710. forduló, 712. forduló, Tilia összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. máj. 25. 15h:09'
EZ A 1118. JÁTÉKHETED, 711. FORDULÓD
1119. játékheted kezdete: jún. 1.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 33 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2504
SZÁMLA : XXXX

TILIA KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [230,102] koordinátán. [Két fordulód között sor került az olimpiai játékokra. Az ezzel kapcsolatos információkat ld. a soronkívüli fordulódban, amit már postáztunk.]
A táborozás 1. napján összeakadsz Sho Kosugival. Mozgása könnyed, szinte már légies. Arca - mely a hűvös sírszobrok szépségét idézi - megmagyarázhatatlan keserűséget kelt benned... {max. varázspontja: 5483; max. pszije: 1877.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
Az aranytermő erszény 80 aranyat termelt. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserőd regenerálódik. (+2646 varázspont.) Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+131 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+12 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy harcos hárpia nyomára vezet. Minden hiába - a kutatás eredménytelen volt. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 966. Kapsz 8 VP-t.]

* 1. KP: vv 71 120 377 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 377. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 964. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 960. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: vv 78 53 88 elmormolod a 78. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 958. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 956. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 956.]

* 3. KP: vv 147 213 28 elmormolod a 147. varázslatot a 213. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 956.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 vízionár szem). [0 pontot használtál fel, van még 956.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: vv 70 157 319 elmormolod a 70. varázslatot a 157. varázslatot a 319. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [2 pontot használtál fel, van még 951. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: vv 182 224 178 elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 178. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 947.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: hh 745 841 1099 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1099. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 1 VP-t.]

* 7. KP: vv 165 127 86 elmormolod a 165. varázslatot a 127. varázslatot a 86. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 940.]
Fürgén varázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 940.]

* 8. KP: vv 220 188 161 elmormolod a 220. varázslatot a 188. varázslatot a 161. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: le 309 511 956 leveszed/lerakod a 309. tárgyat az 511. tárgyat a 956. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

* 10. KP: kf 527 839 0 kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat a 839. tárggyal
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

kf 441 983 960 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 983. tárggyal a 960. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 934.]
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

hh 1133 1253 970 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat a 970. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 913. Kapsz 25 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 907. Kapsz 7 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 vörös zyel. [6 pontot használtál fel, van még 901. Kapsz 7 VP-t.]

bb 976 1362 1142 beraksz a bankba a 976. tárgyat (1362 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 barna immunitáskövet. Beraksz a bank széfjébe 1 fekete immunitáskövet. Beraksz a bank széfjébe 5 kreiton agyat. [0 pontot használtál fel, van még 901.]

vv 64 247 185 elmormolod a 64. varázslatot a 247. varázslatot a 185. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 2 VP-t.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy sárkánypikkelyt, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 905.]

m 3 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[256,62] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. A ritkás lombozaton itt-ott sugárnyi napfény szűrődik be. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy veszett gorilla. {támadása: 64.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 776 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 bumeráng. Alaposan megsorozod a veszett gorilla csapzott bundáját. (3 támadással 243 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a veszett gorilla bal karját. (6 támadással 726 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a veszett gorilla megtépázott szőrét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) A veszett gorilla mancsával oldalba lök. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A veszett gorilla belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 868 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1946, sebződés: 47, gyógyulás: 42, összesen: -5 ÉP}

Észreveszel egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Belesétálsz egy kisebb füstgomolyagba. Csípni kezdi a szemed a sűrű savfelhő. Pár perc eltelik, míg magad mögött hagyhatod. Egy szellemdarázs támad rád. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 768 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 bumeráng. Alaposan megsorozod a szellemdarázs szellemtestét. (3 támadással 249 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemdarázs jobb vállát. (4 támadással 491 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a szellemdarázs szellemtestét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Több csapást kapsz a szellemdarázs farkától. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) A szellemdarázs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 974 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1669, sebződés: 100, gyógyulás: 51, összesen: -49 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Megállsz egy kalandozó holtteste felett. Gyanús, hogy ez nincs itt az ősi idők óta. Talán csak egy hozzád hasonló kincsre áhítozó szerencsétlen. Aztán tekinteted a hátizsákjára téved. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 fokhagyma és 9 arany. Egy rothadó borzalom jön feléd. {max. életpontja: 2701-2970.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 130 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 738 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a rothadó borzalom kuszaságát. (2 támadással 174 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rothadó borzalom testét. (9 támadással 1359 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 105 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a rothadó borzalom elővillanó darabját. (4 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mancsával a rothadó borzalom megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) A rothadó borzalom belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +15 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával a kezedre csap. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +13 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Félrehajolsz, de a rothadó borzalom karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +9 ÉP.) A lény összetapos! 104 életpontot vesztettél.
A rothadó borzalom összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 252 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2982, sebződés: 317, gyógyulás: 150, összesen: -167 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy kristálynyálka védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 20 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 570 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka testét. (2 támadással 172 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-39 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kristálynyálka masszatestét. (9 támadással 1898 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (7 támadással 776 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +28 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +29 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-11 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-91 életerő). Véres nyál csordul ki a kristálynyálka száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 715 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3540, sebződés: 425, gyógyulás: 65, összesen: -360 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy élőholt drakolder támad rád. {egyik sebzési módja: 2x 60d5+20.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 756 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 bumeráng. Alaposan megsorozod az élőholt drakolder jobb vállát. (2 támadással 171 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az élőholt drakolder gigantikus testét. (9 támadással 1839 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az élőholt drakolder fejét. (11 támadással 1216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az élőholt drakolder többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +59 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 94 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) Az élőholt drakolder farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +38 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1013 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával jól megszurkálod az élőholt drakolder bal karját. (4 támadással 810 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed az élőholt drakolder testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 134 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 133 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +61 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 93 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +24 ÉP.) Az élőholt drakolder farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +42 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 97 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 4954, sebződés: 2786, gyógyulás: 548, összesen: -2238 ÉP}


Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy egy Chara-din avatárja orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fekete kaktuszt. Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [73 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 87 VP-t.]
Feltámadsz! (+2043 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 832.]
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy raaba-fát. Keletre nézve látsz egy kreommat-liliomot. Délkeletre egy fekete lótusz van. Délre egy nekrofun van. Nyugatra egy kazmár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+626 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Sakamoto Takumival. Mozgása könnyed, szinte már légies. Mosolya szomorú, a vértelen ajkak ívelése az időtlen szépség maga... Angyal ő; a halál angyala... {ereje: 101.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Auráját érzékelve máris tudod, tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó.
Nincs beszédes kedvében, csak mosolytalanul rádnéz. Továbbmész. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.

