713. forduló, 715. forduló, Majtika összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2014. aug. 15. 12h:02'
EZ A 819. JÁTÉKHETED, 714. FORDULÓD
820. játékheted kezdete: aug. 19.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5317
SZÁMLA : XXXX

MAJTIKA KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [146,4] koordinátán.
Nem minden időt töltesz pihenéssel, míg táborozol, hiszen mostra egy többszemélyes kaland lett kijelölve a terveidben. A csapat többi tagja egymás után érkezik meg a helyszínre: Pitypang és Shifu. Van itt egy-két kalandozó, akivel korábban még nem találkoztál, most gyorsan bemutatkoztok egymásnak. Úgy tűnik, rád hárult a vezető hálátlan szerepe, így a felelősséged is sokkal nagyobb. A natali kő tövében ücsörögtök, és vezetőtökre vártok, aztán mikor épp mondanád: "elég ebből, gyerünk a dolgunkra", megérkezik a mesterharcos. Bemutatod neki a csapatod, aztán megtárgyaljátok a részleteket. Elégedettnek látszik, de kijelenti, hogy ellenőrizni akarja a felkészültségeteket. Először is mindenkitől azt kéri, hogy mutassa meg vízifegyverét. Számítottál erre a próbatételre, és előkapsz zsákodból egy kampós acélszigonyt. Pitypang egy kampós acélszigonyt, Shifu egy cápaölő tőrt kap elő hátizsákjából. Az elf alaposan megszemléli a fegyvereket. Az egyiket még kézbe is veszi, és megtapogatja. Hm, precíz fickó, az biztos!
- No, és most hadd lássak egy ölelőkarból szabadulást. Gyerünk, gyerünk! - parancsolja. Ölelőkar? Aham! Neked bezzeg rögtön beugrik egy emlékkép egy polippal vívott csatádból! Hanyatt a fövenyre veted magad, és fegyvereddel döfő, majd csavaró mozdulatot teszel. - Ez az, pont így kell csinálni! - lelkendezik az elf. - Most pedig mindenki olvassa magára a vízlégzést, és máris indulunk! Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vízlélegzés varázslatot! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Alámerültök, és próbáljátok tartani a tempót az úszómesterrel. Persze jócskán lemaradtok. Mikor már-már elveszítenétek a szemetek elől, ő mindig visszatér hozzátok, és mutatja az irányt. Egy hatalmas korallszirt állja az utatokat. Olyan, mint egy fal. Nincs rajta egyetlen rés sem, és egészen a felszínig emelkedik. Nincs más út, meg kell kerülnötök. Az elf megint eltűnik valahol, és pont a legrosszabbkor! Egy csomó tengeri szörny lendül felétek a zavaros mélyvízből! T'vadar tőrét forgatsz majd a harcban. A helyezkedésen múlik, ki kivel küzd meg. Neked két sellő őrszem lesz az ellenfeled. (ld. enc.)

Elsőnek első sellő őrszemet támadod majd.
[első sellő őrszem:] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. 30 életpontot vesztettél. [második sellő őrszem:] Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. 35 életpontot vesztettél.
Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a sellő őrszem jobb vállát. (2 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 3 ép-t sebez. [első sellő őrszem:] Az első sellő őrszem megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) [második sellő őrszem:] A második sellő őrszem fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) [első sellő őrszem:] Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét. A következőkben második sellő őrszem ellen indulsz.
{GYD:} T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a sellő őrszem nyálkás bőrét. (2 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve).
[második sellő őrszem:] A második sellő őrszem fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) [második sellő őrszem:] Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
[első sellő őrszem:] 2794 tapasztalati pontot kaptál. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] [második sellő őrszem:] 2794 tapasztalati pontot kaptál. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] {Csatastatisztika; sebzés: 448, sebződés: 104, gyógyulás: 76, összesen: -28 ÉP}


Pitypang két sellő őrszem, Shifu egy sellő őrszem vérét vette. Mire az elf előkerül, végeztetek a támadókkal. Kissé nehezteltek a vezetőtökre, de itt és most ezt nem lehet megtárgyalni. Tovább haladtok egyre mélyebbre ereszkedve a sötétbe. Az orrotokig sem láttok, hiába a homlokotokon elhelyezett varázsfény. Ajjaj! Megint támadókkal kell szembenéznetek! T'vadar tőrét forgatsz majd a harcban. A helyezkedésen múlik, ki kivel küzd meg. Neked két sellő őrszem lesz az ellenfeled.

Első ellenfélnek első sellő őrszemet választod.
[első sellő őrszem:] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. 34 életpontot vesztettél. [második sellő őrszem:] Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. 34 életpontot vesztettél.
Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a sellő őrszem nyálkás bőrét. (2 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). [első sellő őrszem:] Hárításod megcsúszik, az első sellő őrszem fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) [második sellő őrszem:] Hárításod megcsúszik, a második sellő őrszem fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) [első sellő őrszem:] Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét! Következő ellenfeled második sellő őrszem lesz.
{HD:} T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a sellő őrszem testét. (2 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A pestisaura 11 ép-t sebez. [második sellő őrszem:] A második sellő őrszem fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) [második sellő őrszem:] Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
[első sellő őrszem:] 2794 tapasztalati pontot kaptál. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] [második sellő őrszem:] 2794 tapasztalati pontot kaptál. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] {Csatastatisztika; sebzés: 446, sebződés: 107, gyógyulás: 77, összesen: -30 ÉP}


Pitypang egy sellő őrszem, Shifu egy hidra fölött diadalmaskodott. Szerencsére, mielőtt végleg elveszítenétek a tájékozódó képességeteket, az elf előkerül ismét, és látjátok, hogy őt is alaposan megtépte valami mélytengeri szörnyeteg. Nincs idő tanakodni, utána úsztok. Hamarosan egy átjáróra bukkantok, aztán egy hosszú alagútra. Vigyázva végighaladtok benne. Folyamatosan emelkedik. Olyan, mint egy titkos, vészkijárat. Mikor kibukkantok a túloldalon, egy gyönyörűséges víz alatti város tárul a szemetek elé!

11 16
5 7 13
6
12
4 3 8
14 17
2 9
1 10 18 15
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
16: 2. térkép 1. pont
17: 2. térkép 22. pont
1 2 4 5
3 6
9 8
17
16 18 11
22 15 7
10
14 13
19 12
21 20
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 16. pont
20: 3. térkép 21. pont
21: 3. térkép 1. pont
22: 1. térkép 17. pont
1 21
19 18
23 2 20
8 10
3 11 12 17
7
4 9
15
5 6 13 14
22
16
lépcsõk hova visznek:
1: 2. térkép 21. pont
21: 2. térkép 20. pont
22: 4. térkép 28. pont
23: 4. térkép 1. pont
26 10
25 27 11 2 1
6
16 12
7
22 21 20 13 3
17 8
14
5
23 24 18 15 9 4
28
19
lépcsõk hova visznek:
1: 3. térkép 23. pont
28: 3. térkép 22. pont

Ez a 167. labirintus térképe. A bejárat innét északra 3 mérföldre található.

Sajnos a várost őrszemek vigyázzák, sokkal nagyobb számban, mint amennyivel az imént találkoztatok, és túlságosan legyengültetek már az eddigi úton. Jobb, ha most nem kockáztatjátok meg a behatolást. Egymásra néztek, és amerről érkeztetek, visszaértek a felszínre. Egy óra múlva már a történteket tárgyaljátok odafenn. Az elf nyomatékosan felhívja a figyelmeteket rá, hogy a felfedezés titkos, és senkinek ne mutassátok meg a város helyét. Azt ő akarja felderíteni. No hiszen! Csak széledjen szét a társaság - tűnődsz, kaján vigyorral, s akkor majd visszatérhetsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapatmunka). Újabb dolgokat tudsz meg a többszemélyes kalandokról. (ld. enc.) 142811 tapasztalati pontot kaptál. [60 pontot használtál fel, van még 818. Kapsz 168 VP-t.] Egyik reggel nyomokat veszel észre táborod körül. A nyomok alapján megpróbálod megállapítani, hogy ki volt az illető. Egyértelműen patanyomok. További hosszas keresgélés után megpillantasz a földön egy pár vikócmajom szőrszálat. Igazi nyomkövetőként nem okoz gondot, hogy végre észrevedd a hátizsákod mellett heverő dobozt. Berogurgi Titusz neve szerepel a csomagoláson. Megkönnyebbülten felsóhajtasz, amikor rájössz, hogy csak a Trikornis Futárszolgálat hozott valamit: 191 pszi követ.
A táborozás 2. napján összeakadsz Pitypang. Tharr főpapja. Egy Arsa potrohgyűrűjét, egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy csodálatos nyakláncot, egy drako pikkelyvértet, egy Élet gyűrűjét, egy felleggyűrűt, egy hakamát, egy hósárkánybőr csizmát, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy kyorg övcsatot, egy Lucius szerencsep.ét, egy merénylő köpenyét, egy örök. csillagkövét, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy teriádbőr karkötőt, egy tradicionális övet, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet és egy varkaudar szimbólumot visel. Felszerelését egy varkaudar remete trófea, egy Notermanthi báró trófea és egy ro'galhal kísértet trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egybeolvadó szent szimbólumok. Bal kezében egy sárkánytőrt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek. Nincs beszédes kedvében, csak mosolytalanul rádnéz. Továbbmész.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+13 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 82 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 mutáns csontot. A teremtés zsákja létrehozott 1 tükröt. A teremtés zsákja létrehozott 1 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Minden varázserőd visszatért. (+5095 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+395 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+25 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 2 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál.]

* 1. KP: t. energia kisütése: 40 2
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 10 TVP-t. [-2 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 851.]

* 2. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 243. varázslatot a 224. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] [5 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] [0 pontot használtál fel, van még 874.]

* 3. KP: makró 1

hh 841 1629 1133 használod a 841. tárgyat az 1629. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 2 VP-t.]
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy kitartó ló varázslat! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [1 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 37 VP-t.]

vv 88 279 177 elmormolod a 88. varázslatot a 279. varázslatot a 177. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 851.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-101 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 5 VP-t.]

vv 127 112 69 elmormolod a 127. varázslatot a 112. varázslatot a 69. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-101 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 845.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 5 VP-t.]

vv 123 209 210 elmormolod a 123. varázslatot a 209. varázslatot a 210. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 nyílvessző). [0 pontot használtál fel, van még 841.]
Fürgén varázsolsz! [-101 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 5 VP-t.]

bb 1205 3 0 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (3 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. [0 pontot használtál fel, van még 839.]

ek 215 12 0 t. energia kisütése: 215 12
120 varázspont felhasználásával előállítasz 10 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 839.]

le 823 511 0 leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 839.]

kf 836 1014 839 kézbeveszed/felveszed a 836. tárgyat az 1014. tárggyal a 839. tárgyat
A nyakadba akasztod a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 839.]
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a mordaith köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 839.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 839.]

v 1 999 30 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 30 életpontot tudsz így gyógyulni. [-101 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] [5 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 14 VP-t.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 834.]

* 4. KP: használod az 1253. tárgyat az 504. tárgyat az 1546. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 16 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 828.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 229% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 826.]

* 6. KP: fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Itt az ideje egy kis izomfejlesztésnek - fekvőtámaszokat kezdesz nyomni. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy purifikátor császár került az utadba. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Egy gyóntatás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a purifikátor császár testét. (6 támadással 269 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a krathan szablyát. Meglengetve a krathan szablyát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Krathan szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a purifikátor császár ruganyos törzsét. (6 támadással 436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted a purifikátor császár testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 16 sebzést okoz. A purifikátor császár meglök a szarvával. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (143,61)-> 54 arany, -2 ÉP] 6330 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 947, sebződés: 3, gyógyulás: 106, összesen: +103 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 816. Kapsz 28 VP-t.]

* 7. KP: használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 816.]

* 8. KP: elmormolod a 367. varázslatot
Kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Befejezted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 379 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 1520 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi farkát. (6 támadással 373 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (111 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (117 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (99 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (11 támadással 2079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (9 támadással 837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (7 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (7 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Karmával néhányszor a 7 hoarián sárkánybébi megcsapja a fejedet. (14 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) {GYD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (8 támadással 1384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a hoarián sárkánybébi fejét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A 2 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Több csapást kapsz a 2 hoarián sárkánybébi farkától. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. 69810 tapasztalati pontot kaptál. Ezzel a tetteddel minden bizonnyal elvesztetted a hoariánok barátságát. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6931, sebződés: 763, gyógyulás: 980, összesen: +217 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] [5 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 14 VP-t.]

