844. forduló, 872. forduló, Trollina összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. jún. 11. 15h:02'
EZ A 1075. JÁTÉKHETED, 864. FORDULÓD
1076. játékheted kezdete: jún. 13.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 28 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2455
SZÁMLA : XXXX

TROLLINA KALANDJAI


Morgan hatalma erősödött. Több élőholtat kell elpusztítanotok, különben újabb rések fognak a Negatív létsíkra nyílni.
5 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [524,52] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol egy fekete, tüsi hajú, kék szemű ember férfival. A bőre kreolszínű. Fairlight isteni megnyilvánulása. Az őselemi mágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany végzetmedált, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy ezüsttornyot, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Halálcsizmát, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek sisakját, egy Istenek Talizmánját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy Kaleq kesztyűjét, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristálypáncélt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy nefil-rin medált, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó medált, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tharr koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Viharisten medált, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zekhartax gyűrűjet, egy Zekhartax köpenyét, egy Zhung gyűrűjét és egy zinthurgirtó éremet visel. Felszerelését egy Annihilátor trófea, egy Szinkronizátor trófea és egy Kreátor trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy Csapolót tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Hátasállata egy haragvó pegazus! Málhásállata egy púpnélküli dromedár. {legmagasabb fegyver szakértelme: 140.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme is semleges.
Mosolyogni próbál, de Te csak komoran végigméred. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kapuőr életnedv, karomkesztyű, kék orchidea, kentaurusz íj. Odébbállsz. Münchausen (4044) ellopott tőled 33 sziránusz buborékok.
Az 1. napon összefutsz Manussal. Az apró termetű gnóm egyáltalán nem visel páncélt, mindössze egy aranysárga, villámokkal teleszőtt köpenyt, amelyen az egyetlen kirívó minta egy nyilvánvalóan varázserővel bíró szimbólum: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Mégis, a belőle áradó, minden szőrszáladat az égnek meresztő sztatikus eletromosság és mágikus hatalom nem hagy kétséget afelől, hogy egy igazi Ősmágussal találkoztál. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet karkötőjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy akvamarin függőt, egy aranytornyot, egy arénamesteri medált, egy árnyszőttest, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy ezüst végzetmedált, egy futóbajnok övét, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karkötőjét, egy hártyaköpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Huddens övét, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek Talizmánját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy Kragoru okuláréját, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy Lucius érméjét, egy Lucius szerencsep.ét, egy mind. ametisztjét, egy moa lábszárvédőt, egy napfény karkötőt, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy olimpiai gyémántot, egy olimpiai mágusmedált, egy olimpiai smaragdot, egy olimpiai titanitot, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. ölő medált, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy Rasolphius kitűzőjét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku mágiafókuszt, egy szerencse érmét, egy szerencsekockát, egy szirén övcsatot, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy tépett lobogót, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Viharisten medált, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy Ashiir trófea, egy Daes Mo'ran trófea és egy Őstaurusz trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: két kört formázó ezüst kígyó. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Nyársalót, bal kezében egy Csapolót tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Egy furmányos pegazus a hátasa. Málhásállata egy púpnélküli dromedár. Érzékeled auráját: az ő jelleme is semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Utazók Gyűrűje, vadászkés, vámpír talizmán, vámpírfog. Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+-1 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél! Kockázni fogtok! A tét 200 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: négyes. Koncentrálsz, majd gurítasz: hármas. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 200 aranyat. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
A 2. napon találkozol Izsákkal. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany végzetmedált, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy fekete karvédőt, egy füst övet, egy gron vállvédőt, egy Halálcsizmát, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lucius szerencsep.ét, egy mind. kristályát, egy moa csiptetőt, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy moa vállapot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy ősi emblémát, egy Phaltagore gyűrűjét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó medált, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tökéletesség érmét, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy viharúr trófea, egy légúr trófea és egy orkánúr trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egybeolvadó szent szimbólumok. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {ereje: 453.} Érzékeled auráját: ő is semleges.
Bizalmatlanul végigméred, de nem tetszik igazán a képe. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: lótakaró, Ma'yia furulyája, manakristály, mászó-karperec. Otthagyod a másik kalandozót. A játékvezető átadott Neked 1 sáfránykövet. Münchausen (4044) ellopott tőled 5 toxyl üvegcsét. Münchausen (4044) ellopott tőled 1 zergenye tölcsért.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa spektorszkópnak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 mocsári penkét. A teremtés zsákja létrehozott 1 lapkorongot. A teremtés zsákja létrehozott 1 csontkulcsot. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 íjászkencét.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+45 életerő.) Mentális erőd regenerálódik. (+1153 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-15 pszi pont.) A jóltápláltság következtében szaporodtak a kis aranyosak! (+1 poszogó mösze.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) A lottó 1289. hetének nyerőszámai: 9, 2, 8. 2 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Úgy érzed magad, mintha egy masztodon csorda robogott volna keresztül rajtad. De szó, mi szó, a rum azért megtette a hatását!
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy csodálatos remete nyomok után kutattál. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1726 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1831 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. 412 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete bal lábát. (15 támadással 1728 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Nerub csontszablyával mély sebeket nyitva megvagdosod a csodálatos remete jobb oldalát. (11 támadással 3055 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 638 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a csodálatos remete testét. (11 támadással 1918 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (52 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 547 életpontot sebeztél. 370 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 224 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 224 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +171 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 36 arany, 4 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 varányszem és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP]. 205 497 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11573, sebződés: 864, gyógyulás: 412, összesen: -452 ÉP}

A táborozásod hátralévő idejében még egy szörny bukkant a táborhelyedre - vagy te bukkantál az övére. Egy biztos, az előtted álló csata neki egy esélyt jelent, hogy bosszút álljon fajtársáért, neked egy esély, hogy egy újabb vadászzsákmánnyal büszkélkedhess.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1684 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1693 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. 431 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a csodálatos remete bal vállát. (15 támadással 1719 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Marokra fogva a nerub csontszablyát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Nerub csontszablyával megvagdalod a csodálatos remete fekete testét. (11 támadással 3222 életpontot sebezve.) Te 402 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (31 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 675 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a csodálatos remete testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1719 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 564 életpontot sebeztél. 268 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja.
Véres nyál csordul ki a csodálatos remete száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 59 arany és 4 teriád méreg. 205 497 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11412, sebződés: 431, gyógyulás: 712, összesen: +281 ÉP}

(Önanalízis: +36% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1087. Kapsz 22 VP-t.]

* 1. KP: tf 2 0 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az IQ-d. [0 pontot használtál fel, van még 1087.]

* 2. KP: h 2229 15 0 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom sziklozug ragu készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Huh... ha mindig ilyet ehetnél! 23 096 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 1081. Kapsz 19 VP-t.]

* 3. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1966 2054 2306 használod az 1966. tárgyat a 2054. tárgyat a 2306. tárgyat
Ledobod a vértedet, és sietve szétsimítasz magadon egy nerub elixírt. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +82 minden tulajdonságodra, +410 max. ÉP, +410 ÉP, +16 mentődobás tárgyaidnak, +41 támadás, +41 védekezés, +41 teológia, +41 taumaturgia, +246 max. VP, +246 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 1077. Kapsz 12 VP-t.]
Használod a moa spektroszkópot. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1056. Kapsz 67 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1055. Kapsz 3 VP-t.]

vv 71 361 359 elmormolod a 71. varázslatot a 361. varázslatot a 359. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1053. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Öregedtél 1 évet. IQ-d TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 19 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 4 isteni könnycseppet.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1032. Kapsz 48 VP-t.]

vv 438 431 363 elmormolod a 438. varázslatot a 431. varázslatot a 363. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a varázslat szétárad a testedben, és megtelsz erővel és energiával (+10 minden tulajdonságodra következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1030. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 nerub méreget, 1 nerub szemfogat.) Érzed, ahogy istened hatalma megerősíti szervezetedet. (+780 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-400 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1028. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 153 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1012. Kapsz 51 VP-t.]

vv 319 137 138 elmormolod a 319. varázslatot a 137. varázslatot a 138. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1010. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Felkészülsz a szemmelverésre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1008. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1006. Kapsz 6 VP-t.]

vv 88 28 53 elmormolod a 88. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1006.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-25 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1004. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1002. Kapsz 6 VP-t.]

vv 345 279 443 elmormolod a 345. varázslatot a 279. varázslatot a 443. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1000. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 998. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+9 támadás). [-188 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 996. Kapsz 6 VP-t.]

vv 297 303 370 elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot a 370. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 994. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) IQ-d TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 22 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-188 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 6 VP-t.]

v 1 9999 1 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 1 életpontot tudsz így gyógyulni. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 980. Kapsz 16 VP-t.]

v 440 9999 1 elmormolod a 440. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted az áldomás IV varázslatot! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+15 támadás.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 16 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 16 VP-t.]

* 4. KP: mak 2 0 0 makró 2

p 69 65 60 használod a 69. pszi képességet
Lemész alfába. Mentális energia gyűlik benned. Akaratoddal irányítva, létrehozod a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 965. Kapsz 16 VP-t.]

vv 243 377 213 elmormolod a 243. varázslatot a 377. varázslatot a 213. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 30 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 990. Kapsz 16 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 988. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 vízionár szemet.) Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 988.]

vv 385 120 376 elmormolod a 385. varázslatot a 120. varázslatot a 376. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 3 szögletes követ.) Megidéztél egy földelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 32 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +3% pszi.) IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 974. Kapsz 6 VP-t.]

vv 161 435 433 elmormolod a 161. varázslatot a 435. varázslatot a 433. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted (+20 védettség következő táborozásod végéig.) [-50 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A hatás azonnal érezhető (+12 szerencse következő táborozásod végéig.) [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 968. Kapsz 6 VP-t.]

vv 364 11 139 elmormolod a 364. varázslatot a 11. varázslatot a 139. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 966. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 964. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 aranyat.) Alkudozni fogsz. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 6 VP-t.]

vv 247 70 300 elmormolod a 247. varázslatot a 70. varázslatot a 300. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +3% pszi.) IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 960. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 16 VP-t.]

kf 2129 1841 1433 kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat az 1841. tárggyal az 1433. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 954.]
Leveszed az Uterenth csizmáját, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 954.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 954.]

hh 1253 1501 1945 használod az 1253. tárgyat az 1501. tárgyat az 1945. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 948. Kapsz 19 VP-t.]
A rechelonicitorral kinyered a cheloniciták energiáját. (+1166 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 19 VP-t.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 3 VP-t.]

hh 1153 1269 1618 használod az 1153. tárgyat az 1269. tárgyat az 1618. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 3 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+4 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 12 VP-t.]
Használod a fenőkövet, hogy megélezd a fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 28 VP-t.]

hh 1524 1497 1554 használod az 1524. tárgyat az 1497. tárgyat az 1554. tárgyat
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 3 VP-t.]
Reménykedve a legjobbakban, működésbe helyezed az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 930.]
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy Handastye csontúr hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! {fizikai sebezhetőség: 50%.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: manaégetés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1649 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (252 ÉP-t sebződik.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (192 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (272 ÉP-t sebződik tőle.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Handastye csontúr testét. (17 támadással 1078 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Handastye csontúr jobb karját. (19 támadással 4003 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 589 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a Handastye csontúr ködlő testét. (13 támadással 1220 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 534 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. A Handastye csontúr megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 716 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Mancsával a Handastye csontúr megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +171 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Handastye karkötője [Handastye karkötője ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 280 733 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10006, sebződés: 1348, gyógyulás: 330, összesen: -1018 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [16 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 51 VP-t.]

* 5. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 32 VP-t.]

* 6. KP: ek 40 20 0 t. energia kisütése: 40 20
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1004.]

* 7. KP: ek 215 40 0 t. energia kisütése: 215 40
180 varázspont felhasználásával előállítasz 15 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1004.]

* 8. KP: v 15 1905 6 elmormolod a 15. varázslatot
Mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új tátika bibe. [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 974. Kapsz 96 VP-t.]

* 9. KP: h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csillezsályalevelet ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 969. Kapsz 16 VP-t.]

