Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2016. febr. 5. 12h:10' EZ A 1102. JÁTÉKHETED, 699. FORDULÓD 1103. játékheted kezdete: febr. 10. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 35 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2504 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: vv 71 120 377 | elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 377. varázslatot |
* 2. KP: vv 78 53 88 | elmormolod a 78. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot |
* 3. KP: vv 147 213 28 | elmormolod a 147. varázslatot a 213. varázslatot a 28. varázslatot |
* 4. KP: vv 70 157 319 | elmormolod a 70. varázslatot a 157. varázslatot a 319. varázslatot |
* 5. KP: vv 182 224 178 | elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 178. varázslatot |
* 6. KP: hh 745 841 1099 | használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1099. tárgyat |
* 7. KP: vv 165 127 86 | elmormolod a 165. varázslatot a 127. varázslatot a 86. varázslatot |
* 8. KP: vv 220 188 161 | elmormolod a 220. varázslatot a 188. varázslatot a 161. varázslatot |
* 9. KP: le 309 511 956 | leveszed/lerakod a 309. tárgyat az 511. tárgyat a 956. tárgyat |
* 10. KP: kf 527 839 0 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat a 839. tárggyal |
kf 441 983 960 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 983. tárggyal a 960. tárgyat |
vv 247 209 185 | elmormolod a 247. varázslatot a 209. varázslatot a 185. varázslatot |
bb 312 1 518 | beraksz a bankba a 312. tárgyat (1 darabot) |
h 1398 292 | használod az 1398. tárgyat |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+109 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 86 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 80 életpontot vesztettél. A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (99 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány jobb vállát. (6 támadással 712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 9 arany, 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1368, sebződés: 328, gyógyulás: 313, összesen: -15 ÉP}
hh 1133 1253 1554 | használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1554. tárgyat |
Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 765 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 368 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 162 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 207 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (162 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ködsárkány bal első lábát. (9 támadással 1788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd a ködsárkány testét. (11 támadással 1204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 307 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 207 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 172 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ködsárkány bal hátsó lábát. (9 támadással 1746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a ködsárkány bal oldalát. (11 támadással 1204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 284 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A ködsárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 172 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A ködsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 173 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod a ködsárkány fejét. (3 támadással 608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). T'vadar tőrével megbököd a ködsárkány jobb oldalát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 322 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 191 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Karmával néhányszor a ködsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 201 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását.
A ködsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. Eldobod az értéktelenné vált élőholt teriád trófeát, és kinyersz egy alkalmas ködsárkány trófeát. 91 582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7432, sebződés: 2930, gyógyulás: 1884, összesen: -1046 ÉP}
m 6 7 7 | mozogsz nyugatra, északnyugatra, északnyugatra |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 3152 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled sziklát dob rád. Eltalált téged. (74 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Támadásodat elkerülte ellenfeled. T'vadar tőrével többször eltalálod a Dranadáni Salamon bal oldalát. (4 támadással 451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) A Dranadáni Salamon mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A Dranadáni Salamon szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Összetipor lábával. 117 életpontot vesztettél. A Dranadáni Salamon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 Salamon esszenciája (ld. enc.). 35 366 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3607, sebződés: 485, gyógyulás: 163, összesen: -322 ÉP}
(Továbbmész...) [289,120] Továbbra is dombság. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy takarító közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 1143 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a takarító testét. (9 támadással 892 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a takarító jobb lábát. (8 támadással 444 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a takarító sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 29 206 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2527, sebződés: 190, gyógyulás: 42, összesen: -148 ÉP}
(Továbbmész...) [288,119] Továbbra is dombság. Kihalt területre érkezel. Itt már a növények sem a természet törvényei szerint nőnek, elcsökevényesedett indáik rémülten meredeznek a különböző égtájak irányaiba. Szinte érezhető a levegőt átható gonoszság. Furcsa és nagyon büdös szagot érzel. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-28 életpont). Észreveszel egy elpusztított pézsmatököt. Nocsak, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Dornodon oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy gránátkaktusz van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg orákulum lehet. (ld. enc.)
