Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2017. aug. 19. 12h:07' EZ A 1107. JÁTÉKHETED, 789. FORDULÓD 1108. játékheted kezdete: aug. 21. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 32 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2218 SZÁMLA : XXXX |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elnyelés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 339 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem fejét. (3 támadással 330 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku ősszellem szellemtestét. (13 támadással 3402 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a ryuku ősszellem jobb lábát. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 97 712 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4368, sebződés: 99, gyógyulás: 40, összesen: -59 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elnyelés. Gyógyulsz (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 339 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gyóntatás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 154 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem testét. (3 támadással 329 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku ősszellem testét. (14 támadással 3610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Ököllel gyengén megütöd a ryuku ősszellem fejét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Egy gyóntatás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A ryuku ősszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 97 712 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4462, sebződés: 267, gyógyulás: 250, összesen: -17 ÉP}
* 1. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 71 361 120 | elmormolod a 71. varázslatot a 361. varázslatot a 120. varázslatot |
ek 275 0 0 | t. energia kisütése: 275 |
vv 247 297 303 | elmormolod a 247. varázslatot a 297. varázslatot a 303. varázslatot |
vv 478 182 224 | elmormolod a 478. varázslatot a 182. varázslatot a 224. varázslatot |
vv 227 243 363 | elmormolod a 227. varázslatot a 243. varázslatot a 363. varázslatot |
vv 28 53 86 | elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 86. varázslatot |
vv 88 127 137 | elmormolod a 88. varázslatot a 127. varázslatot a 137. varázslatot |
vv 138 139 165 | elmormolod a 138. varázslatot a 139. varázslatot a 165. varázslatot |
v 1 9999 150 | elmormolod az 1. varázslatot |
v 169 9999 40 | elmormolod a 169. varázslatot |
* 2. KP: mak 2 0 0 | makró 2 |
vv 209 214 220 | elmormolod a 209. varázslatot a 214. varázslatot a 220. varázslatot |
vv 309 319 70 | elmormolod a 309. varázslatot a 319. varázslatot a 70. varázslatot |
vv 364 370 443 | elmormolod a 364. varázslatot a 370. varázslatot a 443. varázslatot |
hh 745 1101 841 | használod a 745. tárgyat az 1101. tárgyat a 841. tárgyat |
hh 1269 1253 916 | használod az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat a 916. tárgyat |
v 14 1 0 | elmormolod a 14. varázslatot |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 366 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 630 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védelmez.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (2 támadással 207 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (47 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval megcsapod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 195 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel megütöd a zafír sárkány jobb első lábát. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 12 arany és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1784, sebződés: 8, gyógyulás: 20, összesen: +12 ÉP}
hh 1554 1509 1501 | használod az 1554. tárgyat az 1509. tárgyat az 1501. tárgyat |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény II varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lhinami fagyszellem bal vállát. (12 támadással 665 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (15 támadással 1953 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (11 támadással 1195 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lhinami fagyszellem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 716 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 94 életpontot vesztettél. A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (15 támadással 1923 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a lhinami fagyszellem áttetsző karját. Kritikus ütés! (11 támadással 1463 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 87 életpontot vesztettél. Egy tockost nyomat Neked a lhinami fagyszellem! (1 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a lhinami fagyszellem áttetsző karját. Kritikus ütés! (3 támadással 474 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a lhinami fagyszellem testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 529 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A lhinami fagyszellem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 virág szimbólum [virág szimbólum ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 9 csepp isteni könnycseppet. (Nincs mibe rakni 3 isteni könnycseppet.) 225 762 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8217, sebződés: 3890, gyógyulás: 777, összesen: -3113 ÉP}
vv 11 326 345 | elmormolod a 11. varázslatot a 326. varázslatot a 345. varázslatot |
v 15 1253 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
* 3. KP: le 511 0 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
* 4. KP: kf 2129 839 1433 | kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat a 839. tárggyal az 1433. tárgyat |
* 5. KP: v 238 578 2 | elmormolod a 238. varázslatot |
* 6. KP: v 320 30 0 | elmormolod a 320. varázslatot |
* 7. KP: ek 215 99 0 | t. energia kisütése: 215 99 |
* 8. KP: v 367 308 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
hu 575 1717 1674 | hulladék: 575 1717 1674 |
beaj 1633 | beajánlod a K.T.-be az 1633. kalandozót |
h 2229 15 | használod a 2229. tárgyat |
kf 1153 3 | kézbeveszed/felveszed az 1153. tárgyat (őrzöd) |
kt 1145 7 | elkészíted az 1145. tárgyat (7 darabot) |
ff 119 1457 258 | felt. fegyverváltás: 119 1457 258 |
h 883 3 | használod a 883. tárgyat |
ef 30 | energia fejlesztése 30 |
p 195 60 | használod a 195. pszi képességet |
ek 40 40 | t. energia kisütése: 40 40 |
id 7333 285 | idomítod a 7333. szörnyet 285 pontért |
kf 1336 | kézbeveszed/felveszed az 1336. tárgyat |
v 308 9999 | elmormolod a 308. varázslatot |
vv 404 406 11 | elmormolod a 404. varázslatot a 406. varázslatot a 11. varázslatot |
hh 1145 1619 1153 | használod az 1145. tárgyat az 1619. tárgyat az 1153. tárgyat |
mak 6 | makró 6 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
le 823 0 0 | leveszed/lerakod a 823. tárgyat |
kf 1831 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat |
v 323 1781 0 | elmormolod a 323. varázslatot |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 613 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ganüid ifjonc jobb lábát. (3 támadással 665 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ganüid ifjonc nyakát. (17 támadással 8864 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ganüid ifjonc bal oldalát. (7 támadással 3042 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ganüid ifjonc hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 5298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1060 ÉP.) A ganüid ifjonc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 8 arany, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 321 812 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13275, sebződés: 5306, gyógyulás: 1084, összesen: -4222 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fizikai pajzs II rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1213 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ganüid vigyázó jobb hátsó lábát. (3 támadással 546 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ganüid vigyázó egyik karját. (17 támadással 7142 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ganüid vigyázó jobb első lábát. (13 támadással 4661 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a ganüid vigyázó. (8 támadástól 4448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +890 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a ganüid vigyázó jobb szárnyát. (12 támadással 5005 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a ganüid vigyázó testét. (1 támadással 360 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Többször beletép húsodba a ganüid vigyázó. (8 támadástól 4449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +890 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 27 arany, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 ezüstshuriken és egy vas dobónyíl. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 351 098 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19157, sebződés: 8901, gyógyulás: 1808, összesen: -7093 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod fizikai pajzs II varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1291 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 258 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Távolról Daxx csapás varázslatot lő rád a másik. 893 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kaptárparancsnok testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2544 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 390 életpontot vesztettél! A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1100 életpontot vesztettél! Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel többször eltalálod a kaptárparancsnok jobb oldalát. (15 támadással 6681 életpontot sebezve.) Te 835 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1337 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kaptárparancsnok egyik karját. Kritikus ütés! (13 támadással 5364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1073 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a kaptárparancsnok. (8 támadástól 5352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1071 ÉP.) A kaptárparancsnok belecsíp a derekadba. (1 támadástól 674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.)
Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel néhányszor megcsapod a kaptárparancsnok nyakát. (15 támadással 6642 életpontot sebezve.) Te 830 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1329 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a kaptárparancsnok egyik karját. (4 támadással 1285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 65 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kaptárparancsnok karmaival feltépi a torkodat! (8 támadástól 5089 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1018 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1715 életerő. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 679 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 409 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 24028, sebződés: 14177, gyógyulás: 10038, összesen: -4139 ÉP}
le 1831 0 0 | leveszed/lerakod az 1831. tárgyat |
kf 823 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat |
hh 979 2237 1497 | használod a 979. tárgyat a 2237. tárgyat az 1497. tárgyat |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1202 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 240 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Az ősquwarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. 28 775 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1202, sebződés: 0, gyógyulás: 256, összesen: +256 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 662 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (15 támadással 1693 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg b.háborító testét. (17 támadással 4424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2212 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg b.háborító testét. (4 támadással 894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg b.háborító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 108 541 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7795, sebződés: 388, gyógyulás: 2760, összesen: +2372 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+5% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász bal első lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 1545 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (17 támadással 4446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+634 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A quwarg gigász vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A quwarg gigász csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A quwarg gigász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 133 823 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6901, sebződés: 484, gyógyulás: 761, összesen: +277 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (15 támadással 1689 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész bal első lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész bal oldalát. (8 támadással 1758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 167 841 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9045, sebződés: 709, gyógyulás: 528, összesen: -181 ÉP}
m 5 4 | mozogsz délnyugatra, délre |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiapajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1241 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a nagyképű párbajhős . (3 támadással 317 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nagyképű párbajhős fényes páncélját. Kritikus ütés! (8 támadással 2520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nagyképű párbajhős vágása nem talált el. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 80 980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4431, sebződés: 0, gyógyulás: 567, összesen: +567 ÉP}
(Továbbmész...) [448,20] Továbbmész a város utcáján. Megpillantod, ahogy két kiskölök fakardokkal vív egymással. A vérükben van a küzdelem! Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy nagyképű párbajhős. {szintje: 52.} {támadása: 130.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiapajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1258 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nagyképű párbajhős testét. (3 támadással 320 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (49 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nagyképű párbajhős testét. (12 támadással 3022 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a nagyképű párbajhős testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nagyképű párbajhős fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A nagyképű párbajhős szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku amfora. Szereztél 3 katonai kötszert. 80 980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4901, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}
be 725 1 | bemész a 725. épületbe |
m 5 | mozogsz délnyugatra |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a halálvadász testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1725 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (60 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálvadász testét. (17 támadással 4404 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a halálvadász testét. (13 támadással 1608 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A halálvadász fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (3 támadástól 1916 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +384 ÉP.) A halálvadász védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (3 támadástól 1835 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +367 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a halálvadász testét. (13 támadással 3316 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a halálvadász testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A halálvadász fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (3 támadástól 1749 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +350 ÉP.) A halálvadász fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (3 támadástól 1838 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +368 ÉP.)
A halálvadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 rum, egy kaktuszbogyó és 2 dözmöng szív [dözmöng szív ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 sorsfordító. 258 751 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11492, sebződés: 7340, gyógyulás: 1489, összesen: -5851 ÉP}
vv 299 365 199 | elmormolod a 299. varázslatot a 365. varázslatot a 199. varázslatot |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiapajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 642 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról légbilincs varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gigantikus massza testét. (14 támadással 1291 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) A csontok feletti feltétlen uralma segítségével a szörny porrá akar zúzni téged. A szétolvadó csontjaid fájdalma iszonyatos (-6066 életerő). A halhatatlanság varázslat megment: +1001 életerő. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel néhányszor megcsapod a gigantikus massza testét. (14 támadással 3150 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a gigantikus massza testét. (12 támadással 1272 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 78 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nyelvével a gigantikus massza eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A gigantikus massza belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 151 életpontot vesztettél. A gigantikus massza fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Könnyek szöknek a szemedbe a fájdalomtól, amit az ellenfeledtől elszenvedett égési sebek okoznak. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A gigantikus massza nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A gigantikus massza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.)
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6579, sebződés: 6900, gyógyulás: 1171, összesen: -5729 ÉP}
m 4 4 | mozogsz délre, délre |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1224 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 244 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a periszkóp csiga testét. (13 támadással 669 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a periszkóp csiga kemény házát. (14 támadással 4428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2214 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a periszkóp csiga testét. (12 támadással 1485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+743 életerő). A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a periszkóp csiga, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Marásokat ejt rajtad a periszkóp csiga. (3 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször eltalálod a periszkóp csiga testét. (9 támadással 2299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1070 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a periszkóp csiga testét. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A periszkóp csiga fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a periszkóp csiga. (3 támadástól 723 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A periszkóp csiga összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ásót, szereztél 1 periszkóp csigaházat. (ld. enc.) 216 792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10566, sebződés: 2308, gyógyulás: 4775, összesen: +2467 ÉP}
(Továbbmész...) [588,78] Megállsz egy pillanatra és szétnézel. Azon tűnődsz, hogy nevezhették ezt az országot, amíg volt élet errefelé. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Elbújsz egy kisebb domb mögött. Már megint nem voltál elég gyors. A szörny észrevett. Egy nukleárförmedvény közeledik feléd! {szintje: 88.} {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.} Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te.
im | imádkozol |
mak 4 | makró 4 |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
ek 503 602 24 | t. energia kisütése: 503 602 24 |
587 | 588 | 589 | |
75 | |
|
|
76 | |
|
|
77 | |
|
|
78 | |
|
|
79 | |
|
|
[602,24] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy csodálatos remete. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiaburok varázslatot. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. 638 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 276 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete fekete testét. (14 támadással 1475 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete fekete testét. (14 támadással 3620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1212 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a csodálatos remete bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a csodálatos remete nyakát. (7 támadással 2210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a csodálatos remete jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 vízionár szem, 3 manifeszt.nyúlvány és 8 anguaxin váladék. 207 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10275, sebződés: 561, gyógyulás: 1390, összesen: +829 ÉP}
tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
e 10 0 0 | élelemszerzés 10 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1505 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1190 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szánalmas vérmedve testét. (15 támadással 398 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (68 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve testét. (17 támadással 1076 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a szánalmas vérmedve fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 864 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 74 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 104 életpontot vesztettél. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve bal lábát. (15 támadással 956 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (13 támadással 390 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 718 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 86 életpontot vesztettél. A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 103 életpontot vesztettél.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a szánalmas vérmedve bal oldalát. (10 támadással 642 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a szánalmas vérmedve jobb oldalát. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 625 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 629 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 113 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 218 722 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7578, sebződés: 4218, gyógyulás: 796, összesen: -3422 ÉP}
tf 1 11 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért |
tf 1 12 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 811 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1176 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 235 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (15 támadással 397 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (31 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve nyakát. (17 támadással 1092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+546 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (13 támadással 694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 83 életpontot vesztettél. A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 645 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 105 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (17 támadással 1056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a szánalmas vérmedve testét. (13 támadással 677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 77 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 677 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 102 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 650 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.)
