fülbevalót.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 491.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
szl 90 |
szolgák lélekenergia-részesedése 90% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 491.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Beugrasz a szövetségi arénába. A porond épp üres, lehetõséged van hát, hogy
próbát tegyél! A lelátókon ülõ nézõk - legtöbbjük szövetségi társad - lelkesen
biztatnak. Odakullogsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb
arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb
csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika,
egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy
õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és
egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl.
A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy
izzó genezis, egy üvegszobor, egy antimágikus plazmagömb, egy gnóm õsmágus
és egy pokolpatkány. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek
tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 432 gyõzelmet
aratott. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 2900 arany kifizetése után elmondod
az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni.
Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid egy óriás
kétfejû vérfarkas (#290) [aura: méret: 1500, imm.ktkt.méreg: 40.], egy
orgling melák (#157), egy mélységi ent (#133) [aura: tûzimmunitás: 4,
10-es méretû 16-os szintû jobb mancs, 8-as roncsolás.] és egy öngyilkos
szilmill (#246) [aura: 3-as méretû 21-es szintû jobb mancs, gyorsaság:
23.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-8 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy
sárkánylehelet! ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58
elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Abdul ellõ egy elemi védelem
varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás,
+33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyítja Bárót (+2 ép). Gyógyítja
az 1. quwarg harcost (+2 ép). Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+2 ép). Abdul
gyógyul 2 ép-t. A quwarg behemót gyógyul 2 ép-t. Báró a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy agyroppantás! Magában motyogva, az öngyilkos
szilmill létrehoz egy jégvihart. Rezisztálod a varázslatot. Az óriás kétfejû
vérfarkas megközelíti az 1. quwarg harcost. Az óriás kétfejû vérfarkas
38 sebzést kap a jégvihartól. A quwarg behemót elindul az orgling melák
felé. A quwarg behemót immúnis a jégvihar varázslatra. Abdul immúnis a
jégvihar varázslatra. Báró ellenáll a varázslatnak. A 2. quwarg harcos
a mélységi entet rohamozza. A 2. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra.
Az 1. quwarg harcos az óriás kétfejû vérfarkas felé mozog. Az 1. quwarg
harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Az öngyilkos szilmill
sebzõdik
6 ép-t a jégvihartól. A mélységi ent a 2. quwarg harcost rohamozza. A mélységi
ent
29 sebzést kap a jégvihartól. Az orgling melák megközelíti a quwarg
behemótot. Az orgling melák
21 sebzést kap a jégvihartól. Az óriás kétfejû
vérfarkas és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos
kileheli lelkét. A quwarg behemót és az orgling melák egymással harcolnak.
az orgling melák lebénult. Az orgling melák holtan terül el. A 2. quwarg
harcos és a mélységi ent egymással harcolnak. a mélységi ent testébe kontaktméreg
hatol. A mélységi ent halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Abdul ellõ egy tûzfal varázslatot. Báró varázshatalma segítségével
elmond egy parancsot. Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed. Az öngyilkos
szilmill elmond egy tûzgolyó varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Báró
rezisztálja. Abdul ellenállt a varázslatnak. Megindulsz az óriás kétfejû
vérfarkas felé. Már ott is vagy! Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg behemót
az öngyilkos szilmillt rohamozza. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot.
A quwarg behemót: nem hatott rá a jégvihar. A 2. quwarg harcos elindul
az öngyilkos szilmill felé. A 2. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar.
Abdul ellenállt a jégvihar varázslatnak. Báró rezisztálja. Az öngyilkos
szilmill
13 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Az óriás kétfejû vérfarkas
31
ép-t sebzõdik a jégvihartól. Megtámadod az óriás kétfejû vérfarkast. Kitátod
a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(379
ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(26 sebzés). Rávágsz
farkaddal.
(41 ép-t sebeztél). A quwarg behemót az öngyilkos szilmillt
támadja. az öngyilkos szilmill paralizálódott. Az öngyilkos szilmill hörögve
elterül. A következõ pillanatban felrobban! A 2. quwarg harcos
23 ép-t
sebzõdik. A quwarg behemót
sebzõdik 17 ép-t. A 2. quwarg harcos csak bámészkodik,
választott ellenfele már halott. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy tûzfalat.
Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot. Az óriás
kétfejû vérfarkas megdermed. Nem hat rád. A quwarg behemót az óriás kétfejû
vérfarkas felé mozog. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A quwarg
behemót immúnis a jégvihar varázslatra. Abdul ellenállt a jégvihar varázslatnak.
Bárót védi rezisztanciája. A 2. quwarg harcos az óriás kétfejû vérfarkast
rohamozza. A 2. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. Az óriás kétfejû
vérfarkas
sebzõdik 34 ép-t a jégvihartól. Az óriás kétfejû vérfarkast próbálod
megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják
a lángnyelvek.
(378 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(28
sebzés). Elõresuhintasz farkaddal.
(40 ép-t sebeztél). A quwarg behemót
az óriás kétfejû vérfarkast támadja. A 2. quwarg harcos az óriás kétfejû
vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Báró elmormol egy parancs varázslatot. Az óriás kétfejû
vérfarkas megdermed. Abdul ellõ egy tûzfal varázslatot. Nem hat rád.
Báró ellenáll a varázslatnak. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot.
A quwarg behemót ellenállt a jégvihar varázslatnak. Abdul immúnis a jégvihar
varázslatra. A 2. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. Az óriás
kétfejû vérfarkas
sebzõdik 42 ép-t a jégvihartól. Támadod az óriás kétfejû
vérfarkast. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(377 ép-t sebeztél). Nehezen bírja
a szagodat
(26 sebzés). Odacsapsz farkaddal.
(53 ép-t sebeztél). Az óriás
kétfejû vérfarkas holtan terül el.
[A csatában összesen 1250 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 0/132, a 2. quwarg harcos: 131/39, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
571/17.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+13%). Szolgáidnak 302% jut. Elteszed a zsákmányt, ami
a sav ezüst láncinge, a tûz díszes pikkelyvértje, a sólyom könnyû láncinge,
a légzés görbekardja, egy szilmill tõr, 157 arany és a balek zsákja.
Megéheztél. Tömni kezded magadba a finomságokat. (+42% jóllakottság.) A
2. quwarg harcos eszik. (+25% jóllakottság.) Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás
fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Aréna érdemérmed
felizzik, transzformál, átváltozik. Az aréna holdkõ érme lett belõle!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]
szl 15 |
szolgák lélekenergia-részesedése 15% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 15 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
be 9 4 1 5 7 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen
nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! De hisz nem
is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]
be 9 4 2 7 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen
nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és
etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]
sza 1 30 99 |
30 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 30 1:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Ichinedar morálja 10%-kal
nõtt. [SZA 1 30 2:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja
24%-kal nõtt. [SZA 1 30 3:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos
morálja 6%-kal nõtt. [SZA 1 30 4:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Kék-vörös
atya morálja 9%-kal nõtt. [SZA 1 30 5:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat.
Quwarg behemót morálja 4%-kal nõtt. [SZA 1 30 6:] Szolgádnak ajándékozol
30 aranyat. Mutilátor kölyök morálja 3%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]
h 14 23 42 |
14. tárgy használata |
Sajnálom, de nincs a birtokodban 23. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 476.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
vv 52 154 261 82 176 |
több varázslat elmondása |
[V 52 0 0:] Lenyelsz 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[V 154 0 0:] Elmondasz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+37% védekezés.)
(-6 vp.)
[V 261 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szörnyismeret.
(-36 vp.)
[V 82 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 energiaitalt.
[V 176 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szélpajzs varázslatot.
(-46 vp.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 446.]
v 148 1 6 |
148. varázslat elmondása |
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méregsemlegesítés varázslatot.
(-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 443.]
v 256 42479 |
256. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja a Sárkányúr díszes
sisakja energiája. (-46 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 443.]
v 159 8047 3 |
159. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy szellemidézés varázslatot. Megtalálod a keresett barlangot.
Szellemalakként materializálva, így szólsz a rémült figurához: "Zsarátnok
vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója.
Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek
téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered
méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-9 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 440.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Jelentkezel a dukátbanknál, dolgozni szeretnél. A felhalmozódott szemetet
kell elszállítanod. Van itt minden - lerágott csontok, piszkos rongyok,
törmelék. A kedvenc "szemeted" a bõrzsákok, amelyekben az aranydukátokat
szállítják fel. Alaposan átkutatod õket, de sajnos egyetlen pénzdarabot
sem találsz... A hulladékot a csatornaszint egy eldugott barlangjába szállítod,
majd jelentkezel a fizetségért. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 430.]
bsz 2 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól.
(+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más
tagjaival együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán. (+10% támadás, +4 lehelet
kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben.
(+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait.
(+2 álcázás, +2 lopakodás) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol
az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%).
Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Megszomjaztál, hát
felhajtasz egy jéghideg sört az ivóban, és közben persze eldicsekedsz a
kalandjaiddal. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5%
morál mindegyiknek). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 425.]
k 315 412 225 |
kaland elvállalása |
(315. kaland:) Nocsak! A sziklaajtó visszazáródott. Újra a falhoz érinted
a tenyeredet, mire az ajtó kinyílik. Egy hatalmas követ görgetsz az ajtónyílásba,
nehogy megint visszazáródjon, és aztán bent rekedjél. Aztán belépsz. Hirtelen
mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 3 tüskés dohratog (#310)
[aura: 27-es méretû 25-ös szintû fog, 15-ös méretû 20-as szintû farok.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. (
+58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet,
+58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Abdul elmormol egy elemi védelem varázslatot.
( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás,
+33 imm.mérg.gázra.) Abdul elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot.
Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+2 ép). A 2. quwarg harcos visszanyer 39
életpontot. A quwarg behemót visszanyer 17 életpontot. Néhány rövid kézmozdulat
után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot. A quwarg behemót elindul
a 3. tüskés dohratog felé. Az 1. quwarg harcos megközelíti az 1. tüskés
dohratogot. A 2. quwarg harcos a 2. tüskés dohratogot rohamozza. A 3. tüskés
dohratog a quwarg behemót irányába megy. Az 1. tüskés dohratog elindul
az 1. quwarg harcos felé. A 2. tüskés dohratog a 2. quwarg harcos felé
mozog. A quwarg behemót és a 3. tüskés dohratog egymással harcolnak. Az
1. quwarg harcos és az 1. tüskés dohratog egymással harcolnak. az 1. tüskés
dohratog kontaktmérget kapott. Az 1. tüskés dohratog hörögve elterül. A
2. quwarg harcos és a 2. tüskés dohratog egymással harcolnak. a 2. tüskés
dohratog kontaktmérget kapott. A 2. tüskés dohratog kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Báró elmond egy parancs varázslatot. A 3. tüskés dohratog
megdermed. Magában motyogva, Abdul létrehoz egy tûzfalat. Megindulsz a
3. tüskés dohratog felé. Már ott is vagy! Támadod a 3. tüskés dohratogot.
Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(365 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(2 sebzés). Körbe-körbe forgatva
ütsz farkaddal.
(71 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-9 ép) Paralizáltad!
A 3. tüskés dohratog holtan terül el. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 280 sebzést okoztál, és 9 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 44/50, a 2. quwarg harcos: 49/50, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
193/97.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+97%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 20% jut. Összegyûjtöd a "kincset":
a káosz nagyhatalmú köntöse, a káosz híveinek tõre, a gepárd díszes
köpenye, 8 drágakõ és 132 arany. A 2. quwarg harcos zabál. (+25% jóllakottság.)
A 2. quwarg harcos az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A quwarg
behemót eszik. (+25% jóllakottság.)
Egy hatalmas, kétszárnyú kapu van elõtted, rajta egy óriási lakattal. Bízva
ügyességedben, nekilátsz a zár feltörésének.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Klikk! Sikerült!
Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Három út vezet innét tovább. Az elsõ járat felett nagy sárkányfogak vannak,
a második fölött hegyes cseppkövek, a harmadik felett semmi.
[Csapdaészlelés
próba 13-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Közelebbrõl megvizsgálod a járatokat, és azt látod, hogy egyedül a sárkányfogast
nem védi csapda, tehát ezen mész tovább.
Egy díszes, keretezett ajtó vezet tovább. Zárva van, ki kell nyitnod, ha
tovább akarsz jutni! Remélhetõleg nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12%
lélekenergia) Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
A helyszín, ahová érkezel, bûzlik a mágiától. Hatalmas tûzfal magasodik
ellõtted. A tûz elemi létsíkja táplálja, tehát egyetlen módon juthatsz
át: ha megvéded magad egy minimum 12-es erõsségû tûzpajzzsal. Néhány rövid
kézmozdulat után létrehozol egy tûzpajzs varázslatot. Félve lépsz bele
a széles tûzfalba, de nem éget, csak nagyon meleg! Gyorsan átfutsz rajta.