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 532 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 333 életpontot vesztettél. A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Felsültél! A bárdi képességeid nem elegendőek a hang ellensúlyozására. Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 532, sebződés: 333, gyógyulás: 4, összesen: -329 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 778 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (9 támadással 1774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a quwarg lidérc szellem páncélját. (11 támadással 1177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) A quwarg lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 31 048 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3729, sebződés: 495, gyógyulás: 725, összesen: +230 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 508 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled sivatagi vihar varázslatot lő rád. 100 életpontot vesztettél. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg széltáncos bal oldalát. (9 támadással 1503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a quwarg széltáncos bal oldalát. (11 támadással 1000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Pusztító lándzsával meghorzsolod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a quwarg széltáncos nyakát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a quwarg széltáncos. (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 31 048 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3311, sebződés: 754, gyógyulás: 746, összesen: -8 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+35 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 92 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 84 életpontot vesztettél. A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (99 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a zafír sárkány testét. (6 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1396, sebződés: 315, gyógyulás: 310, összesen: -5 ÉP}
m 5 6 | mozogsz délnyugatra, nyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 775 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (68 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a quwarg lázhozó testét. (9 támadással 1293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg lázhozó nyakát. (3 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a quwarg lázhozó csáprágójával. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A quwarg lázhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
18 807 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2493, sebződés: 206, gyógyulás: 391, összesen: +185 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 735 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 258 életpontot vesztettél. A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg hangyabűvölő jobb karját. (9 támadással 1744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg hangyabűvölő testét. (11 támadással 1208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő. (2 támadástól 490 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával megdöfködöd a quwarg hangyabűvölő jobb vállát. (7 támadással 1384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (2 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő. (2 támadástól 492 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Véres nyál csordul ki a quwarg hangyabűvölő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
38 823 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5357, sebződés: 1240, gyógyulás: 1205, összesen: -35 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 506 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról sivatagi vihar varázslatot lő rád a másik. 100 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg széltáncos bal szárnyát. (9 támadással 1503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg széltáncos vörös páncélját. (11 támadással 969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a quwarg széltáncos. (2 támadástól 508 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Pusztító lándzsával többször eltalálod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (6 támadással 984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a quwarg széltáncos bal lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 492 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Véres nyál csordul ki a quwarg széltáncos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 38 823 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4110, sebződés: 1100, gyógyulás: 987, összesen: -113 ÉP}
(Továbbmész...) [286,120] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Mindenhonnan intenzív ciripelést hallasz. Mik ezek, tücskök? Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-87 életpont). Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy quwargok által elpusztított nagyobb phua-kúpot. Egy quwarg mozdul a földön. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. A fűben meglapulva reménykedsz, hogy az ellenfeled nem vesz észre. Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy quwarg széltáncos. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Behúzódsz egy bokorcsoport tövéhez, és csendben reménykedsz. Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Azonnal rájössz, hogy egy quwarg hangyabűvölő ijesztett meg. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. A fűben meglapulva reménykedsz, hogy az ellenfeled nem vesz észre. Már megint nem voltál elég gyors. A szörny észrevett. Egy quwarg agyfürkész közeledik feléd! A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! [12 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 14 VP-t.]
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+35 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 90 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 82 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (94 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány jobb vállát. (6 támadással 714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a zafír sárkány bal első lábát. (6 támadással 658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (187,107)-> 100 arany, -2 ÉP], egy arany és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1407, sebződés: 305, gyógyulás: 314, összesen: +9 ÉP}
m 5 6 7 | mozogsz délnyugatra, nyugatra, északnyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 763 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (71 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg lázhozó csáprágóját. (9 támadással 1799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg lázhozó bal lábát. (4 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A quwarg lázhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 adamantit érme. 22 607 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3024, sebződés: 253, gyógyulás: 535, összesen: +282 ÉP}
(Továbbmész...) [284,121] Továbbra is síkságon vagy. Egy quwarg pottyan a nyakadba. Gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-93 életpont). Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Észreveszel egy quwargot. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Elenios oltár van. Nyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy feneketlen tó van. Északra egy művészi porolit van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Villámgyorsan beveted magad a csalánosba. Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Sűrű szárnycsattogtatással egy quwarg széltáncos távolodik. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. A fűben meglapulva reménykedsz, hogy az ellenfeled nem vesz észre. Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Sűrű szárnycsattogtatással egy quwarg hangyabűvölő távolodik. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Behúzódsz egy bokorcsoport tövéhez, és csendben reménykedsz. Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy quwarg lidérc. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
(Továbbmész...) [283,120] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Kellemetlen érzésed támad, ahogy körülnézel: mintha ezernyi bogár figyelne! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-120 életpont). Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy elpusztított nekrofunt. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy barátság szent tüzét. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy művészi porolitot. Délre nézve látsz egy művészi porolitot. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy quwarg hangyabűvölő. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. Úgy megörülsz a búvóhelynek, hogy hangosan kezdesz el hálálkodni a sorsnak. Az ellenfeled sajnos csak csúnya, de nem süket. A szörny észrevett. Egy quwarg agyfürkész közeledik feléd! Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy quwarg lázhozó. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss kobudera nyomok vezetnek északra. [18 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 21 VP-t.]
