864. forduló, 866. forduló, Rókákba Beleordító összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. jan. 30. 18h:46'
EZ A 909. JÁTÉKHETED, 865. FORDULÓD
910. játékheted kezdete: febr. 2.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2096
SZÁMLA : XXXX

RÓKÁKBA BELEORDÍTÓ KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [592,99] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 2. pontnál.
A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 sallank karmot. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 4 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varázskövet. Minden varázserőd visszatért. (+14995 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+1843 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+23 tudatpont.)

* 1. KP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1361.]

* 2. KP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1366.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1386.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1406.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1426.]

vv 320 361 71 elmormolod a 320. varázslatot a 361. varázslatot a 71. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1424. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1418. Kapsz 15 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1416. Kapsz 5 VP-t.]

vv 171 28 127 elmormolod a 171. varázslatot a 28. varázslatot a 127. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1416.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1414. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 1414.]

vv 120 220 243 elmormolod a 120. varázslatot a 220. varázslatot a 243. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1412. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1410. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 25 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1435. Kapsz 13 VP-t.]

vv 224 188 137 elmormolod a 224. varázslatot a 188. varázslatot a 137. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1435.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1433. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1431. Kapsz 5 VP-t.]

vv 209 165 88 elmormolod a 209. varázslatot a 165. varázslatot a 88. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1429. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Esszenciavédelem vonja be tested. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1427. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1427.]

vv 363 319 326 elmormolod a 363. varázslatot a 319. varázslatot a 326. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 162 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1411. Kapsz 41 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1409. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1406. Kapsz 7 VP-t.]

vv 192 9999 277 elmormolod a 192. varázslatot a 9999. varázslatot a 277. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1406.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1406.]
Gyorsvarázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
kémhálózat - nem emlékszel, itt mit kell csinálnod;
fejvadászcéh - szeretnének 1 koponya gyűrűt;
isbai jósda - nem emlékszel, itt mit kell csinálnod;
sátortábor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 228. labirintusban. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1401. Kapsz 13 VP-t.]

v 367 341 0 elmormolod a 367. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 1401.]

* 3. KP: le 511 823 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 1401.]

* 4. KP: vv 53 138 178 elmormolod az 53. varázslatot a 138. varázslatot a 178. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1399. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1397. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 3 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1395. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: hh 745 841 1269 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1269. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1394. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1393. Kapsz 2 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1389. Kapsz 10 VP-t.]

* 6. KP: kf 1563 441 2129 kézbeveszed/felveszed az 1563. tárgyat a 441. tárggyal a 2129. tárgyat
A fejedre teszed a bozontfonatot. [0 pontot használtál fel, van még 1389.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1389.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1389.]

* 7. KP: kf 1304 1357 1166 kézbeveszed/felveszed az 1304. tárgyat az 1357. tárggyal az 1166. tárgyat
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 1389.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1389.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1389.]

* 8. KP: vv 345 370 279 elmormolod a 345. varázslatot a 370. varázslatot a 279. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1387. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1385. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 jégszilánkot.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1383. Kapsz 5 VP-t.]

* 9. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1388.]

* 10. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1393.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1413.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1433.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1453.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1473.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1493.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1513.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1533.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1553.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1573.]

v 369 3 elmormolod a 369. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted a múltidézés varázslatot! (Spóroltál 1 mithrilt.) Azonnal megtörténik a változás: némi idővel korábbra visszalépsz a múltba.

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1593.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1613.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1633.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1653.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1673.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1693.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1713.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1733.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1753.]
Újra a jelenben találod magad. A jövő bizonytalan. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1743. Kapsz 26 VP-t.]

h 2229 21 használod a 2229. tárgyat
Lefőzöl egy adag Gorhud quwargpörköltjét. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. 19 550 tapasztalati pontot kaptál. [4 pontot használtál fel, van még 1739. Kapsz 10 VP-t.]

hh 2306 1154 2237 használod a 2306. tárgyat az 1154. tárgyat a 2237. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1738. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 1733. Kapsz 13 VP-t.]
Próbát teszel a quwarg ikergömbbel. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg ikerboly kellős közepébe repít. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-54 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy kisebb quwarg isten!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1418 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiafolyam varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiafolyam varázslat. 49 életpontot vesztettél. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki a kisebb quwarg isten száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (582,79)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP]. 36 095 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1418, sebződés: 57, gyógyulás: 24, összesen: -33 ÉP}

Egy quwarg lázhozó!