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (17 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 74 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 683 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 medvebőr öv. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 218 722 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7530, sebződés: 4261, gyógyulás: 3393, összesen: -868 ÉP}
tf 1 13 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért |
tf 1 14 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért |
m 4 0 0 | mozogsz délre |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiapajzs. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-125 életerő.) Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1267 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 253 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-125 életerő.) Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-1 szerencse a harc időtartamára.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Agyad, tudatod egy pillanattal a biztos halál bekövetkezte előtt mondja fel a szolgálatot. Ahogy az igazi fájdalom beléd hasít, tudatod lassan ráébred, hogy alaposan átejtették. A legrosszabb azonban már bekövetkezett. [6 életpontod maradt.] Túl erős az ellenfeled. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1267, sebződés: 250, gyógyulás: 273, összesen: +23 ÉP}
v 181 605 28 | elmormolod a 181. varázslatot |
587 | 588 | 589 | |
77 | |
|
|
78 | |
|
|
79 | |
|
|
[605,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Oldalt pillantva, meglátsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy nerub száműzött intéz feléd kihívást. {szintje: 74.} {támadása: 230.}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1261 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 252 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nerub száműzött testét. (3 támadással 322 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub száműzött testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2694 életerő). A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nerub száműzött testét. (6 támadással 1303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+651 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a nerub száműzött minden csapását hárítanod. (3 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. 449 életpontot sebződsz.
A nerub száműzött még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 ősmatéria, 9 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> 18 arany, -2 ÉP] és 3 kaktuszbogyó, ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 4 mérgezett csonttűt. 184 257 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8475, sebződés: 578, gyógyulás: 3651, összesen: +3073 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1246 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a smaragdgólem fejét. (8 támadással 865 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gólem talizmán. 37 732 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2153, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}
m 6 4 4 | mozogsz nyugatra, délre, délre |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1158 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. 275 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az óriás szövőpók jobb csápját. (12 támadással 1273 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) A szörny beléd szúrja fullánkját 2000 életpontot vesztettél! Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod az óriás szövőpók testét. (14 támadással 3596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1798 életerő). A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óriás szövőpók jobb csápját. (12 támadással 2553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+988 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad az óriás szövőpók csáprágójával. (3 támadástól 883 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás szövőpók bal oldalát. (15 támadással 3811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+702 életerő). A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az óriás szövőpók ízelt lábát. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 908 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.)
Az óriás szövőpók most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. 229 011 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12922, sebződés: 4066, gyógyulás: 3880, összesen: -186 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Naso-thin szelleme ködszerű karját. Kritikus ütés! (11 támadással 660 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a Naso-thin szelleme átetsz testét. (17 támadással 2225 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Naso-thin szelleme átetsz testét. (13 támadással 1442 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 75 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A Naso-thin szelleme Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +263 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A Naso-thin szelleme Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +272 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 2703 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Naso-thin szelleme fejét. (13 támadással 1426 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 68 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a Naso-thin szelleme megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 1314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +263 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Mielőtt észbe kapnál, a Naso-thin szelleme megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 1148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +230 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyengén megütöd a Naso-thin szelleme testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a Naso-thin szelleme ködszerű karját. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 56 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Naso-thin szelleme mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +269 ÉP.) A Naso-thin szelleme Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +264 ÉP.) A Naso-thin szelleme összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 235 233 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9020, sebződés: 7796, gyógyulás: 1598, összesen: -6198 ÉP}
(Továbbmész...) [604,29] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad? Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Most már jó lenne találni valamit - gondolod, és kezd elfogyni a türelmed. Egy hatalmas terembe érkezel, ami tele van elporladt bútorokkal, és mindenféle szörnyeteg maradványaival. Talán egy egész populációt irtott ki itt valami csúcsragadozó? - találgatsz. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy óriás sziklozug támad rád. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {max. életpontja: 7001-8000.}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1194 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug testét. (11 támadással 797 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás sziklozug bal hátsó lábát. (14 támadással 2512 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-314 életpont.) Vámpirizálsz (+1256 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás sziklozug nyakát. Kritikus ütés! (12 támadással 2226 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-278 életpont.) Vámpirizálsz (+1113 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 690 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyengén megütöd az óriás sziklozug testét. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-22 életpont.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az óriás sziklozug testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-19 életpont.) Vámpirizálsz (+76 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 772 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.)
Az óriás sziklozug összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 190 101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7317, sebződés: 2095, gyógyulás: 2858, összesen: +763 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1195 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan kém farkát. (11 támadással 1235 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan kém testét. (14 támadással 3664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1832 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Thargodan kém farkát. (12 támadással 2633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+407 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A Thargodan kém fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan kém farkát. (14 támadással 3679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+712 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a Thargodan kém ébenfekete testét. (5 támadással 1093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Thargodan kém nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ősmatéria, 2 púderkő, 2 manifeszt.nyúlvány és egy zöld üveg, ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 thargodan hűségérme (ld. enc.). 219 035 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 13717, sebződés: 1804, gyógyulás: 3346, összesen: +1542 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[588,78] Dornodon széles pengéjű kaszával aratott errefelé, és a környéken minden élőt levágott. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északra fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Jól kivehetőek a távolban.
[61 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 158 VP-t.]
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 187 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 683 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +3% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány bal oldalát. (2 támadással 211 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 263 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel megütöd a zafír sárkány bal szárnyát. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 79 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (582,79)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP], 3 arany, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (582,79)-> 6 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc, 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (582,79)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1742, sebződés: 14, gyógyulás: 27, összesen: +13 ÉP}
v 198 588 98 | elmormolod a 198. varázslatot |
587 | 588 | 589 | |
77 | |
|
|
78 | |
|
|
79 | |
|
|
[588,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy moa szerkezet intéz feléd kihívást. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 300 szúró, 300 vágó, 200 ütő ellen.}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1306 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 261 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+5% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a moa szerkezet testét. (11 támadással 608 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a moa szerkezet rozsdás testét. (17 támadással 4395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2197 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a moa szerkezet fejét. (13 támadással 2782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1238 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A moa szerkezet mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 878 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a moa szerkezet fejét. Kritikus ütés! (5 támadással 1587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+698 életerő). A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a moa szerkezet rozsdás testét. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (34 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A moa szerkezet mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 1044 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-851 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 224 572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11195, sebződés: 2773, gyógyulás: 4812, összesen: +2039 ÉP}
m 2 4 3 | mozogsz keletre, délre, délkeletre |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiapajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 602 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 343 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gépszörnyeteg rugalmas lábát. (11 támadással 1165 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány stukilövedéket lő ki rád. 448 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gépszörnyeteg potrohszerű testét. (14 támadással 3622 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a gépszörnyeteg egyik lábát. (12 támadással 2535 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a gépszörnyeteg rugalmas lábát. (13 támadással 3247 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a gépszörnyeteg testét. (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 33 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.)