h 1268 748 | használod az 1268. tárgyat |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 734 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a sziklaelementál tömör fejét. (9 támadással 774 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 117 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megérinted a sziklaelementál testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Mancsával a sziklaelementál végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. 15 190 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1712, sebződés: 38, gyógyulás: 12, összesen: -26 ÉP}
usz 60 | úszol 60 pontért |
Marokra fogva az avenirt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az elektromos angolna testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Az elektromos angolna állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az elektromos angolna melléd csap a farkával! Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 kaját. 318 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 126, sebződés: 0, gyógyulás: 28, összesen: +28 ÉP}
Megmarkolva az avenirt a másikra ugrasz. {CSTT:} Avenirral teljesen átdöföd a trix kölyök bal oldalát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A trix kölyök néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 trix fiola, 1 trix gyógypálca és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. 2 195 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 131, sebződés: 17, gyógyulás: 33, összesen: +16 ÉP}
Meglengetve az avenirt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a vérkeszeg fejét. (2 támadással 401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A vérkeszeg fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 4 halcsontot. 7 786 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 401, sebződés: 116, gyógyulás: 107, összesen: -9 ÉP}
Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a trix harcos izmos kis testét. (3 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Nem vagy felkészülve a trix harcos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 trix harci totem és 1 vörös immunitáskő. 5 498 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 397, sebződés: 38, gyógyulás: 90, összesen: +52 ÉP}
A lény tintát köp! Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a kráken ősanya testét. (4 támadással 515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A kráken ősanya borzalmas ütést mér fejedre a farkával. (1 támadástól 800 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Ellenfeled regenerálódik! Avenirral tökéletesen perforálod a kráken ősanya feléd eső részeit. (4 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). A kráken ősanya fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 444 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Farkát a lábad köré tekerve, a kráken ősanya a földre lök! Gyorsan megpróbálsz felállni. (1 támadástól 741 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Ellenfeled regenerálódik! Avenirral több döféssel felnyársalod a kráken ősanya testét. (4 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A kráken ősanya fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 464 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Farkát a lábad köré tekerve, a kráken ősanya a földre lök! Gyorsan megpróbálsz felállni. (1 támadástól 839 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő és 1 kreiton esszencia. 33 320 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1534, sebződés: 3538, gyógyulás: 1020, összesen: -2518 ÉP}
ek 116 | t. energia kisütése: 116 |
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
hh 983 1534 970 | használod a 983. tárgyat az 1534. tárgyat a 970. tárgyat |
Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg királynő torát. (3 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). T'vadar tőrével teljesen átdöföd a quwarg királynő testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A quwarg királynő feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
3 167 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 457, sebződés: 0, gyógyulás: 103, összesen: +103 ÉP}
Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg szabotőr testét. (3 támadással 234 életpontot sebezve.) A quwarg szabotőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 2 028 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 234, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (3 támadással 232 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 997 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 232, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
m 8 8 | mozogsz északra, északra |
(Továbbmész...) [283,118] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Egy szemtelen quwarg ugrik az arcodra, de gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-173 életpont). Észreveszel egy quwargok által elpusztított ősi rúnatornyot. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Sheran híveié. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy elpusztított nekrofunt. Látsz egy elpusztított álomvirágot. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy márványtorony van. Északra egy nothar cserje van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Egy quwarg hangyabűvölő repül el búvóhelyed felett. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Azonnal tudod, hogy egy quwarg orákulum volt a rémület okozója. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. Sajnos nem sikerült rendesen elbújnod. A szörny észrevett. Egy quwarg agyfürkész közeledik feléd! Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. [12 pontot használtál fel, van még 662.]
hh 1607 392 970 | használod az 1607. tárgyat a 392. tárgyat a 970. tárgyat |
v 198 291 121 | elmormolod a 198. varázslatot |
282 | 283 | 284 | 285 | 286 | 287 | 288 | 289 | 290 | 291 | 292 | |
117 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
118 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
119 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
120 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
121 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
122 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[291,121] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy vaskohót. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy egy Chara-din avatárja orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (vasérc) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő.
