756. forduló, 758. forduló, Seline összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. aug. 12. 8h:20'
EZ A 873. JÁTÉKHETED, 757. FORDULÓD
874. játékheted kezdete: aug. 16.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 35 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1427
SZÁMLA : XXXX

SELINE KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [451,14] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Egy sziklás vidéken bandukolsz, amikor csata zajára leszel figyelmes. Kíváncsian a hang irányába futsz, ahol észreveszed, hogy egy hatalmas, pikkelyes bőrű rémség harcol egy nála jóval kisebb alakkal. Közelebb haladva észreveszed, hogy egy több sebből vérző törpe hadakozik vitézen a démonnal, de már nem bírja sokáig. A vörös szemű szörny hatalmas csapást mér a törpére, akit az ütés ereje messzire repít. A monstrum diadalmasan üvölteni kezd és megindul a törpe felé, hogy kivégezze. A kis alak feltérdel, ujjait a földbe mélyeszti, és számodra hallhatatlanul mormolni kezd valamit. Kisvártatva váratlan dolog történik. Hatalmas robajjal egy láthatatlan erő lesújt a démonra, a földre taszítva azt. Páncélja lerobban testéről újabb sebeket okozva ezzel neki. A csontrepesztő csapásnak még ő sem tudott ellenállni. Összetört testtel fekszik a földön a halál küszöbén. A törpe még mindig zihálva térdel, és a nyakában lévő Tharr szimbólumot markolja vérző tenyerében. Ahogy felnéz rád, észreveszed a páncéljára festett jelet: egy izzó magmából előtörő gránit monolitot ábrázol. A vízió lassan foszlik csak szét, talán csak álom volt az egész?
Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. Az aranytermő erszény 139 aranyat termelt. A méregtermő iszák termelt 2 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 pszi követ.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+740 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1738 varázspont.) Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+565 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy mutáns hegyitroll fészket vagy búvóhelyet. Hiába az elszántság, a szorgalom - ilyen lény nem él a környéken. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1115. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: v 84 261 0 elmormolod a 84. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 trikornis szarv). [0 pontot használtál fel, van még 1115.]

* 2. KP: v 185 0 0 elmormolod a 185. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a vízlélegzés varázslatot! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1110. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. KP: vv 4 23 297 elmormolod a 4. varázslatot a 23. varázslatot a 297. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészültél az aurák kilesésére. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1108. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1106. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1104. Kapsz 1 VP-t.]

* 4. KP: vv 209 301 303 elmormolod a 209. varázslatot a 301. varázslatot a 303. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 nyílvessző). [0 pontot használtál fel, van még 1104.]
Ezt a varázslatot csak harcban lehet alkalmazni. Beállítása a TV/FTV parancsokkal történik, nem a V paranccsal. [0 pontot használtál fel, van még 1104.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1097. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett teleportgömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-9 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg királynő! {szintje: 15.} {támadása: 22.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg királynő testét. (2 támadással 262 életpontot sebezve.) Ököllel eltalálod a quwarg királynő jobb hátsó lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg királynő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 3 157 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 388, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy quwarg harcos! {szintje: 14.} {támadása: 21.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg harcos potrohát. (2 támadással 272 életpontot sebezve.) Ököllel megütöd a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Véres nyál csordul ki a quwarg harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. 2 870 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 392, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg parafenomén! {max. életpontja: 151-190.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg parafenomén torát. (2 támadással 268 életpontot sebezve.) Ököllel eltalálod a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A quwarg parafenomén csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg parafenomén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. 4 508 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 367, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg szabotőr! {szintje: 12.} {egyik sebzési módja: 2x 2d6+8.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gigaököl. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg szabotőr bal hátsó lábát. (2 támadással 265 életpontot sebezve.) Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg szabotőr fejét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +25 életerőt. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 2 208 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 365, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 réz papi karkötőt [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP]. A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [40 pontot használtál fel, van még 1057. Kapsz 32 VP-t.]

* 6. KP: hh 1133 2306 1253 használod az 1133. tárgyat a 2306. tárgyat az 1253. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Megvilágosodtál! Egy argumrúna képe jelenik meg előtted, melyet az általad ismert összetevőkből már hiphop össze tudnál rakni. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 1036. Kapsz 16 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1035.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +304 max. életerő, +304 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1029. Kapsz 4 VP-t.]

* 7. KP: hh 1271 447 0 használod az 1271. tárgyat a 447. tárgyat
Nem adtad meg a második paramétert (a csíráztatandó növénytermés számát)! [0 pontot használtál fel, van még 1029.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1029.]

* 8. KP: hh 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat a 292. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1029.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1029.]

* 9. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 138 295 elmormolod a 71. varázslatot a 138. varázslatot a 295. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1027. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1025. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-100 pszi pont.] (Önanalízis: +14% pszi.) Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 40 VP-t.]

vv 287 53 243 elmormolod a 287. varázslatot az 53. varázslatot a 243. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 Thargodan csont). [0 pontot használtál fel, van még 975.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 998. Kapsz 4 VP-t.]

vv 443 26 24 elmormolod a 443. varázslatot a 26. varázslatot a 24. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+10 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 996. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 994. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 992. Kapsz 1 VP-t.]

vv 57 127 209 elmormolod az 57. varázslatot a 127. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 992.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 992.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 nyílvessző). [0 pontot használtál fel, van még 992.]

vv 165 188 210 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 210. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 990. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 988. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szvó-ektoplazma). [0 pontot használtál fel, van még 988.]

vv 120 363 72 elmormolod a 120. varázslatot a 363. varázslatot a 72. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 986. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 12 VP-t.]
Nincs értelme elmondanod a varázslatot, mert már van rajtad egy erősebb verzió. [0 pontot használtál fel, van még 970.]

vv 8 303 185 elmormolod a 8. varázslatot a 303. varázslatot a 185. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 970.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 970.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 970.]

vv 4 23 297 elmormolod a 4. varázslatot a 23. varázslatot a 297. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 970.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 970.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 970.]

