Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2017. aug. 7. 9h:05' EZ A 1104. JÁTÉKHETED, 787. FORDULÓD 1105. játékheted kezdete: aug. 13. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 35 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3950 SZÁMLA : XXXX |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elnyelés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 340 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 4 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem áttetsző karját. (4 támadással 471 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (219 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku ősszellem áttetsző karját. (12 támadással 2300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem szellemtestét. (7 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 152 életpontot vesztettél. A ryuku ősszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 97 712 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4177, sebződés: 437, gyógyulás: 705, összesen: +268 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elnyelés varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 324 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 151 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gyóntatás. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (4 támadással 490 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (244 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (12 támadással 2300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku ősszellem szellemtestét. (9 támadással 1360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A ryuku ősszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 97 712 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4508, sebződés: 483, gyógyulás: 776, összesen: +293 ÉP}
* 1. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
ek 275 0 0 | t. energia kisütése: 275 |
vv 71 70 120 | elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 120. varázslatot |
vv 361 247 297 | elmormolod a 361. varázslatot a 247. varázslatot a 297. varázslatot |
vv 303 478 28 | elmormolod a 303. varázslatot a 478. varázslatot a 28. varázslatot |
vv 53 86 88 | elmormolod az 53. varázslatot a 86. varázslatot a 88. varázslatot |
vv 127 137 139 | elmormolod a 127. varázslatot a 137. varázslatot a 139. varázslatot |
vv 165 178 209 | elmormolod a 165. varázslatot a 178. varázslatot a 209. varázslatot |
vv 220 345 76 | elmormolod a 220. varázslatot a 345. varázslatot a 76. varázslatot |
vv 182 224 243 | elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 243. varázslatot |
vv 363 364 370 | elmormolod a 363. varázslatot a 364. varázslatot a 370. varázslatot |
* 2. KP: le 511 0 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
* 3. KP: kf 2129 1433 839 | kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat az 1433. tárggyal a 839. tárgyat |
* 4. KP: v 320 30 0 | elmormolod a 320. varázslatot |
* 5. KP: v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 531 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 667 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány bal első lábát. (2 támadással 228 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], 32 arany, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1458, sebződés: 10, gyógyulás: 16, összesen: +6 ÉP}
* 6. KP: mak 2 0 0 | makró 2 |
vv 443 309 319 | elmormolod a 443. varázslatot a 309. varázslatot a 319. varázslatot |
v 1 9999 160 | elmormolod az 1. varázslatot |
v 14 1 0 | elmormolod a 14. varázslatot |
v 169 9999 40 | elmormolod a 169. varázslatot |
hh 745 1509 1269 | használod a 745. tárgyat az 1509. tárgyat az 1269. tárgyat |
hh 841 916 1629 | használod a 841. tárgyat a 916. tárgyat az 1629. tárgyat |
hh 1554 2237 1501 | használod az 1554. tárgyat a 2237. tárgyat az 1501. tárgyat |
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+50 támadás, +25 sebzés, -250 védekezés a csata időtartamára.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-142 életerő.) Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 921 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-142 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kyorg átlényegülő jobb lábát. (14 támadással 1508 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a kyorg átlényegülő bal karját. (14 támadással 3336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a kyorg átlényegülő testét. (12 támadással 1669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-62 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
{HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a kyorg átlényegülő testét. (11 támadással 2535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+561 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Tudatodba égető fájdalom mar! (-62 életerő.) Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kyorg átlényegülő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (448,19)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és 1 varázskő. 247 975 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10245, sebződés: 1840, gyógyulás: 933, összesen: -907 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1281 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. 36 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 11 arany, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. 46 840 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1402, sebződés: 46, gyógyulás: 16, összesen: -30 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1282 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó nyakát. (4 támadással 479 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lázhozó csáprágóját. (8 támadással 1525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A quwarg lázhozó feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 098 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3510, sebződés: 0, gyógyulás: 446, összesen: +446 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész bal oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 1905 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész testét. (15 támadással 4361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+602 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg ölész jobb vállát. Kritikus ütés! (8 támadással 1496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. A quwarg ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 144 900 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7852, sebződés: 620, gyógyulás: 755, összesen: +135 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (15 támadással 1820 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész testét. (15 támadással 4394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+467 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (13 támadással 2157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor súrolod a quwarg ölész testét. (2 támadással 547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a quwarg ölész jobb vállát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 171 266 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9252, sebződés: 1384, gyógyulás: 954, összesen: -430 ÉP}
vv 11 326 112 | elmormolod a 11. varázslatot a 326. varázslatot a 112. varázslatot |
h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
ek 145 2 0 | t. energia kisütése: 145 2 |
* 7. KP: v 367 308 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
* 8. KP: hh 1253 1497 1419 | használod az 1253. tárgyat az 1497. tárgyat az 1419. tárgyat |
kpk 3 | kezd. parancs kivétele: 3 |
kpb 3 | kezd. parancs berakása: 3 |
kf 2129 1289 839 | kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat az 1289. tárggyal a 839. tárgyat |
h 1 50 10 | használod az 1. tárgyat |
h 1525 7362 7246 | használod az 1525. tárgyat |
h 1525 7289 7360 | használod az 1525. tárgyat |
h 1525 7271 7273 | használod az 1525. tárgyat |
h 1525 7355 7294 | használod az 1525. tárgyat |
h 1525 7244 7354 | használod az 1525. tárgyat |
hh 1096 1096 1096 | használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat |
hh 1096 2320 1463 | használod az 1096. tárgyat a 2320. tárgyat az 1463. tárgyat |
lm 15 6 21 | mozogsz 15 6 21 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. (14 támadással 650 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a lomha morf testét. (14 támadással 1582 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a lomha morf testét. (12 támadással 771 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 137 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Csápjaival a lomha morf csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agykorbács pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a lomha morf testét. (14 támadással 1591 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a lomha morf testét. (12 támadással 769 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 128 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Csápjaival a lomha morf lecsap a bal karodra. (6 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápjaival a lomha morf csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agykorbács pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.)
{GYD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (10 támadással 1083 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a lomha morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 144 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Csápjaival a lomha morf lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápjaival a lomha morf csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agykorbács pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály. 308 913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6927, sebződés: 648, gyógyulás: 160, összesen: -488 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1216 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf testét. (14 támadással 1647 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf jobb karját. (14 támadással 3692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+923 életerő). Transzformálsz! (+184 varázspont.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a halálos morf fejét. (12 támadással 1969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+492 életerő). Transzformálsz! (+98 varázspont.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A halálos morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A halálos morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A halálos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 2 acéltűz nyílvessző [acéltűz nyílvessző ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 309 883 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8622, sebződés: 538, gyógyulás: 1547, összesen: +1009 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1302 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló jobb oldalát. (14 támadással 1630 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló jobb oldalát. (14 támadással 3408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+595 életerő). Transzformálsz! (+170 varázspont.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a mágiamorfáló jobb oldalát. (12 támadással 1484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+74 varázspont.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 77 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A mágiamorfáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a mágiamorfáló testét. (4 támadással 958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Transzformálsz! (+47 varázspont.) {HD:} Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a mágiamorfáló testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A mágiamorfáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról!
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 6 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 320 727 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9072, sebződés: 939, gyógyulás: 1087, összesen: +148 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1214 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a brutális morf testét. (15 támadással 1782 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf jobb lábát. (15 támadással 4226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+447 életerő). Transzformálsz! (+84 varázspont.) {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a brutális morf bal lábát. (7 támadással 1129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+22 varázspont.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Pengéjét vadul forgatva, a brutális morf újra meg újra lecsap. (6 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A brutális morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 1 teriád fétis. 307 930 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8440, sebződés: 584, gyógyulás: 593, összesen: +9 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lomha morf testét. (14 támadással 647 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (14 támadással 1575 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a lomha morf testét. (12 támadással 753 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Csápjaival a lomha morf lecsap a bal karodra. (6 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csápjaival a lomha morf lecsap a bal karodra. (6 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a lomha morf testét. (14 támadással 1520 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (12 támadással 762 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Csápjaival a lomha morf csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csápjaival a lomha morf lecsap a bal karodra. (6 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a lomha morf testét. (12 támadással 1302 életpontot sebezve.) {GYD:} Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a lomha morf testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 124 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Csápjaival a lomha morf csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csápjaival a lomha morf csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 7 kábító nyilacska és 2 kreiton agy. 308 913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6984, sebződés: 698, gyógyulás: 169, összesen: -529 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1202 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf bal oldalát. (14 támadással 1652 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf jobb oldalát. (14 támadással 3807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+952 életerő). Transzformálsz! (+76 varázspont.) {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a halálos morf jobb oldalát. (11 támadással 1792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+35 varázspont.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A halálos morf leken néhány pofont. (2 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mielőtt észbe kapnál, a halálos morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Véres nyál csordul ki a halálos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 6 sáfránypor és 1 tapasztalatkő. 309 883 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8539, sebződés: 673, gyógyulás: 1131, összesen: +458 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1149 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló jobb oldalát. (14 támadással 1652 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló nyakát. (14 támadással 3432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). Transzformálsz! (+68 varázspont.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a mágiamorfáló jobb lábát. (12 támadással 1493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A mágiamorfáló csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a mágiamorfáló testét. (5 támadással 1191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Transzformálsz! (+23 varázspont.) {HD:} Mágikus hentesbárddal súrolod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A mágiamorfáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Karmával néhányszor a mágiamorfáló megcsapja a fejedet. (5 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 tűzsárkány ital. 320 727 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9242, sebződés: 827, gyógyulás: 1003, összesen: +176 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1239 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf testét. (14 támadással 1659 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf bal karját. (14 támadással 3950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Transzformálsz! (+79 varázspont.) {GYD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a harcias morf bal karját. (11 támadással 1724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+34 varázspont.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 77 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A harcias morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A harcias morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 3 Huddens elixírje (Nincs mibe rakni 3 Huddens elixírjét.). 309 883 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8649, sebződés: 645, gyógyulás: 492, összesen: -153 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1241 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy háló varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az éltető morf karmával. (14 támadással 1627 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf jobb oldalát. (14 támadással 3343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). Transzformálsz! (+66 varázspont.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az éltető morf testét. (12 támadással 1327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+26 varázspont.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Jobbra-balra szökkenve osztja az éltető morf nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-19 védettség). {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az éltető morf karmával. (6 támadással 1400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Transzformálsz! (+28 varázspont.) {HD:} Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod az éltető morf testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Az éltető morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-19 védettség).