(-2 vp.)
A továbbjutás útját egy lelakatolt vasajtó zárja el. Elõkapod a rozsdás
kulcsgyûjteményedet, és próbálkozni kezdesz.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Ügyes voltál! Kinyitod
az ajtót, és továbbmész.
Amikor továbbmész, a földön ragacsos kötelek sokaságát látod. Pókháló? Óvatosnak
kell lenned!
[Csapdaészlelés próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán
sikeres] (+12% lélekenergia) Körülnézel. Minden sarokban egy fémcsigát
látsz, amelyen kötél van átvetve, ami a padlóhoz vezet. Aha! Csapda! Pontos
dobásokkal tönkreteszed a csigákat, és így veszély nélkül át tudsz sétálni.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: az angyalok ónixgyûrûje,
a bölcsesség díszes köpenye, a káosz tûzarany íja és a bérmágus ébenfa
lándzsája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 6 képességpont
és 80% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
(412. kaland:) Visszatérsz az üveghegyhez. Húh, elég érdekes kalandnak látszik
a megmászása! Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás
próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Keményen megizzadtál. Nemcsak arra kellett vigyázni, hogy le ne ess, hanem
arra is, hogy a kristályok meg ne vágjanak.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy kristálypók (#384).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet,
+58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, a kristálypók elvarázsol egy teljes sötétséget. Nem
hat rád. Bárót védi rezisztanciája. Az 1. quwarg harcos megtántorodik.
A 2. quwarg harcos megtántorodik. Abdul megtántorodik. A quwarg behemót
megúszta! Abdul elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás,
+33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.)
Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot.
Az 1. quwarg harcos visszanyer 50 életpontot. Gyógyítja a 2. quwarg harcost
(+50 ép). A quwarg behemót gyógyul 50 ép-t. Báró rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy agyroppantás. A kristálypók rezisztálja. A quwarg behemót
a kristálypókot támadja. A 2. quwarg harcos a kristálypókot támadja. Az
1. quwarg harcos a kristálypókot támadja.
*** 2. KÖR *** Abdul elmormol egy tûzfal varázslatot. Báró rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy parancs. A kristálypók ellenáll a varázslatnak.
Megtámadod a kristálypókot. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(412 ép-t sebeztél).
Elõresuhintasz farkaddal. Mellétrafáltál. A kristálypók holtan terül el.
[A csatában összesen 325 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 0/0, a 2. quwarg harcos: 0/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 125/0.]
Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+62%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 12%. Elrakod a zsákmányt, ami a lich aranyozott fülbevalója,
2 nordkristály és 66 arany. A 2. quwarg harcos eszik. (+25% jóllakottság.)
Óvatosan körbevizsgálódsz, eldugott kincs után kutatva - de csak szemetet
találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 70% lélekenergia.
(225. kaland:) Visszatérsz a sárkánybarlangba. A csontváz még mindig ugyanott
van, ahol hagytad! Bár a földön nem látsz kincseket, látsz egy sötét nyílást
magasabban, a falon. A csontvázra kapaszkodva pont fel tudsz oda mászni!
Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 19-es küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Kicsit remegve léptél
a csontokra, de sem a sárkány nem elevenedett meg, sem a csontok nem törtek
el. Bemászol a sötét nyíláson.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeled egy tõzegelementál
(#382) [aura: IQ: 14, méret: 400.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy sárkányleheletet. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet,
+58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Varázshatalmad segítségével
elmondasz egy csábmosolyt. A tõzegelementál megtántorodik. (-4 vp.) Báró
elmond egy agyroppantás varázslatot. A tõzegelementál elkerülte a varázslatot.
Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +33
tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás,
+33 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Abdul létrehoz egy gyógyító szellõt.
Gyógyítja a quwarg behemótot (+47 ép). A quwarg behemót a tõzegelementál
irányába megy. A 2. quwarg harcos a tõzegelementál felé mozog. Az 1. quwarg
harcos a tõzegelementál felé mozog. A tõzegelementál elindul az 1. quwarg
harcos felé. A quwarg behemót a tõzegelementált támadja. A 2. quwarg harcos
a tõzegelementált támadja. Az 1. quwarg harcos és a tõzegelementál egymással
harcolnak.
*** 2. KÖR *** Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs.
A tõzegelementál ellenáll a varázslatnak. Abdul varázshatalma segítségével
elmond egy tûzfalat. Megrohamozod a tõzegelementált. A tõzegelementált
próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod
tûzleheleteddel.
(385 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
Ez mellément. A tõzegelementál halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 375 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 61/0, a 2. quwarg harcos: 0/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 65/0.]
Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+58%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 12% jut. Viszed, ami mozdítható:
a sólyom aranyozott fülbevalója, 2 tõzeg, 71 arany és egy void gyémánt.
Abdul táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Óvatosan körbevizsgálódsz, eldugott kincs után kutatva - de csak szemetet
találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod a lich ezüst
nyakláncát 192 aranyért. Eladod a káosz borzalmas fülbevalóját 94 aranyért.
Eladod az egészség nehéz nyílpuskáját 181 aranyért. Eladod a bûz sárga
övét 122 aranyért. Eladod az elektromosság vas mellvértjét 272 aranyért.
Eladod a káosz sárkányának maszkját 239 aranyért. Eladod a torony kék köpenyét
184 aranyért. Eladod a sav ezüst láncingét 282 aranyért. Eladod az elfek
nagy pajzsát 195 aranyért. Eladod a sebezhetetlenség szürke maszkját 286
aranyért. Eladod a természet aranyozott nyakláncát 292 aranyért. Eladod
a regenerálódás aranyozott fülbevalóját 208 aranyért. Eladod a sebezhetetlenség
nagy pajzsát 195 aranyért. Eladod az entek gyalogos lándzsáját 195 aranyért.
Eladod a tudás ezüst fülbevalóját 153 aranyért. Eladod az elefánt ónix
karkötõjét 286 aranyért. Eladod a harcos ezüst láncingét 356 aranyért.
Eladod a küzdelem szarvas sisakját 296 aranyért. Eladod a regenerálódás
gyalogos lándzsáját 133 aranyért. Eladod a gyorsaság aranyozott nyakláncát
255 aranyért. Eladod a gyõzelem hosszú íját 195 aranyért. Eladod a sas
sárga övét 184 aranyért. Eladod a tûz díszes pikkelyvértjét 150 aranyért.
Eladod a sólyom könnyû láncingét 113 aranyért. Eladod a légzés görbekardját
73 aranyért. Eladod a káosz nagyhatalmú köntösét 370 aranyért. Eladod a
káosz híveinek tõrét 343 aranyért. Eladod a gepárd díszes köpenyét 282
aranyért. Eladod az angyalok ónixgyûrûjét 212 aranyért. Eladod a bölcsesség
díszes köpenyét 282 aranyért. Eladod a káosz tûzarany íját 335 aranyért.
Eladod a bérmágus ébenfa lándzsáját 434 aranyért. Eladod a lich aranyozott
fülbevalóját 282 aranyért. Eladod a sólyom aranyozott fülbevalóját 208
aranyért. [79 TVP-t használtál fel, maradt még 346.]
be 20 20 203 |
meglátogatod a 20. épületet |
Hazamész a boltból. Felkeresed a remetét, és közlöd a választ.
- Tökéletes
megoldás! - mondja õ mosolyogva. - Látom, bízhatok benned. Akkor térjünk
a lényegre. - elõvesz egy térképet, és magyarázni kezd, hol tudsz ezúttal
bejutni a Legendák Völgyébe. - Néhány galetki lord is bent vadászik, szolgáik
a bejáratoknál várakoznak. Javaslom, hogy a két leggyengébb csapat közül
próbálkozz valamelyikkel. Az egyikben a következõ szolgák vannak: egy
átlátszó nyúlvány, egy zoriád, egy monozoid és egy tarajos khadzar.
Míg a másik csapat ezekbõl épül fel: egy tõzegelementál, egy gortangu,
egy halálgömb és egy sziklaóriás. [Ehhez a következõ körödben az LV 1
vagy az LV 2 parancsot add ki, ahol a paraméter értelemszerûen az elsõ
ill. második csapatot jelöli.] Ha megfelelõen felkészülsz, könnyedén legyõzheted
õket! Sok szerencsét, Zsarátnok, remélem zsákmánnyal megrakodva térsz vissza!
Arra az esetre, ha mégis kudarcot vallanál, itt egy talizmán [a karakterlapon
nem jelöljük], ez segíteni fog a menekülésben.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 341.]
Lebattyogsz a boltba. Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot, és megkérded,
mi mennyibe kerülne neked: Thór utazóköpenye (#36686) 227 ap, kemény bõrpáncél
(#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44
ap, kötél (#128) 11 ap, khaldoran öv (#137) 33 ap, elektronit (#141) 11
ap, nordkristály (#146) 6 ap, dobótõr (#159) 22 ap, yeti csont (#160) 12
ap, fekete nadrág (#171) 44 ap, villámöv (#172) 44 ap, aranyozott villámöv
(#182) 110 ap, smaragd esszencia (#229) 44 ap, káoszkígyó pikkely (#230)
11 ap, szójer csáprágó (#231) 17 ap, patkányfog (#270) 11 ap, bronz korong
(#297) 22 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, õspók pete (#331) 17 ap,
mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, szuvas cápafog (#416)
55 ap, pöfeteg fül (#432) 3 ap, elsõsegély csomag (#619) 5500 ap, feneketlen
zsák (#643) 1100 ap, az erõ csillogó fejpántja (#1558) 328 ap, a tudás
keresztszimbóluma (#2113) 336 ap, a tudás ezüst fülbevalója (#2157) 201
ap, az egészség díszes köpenye (#2938) 323 ap, az egészség nehéz nyílpuskája
(#3087) 238 ap, a mágia bronz mellvértje (#3297) 271 ap, a gyorsaság sárga
öve (#3867) 201 ap, a gyorsaság aranyozott nyaklánca (#3883) 336 ap, a
gyorsaság rövid tõre (#4002) 205 ap, a pontosság szöges öve (#4318) 323
ap, az élet aranyozott nyaklánca (#5233) 336 ap, az élet gyalogos lándzsája
(#5382) 216 ap, a hatalom díszes köntöse (#7003) 377 ap, a harcos ezüst
láncinge (#7783) 469 ap, a gólem márványamulettje (#8399) 557 ap, a tolvaj
szöges öve (#9268) 372 ap, a tolvaj fogazott tõre (#9404) 557 ap, az entek
gyalogos lándzsája (#9882) 257 ap, a mágus szöges öve (#10168) 372 ap,
az elfek nagy pajzsa (#10512) 257 ap, a merénylõ csontmaszkja (#10992)
246 ap, a merénylõ fogazott kardja (#11218) 390 ap, a tudós keresztszimbóluma
(#11563) 385 ap, a lich ezüst nyaklánca (#11982) 253 ap, a lich aranyozott
fülbevalója (#12058) 372 ap, a sebesség díszes köntöse (#13303) 377 ap,
a harcmûvész csontamulettje (#13797) 246 ap, a gepárd díszes köpenye (#15538)
372 ap, a gepárd keresztszimbóluma (#15613) 385 ap, a gepárd gyalogos lándzsája
(#15732) 257 ap, a sas sárga öve (#16017) 242 ap, az elefánt bársony köpenye
(#16440) 789 ap, az elefánt ónix karkötõje (#16543) 377 ap, a természet
aranyozott nyaklánca (#16933) 385 ap, a természet keresztszimbóluma (#16963)
385 ap, a természet harci nyílpuskája (#17038) 417 ap, a bérmágus ébenfa
lándzsája (#17534) 572 ap, a bölcsesség ezüst fejpántja (#17757) 246 ap,
a bölcsesség díszes köpenye (#17788) 372 ap, a torony nagy pajzsa (#18162)
257 ap, a torony kék köpenye (#18237) 242 ap, a sebezhetetlenség nagy pajzsa
(#19512) 257 ap, a sebezhetetlenség szürke maszkja (#19543) 377 ap, a küzdelem
bíbor láncinge (#20382) 323 ap, a küzdelem szarvas sisakja (#20428) 390
ap, a gyõzelem hosszú íja (#21072) 257 ap, a tökéletesség ezüstcsizmája
(#21824) 497 ap, a tökéletesség keresztszimbóluma (#21913) 385 ap, a tökéletesség
jádegyûrûje (#21929) 497 ap, a tökéletesség gyalogos lándzsája (#22032)
298 ap, a tûz díszes pikkelyvértje (#22167) 198 ap, a tûz csontamulettje
(#22347) 165 ap, a tûz harci nyílpuskája (#22438) 319 ap, az enyészet díszes
köpenye (#23188) 274 ap, a villám szárnyas sisakja (#23577) 175 ap, a regenerálódás
nagy pajzsa (#24462) 175 ap, a regenerálódás szürke maszkja (#24493) 279
ap, a regenerálódás malachitamulettje (#24602) 1264 ap, a regenerálódás
aranyozott fülbevalója (#24658) 274 ap, a regenerálódás gyalogos lándzsája
(#24732) 175 ap, a sün lovagi lemezpáncélja (#24852) 264 ap, a sün díszes
sisakja (#24929) 454 ap, a sün ezüst fejpántja (#24957) 165 ap, a sün keresztszimbóluma
(#25063) 287 ap, a teknõs ónixgyûrûje (#25528) 279 ap, a teknõs malachit
fülbevalója (#25559) 432 ap, a szalamandra lovagi kardja (#26069) 454 ap,
a sav ezüst láncinge (#26683) 372 ap, a sav obszidiángyûrûje (#26880) 650
ap, a sav fogazott kardja (#26968) 293 ap, az elektromosság vas mellvértje
(#27148) 359 ap, az elektromosság ezüst fülbevalója (#27357) 161 ap, a
légzés ezüst láncinge (#27583) 372 ap, a légzés aranyozott nyaklánca (#27733)
287 ap, az angyalok ónixgyûrûje (#28228) 279 ap, az angyalok hosszúkardja
(#28317) 175 ap, az angyalok gyalogos lándzsája (#28332) 175 ap, a bûz
sárga öve (#29067) 161 ap, a bûz arany fülbevalója (#29160) 644 ap, a bûz
hosszú íja (#29172) 175 ap, a bûz rövid tõre (#29202) 165 ap, a sólyom
fényes szimbóluma (#29564) 447 ap, a sólyom aranyozott fülbevalója (#29608)
274 ap.