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy gázpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1553 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó csáprágóját. (8 támadással 1140 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 959 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2693, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg bölcs!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 513 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs jobb első lábát. (16 támadással 2280 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1484 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 797 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval súrolod a quwarg bölcs testét. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1506 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a quwarg bölcs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> 33 arany, -2 ÉP] 57 239 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6763, sebződés: 2, gyógyulás: 32, összesen: +30 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg gigász!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+8 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 848 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász testét. (16 támadással 1919 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg gigász testét. (8 támadással 2691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+673 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval csak érinted a quwarg gigász testét. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1542 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A quwarg gigász lendületes ütése célt téveszt. A quwarg gigász feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg gigász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 88 386 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7187, sebződés: 0, gyógyulás: 768, összesen: +768 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 quwarg dragnitot. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, az ikergömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [56 pontot használtál fel, van még 1677. Kapsz 145 VP-t.]

pps 9999 PP spórolása: 9999
Félreraktunk, letiltottunk neked 9999 PP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy PPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1677.]

bb 1909 1903 198 beraksz a bankba az 1909. tárgyat (1903 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 árvalányhajat. Beraksz a bank széfjébe 1 tulipán gumót. Beraksz a bank széfjébe 15 trikornis szarvat. [0 pontot használtál fel, van még 1677.]

kf 1038 475 1037 kézbeveszed/felveszed az 1038. tárgyat a 475. tárggyal az 1037. tárgyat
Elrakod az Agyzúzót, majd a bal kezedbe veszed az arany sárkánypajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 1677.]
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 1677.]
Leveszed a Kyeli maszkját, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1677.]

lm 54 58 66 mozogsz 54 58 66
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [45. PONT.]
A folyosó falairól egyre erősödő kántálás hangjai verődnek vissza. [46. PONT]
A titokzatos szertartás zajai egyre hangosabban hallatszanak. [47. PONT]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Innen csak egy út van: előre! [48. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy megerősített adamantit ajtó! Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kristály kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Haladsz az ellenséges labirintusban. Innen csak egy út van: előre! [50. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy megerősített adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [51. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [52. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [53. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [54. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy maszkos kántáló. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 957 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy légbilincs. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy cikázó villám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a maszkos kántáló testét. (16 támadással 2969 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a maszkos kántáló jobb lábát. (18 támadással 6771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1693 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. Sajnos nem sikerült a maszkos kántáló minden csapását hárítanod. (3 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. A maszkos kántáló fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés.
{HD:} Quttaqrua pörölyével meghorzsolod a maszkos kántáló jobb vállát. (1 támadással 372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A maszkos kántáló fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. Pengéjét vadul forgatva, a maszkos kántáló újra meg újra lecsap. (3 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. Pengéjét vadul forgatva, a maszkos kántáló újra meg újra lecsap. (3 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 219 392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11138, sebződés: 1300, gyógyulás: 2089, összesen: +789 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 halálfej szimbólumot.
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [53. PONT.]
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [52. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [51. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [50. PONT.]
Folytatod a felderítést. Egy megerősített adamantit ajtóba ütközöl. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő halálfej szimbólum nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [55. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [56. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [57. PONT.] Hirtelen egy maszkos kántálót veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1831 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1586 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled lángorkán varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy légbilincs varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a maszkos kántáló testét. (16 támadással 2965 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a maszkos kántáló bal lábát. (11 támadással 4133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+969 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Pengéjét vadul forgatva, a maszkos kántáló újra meg újra lecsap. (3 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. A maszkos kántáló fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a maszkos kántáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 219 392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10538, sebződés: 422, gyógyulás: 1094, összesen: +672 ÉP}


