585. forduló, 587. forduló, Reno Rainess összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2007. ápr. 13. 15h:20'
EZ A 604. JÁTÉKHETED, 586. FORDULÓD
605. játékheted kezdete: ápr. 18.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5903
SZÁMLA : XXXX

RENO RAINESS KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [271,85] koordinátán.
A tervezett kaland helyszínére pontosan érkezel, és meglepődve tapasztalod, hogy már mindenki itt van. Gyorsan körbenézel, kik ezek: Lad, Brandon, Valéra, Spirit O'Forest és Kadera Forsetti.
- No, nézzük meg azt a szoborparkot! - mondod, és kis csapatodat bevezeted az erdőbe.
Nem kell sokat keresgélnetek. Hamarosan egy lovagtáborra leltek, és beleborzongtok a látványba. A lovagok félkörben állnak, mintha épp egy csata kellős közepén változtak volna kővé! Némelyikük épp döfésre lendíti kopjáját, mások épp lesújtanak buzogányukkal. és igen, ott van St. Laurel is közöttük. Itt az ideje nekifogni a bűbájoldó szertartásnak, nincs mire várni. Elő azzal a mágikus gyertyával! Természetesen már idefelé jövet előkészítetted a mágikus gyertyát, most elég csak belenyúlni a zsákodba, és máris a kezedben van! A gyertyák persze nem egyformák, mindenki saját ízlése szerint formázta meg őket. Mondják, hogy a gyertya színe és alakja magán viseli a mágus személyiségjegyeit is. Ah, badarság! Rutinosan a helyedre lépsz, elhelyezed, és meggyújtod a gyertyádat. A pentagramma felrajzolása csupán sok-sok türelmet, és egy pár lépésnyi, viszonylag sík terepet igényel. A kővévált lovagok között, ott, ahol ismeretlen ellenfelük állt egykoron (az, aki ilyen csúnyán elbánt velük), pont van egy megfelelő méretű terület. No, lássuk csak, hogy is volt a varázslat szövege? Némi töprengés után sikerrel felidézed a bűbájtörő mágia receptjét, amit Lord Kovács József mutatott neked. Mindannyian kényelembe helyezkedtek, lótuszülésben kuporogtok a pentagramma csúcsaiban. Előttetek bőszen lobognak a mágikus gyertyák. Egymás hangját erősítve, kántálni kezdtek. Mikor a mana elegendően összesűrűsödött, áttértek a szertartás következő fázisára. Az igék nagyon hasonlítanak a mágiarés rúnájához, persze sokkal erőteljesebbek annál. Néhányszor elismétlitek a delejes varázsszavakat, aztán hirtelen mintha egybeolvadna tér és idő. A mana szövete felszakad, és a bűbáj szertefoszlik. A körülöttetek ácsorgó kőszobrokba hirtelen visszatér az élet! Csak nehogy rátok támadjanak! Huh! Szerencsére St. Laurel még időben kapcsol, és visszaparancsolja üvöltve előrelendülő lovagjait. Gyorsan tisztázzátok a szituációt, aztán hosszan beszélgettek a generálissal. Elmondja, hogy délre, néhány mérföldre, a hegyek közt van egy barlang, ahol Mamajaga, a kőbanya él. Ő változtatta kővé őt és csapatát. A tábornok felkér benneteket, hogy rúgjátok szét a banya hátsóját, és ha sikerrel jártok, megjutalmaz benneteket. Elmondja azt is, hogy ő is ismét meg fog küzdeni a kőbanyával - még akkor is, ha ugyanúgy végzi, mint legutóbb -, ha a balszerencse úgy hozná, és ti elbuknátok a harcban.
Egy fertályórai gyaloglás után már Mamajagát szólongatjátok. Jöjjön elő a barlangjából, ha mer! Persze nem kell túl sokáig szólongatnotok. Szolgái gyűrűjében jön elő, és cseppet sincs megijedve. Egy gnomori rémszolga támad rád.

Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl!
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád.
Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gnomori rémszolga bal lábát. (8 támadással 524 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (90 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Varkaudar che-karddal megvagdalod a gnomori rémszolga jobb lábát. (6 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve).
Elhajolsz a gnomori rémszolga ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél.
Varkaudar che-karddal többször mélyen végigmetszed a gnomori rémszolga véreres karját. Kritikus ütés! (6 támadással 876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 98 életpontot sebeztél. Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Elhajolsz a gnomori rémszolga ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél.
Varkaudar che-karddal végigvagdosod a gnomori rémszolga testét. (3 támadással 371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Fényaurád 9 sebzést okoz. A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19487 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 2729, sebződés: 466, gyógyulás: 411, összesen: -55 ÉP}


Lad és Kadera Forsetti egy Mamajaga kőbanya, Valéra egy fertőzött ent, Spirit O'Forest egy tlopedmuk életét vette időközben.
Brandont egy khrak kőóriás kergette el.
Figyelmetek az életben maradt ellenfeletek felé fordul. Valéra, Spirit O'Foresttel és Kadera Forsettivel egymás hátát védve fogtok harcolni. Ellenfeletek egy khrak kőóriás!

Valéra védekezésképp villámgyorsan felhúz egy varázsvédelem II varázst. Spirit O'Forest mormolni kezd. Létrejött egy varázsvédelem II körülötte.
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 915 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Valéra mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 904 életpontot sebzett. Spirit O'Forest távolról tűzgolyó varázslatot lő a másikra. 231 életpontot sebzett. Kadera Forsetti mélyen koncentrálva megidéz egy őstűz varázslatot, majd az ellenfélre küldi. 52 életpontot sebzett. Kadera Forsetti egy Asylux csapdája varázslatot dob az ellenfélre. Az ellenfél támadása csökkent.
Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a khrak kőóriás testét. (8 támadással 526 életpontot sebezve.) Valéra vas dobónyilat hajít a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeivel perforálja a khrak kőóriás lábát. (7 támadással 456 életpontot sebezve.) Spirit O'Forest a hosszú íjjal céloz és lő. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásának köszönhetően meglővi a khrak kőóriás kőbőrét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.)
Kadera Forsetti vas dobónyilat markolva becélozza a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a khrak kőóriás testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5152 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Közös döntés alapján te kutatod át a szörnyet. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 1441, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP, összes sebzés: 3256, összes sebződés: 0}

Lad és Brandon amint véget ér a csata, visszatér. St. Laurel lép mellétek, miközben a kőbanya hulláját figyelitek, nehogy feltámadjon a vén szipirtyó. A generális bátorít benneteket, hogy nyugodtan vegyétek el az értékes holmiját, ő nem tart igényt azokra. Sőt, megtoldja még saját jutalmával is a szerzett kincseket! Az osztozás után neked 1 manakristály jut. (Valéra 1 manakristállyal és 1 lovagi sisakforgóval , Spirit O'Forest 1 manakristállyal és 1 Mamajaga kőcipőjével , Kadera Forsetti 1 manakristállyal és 1 lovagi övcsattal , Lad 1 manakristállyal és 1 szithon vízfókusszal , Brandon 1 manakristállyal és 1 Mamajaga kőpálcájával gazdagodott.) Visszatértek a tükörtoronyhoz, és Lord Kovács szívélyesen fogad benneteket. St. Laurel sok szépet és jót mond rólatok, ezért a várúr is barátaivá fogad titeket. Emlékezetes kaland volt, amiről még biztosan sokszor fogtok adomázni italozás közben. 154500 tapasztalati pontot kaptál. [60 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 84 VP-t.]
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 4 zyel katalizátor (eladási ár: 8000 arany, ebből a kezelési költség: 640 arany) ellenértékét.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+6 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 2 púderkövet. Az aranytermő erszény 72 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 dözmöng szivet.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+54 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+2703 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+342 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+9 tudatpont.) A plusz TU-kat 45 TVP-re váltod. A lottó 706. hetének nyerőszámai: 25, 24, 11. 1 db 0 találatos szelvényed volt. Famulusod táplálkozik (-1 varázspont).
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy kyorg álomherceg nyomára bukkansz. A hosszas kutatás, amelyet a pihenés rovására folytattál, eredménytelen maradt. [7 pontot használtál fel, van még 920. Kapsz 6 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 88. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 918.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 916.]