(Továbbmész...) [257,63] A terep továbbra is ritka erdő. Két ősi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy dögbűzös liliom. {max. életpontja: 1711-1881.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 792 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 ezüstshuriken. Több lövedéked átfúrja a dögbűzös liliom testét. (10 támadással 808 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 jácint díszkő. 16 804 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1734, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fekete lótuszt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fekete kaktuszt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy drakolder csatamezőt. Délre egy púderszikla van. Nyugatra egy nekrofun van. Északra egy kreommat-liliom van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [258,64] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Különös mágia szikrázik körülötted. Hihetetlen, de a régen elszabadult energia akkora káoszt okozott, ami még most is érezhető és tapasztalható. Egy elemi pulzátor készül a lemészárlásodra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védelmezte.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gigaököl varázslatot lő rád. 15 életpontot vesztettél. Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 ezüstshuriken. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor furcsa alakját. (10 támadással 799 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elemi pulzátor szárnyas testét. (5 támadással 604 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod az elemi pulzátor testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 natharion opál. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 madártollat. 13 912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1614, sebződés: 15, gyógyulás: 32, összesen: +17 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Hosszas kutatás után egy kincsesládára bukkansz. Érdekes, ez hogy maradhatott épen itt?!? Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy sáfránypor és 6 arany. Egy ezeréves lélek védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 775 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 ezüstshuriken. Több lövedéked átfúrja az ezeréves lélek bal oldalát. (10 támadással 631 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod az ezeréves lélek testét. (6 támadással 563 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az ezeréves lélek áttetsző testét. (6 támadással 502 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +36 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-115 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 571 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2591, sebződés: 291, gyógyulás: 44, összesen: -247 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy rothadó borzalom intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 1x 12d9+50.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 750 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 ezüstshuriken. Alaposan megsorozod a rothadó borzalom kuszaságát. (10 támadással 842 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a rothadó borzalom elővillanó darabját. (6 támadással 749 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a rothadó borzalom kuszaságát. (3 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mancsával a rothadó borzalom megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +10 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +14 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +10 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A rothadó borzalom karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +10 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 117 életpontot vesztettél. A rothadó borzalom most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 252 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2796, sebződés: 337, gyógyulás: 127, összesen: -210 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy végzetes szójer védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 3501-3870.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 751 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled természet haragja varázslatot lő rád. 36 életpontot vesztettél. Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 ezüstshuriken. Lövedékeiddel perforálod a végzetes szójer farkát. (10 támadással 842 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a végzetes szójer szögletes fejét. (9 támadással 1330 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 120 életpontot sebeztél. 120 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a végzetes szójer testét. (4 támadással 457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A végzetes szójer nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +20 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vas dobónyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A végzetes szójer harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +23 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Véres nyál csordul ki a végzetes szójer száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 233 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3591, sebződés: 269, gyógyulás: 277, összesen: +8 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 vashegyű nyíl, egy zangrozi csizma [zangrozi csizma ládikóba-> (185,60)-> 25 arany, -2 ÉP] és 5 áldott kő. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+328 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Látsz egy nothar cserjét. Felfedeztél egy fekete lótuszt. Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy vapár cserjét. Észreveszel egy fekete kaktuszt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy álomvirágot. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy nekrofunt. Délkeletre egy márványtorony van. Délre egy raaba-fa van. Délnyugatra egy ősi rúnatorony van. Nyugatra egy púderszikla van. Jól kivehetőek a távolban. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. A feléd közeledő harcos hárpia mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 60.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 738 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 ezüstshuriken. Pár lövedéked átjárja a harcos hárpia testét. (10 támadással 723 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod a harcos hárpia szélfútta haját. (4 támadással 426 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a harcos hárpia testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A harcos hárpia karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 92 életpontot vesztettél. A harcos hárpia szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 15 madártollat. 17 664 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2098, sebződés: 127, gyógyulás: 38, összesen: -89 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. Egészséged TF-elődött. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [118 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 141 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 8d8+22.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 85 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 74 életpontot vesztettél. Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 ezüstshuriken. Alaposan megsorozod a zafír sárkány bal szárnyát. (10 támadással 804 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (98 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány testét. (4 támadással 497 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a zafír sárkány testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 25 arany, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP], 3 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1518, sebződés: 288, gyógyulás: 33, összesen: -255 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [10 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 12 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+276 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 6 VP-t.]

hh 1534 1554 1607 használod az 1534. tárgyat az 1554. tárgyat az 1607. tárgyat
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-9 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg nagymester! {max. életpontja: 211-250.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 763 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP] 4 863 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 829, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg szabotőr! {egyik sebzési módja: 2x 2d6+8.}