A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [58. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy maszkos kántáló. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1904 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy káoszsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Üdvözlésképpen egy légbilincs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a maszkos kántáló testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3184 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a maszkos kántáló testét. (18 támadással 6737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Sajnos nem sikerült a maszkos kántáló minden csapását hárítanod. (3 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Sajnos nem sikerült a maszkos kántáló minden csapását hárítanod. (3 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. Pengéjét vadul forgatva, a maszkos kántáló újra meg újra lecsap. (3 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés.
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a maszkos kántáló testét. (2 támadással 730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Sajnos nem sikerült a maszkos kántáló minden csapását hárítanod. (3 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. Sajnos nem sikerült a maszkos kántáló minden csapását hárítanod. (3 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. Pengéjét vadul forgatva, a maszkos kántáló újra meg újra lecsap. (3 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. A maszkos kántáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 219 392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12627, sebződés: 1323, gyógyulás: 786, összesen: -537 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 esthari gyöngykulcsot.
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [57. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [56. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [55. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [50. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [59. PONT.]
A fenébe! Egy zsákutca. [62. PONT.]
Továbbmész. Egy megerősített adamantit ajtóba ütközöl. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő esthari gyöngykulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [63. PONT.]
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [64. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [65. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy maszkos kántáló van előtted! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1756 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1487 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángorkán varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy káoszsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a maszkos kántáló testét. (16 támadással 2969 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a maszkos kántáló jobb vállát. (16 támadással 5803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+834 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Sajnos nem sikerült a maszkos kántáló minden csapását hárítanod. (3 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Jobbra-balra szökkenve osztja a maszkos kántáló nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. A maszkos kántáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 219 392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12040, sebződés: 462, gyógyulás: 967, összesen: +505 ÉP}


A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [66. PONT.] Hirtelen egy maszkos kántálót veszel észre magad előtt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1783 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról káoszsújtás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Egy lángorkán varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a maszkos kántáló testét. (16 támadással 2963 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a maszkos kántáló bal lábát. (18 támadással 6525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Pengéjét vadul forgatva, a maszkos kántáló újra meg újra lecsap. (3 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. Pengéjét vadul forgatva, a maszkos kántáló újra meg újra lecsap. (3 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. A maszkos kántáló fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés.
{HD:} Quttaqrua pörölyével gyengén megütöd a maszkos kántáló jobb lábát. (1 támadással 377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Sajnos nem sikerült a maszkos kántáló minden csapását hárítanod. (3 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Pengéjét vadul forgatva, a maszkos kántáló újra meg újra lecsap. (3 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 219 392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11718, sebződés: 1298, gyógyulás: 725, összesen: -573 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 titanit kulcsot.
[27 pontot használtál fel, van még 1650. Kapsz 70 VP-t.]

lm 70 205 82 mozogsz 70 205 82
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [65. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [64. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [63. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [62. PONT.]
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy megerősített adamantit ajtó állja utadat. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő titanit kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [67. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [68. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [69. PONT.] Hirtelen egy maszkos kántálót veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1774 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1526 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: légbilincs varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángorkán varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a maszkos kántáló testét. (16 támadással 2969 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a maszkos kántáló testét. (11 támadással 4092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+902 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Sajnos nem sikerült a maszkos kántáló minden csapását hárítanod. (3 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. A maszkos kántáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 219 392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10386, sebződés: 462, gyógyulás: 1035, összesen: +573 ÉP}


Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [70. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy maszkos kántáló. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1869 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: cikázó villám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángorkán varázslatot, majd rád küldi. 1321 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a maszkos kántáló bal karját. (16 támadással 2948 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a maszkos kántáló testét. (18 támadással 6771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1650 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. Pengéjét vadul forgatva, a maszkos kántáló újra meg újra lecsap. (3 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Pengéjét vadul forgatva, a maszkos kántáló újra meg újra lecsap. (3 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 14 életpont sebzés.
{HD:} Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a maszkos kántáló testét. (2 támadással 712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Jobbra-balra szökkenve osztja a maszkos kántáló nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Sajnos nem sikerült a maszkos kántáló minden csapását hárítanod. (3 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. A maszkos kántáló fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. A maszkos kántáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 219 392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12373, sebződés: 2669, gyógyulás: 2140, összesen: -529 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ryuku rúnakulcsot (ld. enc.).
Huss, visszateleportálsz a körre! (2. referenciapontra érkezel.) Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [45. PONT.]
A folyosó falairól egyre erősödő kántálás hangjai verődnek vissza. [46. PONT]
A titokzatos szertartás zajai egyre hangosabban hallatszanak. [71. PONT]
Haladsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [72. PONT.]
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy megerősített adamantit ajtó a következő akadály. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kristály kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Haladsz az ellenséges labirintusban. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [74. PONT.]
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy megerősített adamantit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [79. PONT.]
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [80. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [81. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [82. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy maszkos kántáló. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1881 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1471 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy légbilincs varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy légbilincs. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a maszkos kántáló testét. (16 támadással 2939 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a maszkos kántáló bal karját. (15 támadással 5636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+858 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Sajnos nem sikerült a maszkos kántáló minden csapását hárítanod. (3 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Jobbra-balra szökkenve osztja a maszkos kántáló nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. A maszkos kántáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 219 392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11951, sebződés: 444, gyógyulás: 988, összesen: +544 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 halálfej szimbólumot.
[17 pontot használtál fel, van még 1633. Kapsz 44 VP-t.]