* 9. KP: makró 2

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 198 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 106 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 86 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány farkát. (6 támadással 362 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (51 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a krathan szablyát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Krathan szablyával többször mélyen végigmetszed a zafír sárkány testét. (6 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A pestisaura 17 ép-t sebez. A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy szent jogar, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (143,61)-> 40 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (143,61)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (143,61)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1387, sebződés: 310, gyógyulás: 159, összesen: -151 ÉP}

[-101 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 28 VP-t.]

hh 1099 473 1269 használod az 1099. tárgyat a 473. tárgyat az 1269. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 801.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 801.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 797.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy élőholt ősmágus az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 37 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt ősmágus törékeny testét. (6 támadással 399 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a krathan szablyát. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Krathan szablyával kegyetlenül összevagdalod az élőholt ősmágus testét. (4 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszúrod az élőholt ősmágus testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Elhajolsz az élőholt ősmágus ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az élőholt ősmágus csapása csak a levegőt találja. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 24 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 39 életpontot vesztettél. Az élőholt ősmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14266 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1002, sebződés: 101, gyógyulás: 113, összesen: +12 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [25 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 70 VP-t.]

v 75 258 293 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 772.]

hh 1101 9999 0 használod az 1101. tárgyat a 9999. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [1 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 771.]

kre 429 1221 6 kreálsz a 429. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 771.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Helybenfutás, guggolások, és egyéb tornagyakorlatok segítenek hozzá bicepszeid fejlesztéséhez. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 28 VP-t.]

h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban kaja, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 761.]

vv 326 309 0 elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 8 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. 1 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 14 VP-t.]

ek 40 30 t. energia kisütése: 40 30
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 150 TVP-t. [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 903.]

kb 566 1 kiveszel a bankból az 566. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 árnyékkulcsot. [0 pontot használtál fel, van még 903.]

kb 974 1 kiveszel a bankból a 974. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 Olimposzt. [0 pontot használtál fel, van még 903.]

bb 248 304 1480 beraksz a bankba a 248. tárgyat (304 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 210 pszi követ. Beraksz a bank széfjébe 33 kőszemet. Beraksz a bank széfjébe 1 titanitdukátot. [0 pontot használtál fel, van még 903.]

m 2 mozogsz keletre
[147,4] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kihívás tornyát. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy gránátkaktuszt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy natali kő van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Ráismersz a lényre. Egy hidra. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hidra testét. (6 támadással 293 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (44 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (12 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a krathan szablyát. Megmarkolva a krathan szablyát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Krathan szablyával végigvágod a hidra egyik fejét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszúrod a hidra nyálkás testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A pestisaura 15 ép-t sebez. A hidra megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A hidra megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A hidra feléd harap, de sikertelenül. A hidra szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 10 vizet. 5215 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 652, sebződés: 12, gyógyulás: 15, összesen: +3 ÉP}

Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Első ellenfeled egy taalru.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a taalru póklábát. (6 támadással 391 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a krathan szablyát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Krathan szablyával felnyitod a taalru testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} T'vadar tőrével eltalálod a taalru testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A pestisaura 12 ép-t sebez. A taalru mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A taalru leken néhány pofont. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A taalru fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9362 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 663, sebződés: 7, gyógyulás: 23, összesen: +16 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy káoszbajnok.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 192 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1437 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A káoszbajnok még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
15666 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1629, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 19 arany. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. [5 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 14 VP-t.]

be 502 7 bemész az 502. épületbe
Odasétálsz a kihívás tornyához, és közlöd a gnómmal, hogy szeretnél végigdöngetni a(z) 7. szinten. Kifizeted a gnómnak a 20 arany belépőt, és belépsz a félhomályba. Falba illesztett kapaszkodók vezetnek feljebb. Sehol egy lépcső! Kétségbeesetten körülnézel, de aztán mászni kezdesz felfelé. Odafent egy hatalmas szakállú, páncélt viselő törpe vár. Bemutatkozik, a neve Gyémántgyúró Porfin. Ő lesz ezen a szinten a kalandmestered. Rögtön a tárgyra tér, ismerteti a próbát. A feladat könnyű, minimális szinten teszi próbára zenei tudásodat. Meg kell futamítanod egy kardfogú fülemülét! A kezedbe nyomnak egy furulyát, aztán felbukkan a madár, és éktelen rikácsolásba kezd. Oda se hederítve, dallamosan játszol, és a madár abbahagyja a nyekergést, majd heves szárnycsapásokkal menekül. 835 tapasztalati pontot kaptál.
Teljesítetted a feladatot. Mehetsz tovább, még feljebb a gigantikus toronyban. Többszáz foknyi márvány lépcsőfokon kell felcaplatnod, amíg elérkezel a Feladathoz. A kalandmester, egy délceg elf dalia már vár. - Helló! A nevem Vlaltrin. A feladatod a következő. A feladatod rendkívül egyszerű: egy ördöglakatot kell kinyitnod! Nem sokat teketóriázol, egy magadfajta ügyeskezű kalandozó számára ez gyerekjáték. Perceken belül nyitva a lakat. 835 tapasztalati pontot kaptál.
Kiálltad a próbát. Mehetsz tovább, még feljebb a gigantikus toronyban. Egy hosszú falétra vezet feljebb. Felmászol rajta, és hamarosan az egyik teremben találod magad, ami vélhetőleg egy tányérszerű kiszélesedés belseje. A kalandmester, egy Gránitvállú Grindan nevű törpe már vár. Kezet fog veled, majd ismerteti a próba mibenlétét. A feladat: élelemszerzés közepes nehézségű terepen. A szoba közepén egy dimenziókapu vibrál, a kapun túl egy sziklás sivatagot látsz. Átlépsz a kapun, és azonnal megcsap a déli forróság. Apró gyíkokra, rágcsálókra vadászol, rejtett vízforrások után kutatsz. Két óra után teljesen kimerülsz, de elegendő élelmet gyűjtöttél a túléléshez, ezért visszatérsz a dimenziókapuhoz. 1697 tapasztalati pontot kaptál.
Sikeresen megoldottad a feladatot. Hurrá! Még feljebb nyomulhatsz. Szűk csigalépcsőn mész fel. A terem, ahová belépsz, világosabb, mint a lépcsősor, ahol majdnem orra estél. Odabent egy rikító színekbe öltözött elf fogad, aki Graltrin néven mutatkozik be. Ismerteti a feladatodat. Ha sokat jársz kaszinóban, nem lesz nehéz dolgod: rulettezni fogtok! Fél óra játék alatt meg kell másfélszerezned a zsetonjaidat, ha nyerni akarsz. Másfélszerest kell nyerni? Egyszerű! A duplázgatós technikát alkalmazod. Micsoda pechszéria! Elvesztesz mindent.
Kudarcot vallottál! A kalandmester ujjcsettintésére kiteleportálsz a toronyból. [40 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 112 VP-t.]

be 502 7 bemész az 502. épületbe
Odasétálsz a kihívás tornyához, és közlöd a gnómmal, hogy szeretnél végigdöngetni a(z) 7. szinten. Kifizeted a gnómnak a 20 arany belépőt, és belépsz a félhomályba. Egy rozoga, dülöngélő lépcső vezet a magasba. Egy új építmény, és ilyen rossz állapotban? Mesterséges szar ez, ébredsz rá. Óvatosan mész fel, elkerülve néhány beszakadó fokot. Odafent a kalandmester, egy hatalmas orrú, nagyszakállú törpe fogad, aki bemutatkozás helyett csak vakkant egyet. Rögtön a tárgyra tér, elmondja, mi a feladat. A feladat nem túl bonyolult. Íme, egy papírdarab, amin egy titkosírás van, ezt kell megfejtened! A papírról egy, a mínosz-kúpok oldaláról megszokott komplexitású titkosírás köszön vissza. Igen... ez az "a" betű, akkor ez valószínűleg "az" lesz. Ebből sok van, ez talán e betű, igen, "ez"! Néhány perc, és megfejted a teljes titkosírást. 835 tapasztalati pontot kaptál.
Sikerrel jártál! Már mehetsz is tovább a következő feladathoz. Micsoda luxus! Lift vezet fölfelé! Beállsz a fabódéba, és húzni kezded az előtted lógó kötelet, mire a lift nyikorogva megindul fölfelé. Öh, nem is olyan kényelmes! A saját súlyodat kell felhúznod, ha egy csiga segítségével is. Megizzadsz, mire felérsz. Odafent egy kalandmester, egy fontoskodó gnóm vár. Ruháján névtábla: "Varlvelgár". Hadarva ismerteti a feladatot. Ez a feladat nagyon egyszerű lesz: kockáznod kell a kalandmesterrel! Csak úgy, mint a fogadóban szoktad. Ha nyersz, kiálltad a próbát! Sunyi ellenfelednek vagy ólmozottak a kockái, vagy átkozott balszerencséd van, mert folyton csak vesztesz.
Kudarcot vallottál! A kalandmester ujjcsettintésére kiteleportálsz a toronyból. [20 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 56 VP-t.]

be 502 7 bemész az 502. épületbe
Odasétálsz a kihívás tornyához, és közlöd a gnómmal, hogy szeretnél végigdöngetni a(z) 7. szinten. Kifizeted a gnómnak a 20 arany belépőt, és belépsz a félhomályba. Tekergődző csigalépcsőn kell felgyalogolnod. Időnként elmész egy-egy ablak mellett, ahol kibámészkodhatsz. Egyre magasabbra kerülsz! Félelmetes építészeti csoda ez a torony. Amikor felérsz a lépcső tetejére, egy kedvesen mosolygó elf fogad, aki Grallena néven mutatkozik be. Ő lesz a kalandmestered. Ismerteti a feladatot. Most kiderül, hogy mennyire értesz a csapdákhoz. Egy nagy kőtömbön egy kincsesláda van, de a kőtömb körül csapdák vannak. Ezeket kell hatástalanítanod, és a ládát megszerezned. Habozás nélkül hozzálátsz a feladat végrehajtásához. Kiderül, hogy a csapdák igencsak gyermekdedek, egy fedett verem, egy karócsapda, az egyik falnál egy mérgezett nyíl kilövő - mindegyiket könnyedén hatástalanítod, aztán odasétálsz a ládával a kalandmesterhez. Kinyitja, és kivesz belőle 50 aranyat, amit odaad neked. Részjutalom! Fülig ér a szád. 835 tapasztalati pontot kaptál.
Teljesítetted a feladatot. A kalandmester gratulál, és megmutatja, hol jutsz fel a következő feladathoz. Többszáz foknyi márvány lépcsőfokon kell felcaplatnod, amíg elérkezel a Feladathoz. A kalandmester, egy délceg elf dalia már vár. - Helló! A nevem Vlalshela. A feladatod a következő. Könnyű feladatot kapsz. Élelmet kell gyűjtened sarkvidéki terepen. A terem közepén egy dimenziókapu vibrál, ezen kell átlépned. Miután felveszed a kalandmester által kínált vastag prémet, átlépsz a kapun. Jégmezőn találod magad. Feltalálod magad: horgászfelszerelést készítesz a nálad levő tömérdek lim-lomból, csalinak a kajamaradványaidat használod. Három nagyobb halat is kifogsz, de az igazi csemege, amikor felbukkan egy fóka a lékben. Azonnal lecsapod. Bőséges a zsákmány! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). 835 tapasztalati pontot kaptál.
Teljesítetted a kalandot. Hurrá! Még feljebb nyomulhatsz. Micsoda luxus! Lift vezet fölfelé! Beállsz a fabódéba, és húzni kezded az előtted lógó kötelet, mire a lift nyikorogva megindul fölfelé. Öh, nem is olyan kényelmes! A saját súlyodat kell felhúznod, ha egy csiga segítségével is. Megizzadsz, mire felérsz. Odafent egy kalandmester, egy fontoskodó gnóm vár. Ruháján névtábla: "Roókzorvansók". Hadarva ismerteti a feladatot. A sok brutális próba között üdítő változatosságot jelent, ami most következik: el kell játszanod egy általad választott hangszeren egy dalt, és ha elnyeri a kalandmester tetszését, továbbenged. Elmosolyodsz, mert tudod, hogy ez itt nem lesz probléma. Kedvenc hangszereden adod elő a kedvenc dalodat, a kalandmester láthatóan élvezi, táncra perdül, és végül megtapsolja előadásodat. 1697 tapasztalati pontot kaptál.
Teljesítetted a kalandot. A kalandmester megmutatja, hol jutsz el a következő szintre. Tekergős, csúszós csigalépcsőn kell felmenned, hosszú ideig gyalogolsz, jócskán kifáradva. Végre eléred a lépcső tetejét. A kalandmester, egy hosszú hajú, szőke elf fogad, aki Shintrin néven mutatkozik be. Elmondja, hogy mi lesz a feladatod. Egy dimenziókapun keresztül kivisznek terepre, egy tárnához, ahol egy óra alatt minél több mithrilt kell kitermelned. Csákányt is kapsz a feladathoz. Törpe nótát dalolva termeled ki a drága ércet. Szórakozva, sportolva telik az idő, amikoris beszólnak, hogy elég. Megszemlélik a munkád gyümölcsét, és a kalandmester elégedetten bólint. Visszaléptek a kapun. 1697 tapasztalati pontot kaptál.
Teljesítetted a feladatot. A kalandmester gratulál, és megmutatja, hol jutsz fel a következő feladathoz. Ki látott már ilyet! Lépcső helyett kötélhágcsó vezet a magasba. Mit lehet tenni, mászni kezdesz. Egyszer visszanézel, és rögtön meg is szédülsz. De végül felérsz, erősen zihálva. Egy mosolygó törpe vár odafent, mellén névjegykártya: "Kalapácskezű Duirgan". Köszönt téged, majd elmondja, mi a feladat. A feladat igen nehéz: Szárnyas Tonnal, egy alakváltó ősmágussal kell Hatalom Kártyáit játszanod. Fél órát kapsz, hogy paklit készíts, aztán leültök játszani. Lényhordával játszol. Sajnos ellenfeled kezd. Már beütöttél nyolcat, amikor Ton leidézi a Mágia létsíkját, tíz percig pasziánszozik, és végül kivégez egy 40-es tűzgolyóval. Kellemetlen!
Ez most nem jött össze, talán majd legközelebb. A kalandmester int, és egy villanás után újra a torony előtt vagy. [50 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 140 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[146,3] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy natali követ. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Süsü, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Látsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy széljárás varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [borkonyó bibe ládikóba-> (143,61)-> 5 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág -> a felesleges 5 db-ot eldobod] A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy nekrofunt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy ryuku futárbérenc. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku futárbérenc jobb lábát. (3 támadással 185 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (41 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 arany és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (143,61)-> 6 arany, -2 ÉP]. 1896 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 226, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Egy varkaudar hadúr áll veled szemben.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 38 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar hadúr testét. (6 támadással 362 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A varkaudar hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7136 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 399, sebződés: 38, gyógyulás: 0, összesen: -38 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy púpos varkaudar.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 1486 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a púpos varkaudar fejét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A púpos varkaudar szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16076 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1791, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