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gigaököl varázslatot. 18 életpontot vesztettél. Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 ezüstshuriken. Több lövedéked átfúrja a quwarg szabotőr testét. (3 támadással 246 életpontot sebezve.) A quwarg szabotőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 2 200 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 246, sebződés: 18, gyógyulás: 0, összesen: -18 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg parafenomén! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi hatás! Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 ezüstshuriken. Több lövedéked átfúrja a quwarg parafenomén potrohát. (3 támadással 239 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 929 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 351, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 4 quwarg tojást. A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [41 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 49 VP-t.]
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen élőholt teriád marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! {egyik sebzési módja: 6x 10d16+100.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 773 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 ezüstshuriken. Lövedékeiddel perforálod az élőholt teriád testét. (10 támadással 802 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az élőholt teriád elkínzott fejét. (9 támadással 1828 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az élőholt teriád elkínzott fejét. (11 támadással 1186 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (6 támadástól 841 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +169 ÉP.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod az élőholt teriád jobb lábát. (6 támadással 1172 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az élőholt teriád jobb oldalát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Az élőholt teriád hatalmas karmait arcodba vájja. (6 támadástól 835 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +167 ÉP.) Az élőholt teriád most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 teriád férget. 66 838 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6003, sebződés: 1676, gyógyulás: 344, összesen: -1332 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [16 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 19 VP-t.]
Használod a lélekharangot. A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak a drakolder csatamező felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! [21 pontot használtál fel, van még 621. Kapsz 25 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+675 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+615 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 611. Kapsz 12 VP-t.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Átkutatod a környéket. Végül kimerülten feladod: semmi eredmény. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). [60 pontot használtál fel, van még 551. Kapsz 72 VP-t.]

m 5 2 1 mozogsz délnyugatra, keletre, északkeletre
[257,65] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. Észreveszel egy ősi rúnatornyot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Süsü előtt. Észreveszel egy szent tölgyfát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy álomvirágot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent ligetet. A természet tökéletes összhangja feléd is a béke érzetét sugározza.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza félúton. Az építmény felső szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetőn. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az ősi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy elemi pulzátor! {egyik sebzési módja: 1x 10d8+66.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 132 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védelmezte.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled gigaököl varázslatot lő rád. 21 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 ezüstshuriken. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor fejét. (10 támadással 804 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elemi pulzátor jobb oldalát. (5 támadással 603 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod az elemi pulzátor bal oldalát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Az elemi pulzátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +8 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-12 TVP). Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az elemi pulzátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 jáde rakshallion. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 madártollat. 13 912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1651, sebződés: 60, gyógyulás: 41, összesen: -19 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy kreiton bűvölő! {egyik sebzési módja: 2x 6d18+75.}

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 ezüstshuriken. Pár lövedéked átjárja a kreiton bűvölő testét. (10 támadással 805 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton bűvölő testét. (6 támadással 722 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a kreiton bűvölő bal oldalát. (3 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A kreiton bűvölő elhibázza az ütést csápjával. A kreiton bűvölő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kreiton agy. 19 250 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1851, sebződés: 0, gyógyulás: 75, összesen: +75 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan behemót! {egyik sebzési módja: 2x 12d18+70.}

Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 ezüstshuriken. Alaposan megsorozod a tleikan behemót egyik csápját. (10 támadással 648 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (54 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan behemót bal oldalát. (9 támadással 1454 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a tleikan behemót egyik csápját. (3 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A tleikan behemót mancsával oldalba lök. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +22 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A tleikan behemót most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 973 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2365, sebződés: 160, gyógyulás: 80, összesen: -80 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy kreiton idéző!

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 88 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 ezüstshuriken. Alaposan megsorozod a kreiton idéző testét. (10 támadással 674 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kreiton idéző testét. (9 támadással 1200 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 112 életpontot sebeztél. 88 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a kreiton idéző testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Csápjaival a kreiton idéző lecsap a bal karodra. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +25 ÉP.) A kreiton idéző szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 türkiz karika. 20 777 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2078, sebződés: 209, gyógyulás: 133, összesen: -76 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 4 küklopsz szemet. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy raaba-fát. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy nekrofun van. Északra egy púderszikla van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy bo'adhun lidérc közeledik. {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 ezüstshuriken. Pár lövedéked átjárja a bo'adhun lidérc szellemalakját. (10 támadással 796 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bo'adhun lidérc testét. (6 támadással 723 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a bo'adhun lidérc jobb karját. (3 támadással 340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 17 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A bo'adhun lidérc lendületes ütése célt téveszt. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-50 életerő). A bo'adhun lidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 779 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1910, sebződés: 67, gyógyulás: 75, összesen: +8 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Elég régi (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek nyugatra.
Összefutsz egy barna, tüsi hajú, kék szemű, bajuszos árnymanó férfival. A bőre kreolszínű. Egy bronz zinthurg éremet, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy gyémánt védőgyűrűt, egy halálhozó karkötőjét, egy Hatalom Karkötőjét, egy hősiesítő medált, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy mihlanil medált, egy mind. ametisztjét, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy Muezli érdemérmét, egy nekromanta övcsatot, egy nodonrod kitűzőt, egy Notermanthi amulettet, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. ölő éremet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt és egy tradicionális övet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy varkaudar pusztító trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy mordaith pajzsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {max. varázspontja: 4924; max. pszije: 949.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ő is semleges.
Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Tsalez Lau'pez. Homlokérintéssel biztosítjátok a későbbi telepatikus összeköttetést. Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján.
Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [258,65] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy bo'adhun lidérc nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 ezüstshuriken. Több lövedéked átfúrja a bo'adhun lidérc testét. (10 támadással 803 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bo'adhun lidérc szellemalakját. (6 támadással 722 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a bo'adhun lidérc testét. (3 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. Semmi hatás! Könnyedén félreszökkensz a bo'adhun lidérc csapása elől. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-68 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 779 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1894, sebződés: 86, gyógyulás: 71, összesen: -15 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy raaba-fát. Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Fairlight híveié. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy nekrofunt. Keletre nézve látsz egy márványtornyot. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy púderszikla van. Északra egy drakolder csatamező van. Jól kivehetőek a távolban. Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [259,64] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy kettéroppantó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {egyik sebzési módja: 2x 20d12+52.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 ezüstshuriken. Több lövedéked átfúrja a kettéroppantó jobb lábát. (10 támadással 810 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kettéroppantó jobb oldalát. (6 támadással 726 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a kettéroppantó irtózatos combját. (4 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) A kettéroppantó mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2018, sebződés: 0, gyógyulás: 96, összesen: +96 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Egy egyáltalán nem, gyanús helyre lépve furcsa dolog történik: süppedni kezd alattad a talaj! Szerencsére idejében megkapaszkodsz a verem szélében. Amikor kikapaszkodsz, megvizsgálod, hogy mibe is estél volna bele. Egy szopógödör! Kiliheged magad. Hu, ez meleg helyzet volt! Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Skinhead egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy barátság szent tüzét. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy márványtorony van. Nyugatra egy drakolder csatamező van. Északra egy művészi porolit van. Jól kivehetőek a távolban. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Megvizsgálod a talajt. Friss emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [63 pontot használtál fel, van még 476. Kapsz 75 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 8d8+22.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 90 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 80 életpontot vesztettél. Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 ezüstshuriken. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (10 támadással 795 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (93 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány jobb szárnyát. (5 támadással 600 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (186,61)-> 10 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP], 35 arany, 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (186,61)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy vasérc. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1595, sebződés: 298, gyógyulás: 32, összesen: -266 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 466. Kapsz 12 VP-t.]