vv 79 167 365 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 365. varázslatot |
vv 326 309 64 | elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot a 64. varázslatot |
im 0 6 | imádkozol |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1010 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az ősi matéria testét. (9 támadással 593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd az ősi matéria testét. (11 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Az ősi matéria Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 132 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 47 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. 46 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 62 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával jól megszurkálod az ősi matéria bal oldalát. (4 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod az ősi matéria testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Mielőtt észbe kapnál, az ősi matéria megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 48 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 52 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 xirnox szív. 28 165 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2306, sebződés: 456, gyógyulás: 332, összesen: -124 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 6152 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Semmi eredménye! Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 27 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6152, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 80 életpontot vesztettél. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az eldüeni vándor eltorzult arcát. (9 támadással 904 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az eldüeni vándor testét. (11 támadással 599 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Ez kronoérintés volt (-18 TVP). Pengéjét vadul forgatva, az eldüeni vándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Borzalmas fejfájásod lesz. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. Pusztító lándzsával épp hogy megszúrod az eldüeni vándor eltorzult arcát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd az eldüeni vándor nyakát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja az eldüeni vándor nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Kronoérintette aurádat (-17 TVP). Sajnos nem sikerült az eldüeni vándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Borzalmas fejfájásod lesz. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. Az eldüeni vándor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 29 570 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2878, sebződés: 507, gyógyulás: 92, összesen: -415 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 3036 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 27 987 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3036, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 1016 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az ősi matéria kavargó tömegét. (9 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod az ősi matéria kavargó tömegét. (11 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Az ősi matéria leken néhány pofont. (4 támadástól 141 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Ellenfeled vámpirizál rajtad. 50 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 48 életpontot vesztettél. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 61 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával többször eltalálod az ősi matéria testét. (6 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). T'vadar tőrével megbököd az ősi matéria testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Az ősi matéria Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 129 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. 46 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 56 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 xirnox szív. 28 165 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2427, sebződés: 531, gyógyulás: 370, összesen: -161 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 1028 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Semmi eredménye! Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával többször eltalálod az ősi matéria testét. (9 támadással 602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd az ősi matéria testét. (11 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Az ősi matéria Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 94 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 49 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. 52 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával jól megszurkálod az ősi matéria kavargó tömegét. (5 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). T'vadar tőrével megbököd az ősi matéria testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Az ősi matéria mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. 53 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 63 életpontot vesztettél. Az ősi matéria összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hro tekercs és 1 xirnox szív. 28 165 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2386, sebződés: 479, gyógyulás: 345, összesen: -134 ÉP}