* 2. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 4. varázslatot a 127. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-20 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+13 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 901. Kapsz 14 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészültél az aurák kilesésére. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 224. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 897.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 209. varázslatot a 70. varázslatot az 53. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 888. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 157. varázslatot a 164. varázslatot a 211. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 886. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 884. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 161. varázslatot a 147. varázslatot a 28. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 880.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 188. varázslatot a 86. varázslatot a 168. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 876.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 876.]

* 8. KP: elmormolod a 208. varázslatot
Még nem telt el fél év a legutóbbi kisebb kívánság óta. (Legutóbb 2006. év 11. havában használtad a varázslatot!) [0 pontot használtál fel, van még 876.]

* 9. KP: leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1158. tárgyat az 531. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a ryuku vadászinget.
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 876.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed az 1041. tárgyat a 608. tárggyal a 466. tárgyat
Felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 876.]
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 876.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 876.]

vv 182 382 elmormolod a 182. varázslatot a 382. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Megidéztél egy tűzelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 14 VP-t.]

tps 250 TVP spórolása: 250 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 250 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [250 pontot használtál fel, van még 614.]

hh 1619 1253 1618 használod az 1619. tárgyat az 1253. tárgyat az 1618. tárgyat
Használod a Tharg. varázskönyvet. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 613. Kapsz 1 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +10 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 8 VP-t.]
Rutinos kovácsmester módjára megélezed fegyvereidet a fenőköveddel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 598. Kapsz 12 VP-t.]

tv támadó/véd. varázslat
Támadó/védekező varázslatok listái törölve. [0 pontot használtál fel, van még 598.]

tv 32 34 155 támadó/véd. varázslat a 32. varázslatot a 34. varázslatot a 155. varázslatot
Védekező varázslatok listájára került: hhaar burka. Védekező varázslatok listájára került: varázsvédelem. Támadó varázslatok listájára került: tűzgolyó. [0 pontot használtál fel, van még 598.]

tv 162 260 támadó/véd. varázslat a 162. varázslatot a 260. varázslatot
Védekező varázslatok listájára került: hhaar burka II. Támadó varázslatok listájára került: éjfattyak végzete. [0 pontot használtál fel, van még 598.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a purifikátor császár szürke hengertestét. (8 támadással 375 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 37 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Varkaudar che-karddal többször mélyen végigmetszed a purifikátor császár testét. (4 támadással 355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 51 életpontot sebződik. Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A purifikátor császár megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A purifikátor császár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 831, sebződés: 6, gyógyulás: 88, összesen: +82 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 588. Kapsz 14 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. 1712 tapasztalati pontot kaptál. [9 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 12 VP-t.]

h 892 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még 579.]

m 7 7 6 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, nyugatra
[270,84] Az erdőt síkság váltja fel. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy gnomori rémszolga lehet. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gnomori rémszolga nyakát. (8 támadással 548 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 59 életpontot sebződik. A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (48 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Megmarkolva a varkaudar che-kardot a másikra rohansz. Varkaudar che-karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gnomori rémszolga bal lábát. (7 támadással 834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 55 életpontot sebződik. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Varkaudar che-karddal többször mélyen végigmetszed a gnomori rémszolga bal karját. Kritikus ütés! (7 támadással 1010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 75 életpontot sebződik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 95 életpontot sebeztél. A fényaura 8 ép-t sebez. Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19487 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2693, sebződés: 431, gyógyulás: 386, összesen: -45 ÉP}

Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívői építették. A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
Összeakadsz Lukavan Hercegnővel. Ő Fehér Kelduin felesége! Tharr teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Egy Blounther gyűrűjét, egy Bropxat vállvédőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drag'kór vértet, egy drakolder gyűrűt, egy gólemgyűrűt, egy gyakorlónadrágot, egy hatalom fülbevalóját, egy hósárkánybőr csizmát, egy jegygyűrűt, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor köpenyt, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy nehéz harci kesztyűt, egy óriások övét, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku derékszíjat, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Teremtő koronáját és egy tleikan karkötőt visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Ruházatát egy Bropxat trófea, egy triklem drakolder trófea és egy trakuun lidérc trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Mentális auráját felismered, az ő jelleme semleges. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy besurranó (ld. enc.)} Motyogni kezd: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" A másik barátságos viselkedése belőled is felszabadítja a pozitív energiákat (+1 varázspont). Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.

(Továbbmész...) [269,83] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Felfedeztél egy tükörtornyot. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. A tükörtorony tövében megpillantasz egy ismerős alakot. Aha! Lord Kovács az! Épp indulni készül, a lovát nyergeli. Szívélyesen üdvözöl, és mire észbe kaphatnál, a keblére ölel, és megcsapkodja a hátad.
- Köszönöm, kalandor, köszönöm! El sem tudod képzelni, mekkora megkönnyebbülést okoztál nekem! Most, hogy a kőbanya elpusztult, én is hazamegyek végre. Bár lehet, hogy visszatérek még ide, egy régi ígéretemhez híven - mondja, és rád kacsint.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Szinte csukott szemmel haladsz előre a vakító fény miatt, ami bárhogy is fordulsz, a szemedbe tükröződik. Hosszú idő telik el, míg eléred a lentről kiszúrt rést. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy algaleioda!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az algaleioda bal vállát. (8 támadással 503 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 42 életpontot sebződik. A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (58 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (9 támadással 1256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 46 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal súrolod az algaleioda fejét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 31 életpontot sebződik. Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Az algaleioda csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az algaleioda összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 11902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1986, sebződés: 58, gyógyulás: 288, összesen: +230 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan amazon!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan amazon testét. (8 támadással 494 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan amazon izmos hasát. Kritikus ütés! (10 támadással 1370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 63 életpontot sebződik. Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 114 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a tleikan amazon testét. (2 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 18 életpontot sebződik. Fényaurád 26 sebzést okoz. A tleikan amazon karma a fejed mellett suhan el! A tleikan amazon csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A tleikan amazon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 bev tekercs [bev tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 14006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2308, sebződés: 20, gyógyulás: 332, összesen: +312 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton jótündér!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 146 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér testét. (8 támadással 507 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 48 életpontot sebződik. A szörny szemeivel rád bámul. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a kreiton jótündér jobb karját. Kritikus ütés! (9 támadással 1602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Tűzelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a kreiton jótündér bal karját. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Tűzelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 18606 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2364, sebződés: 146, gyógyulás: 358, összesen: +212 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 3 dlathog kőzetet. [dlathog kőzet ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hmm, csak egy nekromanta kóborló. Ettől nincs semmi félnivalód. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 685 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nekromanta kóborló jobb lábát. (8 támadással 262 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal párszor keményen megütöd a nekromanta kóborló testét. (10 támadással 717 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 47 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a nekromanta kóborló bal lábát. (7 támadással 348 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 39 életpontot sebződik. Fényaurád működik (35 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 103 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 103 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló bal lábát. (6 támadással 438 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 62 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal csak érinted a nekromanta kóborló fekete csuháját. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Fényaurád 24 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 102 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A nekromanta kóborló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2834, sebződés: 837, gyógyulás: 12, összesen: -825 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [268,83] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a sűrű erdő. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Csak egy fertőzött ent. Megvető mosollyal várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 915 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. 46 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a fertőzött ent rothadó kérgét. (10 támadással 1452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 22 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a fertőzött ent rothadó kérgét. (7 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 41 életpontot sebződik. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a fertőzött ent csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod a fertőzött ent testét. (4 támadással 577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Tűzelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a fertőzött ent korhadó gyökerét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Tűzelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Csápjaival a fertőzött ent lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Véres nyál csordul ki a fertőzött ent száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
21558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3937, sebződés: 206, gyógyulás: 586, összesen: +380 ÉP}