lm 78 90 94 mozogsz 78 90 94
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [81. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [80. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [79. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [74. PONT.]
Bátran haladsz tovább. Egy megerősített adamantit ajtót pillantasz meg. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő halálfej szimbólum nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [75. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [76. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [77. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy maszkos kántáló. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1766 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1510 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy légbilincs varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy légbilincs. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a maszkos kántáló testét. (16 támadással 2971 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a maszkos kántáló bal lábát. (11 támadással 4183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Sajnos nem sikerült a maszkos kántáló minden csapását hárítanod. (3 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. A maszkos kántáló fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a maszkos kántáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 219 392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10456, sebződés: 470, gyógyulás: 449, összesen: -21 ÉP}


Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [78. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy maszkos kántáló az. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1740 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1424 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káoszsújtás varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled lángorkán varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a maszkos kántáló testét. (16 támadással 2963 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a maszkos kántáló jobb oldalát. (17 támadással 6447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A maszkos kántáló fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. A maszkos kántáló fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a maszkos kántáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 219 392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12598, sebződés: 454, gyógyulás: 467, összesen: +13 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 esthari gyöngykulcsot.
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [77. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [76. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [75. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [74. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [83. PONT.]
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [86. PONT.]
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy megerősített adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő esthari gyöngykulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [87. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [88. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [89. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy maszkos kántáló van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1696 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1505 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy légbilincs. 671 életpontot vesztettél. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy cikázó villám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a maszkos kántáló jobb karját. (16 támadással 1541 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a maszkos kántáló bal lábát. (18 támadással 5137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+993 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A maszkos kántáló fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. A maszkos kántáló fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a maszkos kántáló testét. (6 támadással 1608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Jobbra-balra szökkenve osztja a maszkos kántáló nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 219 392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11537, sebződés: 1602, gyógyulás: 1593, összesen: -9 ÉP}


Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [90. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy maszkos kántáló. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1796 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1529 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káoszsújtás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled légbilincs varázslatot lő rád. 657 életpontot vesztettél. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a maszkos kántáló testét. (16 támadással 1566 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a maszkos kántáló bal lábát. (18 támadással 5212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+988 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A maszkos kántáló fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Pengéjét vadul forgatva, a maszkos kántáló újra meg újra lecsap. (3 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. {HD:} Quttaqrua pörölyével csak érinted a maszkos kántáló jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Jobbra-balra szökkenve osztja a maszkos kántáló nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Pengéjét vadul forgatva, a maszkos kántáló újra meg újra lecsap. (3 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés.
A maszkos kántáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 219 392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10449, sebződés: 1554, gyógyulás: 1284, összesen: -270 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 titanit kulcsot.
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [89. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [88. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [87. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A folyosó kanyarodik. [86. PONT.]
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy megerősített adamantit ajtó a következő akadály. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő titanit kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [91. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [92. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [93. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy maszkos kántáló. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1889 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+8 életpont). Egy káoszsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled légbilincs varázslatot lő rád. 635 életpontot vesztettél. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a maszkos kántáló bal oldalát. (16 támadással 1538 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a maszkos kántáló testét. (18 támadással 5204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1236 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! A maszkos kántáló fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. Pengéjét vadul forgatva, a maszkos kántáló újra meg újra lecsap. (3 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a maszkos kántáló testét. (14 támadással 3752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+510 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Jobbra-balra szökkenve osztja a maszkos kántáló nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés. Sajnos nem sikerült a maszkos kántáló minden csapását hárítanod. (3 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés.
A maszkos kántáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 219 392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12452, sebződés: 1934, gyógyulás: 2049, összesen: +115 ÉP}


Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [94. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy maszkos kántáló az. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1869 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1469 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról káoszsújtás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Távolról cikázó villám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a maszkos kántáló testét. (16 támadással 2953 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a maszkos kántáló jobb lábát. (16 támadással 5965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A maszkos kántáló fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. A maszkos kántáló fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 11 életpont sebzés.
A maszkos kántáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 219 392 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12279, sebződés: 416, gyógyulás: 610, összesen: +194 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ryuku rúnakulcsot.
[26 pontot használtál fel, van még 1607. Kapsz 67 VP-t.]

