672. forduló, 674. forduló, Sylvester az Elf összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. júl. 5. 9h:44'
EZ A 676. JÁTÉKHETED, 673. FORDULÓD
677. játékheted kezdete: júl. 12.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3396
SZÁMLA : XXXX

SYLVESTER AZ ELF KALANDJAI


5 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [463,86] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 33. pontnál.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 ryuku köpenyt (1800 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany. Átveszed a sikeresen eladott 1 biethlan pöröly (eladási ár: 9900 arany, ebből a kezelési költség: 792 arany) ellenértékét.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 1 moa szemlencse (eladási ár: 1200 arany, ebből a kezelési költség: 96 arany) ellenértékét.
Zúgás, tompa dübörgés kél füledben - eljött a dagály ideje. A vér tengere kiemelkedik medréből, erővel töltve fel az üres kelyheket. Magadhoz térsz álomtalan álmodból, és utadra indulsz. Tudod, ha harcot hoz is az éj, végén mindig megtelik a kehely (a tested) a tenger erejével. Aztán mielőtt eljő a hajnal, s az apállyal visszahúzódik magába, összegyűjti a kelyhek gyümölcsét; téged pedig újra magával ragad a halálos álom...
Nekiállsz, hogy kezeddel lyukat kaparj a földbe. Nem, mégse lesz jó, itt könnyen megtalálhatják pénzedet. Talán ott a bokor tövében. Arrébb szaladsz, de ez a hely se tetszik igazán. "Csak el ne lopják!" rettegsz a gondolattól, és ide-oda futkosol a bozótban. Mikor végre lecsillapodsz, döbbenten veszed észre, hogy egy sereg gnóm gyermek szaladgál a mezőn, és szedegeti össze szétszóródott vagyonodat. "Nnneeeeem!" üvöltöd kétségbeesetten, ahogy észreveszed a lyukat erszényed alján. Riadtan térsz magadhoz, és az éjszaka hátralévő részét álmatlanul virrasztod végig, erszényedet markolászva.
A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (476,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 4 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Az aranytermő erszény 81 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 ezüstdarabot.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+39 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+4723 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+316 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+6 tudatpont.) A fejed fölött egy viharfelhő tombol, amelyben - furcsa módon - a villámok kirajzolják a nevedet. A lottó 666. hetének nyerőszámai: 6, 24, 19. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 11 arany nyereményt kapsz. A jóságos tündér mohón elszívja életenergiádat (-3 életpont).

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 138. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 792.]

* 3. KP: elmormolod az 53. varázslatot a 211. varázslatot a 147. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 788.]

* 4. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 137. varázslatot a 188. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 788.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 261. varázslatot az 59. varázslatot a 90. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [2 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Agyburok feszül a tudatod köré. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 780.]

* 6. KP: elmormolod a 161. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 5 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 243. varázslatot az 57. varázslatot a 363. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 799. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 799.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 44 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 4. varázslatot a 112. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészültél az aurák kilesésére. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-19 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+14 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 42 VP-t.]

* 9. KP: elmormolod a 213. varázslatot a 319. varázslatot a 70. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 764.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 2 VP-t.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed az 1482. tárgyat az 1489. tárggyal
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 761.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a nemesi vívópalástot. [0 pontot használtál fel, van még 761.]

hh 1253 150 1137 használod az 1253. tárgyat a 150. tárgyat az 1137. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +15 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 16 VP-t.]
Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+3091 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [3 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 8 VP-t.]
Előbányászod az első pálinkásüveget a hátizsákodból, majd a kinyitott üveget tétovázás nélkül a szádhoz emeled, és felhajtod. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a forduló végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 5 VP-t.]

ek 273 15 414 t. energia kisütése: 273 15 414
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 15 VP-nél kevesebb, plusz 14 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 750.]

vv 364 168 8 elmormolod a 364. varázslatot a 168. varázslatot a 8. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Nem kell félned Leah birodalmától... [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 746.]

v 1 9999 elmormolod az 1. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 14 VP-t.]

v 6 9999 elmormolod a 6. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 14 VP-t.]

hu 1281 1495 404 hulladék: 1281 1495 404
Hulladékgyűjtés törölve: teriád dobóháló. Hulladék, ezért nem gyűjtesz yuong tűzpikkelyt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz rájabőrt. [0 pontot használtál fel, van még 736.]

kb 343 114 kiveszel a bankból a 343. tárgyat (114 darabot)
[rézgolyó ládikóba-> (476,94)-> 114 arany, -2 ÉP] Kiveszel a bank széfjéből 114 rézgolyót. [0 pontot használtál fel, van még 736.]

hh 1154 1137 504 használod az 1154. tárgyat az 1137. tárgyat az 504. tárgyat
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [5 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 14 VP-t.]
Mámoros kurjongatások közepette kezedbe veszed a következő üveg pálinkát. Bíbelődsz a kinyitásával kicsit, majd egy hajtásra felhajtod. A hatás azonnal jelentkezik. (+3 támadás, -6 védekezés - a forduló végéig.) [3 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 8 VP-t.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: igazgy. fülbevaló (476,95)-> (kudarc), moa zafír (475,94)-> (40 ap), óndarab (475,94)-> (kudarc), rájabőr (475,94)-> (6 ap), yuong tűzpikkely (475,94)-> (150 ap), összesen 196 arany, 10 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 16 VP-t.]

bb 1500 9 beraksz a bankba az 1500. tárgyat (9 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 9 életvízet. [0 pontot használtál fel, van még 722.]

p 119 160 használod a 119. pszi képességet
Lemész alfába. Hamarosan érzed az erő áramlását. Kiengeded magadból a térképelemzés II pszi képességet. Óvatosan megkezded a labirintus kielemzését:
1. szint: (12,4): láda; (1,5): láda; (15,5): láda; (18,6): monozoid; (6,7): arachnid sámán; (1,8): arachnid sámán; (2,10): mélységi ent; (19,12): arhomad varangy; (11,13): arachnid sámán; (5,14): mélységi ent; (17,14): láda; (6,16): zöld ekinda; (30,17): láda; (2,18): arhomad varangy; (23,18): bundás yeti; (13,19): mélységi ent; (28,19): láda; (12,20): bundás yeti; (16,20): láda; (12,21): láda; (15,22): láda;
2. szint: (3,1): arachnid sámán; (5,1): arachnid sámán; (23,1): zöld ekinda; (5,2): arachnid sámán; (22,2): arhomad varangy; (17,3): tarajos khazdar; (20,3): zöld ekinda; (27,3): monozoid; (28,3): láda; (17,4): bundás yeti; (1,5): zöld ekinda; (6,6): arhomad varangy; (7,6): monozoid; (29,6): bundás yeti; (6,7): bundás yeti; (24,7): tarajos khazdar; (29,7): tarajos khazdar; (9,9): zöld ekinda; (10,11): láda; (20,11): mélységi ent; (18,12): zöld ekinda; (21,12): arachnid sámán; (4,13): tarajos khazdar; (22,13): láda; (9,15): monozoid; (22,15): láda; (9,16): mélységi ent; (26,16): bundás yeti; (29,19): arhomad varangy; (24,20): láda; (8,21): tarajos khazdar; (18,22): bundás yeti;
3. szint: (5,2): mélységi ent; (16,2): arhomad varangy; (8,4): tarajos khazdar; (2,5): zöld ekinda; (7,5): bundás yeti; (8,5): monozoid; (19,5): monozoid; (26,5): láda; (18,7): mélységi ent; (21,7): mélységi ent; (23,7): tarajos khazdar; (28,8): zöld ekinda; (29,8): tarajos khazdar; (24,9): monozoid; (12,10): arhomad varangy; (30,10): láda; (4,11): arhomad varangy; (6,11): bundás yeti; (16,11): mélységi ent; (21,11): zöld ekinda; (10,12): tarajos khazdar; (11,12): láda; (26,13): láda; (21,14): mélységi ent; (22,15): arhomad varangy; (8,16): zöld ekinda; (5,18): tarajos khazdar; (6,18): láda; (12,18): monozoid; (19,18): arachnid sámán; (19,19): monozoid; (1,20): mélységi ent; (8,22): arhomad varangy; (9,22): bundás yeti; [-80 pszi pont.] [40 pontot használtál fel, van még 682. Kapsz 112 VP-t.]

tv 32 támadó/véd. varázslat a 32. varázslatot
Védekező varázslatok listájára került: hhaar burka. [0 pontot használtál fel, van még 682.]