kf 987 | kézbeveszed/felveszed a 987. tárgyat |
be 139 | bemész a 139. titkos labirintusba |
lm 5 46 40 | mozogsz 5 46 40 |
Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. 444 életpontot vesztettél. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a negatív elementál testét. (10 támadással 2020 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a negatív elementál lebernyegét. (11 támadással 1280 életpontot sebezve.) Csápjaival a negatív elementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 446 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a negatív elementál testét. (8 támadással 1613 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a negatív elementál hullámzó masszáját. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) A negatív elementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 480 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 negatív esszencia (ld. enc.). Szereztél 1 ektoplazmát. 58 863 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5028, sebződés: 1370, gyógyulás: 190, összesen: -1180 ÉP}
lm 32 19 21 | mozogsz 32 19 21 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 444 életpontot vesztettél. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a negatív elementál hullámzó masszáját. (10 támadással 1982 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a negatív elementál testét. (11 támadással 1311 életpontot sebezve.) A negatív elementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 535 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a negatív elementál hullámzó masszáját. (7 támadással 1372 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a negatív elementál testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 608 életpontot vesztesz.) Elhelyezed testeden a jáde sárkány óvó tetoválását. Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Véres nyál csordul ki a negatív elementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 58 863 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4774, sebződés: 1587, gyógyulás: 233, összesen: -1354 ÉP}
lm 17 12 14 | mozogsz 17 12 14 |
ef 20 508 | energia fejlesztése 20 |
* 1. BP: le 839 527 0 | leveszed/lerakod a 839. tárgyat az 527. tárgyat |
* 2. BP: kf 511 956 0 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 956. tárggyal |
* 3. BP: kf 531 533 1158 | kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 533. tárggyal az 1158. tárgyat |
* 4. BP: h 336 0 0 | használod a 336. tárgyat |
* 5. BP: hh 892 892 892 | használod a 892. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat |
A HIT EREJE (516. TUDATI KÉPESSÉG) Tudatotok a papi mágia és a tudati tér összefüggéseinek kutatása során fedezte fel azt a bizarr lehetőséget, hogy egy igazán hithű, istene szolgálatában álló pap képes a barátságos találkozáskor felszabaduló energiákat gyógyító erővé formáznia. A kevésbé barátságos vallások követői pedig a harcban is alkalmazni tudják, ha ellenfelüknél jártasabbak az isteni energiák közvetítésében. [Játéktechnikailag, ha a fordulód során rálépsz egy kalandozóra, és barátságosak vagytok egymással, akkor teológia/2 életpontot gyógyulsz. (Ez összeadódik más hasonló találkozáskori képességgel, és működik tudati portya alatt is.) Ha a találkozás harcba torkollik és teológiád nagyobb ellenfeledénél, akkor a csata előtt teológia különbség életpontot sebzel ellenfeledbe (de ez olimpián nem működik). Ezzel a képességgel egy körben maximum tízszer gyógyulhatsz barátságos találkozásnál. A képesség használata automatikus, külön parancsot nem igényel. A lehetséges maximum fölé nem gyógyulhatsz így.] |
DRANADÁNI SALAMON (616. SZÖRNY) Dranadáni Salamon sokáig villaszerű építmény tulajdonosa volt az árnybirodalom területén húzódó hegységek-dombságok valamelyikében. Aztán jöttek az árnytündérek, mindent begyaláztak az istenek szemében tüskének tekinthető tevékenységeikkel, és valahogy a dranadáni kőtörők legnagyobbika (talán a legbutábbika is) elvesztette sziklákból és sziklákba vájt otthonát. Dranadáni Salamon bosszút esküdött, de nem egy konkrét személyt vagy fajt illetően, hanem a világ egészével szemben. Azóta nemcsak az árnytündérek, de Ghalla apraja-nagyja összerezdül, ha Dranadáni Salamon zengő baritonja, vagy lépteinek közeledő dübörgése felcsendül a távolban. |
SALAMON ESSZENCIÁJA (952. TÁRGY) Dranadáni Salamon szívós, gigantikus termete különös esszenciát rejt magában. Megszerzése nem egyszerű, de annál több haszonnal jár, ha magadnál tartod: a kör elején kapható, egészségből származó ÉP regenerációd megnégyszereződik. Ennek ismeretében nem csoda, hogy a dranadáni kőtörők legnagyobbika egészen az utolsó pillanatig kicsattant az egészségtől. |