A következő kincseket találtad: 8 spiritusz. [5 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 14 VP-t.]

vv 185 119 104 elmormolod a 185. varázslatot a 119. varázslatot a 104. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 783.]
Sajnálom, de nem ismersz ilyen sorszámú labirintust. [0 pontot használtál fel, van még 783.]
Sajnálom, de nem ismersz ilyen sorszámú labirintust. [0 pontot használtál fel, van még 783.]

hh 1164 1154 1894 használod az 1164. tárgyat az 1154. tárgyat az 1894. tárgyat
Elmorzsolod az őscápa fogat, és a szájpadlásodra kened. [1 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [5 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 14 VP-t.]
Felhasználsz 1 gernim balzsamot: kaptál ugyanennyit TU-t! [2 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 5 VP-t.]

kf 872 475 kézbeveszed/felveszed a 872. tárgyat a 475. tárggyal
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 775.]
Leveszed a mordaith cipőt, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 775.]

be 167 bemész a 167. titkos labirintusba
Sajnos csak reménykedni tudsz benne, hogy a felszínről alámerülve is megtalálod azt a helyet, ahol Sellőváros titkos bejárata nyílik. Visszanézel a partra, és a Nagy Natali Követ használod tájékozódási pontként. Megbízol az ösztöneidben. Igen, biztosan itt lesz! Hosszan ereszkedsz, egészen a zavaros mélyvízig. Némi keresgélés után szerencsére megtalálod az alagútszerű bejáratot. Most nem őrzi senki. Nem sokat töprengsz ezen, inkább áldod az égieket, és máris beúszol a járatba. [5 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 14 VP-t.]

lm 3 5 12 mozogsz 3 5 12
Egy kisebb terecskére érkezel, békés halrajokat riasztasz fel. [1. SZINT 2. PONT]
Furcsa, kihalt környék. Talán rosszkor jöttél, és az egész Sellőváros elköltözött? [1. SZINT 10. PONT]
Aha! Tehát így néz ki egy sellőotthon. Nyomorúságos lyuk, tele hínárral, és más vízi növénnyel. [1. SZINT 3. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy sellő városlakó lakik itt. (ld. enc.) No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: 58]

Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő városlakó hosszú uszonyát. (2 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A sellő városlakó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
1751 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 285, sebződés: 14, gyógyulás: 46, összesen: +32 ÉP}

Hirtelen egy sellő városlakót veszel észre magad előtt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 58]

Marokra fogva a T'vadar tőrét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} T'vadar tőrével felnyársalod a sellő városlakó hosszú uszonyát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Karmával néhányszor a sellő városlakó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
1751 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 162, sebződés: 7, gyógyulás: 25, összesen: +18 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 30 aranyat. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sellő városlakó. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 58]

Meglengetve a T'vadar tőrét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a sellő városlakó testét. (2 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Pestisaurád 15 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
1751 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 256, sebződés: 5, gyógyulás: 44, összesen: +39 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 15 aranyat.
Furcsa, kihalt környék. Talán rosszkor jöttél, és az egész Sellőváros elköltözött? [1. SZINT 10. PONT]
Egy kisebb terecskére érkezel, békés halrajokat riasztasz fel. [1. SZINT 2. PONT]
Nyomasztó, hogy semmi nem mozdul. Mintha mindenki valahol másutt lenne. [1. SZINT 4. PONT]
Egy őrposzthoz érkezel. Innen jól belátható a városnak ez a fertálya. [1. SZINT 5. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sellő őrszem. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. [védettséged: 58]

Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. 35 életpontot vesztettél. Marokra fogva a T'vadar tőrét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a sellő őrszem testét. (2 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 19 ép-t sebez. Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2794 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 277, sebződés: 44, gyógyulás: 45, összesen: +1 ÉP}


Nyomasztó, hogy semmi nem mozdul. Mintha mindenki valahol másutt lenne. [1. SZINT 4. PONT]
Továbbúszol, miközben óvatlanul felkavarod a tengerfenék homokját. [1. SZINT 6. PONT]
Körbe-körbe forogsz. Nem nagyon tudod eldönteni, merre ússz tovább. [1. SZINT 7. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sellő őrszem az. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 58]

Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. 31 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a sellő őrszem testét. (2 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. A sellő őrszem fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2794 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 277, sebződés: 43, gyógyulás: 45, összesen: +2 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy sellő őrszem lakik itt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: 58]

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. 28 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} T'vadar tőrével felnyársalod a sellő őrszem testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 12 ép-t sebez. Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2794 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 158, sebződés: 42, gyógyulás: 25, összesen: -17 ÉP}


Egy szűk, sikátorszerű átjáróban evezel tovább. Kicsit nyomaszt a falak közelsége. [1. SZINT 11. PONT]
A tengerfenéken egy halott sellő őrszemet látsz. Hideg, sötétkék vére szétterült körülötte a vízben. Vajon mi, vagy ki végezhetett vele? [1. SZINT 13. PONT]
Egy újabb sellőotthon. Talán érdemes szétnézni benne. [1. SZINT 12. PONT] Hirtelen egy sellő városlakót veszel észre magad előtt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 58]

Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a sellő városlakó hosszú uszonyát. (2 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A sellő városlakó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
1751 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 279, sebződés: 8, gyógyulás: 45, összesen: +37 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 22 aranyat. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sellő városlakó van előtted! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 58]

Vad csatakiáltással, felemelve a T'vadar tőrét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. T'vadar tőrével felnyársalod a sellő városlakó bal vállát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A pestisaura 10 ép-t sebez. A sellő városlakó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
1751 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 157, sebződés: 9, gyógyulás: 23, összesen: +14 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 31 aranyat.
[39 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 109 VP-t.]

lm 12 15 16 mozogsz 12 15 16
Egyhelyben toporogsz.
A tengerfenéken egy halott sellő őrszemet látsz. Hideg, sötétkék vére szétterült körülötte a vízben. Vajon mi, vagy ki végezhetett vele? [1. SZINT 13. PONT]
Egy őrposzthoz érkezel. Éles szemű sellőharcosok biztos innen figyelik a várost. [1. SZINT 14. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sellő őrszem az. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. [védettséged: 58]

Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. 28 életpontot vesztettél. Meglengetve a T'vadar tőrét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a sellő őrszem nyálkás bőrét. (2 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Kisebb sebet ejt oldaladon a sellő őrszem. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2794 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc).
{Csatastatisztika; sebzés: 253, sebződés: 40, gyógyulás: 44, összesen: +4 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy sellő őrszem lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: 58]

Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. 30 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {HD:} T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő őrszem testét. (2 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Pestisaurád 16 sebzést okoz. Hárításod megcsúszik, a sellő őrszem fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2794 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 285, sebződés: 42, gyógyulás: 45, összesen: +3 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 2 csigakagyló [csigakagyló ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felpakolsz.
Ha nem a víz alatt lennél, talán egy egyszerű fegyverszobának néznéd ezt a barlangot. Persze itt ennek a fogalomnak semmi értelme. [1. SZINT 15. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 csigakagyló [csigakagyló ládikóba-> (143,61)-> 25 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Némi kutatás után találsz egy nehéz kőládát. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő smaragd kulcs nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 angolna szálka [angolna szálka ládikóba-> (143,61)-> 31 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát.
Egy őrposzthoz érkezel. Éles szemű sellőharcosok biztos innen figyelik a várost. [1. SZINT 14. PONT]
A tengerfenéken egy halott sellő őrszemet látsz. Hideg, sötétkék vére szétterült körülötte a vízben. Vajon mi, vagy ki végezhetett vele? [1. SZINT 13. PONT]
Egy szűk átjáróhoz érkezel, talán ez köti össze a városrészeket. [1. SZINT 16. PONT -> 2. SZINT 1. PONT]
[18 pontot használtál fel, van még 713. Kapsz 50 VP-t.]

lm 3 9 13 mozogsz 3 9 13
Egy széles térre jutsz. Körben mindenütt gyönyörű korallok. [2. SZINT 2. PONT] Hirtelen egy sellő őrszemet veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 58]

Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. 33 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a T'vadar tőrét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a sellő őrszem testét. (2 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A sellő őrszem fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2794 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 265, sebződés: 45, gyógyulás: 46, összesen: +1 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sellő őrszem az. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: 58]

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. 33 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a sellő őrszem testét. (2 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A pestisaura 11 ép-t sebez. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2794 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 264, sebződés: 35, gyógyulás: 43, összesen: +8 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy triton. A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: 58]

Marokra fogva a T'vadar tőrét ellenfeledre ugrasz. {HD:} T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a triton kérges uszonyát. (3 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A pestisaura 12 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káoszcsapás varázslatot, majd rád küldi. 48 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 6218 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 387, sebződés: 56, gyógyulás: 67, összesen: +11 ÉP}


Itt egy alagút vezet tovább kelet-nyugati irányban. [2. SZINT 3. PONT]
Hatalmas hínárrengeteget találsz. Olyan, mint egy búzamező, szépen gondozott, egybefüggő. Lehet, hogy ilyesmit aratnak errefelé? [2. SZINT 4. PONT]
Erről a központi terecskéről a városrésznek szinte bármelyik pontjára eljuthatsz. [2. SZINT 9. PONT]
A tengerfenéken egy halott sellő őrszemet látsz. Hideg, sötétkék vére szétterült körülötte a vízben. Vajon mi, vagy ki végezhetett vele? [2. SZINT 10. PONT]
A "házak" között innen egy széles "utca" vezet déli irányba. [2. SZINT 13. PONT]
[18 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 50 VP-t.]

lm 13 20 18 mozogsz 13 20 18
Egyhelyben toporogsz.
Egy széles "sugárút" köti össze a városrészeket. [2. SZINT 20. PONT -> 3. SZINT 21. PONT]
Egy hatalmas ketrec áll a fal mellett, fura, halszerű csontváz van benne. Talán egy tritont büntettek halálla a sellők? [3. SZINT 20. PONT]
Hatalmas hínárrengeteget találsz. Olyan, mint egy búzamező, szépen gondozott, egybefüggő. Lehet, hogy ilyesmit aratnak errefelé? [3. SZINT 19. PONT]
Egy őrposzthoz érkezel. Éles szemű sellőharcosok biztos innen figyelik a várost. [3. SZINT 18. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 3 csigakagyló [csigakagyló ládikóba-> (143,61)-> 75 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz.
[12 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 33 VP-t.]

lm 16 16 5 mozogsz 16 16 5
Egy szűk, sikátorszerű átjáróban evezel tovább. Kicsit nyomaszt a falak közelsége. [3. SZINT 17. PONT]
A tenger fenekét szétszaggatott testek borítják. Huh, micsoda mészárlás volt itt! Még jó, hogy csak most érkeztél, nem korábban. [3. SZINT 15. PONT] Hirtelen egy vércápát veszel észre magad előtt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 58]

Megmarkolva a T'vadar tőrét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} T'vadar tőrével teljesen átszúrod a vércápa testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A vércápa állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
908 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 153, sebződés: 0, gyógyulás: 22, összesen: +22 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy vércápa lakik itt. Itt csata lesz. [védettséged: 58]

Vad csatakiáltással, felemelve a T'vadar tőrét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} T'vadar tőrével felnyársalod a vércápa bal oldalát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. A vércápa állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
908 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 151, sebződés: 0, gyógyulás: 22, összesen: +22 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy vércápa. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: 58]

Marokra fogva a T'vadar tőrét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} T'vadar tőrével felnyársalod a vércápa testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A vércápa megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
908 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 154, sebződés: 0, gyógyulás: 21, összesen: +21 ÉP}


Egy szépen formázott sellőszobor áll az egyik sarokban. A kezében hatalmas fémládát tart. Vajon mi lehet benne? [3. SZINT 16. PONT] Némi kutatás után találsz egy nehéz kőládát. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő árnyékkulcs nyitja a ládát. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 9 Eldereth szilánk. Gyorsan kiüríted a ládát.
Egyhelyben toporogsz.
A tenger fenekét szétszaggatott testek borítják. Huh, micsoda mészárlás volt itt! Még jó, hogy csak most érkeztél, nem korábban. [3. SZINT 15. PONT]
Erről a központi terecskéről a városrésznek szinte bármelyik pontjára eljuthatsz. [3. SZINT 14. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sellő őrszem. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 58]

Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 28 életpontot vesztettél. Meglengetve a T'vadar tőrét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} T'vadar tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a sellő őrszem testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A sellő őrszem megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2794 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 164, sebződés: 43, gyógyulás: 25, összesen: -18 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy vércápa az. Itt csata lesz. [védettséged: 58]

Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} T'vadar tőrével felnyársalod a vércápa bal oldalát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A vércápa feléd harap, de sikertelenül. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
908 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 144, sebződés: 0, gyógyulás: 21, összesen: +21 ÉP}


Egy kisebb terecskére érkezel, békés halrajokat riasztasz fel. [3. SZINT 13. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 2 csigakagyló [csigakagyló ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felpakolsz. Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 árnygyűrű (ld. enc.). Felpakolsz.
Itt egy alagút vezet tovább kelet-nyugati irányban. [3. SZINT 6. PONT]
Ez a hely pont olyan, mint egy hatalmas szörnyfészek. Jobb lenne elkerülni a gazdáját. [3. SZINT 5. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy bölcsőpolip az. (ld. enc.) Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: 58]

Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a bölcsőpolip jobb oldalát. (3 támadással 307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A bölcsőpolip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A bölcsőpolip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjával megérint a bölcsőpolip. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A bölcsőpolip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
4926 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 363, sebződés: 42, gyógyulás: 71, összesen: +29 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy elektromos angolna. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: 58]

Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} T'vadar tőrével teljesen átszúrod az elektromos angolna sikamlós testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. Az elektromos angolna megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt az elektromos angolna a farkával, de elhibázta! Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 kaját. 357 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 165, sebződés: 0, gyógyulás: 22, összesen: +22 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy elektromos angolna. Itt csata lesz. [védettséged: 58]

Meglengetve a T'vadar tőrét ellenfeledre ugrasz. {HD:} T'vadar tőrével teljesen átdöföd az elektromos angolna testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Az elektromos angolna megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt az elektromos angolna a farkával, de elhibázta! Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 kaját. 357 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 158, sebződés: 0, gyógyulás: 23, összesen: +23 ÉP}

Hamarosan egy elektromos angolnát pillantasz meg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 58]

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} T'vadar tőrével teljesen átdöföd az elektromos angolna testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Pestisaurád 4 sebzést okoz. Az elektromos angolna feléd harap, de sikertelenül. Az elektromos angolna melléd csap a farkával! Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 kaját. 357 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 166, sebződés: 0, gyógyulás: 21, összesen: +21 ÉP}


[24 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 67 VP-t.]

lm 5 22 4 mozogsz 5 22 4
Egyhelyben toporogsz.
Ez az átjáró egyenest a királyi palotába vezet! [3. SZINT 22. PONT -> 4. SZINT 28. PONT]
Egy őrposzthoz érkezel. Éles szemű sellőharcosok biztos innen figyelik a palota bejáratát. [4. SZINT 4. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy sellő őrszem lakik itt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 58]

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 29 életpontot vesztettél. Megmarkolva a T'vadar tőrét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} T'vadar tőrével felnyársalod a sellő őrszem fejét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2794 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 157, sebződés: 37, gyógyulás: 22, összesen: -15 ÉP}


[6 pontot használtál fel, van még 653. Kapsz 16 VP-t.]

lm 5 8 17 mozogsz 5 8 17
Hatalmas terméskőből emelt oszlopok között úszol tovább. [4. SZINT 5. PONT]
Itt egy alagút vezet tovább kelet-nyugati irányban. [4. SZINT 8. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 csigakagyló [csigakagyló ládikóba-> (143,61)-> 25 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Egy kattanást hallasz, és a következő pillanatban egy hatalmas dárdahegy siklik elő a falból. Gyors reflexeidnek köszönhető, hogy félre tudtál ugrani.
Csodálatos oszlopcsarnokban haladsz előre. Elámulsz a faragások részletességén, aztán gyorsan visszatérsz a veszélyes valóságba. [4. SZINT 14. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sellő őrszem. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: 58]

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. 29 életpontot vesztettél. Megmarkolva a T'vadar tőrét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a sellő őrszem nyálkás bőrét. (2 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 16 sebzést okoz. A sellő őrszem feléd döf, de csak ijesztésképp. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2794 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 284, sebződés: 31, gyógyulás: 43, összesen: +12 ÉP}


A padlót itt már nem iszap, hanem csodálatos mozaik borítja. [4. SZINT 17. PONT]
[12 pontot használtál fel, van még 641. Kapsz 33 VP-t.]

lm 19 21 21 mozogsz 19 21 21
Egy újabb szobrot találsz, kár, hogy nem tudod, mit ábrázol. Egy halszeru szörny lehet, de még sosem láttál ilyet. [4. SZINT 19. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 2 fenékkavics (ld. enc.). Felpakolsz.
Épp a sellőkirály palotájának gigantikus kőkapujában lebegsz! [4. SZINT 20. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sellő őrszem. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. [védettséged: 58]

Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. 32 életpontot vesztettél. Marokra fogva a T'vadar tőrét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} T'vadar tőrével teljesen átdöföd a sellő őrszem fejét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. A sellő őrszem fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2794 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 145, sebződés: 42, gyógyulás: 23, összesen: -19 ÉP}

Hirtelen egy sellő őrszemet veszel észre magad előtt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 58]

Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. 33 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a sellő őrszem testét. (2 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 17 sebzést okoz. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2794 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 262, sebződés: 35, gyógyulás: 42, összesen: +7 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sellő őrszem. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. [védettséged: 58]

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. 32 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} T'vadar tőrével teljesen átdöföd a sellő őrszem testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. A sellő őrszem fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2794 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 149, sebződés: 44, gyógyulás: 24, összesen: -20 ÉP}


Ez tehát a trónterem! A falak, és a mennyezet is sziporkázó, halványan derengő kőzettel borított, amitől a helyiség színpompás, fényjátékban parádézik. [4. SZINT 21. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sellő őrszem az. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: 58]

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. 24 életpontot vesztettél. Meglengetve a T'vadar tőrét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a sellő őrszem testét. (2 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. A sellő őrszem feléd döf, de csak ijesztésképp. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2794 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 258, sebződés: 26, gyógyulás: 44, összesen: +18 ÉP}

Hamarosan egy sellő őrszemet pillantasz meg. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 58]

Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. 34 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. {HD:} T'vadar tőrével felnyársalod a sellő őrszem nyálkás bőrét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Kisebb sebet ejt oldaladon a sellő őrszem. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 2794 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 143, sebződés: 44, gyógyulás: 24, összesen: -20 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sellőkirály az. (ld. enc.) Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. [védettséged: 58]

Elszántan a másikra rohansz. {HD:} T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellőkirály testét. (3 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a sellőkirály sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
5439 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 387, sebződés: 98, gyógyulás: 82, összesen: -16 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 gyöngyhalász maszkot (ld. enc.). A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. Hamarosan egy sellő városlakót pillantasz meg. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: 58]

Megmarkolva a T'vadar tőrét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a sellő városlakó testét. (2 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a pestisaurától. Karmával néhányszor a sellő városlakó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
1751 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 272, sebződés: 12, gyógyulás: 47, összesen: +35 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sellő városlakó van előtted! Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 58]

Elszántan a másikra rontasz. {HD:} T'vadar tőrével teljesen átdöföd a sellő városlakó hosszú uszonyát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). A sellő városlakó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
1751 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 173, sebződés: 12, gyógyulás: 26, összesen: +14 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy sellő városlakó lakik itt. Itt csata lesz. [védettséged: 58]

Meglengetve a T'vadar tőrét a másikra ugrasz. {HD:} T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a sellő városlakó testét. (2 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 3 pontot sebződik a pestisaurától. A sellő városlakó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
1751 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 284, sebződés: 3, gyógyulás: 30, összesen: +27 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sellő városlakó van előtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: 58]

Marokra fogva a T'vadar tőrét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} T'vadar tőrével teljesen átdöföd a sellő városlakó hosszú uszonyát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A pestisaura 9 ép-t sebez. A sellő városlakó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
1751 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 167, sebződés: 11, gyógyulás: 5, összesen: -6 ÉP}


Egyhelyben toporogsz.
[9 pontot használtál fel, van még 632. Kapsz 25 VP-t.]

lm 27 27 27 mozogsz 27 27 27
Ezt a helyiséget nem sokat használhatják, mert méter vastagon áll a padlón a felgyülemlett iszap. [4. SZINT 22. PONT] Megbotlasz valamiben: 3 csigakagyló [csigakagyló ládikóba-> (143,61)-> 75 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz.
Egykor itt biztosan őrszem posztolt, mára azonban már csak a felkavart iszap maradt. [4. SZINT 25. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sellő szellem. (ld. enc.) A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: 58]

Meglengetve a T'vadar tőrét a másikra ugrasz. T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a sellő szellem áttetsző testét. (2 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
2781 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 262, sebződés: 22, gyógyulás: 15, összesen: -7 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sellő szellem van előtted! Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 58]

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {HD:} T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a sellő szellem testét. (2 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A sellő szellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
2781 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 266, sebződés: 43, gyógyulás: 26, összesen: -17 ÉP}


A falakból mérhetetlen gonoszság árad! És ez a gonoszság most minden dühét rádzúdítja! [4. SZINT 26. PONT] Hirtelen egy sellő szellemet veszel észre magad előtt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. [védettséged: 58]

Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {HD:} T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő szellem testét. (2 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
2781 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 261, sebződés: 94, gyógyulás: 53, összesen: -41 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sellő szellem az. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: 58]

Vad csatakiáltással, felemelve a T'vadar tőrét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő szellem testét. (2 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Karmával néhányszor a sellő szellem megcsapja a fejedet. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
2781 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 278, sebződés: 15, gyógyulás: 47, összesen: +32 ÉP}


Oh! Az Istenekre! Mennyi kincs! Ládák, amfórák, aranykupacok, és ékszerhalmok! Felcsillan a szemed. Aztán hirtelen megszűnik a látvány. Elszontyolodsz. Csak illúzió volt az egész. [4. SZINT 27. PONT] Hangos morajlás kíséretében földrengésszerűen megmozdul alattad a padló. Aztán azt veszed észre, a mennyezet közeledik. Össze akar préselni! Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 747 életpontot vesztettél.
Némi kutatás után találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2000 arany és 2 gyöngykagyló (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[12 pontot használtál fel, van még 620. Kapsz 33 VP-t.]

vv 205 109 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-101 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 618. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 616. Kapsz 5 VP-t.]

kf 1013 1012 kézbeveszed/felveszed az 1013. tárgyat az 1012. tárggyal
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a mordaith cipőt. [0 pontot használtál fel, van még 616.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 616.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 636.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 656.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 676.]

v 198 276 117 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

145 146 147 148
2
3
4
5
(146,3) a 167. labirintus bejárata, natali kő (#388), művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), ryuku futárbérenc (#765), varkaudar hadúr (#270), púpos varkaudar (#703), sellő városlakó (#7050), sellő őrszem (#7033), triton (#406), vércápa (#193), bölcsőpolip (#706), elektromos angolna (#196), sellőkirály (#7052), sellő szellem (#7051)
(146,4) purifikátor császár (#393), hoarián sárkánybébi (#830), zafír sárkány (#329), élőholt ősmágus (#179)
(147,4) kihívás tornya (#502), hidra (#780), taalru (#249), káoszbajnok (#293)

[276,117] A homokos part mögötted marad, és hamarosan egy ritka erdő fái közt barangolsz. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Lehajolsz, hogy megvizsgálhass egy kisebb kupacot. Undorodva látod, hogy egy mammutóriás holtteste az. Egy ro'galhal kísértet támad rád.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet testét. (6 támadással 400 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a krathan szablyát. Megmarkolva a krathan szablyát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Krathan szablyával kegyetlenül összevagdalod a ro'galhal kísértet jobb lábát. (6 támadással 645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). {HD:} T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a ro'galhal kísértet fejét. (8 támadással 762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A ro'galhal kísértet újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A ro'galhal kísértet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20493 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1878, sebződés: 249, gyógyulás: 337, összesen: +88 ÉP}

Rövid imát vetsz a szörny hullája fölött, majd folytatod a felderítést. Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testéről a bőr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepődsz, miket találsz alatta. A következő kincseket találtad: egy kőszem. Egy rothadó borzalom védelmezi a vadászterületét.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 407 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1535 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a rothadó borzalom kuszaságát. (6 támadással 378 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a krathan szablyát. Marokra fogva a krathan szablyát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Krathan szablyával mély sebeket nyitva megvagdosod a rothadó borzalom testét. (5 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a rothadó borzalom testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (55 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A pestisaura 9 ép-t sebez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rothadó borzalom, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Siralmas támadást intéz farkával a rothadó borzalom, épp csak megsuhint. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Félrehajolsz, de a rothadó borzalom karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Összetipor lábával. 112 életpontot vesztettél.
A rothadó borzalom összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37295 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3097, sebződés: 389, gyógyulás: 192, összesen: -197 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy rothadó borzalom védelmezi a vadászterületét.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 191 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 1509 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a rothadó borzalom jobb oldalát. (6 támadással 386 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a krathan szablyát. Vad csatakiáltással, felemelve a krathan szablyát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Krathan szablyával mély sebeket nyitva megvagdosod a rothadó borzalom kuszaságát. (6 támadással 634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a rothadó borzalom bal oldalát. (2 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Mancsával a rothadó borzalom végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A rothadó borzalom fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával megérint. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Félrehajolsz, de a rothadó borzalom karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lény összetapos! 120 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37295 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3085, sebződés: 366, gyógyulás: 229, összesen: -137 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy végzetes szójer jön feléd.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 389 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1545 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a végzetes szójer jobb oldalát. (6 támadással 378 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Fegyvert váltasz: előkapod a krathan szablyát. Megmarkolva a krathan szablyát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Krathan szablyával végigvagdosod a végzetes szójer szögletes fejét. (6 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a végzetes szójer testét. (8 támadással 752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Csápjaival a végzetes szójer csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Érdes nyelvével a végzetes szójer néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mászókampó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A végzetes szójer szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3911, sebződés: 297, gyógyulás: 342, összesen: +45 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy láncing [láncing ládikóba-> (186,106)-> 50 arany, -2 ÉP], 4 arany és 5 fiatalság itala. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé.
Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy lélegző tátikát. Utad során felfedezel egy árvalányhaj tőt. Felfedeztél egy kék orchideacserjét. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy xantusz-kaktusz van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő.

Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed Einstein, a troll táborát. Tharr testi manifesztációja. Egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy örök. csillagkövét, egy ősi nyakláncot, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy Tsutomu amulettjét, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok vállvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy ryuku káoszhívő trófea, egy Genyuku trófea és egy ködsárkány trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 34 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Málhásállata egy sivatagi doareg. Mentális auráját felismered, semleges jellemű az alávaló. Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] [79 pontot használtál fel, van még 597. Kapsz 221 VP-t.]

m 3 1 8 mozogsz délkeletre, északkeletre, északra
[277,118] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délre egy raaba-fa van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Leah oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy Kromhor Xanathal került az utadba. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 277 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2278 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Kromhor Xanathal átlátszó alakját. (6 támadással 107 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a krathan szablyát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Krathan szablyával néhányszor meglegyinted a Kromhor Xanathal bal vállát. (4 támadással 208 életpontot sebezve.) {FM:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a Kromhor Xanathal testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 5 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi eredménye! A Kromhor Xanathal még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Xanathal karkötője. 44948 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2936, sebződés: 242, gyógyulás: 57, összesen: -185 ÉP}

Egy nagyobb csapat hátvédjét leped meg. Csak két ellenség, nem okozhat gondot! Első ellenfeled egy ősöreg Tguarkhan.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 321 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 1272 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 229 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg Tguarkhan testét. (6 támadással 397 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az ősöreg Tguarkhan bal lábát. (11 támadással 2144 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével többször eltalálod az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (9 támadással 836 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 12 ép-t sebez. Az ősöreg Tguarkhan belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 89 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod az ősöreg Tguarkhan kutyafejét. (2 támadással 360 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod az ősöreg Tguarkhan testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Az ősöreg Tguarkhan fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 78 életpontot vesztettél. Az ősöreg Tguarkhan most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 62966 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5520, sebződés: 1437, gyógyulás: 220, összesen: -1217 ÉP}

Második ellenfeled egy ősöreg Notermanthi.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 191 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1471 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg Notermanthi kosfejét. (6 támadással 393 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az ősöreg Notermanthi izmos testét. (11 támadással 2188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd az ősöreg Notermanthi izmos testét. (9 támadással 839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Az ősöreg Notermanthi leken néhány pofont. (2 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Az ősöreg Notermanthi sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod az ősöreg Notermanthi izmos testét. (3 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az ősöreg Notermanthi testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Az ősöreg Notermanthi Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Vad döféseivel az ősöreg Notermanthi nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Az ősöreg Notermanthi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 73206 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5811, sebződés: 1615, gyógyulás: 1067, összesen: -548 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 sáfránypor. Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1997 életerő.) Körbevizsgálódsz. Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [278,117] Még mindig bozótos. Utad során felfedezel egy oltárt. Chara-din hívői építették. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy lélegző tátikát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy holdfű csomót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy árvalányhaj tőt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy Leah oltár van. Északra egy xantusz-kaktusz van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy sötét kaszás nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 192 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 1566 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét kaszás fekete csuháját. (6 támadással 422 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (26 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a krathan szablyát. Megmarkolva a krathan szablyát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Krathan szablyával mély sebeket nyitva megvagdosod a sötét kaszás nyakát. (4 támadással 447 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a sötét kaszás jobb karját. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A pestisaura 6 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a sötét kaszás minden csapását hárítanod. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ellenfeled sötét rítus varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. A sötét kaszás most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35573 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2766, sebződés: 332, gyógyulás: 57, összesen: -275 ÉP}

Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) Inváziós csapatok portyáznak errfelé, te is összeakadsz néhány ellenféllel. Elsőnek egy varkaudar őslich száll szembe veled.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 183 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 1521 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 176 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar őslich bal lábát. (6 támadással 410 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a varkaudar őslich testét. (11 támadással 2265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a varkaudar őslich testét. (9 támadással 903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi eredménye! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-124 varázspont.) {HD:} Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod a varkaudar őslich jobb vállát. (2 támadással 370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megérinted a varkaudar őslich bal oldalát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (3 ép-t sebezve). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A varkaudar őslich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66864 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5840, sebződés: 546, gyógyulás: 815, összesen: +269 ÉP}

Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy ősöreg Orkhan Thai.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 155 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 110 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Orkhan Thai jobb lábát. (6 támadással 378 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (68 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg Orkhan Thai tűztestét. (11 támadással 2201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+441 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod az ősöreg Orkhan Thai nyakát. (9 támadással 828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). Az ősöreg Orkhan Thai leken néhány pofont. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 80 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Orkhan Thai megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 81 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az ősöreg Orkhan Thai bal lábát. (7 támadással 1301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed az ősöreg Orkhan Thai jobb lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Orkhan Thai megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 88 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai leken néhány pofont. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 79 életpontot vesztettél.
Az ősöreg Orkhan Thai most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5086, sebződés: 1658, gyógyulás: 1128, összesen: -530 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy vörös zyel. Oppsz, itt járt már valaki! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [278,116] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Egy színváltó pille libben el az orrod előtt, de mire utánafordulsz, már el is tűnt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy xantusz-kaktuszt. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Raia hívői építették. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy raaba-fa van. Északra egy művészi porolit van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy tleikan áruló közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 409 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Távolról agyroppantás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan áruló robusztus termetét. (6 támadással 380 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan áruló jobb karját. (10 támadással 1203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a tleikan áruló jobb karját. (8 támadással 737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37307 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2882, sebződés: 212, gyógyulás: 446, összesen: +234 ÉP}

Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Ellenfeled ezúttal egy ősöreg Tguarkhan.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 326 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1291 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 219 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Tguarkhan nyakát. (6 támadással 395 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az ősöreg Tguarkhan nyakát. (11 támadással 2210 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével többször eltalálod az ősöreg Tguarkhan bal lábát. (9 támadással 810 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 4 sebzést okoz. Az ősöreg Tguarkhan fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 83 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával valamennyire megsebezgeted az ősöreg Tguarkhan nyakát. (2 támadással 340 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az ősöreg Tguarkhan testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Tguarkhan megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 83 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62966 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5572, sebződés: 1498, gyógyulás: 233, összesen: -1265 ÉP}

A következő ellenfél egy ősöreg Zinthurg.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy energiapajzs mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 160 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1161 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Zinthurg egyik karját. (6 támadással 393 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az ősöreg Zinthurg bikafejét. (11 támadással 2155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+432 életerő). {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (9 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Az ősöreg Zinthurg belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Karmával néhányszor az ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Karmával néhányszor az ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az ősöreg Zinthurg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48660 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4783, sebződés: 567, gyógyulás: 728, összesen: +161 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz egy inváziós trófeát. Találsz nála egy mágikus térképet. A következő kincseket találtad: 3 tenger gyümölcse [tenger gyümölcse ládikóba-> (186,106)-> 48 arany, -2 ÉP]. Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [18 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 50 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[279,116] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Feltámadt a szél. Komor, sötét felhők száguldanak az égen. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. A szerencsédben bízva csendesen meglapulsz egy bokor tövében. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Ó! Hiszen ez egy smaragdvámpír. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight híveié. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Chara-din oltár van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Első ellenfeled egy ősöreg Orkhan Thai.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 157 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 232 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg Orkhan Thai testét. (6 támadással 381 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (80 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az ősöreg Orkhan Thai lángoló karját. (11 támadással 2245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+450 életerő). {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod az ősöreg Orkhan Thai lángoló karját. (9 támadással 841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Az ősöreg Orkhan Thai mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 77 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Orkhan Thai megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 82 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az ősöreg Orkhan Thai jobb vállát. (8 támadással 1472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megbököd az ősöreg Orkhan Thai fejét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Pestisaurád 15 sebzést okoz. Az ősöreg Orkhan Thai Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 82 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai leken néhány pofont. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 81 életpontot vesztettél.
Az ősöreg Orkhan Thai szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66804 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5300, sebződés: 1851, gyógyulás: 1185, összesen: -666 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy ősöreg Notermanthi.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 191 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 1493 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Notermanthi testét. (6 támadással 383 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az ősöreg Notermanthi fejét. (11 támadással 2074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+415 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd az ősöreg Notermanthi izmos testét. (9 támadással 844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Az ősöreg Notermanthi leken néhány pofont. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Az ősöreg Notermanthi többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az ősöreg Notermanthi testét. (5 támadással 935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megérinted az ősöreg Notermanthi izmos testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Az ősöreg Notermanthi mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Az ősöreg Notermanthi sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Az ősöreg Notermanthi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 75767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6103, sebződés: 1680, gyógyulás: 1139, összesen: -541 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 teriád nyílvessző. Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +2300 életerő.) Oppsz, itt járt már valaki! Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra.

(Továbbmész...) [280,116] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: sűrű erdőben vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ősi rúnatornyot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy elemi pulzátor!

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled gigaököl varázslatot lő rád. 48 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a krathan szablyát. Meglengetve a krathan szablyát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Krathan szablyával párszor kilyukasztod az elemi pulzátor bal szárnyát. (6 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). {HD:} T'vadar tőrével tökéletesen perforálod az elemi pulzátor jobb szárnyát. (9 támadással 797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A pestisaura 4 ép-t sebez. Az elemi pulzátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A lény idődet lopja (-6 TVP). Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Véres nyál csordul ki az elemi pulzátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 16563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1464, sebződés: 100, gyógyulás: 298, összesen: +198 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy sötét ülnök!

A lény szigorúan végimér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét ülnök sötét bőrét. (10 támadással 1154 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a sötét ülnök testét. (7 támadással 649 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A pestisaura 12 ép-t sebez. A sötét ülnök megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A sötét ülnök farkával megérint. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
23844 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1863, sebződés: 175, gyógyulás: 36, összesen: -139 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy kreiton idéző!

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 87 életpontot vesztettél. A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a kreiton idéző jobb oldalát. (11 támadással 1821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a kreiton idéző fejét. (3 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A kreiton idéző meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A kreiton idéző összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
24054 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2117, sebződés: 186, gyógyulás: 440, összesen: +254 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy tleikan behemót!

A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (22 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a tleikan behemót testét. (11 támadással 1674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a tleikan behemót termetes combját. (9 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A tleikan behemót mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A tleikan behemót szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
23844 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2377, sebződés: 342, gyógyulás: 534, összesen: +192 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 1 obszidián keresztet [obszidián kereszt ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt.

Oppsz, itt járt már valaki! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [281,116] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Leah híveié. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy lélegző tátikát. Utad során felfedezel egy árvalányhaj tőt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy raaba-fát. Keletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délkeletre egy márványtorony van. Délre egy Elenios oltár van. Délnyugatra egy nekrofun van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy drakolder csatamező van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Csak egy gnomori rémszolga. Megvető mosollyal várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 930 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gnomori rémszolga jobb karját. (6 támadással 419 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (73 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a krathan szablyát. Marokra fogva a krathan szablyát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Krathan szablyával végigvagdosod a gnomori rémszolga testét. (6 támadással 660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a gnomori rémszolga testét. (5 támadással 494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A gnomori rémszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33744 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2743, sebződés: 297, gyógyulás: 285, összesen: -12 ÉP}

Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy árnygólem. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 202 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1516 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (32 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a krathan szablyát. Marokra fogva a krathan szablyát ellenfeledre támadsz. {HD:} Krathan szablyával végigvagdosod az árnygólem testét. (6 támadással 628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd az árnygólem bal lábát. (5 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Az árnygólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42577 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2919, sebződés: 483, gyógyulás: 323, összesen: -160 ÉP}

Egy nagyobb csapat hátvédjét leped meg. Csak két ellenség, nem okozhat gondot! Egy ősöreg Notermanthi áll veled szemben.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 189 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1470 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Notermanthi bal lábát. (6 támadással 386 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az ősöreg Notermanthi jobb oldalát. (11 támadással 2215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+444 életerő). {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod az ősöreg Notermanthi testét. (9 támadással 843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Az ősöreg Notermanthi mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Az ősöreg Notermanthi sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Pusztító lándzsával megdöfködöd az ősöreg Notermanthi testét. (5 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod az ősöreg Notermanthi testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 17 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Notermanthi megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja az ősöreg Notermanthi szarva. (2 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Az ősöreg Notermanthi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 75767 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6104, sebződés: 1714, gyógyulás: 1147, összesen: -567 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy ősöreg Orkhan Thai.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 163 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Orkhan Thai tűztestét. (6 támadással 399 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (82 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az ősöreg Orkhan Thai tűztestét. (11 támadással 2210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+443 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod az ősöreg Orkhan Thai lángoló karját. (9 támadással 784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Az ősöreg Orkhan Thai leken néhány pofont. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 78 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai leken néhány pofont. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 83 életpontot vesztettél. {GYD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd az ősöreg Orkhan Thai testét. (8 támadással 1391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod az ősöreg Orkhan Thai testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Az ősöreg Orkhan Thai mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 84 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 83 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66804 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5149, sebződés: 1817, gyógyulás: 1141, összesen: -676 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 gránátlövedék [gránátlövedék ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP]. Nocsak, itt van valami érdekes! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. [63 pontot használtál fel, van még 510. Kapsz 176 VP-t.]

mak 2 makró 2

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 388 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 95 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 104 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány fejét. (6 támadással 354 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (48 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a krathan szablyát. Meglengetve a krathan szablyát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Krathan szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány bal vállát. (6 támadással 593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (38 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (186,106)-> 60 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP], 10 arany és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1613, sebződés: 311, gyógyulás: 159, összesen: -152 ÉP}

[-101 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] [10 pontot használtál fel, van még 500. Kapsz 28 VP-t.]

hh 1099 473 1269 használod az 1099. tárgyat a 473. tárgyat az 1269. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 500.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 500.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 500.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 505.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 505.]

v 75 258 293 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 505.]

hh 1101 9999 0 használod az 1101. tárgyat a 9999. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 505.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 505.]

kre 429 1221 6 kreálsz a 429. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 505.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Száz guggolást-felállást, és száz fekvőtámaszt csinálsz. Huh, huh! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 495. Kapsz 28 VP-t.]

h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. 3747 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 494. Kapsz 2 VP-t.]

vv 326 309 0 elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 491. Kapsz 8 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 491.]

kb 2166 7 kiveszel a bankból a 2166. tárgyat (7 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 7 inváziós trófeát. [0 pontot használtál fel, van még 491.]

mak 2 makró 2

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-101 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] [10 pontot használtál fel, van még 481. Kapsz 28 VP-t.]

hh 1099 473 1269 használod az 1099. tárgyat a 473. tárgyat az 1269. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 481.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 481.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 481.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 486.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 486.]

v 75 258 293 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 486.]

hh 1101 9999 0 használod az 1101. tárgyat a 9999. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 486.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 486.]

kre 429 1221 6 kreálsz a 429. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 486.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hozzálátsz bicepszeid fejlesztéséhez. Egy illriani testépítőtől ellesett izomerősítő gyakorlatokat végzel. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 476. Kapsz 28 VP-t.]

h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 476.]

vv 326 309 0 elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 473. Kapsz 8 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 473.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 493.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 513.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 533.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 553.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 573.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 593.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 613.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 633.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 653.]

kb 2166 7 kiveszel a bankból a 2166. tárgyat (7 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 6 inváziós trófeát. [0 pontot használtál fel, van még 653.]

m 8 7 7 mozogsz északra, északnyugatra, északnyugatra
[281,115] Vált a terep: ritka erdőben vagy.