lm 6 32 25 mozogsz 6 32 25
Ennek a teremnek a mennyezete valahová a sötétbe vész. Bár mindent belep a por, jól kivehetők egy kisebb ütközet nyomai. A sarkokban csontok sárgállanak. [1. SZINT 34. PONT, északra a 35., keletre a 39., nyugatra a 33. pont.]
A folyosó szinte nyílegyenesen fut észak-déli irányba. [1. SZINT 39. PONT, északra a 34., délre a 6. pont.]
Érdekes! Egy újabb alagútra lelsz. Olyan, mintha egy irdatlan féreg vájta volna a kőbe. [1. SZINT 6. PONT, északra a 7., keletre az 5., nyugatra a 39. pont.]
A folyosó szinte nyílegyenesen fut észak-déli irányba. [1. SZINT 39. PONT, északra a 34., délre a 6. pont.]
Ennek a teremnek a mennyezete valahová a sötétbe vész. Bár mindent belep a por, jól kivehetők egy kisebb ütközet nyomai. A sarkokban csontok sárgállanak. [1. SZINT 34. PONT, északra a 35., keletre a 39., nyugatra a 33. pont.]
Katonáid izgatottan magyaráznak valamit, aztán te is megpillantod a hálóba gubózott, és mennyezetre ragasztott felderítőt. Szerencsétlen flótás! [1. SZINT 33. PONT, északra a 34., délre a 30. pont.]
Innen kétfelé is tovább mehetsz, de egyik sem tűnik túl bíztatónak. [1. SZINT 30. PONT, északra a 33., délre a 31., nyugatra a 29. pont.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy bundás yeti. (ld. enc.) Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 244 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a bundás yeti jobb lábát. (12 támadással 2242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+449 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (128 életpontot sebez ellenfeleden.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bundás yeti testét. (10 támadással 964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a bundás yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A bundás yeti harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 214 életpontot vesztesz.) Mellkasodba bök a bundás yeti néhányszor agyarával! (6 támadástól 84 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 142 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bundás yeti testét. (11 támadással 2043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+409 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a bundás yeti jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. A bundás yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 106 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 197 életpontot vesztesz.) Sikeres döféseket ejt testeden a bundás yeti. (6 támadástól 94 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 150 életpontot vesztettél. A bundás yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 yetiszivet. 56756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5754, sebződés: 1077, gyógyulás: 1086, összesen: +9 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 őskő. Felpakolsz. Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mélységi ent. (ld. enc.) Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mélységi ent korhadó gyökerét. Kritikus ütés! (8 támadással 440 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (128 életpontot sebez ellenfeleden.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a mélységi ent korhadó gyökerét. (12 támadással 1520 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-608 életpont.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a mélységi ent testét. (10 támadással 645 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-258 életpont.) Vámpirizálsz (+130 életerő). A fényaura 13 ép-t sebez. A mélységi ent csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 182 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a mélységi ent rothadó kérgét. (12 támadással 1562 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-624 életpont.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (113 életpontot sebez ellenfeleden.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a mélységi ent testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-27 életpont.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 173 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A mélységi ent most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4500, sebződés: 1872, gyógyulás: 772, összesen: -1100 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
Megérzed a veszélyt, hiszen sok-sok ilyen labirintust bejártál már. Kaján mosollyal küldesz előre egy újoncot, hogy nézzen szét az üres folyosón. [1. SZINT 31. PONT, keletre a 32., nyugatra a 30. pont.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 őskő. Felpakolsz.
Egy apró résen keresztül fény szüremlik be. A termet, a felkavart por játéka teszi kísértetiessé. [1. SZINT 32. PONT, délre a 31. pont.] Megbotlasz valamiben: 1 garling kristály (ld. enc.). Felpakolsz.
Megérzed a veszélyt, hiszen sok-sok ilyen labirintust bejártál már. Kaján mosollyal küldesz előre egy újoncot, hogy nézzen szét az üres folyosón. [1. SZINT 31. PONT, keletre a 32., nyugatra a 30. pont.]
Innen kétfelé is tovább mehetsz, de egyik sem tűnik túl bíztatónak. [1. SZINT 30. PONT, északra a 33., délre a 31., nyugatra a 29. pont.]
A járat itt derékszögben elkanyarodik. Óvatosan kukkantasz ki a sarok mögül, nehogy valami vérengző fenevadba fussatok. [1. SZINT 29. PONT, északra a 26., keletre a 30. pont.]
Az út itt elágazik. Az ösztöneidre hagyatkozva választasz irányt. [1. SZINT 26. PONT, északra a 24., keletre a 29., nyugatra a 27. pont.] Egy mélységi entet pillantasz meg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mélységi ent rothadó kérgét. (8 támadással 380 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (142 életpontot sebez ellenfeleden.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mélységi ent korhadó gyökerét. (12 támadással 1533 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-613 életpont.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a mélységi ent rothadó kérgét. (10 támadással 666 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-266 életpont.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (111 életpontot sebez ellenfeleden.) A fényaura 12 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 212 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a mélységi ent testét. (12 támadással 1542 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-616 életpont.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (55 életpontot sebez ellenfeleden.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a mélységi ent rothadó kérgét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-26 életpont.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (137 életpontot sebez ellenfeleden.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 186 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A mélységi ent még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4655, sebződés: 1919, gyógyulás: 774, összesen: -1145 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy zöld ekinda! (ld. enc.) Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 233 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zöld ekinda bal oldalát. (8 támadással 549 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (66 életpontot sebez ellenfeleden.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a zöld ekinda testét. (12 támadással 2199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+440 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a zöld ekinda jobb vállát. Kritikus ütés! (10 támadással 1120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a zöld ekinda többször is megmar! (9 támadástól 234 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 60 életpontot vesztettél. A zöld ekinda csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (9 támadástól 208 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a zöld ekinda bal vállát. (12 támadással 2231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+447 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a zöld ekinda testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (9 támadástól 152 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 62 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a zöld ekinda megcsapja a fejedet. (9 támadástól 159 életpontot vesztesz.) A zöld ekinda most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6500, sebződés: 875, gyógyulás: 1142, összesen: +267 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Itt az út kétfelé ágazik. Kikéred a társaid véleményét, de tanácstalanok. Legszívesebben máris kifelé mennének innen. [1. SZINT 24. PONT, keletre a 25., délre a 26., nyugatra a 23. pont.]
Egy függőleges aknához jutsz, ami olyan hirtelen bukkan ki a semmiből, hogy már hiába kapsz az egyik kíváncsi zöldfülű után. [1. SZINT 25. PONT, nyugatra a 24. pont.]
[53 pontot használtál fel, van még 629. Kapsz 148 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 629.]

lm 25 28 6 mozogsz 25 28 6
Egyhelyben toporogsz.
Itt az út kétfelé ágazik. Kikéred a társaid véleményét, de tanácstalanok. Legszívesebben máris kifelé mennének innen. [1. SZINT 24. PONT, keletre a 25., délre a 26., nyugatra a 23. pont.]
Az út itt elágazik. Az ösztöneidre hagyatkozva választasz irányt. [1. SZINT 26. PONT, északra a 24., keletre a 29., nyugatra a 27. pont.]
Ordítás, és csatazaj hallatszik hátulról. Gyorsan utat törsz magadnak, de mire odaérsz, a légiósok végeznek a szójerrel. Még sosem láttál ilyet, és ekkorát. [1. SZINT 27. PONT, keletre a 26., délre a 28. pont.] Egy arhomad varangy lakik itt. (ld. enc.) Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az arhomad varangy testét. (8 támadással 268 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Elsápadsz: a nálad levő 1 mászó-karperec annyira összeragadt, hogy akár most el is dobhatod. Ezt megkeserülöd, kiáltod a szörnynek. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával megdöfködöd az arhomad varangy testét. (12 támadással 1099 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az arhomad varangy testét. (10 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Az arhomad varangy nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (3 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az arhomad varangy testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az arhomad varangy fejét. (10 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Fényaurád 5 sebzést okoz. Érdes nyelvével az arhomad varangy néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 143 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával kicsit megbökdösöd az arhomad varangy testét. (3 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted az arhomad varangy jobb első lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Nyelvével az arhomad varangy úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 75 életpontot vesztesz.) Az arhomad varangy most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25438 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3978, sebződés: 303, gyógyulás: 749, összesen: +446 ÉP}


Egy fura, meredek lépcső vezet le a következő szintre. Biztos nem a te fajtádnak tervezték, és készítették. [1. SZINT 28. PONT -> 2. SZINT 1. PONT, északra a 2. pont.]
Hosszan ereszkedtek a meredek lépcsőn, mintha egyenest a pokolba igyekeznétek. A folyosón, vastag fémajtó áll. Átszakította valami. [2. SZINT 2. PONT, északra a 3., délre az 1. pont.]
Itt két járat keresztezi egymást. Az egyik észak-déli, a másik kelet-nyugati irányba tart. [2. SZINT 3. PONT, északra a 4., keletre a 14., délre a 37., nyugatra a 2. pont.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy monozoid. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fürgülés varázslat! Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról lassulás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a monozoid testét. (12 támadással 2267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a monozoid testét. (10 támadással 956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A monozoid mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 700 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a monozoid szőrcsomós testét. (5 támadással 901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (146 életpontot sebez ellenfeleden.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a monozoid fejét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A monozoid Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 646 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4378, sebződés: 1346, gyógyulás: 855, összesen: -491 ÉP}

Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mélységi ent. Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mélységi ent testét. (8 támadással 369 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (140 életpontot sebez ellenfeleden.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mélységi ent rothadó kérgét. (12 támadással 1539 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-615 életpont.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a mélységi ent rothadó kérgét. (10 támadással 671 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-268 életpont.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (71 életpontot sebez ellenfeleden.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 185 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mélységi ent korhadó gyökerét. (12 támadással 1570 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-628 életpont.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (131 életpontot sebez ellenfeleden.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a mélységi ent korhadó gyökerét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-26 életpont.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (96 életpontot sebez ellenfeleden.) A fényaura 10 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 187 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A mélységi ent még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4672, sebződés: 1909, gyógyulás: 782, összesen: -1127 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Egy elágazáshoz érkeztek. Az egyik járatból távoli vízcsobogás hallatszik. [2. SZINT 4. PONT, északra a 7., keletre a 3., nyugatra az 5. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy tarajos khazdar van előtted! (ld. enc.) Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tarajos khazdar testét. (8 támadással 536 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tarajos khazdar fejét. (12 támadással 2170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+435 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (80 életpontot sebez ellenfeleden.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a tarajos khazdar bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (130 életpontot sebez ellenfeleden.) A fényaura 13 ép-t sebez. Többször megcsíp a tarajos khazdar. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 62 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával többször eltalálod a tarajos khazdar fejét. (3 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a tarajos khazdar jobb lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A fényaura 6 ép-t sebez. A tarajos khazdar néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 60 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 11 madártollat. 32847 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4667, sebződés: 497, gyógyulás: 794, összesen: +297 ÉP}


A járat padlóját fura nyálka borítja. Erősen lejt, és nagyon csúszik. Az egyik katona elveszíti az egyensúlyát, és máris sikítozva szánkázik lefelé. [2. SZINT 5. PONT, északra a 4., délre a 6. pont.]
Egy kisebb barlangtóra bukkantok. A víz nem mély, de nagyon hideg. Furcsa előérzet fog el. [2. SZINT 6. PONT, északra az 5. pont.]
[35 pontot használtál fel, van még 594. Kapsz 98 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 594.]