lm 205 97 3 mozogsz 205 97 3
Huss, visszateleportálsz a körre! (2. referenciapontra érkezel.) Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [45. PONT.]
A folyosó falairól egyre erősödő kántálás hangjai verődnek vissza. [46. PONT]
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy megerősített adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ryuku rúnakulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. A folyosó falairól egyre erősödő kántálás hangjai verődnek vissza. [95. PONT]
Bah! Egy zsákutcába jutottál! [96. PONT.]
Folytatod a felderítést. Egy megerősített adamantit ajtóban végződik az út. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ryuku rúnakulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Egy lépcső aljához érkeztél. Igyekezve a felfelé vezető utat bevilágítani, felóvakodsz. [97. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.]
A kántálás egy sosem hallott zsoltár különös dallamára vált. [2. SZINT 2. PONT]
Haladsz előre. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [3. PONT.]
[7 pontot használtál fel, van még 1600. Kapsz 18 VP-t.]

vv 205 109 299 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1598. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1596. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1616.]

kf 1982 2 1841 kézbeveszed/felveszed az 1982. tárgyat a bal kezedbe az 1841. tárgyat
Elrakod az arany sárkánypajzsot, majd a bal kezedbe veszed az Agyzúzót. [0 pontot használtál fel, van még 1616.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1616.]

ff 28 felt. fegyverváltás: 28
Felt. fegyverváltás: << ököl. [0 pontot használtál fel, van még 1616.]

tv 121 407 támadó/véd. varázslat a 121. varázslatot a 407. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: direkt kontaktus I. 407. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1616.]

h 1387 492 65 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

591 592 593
98
99
100
(592,99) kisebb quwarg isten (#213), quwarg lázhozó (#478), quwarg bölcs (#7131), quwarg gigász (#7128), maszkos kántáló (#7428)

[492,65] Lakott területre érkeztél. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 35 aranyat.

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy szörnyaréna (783. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 1606. Kapsz 26 VP-t.]

be 783 8 bemész a 783. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy vérhabzs. rozsomák!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 478 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. (16 támadással 2492 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérhabzs. rozsomák testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). {HD:} Agyzúzóval néhányszor súrolod a vérhabzs. rozsomák testét. (2 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 776 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt észbe kapnál, a vérhabzs. rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 114 861 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6986, sebződés: 159, gyógyulás: 244, összesen: +85 ÉP}


Következő ellenfeled, egy magányos küklopsz, már rád is veti magát.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 706 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a magányos küklopsz jobb oldalát. (16 támadással 2488 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltrafált a lövedék. (64 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a magányos küklopsz testét. (7 támadással 1452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). {HD:} Agyzúzóval csak érinted a magányos küklopsz szőrös lábát. (1 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1158 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A magányos küklopsz Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 küklopsz szemet. [küklopsz szem ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 70 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5983, sebződés: 122, gyógyulás: 203, összesen: +81 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy csapat hoarián sárkánybébi nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 490 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hoarián sárkánybébi testét. (16 támadással 2513 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (239 életpontot vesztettél.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (214 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (234 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. Kritikus ütés! (14 támadással 3290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+692 életerő). {GYD:} Agyzúzóval gyengén megütögeted a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (2 támadással 377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (úgy látszik pszi-acéltorony védte a csupasz testét.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Több csapást kapsz a 6 hoarián sárkánybébi farkától. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 6 hoarián sárkánybébi néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (12 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 18 sárkánypikkelyt. 95 038 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Pedig a hoariánokban szövetségesre lelhettél volna a ryukuk ellen, de ezzel a tetteddel a talaj ingoványossá vált a lábad alatt. Még el kell gondolkoznod rajta, melyik utat választod. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6670, sebződés: 703, gyógyulás: 737, összesen: +34 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy yuong tűzsárkány nyargal elő, s máris újra harcolnod kell.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1855 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 549 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Távolról savhurrikán II varázslatot lő rád a másik. 193 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Üdvözlésképpen egy savhurrikán II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 194 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az yuong tűzsárkány testét. (13 támadással 2964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod az yuong tűzsárkány testét. (8 támadással 1516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1588 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Az yuong tűzsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Az yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, 39 arany, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 151 717 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8472, sebződés: 686, gyógyulás: 456, összesen: -230 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy ködsárkány képében!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1716 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 474 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 174 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 64 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (170 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ködsárkány testét. (12 támadással 2788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+609 életerő). {GYD:} Agyzúzóval többször kegyetlenül megütöd a ködsárkány bal szárnyát. (13 támadással 2458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1518 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A ködsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 173 314 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8954, sebződés: 456, gyógyulás: 660, összesen: +204 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy ködsárkány néz a szemedbe.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1919 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 521 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 162 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 67 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ködsárkány jobb oldalát. (12 támadással 2779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a ködsárkány bal első lábát. (10 támadással 1942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1562 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A ködsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 173 314 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8723, sebződés: 286, gyógyulás: 278, összesen: -8 ÉP}