v 6 9999 0 elmormolod a 6. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Energia árad testedbe. Elmondtad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 965. Kapsz 4 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 960. Kapsz 4 VP-t.]

v 198 441 11 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

450 451 452
13
14
15
(451,14) quwarg királynő (#153), quwarg harcos (#201), quwarg parafenomén (#248), quwarg szabotőr (#301)

[441,11] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Első ellenfeled egy lomha morf. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5983-6982.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf testét. (11 támadással 2406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+602 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a lomha morf bal oldalát. (6 támadással 658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a lomha morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf jobb vállát. (11 támadással 2364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+591 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a lomha morf testét. (6 támadással 643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lomha morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a lomha morf testét. (4 támadással 859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Ököllel csak érinted a lomha morf fejét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a lomha morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
73 105 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7163, sebződés: 568, gyógyulás: 1889, összesen: +1321 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. [narancs morfplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] A következő ellenfél egy mágiamorfáló. {védettsége: 216 szúró, 216 vágó, 216 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-171 életerő.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 120 életpontot vesztettél. Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. 192 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 233 életpontot vesztettél. Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy energiacsóva varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 233 életpontot vesztettél. Távolról manarobbantás varázslatot lő rád a másik. 552 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva varázslatot. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy energiacsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 188 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A felgyülemlett kí-energiák vad rohamában indulsz a Kos Csapására. Ököllel néhányszor megcsapod a mágiamorfáló testét. (7 támadással 1111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a mágiamorfáló bal oldalát. (6 támadással 414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a mágiamorfáló minden csapását hárítanod. (4 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy manarobbantás. 276 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel néhányszor megcsapod a mágiamorfáló testét. (5 támadással 843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a mágiamorfáló jobb vállát. (6 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a mágiamorfáló nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Üdvözlésképpen egy manarobbantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 552 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mágiamorfáló testét. (5 támadással 1148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a mágiamorfáló testét. (4 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A mágiamorfáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. 91 012 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4133, sebződés: 2729, gyógyulás: 1069, összesen: -1660 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. [zöld morfplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] Találsz nála 1 megsemmisítőt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy tavacska van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt.
Összeakadsz Lardelornnal. Tharr kisebb papja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany emlékérmet, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fekete karvédőt, egy felleggyűrűt, egy gárdista övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy klasszikus kitűzőt, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy mind. igazgyöngyét, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku védőfókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy topáz erényövet, egy törpe bakancsot, egy tővető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok vállvédőt, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy halálapostol trófea, egy sikolyféreg trófea és egy óriás hópárduc trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Áttört tudatpajzson berepülő holló. Bal kezében egy uglaok nehéz pajzsot tart. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {egészsége: 133.} Tisztán érzed auráját: semleges jellemű az alávaló.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kék orchidea, kinemfogyó tegez, kis káoszrelikvia, kis ónixkulcs, kisebb rev. prizma, kockagyémánt, korinthai talizmán, kötél.
{Gondolatolvasás: ft 9096; ft 9098; ft 9095; ft 9099; ft 1156; ft 9089; ft 9097;} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+27 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+105 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 8 VP-t.]

a 899 4953 2 átadod a 899. tárgyat a 4953. kalandozónak (2 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 2 Buqqe karmát Lardelorn részére. [0 pontot használtál fel, van még 950.]

a 328 4953 10 átadod a 328. tárgyat a 4953. kalandozónak (10 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 5 Thargodan esszenciát Lardelorn részére. [0 pontot használtál fel, van még 950.]

ek 302 1 t. energia kisütése: 302 1
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 40 VP-t.]

h 1387 449 20 használod az 1387. tárgyat
Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. Erőd TF-elődött. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

440 441 442
10
11
12
(441,11) lomha morf (#7621), mágiamorfáló (#7623), Lardelorn (4953. kalandozó)

[449,20] Épületek tűnnek fel. A túldíszített paloták között itt-ott feltűnik néhány egyszerű, közönséges hivatalépület is.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnyaréna (745. épület.).
A titkos teleportkő, ami ide repített, teljesen kimerült, nem képes többet efféle "csodára". Akkor minek cipeld tovább? Inkább eldobod. [10 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 8 VP-t.]

be 745 8 1 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy gigantoszaurusz! { villám alapú varázslat nem hat rá.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gigantoszaurusz bal vállát. (12 támadással 2741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+686 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a gigantoszaurusz vastag bőrét. (6 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (12 támadással 2739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+684 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (6 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Farkával végigüt a gigantoszaurusz a hátadon. (1 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a gigantoszaurusz vastag bőrét. (5 támadással 1107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Ököllel gyengén megütöd a gigantoszaurusz vastag bőrét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Farkával végigüt a gigantoszaurusz a hátadon. (1 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A gigantoszaurusz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 dinó szarut. 75 036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7676, sebződés: 1117, gyógyulás: 2130, összesen: +1013 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy gigantoszaurusz nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6413-7402.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a gigantoszaurusz testét. (11 támadással 1689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (6 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a gigantoszaurusz fejét. (11 támadással 1639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+409 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a gigantoszaurusz jobb hátsó lábát. (6 támadással 445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Nagyot húz a gigantoszaurusz farka a lábadra! (1 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a gigantoszaurusz vastag bőrét. (9 támadással 1945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (6 támadással 450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gigantoszaurusz hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6768, sebződés: 1209, gyógyulás: 1541, összesen: +332 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. [25 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 20 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[448,19] Még mindig a városban vagy. Bár láttad már az alanori nagyvásárt, ehhez a piaci forgataghoz képest az csak családi ünnep! A piac közelében megint csak megpillantod a korábban ugyanitt látott fickót. Egyre kétségbeesettebben próbál a Shyumaradsi család számára bajnokokat toborozni. Határozottan érdekes feladatnak tűnik. Ha elvállalod, biztos megtudhatsz pár dolgot a rejtélyes Császárvárosról. (28. többszemélyes kaland, 140 TVP szükséges hozzá, innen keletre 129, délre 135 mérföldre teljesítheted.)
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csapat idegenvadász. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {egyik sebzési módja: 1x 11d10+16.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled energiapajzs varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 85 életpontot vesztettél. Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. 104 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az idegenvadász testét. (11 támadással 1666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted az idegenvadász bal lábát. (6 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (8 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (8 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A 8 idegenvadász nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (8 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A 8 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel néhányszor megcsapod az idegenvadász nyakát. (9 támadással 1365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Ököllel párszor megpöccinted az idegenvadász testét. (6 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 5 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (5 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az 5 idegenvadász újból meg újból lesújt rád. (5 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az 5 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.)
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd az idegenvadász jobb lábát. (9 támadással 1318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Ököllel megpöccinted az idegenvadász jobb lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 2 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 2 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 2 idegenvadász nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy szent jogar és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (447,18)-> 110 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 144 arany, -2 ÉP] 59 497 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5456, sebződés: 727, gyógyulás: 985, összesen: +258 ÉP}