lm 8 11 11 mozogsz 8 11 11
A járat padlóját fura nyálka borítja. Erősen lejt, és nagyon csúszik. Az egyik katona elveszíti az egyensúlyát, és máris sikítozva szánkázik lefelé. [2. SZINT 5. PONT, északra a 4., délre a 6. pont.]
Egy elágazáshoz érkeztek. Az egyik járatból távoli vízcsobogás hallatszik. [2. SZINT 4. PONT, északra a 7., keletre a 3., nyugatra az 5. pont.]
Nos igen. Szerencsésen rábukkantál az egyik felderítőre, pontosabban arra a néhány ruhafoszlányra, ami megmaradt belőle. [2. SZINT 7. PONT, északra a 8., délre a 4. pont.]
Érdekes! Itt egy alkarnyi rudakból kovácsolt rács feszül a járat falába. A közepén tépett lyuk tátong, tehát nem tudta útját állni valaminek. [2. SZINT 8. PONT, északra a 9., délre a 7. pont.] Egy zöld ekindát pillantasz meg. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zöld ekinda testét. Kritikus ütés! (8 támadással 632 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zöld ekinda csáprágóját. (12 támadással 2221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+445 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a zöld ekinda rovartestét. Kritikus ütés! (10 támadással 1120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a zöld ekinda többször is megmar! (9 támadástól 244 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 63 életpontot vesztettél. A zöld ekinda csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (9 támadástól 243 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a zöld ekinda bal középső lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a zöld ekinda rovartestét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a zöld ekinda. (9 támadástól 275 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 60 életpontot vesztettél. A zöld ekinda többször végigkarmolja a derekadat. (9 támadástól 211 életpontot vesztesz.) A zöld ekinda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6989, sebződés: 1096, gyógyulás: 1238, összesen: +142 ÉP}


Az alagút furcsán visszakanyarodik. Egy veremcsapdát találsz, de már nem jelent veszélyt. Jó rég leszakadt már az álcázott padló. Óvatosan kikerülitek a tátongó rést. [2. SZINT 9. PONT, keletre a 10., nyugatra a 8. pont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy arachnid sámán! Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+2 életpont). Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 336 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az arachnid sámán póktestét. (8 támadással 554 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (86 életpontot sebez ellenfeleden.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az arachnid sámán testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az arachnid sámán testét. (7 támadással 670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, az arachnid sámán többször is megmar! (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) Marásokat ejt rajtad az arachnid sámán. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. 318 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (475,94)-> 3 arany, -2 ÉP] 41655 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4116, sebződés: 904, gyógyulás: 685, összesen: -219 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy arachnid sámán! Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. 295 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az arachnid sámán jobb hátsó lábát. (8 támadással 557 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (101 életpontot sebez ellenfeleden.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az arachnid sámán bal középső lábát. (12 támadással 2252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (98 életpontot sebez ellenfeleden.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az arachnid sámán testét. (10 támadással 964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) Marásokat ejt rajtad az arachnid sámán. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. 308 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Aurgir lándzsájával megérinted az arachnid sámán testét. (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd az arachnid sámán póktestét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 281 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] 41655 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4382, sebződés: 1329, gyógyulás: 713, összesen: -616 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy arachnid sámán! Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 241 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 314 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az arachnid sámán jobb hátsó lábát. (8 támadással 542 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az arachnid sámán fejét. (12 támadással 2188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd az arachnid sámán testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. 304 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Aurgir lándzsájával valamennyire megsebezgeted az arachnid sámán testét. (2 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (93 életpontot sebez ellenfeleden.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod az arachnid sámán jobb oldalát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (52 életpontot sebez ellenfeleden.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Hiába próbálsz hátrálni, az arachnid sámán többször is megmar! (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. 298 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (475,94)-> 3 arany, -2 ÉP] 41655 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4699, sebződés: 1329, gyógyulás: 765, összesen: -564 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Most el kéne döntened, hogy merre tovább. Nem könnyű választani, de az egyik járatból mintha fény szüremlene ki. [2. SZINT 10. PONT, északra a 9., keletre a 12., délre a 11. pont.] Egy arhomad varangyot veszel észre magad előtt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az arhomad varangy testét. Kritikus ütés! (8 támadással 312 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Elfehéredsz: a birtokodban levő 10 lidércesszencia annyira összeragadt, hogy akár most el is dobhatod. Ezt megkeserülöd, kiáltod a szörnynek. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az arhomad varangy testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod az arhomad varangy testét. (10 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Az arhomad varangy jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 107 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd az arhomad varangy fejét. (12 támadással 1065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted az arhomad varangy testét. Kritikus ütés! (6 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Érdes nyelvével az arhomad varangy néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Az arhomad varangy összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25438 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3502, sebződés: 260, gyógyulás: 647, összesen: +387 ÉP}

Egy bundás yetit pillantasz meg. Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 133 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a bundás yeti fejét. (12 támadással 2159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+432 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a bundás yeti bal oldalát. (10 támadással 940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. A bundás yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 152 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A bundás yeti kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 217 életpontot vesztesz.) Mellkasodba bök a bundás yeti néhányszor agyarával! (6 támadástól 69 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 139 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a bundás yeti gyapjas bundáját. Kritikus ütés! (12 támadással 2616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (111 életpontot sebez ellenfeleden.) Gonemutlan tőrével megbököd a bundás yeti testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a bundás yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 115 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A bundás yeti kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 208 életpontot vesztesz.) Sikeres döféseket ejt testeden a bundás yeti. (6 támadástól 47 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 165 életpontot vesztettél. A bundás yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 yetiszivet. 56756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6058, sebződés: 1112, gyógyulás: 1175, összesen: +63 ÉP}

Egy monozoidot pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fürgülés mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy lassulás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a monozoid jobb lábát. (12 támadással 2118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a monozoid testét. (10 támadással 916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A monozoid leken néhány pofont. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a monozoid testét. (7 támadással 1231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a monozoid jobb oldalát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A monozoid leken néhány pofont. (2 támadástól 741 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4378, sebződés: 1161, gyógyulás: 884, összesen: -277 ÉP}


Na ilyet se láttál még! A falakba, két oldalt, különös mélyedéseket véstek. Olyan, mintha. igen! Ezek íjász-állások! A terem végében pedig egy megtört pentagrammát találsz. Hm. [2. SZINT 11. PONT, északra a 10. pont.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy zöld ekinda. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 127 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 112 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zöld ekinda rovartestét. (8 támadással 548 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a zöld ekinda rovartestét. (12 támadással 2148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (113 életpontot sebez ellenfeleden.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a zöld ekinda testét. (10 támadással 894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Fényaurád 14 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (9 támadástól 231 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 60 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (9 támadástól 238 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a zöld ekinda testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+478 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (86 életpontot sebez ellenfeleden.) Gonemutlan tőrével megérinted a zöld ekinda rovartestét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (64 életpontot sebez ellenfeleden.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a zöld ekinda. (9 támadástól 246 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 65 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (9 támadástól 244 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6481, sebződés: 1196, gyógyulás: 1117, összesen: -79 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 20 nyílvessző és 2 titanit nyílvessző (ld. enc.). Felpakolsz.
Egyhelyben toporogsz.
[25 pontot használtál fel, van még 569. Kapsz 70 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 569.]

lm 18 19 23 mozogsz 18 19 23
Most el kéne döntened, hogy merre tovább. Nem könnyű választani, de az egyik járatból mintha fény szüremlene ki. [2. SZINT 10. PONT, északra a 9., keletre a 12., délre a 11. pont.]
Egy T-elágazóhoz érkezel. A katonák szinte a sarkadra taposnak nagy-nagy igyekezetükben. Nem érted, mi lett ennyire sürgős. Aztán kiderül, hogy hátul valaki gyanús morgást hallott. [2. SZINT 12. PONT, északra a 15., keletre a 13., nyugatra a 10. pont.]
Miután megtalálod az egyik ryuku felderítő leszakított fejét, a többieket csak komoly fenyegetések árán tudod rávenni az indulásra. [2. SZINT 15. PONT, keletre a 16., nyugatra a 12. pont.]
A hármas elágazásban furcsa csontvázat találsz. A szerencsétlenül járt lény alkata egy alakváltóéra hajaz, de ennek négy karja volt, és erőteljes, hosszú farka. [2. SZINT 16. PONT, keletre a 17., délre a 20., nyugatra a 15. pont.] Egy tarajos khazdart pillantasz meg. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tarajos khazdar bal oldalát. (8 támadással 554 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a tarajos khazdar ollóit. (12 támadással 2130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+427 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (65 életpontot sebez ellenfeleden.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a tarajos khazdar jobb lábát. (10 támadással 908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (70 életpontot sebez ellenfeleden.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Belecsipked a tarajos khazdar a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 58 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a tarajos khazdar jobb oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (143 életpontot sebez ellenfeleden.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a tarajos khazdar testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Belecsipked a tarajos khazdar a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 58 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 madártollat. 32847 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4853, sebződés: 407, gyógyulás: 813, összesen: +406 ÉP}

Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy bundás yeti. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a bundás yeti gyapjas bundáját. (12 támadással 2083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a bundás yeti jobb karját. Kritikus ütés! (10 támadással 1090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A bundás yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A bundás yeti harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 211 életpontot vesztesz.) Sikeres döféseket ejt testeden a bundás yeti. (6 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 153 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a bundás yeti testét. (12 támadással 2090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a bundás yeti bal vállát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (112 életpontot sebez ellenfeleden.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A bundás yeti leken néhány pofont. (6 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A bundás yeti harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 251 életpontot vesztesz.) Beléd öklel a bundás yeti! jobb karodat és kezedet találja el. (6 támadástól 102 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 144 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 yetiszivet. 56756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5605, sebződés: 1154, gyógyulás: 1087, összesen: -67 ÉP}