f 766 768 785 kísérletezel a 766. tárggyal a 768. tárggyal a 785. tárggyal
A két szörny legyőzése közötti rövidke szabadidőd arra használod, hogy néhány tárggyal kísérletezgetésbe kezdj. Sorban magad elé pakolod őket, és töprengeni kezdesz... Hirtelen ötlettől vezérelve előveszed a korábban beazonosított drágakövet is, és a többi mellé teszed: Igen! A drágakő felfénylik, szemeid előtt megjelenik egy látomás: a tárgyakból összeáll a tökéletes páncélöltözet egy darabja. Most már biztos, hogy ezekből a tárgyakból tudnának Zarknod piramisában csinálni neked valamit! [10 pontot használtál fel, van még 456. Kapsz 12 VP-t.]

kt 766 768 785 elkészíted a 766. tárgyat (768 darabot)
A teleporton keresztül belépsz Zarknod piramisába, ahol Permedin Ahratiax fogad kiismerhetetlen mosollyal a szája szegletében. Sorban előpakolod a zsákodból a tárgyakat (türkiz karika, aranyfétis, raskhiir bozaka, lad tekercs), ami a páncél készítéséhez kell, és lepakolod a tleikan bíra elé a földre. Aztán az 5000 aranyat is mellé rakod. Permedin szemügyre veszi a tárgyaidat, majd méretes csápjaival kettőt suhint fölöttük. A tárgyak eltűnnek. Mielőtt még megijednél, biztosít róla, hogy csak szakértő kezekhez továbbította őket, egy hátsó terembe, ahol a páncéldarabot elkészítik felhasználásukkal. Ezután várakozásra int, és magadra hagy a különös teremben. Telik az idő... Fáradt tekinteted egyszer csak arra ébred, hogy Permedin egy tárgyat a kezében tartva materializálódik előtted.
- Sikerült! - mondja. - Na persze csak alapanyagok kérdése az egész. Íme a tökéletes páncél!
Elbűvölve veszed át a tárgyat, majd a boldogságtól repesve elteleportálsz a piramisból. Csak kint mered jobban szemügyre venni, mit is tartasz a kezedben: egy mahagóni karvédőt. (ld. enc.) (+1% halhatatlanság.) [50 pontot használtál fel, van még 406. Kapsz 60 VP-t.]

ek 116 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 406.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1243 varázspont, -2486 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 406.]

vv 133 209 185 elmormolod a 133. varázslatot a 209. varázslatot a 185. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Sebeid gyógyulnak (+2622 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 404. Kapsz 2 VP-t.]
Nekromantikus lepedék borít, ezért a varázslatot nem tudod elmondani. [0 pontot használtál fel, van még 404.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 404.]

ek 116 90 399 t. energia kisütése: 116 90 399
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 404.]

v 198 272 121 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

255 256 257 258 259 260
61
62
63
64
65
66
(256,62) veszett gorilla (#446), szellemdarázs (#481), rothadó borzalom (#633), kristálynyálka (#632), élőholt drakolder (#628), drakolder csatamező (#966), oltár, művészi porolit (#720), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), Sakamoto Takumi (3864. kalandozó)
(257,63) dögbűzös liliom (#455), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578)
(257,65) ősi rúnatorony (#852), oltár, művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), Chara-din monolitja (#534), szent liget (#439), elemi pulzátor (#440), kreiton bűvölő (#506), tleikan behemót (#511), kreiton idéző (#510), bo'adhun lidérc (#467), Tsalez Lau'pez (3550. kalandozó)
(258,64) elemi pulzátor (#440), ezeréves lélek (#634), rothadó borzalom (#633), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), Raia oltár, 38. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), vapár cserje (#109, belőle készíthető: #110), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), harcos hárpia (#485), zafír sárkány (#329), quwarg nagymester (#214), quwarg szabotőr (#301), quwarg parafenomén (#248), élőholt teriád (#799)
(258,65) bo'adhun lidérc (#467), raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), 50. jellempróba, Fairlight oltár
(259,64) kettéroppantó (#471), Zarknod ónixpiramisa (#695), oltár, szopógödör (#177), nekrofun (#173), művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), zafír sárkány (#329)