[Takarítás a barlangodban:] Nincs már mit kidobni!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 336.]
z 588 25 388 |
zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért |
Elhagyod a boltot. Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig
sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat
honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani
kezdesz rajta. Egy lassú, érzelmes nótát adsz elõ, amely a világ pusztulásáról
és a hegyek mélyére való számûzetésrõl szól. Néhány nézõ a szemét törölgeti.
Amint befejezed a számot és meghajolsz, az összeverõdött tömeg lelkesen
megtapsol, és persze bõséggel adakoznak. (+233 arany.) A zene számodra
is spirituális élményt jelentett. (+1 hõsiesség pont.) Nemcsak aranyat
kaptál - valaki ajándékozott neked egy fehér gyógyitalt! A dorony duda
hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid 3 szõrös wobramung (#388)
[aura: gyorsaság: 33, méregelnyelés: 10.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +58 tûzlehelet,
+58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Elmondasz egy csábmosoly varázslatot. Az 1. szõrös wobramung megtántorodik.
(-4 vp.) Báró ellõ egy agyroppantás varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat
után Abdul létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás,
+33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.)
A 2. szõrös wobramung elindul az 1. quwarg harcos felé. A 3. szõrös wobramung
megközelíti a 2. quwarg harcost. Az 1. szõrös wobramung elindul a quwarg
behemót felé. A quwarg behemót elindul az 1. szõrös wobramung felé. Az
1. quwarg harcos a 2. szõrös wobramung irányába megy. A 2. quwarg harcos
a 3. szõrös wobramung irányába megy. A 2. szõrös wobramung és az 1. quwarg
harcos egymással harcolnak. A 3. szõrös wobramung és a 2. quwarg harcos
egymással harcolnak. Az 1. szõrös wobramung és a quwarg behemót egymással
harcolnak. az 1. szõrös wobramung ledermed.
*** 2. KÖR *** Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal.
Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! Az 1. szõrös
wobramung megdermed. Az 1. szõrös wobramung irányába mozogsz. Az 1. szõrös
wobramungot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban
elborítod tûzleheleteddel.
(337 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(27 sebzés). Lesújtasz farkaddal.
(55 ép-t sebeztél). Az 1. szõrös wobramung
halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. szõrös wobramung és a 2. quwarg
harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót lassú volt, mire ütne, ellenfelét
már más a padlóra küldte. A 2. szõrös wobramung és az 1. quwarg harcos
egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy energiatüske
varázslatot. A 2. szõrös wobramung
39 sebzést kap. Báró elmormol egy parancs
varázslatot. A 2. szõrös wobramung megúszta! Támadod a 2. szõrös wobramungot.
Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(332 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(29 sebzés). Lesújtasz
farkaddal.
(50 ép-t sebeztél). A 2. szõrös wobramung hörögve elterül. A
3. szõrös wobramung és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg
behemót a 3. szõrös wobramungot támadja. a 3. szõrös wobramung lebénult.
A 3. szõrös wobramung kileheli lelkét.
[A csatában összesen 347 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 50/0, a 2. quwarg harcos: 75/0, Abdul: 39/0, a quwarg behemót:
367/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 16% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a harcos szöges öve, a
káosz árnyékfülbevalója, a jég vívótõre, 6 wobramung szív és 193 arany.
A 2. quwarg harcos zabál. (+25% jóllakottság.) A 2. quwarg harcos az ételre
veti magát. (+25% jóllakottság.) A quwarg behemót eszik. (+25% jóllakottság.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 311.]
lv 8 8726 732 732 |
látogatás a Legendák Völgyébe |
Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés: 8726 nem ezekkel a paraméterekkel
adta ki ezt a parancsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 311.]
bb 20 22 |
több épület meglátogatása |
[be 20:] Újból ellátogatsz a remete eldugott helyen ásott odújába. A remetének
fontos feladata van számotokra. A szinten egy tlyxcet rovarpár szabadult
el, és tartja rettegésben a galetkiket. Sajnos a szövetségekre ezúttal
nem lehet számítani, õk két ilyen rovart még nem tekintenek ellenfélnek.
Ezért aztán nektek kell legyõzni õket. Igaz, csak ketten vannak, de erejük
iszonyatos. Jól vigyázzatok tehát magatokra! Óh, és persze, a jutalom.
A harcosok egy igazi legendás tárgyat, egy tlyxcet pajzsot õriznek, mely
akár a tiétek is lehet! Emellett természetesen fejpénzt is fizetek, háromezer
aranyat kaptok fejenként, ha megölitek õket!
(51. kaland, összesen 30 TVP-t
igényel, és maximum 6 galetki vehet részt benne.)
[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint
büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e
az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belépt, ami 1200 arany. Most
pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid
2 görénydémon (#436) [aura: mágia: 18, savimmunitás: 180.], egy gnóm õsmágus
(#314) [aura: egészség: 10, 30-as jégpajzs.], egy agyaggólem (#252) és
egy antimágikus plazmagömb (#466).
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy jégvihar.
Az antimágikus plazmagömb megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-12
vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy elemi védelmet.
Az antimágikus plazmagömb megakadályozta a varázslat létrejöttét. Abdul
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Az antimágikus
plazmagömb megakadályozta a varázslat létrejöttét. Heves kézmozdulatok
közepette Báró elmormol egy agyroppantást. Az antimágikus plazmagömb megakadályozta
a varázslat létrejöttét. Az antimágikus plazmagömb elmond egy ellenáll.megtörése
varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az antimágikus plazmagömb
elvarázsol egy a forrás érintését. Magában motyogva, a gnóm õsmágus létrehoz
egy jégpajzsot. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm õsmágus elmormol egy
gránitbõrt. Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg behemót az agyaggólem felé
mozog. A quwarg behemót
119 sebzést kap a jégvihartól. Abdul
128 sebzést
kap a jégvihartól. A 2. görénydémon az 1. quwarg harcos irányába megy.
A 2. görénydémon
148 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A 2. quwarg harcos megközelíti
az 1. görénydémont. A 2. quwarg harcos
104 sebzést kap a jégvihartól.
Báró rezisztálja. Az antimágikus plazmagömb rezisztálja. Az 1. görénydémon
a 2. quwarg harcost rohamozza. Az 1. görénydémon
147 ép-t sebzõdik a jégvihartól.
Az 1. quwarg harcos elindul a 2. görénydémon felé. Az 1. quwarg harcos
119 sebzést kap a jégvihartól. A gnóm õsmágus
sebzõdik 57 ép-t a jégvihartól.
Az agyaggólem a quwarg behemótot rohamozza. Az agyaggólem rezisztálja.
Abdul holtan terül el. A quwarg behemót és az agyaggólem egymással harcolnak.
az agyaggólem ledermed. A 2. görénydémon és az 1. quwarg harcos egymással
harcolnak. Az 1. quwarg harcos holtan terül el. A 2. quwarg harcos és az
1. görénydémon egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos halálos sebet kapva
a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. Az antimágikus plazmagömb
megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-7 vp.) Elõhívsz egy sárkánylehelet
varázslatot. Az antimágikus plazmagömb megpróbálja megszakítani, sikertelenül.
( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet,
+58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Az antimágikus plazmagömb elmormol egy annihiláció
varázslatot. Szteirax amulettje felizzik. Báró elmormol egy parancs varázslatot.
Az antimágikus plazmagömb megakadályozta a varázslat létrejöttét. A gnóm
õsmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy jégoszlop! Rezisztálod
a varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az antimágikus plazmagömb ellenáll
a varázslatnak. Báró
92 sebzést kap a jégvihartól. A quwarg behemót
sebzõdik
129 ép-t a jégvihartól. Az 1. görénydémon feléd mozog. Az 1. görénydémon
sebzõdik 139 ép-t a jégvihartól. A 2. görénydémon megközelíti Bárót. A
2. görénydémon
sebzõdik 151 ép-t a jégvihartól. A gnóm õsmágus ellenáll
a varázslatnak. Az agyaggólem
143 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Báró halálhörgés
közepette a földre zuhan. A quwarg behemót holtan terül el. Az 1. görénydémon
téged támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád.
(34 ép-t sebzõdtél).
Iszonyú szaga benyomással van rád.
(-112 ép.) A 2. görénydémon nem támad,
mivel választott ellenfele már a földön van. Az agyaggólem nem támad, mivel
választott ellenfele már a földön van. Regenerálsz (+20 ép)
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, az antimágikus plazmagömb létrehoz egy
mágikus ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok
már nem erõsítik! Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm õsmágus elvarázsol
egy jégoszlopot. Nem hat rád. Ellenállsz a varázslatnak. Az antimágikus
plazmagömböt védi rezisztanciája. Az 1. görénydémon
151 sebzést kap a jégvihartól.
A 2. görénydémon
156 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A gnóm õsmágus
63 ép-t
sebzõdik a jégvihartól. Az agyaggólem feléd mozog. Az agyaggólemet védi
rezisztanciája. Megtámadod az 1. görénydémont. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(266 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal.
(66 ép-t sebeztél).
Teljesen lebénul. Az 1. görénydémon hörögve elterül. A 2. görénydémon téged
támad. A 2. görénydémon mérgezõ gázt fúj rád.
(65 ép-t sebzõdtél). Bûze
kellemetlen számodra.
(-121 ép.) Az agyaggólem téged támad. Megpróbál benyomni
neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Regenerálsz (+9 ép)
*** 4. KÖR *** Az antimágikus plazmagömb elõhív egy dermesztés varázslatot.
(-99 ügyesség.) Megdermedsz. A gnóm õsmágus rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy jégoszlop.
96 életpontnyit sebzõdsz. Ájultan a földre
zuhansz. Az antimágikus plazmagömb ellenáll a varázslatnak. A 2. görénydémon
sebzõdik 162 ép-t a jégvihartól. A gnóm õsmágus ellenáll a varázslatnak.
Az agyaggólem rezisztálja.
[A csatában összesen 2355 sebzést okoztál, és 428 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/92, az 1. quwarg
harcos: 0/222, a 2. quwarg harcos: 118/222, Abdul: 0/128, a quwarg behemót:
214/248.] Ebben a csatában alulmaradtál. Alámerülsz a sötétségbe... Éles
fájdalom térít magadhoz. Hajszál híján torzszülött eledel lett belõled!
Szerencsére egy másik galetki elriasztotta a fattyakat. Megköszönöd a segítségét.
Sajnos így is permanens károsodást szenvedtél (-1 méret). Szégyen, de nem
bírtál gyõzedelmeskedni! Gyere vissza, ha tapasztaltabb vagy!
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
ichinedar újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Gyógyíttatni
szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 382 életpontot.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 492 aranyat.
[55 TVP-t használtál fel, maradt még 256.]
tk 51 8433 |
51. többszemélyes kaland |
Itt az idõ, hogy végrehajtsd az 51. többszemélyes kalandot! Csatlakozik
hozzád Prussin.