Egy teljesen szétszakadt páncélt találsz. Egy szörny csapása tehette tönkre. A fém úgy mállott szét, mint a foszló papír. [2. SZINT 17. PONT, keletre a 18., nyugatra a 16. pont.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy zöld ekinda. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zöld ekinda testét. (8 támadással 542 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zöld ekinda testét. (12 támadással 2120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a zöld ekinda testét. (10 támadással 892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a zöld ekinda. (9 támadástól 232 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 60 életpontot vesztettél. A zöld ekinda néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (9 támadástól 234 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a zöld ekinda jobb vállát. (12 támadással 2125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+426 életerő). Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod a zöld ekinda jobb oldalát. (6 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (118 életpontot sebez ellenfeleden.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a zöld ekinda többször is megmar! (9 támadástól 188 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 64 életpontot vesztettél. A zöld ekinda csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (9 támadástól 192 életpontot vesztesz.) A zöld ekinda összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6505, sebződés: 970, gyógyulás: 1156, összesen: +186 ÉP}


Ezt a barlangot nyilván szándékosan vájták ki pont így. Mindkét irányban jól be lehet látni a folyosókat, és a sarkokban pedig jól védhető őrposztok rejtőznek. [2. SZINT 18. PONT, délre a 19., nyugatra a 17. pont.] Egy arhomad varangyot veszel észre magad előtt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az arhomad varangy jobb vállát. (8 támadással 274 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával többször eltalálod az arhomad varangy testét. (12 támadással 1031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (84 életpontot sebez ellenfeleden.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az arhomad varangy testét. (10 támadással 442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Érdes nyelvével az arhomad varangy néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 151 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod az arhomad varangy bal hátsó lábát. (12 támadással 1044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az arhomad varangy jobb vállát. (10 támadással 437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. Az arhomad varangy nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (3 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod az arhomad varangy nyakát. Kritikus ütés! (3 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (51 életpontot sebez ellenfeleden.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod az arhomad varangy testét. Kritikus ütés! (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. Az arhomad varangy nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (3 támadástól 110 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25438 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3766, sebződés: 396, gyógyulás: 679, összesen: +283 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy zöld ekinda! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 238 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 112 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zöld ekinda bal oldalát. (8 támadással 546 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (136 életpontot sebez ellenfeleden.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a zöld ekinda testét. (12 támadással 2038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a zöld ekinda rovartestét. (10 támadással 900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a zöld ekinda többször is megmar! (9 támadástól 232 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 62 életpontot vesztettél. A zöld ekinda néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (9 támadástól 211 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a zöld ekinda testét. (12 támadással 2103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod a zöld ekinda rovartestét. (7 támadással 628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a zöld ekinda többször is megmar! (9 támadástól 228 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 61 életpontot vesztettél. A zöld ekinda néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (9 támadástól 192 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6605, sebződés: 1098, gyógyulás: 1148, összesen: +50 ÉP}


Hm. Egy függőleges kürtő alatt állsz. Mindenütt csontok, és más maradványok hevernek. [2. SZINT 19. PONT, északra a 18. pont.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy tarajos khazdar. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tarajos khazdar jobb lábát. (8 támadással 552 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a tarajos khazdar bal lábát. (12 támadással 2155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+432 életerő). Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (127 életpontot sebez ellenfeleden.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a tarajos khazdar bal szárnyát. (10 támadással 887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (141 életpontot sebez ellenfeleden.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Többször megcsíp a tarajos khazdar. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 57 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával párszor épp hogy megérintgeted a tarajos khazdar fejét. (2 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a tarajos khazdar jobb lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Megcsipkedi a tarajos khazdar a jobb válladat. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 55 életpontot vesztettél. A tarajos khazdar még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 12 madártollat. 32847 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4322, sebződés: 408, gyógyulás: 709, összesen: +301 ÉP}

Egy ősi, elsárgult könyvet pillantasz meg. Izgatottan vizsgálod meg. Egy varázslat! A neve isteni küldetés. Mágikus úton elsajátítod. (ld. enc.)
Ezt a barlangot nyilván szándékosan vájták ki pont így. Mindkét irányban jól be lehet látni a folyosókat, és a sarkokban pedig jól védhető őrposztok rejtőznek. [2. SZINT 18. PONT, délre a 19., nyugatra a 17. pont.]
Egy teljesen szétszakadt páncélt találsz. Egy szörny csapása tehette tönkre. A fém úgy mállott szét, mint a foszló papír. [2. SZINT 17. PONT, keletre a 18., nyugatra a 16. pont.]
A hármas elágazásban furcsa csontvázat találsz. A szerencsétlenül járt lény alkata egy alakváltóéra hajaz, de ennek négy karja volt, és erőteljes, hosszú farka. [2. SZINT 16. PONT, keletre a 17., délre a 20., nyugatra a 15. pont.]
A járat kiszélesedik, és csarnokká bővül. Számtalan sziklát érintetlenül hagytak a készítők, és még párat mesterségesen telepítettek. Mintha egy túlerő ellen küzdő csapat rejtekét látnád. [2. SZINT 20. PONT, északra a 16., délre a 21. pont.]
Egy hatalmas denevérraj csap le rátok fentről, egy sziklahasadékból. Szerencsére a katonáid hősiesen csapkodva segítenek elijeszteni őket. Innen háromfelé is tovább indulhatsz. [2. SZINT 21. PONT, északra a 20., keletre a 22., délre a 24. pont.] Egy zöld ekindát pillantasz meg. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 243 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Semmi hatás! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zöld ekinda testét. Kritikus ütés! (8 támadással 632 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zöld ekinda testét. (12 támadással 2058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+412 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a zöld ekinda testét. (10 támadással 909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (126 életpontot sebez ellenfeleden.) A fényaura 8 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (9 támadástól 286 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 63 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (9 támadástól 195 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zöld ekinda testét. (12 támadással 2071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+415 életerő). Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a zöld ekinda testét. Kritikus ütés! (3 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Csípéseket kapsz a lábaidba. (9 támadástól 168 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 61 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a zöld ekinda megcsapja a fejedet. (9 támadástól 159 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a zöld ekinda száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6381, sebződés: 932, gyógyulás: 1086, összesen: +154 ÉP}

Egy mélységi ent lakik itt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mélységi ent rothadó kérgét. (8 támadással 388 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a mélységi ent testét. (12 támadással 1479 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-591 életpont.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a mélységi ent rothadó kérgét. (10 támadással 629 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-251 életpont.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. A mélységi ent csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 178 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a mélységi ent testét. (12 támadással 1451 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-580 életpont.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a mélységi ent rothadó kérgét. (10 támadással 631 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-252 életpont.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (117 életpontot sebez ellenfeleden.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 154 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A mélységi ent még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4713, sebződés: 2006, gyógyulás: 850, összesen: -1156 ÉP}


Egy hatalmas verem bújik meg a folyosó alatt. Lehet, hogy érdemes volna leereszkedni. [2. SZINT 22. PONT, keletre a 25., délre a 23., nyugatra a 21. pont.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy arachnid sámán. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az arachnid sámán jobb hátsó lábát. (8 támadással 539 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az arachnid sámán póktestét. (12 támadással 2143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+429 életerő). Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (62 életpontot sebez ellenfeleden.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az arachnid sámán testét. (10 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (129 életpontot sebez ellenfeleden.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Marásokat ejt rajtad az arachnid sámán. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Aurgir lándzsájával épp hogy megszúrod az arachnid sámán póktestét. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (147 életpontot sebez ellenfeleden.) Gonemutlan tőrével megkarcolod az arachnid sámán testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (79 életpontot sebez ellenfeleden.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Hiába próbálsz hátrálni, az arachnid sámán többször is megmar! (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (475,94)-> 3 arany, -2 ÉP] 41655 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4279, sebződés: 404, gyógyulás: 668, összesen: +264 ÉP}


Egy öblös verembe jutottál. Ez afféle támaszpont lehetett egykor. Négy kisebb varázskört fedezed fel a padlón, egy csomó széttört láda, meg fegyver között. [2. SZINT 23. PONT, északra a 22. pont.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 hegymélyi varázskő. Felpakolsz. Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 4 varázskő. Felpakolsz.
[42 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 117 VP-t.]

lm 24 4 23 mozogsz 24 4 23
Egy hatalmas verem bújik meg a folyosó alatt. Lehet, hogy érdemes volna leereszkedni. [2. SZINT 22. PONT, keletre a 25., délre a 23., nyugatra a 21. pont.]
Egy hatalmas denevérraj csap le rátok fentről, egy sziklahasadékból. Szerencsére a katonáid hősiesen csapkodva segítenek elijeszteni őket. Innen háromfelé is tovább indulhatsz. [2. SZINT 21. PONT, északra a 20., keletre a 22., délre a 24. pont.]
A járat csarnokká szélesedik, de néhány lépés után aztán vége is van. Alattad egy meredek szakadék húzódik. Nincs más út, csak a mélybe vezető, foszladozó kötéllétra. Habozás nélkül mászni kezdesz. [2. SZINT 24. PONT -> 3. SZINT 1. PONT., délre a 2. pont.]
Furcsa, hogy idelenn, valahogy minden olyan más. Olyan romlott, olyan szentségtelen! [3. SZINT 2. PONT, keletre az 1., délre a 3. pont.] Egy monozoid lakik itt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fürgülés varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a monozoid szőrcsomós testét. Kritikus ütés! (8 támadással 632 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (81 életpontot sebez ellenfeleden.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a monozoid szőrcsomós testét. (12 támadással 2063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a monozoid testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (108 életpontot sebez ellenfeleden.) A fényaura 12 ép-t sebez. A monozoid Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 486 életpontot vesztesz.) A monozoid szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3966, sebződés: 486, gyógyulás: 638, összesen: +152 ÉP}


