Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. nov. 13. 9h:08' EZ A 665. JÁTÉKHETED, 664. FORDULÓD 666. játékheted kezdete: nov. 18. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2156 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 127. varázslatot a 24. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 224. varázslatot a 88. varázslatot a 28. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 137. varázslatot a 26. varázslatot a 120. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 220. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 182. varázslatot az 53. varázslatot |
* 6. KP: | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat a 309. tárgyat az 1695. tárgyat |
* 7. KP: | kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat a 867. tárggyal a 996. tárgyat |
* 8. KP: | elmormolod a 247. varázslatot a 178. varázslatot a 383. varázslatot |
* 9. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1194. tárgyat a 991. tárggyal az 1193. tárgyat |
* 10. KP: | használod a 305. tárgyat a 305. tárgyat a 916. tárgyat |
ep 1242 100 | építed az 1242. tárgyat 100 pontért |
hu 272 451 21 | hulladék: 272 451 21 |
kt 1269 1 | elkészíted az 1269. tárgyat (1 darabot) |
hh 970 1269 504 | használod a 970. tárgyat az 1269. tárgyat az 504. tárgyat |
tv 310 | támadó/véd. varázslat a 310. varázslatot |
vv 363 | elmormolod a 363. varázslatot |
kf 995 960 992 | kézbeveszed/felveszed a 995. tárgyat a 960. tárggyal a 992. tárgyat |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 306 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel eltalálod a purifikátor császár szürke hengertestét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 172 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Véres nyál csordul ki a purifikátor császár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 668, sebződés: 0, gyógyulás: 47, összesen: +47 ÉP}
ek 273 150 580 | t. energia kisütése: 273 150 580 |
vv 277 277 277 | elmormolod a 277. varázslatot a 277. varázslatot a 277. varázslatot |
vv 277 277 277 | elmormolod a 277. varázslatot a 277. varázslatot a 277. varázslatot |
vv 277 277 277 | elmormolod a 277. varázslatot a 277. varázslatot a 277. varázslatot |
ek 273 8 414 | t. energia kisütése: 273 8 414 |
h 697 2000 | használod a 697. tárgyat |
at 4988 3 | TU-t adsz át a 4988. kalandozónak 3 |
at 1808 2 | TU-t adsz át az 1808. kalandozónak 2 |
at 2281 5 | TU-t adsz át a 2281. kalandozónak 5 |
v 198 239 113 | elmormolod a 198. varázslatot |
[239,113] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tükörtornyot. Felfedeztél egy oltárt. Raia híveié. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Zenéddel kötelet bűvölsz. Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy algaleioda!
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 270 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (9 támadással 868 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (29 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az algaleioda bal szárnyát. (3 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 162 életpontot sebeztél. 162 életpontot gyógyultál. Csőrével az algaleioda nem tudott megsebezni. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 11556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1921, sebződés: 29, gyógyulás: 290, összesen: +261 ÉP}
Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 127 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan amazon egyik csápját. (9 támadással 900 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a tleikan amazon jobb lábát. (7 támadással 1186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (72 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 122 életpontot sebeztél. 122 életpontot gyógyultál. Karmaival a tleikan amazon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A tleikan amazon elhibázza az ütést csápjával. A tleikan amazon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13599 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2465, sebződés: 0, gyógyulás: 395, összesen: +395 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 280 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton átokmester jobb oldalát. (9 támadással 886 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kreiton átokmester ráncos csápját. (5 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 136 életpontot sebeztél. 136 életpontot gyógyultál. A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 kreiton agy. 16501 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2270, sebződés: 0, gyógyulás: 348, összesen: +348 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 264 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske fejét. (4 támadással 396 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 719, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
h 1268 747 | használod az 1268. tárgyat |
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 296 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az őshonos sziklozug farkát. (9 támadással 617 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az őshonos sziklozug testét. (5 támadással 605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 164 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az őshonos sziklozug megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt az őshonos sziklozug a farkával, de elhibázta! Az őshonos sziklozug most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1754, sebződés: 0, gyógyulás: 147, összesen: +147 ÉP}
m 2 3 3 | mozogsz keletre, délkeletre, délkeletre |
Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 144 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a harcos hárpia szélfútta haját. (9 támadással 796 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a harcos hárpia testét. (7 támadással 1088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 164 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Karmaival a harcos hárpia megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a harcos hárpia száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 19 madártollat. 11831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2295, sebződés: 0, gyógyulás: 252, összesen: +252 ÉP}
(Továbbmész...) [241,114] Szűnni nem akar a zöld síkság. Látsz egy gyöngymangó bokrot. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Raia híveié. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy Sheran oltárt. Délre nézve látsz egy borkonyó cserjét. Délnyugatra egy pézsmatök van. Nyugatra egy borkonyó cserje van. Északra egy borkonyó cserje van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