Úgy döntötök, nem fogtok sok idõt elfecsérelni a keresésre, inkább összedugjátok
a fejeteket, és közös erõvel, az aurájuk alapján keresitek meg a szörnyeket.
[Auraészlelés-összeg próba 90-es küszöbre: 44 hõsiesség pont árán sikeres]
Keményen koncentráltok, ami meg is hozza az eredményét. Itt vannak az aljas
rovarok a közelben, úgyhogy útra keltek, és gyorsan szaladtok irányukba.
Már nagyon közel vagytok, amikor döbbenten látjátok, hogy egy hatalmas
kõomlás zárja le a barlang végét, a tlyxcetek pedig annak a másik oldalán
vannak. Valami lény jajjgat, biztos a tlyxcetek akarják megölni szegényt.
Gyorsan kell cselekednetek, remélhetõleg van köztetek valaki, aki ért az
építkezéshez, és tudását fel tudja használni a kõomlás visszabontásához
is.
Mindenki egyetért abban, hogy ez a te területed.
[Építés próba 30-as küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] Fogod magad, és elkezded kiemelni a legnagyobb
követ az omlás aljáról. Biztos szakértõ kezed miatt, de a kövek pillanatok
alatt szétgurulnak, szabad átjárást biztosítva.
A túloldalt pedig ott áll elõttetek a két meglepett rovar, és leendõ áldozatuk,
egy gyorskezû árnymanó. Hát nincs más hátra, le kell gyõzni a rovarokat!
Ellenfeleitek 2 Tlyxcet harcos (#367) [aura: egészség: 60.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy sárkányleheletet. ( +58 tûzlehelet,
+58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Prussin elmormol egy gránitbõr varázslatot. Prussin elmond egy
esszenciaelnyelés varázslatot. A 2. Tlyxcet harcos Prussint rohamozza.
Az 1. Tlyxcet harcos odajön hozzád. A 2. Tlyxcet harcos Prussint támadja.
Prussin megtántorodik. Az 1. Tlyxcet harcos rád veti magát. Ocsmány csáprágójával
harap. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bénító méreg
gyengít. Gyengülsz (-37% támadás). Lecsap rád jobb karmával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd roncsolódik.
( -10 tüskés bõr, -10 vastag bõr.) Feléd suhint bal karmával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Az 1. Tlyxcet harcos
regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az 1. Tlyxcet harcos rád támad. Harapni próbál. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megroggyansz, ahogy bénító
méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-38% támadás). Lecsap rád jobb karmával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Roncsoló sebzés!
( -10 tüskés bõr, -10 vastag bõr.) Feléd döf bal karmával. Elkerülted.
A 2. Tlyxcet harcos és Prussin egymással harcolnak. Prussin megtántorodik.
Az 1. Tlyxcet harcost próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ
pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(288 ép-t sebeztél). Nehezen bírja
a szagodat
(13 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal.
(51 ép-t sebeztél).
Az 1. Tlyxcet harcos regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az 1. Tlyxcet harcos rád veti magát. A csáprágójával támad.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megroggyansz,
ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-37% támadás). Feléd üt jobb
karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád bal karmával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Mérget kaptál! Semlegesíted
a mérget. A 2. Tlyxcet harcos és Prussin egymással harcolnak. Prussin megtántorodik.
Megtámadod az 1. Tlyxcet harcost. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet
elborítják a lángnyelvek.
(300 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(14 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Mellétrafáltál. Az 1.
Tlyxcet harcos regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Az 1. Tlyxcet harcos rád veti magát. Elõrehajolva marni próbál.
Nem talált. Feléd üt jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -7 tüskés bõr, -10 vastag bõr.)
Lecsap rád bal karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). A 2.
Tlyxcet harcos és Prussin egymással harcolnak. Prussin megtántorodik. Megtámadod
az 1. Tlyxcet harcost. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban
elborítod tûzleheleteddel.
(294 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(15 sebzés). Lecsapsz farkaddal. Ez mellément. Az 1. Tlyxcet harcos regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Az 1. Tlyxcet harcos rád támad. Megpróbál megmarni. Nem talált.
Feléd üt jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Bõröd
megsérült. ( -10 vastag bõr.) Feléd üt bal karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). A 2. Tlyxcet harcos és Prussin egymással harcolnak.
Támadod az 1. Tlyxcet harcost. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet
elborítják a lángnyelvek.
(310 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(15 sebzés).
Meglóbálva zúzol farkaddal.
(45 ép-t sebeztél). Az 1. Tlyxcet harcos regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Az 1. Tlyxcet harcos téged támad. Ocsmány csáprágójával harap.
Ez mellément. Feléd döf jobb karmával. Félrehajoltál. Lesújt rád bal
karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). A 2. Tlyxcet harcos és
Prussin egymással harcolnak. Prussin megtántorodik. Az 1. Tlyxcet harcost
próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod
tûzleheleteddel.
(298 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(15 sebzés). Tekergetve
suhintasz farkaddal.
(41 ép-t sebeztél). Az 1. Tlyxcet harcos regenerálódik.
Méreg: Prussin
20 sebzést kap.
*** 7. KÖR *** Prussin a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gránitbõr!
A 2. Tlyxcet harcos Prussint támadja. Prussin megtántorodik. Az 1. Tlyxcet
harcos rád veti magát. Elõrehajolva marni próbál. Hátraugrasz a támadás
elõl. Lesújt rád jobb karmával. Félrehajoltál. Feléd üt bal karmával.
Mellé! Megtámadod az 1. Tlyxcet harcost. Nagy levegõt veszel, és a következõ
pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(309 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen
számára
(11 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal. Mellétrafáltál. Az
1. Tlyxcet harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. Mérgezõdik: Prussin
20 ép-t sebzõdik.
*** 8. KÖR *** A 2. Tlyxcet harcos és Prussin egymással harcolnak. Prussin
megtántorodik. Megtámadod a 2. Tlyxcet harcost. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(303 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(15 sebzés). Körbe-körbe forgatva ütsz
farkaddal. Elkerülte. A 2. Tlyxcet harcos regenerálódik. Méreg: Prussin
sebzõdik 20 ép-t.
[A csatában összesen 2440 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Prussin: 554/124.] Huh,
nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen.
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy méregsemlegesítést.
(-5 vp.)
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 233.]
v 265 388 |
265. varázslat elmondása |
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy torzszülött észlelését. Ellenfeleid
3 szõrös wobramung (#388) [aura: ügyesség: 29.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet.
( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet,
+58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol
egy csábmosoly varázslatot. A 3. szõrös wobramung megtántorodik. (-4 vp.)
Abdul varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +33 tûzimmunitás,
+33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.)
Abdul elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Báró visszanyer 2 életpontot.
Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+2 ép). A 2. quwarg harcos visszanyer 2
életpontot. Abdul gyógyul 2 ép-t. A quwarg behemót gyógyul 2 ép-t. Magában
motyogva, Báró létrehoz egy agyroppantást. Az 1. szõrös wobramung a 2.
quwarg harcost rohamozza. A 3. szõrös wobramung az 1. quwarg harcost rohamozza.
A quwarg behemót a 2. szõrös wobramung felé mozog. A 2. szõrös wobramung
a quwarg behemót irányába megy. A 2. quwarg harcos megközelíti az 1. szõrös
wobramungot. Az 1. quwarg harcos a 3. szõrös wobramung felé mozog. Az 1.
szõrös wobramung és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. A 3. szõrös
wobramung és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót
és a 2. szõrös wobramung egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Abdul elõhív egy tûzfal varázslatot. Báró elmond egy parancs
varázslatot. Az 1. szõrös wobramung megdermed. Megközelíted a 3. szõrös
wobramungot. Megtámadod a 3. szõrös wobramungot. Nagy levegõt veszel, és
a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(328 ép-t sebeztél).
Szagodtól fuldoklik
(26 sebzés). Lesújtasz farkaddal.
(45 ép-t sebeztél).
Paralizáltad! A 3. szõrös wobramung halálos sebet kapva a földre zuhan.
A 2. szõrös wobramung és a quwarg behemót egymással harcolnak. a 2. szõrös
wobramung ledermed. A 2. szõrös wobramung halálos sebet kapva a földre
zuhan. Az 1. quwarg harcos csak bámészkodik, választott ellenfele már halott.
A 2. quwarg harcos az 1. szõrös wobramungot támadja. az 1. szõrös wobramung
kontaktmérget kapott. Az 1. szõrös wobramung halálos sebet kapva a földre
zuhan.
[A csatában összesen 286 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 23/0, a 2. quwarg harcos: 118/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
274/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+85%). Szolgáidnak is jut 16%. Elrakod a zsákmányt,
ami a káosz halálos nyílpuskája, a gyõzelem hosszú íja, 5 wobramung szív
és 145 arany. A 2. quwarg harcos az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
A 2. quwarg harcos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A quwarg behemót
kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) (-40 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 223.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! A változatosság kedvéért
most egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához.
Dohos, párás folyosón ereszkedsz alá. Idelent valamiért sokkal hidegebb
van, talán azért, hogy a torzszülöttek élete még nyomorultabb legyen. Menet
közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
sárkányvirágot. Lassan
haladsz tovább. Neszezést hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Pszionikus
támadás ér! Ellenfeled egy füstkobra (#407) [aura: egészség: 10.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
-20 PE |
(-8)122 |
(+0)215 |
Füstkobra |
Tudati méreg |
kudarc |
(-6)119 |
(-20)115 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+4 méreg |
(-6)116 |
(-6)209 |
Füstkobra |
Pszi acéltorony |
-6
PE |
(-11)108 |
(-4)111 |
3. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
+3 PE |
(-3)113 |
(+0)209 |
Füstkobra |
Pszi acéltorony |
-3
PE |
(-11)97 |
(-7)104 |
4. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-35 PE |
(-9)104 |
(-9)200 |
Füstkobra |
Pszi acéltorony |
-9
PE |
(-11)86 |
(-39)65 |
5. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
+3 PE |
(-3)101 |
(+0)200 |
Füstkobra |
Pszi acéltorony |
-3
PE |
(-11)75 |
(-7)58 |
6. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-35 PE |
(-9)92 |
(-9)191 |
Füstkobra |
Pszi acéltorony |
-9
PE |
(-11)64 |
(-39)19 |
7. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-35 PE |
(-9)83 |
(-9)182 |
Füstkobra |
Pszi acéltorony |
-9
PE |
(-11)53 |
(-19)0 |
Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+23% pszi támadás,
+23% pszi energia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 213.]
Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. A déli kõbányák
egyik elfeledett járatán keresztül ereszkedsz le a torzszülöttek nyomorúságos
csatornaszintjére. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra
kész torzszülöttek várnak rád. Útközben észreveszel egy
tejfonalat. Fáradtságod
nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. A szemed
sarkából mozgást pillantasz meg. Torzszülött! Hangos csatakiáltással ráveted
magad. Ellenfeleid 3 óriás szójer (#362) [aura: méret: 400, 16-os méretû
24-es szintû csáprágó, 18-as tárgyirtás.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt.
(-7 vp.) Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +58 tûzlehelet, +58
jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Magában motyogva, Báró létrehoz egy agyroppantást. Abdul rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +33 tûzimmunitás,
+33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.)
A 3. óriás szójer megközelíti a 2. quwarg harcost. A quwarg behemót az
1. óriás szójer felé mozog. Az 1. quwarg harcos a 2. óriás szójer felé
mozog. A 2. quwarg harcos elindul a 3. óriás szójer felé. Az 1. óriás szójer
megközelíti a quwarg behemótot. A 2. óriás szójer az 1. quwarg harcost
rohamozza. A 3. óriás szójer és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak.
A quwarg behemót és az 1. óriás szójer egymással harcolnak. az 1. óriás
szójer ledermed. Az 1. quwarg harcos és a 2. óriás szójer egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot.
Az 1. óriás szójer megdermed. Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz
egy tûzfal varázslatot. Megrohamozod a 2. óriás szójert. Támadod a 2. óriás
szójert. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(352 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal.
(46 ép-t sebeztél). A quwarg behemót az 1. óriás szójert támadja. az 1.
óriás szójer ledermed. Az 1. quwarg harcos és a 2. óriás szójer egymással
harcolnak. A 2. quwarg harcos és a 3. óriás szójer egymással harcolnak.
A 2. quwarg harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. quwarg harcos
hörögve elterül. A 2. óriás szójer regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy energiatüskét.
Az 1. óriás szójer
42 sebzést kap. Báró varázshatalma segítségével elmond
egy parancsot. Az 1. óriás szójert védi rezisztanciája. A 3. óriás szójer
megközelíti Bárót. A 3. óriás szójer
87 sebzést kap a tûzfaltól. A 2.
óriás szójert próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ
pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(345 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal.