QUWARG ORÁKULUM (7554. SZÖRNY) Pár évvel ezelőtt, a 2. quwarg rajzás előtt a quwarg orákulumok megjósolták az invázió sikerét. Tévedtek, és ezt az inváziót irányító gyarmatúr nem vette jó néven. A rajzás második hullámában harcba küldte a pár évvel ezelőtt hibás jövendölést adó orákulumokat. Nem más ez, mint a biztos haslál számukra. A közelharcban ugyanis nem jeleskednek. És bár elméjüket a titanitnál is keményebb mentális pajzs védi, a harci mágiában sem igazán jártasak. Harci tapasztalatlanságukat mi sem mutatja jobban annál a ténynél, hogy minden csata kezdetekor éktelen ciripelésbe, rikácsolásba kezdenek, abban bízva, hogy ezzel elriasztják ellenfeleiket. Meglepő módon ez gyakrabban sikerül nekik, mint ahogy gondolnánk. Egy, az ősi birodalmakat kutató kezdő romvadásznak azért kihívást jelentenek, de egy gyakorlott romfosztogatónak nem okozhatnak problémát. Ellenben quwarghoz méltóan sokan vannak, ha legyőzöl egyet, majd jön egy másik! |
QUWARG LIDÉRC (7553. SZÖRNY) Korábbi kudarcaikat felismerve a quwargok ezúttal a halottjaikat is harcba hívják, hogy végre sikerüljön nekik elözönleni Ghalla egészét. A lidércek olyan szellemszerű quwargok, akiket a szertartásmesterek bonyolult rituális mágiával hoztak létre elhullott quwargokból. Egy quwarg lidérc nagyon veszéles ellenfél. Nem csak félelmetes harcos, de a halálmágia avatott szakértője. Testükben csak a mágikus és ezüstfegyverek képesek kárt tenni, és szellemszerű testük miatt néha még azok is ártalmatlanul átsuhannak rajtuk. Jól gondold meg, mielőtt megtámadsz egy lidércet! |
QUWARG HANGYABŰVÖLŐ (7552. SZÖRNY) Saját őshonos síkjukon a quwargok legnagyobb ellenfelei a szintén rovartársadalomban élő őshangyák. Keveset tudunk ezekről az intelligens rovarokról, de annyi bizonyos, hogy a quwargokénál sokkal békésebb filozófiát vallanak magukénak. A hanygabűvölők olyan quwargok, akik az őshangyák leigázására speicalizálódtak. Talán ezért is van az, hogy korábban Ghallán nem láttak még egyetlen hangyabűvölőt sem. Mármint itt nincsenek őshangyák, nincs mit elbűvölniük. Azonban az a quwarg, aki az intelligens őshangyákat képes elbájolni, az nyilván sikerrel jár egy troll ellen is. A trolltól pedig már csak egy lépés a többi humanoid. Szóval, ha egy hangyabűvölővel találkozol, készülj fel a bájolásra, és a mentális támadásokra. Szerencsére a páncélja minden fegyvertípussal egyformán áttörhető. |
NEGATÍV ELEMENTÁL (734. SZÖRNY) A negatív elementálok anyagtalan teremtmények, melyeket Leah az árnytündékkel vívott háborúk alatt, mintegy utánpótlásként idézett meg egy másik létsíkról. Könnyen akklimatizálódtak, hiszen a negatív létsík életkörülményei mindig is ideálisak voltak számukra. Az pedig, hogy éjjel-nappal - ez képletesen értendő, hiszen a negatív létsíkon nincsenek napszakok - kedvükre öldökölhettek, olyan örömmel töltötte el őket, hogy nem csak a halál istenével előre kialkudott időre maradtak háborúzni, hanem még azutánra is. Lételemük az ölés. Nem lesz ez másképp akkor sem, amikor te találkozol egy példányukkal. S végül egy jótanács a Borzalmak Kódexének lapjairól: "Jobb, ha annihiláló érintésüket messzire elkerülöd, mert ha nem, azonnali halál lesz figyelmetlenséged jutalma.". |
NEGATÍV ESSZENCIA (1184. TÁRGY) Hideget áraszt és negatív érzéseket kelt benned ez a lényesszencia, melyhez a negatív létsík egyik elementálját legyőzve jutottál (vagy esetleg teljesen máshogy). A még soha nem látott, nem ghallaföldi sötét anyag rendkívül nyúlékony és ragacsos, érintése pedig maradandó károk okozására is képes. Jobb hát, ha óvatos leszel mikor és mit teszel vele. Talán, ha nem is neked kellene hozzáérned, hanem ellenfeleidnek... Igen, megoldás van születőben! A negatív esszenciát egy fegyveredre kenheted, mely ezáltal +4 sebzés okozására lesz képes. Ehhez a H 1184 <fegyver száma> parancsot kell kiadnod. A veszélyes anyaggal történő művelet miatt körültekintő alaposságra van szükség, így a parancs akár 6 TVP-be is kerülhet. A fegyvereden addig marad a ragacsos esszencia, míg a fegyvert el nem veszted, vagy míg egy másik esszenciát egy másik fegyveredre nem kensz - ilyenkor az előző esszencia hatása megszűnik. A negatív esszenciát még ennél is nagyobb körültekintéssel a kobuderák (ill. egyéb fajú harcművészek) megpróbálhatják az öklükre kenni, öklük viszont hatásként +4 helyett csak +2-t fog sebezni. Az esszencia nem átadható. [Azt, hogy az utoljára használt negatív esszenciát mire kented, megtalálhatod a karakterlapodon. A tárgy használat után eltűnik a tárgylistádról. Ha a bekent fegyvert berakod a bankba, vagy bárhogyan megszabadulsz tőle, a negatív esszencia plussza is elveszik róla.] |
Erő: | 90 (110) | Szint: | 60 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 153 cm |
IQ: | 82 (106) | Támadás: | 95 (106) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 51 kg |
Ügyesség: | 80 (84) | Védekezés: | 155 (167) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 35/25 év |