Az éltető morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 1 térdeplő tülök, 50 arany és 2 tűzsárkány ital. 319 832 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9236, sebződés: 1148, gyógyulás: 1127, összesen: -21 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1232 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf jobb lábát. (14 támadással 1647 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a harcias morf bal lábát. (14 támadással 3899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+511 életerő). Transzformálsz! (+77 varázspont.) {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a harcias morf bal karját. (11 támadással 1746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+34 varázspont.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt észbe kapnál, a harcias morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A harcias morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A harcias morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 6 mihlanil [mihlanil ládikóba-> (448,19)-> 150 arany, -2 ÉP] és 1 tudás gyöngye. 309 883 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8626, sebződés: 667, gyógyulás: 670, összesen: +3 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1277 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled zsugorítás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy zsugorítás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf bal lábát. (14 támadással 1642 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf testét. (14 támadással 3935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+504 életerő). Transzformálsz! (+78 varázspont.) {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a védelmező morf bal oldalát. (6 támadással 980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A védelmező morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 1137 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 150 arany, -2 ÉP]. 205 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7922, sebződés: 1143, gyógyulás: 535, összesen: -608 ÉP}
lm 28 33 39 | mozogsz 28 33 39 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1234 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. (14 támadással 1643 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf fejét. (14 támadással 3911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+978 életerő). Transzformálsz! (+78 varázspont.) {GYD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a halálos morf bal lábát. (11 támadással 1738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Transzformálsz! (+34 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A halálos morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mielőtt észbe kapnál, a halálos morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Rosszullét fog el. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 1 ében manakő és 1 leviatángumó. 206 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8618, sebződés: 597, gyógyulás: 1260, összesen: +663 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a lomha morf testét. (14 támadással 656 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a lomha morf bal oldalát. (14 támadással 1557 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a lomha morf testét. (12 támadással 752 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Csápjaival a lomha morf lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápjaival a lomha morf csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a lomha morf testét. (14 támadással 1547 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a lomha morf testét. (12 támadással 749 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 124 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A lomha morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a lomha morf testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1210 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a lomha morf testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Csápjaival a lomha morf lecsap a bal karodra. (6 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lomha morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a lomha morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 200 arany, -2 ÉP] és 3 megsemmisítő. 205 951 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6902, sebződés: 653, gyógyulás: 161, összesen: -492 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1241 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (14 támadással 1641 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf bal oldalát. (14 támadással 3683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+921 életerő). Transzformálsz! (+73 varázspont.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a harcias morf jobb oldalát. (12 támadással 1962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Transzformálsz! (+16 varázspont.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A harcias morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A harcias morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 3 fenőkő [fenőkő ládikóba-> (448,19)-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 kék golyó. 206 565 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8624, sebződés: 665, gyógyulás: 1102, összesen: +437 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1263 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló jobb karját. (14 támadással 1640 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló bal lábát. (14 támadással 3167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+504 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a mágiamorfáló testét. (12 támadással 1480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A mágiamorfáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A mágiamorfáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról!
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 ében manakő. 213 807 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9218, sebződés: 944, gyógyulás: 1096, összesen: +152 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1199 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf testét. (14 támadással 1637 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf jobb lábát. (14 támadással 3851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+405 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a védelmező morf jobb lábát. (7 támadással 1146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A védelmező morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 1152 életpontot vesztettél. A védelmező morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály. 205 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7920, sebződés: 1156, gyógyulás: 436, összesen: -720 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 576 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf bal vállát. (15 támadással 1778 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a domináns morf jobb karját. (15 támadással 4197 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a domináns morf bal oldalát. (13 támadással 2085 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 178 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt észbe kapnál, a domináns morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a domináns morf bal lábát. (15 támadással 4076 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a domináns morf jobb karját. (13 támadással 2006 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 210 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A domináns morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor súrolod a domináns morf nyakát. (2 támadással 542 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal megpöccinted a domináns morf fejét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A domináns morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 1 titanitdukát. 213 417 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15955, sebződés: 1161, gyógyulás: 266, összesen: -895 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1238 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. (14 támadással 1648 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf testét. (14 támadással 3740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+936 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a halálos morf jobb lábát. (12 támadással 1934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A halálos morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mielőtt észbe kapnál, a halálos morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 5 kábító nyilacska. 206 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8654, sebződés: 703, gyógyulás: 1584, összesen: +881 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1222 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (15 támadással 1798 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a brutális morf bal karját. (13 támadással 2119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+529 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Sajnos nem sikerült a brutális morf minden csapását hárítanod. (6 támadástól 577 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf jobb lábát. (12 támadással 3230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+808 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a brutális morf jobb vállát. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Pengéjét vadul forgatva, a brutális morf újra meg újra lecsap. (6 támadástól 621 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A brutális morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 1 A Végzet gyűrűje. 205 296 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8716, sebződés: 1198, gyógyulás: 1653, összesen: +455 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1220 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf testét. (15 támadással 1784 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a brutális morf jobb lábát. (15 támadással 4206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1052 életerő). {GYD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 75 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 663 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a brutális morf testét. (4 támadással 1021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal megpöccinted a brutális morf bal oldalát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 643 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A brutális morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 205 296 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8542, sebződés: 1306, gyógyulás: 1639, összesen: +333 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1224 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy zsugorítás varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf jobb karját. (14 támadással 1633 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf bal lábát. (14 támadással 3902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+976 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a védelmező morf bal oldalát. (7 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A védelmező morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A védelmező morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 205 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7896, sebződés: 4, gyógyulás: 1098, összesen: +1094 ÉP}
lm 56 48 50 | mozogsz 56 48 50 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1165 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf testét. (14 támadással 1648 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf bal karját. (14 támadással 3328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az éltető morf bal karját. (12 támadással 1383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Jobbra-balra szökkenve osztja az éltető morf nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-19 védettség). {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod az éltető morf bal vállát. (6 támadással 1393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal megpöccinted az éltető morf karmával. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Pengéjét vadul forgatva, az éltető morf újra meg újra lecsap. (3 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-19 védettség).
Az éltető morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 4 lélekesszencia, 4 ryuku védőkenőcs és 70 arany. 213 221 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9198, sebződés: 1114, gyógyulás: 1090, összesen: -24 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 601 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a domináns morf testét. (15 támadással 1788 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a domináns morf jobb oldalát. (15 támadással 4120 életpontot sebezve.) {GYD:} Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a domináns morf testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2327 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt észbe kapnál, a domináns morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (15 támadással 4065 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (13 támadással 2023 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 182 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mielőtt észbe kapnál, a domináns morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). {HD:} Romboló kalapácsával csak érinted a domináns morf testét. (1 támadással 282 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal csak érinted a domináns morf nyakát. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 174 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A domináns morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig).
A domináns morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 3 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 150 arany, -2 ÉP]. 213 417 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15924, sebződés: 1187, gyógyulás: 269, összesen: -918 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 610 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a domináns morf bal lábát. (15 támadással 1799 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a domináns morf testét. (15 támadással 4000 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (13 támadással 2018 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 182 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A domináns morf leken néhány pofont. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). {GYD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a domináns morf bal lábát. (15 támadással 3923 életpontot sebezve.) {GYD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a domináns morf fejét. (13 támadással 1958 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 174 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A domináns morf leken néhány pofont. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). {HD:} Romboló kalapácsával párszor megpöccinted a domináns morf jobb oldalát. (3 támadással 792 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a domináns morf testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 178 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A domináns morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 5 életvíz és 3 kreiton esszencia. 213 417 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 15798, sebződés: 1185, gyógyulás: 269, összesen: -916 ÉP}
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
lm 60 63 64 | mozogsz 60 63 64 |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1263 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 122 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf bal lábát. (14 támadással 1644 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf bal karját. (14 támadással 3792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+948 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a harcias morf jobb karját. (12 támadással 1877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+469 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mielőtt észbe kapnál, a harcias morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mielőtt észbe kapnál, a harcias morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A harcias morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 5 sáfránypor és 1 leviatángumó. 206 565 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8661, sebződés: 651, gyógyulás: 1694, összesen: +1043 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1248 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az éltető morf testét. (14 támadással 1639 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf testét. (14 támadással 3239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+809 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az éltető morf jobb lábát. (12 támadással 1357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az éltető morf testét. (6 támadással 1330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az éltető morf jobb karját. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 5 életvíz. 213 221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9114, sebződés: 1095, gyógyulás: 1763, összesen: +668 ÉP}
lm 64 64 65 | mozogsz 64 64 65 |
|
v 275 627 | elmormolod a 275. varázslatot |
vv 205 109 365 | elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 365. varázslatot |
ftv 312 7150 407 | felt. tám/véd. varázslat a 312. varázslatot a 7150. szörnyet a 407. varázslatot |
v 308 9999 | elmormolod a 308. varázslatot |
vv 404 299 326 | elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 326. varázslatot |
vv 161 288 298 | elmormolod a 161. varázslatot a 288. varázslatot a 298. varázslatot |
mak 6 | makró 6 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
hh 1145 1945 979 | használod az 1145. tárgyat az 1945. tárgyat a 979. tárgyat |
v 84 290 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+50 támadás, +25 sebzés, -250 védekezés a csata időtartamára.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a manaelementál testét. (14 támadással 4247 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a manaelementál testét. (5 támadással 931 életpontot sebezve.) A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Csápjaival a manaelementál lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+9 vp). A manaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 5197, sebződés: 4, gyógyulás: 1, összesen: -3 ÉP}
vv 288 299 299 | elmormolod a 288. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
le 823 0 0 | leveszed/lerakod a 823. tárgyat |
kf 1831 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat |
p 298 77 0 | használod a 298. pszi képességet |
v 323 1781 0 | elmormolod a 323. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 594 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ganüid ifjonc testét. (16 támadással 3981 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ganüid ifjonc testét. (14 támadással 5387 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {GYD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a ganüid ifjonc nyakát. (7 támadással 2066 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 5172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1035 ÉP.) Összetipor lábával. 180 életpontot vesztettél. A ganüid ifjonc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 56 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 321 812 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12074, sebződés: 5356, gyógyulás: 1059, összesen: -4297 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fizikai pajzs II varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1238 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ganüid vigyázó testét. (15 támadással 2982 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a ganüid vigyázó testét. (14 támadással 7481 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a ganüid vigyázó jobb oldalát. (12 támadással 3187 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a ganüid vigyázó. (8 támadástól 4589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +918 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a ganüid vigyázó jobb szárnyát. Kritikus ütés! (4 támadással 2324 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a ganüid vigyázó jobb első lábát. (1 támadással 262 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A ganüid vigyázó hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 4593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +919 ÉP.) A ganüid vigyázó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] és 5 arany. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 351 098 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17667, sebződés: 9190, gyógyulás: 1865, összesen: -7325 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fizikai pajzs II mágiát. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1248 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 249 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a magmaköpő jobb szárnyát. Kritikus ütés! (15 támadással 2425 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a magmaköpő testét. (14 támadással 8500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1701 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a magmaköpő jobb vállát. (12 támadással 3585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+718 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hatalmas mancsaival a magmaköpő lábadat és hasadat üti. (4 támadástól 2063 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +413 ÉP.) {GYD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a magmaköpő lángoló pofáját. (4 támadással 2325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+466 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a magmaköpő jobb szárnyát. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] A magmaköpő péppé veri bal válladat és karodat mancsaival. (4 támadástól 2056 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +412 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 365 706 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18563, sebződés: 4119, gyógyulás: 4067, összesen: -52 ÉP}
le 1831 0 0 | leveszed/lerakod az 1831. tárgyat |
kf 823 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat |
m 2 | mozogsz keletre |
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+50 támadás, +25 sebzés, -250 védekezés a csata időtartamára.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1223 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 61 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vortexmágus jobb karját. (8 támadással 1137 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) A vortexmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vortex talizmán. 39 445 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2363, sebződés: 0, gyógyulás: 81, összesen: +81 ÉP}
Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a kputtyintó csalán testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kputtyintó csalán testét. (2 támadással 344 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal iszonyatosan megcsapod a kputtyintó csalán testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) A kputtyintó csalán csápol, de mindhiába. A kputtyintó csalán elhibázza az ütést csápjával. Véres nyál csordul ki a kputtyintó csalán száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 7 csepp ragasztót. 6 867 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 654, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
v 163 620 89 | elmormolod a 163. varázslatot |
m 2 7 8 | mozogsz keletre, északnyugatra, északra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1207 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lényeglátó mantikór jobb szárnyát. (15 támadással 1754 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a lényeglátó mantikór testét. (14 támadással 3967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+992 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (71 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a lényeglátó mantikór testét. (12 támadással 1972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+493 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt észbe kapnál, a lényeglátó mantikór megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A lényeglátó mantikór Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.)
{HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a lényeglátó mantikór pikkelyes testét. (5 támadással 1385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a lényeglátó mantikór jobb szárnyát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt észbe kapnál, a lényeglátó mantikór megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Mielőtt észbe kapnál, a lényeglátó mantikór megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A lényeglátó mantikór szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 206 903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10812, sebződés: 1751, gyógyulás: 2256, összesen: +505 ÉP}
(Továbbmész...) [620,88] Hopp, ott egy zöld folt, egy fűszál! De nem, csak egy ravasz gyík csalogatja magához így leendő áldozatát. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy szing. szaggató. {támadása: 330.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 917 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. Elmúlt a varázspajzs hatása. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a szing. szaggató testét. (14 támadással 3915 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a szing. szaggató jobb lábát. (12 támadással 1951 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 914 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) A szing. szaggató nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 102 életpontot vesztettél. A szing. szaggató csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a szing. szaggató testét. (14 támadással 3849 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a szing. szaggató bal lábát. (12 támadással 1940 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 972 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A szing. szaggató nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A szing. szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.)
{HD:} Romboló kalapácsával néhányszor épp csak megérinted a szing. szaggató bal lábát. (5 támadással 1418 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a szing. szaggató bal lábát. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 61 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 897 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A szing. szaggató jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szing. szaggató csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A szing. szaggató most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 szaggató szív. Felhasználva a dentor szüttyőt, szereztél 3 csepp kátrányt. Magad mögé lököd a pitiáner kolonizátor trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelő szing. szaggató trófeát. 266 843 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14357, sebződés: 5085, gyógyulás: 1046, összesen: -4039 ÉP}
(Továbbmész...) [620,87] A természet halálkiáltása itt szinte még mindig halható, pedig hány év telt már el a Tűzvihar óta... Felfedeztél egy téridő hasadékot. (ld. enc.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy halálkúpot. Nyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Hmm, csak egy félelemzabáló. Ettől nincs semmi félnivalód. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {támadása: 300.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló nyakát. (16 támadással 1910 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a félelemzabáló farkát. (15 támadással 4267 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a félelemzabáló fekete bőrét. Kritikus ütés! (13 támadással 2418 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (77 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 748 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 853 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 882 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a félelemzabáló fejét. (15 támadással 4132 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a félelemzabáló fekete bőrét. (12 támadással 1906 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 10 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 717 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 870 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 853 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
A félelemzabáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 240 975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14771, sebződés: 4923, gyógyulás: 1016, összesen: -3907 ÉP}
m 6 | mozogsz nyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1272 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás dehidrátor testét. (16 támadással 1901 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Az összes nálad levő víz elpárolgott! Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod az óriás dehidrátor ízelt testét. (15 támadással 4193 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted az óriás dehidrátor testét. (13 támadással 2126 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az óriás dehidrátor belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 332 életpontot vesztettél. Nagyot húz az óriás dehidrátor farka a lábadra! (1 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 93 életpontot vesztettél. {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor testét. (15 támadással 4218 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod az óriás dehidrátor ízelt testét. (13 támadással 2092 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 82 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriás dehidrátor, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Nagyot húz az óriás dehidrátor farka a lábadra! (1 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.)
{HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az óriás dehidrátor testét. (10 támadással 2760 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az óriás dehidrátor testét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 87 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az óriás dehidrátor belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Nagyot húz az óriás dehidrátor farka a lábadra! (1 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az óriás dehidrátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 29 vizet. 244 816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19054, sebződés: 4948, gyógyulás: 958, összesen: -3990 ÉP}
vv 199 299 299 | elmormolod a 199. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled rezisztencia varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védelmez.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gigantikus massza jobb oldalát. (15 támadással 1775 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-254 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. A következő pillanatban borzalmas félelem lesz rajtad úrrá. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1780, sebződés: 254, gyógyulás: 20, összesen: -234 ÉP}
m 8 8 5 | mozogsz északra, északra, délnyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1232 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 246 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a dűneelf cserkész bal lábát. (16 támadással 1907 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 778 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dűneelf cserkész testét. (12 támadással 3031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+758 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a dűneelf cserkész bal karját. (8 támadással 1204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 86 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Jobbra-balra szökkenve osztja a dűneelf cserkész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Véres nyál csordul ki a dűneelf cserkész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 40 arany. 155 230 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7499, sebződés: 1081, gyógyulás: 1402, összesen: +321 ÉP}
(Továbbmész...) [619,85] Az új terep hegyvidék. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Felfedeztél egy oltárt. Elenios hívői építették. Felfedeztél egy törpe bányát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ónix piramist. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. A Sátortábor középső terén hatalmas ketrecet veszel észre. Eddig nem láttad itt, ez valami új. Közelebb óvakodsz, és néhány bámészkodó katonától érdeklődni kezdesz a szerkezet mibenléte felől. Kiderül, hogy a Király első lovagja egy új expedíciót szervez. Mivel érdekel a dolog, hamarosan már maga Tráki Vlagyimir mondja el a részleteket.
- Nos, talán már hallottál róla, miféle új fenyegetésről suttognak a dűneelfek. Egy minden eddiginél erősebb, és veszedelmesebb erő feni világunkra a fogát, és máris megindult, hogy megkaparintsa. Mindenáron meg kell akadályoznunk ebben, és ennek első lépése, hogy információhoz jussunk. Minél több, minél hasznosabb információhoz. Tapasztalt, erős kalandornak látszol, talán hasznodat veszem. Szedj össze legalább még négy bátor szerencsevadászt a saját fajtádból, és gyertek el együtt holnap, ismét. Hozzatok magatokkal fejenként egy-egy quwarg védőkenőcsöt, és egy-egy varázshálót, mindkettőre nagy szükségetek lesz!
Bólintasz, és már indulnál, amikor a borzasztó szakállú, vak férfi még utánad szól:
- Figyelmeztetlek, csak azokkal vagyok hajlandó együtt dolgozni, akik már bizonyították nekem feltétlen elkötelezettségüket. (61. többszemélyes kaland, 270 TVP szükséges hozzá.) Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Bemész a törpe bányába, csákánnyal a kezedben. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Északra nézve látsz egy téridő hasadékot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Felismered a közeledőt. Csak egy antimágikus goblin. Nem jelenthet különösebb problémát. (ld. enc.) {szintje: 85.} {támadása: 285.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vas dobónyíl. Nem találtad el. A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 828 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az antimágikus goblin bal oldalát. (12 támadással 793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) {KCC:} Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Nem vagy felkészülve az antimágikus goblin gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (25 támadástól 964 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Nem vagy felkészülve az antimágikus goblin gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (25 támadástól 973 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 943 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Rosszullét fog el. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel néhányszor megcsapod az antimágikus goblin fürge testét. (5 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). {KCC:} Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 927 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 963 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Az antimágikus goblin átdöfi a torkodat fegyverével. (25 támadástól 967 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A halhatatlanság varázslat megment: +1324 életerő.
Az antimágikus goblin összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP], 3 ugh méreg, egy remák szív és egy térdeplő tülök. 237 917 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1293, sebződés: 6567, gyógyulás: 2792, összesen: -3775 ÉP}
(Továbbmész...) [618,86] Minden lépésed nyomán apró por- és hamufelhő kavarodik fel, és elszenesedett csontok roppannak szét a súlyod alatt. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy csapat titánpók. (ld. enc.) {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1255 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a titánpók bal oldalát. (16 támadással 1900 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (77 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a titánpók testét. (15 támadással 4249 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a titánpók bal oldalát. (13 támadással 2086 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (83 támadástól 2540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +508 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a titánpók testét. (15 támadással 4131 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a titánpók testét. (13 támadással 2033 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Pusztító szélvészként veti rád magát a 48 titánpók. Harapásai nyomán ömlik a véred. (48 támadástól 1469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +294 ÉP.)
{HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a titánpók testét. (11 támadással 3073 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a titánpók fejét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Marásokat ejt rajtad a 15 titánpók. (15 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] 204 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19370, sebződés: 4470, gyógyulás: 945, összesen: -3525 ÉP}
vv 299 365 199 | elmormolod a 299. varázslatot a 365. varázslatot a 199. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy adamantit bőr mágia... Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 608 életpontot sebeztél. (A varázslat 121 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy lassulás varázslattal köszönt csatapartnered. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gigantikus massza testét. (15 támadással 1759 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Bemérgezed a fegyvered. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a gigantikus massza testét. (14 támadással 3866 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-386 életpont.) {HD:} Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gigantikus massza testét. (12 támadással 1772 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-177 életpont.) A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Letéped magadról. A gigantikus massza meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ellenfeled tűztámadásaival összeégeti a testedet. Az égési sebek borzalmas fájdalommal járnak. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A gigantikus massza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A gigantikus massza szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A gigantikus massza szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 90 életpontot vesztettél. A gigantikus massza fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-22 védettség). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.)