Utad során felfedezel egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Lehajolsz, hogy megvizsgálhass egy kisebb kupacot. Undorodva látod, hogy egy mammutóriás holtteste az. Egy gothag döglidérc jön feléd.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gothag döglidérc testét. (6 támadással 401 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a krathan szablyát. Marokra fogva a krathan szablyát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Krathan szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gothag döglidérc bal lábát. (6 támadással 631 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gothag döglidérc testét. (8 támadással 729 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 17 ép-t sebez. Karmával néhányszor a gothag döglidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A gothag döglidérc karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A gothag döglidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 20639 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1886, sebződés: 45, gyógyulás: 9, összesen: -36 ÉP}

Felhörpintesz egy adag dramoan főzetet (+500 életerő). Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testéről a bőr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepődsz, miket találsz alatta. A következő kincseket találtad: 2 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (186,106)-> 20 arany, -2 ÉP] és 7 arany. Egy kristálynyálka védelmezi a vadászterületét.

Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 144 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1128 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka masszatestét. (6 támadással 382 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-16 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kristálynyálka testét. (10 támadással 1180 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a kristálynyálka testét. (7 támadással 656 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-12 életerő.) A dolgot még 6 aranyad bánja. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-91 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3600, sebződés: 358, gyógyulás: 57, összesen: -301 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy rothadó borzalom jön feléd.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 191 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1566 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a rothadó borzalom elővillanó darabját. (6 támadással 389 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a krathan szablyát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Krathan szablyával néhányszor megcsapod a rothadó borzalom elővillanó darabját. (6 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a rothadó borzalom testét. (2 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mancsával a rothadó borzalom megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rothadó borzalom, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Félrehajolsz, de a rothadó borzalom karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny megtipor. 120 életpontot vesztettél. A rothadó borzalom összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37295 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3066, sebződés: 412, gyógyulás: 239, összesen: -173 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy élőholt drakolder készül a lemészárlásodra.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 194 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. 486 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt drakolder jobb vállát. (6 támadással 410 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az élőholt drakolder bal szárnyát. (11 támadással 2237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+448 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd az élőholt drakolder gigantikus testét. (9 támadással 859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 13 ép-t sebez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 167 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 146 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor az élőholt drakolder megcsapja a fejedet. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 92 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az élőholt drakolder, épp csak megsuhint. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 546 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az élőholt drakolder jobb lábát. (6 támadással 1114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megbököd az élőholt drakolder bal karját. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 157 életpontot vesztettél. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 73 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor az élőholt drakolder megcsapja a fejedet. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 99 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az élőholt drakolder farkával megérint. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 76 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 drakolder gyűrű. 157104 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5004, sebződés: 2614, gyógyulás: 1031, összesen: -1583 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP], egy kvazár pajzs [kvazár pajzs ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP], 5 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP] és egy topáz erényöv [topáz erényöv ládikóba-> (187,107)-> 110 arany, -2 ÉP]. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt. Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +2408 életerő.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy lélegző tátikát. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Tamarinai Geodrin előtt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy holdfű csomót. Felfedeztél egy tűzbokrot. Felfedeztél egy szent tölgyfát. Látsz egy óriás liánt. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy gránátkaktuszt. Keletre nézve látsz egy raaba-fát. Délkeletre egy Chara-din oltár van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy raaba-fa van. Jól kivehetőek a távolban. Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délre.

(Továbbmész...) [280,114] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Egy-két magányos fa töri meg a nehezen járható terep egyhangúságát. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy tleikan áruló. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 387 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan áruló jobb lábát. (6 támadással 387 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan áruló bal karját. (10 támadással 1193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a tleikan áruló jobb lábát. (7 támadással 661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 jen tekercs [jen tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 37307 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2731, sebződés: 228, gyógyulás: 431, összesen: +203 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Leah hívei emelték. Felfedeztél egy sámángyökeret. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy pézsmatököt. Keletre nézve látsz egy raaba-fát. Délre egy Chara-din monolitja van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Inváziós csapatok portyáznak errfelé, te is összeakadsz néhány ellenféllel. Az első ellenfél egy Őrült Montrix.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 394 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 771 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az Őrült Montrix hat vérvörös szemét. (6 támadással 395 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 31 aranyad. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az Őrült Montrix hat vérvörös szemét. (8 támadással 1280 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd az Őrült Montrix jobb első lábát. (9 támadással 857 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Az Őrült Montrix karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az Őrült Montrix szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az Őrült Montrix farkával megérint. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1274 életpontot vesztettél. Az Őrült Montrix belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az Őrült Montrix megtaszít agyarával. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 122 életpontot vesztettél. Mancsával az Őrült Montrix végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az Őrült Montrix nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-64 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 9 aranyad is.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel meghorzsolod az Őrült Montrix testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod az Őrült Montrix jobb oldalát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A pestisaura 6 ép-t sebez. Az Őrült Montrix karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az Őrült Montrix meglök a szarvával. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az Őrült Montrix farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 321 életpontot vesztettél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Agyarával az Őrült Montrix kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 125 életpontot vesztettél. Az Őrült Montrix mancsával végső csapást mér koponyádra. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled már a gyászindulót dúdolja, mikor egy halálos erejű rúgást kapsz a szíved irányába. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az Őrült Montrix nyelve halálos szorítással tekeredik a nyakadra. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-54 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 37 aranyad is.
{Csatastatisztika; sebzés: 4004, sebződés: 3078, gyógyulás: 229, összesen: -2849 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [81 pontot használtál fel, van még 572. Kapsz 226 VP-t.]
Feltámadsz! (+2034 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 572.]
Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy Őrült Montrix.

Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 386 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 766 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 122 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az Őrült Montrix egyik fejét. (6 támadással 392 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-33 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 19 aranyad is. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az Őrült Montrix egyik fejét. (11 támadással 2046 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod az Őrült Montrix kinyújtott nyelvét. (2 támadással 192 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Az Őrült Montrix karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az Őrült Montrix szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az Őrült Montrix, épp csak megsuhint. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 791 életpontot vesztettél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Agyarával az Őrült Montrix kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 111 életpontot vesztettél. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Apró rúgást kapsz az Őrült Montrix patájától. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az Őrült Montrix ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-11 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja.
Az Őrült Montrix most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 85486 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3833, sebződés: 1617, gyógyulás: 117, összesen: -1500 ÉP}

Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +2077 életerő.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [279,113] A bozótost sűrű erdő váltja fel.

Oldalt pillantva, meglátsz egy félig kész ladikot. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 35 pontot kell rákölteni.) Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Egy varkaudar őslich áll veled szemben.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 192 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1492 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a varkaudar őslich testét. (11 támadással 2202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+441 életerő). {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a varkaudar őslich testét. (9 támadással 853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-139 varázspont.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a varkaudar őslich bal oldalát. (11 támadással 2018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a varkaudar őslich testét. (9 támadással 794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 15 ép-t sebez. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-134 varázspont.) {HD:} Pusztító lándzsával valamennyire megsebezgeted a varkaudar őslich testét. (4 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a varkaudar őslich bal lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 9 ép-t sebez. Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 52 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
99182 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8588, sebződés: 820, gyógyulás: 1512, összesen: +692 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy Őrült Montrix.

Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 402 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 759 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-24 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az Őrült Montrix hat vérvörös szemét. (11 támadással 2174 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod az Őrült Montrix egyik fejét. (5 támadással 479 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Az Őrült Montrix karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az Őrült Montrix szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az Őrült Montrix farkával a kezedre csap. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1508 életpontot vesztettél. Az Őrült Montrix belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Agyarával az Őrült Montrix kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 120 életpontot vesztettél. Az Őrült Montrix meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Patájával az Őrült Montrix kissé megtaszít. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az Őrült Montrix ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-65 életerő.) A dolgot még 33 aranyad bánja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. 85486 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3861, sebződés: 2268, gyógyulás: 117, összesen: -2151 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy thargodan vérgömb.
(Feltételes gyógyítás:) Magadba süllyedve megvizsgálod az aurádat, majd némi koncentrálás után foltozgatsz rajta egy kicsit. Az eredmény felülmúlta a várakozásodat. (+108 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
(Feltételes gyógyítás:) A mezei mekkencs igen ritka állat. Ennek az az oka, hogy frissen lenyúzott bőrének erős gyógyhatása van. Kettőtök közül te vagy a szerencsésebb, ezért módod van kipróbálni a sokat hallott módszert. Homlokodra rakod a gőzölgő bőrt, és vársz. Pár perc múlva már áramlik is beléd a mekkencs gyógyenergiája. (+104 életerő.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) árnymanó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [46 pontot használtál fel, van még 526. Kapsz 128 VP-t.]

h 1477 7 3 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-103 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 516. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

275 276 277 278 279 280 281 282
112
113
114
115
116
117
118
119
(276,117) ro'galhal kísértet (#463), rothadó borzalom (#633), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), 255. jellempróba, oltár, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), Einstein, a troll (5178. kalandozó)
(277,118) 22. jellempróba, Tharr oltár, Kromhor Xanathal (#618), ősöreg Tguarkhan (#727), ősöreg Notermanthi (#725)
(278,116) xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), 22. jellempróba, Raia oltár, tleikan áruló (#606), ősöreg Tguarkhan (#727), ősöreg Zinthurg (#724)
(278,117) Chara-din oltár, 38. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), sötét kaszás (#591), varkaudar őslich (#402), ősöreg Orkhan Thai (#726)
(279,113) ladik (#1244), varkaudar őslich (#402), Őrült Montrix (#698)
(279,116) smaragdvámpír (#605), 50. jellempróba, Fairlight oltár, ősöreg Orkhan Thai (#726), ősöreg Notermanthi (#725)
(280,114) tleikan áruló (#606), Leah oltár, 255. jellempróba, sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), 48. jellempróba, Őrült Montrix (#698)
(280,116) ősi rúnatorony (#852), oltár, elemi pulzátor (#440), sötét ülnök (#508), kreiton idéző (#510), tleikan behemót (#511)
(281,115) gothag döglidérc (#429), kristálynyálka (#632), rothadó borzalom (#633), élőholt drakolder (#628), drakolder csatamező (#966), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), oltár, művészi porolit (#720), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), szent tölgyfa (#393), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), Chara-din monolitja (#534)
(281,116) 28. jellempróba, Leah oltár, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), gnomori rémszolgák (#589), árnygólem (#586), ősöreg Notermanthi (#725), ősöreg Orkhan Thai (#726), zafír sárkány (#329)

[276,110] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Kesernyés zergenye illatát hozza a szél.

Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Raia híveié. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy nothar cserje van. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy púderszikla van. Északnyugatra egy drakolder csatamező van. Északra egy Raia oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Első ellenfeled egy Thargodan főmágus.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 381 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 1530 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 228 életpontot vesztettél. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan főmágus testét. (6 támadással 391 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (11 támadással 2116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a Thargodan főmágus bal oldalát. (9 támadással 821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A pestisaura 9 ép-t sebez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 254 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Egy szárazság varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! {HD:} Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a Thargodan főmágus bal oldalát. (3 támadással 566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a Thargodan főmágus bibircsókos fejét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 17 sebzést okoz. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád.
Véres nyál csordul ki a Thargodan főmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 80004 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6094, sebződés: 482, gyógyulás: 731, összesen: +249 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy varkaudar őslich.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 194 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1486 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 175 életpontot vesztettél. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar őslich rothadó testét. (6 támadással 413 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a varkaudar őslich rothadó testét. (11 támadással 2203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+441 életerő). {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a varkaudar őslich testét. (9 támadással 880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Karmával néhányszor a varkaudar őslich megcsapja a fejedet. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-212 varázspont.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a varkaudar őslich rothadó testét. (11 támadással 2081 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). {HD:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a varkaudar őslich jobb lábát. (9 támadással 790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 16 ép-t sebez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi eredménye! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-146 varázspont.) {HD:} Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a varkaudar őslich bal lábát. (2 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a varkaudar őslich fejét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 187 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.)
A varkaudar őslich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 99182 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8698, sebződés: 1137, gyógyulás: 1455, összesen: +318 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 gránátlövedék [gránátlövedék ládikóba-> (186,106)-> 20 arany, -2 ÉP]. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) árnymanó nyomok vezetnek délkeletre.
[0 pontot használtál fel, van még 516.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[275,109] Továbbra is síkságon vagy. Találsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Hamar átizzadod a rajtad lévő ruhát. Őrületes a hőség, fikarcnyi kétséged sincs afelől, hogy mi lenne, ha nem lenne nálad a talizmán... Egy szellemdarázs támad rád.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a szellemdarázs szellemtestét. (6 támadással 395 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a krathan szablyát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Krathan szablyával többször mélyen végigmetszed a szellemdarázs testét. (6 támadással 630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). {HD:} T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a szellemdarázs szellemtestét. (5 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A pestisaura 9 ép-t sebez. A szellemdarázs hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szellemdarázs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16189 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1551, sebződés: 133, gyógyulás: 253, összesen: +120 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Rémülten nézel körül. Bár sima a talaj, a csatamező fölé telepedett köd meggátolja, hogy messzire elláss. Miért ez az érzés, hogy nem vagy egyedül? Egy kristálynyálka támad rád.