(49 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A 2. óriás szójer halálos sebet kapva
a földre zuhan. A quwarg behemót az 1. óriás szójert támadja. Az 1. óriás
szójer holtan terül el. A 3. óriás szójer Bárót támadja. Báró halálos
sebet kapva a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Abdul elmormol egy energiatüske varázslatot. A 3. óriás
szójert védi rezisztanciája. A 3. óriás szójer közelebb jön, hogy támadhasson.
Támadod a 3. óriás szójert. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(332 ép-t sebeztél).
Lecsapsz farkaddal. Hátraugrott a támadás elõl. A 3. óriás szójer halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 883 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/185, az 1. quwarg
harcos: 0/153, a 2. quwarg harcos: 0/153, Abdul: 129/0, a quwarg behemót:
513/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+110%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 22% jut. Viszed,
ami mozdítható: az elfek ónixgyûrûje, a káosz szolgájának tõre, a villám
lovagi lemezpáncélja, 5 szójer csáprágó, 2 xenópete és 260 arany. Abdul
az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A quwarg behemót kajával tömi
magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész
a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, ichinedar újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg
harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely
egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva
lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 50 aranyat.
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 185.]
Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Megkeresed az egyik járatot,
ami az alsó barlangrendszerekbe vezet, és leereszkedsz. A sötétbõl furcsa
neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád. Menet
közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
tejfonalat. Velõtrázó
ordítást hallasz. Odafordulsz. Ellenfeleid 2 Crouveaux (#410) [aura: gyorsaság:
56, 42-es teljes sötétség.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A 2. Crouveaux elmormol egy teljes sötétség varázslatot.
Gyengülsz (-126% támadás). Báró megúszta! Az 1. quwarg harcos megtántorodik.
A 2. quwarg harcos megtántorodik. Abdul megtántorodik. A quwarg behemót
megtántorodik. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. Crouveaux létrehoz egy
teljes sötétség varázslatot. Báró megtántorodik. Összegyûjtve a benned
rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Magadban
motyogva, létrehozol egy sárkányleheletet. ( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet,
+58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Abdul
elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás,
+33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva,
Abdul létrehoz egy gyógyító szellõt. Báró visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja
az 1. quwarg harcost (+2 ép). A 2. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. Báró
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy agyroppantás. Az 1. Crouveaux
ellenáll a varázslatnak. A 2. quwarg harcos az 1. Crouveauxot támadja.
A quwarg behemót a 2. Crouveauxot támadja. Az 1. quwarg harcos az 1. Crouveauxot
támadja.
*** 2. KÖR *** Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal.
Báró ellõ egy parancs varázslatot. Az 1. Crouveaux rezisztálja. Az 1.
Crouveaux és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. az 1. quwarg harcos
testébe kontaktméreg hatol. Az 1. quwarg harcos halálhörgés közepette a
földre zuhan. A 2. Crouveaux és a quwarg behemót egymással harcolnak. a
quwarg behemót kontaktméreg áldozata lett. A quwarg behemót halálos sebet
kapva a földre zuhan. A 2. Crouveauxot próbálod megsebezni. Nagy levegõt
veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(329 ép-t
sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal. Mellé! A 2. quwarg harcos és az 1.
Crouveaux egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot.
Az 1. Crouveaux ellenáll a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után
Abdul létrehoz egy energiatüske varázslatot. Az 1. Crouveaux rezisztálja.
A 2. Crouveaux téged támad. Csáprágójával mar. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Az 1. Crouveaux és a 2. quwarg harcos
egymással harcolnak. a 2. quwarg harcos kontaktmérget kapott. A 2. quwarg
harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Megtámadod a 2. Crouveauxot.
Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(334 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. Mellétrafáltál.
A 2. Crouveaux holtan terül el.
*** 4. KÖR *** Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske!
Az 1. Crouveaux ellenáll a varázslatnak. Báró rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy parancs. Az 1. Crouveaux ellenáll a varázslatnak. Az
1. Crouveaux Bárót támadja. Báró kileheli lelkét. Megtámadod az 1. Crouveauxot.
Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(326 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal.
Ez mellément.
*** 5. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy energiatüske
varázslatot. Az 1. Crouveaux ellenáll a varázslatnak. Az 1. Crouveaux rád
veti magát. Ocsmány csáprágójával harap. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Nem vagy képes ellenállni a kontaktméregnek. Ezer sebbõl
vérezve, elveszted az eszméletedet.
[A csatában összesen 912 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/87, az 1. quwarg
harcos: 0/46, a 2. quwarg harcos: 0/55, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
58/47.] Valamivel késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.]
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított
barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichinedar
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40
aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely
egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva
lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) fehér gyógyitallal kezeled magad. 40 ép-t gyógyított
rajtad.
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitalt használsz gyógyításra.
Gyógyulsz 120 életpontot. 120 ép-t gyógyított rajtad.
Ismét tanultál valamit:
+1 tûzlehelet; [56 TVP-t használtál fel, maradt
még 129.]
ftk 3 2 1 521 |
felszíni tárgy kutatása |
[Asztrális kutatás:] Úgy döntesz, hogy pszionikus tudásodat kihasználva
fogsz kutakodni egy felszíni varázstárgy után. Ellazítod magad, meditálni
kezdesz, és máris az asztrálvilágba csusszansz. Rögvest megérzel valami
furcsát, és megeredsz irányába. Hosszan haladsz a furcsa jelenség irányába,
de egyszercsak egy hatalmas és vastag asztrálfal állja utadat. Itt bizony
csak akkor tudsz továbbjutni, ha szétrobbantod egy megfelelõen magas mentális
robbanással!
[Mentális robbanás próba 10-es küszöbre: sikeres] Összegyûjtöd
minden erõdet, és berobbantod asz asztrálfalat. Hehe, ez jó móka volt,
mehetsz tovább!
A semmibõl bukkan elõ egy borzalmas asztrális teremtmény.
Szíved kihagy néhány ütemet, amíg felméred irdatlan testét. Pszi támadás
ér az asztrális térbõl. Ellenfeled egy hullámzó agyrák (#443) [aura:
pszi támadás: 25, auraészlelés: 15.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
kudarc |
(-8)122 |
(-8)207 |
Hullámzó agyrák |
Pszi acéltorony |
-8
PE |
(-7)118 |
(+0)125 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
kudarc |
(-6)116 |
(-20)187 |
Hullámzó agyrák |
Sz.áll.roncsolása |
-20
PE |
(-1)117 |
(+0)125 |
3. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
+44 PE |
(-3)113 |
(+24)211 |
Hullámzó agyrák |
Sz.áll.roncsolása |
-20
PE |
(-1)116 |
(-44)81 |
4. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-54 PE |
(-33)80 |
(-24)187 |
Hullámzó agyrák |
Tudati méreg |
+24
méreg |
(-6)110 |
(-54)27 |
5. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
kudarc |
(-27)53 |
(-27)160 |
Hullámzó agyrák |
Pszi acéltorony |
-3
PE |
(-7)103 |
(+0)27 |
6. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-12 PE |
(-33)20 |
(-33)127 |
Hullámzó agyrák |
Pszi acéltorony |
-9
PE |
(-7)96 |
(-12)15 |
7. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-54 PE |
(-20)0 |
(-48)79 |
Hullámzó agyrák |
Tudati méreg |
+24
méreg |
(-6)90 |
(-15)0 |
Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+32% pszi támadás,
+32% pszi energia.)
Utadat egy szürkén gomolygó sztetuszha ködfal keresztezi. Képtelenség átjutni
rajta, és megkerülni túl nagy idõveszteség. A sztetuszhát mikronnyi tudatkoncentrátumok
alkotják, így van egy esélyed: mentális robbanással megpróbálhatsz lyukat
ütni a ködfalba!
[Mentális robbanás próba 16-os küszöbre: sikeres] A
sztetuszha mikrobák visítása pengeként hatol az agyadba. Hatalmas lyuk
keletkezik elõtted, amelyen könnyedén átsuhansz, mielõtt ismét összezárulna.
És igen, jól sejtetted! Tényleg egy felszíni varázstárgyra leltél! De vajon
hogy került ez ide, az asztráltérbe? Gyorsan magadhoz veszed, és átrántod
magaddal a fizikai világba. Csak itt nézegeted meg jobban, mi is a szerzeményed:
egy vámpírtõr! Örömmel teszed el.
[Árnyékcsata:] Körülnézel a lakószinten, gyanús galetkik után kutatsz. Hoppá!
Egy fura galetki, kinek testét árnyék takarja, mintha rejtegetne valamit.
Csak nem egy felszíni varázstárgyat? Talán meg kellene szabadítani õt tõle!
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mágikus erõd
felhasználásával elõidézel egy sárkányleheletet. ( +58 tûzlehelet, +58
jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Az arctalan galetki odajön hozzád. Az arctalan galetki rád támad.
Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával. Mellétrafált a balfácán.
Rád vág bal karmával. Nem talált. Acsarogva harapni próbál fogával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Rád vág jobb karmával. Áthatolt gránitbõrödön! Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Arénarém karommal sújt rád.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+20 ép) Az arctalan
galetki regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki téged támad. Lendít egy nagyot bal lábával.
Áthatolt gránitbõrödön! Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
a bõrébe fúródik. Bõröd megsérült. ( -14 tüskés bõr, -14 vastag bõr.)
Feléd döf bal karmával. Ez mellément. Beléd próbál marni fogával. Ez
mellément. Feléd suhint jobb karmával. Elhibázta. Arénarém karommal sújt
rád. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Megtámadod az arctalan galetkit.
Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(332 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(15 sebzés). Lecsapsz
farkaddal.
(34 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Regenerálsz (+20 ép) Az arctalan
galetki regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Megtámadod az arctalan galetkit. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(310 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(14 sebzés). Lesújtasz
farkaddal.
(27 ép-t sebeztél). Az arctalan galetki összerogy. Regenerálsz
(+20 ép)
[A csatában összesen 534 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+175%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elhagyod a csata helyszínét.
Na nézzük, tényleg van-e nála felszíni varázstárgy! A fenébe, semmi! De
akkor vajon mit rejtegethetett ennyire? Csak néhány galetkicsont! Megalázó...
[Torzszülött vadászat:] A csatornaszintre látogatva, hosszadalmas és körülményes
kutatásba kezdesz. Megfigyeled a torzszülötteket, nem támadod meg az elsõ
utadba akadót, inkább olyanra vadászol, amely sejthetõen felszíni varázstárgyat
rejthet fészkében. Mikor végül sikerül egyet találnod, barlangjáig követed,
és ott ütsz rajta. Ellenfeled egy bömbölõ arénarém (#280) [aura: 20-as
méretû 35-ös szintû farok.].
*** 1. KÖR *** A bömbölõ arénarém elmormol egy jégvihar varázslatot. Elmormolsz
egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elmondasz egy sárkánylehelet varázslatot.
( +58 tûzlehelet, +58 jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet,
+58 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Abdul elmond egy elemi védelem varázslatot.
( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás,
+33 imm.mérg.gázra.) Abdul ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. 42 ép-t
gyógyított rajtad. Gyógyítja Bárót (+2 ép). Az 1. quwarg harcos gyógyul
2 ép-t. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+2 ép). A quwarg behemót visszanyer
2 életpontot. Báró elõhív egy agyroppantás varázslatot. A bömbölõ arénarém
13 sebzést kap a jégvihartól. Nem hat rád. A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet
rohamozza. A quwarg behemót ellenállt a jégvihar varázslatnak. A 2. quwarg
harcos elindul a bömbölõ arénarém felé. A 2. quwarg harcos immúnis a jégvihar
varázslatra. Abdul: nem hatott rá a jégvihar. Báró ellenáll a varázslatnak.
Az 1. quwarg harcos megközelíti a bömbölõ arénarémet. Az 1. quwarg harcos
immúnis a jégvihar varázslatra. A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja.
A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a
bömbölõ arénarémet támadja.
*** 2. KÖR *** Abdul elmond egy tûzfal varázslatot. Összegyûjtve mágikus
energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot. A bömbölõ arénarém megdermed.
A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém
sebzõdik 19
ép-t a jégvihartól. A bömbölõ arénarém irányába mozogsz. Rezisztálod a
varázslatot. A quwarg behemót immúnis a jégvihar varázslatra. A 2. quwarg
harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Abdul ellenállt a jégvihar varázslatnak.
Az 1. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. Bárót védi rezisztanciája.
Megtámadod a bömbölõ arénarémet. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban
elborítod tûzleheleteddel.
(308 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(27 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal.
(71 ép-t sebeztél). A quwarg
behemót a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet
támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Abdul elmormol egy tûzfalat.
Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot. A bömbölõ arénarém
megdermed. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém
sebzõdik 21 ép-t a jégvihartól. Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg behemót
immúnis a jégvihar varázslatra. Az 1. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar.
Abdul ellenállt a jégvihar varázslatnak. A 2. quwarg harcos: nem hatott
rá a jégvihar. Bárót védi rezisztanciája. Támadod a bömbölõ arénarémet.
Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(296 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(31 sebzés). Elõresuhintasz
farkaddal.
(74 ép-t sebeztél). A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja.
Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a
bömbölõ arénarémet támadja.
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot.
A bömbölõ arénarém megdermed. Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy tûzfalat. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém
sebzõdik 22 ép-t a jégvihartól. Rezisztálod a varázslatot. Báró ellenáll
a varázslatnak. A quwarg behemót ellenállt a jégvihar varázslatnak. Abdul
immúnis a jégvihar varázslatra. A 2. quwarg harcos ellenállt a jégvihar
varázslatnak. Az 1. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Támadod
a bömbölõ arénarémet. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod
tûzleheleteddel.
(299 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(30 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal.
(70 ép-t sebeztél). Paralizáltad!
A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ
arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 5. KÖR *** Abdul varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Báró
varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. A bömbölõ arénarém megdermed.
A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém
16 sebzést
kap a jégvihartól. Rezisztálod a varázslatot. A quwarg behemót immúnis
a jégvihar varázslatra. Abdul ellenállt a jégvihar varázslatnak. Báró
rezisztálja. A 2. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. Az 1. quwarg
harcos immúnis a jégvihar varázslatra. Megtámadod a bömbölõ arénarémet.
Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(307 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(30 sebzés). Lecsapsz
farkaddal.
(64 ép-t sebeztél). A bömbölõ arénarém kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1607 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 528/0, a 2. quwarg harcos: 496/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
914/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+142%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 30% jut. Elteszed
a zsákmányt, ami egy arénarém karom. Báró zabál. (+25% jóllakottság.)
Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi!
Megérzésed ezúttal megcsalt.
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 69.]
mak 4 1 2 |
4. makró definiálása/hívása |
4. makró 1 sorának módosítása, a 2. sortól:
ep 45 75 23 |
építed a 45. épületet 75 TVPért |
[Parancs 4. makróba tárolva.] [Rendben, az építkezés során
az imm.ktkt.méreg
tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hozzálátsz, hogy kemény
munkával folytasd
az oskola építését. Beindítod az építõgépet. A korszerû
gnóm szerkezet zümmögni kezd. Kitartóan gürcölsz, minden követ megmozgatsz
a szó szoros és átvitt értelmében is. A munka 123 TVP-nyit haladt, még
525 van hátra. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+138%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[69 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
kf 250 112 |
bekészíted a 250. tárgyat |
Elrakod a vámpírtõrt. A karmaidba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még -1.]
ep 45 75 23 |
építed a 45. épületet 75 TVPért |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még -1.]
kf 584 112 |
bekészíted az 584. tárgyat |
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A karmaidba veszed a vámpírtõrt.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még -2.]
h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még -2.]
be 29 35 |
meglátogatod a 29. épületet |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még -2.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Ezt a parancsot nincs sok értelme 10 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t
használtál fel, maradt még -2.]
kf 634 321 |
bekészíted a 634. tárgyat |
Leveszed az Akadémiai nyakláncot. Felveszed a barátság szimbólumát.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még -3.]
ism 4 |
a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal |
Készenléti állapotodat ellenõrzöd, majd elindulsz. Kirándulásod során számos
barlangot találsz, kérdés, hogy van-e köztük alkalmas. Elmész egy sziklaperem
mellett, amelyrõl úgy 5 méteres magasságból fehér színû, nyúlánk szálak
sokasága lóg le. Vajon mi lehet odafent? Egybõl furdalni kezd a kíváncsiság.
Lehet, hogy érdemes lenne valamikor közelebbrõl megvizsgálni. Memorizálod
a helyet.
(371. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 1
muskilt. Szakértõ
módon leszeded. Találtál egy alkalmas barlangot. A kirakott zászlók alapján,
itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Elõször megnézed, nincs-e csapda.
A kutatásod eredménytelen. Irány befelé!
Szertartásosan üdvözöl
Aranyos Ászok, egy nagyon,nagyon,nagyon férfi. [aura:
pszi támadás: 8, 11-es kisebb erõpajzs.] A Mutánsok klánjának veszedelmes
életforma rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja
felderítõ. Felszerelése: a teknõs csillagpajzsa, az erõ aranyozott nyaklánca,
a pók smaragdgyûrûje, a regenerálódás obszidián karkötõje, a Pusztítás
Gyûrûje, Tyrex obszidián karkötõje, óriás fülbevaló, a Becsület gyûrûje,
aréna ónix érme, kvatáns fókusz, Khazidax koponyája, orgling fétis, arany
orgling fétis, platina nadrág, az Õrzõk ében karkötõje, Vlagyimir gyûrûje,
romfosztogató karkötõ, krakoch csizma, méregvándor vállvédõ, topáz melltû.
Melledet verve, elõrelépsz.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-7 vp.) Elmondasz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +58 tûzlehelet, +58
jéglehelet, +58 savlehelet, +58 elektr.lehelet, +58 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Abdul ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás,
+33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.)
Báró ellõ egy agyroppantás varázslatot. Aranyos Ászok ellenáll a varázslatnak.
Aranyos Ászok elmond egy életszívás varázslatot. A varázslat visszafordul
elmondójára! Aranyos Ászok ellenáll a varázslatnak. A quwarg behemót Aranyos
Ászok irányába megy. Az 1. quwarg harcos megközelíti Aranyos Ászkot. A
2. quwarg harcos megközelíti Aranyos Ászkot. A quwarg behemót Aranyos Ászkot
támadja. Aranyos Ászok paralizálódott. Az 1. quwarg harcos Aranyos Ászkot
támadja. A 2. quwarg harcos Aranyos Ászkot támadja.
*** 2. KÖR *** Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs!
Aranyos Ászok ellenáll a varázslatnak. Abdul elmormol egy tûzfal varázslatot.
Megindulsz Aranyos Ászok felé. Már ott is vagy! Támadod Aranyos Ászkot.
Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(334 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(5 sebzés). Ostorként csattantasz
farkaddal.
(31 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-4 ép)
Paralizálod. Aranyos Ászok ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét. Regenerálsz
(+4 ép)
[A csatában összesen 365 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 37/12, a 2. quwarg harcos: 39/12, Abdul: 0/0, a quwarg behemót:
86/36.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+94%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 19% jut. Visszavonulsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még -3.]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még -3.]
kf 321 634 |
bekészíted a 321. tárgyat |
Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed az Akadémiai nyakláncot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még -4.]
A siker aranyveretes öve segítségével 24 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 145 aranyat kaptál vérdíjként
a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz
benne valamit. Hoppá! Egy
tõzeg. Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok
Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat
simogatja (+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra
térsz.
Figyelem! Az õskövedet még nem használtad el, így nem fogsz újabbat
találni. Ld. az õskõ enciklopédiáját arról, hogyan lehet elhasználni.
Ebben a körben +39 hírnevet kaptál. A kör során összesen 12414 sebzést okoztál,
és 947 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
31
képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 2 képességpontot, jutalmul pszi
gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 0 TVP-t viszel át a következõre. Azzal
együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
542 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó, pikkelyes testû, forró
kén illatát árasztó sárkányforma férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: katonák
szintje (12. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: tapasztalt
kalandmester (14.00). Ez az 532. fordulód.
|
[1] erõ: |
31 (37) / 6.70 |
[2] IQ: |
25 (33) / 9.25 |
[3] ügyesség: |
26 (31) / 2.57 |
[4] egészség: |
25 (29) / 6.74 |
[5] mágia: |
32 (38) / 25.37 |
[6] gyorsaság: |
29 (38) / 4.86 |
[9] Méret/ép: |
228 (383) / 383 |
Min. méret: |
230 |
Barlangméret: |
231 |
|
|
Varázspont: |
824 / 472 |
Képességpont: |
2660 / 57% |
Hõsi pont: |
1890 (99) |
Tám.bónusz: |
75% |
Véd.bónusz: |
163% |
Galetki erõ: |
2390 / 770 |
Hírnév : |
20817 |
Jóllakottság: |
176% |
Életkor: |
22 / 34 |
|
|
Galetki csaták: |
280 (2) |
Galetki gyõzelmek: |
216 (2) |
Torzsz. csaták: |
5791 (14) |
Torzsz. gyõzelmek: |
5184 (11) |
Leölt torzszülött: |
10543 (29) |
Pszi csaták: |
1105
(2) |
Pszi gyõzelmek: |
764 (2) |
Ájulások száma: |
213 (2) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: tudós professzor (104)
Speciális képességeid:
+18 gyógynövények, +15 v.ital fõzés, +104% varázstárgy
találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak.
Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy
a feladványt rögtön megfejted, ekkor 208% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Végezz Mofisztorral! 2.) Választott klántársad költözzön feljebb
kétszer! [ok] 3.) Hozz 3 faragott idolt (nem kell egyszerre leadni)! [számláló:
1] |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
86 (124) / 0.66 |
[11] jéglehelet: |
53 (82) / 25.28 |
[12] savlehelet: |
23 (57) / 10.68 |
[15] regeneráció: |
12 (27) / 1 |
[16] tüskés bõr: |
22 (20) / 1 |
[17] vastag bõr: |
24 (36) / 0.40 |
[18] tûzimmunitás: |
21 (33) / 0.13 |
[19] hidegimmunitás: |
13 (22) / 0 |
[20] savimmunitás: |
15 (41) / 1.22 |
[21] elkt.immunitás: |
21 (30) / 2.44 |
[22] imm.mérg.gázra: |
19 (35) / 2.71 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
21 (29) / 6.02 |
[24] rezisztencia: |
51 (57) / 0.58 |
[25] bûz: |
15 (20) / 0 |
[26] lõfegyver: |
1 (10) / 0 |
[27] imm. méregre: |
0 (20) / 0 |
[31] áttörés: |
1 (15) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (14) / 0 |