{HD:} Romboló kalapácsával néhány helyen meghorzsolod a gigantikus massza testét. (4 támadással 943 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-94 életpont.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (69 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a gigantikus massza testét. (2 támadással 167 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-16 életpont.) A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 52 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] A gigantikus massza megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény a sebre rakja tojócsövét, és pumpálni kezd. Gyorsan félrelököd. A gigantikus massza mancsával oldalba lök. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled tűztámadásaival összeégeti a testedet. Az égési sebek borzalmas fájdalommal járnak. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A gigantikus massza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A gigantikus massza szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A gigantikus massza szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A gigantikus massza fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-22 védettség). A gigantikus massza csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 fémrudat. [fémrúd ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP] 248 396 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9301, sebződés: 3086, gyógyulás: 624, összesen: -2462 ÉP}
v 181 583 78 | elmormolod a 181. varázslatot |
617 | 618 | 619 | 620 | 621 | 622 | |
84 | |
|
|
|
|
|
85 | |
|
|
|
|
|
86 | |
|
|
|
|
|
87 | |
|
|
|
|
|
88 | |
|
|
|
|
|
89 | |
|
|
|
|
|
90 | |
|
|
|
|
|
[583,78] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó.
be 795 | bemész a 795. épületbe |
tüskepajzs (#30) 15 aranyért, | varázsvédelem (#34) 35 aranyért, | örvénykerítés (#42) 80 aranyért, | gigaököl (#49) 56 aranyért, |
villámcsapás (#50) 100 aranyért, | fúzió (#77) 94 aranyért, | láth. észlelése (#78) 42 aranyért, | savhurrikán (#107) 1100 aranyért, |
inst.szingularitás (#129) 4200 aranyért, | a halál szava (#152) 800 aranyért, | varázspáncél (#156) 700 aranyért, | tűzmágia (#157) 510 aranyért, |
varázsszem (#184) 65 aranyért, | állatvédelem (#192) 210 aranyért, | a hatalom szava (#196) 12000 aranyért, | villámmágia (#227) 462 aranyért, |
Asylux átka (#234) 5800 aranyért, | ősvillám (#235) 7000 aranyért, | sivatagi vihar (#244) 6700 aranyért, | Techiulan aurája (#261) 26000 aranyért, |
speciális védelem (#292) 4000 aranyért, | emléktörlés (#338) 800 aranyért, | sebezhetőség (#366) 5400 aranyért, | szívküldi (#368) 10 aranyért, |
múltidézés (#369) 6000 aranyért, | banshee-sikoly (#373) 240 aranyért, | távolbalátás (#374) 480 aranyért, | analízis (#375) 70 aranyért, |
böfögtető átok (#380) 140 aranyért, | gyógyító aura (#386) 3500 aranyért, | pukk (#389) 5000 aranyért, | fegyvertánc (#391) 3500 aranyért, |
helyreállítás (#398) 3000 aranyért, | városi teleport III (#416) 20000 aranyért, | sivatagi vihar II (#419) 18000 aranyért, | savmágia (#477) 500 aranyért, |
fekete mágia (#479) 500 aranyért, | méregmágia (#480) 500 aranyért, | kinematurgia (#482) 1000 aranyért. |
vtn 416 369 419 | varázslat tanulás: a 416. varázslatot |
be 824 | bemész a 824. épületbe |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 631 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 79 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fejlődő jéglény bal oldalát. (16 támadással 1906 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a fejlődő jéglény bal oldalát. (15 támadással 4307 életpontot sebezve.) {GYD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a fejlődő jéglény nyakát. (13 támadással 2095 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 174 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A fejlődő jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a fejlődő jéglény jobb lábát. (15 támadással 4216 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a fejlődő jéglény testét. (11 támadással 1741 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 202 életpontot sebeztél. (A varázslat 20 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A fejlődő jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 2 csepp jégszilánkot. 177 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15272, sebződés: 768, gyógyulás: 281, összesen: -487 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1202 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 240 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug farkát. (15 támadással 1222 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás sziklozug jobb vállát. (14 támadással 2734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+683 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az óriás sziklozug békés pofikáját. (12 támadással 1347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 759 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {HD:} Romboló kalapácsával néhány helyen meghorzsolod az óriás sziklozug testét. (3 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal megpöccinted az óriás sziklozug testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Az óriás sziklozug megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 873 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az óriás sziklozug szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sziklozug comb. 190 101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7369, sebződés: 1632, gyógyulás: 1789, összesen: +157 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. 804 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled sebfertőzés varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1830 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a halálbaziliszkusz testét. (14 támadással 3889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+972 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a halálbaziliszkusz testét. (12 támadással 1969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+492 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 128 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A halálbaziliszkusz megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A halálbaziliszkusz nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (3 támadástól 817 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Karmával néhányszor a halálbaziliszkusz megcsapja a fejedet. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a halálbaziliszkusz fejét. (14 támadással 3823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+956 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a halálbaziliszkusz testét. (5 támadással 770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 141 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A halálbaziliszkusz megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 113 életpontot vesztettél. Nyelvével a halálbaziliszkusz úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 893 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A halálbaziliszkusz néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A halálbaziliszkusz csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-809 életerő). A halálbaziliszkusz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. Magad mögé lököd a pitiáner óelf legenda trófeát, és kinyersz egy alkalmas halálbaziliszkusz trófeát. 264 000 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 13354, sebződés: 4901, gyógyulás: 3448, összesen: -1453 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló fekete bőrét. (16 támadással 1895 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a félelemzabáló fekete bőrét. (15 támadással 4274 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a félelemzabáló fekete bőrét. Kritikus ütés! (13 támadással 2405 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 818 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 832 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 822 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a félelemzabáló fekete bőrét. (15 támadással 4171 életpontot sebezve.) {GYD:} Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a félelemzabáló bal első lábát. (13 támadással 1994 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 8 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 785 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 849 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) A félelemzabáló csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (5 támadástól 865 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A halhatatlanság varázslat megment: +1085 életerő.
A félelemzabáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 240 975 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 14756, sebződés: 4971, gyógyulás: 2109, összesen: -2862 ÉP}
be 824 8 | bemész a 824. épületbe |
m 4 | mozogsz délre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1220 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a torz ekinda fejét. (15 támadással 1754 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a torz ekinda jobb első lábát. (14 támadással 3193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+798 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a torz ekinda csáprágóját. Kritikus ütés! (12 támadással 1584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Karmával néhányszor a torz ekinda megcsapja a fejedet. (4 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szörny támadása kis híján elválasztja fejedet a testedtől. A torz ekinda néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a torz ekinda testét. (14 támadással 3118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+779 életerő). A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a torz ekinda testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Szerencsére a szörny támadása nem okoz további kárt. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A szörny támadása kis híján elválasztja fejedet a testedtől.
A torz ekinda most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Földanya gyümölcse. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> 9 arany, -2 ÉP] 224 576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11240, sebződés: 1812, gyógyulás: 2397, összesen: +585 ÉP}
v 181 605 28 | elmormolod a 181. varázslatot |
617 | 618 | 619 | |
85 | |
|
|
86 | |
|
|
87 | |
|
|
[605,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat. (ld. enc.)
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Halk morgást hallasz az egyik oldalfolyosó irányából. Arra veszed az irányt, reménykedve abban, hogy végre valami jó ki szaftos csatában lesz részed, de sajnos csak egy fura moa szerkezetet találsz, ami a falba van mélyítve, elmozdíthatatlanul. Meg sem próbálod kiszedni, vagy rájönni, hogy mi célt szolgálhat. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy moa szerkezet készül a lemészárlásodra. (ld. enc.) { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 275.}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1241 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a moa szerkezet rozsdás testét. (16 támadással 1103 életpontot sebezve.) A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a moa szerkezet recseg karját. (15 támadással 4214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1053 életerő). A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a moa szerkezet bal lábát. (13 támadással 2105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+527 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A moa szerkezet Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 887 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a moa szerkezet testét. (7 támadással 1920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a moa szerkezet testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mielőtt észbe kapnál, a moa szerkezet megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 927 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-814 életerő). Véres nyál csordul ki a moa szerkezet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 224 572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11011, sebződés: 2628, gyógyulás: 2499, összesen: -129 ÉP}
m 6 4 4 | mozogsz nyugatra, délre, délre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. 608 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 274 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete csontos karját. (15 támadással 1755 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete fejét. (14 támadással 3805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+952 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a csodálatos remete fekete testét. (12 támadással 1906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 89 életpontot vesztettél. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 91 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
{HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a csodálatos remete csontos karját. (10 támadással 2724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+681 életerő). {HD:} Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a csodálatos remete fekete testét. Kritikus ütés! (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 91 életpontot vesztettél. Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 90 életpontot vesztettél. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A csodálatos remete összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 varányszem, 2 rum és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sáfránykő. 207 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11245, sebződés: 2672, gyógyulás: 2291, összesen: -381 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 16 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a Deassgum jobb karját. Kritikus ütés! (16 támadással 1984 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (69 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a Deassgum testét. (15 támadással 4264 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a Deassgum fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 2405 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 77 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Gyilkos csapásokat oszt a Deassgum fegyverével. (3 támadástól 2334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +467 ÉP.) A Deassgum támadásai összeszabdalják a lábaidat! (3 támadástól 2266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +454 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a Deassgum fejét. (11 támadással 3011 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal súrolod a Deassgum testét. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A Deassgum végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 2109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +422 ÉP.) A Deassgum végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 2270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +454 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +2697 életerő.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 anguaxin váladék és 3 purifikátor háj, ezenkívül 1 sorsfordító (ld. enc.). Eldobod az értéktelenné vált Handastye csontúr trófeát, és kinyersz egy alkalmas Deassgum trófeát. 294 075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12116, sebződés: 8979, gyógyulás: 4523, összesen: -4456 ÉP}
(Továbbmész...) [604,29] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy gépszörnyeteg készül a lemészárlásodra. (ld. enc.) {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 10751-11750.}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 628 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 42 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gépszörnyeteg rugalmas lábát. (15 támadással 1755 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (78 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány stukilövedék. A becsapódástól 891 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a gépszörnyeteg testét. (14 támadással 3920 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a gépszörnyeteg egyik lábát. (12 támadással 1921 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (40 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Marásokat ejt rajtad a gépszörnyeteg. (7 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Több marást ejt rajtad a gépszörnyeteg csáprágójával. (7 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a gépszörnyeteg testét. (10 támadással 2740 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) {HD:} Mágikus hentesbárddal megpöccinted a gépszörnyeteg testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 50 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Több marást ejt rajtad a gépszörnyeteg csáprágójával. (7 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.)