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 152 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 1140 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka testét. (6 támadással 391 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (27 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-7 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kristálynyálka masszatestét. (10 támadással 1184 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a kristálynyálka testét. (6 támadással 573 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-41 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 10 aranyad. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-82 életerő). A kristálynyálka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3592, sebződés: 400, gyógyulás: 62, összesen: -338 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Egy újabb ellenfél! Egy kristálynyálka jön feléd.

Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 146 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1136 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka testét. (6 támadással 388 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-16 életerő.) A dolgot még 11 aranyad bánja. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kristálynyálka jobb oldalát. (9 támadással 1089 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a kristálynyálka testét. (7 támadással 614 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A pestisaura 10 ép-t sebez. A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-58 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 14 aranyad. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-71 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3462, sebződés: 385, gyógyulás: 57, összesen: -328 ÉP}

Jól esne most egy kis dramoan főzet! Szerencsére még találsz a hátizsákodban, elfogyasztása briliáns hatású (+500 életerő). Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy végzetes szójer támad rád.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 193 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1473 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. 45 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a végzetes szójer testét. (6 támadással 385 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a végzetes szójer szögletes fejét. (8 támadással 1250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (45 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a végzetes szójer hámló hátizmait. (5 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A végzetes szójer nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vas dobónyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A végzetes szójer kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A végzetes szójer most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-101 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3893, sebződés: 318, gyógyulás: 406, összesen: +88 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kvazár sisak [kvazár sisak ládikóba-> (186,106)-> 70 arany, -2 ÉP], egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP], egy tolmokov-koktél és egy vörös zyel. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt. Bah! A csatamezőn való monoton kutatás lassacskán eltompítja a felderítés szakértelmedet. (-1 felderítés.)
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy púderszikla van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy kreommat-liliom van. Északnyugatra egy márványtorony van. Északra egy feneketlen tó van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő.

Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. [75 pontot használtál fel, van még 441. Kapsz 210 VP-t.]

ek 503 287 57 t. energia kisütése: 503 287 57
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

274 275 276 277
108
109
110
111
(275,109) szellemdarázs (#481), kristálynyálka (#632), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), oltár, 47. jellempróba
(276,110) 48. jellempróba, Raia oltár, Thargodan főmágus (#580), varkaudar őslich (#402)

[287,57] A sík vidéket bozótos váltja fel.

Találsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Elönt a forróság. A talajból árad, sőt most mintha még a nap is jobban tűzne. Egy gothag döglidérc jön feléd.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gothag döglidérc rothadó alakját. (6 támadással 382 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a krathan szablyát. Marokra fogva a krathan szablyát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Krathan szablyával párszor kilyukasztod a gothag döglidérc jobb lábát. (6 támadással 605 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a gothag döglidérc fejét. (8 támadással 729 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A pestisaura 14 ép-t sebez. A gothag döglidérc karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A gothag döglidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20639 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1857, sebződés: 47, gyógyulás: 11, összesen: -36 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. Valami szerszám után kutatsz a zsákodban, amivel ásni kezdhetsz. Aztán észbe kapsz! Ásni valószínűleg időpazarlás, a kincsnek a felszínen kell lennie. Már megint megzavar valami! Egy ezeréves lélek jön feléd.

Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 382 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1533 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (6 támadással 315 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a krathan szablyát. Vad csatakiáltással, felemelve a krathan szablyát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Krathan szablyával kicsit megvagdalod az ezeréves lélek testét. (3 támadással 243 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az ezeréves lélek áttetsző testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 99 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-107 életerő). Véres nyál csordul ki az ezeréves lélek száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36579 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2665, sebződés: 430, gyógyulás: 53, összesen: -377 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy ködmágus intéz feléd kihívást.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 288 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 747 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ködmágus jobb oldalát. (6 támadással 187 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ködmágus fekete csuháját. (11 támadással 996 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a ködmágus fekete csuháját. (5 támadással 233 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Pestisaurád 15 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkristály. 35723 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2504, sebződés: 163, gyógyulás: 41, összesen: -122 ÉP}

Hamarosan előkerül egy adag dramoan főzet a hátizsákodból. Mohón kortyolsz belőle (+500 életerő). Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy élőholt drakolder támad rád.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 389 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. 486 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt drakolder jobb oldalát. (6 támadással 420 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az élőholt drakolder jobb oldalát. (11 támadással 2243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+449 életerő). {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod az élőholt drakolder gigantikus testét. (9 támadással 842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 2 pontot sebződik a pestisaurától. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 82 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 159 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor az élőholt drakolder megcsapja a fejedet. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 87 életpontot vesztettél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az élőholt drakolder, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az élőholt drakolder farkával megérint. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 769 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az élőholt drakolder testét. (4 támadással 720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az élőholt drakolder testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 143 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 164 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 96 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az élőholt drakolder farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 16 életpontot vesztettél.
Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 4809, sebződés: 3251, gyógyulás: 1039, összesen: -2212 ÉP}


Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Egyszercsak megpillantasz egy mély üreget. Ahogy közeledsz, a fekete lukból segélykérő kiáltásokat hallasz. A csapdába egy törpe esett bele, és nem tud kimászni! Ahhoz, hogy segíteni tudj a szerencsétlenen, egy kötélre van szükséged, és 10 TVP-re (1. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fekete kaktuszt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [69 pontot használtál fel, van még 372. Kapsz 193 VP-t.]
Feltámadsz! (+1962 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 372.]
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy kristálypalotát. Délre egy Chara-din oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy tükörtorony van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy csillagbozótos van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.)
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 367. Kapsz 14 VP-t.]

szk 493 570 545 keresed a 493. szörnyet az 570. szörnyet az 545. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy kyorg szolgasárkányt. [0 pontot használtál fel, van még 367.]

* 1. BP: makró 3

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Nekilátsz, hogy tested minden porcikáját megmozgató gyakorlatokat végezzél. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 357. Kapsz 28 VP-t.]

vv 11 14 126 elmormolod a 11. varázslatot a 14. varázslatot a 126. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-101 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 355. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-101 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 353. Kapsz 5 VP-t.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 353.]

h 1602 27 60 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Rákészülsz az ezüstszelence használatára. A belsejébe 43 vizet dobsz. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 2 jégkristályt találsz. [3 pontot használtál fel, van még 350. Kapsz 8 VP-t.]

kb 1205 1 0 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. [0 pontot használtál fel, van még 350.]

h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 350.]

le 836 0 0 leveszed/lerakod a 836. tárgyat
Leveszed a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 350.]

kf 608 823 741 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat a 823. tárggyal a 741. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 350.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 350.]
Leveszed a mordaith köpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 350.]

kf 511 0 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 350.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Nekilátsz, hogy tested minden porcikáját megmozgató gyakorlatokat végezzél. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [11 pontot használtál fel, van még 339. Kapsz 30 VP-t.]

vv 112 0 0 elmormolod a 112. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 339.]

* 2. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 339.]

* 3. BP: használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 339.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Hosszú időt töltesz azzal, hogy egészséges, tápláló étrendet állíts össze magadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [Még 432 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 299. Kapsz 112 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Alaposan átválogatod a kajakészletedet, törekedve az egészségesebb életmódra. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [Még 392 TVP-t kell elköltened.]

[40 pontot használtál fel, van még 259. Kapsz 112 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Alaposan átválogatod a kajakészletedet, törekedve az egészségesebb életmódra. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [Még 352 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 112 VP-t.]

tf 4 19 fejleszted a 4. tulajdonságodat 19 pontért
Alaposan átválogatod a kajakészletedet, törekedve az egészségesebb életmódra. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [Még 333 TVP-t kell elköltened.] [19 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 53 VP-t.]
Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 5, 8, 12.
Elmúlt a vízlélegzés hatása. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlta munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 855 pontot. A következő körben tehát 1055 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


SELLŐ ŐRSZEM (7033. SZÖRNY)
Sosem hitted volna, de a tenger színe alatt is léteznek értelemmel bíró, összetett társadalmat építő lények. Pedig a sellők és a tritonok sok-sok évszázada léteznek már, és vívják örökös harcukat egymással, kibékíthetetlen ellentétük okán. A sellőknek jónéhány városuk van szerte a nyílt vizek mélyén, de ezeket megtalálni szinte lehetetlen. A sellő őrszem a legképzettebb, és a harcban leginkább járatos sellő. Elsődleges feladata megvédeni a várost a behatolóktól, ami többnyire ében tritonok portyázó csapatait jelenti. Halszerű altesttel, és izmos, emberszerű felsőtesttel rendelkezik ő is, akár többi fajtársa, azonban félelmetes szigonyforgató tudása. Ha ez még nem volna elég, némileg képes a pszi használatra is, ami leginkább támadó jellegű metódusokra korlátozódik.

ELŐNY A HÁTRÁNYBÓL
Amikor úgy hozza a sors, hogy egyedül kell szembenézned több ellenféllel, bizony nem áll túl jól a szénád. Most, hogy már egyre többet megtudsz a többszemélyes csatákról, egyre inkább nyilvánvalóvá válik számodra, hogy ilyenkor sem érdemes kétségbe esni, a küzdelem nem feltétlen a te meneküléseddel ér majd véget. Épp ezért mostantól ezekben a csatákban +5 támadást kapsz.

SELLŐ VÁROSLAKÓ (7050. SZÖRNY)
A víz alatti város harcban képzetlen lakóit legyilkolni nem nagy művészet, hiszen fegyvereik nincsenek, és varázslatot sem használnak. Ha azonban sarokba szorítják őket, fogaikkal, és karmukkal harcolnak, utolsó vérükig. Ez érthető is, hiszen azért, hogy megakadályozzák sellőváros mélyére jutásodat, mindent hajlandóak megtenni.

ÁRNYGYŰRŰ (1617. TÁRGY)
Szinte csoda, hogy kiszúrtad ezt az apró tárgyat, amikor megtaláltad, hiszen felülete abszolút csillogásmentes és sötét. Egyáltalán nem hasonlít egyetlen gyűrűre sem, melyre elhagyatott kincseskamrákban, illetve az ékszerboltok készletében leltél. Nem tudni, ki alkotta, mikor, csak azt, hogy az árnygyűrű briliáns tulajdonságokkal ruházza fel azt, aki az ujjára merészeli húzni: azonnal +30 max. VP-t kap. Különlegessége folytán másik gyűrű mellett is lehet hordani, viszont miután a kezedre húztad, eszedbe sem jutna levenni többé. Az árnygyűrű hatása minden forduló végén eggyel csökken, majd 30 forduló múlva egyszerűen eltűnik a kezedről. A tárgy nem átadható.

BÖLCSŐPOLIP (706. SZÖRNY)
A bölcsőpolip nevét a homorú testközpontjáról kapta, mely nyugalmi állapotban akár szikrázó manahalak garmadájának is képes pihenőhelyül szolgálni. Persze amikor a bölcsőpolip mozgásba lendül, szétrebben az összes élőlény a környéken, hiszen a hatalmas testű állat örvénylő mozgása magával ragad mindent, ami az útjába kerül. Persze ha ezt sikerülne elkerülni, a csápok figyelmét akkor sem. A bölcsőpolip tapogatózó végtagjai megragadnak minden élelemnek tűnő objektumot, hogy azt az állat aztán összeroppantás után bekebelezhesse. Remélhetőleg te nem így végzed...

FENÉKKAVICS (1130. TÁRGY)
A fenékkavics a tófenék lapos, tompa szélű drágaköve. Ha a rátelepedett zuzmókat és egyéb élővilágot ledörzsölöd róla, megérted, miért is nevezik drágakőnek annak ellenére, hogy csak egy kavics: ellipszis felületén átlósan több csillogó fény futkározik, ezzel téve különössé ezt az egyszerű követ. Csak egy szép drágakő! Mondanád, és már indulnál az ékszerészhez. De ekkor furcsa bizsergés fut végig rajtad. Mintha a kő beszélne hozzád! Hihetetlen... "Tarts meg, és olyan varázstárgyat készíthetsz belőlem, aminek mindenki csodájára jár!" Szemed elkerekedik, ahogy a zsebedbe süllyeszted a beszélő követ. Most már a világ minden kincséért sem válnál meg tőle!

SELLŐKIRÁLY (7052. SZÖRNY)
A sellőváros uralkodója mind fizikai erejével, mind tapasztalatával alattvalói fölé emelkedik. Félelmetes jelenség, valóban. Ha szembetalálkozol vele, kétszer is meggondolod majd, hogy megtámadd-e. Felsőtestét hatalmas kagylóhéjból készített páncél védi, fején rostély nélküli fémsisakot, derekán széles övet visel. Háromágú szigonyát valószínűleg egy tritonok elleni, sikeres hadjáratában szerezhette, ha harcra kényszerül, azzal védekezik.