Utad során felfedezel egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Egy kettétört drakolder pórázra bukkansz. Hoppá, minden bizonnyal az elszabadult szörnyeteg ölte le a csatamezőn felsorakozott seregeket. Egy ro'galhal kísértet jön feléd.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy életpajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a ro'galhal kísértet nyakát. (10 támadással 1140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Tűzelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 144 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a ro'galhal kísértet bal karját. (5 támadással 511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 27 életpontot sebződik. Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Könnyedén félreszökkensz a ro'galhal kísértet csapása elől. A ro'galhal kísértet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
11848 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1870, sebződés: 0, gyógyulás: 349, összesen: +349 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. Rendkívül félelmetesnek találod környezeted. Könnyen előfordulhat, hogy van itt még valaki más is. Egy ködmágus támad rád.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. 1372 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. Semmi hatás! Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal párszor keményen megütöd a ködmágus fekete csuháját. (10 támadással 715 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a ködmágus jobb lábát. (7 támadással 356 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 56 életpontot sebződik. A fényaura 26 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
20614 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2589, sebződés: 136, gyógyulás: 12, összesen: -124 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Egy újabb szörny! Egy rothadó borzalom készül a lemészárlásodra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. 915 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rothadó borzalom testét. (10 támadással 1171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 36 életpontot sebződik. Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a rothadó borzalom testét. Kritikus ütés! (5 támadással 630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Tűzelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A rothadó borzalom mancsával oldalba lök. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) A rothadó borzalom belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Siralmas támadást intéz farkával a rothadó borzalom, épp csak megsuhint. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A rothadó borzalom karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 105 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
21536 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2923, sebződés: 333, gyógyulás: 356, összesen: +23 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy fertőzött dr.lárva támad rád.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 915 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (életpajzs védett meg.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny elemi tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (122 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a fertőzött dr.lárva testét. (10 támadással 1386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Tűzelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a fertőzött dr.lárva jobb vállát. (7 támadással 701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 63 életpontot sebződik. Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) A fertőzött dr.lárva megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. Kritikus ütés! (3 támadással 540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 62 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a fertőzött dr.lárva jobb szárnyát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 69 életpontot sebződik. Ellenfeled 32 pontot sebződik a fényaurától. A fertőzött dr.lárva többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
28698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3940, sebződés: 914, gyógyulás: 563, összesen: -351 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Fekete Kehely, egy pszi kő, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy vörös zyel. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat.
Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [143 pontot használtál fel, van még 436. Kapsz 200 VP-t.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Varkaudar che-karddal kegyetlenül összevagdalod a purifikátor császár jobb oldalát. (7 támadással 620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Tűzelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. A purifikátor császár megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Varkaudar che-karddal végigvágod a purifikátor császár testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Tűzelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeled 3 pontot sebződik a fényaurától. Utolsó pillanatban ugrasz félre a purifikátor császár öklelő szarvai elől. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 789, sebződés: 9, gyógyulás: 159, összesen: +150 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 426. Kapsz 14 VP-t.]

v 198 256 114 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(268,83) fertőzött ent (#403), ro'galhal kísértet (#463), ködmágus (#597), rothadó borzalom (#633), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), 21. jellempróba, oltár, purifikátor császár (#393)
(269,83) tükörtorony (#885), 31. jellempróba, Raia oltár, 10. többszemélyes kaland, algaleioda (#474), tleikan amazon (#534), kreiton jótündér (#538), nekromanta kóborló (#596)
(270,84) gnomori rémszolga (#589), 34. jellempróba, Tharr oltár, Lukavan Hercegnő (5436. kalandozó)
(271,85) purifikátor császár (#393)

[256,114] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Elönt a forróság. A talajból árad, sőt most mintha még a nap is jobban tűzne. Egy elemi pulzátor intéz feléd kihívást.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled gigaököl varázslatot lő rád. 8 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor bal vállát. (8 támadással 502 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 29 életpontot sebződik. A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd az elemi pulzátor jobb szárnyát. Kritikus ütés! (6 támadással 1056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Tűzelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal megpöccinted az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Tűzelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A fényaura 14 ép-t sebez. Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 9589 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1798, sebződés: 8, gyógyulás: 247, összesen: +239 ÉP}

Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Hosszas kutatás után egy kincsesládára bukkansz. Érdekes, ez hogy maradhatott épen itt?!? Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gyíkfű [gyíkfű ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP]. Egy ezeréves lélek védelmezi a vadászterületét.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy armageddon varázslatot. 1059 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ezeréves lélek testét. (8 támadással 392 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Marokra fogva az Alkotó kalapácsot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered az ezeréves lélek testét. (10 támadással 1057 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal súrolod az ezeréves lélek testét. Kritikus ütés! (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 114 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 149 életpontot vesztesz.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-129 életerő). Az ezeréves lélek szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nyers zafír [nyers zafír ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. 21130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2771, sebződés: 394, gyógyulás: 12, összesen: -382 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy kristálynyálka jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 1345 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka testét. (8 támadással 541 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-55 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kristálynyálka masszatestét. (10 támadással 1379 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 23 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal csak érinted a kristálynyálka masszatestét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 44 életpontot sebződik. Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-25 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-73 életerő). A kristálynyálka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3506, sebződés: 456, gyógyulás: 12, összesen: -444 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy végzetes szójer készül a lemészárlásodra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 915 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. 43 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a végzetes szójer testét. (8 támadással 531 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy szent jogar! Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a végzetes szójer nyakát. Kritikus ütés! (10 támadással 1790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 31 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a végzetes szójer testét. (5 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 39 életpontot sebződik. Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. A végzetes szójer csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Ajjaj! Darabokra tört a birtokodban levő nyílcsapda! A végzetes szójer nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő aranytű felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A végzetes szójer még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27721 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3853, sebződés: 286, gyógyulás: 473, összesen: +187 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 80 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP] és 5 gyógykenőcs [gyógykenőcs ládikóba-> (186,106)-> 25 arany, -2 ÉP]. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét.
Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Sheran hívei emelték. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy kristálypalotát. Délnyugatra nézve látsz egy quwarg ikerbolyt. Elrakod a távcsövet.

Alaposan körülnézel a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [80 pontot használtál fel, van még 346. Kapsz 112 VP-t.]

vv 79 167 58 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot az 58. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 341. Kapsz 7 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 336. Kapsz 7 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 gyöngymangó). [0 pontot használtál fel, van még 336.]

im 0 6 imádkozol
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ében tigris.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében tigris ébenfekete bőrét. (8 támadással 487 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 38 életpontot sebződik. A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (48 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében tigris nyakát. (9 támadással 1262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 44 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal megpöccinted az ében tigris jobb első lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 55 életpontot sebződik. Fényaurád 10 sebzést okoz. Az ében tigris karmai majdnem eltalálnak! Az ében tigris megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 adamantit érme. 12123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1991, sebződés: 48, gyógyulás: 289, összesen: +241 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 306. Kapsz 42 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy pikkelyes ptog.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a pikkelyes ptog testét. (8 támadással 496 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 45 életpontot sebződik. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (52 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Meglengetve az Alkotó kalapácsot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a pikkelyes ptog pikkelyfedte nyakát. Kritikus ütés! (7 támadással 1225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 36 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a pikkelyes ptog nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 59 életpontot sebződik. Fényaurád 12 sebzést okoz. A pikkelyes ptog farkával melletted a levegőbe suhint. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10914 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1996, sebződés: 52, gyógyulás: 287, összesen: +235 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 276. Kapsz 42 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ében tigris.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ében tigris fejét. (8 támadással 510 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 42 életpontot sebződik. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (54 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd az ében tigris ébenfekete bőrét. (9 támadással 1225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Tűzelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal súrolod az ében tigris testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 75 életpontot sebződik. Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Karmaival az ében tigris megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Az ében tigris fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2012, sebződés: 67, gyógyulás: 282, összesen: +215 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 246. Kapsz 42 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy tüskés totemblarg.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (8 támadással 520 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-17 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a tüskés totemblarg bal oldalát. (8 támadással 1109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 26 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a tüskés totemblarg tüskéjét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Tűzelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) A fényaura 12 ép-t sebez. A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-33 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] 10957 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1839, sebződés: 52, gyógyulás: 258, összesen: +206 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 216. Kapsz 42 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy pikkelyes ptog.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a pikkelyes ptog pikkelyfedte nyakát. (8 támadással 504 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 50 életpontot sebződik. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (50 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a pikkelyes ptog testét. (9 támadással 1220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 59 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 82 életpontot sebződik. Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A pikkelyes ptog melléd csap a farkával! A pikkelyes ptog szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10914 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2024, sebződés: 50, gyógyulás: 86, összesen: +36 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 186. Kapsz 42 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy pikkelyes ptog.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (8 támadással 503 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (44 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Marokra fogva az Alkotó kalapácsot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a pikkelyes ptog fejét. (9 támadással 1234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Tűzelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a pikkelyes ptog testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 36 életpontot sebződik. Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Feléd sújt a pikkelyes ptog a farkával, de elhibázta! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10914 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1963, sebződés: 44, gyógyulás: 44, összesen: +0 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 156. Kapsz 42 VP-t.]