Egészség: | 86 (101) | Életpont: | 2511/1459 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 1 |
Szerencse: | 90 (136) | Varázspont: | 5188/5188 | Pénz: | 80404 arany | Kép. pont: | 18 |
Tudatpont: | 48/8 | Pszi pont: | 933/4659 | Halhatatlanság: | 29 % | EFejl: | 12 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 26/30 (+4%) | ökölvívás: | 38/84 (+7%) | szúrófegyverek: | 66/73 (+9%) |
vágófegyverek: | 42/87 | ütőfegyverek: | 33/0 | lőfegyverek: | 29/12 (+1%) |
dobófegyverek: | 52/85 |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (360%) << kígyópenge (#955) (360%) << vámpírölő (#951) (360%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vashegyű nyíl (#176) (10 -19.); bumeráng (#249) max. 1 db (20 -29.); bumeráng (#249) max. 3 db (30 -997.); bűvös shuriken (#562) (998 -); bűvös shuriken (#562) (997 .); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
291,121 mezőn táborozol |
Kedvenc táborhely: 230,102 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2008. évben 5. hónapban. |
Legfeljebb 65 TU-t válthatsz TVP-re. |
JLKzott minoszkúpok: 64, 82, 85, 84, 86, 83, 93, 90 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Pszi katalizátor 50/50 | Max életkor 95 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 401 312 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 37/23 (+168%) | 2. nyomkövetés: | 214/29 (+40%) | 3. lopás: | 1/9 |
4. mászás: | 60/13 | 5. csapdakészítés: | 50/68 (+10%) | 6. csapdaészlelés: | 32/72 |
7. gyógyítás: | 64/54 | 8. titkosírás: | 9/91 | 9. felderítés: | 40/49 |
10. szörnyidomítás: | 21/71 | 11. teológia: | 375/61 (+59%) | 12. taumaturgia: | 259/87 (+30%) |
13. szerencsejáték: | 5/80 | 14. versengés: | 12/49 | 15. harcművészetek: | 11/29 |
16. zene: | 18/6 | 17. szörnyismeret: | 94/67 | 18. pszi: | 71/81 (+5%) |
19. zárnyitás: | 37/2 | 20. vadászat: | 17/42 | 21. vitalitás: | 10/66 |
22. bányászat: | 38/33 (+5%) | 23. úszás: | 49/70 (+19%) | 24. főzés: | 6/24 |
25. ősteológia: | 3/15 (+23%) | 26. őstaumaturgia: | 1/0 | 27. csapatmunka: | 1/78 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 334 | |||
1. sebzés bónusz: 10 | 2. támadás bónusz: 5 | 5. varázslat sebzés: 5 | 6. regeneráció: 5(6) |
9. gyors fejlődés: 10(12) | 10. vp regeneráció: 5(6) | 11. kincskeresés: 10 | 14. plusz tp: 10(12) |
16. tulajdonságpajzs: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 38 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
kutatsz max. 200 TVP-ért |
készítesz bűvös shurikent (#562) (max. 500 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 30 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), illatos rózsaszált (#1595) (max. 5 darabot ), fiatalság italát (#473) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ) |
elfogod piromenyétet (#99) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 280 TVP-ért |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50) |
aranyfecske (#283), liumbe (#349), szintszívó lények (#9097), purifikátor császár (#393), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), öregedést okozó lények (#9095), halálmadár (#351), gyilkos sallank (#85), rubin góliát (#473), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), zafír sárkány (#329) |
Barátságosság (aktív: 0, max: 50) |
Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) |
természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
A varázslatok tanulására elkölthető: 220 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (3971,0) | állatvédelem (#192) | méregsemlegesítés (#14) | Pörhemór köre (#205) (138,36,3) |
szürkeáll. aktiv (#71) | nagyobb agypajzs (#120) | papi aura (#377) | láth. észlelése (#78) |
óriáserő (#53) | mágikus ütés (#147) | fürkésző szemek (#213) | csupasz izom (#28) |
tűzmágia (#157) | isteni bölcsesség (#319) | Symulf rúnája (#182) | tárgyvédelem (#178) |
tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) | a lélek védelme (#57) | esszenciavédelem (#165) |
hatalomvarázs (#220) | esszenciavédelem 2 (#188) | láthatatlanság (#76) | elme dominanciája (#247) |
pszi-ernyő (#64) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20) | ||||||
puha ütés (#60), éjfattyak végzete (#260), tűzgolyó (#155) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
energiaburok (#239) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 43, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | autentikus vámpír (#154) | izomernyesztés (#33) | >> | taalru (#249) | |
háló (#186) | >> | pszi őselementál (#258) | izomernyesztés (#33) | >> | quwarg parafenomén (#248) | |
izomernyesztés (#33) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | tűzgolyó (#155) | >> | ongóliant hadúr (#178) | |
háló (#186) | >> | kronokukac (#285) | háló (#186) | >> | kronotapír (#286) | |
háló (#186) | >> | szutykos remák (#191) | háló (#186) | >> | pszi elementál (#221) | |
háló (#186) | >> | pszi elementál lord (#272) | háló (#186) | >> | mösze uralkodó (#789) | |