* 10. KP: vv 422 422 422 elmormolod a 422. varázslatot a 422. varázslatot a 422. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 orchidea kehelyt.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 965. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Végrehajtottad az egyik feladatot, amit istenedtől kaptál. IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 6 VP-t.]

ek 541 50 t. energia kisütése: 541 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 32 VP-t.]

kb 1590 500 kiveszel a bankból az 1590. tárgyat (500 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 500 kábító nyilacskát. [0 pontot használtál fel, van még 953.]

a 1590 2601 400 átadod az 1590. tárgyat a 2601. kalandozónak (400 darabot)
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 400 kábító nyilacskát Zaphod Beeblebrox részére. [5 pontot használtál fel, van még 948. Kapsz 16 VP-t.]

tno 5 4 növeled az 5. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. [0 pontot használtál fel, van még 948.]

tv 98 248 támadó/véd. varázslat a 98. varázslatot a 248. varázslatot
98. varázslat listáról törölve. 248. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 948.]

hh 979 2369 1615 használod a 979. tárgyat a 2369. tárgyat az 1615. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 3 VP-t.]
Összetörsz egy éjkövet, és nem is kell sokáig várnod, a felszabaduló nekroenergiákra éhesen már meg is jelenik egy alasthai kísértet!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy speciális védelem mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1667 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 206 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (222 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. 219 életpontot vesztettél. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (172 ÉP-t sebződik tőle.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (272 ÉP-t sebződik tőle.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az alasthai kísértet bal vállát. (17 támadással 1135 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! Földelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod az alasthai kísértet jobb karját. (19 támadással 3968 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (63 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod az alasthai kísértet jobb karját. (13 támadással 1201 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 20 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (31 ép-t sebezve). Az alasthai kísértet meglök egy kicsit. (1 támadástól 647 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az alasthai kísértet nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 720 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (162 ÉP-t sebződik tőle.) Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (172 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (272 ÉP-t sebződik tőle.) Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 98 életpontot vesztettél. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (222 ÉP-t sebződik tőle.)
Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd az alasthai kísértet ködlő testét. (17 támadással 3539 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod az alasthai kísértet testét. (12 támadással 1121 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (58 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 31 sebzést okoz. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 712 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 694 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +171 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 manakristály. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 393 610 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14568, sebződés: 3296, gyógyulás: 626, összesen: -2670 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 706 (limit: 730), a megölt főholtak száma: 7, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 98805.
A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1662 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+1218 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [8 pontot használtál fel, van még 1039. Kapsz 25 VP-t.]
Lenyeled a keg gombát, s pillanatokon belül megérzed a hatást. (+50 TU.) [6 pontot használtál fel, van még 1033. Kapsz 19 VP-t.]

kno 8 9 képesség-növelés 8
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 titkosírás.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 titkosírás.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 titkosírás.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 titkosírás.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 titkosírás.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 titkosírás.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 titkosírás.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 titkosírás.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 titkosírás.)
[0 pontot használtál fel, van még 1033.]

h 1 50 20 használod az 1. tárgyat
Háromszor megforgatod a deus ex machinát, majd azt mondod: "Alanor". Egy vibráló, zöld kapu nyílik meg előtted! Átlépsz rajta. [Az Olimpián történt események leírását egy külön fordulóban kapod meg, amelyet az Olimpia szimulálása után postázunk.] ...Hosszú idő elteltével érkezel vissza. [0 pontot használtál fel, van még 1033.]

v 439 15 elmormolod a 439. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a kódtörés varázslatot! Kutatás során a nagyobb és óriás phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1028. Kapsz 16 VP-t.]

h 1899 7302 használod az 1899. tárgyat
Rendben, mostantól óriás sziklozug után kutatsz majd a sámánmaszk segítségével. [5 pontot használtál fel, van még 1023. Kapsz 16 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+3630 varázspont) [-188 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1018. Kapsz 16 VP-t.]

mak 7 makró 7

vv 406 485 11 elmormolod a 406. varázslatot a 485. varázslatot a 11. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzékeid kiélesednek! [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1003. Kapsz 48 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 998. Kapsz 16 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 996. Kapsz 6 VP-t.]

hh 2306 1966 1945 használod a 2306. tárgyat az 1966. tárgyat az 1945. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 996.]
Ebben a fordulódban már használtál csodakenőcsöt, amíg hat, nem használhatsz újabbat! [0 pontot használtál fel, van még 996.]
Nincs értelme újabb célzóvizet innod, amíg az előző hatása el nem múlik. [0 pontot használtál fel, van még 996.]

v 323 1977 0 elmormolod a 323. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy yeti barlang belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Amint felkapaszkodsz a barlang szájába, fülelni kezdesz. Valahonnan hangok jutnak el hozzád. Hogy milyen messziről, azt nem lehet megbecsülni, mert a jéggel borított falak, fura visszhangot produkálnak. Mikor meggyőződsz róla, hogy nincs közvetlen veszély, útnak indulsz, hogy felderítsd a mélyebben fekvő járatokat. Az enyhén lejtő járat padlója tükörsima, csúszós jéggel borított. Nagyon kell vigyáznod minden egyes lépésedre, fenékre ne huppanj itt szégyenszemre! Hirtelen hangokat hallasz, és a szíved egyből hevesebben kezd dobogni. Ez a közeledő léptek zaja! Aha, ez egy yeti vadász! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 220.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy manaégetés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1589 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1390 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Esszenciakristályt küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az yeti vadász jobb karját. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Földelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az yeti vadász testét. (17 támadással 7095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1774 életerő). Földelementálod támad. (7 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 644 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az yeti vadász bal vállát. (13 támadással 2408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+602 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 529 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Ellenfeled 26 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A 13 yeti vadász leken néhány pofont. (13 támadástól 1030 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az yeti vadász bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 8018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2004 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 655 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed az yeti vadász testét. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 521 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 25 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A 6 yeti vadász mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.)
A 6 yeti vadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. A következő kincseket találtad: 7 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 9 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 36 arany, -2 ÉP] 274 652 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23557, sebződés: 1524, gyógyulás: 4817, összesen: +3293 ÉP}

A kiontott vér azonnal megfagy, furcsa, groteszk jégfoltot hagyva a padlón. Nem lepődsz meg túlzottan, mikor ismét megzavarnak a különös alakzat elemzése közben. Aha, ez egy elementalista yeti! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 11051-12050.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy manaégetés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1600 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1347 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 141 életpontot vesztettél. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (222 ÉP-t sebződik tőle.) Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 97 életpontot vesztettél. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (222 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (272 ÉP-t sebződik tőle.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az elementalista yeti bal vállát. (17 támadással 2169 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Földelementálod támad. (83 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elementalista yeti jobb karját. (19 támadással 7845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+882 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (63 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 655 életpontot sebeztél. Vércsapolóval jól megszurkálod az elementalista yeti testét. (13 támadással 2336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 529 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, az elementalista yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Az elementalista yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 274 életpontot vesztettél. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (372 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 300 életpontot vesztettél. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (222 ÉP-t sebződik tőle.) Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 64 életpontot vesztettél. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (172 ÉP-t sebződik.)
Az elementalista yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 57 arany, ezenkívül 1 ősmatéria. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 353 637 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18247, sebződés: 1974, gyógyulás: 1188, összesen: -786 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Aha, ez egy yeti nagymogul! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy mentesség varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1641 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1242 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+14 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az yeti nagymogul bal lábát. (17 támadással 2194 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az yeti nagymogul bal lábát. (17 támadással 8334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1430 életerő). Földelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 625 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az yeti nagymogul bal oldalát. (13 támadással 2415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 562 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az yeti nagymogul mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 1161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +233 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 827 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd az yeti nagymogul testét. Kritikus ütés! (5 támadással 2345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+587 életerő). Földelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 626 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod az yeti nagymogul testét. (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 527 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Az yeti nagymogul leken néhány pofont. (6 támadástól 1123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +225 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 759 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], 1 mogul szemgolyó és 1 jégkorona [jégkorona ládikóba-> (550,48)-> 1500 arany, -2 ÉP]. Szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 368 342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21104, sebződés: 3876, gyógyulás: 2608, összesen: -1268 ÉP}

Egymás után rugdosod szét a jéggé fagyott csomagokat. Mind-mind egy szerencsétlenül járt áldozat holmija lehetett egykor. Az egyik kupac alján valami furcsa alakú dolgot veszel észre. Aha! Nem volt hiábavaló a kitartó kutakodás! 2 fekete immunitáskövet. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 240 VP-t.]

vps 20000 0 0 VP spórolása: 20000
Félreraktunk, letiltottunk neked 20000 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 921.]

vv 404 227 73 elmormolod a 404. varázslatot a 227. varázslatot a 73. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+22894 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 921.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 ezüstdarabot.) [-188 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) (Önanalízis: +2% pszi.) IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 16 VP-t.]

vpf 20000 0 0 VP elővétele: 20000
Felszabadítottunk neked 466 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 914.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +15% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 913.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 918.]

v 347 360 0 elmormolod a 347. varázslatot
Kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a keltetés varázslatot! A mágia gyorsan hat... a quwarg tojás először felmelegszik, majd duzzadni kezd, s mire kettőt pislantasz, már elő is bújik belőle a lény, ami eddig odabent növekedett. Meg sem lepődsz, hogy egy quwarg felderítő az. Valami ilyesmire számítottál, arra viszont nem, hogy a szörny nem szólít a mamájának. Inkább ellenségnek tekint, aki eltette láb alól felmenő rokonait (talán nem is téved akkorát). Kénytelen vagy kiállni ellene. {szintje: 10.} {támadása: 16.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+14 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy manaégetés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1622 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A quwarg felderítő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP] 3 098 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1622, sebződés: 2, gyógyulás: 56, összesen: +54 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 80 VP-t.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 903.]

mak 4 makró 4

le 2132 1970 1196 leveszed/lerakod a 2132. tárgyat az 1970. tárgyat az 1196. tárgyat
Lecsatolod a Pusztítók övét.
Lecsatolod a nerub sámánövet.
Kiveszed a füledből az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 903.]

le 1304 1212 1723 leveszed/lerakod az 1304. tárgyat az 1212. tárgyat az 1723. tárgyat
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját.
Leveszed a moa nyakláncot.
Leveszed az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 903.]

le 1563 1847 1166 leveszed/lerakod az 1563. tárgyat az 1847. tárgyat az 1166. tárgyat
Leveszed a bozontfonatot.
Leveszed az opál karkötőt.
Lehúzod az ujjadról az Élet gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 903.]

le 1193 0 0 leveszed/lerakod az 1193. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a dr'thanox gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 903.]

kf 824 821 820 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat a 821. tárggyal a 820. tárgyat
Lecsatolod a quwarg testpáncélt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 903.]
Leveszed a ryuku kalózkalapot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 903.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 903.]

kf 1672 1466 817 kézbeveszed/felveszed az 1672. tárgyat az 1466. tárggyal a 817. tárgyat
Felcsatolod a taumaturgikus övet. [0 pontot használtál fel, van még 903.]
Felcsatolod a Hulcarhud övét. [0 pontot használtál fel, van még 903.]
A füledre akasztod a hatalom fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 903.]

kf 839 1135 742 kézbeveszed/felveszed a 839. tárgyat az 1135. tárggyal a 742. tárgyat
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 903.]
A nyakadba akasztod az inváziós amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 903.]
A nyakadba akasztod a Natharion amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 903.]

kf 1022 738 1719 kézbeveszed/felveszed az 1022. tárgyat a 738. tárggyal az 1719. tárgyat
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod az uglaok szögescsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 903.]
A csuklódra húzod a Natharion karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 903.]
Az ujjadra húzod a Virotac gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 903.]

kf 969 1565 1707 kézbeveszed/felveszed a 969. tárgyat az 1565. tárggyal az 1707. tárgyat
Az ujjadra húzod a drakolder gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 903.]
Leveszed a moa lábszárvédőt, majd felveszed a Dühöngő nadrágját. [0 pontot használtál fel, van még 903.]
Leveszed övedről a kyorg övcsatot, majd övedre csatolod a trix amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 903.]

h 248 3 0 használod a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-67 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +34% pszi.) Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-60 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +24% pszi.) Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-62 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [15 pontot használtál fel, van még 888. Kapsz 48 VP-t.]

vv 79 167 309 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 309. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-15 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+49 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 48 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 3 isteni könnycseppet.) Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 16 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. (+1 IQ.) [5 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 16 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. 5 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 16 VP-t.]

im 0 1 imádkozol
Az oltárra helyezel 38 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Megszólal az ismerős hang.
- Jól van, halandó, hűségesen szolgálsz! Jutalmad nem marad el. (+1 max. életerő, +163 max. varázspont.) Megtanítalak egy újabb varázslatra, melynek neve felülemelkedés. (ld. enc.) A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Mutass be oltáramnál egy gnóm refurgátort! 2.) Lyonarissa isteni hatalomra tör. Akadályozd meg ebben, pusztítsd el legalább 50 követőjét! 3.) Legkedveltebb hívem, kérlek, emelkedj felül a halandók apró gondjain, és érezd át isteni hatalmamat! Mindezt nem kevesebb, mint 150 alkalommal. [30 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 96 VP-t.]

mak 5 makró 5

h 248 3 0 használod a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-63 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +34% pszi.) Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-60 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +34% pszi.) Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-55 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +29% pszi.) [15 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 48 VP-t.]

le 1672 1466 817 leveszed/lerakod az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat a 817. tárgyat
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-26 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+49 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 48 VP-t.]
Lecsatolod a taumaturgikus övet.
Lecsatolod a Hulcarhud övét.
Kiveszed a füledből a hatalom fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 798.]

le 839 1135 742 leveszed/lerakod a 839. tárgyat az 1135. tárgyat a 742. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát.
Leveszed az inváziós amulettet.
Leveszed a Natharion amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 798.]

le 738 1719 969 leveszed/lerakod a 738. tárgyat az 1719. tárgyat a 969. tárgyat
Leveszed a Natharion karkötőt.
Lehúzod az ujjadról a Virotac gyűrűjét.
Lehúzod az ujjadról a drakolder gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 798.]

kf 1960 1433 2129 kézbeveszed/felveszed az 1960. tárgyat az 1433. tárggyal a 2129. tárgyat
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a quwarg testpáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 798.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 798.]
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 798.]

kf 2132 1970 1196 kézbeveszed/felveszed a 2132. tárgyat az 1970. tárggyal az 1196. tárgyat
Felcsatolod a Pusztítók övét. [0 pontot használtál fel, van még 798.]
Felcsatolod a nerub sámánövet. [0 pontot használtál fel, van még 798.]
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 798.]

kf 1304 1212 1723 kézbeveszed/felveszed az 1304. tárgyat az 1212. tárggyal az 1723. tárgyat
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 798.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 798.]
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 798.]

kf 1563 1847 1166 kézbeveszed/felveszed az 1563. tárgyat az 1847. tárggyal az 1166. tárgyat
A fejedre teszed a bozontfonatot. [0 pontot használtál fel, van még 798.]
A csuklódra húzod az opál karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 798.]
Az ujjadra húzod az Élet gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 798.]