m 4 3 3 mozogsz délre, délkeletre, délkeletre
[256,115] Továbbra is síkságon vagy. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy kristálypalotát. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Nyugatra egy quwarg ikerboly van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Csak egy tüskés totemblarg. Megvető mosollyal várod a találkozást. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés totemblarg jobb vállát. (8 támadással 500 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 62 életpontot sebződik. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-47 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tüskés totemblarg nyakát. (7 támadással 978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 49 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-34 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] 10957 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1723, sebződés: 83, gyógyulás: 47, összesen: -36 ÉP}

Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra, friss árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [257,116] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Csak egy katamán ordas. Megvető mosollyal várod a találkozást. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a katamán ordas vicsorgó pofáját. Kritikus ütés! (8 támadással 584 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 74 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a katamán ordas bal hátsó lábát. (10 támadással 1363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Tűzelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a katamán ordas testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 64 életpontot sebződik. A fényaura 4 ép-t sebez. A katamán ordas karma a fejed mellett suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11597 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2258, sebződés: 0, gyógyulás: 36, összesen: +36 ÉP}

Utad során felfedezel egy oltárt. Leah híveié. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északra fordítod, megpillantasz egy kristálypalotát. Elrakod a távcsövet. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [258,117] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Lehajolsz, hogy megvizsgálhass egy kisebb kupacot. Undorodva látod, hogy egy mammutóriás holtteste az. Egy gothag döglidérc intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gothag döglidérc testét. (8 támadással 496 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 51 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gothag döglidérc bal vállát. (9 támadással 1240 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 41 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal csak érinted a gothag döglidérc testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 47 életpontot sebződik. A fényaura 21 ép-t sebez. A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a gothag döglidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 türkiz karika [türkiz karika ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. 11930 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1988, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testéről a bőr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepődsz, miket találsz alatta. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy borkonyó bibe. Egy rothadó borzalom védelmezi a vadászterületét.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. 915 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a rothadó borzalom testét. (8 támadással 524 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 45 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rothadó borzalom testét. (10 támadással 1373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal súrolod a rothadó borzalom testét. Kritikus ütés! (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 75 életpontot sebződik. Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A rothadó borzalom mancsával oldalba lök. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) A rothadó borzalom fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával a kezedre csap. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A rothadó borzalom karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 121 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21536 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3145, sebződés: 374, gyógyulás: 18, összesen: -356 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy ködmágus készül a lemészárlásodra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1372 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérbeli borzongás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus átlátszó alakját. (8 támadással 273 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 55 életpontot sebződik. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a ködmágus jobb karját. (10 támadással 577 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 178 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a ködmágus jobb oldalát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Fényaurád 17 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi hatás! A ködmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20614 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2628, sebződés: 150, gyógyulás: 12, összesen: -138 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy fertőzött dr.lárva védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fertőzött dr.lárva nyakát. (8 támadással 529 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (143 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fertőzött dr.lárva testét. (10 támadással 1334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 77 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a fertőzött dr.lárva jobb lábát. (7 támadással 682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Tűzelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) A fertőzött dr.lárva megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (7 támadással 979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 38 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a fertőzött dr.lárva sárgásvörös bőrét. Kritikus ütés! (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 40 életpontot sebződik. Fényaurád 7 sebzést okoz. A fertőzött dr.lárva csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) A fertőzött dr.lárva harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 63 életpontot vesztettél.
A fertőzött dr.lárva most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3947, sebződés: 1000, gyógyulás: 641, összesen: -359 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy szürke bőrkesztyű, 8 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP], 23 arany, 4 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy ytter. katalizátor. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét. Bah! A csatamezőn való monoton kutatás lassacskán eltompítja a felderítés szakértelmedet. (-1 felderítés.)
Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Dornodon hívői építették. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Csak egy Tissian sámánúr. Megvető mosollyal várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 44 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Tissian sámánúr testét. Kritikus ütés! (8 támadással 584 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 57 életpontot sebződik. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (53 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a Tissian sámánúr bal vállát. (10 támadással 1323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 47 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal csak érinted a Tissian sámánúr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Tűzelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 78 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 140 életpontot vesztettél. A Tissian sámánúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bo'adhun tiara. 16621 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2172, sebződés: 315, gyógyulás: 306, összesen: -9 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) gnóm nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [88 pontot használtál fel, van még 68. Kapsz 123 VP-t.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a purifikátor császár testét. (8 támadással 380 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 55 életpontot sebződik. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Varkaudar che-karddal párszor kilyukasztod a purifikátor császár ruganyos törzsét. (3 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Tűzelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Fényaurád 4 sebzést okoz. Utolsó pillanatban ugrasz félre a purifikátor császár öklelő szarvai elől. Véres nyál csordul ki a purifikátor császár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 762, sebződés: 8, gyógyulás: 69, összesen: +61 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 58. Kapsz 14 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[259,117] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A vidék hirtelen változik... keletre az árnybirodalom sötét tájai, nyugatra pedig a bo'adhun barbárok hajdan lakott területei húzódnak. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy hájas okerón nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 675 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a hájas okerón jobb első lábát. (9 támadással 553 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a hájas okerón hájas derekát. (6 támadással 706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 53 életpontot sebződik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 156 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal csak érinted a hájas okerón testét. Kritikus ütés! (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 47 életpontot sebződik. Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A hájas okerón mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A hájas okerón összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 bo'adhun aranygömb. 11556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2332, sebződés: 1, gyógyulás: 178, összesen: +177 ÉP}

Utad során felfedezel egy tükörtornyot. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Elenios hívői építették. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Elrakod a távcsövet.

(Továbbmész...) [260,117] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy gnomori rémszolga közeledik. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gnomori rémszolga véreres karját. (8 támadással 531 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 36 életpontot sebződik. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (75 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a varkaudar che-kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Varkaudar che-karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gnomori rémszolga fejét. (7 támadással 831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 52 életpontot sebződik. Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 104 életpontot sebeztél. Fényaurád 9 sebzést okoz. A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Varkaudar che-karddal párszor kilyukasztod a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (7 támadással 833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 57 életpontot sebződik. Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 94 életpontot sebeztél. Fényaurád 11 sebzést okoz. A gnomori rémszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 26 életpontot vesztettél. Varkaudar che-karddal épp hogy eltalálod a gnomori rémszolga testét. Kritikus ütés! (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 30 életpontot sebződik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. A gnomori rémszolga egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél.
A gnomori rémszolga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19487 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2820, sebződés: 529, gyógyulás: 379, összesen: -150 ÉP}


(Továbbmész...) [261,117] Tovább barangolsz a fák között. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy gnomori rémszolga lehet. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gnomori rémszolga testét. (8 támadással 529 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 81 életpontot sebződik. A lény savat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (64 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a gnomori rémszolga testét. (7 támadással 827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Tűzelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a gnomori rémszolga véreres karját. (7 támadással 838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Tűzelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Varkaudar che-karddal néhányszor megkarcolod a gnomori rémszolga testét. (2 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Tűzelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A gnomori rémszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19487 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2742, sebződés: 586, gyógyulás: 399, összesen: -187 ÉP}