jégvihar (#353) | >> | lidérctűz (#457) | jégvihar (#353) | >> | quwarg széltáncos (#540) | |
tűzgolyó (#155) | >> | manaelementál (#290) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
izomernyesztés (#33) | >> | bosszantó apróság (#452) | jégvihar (#353) | >> | greén örvény (#443) | |
armageddon (#218) | >> | Orkhan Thai (#238) | halálos érintés (#271) | >> | tleikan rémeb (#626) | |
tűzgolyó (#155) | >> | hamupók (#40) | halálos érintés (#271) | >> | tl'urlang vadász (#610) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | őstűz (#310) | >> | surranó kígyó (#30) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 43, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
rezisztencia (#313) | >> | surranó kígyó (#30) | energiaburok (#239) | >> | 30. szintű lényekre | |
fürgülés (#92) | >> | Tharr avatárja (#385) | védelem tűz ellen (#38) | >> | quwarg tűzköpő (#678) | |
fürgülés (#92) | >> | vark. kardtáncos (#693) | védelem tűz ellen (#38) | >> | aranyfecske (#283) | |
életpajzs (#142) | >> | halálelementál (#279) | fürgülés (#92) | >> | ongóliant hadúr (#178) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzelementál (#276) | fehér glóbusz (#47) | >> | jégelementál (#277) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | viharóriás (#278) | életpajzs (#142) | >> | lidércúr (#252) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | védelem tűz ellen (#38) | >> | quwarg ősmágus (#302) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | Mnebolath (#237) | tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | quwarg ölész (#855) | életpajzs (#142) | >> | Tguarkhan (#212) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | ongóliant (#159) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +12 védettség; +4 támadás;) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem! |
2.) Az élet mindenek felett, még Leah avatárja sem állhat utadba, ha kell, pusztítsd el! |
3.) Az ősi birodalmak vagy a ryuku szigetek neves szörnyei ravaszak, okosak, az átlagos szörnyeknél is nagyobb pusztítást visznek végbe a természetben. Győzz le tizet ezekből a visszataszító "hősökből"! (számláló: 9) |
HŐSTETTEID |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 6 (limit: 224), pontszámod: 87. |
Olimpiai helyezéseid: második hely az 5. kategóriában a XXII. olimpián. |
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 40, pontszámod: 489. |
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 324, a megölt vezérek száma: 5, a pontszámod: 38 245. |
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 64, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 7, a pontszámod: 11 939. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
szent tölgyfa (133) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
a fák ereje (170) |
beszéd állatokkal (171) |
kp. varázsenergia (191) |
kasztrop.kitágulás (197) |
csonttörés (219) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
düh (289) |
fegyvermester (302) |
kétkezes harc (338) |
időfolyamok (394) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 20 TU. szükséges még: 50 TU. |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
Jelenleg arra vártok, hogy a KT vezető megadja az új fejlesztendő képességet az EK 500 képesség paranccsal. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 1 | brakkara (#1099) | 1 | borkonyó bibe (#312) | 1 | fejsze (#1240) | 8 | hollókristály (#1102) | $33 | galachmit ($310) | 1 | Blounther gyűrűje (#1548) | 1 | teknőstojás (#1514) | 1 | pszi katalizátor (#610) | 200 | purifikátor háj (#269) | 3 | vámpírölő (#951) | $1 | sárkányölő kard ($289) | 1 | drako pikkelyvért (#293) | 70 | kaja (#2) | 1 | ent pásztorbot (#1384) | 90 | sárkánypikkely (#292) | 1 | ryuku evező (#1152) | 800 | madártoll (#112) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
4 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | borkonyó bibe (#312) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
1 | deus ex machina (#1) | 1 | esthari rubin (#748) | 2 | jégkristály (#593) | |||
1 | kaja (#2) | 1 | nyílvessző (#108) | 1 | purifikátor háj (#269) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | sallank karom (#128) | 2 | trix gyógypálca (#1704) | |||
2 | víz (#27) | 1 | vízionár szem (#102) | 2 | ytterium kőzet (#965) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
691 | arany (#50) | 1 | adamantit érme (#762) | 1 | áldott kő (#642) | |||
6 | ektoplazma (#1185) | 2 | ezüstshuriken (#327) | 1 | fűszertartó (#210) | |||
3 | halcsont (#390) | 1 | hro tekercs (#781) | 1 | iknegurin (#541) | |||
4 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | kék immunitáskő (#977) | 6 | mákrózsa virág (#56) | |||
2 | negatív esszencia (#1184) | 1 | Salamon esszenciája (#952) | 14 | sárkánypikkely (#292) | |||
6 | spiritusz (#170) | 1 | trix fiola (#1705) | 1 | trix harci totem (#1703) | |||
1 | vérvörös rózsa (#1622) | 1 | vörös immunitáskő (#978) | 3 | xirnox szív (#213) |
290 | 291 | 292 | |
120 | |
|
|
121 | |
|
|
122 | |
|
|