kf 1193 1975 1841 kézbeveszed/felveszed az 1193. tárgyat az 1975. tárggyal az 1841. tárgyat
Az ujjadra húzod a dr'thanox gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 798.]
Leveszed a Dühöngő nadrágját, majd felveszed a moa lábszárvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 798.]
Leveszed az uglaok szögescsizmát, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 798.]

kf 1456 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1456. tárgyat
Leveszed övedről a trix amulettet, majd övedre csatolod a kyorg övcsatot. [0 pontot használtál fel, van még 798.]

m 2 2 4 mozogsz keletre, keletre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[514,85] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Felfedeztél egy téridő hasadékot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy bíbor orchideát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Zutty! Egyszercsak eltűnik alólad a föld. Nagyot ugrasz, nehogy belepottyanj a jól elrejtett csapdába. Hiszen ez egy szopógödör volt! Nagy mázli, hogy nem estél bele.
(Feltételes mászás:) Megteszed a szükséges óvintézkedéseket, aztán olyan közel merészkedsz a hasadékhoz, amennyire csak mersz. A ruháid, a felszerelésed és minden, ami nincs rendesen rögzítve, elemelkedik tőled, és a hasadék felé lódul, lóg, lebeg a levegőben. A következő pillanatban még megijedni sincs időd, a kezed-lábad kalimpál, ahogy a hasadék magába szippant! Lehunyod a szemed, és hagyod, hogy az égiek döntsenek a sorsodról. Rég belenyugodtál már abba, hogy az istenek játékszere vagy, nem háborogsz ez ellen. Kicsit hánykódik a gyomrod a lebegéstől, de aztán a kötél nagyot rándul, és megakadsz valahol (és valamikor) a két dimenzió között. Fura. Mintha a talpad alá igazodott volna valami kemény és sima. Kinyitod a szemed, és körülnézel. A talaj imbolyog alattad, és enyhén remeg. Toppantasz, és fémes kongása van. A sötétség lassan enyhül, és eléd tárul a legfurcsább látvány, amit valaha láttál! Egy majdnem üres szobában vagy, ahol a falak átlátszóak, és gomolygó viharfelhőket látsz azokon keresztül! Süvöltő szelet, és cikázó villámokat! Aztán megbillen veled a mindenség. Egy repülő szerkezeten vagy! - ismered fel. (Önanalízis: +10% mászás.) Megrángatod a hasadékba vesző szuperkötelet, és megállapítod, hogy az kitart. Épp eldöntöd, hogy nincs itt semmi, és ideje lenne visszamászni, mikor egy másik hasadékot fedezel fel, csupán néhány lépésnyire tőled! Ráadásul, mintha mozogna valami mögötte! Ez egy időrabló! {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már oldás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1652 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lassulás varázslat. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, esszenciakristályt ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az időrabló áttetsző testét. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az időrabló testét. (17 támadással 7046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1762 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 592 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az időrabló bal oldalát. (13 támadással 2404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+601 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 547 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Csápjaival az időrabló csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.)
Az időrabló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 243 162 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12627, sebződés: 768, gyógyulás: 2603, összesen: +1835 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy téridő szaggató! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 6001-6888.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy manaégetés varázst. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+14 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1569 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1325 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+14 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (142 ÉP-t sebződik.) Teli erőből esszenciakristályt dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 esszenciakristály. Becsapódva, megdöfi a téridő szaggató áttetsz‹ testét. (1 támadással 179 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Marokra fogva a nerub csontszablyát a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a téridő szaggató testét. (12 támadással 3606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+902 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (69 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 626 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a téridő szaggató éjfekete karmát. (13 támadással 2560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 525 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. A téridő szaggató csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. 295 307 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10804, sebződés: 1078, gyógyulás: 1421, összesen: +343 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy térhasító! {szintje: 82.} {egyik sebzési módja: 3x 40d15+300.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1557 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled jégvihar varázslatot lő rád. 94 életpontot vesztettél. Tagjaid megdermednek. (-35 védekezés). Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (117 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (137 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. 249 életpontot vesztettél. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (252 ÉP-t sebződik tőle.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a térhasító bal karját. Kritikus ütés! (17 támadással 2431 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány jégpasztillát. A becsapódástól 95 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a térhasító jobb lábát. Kritikus ütés! (19 támadással 8987 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (60 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 626 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a térhasító jobb oldalát. (7 támadással 1275 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 494 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (30 ép-t sebezve). Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 1082 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +217 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 1084 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +217 ÉP.)
A térhasító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (550,48)-> 120 arany, -2 ÉP] 332 200 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16122, sebződés: 2606, gyógyulás: 504, összesen: -2102 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 opál karperecet [opál karperec ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP]. A keményen markolod a kötelet, és húzod magad visszafelé. Felkészültél rá, hogy sokat kell másznod, de nem így lesz. A hasadék vákuumja beszippant visszafelé menet is, fejre áll a világ veled, és néhány pillanattal később a jóféle ghallai porban fekve találod magad. Egy ideig még aggódva pislogsz a hasadék felé, hogy vajon követett-e valami, de szerencsére nem. Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó lassulást. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy szánalmas vérmedve. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 310 szúró, 310 vágó, 310 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1730 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1421 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+14 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a szánalmas vérmedve fejét. (17 támadással 540 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 619 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a szánalmas vérmedve bal karját. (13 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Földelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 554 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve jobb lábát. Kritikus ütés! (19 támadással 2223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+556 életerő). Földelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 621 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a szánalmas vérmedve testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 555 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Ellenfeled 59 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 595 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.)
A szánalmas vérmedve most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 315 042 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11407, sebződés: 2463, gyógyulás: 1800, összesen: -663 ÉP}

Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [515,85] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. Állítólag az előtted magasodó Mjölbner szirtjei hegység legmagasabb csúcsai között rég elfeledett romvárosok rejtőznek. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy felhők asszonya. {szintje: 120.} {támadása: 388.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy mentesség varázst. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1606 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. 474 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 102 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 246 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 136 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a felhők asszonya testét. (17 támadással 2153 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a felhők asszonya testét. (19 támadással 7451 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a felhők asszonya jobb lábát. (13 támadással 2408 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a felhők asszonya fejét. (19 támadással 7431 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a felhők asszonya jobb karját. (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (64 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +171 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 kaktuszbogyó, egy teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> 13 arany, -2 ÉP], 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]. 384 138 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22156, sebződés: 2229, gyógyulás: 406, összesen: -1823 ÉP}

A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1204 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Találsz egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

Elővéve minden tudásodat, nekilátsz, hogy megkeresd a megoldást. (Önanalízis: +17% titkosírás.) Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Hú, hogy ez mekkora massza! {mentális varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 9391-12520.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy manaégetés varázst. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+14 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy éberség mágiát. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (79 ÉP-t sebződik tőle.) Esszenciakristályt hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 esszenciakristály. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a gigantikus massza bal oldalát. (1 támadással 189 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. (19 támadással 7801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1951 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 305 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a gigantikus massza bal oldalát. (13 támadással 2451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+613 életerő). Földelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 563 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. A gigantikus massza nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Agyarával a gigantikus massza kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A gigantikus massza karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A gigantikus massza karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A gigantikus massza belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A gigantikus massza szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.)
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a gigantikus massza testét. (8 támadással 3942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+986 életerő). Földelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 304 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 527 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). Nyelvével a gigantikus massza eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Agyarával a gigantikus massza kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Félrehajolsz, de a gigantikus massza karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Félrehajolsz, de a gigantikus massza karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A gigantikus massza megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Mancsával a gigantikus massza megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Szarvaival a gigantikus massza megböki a bal karodat. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A gigantikus massza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva az árnypengét, szereztél 17 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 334 347 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16721, sebződés: 1927, gyógyulás: 4050, összesen: +2123 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy moa varázsdoboz. Van itt még valami! Egy fantasztikus moa zafír! [moa zafír ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. (Önanalízis: +5% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy halálbokort. Látsz egy vaskohót. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Fairlight hívői építették. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Északra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-52 életerő.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 5 748 tapasztalati pontot kaptál.

(Továbbmész...) [515,86] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy félelemzabáló lehet. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {max. életpontja: 17778-19777.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: manaégetés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+14 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 153 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 135 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+14 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló testét. (17 támadással 2188 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Földelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a félelemzabáló jobb hátsó lábát. (19 támadással 7879 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 61 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a félelemzabáló ragyás pofáját. Kritikus ütés! (13 támadással 2639 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 54 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 60 ép-t sebez. A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 730 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Váratlanul viszketni kezd a manakortexed! Aaaah! Anyagtalan cheloniciták tapadtak hozzá! Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-188 varázspont.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a félelemzabáló jobb első lábát. (17 támadással 6961 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (62 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 59 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a félelemzabáló fekete bőrét. (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 51 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A félelemzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 712 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.)
A félelemzabáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 343 190 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20824, sebződés: 2687, gyógyulás: 608, összesen: -2079 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy füstherceg. {szintje: 106.} {max. életpontja: 10876-11775.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy manaégetés. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+14 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1551 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1308 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (142 ÉP-t sebződik tőle.) Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (142 ÉP-t sebződik tőle.) Esszenciakristályt küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked átfúrja a füstherceg bal oldalát. (1 támadással 191 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Földelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a füstherceg fejét. (19 támadással 7950 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-993 életpont.) Vámpirizálsz (+1988 életerő). Földelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 609 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval megérinted a füstherceg testét. (1 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 525 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 29 ép-t sebez. A füstherceg néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor a füstherceg megcsapja a fejedet. (7 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 261 208 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12825, sebződés: 1146, gyógyulás: 2124, összesen: +978 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy alasthai kísértet. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 510.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+14 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy speciális védelem varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1722 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 206 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (222 ÉP-t sebződik tőle.) Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 211 életpontot vesztettél. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (172 ÉP-t sebződik.) Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (272 ÉP-t sebződik tőle.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az alasthai kísértet testét. (17 támadással 1144 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! Földelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az alasthai kísértet testét. (17 támadással 4208 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod az alasthai kísértet bal oldalát. (13 támadással 1219 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 772 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Az alasthai kísértet az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 805 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (162 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. 220 életpontot vesztettél. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (172 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (272 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 200 életpontot vesztettél. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (222 ÉP-t sebződik tőle.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod az alasthai kísértet ködlő testét. (19 támadással 3938 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (73 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod az alasthai kísértet ködlő testét. (4 támadással 378 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Az alasthai kísértet az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 737 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 836 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (162 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. 214 életpontot vesztettél. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (172 ÉP-t sebződik tőle.) Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (272 ÉP-t sebződik tőle.) Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 212 életpontot vesztettél. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (222 ÉP-t sebződik tőle.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +171 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 manakristály. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 393 610 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15360, sebződés: 4413, gyógyulás: 702, összesen: -3711 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 12 katonai kötszert.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 708 (limit: 730), a megölt főholtak száma: 7, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 99105.
A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1662 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+888 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (metarubin) rejt!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 metarubint! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északnyugatra látsz egy téridő hasadékot. Jól kivehetőek a távolban. Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [149 pontot használtál fel, van még 649. Kapsz 476 VP-t.]

v 84 7354 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy nerub védelmezőt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy nerub védelmező! Ezt kerested. {szintje: 114.} {védettsége: 370 szúró, 370 vágó, 370 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy mentesség varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Egy hadiszerencse III rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 167 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 260 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+14 életpont). Egy a hatalom szava II. varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub védelmező jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2431 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub védelmező bal vállát. (19 támadással 7839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1959 életerő). Földelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 130 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a nerub védelmező jobb vállát. (13 támadással 2421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+606 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a nerub védelmező újra meg újra lecsap. (6 támadástól 1162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +233 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub védelmező jobb karját. (17 támadással 6905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1727 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 122 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a nerub védelmező testét. (3 támadással 551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 104 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub védelmező nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 1110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21460, sebződés: 2272, gyógyulás: 4971, összesen: +2699 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 32 VP-t.]

v 198 619 85 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

513 514 515 516
84
85
86
87
(514,85) a 230. labirintus bejárata, téridő hasadék (#1954), nekrofun (#173), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), Tharr oltár, 22. jellempróba, szopógödör (#177), időrabló (#7341), téridő szaggató (#7343), térhasító (#7348), szánalmas vérmedve (#7266)
(515,85) felhők asszonya (#7244), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), vaskohó (#155), Fairlight oltár, 34. jellempróba
(515,86) félelemzabáló (#7245), füstherceg (#7261), alasthai kísértet (#7394), 21. jellempróba, érclelőhely, nerub védelmező (#7354)

[619,85] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy.