[272,121] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. A távolban hatalmas rovarfelhőt látsz. Atyaisten, mik lehetnek ezek? Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-26 életpont). Nini, egy quwarg! Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy nagyobb phua-kúpot. Északra nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +24 életerő. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg lidérc. {védettsége: 87 szúró, 87 vágó, 87 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 785 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 ezüstshuriken. Alaposan megsorozod a quwarg lidérc testét. (10 támadással 794 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg lidérc testét. (9 támadással 1789 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a quwarg lidérc testét. (3 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +33 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 65 ép-t sebzett.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +37 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 69 ép-t sebzett.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 622 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3738, sebződés: 480, gyógyulás: 148, összesen: -332 ÉP}

A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy quwarg széltáncos nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 15d12+162.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 543 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 100 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 ezüstshuriken. Több lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos jobb oldalát. (10 támadással 636 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (9 támadással 1604 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (3 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +71 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 32 622 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3164, sebződés: 455, gyógyulás: 140, összesen: -315 ÉP}

Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Ráismersz a lényre. Egy quwarg agyfürkész. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 371 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (szingulár. védelem védelmez.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 ezüstshuriken. Több lövedéked átfúrja a quwarg agyfürkész bal lábát. (10 támadással 849 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg agyfürkész csáprágóját. (9 támadással 1887 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (4 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 254 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 269 életpontot vesztettél. A quwarg agyfürkész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 974 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3681, sebződés: 523, gyógyulás: 103, összesen: -420 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kij tekercs.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 394. Kapsz 12 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 12d10+22.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 129 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 82 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 91 életpontot vesztettél. Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 ezüstshuriken. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány óriási karmát. (10 támadással 812 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (100 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször eltalálod a zafír sárkány testét. (3 támadással 363 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +2 ÉP.) Karmait felemelve, a zafír sárkány meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +3 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1462, sebződés: 321, gyógyulás: 41, összesen: -280 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 384. Kapsz 12 VP-t.]

vv 309 326 365 elmormolod a 309. varázslatot a 326. varázslatot a 365. varázslatot
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 384.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 381. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +2 minden tulajdonságodra, +1 erő. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 379. Kapsz 2 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[273,121] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Mindenhonnan intenzív ciripelést hallasz. Mik ezek, tücskök? Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-14 életpont). Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Nocsak, egy quwarg! Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy nagyobb phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg hangyabűvölő közeledik. {egyik sebzési módja: 2x 15d12+162.}

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 771 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. 342 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-18 támadás és védekezés a harc végéig.) Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 ezüstshuriken. Pár lövedéked átjárja a quwarg hangyabűvölő testét. (10 támadással 795 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (9 támadással 1845 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (4 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +80 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 622 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3952, sebződés: 739, gyógyulás: 185, összesen: -554 ÉP}

Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg agyfürkész.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 381 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 282 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy agyroppantás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt! Te itt életveszélyben vagy. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 445, sebződés: 282, gyógyulás: 8, összesen: -274 ÉP}

A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Szinte teljesen hozzátapadsz egy fa oldalához abbéli igyekezetedben, hogy észrevétlen maradj. Sajnos nem sikerült rendesen elbújnod. A szörny észrevett. Egy quwarg agyfürkész közeledik feléd! {támadása: 114.} Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek északkeletre.

(Továbbmész...) [274,121] Továbbra is síkságon vagy. A távolban hatalmas rovarfelhőt látsz. Atyaisten, mik lehetnek ezek? Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-6 életpont). Nini, egy quwarg! Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Behúzódsz egy bokorcsoport tövéhez, és csendben reménykedsz. Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Ez nem lehet más, mint egy quwarg széltáncos. {támadása: 72.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. A fűben meglapulva reménykedsz, hogy az ellenfeled nem vesz észre. Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy quwarg széltáncos. {max. életpontja: 2921-3120.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Behúzódsz egy bokorcsoport tövéhez, és csendben reménykedsz. Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy quwarg széltáncos. {max. életpontja: 2921-3120.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Megvizsgálod a talajt. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek délre.

(Továbbmész...) [275,121] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Furcsa és nagyon büdös szagot érzel. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-7 életpont). Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Nocsak, egy quwarg! Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. A szerencsédben bízva csendesen meglapulsz egy bokor tövében. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy quwarg orákulum volt. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Sűrű szárnycsattogtatással egy quwarg lidérc távolodik. {védettsége: 87 szúró, 87 vágó, 87 ütő ellen.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Egy quwarg hangyabűvölő repül el búvóhelyed felett. {védettsége: 98 szúró, 98 vágó, 98 ütő ellen.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. [18 pontot használtál fel, van még 361. Kapsz 21 VP-t.]

h 1268 756 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy obszidián keresztet dobva a belsejébe. A hollókristályok reagálnak a Horsa lámpása által kibocsátott világosságra. Mintha a semmiből teremne ott, egy homokcápa materializálódik előtted. {max. életpontja: 1441-1584.} Inadba száll a bátorságod, így inkább a csata elkerülésére törekszel. Sikerül is elfutnod. [10 pontot használtál fel, van még 351. Kapsz 12 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
[276,120] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Egyelőre csak a szél susogása töri meg a csendet. Egy szemtelen quwarg ugrik az arcodra, de gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-14 életpont). Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Nocsak, egy quwarg! Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy raaba-fát. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. A fűben meglapulva reménykedsz, hogy az ellenfeled nem vesz észre. Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Felismered. Ez egy quwarg lázhozó. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. A fűben meglapulva reménykedsz, hogy az ellenfeled nem vesz észre. Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Egy quwarg hangyabűvölő repül el búvóhelyed felett. {védettsége: 107 szúró, 107 vágó, 107 ütő ellen.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. A fűben meglapulva reménykedsz, hogy az ellenfeled nem vesz észre. Akár iskolát is nyithatnál, úgy megy a rejtőzés. A végén persze győz a kíváncsiság. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy quwarg lidérc. {egyik sebzési módja: 2x 10d12+82.} Amikor elhal a zaj, előmászol. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek keletre. [6 pontot használtál fel, van még 345. Kapsz 7 VP-t.]

ek 503 230 102 t. energia kisütése: 503 230 102
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

271 272 273 274 275 276 277
119
120
121
122
(272,121) quwarg lidérc (#7553), quwarg széltáncos (#540), quwarg agyfürkész (#745), zafír sárkány (#329)
(273,121) 43. jellempróba, quwarg hangyabűvölő (#7552), quwarg agyfürkész (#745)
(275,121) 38. jellempróba
(276,120) 37. jellempróba

[230,102] A sík vidék bozótos terepbe vált át.