Észreveszel egy fekete lótuszt. Nini, egy quwarg! Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 lótuszvirágot. Egészséged TF-elődött. [24 pontot használtál fel, van még 34. Kapsz 33 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[262,117] Még mindig az erdőben vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy manilla-fát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Csak egy sötét kaszás. Megvető mosollyal várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 457 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét kaszás bal karját. Kritikus ütés! (8 támadással 616 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 55 életpontot sebződik. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (63 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Meglengetve az Alkotó kalapácsot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét kaszás bal lábát. (10 támadással 1336 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 54 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal megpöccinted a sötét kaszás testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a sötét kaszás újra meg újra lecsap. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. Egy sötét rítus varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) A sötét kaszás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20541 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2664, sebződés: 332, gyógyulás: 12, összesen: -320 ÉP}

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [6 pontot használtál fel, van még 28. Kapsz 8 VP-t.]

tpf 250 TVP elővétele: 250 pontért
Felszabadítottunk neked 250 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 278.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 278.]

be 114 bemész a 114. titkos labirintusba
Hosszas keresésbe kezdesz, a cél a térképen leírt barlang megtalálása. Félrehajtod az aljnövényzetet, civilizáció nyomára utaló jeleket, illetve egy-két lábnyomot keresel, ami a helyes irányba mutatna. Nyomokat azt találsz, de biztos vagy benne, hogy valami furcsa, nem humanoid lény hagyta maga után. Egyszer elsétálsz egy combig lerágott tanough mellett is. Csak azt nem tudod megállapítani felülről, vagy alulról falták fel odáig. És igen! A keresés eredménnyel járt, egyszer csak arra eszmélsz, hogy már a barlang bejárata előtt állsz. A járatban sötétség van. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Dacolva a kiszűrődő dögszaggal, orrodat eltakarva a homályos járatba lépsz. Laza löszhomok tartja össze a lefelé vezető járat falait. Csak rád ne omoljon! "Nem normálisak ezek az árnytündérek" - mérgelődsz magadban, de nem vagy biztos benne, hogy nem mondtad-e ki hangosan is. Megfogadod, hogy csak átadod a pergament, amit a ruhád belső zsebébe rejtettél, majd uccu.. el innen. Egy gyér fényben úszó folyosóra érkezel. [5 pontot használtál fel, van még 273. Kapsz 7 VP-t.]

lm 8 11 14 mozogsz 8 11 14
Rövid séta után egy elágazás vár. A talajban a kint is látott érdekes nyomokra bukkansz. Vajon miféle lény lakik itt? (Mármint az árnytündér szövetségen kívül?) [2. PONT]
Eltökélten haladsz előre a hosszú folyosón. [6. PONT]
Ahogy haladsz előre az ismeretlen folyosón, a mennyezetről borzasztó idegesítő homokszemek hullanak a nyakadba. [8. PONT] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy tlopedmuk. Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. 49 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tlopedmuk véres pofáját. (8 támadással 530 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 41 életpontot sebződik. Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a tlopedmuk bal oldalát. (10 támadással 1087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 30 életpontot sebződik. Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 132 életpontot sebeztél. 110 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a tlopedmuk véres pofáját. (7 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 55 életpontot sebződik. A fényaura 7 ép-t sebez. Itt is, ott is célba talál a tlopedmuk ollója. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-14 TVP). A tlopedmuk fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Egy rovarfelhő varázslattal köszönt csatapartnered. 55 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18021 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2568, sebződés: 299, gyógyulás: 482, összesen: +183 ÉP}


Kezded unni a céltalan bóklászást a kihaltnak tűnő folyosón, de azért rendületlenül lépdelsz előre. [10. PONT]
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy fémesen csillogó mithril ajtót pillantasz meg. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Kalandokra vágyva lépsz be az előtted álló szobába. Majdnem le is süppedsz rögtön a talajt alkotó laza homokszemek közé. A szoba üresnek tűnik, de tapasztalataidból tanulva tudod: a látszat sokszor csalóka. [11. PONT] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy tlopedmuk rémúr. (ld. enc.) Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 186 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tlopedmuk rémúr bal oldalát. (8 támadással 531 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 42 életpontot sebződik. A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (39 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tlopedmuk rémúr véres pofáját. Kritikus ütés! (10 támadással 1770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 63 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a tlopedmuk rémúr jobb karját. (4 támadással 370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 46 életpontot sebződik. Fényaurád 8 sebzést okoz. Kemény ollójával a tlopedmuk rémúr végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tlopedmuk rémúr, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 cru tekercs. 18944 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2830, sebződés: 522, gyógyulás: 446, összesen: -76 ÉP}

Az egyik sarokban találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 Huddens elixírje [*]. Gyorsan kiüríted a ládát. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)
Kezded unni a céltalan bóklászást a kihaltnak tűnő folyosón, de azért rendületlenül lépdelsz előre. [10. PONT]
Unottan szeled a végeláthatatlan folyosót. [12. PONT]
Furcsa szag üti meg az orrod. Ösztöneid azt sugallják, ismeretlen szörny van/volt/lesz a közelben. [13. PONT] Egy tlopedmuk lakik itt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő varázslatot. 60 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tlopedmuk testét. Kritikus ütés! (8 támadással 616 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 36 életpontot sebződik. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra ugrasz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tlopedmuk fejét. (10 támadással 1108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 44 életpontot sebződik. Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 116 életpontot sebeztél. 10 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a tlopedmuk véres pofáját. (6 támadással 563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 29 életpontot sebződik. Fényaurád 7 sebzést okoz. Túlbuzgó szabó módjára a tlopedmuk összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-12 TVP). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tlopedmuk, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Egy rovarfelhő varázslattal köszönt csatapartnered. 53 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18021 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2519, sebződés: 306, gyógyulás: 361, összesen: +55 ÉP}


Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó állja utadat. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Jókora terem bontakozik ki előtted. Fellélegzel, hogy nem vár rád benn semmilyen rémség. Aztán megszidod magad, hogy mennyire könnyelmű vagy. Sose lehet tudni. [14. PONT] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 káoszkulcs. Gyorsan kiüríted a ládát.
[27 pontot használtál fel, van még 220. Kapsz 37 VP-t.]

lm 18 905 22 mozogsz 18 905 22
Furcsa szag üti meg az orrod. Ösztöneid azt sugallják, ismeretlen szörny van/volt/lesz a közelben. [13. PONT]
Folytatod a felderítést. Egy vastag, gránitból készült ajtó állja utadat. Elővigyázatosan próbát teszel: Könnyen nyílik. Egy elágazáshoz érkezel. Hosszú folyosók vezetnek mindegyik irányba. [15. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy tlopedmuk rémúr! Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 186 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tlopedmuk rémúr bal karját. (8 támadással 508 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 45 életpontot sebződik. A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (33 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Meglengetve az Alkotó kalapácsot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a tlopedmuk rémúr bal karját. (10 támadással 1411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 53 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a tlopedmuk rémúr sötét ruháját. (7 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 39 életpontot sebződik. A fényaura 9 ép-t sebez. Gyengül a védelmed - a tlopedmuk rémúr ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18944 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2722, sebződés: 531, gyógyulás: 431, összesen: -100 ÉP}


Együtt kanyarogsz a járattal. [16. PONT]
Mielőtt eléred a térképen is jelölt elágazást, belelépsz valamibe. Undorodva próbálod megtörölni a lábad valahol, de egy beléd hasító gondolat miatt abbahagyod... Talán ez azt jelenti szerencséd lesz. [17. PONT]
Folytatod a felderítést. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóba ütközöl. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Díszes csarnokba érkezel. Középen hosszú pad húzódik, rajta különböző könyvek. Furcsa ebben a civilizálatlan világban ilyesmivel találkozni. Sebaj, belelapozol egy könyvbe. Számodra olvashatatlan írásjeleket tartalmaz. Aztán rábukkansz egy képre: egy árnytündér éppen leszúr hátulról egy jól megpakolt kalandozót, akinek a cuccait egy sivatagi doareg viszi. Remegő kézzel csukod be a keményfedeles kódexet. [18. PONT] Egy tlopedmukot veszel észre magad előtt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról rovarfelhő varázslatot lő rád a másik. 53 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tlopedmuk testét. (8 támadással 537 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a tlopedmuk fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 1330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Tűzelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 132 életpontot sebeztél. 3 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a tlopedmuk testét. (5 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Tűzelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Gyengül a védelmed - a tlopedmuk ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-10 TVP). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tlopedmuk, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Távolról rovarfelhő varázslatot lő rád a másik. 53 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A tlopedmuk összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18021 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2645, sebződés: 355, gyógyulás: 381, összesen: +26 ÉP}