A gépszörnyeteg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 246 243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11383, sebződés: 3242, gyógyulás: 549, összesen: -2693 ÉP}
(Továbbmész...)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [70 pontot használtál fel, van még -2. Kapsz 182 VP-t.]
szk 7259 | keresed a 7259. szörnyet |
* 1. BP: h 1398 292 0 | használod az 1398. tárgyat |
* 2. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 3. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 4. BP: vv 83 172 460 | elmormolod a 83. varázslatot a 172. varázslatot a 460. varázslatot |
* 5. BP: kb 2 10 518 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (10 darabot) |
* 6. BP: kf 1158 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat |
* 7. BP: le 839 0 0 | leveszed/lerakod a 839. tárgyat |
* 8. BP: kf 821 1158 511 | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal az 511. tárgyat |
* 9. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
ŐSÖREG YETI (7362. SZÖRNY) Az elmefagyasztóként ismert yetik csak igen ritkán érik meg az öregkort, és ennek nem az az oka, hogy nincsenek köztük eszes, vagy az átlagosnál jobban harcoló egyedek. Az ok ennél sokkal prózaibb. Az a képesség, ami olyannyira gyűlöletessé, és olyan veszélyessé teszi őket, nagyon megviseli a szervezetüket. Igen gyorsan kiszívja belőlük az életerőt, és gyakran már 15-20 éves korukra kifacsart ronccsá változnak, az ilyet pedig, mint haszontalant, könyörtelenül kiközösíti, száműzi a család. Mindig akadnak persze kivételek. Az ősöreg kort csak minden századik elmefagyasztó éri meg, ha viszont ez sikerül neki, minden yetinél veszedelmesebb ellenféllé válhat. A vele való harcot csak akkor javaslom, ha tényleg elkerülhetetlen. |
SZINGULÁRIS SZAGGATÓ (7246. SZÖRNY) Senki nem tudja, honnan jött, senki nem sejti, hogyan, és senkinek nincs fogalma róla, hogy miért. A tény azonban, hogy az álmok világából a mi planétánkra tévedt ez az iszonyatos bestia! Ő maga a megelevenedett rémálom, de nem egy szimpla rémálom. De nem ám! Ez a lény egy elmebeteg vagy egy félelemtől félőrült illető hagymázas, groteszk rémálma! Ennek a lénynek minden kis porcikája a gyötrelemért, a fájdalom létrehozása végett teremtetett. Az acélt is könnyen átharapó állkapcsával könnyedén letépi rólad a pácélt, nyelvével és karmaival pedig elszívja az életenergiádat, és legyengíti mentális képességeidet. Jó még, ha tudod, hogy elbújni lehetetlen előle, és a szaggató bőrén csak mágikus fegyver képes sebet ejteni, valamint hogy utálatos fekete trutyi marad hátra az elpusztításakor. |
ULKOR JÉGISTEN (7289. SZÖRNY) Ha egy fejlődő jéglénybe a hihetetlen vitalitás mellét még némi értelem is szorul, akkor olyan gyilkos, és pusztító kombináció lép fel, amelyet szinte leírni is lehetetlen. Azért ne ess kétségbe, az ulkor jégisten valójában nem rendelkezik isteni hatalommal, és az elemi jég síkjához sincs semmi köze, csak ijesztő külseje és termete miatt nevezték el így. Mindez persze nem jelenti azt, hogy könnyedén le tudod majd győzni. Jut eszembe, szúró, vagy vágófegyverrel kár is ezzel kísérletezned, még megkarcolni sem tudod majd velük a jégisten testét. |
DAKOTUKA (7355. SZÖRNY) Az északnyugati erdőségek tartoznak a fennhatósága alá. Dakotuka népe védelmezője, és hőse. Minden törzs dicsőíti őt, és a tűz mellett szájról-szájra járnak a legendák a tetteiről. Tény, hogy Dakotuka kitanulta mind a fegyvermesterek mind a védelmezők fortélyait, egyaránt mestere a közelharcnak és a fúvócsőnek. Ért az átkokhoz, és a gyógyításhoz, ráadásul nerub mércével mérve igencsak helyre, ifjú férfiú... Nem csoda, ha a nerub asszonyok egytől- egyig róla álmodoznak, miközben kavargatják a törpebecsináltat. Ha harcba bocsátkozol Dakotukával, töltsön el elégedettség! Mivel ettől a perctől kezdve a te halálod is egyike lesz a legendás törzsfő számtalan hőstettének. |
ELEMENTALISTA YETI (7294. SZÖRNY) Azt hihetnénk, hogy egy ilyen ostoba, primitív életforma esetében, mint amilyen a yeti, felesleges a mágia bármely formájával számolni, hiszen a varázslás intelligenciát, memóriát, kombinációs készséget, és nem utolsósorban rengeteg tanulást igényel. Nos, csoda, vagy nem, a yeti családokban is akad varázshasználó, mégpedig az elementalistaként elhíresült, közepes testméretű nőstények személyében. A tudományegyetem professzorai már többüket felboncolták, annak kiderítése érdekében, hogy vajon miképp tudják a manát összegyűjteni, és irányítani, de eddig nem jártak túl sok sikerrel, ezért mi is lépjünk tovább, és foglalkozzunk a lényeggel. Az elementalista azért kapta ezt a nevet, mert képes az őselemek megidézésére. Egyebet nem is nagyon tudok mondani róla, ha sikerül meglepned, és gyorsan végezned vele, talán érdemes megtámadni, egyébként tégy le a trófeájáról. |
NERUB VÉDELMEZŐ (7354. SZÖRNY) A nerub vadászok többsége egyáltalán nem ért a közelharchoz. Ha meglátnak egy hozzád hasonló, harcedzett veteránt, elrejtőznek, és legfeljebb a sűrűből tűzdelnek meg mérgezett tüskéikkel. Nem úgy a védelmezők! A védelmezők a nerub törzs védőbástyái, a falvak, és városok őrizői, az otthon maradt porontyok, és asszonyok gyámolítói. (Nem csoda egyébként, ha a legtöbb nerub egy-egy "jóképű" védelmezőre hasonlít leginkább.) Ha egy nerub településhez közelítesz, biztos lehetsz benne, hogy át kell verekedned magad négy-öt jól képzett védelmezőn. Ez nem is olyan egyszerű feladat, mivel a méregmesterek a védelmezők testét sikamlós, zselészerű kotyvalékkal kenik be minden reggel, ami nem csak az elemektől védik őt, de az ártó mágiák jelentős része is elenyészik rajtuk. |
GANÜID VIGYÁZÓ (7156. SZÖRNY) A ganüid kaptárok őrei nem sok feladatot kapnak. Nemigen van olyan őrült, aki be akarna törni ezekbe a kaptárakba. Inkább az ismert világ másik szeglete felé igyekeznek. És jól is teszik, a ganüid vigyázók félelmetes harcosok, még a ganüidok léptéke szerint is. |
KIÉGETT FÖLDEK Köztudomású, hogy bő két évtizeddel ezelőtt, Dornodon istenné válása nyomán, csaknem egész Ghalla elpusztult, és kalandjaid kezdetén még úgy tűnt, hogy csakis a Yaurr Királyság vészelte át a Tűzvihart az Ezüstmágusok hathatós mágiájának köszönhetően. Később kiderült, hogy a ryuku főistenek papnői is képesek voltak hasonló védelem felépítésére, most pedig egyértelművé vált az is, hogy másutt is akadnak még foltok a felperzselt földeken, ahol az élet valami mód ellenállt a Világégés erejének. Tudnod kell, hogy Dornodon a Zannal fókuszált életorzó mágiája segítségével mindenütt minden élőt elpusztított, az értelmes fajoktól kezdve a legapróbb mikrobákig bezárólag. Az Alanori Tudományegyetem professzorai szerint azonban sokfelé élhettek olyan varázstudók, akik hatékony védelmet teremthettek a pusztítással szemben. A Kiégett Földeken is van tehát élet, amely az eltelt két évtized alatt ismét fejlődésnek indult. Némely itt élő faj az iszonyatos termomágikus performáció miatt teljesen eltorzult, mutálódott és hihetetlen változáson ment keresztül, az addig mágiát nem használó egyedei például képessé váltak a tisztázatlan vadmágia megidézésére. Más lényeket idegen síkokról vonzott, szippantott ide a Tűzvihar ereje, megint mások pedig élet és halál közt megrekedve váltak e vidék lakóivá. A Kiégett Földek földrajzilag Yaurrtól messze nyugatra található, olyan távolságban, amelyet csak igen nehézkesen lehet áthidalni a hagyományos közlekedési módszerekkel. Játéktechnikailag a térképen az új terület a ryuku szigetvilágon túl, attól keletre helyezkedik el. Figyelem! Úszva, hajózva, és a Csatornától nyugatra eső területekről kiindulva gyalogszerrel, avagy tiltott teleportáció segítségével, illetve tudati módszerekkel nem leszel képes ezt a területet megközelíteni. A tiltott teleport és városi teleportok a térségen belül ugyan működnek, de a Ghallára, Sötét Földre, vagy a Ryuku szigetekre való visszaugrás nem. Talán később majd találsz rá megoldást, hogyan maradhatnál mégis napi kapcsolatban a többi területtel, egyelőre csak a dimenziókapu biztosít erre lehetőséget. További információk: Az Aukciós Ház hajlandó ügynökeit a Kiégett Földekre is elküldeni, viszont - a veszélyekre való tekintettel, a Ryuku szigetekhez hasonlóan - minden itt felajánlott tétel felajánlási költsége 100 arany (a 15 helyett). Ha vásárolsz, minden a megszokott módon folyik, az Aukciós Ház ilyenkor ugyanakkora százalékos hasznot fölöz le. A Trikornis Futárszolgálat egyelőre képtelen megoldani, hogy tárgyakat küldjenek át a hatalmas kiégett pusztaságon. Talán egyszer majd a jövőben ez megváltozik, addig csupán a királyi aukción juthatsz tárgyakhoz a messzi nyugatról. A pusztító végzet, istenítélet, és egyéb, az ellenfél ÉP-jétől függően százalékos sebzést okozó varázslatok ellen a magas ÉP-jű szörnyek külön mentődobást kaptak, hasonlóan a Ryuku szigetek szörnyeihez. Minél magasabb az ÉP-je egy szörnynek, annál kisebb eséllyel jönnek be ezek a varázslatok. Ezenkívül a lementett ryuku átokvarázs sebzését bemaxoltuk 1000 ÉP-ben. A kalandozó- kalandozó elleni csata nem változik, a felsoroltak csak a szörnyek ellen érvényesek. Mostantól lehetsz merészebb is, mint eddig, így a VI parancs merészség paraméterének maximuma az 500-as koordináta felett 10-ről 20-ra nőtt. Lesznek más olyan dolgok is, amik másképp működnek, mint ott, ahonnan jöttél. Előfordulhat, hogy egy tárgy, egy főzet vagy egy varázslat hatása másképp jelentkezik - ezeket a különbségeket majd menet közben kell felfedezned. |
LÉNYEGLÁTÓ MANTIKÓR (7265. SZÖRNY) A kimérák nem túl népes familiájához tartozó lényeglátó mantikór valamivel nagyobb a Királyság dombvidékén röpködő közönséges rokonainál, valamivel gyorsabb, és vérszomjasabb is, de persze nem ez a legnagyobb baj. Ez a mantikór faj azért kapta a lényeglátó elnevezést, mert tekintetük szinte a zsigereidbe hatol! Mikor összecsaptok, pontosan tudja, hol van a gyenge pont a védelmeden, pontosan érzi a lelked minden rezdülését. Ha félsz, tudni fogja, mitől. Ha szorongasz valamiért, ismeri a titkodat! Széles pofájában három sor acélkemény, tűhegyes fog meredezik, és az állkapcsa akkora, hogy képes egy lovat kettéharapni. A farka végén meredező skorpiótüske már csak hab a tortán, mint ahogyan az is, hogy ha elüvölti magát, a környék összes szörnyetege fejvesztve menekül. Mivel képes permanens károkat okozni neked, ezért csak FT paranccsal támadod meg. Ha esetleg elfognál és beidomítanál egyet, egyetlen tolvajnak sem lenne esélye nálad. |