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Leah hívei emelték. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nothar cserjét. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy egy Raia angyala orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy csillagbozótost. Délkeletre nézve látsz egy nothar cserjét. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy kristálypalota van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő.
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 340. Kapsz 6 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Kezedben a hatékony avenirt markolod, harcra készen. Úszik feléd valami. Egy elektromos angolna! {támadása: 11.}

Meglengetve az avenirt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral felnyársalod az elektromos angolna testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Az elektromos angolna feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt az elektromos angolna a farkával, de elhibázta! Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 3 kaját. 329 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 124, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Széttörsz 2 trix gyógypálcát, majd hagyod, hogy beléd áramoljon a benne tárolt energia. (+420 életerő.) Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy villámrája! {támadása: 100.}

A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (24 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral teljesen átdöföd a villámrája testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) A villámrája csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +1 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 4 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] 2 673 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc).
{Csatastatisztika; sebzés: 125, sebződés: 30, gyógyulás: 1, összesen: -29 ÉP}

Széttörsz 1 trix gyógypálcát, majd hagyod, hogy beléd áramoljon a benne tárolt energia. (+300 életerő.) Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix mágustanonc! {védettsége: 25 szúró, 25 vágó, 25 ütő ellen.}

Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Marokra fogva az avenirt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a trix mágustanonc fejét. (2 támadással 266 életpontot sebezve.) Karmait felemelve, a trix mágustanonc meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +10 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 trix fiola és 1 trix gyógypálca. 5 174 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 266, sebződés: 67, gyógyulás: 10, összesen: -57 ÉP}

Felhasználsz 2 trix gyógypálcát sebeid gyógyítására. (+420 életerő.) Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Úszik feléd valami. Egy trix nőstény! {egyik sebzési módja: 2x 10d6+16.}

Megmarkolva az avenirt ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a trix nőstény manófejét. (2 támadással 267 életpontot sebezve.) A trix nőstény csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 megsemmisítő, 1 trix fiola és 1 trix gyógypálca. 3 443 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 267, sebződés: 22, gyógyulás: 5, összesen: -17 ÉP}

Felhasználsz 1 trix gyógypálcát sebeid gyógyítására. (+300 életerő.) Úszol tovább, haladsz a mély felé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy kráken ősanya! {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.}

A lény tintát köp! Ajjaj, mostmár csak vaktában tudsz csapkodni! Megmarkolva az avenirt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a kráken ősanya testét. (4 támadással 517 életpontot sebezve.) A kráken ősanya fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +70 ÉP.) A kráken ősanya farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 742 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +149 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{Csatastatisztika; sebzés: 517, sebződés: 1092, gyógyulás: 219, összesen: -873 ÉP}

Hááát, igen, így, páncélok meg rendes fegyver nélkül nincs sok esélyed. Villámgyorsan kimászol a partra. Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [60 pontot használtál fel, van még 280. Kapsz 72 VP-t.]
Beleegyezéssel várod, hogy lelked elhagyja a megkínzott tested. Ehelyett azonban egészen furcsa dolog történik: olyan érzésed van, mintha felemelne valaki, és egy hatalmasat lódítana rajtad. Pillanatnyi kábaság után kinyitod a szemed: a mennyország nagyon is hasonlít a halandók világára... vagy pedig még mindig élsz! Ez utóbbi lehetőséget igazolja az is, hogy a deus ex machina eltűnt oldaladról. Tehát működött! Azon kívül, hogy elrepített a veszély helyszínéről, még gyógyított is rajtad. (+1388 életerő.)
[20 pontot használtál fel, van még 260. Kapsz 24 VP-t.]

im 0 4 imádkozol
Az oltárra helyezel 11 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+1 szerencse.) (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy bo'adhun lidérc. {max. életpontja: 1751-1920.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 771 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből ezüstshurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 ezüstshuriken. Alaposan megsorozod a bo'adhun lidérc testét. (10 támadással 808 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel párszor keményen megütöd a bo'adhun lidérc testét. (2 támadással 255 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a bo'adhun lidérc testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A bo'adhun lidérc lendületes ütése célt téveszt. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-60 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 779 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2020, sebződés: 60, gyógyulás: 32, összesen: -28 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 230. Kapsz 36 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy bo'adhun éjhozó. {támadása: 62.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 769 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. Semmi eredménye! Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 ezüstshuriken. Pár lövedéked átjárja a bo'adhun éjhozó testét. (10 támadással 643 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (55 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod a bo'adhun éjhozó testét. (3 támadással 284 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a bo'adhun éjhozó jobb oldalát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 66 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 117 életpontot vesztettél. A bo'adhun éjhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 258 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1881, sebződés: 238, gyógyulás: 27, összesen: -211 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 36 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy bo'adhun lidérc.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 ezüstshuriken. Lövedékeiddel perforálod a bo'adhun lidérc testét. (10 támadással 797 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bo'adhun lidérc szellemalakját. (6 támadással 721 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a bo'adhun lidérc áttetsző mellkasát. (4 támadással 437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 23 életpontot vesztettél. Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A bo'adhun lidérc feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +5 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-63 életerő). A bo'adhun lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 779 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1985, sebződés: 108, gyógyulás: 103, összesen: -5 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 170. Kapsz 36 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ro'galhal kísértet. {egyik sebzési módja: 2x 12d20+50.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy életpajzs mágia... Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 ezüstshuriken. Több lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet fejét. (10 támadással 804 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ro'galhal kísértet jobb lábát. (6 támadással 729 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a ro'galhal kísértet bal lábát. (2 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A ro'galhal kísértet feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +17 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 683 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1754, sebződés: 83, gyógyulás: 68, összesen: -15 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 140. Kapsz 36 VP-t.]

ef 20 520 energia fejlesztése 20
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-11 TU.] [77 pontot használtál fel, van még 63. Kapsz 92 VP-t.]

szk 485 480 475 keresed a 485. szörnyet a 480. szörnyet a 475. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy harcos hárpiát. [0 pontot használtál fel, van még 63.]