[35] inimícia: |
13 / 0 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
13 / 2.86 |
[46] csapdaészlelés: |
17 / 16.46 |
[47] zárnyitás: |
21 / 1.79 |
[48] mászás: |
17 / 11.75 |
[49] rugalmasság: |
8 (12) / 5.86 |
[50] meggyõzõkészség: |
18 / 6.46 |
[51] transzformáció: |
7 / 1.15 |
[52] auraészlelés: |
21 (22) / 1.86 |
[53] ékszerészet: |
7 / 5.77 |
[54] kereskedelem: |
25 / 20.69 |
[55] szívósság: |
27 (33) / 0.66 |
[56] varázsitalfõzés: |
22 (37) / 15.61 |
[57] gyógynövények: |
19 (37) / 13.17 |
[58] nyomkeresés: |
30 / 3.15 |
[59] vezetõkészség: |
36 (56) / 0.65 |
[60] pszi támadás: |
24 (26) / 10.73 |
[61] pszi energia: |
42 (43) / 6.73 |
[62] lopás: |
11 / 2.78 |
[63] éberség: |
38 (35) / 1.01 |
[64] átokszórás: |
15 / 3.22 |
[65] álcázás: |
36 (25) / 1.74 |
[66] lopakodás: |
10 / 7.42 |
[67] régészet: |
24 / 8.56 |
[68] zene: |
28 / 10.01 |
[69] tanulás: |
24 (26) / 12.26 |
[70] idézés: |
20 / 10.55 |
[71] javítás: |
16 / 9.31 |
[72] építés: |
20 (26) / 15.51 |
[73] felderítés: |
14 / 10.03 |
[74] vitalitás: |
24 / 0.20 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
farok |
[100] méret: |
20 (24) / 0 |
[101] szakért.: |
28 (29) / 6.06 |
[102] paraliz.méreg: |
31
(42) / 0 |
|
jobb láb |
[103] méret: |
1 (5) / 0 |
[104] szakért.: |
21 (22) / 1.64 |
[105] roncsolás: |
21
(25) / 0 |
|
jobb karom |
[106] méret: |
1 (5) / 0 |
[107] szakért.: |
14 (15) / 9.14 |
|
|
az Õsök Szent Kardja |
fog |
[109] méret: |
12 (16) / 0 |
[110] szakért.: |
14 (15) / 6.70 |
[111] vámpirizáció: |
5
(24) / 0 |
|
bal karom |
[112] méret: |
1 (5) / 0 |
[113] szakért.: |
14 (15) / 6.41 |
|
|
vámpírtõr |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
1 (9) / 0 |
[130] agyvihar: |
22 (27) / 8.38 |
[147] alkímia: |
1 (9) / 0 |
[26] annihiláció: |
1 (9) / 0 |
[36] csábmosoly: |
22 (30) / 14.64 |
[42] csendvarázs: |
10 (18) / 0.24 |
[149] dimenziókapu: |
15 (23) / 0.37 |
[37] egokínzás: |
10 (18) / 0.36 |
[143] elektromos fal: |
17 (25) / 4.44 |
[11] elektromos kéz: |
10 (18) / 3.52 |
[41] elemek parancsa: |
11 (19) / 0 |
[189] elemek uralma: |
1 (9) / 0 |
[49] elemi védelem: |
21 (29) / 2.72 |
[48] ellenáll.megtörése: |
6 (14) / 0.24 |
[24] energiafolyam: |
1 (9) / 0 |
[10] energiatüske: |
11 (19) / 9.40 |
[156] éhínség: |
1 (10) / 0 |
[29] életszívás: |
17 (26) / 7.83 |
[152] felejtés: |
1 (9) / 0.83 |
[18] földelem idézése: |
1 (9) / 0 |
[172] gázpajzs: |
8 (17) / 3.12 |
[40] gigaököl: |
1 (9) / 0 |
[204] gondolatolvasás: |
10 (18) / 0.20 |
[17] gránitbõr: |
41 (50) / 15.44 |
[222] hõsi ének: |
1 (9) / 0 |
[23] isteni harag: |
1 (9) / 0 |
[13] jégcsóva: |
4 (12) / 0.30 |
[217] jégfal: |
1 (9) / 0 |
[15] jégpajzs: |
7 (15) / 0.42 |
[21] jégvihar: |
46 (54) / 2.31 |
[259] kegyencek oltalma: |
14 (23) / 6.88 |
[163] kineport: |
3 (13) / 0.06 |
[154] kisebb erõpajzs: |
17 (25) / 2.41 |
[27] kisebb gyógyítás: |
12 (21) / 0.42 |
[146] kontakt.õseiddel: |
15 (23) / 1.85 |
[158] láth. észlelése: |
7 (15) / 0.36 |
[157] láthatatlanság: |
10 (18) / 0.84 |
[25] lávafolyam: |
1 (9) / 0 |
[165] manafókuszálás: |
12 (20) / 0.48 |
[35] mágiatörés: |
13 (21) / 0.12 |
[162] mágikus csapda: |
11 (19) / 0.37 |
[129] mentális robbanás: |
17 (22) / 6.22 |
[148] méregsemlegesítés: |
21 (30) / 17.65 |
[28] óriáserõ: |
10 (19) / 0.25 |
[209] õsi immunitás: |
1 (9) / 0 |
[38] parancs: |
10 (18) / 0.24 |
[133] pszi acéltorony: |
14 (19) / 0.12 |
[128] pszi csáp: |
17 (22) / 3.56 |
[169] savcsapás: |
40 (48) / 3.06 |
[179] savhurrikán: |
1 (9) / 0 |
[171] savpajzs: |
4 (13) / 0.12 |
[151] sárkánylehelet: |
50 (58) / 31.92 |
[30] sorvasztás: |
10 (19) / 3.18 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
12 (17) / 5.78 |
[159] szellemidézés: |
12 (21) / 7.44 |
[176] szélpajzs: |
11 (19) / 8.95 |
[188] sziklaerõ: |
1 (9) / 0 |
[261] szörnyismeret: |
15 (24) / 1.95 |
[150] tárgyvédelem: |
4 (12) / 0.06 |
[167] tombolás: |
1 (10) / 0 |
[265] torzszülött észlelése: |
20 (28) / 4.65 |
[132] tudati méreg: |
18 (23) / 2.45 |
[256] tudattágítás: |
16 (24) / 0.65 |
[19] tûzfal: |
1 (9) / 0 |
[12] tûzgolyó: |
1 (9) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
8 (16) / 0.55 |
[20] tûzvihar: |
10 (18) / 0.42 |
[14] vakító fény: |
8 (16) / 0.24 |
[170] villámpajzs: |
7 (15) / 0.24 |
[22] villámsújtás: |
1 (9) / 0 |
[194] vízlélegzés: |
10 (18) / 0.19 |
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
kihívás itala (1), szélpajzs (19), méregsemlegesítés (30).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Báró, az ichinedar |
84/86 |
177% |
177% |
22 / 18.18 |
harcol |
[2] quwarg harcos |
121/111 |
181% |
207% |
18 / 9.99 |
harcol |
[3] quwarg harcos |
121/111 |
181% |
210% |
18 / 16.79 |
harcol |
[4] Abdul, a kék-vörös atya |
111/113 |
178% |
203% |
21 / 15.99 |
harcol |
[5] quwarg behemót |
215/181 |
178% |
210% |
21 / 2.97 |
harcol |
[6] mutilátor kölyök |
82/82 |
197% |
125% |
2 / 1.89 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
15% |
jóllakottság határ |
120% |
gyógyítás: |
20 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
be 9 4 1 5 7 8 |
be 9 4 2 7 |
e 9 100 |
sza 1 30 99 |
h 14 23 42 |
|
2. Makró |
vv 52 154 261 82 176 |
v 148 1 6 |
v 256 42479 |
v 159 8047 3 |
ad
10 |
bsz 2 |
|
3. Makró |
ism 5 |
x 10 |
kf 634 321 |
ism 4 |
p |
kf 321 634 |
|
4. Makró |
kf 250 112 |
ep 45 75 23 |
kf 584 112 |
h 517 |
be 29 35 |
|
5. Makró |
szl 90 |
be 30 |
szl 15 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: jéglehelet használata ha ellf. 19. képessége 10 v. kevesebb. Prioritás:
90. |
2: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 50. |
3: csábmosoly v.var. ha ellenfélen nincs 45. varázslat. Prioritás: 5.
|
8: savcsapás t.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 195. |
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 201. |
12: jégvihar t.var. ha 5 vagy több ellenfél van. Prioritás: 220. |
13: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 20. |
16: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 197. |
17: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 196. |
18: védelem itala v.var. ha ellenfeled #505. Prioritás: 200. |
23: savlehelet használata ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb. Prioritás:
85. |
24: mágiaellenállás v.var. ha ellf. 1142. képessége 20 v. több. Prioritás:
120. |
25: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1960. Prioritás: 121. |
26: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1970. Prioritás: 195. |
4: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 17 alatt van, Prioritás: 200,
és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki nem
sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
|
6: kegyencek oltalma v.var. ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232)
Prioritás: 146, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. köréig. |
9: jégvihar t.var. ha ellenfeled #1910, Prioritás: 141, és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat, és a harc 4. köréig. |
14: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 14 v. több, Prioritás: 190,
és ha ellf. 1035. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
|
19: elemi védelem v.var. ha ellf. 307. képessége 66 v. több, Prioritás:
120, és ha létszámotok 3 vagy kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat,
és a harc 2. köréig. |
21: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb, Prioritás:
111, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat. |
27: tûzlehelet használata ha ellf. 18. képessége 55 v. kevesebb, Prioritás:
100, és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége |
29: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 18. képessége 55 v. kevesebb, Prioritás:
110, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat. |
ELLENFÉL LISTÁK 1910: fehér amõba (#30), nyálkacsiga (#199), piromancer
(#214), óriás kétfejû vérfarkas (#290).
1920: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304),
sziklaóriás sámán (#189), Szteirax, a kegyetlen (#505), Uralkodó (#592),
260.
1930: troll útonálló (#150), lelketlen katona (#350), kardszellem (#287),
Szteirax, a kegyetlen (#505).
1940: halálgömb (#254).
1950: az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos
(#502).
1960: pöfetegfejû nyálka (#334), Magiszter (#511), korcs pöfetegfejû (#355),
galetki mágus (#442), Zoehan, a látógömb (#411), rücskös látógömb (#392).
1970: kék toronyõr (#501), xenó féreg (#418), mágikus töprencs (#365), az
elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 25 9 50 61 80;
VI erõ:200% ép:15%;
PV
7 5;
PSZ 65 48 54 57;
HE 1;
PTA 131 132 128 130 128;
PTB 130 130 130
130 130;
I 25 4 20 1 75 63;
HU 13 6 22222 25;
HUA 1 92 96 85;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 9043 30 3; A 8433 297 5; A 2819 274 10;
SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben
csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell.
Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban
kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #51 (20. épület),
#260 (531. forduló), #371 (532. forduló), #382 (526. forduló), #295
(529. forduló), #326 (529. forduló), #478 (529. forduló), #223 (529.
forduló), #480 (529. forduló), #327 (527. forduló), #350 (528. forduló),
#345 (531. forduló), #385 (530. forduló), #322 (529. forduló), #271
(529. forduló), #394 (527. forduló), #245 (528. forduló), #460 (527.
forduló), #469 (521. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg az oskola építésén dolgozol,
eddig 252 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10
legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a harcos szöges öve (#7918) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
*
|
1 a siker karvédõje (#712) |
|
1 a villám lovagi lemezpáncélja (#23502) |
* |
1 az Univerzum karvédõje
(#760) |
* |
1 az Uralkodó köpenye (#713) |
* |
1 az Uralkodó koronája (#716) |
* |
1 az Uralkodó páncélja (#711) |
|
1
Fairlight sipkája (#265) |
* |
1 Firandi kesztyûje (#625) |
|
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
* |
1 méregvándor
vállvédõ (#410) |
* |
1 platina nadrág (#186) |
|
1 rákhi gyémántkesztyû (#305) |
|
4 Sárkányúr
díszes sisakja (#42479) |
|
2 szent templomi maszk (#232) |
* |
1 vastag csizma (#717) |
* |
2 Xantin
rubinöve (#184) |
* |
1 xenóbõr pajzs (#614) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna holdkõ érme (#441) |
|
1 a barátság szimbóluma (#634) |
|
2 a
Becsület gyûrûje (#506) |
* |
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) |
|
1 a káosz árnyékfülbevalója (#29169)
|
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
* |
1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) |
|
6 a regenerálódás malachitamulettje
(#24602) |
|
1 a vitalitás gyûrûje (#470) |
|
1 a Xenókutatás karkötõje (#279) |
|
1 achát érdemrend (#303) |
* |
1 Akadémiai
nyaklánc (#321) |
|
16996 arany (#1) |
|
3 arany orgling fétis (#296) |
|
1 arénamesteri tekercs
(#460) |
|
1 az elfek ónixgyûrûje (#10678) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 bronz
helyt. emlékérem (#313) |
|
2 császári dekrétum (#254) |
|
6189 drágakõ (#2) |
|
1 elementáris karkötõ
(#348) |
|
1 gyémántamulett (#399) |
|
352 hamis arany (#809) |
|
1 helytartói pecsétgyûrû
(#507) |