(Feltételes támadás:) Egy pikkelyes ptog! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 280 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a pikkelyes ptog farkát. (9 támadással 893 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (3 támadással 522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 148 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A pikkelyes ptog farkával melletted a levegőbe suhint. A pikkelyes ptog szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10597 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1968, sebződés: 0, gyógyulás: 132, összesen: +132 ÉP}
(Továbbmész...) [242,115] Továbbra is síkságon vagy. Nemrég eshetett, mert a fűszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esőcsepp. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy hájas okerón. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 290 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a hájas okerón testét. (9 támadással 929 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a hájas okerón testét. (4 támadással 685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 158 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A hájas okerón mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A hájas okerón szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2140, sebződés: 0, gyógyulás: 164, összesen: +164 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 140 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske bal lábát. (5 támadással 519 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 706, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
p 195 15 | használod a 195. pszi képességet |
vv 73 73 112 | elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 112. varázslatot |
m 3 2 3 | mozogsz délkeletre, keletre, délkeletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 134 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ében tigris bal első lábát. (9 támadással 925 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az ében tigris testét. (4 támadással 673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 154 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az ében tigris karma a fejed mellett suhan el! Az ében tigris megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Véres nyál csordul ki az ében tigris száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11770 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2009, sebződés: 0, gyógyulás: 165, összesen: +165 ÉP}
(Továbbmész...) [244,116] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tükörtornyot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Felfedeztél egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Redyque egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fekete lótuszt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fekete kaktuszt.
(Feltételes mászás:) Egy kis muzsikálás, és máris kényelmes út vezet a rejtélyes helyre! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy algaleioda!
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 155 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az algaleioda jobb oldalát. (9 támadással 914 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (29 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (3 támadással 529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 138 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az algaleioda csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az algaleioda összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 aranyfétis. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 11556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1851, sebződés: 29, gyógyulás: 129, összesen: +100 ÉP}
Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 266 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan amazon testét. (9 támadással 915 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a tleikan amazon jobb karját. (6 támadással 1057 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 126 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A tleikan amazon karma a fejed mellett suhan el! A tleikan amazon csápol, de mindhiába. A tleikan amazon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13599 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2454, sebződés: 0, gyógyulás: 246, összesen: +246 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 158 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton lich bal lábát. (9 támadással 920 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a kreiton lich groteszk fejét. (9 támadással 1679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 146 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A kreiton lich csápol, de mindhiába. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vámpírölővel meghorzsolod a kreiton lich bal lábát. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 140 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A kreiton lich csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 73 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kreiton lich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 agvari manafókusz [agvari manafókusz ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 16841 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2442, sebződés: 135, gyógyulás: 433, összesen: +298 ÉP}
Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 152 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragdgólem jobb lábát. (9 támadással 913 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel jól megszurkálod a smaragdgólem jobb lábát. (2 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 152 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A smaragdgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gólem talizmán. 11353 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1654, sebződés: 231, gyógyulás: 96, összesen: -135 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 300 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ro'galhal kísértet testét. (9 támadással 919 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (8 támadással 1450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 122 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A ro'galhal kísértet csapása csak a levegőt találja. A ro'galhal kísértet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1992, sebződés: 0, gyógyulás: 248, összesen: +248 ÉP}
(Továbbmész...) [245,117] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél.