* 1. BP: le 839 527 0 leveszed/lerakod a 839. tárgyat az 527. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát.
Leveszed a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 63.]

* 2. BP: kf 511 956 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 956. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 63.]
A csuklódra húzod a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 63.]

* 3. BP: kf 531 533 1158 kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 533. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 63.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 63.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 63.]

* 4. BP: h 336 0 0 használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [1 pontot használtál fel, van még 62. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. BP: hh 892 892 892 használod a 892. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 62.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 62.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 62.]
[KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 24, 26, 7.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját töm magába a sivatagi doareg. 2 kaját töm magába a pikkelyes ptog. Alaposan elfáradva, táborhelyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása.
Ebben a körben 62 pontod maradt, ebből a következő körre 62 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 842 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MAHAGÓNI KARVÉDŐ (989. TÁRGY)
Adamantit acélpántokkal csatolhatod a kezedre ezt a mélybarna színű karvédőt, ami csak úgy izzik a benne rejlő mágikus erőktől. Harántcsíkozott felülete körülbelül olyan, mintha egy többszáz éves tölgy előtt elhaladó tűzgolyó fénye rávetülne a fa egyik földközeli kérgére, és használata is legalább ennyire méltóság- és tapasztalatteljes. Nem csoda, hogy tökéletesen rásimul az emberek karjára, hiszen az ezen dolgozó tudósok sok generációs munkája pont nekik fejlesztette ki. Ha a mahagóni karvédőt viseled, immúnis leszel a kisebb és nagyobb VP vesztésekre, valamint +70 max. ÉP-t, +7 védettséget, +2 támadást kapsz. Ha éjfattyakkal harcolsz, azok 10-zel kevesebb sebzést okoznak, te pedig 7-tel többet tudsz sebezni. A tárgy nem átadható, karkötőként viselhető.

KARAKTERLAP

Tilia, egy barna, copfos hajú, zöld szemű ember nő vagy. Bőröd teljesen fehér! Sheran földi és égi helytartója vagy. Az Északi Druida Szövetség (#9109) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 711. fordulód.

Erő: 88 (109) Szint: 60 Merészség: 10/5 Magasság: 153 cm
IQ: 84 (108) Támadás: 99 (110) Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 85 (89) Védekezés: 152 (164) Menekülés: 30 % Életkor: 35/20 év
Egészség: 86 (101) Életpont: 2493/1186 Jellem: semleges Tul. pont: 1
Szerencse: 88 (134) Varázspont: 5308/142 Pénz: 78826 arany Kép. pont: 12
Tudatpont: 48/0 Pszi pont: 1024/4830 Halhatatlanság: 32 % EFejl: 12
Eddig összesen 15159 szörnyet (37 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 677 940 TP-t kaptál. Jelenleg 175 775 373 TP-d van. A következő szinthez még 9 224 627 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 446. fordulódban 18792 arany került a bankszámládra. 43691 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 2 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/2 (+3%) ökölvívás: *40/100 (+13%) szúrófegyverek: 67/73 (+7%)
vágófegyverek: 43/4 ütőfegyverek: 33/0 lőfegyverek: 29/13
dobófegyverek: 53/31 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (360%) << kígyópenge (#955) (360%) << vámpírölő (#951) (360%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vashegyű nyíl (#176) (10 -19.); bumeráng (#249) max. 1 db (20 -29.); bumeráng (#249) max. 3 db (30 -); bűvös shuriken (#562) (997 .);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
230,102 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 276,120
Kedvenc táborhely: 230,102
Kisebb kívánság: legutóbb 2008. évben 5. hónapban.
Legfeljebb 65 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp pusztító lándzsa fegyverre kenve.
JLKzott minoszkúpok: 64, 82, 85, 84, 86, 83, 93, 90

SZÁMLÁLÓK
Földanya gyümölcse 20/8 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 103 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 402 430 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 41/67 (+108%) 2. nyomkövetés: 218/99 (+40%) 3. lopás: 1/9
4. mászás: 60/45 (+4%) 5. csapdakészítés: 51/88 (+10%) 6. csapdaészlelés: 32/72
7. gyógyítás: 64/54 8. titkosírás: 9/91 9. felderítés: 41/35 (+37%)
10. szörnyidomítás: 21/71 11. teológia: 384/27 (+44%) 12. taumaturgia: 264/30 (+31%)
13. szerencsejáték: 5/80 14. versengés: 12/49 15. harcművészetek: 11/29
16. zene: 18/6 17. szörnyismeret: 97/12 (+22%) 18. pszi: 78/43 (+6%)
19. zárnyitás: 37/2 20. vadászat: 17/42 21. vitalitás: 10/66
22. bányászat: 38/57 23. úszás: 53/83 24. főzés: 6/24
25. ősteológia: 4/85 (+16%) 26. őstaumaturgia: 27/21 (+171%) 27. csapatmunka: 1/78