A fal mellett találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 zyel katalizátor. Gyorsan kiüríted a ládát.
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Mielőtt eléred a térképen is jelölt elágazást, belelépsz valamibe. Undorodva próbálod megtörölni a lábad valahol, de egy beléd hasító gondolat miatt abbahagyod... Talán ez azt jelenti szerencséd lesz. [17. PONT]
Követed a kelet-nyugati folyosó haladási irányát. [19. PONT]
Egy hangos kiáltás szűrődik feléd a távolból. Ökölbe szorul a kezed, és egy pillanat alatt óvatossá válsz. [20. PONT] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Vigyázva kikerülöd.
Egy elágazásba érkezel. Vonalrajzokra bukkansz a falon, de túl sötét van ahhoz, hogy alaposabban tanulmányozhasd őket. [21. PONT]
Folytatod a felderítést. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóban végződik az út. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő káoszkulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Egy díszes terem tűnik fel előtted. Lenyűgöz a látvány: négyzetkövekből kirakott alabástrompadló, mindegyik falon a padlótól a mennyezetig érő freskók, amik csatajeleneteket ábrázolnak. A szemközti falnál csillogó páncélzatban pompázó lovagok állnak. Legalábbis a szobraik. Aztán pillantásod az egyik sarokra téved, ahol egy magába roskadt alak fekszik. Úgy tűnik, haldoklik! [22. PONT] Egy tlopedmuk halálbárót veszel észre magad előtt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy kiszáradás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 915 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 64 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tlopedmuk halálbáró sötét ruháját. (8 támadással 513 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a tlopedmuk halálbáró testét. (10 támadással 1337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 42 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a tlopedmuk halálbáró véres pofáját. Kritikus ütés! (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 30 életpontot sebződik. A fényaura 6 ép-t sebez. Itt is, ott is célba talál a tlopedmuk halálbáró ollója. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) A tlopedmuk halálbáró belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) A tlopedmuk halálbáró most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3003, sebződés: 378, gyógyulás: 309, összesen: -69 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tlopedmuk parókát. A fal mellett találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 400 arany és 1 arx formázó minta [arx formázó minta ládikóba-> (186,106)-> 25 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Odasétálsz a sarokban heverő, összegörnyedt alakhoz. Egy árnytündér! Ráadásul egy nő! Meglep, hogy haldoklik, hiszen legújabb ismereteid szerint ők nem tudnak meghalni. Nyitva a szeme, élettelen keze cuccaid felé nyúl. Rémülten ugrasz hátra, még csak az kellene, hogy ellopjon valamit. Aztán észreveszed, hogy a Chayantal által küldött pergamen félig kilóg a zsebedből. Ez keltette fel az ismeretlen árnytündér figyelmét.
- Rendelet a Végső Csapásra felkészülésről? - kérdezi a hölgy elhaló hangon. Bólintasz. - Pár nap és regenerálódok. Utána értesítem a többieket. - Felemeli kezét, és végighúzza a homlokod előtt. - Most indulj vissza! Chayantal a pecsétből tudni fogja, hogy teljesítetted a rád bízott feladatot.
Feltápászkodsz, majd búcsút intesz, és otthagyod az árnytündér hölgyet.
[55 pontot használtál fel, van még 155. Kapsz 77 VP-t.]

lm 22 900 25 mozogsz 22 900 25
Egyhelyben toporogsz.
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Egy elágazásba érkezel. Vonalrajzokra bukkansz a falon, de túl sötét van ahhoz, hogy alaposabban tanulmányozhasd őket. [21. PONT]
Folyosók elágazásába érkezel. Délnyugatra hatalmas terem látszik. [23. PONT]
Egy újabb elágazás! Megvakarod a füled tövét - nem jártál már itt az előbb? [25. PONT]
[9 pontot használtál fel, van még 146. Kapsz 12 VP-t.]

v 75 258 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 146.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 144. Kapsz 2 VP-t.]

lm 33 34 41 mozogsz 33 34 41
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy vastag, gránitból készült ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Elővigyázatosan próbát teszel: Szerencsére nyitva van. Pár lépést teszel, és egy T elágazáshoz érkezel. Gyomrod hangosat kordul. [33. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy tlopedmuk rémúr! Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 186 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tlopedmuk rémúr bal karját. (8 támadással 534 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (40 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a tlopedmuk rémúr testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 33 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a tlopedmuk rémúr véres pofáját. (3 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Tűzelementálod támad. (13 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Gyengül a védelmed - a tlopedmuk rémúr ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 mul tekercs. 18944 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2646, sebződés: 512, gyógyulás: 421, összesen: -91 ÉP}


Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Egy kisebb szobába jutsz. Első pillantásra üresnek tűnik. Türelmedet vesztve kiáltozni kezdesz: - A szövetség tagjait keresem! - Semmi válasz. [34. PONT] Egy tlopedmuk rémurat veszel észre magad előtt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 186 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tlopedmuk rémúr véres pofáját. (8 támadással 538 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 43 életpontot sebződik. A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (47 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Marokra fogva az Alkotó kalapácsot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tlopedmuk rémúr nyakát. (10 támadással 1339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Tűzelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a tlopedmuk rémúr testét. (7 támadással 645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 27 életpontot sebződik. A fényaura 6 ép-t sebez. Megnyirbálja a tlopedmuk rémúr ollója a jobb karodat. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A tlopedmuk rémúr fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18944 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2646, sebződés: 522, gyógyulás: 414, összesen: -108 ÉP}

Az egyik sarokban találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 halgar kulcs [halgar kulcs ládikóba-> (186,106)-> 50 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát.
Pár lépést teszel, és egy T elágazáshoz érkezel. Gyomrod hangosat kordul. [33. PONT]
Újabb nyomokat fedezel fel a padló gyanánt szolgáló süppedős homokban. Frissnek tűnnek. [35. PONT]
Megállsz egy pillanatra, és összedörzsölöd a kezeidet. Rád telepszik egy gondolat: a bizonytalanságnál még az életveszély is jobb. [36. PONT]
Elszántan haladsz előre a folyosón. [38. PONT] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy tlopedmuk rémúr. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 186 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tlopedmuk rémúr bal lábát. (8 támadással 527 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (45 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tlopedmuk rémúr testét. (10 támadással 1309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 9 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a tlopedmuk rémúr jobb karját. (7 támadással 666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 69 életpontot sebződik. Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Kemény ollójával a tlopedmuk rémúr végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A tlopedmuk rémúr fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) A tlopedmuk rémúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 cru tekercs. 18944 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2625, sebződés: 453, gyógyulás: 412, összesen: -41 ÉP}


Követed a kalandokkal teli járatot. [40. PONT]
Továbbmész. Egy fémesen csillogó mithril ajtóba ütközöl. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Nem túl nagy szobába érkezel. Elviselhetetlen dögszag csapja meg orrod. [41. PONT] Egy tlopedmuk rémurat veszel észre magad előtt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 186 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tlopedmuk rémúr jobb oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 616 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (44 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Meglengetve az Alkotó kalapácsot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a tlopedmuk rémúr bal lábát. (10 támadással 1315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 32 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a tlopedmuk rémúr véres pofáját. Kritikus ütés! (6 támadással 720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 48 életpontot sebződik. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Túlbuzgó szabó módjára a tlopedmuk rémúr összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A tlopedmuk rémúr belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18944 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2799, sebződés: 519, gyógyulás: 425, összesen: -94 ÉP}