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy vámpír adeptus. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 268 szúró, 391 vágó, 391 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+14 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy adamantit bőr varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1606 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1280 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (272 ÉP-t sebződik.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a vámpír adeptus bal karját. (17 támadással 2280 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpír adeptus fejét. (19 támadással 6764 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 626 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a vámpír adeptus testét. (13 támadással 2345 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 554 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vámpír adeptus kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír adeptus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a vámpír adeptus ráncos bőrét. (12 támadással 4241 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 635 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (6 támadással 1037 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 553 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A fényaura 31 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A vámpír adeptus csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A vámpír adeptus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 342 697 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22634, sebződés: 1737, gyógyulás: 419, összesen: -1318 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy füstherceg. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 330.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+14 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy manaégetés varázslattal készülsz a csatára. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1592 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1370 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (142 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (142 ÉP-t sebződik.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a füstherceg testét. (17 támadással 2172 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Megmarkolva a nerub csontszablyát ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Nerub csontszablyával többször mélyen végigmetszed a füstherceg füstszer testét. (12 támadással 3855 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 604 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a füstherceg füstszer testét. (10 támadással 1972 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 536 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 25 sebzést okoz. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. A füstherceg néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 321 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 379 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 261 208 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12610, sebződés: 711, gyógyulás: 73, összesen: -638 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 2 légesszenciát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 710 (limit: 730), a megölt főholtak száma: 7, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 99405.
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Elenios híveié. Oldalt pillantva, meglátsz egy törpe bányát. Utad során felfedezel egy ónix piramist. Látsz egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy vaskohót. A Sátortábor közepén még mindig üresen áll a hatalmas ketrec. vajon miféle szörnyeteg bebörtönzésére tervezhették? - tűnődsz, miközben dolgod után nézel. (61. többszemélyes kaland, 270 TVP szükséges hozzá.) Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délnyugatra látsz egy óriás phua-kúpot. Északra nézve látsz egy téridő hasadékot. Jól kivehetőek a távolban. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy sátortábor (832. épület.). Nocsak, itt van valami érdekes! Aránylag régi (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)
[-188 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 629. Kapsz 32 VP-t.]

be 832 bemész a 832. épületbe
Egyenesen a sátortábor bejáratához vonulsz, és vigyázol, hogy ne tégy félreérthető mozdulatot. A tábor bejáratánál álló őrök már csak odabiccentenek feléd. Megismernek, és utat nyitnak előtted. A központi téren várod, hogy Vlagyimir előkerüljön. Aztán egyszer csak az ónixpiramis aljából fénypászma nyúlik eléd, és mikor fénye kihuny, ott áll előtted a lovag.
Vlagyimir elismerően megveregeti a vállad.
- Nem kellett csalódnom benned! Jól gondoltam én, hogy igazi, belevaló kalandor vagy! Nos, elmondom, hogy mik a további terveim, figyelj jól!
[999 371 tapasztalati pontot kaptál.] A király lovagja megvakargatja az üstökét. - Semmivel sem vagyunk előrébb. A herceg talán feladta az idő megfordításával kapcsolatos badar terveit, és ehelyett a dűneelfekhez ment. Tudom, hogy hol tartják a törzsi gyűléseiket a Dűnetenger urai. El kell menned oda, és beszélned kell a vezetőkkel! Gondolom, Samael is ezt tette. Talán még mindig ott van valamelyik homokbarlang mélyén. Talán foglyul ejtették, talán megkínozták, vagy valami még rosszabb történt vele. Ki kell derítened!

3 4 5 6
1 2
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat

Ez a 231. labirintus térképe. A bejárat innét nyugatra 807, északra 111 mérföldre található.

Érzed, hogy ideje indulni, és a lovagok sem marasztalnak. Ez itt nem a te világod. Elköszönsz tehát, és elhagyod a sátortábort. Vár az ismeretlen Vadon! [5 pontot használtál fel, van még 624. Kapsz 16 VP-t.]

vpf 32000 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 8438 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 624.]

v 84 7354 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 nerub szemfogat.) Megidézel egy nerub védelmezőt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy nerub védelmező! Ezt kerested. {mágikus sebezhetőség: 20%.} {támadása: 404.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy mentesség varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy hadiszerencse III mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 313 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 269 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub védelmező testét. (17 támadással 2220 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Földelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub védelmező jobb lábát. (19 támadással 7797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1949 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 119 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod a nerub védelmező bal lábát. (13 támadással 2359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+589 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 109 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Sajnos nem sikerült a nerub védelmező minden csapását hárítanod. (6 támadástól 1118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +224 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub védelmező fejét. (18 támadással 7314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1633 életerő). Földelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 122 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a nerub védelmező jobb oldalát. (3 támadással 553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a nerub védelmező minden csapását hárítanod. (6 támadástól 1118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +224 ÉP.) A nerub védelmező összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nerub hasító [nerub hasító ládikóba-> (582,79)-> 1000 arany, -2 ÉP], 1 nerub tégely és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21709, sebződés: 2240, gyógyulás: 4706, összesen: +2466 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 614. Kapsz 32 VP-t.]

v 181 550 48 elmormolod a 181. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

618 619 620
84
85
86
(619,85) vámpír adeptus (#7421), füstherceg (#7261), sátortábor (#832), Elenios oltár, törpe bánya (#435), ónix piramis (#387), nekrofun (#173), vaskohó (#155), 61. többszemélyes kaland, nerub védelmező (#7354)

[550,48] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 56 aranyat. A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-2 kaja.) A következő épületeket látod: egy dűneelf vegyesbolt (804. épület.) és egy dűneelf fegyverbolt (806. épület.).
(Feltételes készítés:) Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. Legyártottál 1 nerub elixírt. [Rahn ékkő:] 4 598 tapasztalati pontot kaptál.
[-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [14 pontot használtál fel, van még 600. Kapsz 44 VP-t.]

ek 541 20 t. energia kisütése: 541 20
Szörny ellenfeleid 20%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 590. Kapsz 32 VP-t.]

be 231 bemész a 231. titkos labirintusba
Semmi sem jelző, hogy a mélyben valahol egy labirintus lenne. Mindenütt végtelen sivatag. Tanácstalanul toporogsz, és újra, meg újra ellenőrzöd a koordinátákat. Kétségtelenül jó helyen jársz. Odabent sötét honol. Gyorsan fényt csiholsz: ehhez csak Horsa lámpását kell elővenned. Egyszer csak megmozdul a homok alattad, és egy pormágus emelkedik fel a mélyből a maga gerjesztette forgótölcsérrel.
- Mit akarsz itt, idegen? - kérdi barátságtalanul.
- A nagyherceggel kívánok szólni. Rendkívül fontos, diplomáciai küldetésben járok - mondod, és valójában nem sok hazugság van a mondandódban.
A pormágus végigmér, aztán megragadja a karod, és máris alásüllyedtek a mélybe. Egy hosszú folyosóra érkezel, és mire kipislogod szemedből a homokot, házigazdád már nincs sehol. [5 pontot használtál fel, van még 585. Kapsz 16 VP-t.]

lm 6 6 1 mozogsz 6 6 1
Folytatod az utat. Kanyarodik a járat. [2. PONT.]
Egy terem méretű barlangszobában találod magad. A falak mentén fegyverállványok sorakoznak, rajtuk az összegyűlt nemzettségfők fegyverei elhelyezve. Sajnos jó pár őr strázsál mellettük, ezért nem tudod megszerezni őket. [3. PONT]
[4. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy dűneelf tűzmágus lakik itt. {védettsége: 214 szúró, 214 vágó, 214 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy manaégetés varázst. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+14 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod manaégetés varázslatot rak magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1647 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-305 életerő.) Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-293 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (252 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (252 ÉP-t sebződik tőle.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a dűneelf tűzmágus jobb vállát. (17 támadással 2091 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod a dűneelf tűzmágus bal oldalát. (12 támadással 3711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+928 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 650 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-293 életerő.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a dűneelf tűzmágus testét. (7 támadással 1363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 560 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Tudatodba égető fájdalom mar! (-225 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (252 ÉP-t sebződik tőle.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (252 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 32 életpontot vesztettél. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (122 ÉP-t sebződik tőle.) Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 33 életpontot vesztettél. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (122 ÉP-t sebződik.)
A dűneelf tűzmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP] és 4 anguaxin váladék. 230 410 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11498, sebződés: 1185, gyógyulás: 1354, összesen: +169 ÉP}

Hirtelen egy dűneelf főmágust veszel észre magad előtt. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy manaégetés varázst. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+14 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy manaégetés varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1672 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-304 életerő.) Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+14 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-292 életerő.) Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (122 ÉP-t sebződik.) Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (272 ÉP-t sebződik.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (252 ÉP-t sebződik.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a dűneelf főmágus bal vállát. (17 támadással 2072 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Nerub csontszablyával többször mélyen végigmetszed a dűneelf főmágus testét. (12 támadással 3904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+976 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 649 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-292 életerő.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a dűneelf főmágus testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 546 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-224 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (272 ÉP-t sebződik tőle.) Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (252 ÉP-t sebződik tőle.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (162 ÉP-t sebződik tőle.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (162 ÉP-t sebződik tőle.)
A dűneelf főmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 12 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 anguaxin váladék, egy teriád méreg és egy uzbány csőr [uzbány csőr ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 dűneelf arckendő. 251 266 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13157, sebződés: 1116, gyógyulás: 1574, összesen: +458 ÉP}


A falakat gyönyörű, kézzel szőtt szőnyegek díszítik. A nagyterem ajtajában két őr áll. [5. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy dűneelf herceg lakik itt. {izomernyesztés varázslat nem hat rá.} {támadása: 353.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy manaégetés varázslattal készülsz a csatára. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1276 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy sivatagi vihar II varázslatot dob rád a másik. 460 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (222 ÉP-t sebződik.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a dűneelf herceg fejét. (17 támadással 2073 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dűneelf herceg jobb karját. (19 támadással 7889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+603 életerő). Földelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 447 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a dűneelf herceg bal oldalát. (11 támadással 2071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (62 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 810 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a dűneelf herceg nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 821 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a dűneelf herceg újra meg újra lecsap. (3 támadástól 768 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.)
A dűneelf herceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], 5 ősmatéria és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 mithril kard [mithril kard ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 dűneelf arckendő. 293 416 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14241, sebződés: 2865, gyógyulás: 1169, összesen: -1696 ÉP}

Hirtelen egy dűneelf herceget veszel észre magad előtt. {szintje: 96.} {egyik sebzési módja: 3x 30d17+321.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+14 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy manaégetés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1137 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (222 ÉP-t sebződik.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a dűneelf herceg nyakát. (17 támadással 2066 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 465 életpontot sebeztél. {HD:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a dűneelf herceg újra meg újra lecsap. (3 támadástól 800 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a dűneelf herceg újra meg újra lecsap. (3 támadástól 792 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A dűneelf herceg fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 750 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dűneelf herceg jobb lábát. (19 támadással 7739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1934 életerő). Földelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 462 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a dűneelf herceg jobb lábát. (7 támadással 1288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 386 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 789 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a dűneelf herceg nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 786 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A dűneelf herceg fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.)
A dűneelf herceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 ősmatéria és 87 arany, ezenkívül 1 mithril kard [mithril kard ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 dűneelf arckendő. 286 012 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14097, sebződés: 4675, gyógyulás: 3278, összesen: -1397 ÉP}


A barlangterem méretei egyszerűen lenyűgözők! A boltozatot nem tartja semmi, mégis szinte nem is látni a tetejét, olyan magasan van. A terem hátsó részében a földön ülnek a dűneelf nemzettségfők, és középütt ott ül Uthereneth nagyherceg. [6. PONT] Illedelmesen meghajolsz a dűneelf tanács tagjai előtt, miközben az őrök kihúzzák alélt társaikat. Szerencsére mindegyiket életben hagytad, ezért nincs lelkiismeret furdalásod.
- Bocsássatok meg, amiért így betörtem, és végtelenül sajnálom, hogy erőszakhoz kellett folyamodnom... - kezded a szabadkozást, de a nagyherceg leint.
- Hagyd csak, kalandozó. Az ifjak heves vérűek, és gyakran száll fejükbe a dicsőség. Most majd okulnak a hibáikon. Megbocsátok - int nagy kegyesen. - De mondd csak, mi szél fújt felénk? - Samael herceg, a yaurr trónörökös eltűnt, és az a feladatom, hogy felkutassam őt. Úgy vélem, járt itt, és talán tudjátok, hová ment innen tovább.
- Nos valóban járt itt a herceged, két páncélos vitéz társaságában. Felmutatta előttünk Phalthagore pecsétgyűrűjét, és egy távoli Királyság békeüzenetét tolmácsolta. Mint láthatod, azóta is tanácskozunk. Az ajánlatát fontolgatjuk, és egyelőre hajlunk rá, hogy elfogadjuk azt. Gondterhes jeleket észleltünk. A világunk talán nagy veszélyben forog, ezért minden szóba vehető szövetségesre szükségünk van.
- Örömmel hallom mindezt, nagyuram. Megnyugtató a tudat, hogy egy ilyen erős szövetségest tudhatunk magunk mellett, mint amilyen a dűnék büszke népe. Nem tudod véletlenül, hogy Samael hová távozott innen?
A kérdés ártatlannak tűnik, a tanács tagjai mégis összesúgnak, és csak azután válaszol a nagyherceg, miután mindenkivel váltott néhány halk szót.
- Herceged távoli kuzinjainkhoz, a Hegymélyi Klánokhoz indult, hogy szövetségre lépjen velük. A sötét elfek barátságtalan népek, nem szeretik a hívatlan látogatókat, ezért hercegedet megajándékoztam egy medállal, amit felmutatva, talán szívesebben fogadják őt.
- Nagyuram! Nekem fel kell kutatnom őt, utána kell hát mennem. Útba igazítanál, hogy hol keressem?
- Nos, természetesen, de te nem vagy királyi sarj, és diplomáciai küldetésed is csak látszólagos. Nem garantálom a testi épségedet. Ott a ládában megtalálod az egyik sötét elf város térképe. A bejáratot is megjelöltem. Menj, és járj sikerrel! Az egyik sarokban találsz egy nagy, díszes ládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 10 dűneelf arckendő és 1 Uterenth térképe (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát.
Egyhelyben toporogsz.
A falakat gyönyörű, kézzel szőtt szőnyegek díszítik. A nagyterem ajtajában két őr áll. [5. PONT]
[4. PONT]
Egy terem méretű barlangszobában találod magad. A falak mentén fegyverállványok sorakoznak, rajtuk az összegyűlt nemzettségfők fegyverei elhelyezve. Sajnos jó pár őr strázsál mellettük, ezért nem tudod megszerezni őket. [3. PONT]
Továbbsuhansz a folyosón. Kanyarodik a járat. [2. PONT.]
Egy pormágus a segítségedre siet, és elhagyjátok a sivatag alatti barlangot.
[30 pontot használtál fel, van még 555. Kapsz 96 VP-t.]