Következő ellenfeled, egy gigantoszaurusz, már rád is veti magát.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 915 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gigantoszaurusz testét. (16 támadással 2472 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigantoszaurusz vastag bőrét. (12 támadással 2732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). {HD:} Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a gigantoszaurusz testét. (2 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1552 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A gigantoszaurusz farkával melletted a levegőbe suhint. A gigantoszaurusz feléd rúg, de nem talál el. A gigantoszaurusz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> 22 arany, -2 ÉP] 117 889 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8064, sebződés: 2, gyógyulás: 46, összesen: +44 ÉP}


Következő ellenfeled, egy vérhabzs. rozsomák, már rád is veti magát.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 474 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vérhabzs. rozsomák fejét. (16 támadással 2481 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vérhabzs. rozsomák bal vállát. (14 támadással 3141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod a vérhabzs. rozsomák fejét. (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 776 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A vérhabzs. rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a vérhabzs. rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 22 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 114 861 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 7063, sebződés: 166, gyógyulás: 75, összesen: -91 ÉP}


- Vezetőségi meghagyás... nem tud fizetni több pénzt neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálni, azért ismét jól harcolni!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 1521. Kapsz 221 VP-t.]

tv 121 407 támadó/véd. varázslat a 121. varázslatot a 407. varázslatot
121. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: dezintegráció. [0 pontot használtál fel, van még 1521.]

m 3 4 4 mozogsz délkeletre, délre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[592,99] Homok, homok mindenfelé: sivatagos terepre értél. Egy fura lábnyomcsapásra lelsz, de mire laposabban megszemlélhetnéd, eltemeti a sivatagi szél. Találsz egy mínosz-kúpot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Látsz egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy csillezsályát. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délre egy vaskohó van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy homoksárkány. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1823 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1507 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vakító fény II varázslattal köszönt csatapartnered. Megvakultál! (-33 támadás.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a homoksárkány jobb vállát. (16 támadással 2599 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Nyögsz, ahogy a pszi sugarak meggyengítik elmédet. (-51000 TP.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a homoksárkány testét. (14 támadással 3157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a homoksárkány pikkelyes testét. (19 támadással 3426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (53 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1578 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A homoksárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Üdvözlésképpen egy vakító fény II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Megvakultál! (-33 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 102 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel párszor súrolva eltalálod a homoksárkány fejét. (5 támadással 1051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval gyengén megütögeted a homoksárkány bal vállát. (3 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1552 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A homoksárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A homoksárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Karmával néhányszor a homoksárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Véres nyál csordul ki a homoksárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 107 arany és 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (582,79)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 dűneelf arckendő és 1 dűneelf arckendő. 252 471 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17327, sebződés: 2696, gyógyulás: 1013, összesen: -1683 ÉP}


(Továbbmész...) [592,100] Alacsonyabb hegyek közé értél. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Utad során felfedezel egy oltárt. Dornodon hívői építették. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy csillezsályát. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délre egy quwarg szuperboly van. Délnyugatra egy homokvihar van. Jól kivehetőek a távolban. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hmm, csak egy elfeledett öldöklő. Ettől nincs semmi félnivalód. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1890 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (16 támadással 2622 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (14 támadással 3142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+786 életerő). A bámulatos zombi nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval halálos csapásokat osztva péppé vered az elfeledett öldöklő jobb hátsó lábát. (17 támadással 3233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+808 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1512 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Az elfeledett öldöklő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. 208 376 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12462, sebződés: 1250, gyógyulás: 1894, összesen: +644 ÉP}