(Feltételes támadás:) Egy pikkelyes ptog! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 294 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a pikkelyes ptog testét. (9 támadással 914 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a pikkelyes ptog bal hátsó lábát. (3 támadással 521 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 146 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Feléd sújt a pikkelyes ptog a farkával, de elhibázta! A pikkelyes ptog összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10597 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1965, sebződés: 0, gyógyulás: 13, összesen: +13 ÉP}
m 3 5 4 | mozogsz délkeletre, délnyugatra, délre |
Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 153 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rikácsoló kolibri bal oldalát. (8 támadással 1305 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 168 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Csőrével a rikácsoló kolibri nem tudott megsebezni. Véres nyál csordul ki a rikácsoló kolibri száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 káosztiara. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 madártollat. 8440 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1675, sebződés: 0, gyógyulás: 9, összesen: +9 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 304 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (26 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az algaleioda testét. (8 támadással 1364 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 134 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az algaleioda feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az algaleioda még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 11556 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1835, sebződés: 26, gyógyulás: 9, összesen: -17 ÉP}
Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 300 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (33 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a tleikan ölőművész testét. (9 támadással 1499 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 140 életpontot sebeztél. A tleikan ölőművész karmai majdnem eltalálnak! Vámpírölővel jól megszurkálod a tleikan ölőművész jobb lábát. (2 támadással 336 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 152 életpontot sebeztél. A tleikan ölőművész karma a fejed mellett suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
13939 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2494, sebződés: 33, gyógyulás: 8, összesen: -25 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 153 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A lény mereven rádnéz. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton jótündér bal lábát. (9 támadással 1579 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 152 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. Vámpírölővel kicsit megsebzed a kreiton jótündér bal lábát. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 156 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 18065 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2300, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}
(Továbbmész...) [245,119] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Vad szamóca illatát hozza a szél.
(Feltételes támadás:) Egy pikkelyes ptog! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 308 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (9 támadással 913 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel többször eltalálod a pikkelyes ptog jobb oldalát. (2 támadással 361 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 156 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A pikkelyes ptog melléd csap a farkával! A pikkelyes ptog szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10597 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1851, sebződés: 0, gyógyulás: 13, összesen: +13 ÉP}
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 159 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szellemdarázs bal oldalát. (9 támadással 911 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szellemdarázs testét. (8 támadással 1402 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 160 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A szellemdarázs farkával melletted a levegőbe suhint. A szellemdarázs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9374 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1766, sebződés: 0, gyógyulás: 9, összesen: +9 ÉP}
Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 300 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton bűvölő fejét. (9 támadással 898 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel megdöfködöd a kreiton bűvölő jobb vállát. (3 támadással 531 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 136 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A kreiton bűvölő elhibázza az ütést csápjával. Véres nyál csordul ki a kreiton bűvölő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12882 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1972, sebződés: 0, gyógyulás: 13, összesen: +13 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 260 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton idéző testét. (9 támadással 783 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a kreiton idéző testét. (6 támadással 945 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 130 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi eredménye! A kreiton idéző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton idéző szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2217, sebződés: 0, gyógyulás: 13, összesen: +13 ÉP}
(Továbbmész...) [245,120] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy elmeszonda nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy agyroppantás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az elmeszonda láthatatlan testét. (8 támadással 804 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel többször eltalálod az elmeszonda láthatatlan testét. (2 támadással 345 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 154 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az elmeszonda csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-96 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1546, sebződés: 96, gyógyulás: 13, összesen: -83 ÉP}
m 4 4 | mozogsz délre, délre |
Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 312 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az algaleioda testét. (9 támadással 913 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (28 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel többször eltalálod az algaleioda jobb lábát. (3 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 140 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az algaleioda csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 11556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1956, sebződés: 28, gyógyulás: 69, összesen: +41 ÉP}
(Továbbmész...) Mielőtt továbbindulnál, felidézed az eddig megtett lépéseid térképét.