A gépszörnyeteg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 246 243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11552, sebződés: 2984, gyógyulás: 471, összesen: -2513 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiapajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1243 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 248 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 1204 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a ryuku káoszutazó bal oldalát. (11 támadással 1138 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku káoszutazó jobb oldalát. (14 támadással 3600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1801 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó testét. (12 támadással 2541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1271 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 543 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a ryuku káoszutazó testét. (2 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a ryuku káoszutazó fényes páncélját. (1 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 fülemüle agyar, 8 fokhagyma és 3 rum, ezenkívül 1 tradicionális öv [tradicionális öv ládikóba-> (582,79)-> 400 arany, -2 ÉP]. 196 917 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9476, sebződés: 2237, gyógyulás: 3908, összesen: +1671 ÉP}
(Továbbmész...) [589,99] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói. Látsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy gépszörnyeteg jön feléd. {szintje: 87.}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiapajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 621 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. 600 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gépszörnyeteg testét. (11 támadással 1148 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gépszörnyeteg jobb oldalát. (16 támadással 4086 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a gépszörnyeteg testét. (12 támadással 2548 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Több marást ejt rajtad a gépszörnyeteg csáprágójával. (7 támadástól 561 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a gépszörnyeteg nyakát. (12 támadással 3006 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a gépszörnyeteg egyik lábát. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a gépszörnyeteg. (7 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.)
A gépszörnyeteg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 246 243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11802, sebződés: 2831, gyógyulás: 480, összesen: -2351 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiapajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1253 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava II. varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vámpírsárkány csontszárnyát. (11 támadással 1206 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Nincs időd félrehajolni. (529 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpírsárkány nyakát. (16 támadással 4146 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpírsárkány bal szárnyát. (12 támadással 2598 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 302 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a vámpírsárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 borkonyó bibe, 3 purifikátor háj, egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (582,79)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 218 502 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9323, sebződés: 1642, gyógyulás: 173, összesen: -1469 ÉP}
(Továbbmész...) [590,100] A vidék sivatagosra vált. Felmarkolsz egy kis homokot, és a szélbe szórod. Döntsék el az égiek, merre indulj tovább! Már jó ideje nem találkoztál élőlénnyel itt, a sivatag mélyén. Amikor azonban hirtelen remegni kezd a lábad alatt a homok, és átrendezőnek a homokbuckák, akkor már majdnem biztos vagy benne, hogy a föld alól közelít valami feléd. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy égig érő pálmát. Délnyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Északra egy homokvihar van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy gránitúr került az utadba. (ld. enc.) {fizikai sebezhetőség: 65%.} {max. életpontja: 17001-18000.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiapajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+5% tau] Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gránitúr fejét. (11 támadással 393 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször eltalálod a gránitúr gránittestét. (14 támadással 2296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1148 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a gránitúr gránittestét. (12 támadással 1624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+812 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (5 támadástól 1580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +316 ÉP.) A gránitúr cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (5 támadástól 1658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +332 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a gránitúr gránittestét. (14 támadással 2816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1408 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a gránitúr gránittestét. Kritikus ütés! (12 támadással 2037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1018 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 75 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gránitúr péppé veri bal válladat és karodat mancsaival. (5 támadástól 1582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +317 ÉP.) A gránitúr Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +309 ÉP.)
Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször eltalálod a gránitúr sziklakarját. (14 támadással 2309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1154 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a gránitúr testét. (12 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+462 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 73 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A gránitúr mancsai rettenetes pontossággal zúdulnak le tested különböző részeire. (5 támadástól 1600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +320 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a gránitúr megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 1563 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +313 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a gránitúr gránittestét. (16 támadással 2570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1285 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a gránitúr testét. (12 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 61 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gránitúr cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (5 támadástól 1611 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +323 ÉP.) Hatalmas mancsaival a gránitúr lábadat és hasadat üti. (5 támadástól 1628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +326 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor súrolva eltalálod a gránitúr testét. (6 támadással 962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a gránitúr gránittestét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 75 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gránitúr cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (5 támadástól 1593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +319 ÉP.) Hatalmas mancsaival a gránitúr lábadat és hasadat üti. (5 támadástól 1600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +320 ÉP.)
A gránitúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 földesszenciát. (ld. enc.) Eldobod az értéktelenné vált gigantikus csüldő trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes gránitúr trófeát. 475 295 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17561, sebződés: 15959, gyógyulás: 11562, összesen: -4397 ÉP}
m 2 3 | mozogsz keletre, délkeletre |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1187 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 42 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a titánpók testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1265 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a titánpók testét. (17 támadással 4308 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a titánpók nyakát. (13 támadással 2794 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A 87 titánpók rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (87 támadástól 2584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +517 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a titánpók jobb oldalát. (17 támadással 4256 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a titánpók testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3435 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 60 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (49 támadástól 1456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +292 ÉP.)
Ököllel néhány helyen meghorzsolod a titánpók fejét. (6 támadással 1518 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a titánpók testét. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 57 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a 7 titánpók csáprágójával. (7 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A 7 titánpók összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (582,79)-> 3 arany, -2 ÉP] 204 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19444, sebződés: 4250, gyógyulás: 936, összesen: -3314 ÉP}
(Továbbmész...)