ek 541 50 t. energia kisütése: 541 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 32 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[619,85] Ritkul a növényzet, és meredek kaptató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Elenios híveié. Látsz egy törpe bányát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ónix piramist. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Találsz egy vaskohót. A Sátortábor közepén még mindig üresen áll a hatalmas ketrec. vajon miféle szörnyeteg bebörtönzésére tervezhették? - tűnődsz, miközben dolgod után nézel. (61. többszemélyes kaland, 270 TVP szükséges hozzá.) Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy óriás phua-kúpot. Északra nézve látsz egy téridő hasadékot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy dromaeosaurus került az utadba. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 16811-18810.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+14 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1569 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1332 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+14 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a dromaeosaurus fejét. (17 támadással 2172 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dromaeosaurus testét. (18 támadással 7442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1861 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 639 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a dromaeosaurus testét. (13 támadással 2416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+604 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 541 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Belecsipked a dromaeosaurus a jobb karodba és a nyakadba. (5 támadástól 1034 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 827 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször eltalálod a dromaeosaurus testét. (12 támadással 4924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1231 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 617 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a dromaeosaurus testét. (7 támadással 1286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Földelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 531 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. A dromaeosaurus néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (5 támadástól 976 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 780 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.)
A dromaeosaurus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 madártollat. [madártoll ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 368 201 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23909, sebződés: 4244, gyógyulás: 4633, összesen: +389 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Azonnal rájössz, hogy egy ködszellem ijesztett meg. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {max. életpontja: 23501-25500.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Van itt egy sátortábor (832. épület.). Oppsz, itt járt már valaki! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)
[18 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 57 VP-t.]

ek 559 619 56 t. energia kisütése: 559 619 56
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

618 619 620
84
85
86
(619,85) vámpír adeptus (#7421), füstherceg (#7261), sátortábor (#832), Elenios oltár, törpe bánya (#435), ónix piramis (#387), nekrofun (#173), vaskohó (#155), 61. többszemélyes kaland, nerub védelmező (#7354), érclelőhely, dromaeosaurus (#7405)

[619,56] A hegy lábánál kezdődő ritka erdőben vagy. Egy fatörzsön fura karmolás nyomot látsz. A lény, ami ejtette, akár háromszor is nagyobb lehet nálad! Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A dzsungel hangjai csalhatatlanul jelzik, hogy egy bennszülött település határában jársz. Felgyorsítod a lépteidet. Érzékszerveidet maximumra hangolod, mikor átléped a nerub territórium képzeletbeli határát. A környéket nyilván éber őrszemek figyelik, de csak hadd figyeljék! Kiáltozásodat elnyeli a környező bozót, és senki sincs, aki behódoljon neked. A nálad gyengébbek azonnal elmenekülnek, amint meglátnak, nálad erősebb nerub pedig biztosan nincs. Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub kotorék készül a lemészárlásodra. {szintje: 71.} {max. életpontja: 7001-7750.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy manaégetés. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+14 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1621 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1327 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub kotorék testét. (17 támadással 2083 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod a nerub kotorék testét. (12 támadással 3723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+931 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 586 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a nerub kotorék fejét. (11 támadással 2165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+542 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 536 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. A nerub kotorék harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 673 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 705 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 257 133 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12273, sebződés: 1378, gyógyulás: 1693, összesen: +315 ÉP}

Az egyik fa ágáról egy mezítelen holttest maradványai csüngnek alá. Egy elf, talán kalandozó lehetett. Jól látható, hogy mikor kanyarítottak egyet-egyet belőle a bennszülöttek, valószínűleg még élt a szerencsétlen. Egyelőre nem találtál semmi értékeset, de még nem adod fel a reményt. Egy nerub féreglovas támad rád. {max. életpontja: 9501-10250.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled életpajzs varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1757 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1276 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (142 ÉP-t sebződik tőle.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nerub féreglovas testét. (17 támadással 2083 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. 605 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub féreglovas bal oldalát. (19 támadással 7841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1961 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 663 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a nerub féreglovas bal oldalát. (4 támadással 749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 533 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. A nerub féreglovas belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 699 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (582,79)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog és 1 nerub szemfog. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 309 508 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15229, sebződés: 1860, gyógyulás: 2344, összesen: +484 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyelőre mind lapulnak. Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub féreglovas intéz feléd kihívást. {szintje: 78.} {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy manaégetés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+14 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod életpajzs varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1511 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1359 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (142 ÉP-t sebződik tőle.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub féreglovas testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2431 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Földelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. A becsapódástól 652 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub féreglovas jobb karját. (17 támadással 8396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2099 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 612 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a nerub féreglovas bal karját. (1 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 550 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. A nerub féreglovas belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 733 életpontot vesztettél.
A nerub féreglovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (582,79)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog, 1 nerub szemfog és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 313 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15422, sebződés: 1937, gyógyulás: 2341, összesen: +404 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy Dakotuka készül a lemészárlásodra. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 13501-15300.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy mentesség varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod hadiszerencse III varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 333 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 265 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Dakotuka testét. (17 támadással 2222 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Földelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Dakotuka jobb karját. (17 támadással 7020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1700 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 129 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a Dakotuka jobb lábát. (13 támadással 2409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a Dakotuka újra meg újra lecsap. (7 támadástól 1619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +324 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Dakotuka jobb lábát. (19 támadással 7763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1293 életerő). Földelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a Dakotuka testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 110 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a Dakotuka újra meg újra lecsap. (7 támadástól 1538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +308 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a Dakotuka száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nerub tégely és 1 varázsháló. 429 943 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23530, sebződés: 3157, gyógyulás: 3713, összesen: +556 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 816 arany, egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> 130 arany, -2 ÉP], 33 madártoll [madártoll ládikóba-> 33 arany, -2 ÉP] és 6 moa üveggömb [moa üveggömb ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. (Önanalízis: +22% felderítés.)
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Látsz egy bíbor orchideát.

Szörnyen éhezel. (-52 életerő.)
(Feltételes készítés:) Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-188 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. Legyártottál 1 nerub elixírt. [Rahn ékkő:] 4 598 tapasztalati pontot kaptál.
[-145 pszi pont.] [-6 TU.] [104 pontot használtál fel, van még 423. Kapsz 332 VP-t.]

h 2025 használod a 2025. tárgyat
A hozzád hasonló profi titkosírás-fejtőnek nem tart semeddig rájönni, hogy mit jelentenek a jelek a térképen. Memorizálod gyorsan a szemed elé táruló látványt.

16 18
1 2 3 4 6 7 9 11 12 14 17
63 5 19
8 10 46 13 15
61 20
62 45 43 44 21
22
58 59 23
60 42 38 39
24
25
57 40 26
56 41
37 27
28
55 50 48 35 33
29
53 52 51 49 47 36 34 32 31
30
54
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
30: 2. térkép 1. pont
28
35 34 22 17 15 14
33 27 21 16
36 12 13
31 30
29 23 19
37 18
39 32 24 25 20
38 10 11
40 42 26 8
41 45 9
59
57 6
46 43 3 4
44 58 56 7 5
48 47
51 53 55 61 2
49
50 52 54 1
60 62
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 30. pont

Ez a 232. labirintus térképe. A bejárat innen nyugatra 282, délre 108 mérföldre található.

A térkép apró villanással megsemmisül. Még szerencse, hogy megjegyezted, merre kell menned. [20 pontot használtál fel, van még 403. Kapsz 64 VP-t.]

h 1755 1500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 398. Kapsz 16 VP-t.]

ek 40 12 t. energia kisütése: 40 12
Ebben a körben már csak 10 TU-t válthatsz át: Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 50 TVP-t. [-10 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 448.]

ek 503 t. energia kisütése: 503
Ez a hely alkalmas táborhelynek látszik, megjelölöd, hogy később el tudj ide teleportálni. [-6 TU.] [20 pontot használtál fel, van még 428. Kapsz 64 VP-t.]

m 2 2 3 mozogsz keletre, keletre, délkeletre
[620,56] Egyre nagyobb szúnyogfelhők, lápos talaj jelzi, hogy az erdő egy mocsárba vezetett. Megpillantasz egy hatalmas békát. A hátán lévő mintázat egy emberi arcot formáz! Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hmm, csak egy túlburjánzott lián. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 1x 3d300+283.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: manaégetés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1163 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1044 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a túlburjánzott lián tekergő szárát. (17 támadással 887 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a túlburjánzott lián tekergő szárát. (19 támadással 6477 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-809 életpont.) Vámpirizálsz (+1619 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 494 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a túlburjánzott lián fittyedt levelét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Földelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 390 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
A túlburjánzott lián összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 szuperkötelet. 252 437 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10829, sebződés: 1339, gyógyulás: 1839, összesen: +500 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Elsőnek egy lhinami fagyszellem száll szembe veled. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 11001-12000.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1659 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (112 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (112 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled vakító fény II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (112 ÉP-t sebződik tőle.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a lhinami fagyszellem testét. (16 támadással 1074 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (887 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lhinami fagyszellem testét. (17 támadással 4192 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 645 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a lhinami fagyszellem testét. (13 támadással 1207 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 520 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A lhinami fagyszellem megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 753 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 138 életpontot vesztettél. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 643 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (252 ÉP-t sebződik.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (167 ÉP-t sebződik tőle.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a lhinami fagyszellem testét. (11 támadással 2301 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 610 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a lhinami fagyszellem testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 572 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A fényaura 27 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Egy tockost nyomat Neked a lhinami fagyszellem! (1 támadástól 706 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Egy tockost nyomat Neked a lhinami fagyszellem! (1 támadástól 743 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. 249 életpontot vesztettél. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (252 ÉP-t sebződik tőle.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (167 ÉP-t sebződik.) A lhinami fagyszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +171 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 virág szimbólum [virág szimbólum ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 10 csepp isteni könnycseppet. (Nincs mibe rakni 10 isteni könnycseppet.) 356 820 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14505, sebződés: 4121, gyógyulás: 641, összesen: -3480 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Második ellenfeled egy vámpír adeptus. { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 16001-18000.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már manaégetés vibrál körülötted. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled adamantit bőr varázslattal készül a csatára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1637 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1400 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (272 ÉP-t sebződik tőle.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a vámpír adeptus bal oldalát. (17 támadással 2278 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpír adeptus testét. (19 támadással 6858 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 610 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a vámpír adeptus jobb lábát. (13 támadással 2338 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 537 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A vámpír adeptus megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A vámpír adeptus többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (11 támadással 3896 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 595 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a vámpír adeptus testét. (6 támadással 1031 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 542 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 24 sebzést okoz. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. A vámpír adeptus kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A vámpír adeptus néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +171 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 342 697 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22398, sebződés: 1712, gyógyulás: 413, összesen: -1299 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 metarubint.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 712 (limit: 730), a megölt főholtak száma: 7, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 99705.
Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+1133 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
Megállsz egy sátor előtt, ahol egy óriás biztat érdeklődő kalandozókat a céllövöldébe lépésre. Jelentkezel, hogy te megvívnál az odabent lapuló szörnnyel, a ceremóniamester pedig kapva az alkalmon, és a sátorba tessékel. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy vortexmágus. {szintje: 105.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy manaégetés. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1637 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1419 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (97 ÉP-t sebződik tőle.) Véres nyál csordul ki a vortexmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vortex talizmán. 49 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3153, sebződés: 0, gyógyulás: 56, összesen: +56 ÉP}

(Önanalízis: +10% versengés.)
Épp elhaladnál egy sátor előtt, amikor egy hangra leszel figyelmes, ami téged szólít. Egy árnymanó ül nem messze tőled egy asztal mögött, kezében egy pakli kártya mutatja, hogy békés küzdelemben szeretné próbára tenni tudásod. Kedved támad a szerencsejátékhoz, úgyhogy magabiztosan közelebb lépsz.
- Akkor kezdjük! - mondja az árnymanó, és kirak 100 aranyat maga elé az asztalra, ezután te is így cselekszel. 1. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 2 Orzag bilincse, 2 Piromenyét, 1 Vérfürdető magszim. Ez két pár! Rövid licitálás után a lapcsere mellett döntetek. 1 lapot cserélsz. Megnézed az új lapokkal együtt mi van a kezedben: 3 Orzag bilincse, 2 Piromenyét. Ez full! Az asztalra terítitek a lapjaitokat, és mindketten az ellenfélét kezditek vizsgálgatni. Az árnymanó kezében a következők voltak: 1 Kaszabolósáska, 2 Aranyeső, 1 Garokk, 1 Influenza. Ez csak egy pár! Nyertél. 2. kör: Rezzenéstelen arckifejezést öltve magadra, szemügyre veszed mit húztál: 2 Vérfürdető magszim, 2 Illúziópalota, 1 Orbitális mackósajt. Ez két pár!
- Egyszer élünk - gondolod, és merészen licitálni kezdesz. Az árnymanó vonakodva tartja a tétet egy darabig, de nem számol kitartásoddal. Megelégelve pénzéhségedet, bosszúsan az asztalra hajítja használhatatlan lapjait. 3. kör: Kíváncsian megvizsgálod, mi került a kezedbe: 1 Illúziópalota, 1 Illúziósárkány, 1 Kaszabolósáska, 1 Aranyeső, 1 Sötét motyogó. Ez sajnos semmit nem ér. Az árnymanó egy keveset emel a téten a játék kedvéért, te pedig tartod. Következhet a lapcsere. 5 lapot cserélsz. Izgatottan megnézed mi van most a kezedben: 1 Aranyeső, 1 Déja vu, 1 Mákrózsa főzet, 1 Sötét motyogó, 1 Influenza. Semmi változás. Egyszerre rakjátok az asztalra a lapjaitokat. Az árnymanó előtt a következő hever: 1 Sötét motyogó, 2 Sötét halál, 1 Vérfürdető magszim, 1 Tisztítótűz. Ez egy pár! Vesztettél. (Önanalízis: +25% szerencsejáték.) 11 547 tapasztalati pontot kaptál. Úgy érzed 77 aranyat kidobtál az ablakon. Mérgesen hagyod ott profin játszó ellenfeled. (Önanalízis: +10% versengés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy nekrofunt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [621,56] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy felhők asszonya nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 132.} {max. életpontja: 21491-23490.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már mentesség vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1652 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 536 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 97 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 268 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 154 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a felhők asszonya jobb lábát. (17 támadással 2176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a felhők asszonya testét. (19 támadással 7479 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a felhők asszonya fejét. (13 támadással 2414 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 159 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 170 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 298 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a felhők asszonya jobb oldalát. (19 támadással 7411 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a felhők asszonya testét. (9 támadással 1664 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 156 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 152 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +171 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 púderkő [púderkő ->eldobod], 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], egy remák szív és egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP]. 421 528 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23730, sebződés: 3243, gyógyulás: 414, összesen: -2829 ÉP}

Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1662 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+940 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Észreveszel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 75 aranyat. Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)
(láthatatlan észlelése:) Utad során felfedezed egy vörös, kontyos hajú, zöld szemű alakváltó nő táborát. Bőre bronzként csillog. Egy arany taalru éremet, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristálypáncélt, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy Mesterek érmet, egy mind. ametisztjét, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy Phaltagore gyűrűjét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. irtó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg moralizátort, egy réz végzetmedált, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tirik-hun medált, egy Tökéletesség érmét, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy orkánúr trófea, egy örvényúr trófea és egy viharúr trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Vércsapolót tart. Egy haragvó pegazus a hátasa. Málhásállata egy púpnélküli dromedár. {max. varázspontja: 25736; max. pszije: 14530.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: fekete, jelezve hogy gonosz. Jó lesz vigyázni! Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.

(Továbbmész...) [622,57] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. Találsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy Naso-thin szelleme jön feléd. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 305.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1609 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1319 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (17 támadással 1134 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-68 támadás, -68 védekezés.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy tátika bibe felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a Naso-thin szelleme jobb vállát. (19 támadással 3991 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (70 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 639 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a Naso-thin szelleme fejét. (13 támadással 1197 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 568 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 18 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. A Naso-thin szelleme Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +300 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (14 támadással 2891 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 626 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval megkarcolod a Naso-thin szelleme ködszerű karját. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 482 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A fényaura 25 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. A Naso-thin szelleme leken néhány pofont. (5 támadástól 1342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +269 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +171 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 388 060 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14953, sebződés: 2842, gyógyulás: 639, összesen: -2203 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy mágusok itala, egy ork csodaszer és 4 kábító nyilacska. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1662 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) (Önanalízis: +2% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 69 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +171 életerőt.

Egyre éhesebb vagy. [57 pontot használtál fel, van még 371. Kapsz 182 VP-t.]

h 1477 4 9 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. [10 pontot használtál fel, van még 361. Kapsz 32 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

618 619 620 621 622 623
55
56
57
58
(619,56) nerub kotorék (#7351), nerub féreglovas (#7352), Dakotuka (#7355), nerub település (#1962), nekrofun (#173), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876)
(620,56) túlburjánzott liánok (#7230), lhinami fagyszellem (#7395), vámpír adeptus (#7421), vortexmágus (#418)
(621,56) felhők asszonya (#7244), nekrofun (#173), egy alakváltó nő
(622,57) Naso-thin szelleme (#7357), moa romok (#1974)

[622,66] Dombos terepre érkeztél. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy halálkúpot. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy törpe bányát. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délre látsz egy kővirágot. Délnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +171 életerőt. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő).

Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.)
[0 pontot használtál fel, van még 361.]

m 4 6 8 mozogsz délre, nyugatra, északra
[622,67] Amerre csak a szem ellát, dombok.

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy alasthai kísértet. { mentális varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 10d100+825.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy manaégetés varázst. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy speciális védelem varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1609 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+14 életpont). Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 198 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (222 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (172 ÉP-t sebződik.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (272 ÉP-t sebződik tőle.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az alasthai kísértet testét. (17 támadással 1141 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd az alasthai kísértet testét. (19 támadással 3989 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod az alasthai kísértet testét. (13 támadással 1211 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az alasthai kísértet az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 776 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az alasthai kísértet az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 722 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (162 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (172 ÉP-t sebződik.) Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (272 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (222 ÉP-t sebződik.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod az alasthai kísértet testét. (19 támadással 3921 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (16 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod az alasthai kísértet ködlő testét. Kritikus ütés! (8 támadással 800 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 19 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 721 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 841 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (162 ÉP-t sebződik.) Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (172 ÉP-t sebződik tőle.) Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (272 ÉP-t sebződik.) Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 103 életpontot vesztettél. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (222 ÉP-t sebződik tőle.) Az alasthai kísértet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +171 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 manakristály és 1 óelf varázskő. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 393 610 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15418, sebződés: 3361, gyógyulás: 685, összesen: -2676 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+1662 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+873 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy csapat dűneelf zombi. {szintje: 112.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1585 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1327 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a dűneelf zombi jobb vállát. (17 támadással 2302 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dűneelf zombi egyik fejét. (17 támadással 7144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1786 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (69 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 653 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a dűneelf zombi testét. (13 támadással 2407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+602 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 521 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. Hatalmas mancsaival a 6 dűneelf zombi lábadat és hasadat üti. (6 támadástól 2746 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +550 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűneelf zombi bal oldalát. (19 támadással 7874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1968 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 626 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a dűneelf zombi testét. Kritikus ütés! (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 555 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 20 sebzést okoz. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. A 3 dűneelf zombi Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 1468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +294 ÉP.)
A 3 dűneelf zombi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 305 047 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25660, sebződés: 4214, gyógyulás: 5337, összesen: +1123 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 quwarg kitindarabot.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 714 (limit: 730), a megölt főholtak száma: 7, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 100005.
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kővirágot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran híveié. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ilkin érc) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ilkin ércet! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délnyugatra látsz egy Leah oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) Teleeszed magad. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [621,67] Még mindig dombos terepen vagy. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Leah híveié. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ilkin érc) rejt.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ilkin ércet! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy halálkúpot. Délre nézve látsz egy Leah oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Elsőnek egy vámpír ősatya száll szembe veled. {védettsége: 338 szúró, 338 vágó, 338 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Nem árt az elővigyázatosság! Egy manaégetés varázslattal készülsz a csatára. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 156 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 142 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 100 életpontot vesztettél. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (222 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. 249 életpontot vesztettél. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (252 ÉP-t sebződik tőle.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (272 ÉP-t sebződik tőle.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a vámpír ősatya testét. (17 támadással 2293 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-68 támadás, -68 védekezés.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vámpír ősatya bal oldalát. (17 támadással 7188 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 59 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a vámpír ősatya testét. (13 támadással 2459 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 55 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 946 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vámpír ősatya testét. (18 támadással 7498 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 60 életpontot sebeztél. Vércsapolóval meghorzsolod a vámpír ősatya bal lábát. (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 54 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 892 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) A vámpír ősatya többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A vámpír ősatya összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +171 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. 399 376 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21359, sebződés: 3397, gyógyulás: 681, összesen: -2716 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1422 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy lhinami fagyszellem. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 1x 10d100+825.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: manaégetés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1620 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+14 életpont). Egy vakító fény II varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (112 ÉP-t sebződik tőle.) Üdvözlésképpen egy vakító fény II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (112 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (112 ÉP-t sebződik tőle.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a lhinami fagyszellem bal oldalát. (16 támadással 1075 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (859 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lhinami fagyszellem testét. (19 támadással 3984 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 668 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a lhinami fagyszellem testét. (13 támadással 1219 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 499 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 16 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). A lhinami fagyszellem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 706 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 143 életpontot vesztettél. A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 745 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (252 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (167 ÉP-t sebződik tőle.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a lhinami fagyszellem testét. (13 támadással 2703 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 650 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a lhinami fagyszellem ködszerű testét. Kritikus ütés! (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 554 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (32 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. A lhinami fagyszellem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 760 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Egy tockost nyomat Neked a lhinami fagyszellem! (1 támadástól 802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +172 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 virág szimbólum [virág szimbólum ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 10 csepp isteni könnycseppet. (Nincs mibe rakni 10 isteni könnycseppet.) 356 820 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14255, sebződés: 4017, gyógyulás: 674, összesen: -3343 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 2 gyilkos mérget.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 716 (limit: 730), a megölt főholtak száma: 7, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 100305.
A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1675 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1496 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [621,66] Még mindig dombos terepen vagy. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ilkin érc) rejt.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ilkin ércet! (Önanalízis: +5% bányászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). (Önanalízis: +3% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy halálkúpot. Délkeletre nézve látsz egy kővirágot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Elsőnek egy vámpírsárkány száll szembe veled. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 11001-12000.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy manaégetés. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1594 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1336 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (252 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 116 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (192 ÉP-t sebződik.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (147 ÉP-t sebződik.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a vámpírsárkány csontváz testét. (16 támadással 2170 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Földelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (363 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpírsárkány csontváz testét. (19 támadással 7984 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 642 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a vámpírsárkány bal első lábát. (13 támadással 2451 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 576 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A vámpírsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 436 életpontot vesztettél. A vámpírsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-7 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +172 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 ragasztó, 4 varányszem, egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP] és egy sullár hólyag [sullár hólyag ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. 367 203 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17522, sebződés: 1345, gyógyulás: 156, összesen: -1189 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1017 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy füstherceg. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 330.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+14 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy manaégetés varázslattal készülsz a csatára. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1566 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1352 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (142 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (142 ÉP-t sebződik tőle.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a füstherceg bal oldalát. (17 támadással 2157 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod a füstherceg füstszer testét. (12 támadással 3805 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 626 életpontot sebeztél. Vércsapolóval többször eltalálod a füstherceg testét. (10 támadással 1931 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (68 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 583 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). A füstherceg néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A füstherceg többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 261 208 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12547, sebződés: 145, gyógyulás: 73, összesen: -72 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 75 aranyat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 718 (limit: 730), a megölt főholtak száma: 7, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 100605.
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [48 pontot használtál fel, van még 313. Kapsz 153 VP-t.]

mak 6 1 3 makró 6 1 3
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 313.]

ek 503 619 56 (makró mentése:) t. energia kisütése: 503 619 56
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

620 621 622 623
65
66
67
68
(621,66) érclelőhely, vámpírsárkány (#7414), füstherceg (#7261)
(621,67) 37. jellempróba, Leah oltár, érclelőhely, vámpír ősatya (#7415), lhinami fagyszellem (#7395)
(622,66) halálkúp (#2149), Leah oltár, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), 21. jellempróba
(622,67) alasthai kísértet (#7394), dűneelf zombi (#7314), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), Sheran oltár, 34. jellempróba, érclelőhely

[619,56] A buckák elmaradoznak, ritka erdőben vagy. A félhomályos, hűvös erdő teljesen felvidít, de azért nagyon figyelsz, hisz halál les rád mindenhonnan.

Észreveszel egy nerub települést. Felfedeztél egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy bíbor orchideát. Egy quwarg mozdul a földön. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál.
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 308. Kapsz 16 VP-t.]