(Feltételes készítés:) Legyártottál 2 öldöklő diszkoszt. [Rahn ékkő:] 7 809 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [592,101] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy félelemzabáló közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 183 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló testét. (16 támadással 2605 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A bámulatos zombi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a félelemzabáló fekete bőrét. (14 támadással 3170 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a félelemzabáló fekete bőrét. (19 támadással 3639 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 157 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a félelemzabáló fekete bőrét. (14 támadással 2877 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a félelemzabáló jobb oldalát. (5 támadással 896 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 158 életpontot sebeztél. A félelemzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.)
A félelemzabáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 235 621 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13781, sebződés: 3436, gyógyulás: 728, összesen: -2708 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 286 ép-t.] Ráadásul nem voltál elég gyors, és egy komolyabb őrszem is kiszúrt magának! Egy csapat quwarg falanxharcos készül a lemészárlásodra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1854 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg falanxharcos testét. (16 támadással 1610 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 2763 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) {GYD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos jobb oldalát. (19 támadással 3372 életpontot sebezve.) A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1531 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Több marást ejt rajtad a 13 quwarg falanxharcos csáprágójával. (13 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 2494 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg falanxharcos egyik csápját. (19 támadással 3123 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1561 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a 7 quwarg falanxharcos csáprágójával. (7 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg falanxharcos testét. (11 támadással 2092 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) {GYD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a quwarg falanxharcos fejét. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1532 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
Véres nyál csordul ki a 2 quwarg falanxharcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy áldott kő és 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 224 369 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22222, sebződés: 734, gyógyulás: 196, összesen: -538 ÉP}

He nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Jó döntés volt. Ez a járat épp a központi kincseskamrához vezet! Már csak fel kellene fedezni magadnak. No nézd! Ez meg mi lehet itt félredobva? A következő kincseket találtad: 2 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Egy quwarg ölészmester támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1846 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 521 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 1577 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 2950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+738 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg ölészmester fejét. (19 támadással 3474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+868 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1565 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 717 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg ölészmester testét. (7 támadással 1341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1549 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 744 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a quwarg ölészmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 5 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. 264 591 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15057, sebződés: 2173, gyógyulás: 2464, összesen: +291 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy quwarg kapuőr védelmezi a vadászterületét.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1781 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1536 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 307 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kapuőr torát. (16 támadással 2361 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr potrohát. (12 támadással 2560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+641 életerő). {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg kapuőr potrohát. (19 támadással 3479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+869 életerő). A bámulatos zombi nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1594 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vas dobónyíl felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr bal középső lábát. (10 támadással 1894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+473 életerő). A bámulatos zombi is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a quwarg kapuőr torát. (1 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1551 életpontot sebeztél. Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mithril felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-868 életerő). Véres nyál csordul ki a quwarg kapuőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> 66 arany, -2 ÉP]. 293 075 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16998, sebződés: 2146, gyógyulás: 2647, összesen: +501 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy kolonizátor támad rád.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1836 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1464 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy isteni átok II varázslatot dob rád a másik. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok II. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kolonizátor testét. (16 támadással 2355 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a kolonizátor bal szárnyát. Kritikus ütés! (14 támadással 3080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+771 életerő). A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a kolonizátor testét. (19 támadással 3507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+877 életerő). A bámulatos zombi megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1567 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 803 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel párszor keményen megütöd a kolonizátor testét. (12 támadással 2313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+578 életerő). A bámulatos zombi megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) {GYD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a kolonizátor bal vállát. (19 támadással 3206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+802 életerő). A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1581 életpontot sebeztél. Hiába próbálsz hátrálni, a kolonizátor többször is megmar! (3 támadástól 845 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a kolonizátor jobb hátsó lábát. (5 támadással 947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a kolonizátor bal első lábát. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1517 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a kolonizátor csáprágójával. (3 támadástól 853 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A kolonizátor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A kolonizátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> 9 arany, -2 ÉP], 2 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP] és 61 arany, ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> 132 arany, -2 ÉP]. 363 556 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23692, sebződés: 4028, gyógyulás: 4179, összesen: +151 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 245 arany, -2 ÉP], 2 sötét ital, 13 arany és 6 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 600 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Észreveszel egy törpe bányát. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ilkin érc) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ilkin ércet! [ilkin érc ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Nyugatra nézve látsz egy homokvihart. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. [121 pontot használtál fel, van még 1400. Kapsz 314 VP-t.]

h 1387 188 106 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

591 592 593
98
99
100
101
102
(592,99) kisebb quwarg isten (#213), quwarg lázhozó (#478), quwarg bölcs (#7131), quwarg gigász (#7128), maszkos kántáló (#7428), a 238. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), nekrofun (#173), homoksárkány (#7409)
(592,100) vaskohó (#155), Dornodon oltár, érclelőhely, elfeledett öldöklők (#7340)
(592,101) félelemzabáló (#7245), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg ölészmester (#7301), quwarg kapuőr (#7349), kolonizátor (#7293), quwarg szuperboly (#1961), oltár, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), 41. jellempróba, érclelőhely

[188,106] Épületek tűnnek fel.