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [9 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 23 VP-t.]
szk 7307 | keresed a 7307. szörnyet |
h 248 3 | használod a 248. tárgyat |
h 1525 7299 7413 | használod az 1525. tárgyat |
h 1525 7293 | használod az 1525. tárgyat |
* 1. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 2. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 3. BP: vv 172 83 460 | elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot a 460. varázslatot |
* 4. BP: tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
* 5. BP: h 1398 292 0 | használod az 1398. tárgyat |
* 6. BP: kre 326 1221 6 | kreálsz a 326. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot) |
* 7. BP: h 949 16 0 | használod a 949. tárgyat |
* 8. BP: le 839 0 0 | leveszed/lerakod a 839. tárgyat |
* 9. BP: kf 511 1158 821 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 18 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 18 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már oldás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1257 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 136 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mutáns homokféreg ízelt testét. (11 támadással 1161 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhányszor megcsapod a mutáns homokféreg testét. (14 támadással 2842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1279 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mutáns homokféreg testét. (11 támadással 1351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+608 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 75 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns homokféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 657 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a mutáns homokféreg ízelt testét. (15 támadással 2969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1336 életerő). A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a mutáns homokféreg ízelt testét. (7 támadással 829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 59 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 936 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 203 430 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10763, sebződés: 1593, gyógyulás: 4002, összesen: +2409 ÉP}
PERISZKÓPCSIGA (7305. SZÖRNY) Ezen a vidéken viszonylag kevés puhatestű lény képes életben maradni, és ennek azért több oka is van. Egyrészt sokan vadásznak az efféle, könnyű zsákmányra, másrészt a rendkívüli hőség szinte elviselhetetlen körülményeket teremt a számukra. A periszkópcsiga ezt a két problémaforrást egyetlen közös megoldással küszöbölte ki. Elássa magát a dombvidék lankás oldalában, és a föld mélyének biztonságában várja ki a megfelelő alkalmat a támadásra. Mert, hogy ragadozó őkelme, méghozzá nem is a nagyon ügyetlen fajtából! A nevét periszkópszerű, kocsányos szemeiről kapta, amellyel folyton a felszínt pásztázza. A csiga azonnal ölő mérget használ, hogy ne kelljen hosszú utat megtennie a megsebesíttet, és agóniájában elkószált áldozat nyomában. Akit eltalál szigonyszerű méregnyelvével, az már meg is kezdheti utolsó imáját, hiszen egy méregsemlegesítésre már nincs ideje. Pontosan ezért csak T paranccsal támadod meg. |
PERISZKÓP CSIGAHÁZ (1926. TÁRGY) Bár a periszkóp csiga alapvetően egy óriás puhatestű, a csigaház, amiben legsérülékenyebb emésztőszervei helyezkednek el, nem túl nagy. Pont akkora, mint egy korsó, vagy urna. Hm. Ez a hasonlóság menten ötletet gyárt benned a felhasználására vonatkozóan. Ha kicsit kitakarítod, megtisztogatod, 12 korty tátika főzet tárolására használhatod fel. |
THARGODAN HŰSÉGÉRME (1910. TÁRGY) A Thargodanokhoz szegődött árulók fizetsége ez a tenyérnyi aranymedál, ami egy vicsorgó szörnyeteget ábrázol, a hátoldalán pedig egy rövid szöveg van a Sötét Világ titkos rúnáival (ezt képtelen vagy elolvasni). Ha a hűségérmét birtoklod, a Thargodan városok boltjaiban 10% kedvezményt kapsz, ami az alku hatásával összeadódik. Ezt a kincset természetesen nem adhatod át másnak. |
DRUIDA KÖNTÖS (1626. TÁRGY) Ugyan milyen színű lehetne egy valódi druida köntös? Természetesen zöld! Bár nem egyszínű, hanem a mélyzöldtől, egészen a lehelet-halványig mindenféle árnyalatban tündöklő. Csak egészen közelről szemlélve láthatók az apró levélminták, és állatmotívumok, amelyeket a mester az anyagba varázsolt. A köntös hordoz némi mágiát magában, amit csak semleges jelleműként, a 30. szintet elérve tudsz kihasználni azzal, hogy KF-eled. Ekkor +2 védettséget, +25 max. ÉP-t, +1 MXTU-t, +5 egészséget, +5 taumaturgiát és +3 méreg elleni mentődobást élvezhetsz. |
OLIMPIAI TITANITMEDÁL (1790. TÁRGY) Az olimpiai titanitmedál értéke nem csekély, hiszen csak az Alanori Olimpián lehet megszerezni, mégpedig dobogóra jutással. A dicsőségen kívül más kedvező tulajdonsága is van, viselője minden tulajdonságát kettővel növeli, életerejét pedig negyvennel, ráadásul úgy, hogy nem veszi el a helyet más ékszerektől. |
GRÁNITÚR (7511. SZÖRNY) A gránitúr kinézetre a gránitelementál nagyobb változata. Azonban a látszat ne tévesszen meg! Sokkal nagyobb hatalommal rendelkezik ő. A gránitúr a föld elemi síkjának legerősebb elementáljai közé tartozik, állítólag ő az eddig Ghallán látott földelementálok közül a legerősebb. Szerencsére ritkán tesz nálunk látogatást. Ha egy hibás döntés eredményeképpen nem menekülsz el előle azonnal, akkor jobban teszed, ha ütőfegyverrel próbálod meg legyőzni, mivel mással nem nagyon lenne esélyed. Vigyázz rá, hogy hatalmas ütéseivel nem csak elkábítani képes téged, de összeroppantani is, és képlékeny kőkemény gránittestén még ütőfegyverrel is nehéz sebet ejteni |
FÖLDESSZENCIA (2189. TÁRGY) A földlények esszenciáját, agy apró, csillogó kristályt tartasz a kezedben. Az már biztos, hogy varázslatkomponensként is használható lesz valamire, de némi kísérletezgetés után rájössz, hogy a gnóm refrugátorodat is működésbe képes hozni. A H 2069 <X> <Y> paranccsal képes vagy egyik elemi esszencia 3 darabjából egy másikat előállítani a refrugátor segítségével. A trükkös szerkezet egy parancs kiadásakor 5 TVP-ért annyi X esszenciát vált át Y esszenciára, hogy a kétfajtából kb. hasonló mennyiségű esszenciád legyen. A H 2069 4 parancsra a refrugátor mind a négy féle elemi esszenciából elemészt egyet, és a forduló végéig megnöveli 20%-kal az esélyt, hogy a halálkúpokban neves fürkésszel találkozz. Talán mondani sem kell, hogy egyetlen esszenciától sem vagy hajlandó megválni. |