* 1. BP: mak 6 0 0 makró 6

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 328.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 348.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 368.]

h 1755 3000 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 363. Kapsz 16 VP-t.]

ek 503 619 56 t. energia kisütése: 503 619 56
Ezt a képességet egy körben csak egyszer használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 363.]

h 2119 60 0 használod a 2119. tárgyat
Ujjadat a sziránusz térváltóba dugod, ami egyből működésbe lép. Ami ezután következik, meglep: a térváltó egyenesen egy hatalmas tó partjához repít. Alattad egy tómélyi barlang sötétlik. Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Kezedben a megbízható sziránusz szigonyt markolod. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy zugkígyó! {max. életpontja: 514-693.}

A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zugkígyó elsikló testét. (4 támadással 991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 595 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A zugkígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
59 646 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1713, sebződés: 238, gyógyulás: 275, összesen: +37 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. A barlangrendszer egyre mélyül, és rengeteg az elágazás. Csak az ösztöneidben bízhatsz, ahogy tovább úszol. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy méretes oktopusz! {támadása: 120.}

A lény tintát köp! Vicces! Azt hiszi, hogy ettől gyengébben fogsz tudni támadni! Hát nem. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méretes oktopusz bal vállát. (7 támadással 1734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 636 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 17 sebzést okoz. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +5% vitalitás.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 90 396 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2465, sebződés: 62, gyógyulás: 387, összesen: +325 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 20 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> 320 arany, -2 ÉP]. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy sziránusz kísértet! {szintje: 48.} {max. életpontja: 1101-1450.}

Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 259 életpontot vesztettél. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a sziránusz szigonyt a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sziránusz kísértet testét. (8 támadással 2008 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 629 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A sziránusz kísértet csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-14 pszi pont.) (-1 TU.) A sziránusz kísértet néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 76 aranyat. 70 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2761, sebződés: 478, gyógyulás: 59, összesen: -419 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. A következő kincseket találtad: egy sáfránypor. Ahogy egyre mélyebbre hatolsz a járatok között, úgy lesz egyre hidegebb. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy buborékvető! {max. életpontja: 1301-1600.}

A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (313 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod a buborékvető páncélos testét. (8 támadással 1978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 571 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Gyengül a védelmed - a buborékvető ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+11 TVP). Kemény ollójával a buborékvető végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-102 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP] 91 530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2667, sebződés: 711, gyógyulás: 483, összesen: -228 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy galachmit [galachmit ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és egy pszi kő. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy őskráken! {támadása: 145.}

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az őskráken bal oldalát. (8 támadással 1998 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A fényaura 20 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Az őskráken csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Csápjaival az őskráken csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Csápjaival az őskráken csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Az őskráken belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Megszűnik varázsvédő varázs nevű varázslatod. Ellenfeled regenerálódik! Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az őskráken testét. (8 támadással 1941 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az őskráken csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az őskráken belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A rajtad lévő isteni bölcsesség elenyészik. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +172 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 16 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP] 135 781 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4123, sebződés: 2009, gyógyulás: 432, összesen: -1577 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kreiton esszencia és 4 ősmatéria. Ennek a barlangrendszernek egyáltalán nincs vége, vagy ha van, azt sehogy sem érheted el. Úgy döntesz, inkább visszatérsz a hajódra. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +37% úszás.) Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a térváltó energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [65 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 208 VP-t.]
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1675 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 308. Kapsz 3 VP-t.]

vv 460 326 83 elmormolod a 460. varázslatot a 326. varázslatot a 83. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 varányszemet.) Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-88 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-188 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 306. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). IQ-d TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 303. Kapsz 9 VP-t.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 303.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 302. Kapsz 3 VP-t.]

szk 7269 7302 7394 keresed a 7269. szörnyet a 7302. szörnyet a 7394. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy csodálatos remetét. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 302.]

h 1540 1094 100 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 302.]

hh 2206 1419 2107 használod a 2206. tárgyat az 1419. tárgyat a 2107. tárgyat
Használod a moa molekulátort. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +8 erő. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 301. Kapsz 3 VP-t.]
Előkeresed zsákodból a rumos flaskát, és beleszagolsz. Valahogy rögtön elmegy a kedved tőle, de aztán megembereled magad, és hátrahajítod az egészet. Egy hosszú percig csak csuklani, meg hápogni tudsz tőle, megszólalni nem. [2 pontot használtál fel, van még 299. Kapsz 6 VP-t.]
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még 293. Kapsz 19 VP-t.]

kf 1942 741 821 kézbeveszed/felveszed az 1942. tárgyat a 741. tárggyal a 821. tárgyat
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod az Uterenth csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 293.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 293.]
Leveszed a ryuku kalózkalapot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 293.]

* 2. BP: h 1899 7269 0 használod az 1899. tárgyat
Rendben, mostantól csodálatos remete után kutatsz majd a sámánmaszk segítségével. [5 pontot használtál fel, van még 288. Kapsz 16 VP-t.]

* 3. BP: h 1602 27 80 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Használod az ezüstszelencét. A belsejébe 70 vizet dobsz. Meg is történik a transzformáció, jussod 23 ramit kő. [ramit kő ládikóba-> 69 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 285. Kapsz 9 VP-t.]

* 4. BP: bb 814 815 1143 beraksz a bankba a 814. tárgyat (815 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 285.]

* 5. BP: tf 1 0 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az erőd. [0 pontot használtál fel, van még 285.]

* 6. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2018. évben 6. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 285.]

* 7. BP: mak 3 0 0 makró 3

kre 232 1919 6 kreálsz a 232. tárggyal az 1919. tárgyat (6 darabot)
Mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a kreáció varázslatot! (Spóroltál 3 ilkin ércet.) Kreáltál 6 viharhomokot. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 273. Kapsz 38 VP-t.]

v 238 582 4 elmormolod a 238. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új csalánvirág. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 263. Kapsz 32 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +7% testépítés.)

[10 pontot használtál fel, van még 253. Kapsz 32 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 242. Kapsz 35 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +10% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 230. Kapsz 38 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 841 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés).

[13 pontot használtál fel, van még 217. Kapsz 41 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 215. Kapsz 6 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) (Önanalízis: +10% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 211. Kapsz 12 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) (Önanalízis: +15% vadászat.) (Önanalízis: +7% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 205. Kapsz 19 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 210.]

* 8. BP: mak 3 0 0 makró 3

kre 232 1919 6 kreálsz a 232. tárggyal az 1919. tárgyat (6 darabot)
Egy körben legfeljebb 6 tárgyat kreálhatsz. [0 pontot használtál fel, van még 210.]

v 238 582 4 elmormolod a 238. varázslatot
Ebben a körben már nem használhatsz újabb ősi szaporítást. [0 pontot használtál fel, van még 210.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 804 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 32 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 763 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 189. Kapsz 35 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 719 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 177. Kapsz 38 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 671 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 164. Kapsz 41 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 162. Kapsz 6 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 158. Kapsz 12 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) (Önanalízis: +15% vadászat.) (Önanalízis: +7% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 152. Kapsz 19 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 157.]

* 9. BP: mak 3 0 0 makró 3

kre 232 1919 6 kreálsz a 232. tárggyal az 1919. tárgyat (6 darabot)
Egy körben legfeljebb 6 tárgyat kreálhatsz. [0 pontot használtál fel, van még 157.]

v 238 582 4 elmormolod a 238. varázslatot
Ebben a körben már nem használhatsz újabb ősi szaporítást. [0 pontot használtál fel, van még 157.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 634 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 147. Kapsz 32 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 593 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.)

[11 pontot használtál fel, van még 136. Kapsz 35 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 549 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 124. Kapsz 38 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 501 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 111. Kapsz 41 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 109. Kapsz 6 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

[4 pontot használtál fel, van még 105. Kapsz 12 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.) (Önanalízis: +15% vadászat.) (Önanalízis: +7% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 99. Kapsz 19 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 104.]
(Önanalízis: +25% csapdakészítés.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 csillezsályalevelet. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csodakenőcs hatása. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 16, 6, 20.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját töm magába a felébredt kőtroll. Egy kaját fal föl a szellő szilmill. 4 kaját bezabál a periszkóp csiga. 4 kaját nyel le a mutáns hegyitroll. Egy kaját bezabál a magh-goth párduc. 2 kaját fal föl a hoarián sárkánybébi. Az elviselhetetlen kiszolgáltatottság érzését éled át, mikor néhány chelonicita osztódásba fog. Meg kell szabadulnod tőlük! Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, táborozásra alkalmas helyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 21 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 34 pluszt ad). Földelementálod elhagy. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása. Elmúlt a fokozott érzékelés hatása.
Ebben a körben 104 pontod maradt, ebből a következő körre 104 pontot vihetsz át. Kapsz még 1005 pontot. A következő körben tehát 1109 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


FELÜLEMELKEDÉS (424. PAPI VARÁZSLAT)
Ha megismerted ezt az imát, akkor ezzel ékes bizonyságát adtad elhivatottságodnak, ugyanis ezt a gyógyító igét Ghalla istenei csakis a leghatalmasabb papjaiknak ajándékozzák oda. A varázslat egyetlen gyors ima, amelynek elmormolásával felülemelkedhetsz az élet minden gondján-baján. A megidézéséhez nincs szükség anyagi komponensre, csak 200 VP-re, és 2 TVP-re, ámde a hatására azonnal gyógyulsz a papi hited duplájának megfelelő mennyiségű életpontot, és fiatalodsz D3 évet, ha esetleg természetellenes öregedés hatása alatt állsz. Sajnos a túl gyakori felülemelkedés repedéseket hozhat létre a hiteden, ezért kb. minden 33. ilyen ima eggyel csökkenti a papi hited.

UTERENTH TÉRKÉPE (2025. TÁRGY)
Egyszerű pergamentérképet tartasz a kezedben. Egy város alaprajzát ismered fel rajta. Sajnos azonban a magyarázó szöveg nélkül semmire sem mész vele. Minden titkosírással szerepel rajta. Mágiával itt semmire sem mész. Ha meg akarod fejteni a tekercs tartalmát, add ki a H 2025 parancsot. Ez 20 TVP-be kerül, és minél magasabb szintű a titkosírás szakértelmed, annál több esélyed van a sikerre. Ha sikerül megfejtened a tekercsen lévő elf titkosírást, a térkép eltűnik majd a tárgylistádról. Természetesen nem adhatod át senkinek.

KARAKTERLAP

Trollina, egy kontyos ősz hajú, barna szemű troll nő vagy. A bőröd kreolszínű. Sheran püspöke vagy. Papi hited: 1267. A Kvazársziklák Népe (#9119) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 864. fordulód.

Erő: 176 (304) Szint: 105 Merészség: 99/10 Magasság: 225 cm
IQ: 176 (270) Támadás: 326 (358) Agresszió: 7 Testsúly: 444 kg
Ügyesség: 164 (258) Védekezés: 554 (608) Menekülés: 4 % Életkor: 39/20 év
Egészség: 164 (270) Életpont: 7706/7734 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 171 (420) Varázspont: 23489/23490 Pénz: 116670 arany Kép. pont: 100
Tudatpont: 108/50 Pszi pont: 7502/1350 Halhatatlanság: 75 % EFejl: 30
Eddig összesen 24301 szörnyet (47 ebben a körben) és 41 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 13 721 853 TP-t kaptál. Jelenleg 2 873 181 754 TP-d van. A következő szinthez még 54 818 246 TP szükséges. Trófeáid: Tehgnaquirotan, Haarkon, Megtestesülés. A 749. fordulódban 170246 arany került a bankszámládra. 202592 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 20 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 30/31 (+4%) ökölvívás: 88/42 (+7%) szúrófegyverek: 56/70 (+10%)
vágófegyverek: 53/33 (+10%) ütőfegyverek: 42/23 dobófegyverek: 71/24 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: nerub csontszablya (#1881) (380%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (20 -49.); vas dobónyíl (#189) (50 -95.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (96 -109.); kábító nyilacska (#1590) (110 -); kábító nyilacska (#1590) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
619,56 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 621,66
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 622
A Végzet Vermében a 28. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 619,56
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 1. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 1. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 860. fordulóban.
Legfeljebb 30 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
Feltételes varázskő használat: 8 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
platina varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 80 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 83, 88, 86, 89, 85, 82, 84, 90, 240, 241, 239, 238, 242, 236, 243, 237, 234, 235

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/10 (támadás:10 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Rúnacsiga 30/7
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20 Max életkor 159 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 395 131 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 4, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 81/42 (+25%) 2. nyomkövetés: 219/89 (+64%) 3. mászás: 56/76 (+10%)
4. hajózás: 32/32 5. csapdakészítés: 89/89 (+25%) 6. csapdaészlelés: 81/55
7. gyógyítás: 134/10 (+41%) 8. titkosírás: 62/42 (+917%) 9. felderítés: 121/91 (+29%)
10. szörnyidomítás: 39/9 11. teológia: 736/81 (+371%) 12. taumaturgia: 1193/53 (+343%)
13. szerencsejáték: 51/44 (+25%) 14. versengés: 50/91 (+20%) 15. harcművészetek: 124/2
16. zene: 94/20 (+30%) 17. szörnyismeret: 123/36 (+36%) 18. pszi: 338/7 (+189%)
19. zárnyitás: 76/17 20. vadászat: 64/77 (+90%) 21. vitalitás: 28/22 (+5%)
22. bányászat: 122/7 (+39%) 23. testépítés: 243/74 (+102%) 24. úszás: 67/58 (+37%)
25. főzés: 68/31 (+20%) 26. ősteológia: 142/83 (+8%) 27. őstaumaturgia: 239/15 (+106%)
28. csapatmunka: 18/3