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy piac (722. épület.). [8 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 6 VP-t.]

ve 213 30 megveszed a 213. tárgyat 30
Vásároltál 30 xirnox szivet. 600 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 857.]

ve 198 30 megveszed a 198. tárgyat 30
Vásároltál 30 trikornis szarvat. 720 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 857.]

kt 284 30 elkészíted a 284. tárgyat (30 darabot)
Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. Legyártottál 30 sötét italt. Húh, annyira elmélyültél az alkotás pillanatában, hogy majdnem meglepett a semmiből előbukkanó id. hegyitroll. Na, ez se lesz barátságos találkozó! {szintje: 60.} {egyik sebzési módja: 2x 8d33+100.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (143 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az id. hegyitroll bal oldalát. (12 támadással 2749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod az id. hegyitroll bal oldalát. (6 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Az id. hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Az id. hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Az id. hegyitroll csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 155 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az id. hegyitroll testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+756 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted az id. hegyitroll testét. (6 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az id. hegyitroll pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Az id. hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Az id. hegyitroll csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Összetipor lábával. 157 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az id. hegyitroll testét. (11 támadással 2448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+612 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod az id. hegyitroll páncélos fejét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Az id. hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az id. hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Csápjaival az id. hegyitroll lecsap a bal karodra. (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 147 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
140 225 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9286, sebződés: 3418, gyógyulás: 2261, összesen: -1157 ÉP}

Átkutatod a legyőzött ellenfeledet, találsz is nála némi kincset, nyilván a korábbi rablásaiból. Ez az! Találtál 56 aranyat. Ah, nem hagynak nyugodtan ténykedni! Most egy Baurtac próbálja elrabolni tőled munkád gyümölcsét. { mérgező varázslat nem hat rá.}

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 626 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 657 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy manarobbantás varázslatot, majd rád küldi. 276 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. 178 életpontot vesztettél. Távolról istenítélet varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról istenítélet varázslatot lő rád a másik. 430 életpontot vesztettél. (ő is sebződik 50 ép-t.) Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 233 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 233 életpontot vesztettél. Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a Baurtac testét. (12 támadással 2760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+691 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a Baurtac jobb karját. (3 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Baurtac fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. 276 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Baurtac testét. (6 támadással 1363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Ököllel meghorzsolod a Baurtac jobb oldalát. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a Baurtac újra meg újra lecsap. (4 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Üdvözlésképpen egy manarobbantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A Baurtac most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. 137 887 tapasztalati pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4398, sebződés: 3122, gyógyulás: 1108, összesen: -2014 ÉP}

A legyőzött ellenfélnél megtalálod korábbi zsákmányát, 2 grifftojást. Ellenfeled legyőzése után még felsóhajtani sincs időd, máris megjelenik a következő, egy topáz draklen. Ez is a tárgyadra pályázik! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 200.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 135 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a topáz draklen pikkelyes testét. (12 támadással 2199 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a topáz draklen testét. (6 támadással 362 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-23 varázspont.) A topáz draklen farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 212 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2611, sebződés: 1102, gyógyulás: 165, összesen: -937 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Beintesz az ellenfelednek, és elszaladsz mint árnymanó a búcsúból. Szerencsére a szörny lassabbnak bizonyul. És még a rablás sem sikerült neki. Hurrá! Behörpintesz egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +2309 életerő.) [135 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 108 VP-t.]

m 1 1 4 mozogsz északkeletre, északkeletre, délre
[449,18] Folytatod sétádat a házak közt. Az itteni vendéglők utcára néző oldalfala általában teljesen nyitott. Íncsiklandó illatokat érzel. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy menekülő rabszolga nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {háló varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 14d16+22.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a menekülő rabszolga testét. (11 támadással 1706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+427 életerő). Ököllel többször eltalálod a menekülő rabszolga testét. (6 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A menekülő rabszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a menekülő rabszolga fejét. (8 támadással 1184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Ököllel csak érinted a menekülő rabszolga testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A menekülő rabszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A menekülő rabszolga összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 hoarián bőrnadrág [hoarián bőrnadrág ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Szereztél 94 aranyat. 32 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3515, sebződés: 354, gyógyulás: 945, összesen: +591 ÉP}

Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+5 kaja.) Van itt egy Fogadó a Szent Rumoshordóhoz. (734. épület.).
Összefutsz Lilóval. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bronz zinthurg éremet, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy jégisten amulettet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy napmedált, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku kalózkendőt, egy sodét, egy sziréngyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tűztagadót, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok páncélt és egy uglaok szögescsizmát visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ködsárkány trófea színesíti. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Málhásállata egy eszement trappoló. {támadása: 93.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: fehér, mint minden jónak. Pfuj!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: angyalok kesztyűje, aranygyűrű, ásó, bájital, bev tekercs, bíbor erőöv, bunthar zsák. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+27 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Összeakadsz Safranorral. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Hatalom Karkötőjét, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mihlanil övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zinthurgirtó éremet és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy quwarg gigász trófea és egy quwarg ölész trófea színesíti. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított tüskés gigaféreg. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {egészsége: 92.} Auráját érzékelve máris tudod, semleges a nyomorult.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit érme, alkímiázó üst, álompor, arany foggyűrű, bev tekercs, derit láncvért. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+27 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Kedvesen, de sután meghajol, dicséri a szemed, a hajad, az illatod. Pironkodva hallgatod. Egy halvány mosolyt eresztesz meg a fiú felé, de ez minden. Nem a te eseted.
Találkozol Trogakkal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit köpenyt, egy drakolit lábvédőt, egy értépő sarkantyút, egy Hantas karperecét, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy játékmesteri palástot, egy kabutót, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkévaló holdkövét, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy Teremtő koronáját, egy Tökéletesség érmét, egy tradicionális övet és egy Vlagyimir-díjat visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy tleikan rémeb trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. {egészsége: 111.} Auráját érzékelve máris tudod, ugyanolyan sötét, mint a Tied.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: gh'raiton származék, Horsa lámpása, hűségérme, jokonbia ág. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+27 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [450,17] Folytatod sétádat a házak közt. Furcsa. Szinte az egész városrészt elfoglalja a falak mögé zárt, hatalmas köztemető. Oldalt pillantva, meglátsz egy csodák kútját. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 8 aranyat. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy ryuku ősszellem nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 160 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 164 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 157 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (108 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku ősszellem nyakát. (11 támadással 1687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a ryuku ősszellem áttetsző karját. (6 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 170 életpontot vesztettél. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (9 támadással 1350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a ryuku ősszellem szellemtestét. (6 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a ryuku ősszellem jobb oldalát. (3 támadással 445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Ököllel súrolod a ryuku ősszellem jobb vállát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Semmi eredménye!
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 ektoplazmát. 66 883 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1495 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4580, sebződés: 1418, gyógyulás: 1298, összesen: -120 ÉP}

Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+7 kaja.) Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy csapat elkóborolt rémeb nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {háló varázslat nem hat rá.} {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (10 támadással 1539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod az elkóborolt rémeb testét. (6 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A 11 elkóborolt rémeb harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (11 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 358 életpontot vesztettél. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd az elkóborolt rémeb testét. (10 támadással 1494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). Ököllel párszor megpöccinted az elkóborolt rémeb bal hátsó lábát. (6 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 7 elkóborolt rémeb megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (7 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 292 életpontot vesztettél. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször eltalálod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (9 támadással 1354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Ököllel gyengén megütöd az elkóborolt rémeb bal oldalát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 3 elkóborolt rémeb harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 323 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a 3 elkóborolt rémeb száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 8 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] 44 421 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5495, sebződés: 1847, gyógyulás: 1529, összesen: -318 ÉP}

Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [450,18] Folytatod sétádat a házak közt. Kíváncsian a környező házakra nyitod a harmadik szemed. Elszörnyedsz. Mennyi őrszellem?! Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy ryuku ősszellem. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 160 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 192 életpontot vesztettél. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A lény őstüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (100 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku ősszellem testét. (9 támadással 1982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+496 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a ryuku ősszellem testét. (6 támadással 455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku ősszellem fejét. (9 támadással 1364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a ryuku ősszellem bal vállát. (3 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 ektoplazmát. 66 883 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4113, sebződés: 784, gyógyulás: 1126, összesen: +342 ÉP}

Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. A feléd közeledő csapat elkóborolt rémeb mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {háló varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5001-5500.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elkóborolt rémeb jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted az elkóborolt rémeb jobb vállát. (6 támadással 455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (11 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 370 életpontot vesztettél. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod az elkóborolt rémeb jobb hátsó lábát. (10 támadással 1507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (6 támadással 450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (6 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 303 életpontot vesztettél. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod az elkóborolt rémeb testét. (7 támadással 1055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Ököllel gyengén megütöd az elkóborolt rémeb testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 2 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 291 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 10 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 44 421 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5496, sebződés: 1735, gyógyulás: 1508, összesen: -227 ÉP}

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnypiac (737. épület.). [24 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 19 VP-t.]

be 737 bemész a 737. épületbe
A karám kapuja valójában csak egy csíkosra mázolt sorompó. Átbújsz alatta. Egy szélesen vigyorgó, alacsony fickó siet eléd. Mélyen meghajol, és máris beléd karol, és karattyolni kezd. Nagyon kell figyelned a szavaira, no meg arra, hogy hová lépsz. A karám homokja gyanús kupacokkal van tele.
- Nagyon örülök, hogy benéztél hozzám, nagyuram. Nem fogod megbánni! Ugye most jársz itt először? Hm, nem vagy ismerős nekem. De óh, bocsásd meg modortalanságom, még be sem mutatkoztam. Nhormuideir, szolgálatodra - hajol meg újra. - Erre gyere! Itt hátul, mindent megmutatok. Mire van szükséged? Hátast, vagy málhást szeretnél? Netán vannak eladó jószágjaid? Bármelyikre vevő vagyok! Tudod, mostanában kicsit pang az üzlet. Nos? Csak bátran! Látom, alacsonyabb árakhoz vagy szokva, ezért nem sértődöm meg, ha megpróbálsz alkudozni kicsit. [Megjegyzés: az EA és a VE parancs mennyiségi paramétere a szörnypiacon mindig 1, ezért nem is kell megadnod. A szörnyelfogásnál szokásos megkötések a vásárlásra is vonatkoznak. A szörnypiacokon történő szörnyvásárlás költsége 10 TVP.]
A ketrecek, karámok és terráriumok között bóklászva, ezeket az eladó szörnyeket fedezed fel (zárójelben a szörny sorszáma):
hidra (#780) 715 ap /db, sangin yeti (#857) 9583 ap /db, szőrös azuka (#903) 3673 ap /db.
Nhormuideir végignéz rajtad, majd a szörnyeiden, és az alábbi ajánlatot teszi:
pikkelyes ptog 306 ap /db, eszement trappoló 360 ap /db, bumshir óriásmacska 378 ap /db, ősi szilmill 15 ap /db áron. [5 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 4 VP-t.]