Rövid körbevizsgálódás után találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 ryuku kopja. Gyorsan kiüríted a ládát.
[24 pontot használtál fel, van még 120. Kapsz 33 VP-t.]

lm 44 mozogsz 44
Követed a kalandokkal teli járatot. [40. PONT]
Folytatod utad az üres kelet-nyugati folyosón. [42. PONT]
Elérted a járat végét. Kiszélesedő, terebélyes teremben végződik, mely első pillantásra üresnek tűnik. [44. PONT] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy tlopedmuk. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról rovarfelhő varázslatot lő rád a másik. 55 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tlopedmuk jobb vállát. (8 támadással 545 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 65 életpontot sebződik. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tlopedmuk sötét ruháját. (10 támadással 1257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 60 életpontot sebződik. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a tlopedmuk bal karját. (6 támadással 543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 56 életpontot sebződik. Fényaurád 11 sebzést okoz. Megnyirbálja a tlopedmuk ollója a jobb karodat. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-11 TVP). A tlopedmuk belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Távolról rovarfelhő varázslatot lő rád a másik. 57 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Véres nyál csordul ki a tlopedmuk száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18021 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2537, sebződés: 352, gyógyulás: 377, összesen: +25 ÉP}

Csodás dolgot pillantasz meg: egy nekrofun trón! Rövid tétovázás után beleülsz a trónba. Fantasztikus érzés! Minden varázserőd visszatért. A nekrofun trón kiszürkül: úgy látszik, kimerült, nyilván sok idő, amíg újratöltődik.
Találkozol Gobó Munfannnal. A Törpe Ősök e Hírvivőjének bölcsességét 17 arasznyi, azaz 5 rőfnyi hosszú szakálla szimbolizálja! Ő Lyneth Sus Scrofus férje! Sheran félisten hatalmú felszentelt főpapja. Egy árnygyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drag'kór lábvédőt, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit köpenyt, egy gólemgyűrűt, egy játékmesteri palástot, egy jégisten amulettet, egy jegygyűrűt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy medvebőr övet, egy Natharion amulettet, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi karkötőt, egy ősi vállvédőt, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy virág szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy Bropxat trófea, egy triklem drakolder trófea és egy trakuun lidérc trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Az ősök szellemiségével eltelt Törpe Lélek. Jobb kezében egy biethlan kardot, bal kezében egy drakolit pajzsot tart. Lőfegyvere egy ében dobónyíl. Tárgyainak egy részét egy eszement trappoló viszi. Auráját érzékelve máris tudod, jellegtelen, mint minden semlegesé. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[9 pontot használtál fel, van még 100.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 98. Kapsz 2 VP-t.]

h 1602 305 10 használod az 1602. tárgyat
Használod az ezüstszelencét. Képességeit 10 varázskő beledobásával teszteled. Hiába vársz, semmi sem történik. Talán ez a tárgy nem a megfelelő az ezüstszelence működésbe hozatalához. [0 pontot használtál fel, van még 98.]

szk 550 610 599 keresed az 550. szörnyet a 610. szörnyet az 599. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy kyorg álomherceget. [0 pontot használtál fel, van még 98.]

vv 83 58 112 elmormolod a 83. varázslatot az 58. varázslatot a 112. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 97. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 gyöngymangó). [0 pontot használtál fel, van még 97.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 97.]

bb 688 500 965 beraksz a bankba a 688. tárgyat (500 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 1 manakristályt. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 97.]

h 1271 403 használod az 1271. tárgyat
Nincs nálad elég víz, pedig az feltétlenül szükséges lenne a növény csíráztatásához! [0 pontot használtál fel, van még 97.]

ek 273 15 399 t. energia kisütése: 273 15 399
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 15 VP-nél kevesebb, plusz 199 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 97.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [0 pontot használtál fel, van még 97.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 97.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 97.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 97.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 97.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 97.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 97.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 97.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 97.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 97.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 97.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 97.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 97.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 97.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [0 pontot használtál fel, van még 97.]

* 1. BP: használod a 243. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 97.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat az 531. tárggyal a 821. tárgyat
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 97.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 97.]
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 97.]

* 3. BP: t. energia kisütése: 273 10 215
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 10 VP-nél kevesebb, plusz 15 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 97.]

* 4. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 97.]

* 5. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 882. tárggyal
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 97.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 97.]

* 6. BP: leveszed/lerakod a 608. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 97.]

* 7. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 97.]
Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-10 szerencse). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 17, 28, 1.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál az eszement trappoló. Egy kaját habzsol be a smaragd őrsárkány. 2 kaját fal föl a pikkelyes ptog. Alaposan elfáradva, táborhelyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Tűzelementálod elhagy. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása.
Ebben a körben 97 pontod maradt, ebből a következő körre 97 pontot vihetsz át. Kapsz még 727 pontot. A következő körben tehát 824 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BESURRANÓ (673. LÉNY)
Zangrozban ezzel a névvel illetik azokat a tolvajokat, akik szakmájukat felsőfokon, tökéletes precizitással űzik. Kevés a magányos szerzet közülük, általában céhekbe tömörülve, de önálló feladatokat teljesítve, próbálnak érvényesülni. Képesek bárkinél gyorsabbak lenni, és könnyen elrejthető, de legalább olyan gyorsan előrántható tőrüket pillanatok alatt a kezükbe csúsztatni. Azt mondják: még ha sikerül is egy besurranónak életét venni, a klánja addig nem fog nyugodni, míg le nem számol a gyilkossal.

TLOPEDMUK RÉMÚR (620. SZÖRNY)
A tlopedmukok között is léteznek kirívó tulajdonságokkal bíró egyedek. A tlopedmuk rémurakat sokáig csak a köznyelven forgó legenda említette, míg a Nemzetek Háborújának idején félretéve minden misztikusságot megmutatták magukat. Talán abban reménykedtek, hogy miközben az árnytündérek a szomszéd birodalmak csatározásaira koncentrálnak, tlopedmukokból álló hadseregeik komolyabb pozíciót vívhatnak ki az árnybirodalom államrendszerében. Tévedtek. Az árnytündérek mindig is készek voltak az ilyen apróbb lázadások elfojtására, így néhány eszeveszetten elmenekülő és az erdők mélyén elbujdokló tlopedmukon kívül a faj minden tagja odaveszett. Az újkori történelem írásai szerint tlopedmuk rémurakkal még mindig lehet találkozni a sűrűbb erdők mélyén húzódó föld alatti barlangokban. Külsejük legalább olyan borzasztó, mint a tlopedmukoké általában. Ha a gyilkosan vicsorgó arckifejezésről nem jössz rá, hogy a faj egy felsőbbrendű tagjával találkoztál, majd a rémúr homlokára tetovált szimbólum segít ezt eldönteni.

KARAKTERLAP

Reno Rainess, egy szőke, copfos hajú, zöld szemű alakváltó férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Raia földi és égi helytartója vagy. Papi hited: 1306. Az Aranysárkány (#9126) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 586. fordulód.