Az alagút itt egy másikba csatlakozik. [3. SZINT 3. PONT, keletre a 2., délre a 4., északra az 5. pont.]
Ezt az őrposztot másféle lények készítették, mint az odafentieket. A falon lévő nyomok inkább származnak karmoktól, mint csákánytól. [3. SZINT 4. PONT, északra a 3. pont.] Egy arhomad varangyot veszel észre magad előtt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az arhomad varangy testét. (8 támadással 268 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Elfehéredsz: a birtokodban levő 6 sullár hólyag annyira összeragadt, hogy akár most el is dobhatod. Ezt megkeserülöd, kiáltod a szörnynek. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával többször eltalálod az arhomad varangy jobb első lábát. (12 támadással 1039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (70 életpontot sebez ellenfeleden.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az arhomad varangy jobb vállát. (10 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Érdes nyelvével az arhomad varangy néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (4 támadástól 199 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával jól megszurkálod az arhomad varangy sziklakemény bőrét. (12 támadással 1045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az arhomad varangy testét. Kritikus ütés! (10 támadással 530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Az arhomad varangy bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (4 támadástól 77 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25438 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3418, sebződés: 276, gyógyulás: 621, összesen: +345 ÉP}

Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy bundás yeti. Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (593 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bundás yeti gyapjas bundáját. (12 támadással 2108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (96 életpontot sebez ellenfeleden.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bundás yeti jobb karját. (10 támadással 893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (148 életpontot sebez ellenfeleden.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). A bundás yeti leken néhány pofont. (6 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A bundás yeti megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 261 életpontot vesztesz.) Néhány döfést ejt rajtad a bundás yeti agyarával. (6 támadástól 93 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 158 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a bundás yeti bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 2544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a bundás yeti jobb lábát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (65 életpontot sebez ellenfeleden.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A bundás yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 96 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 252 életpontot vesztesz.) Beléd öklel a bundás yeti! bal karodat és kezedet találja el. (6 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 140 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a bundás yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 yetiszivet. 56756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 5964, sebződés: 1770, gyógyulás: 1130, összesen: -640 ÉP}


Az alagút itt egy másikba csatlakozik. [3. SZINT 3. PONT, keletre a 2., délre a 4., északra az 5. pont.]
Tovább haladsz az ismeretlen mélységi szörny vájta járatban. [3. SZINT 5. PONT, északra a 6., délre a 3. pont.] Egy zöld ekinda lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 108 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zöld ekinda testét. Kritikus ütés! (8 támadással 632 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a zöld ekinda testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2532 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a zöld ekinda jobb vállát. (10 támadással 880 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (9 támadástól 182 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 61 életpontot vesztettél. A zöld ekinda többször végigkarmolja a derekadat. (9 támadástól 243 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a zöld ekinda testét. (12 támadással 2073 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (66 életpontot sebez ellenfeleden.) Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted a zöld ekinda rovartestét. (4 támadással 345 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (61 életpontot sebez ellenfeleden.) A fényaura 9 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a zöld ekinda többször is megmar! (9 támadástól 246 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 62 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (9 támadástól 217 életpontot vesztesz.) A zöld ekinda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6609, sebződés: 1119, gyógyulás: 0, összesen: -1119 ÉP}


Katonáid köhögni, és fuldokolni kezdenek. Érdekes, te nem érzel semmit. Gyorsan tovább! [3. SZINT 6. PONT, északra a 7., délre az 5. pont.] Egy tarajos khazdart veszel észre magad előtt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tarajos khazdar testét. (8 támadással 540 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tarajos khazdar bal lábát. (12 támadással 2042 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (81 életpontot sebez ellenfeleden.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a tarajos khazdar jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1060 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (69 életpontot sebez ellenfeleden.) A fényaura 6 ép-t sebez. Megcsipkedi a tarajos khazdar a jobb válladat. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 55 életpontot vesztettél. A tarajos khazdar többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 496 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a tarajos khazdar ollóit. (4 támadással 657 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (120 életpontot sebez ellenfeleden.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a tarajos khazdar testét. Kritikus ütés! (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (96 életpontot sebez ellenfeleden.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Többször megcsíp a tarajos khazdar. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 54 életpontot vesztettél. A tarajos khazdar néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 519 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Véres nyál csordul ki a tarajos khazdar száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 12 madártollat. 32847 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4785, sebződés: 1419, gyógyulás: 0, összesen: -1419 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 garling kristály. Felpakolsz.
Útelágazás. Na most merre? Valahonnan lobogó tűz pattogása hallatszik. [3. SZINT 7. PONT, keletre a 17., délre a 6., nyugatra a 8. pont.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy arhomad varangy. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az arhomad varangy jobb első lábát. (8 támadással 275 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (70 életpontot sebez ellenfeleden.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Elfehéredsz: a birtokodban levő 10 tükör úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával megdöfködöd az arhomad varangy testét. (12 támadással 1000 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az arhomad varangy bal első lábát. (10 támadással 431 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Az arhomad varangy jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (4 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd az arhomad varangy bal hátsó lábát. (12 támadással 991 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az arhomad varangy testét. Kritikus ütés! (10 támadással 520 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (76 életpontot sebez ellenfeleden.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Az arhomad varangy nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (4 támadástól 132 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod az arhomad varangy testét. Kritikus ütés! (3 támadással 312 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed az arhomad varangy sziklakemény bőrét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (59 életpontot sebez ellenfeleden.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Az arhomad varangy nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (4 támadástól 201 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25438 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3795, sebződés: 504, gyógyulás: 0, összesen: -504 ÉP}


Már megint egy elágazás! Olyan ez a járatrendszer, mint egy labirintus! [3. SZINT 17. PONT, északra a 18., keletre a 24., nyugatra a 7. pont.]
A szörny vájta alagútban egyre melegebb van. [3. SZINT 18. PONT, keletre az 19., délre a 17. pont.] Egy arhomad varangy lakik itt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az arhomad varangy jobb oldalát. (8 támadással 267 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (76 életpontot sebez ellenfeleden.) Ellenfeled ragasztót köp! Elsápadsz: a nálad levő 4 yetiszív annyira összeragadt, hogy akár most el is dobhatod. Ezt megkeserülöd, kiáltod a szörnynek. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával megdöfködöd az arhomad varangy jobb első lábát. (12 támadással 1007 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az arhomad varangy testét. (10 támadással 436 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (76 életpontot sebez ellenfeleden.) A fényaura 9 ép-t sebez. Nyelvével az arhomad varangy úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (4 támadástól 137 életpontot vesztesz.) Úgy döntesz, ebből elég volt. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült.
{Csatastatisztika; sebzés: 1871, sebződés: 137, gyógyulás: 0, összesen: -137 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 17. pontnál vagy.
[36 pontot használtál fel, van még 491. Kapsz 100 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 487. Kapsz 11 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 487.]

lm 27 33 31 mozogsz 27 33 31
A látvány lélegzetelállító! A barlang méretei lenyűgözőek. Sajnos csak akkor ilyen tágas, ha tudsz repülni. [3. SZINT 24. PONT, északra a 17., keletre a 25. pont.] Egy mélységi ent lakik itt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi hatás! Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mélységi ent korhadó gyökerét. (8 támadással 385 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (146 életpontot sebez ellenfeleden.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a mélységi ent testét. (12 támadással 1418 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-567 életpont.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a mélységi ent rothadó kérgét. (10 támadással 604 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-241 életpont.) A fényaura 8 ép-t sebez. A mélységi ent csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (3 támadástól 182 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A mélységi ent csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (3 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Túl sok sebet kaptál. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad.
{Csatastatisztika; sebzés: 2561, sebződés: 1168, gyógyulás: 4, összesen: -1164 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [3 pontot használtál fel, van még 484. Kapsz 8 VP-t.]
Feltámadsz! (+2734 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 484.]
A látvány lélegzetelállító! A barlang méretei lenyűgözőek. Sajnos csak akkor ilyen tágas, ha tudsz repülni. [3. SZINT 24. PONT, északra a 17., keletre a 25. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mélységi ent van előtted! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mélységi ent rothadó kérgét. (8 támadással 375 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (52 életpontot sebez ellenfeleden.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a mélységi ent rothadó kérgét. Kritikus ütés! (12 támadással 1752 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-700 életpont.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a mélységi ent korhadó gyökerét. (10 támadással 615 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-246 életpont.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a mélységi ent lecsap a bal karodra. (3 támadástól 195 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 205 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a mélységi ent korhadó gyökerét. (12 támadással 1417 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-566 életpont.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (66 életpontot sebez ellenfeleden.) Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a mélységi ent rothadó kérgét. (5 támadással 299 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-119 életpont.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (140 életpontot sebez ellenfeleden.) A fényaura 6 ép-t sebez. Csápjaival a mélységi ent lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 173 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a mélységi ent lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 192 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4735, sebződés: 2396, gyógyulás: 0, összesen: -2396 ÉP}


Innen kétfelé is indulhatsz. Váratlanul nyílvesszők csapódnak ki a falból, és egy légiós hangtalanul összecsuklik. [3. SZINT 25. PONT, keletre a 26., délre a 33., nyugatra a 24. pont.] Egy zöld ekinda lakik itt. Túl kockázatos lenne megtámadni - inkább visszavonulsz. Ismét a térkép szerinti 24. pontnál vagy.
Innen kétfelé is indulhatsz. Váratlanul nyílvesszők csapódnak ki a falból, és egy légiós hangtalanul összecsuklik. [3. SZINT 25. PONT, keletre a 26., délre a 33., nyugatra a 24. pont.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy zöld ekinda. Nem sok esélyed lenne - a harc helyett inkább a visszavonulást választod. Ismét a térkép szerinti 24. pontnál vagy.
[9 pontot használtál fel, van még 475. Kapsz 25 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 475.]

vv 109 242 8 elmormolod a 109. varázslatot a 242. varázslatot a 8. varázslatot
Nem tudod a varázslatot elmondani, bárhogy próbálkozol. Biztos a hely légköre teszi. 38 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 50 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 475.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 475.]

h 1268 766 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy aranyfétist dobva a belsejébe. Egy fáklyával világítod meg a szerkezetet. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy kettéroppantó áll ott harcra készen. A futás mellett döntesz, most nem volna jó harcba szállni vele. Szerencsére a lény még eléggé kábult ahhoz, hogy a nyomodba eredjen. [10 pontot használtál fel, van még 465. Kapsz 28 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 461. Kapsz 11 VP-t.]