TÉRIDŐ HASADÉK (1954. TEREPTÁRGY) Az egykori Tűzvihar irtóztató ereje ezen a helyen szétszaggatta mind a tér mind az idő szövetét, és egy vibráló, mégis alig-alig látható hasadék jött itt létre. Csak a mágia egyetemleges törvényszerűségeinek, vagy az istenek akaratának köszönhető, hogy a hasadékon keresztül nem fordult ki önmagából az egész világ! Minél közelebb mész hozzá, annál nagyobb szívóerőt érzel. Minden zsigered tiltakozik ellene, hogy látótávolságnál jobban megközelítsd, de ugye a kalandozók kíváncsisága minden egyéb ösztönnél erősebb. Ha teljesen elment az eszed, és be akarsz ereszkedni a hasadékba, előbb meg kell találnod a megfelelő eszközt, ami segítségedre lehet ebben. Ha ez megvan, és a mászásod is legalább 50-es, akkor add ki a H parancsot erre az eszközre, és bízz, igen erősen bízz égi mentorod jóindulatában! Az örvénylő semmibe történő leereszkedés nem egyszerű még képzett mászóknak sem, ráadásul ha azonban nem gondoskodsz megfelelő védelemről, képtelen leszel átlépni a vibráló energiahártyán. Megjegyzés: mivel a hasadékba való átlépéshez nem elegendő levitálni, vagy más módon a magasba emelkedni, ide a különleges segédeszköz nélkülözhetetlen. A közönséges, szimplán a mászást lehetővé tévő eszközök helyettesítésére kifejlesztett KT-képességek ezért itt nem használhatók. |
ÓRIÁS PHUA-KÚP (2009. TÁRGY) A vadonbeli kóborlásod során ismerős épületre bukkansz, már ha épületnek lehet nevezni ezt az óriási, tojás alakú valamit. Mindenesetre a lényeg az, hogy teljesen biztosan a phua-kúpok egy új fajtájába botlottál. Hatalmas mérete mellett még a nagyobb phua-kúpok is eltörpülnek, nyilván a benne levő szörnyek is sokkal félelmetesebbek, mint a kisebb társaiban található kreatúrák, de valószínűleg - és számodra ez a lényeg - a bennük található kincsek is sokkal értékesebbek. A találós kérdést itt is meg kell fejteni a belépéshez. Ehhez használhatod a jól bevált TIM parancsot is, amiben talán segítségedre lehet a nemrég felfedezett ősi taumaturgia varázslat. Nincs is más hátra, mint megfejteni az első találós kérdést, és a minél nagyobb kincs reményében megküzdeni a bent lakozó szörnnyel. |
ÓRIÁS DEHIDRÁTOR (7407. SZÖRNY) A homoktenger mélyén fura, és veszedelmes lények rejtőznek alig várva, hogy valami, ami elegendő nedvességet tartalmaz a túléléshez. Az egyik ilyen szörnyeteg az óriás dehidrátor, amit az éhség néha messze kiűz a sivatagból, hogy egyéb, hasonlóan száraz helyeken kóborolva keresse áldozatát. Az óriás dehidrátort a puszta ösztön hajtja, így sem varázslatokra, sem egyéb, fondorlatos trükkre nem kell számítanod, ha szembekerülsz vele. Attól azonban óvva intelek, hogy a szívókarjaival a testedre tapadjon. Jah, és még valami: ha sikerül kilyukasztanod a bendőjét, iható vizet találsz benne. Ja, és a T parancsot ne feledd el, ha meg akarod támadni! |
GIGANTIUKUS MASSZA (7401. SZÖRNY) Az óriás phua-kúpokban még a Ryuku szigetek óriásmasszáinál is félelmetesebb kreatúrákat találtál. Mivel jobb ötleted nem volt, ezért gigantikus masszának nevezted el őket. Az biztos, hogy ha szembe akarsz szállni egy ilyen félelmetes teremtménnyel, akkor ugyancsak fel kell kötni azt a bizonyos ruhadarabot, mivel a korábbi masszákhoz hasonlóan itt sem tudhatod előre, hogy milyen rémisztő képességekkel rendelkezik a veled szemben álló példány. Ráadásul a gigantikus masszák jóval erősebb harci értékekkel és képességekkel rendelkeznek, mint "apró" óriás társaik, amott messze keleten. |
DŰNEELF CSERKÉSZ (7309. SZÖRNY) A dűneelfek vadászait, kémeit és felderítőit nevezzük együttesen cserkészeknek. Gyakran elhagyják a sivatagok viszonylagos biztonságát, és a környező élettelen pusztákon kóborolnak. Leginkább amolyan határvadászatnak lehetne ezt felfogni. Így védelmezik otthonukat, és kémlelik a környéket. Amúgy alattomos gyilkosok, akik nem riadnak vissza a hátbatámadástól sem, és vígan elmetszik a torkod álmodban, ha nem vigyázol. A szemtől-szemben folytatott párharcban persze már nem olyan hatékonyak, de nem is ez az erősségük, ezért igyekeznek elkerülni az efféle összecsapásokat. Ha mégis rákényszerülnek, elsősorban mérgezett dobótőreiktől kell óvakodnod. |
ANTIMÁGIKUS GOBLIN (7411. SZÖRNY) A goblinok ritkán mutatkoznak a felszínen, hiszen otthonuk a hegyek mélyén található. Most, hogy mégis találkozol egyikükkel, el kellene gondolkodnod rajta, hogy vajon mi lehet ennek az oka. Valami kiűzte a goblinokat a hegymélyi járatokból? Mert ha így van, akkor nagy a baj odalenn! Az antimágikus goblinra kár bármilyen varázslatot vesztegetned, ugyanis tökéletesen immúnis mindennemű mágiaformára. Nem tudjuk miképpen jutott erre a fejlődési fokra, de így van. Cserébe ő maga is képtelen varázslatokat létrehozni. Ha mindebből arra következtetnél, hogy akkor könnyedén, egy-kettőre felkockázhatod őkelmét, gyorsan óvva intelek, hogy csak kevés, az antimágikus goblinnál gyorsabb teremtmény rohangál szerte e planétán! Hihetetlenül nehéz eltalálni őt. Ha mégis sikerül, akkor persze általában egyetlen ütés is elég neki, hogy átszenderüljön a nagy goblin vadászmezőkre. |
TITÁNPÓK (7238. SZÖRNY) A titánpók nem sokkal nagyobb, mint egy közönséges quwargocska. Ha egyet meglátsz valahol egy pillantásnál többet nem fogsz rá vesztegetni, az biztos. A gond az, hogy a titánpók csak ritkán jár egyedül. Általában 50-100 darabos kisebb, vagy akár többezer egyedet számláló nagyobb különítményekben vadásznak! Amerre elhaladnak, kő kövön, fű füvön, fa favon nem marad! Ha szerencsétlenségedre egy titánpók rablóraj útjába akadsz, belőled sem marad majd más, mint a lerágott csontváz. Harcolni nem lehet ellenük, maximum eszelősen sikítozni, ahogyan szétkapnak, és széthordanak egy másodperc alatt. Hidd el, jobb őket inkább elkerülni! |
VÁROSI TELEPORTÁCIÓ III. (416. VARÁZSLÓI VARÁZSLAT) A városi teleportáció mindenki által használt, és kedvelt varázsformula. Szükségessége nem vitatható egy olyan világvándor esetén, mint amilyen te is vagy. Ez a változat annyiban különbözik az eddig általad megismertektől, hogy téren, és dimenziókon át, távolságtól függetlenül elteleportálhatsz a segítségével bármilyen városmezőre. Egyetlen akadály van csak, ami dacolni képes a hatalmával, mégpedig az Alanori Csatorna mentén felhúzott varázsfüggöny. Ezen sajnos nem tudsz áthatolni. A varázslat idézési költsége 150 VP, és 10 TVP, és ahhoz, hogy sikeresen létrejöjjön, el nem használódó komponensként a birtokodban kell lennie egy szeksztánsnak, és egy térhajlító kavicsnak is (ez utóbbi segítségével tudsz a beláthatatlan távolságokon is áthatolni). Működésének minden egyéb feltétele megegyezik a városi teleportáció I és II varázslatokkal. |
MÚLTIDÉZÉS (369. VARÁZSLÓI VARÁZSLAT) Ez a varázslat a közelmúlt néhány eseményét ismétli meg, mintha még egyszer megtörténne veled. Ha kiadod a V 369 <1/2/3> parancsot 150 varázspontért és 10 TVP-ért, az előző 1-3 parancsod megismétlődik (persze azok költségeit újból el kell költened). A múltidézés anyagi komponense egy mithril rög, s fordulónként csak egyszer használhatod (nehony teljesen belezavarodj a folyamatos déja vu érzésbe). VV paranccsal történő gyorsvarázsláskor (ill. második paraméter nélküli parancsnál) a varázslat egy parancsot ismétel csak. |
SIVATAGI VIHAR II. (419. VARÁZSLÓI VARÁZSLAT) Olyan embertelenül vad, és kemény homokviharokat, mint amilyenek itt, a Kiégett Vadon sivatagjaiban tombolnak, még sehol sem láttál, beleértve még a Sötét Föld kietlen vidékeit is. Nem csoda, ha az itt élő dűneelfek megtanulták irányítani ezeket a vad természeti jelenségeket, sőt, nem csak irányítani, de megidézni is képesek azokat! Ez a varázslat egyébként viszonylag egyszerű rúnákból áll, ezért akár te is megtanulhatod. A homokvihar megidézéséhez 180 VP-re és 2 csepp viharhomokra van szükség, és ez a fizikai varázslat fix 1200 sebzést okoz a szerencsétlen áldozatnak, aki nem jogosult mentődobásra. Ráadásul csökken a védettsége és és a támadása is 20-szal. |
FEJLŐDŐ JÉGLÉNY (7287. SZÖRNY) Ha egy jéglényt láttál, már mindet láttad, tartja a mondás, pedig azért ez nem ilyen egyszerű. Az újszülött jégkortex mindössze 6-7 méter magas, és alig három-négy tonnát nyom. Egy fejlődésnek indult egyed elérheti ennek kétszeresét is! Ostoba dolog szembeszállni vele, de némelyek megteszik a trófea miatt, mások pedig abban reménykednek, hogy a széttrancsírozott jéglény testében, az általa elfogyasztott tetemek maradványai között, számára emészthetetlen, de egy kalandozó számára értékes kincsekre bukkannak. Ki kell, hogy ábrándítsalak, az ilyen kincslelet esélye szinte elenyésző. |
ÓRIÁS SZIKLOZUG (7302. SZÖRNY) Ghalla egyik legártatlanabb, és legbékésebb teremtménye, a sziklozug nem csak a jámborságáról, hanem rendkívüli szívósságáról is híres. Azt is csak kevesen tudják róla, hogy az igazán komoly veszélyt órákkal annak bekövetkezése előtt megérzi, és ilyenkor képes tökéletesen kővé változni. Olyannyira tökéletesen, hogy még életfunkcióik is leállnak egy ideig. Sejtjeik szerkezete is átalakul a környezetükben található kőzetek szerkezetévé. Talán így élhették túl a világégést is. Nem tudhatjuk. Az óriás sziklozug csupán annyiban különbözik az Esthar Császárságban őshonos fajtársaitól, hogy sokkal nagyobb, és talán nem meglepő, de sokkal erősebb is. A combját persze ugyanúgy érdemes kikanyarítani, mint a távoli rokonét. |
TORZ EKINDA (7327. SZÖRNY) Ez első ekinda állítólag egy laboratóriumban látta meg a napvilágot, egy vikócmajom, és egy kaszabolósáska mesterséges nászából születve. Szörnyű! Hogy lehet képes egy magát tudósnak nevező, tanult, értelmes lény ilyesmit tenni? Nem tudom, de megtette. Ráadásul nem csak hogy életképes volt az utód, de még szaporodni is tudott valami groteszk módon, senki sem érti, hogyan. Valahol errefelé volt az első ekinda farm, ahol aztán az efféle dolgok törvényszerűségei átvették a dolgok irányítását. Az őrült tudós az ekindák bendőjében végezte, a lények kitörtek, és szétszéledtek. Rendkívül intelligens rovarlényekről lévén szó csak azt tanácsolhatom, búj el egy üszkös farönk mögött! |