[245,122] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Quwarg szagot érzel! Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Ráismersz a lényre. Egy csapat qwarg rohamosztagos. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 159 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a qwarg rohamosztagos torát. (3 támadással 493 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 178 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Csáprágó csattan csípőd közelében. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
A quwarg leölésének dicsőséges rítusa fejleszt a tudati képességeteken. 2258 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 881, sebződés: 0, gyógyulás: 9, összesen: +9 ÉP}
kut 35 | kutatsz 35 pontért |
Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a szikrázó manahal testét. (2 támadással 190 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
3193 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 244, sebződés: 91, gyógyulás: 0, összesen: -91 ÉP}
Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Megmarkolva a kampós acélszigonyt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízdémon ocsmány fejét. (2 támadással 190 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) A vízdémon nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-3 TVP). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
2410 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 234, sebződés: 26, gyógyulás: 0, összesen: -26 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szikrázó manahal testét. (2 támadással 193 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
3193 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 249, sebződés: 90, gyógyulás: 0, összesen: -90 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a vérkeszeg testét. (3 támadással 432 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 halcsontot. 4993 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 477, sebződés: 159, gyógyulás: 0, összesen: -159 ÉP}
kf 996 951 | kézbeveszed/felveszed a 996. tárgyat a 951. tárggyal |
v 217 15 | elmormolod a 217. varázslatot |
tv 310 312 248 | támadó/véd. varázslat a 310. varázslatot a 312. varázslatot a 248. varázslatot |
tv 180 38 47 | támadó/véd. varázslat a 180. varázslatot a 38. varázslatot a 47. varázslatot |
tv 233 51 36 | támadó/véd. varázslat a 233. varázslatot az 51. varázslatot a 36. varázslatot |
tv 146 | támadó/véd. varázslat a 146. varázslatot |
h 1 781 | használod az 1. tárgyat |
kf 921 533 | kézbeveszed/felveszed a 921. tárgyat az 533. tárggyal |
v 6 999 40 | elmormolod a 6. varázslatot |
tv 312 146 248 | támadó/véd. varázslat a 312. varázslatot a 146. varázslatot a 248. varázslatot |
tv 23 180 38 | támadó/véd. varázslat a 23. varázslatot a 180. varázslatot a 38. varázslatot |
tv 47 51 36 | támadó/véd. varázslat a 47. varázslatot az 51. varázslatot a 36. varázslatot |
* 1. BP: | felt. fegyverváltás: |
* 2. BP: | használod az 1534. tárgyat |
Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg királynő testét. (2 támadással 352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) A quwarg királynő feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg királynő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
1385 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 387, sebződés: 0, gyógyulás: 75, összesen: +75 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg parafenomén fejét. (2 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (16 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Nyelvét a quwarg parafenomén feléd löki, de eredménytelenül. A quwarg parafenomén most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
2214 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 355, sebződés: 0, gyógyulás: 76, összesen: +76 ÉP}
* 3. BP: | felt. fegyverváltás: 951 |
* 4. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 5. BP: | elmormolod a 172. varázslatot |
* 6. BP: | leveszed/lerakod a 867. tárgyat az 1194. tárgyat az 1193. tárgyat |
* 7. BP: | kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat az 1135. tárggyal a 821. tárgyat |
* 8. BP: | kézbeveszed/felveszed a 309. tárgyat a 824. tárggyal az 1695. tárgyat |
* 9. BP: | elmormolod a 367. varázslatot |
* 10. BP: | energia fejlesztése 1 |