ek 116 95 150 t. energia kisütése: 116 95 150
Szent jogar gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 461.]
Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2472 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 459. Kapsz 5 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 459.]

h 697 8000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1651 varázspont, -3302 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 459.]
Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+3302 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 457. Kapsz 5 VP-t.]

ek 116 80 324 t. energia kisütése: 116 80 324
Isteni gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 457.]

v 1 9999 elmormolod az 1. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 452. Kapsz 14 VP-t.]

m 3 3 8 mozogsz a 8. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 452.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 452.]

m 8 7 8 mozogsz a 8. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 452.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 452.]

m 8 8 mozogsz a 8. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 452.]

m 8 2 4 mozogsz a 4. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 452.]

h 1477 6 5 használod az 1477. tárgyat
Ezt a parancsot épületben nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 452.]

v 198 433 56 elmormolod a 198. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 452.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
A visszateleportáláshoz a labirintusban ill. annak mezőjén kell lenned. [0 pontot használtál fel, van még 452.]

lm 4 33 34 mozogsz 4 33 34
Már megint egy elágazás! Olyan ez a járatrendszer, mint egy labirintus! [3. SZINT 17. PONT, északra a 18., keletre a 24., nyugatra a 7. pont.]
Útelágazás. Na most merre? Valahonnan lobogó tűz pattogása hallatszik. [3. SZINT 7. PONT, keletre a 17., délre a 6., nyugatra a 8. pont.]
Katonáid köhögni, és fuldokolni kezdenek. Érdekes, te nem érzel semmit. Gyorsan tovább! [3. SZINT 6. PONT, északra a 7., délre az 5. pont.]
Tovább haladsz az ismeretlen mélységi szörny vájta járatban. [3. SZINT 5. PONT, északra a 6., délre a 3. pont.]
Az alagút itt egy másikba csatlakozik. [3. SZINT 3. PONT, keletre a 2., délre a 4., északra az 5. pont.]
Ezt az őrposztot másféle lények készítették, mint az odafentieket. A falon lévő nyomok inkább származnak karmoktól, mint csákánytól. [3. SZINT 4. PONT, északra a 3. pont.]
Az alagút itt egy másikba csatlakozik. [3. SZINT 3. PONT, keletre a 2., délre a 4., északra az 5. pont.]
Tovább haladsz az ismeretlen mélységi szörny vájta járatban. [3. SZINT 5. PONT, északra a 6., délre a 3. pont.]
Katonáid köhögni, és fuldokolni kezdenek. Érdekes, te nem érzel semmit. Gyorsan tovább! [3. SZINT 6. PONT, északra a 7., délre az 5. pont.]
Útelágazás. Na most merre? Valahonnan lobogó tűz pattogása hallatszik. [3. SZINT 7. PONT, keletre a 17., délre a 6., nyugatra a 8. pont.]
Már megint egy elágazás! Olyan ez a járatrendszer, mint egy labirintus! [3. SZINT 17. PONT, északra a 18., keletre a 24., nyugatra a 7. pont.]
A látvány lélegzetelállító! A barlang méretei lenyűgözőek. Sajnos csak akkor ilyen tágas, ha tudsz repülni. [3. SZINT 24. PONT, északra a 17., keletre a 25. pont.]
Innen kétfelé is indulhatsz. Váratlanul nyílvesszők csapódnak ki a falból, és egy légiós hangtalanul összecsuklik. [3. SZINT 25. PONT, keletre a 26., délre a 33., nyugatra a 24. pont.] Egy zöld ekindát veszel észre magad előtt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zöld ekinda csáprágóját. (8 támadással 551 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a zöld ekinda bal vállát. (12 támadással 2043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+409 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (146 életpontot sebez ellenfeleden.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a zöld ekinda bal első lábát. (10 támadással 877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (9 támadástól 256 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 65 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a zöld ekinda megcsapja a fejedet. (9 támadástól 220 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zöld ekinda csáprágóját. (12 támadással 2079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a zöld ekinda rovartestét. (5 támadással 427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (9 támadástól 182 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 61 életpontot vesztettél. A zöld ekinda csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (9 támadástól 167 életpontot vesztesz.) A zöld ekinda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6264, sebződés: 951, gyógyulás: 1097, összesen: +146 ÉP}


Kétfelé ágazik az út. A ryuku katonáknak nagyon kezd elegük lenni a felderítésből. Ugyanakkor láthatóan élvezik a hentelést, amit a hely megtisztítása érdekében folytathattak. [3. SZINT 33. PONT, északra a 25., délre a 32, nyugatra a 34. pont.] Egy mélységi entet veszel észre magad előtt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mélységi ent korhadó gyökerét. (8 támadással 374 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a mélységi ent rothadó kérgét. (12 támadással 1418 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-567 életpont.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a mélységi ent rothadó kérgét. Kritikus ütés! (10 támadással 730 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-292 életpont.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a mélységi ent lecsap a bal karodra. (3 támadástól 156 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a mélységi ent rothadó kérgét. (12 támadással 1432 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-572 életpont.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a mélységi ent rothadó kérgét. (10 támadással 614 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-245 életpont.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mélységi ent csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 222 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A mélységi ent még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4583, sebződés: 2054, gyógyulás: 849, összesen: -1205 ÉP}

A katonák, úgy néz ki, elégedettek a teljesítménnyel, amit eddig elértetek. Valaki megjegyzi, hogy "elég jól sikerült megtizedelni az ellenséget, talán vissza is vonulhatnánk". A többiek helyeslőn bólogatnak. Csupán te morfondírozol még, hogy akkor most hogyan is legyen. Egy arhomad varangy lakik itt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az arhomad varangy testét. (8 támadással 277 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (97 életpontot sebez ellenfeleden.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Elfehéredsz: a birtokodban levő 10 quwarg tojás úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod az arhomad varangy testét. (12 támadással 994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (143 életpontot sebez ellenfeleden.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az arhomad varangy jobb első lábát. (10 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Az arhomad varangy nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (3 támadástól 147 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod az arhomad varangy testét. (12 támadással 1004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod az arhomad varangy jobb oldalát. (10 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (130 életpontot sebez ellenfeleden.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Nyelvével az arhomad varangy úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod az arhomad varangy fejét. (3 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod az arhomad varangy testét. Kritikus ütés! (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Érdes nyelvével az arhomad varangy néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Az arhomad varangy még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25438 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3865, sebződés: 372, gyógyulás: 648, összesen: +276 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Egy függőleges hasadék szeli ketté a barlangot. Valaki egy széles fapallót fektetett keresztül rajta. [3. SZINT 34. PONT, északra a 33., délre a 35. pont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy arachnid sámán! Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 125 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az arachnid sámán bal első lábát. (8 támadással 543 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az arachnid sámán bal hátsó lábát. (12 támadással 2023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+405 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (140 életpontot sebez ellenfeleden.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az arachnid sámán testét. (10 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (145 életpontot sebez ellenfeleden.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad az arachnid sámán. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Aurgir lándzsájával párszor épp hogy megérintgeted az arachnid sámán testét. (2 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod az arachnid sámán póktestét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Az arachnid sámán még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] 41655 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4282, sebződés: 430, gyógyulás: 674, összesen: +244 ÉP}

Egy monozoidot pillantasz meg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled fürgülés varázslattal készül a csatára. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a monozoid szőrcsomós testét. (12 támadással 1997 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+400 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (123 életpontot sebez ellenfeleden.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a monozoid szőrcsomós testét. (10 támadással 879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. A monozoid leken néhány pofont. (2 támadástól 641 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a monozoid jobb oldalát. (7 támadással 1181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a monozoid jobb vállát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. A monozoid mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 528 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a monozoid száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4277, sebződés: 1169, gyógyulás: 837, összesen: -332 ÉP}


[49 pontot használtál fel, van még 403. Kapsz 137 VP-t.]

lm 31 10 8 mozogsz 31 10 8
Kétfelé ágazik az út. A ryuku katonáknak nagyon kezd elegük lenni a felderítésből. Ugyanakkor láthatóan élvezik a hentelést, amit a hely megtisztítása érdekében folytathattak. [3. SZINT 33. PONT, északra a 25., délre a 32, nyugatra a 34. pont.]
Egy kelet-nyugati irányban húzódó sziklahasadék állja az utad. Elég széles, nehéz lesz átugrani. [3. SZINT 32. PONT, északra a 33., délre a 31. pont.]
A légiósaid kis híján szétszaladnak, mikor egy velőtrázó üvöltés rezegteti meg a járatot. [3. SZINT 31. PONT, keletre a 30., északra a 32. pont.]
Egy kelet-nyugati irányban húzódó sziklahasadék állja az utad. Elég széles, nehéz lesz átugrani. [3. SZINT 32. PONT, északra a 33., délre a 31. pont.]
Kétfelé ágazik az út. A ryuku katonáknak nagyon kezd elegük lenni a felderítésből. Ugyanakkor láthatóan élvezik a hentelést, amit a hely megtisztítása érdekében folytathattak. [3. SZINT 33. PONT, északra a 25., délre a 32, nyugatra a 34. pont.]
Innen kétfelé is indulhatsz. Váratlanul nyílvesszők csapódnak ki a falból, és egy légiós hangtalanul összecsuklik. [3. SZINT 25. PONT, keletre a 26., délre a 33., nyugatra a 24. pont.]
A látvány lélegzetelállító! A barlang méretei lenyűgözőek. Sajnos csak akkor ilyen tágas, ha tudsz repülni. [3. SZINT 24. PONT, északra a 17., keletre a 25. pont.]
Már megint egy elágazás! Olyan ez a járatrendszer, mint egy labirintus! [3. SZINT 17. PONT, északra a 18., keletre a 24., nyugatra a 7. pont.]
Útelágazás. Na most merre? Valahonnan lobogó tűz pattogása hallatszik. [3. SZINT 7. PONT, keletre a 17., délre a 6., nyugatra a 8. pont.]
Egyre melegebb van. A füst marja a szemeteket. [3. SZINT 8. PONT, északra a 9., délre a 7., nyugatra a 10. pont.] Egy bundás yeti lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 252 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény jeget köp rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bundás yeti fejét. (12 támadással 2050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bundás yeti testét. (10 támadással 888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). A fényaura 5 ép-t sebez. A bundás yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 246 életpontot vesztesz.) Sikeres döféseket ejt testeden a bundás yeti. (6 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 150 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a bundás yeti gyapjas bundáját. Kritikus ütés! (12 támadással 2472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+495 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a bundás yeti jobb oldalát. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. A bundás yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 110 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 298 életpontot vesztesz.) Sikeres döféseket ejt testeden a bundás yeti. (6 támadástól 96 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 152 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 yetiszivet. 56756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5856, sebződés: 1224, gyógyulás: 1131, összesen: -93 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy tarajos khazdar! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tarajos khazdar jobb lábát. (8 támadással 544 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a tarajos khazdar bal lábát. (12 támadással 1955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a tarajos khazdar bal lábát. (10 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Belecsipked a tarajos khazdar a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 54 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a tarajos khazdar testét. (4 támadással 675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a tarajos khazdar testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A tarajos khazdar néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 52 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 12 madártollat. 32847 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4118, sebződés: 409, gyógyulás: 722, összesen: +313 ÉP}