GYÖNGYHALÁSZ MASZK (1655. TÁRGY)
Mikor először pillantod meg ezt a bonyolult vésetekkel telerótt, fura csontmaszkot, még fogalmad sem lehet róla, mekkora kincsre leltél. Aztán persze addig próbálgatod, míg rá nem jössz, hogy a szádba kell venned, mint egy pótfogsort! Alaposan kidudorodik tőle az arcod, és nem is tudod rendesen összezárni a szádat. Hagyjuk már! Még hogy valakinek a szájában tartott akármilyét használd? Brrr. Honnan is tudhatnád, hogy ez nem más, mint egy réges-régi gyöngyhalász maszk, amit nem a halak ijesztgetésére használtak a régiek! De nem ám! Ha van ilyen csontmaszkod, automatikusan szádba veszed majd, ha úszni indulsz, s ha a víz alá merülsz, akkor is kapsz levegőt (pont olyan, mint ha permanens vízlélegzés varázslat lenne rajtad). A gyöngyhalász maszkot nem adhatod át másik karakternek.

SELLŐSZELLEM (7051. SZÖRNY)
A végtelen tengerben egy áttetsző, imbolygó árny lebeg előtted. Mozdulatlannak látszik, bár néha megrebben, mint egy lusta medúza. Ártalmatlan fényjáték - gondolod, és valóban az, mindaddig, amíg nem próbálsz meg behatolni az általa őrzött helyre. Mert akkor tébolyult, dühös árnylénnyé változik, és szellemkarmaival egyenest a lelkedet marcangolja! Közönséges fegyverek nem képesek sebet ejteni rajta, csakis a varázslat. Érintésével pedig egyenest az életesszenciádat támadja, ezért csak direkt T paranccsal fogod megtámadni.

GYÖNGYKAGYLÓ (1505. TÁRGY)
Sosem értetted, honnan veszik a bátorságot a gyöngyhalászok, hogy egy szál ágyékkötőben, egyetlen rossz szigonnyal a tengerbe merészkedjenek. Nos, ez valószínűleg azért van, mert te még sohasem hallottál a csodálatos gyöngykagylóról. Nem véletlenül hurcolják magukkal az övükre kötött kis hálóikban tucatszám az alámerülő halászok, de nem ám! Minden egyes gyöngykagyló, amit maguknál tartanak, +1-et ad a víz alatti sebzésükhöz. Persze mindezt te is megteheted, csupán annyi a feltétel, hogy a víziharc szakértelmed legyen már legalább 15, mert ez alatt csak zavarna a derekadra kötött kis csomag. Nem tudni mennyit érdemes magaddal vinned, de talán nem kell bizonygatnom, hogy lehetsz bármilyen ügyes gyöngyhalász, ha az optimálisnál több kagyló van nálad, az már inkább a mélybe húz.

KARAKTERLAP

Majtika, egy tüsi aranyhajú, félszemű árnymanó férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. Bőröd teljesen fehér! Leah kisebb avatárja vagy. A Jégmágusok Szövetsége (#9169) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 714. fordulód.

Erő: 96 (117) Szint: 62 Merészség: 99/5 Magasság: 107 cm
IQ: 94 (130) Támadás: 111 (120) Agresszió: 5 Testsúly: 41 kg
Ügyesség: 91 (118) Védekezés: 162 (174) Menekülés: 1 % Életkor: 42/20 év
Egészség: 94 (130) Életpont: 2467/1876 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 1
Szerencse: 103 (138) Varázspont: 6760/501 Pénz: 67544 arany Kép. pont: 62
Tudatpont: 71/8 Pszi pont: 1607/203 Halhatatlanság: 38 % EFejl: 89
Eddig összesen 12531 szörnyet (91 ebben a körben) és 2 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 2 307 581 TP-t kaptál. Jelenleg 218 521 167 TP-d van. A következő szinthez még 22 478 833 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, ryuku sorkatona, élőholt drakolder. A 641. fordulódban 11794 arany került a bankszámládra. 13975 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 4 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 16/87 (+114%) ökölvívás: 37/11 (+8%) szúrófegyverek: 66/76 (+9%)
vágófegyverek: 26/85 (+44%) ütőfegyverek: 35/0 lőfegyverek: 8/99
dobófegyverek: 51/41 (+10%)

Feltételes fegyverváltás: krathan szablya (#854) (260%) << ököl (#28) (260%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); dárda (#10) max. 1 db (1 -19.); dárda (#10) max. 10 db (20 -29.); vas dobónyíl (#189) max. 20 db (30 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
287,57 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 275,109
Kedvenc táborhely: 287,57
Kisebb kívánság: legutóbb 2014. évben 8. hónapban.
Legfeljebb 55 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszokúpok: 65, 59, 56, 57, 62, 89

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 153 év

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 296/7 (+16%) 2. nyomkövetés: 187/64 (+63%) 3. lopás: 7/57
4. mászás: 31/82 (+8%) 5. hajózás: 18/43 6. csapdakészítés: 49/21
7. csapdaészlelés: 22/73 (+16%) 8. gyógyítás: 71/20 (+22%) 9. titkosírás: 23/94 (+3%)
10. felderítés: 24/85 (-56%) 11. szörnyidomítás: 30/68 12. teológia: 337/81 (+77%)
13. taumaturgia: 372/93 (+64%) 14. szerencsejáték: 4/83 (+27%) 15. versengés: 24/50
16. harcművészetek: 35/77 17. zene: 12/14 (+10%) 18. szörnyismeret: 121/97
19. pszi: 118/21 (+5%) 20. zárnyitás: 9/27 (+7%) 21. vadászat: 21/1 (+9%)
22. vitalitás: 29/56 23. bányászat: 36/76 (+4%) 24. úszás: 22/47
25. főzés: 21/18 (+10%) 26. ősteológia: 20/31 (+20%) 27. őstaumaturgia: 67/43 (+39%)
28. csapatmunka: 3/9

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 101
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 5. varázslat sebzés: 8 6. regeneráció: 4
9. gyors fejlődés: 1(3) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 3 12. halhatatlanság: 4
14. plusz tp: 5(7) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 31 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt (sötét ital (#284))
gyógyítasz 50% életerő alatt 20 TVP-ért (max. 2 alkalommal)
udvarolsz a 4996. karakternek
kutatsz max. 600 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), mihlanil dobótőrt (#599) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 99 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), pókkarmokat (#886) (max. 1 darabot, csak egyszer), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 30 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 999 darabot ), sötét italt (#284) (max. 20 darabot ), galócapálinkát (#1474) (max. 20 darabot )
elfogod élőholt sullárt (#216) teriád háló-csapdával (#1280), gothag döglidércet (#429) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 220 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály nekromanta csókja elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), ősquwarg (#300), Techiulan (#400), áldott okerón (#336), halált okozó lények (#9098), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), Rüeumöeu szelleme (#712) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), elmeszonda (#487), gothag döglidérc (#429), teriád varázsló (#798), hoarián sárkánybébi (#830)
Barátságosság (aktív: 12, max: 50)
nők (#999), Jégmágusok Szövetsége (#9169), pszi őselementál (#258), mösze uralkodó (#789), bűbájlidérc (#761), quwarg agyfürkész (#745), fertőzött ent (#403), Zafórion (#877), hallgatag térdeplő (#888), csatalovas (#7160), hoarián sámán (#834), káoszlovag (#7139), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) nekromanta csókja (#230, 22 VP) meditáció (#250, 0 VP)
enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP) vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 101 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 330 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) szürkeáll. aktiv (#71) hadiszerencse III (#59) jégmágia (#279)
túlvilág lehelete (#177) erőpajzs III (#127) kí koncentráció (#69) az elme hatalma (#123)
pestisaura (#210) tárgyvédelem (#178) Pörhemór köre (#205) (167,27,4) méregsemlegesítés (#14)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
40. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
őstűz (#310), ősjég (#311), jégvihar (#353)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20)
varázsvédelem II (#108), védelem sav ellen (#36), oldás (#372), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 21, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
jégcsóva (#41) >> pszi elementál (#221) háló (#186) >> noth szellem (#250)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) jégvihar (#353) >> kisebb quwarg isten (#213)
halálvarázslat (#124) >> gh'raiton ölész (#412) jégvihar (#353) >> lidérctűz (#457)
halálvarázslat (#124) >> éjfattyak (#9096) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) halálvarázslat (#124) >> Techiulan (#400)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
jégvihar (#353) >> teriád nekromanta (#806) jégvihar (#353) >> férfiak (#998)
jégvihar (#353) >> nők (#999) pusztító végzet (#106) >> Kyeli Intluka (#807)
halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808) halálos érintés (#271) >> ryuku lovas (#835)
puha ütés (#60) >> élőholt drakolder (#628) nekromanta csókja (#230) >> ködmágus (#597)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 21, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
kitartás (#362) >> gnóm szolgáló (#943)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +25 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
bámulatos zombi (#896) (málhás: +62 kg teher) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +43 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Szolgáim legyőzhetetlenek a legyőzhetetlenek között. Mutasd meg, hogy te is tartasz a teljes halhatatlanság felé. Imádkozz, amint félhalhatatlan vagy!
2.) Azt kívánom, hogy szerezd meg az Istenek Talizmánját, és mutasd be az én dicsőségemre!
3.) Azt hiszed az éjfattyak már nem fenyegethetik hatalmadat? Ölj meg ötöt a nt'lagod csámcsogókból! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 410 (limit: 1035), a megölt vezérek száma: 7, a pontszámod: 57 245.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXIX. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1054, pontszámod: 11119.
A toronyháborúban összesen 0 győzelmet arattál, ezzel 44 pontot szereztél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 18. Legjobb pontszámod: 187.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: hh 841 1629 1133, vv 88 279 177, vv 127 112 69, vv 123 209 210, bb 1205 3, ek 215 12, le 823 511, kf 836 1014 839, v 1 999 30, h 1271 1477.
2. makró parancsai: v 84 329, hh 1099 473 1269, h 211, h 1554, v 75 258 293, hh 1101 1554, kre 429 1221 6, tf 1 10, h 1167 1, vv 326 309.
3. makró parancsai: tf 1 10, vv 11 14 126, h 1602 27 60, kb 1205 1, h 147, le 836, kf 608 823 741, kf 511, tf 1 11, vv 112.
4. makró parancsai: v 228 742, v 228 740, v 228 722, v 228 741, v 228 723, v 228 724, v 228 704, v 367 429.
5. makró parancsai: vv 199, tf 1 10, h 504.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
mest. gerjesztés (184)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
magiometer (314)
jégmág. hierarchia (391)
jégrúna (398)
jégvihar generálása (407)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 271 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 976 TU szükséges.)
vakmerőség (526) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
halhatatlanság (540) OK
nyakláncviselés (547) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$7 arany pikkelyvért ($456) $14 tükörpáncél ($519) 265 gyöngymangó (#135)
$2 fpi formázó minta ($419) 438 ugh méreg (#166) 6 polip szívóka (#391)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
150 áldott kő (#642) 48 extra takarmány (#1360) 5 esszenciakristály (#350)
1105 tükör (#43) 5 nyomkereső talizmán (#671) 454 sárkánypikkely (#292)
$269 gyógykenőcs ($313) 134 katonai kötszer (#1508) 3419 ugh méreg (#166)
3 trikornis nyereg (#1536) 48 mágusszelence (#1076) 16 térhajlító kavics (#1539)
18 őskristály-szilánk (#1525) 127 szent jogar (#150) 1011 kaktuszbogyó (#429)
3 Eldereth szilánk (#512) 20744 kaja (#2) 2 ryuku köpeny (#693)
2 ryuku nadrág (#691) 2 ryuku kesztyű (#690) 1 Xanathal karkötője (#956)
2 ryuku sisak (#688) 2 ryuku mellvért (#689) 7 quwarg teleportgömb (#1534)
2 ryuku csizma (#692) 1 kentaurusz szőttes (#1641) 2 ryuku karvédő (#687)
1 Korrissh sisakja (#1658) 1 Fókuszpenge (#639)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 csillezsályalevél (#1253) 3 dramoan főzet (#981)
1 ezüstdarab (#326) 1 gernim balzsam (#1894) 4 isteni könnycsepp (#260)
1 jégszilánk (#1128) 1 jokonbia ág (#1477) 32 kőszem (#304)
1 őscápa fog (#1164) 210 pszi kő (#248) 2 ragasztó (#83)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 3 sárkánypikkely (#292) 4 sötét ital (#284)
6 spiritusz (#170) 1 szvó-ektoplazma (#151) 1 titanitdukát (#1480)
3 vámpírfog (#1221) 12 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3284 arany (#50) 1 árnygyűrű (#1617) 1 drakolder gyűrű (#969)
1 éjkristály (#958) 9 Eldereth szilánk (#512) 2 fenékkavics (#1130)
5 fiatalság itala (#473) 1 gyöngyhalász maszk (#1655) 2 gyöngykagyló (#1505)
14 inváziós trófea (#2166) 2 jégkristály (#593) 8 kaja (#2)
1 madártoll (#112) 1 mágikus térkép (#2167) 4 mákrózsa virág (#56)
1 Olimposz (#974) 1 sáfránypor (#211) 1 szent jogar (#150)
3 teriád nyílvessző (#1287) 3 Thargodan esszencia (#328) 1 thargodan vérgömb (#2170)
1 tolmokov-koktél (#351) 2 vörös zyel (#606) 1 Xanathal karkötője (#956)
1 xirnox szív (#213)


Üzenet küldése a karakternek