m 3 4 5 mozogsz délkeletre, délre, délnyugatra
[451,19] Továbbmész a város utcáján. A légiósok szorosan zárt alakzatban közlekednek az utcákon. Nem csoda, hisz itt a laktanya. Utad során felfedezel egy relikviagyűjtő házát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. A feléd közeledő nagyképű párbajhős mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 3501-4500.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés besül. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nagyképű párbajhős bal lábát. (11 támadással 1679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). Ököllel többször eltalálod a nagyképű párbajhős bal oldalát. (6 támadással 457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nagyképű párbajhős . (10 támadással 1492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a nagyképű párbajhős jobb karját. (6 támadással 443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel csak érinted a nagyképű párbajhős fejét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a nagyképű párbajhős jobb lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku amfora. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 108 arany, -2 ÉP] 50 386 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4454, sebződés: 607, gyógyulás: 1214, összesen: +607 ÉP}

Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [451,20] Folytatod sétádat a házak közt. Kopácsolás hangját hallod. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Úgy gondolod, hogy a közeledő nagyképű párbajhős nem jelenthet komoly veszélyt. {védettsége: 130 szúró, 180 vágó, 130 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés besül. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (11 támadással 1694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a nagyképű párbajhős bal oldalát. (6 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nagyképű párbajhős testét. (11 támadással 1634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a nagyképű párbajhős testét. (5 támadással 369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a nagyképű párbajhős újra meg újra lecsap. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 50 386 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4227, sebződés: 353, gyógyulás: 1016, összesen: +663 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. A póznán még mindig ott fityeg a hajóépítős versenyfelhívás. Ismét elgondolkozol a lehetőségeken, aztán már indulsz is tovább. (27. többszemélyes kaland, 100 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 18, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 5 aranyat. Van itt egy kikötői ácsműhely (730. épület.).

(Továbbmész...) [450,21] Továbbmész a város utcáján. Ezeket a mólókat mély merülésű hadigályák fogadására tervezték, és légiósok hada őrzi őket.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. Van itt egy kikötő (729. épület.). [24 pontot használtál fel, van még 669. Kapsz 19 VP-t.]

m 6 7 2 mozogsz nyugatra, északnyugatra, keletre
[449,21] Még mindig a városban vagy. Sosem hitted volna, hogy raktárakból, mólókból és horgonyzó hajókból is állhat egy város.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Fogadó a Mélabús Godzillához. (735. épület.).

(Továbbmész...) [448,20] Folytatod sétádat a házak közt. Ritkán járhatnak erre állig felfegyverzett veteránok, mert a közrendű ryukuk jól megnéznek.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) Van itt egy aréna (725. épület.).

(Továbbmész...) [449,20] Továbbmész a város utcáján. Ahogy tovább baktatsz, észreveszed, hogy valami hivatal előtt hosszú embersor kígyózik.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy szörnyaréna (745. épület.). [24 pontot használtál fel, van még 645. Kapsz 19 VP-t.]

szk 7022 7024 7027 keresed a 7022. szörnyet a 7024. szörnyet a 7027. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy nagyképű párbajhőst. [0 pontot használtál fel, van még 645.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 640.]

* 3. BP: v 84 330 0 elmormolod a 84. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 sárkánypikkely). [0 pontot használtál fel, van még 640.]

* 4. BP: e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Úgy gondolod, hogy a közeledő csapat idegenvadász nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 56.} {védettsége: 122 szúró, 122 vágó, 122 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy energiapajzs varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Távolról sötét rítus varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény gyors egymásutánban néhány precíziós vetőtűt lő ki rád. A becsapódástól 125 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az idegenvadász könnyűvértes testét. (9 támadással 1979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Ököllel néhányszor súrolod az idegenvadász bal oldalát. (6 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 8 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A 8 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A 8 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (8 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A 8 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd az idegenvadász fejét. (10 támadással 1491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod az idegenvadász könnyűvértes testét. Kritikus ütés! (6 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 4 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A 4 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (4 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A 4 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A 4 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.)
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor súrolva eltalálod az idegenvadász testét. (3 támadással 445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Ököllel megpöccinted az idegenvadász bal lábát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Kisebb sebet ejt oldaladon az 1 idegenvadász. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az 1 idegenvadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku derékszíj [ryuku derékszíj ládikóba-> (448,19)-> 65 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 108 arany, -2 ÉP] 59 497 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5073, sebződés: 638, gyógyulás: 732, összesen: +94 ÉP}

Egy gazellát a szemed előtt ejt el egy sártigris. Dühödten hajszolod el a hatalmas macskát jól megérdemelt vacsorád mellől. (+7 kaja.) (Önanalízis: +12% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy leleplezett teriád közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 4x 8d30+50.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeled manarobbantás varázslatot lő rád. 276 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. A becsapódástól 346 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a leleplezett teriád bal vállát. (9 támadással 1980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+496 életerő). Ököllel többször eltalálod a leleplezett teriád testét. (6 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ütéseket mér a leleplezett teriád a farkával a jobb válladra. (4 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 278 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a leleplezett teriád bal oldalát. (11 támadással 1634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a leleplezett teriád testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütéseket mér a leleplezett teriád a farkával a bal válladra. (4 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-287 életerő). Véres nyál csordul ki a leleplezett teriád száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád fétis. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 54 761 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt az áldomás hatása. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 4231, sebződés: 1898, gyógyulás: 1182, összesen: -716 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 630. Kapsz 8 VP-t.]

* 5. BP: ef 3 0 0 energia fejlesztése 3
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-3 TU.] [30 pontot használtál fel, van még 600. Kapsz 24 VP-t.]

* 6. BP: e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+7 kaja.) Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) (Önanalízis: +12% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy leleplezett teriád. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {támadása: 145.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 331 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a leleplezett teriád torz fejét. (11 támadással 1675 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a leleplezett teriád fejét. (6 támadással 458 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 304 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a leleplezett teriád jobb lábát. (11 támadással 1632 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a leleplezett teriád testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-258 életerő). Véres nyál csordul ki a leleplezett teriád száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád méreg. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 54 761 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3914, sebződés: 1586, gyógyulás: 143, összesen: -1443 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 590. Kapsz 8 VP-t.]