Egy monozoid lakik itt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fürgülés varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a monozoid testét. (12 támadással 1970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (66 életpontot sebez ellenfeleden.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a monozoid bal oldalát. (10 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (128 életpontot sebez ellenfeleden.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A monozoid mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 567 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a monozoid testét. (7 támadással 1139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a monozoid jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a monozoid megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 519 életpontot vesztesz.) A monozoid szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4275, sebződés: 1086, gyógyulás: 823, összesen: -263 ÉP}


Az elágazás északi fala szinte izzik, olyan forró. [3. SZINT 10. PONT, keletre a 8., délre a 12., nyugatra a 11. pont.] Egy zöld ekindát veszel észre magad előtt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 242 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zöld ekinda testét. (8 támadással 542 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zöld ekinda rovartestét. Kritikus ütés! (12 támadással 2460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+493 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (107 életpontot sebez ellenfeleden.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a zöld ekinda rovartestét. Kritikus ütés! (10 támadással 1030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a zöld ekinda többször is megmar! (9 támadástól 239 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 63 életpontot vesztettél. A zöld ekinda többször végigkarmolja a derekadat. (9 támadástól 253 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a zöld ekinda rovartestét. (12 támadással 2004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a zöld ekinda testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (105 életpontot sebez ellenfeleden.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (9 támadástól 196 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 60 életpontot vesztettél. A zöld ekinda többször végigkarmolja a derekadat. (9 támadástól 196 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a zöld ekinda száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6586, sebződés: 1007, gyógyulás: 1128, összesen: +121 ÉP}


Egyre melegebb van. A füst marja a szemeteket. [3. SZINT 8. PONT, északra a 9., délre a 7., nyugatra a 10. pont.]
[36 pontot használtál fel, van még 367. Kapsz 100 VP-t.]

* 1. BP: használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [1 pontot használtál fel, van még 366. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: VP spórolása: 150
Félreraktunk, letiltottunk neked 150 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 366.]

* 3. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 366.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 364. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 362. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 360. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 358. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 356. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 354. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 352. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 350. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 348. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 346. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 344. Kapsz 5 VP-t.]

* 7. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 342. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 340. Kapsz 5 VP-t.]
27 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 340.]

* 8. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
27 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 340.]
27 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 340.]
27 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 340.]

* 9. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a nemesi vívópalástot, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 340.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Keresel egy nagyobb követ, és kitartóan súlyzózni kezdesz. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 131 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 300. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Góga-migóg, a nagy aerob-IX mágus gyakorlataid hajtod végre. Hajolgatások, guggolások, miegymás. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 91 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 260. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Nekilátsz, hogy tested minden porcikáját megmozgató gyakorlatokat végezzél. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 51 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 220. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 20 fejleszted az 1. tulajdonságodat 20 pontért
Száz guggolást-felállást, és száz fekvőtámaszt csinálsz. Huh, huh! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 31 TVP-t kell elköltened.] [20 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 56 VP-t.]
Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-15 szerencse). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 4, 11, 30.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját fal föl a mutáns hegyitroll. 2 kaját bezabál a szőrös azuka. Egy kaját bezabál a smaragd őrsárkány. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, táborhelyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 36 pluszt ad). Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 783 pontot. A következő körben tehát 983 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BUNDÁS YETI (912. SZÖRNY)
Ezekkel a nagytermetű, fehér bundájú óriásmajmokkal inkább a hidegebb, sokszor jéggel borított falú járatokban találkozhatsz. Tehát valahol a közelben lennie kell ilyennek, vagy most egy eltévedt bundás yeti toppant eléd. Tökéletes álcájukat általában csak akkor veszed észre, amikor már lesújtani készülnek rád közvetlen közelről. A yeti bundája olyan hideget áraszt magából, ami akár kisebb-nagyobb fagyási sérülésekkel járhat.

MÉLYSÉGI ENT (909. SZÖRNY)
Mélységesen megdöbbensz, hogy mivé változnak a jövőben világod szeretett erdőpásztorai, az entek. Vagyis, egész pontosan, AZOK az entek kipusztultak, hiszen a napfény nélkül képtelenek létezni. Csak azok a példányok maradtak fenn, amelyek még időben a sötét utat választották, tiszta aurájukat beszennyezték és nemhogy nem volt szükségük a napfényre, hanem egyenesen irtóztak tőle. Ezek az irdatlan vastag kérgű, tüskés ágú, lassan mozgó, de borzalmas erejű teremtmények visszahúzódtak a hegyek mélyére. A mélységi ent kemény ellenfél, egyetlen csapásával képes péppé zúzni egy gyengébb teremtményt.

GARLING KRISTÁLY (1463. TÁRGY)
A garling kristály sárgás fényű, csőforma, mágikusan létrehozott drágakő. Hogy kik és hogyan készítették őket a régmúltban, azt már senki sem tudja, így neked sem lehetnek fogalmaid róla. Ha a kristályt szétmorzsolod a kezedben (H 1463), felszabadul a benne tárolt energia. Hatására a következő 10 leölt szörnyből (de legfeljebb a forduló végéig!) 50%-kal több tapasztalati pontot kapsz. Több garling kristály hatása nem adódik össze, de persze miután az egyiket teljesen kihasználtad, szétmorzsolhatsz egy újabbat.

ZÖLD EKINDA (907. SZÖRNY)
Az ekindák pikkelyes humanoid fejjel és hatalmas csápokkal megáldott óriási, rovarszerű lények. Példányaik értelmesek, sőt, rendelkeznek korlátozott mágikus képességekkel is. Rettenetesen gyűlölik a humanoidokat, mert azt hiszik, a humanoid fajok nélkül övék lehetne az uralkodó társadalom. No igen, sok faj hiszi még ezt... A lény láttán őrült gondolataid támadnak arról, hogy vajon milyen evolúció vezethetett az ekindák kialakulásához? Létezett már elődjük a te idődben is?

ARHOMAD VARANGY (908. SZÖRNY)
Az arhomad varanyok a legendák szerint ősi mocsarakban éltek, és amikor ezek a mocsarak kiszáradtak, az arhomad varangyok megkezdték évezredes álmukat (talán pont a te idődben). Idővel a mocsarak fölé hegyek emelkedtek, és amikor e hegyekben egyre mélyebb és mélyebb járatokat fúrtak, felébredtek az arhomad varangyok. A hosszú alvás alatt a varanyok puha bőre irtózatosan megkeményedett, a legkeményebb karmok is alig-alig tudják megsebezni őket. Ha ez még nem lenne elég, a lények korlátozott mágikus képességekkel is rendelkeznek. Ravaszak és alattomosak, bosszút akarnak állni mindenkin, amiért felébresztették őket. Óriási, ébenfekete testük és zölden világító szemük van, amely örökké a barlangok sötétjét fürkészi, áldozatok után kutatva.

TARAJOS KHADZAR (913. SZÖRNY)
Ez a nyúlánk, két lábon járó, madárszerű lény minden bizonnyal a földmély legocsmányabb teremtménye, minden épeszű teremtménynek célszerű nagy ívben elkerülnie. Persze ez nem túl egyszerű, a lény kiváló rejtőzködő képességének köszönhetően. Testét ugyan tollak borítják, és madárszemeivel ijedten tud pislogni, hatalmas, rákszerű ollói meghazudtolják madárszerű származását, és a dögletes bűz, ami belőle árad, azt sugallja, talán a khadzar már megdöglött napokkal ezelőtt, és csak nekromancia tartja mozgásban.

TITANIT NYÍLVESSZŐ (1420. TÁRGY)
Kézenfekvő, hogy egy olyan remekül kovácsolható fémből, mint amilyen a titanit, nyílhegyet készíts legelsőként. A titanithegy azonban igen nehéz, s emiatt nem csak a lőtávolság csökken le jelentősen, de a nyílvessző röppályája is bizonytalanná válik. Mindezek a hátrányok csak megfelelő erőkifejtéssel, és mesteri lőtechnikával ellensúlyozhatók. A szükséges erőt kizárólag a tünde íj kétszeres hatékonysága, a technikát pedig csakis a veleszületett elf kézügyesség biztosíthatja. A nyílhegyet 1 titanitból, vaskohóban kovácsolhatod ki, amit elegendő egyetlen pirkittel felfűteni. A 13 TVP ideig tartó munkához kőkalapács, és a tünde íj is szükséges, valamint 1 madártoll, a vessző stabilizálásához. Ha elkészülsz, egy remek páncéltörő, 7D8+3 sebzésű, másnak át nem adható lövedéket kapsz eredményül.