MOA ROMOK (1974. TEREPTÁRGY) Bár az idő és a természet mindent megtett azért, hogy a letűnt moa civilizáció nyomait eltűntesse, mégsem járt teljes sikerrel. Itt-ott még feltűnnek a különös épületmaradványok, amelyek tükörsima kőlapokból, és más, sosem látott, sosem tapintott anyagokból épületek. Mindegy, hogy a szűnni nem akaró homokvihar temette be, vagy a buja dzsungel nőtte körül vegetációjával, esetleg az örök hó birodalma terült-e rá, mindig akad egy-egy fura nyílás, egy furcsa bejárat, egy beszakadt oldalfal, vagy tetőrészlet, ahol az egykor volt épületek mélyére lehet hatolni. Hisz jártál már phua-kúpban, és tán olyan labirintusban is, amelyet a moák terveztek, ezért biztosan tudod, hogy semmi jóra nem számíthatsz odabenn, mégis ellenállhatatlanul vonz a sejtelmes sötétség. Ha meg akarod kísérteni a szerencsédet, a KUT parancsot kell kiadnod 25 TVP-ért, fordulónként egyszer. Titkosírás megfejtésére, jelszó kimondására, különleges kulcsra vagy mászó eszközre ehhez nem lesz szükséged. A moa romokban még ma is dereng egy kiapadhatatlan energiaforrás által működtetett, halvány irányfény, ezért világító eszközre, vagy fénykeltő varázslatra nem lesz szükséged. |
MOA SZERKEZET (7358. SZÖRNY) Láttál már többféle, mágiával mozgatott gólemet, páncélzatot és egyszerű szobrokat, láttál már mindenféle animált holtat is, de ilyet, mint ez az IZÉ, még sosem! Tiszta rozsda, mégis működőképes, recseg-ropog, ahogy megmozdul, de lassan feláll, és a szeme helyén egy vörösen világító kis lámpa fénylik fel. Ahogy hatalmas karjait feléd nyújtja, ízelt fémcsontjai furcsán sípoló, zizegő hangot adnak ki. Még a hátad is beleborsódzik! Nos, a moa szerkezet sokszáz éven át arra várt, hogy egy jogtalan behatolót tegyen harcképtelenné, és igen, eltaláltad, te vagy ez a behatoló! Egy jó tanács, ha birokra kelsz vele: a moa szerkezet ellen a fizikai varázslatokon kívül minden egyéb mágiaforma hatástalan. |
DEASSGUM (7331. SZÖRNY) A Halálvadászok legöregebbike Deassgum, aki számtalan világot bejárt már, számtalan életformát megfigyelt, és eddig mindenkit, minden ellenfelét legyőzte. Nincs méltó kihívója. Könnyedén rendet vág még a ganüidek, és az éjfattyak soraiban is, és még azt beszélik, még az Ellenség is rettegi a nevét. Hogy igaz-e, vagy sem, nem tudom, de te biztosan rettegni fogod. Deassgum olyannyira halálos, hogy a vele való harc túlélési esélyei a nullához közelítenek. |
SORSFORDÍTÓ (1940. TÁRGY) Egy arasznyi láncocska, rajta két apró medál. Az egyik egy nevető arcot ábrázol, a másik egy lefelé görbülő szájút. Alig sugároz magából mágiát, mégis varázslatosan vonzza a tekintetet, szinte le sem bírod venni róla a szemedet. Vajon miféle rejtélyes sorsenergiákat fókuszálhat? Elárulom. Ha bármikor bármilyen mentődobásra volnál jogosult annyi plusszal dobod majd azt, ahány sorsfordító van a tarsolyodban, de legfeljebb 20 darab hatása adódik össze. Sajnos minden alkalommal, amikor mentődobást dobsz, van egy egészen leheletnyi esély arra, hogy a birtokodban lévő sorsfordítók közül egy tönkremegy. A sorsfordítót nem adhatod át másnak. |
GANÜID MASSZAPÁNCÉL (1817. TÁRGY) A kaptárakat körülvevő, a ganüidek által termelt massza talán nem csak arra való, hogy téged hátráltasson, hanem használni is tudod. Öt ganüid származék és egy ganüid pulzáns felhasználásával a masszaszövő nevű ganüidet utánozva, magad is formázhatod ezt az anyagot. Mi lesz a végeredmény? Egy ruhaszerű képződmény, amelyet a páncélod fölé véve méginkább növelheted a védettségedet. Ez szám szerint 4 pontot jelent. A masszapáncél nem foglal slotot, de nem is átadható. Viseléséhez el kell érned a 45-ik szintet. |
GÉPSZÖRNYETEG (7359. SZÖRNY) A moák leleményes feltalálók, ügyes kezű ezermesterek és szinte beteges üldözési mániában szenvedő, folyton rettegő lényekként élnek a képzeletünkben. Nem nagyon lehet egyik állítást sem cáfolni, és ha ezt a nem akármilyen házőrző gépezetet meglátod, az utóbbi előítélet csak még jobban megerősödik benned. A gépszörnyeteget nem egyszerű leírni, mert több ezer formája ismeretes (kalandozók feljegyzései alapján). Van öklömnyi méretű, és van olyan, amelyik el sem tudja hagyni őrhelyét, mert nem fér ki annak nyílásain. Az átlagos, leginkább elterjedt változat egy pókra emlékeztet, bár nem láttál még olyan veszedelmes pókot, mint amilyen ez a gépszörny. A feje helyén egy mo stuki meredezik a célpontot keresve. A csáprágóival a legkeményebb páncélt is képes elroppantani, valamint precízen, és tévedhetetlenül találja el a szívedet! Ezek után a menekülés az egyetlen helyes stratégia, de még ez sem olyan egyszerű, lévén, nyolc lábán ez a szörnyeteg olyan gyorsan tud rohanni, hogy a legsebesebb kengyelfutó sem veheti fel vele a versenyt. Ráadásul annak az ismeretlen anyagnak köszönhetően, amiből készültek, ellenállók a mágiával szemben. Egy megjegyzés a végére: a gépszörnyetegre hiába adsz ki BA parancsot, nem menekülhetsz el így előle! |
LYONARISSA (7255. SZÖRNY) A felhők asszonyai közt egyetlen van, aki valóban istennőként ragyog fenn a csillogó kék égen, és ő Lyonarissa, a tökéletes! Ha abban a megtiszteltetésben van részed, hogy szóba áll veled, biztosan elmondja majd, micsoda iszonyatos veszedelem leselkedik erre a csöppnyi kis világra, és hogy személyes szívügyének tekinti az idegen világ Fürkészei elleni harcot. Idegen világ? Fürkészek? Áh! - legyintesz, nem kell úgy beijedni! Közönséges szörnyetegek, amiket le kell vágni, és kész! - véled. Nos, szerintem Lyonarissának van igaza veled szemben, de ez most mindegy. Lássuk a lényeget: ez a csodálatosan szép, emberi arcú, és tökéletes alkatú istennő valószínűleg nem fog harcba bocsátkozni veled. Ha mégis megteszi, halálod gyors lesz, és kíméletes. Nem fogsz soká szenvedni. |
Erő: | 125 (180) | Szint: | 90 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 119 cm |
IQ: | 104 (143) | Támadás: | 234 (258) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 68 kg |
Ügyesség: | 104 (148) | Védekezés: | 299 (317) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 84/57 év |
Egészség: | 102 (160) | Életpont: | 5184/5400 | Jellem: | semleges (-1) | Tul. pont: | 98 |
Szerencse: | 104 (195) | Varázspont: | 14405/4833 | Pénz: | 291305 arany | Kép. pont: | 52 |
Tudatpont: | 107/54 | Pszi pont: | 4061/12124 | Halhatatlanság: | 82 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 27/19 | ökölvívás: | 52/18 (+10%) | szúrófegyverek: | 18/89 |
vágófegyverek: | 43/4 | ütőfegyverek: | 83/19 (+7%) | lőfegyverek: | 7/17 |
dobófegyverek: | 70/26 (+8%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (500%) << moa ravatalozó (#1328) (600%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (15 -29.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (30 -49.); vas dobónyíl (#189) max. 4 db (50 -69.); vas dobónyíl (#189) (70 -164.); acéltűz dobónyíl (#1127) (165 -194.); jégpasztilla (#1566) (195 -); csontzúzó diszkosz (#1124) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
604,29 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 618,86 |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621 |
A Végzet Vermében a 22. szinten jársz. Ebben a hónapban 2 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 437,10 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 6. hónapban. |
Esszenciamágnes: legutóbb 784. fordulóban. |
Legfeljebb 150 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp Romboló kalapácsa fegyverre kenve. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia. |
ezüst varázskr.: Morgan rúnája. |
platina varázskr.: vámpirizáció. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 57, 65, 63, 90, 88, 85 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Kék golyó 20/11 (támadás:11 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) | Földanya gyümölcse 20/16 | Pszi katalizátor 50/50 |
Örökkévalóság 20/20 | Max életkor 1040 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 387 059 TVP |
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 7. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 108/30 | 2. nyomkövetés: | 175/5 (+18%) | 3. mászás: | 50/92 |
4. hajózás: | 32/69 | 5. csapdakészítés: | 75/65 (+11%) | 6. csapdaészlelés: | 87/71 (-552%) |
7. gyógyítás: | 58/3 (+11%) | 8. titkosírás: | 25/51 (+22%) | 9. felderítés: | 73/55 (+31%) |
10. szörnyidomítás: | 33/93 | 11. teológia: | 518/8 (+45%) | 12. taumaturgia: | 498/95 (+291%) |
13. szerencsejáték: | 22/33 | 14. versengés: | 60/51 (+14%) | 15. harcművészetek: | 51/5 |
16. zene: | 70/55 (+11%) | 17. szörnyismeret: | 168/21 (+52%) | 18. pszi: | 267/64 (+5%) |
19. zárnyitás: | 74/65 | 20. vadászat: | 37/56 (+11%) | 21. vitalitás: | 48/43 (+9%) |
22. bányászat: | 70/15 (+5%) | 23. testépítés: | 187/35 | 24. úszás: | 50/76 |
25. főzés: | 55/59 | 26. ősteológia: | 133/5 (+66%) | 27. őstaumaturgia: | 131/44 (+2%) |
28. csapatmunka: | 20/15 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 571 | |||
1. sebzés bónusz: 10(12) | 2. támadás bónusz: 10(12) | 3. védekezés: 10 | 4. max. életpont: 10 |
5. varázslat sebzés: 10(12) | 6. regeneráció: 10(13) | 9. gyors fejlődés: 10(12) | 10. vp regeneráció: 10(13) |
11. kincskeresés: 10(12) | 12. halhatatlanság: 10 | 13. tárgymentő: 10 | 14. plusz tp: 10(12) |
15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10(12) | 17. mágiaerő: 10(14) | 18. ganüid-rezisztencia: 10 |
19. ganüidvadászat: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 30 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 72% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399)) |
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 1 alkalommal) |
udvarolsz a 3. fajúaknak |
kutatsz max. 999 TVP-ért |
ásol max. 48 TVP-ért csak 152. fémet, vagy jobbat |
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 12 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 99 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 99 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 99 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 99 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 99 darabot ), szerencsekockát (#1693) (max. 1 darabot, csak egyszer), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot ), csillogó nyakéket (#1120) (max. 99 darabot ), szuperkötelet (#209) (max. 11 darabot, csak egyszer), tüskét (#22) (max. 2 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), kristály dragnitot (#1803) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály fekete energia elleni védelemre állítva. |
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel krg'humánt. |
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50) |
zafír sárkány (#329), aranyfecske (#283), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), öregedést okozó lények (#9095), manaelementál (#290), uchako (#308), Éjsárkány (#7213) (csak egyszer), saraki nagymester (#7207), halált okozó lények (#9098) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 50) |