* 7. BP: v 88 10 0 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 590.]

* 8. BP: v 84 261 0 elmormolod a 84. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 trikornis szarv). [0 pontot használtál fel, van még 590.]

* 9. BP: h 697 3500 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1437 varázspont, -2875 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 590.]

* 10. BP: h 1760 0 0 használod az 1760. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+4967 ép ). [1 pontot használtál fel, van még 589.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 69 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Ráismersz a lényre. Egy ryuku ősszellem. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 160 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 275 életpontot vesztettél. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny elemi tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (102 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku ősszellem áttetsző karját. (10 támadással 1555 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a ryuku ősszellem áttetsző karját. (6 támadással 454 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku ősszellem szellemtestét. (11 támadással 1634 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a ryuku ősszellem testét. (6 támadással 440 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 ektoplazmát. 66 883 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4177, sebződés: 969, gyógyulás: 131, összesen: -838 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 549. Kapsz 32 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! A befektetett munka meghozza eredményét. (+1 erő.) (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 509. Kapsz 32 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 469. Kapsz 32 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 429. Kapsz 32 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy csapat elkóborolt rémeb. {háló varázslat nem hat rá.} {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elkóborolt rémeb nyakát. (11 támadással 1687 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod az elkóborolt rémeb testét. (6 támadással 453 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A 11 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (11 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 334 életpontot vesztettél. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (10 támadással 1496 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod az elkóborolt rémeb bal vállát. (6 támadással 447 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 7 elkóborolt rémeb harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (7 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 330 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (8 támadással 1182 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd az elkóborolt rémeb fejét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 320 életpontot vesztettél. A 3 elkóborolt rémeb szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 9 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP] 44 421 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5460, sebződés: 1813, gyógyulás: 174, összesen: -1639 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 389. Kapsz 32 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 349. Kapsz 32 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +16% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 32 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +16% testépítés.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy csapat idegenvadász. {szintje: 56.} {egyik sebzési módja: 1x 11d10+16.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat energiapajzs varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 79 életpontot vesztettél. Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 89 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az idegenvadász testét. (9 támadással 1981 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted az idegenvadász jobb karját. (6 támadással 464 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 8 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A 8 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Nem sikerült a 8 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (8 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (8 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az idegenvadász könnyűvértes testét. (11 támadással 1623 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted az idegenvadász bal lábát. (6 támadással 442 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A 4 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (4 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az idegenvadász testét. (2 támadással 306 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod az idegenvadász könnyűvértes testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Az 1 idegenvadász egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Kisebb sebet ejt oldaladon az 1 idegenvadász. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az 1 idegenvadász egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Elhajolsz az 1 idegenvadász ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 144 arany, -2 ÉP] 59 497 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5011, sebződés: 616, gyógyulás: 105, összesen: -511 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 269. Kapsz 32 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 765 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy csapat elkóborolt rémeb nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {háló varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5001-5500.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elkóborolt rémeb bal hátsó lábát. (11 támadással 1683 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted az elkóborolt rémeb bal első lábát. (6 támadással 458 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (11 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 298 életpontot vesztettél. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször eltalálod az elkóborolt rémeb jobb hátsó lábát. (9 támadással 1377 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted az elkóborolt rémeb testét. (6 támadással 449 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 7 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (7 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 358 életpontot vesztettél. Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel többször eltalálod az elkóborolt rémeb fejét. (9 támadással 1360 életpontot sebezve.) Te 170 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ököllel épp hogy eltalálod az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A 3 elkóborolt rémeb kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 336 életpontot vesztettél. A 3 elkóborolt rémeb most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 9 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 44 421 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5563, sebződés: 1759, gyógyulás: 331, összesen: -1428 ÉP}

Behörpintesz egy adag sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +2475 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 229. Kapsz 32 VP-t.]

tf 1 29 fejleszted az 1. tulajdonságodat 29 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 686 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +11% testépítés.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [29 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 23 VP-t.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-304 max. életerő). A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-48 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 21, 9, 15.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be az ősi szilmill. Egy kaját bezabál a bumshir óriásmacska. Egy kaját töm magába az eszement trappoló. 4 kaját fal föl a pikkelyes ptog. Egyszercsak Juansi megkocogtatja a válladat. A pénzért jött, amit a városban táborozásért kell fizetned. 934 arannyal tartozol. Az üzlet végeztével a fickó elégedetten távozik.
Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 898 pontot. A következő körben tehát 1098 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ARGUMRÚNA (2744. TÁRGY)
A kvazárkovács 2 kis argumrúnát két kvazár segítségével argumrúnává tud kovácsolni, ami már jelentős védelmet, 3% fizikai sebződés csökkenést jelent. A rúna elkészítése 20 TVP-nyi időbe kerül.

KARAKTERLAP

Seline, egy vörös, hosszú hajú, piros szemű alakváltó nő vagy. A bőröd kreolszínű. Leah áldozópapja vagy. Papi hited: 345. A Holtidő Társaság (#9165) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 757. fordulód.