Erő: | 82 (137) | Szint: | 55 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 154 cm |
IQ: | 83 (132) | Támadás: | 90 (93) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 45 kg |
Ügyesség: | 77 (110) | Védekezés: | 162 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 171/178 év |
Egészség: | 77 (108) | Életpont: | 2796/4515 | Jellem: | semleges (+3) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 87 (146) | Varázspont: | 5803/2658 | Pénz: | 17870 arany | Kép. pont: | 21 |
Tudatpont: | 32/27 | Pszi pont: | 855/17 | Halhatatlanság: | 38 % | EFejl: | 25 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 16/12 (+12%) | ökölvívás: | 1/13 | szúrófegyverek: | 65/44 (+9%) |
vágófegyverek: | 33/39 | ütőfegyverek: | 34/31 (+2%) | lőfegyverek: | 52/21 (+2%) |
dobófegyverek: | 6/57 |
Feltételes fegyverváltás: vámpírölő (#951) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -27.); vashegyű nyíl (#176) (28 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
Eltaposott quwargok: össz.: 93 időszaki: 93 |
A negatív esszencia épp vámpírölő fegyverre kenve. |
A páncélfényező ezüsttölgy mellény felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 42/82 | 2. nyomkövetés: | 262/89 (+42%) | 3. lopás: | 3/75 |
4. mászás: | 47/10 (+19%) | 5. hajózás: | 15/91 | 6. csapdakészítés: | 41/97 (+6%) |
7. csapdaészlelés: | 29/86 | 8. gyógyítás: | 78/14 | 9. titkosírás: | 29/47 |
10. felderítés: | 45/33 (+3%) | 11. szörnyidomítás: | 24/10 | 12. teológia: | 252/49 (+46%) |
13. taumaturgia: | 337/10 (+79%) | 14. szerencsejáték: | 9/19 | 15. versengés: | 25/96 (+5%) |
16. zene: | 16/50 | 17. szörnyismeret: | 31/94 | 18. pszi: | 79/2 (+14%) |
19. zárnyitás: | 15/0 | 20. vadászat: | 24/67 | 21. vitalitás: | 3/20 |
22. bányászat: | 56/15 | 23. úszás: | 22/8 (+34%) | 24. főzés: | 18/65 |
25. ősteológia: | 18/91 | 26. őstaumaturgia: | 58/39 (+28%) | 27. csapatmunka: | 8/20 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 501 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 2. támadás bónusz: 3 | 5. varázslat sebzés: 10 | 6. regeneráció: 1(2) |
7. tulajdonságpont: 3 | 8. képességpont: 3 | 10. vp regeneráció: 5(7) | 11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 12 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 65% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
ásol max. 80 TVP-ért |
elfogod eszement trappolót (#549) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9) |
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16) |
trikornis herceg (#261), szintszívó lények (#9097), Raia angyala (#333), purifikátor császár (#393), Ylgoroth (#332) (csak egyszer), aranyfecske (#283), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), kamionoszaurusz (#767), armageddont lövő lények (#9099), pikkelyes ptog (#470), Dl'orkhaugruk (#425) |
Barátságosság (aktív: 6, max: 16) |
gonoszok (#988), semlegesek (#989), jók (#990), hullámelementál (#411), patás tanough (#611), élőholt drakolder (#628) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | gigaököl (#49, 12 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: +8 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 8 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 360 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | vámpirizáció (#1) | Pörhemór köre (#205) (178,14,1) | méregsemlegesítés (#14) |
szürkeáll. aktiv (#71) | erőpajzs III (#127) | hadiszerencse II (#24) | csupasz izom (#28) |
szemmelverés (#137) | tulajdonságpajzs (#26) | nagyobb agypajzs (#120) | hatalomvarázs (#220) |
varázsenergia (#161) | esszenciavédelem (#165) | Symulf rúnája (#182) | óriáserő (#53) |
elme dominanciája (#247) | tárgyvédelem (#178) | esszenciavédelem 2 (#188) | Morgan rúnája (#363) |
áldomás (#6) | planetáris őrdémon (#172) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
15. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
éjfattyak végzete (#260) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10) | ||||||
agytaposás (#180), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem sav ellen (#36) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 38, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