ISTENI KÜLDETÉS (170. VARÁZSLAT)
Bármennyire is buzgó híve vagy istenednek, előfordulhat, hogy olyan feladatot kapsz tőle, amelyet képtelen vagy teljesíteni, akár fizikai korlátok, akár elvi problémák miatt. Most már olyan közel állsz istenedhez, hogy lehetőséged van rá: egy, általad választott küldetést istened teljesítettnek tekint, leimádkozhatod, megkapod érte az aktuális varázslatot. De: csak egy ilyen lehetőséget kapsz, tehát használat után az isteni küldetés "elfüstöl" a fejedből. Az isteni küldetés elmondása 40 VP-be és 5 TVP-be kerül, és paraméterként egy 1-3 közötti számot kell megadnod: amikor legutoljára küldetést imádkoztál le, hányas sorszámmal szerepelt az az isteni küldetés, amitől meg akarsz szabadulni. Pl. a küldetéseid voltak: 1.) Ölj gonyolékot. 2.) Imádkozz, amint teológiád elérte az 55-ös szintet. 3.) Növessz harmadik lábat. Kiadod a V 170 1 parancsot, és a legközelebbi IM parancsnál a gonyolékos küldetés helyett már kapod is az újabbat.

KARAKTERLAP

Sylvester az Elf, egy barna hajú, barna szemű elf férfi vagy. Fekete a bőröd. Elenios lényének egy apró része vagy. Az Erdők Vándorai (#9139) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 673. fordulód.

Erő: 94 (144) Szint: 61 Merészség: 10/5 Magasság: 165 cm
IQ: 85 (112) Támadás: 108 Agresszió: 3 Testsúly: 40 kg
Ügyesség: 86 (110) Védekezés: 137 Menekülés: 30 % Életkor: 166/270 év
Egészség: 92 (116) Életpont: 3312/3300 Jellem: jó (777) Tul. pont: 0
Szerencse: 96 (164) Varázspont: 6001/569 Pénz: 180042 arany Kép. pont: 5
Tudatpont: 21/15 Pszi pont: 771/106 Halhatatlanság: 63 % EFejl: 20
Eddig összesen 12029 szörnyet (41 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1746633 TP-t kaptál. Jelenleg 206654992 TP-d van. A következő szinthez még 5345008 TP szükséges. Trófeáid: Genyuku, Zt'tuzzarxn, ködsárkány. A 637. fordulódban 7087 arany került a bankszámládra. 8362 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/60 ökölvívás: 1/67 szúrófegyverek: 70/91 (+8%)
vágófegyverek: 32/36 ütőfegyverek: 38/42 lőfegyverek: 57/99 (+8%)
dobófegyverek: 30/76

Feltételes fegyverváltás: Alkotó kalapács (#921) (130%) << Aurgir lándzsája (#1314) (120%) << Alkotó kalapács (#921) (120%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp Aurgir lándzsája fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 51/19 2. nyomkövetés: 277/92 3. mászás: 52/55
4. hajózás: 17/47 5. csapdakészítés: 54/66 (+6%) 6. csapdaészlelés: 28/93
7. gyógyítás: 63/79 8. titkosírás: 9/35 9. felderítés: 36/99
10. szörnyidomítás: 23/5 11. teológia: 380/92 (+132%) 12. taumaturgia: 256/90 (+95%)
13. szerencsejáték: 4/60 14. versengés: 19/20 15. zene: 65/6
16. szörnyismeret: 102/43 17. pszi: 95/7 (+7%) 18. zárnyitás: 46/78
19. vadászat: 28/36 20. vitalitás: 8/21 21. bányászat: 42/10
22. úszás: 5/57 23. ősteológia: 56/78 (+27%) 24. őstaumaturgia: 52/64 (+46%)
25. csapatmunka: 1/69

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 96
1. sebzés bónusz: 10 4. max. életpont: 1 5. varázslat sebzés: 6 6. regeneráció: 7(8)
8. képességpont: 4 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10
13. tárgymentő: 1 14. plusz tp: 10 16. tulajdonságpajzs: 6

FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 600 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 80 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 150 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 60 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 12 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 3 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 4 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 9 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16)
armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), élőholt drakolder (#628), zombi mágus (#389), agyfröccsentő (#666) (csak egyszer), szőrös azuka (#903), leleplezett teriád (#7025), teriád íjász (#802), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), Genyuku (#847), viharrája (#917), mutáns hegyitroll (#859)
Barátságosság (aktív: 2, max: 16)
hoarián barbár (#833), ml'othag szürcsölő (#415)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) agyroppantás (#91, 16 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) pszi ragyogás (#166, 21 VP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 15 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 15 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 350 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) Pörhemór köre (#205) (147,6,1) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71)
tulajdonságpajzs (#26) csupasz izom (#28) esszenciavédelem (#165) óriáserő (#53)
fényaura (#211) mágikus ütés (#147) szemmelverés (#137) esszenciavédelem 2 (#188)
Techiulan aurája (#261) hadiszerencse III (#59) agyburok (#90) varázsenergia (#161)
Symulf rúnája (#182) a lélek védelme (#57) Morgan rúnája (#363) tárgyvédelem (#178)
fürkésző szemek (#213) isteni bölcsesség (#319) tolvajvér (#364) vámpirizáció (#1)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
izomernyesztés (#33), isteni átok (#307)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10)
fehér glóbusz (#47), tükörpajzs (#101), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 46, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
puha ütés (#60) >> nők (#999) puha ütés (#60) >> férfiak (#998)
tűzgolyó (#155) >> teriád harcos (#804) háló (#186) >> teriád íjász (#802)
halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808) armageddon (#218) >> ent kertész (#872)
puha ütés (#60) >> ryuku sorkatona (#828) puha ütés (#60) >> ryuku lovas (#835)
kiszáradás (#268) >> quwarg ölész (#855) puha ütés (#60) >> smaragd griff (#853)
istenítélet (#284) >> apró lidércfi (#930) kiszáradás (#268) >> árnyékfoltozó (#932)
háló (#186) >> szolgalidérc (#931) háló (#186) >> nyálkás genoid (#854)
puha ütés (#60) >> teriád ámokfutó (#797) tűzgolyó (#155) >> teriád törzsfő (#805)
puha ütés (#60) >> ryuku tolvaj (#883) puha ütés (#60) >> idegenvadász (#7027)
kiszáradás (#268) >> leleplezett teriád (#7025) isteni átok (#307) >> nők (#999)
isteni átok (#307) >> férfiak (#998) ősjég (#311) >> Kyeli Intluka (#807)
kiszáradás (#268) >> Kyeli Intluka (#807) puha ütés (#60) >> élőholt teriád (#799)
puha ütés (#60) >> ryuku kalandozó (#829) puha ütés (#60) >> féregtenyészet (#803)
bo'adhun csapás (#266) >> magh-goth párduc (#871) puha ütés (#60) >> zsákmányvadász (#953)
izomernyesztés (#33) >> fényes griff (#952) izomernyesztés (#33) >> bíbor draklen (#809)
izomernyesztés (#33) >> kronopók (#848) isteni átok (#307) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) ősjég (#311) >> 61. szintű lényekre
kiszáradás (#268) >> 61. szintű lényekre őstűz (#310) >> 55. szintű lényekre
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 46, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
kitartás (#362) >> Kyeli Intluka (#807) elektromos pajzs (#51) >> teriád íjász (#802)
rezisztencia (#313) >> 53. szintű lényekre varázsvédelem II (#108) >> ryuku ősszellem (#7026)
elnyelés (#236) >> ryuku sorkatona (#828) varázsvédelem II (#108) >> teriád nekromanta (#806)
elnyelés (#236) >> teriád harcos (#804) fürgülés (#92) >> férfiak (#998)
fürgülés (#92) >> nők (#999)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +4 védettség;) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK
Famulusod egy erdei tündér.

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hívem, most halászatra hívlak. Pecázz ki tizet a ryuku patakokban úszó különös tárgyak közül! (számláló: 0)
2.) Vérszomjas, gonosz teremtmények a shintar pásztorok. Áldozz fel közülük egyet az oltáromnál!
3.) Elenios-papként mindenhol segítened kell, ahol arra rászorulnak, legyen az akár a köznép soraiban. Keress fel tíz különböző molnárt, és ajánld fel nekik a szolgálataidat! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Lelked kockáztatásával segítetted a Hóvihar ellen fellépő csapatot a dimenziókapu bezárásakor.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában az I. olimpián, második hely a 7. kategóriában a XX. olimpián.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 7. Legjobb pontszámod: 183.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranyfétis (#766) 1 barna immunitáskő (#976)
1 csillezsályalevél (#1253) 9 életvíz (#1500) 1 fáklya (#36)
3 igazgy. fülbevaló (#197) 4 isteni könnycsepp (#260) 7 kaja (#2)
10 lidércesszencia (#1074) 1 mászó-karperec (#392) 1 moa zafír (#381)
1 mocsári penke (#148) 1 óndarab (#85) 1 purifikátor háj (#269)
11 quwarg tojás (#360) 2 rájabőr (#404) 1 rókafarok (#124)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
115 spiritusz (#170) 6 sullár hólyag (#168) 3 szent jogar (#150)
3 tinta (#101) 10 tükör (#43) 2 varkaudar pálinka (#1137)
19 vashegyű nyíl (#176) 110 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)
6 yuong tűzpikkely (#1495)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
16 arany (#50) 1 ezüstdarab (#326) 2 garling kristály (#1463)
1 hegymélyi varázskő (#1460) 56 madártoll (#112) 19 nyílvessző (#108)
2 őskő (#1459) 13 ősmatéria (#1254) 2 titanit nyílvessző (#1420)
1 varázskő (#305) 1 yetiszív (#1070)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(463,86) a 160. labirintus bejárata, bundás yeti (#912), mélységi ent (#909), zöld ekinda (#907), arhomad varangy (#908), monozoid (#911), tarajos khazdar (#913), arachnid sámán (#910)

Üzenet küldése a karakternek