Erő: 156 (198) Szint: 65 Merészség: 5/5 Magasság: 160 cm
IQ: 84 (140) Támadás: 143 (153) Agresszió: 3 Testsúly: 71 kg
Ügyesség: 82 (125) Védekezés: 158 (171) Menekülés: 30 % Életkor: 49/1234 év
Egészség: 82 (125) Életpont: 3015/2967 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 94 (170) Varázspont: 5790/1287 Pénz: 4036 arany Kép. pont: 28
Tudatpont: 96/12 Pszi pont: 1909/2377 Halhatatlanság: 39 % EFejl: 8
Eddig összesen 17338 szörnyet (24 ebben a körben) és 2 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 1 329 442 TP-t kaptál. Jelenleg 325 139 092 TP-d van. A következő szinthez még 14 860 908 TP szükséges. Trófeáid: sikolyféreg, ködsárkány, Zt'tuzzarxn. A 199. fordulódban 2500 arany került a bankszámládra. 7243 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 7 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 28/68 ökölvívás: 49/13 (+13%) szúrófegyverek: *71/100 (+1%)
ütőfegyverek: 2/98 dobófegyverek: 55/19

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << csatabárd (#555) << pusztító lándzsa (#1805)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); kábító nyilacska (#1590) max. 100 db (30 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
449,20 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 441,11
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 490
Kedvenc táborhely: 490,111
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2023. évben 1. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 4. hónapban.
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp pusztító lándzsa fegyverre kenve.
JLKzott minoszkúpok: 63

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Földanya gyümölcse 20/3 Max életkor 1781 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 319 TVP E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 117/42 2. nyomkövetés: 136/75 (+12%) 3. mászás: 49/5
4. hajózás: 17/86 5. csapdakészítés: 85/60 (+11%) 6. csapdaészlelés: 63/66
7. gyógyítás: 59/59 8. titkosírás: 8/66 9. felderítés: 58/13
10. szörnyidomítás: 22/85 11. teológia: 370/74 (+50%) 12. taumaturgia: 271/69 (+48%)
13. szerencsejáték: 7/79 14. versengés: 31/68 15. harcművészetek: 44/5
16. zene: 107/4 17. szörnyismeret: 60/73 (+22%) 18. pszi: 157/98 (+15%)
19. zárnyitás: 55/41 20. vadászat: 119/82 (+24%) 21. vitalitás: 13/78 (+35%)
22. bányászat: 63/14 23. testépítés: 145/56 (+155%) 24. úszás: 64/10
25. főzés: 37/1 26. ősteológia: 26/14 (+82%) 27. őstaumaturgia: 1/44 (+3%)
28. csapatmunka: 6/84

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 337
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 4 3. védekezés: 3 4. max. életpont: 3
6. regeneráció: 10(11) 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 3(4) 11. kincskeresés: 10
14. plusz tp: 7 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 30 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284))
kutatsz max. 600 TVP-ért
ásol max. 120 TVP-ért
készítesz kazmár gyökeret (#205) (max. 9999 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 9999 darabot, csak egyszer), fáklyát (#36) (max. 1 darabot, csak egyszer), árvalányhajat (#1909) (max. 999 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot, csak egyszer), borkonyó bibét (#312) (max. 3 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 9999 darabot, csak egyszer), Éjvadász karmát (#847) (max. 20 darabot, csak egyszer), galóca kalapot (#1447) (max. 9999 darabot, csak egyszer)
elfogod hoarián sárkánybébit (#830) fedett veremmel (#219)
mászol max. 400 TVP-ért
úszol max. Feltételes úszás max. 261 TVP-ért.
vásárolsz tarantulakarmot (#887) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 200 darabot ), Éjvadász karmát (#847) (max. 30 darabot ), rémplazmát (#616) (max. 10 darabot ), xirnox szivet (#213) (max. 20 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 48, max: 50)
zombi mágus (#389), vérkeszeg (#407), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), rothadó borzalom (#633), tleikan ölőművész (#535), kreiton átokmester (#537), fertőzött dr.lárva (#630), trix harcos (#7089), élőholt drakolder (#628), quwarg ölész (#855), trikornis herceg (#261), Notermanthi báró (#323), kreiton idéző (#510), kreiton lich (#536), smaragdvámpír (#605), inváziós ellenfelek (#9089), xenomorfok (#9091), őscápa (#719), ősöreg Zinthurg (#724), gh'raiton ölész (#412), rd'alv lélektipró (#413), kr'uagon pusztító (#414), vg'axtol torzító (#416), Éjvadász (#502), halál csatlósa (#732), negatív elementál (#734), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), bn'oxrad szaggató (#737), zg'umrad facsaró (#738), nekromanta kóborló (#596), kereszteslovag (#729), sötétségszellem (#733), sötét kaszás (#591), Ekhnagorhu (#291), kronotapír (#286), tleikan főbíra (#512), kyorg őrgólem (#567), éjfattyak (#9096), sötét ölész (#314), széleshátú bahrot (#7013), Virotac (#7099), kronoelementál (#287), sikolyféreg (#7256), Iniac (#7103), gyökérszellem (#856), vércápa sámán (#281), áldott okerón (#336)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
bűbájlidérc (#761), ml'othag szürcsölő (#415)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 1, max: 50)
arany sárkánypajzs(1038):gyökérszellem(856)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) oldás (#372, 15 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 50 vp; taumaturgia: 50 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 90 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (144,4,3) vízlélegzés (#185) jellemrejtés (#23) pszi-ernyő III (#297)
önanalízis III (#303) Techiulan aurája (#261) szürkeáll. aktiv (#71) óriáserő (#53)
harci induló (#443) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse II (#24) a lélek védelme (#57)
esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) nagyobb agypajzs (#120) Morgan rúnája (#363)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
5. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), ryuku átokvarázs (#280)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem sav ellen (#36), tompítás (#40), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 46, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
halálvarázslat (#124) >> greén örvény (#443) halálvarázslat (#124) >> zafír drakón (#320)
halálos érintés (#271) >> fertőzött dr.lárva (#630) halálos érintés (#271) >> lidérctűz (#457)
halálos érintés (#271) >> baljós árny (#588) halálos érintés (#271) >> quwarg széltáncos (#540)
éjfattyak végzete (#260) >> rd'alv lélektipró (#413) éjfattyak végzete (#260) >> gh'raiton ölész (#412)
éjfattyak végzete (#260) >> kr'uagon pusztító (#414) éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415)
éjfattyak végzete (#260) >> vg'axtol torzító (#416) direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
armageddon (#218) >> mágiamorfáló (#7623) armageddon (#218) >> bűbájlidérc (#761)
kiszáradás (#268) >> ősi matéria (#600) ryuku átokvarázs (#280) >> kereszteslovag (#729)
ryuku átokvarázs (#280) >> halál csatlósa (#732) ryuku átokvarázs (#280) >> ítélethozó (#731)
ryuku átokvarázs (#280) >> árnytündér messiás (#730) ryuku átokvarázs (#280) >> sötétségszellem (#733)
ryuku átokvarázs (#280) >> negatív elementál (#734) fehérál.roncsolása (#248) >> halálos morf (#7618)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) éjfattyak végzete (#260) >> dr'thanox vérivó (#736)
éjfattyak végzete (#260) >> bn'oxrad szaggató (#737) éjfattyak végzete (#260) >> nt'lagod csámcsogó (#735)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) ryuku átokvarázs (#280) >> ősöreg vérfarkas (#7046)
ryuku átokvarázs (#280) >> ősvámpír (#7056) ryuku átokvarázs (#280) >> gnorrathi vérfarkas (#7047)
ryuku átokvarázs (#280) >> veszett vérfarkas (#7048) ryuku átokvarázs (#280) >> vámpír őrszem (#7057)
armageddon (#218) >> Virotac (#7099) ryuku átokvarázs (#280) >> császári gárdista (#7112)
ryuku átokvarázs (#280) >> Iniac (#7103)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 46, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> éjfattyak (#9096) pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742)
fehér glóbusz (#47) >> quwarg ölész (#855) gázpajzs (#467) >> smaragd drakón (#321)
gázpajzs (#467) >> smaragd sárkány (#326) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
elektromos pajzs (#51) >> quwarg széltáncos (#540) fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328)
fehér glóbusz (#47) >> márvány drakón (#322)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +8 védettség;) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +65 kg teher) státusz: OK
bumshir óriásmacska (#492) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A kiégett föld a halál szimbóluma. Változtass egy mezőt kiégett földdé! (számláló: 0)
2.) Az életet jelentő áldott okerónok, semmisíts meg ötöt ezekből a szent kérődzőkből, ne mentsék meg senkinek az irháját áldásukkal! (teljesítve)
3.) Imádkozz, amikor már a plébánosom vagy!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): 1. labirintus (26,47). városháza (Shaddar) (539): új. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): 52. labirintus (98,19). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. cirkuszi fősátor (713): új. hoarián falu (726): többek közt 1322. tárgyat kell leadnod. nemesi palota (728): 144. labirintus (446,19). kikötő (729): többek közt 1370. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 63, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 141, 144, 148, 163, 167, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 6, 11, 12, 13, 15, 16, 20, 22, 24, 26, 27, 28, 35, 36, 38, 39, 42, 43, 46, 49, 50, 51, 52.
Kész: 4, 7, 8, 10, 23, 40, 44.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 39, az összesen kapott pontszám: 2250. (összesen ölhető: 1092 )
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 920, az összesen kapott pontszám: 120526.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 élőholt, 3 vadász, 4 nagymester, 3 parafenomén, 1 rohamosztagos.
A második Végzet Vermében 23 szintet teljesítettél.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1656, az összesen kapott pontszám: 175250.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 63710
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 4. Szerzett pont: 402. Beállított erő: 0 Összpont: 653