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 786
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 5(6)
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10(12)
16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 38 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
kutatsz max. 200 TVP-ért
készítesz bűvös shurikent (#562) (max. 500 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 30 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), illatos rózsaszált (#1595) (max. 5 darabot ), fiatalság italát (#473) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot )
elfogod piromenyétet (#99) fedett veremmel (#219)
mászol max. 280 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50)
aranyfecske (#283), liumbe (#349), szintszívó lények (#9097), purifikátor császár (#393), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), öregedést okozó lények (#9095), halálmadár (#351), gyilkos sallank (#85), rubin góliát (#473), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), zafír sárkány (#329), árnytündér messiás (#730), quwarg agyfürkész (#745)
Barátságosság (aktív: 0, max: 50)
Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 240 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (138,36,3) szürkeáll. aktiv (#71)
nagyobb agypajzs (#120) papi aura (#377) láth. észlelése (#78) óriáserő (#53)
mágikus ütés (#147) csupasz izom (#28) tűzmágia (#157) isteni bölcsesség (#319)
Symulf rúnája (#182) tárgyvédelem (#178) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59)
a lélek védelme (#57) esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220) esszenciavédelem 2 (#188)
varázsenergia (#161) láthatatlanság (#76) pszi-ernyő (#64) elme dominanciája (#247)
vízlélegzés (#185)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
puha ütés (#60), éjfattyak végzete (#260), tűzgolyó (#155), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
energiaburok (#239), rezisztencia (#313)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 46, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> autentikus vámpír (#154) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
háló (#186) >> pszi őselementál (#258) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
izomernyesztés (#33) >> kisebb quwarg isten (#213) tűzgolyó (#155) >> ongóliant hadúr (#178)
háló (#186) >> kronokukac (#285) háló (#186) >> kronotapír (#286)
háló (#186) >> szutykos remák (#191) háló (#186) >> pszi elementál (#221)
háló (#186) >> pszi elementál lord (#272) háló (#186) >> mösze uralkodó (#789)
jégvihar (#353) >> lidérctűz (#457) jégvihar (#353) >> quwarg széltáncos (#540)
tűzgolyó (#155) >> manaelementál (#290) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
izomernyesztés (#33) >> bosszantó apróság (#452) jégvihar (#353) >> greén örvény (#443)
armageddon (#218) >> Orkhan Thai (#238) halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626)
tűzgolyó (#155) >> hamupók (#40) halálos érintés (#271) >> tl'urlang vadász (#610)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) őstűz (#310) >> surranó kígyó (#30)
háló (#186) >> ítélethozó (#731) háló (#186) >> quwarg orákulum (#7554)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 46, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
szingulár. védelem (#322) >> quwarg agyfürkész (#745) rezisztencia (#313) >> surranó kígyó (#30)
energiaburok (#239) >> 30. szintű lényekre fürgülés (#92) >> Tharr avatárja (#385)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) fürgülés (#92) >> vark. kardtáncos (#693)
védelem tűz ellen (#38) >> aranyfecske (#283) életpajzs (#142) >> halálelementál (#279)
fürgülés (#92) >> ongóliant hadúr (#178) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
életpajzs (#142) >> lidércúr (#252) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ősmágus (#302) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255) védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ölész (#855)
életpajzs (#142) >> Tguarkhan (#212) védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant (#159)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +12 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz le egy körben sikeresen két tőlem kapott isteni küldetést (ezt nem beleértve), hogy lássam, képes vagy még a fejlődésre!
2.) Az élet mindenek felett, még Leah avatárja sem állhat utadba, ha kell, pusztítsd el!
3.) A tükörtornyok különös építmények, nincsenek harmóniában a természettel, de nem is ártanak neki. Deríts fel alaposan legalább tizet! (számláló: 2)

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 123 (limit: 994), pontszámod: 1 617.
Olimpiai helyezéseid: második hely az 5. kategóriában a XXII. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 40, pontszámod: 489.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 324, a megölt vezérek száma: 5, a pontszámod: 38 245.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 64, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 7, a pontszámod: 11 939.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
szent tölgyfa (133)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a fák ereje (170)
beszéd állatokkal (171)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 70 TU. szükséges még: 40 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1165 TU szükséges.)
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 brakkara (#1099) 1 borkonyó bibe (#312) 1 fejsze (#1240)
8 hollókristály (#1102) $33 galachmit ($310) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
1 teknőstojás (#1514) 1 pszi katalizátor (#610) 200 purifikátor háj (#269)
3 vámpírölő (#951) $1 sárkányölő kard ($289) 1 drako pikkelyvért (#293)
70 kaja (#2) 1 ent pásztorbot (#1384) 90 sárkánypikkely (#292)
3 ryuku evező (#1152) 800 madártoll (#112)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4530 arany (#50) 1 aranyfétis (#766) 1 barna immunitáskő (#976)
3 bumeráng (#249) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 deus ex machina (#1)
2 ezüstshuriken (#327) 1 fekete immunitáskő (#1362) 1 halcsont (#390)
1 jégkristály (#593) 1 kaja (#2) 4 kreiton agy (#1142)
1 lad tekercs (#785) 1 obszidián kereszt (#756) 1 purifikátor háj (#269)
1 raskhiir bozaka (#768) 1 sallank karom (#128) 4 trix gyógypálca (#1704)
1 ytterium kőzet (#965)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5 áldott kő (#642) 2 borkonyó bibe (#312) 2 fokhagyma (#403)
1 jácint díszkő (#753) 1 jáde rakshallion (#749) 1 kij tekercs (#784)
4 küklopsz szem (#643) 19 madártoll (#112) 1 mahagóni karvédő (#989)
1 megsemmisítő (#1540) 1 natharion opál (#747) 3 quwarg tojás (#360)
12 sárkánypikkely (#292) 3 spiritusz (#170) 1 teriád féreg (#1276)
2 trix fiola (#1705) 1 vasérc (#152) 2 vashegyű nyíl (#176)
3 víz (#27) 1 vörös zyel (#606)


Üzenet küldése a karakternek