Asylux csapdája (#233) | >> | elemi pulzátor (#440) | háló (#186) | >> | purifikátor császár (#393) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | őrjáratozó katona (#274) | Asylux csapdája (#233) | >> | szellemdarázs (#481) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | tleikan hadúr (#509) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | pikkelyes ptog (#470) | kiszáradás (#268) | >> | kyorg szolgasárkány (#493) | |
istenítélet (#284) | >> | tl'urlang vadász (#610) | istenítélet (#284) | >> | nekromanta kóborló (#596) | |
halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | tűzgolyó (#155) | >> | Morghatal A'ton (#544) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | tleikan amazon (#534) | Asylux csapdája (#233) | >> | tleikan ölőművész (#535) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | algaleioda (#474) | Asylux csapdája (#233) | >> | kreiton átokmester (#537) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | kreiton jótündér (#538) | kiszáradás (#268) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | |
kiszáradás (#268) | >> | ősi matéria (#600) | istenítélet (#284) | >> | varkaudar őslich (#402) | |
méregfelhő (#37) | >> | fényhozó (#602) | halálos érintés (#271) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
halálos érintés (#271) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | direkt kontakt. II (#122) | >> | részeg kalandozó (#187) | |
istenítélet (#284) | >> | kristálynyálka (#632) | kiszáradás (#268) | >> | lidérctűz (#457) | |
direkt kontakt. II (#122) | >> | őrült varázsló (#255) | halálos érintés (#271) | >> | ködmágus (#597) | |
tűzgolyó (#155) | >> | quwarg széltáncos (#540) | ősi hurrikán (#312) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | |
armageddon (#218) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | halálos érintés (#271) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 38, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
tompítás (#40) | >> | végzetes szójer (#631) | védelem tűz ellen (#38) | >> | hamuelementál (#475) | |
tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +8 védettség;) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK |
élőholt quwarg (#202) (csicska) státusz: OK |
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +27 lopás ellen) státusz: OK |
vadász quwarg (#241) (vadászik) státusz: OK |
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Jó úton haladsz a sorsod által számodra kijelölt ösvényen. Csak így tovább! Imádkozz, ha már félig halhatatlanná váltál! |
2.) Bűvös szám a 60-as, mind az üzletben, mind az életben. Szeretném látni, hogy már a 60. Tapasztalati Szintre léptél! |
3.) Nem tetszik, hogy egyesek teljes védelmet élveznek villámaimmal szemben... Hozz 3 kék immunitáskövet, és áldozd fel oltáromnál! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 vadász, 6 nagymester, 12 parafenomén, 14 rohamosztagos. |
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a IV. olimpián, első hely az IQ-versenyen a XXII. olimpián, első hely a hercegnő megmentésében a XXIV. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 206. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
10 | álompor (#396) | 1 | ezüsthegyű nyíl (#323) | 1 | fáklya (#36) | |||
1 | főnixtoll (#563) | 3 | genrath vérmedvefog (#1674) | 1 | hro tekercs (#781) | |||
4 | isteni könnycsepp (#260) | 6 | kaja (#2) | 1 | natharion opál (#747) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | ragasztó (#83) | |||
1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 8 | szuperkötél (#209) | |||
28 | tinta (#101) | 3 | tükör (#43) | 1 | varányszem (#30) | |||
2 | varázskő (#305) | 1 | vashegyű nyíl (#176) | 45 | víz (#27) | |||
1 | ytter. katalizátor (#970) | 1 | zangrozi csizma (#451) | 2 | zöld üveg (#82) | |||
1 | ormánygőte csont (#21) | 1 | púderkő (#119) | 1 | távcső (#42) | |||
1 | kisebb zan (#544) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
577 | arany (#50) | 1 | áldott kő (#642) | 2 | angyalok gyűrűje (#529) | |||
1 | aranyfétis (#766) | 2 | dlathog kőzet (#829) | 1 | dözmöng szív (#122) | |||
1 | gólem talizmán (#811) | 5 | halcsont (#390) | 1 | kaleidoszkóp (#1269) | |||
1 | káosztiara (#765) | 1 | kreiton agy (#1142) | 32 | madártoll (#112) | |||
1 | manakristály (#500) | 3 | purifikátor háj (#269) | 1 | ryuku rúnatekercs (#1162) | |||
1 | tleikan karkötő (#895) | 2 | tünde nyíl (#554) |