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 138 295, vv 287 53 243, vv 443 26 24, vv 57 127 209, vv 165 188 210, vv 120 363 72, vv 8 303 185, vv 4 23 297, v 6 9999, v 1 9999.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
magiometer (314)
harci mágia (334)
vadászidény (351)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
holtidő fűrkészése (420)
kronoérintő (422)
kronopáncél (423)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
redukálás (564) belefejlesztettél: 382 TU. szükséges még: 218 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2433 TU szükséges.)
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
105 álompor (#396) 49 dlathog kőzet (#829) 5 fejsze (#1240)
$350 gyöngymangó ($135) 365 kábító nyilacska (#1590) 250 kaktusztüske (#114)
8 kék orchidea (#68) 183 mihlanil (#539) 2 olló (#335)
250 quwarg tojás (#360) $250 sárkánypikkely ($292) 310 tükör (#43)
1 tűzsárkány ital (#1400)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1137 arany (#50) 2 Buqqe karma (#899) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 halcsont (#390) 95 isteni könnycsepp (#260) 1 madártoll (#112)
1 manakristály (#500) 1 mocsári penke (#148) 1 rézdarab (#70)
1 sallank karom (#128) 5 Thargodan esszencia (#328) 1 titkos teleportkő (#1387)
2 varázskő (#305) 45 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 dinó szaru (#1385) 3 ektoplazma (#1185) 2 grifftojás (#179)
18 kaja (#2) 1 megsemmisítő (#1540) 1 pszi kő (#248)
1 ryuku amfora (#1153) 28 sötét ital (#284) 10 spiritusz (#170)
2 szent jogar (#150) 1 teriád méreg (#1379)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

447 448 449 450 451 452
16
17
18
19
20
21
22
(448,19) piac (#722), 28. többszemélyes kaland, idegenvadász (#7027), id. hegyitroll (#7181), Baurtac (#7106), topáz draklen (#811)
(448,20) aréna (#725)
(449,18) Fogadó # (#734), menekülő rabszolga (#7024), Liló (6150. kalandozó), Safranor (6151. kalandozó), Trogak (6152. kalandozó)
(449,20) szörnyaréna (#745), nekrofun (#173), gigantoszaurusz (#874), idegenvadász (#7027), leleplezett teriád (#7025), ryuku ősszellem (#7026), elkóborolt rémeb (#7023)
(449,21) Fogadó # (#735)
(450,17) csodák kútja (#1096), nekrofun (#173), ryuku ősszellem (#7026), elkóborolt rémeb (#7023)
(450,18) szörnypiac (#737), ryuku ősszellem (#7026), elkóborolt rémeb (#7023)
(450,21) kikötő (#729)
(451,19) relikviagyűjtő háza (#2239), nagyképű párbajhős (#7022)
(451,20) nagyképű párbajhős (#7022), a 148. labirintus bejárata, kikötői ácsműhely (#730), nekrofun (#173), 27. többszemélyes kaland

Üzenet küldése a karakternek