* |
1 Itraes karkötõje (#463) |
* |
1 kvatáns fókusz (#611) |
|
1 Laillia talizmánja
(#319) |
* |
1 myrakoid karkötõ (#425) |
|
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
6 orgling fétis
(#269) |
* |
1 óriás fülbevaló (#225) |
* |
1 quwargölõ érdemrend (#462) |
|
6 roxati
üvegszem (#580) |
* |
1 sárkányamulett (#292) |
|
5 smaragd karkötõ (#592) |
|
1 szent milbani
amulett (#568) |
* |
2 Szteirax amulettje (#627) |
* |
2 Szteirax amulettje (#945) |
|
2 tökéletes
aranygyûrû (#715) |
* |
1 topáz melltû (#423) |
* |
2 toronyõr gyûrû (#620) |
* |
1 Trix gyûrûje
(#595) |
* |
1 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508) |
|
45 uthanax talizmán (#335)
|
|
43 üvegszimbólum (#138) |
|
3 varázsfejlesztõ fókusz (#455) |
* |
1 xenóbõr karkötõ (#497) |
* |
1 xenomorf
bõrgyûrû (#613) |
* |
1 xenomorf csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
|
1 a balek zsákja (#205) |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
3 arany
tárgyformázó (#724) |
|
1369 aranydukát (#437) |
|
105 aréna tóken (#934) |
|
1 bajnoki oklevél
(#273) |
|
2 bo'adhun idol (#857) |
|
3 bunthar bõrdarab (#515) |
|
1 deflektor (#577)
|
|
8 dorony duda (#588) |
|
1 elsõsegély csomag (#619) |
|
3 ezüst tóken (#763)
|
|
1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
5 fekete csuha (#586) |
|
14 fekete dukát
(#218) |
|
3 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
2 garling kristály (#209) |
|
3 gyémánt
tókenszilánk (#767) |
|
1 Harcosok Könyve (#535) |
|
3 hebrencs csapda (#582) |
|
12 idõkapszula
(#621) |
|
5 idõkristály (#219) |
|
1 idõtranszformátor (#622) |
|
8 izzó vörös tóken
(#623) |
|
8 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb Zan (#537) |
|
1715 kötél (#128)
|
|
12 Krónika (#783) |
|
7 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
2 legendás tóken
(#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
5 Maahradam gyöngye (#596) |
|
3 mágikus
apparátus (#414) |
|
1 Mágikus Koponya (#849) |
|
236 mágikus védõruha (#341) |
|
70 mágustóken
(#672) |
|
6 Morgan kristálya (#525) |
|
2 Morgan pálcája (#511) |
|
3 nekrofun medál
(#513) |
|
8 nyálkafókusz (#419) |
|
3 orvosságos zacskó (#590) |
|
4 õsi relikviaszilánk
(#714) |
|
31 õskõ (#8) |
|
1 platina kaszinóbérlet (#762) |
|
2 pszi katalizátor
(#531) |
|
8 pszi kõ (#277) |
|
4 relikviaszilánk (#604) |
|
1 rúvel fókusz (#350)
|
|
26 sáfránykõ (#444) |
|
5 Tiume batyuja (#529) |
|
4 Urgod kémszeme (#533)
|
|
1 vadász érdemrend (#375) |
|
11 varázskõ (#210) |
|
1 void gyémánt (#280)
|
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
|
2 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
1 a gyõzelem hosszú íja (#21072) |
|
1 a jég vívótõre (#22903) |
|
1 a
káosz halálos nyílpuskája (#27849) |
|
1 a káosz szolgájának tõre (#8964) |
|
4 a Tudás Lexikonja (#710) |
|
15
arénarém karom (#353) |
* |
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
1 Bobó pálcája (#616) |
|
83 ében nyílpuska
(#133) |
|
146 ében tündekard (#132) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
* |
2 Lhoal'zetan
nyílpuskája (#608) |
|
1 mesterszakács kanala (#461) |
|
1 szilmill tõr (#314) |
* |
10 vámpírtõr
(#584) |
Varázsitalok és füvek |
|
2 a szívósság itala (#115) |
|
1 arany gyógyital (#101) |
|
1 arany manaital
(#102) |
|
12 bajnokok itala (#62) |
|
7 bosszantás itala (#81) |
|
43 csapdaészlelés
itala (#65) |
|
227 csótányláb (#25) |
|
62 ehorapin (#44) |
|
1 elemi immunitás itala
(#97) |
|
184 elfu moha (#33) |
|
134 elonotichlan (#31) |
|
2 energiaital (#82)
|
|
7 fekete fõzet (#91) |
|
17 féregtüske (#42) |
|
37 fulkcin (#45) |
|
15 gránitbõr itala (#110) |
|
268 gyilkos boróka (#27) |
|
2 hatalom bíbor
itala (#77) |
|
8 hatalom kék itala (#58) |
|
61 hónakkupók (#30) |
|
2 hõsiesség itala
(#52) |
|
40 immunitás itala (#71) |
|
10 javítás itala (#108) |
|
27 kalmárok itala
(#66) |
|
13 kék manaital (#75) |
|
37 kihívás itala (#68) |
|
211 liánvirág (#24)
|
|
28 lila manaital (#83) |
|
183 mátekel gomba (#21) |
|
39 méregellenállás
itala (#51) |
|
132 mézfû (#29) |
|
114 mitulen fû (#20) |
|
97 muskil (#37) |
|
84 nekrofun bimbó (#43) |
|
764 olaj (#415) |
|
1 orgling aranykoktél (#113)
|
|
5 õsmágus szájvize (#69) |
|
122 parafû (#41) |
|
226 ragálygomba (#26)
|
|
183 rémcserje (#34) |
|
184 sárkányvirág (#32) |
|
1 sebezhetetlenség itala
(#93) |
|
191 szemani gomba (#36) |
|
250 tejfonál (#28) |
|
37 tokin kaktusz (#40)
|
|
3 tûzlehelet itala (#53) |
|
11070 üvegcse (#14) |
|
2 vadászok itala (#92)
|
|
1 védelem itala (#59) |
|
208 velparaj (#35) |
|
134 waarkin (#38) |
|
148 winropu moha (#22) |
|
117 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
7 antimágikus plazma (#559) |
|
6 duzzadt xenópete (#479) |
|
1 elementális
kõzet (#427) |
|
60 gootarg tüske (#494) |
|
8 myrakoid váladék (#398) |
|
2 nordkristály
(#146) |
|
4 óriási xenópete (#480) |
|
947 õsi relikvia (#17) |
|
131 pirgamit (#152)
|
|
2 sótömb (#566) |
|
6 sünrája ikra (#543) |
|
83 szkritter kitinpáncél
(#467) |
|
361 szójer csáprágó (#231) |
|
73 tõzeg (#468) |
|
131 wobramung szív (#469)
|
|
3 xenópete (#278) |
|
8 xorex fûszer (#329) |
|
Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges
javítás szakértelem): a védekezés könnyû íja #4871 (3), a túlélés átlátszó
köntöse #21402 (7), a kígyó csepp fülbevalója #19256 (4), a titán könnyû
íja #5771 (5), a sebesség díszes fejpántja #13256 (5), a kígyó márványgyûrûje
#19226 (5), a tûz karikaszimbóluma #22361 (1), a tûz malachit karkötõje
#22391 (1), az ellenállás fekete csizmája #28572 (5), a tûz nagy pajzsa
#22212 (5), Tûzúr aranyozott fülbevalója #39508 (16).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 8 drágakõ (#2), 3 tejfonál (#28),
4 óriási xenópete (#480), 5 szójer csáprágó (#231), 1 vámpírtõr (#584),
1 sárkányvirág (#32), 1 a harcos szöges öve (#7918), 1 a káosz árnyékfülbevalója
(#29169), 3 aranydukát (#437), 1 a jég vívótõre (#22903), 4623 arany
(#1), 1 a káosz halálos nyílpuskája (#27849), 1 az elfek ónixgyûrûje
(#10678), 3 tõzeg (#468), 1 muskil (#37), 1 a káosz szolgájának tõre
(#8964), 1 arénarém karom (#353), 1 a Tudás Lexikonja (#710), 1 a villám
lovagi lemezpáncélja (#23502), 11 wobramung szív (#469), 1 szilmill tõr
(#314), 1 a balek zsákja (#205), 2 nordkristály (#146), 1 void gyémánt
(#280).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 xenópete (#278), 1 hõsiesség
itala (#52), 1 energiaital (#82), 1 duzzadt xenópete (#479), 1 bosszantás
itala (#81), 1 a lich ezüst nyaklánca (#11982), 1 a káosz borzalmas fülbevalója
(#26469), 1 az egészség nehéz nyílpuskája (#3087), 1 a bûz sárga öve
(#29067), 1 az elektromosság vas mellvértje (#27148), 1 a káosz sárkányának
maszkja (#9654), 1 a torony kék köpenye (#18237), 1 a bénaság fülbevalója
(#199), 2 narancs gyógyital (#80), 1 az elfek nagy pajzsa (#10512),
1 a sebezhetetlenség szürke maszkja (#19543), 1 a természet aranyozott
nyaklánca (#16933), 1 a regenerálódás aranyozott fülbevalója (#24658),
1 a sebezhetetlenség nagy pajzsa (#19512), 1 az entek gyalogos lándzsája
(#9882), 1 a tudás ezüst fülbevalója (#2157), 1 az elefánt ónix karkötõje
(#16543), 1 a harcos ezüst láncinge (#7783), 1 a küzdelem szarvas sisakja
(#20428), 1 a regenerálódás gyalogos lándzsája (#24732), 1 a gyorsaság
aranyozott nyaklánca (#3883), 1 a sas sárga öve (#16017), 1 az Uralkodó
kincse (#664).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
BATIZ GYÛRÛJE (629. TÁRGY) Batiz forgó, örvénylõ matériája a nyers elemi
kõzeteken kívül néha mágikus tárgyakat is rejt, ilyen Batiz gyûrûje. Ha
ujjadra húzod, minden leheleted és elemi immunitásod 6-tal nõ meg, ezenkívül
kapsz +4 bûzt és +3 rezisztenciát.
FENEKETLEN ZSÁK (643. TÁRGY) A feneketlen zsák egy új találmánya a Hegy
varázstudóinak. Bár kinézetre egy egyszerû szövetzsák, ez valójában egy
kapu egy idegen létsíkra. A létsíkot nemrégiben fedezték fel, és kiderült,
hogy nincs rajta semmi az égadta világon - tehát tökéletesen biztonságos!
Kirándulóhelynek ugyan nem alkalmas, hiszen levegõje nem belélegezhetõ,
viszont felesleges holmidat elhelyezheted itt egy kapun keresztül, amely
a zsákhoz kötõdik. Tehát, a zsákban tartott holmijaid nem foglalnak helyet
a normál tárgylistádban, és persze a súlyuk sem terhel. A zsákba akár 190
féle tárgyat is elhelyezhetsz.
A zsákba tárgyakat a ZSB {tárgy1} {mennyiség}...
{tárgy3} {mennyiség} paranccsal pakolhatsz. Az adott tárgyakból ekkor a
megadott mennyiségût rakod át. Ha mindent ár akarsz rakni, akkor a ZSBM
{tárgy1} {tárgy2}.. {tárgy6} parancsot használd. A zsákból kivenni a ZSK
{tárgy1} {mennyiség}... {tárgy3} {mennyiség} paranccsal vehetsz ki. Ha
mindent ki akarsz egy bizonyos tárgyból venni, akkor a ZSKM {tárgy1} {tárgy2}...
{tárgy6} parancsot add ki.
Ha a ZSBM vagy ZSKM parancsok elsõ paraméterének
0-t írsz, akkor a 2-5. paramétereket a program nem konkrét tárgyaknak,
hanem tárgycsoportoknak tekinti. Lehetséges paraméterek a tárgylistád alapján:
1: páncél, 2: ékszer, 3: felszerelés, 4: fegyver, 5: varázsital, 6: gyógyfû,
7: egyéb kacat, 8: azok a tárgyak, amilyen már van ZSB esetén a zsákban,
ZSK esetén nálad, 9: minden. Ha a paraméterhez hozzáadsz 20-at, akkor csak
a véletlenszerû (1000-nél nagyobb sorszámú) tárgyat fogja mozgatni.
Pl.
ZSBM 0 29 minden nem KF-elt véletlenszerû tárgyadat berakja a zsákba.
A ZSB/ZSBM parancs soha nem mozgat KF-elt, ládába, northeni szütyõbe rejtett
vagy törött tárgyat. Vannak tárgyak és tárgytípusok, amelyeket ilyen vagy
olyan okból nem helyezhetsz el az extradimenzionális térben. Ilyenek pl.
a xenópeték, arany, drágakõ, õskõ, tárolók, elrothadó tárgyak, átkozott
tárgyak.
A ZSB ill. ZSK parancsokat bizonyos esetekben automatikusan
is végrehajtod. Az Automatikus Zsákbarakáshoz az AZS parancsot add ki.
Ugyanazokat a paramétereket adhatod meg, mint a ZSBM-nél. Minden parancsod
végén (de parancs közben nem) végre fog hajtódni egy ZSBM parancs az AZS-ben
megadott paraméterekkel. Az automatikus Zsákból kivevéshez nincs szükség
külön parancsra. Bizonyos esetekben, ha szükséges, a karaktered automatikusan
kiveszi a zsákból a szükséges tárgyakat. Ilyen a varázsital fõzés, a KF
parancs, a H és VV parancs, ill. a boltlátogatásnál a HU tárgyak eladása.
(Fontos: ha valamilyen tárgyra szükséged van ezekhez a parancsokhoz, akkor
mindig az összeset kiveszed a zsákból.) E lehetõségek száma a jövõben bõvülhet.
A zsákolós parancsoknak alapban nincs TVP költsége, de ha egy fordulón
belül túl sokat pakolászol túl sokszor, az már idõbe kerül. Az elsõ 200
féle tárgy ide-oda pakolása ingyenes, de ezután minden 5. tárgy átrakása
1 TVP-be kerül.
További tudnivalók: a tolvajok lophatnak a feneketlen
zsákból is, de ilyenkor a siker esélye egy picit csökken.
A zsák miatt
adatbázisunkban extra karakter rekordot kell felvennünk, és a forduló terjedelmét
jelentõsen megnöveli, ezért
emailes fordulóknál +1, levél fordulóknál +2
zseton költséget jelent számodra fordulónként. A zsákot bármikor "eldobhatod"
a D paranccsal (ez gyakorlatban azt jelenti, hogy leadod a mágustoronyban,
mint veszélyes hulladékot), de csak akkor, ha az üres, tehát elõtte mindent
ki kell venned belõle. Más módon nem szabadulhatsz meg tõle. Az összes,
zsákkal kapcsolatos parancsot használhatod Beállítás UL-en.