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 683
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(18) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(16) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 15(17) 15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 6(8) 19. ganüidvadászat: 6(8) 20. képességfejlesztés: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 13 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
kutatsz max. 850 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért
készítesz szögletes követ (#17) (max. 24 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 1 darabot ), Sheran cserepét (#1271) (max. 2 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 60 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 3 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 100 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 100 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 100 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 100 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 100 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer), csalánvirágot (#582) (max. 999 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 100 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 5 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 20 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 999 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), galócapálinkát (#1474) (max. 30 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 20 darabot ), tátika főzetet (#1987) (max. 100 darabot, csak egyszer), Kaldor varázsporát (#1272) (max. 100 darabot, csak egyszer), tulipán gumót (#1903) (max. 30 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 10 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 100 darabot ), éjurnát (#2368) (max. 10 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 10 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 100 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 40 darabot ), nerub méreget (#1888) (max. 20 darabot ), Borostyánkövet (#2115) (max. 1 darabot, csak egyszer)
elfogod lényeglátó mantikórt (#7265) nerub hálócsapdával (#1883), haragvó pegazust (#7333) nerub hálócsapdával (#1883), púpnélküli dromedárt (#7317) nerub hálócsapdával (#1883)
mászol max. 700 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály fekete energia elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal csodálatos remetét.
Feltételes támadás (aktív: 28, max: 50)
lidércúr (#252) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), tüskés gigaféreg (#256), ében sárkány (#327), kisebb quwarg isten (#213), quwarg anyakirálynő (#269), q. rohamosztagos (#242), quwarg szellem (#676), quwarg ősmágus (#302), quwarg őrparancsnok (#677), ősquwarg (#300), Quwargamanga (#963), liumbe (#349), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), alasthai kísértet (#7394), animált korall (#445), robbanó medúza (#7372), nerub sámán (#7234), nerub fegyvermester (#7353), nerub berzerker (#7241), Putakalu (#7254), nerub fősámán (#7249), nerub védelmező (#7354)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
troll (#5), 9302. szövetség (#9302), antimágikus goblin (#7411), iszonyatos sárgólem (#7260), gernim átokmanó (#7263), ködszellem (#7476)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP)
oldás (#372, 15 VP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) a hatalom szava II. (#410, 75 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP)
kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP)
végső fagyhalál (#418, 180 VP) sivatagi vihar II (#419, 150 VP) elmetisztítás (#442, 5000 VP, 50 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) méregfelhő IV (#420, 120 VP) tökéletes véglet (#422, 200 VP, 5 TVP)
elmélyült fohász (#423, 50 VP, 5 TVP) felülemelkedés (#424, 200 VP, 2 TVP) az élet burjánzása (#431, 400 VP, 5 TVP)
hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs V (#436, 80 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs II (#438, 200 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP) áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 188 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 600 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (229,14,1) Techiulan aurája (#261) szürkeáll. aktiv (#71)
általános komponens (#361) hatalomvarázs II (#438) az élet burjánzása (#431) Morgan rúnája (#363)
szemmelverés (#137) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) hangzatos melódia (#345)
jégmágia (#279) harci induló (#443) pszi-ernyő III (#297) önanalízis III (#303)
vámpirizáció (#1) (9975,1) áldomás IV (#440) (9956,1) kí koncentráció (#69) papi aura (#377)
fürkésző szemek (#213) nagyobb agypajzs (#120) isteni kegy (#376) varázsenergia (#161)
erőpajzs IV (#435) hadiszerencse IV (#433) tolvajvér (#364) elme dominanciája (#247)
önanalízis II (#300) fényaura (#211) próba elemzése (#485) villámmágia (#227)
csapda álcázása (#460)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
háló (#186), fekete energia (#325)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
manaégetés (#348), adamantit bőr (#403), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 77, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) halálos érintés (#271) >> rémlovag (#7140)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
jégvihar (#353) >> ódon vízköpő (#954) nagyobb pajzszúzás (#290) >> animált páncél (#7187)
fekete energia (#325) >> varkaudar pusztító (#7134) fekete energia (#325) >> quiss (#7135)
háló (#186) >> vérgólem (#7136) fekete energia (#325) >> vérgólem (#7136)
puha ütés (#60) >> kétfejű quiss (#7137) fekete energia (#325) >> kétfejű quiss (#7137)
isteni átok (#307) >> háromfejű quiss (#7138) dezintegráció (#407) >> háromfejű quiss (#7138)
dezintegráció (#407) >> káoszlovag (#7139) fekete energia (#325) >> káoszlovag (#7139)
fekete energia (#325) >> agyrém (#7141) dezintegráció (#407) >> agyrém (#7141)
fekete energia (#325) >> Wrigh (#7142) dezintegráció (#407) >> Wrigh (#7142)
istenítélet (#284) >> Handastye csontúr (#7398) háló (#186) >> maszkos kántáló (#7428)
agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244) jégvihar (#353) >> kolonizátor (#7293)
direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322) háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300)
istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396) fekete energia (#325) >> csodálatos remete (#7269)
Daxx csapás (#397) >> Ungosuliathar (#7397) kyorg rítus (#413) >> quwarg ölészmester (#7301)
Daxx csapás (#397) >> ködszellem (#7476) isteni átok II (#401) >> ködszellem (#7476)
isteni átok II (#401) >> Lyonarissa (#7255) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
dezintegráció (#407) >> 100. szintű lényekre
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 77, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> maszkos kántáló (#7428) ongóliant tombolás (#146) >> ködszellem (#7476)
mentesség (#387) >> yeti nagymogul (#7360) tükörpajzs (#101) >> quwarg ölészmester (#7301)
adamantit bőr (#403) >> quwarg ölészmester (#7301) mentesség (#387) >> időhasító (#7347)
elektromos pajzs (#51) >> csodálatos remete (#7269) mentesség (#387) >> nerub védelmező (#7354)
pszi-acéltorony (#98) >> Szilinosz (#7365) árnyak segítsége (#270) >> kolonizátor (#7293)
rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244) mentesség (#387) >> felhők asszonya (#7244)
mentesség (#387) >> Lyonarissa (#7255) pszi-acéltorony (#98) >> sziránusz kísértet (#7370)
pszi-acéltorony (#98) >> sziránusz diplomata (#7335) pszi-acéltorony (#98) >> elkorcs. sziránusz (#7364)
pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
tükörpajzs (#101) >> halálbaziliszkusz (#7300) tükörpajzs (#101) >> agyzúzott yeti (#7391)
mentesség (#387) >> Dakotuka (#7355) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
tükörpajzs (#101) >> nerub fogolyszedő (#7252) tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298)
tükörpajzs (#101) >> mutáns baziliszkusz (#7299) tükörpajzs (#101) >> Tutupama (#7251)
tükörpajzs (#101) >> lényeglátó mantikór (#7265) oldás (#372) >> méltóságos böde (#7303)
oldás (#372) >> rez. gyíkkirály (#7258) oldás (#372) >> mutáns homokféreg (#7318)
oldás (#372) >> dromaeosaurus (#7405) oldás (#372) >> időrabló herceg (#7345)
oldás (#372) >> időrabló (#7341) ongóliant tombolás (#146) >> Deassgum (#7331)
adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398) védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678)
védelem tűz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
oldás (#372) >> arhomad varangy (#908) sebezhetőség (#366) >> káoszlovag (#7139)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tüskés gigaféreg (#256) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +33 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +43 lopás ellen) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +99 kg teher) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+6 sebzés távolsági fegyverrel, +12 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
felébredt kőtroll (#7279) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mutass be oltáramnál egy gnóm refurgátort!
2.) Lyonarissa isteni hatalomra tör. Akadályozd meg ebben, pusztítsd el legalább 50 követőjét! (számláló: 42)
3.) Legkedveltebb hívem, kérlek, emelkedj felül a halandók apró gondjain, és érezd át isteni hatalmamat! Mindezt nem kevesebb, mint 150 alkalommal. (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
kastély (528): új. városháza (Shaddar) (539): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): 51. labirintus (99,18). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): kész. tűzmágus barlang (821): 224. labirintus (535,75). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 231. labirintus (350,48).

ISMERT LABIRINTUSOK
50, 51, 58, 63, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 188, 192, 193, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229, 230, 231, 232, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 9, 10, 12, 15, 22, 24, 26, 33, 35, 36, 38, 42, 43, 44, 46, 49, 51, 59, 60, 61, 63, 64.
Kész: 1, 6, 7, 8, 13, 16, 17, 18, 20, 27, 28, 31, 32, 39, 40, 41, 47, 48, 50, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 718 (limit: 730), a megölt főholtak száma: 7, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 100605.
Megölt ganüidek száma: 82
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely a 3. kategóriában a XXXII. olimpián, első hely a 4. kategóriában a XXXVII. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 602, pontszámod: 6563.
A II. toronyháborúban összesen 7 győzelmet arattál, ezzel 234 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1007, a megölt vezérek száma: 19, a pontszámod: 191 225.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 190, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 25, a pontszámod: 39 254.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1849, pontszámod: 29 055.
Az első Végzet Vermében 21 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 200.

MAKRÓID (jelenleg 7 lehet)
1. makró parancsai: hh 1966 2054 2306, vv 71 361 359, vv 438 431 363, vv 319 137 138, vv 88 28 53, vv 345 279 443, vv 297 303 370, v 1 9999 1, v 440 9999 1, v 14 1.
2. makró parancsai: p 69 65 60, vv 243 377 213, vv 385 120 376, vv 161 435 433, vv 364 11 139, vv 247 70 300, kf 2129 1841 1433, hh 1253 1501 1945, hh 1153 1269 1618, hh 1524 1497 1554.
3. makró parancsai: kre 232 1919 6, v 238 582 4, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, e 2, e 4, e 6, h 211.
4. makró parancsai: le 2132 1970 1196, le 1304 1212 1723, le 1563 1847 1166, le 1193, kf 824 821 820, kf 1672 1466 817, kf 839 1135 742, kf 1022 738 1719, kf 969 1565 1707, h 248 3.
5. makró parancsai: h 248 3, le 1672 1466 817, le 839 1135 742, le 738 1719 969, kf 1960 1433 2129, kf 2132 1970 1196, kf 1304 1212 1723, kf 1563 1847 1166, kf 1193 1975 1841, kf 1456.
6. makró parancsai: vv 299 299 299, h 1755 3000, ek 503 619 56, h 2119 60, vv 460 326 83, h 949 1, szk 7269 7302 7394, h 1540 1094 100, hh 2206 1419 2107, kf 1942 741 821.
7. makró parancsai: vv 406 485 11, hh 2306 1966 1945, v 323 1977, vps 20000, vv 404 227 73, vpf 20000, h 949 1, h 211, v 347 360, h 1398 292.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
illúziófegyver (121)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fejleszt.gyümölcse (292)
fegyvermester (302)
kétkezes harc (338)
vadászidény (351)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 170 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 510 TU szükséges.)
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1505 jégszilánk (#1128) 885 azúrharmat (#1161) 7 szuperkötél (#209)
950 anguaxin váladék (#1382) 40 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 11 kazmár gyökér (#205)
3500 remák szív (#264) $987 teriád kobak ($1461) 1868 őskristály-szilánk (#1525)
683 jégkristály (#593) 370 szögletes kő (#17) 1460 kővirág gyümölcs (#1956)
1 olló (#335) 1 kentaurusz kürt (#1643) 1 aranymosó serpenyő (#1612)
1 lidérckorona (#531) $19 feneketlen bugyor ($570) 1100 sallank karom (#128)
690 kerek kő (#19) 4940 kaktuszbogyó (#429) 1400 árvalányhaj (#1909)
1 tűzúr csizmája (#533) 1 hoarián ujjkarika (#1347) 4 tükörpáncél (#519)
6550 madártoll (#112) 3500 quwarg tojás (#360) $4 Blounther gyűrűje ($1548)
6 Zarknod szeme (#740) 2300 fülemüle agyar (#267) 1375 fokhagyma (#403)
1740 tűzbimbó (#623) $423 éjkristály ($958) 300 halcsont (#390)
300 Thargodan csont (#1181) 1406 pirkit (#153) $418 ryuku védőkenőcs ($1154)
3 csatabárd (#555) 50 isteni könnycsepp (#260) 71 szaké (#1295)
$24 moa kártya ($1349) 2176 ezüstdarab (#326) $1328 nothar bogyó ($923)
1100 teriád féreg (#1276) 280 tükör (#43) 480 tulipán gumó (#1903)
4 Zu'lit fülkarikája (#727) 4788 varányszem (#30) 11 kristály kulcs (#1818)
6 titanit kulcs (#1811) 124 dinó szaru (#1385) 1700 vízionár szem (#102)
1050 nerub szemfog (#1871) 200 tl'urlang fiola (#788) 40 ogwawa kulcs (#1376)
10 tűzsárkány ital (#1400) 38 esthari gyöngykulcs (#1710) 5 halálfej szimbólum (#1417)
2 mentát korona (#1559) $900 lidércesszencia ($1074) 430 rum (#1419)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranyrög (#1251) 3 árvalányhaj (#1909)
1 célzóvíz (#1945) 1 éjkő (#2369) 1 életvíz (#1500)
5 esszenciakristály (#350) 1 fülemüle agyar (#267) 2 gyökérsarjadék (#1964)
1 jégszilánk (#1128) 1 jokonbia ág (#1477) 2 kaja (#2)
4 katonai kötszer (#1508) 1 keg gomba (#1615) 1 kővirág gyümölcs (#1956)
1 nerub méreg (#1888) 2 orchidea kehely (#1876) 8 ősmatéria (#1254)
5 pszi kő (#248) 1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg igazgyöngy (#912)
2 quwarg tojás (#360) 1 rum (#1419) 1 ryuku amfora (#1153)
1 sáfránykő (#979) 3 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
1 sziklozug comb (#858) 4 tátika bibe (#1905) 3 tinta (#101)
2 tulipán gumó (#1903) 3 varázskő (#305) 1 vas dobónyíl (#189)
1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
6053 arany (#50) 13 bomló esszencia (#2367) 2 csalánvirág (#582)
1 csontkulcs (#74) 13 dűneelf arckendő (#1920) 1 ektoplazma (#1185)
2 gyilkos méreg (#1265) 1 íjászkence (#1225) 123 isteni könnycsepp (#260)
93 kábító nyilacska (#1590) 3 kaktuszbogyó (#429) 1 kreiton esszencia (#892)
1 kronoplazma (#1953) 1 lapkorong (#80) 2 légesszencia (#2188)
4 lélekesszencia (#619) 1 mágusok itala (#1610) 3 manakristály (#500)
2 metarubin (#2071) 1 moa varázsdoboz (#1133) 2 mocsári penke (#148)
1 mogul szemgolyó (#1976) 1 nerub elixír (#1966) 6 nerub szemfog (#1871)
1 óelf varázskő (#2002) 1 ork csodaszer (#1228) 1 quwarg kitindarab (#1959)
2 ragasztó (#83) 1 remák szív (#264) 3 sárkánypikkely (#292)
1 szuperkötél (#209) 5 teriád méreg (#1379) 1 tl'urlang fiola (#788)
4 vámpírfog (#1221) 4 varányszem (#30) 1 varázsháló (#1882)
6 viharhomok (#1919) 9 víz (#27) 1 vortex talizmán (#812)


Üzenet küldése a karakternek