Handastye gyermeke (#7399), szellemszolga (#7404), Kyeli Intluka (#807), ml'othag szürcsölő (#415) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
holtak szava (#354, 180 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
lappangó méreg (#371, 80 VP) | oldás (#372, 15 VP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) |
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | hhaar burka III (#405, 35 VP) | fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) |
dezintegráció (#407, 100 VP) | városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) | sivatagi vihar II (#419, 150 VP) |
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) |
szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) |
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) |
halhatatlanság (#317, 0 VP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) |
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) |
felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) | kristály formázás (#396, 800 VP) | felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) |
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) | isteni átok II (#401, 100 VP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) |
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
a bénítás szava (#402, 150 VP) | adamantit bőr (#403, 80 VP) | manacsapolás (#404, 300 VP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 520 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (9966,160) | méregsemlegesítés (#14) | áldomás II (#169) (9946,40) | szürkeáll. aktiv (#71) |
nagyobb agypajzs (#120) | általános komponens (#361) | elme dominanciája (#247) | pszi-ernyő III (#297) |
önanalízis III (#303) | mentálturbó (#478) | csupasz izom (#28) | óriáserő (#53) |
erőpajzs III (#127) | szemmelverés (#137) | esszenciavédelem (#165) | hatalomvarázs (#220) |
hangzatos melódia (#345) | láthatatlanság (#76) | Symulf rúnája (#182) | Morgan rúnája (#363) |
tolvajvér (#364) | varázsvédő varázs (#370) | harci induló (#443) | isteni bölcsesség (#319) |
tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) | esszenciavédelem 2 (#188) | varázsenergia (#161) |
szörnycsábítás (#83) | planetáris őrdémon (#172) | csapda álcázása (#460) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20) | ||||||
isteni átok II (#401), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 20) | ||||||
mentesség (#387), védelem tűz ellen (#38), elektromos pajzs (#51), védelem sav ellen (#36), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98), ongóliant tombolás (#146), fizikai pajzs II (#327), oldás (#372), gázpajzs (#467) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 46, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku kalandozó (#829) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | sárkánylovas (#831) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
őstűz (#310) | >> | zafír sárkány (#329) | agybénítás II (#246) | >> | csodálatos remete (#7269) | |
agybénítás II (#246) | >> | halálbaziliszkusz (#7300) | agybénítás III (#302) | >> | gernim átokmanó (#7263) | |
agybénítás III (#302) | >> | Kabazuka (#7248) | agybénítás III (#302) | >> | nerub fősámán (#7249) | |
agybénítás III (#302) | >> | nerub méregmester (#7231) | agybénítás III (#302) | >> | nerub sámán (#7234) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg hóhér (#7388) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg kamikáze (#7273) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg ölészmester (#7301) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg portyázó (#7276) | agybénítás III (#302) | >> | térhasító (#7348) | |
agybénítás III (#302) | >> | üszökpók (#7329) | agybénítás III (#302) | >> | yeti matróna (#7361) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | délceg árnylény (#7322) | direkt kontaktus I (#121) | >> | napkóros sziránusz (#7334) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | óriás hópárduc (#7290) | direkt kontaktus I (#121) | >> | sziránusz diplomata (#7335) | |
fekete energia (#325) | >> | iszonyatos sárgólem (#7260) | fekete energia (#325) | >> | moa szellem (#7356) | |
fekete energia (#325) | >> | szánalmas vérmedve (#7266) | fekete energia (#325) | >> | yeti matróna (#7361) | |
fekete energia (#325) | >> | yeti nagymogul (#7360) | fekete energia (#325) | >> | yeti vadász (#7274) | |
háló (#186) | >> | elmefagyasztó yeti (#7295) | háló (#186) | >> | félelemzabáló (#7245) | |
háló (#186) | >> | hamugólem (#7326) | háló (#186) | >> | moa szellem (#7356) | |
háló (#186) | >> | Naso-thin szelleme (#7357) | ősi hurrikán (#312) | >> | masszaszövő (#7150) | |
dezintegráció (#407) | >> | masszaszövő (#7150) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 46, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
rezisztencia (#313) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | adamantit bőr (#403) | >> | quwarg hóhér (#7388) | |
rezisztencia (#313) | >> | nerub sámán (#7234) | elnyelés (#236) | >> | ryuku kalandozó (#829) | |
elnyelés (#236) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | pszi-acéltorony (#98) | >> | aranyfecske (#283) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
gyilkos szilmill (#7456) (+6 sebzés közelharcban) státusz: OK |
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +45 lopás ellen) státusz: OK |
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +31 védettség; +4 támadás;) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +143 kg teher) státusz: OK |
uchako (#308) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot! |
2.) Nagy harcos vagy már, keress hát hozzád méltó ellenfelet. A ganüidok legjobb harcosai a kaptárparancsnokok. Végezz öttel közülük! (számláló: 1) |
3.) Az új kihívások mindig érdekesek. Látogasd meg a kiégett földeket, és imádkozz ott! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. kobudera lak (533): többek közt 20. tárgyat kell leadnod. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): kész. sátortábor (832): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 57, 63, 65, 67, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 85, 88, 90, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 187, 189, 190, 191, 192, 195, 197, 198, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 245, 246, 247. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 14, 22, 34, 35, 36, 40, 41, 46, 49, 50, 61, 62, 63. |
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 23, 24, 26, 27, 28, 31, 32, 33, 37, 39, 42, 44, 45, 47, 48, 51, 52, 56. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Megölt ganüidek száma: 24 |
Olimpiai helyezéseid: második hely az 1. kategóriában a XXXVIII. olimpián. |
A II. toronyháborúban összesen 5 győzelmet arattál, ezzel 200 pontot szereztél. |
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1450, a megölt vezérek száma: 28, a pontszámod: 197 615. |
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 453, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 84, a pontszámod: 104 032. |
Részt vettél a ryuku III. quwarg rajzás végső bezárásában. |
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2110, pontszámod: 48 441. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 222. |
MAKRÓID (jelenleg 6 lehet) |
1. makró parancsai: ek 275, vv 71 70 120, vv 361 247 297, vv 303 478 28, vv 53 86 88, vv 127 137 139, vv 165 178 209, vv 220 345 76, vv 182 224 243, vv 363 364 370. |
2. makró parancsai: vv 443 309 319, v 1 9999 160, v 14 1, v 169 9999 40, hh 745 1509 1269, hh 841 916 1629, hh 1554 2237 1501, vv 11 326 112, h 1271 1477, ek 145 2. |
3. makró parancsai: h 211, h 1755 2500, v 1 9999 160, v 14 1, vv 112 365 288, v 84 329, h 892 99, h 883 99, h 949 1, tf 1 10. |
4. makró parancsai: vv 299 299 365, h 211, h 949 1, kf 1707, usz 60, kf 1456, h 892 99, v 84 329, tf 1 10, tf 1 12. |
5. makró parancsai: h 949 1, h 211, vv 299 299 299, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, vv 299 299 299. |
6. makró parancsai: h 211, hh 1145 1945 979, v 84 290, vv 288 299 299, le 823, kf 1831, p 298 77, v 323 1781, le 1831, kf 823. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | $20 | varkaudar csont ($1113) | $6 | fémrúd ($104) | $1 | ostromlétra ($510) | $8 | orgyilkos tőr ($225) | $2 | lánckesztyű ($230) | 1 | monstrum vállvédő (#1577) | $16 | grifftojás ($179) | 22 | fülemüle agyar (#267) | $3 | szent jogar ($150) | $3 | zárnyitó készlet ($39) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 25325 | kaja (#2) | $151 | tankány karom ($237) | $104 | rókafarok ($124) | 2490 | mocsári penke (#148) | 58 | súlyzó (#347) | 14050 | quwarg tojás (#360) | 1040 | fülemüle agyar (#267) | $37 | draklen kulcs ($1377) | 8 | kristály kulcs (#1818) | 30 | éjkulcs (#1777) | 1 | fejsze (#1240) | 5 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | Méniach kardja (#1312) | $4 | hósárkány pajzs ($1394) | 46 | sárkánypikkely (#292) | 800 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 590 | remák szív (#264) | 1400 | nyílvessző (#108) | 824 | tinta (#101) | 1200 | spiritusz (#170) | 500 | toxyl (#591) | 1200 | ragasztó (#83) | 3 | berzerker rablánc (#1865) | 2 | lélekkulcs (#718) | $3 | Aurgir lándzsája ($1314) | 8 | esthari gyöngykulcs (#1710) | 1 | Trákin csákánya (#367) | 3 | moa varázsdoboz (#1133) | 893 | fokhagyma (#403) | 1070 | varányszem (#30) | 214 | ezüstdarab (#326) | 7 | teriád fétis (#1296) | $24 | galachmit ($310) | 1 | titkos teleportkő (#1387) | $975 | gyöngymangó ($135) | 19 | teriád dobóháló (#1281) | 30 | adamantit (#627) | 299 | tl'urlang fiola (#788) | 3 | hoarián nyereg (#1336) | 15 | árnyékkulcs (#566) | 5 | ryuku rúnakulcs (#1984) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
41602 | arany (#50) | 1 | adamantit (#627) | 5 | anguaxin váladék (#1382) | |||
4 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | célzóvíz (#1945) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
1 | fülemüle agyar (#267) | 1 | garling kristály (#1463) | 3 | isteni könnycsepp (#260) | |||
10 | kaja (#2) | 1 | kreiton főzet (#1145) | 5 | őskristály-szilánk (#1525) | |||
1 | sallank karom (#128) | 3 | tinta (#101) | 2 | tl'urlang fiola (#788) | |||
25 | vas dobónyíl (#189) | 1 | védőkristály (#2240) |
603 | 604 | 605 | 606 | |
27 | |
|
|
|
28 | |
|
|
|
29 | |
|
|
|
30 | |
|
|
|