Erő: 87 (117) Szint: 54 Merészség: 10/5 Magasság: 185 cm
IQ: 84 (105) Támadás: 83 (84) Agresszió: 3 Testsúly: 80 kg
Ügyesség: 84 (97) Védekezés: 135 (143) Menekülés: 30 % Életkor: 50/51 év
Egészség: 81 (96) Életpont: 1947/1438 Jellem: jó (777) Tul. pont: 1
Szerencse: 93 (112) Varázspont: 4505/1469 Pénz: 23337 arany Kép. pont: 32
Tudatpont: 21/21 Pszi pont: 1245/601 Halhatatlanság: 23 % EFejl: 39
Eddig összesen 8257 szörnyet (45 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 741927 TP-t kaptál. Jelenleg 58282274 TP-d van. A következő szinthez még 6717726 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, Dl'orkhaugruk, élőholt drakolder. A 580. fordulódban 15169 arany került a bankszámládra. 15624 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 10 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 11/44 szúrófegyverek: 29/4 vágófegyverek: 35/74 (+4%)
ütőfegyverek: 58/70 (+10%) lőfegyverek: 45/25 (+12%) dobófegyverek: 28/4

Feltételes fegyverváltás: varkaudar che-kard (#1112) (300%) << Alkotó kalapács (#921) (150%) << Daramoula pálcája (#950) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) (1 -19.); vashegyű nyíl (#176) (20 -35.); vashegyű nyíl (#176) (36 -47.); gránátlövedék (#526) (48 -); vashegyű nyíl (#176) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp Alkotó kalapács fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 27/63 2. nyomkövetés: 161/77 (+31%) 3. mászás: 41/36 (+6%)
4. csapdakészítés: 38/7 5. csapdaészlelés: 22/6 (+6%) 6. gyógyítás: 90/7
7. titkosírás: 11/22 8. felderítés: 33/99 (-62%) 9. szörnyidomítás: 24/9
10. teológia: 339/3 (+297%) 11. taumaturgia: 221/49 (-716%) 12. szerencsejáték: 9/76
13. versengés: 24/70 14. zene: 15/66 15. szörnyismeret: 52/65 (+20%)
16. pszi: 95/3 (+3%) 17. zárnyitás: 40/26 (+46%) 18. vadászat: 10/98
19. vitalitás: 9/40 20. bányászat: 44/34 (+1%) 21. úszás: 7/47
22. főzés: 19/14 (+10%) 23. csapatmunka: 9/77

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 94
1. sebzés bónusz: 2 2. támadás bónusz: 1 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 5
6. regeneráció: 5(7) 9. gyors fejlődés: 1 10. vp regeneráció: 5(7) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
kutatsz max. 600 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért csak 226. fémet, vagy jobbat
készítesz ében tobozt (#578) (max. 12 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 200 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 40 darabot ), tüskét (#22) (max. 50 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 11 darabot, csak egyszer), fokhagymát (#403) (max. 50 darabot, csak egyszer)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba (3)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), kputtyintó csalán (#247), Techiulan (#400), tleikan főbíra (#512), Dl'orkhaugruk (#425), aranyfecske (#283), purifikátor császár (#393), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628)
Barátságosság (aktív: 6, max: 16)
Északi Druida Szövetség (#9109), férfiak (#998), nők (#999), semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP)
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 24 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 10 költség alatt; taumaturgia: +19 vp 10 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 190 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) áldomás (#6) feltámadás (#168) szürkeáll. aktiv (#71)
tulajdonságpajzs (#26) erőpajzs III (#127) esszenciavédelem (#165) hadiszerencse III (#59)
óriáserő (#53) tűzmágia (#157) égető tekintet (#164) fényaura (#211)
varázsenergia (#161) mágikus ütés (#147) csupasz izom (#28) esszenciavédelem 2 (#188)
Symulf rúnája (#182) Techiulan aurája (#261) Pörhemór köre (#205) (114,25,1) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
tűzgolyó (#155), éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 10)
hhaar burka (#32), varázsvédelem (#34), hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 49, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
bo'adhun csapás (#266) >> hájas okerón (#462) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
istenítélet (#284) >> rubin góliát (#473) Asylux csapdája (#233) >> 30. szintű lényekre
kiszáradás (#268) >> 45. szintű lényekre istenítélet (#284) >> tleikan főbíra (#512)
Asylux csapdája (#233) >> 20. szintű lényekre istenítélet (#284) >> Fehér Özvegy (#500)
izomernyesztés (#33) >> bosszantó apróság (#452) bo'adhun csapás (#266) >> leviathán lárva (#476)
armageddon (#218) >> greén örvény (#443) armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
puha ütés (#60) >> férfiak (#998) puha ütés (#60) >> nők (#999)
tűzgolyó (#155) >> homogén artikula (#434) istenítélet (#284) >> homokcápa (#448)
istenítélet (#284) >> Ébenuszonyú Tekla (#497) élőholt pozdorja (#134) >> P. Vlagyimir (#570)
pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553) armageddon (#218) >> ezeréves lélek (#634)
bo'adhun csapás (#266) >> tengeri parduan (#565) Asylux csapdája (#233) >> Morghatal A'ton (#544)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) éjfattyak végzete (#260) >> Dl'orkhaugruk (#425)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) háló (#186) >> káoszdémon (#547)
bo'adhun csapás (#266) >> kyorg szolgasárkány (#493) kiszáradás (#268) >> 44. szintű lényekre
armageddon (#218) >> selyemszárnyas (#541) kiszáradás (#268) >> 47. szintű lényekre
istenítélet (#284) >> sárkánykirálynő (#7030) istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) kiszáradás (#268) >> manaelementál (#290)
armageddon (#218) >> Dranadáni Salamon (#616) armageddon (#218) >> dranadáni kőtörő (#604)
istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 49, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
életpajzs (#142) >> sárkánykirálynő (#7030) életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425)
fürgülés (#92) >> homokcápa (#448) fürgülés (#92) >> Ébenuszonyú Tekla (#497)
fürgülés (#92) >> Fehér Özvegy (#500) fürgülés (#92) >> tűzrája (#531)
fürgülés (#92) >> hájas okerón (#462) fürgülés (#92) >> rubin góliát (#473)
védelem tűz ellen (#38) >> armageddont lövő lények (#9099) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +10 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK
Famulusod egy aranysárkány.

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Tisztítótüzem ellen eddig nem volt védelem, és ezután sem akarom, hogy legyen a sötétség teremtményei számára. Oltáromnál zúzz porrá 3 vörös immunitáskövet!
2.) Imádkozz le egy körben sikeresen két tőlem kapott isteni küldetést (ezt nem beleértve), hogy lássam, képes vagy még a fejlődésre!
3.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem!

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 21. Legjobb pontszámod: 140.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 csillezsályalevél (#1253) 2 deus ex machina (#1) 1 ezüstdarab (#326)
1 fűszerkeverék (#1170) 9 kaja (#2) 1 kreiton esszencia (#892)
11 nothar bogyó (#923) 1 nyílcsapda (#243) 1 nyílvessző (#108)
1 quwarg tojás (#360) 1 remák szív (#264) 1 rókafarok (#124)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 31 tinta (#101)
1 tükör (#43) 1 vashegyű nyíl (#176) 1 manakristály (#500)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
939 arany (#50) 1 adamantit érme (#762) 1 áldott kő (#642)
1 bo'adhun aranygömb (#757) 1 bo'adhun tiara (#744) 1 borkonyó bibe (#312)
2 cru tekercs (#779) 1 Fekete Kehely (#283) 1 lótuszvirág (#447)
5 madártoll (#112) 1 mul tekercs (#786) 1 pszi kő (#248)
2 púderkő (#119) 4 purifikátor háj (#269) 1 ryuku kopja (#694)
1 szürke bőrkesztyű (#271) 1 tlopedmuk paróka (#959) 1 vörös zyel (#606)
1 ytter. katalizátor (#970) 1 zyel katalizátor (#896)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(256,114) elemi pulzátor (#440), ezeréves lélek (#634), kristálynyálka (#632), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), 50. jellempróba, Sheran oltár, ében tigris (#488), pikkelyes ptog (#470), tüskés totemblarg (#482)
(256,115) 41. jellempróba, tüskés totemblarg (#482)
(257,116) katamán ordas (#484), Leah oltár, 49. jellempróba, érclelőhely
(258,117) gothag döglidérc (#429), rothadó borzalom (#633), ködmágus (#597), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), 37. jellempróba, Dornodon oltár, Tissian sámánúr (#501), purifikátor császár (#393)
(259,117) hájas okerón (#462), tükörtorony (#885), 30. jellempróba, Elenios oltár, Chara-din monolitja (#534)
(260,117) gnomori rémszolga (#589)
(261,117) gnomori rémszolga (#589), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447)
(262,117) a 114. labirintus bejárata, manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92), oltár, sötét kaszás (#591), tlopedmuk (#584), tlopedmuk rémúr (#620), tlopedmuk halálbáró (#621), Gobó Munfann (1156. kalandozó)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2007.04.12. Számládról 40 zsetont levontunk a Krónika külön postázása miatt.
˙

Üzenet küldése a karakternek