MUTÁNS BAZILISZKUSZ (7299. SZÖRNY) A baziliszkuszok egykor ezrével sütkéreztek ezeken a kopár sziklákon, és uralták a környéket. Az a tulajdonságuk azonban, hogy igen érzékenyek a mágia minden formájára, megpecsételte a sorsukat. A Tűzvihar gyakorlatilag az utolsó szálig kiirtotta őket. Hogy mégis találkozhatsz velük az annak köszönhető, hogy az épp lerakott tojások - ki tudja miért, és hogyan - mind átvészelték a termomágikus csapást. Az Alanori Tudományegyetem professzorai már dolgoznak a kérdésen, és a baziliszkusztojás héjában keresik a választ. A tojásokból kikelt baziliszkusz csemeték egyike-másika furcsán eltorzult, megnövekedett, és különleges képességek birtokába jutott. Ez is nyilvánvalóan a mágikaérzékenységüknek köszönhető. Ha egy mutáns baziliszkusszal találkozol, rögtön tudni fogod, hogy nem közönséges példánnyal van dolgod. |
DÉMONPARÁZS (7413. SZÖRNY) Démonparázs a Tűzvilág egyetlen valódi istene. Alig várja, hogy betehesse a lábát egy víz alapú világba, és hogy ez most sikerült neki, félő, hogy nem hagy hátra túlélőket. Külső megjelenéséről néhány szó: Démonparázs tetőtől-talpig izzó, fortyogó lávából áll, de igazából akármilyen alakot felvehet. A kedvence egy négy végtagján veszett iramban száguldani képes, hatalmas farkasra hajaz. Pofája akár egy sárkányé, a tekintetéből eleven halál süt feléd. Szeretném felhívni a figyelmedet, hogy a te tested jelentős részét is víz alkotja, így Démonparázs egyetlen érintése is halálos lehet a számodra! Érintése közvetlenül az életesszenciádat támadja, és még a pillantása is azonnal véget vethet az életednek. Összegezve tehát a lényeget: Démonparázs egészen biztosan meg fog ölni téged, majd lelkedet ki fogja szippantani porhüvelyéből. Éppen ezért, csakis a saját érdekedben, kifejezett T parancs hiányában nem támadod meg. |
Erő: | 121 (175) | Szint: | 93 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 166 cm |
IQ: | 120 (156) | Támadás: | 233 (257) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 94 kg |
Ügyesség: | 118 (159) | Védekezés: | 318 (336) | Menekülés: | 10 % | Életkor: | 40/52 év |
Egészség: | 118 (175) | Életpont: | 5465/7726 | Jellem: | semleges (-3) | Tul. pont: | 116 |
Szerencse: | 119 (200) | Varázspont: | 15272/9102 | Pénz: | 112250 arany | Kép. pont: | 99 |
Tudatpont: | 107/74 | Pszi pont: | 4259/7945 | Halhatatlanság: | 83 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 27/19 | ökölvívás: | 81/6 (+7%) | szúrófegyverek: | 44/7 |
vágófegyverek: | 43/34 (+2%) | ütőfegyverek: | 1/91 | lőfegyverek: | 67/24 (+6%) |
dobófegyverek: | 9/68 |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (15 -35.); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (36 -49.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (50 -75.); vashegyű nyíl (#176) (76 -164.); ezüsttöltény (#1350) (165 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
591,100 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621 |
A Végzet Vermében a 22. szinten jársz. Ebben a hónapban 2 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 602,24 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 6. hónapban. |
Esszenciamágnes: legutóbb 786. fordulóban. |
Legfeljebb 30 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia. |
ezüst varázskr.: vámpirizáció. |
platina varázskr.: Morgan rúnája. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 84, 86, 83, 92, 89, 85, 88, 93 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Kék golyó 20/14 (támadás:14 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) | Földanya gyümölcse 20/20 | Földanya nektárja 10/10 |
Pszi katalizátor 50/50 | Örökkévalóság 20/20 | Max életkor 247 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 365 645 TVP | Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 96/35 | 2. nyomkövetés: | 150/67 (+11%) | 3. mászás: | 43/31 |
4. hajózás: | 32/91 | 5. csapdakészítés: | 74/68 (+23%) | 6. csapdaészlelés: | 68/19 |
7. gyógyítás: | 40/96 (+23%) | 8. titkosírás: | 32/99 (+23%) | 9. felderítés: | 82/97 (+32%) |
10. szörnyidomítás: | 54/45 (+575%) | 11. teológia: | 513/92 (+60%) | 12. taumaturgia: | 508/32 (+137%) |
13. szerencsejáték: | 22/84 | 14. versengés: | 58/72 (+27%) | 15. harcművészetek: | 80/40 |
16. zene: | 103/82 (+99%) | 17. szörnyismeret: | 164/46 (+52%) | 18. pszi: | 290/3 (+17%) |
19. zárnyitás: | 74/19 | 20. vadászat: | 42/54 (+46%) | 21. vitalitás: | 45/49 (+3%) |
22. bányászat: | 57/2 (+7%) | 23. testépítés: | 224/92 (+182%) | 24. úszás: | 50/78 |
25. főzés: | 49/69 (+20%) | 26. ősteológia: | 135/3 (+83%) | 27. őstaumaturgia: | 145/21 (+13%) |
28. csapatmunka: | 18/22 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1203 | |||
1. sebzés bónusz: 10(12) | 2. támadás bónusz: 10(12) | 3. védekezés: 10 | 4. max. életpont: 10 |
5. varázslat sebzés: 10(12) | 6. regeneráció: 10(13) | 9. gyors fejlődés: 10(12) | 10. vp regeneráció: 10(13) |
11. kincskeresés: 10(12) | 12. halhatatlanság: 10 | 13. tárgymentő: 10 | 14. plusz tp: 10(12) |
15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10(12) | 17. mágiaerő: 10(12) | 18. ganüid-rezisztencia: 10 |
19. ganüidvadászat: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399)) |
kutatsz max. 600 TVP-ért |
ásol max. 40 TVP-ért |
készítesz erőserkentőt (#1405) (max. 99 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 99 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 99 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 99 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 99 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ) |
elfogod dombi yetit (#366) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 500 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály fekete energia elleni védelemre állítva. |
Szörnykeresés: bálnavadász tájolóval sárkánylovast. |
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50) |
aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), Handastye gyermeke (#7399), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), armageddont lövő lények (#9099), északi tűzsárkány (#219), halált okozó lények (#9098), uchako (#308), légelementál herceg (#7367) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
szellemszolga (#7404), ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) |
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
holtak szava (#354, 180 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
oldás (#372, 15 VP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
vérfürdő (#392, 80 VP) | hhaar burka III (#405, 35 VP) | fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) |
dezintegráció (#407, 100 VP) | városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) | sivatagi vihar II (#419, 150 VP) |
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | energiapajzs (#103, 20 VP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) |
energiaburok (#239, 15 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | időutazás (#356, 1000 VP) |
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) | szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) |
fájdalomtükör (#379, 130 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) |
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) |
halhatatlanság (#317, 0 VP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) |
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) |
felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | kristály formázás (#396, 800 VP) |
felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) | nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) | isteni átok II (#401, 100 VP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) |
káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) |
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | a bénítás szava (#402, 150 VP) |
adamantit bőr (#403, 80 VP) | manacsapolás (#404, 300 VP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 550 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (9983,150) | áldomás II (#169) (9967,40) | méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) |
általános komponens (#361) | nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) | pszi-ernyő III (#297) |
önanalízis III (#303) | mentálturbó (#478) | Symulf rúnája (#182) | villámmágia (#227) |
Morgan rúnája (#363) | csupasz izom (#28) | óriáserő (#53) | erőpajzs III (#127) |
szemmelverés (#137) | esszenciavédelem (#165) | hatalomvarázs (#220) | isteni bölcsesség (#319) |
tolvajvér (#364) | varázsvédő varázs (#370) | harci induló (#443) | tulajdonságpajzs (#26) |
tárgyvédelem (#178) | hadiszerencse III (#59) | esszenciavédelem 2 (#188) | hangzatos melódia (#345) |
Techiulan aurája (#261) | planetáris őrdémon (#172) | szörnycsábítás (#83) | csapda álcázása (#460) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
isteni átok II (#401), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33), éjfattyak végzete (#260) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 11, max: 20) | ||||||
energiapajzs (#103), mentesség (#387), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98), ongóliant tombolás (#146), fizikai pajzs II (#327), oldás (#372), gázpajzs (#467) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 108, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku kalandozó (#829) | direkt kontaktus I (#121) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | topáz draklen (#811) | direkt kontaktus I (#121) | >> | sárkánylovas (#831) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | bíbor anguaxin (#875) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | árnyékfoltozó (#932) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
agybénítás III (#302) | >> | teriád főmágus (#808) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar vajákos (#690) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | uchako (#308) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg b.háborító (#850) | |
tűzgolyó (#155) | >> | quwarg bölcs (#7131) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg ölész (#855) | |
tűzgolyó (#155) | >> | quwarg harcmágus (#851) | direkt kontaktus I (#121) | >> | északi tűzsárkány (#219) | |
halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | agybénítás II (#246) | >> | füstherceg (#7261) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | őssárkány (#7163) | jégvihar (#353) | >> | kolonizátor (#7293) | |
tűzgolyó (#155) | >> | káosztenyészet (#7209) | bo'adhun csapás (#266) | >> | káoszgömböc (#7211) | |
a bénítás szava (#402) | >> | Rogg a varkaudar (#7162) | őstűz (#310) | >> | zafír sárkány (#329) | |
őstűz (#310) | >> | Tguarkhan (#212) | őstűz (#310) | >> | uchako (#308) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | Tguarkhan (#212) | ősi hurrikán (#312) | >> | ganüid kultivátor (#7157) | |
izomernyesztés (#33) | >> | férfiak (#998) | izomernyesztés (#33) | >> | nők (#999) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | férfiak (#998) | a bénítás szava (#402) | >> | nők (#999) | |
dezintegráció (#407) | >> | ganüidek (#9094) | agybénítás II (#246) | >> | csodálatos remete (#7269) | |
agybénítás II (#246) | >> | halálbaziliszkusz (#7300) | agybénítás III (#302) | >> | Kabazuka (#7248) | |
agybénítás III (#302) | >> | nerub fősámán (#7249) | agybénítás III (#302) | >> | nerub méregmester (#7231) | |
holtak szava (#354) | >> | nerub sámán (#7234) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg hóhér (#7388) | |
holtak szava (#354) | >> | quwarg kamikáze (#7273) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | |
holtak szava (#354) | >> | quwarg ölészmester (#7301) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg portyázó (#7276) | |
agybénítás III (#302) | >> | térhasító (#7348) | agybénítás III (#302) | >> | üszökpók (#7329) | |
agybénítás III (#302) | >> | yeti matróna (#7361) | dezintegráció (#407) | >> | nukleárförmedvény (#7408) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | délceg árnylény (#7322) | direkt kontaktus I (#121) | >> | napkóros sziránusz (#7334) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | óriás hópárduc (#7290) | direkt kontaktus I (#121) | >> | sziránusz diplomata (#7335) | |
fekete energia (#325) | >> | iszonyatos sárgólem (#7260) | fekete energia (#325) | >> | moa szellem (#7356) | |
fekete energia (#325) | >> | szánalmas vérmedve (#7266) | fekete energia (#325) | >> | yeti matróna (#7361) | |
fekete energia (#325) | >> | yeti nagymogul (#7360) | fekete energia (#325) | >> | yeti vadász (#7274) | |
háló (#186) | >> | elmefagyasztó yeti (#7295) | háló (#186) | >> | félelemzabáló (#7245) | |
háló (#186) | >> | moa szellem (#7356) | háló (#186) | >> | Naso-thin szelleme (#7357) | |
háló (#186) | >> | ősöreg yeti (#7362) | háló (#186) | >> | szing. szaggató (#7246) | |
háló (#186) | >> | ulkor jégisten (#7289) | háló (#186) | >> | yeti nagymogul (#7360) | |
holtak szava (#354) | >> | iszonyatos sárgólem (#7260) | holtak szava (#354) | >> | quwarg falanxharcos (#7271) | |
isteni átok II (#401) | >> | Dakotuka (#7355) | isteni átok II (#401) | >> | elementalista yeti (#7294) | |
isteni átok II (#401) | >> | felhők asszonya (#7244) | isteni átok II (#401) | >> | Kabazuka (#7248) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 108, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
rezisztencia (#313) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | adamantit bőr (#403) | >> | quwarg hóhér (#7388) | |
rezisztencia (#313) | >> | nerub sámán (#7234) | rezisztencia (#313) | >> | nerub fősámán (#7249) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | légelementál herceg (#7367) | ongóliant tombolás (#146) | >> | halálos morf (#7618) | |
adamantit bőr (#403) | >> | éltető morf (#7625) | ongóliant tombolás (#146) | >> | éltető morf (#7625) | |
adamantit bőr (#403) | >> | nők (#999) | fizikai pajzs II (#327) | >> | férfiak (#998) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | ganüidek (#9094) | elnyelés (#236) | >> | ryuku kalandozó (#829) | |
adamantit bőr (#403) | >> | kolonizátor (#7293) | ongóliant tombolás (#146) | >> | őssárkány (#7163) | |
rezisztencia (#313) | >> | quwarg harcmágus (#851) | ongóliant tombolás (#146) | >> | quwargok (#9093) | |
tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg bölcs (#7131) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | Rogg a varkaudar (#7162) | rezisztencia (#313) | >> | varkaudar katona (#691) | |
rezisztencia (#313) | >> | ryuku kalandozó (#829) | rezisztencia (#313) | >> | hoarián sámán (#834) | |
rezisztencia (#313) | >> | quwarg gigász (#7128) | rezisztencia (#313) | >> | varkaudar vajákos (#690) | |
tompítás (#40) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | pszi-acéltorony (#98) | >> | aranyfecske (#283) | |
rezisztencia (#313) | >> | draklen családfő (#820) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
elnyelés (#236) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | rezisztencia (#313) | >> | topáz draklen (#811) | |
rezisztencia (#313) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | elnyelés (#236) | >> | ősöreg Tharg. mágus (#728) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK |
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +47 lopás ellen) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +148 kg teher) státusz: OK |
uchako (#308) státusz: OK |
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +25 védettség; +4 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 torz ekindával! (számláló: 0) |
2.) A viharhomok hasznos varázskomponens. Áldozz nekem 200-at! |
3.) Áldozd fel az eddig szerzett kristályszilánkok egy részét (azaz 50 darabot) oltáramnál. Ha még nincs ennyid, hát tegyél róla, hogy legyen! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): 19. labirintus (53,38). szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 762. szörnyet kell befognod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tűzmágus barlang (821): új. tündérpalota (830): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 197, 198, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 244, 245, 246, 247. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 12, 22, 25, 34, 35, 36, 40, 41, 43, 46, 49, 50, 62, 63. |
Kész: 1, 3, 4, 7, 8, 9, 10, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 23, 24, 26, 27, 28, 31, 32, 33, 37, 39, 42, 44, 47, 48, 51, 52, 56. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Megölt ganüidek száma: 66 |
A II. toronyháborúban összesen 4 győzelmet arattál, ezzel 141 pontot szereztél. |
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1405, a megölt vezérek száma: 27, a pontszámod: 196 270. |
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 400, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 77, a pontszámod: 94 673. |
Részt vettél a ryuku III. quwarg rajzás végső bezárásában. |
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2108, pontszámod: 54 153. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 226. |
MAKRÓID (jelenleg 7 lehet) |
1. makró parancsai: vv 71 361 120, ek 275, vv 247 297 303, vv 478 182 224, vv 227 243 363, vv 28 53 86, vv 88 127 137, vv 138 139 165, v 1 9999 150, v 169 9999 40. |
2. makró parancsai: vv 209 214 220, vv 309 319 70, vv 364 370 443, hh 745 1101 841, hh 1269 1253 916, v 14 1, v 84 329, hh 1554 1509 1501, vv 11 326 345, v 15 1253 6. |
3. makró parancsai: h 211, h 1755 2750, vv 112 365 309, v 1 9999 160, v 14 1, v 169 9999 40, v 84 329, h 949 1, h 892 99, h 883 99. |
4. makró parancsai: vv 299 299 299, h 949 1, ek 503 602 24, tf 1 10, e 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, m 4. |
5. makró parancsai: h 211, h 949 1, vv 299 299 299, v 1 9999 160, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, v 84 329. |
6. makró parancsai: h 949 1, h 211, vv 299 299 299, v 84 329, le 823, kf 1831, v 323 1781, le 1831, kf 823, hh 979 2237 1497. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 1946 | kábító nyilacska (#1590) | 1350 | viharhomok (#1919) | 2 | éjfekete diszkosz (#1944) | 13 | hollókristály (#1102) | 90 | Sheran főzete (#286) | 1 | hosszú íj (#111) | $28 | moa kártya ($1349) | 100 | jégszilánk (#1128) | 250 | áldott kő (#642) | $485 | lidércesszencia ($1074) | 1 | tűztagadó (#1979) | 40 | dögevő csőr (#1866) | 580 | ezüstdarab (#326) | 560 | fokhagyma (#403) | 296 | fülemüle agyar (#267) | $172 | kígyónyelv ($1473) | 10300 | quwarg tojás (#360) | 141 | deus ex machina (#1) | $6 | lélekkulcs ($718) | 57 | kulcsszilánk (#942) | 194 | teriád kobak (#1461) | 4100 | madártoll (#112) | 990 | vízionár szem (#102) | 920 | isteni könnycsepp (#260) | $439 | púderkő ($119) | $300 | dözmöng szív ($122) | 311 | mutáns csont (#331) | 600 | őskristály-szilánk (#1525) | 1326 | sallank karom (#128) | 400 | borkonyó bibe (#312) | $370 | amniosz ($203) | 150 | kapuőr életnedv (#1996) | 120 | dűneelf arckendő (#1920) | 1 | ásó (#34) | 265 | kaktuszbogyó (#429) | 6448 | tükör (#43) | 12843 | kaja (#2) | 124 | éjkristály (#958) | $54 | mithril ($352) | 401 | Thargodan csont (#1181) | 2 | moa varázsdoboz (#1133) | 7 | súlyzó (#347) | 40 | ködvessző (#1647) | 6 | kristálynyíl (#1784) | 1874 | spiritusz (#170) | 1750 | tinta (#101) | 600 | toxyl (#591) | 450 | kővirág gyümölcs (#1956) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | ezüstdarab (#326) | 1 | fűszerkeverék (#1170) | 1 | halálhozó talizmán (#813) | |||
1 | korinthai talizmán (#814) | 1 | kreiton főzet (#1145) | 1 | madártoll (#112) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 2 | ősi esszencia (#883) | 2 | őskristály-szilánk (#1525) | |||
3 | pszi kő (#248) | 1 | quwarg igazgyöngy (#912) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | rothasztó talizmán (#815) | 1 | sáfránykő (#979) | 1 | sallank karom (#128) | |||
1 | sziklozug comb (#858) | 1 | tükör (#43) | 2 | varányszem (#30) | |||
1 | varázskő (#305) | 18 | vashegyű nyíl (#176) | 1 | vortex talizmán (#812) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
3774 | arany (#50) | 8 | anguaxin váladék (#1382) | 6 | borkonyó bibe (#312) | |||
5 | csillezsályalevél (#1253) | 4 | ében dobónyíl (#849) | 2 | ében toboz (#578) | |||
2 | ektoplazma (#1185) | 2 | ezüstshuriken (#327) | 9 | fokhagyma (#403) | |||
1 | földesszencia (#2189) | 2 | fülemüle agyar (#267) | 3 | ganüid származék (#1814) | |||
5 | gyógykenőcs (#313) | 4 | isteni könnycsepp (#260) | 4 | kaktuszbogyó (#429) | |||
8 | katonai kötszer (#1508) | 1 | kristály kulcs (#1818) | 5 | manifeszt.nyúlvány (#214) | |||
1 | medvebőr öv (#1675) | 4 | mérgezett csonttű (#1889) | 1 | nerub szemfog (#1871) | |||
29 | ősmatéria (#1254) | 1 | periszkóp csigaház (#1926) | 2 | púderkő (#119) | |||
3 | purifikátor háj (#269) | 5 | rum (#1419) | 2 | ryuku amfora (#1153) | |||
2 | sáfránypor (#211) | 8 | sárkánypikkely (#292) | 1 | sorsfordító (#1940) | |||
1 | szent kehely (#257) | 3 | teriád tőr (#1277) | 1 | thargodan hűségérme (#1910) | |||
5 | toxyl (#591) | 1 | trófea nyaklánc (#196) | 5 | vámpírfog (#1221) | |||
1 | vas dobónyíl (#189) | 120 | víz (#27) | 3 | vízionár szem (#102) | |||
1 | zöld üveg (#82) |
587 | 588 | 589 | 590 | 591 | 592 | |
97 | |
|
|
|
|
|
98 | |
|
|
|
|
|
99 | |
|
|
|
|
|
100 | |
|
|
|
|
|
101 | |
|
|
|
|
|