Látsz egy templomot. Tharr híveié.
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Elveszi a belépőre szánt 20 aranyérmét, majd az utat mutatva előreenged.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. A következő pillanatban egy lénnyel nézhetsz farkasszemet. Egy kék rothasztó.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1804 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1496 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). A kék rothasztó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
42 046 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3300, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Kihúzod magad, mielőtt az ajtó előtt álló óriáshoz fordulsz.
- Hol a nyereményem? - kérdezed. Ő elmondja, hogy a szörny legyőzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy ő adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset őriznek.
- Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda.
A cirkusz közepén furcsa sátorra bukkansz, megcsodálod hatalmas méreteit, átlátszó kupoláját. Aztán a szónokló férfira szegezed tekinteted, és alaposan szemügyre veszed cifra kockás ruháját. Aztán az is eljut agyadig, miket beszél, a szirén sátrába lépésre biztatna. Mivel jótékony hangulatban vagy, nagylelkűen megmondod neki, hogy rendben, megpróbálkoznál a hely veszélyeinek legyűrésével. Leadod a tárgyaidat, és belépsz. Egy félhomályos szűk járatba kerültél. Jobbra indulsz, majd toronyiránt keresztülvágsz az ott húzódó sötét folyosón. Nagyot kordul éhes gyomrod, épp amikor suhogó hangra leszel figyelmes. Óvatosan közelíted meg a zaj forrását, így még láthatod, amint az anyamadár fenséges szárnycsapásokkal otthagyja tojásoktól rogyadozó fészkét.
- Ekkora szerencséd nem is lehet - gondolod, majd lábujjhegyen közelebb osonva, rabolsz néhányat az árván maradt tojásokból. Elégedetten nyalod meg utána mind a tíz dolgos ujjad. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). Hirtelen énekszóra leszel figyelmes. Úgy találod, a dal forrása a folyosó végéről érkezhet. Arra indulsz, de nem látsz semmit, ami a kellemes hang tulajdonosára utalna. Ez csakis a szirén lehet! Megpróbálsz tudomást sem venni az énekről, de ekkor az hirtelen magától elhallgat. Egyszercsak jajgatásra leszel figyelmes. Amikor közelebb érsz, felismered, hogy a segítségre szoruló kék és átlátszó ruhás alak maga a szirén. Látszólag fájdalmai vannak, és hamar fel is fedezed, mi okozza azokat: a mély vágott seb a nő jobb bokáján. Lehajolsz hozzá, és segítőkészen a meggyógyításához fogsz. Ruhád egy leszakított darabjával bekötözöd a szerencsétlent, majd hálálkodó mosolya láttán, elégedetten fellélegzel.
- Oltárt építeni? - csodálkozol a szirénre, amikor az közli veled, egy órád van, hogy befejezd az előtted álló félkész építményt. Amikor megbizonyosodsz róla, hogy ez nem tréfa - meg kell tenned, ha meg akarod nyerni a díjat -, tétova léptekkel fogsz a kőhordáshoz. A kövek azonban mintha nem illenének egymáshoz, ha egymásra rakod őket hézagosak, ha egymás mellé, már nem tudsz következő réteget a tetejükre rakni. Az idő leteltével csüggedten hagyod abba az építkezést. 9 775 tapasztalati pontot kaptál. A férfi, aki a sátorba engedett, szomorúan megjegyzi:
- Még egy kalandor, akinek nem sikerült. - Elteszed a tárgyaidat, majd megígéred, hogy egyszer még visszatérsz.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat. A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) Épületeket látsz: egy kvazár kohó (629. épület.) és egy fegyvermester háza (632. épület.).
[30 pontot használtál fel, van még 1370. Kapsz 78 VP-t.]

be 632 1 bemész a 632. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ökölvívás.) Felmutatod a kiképzői érdemérmedet. Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 252 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [45 pontot használtál fel, van még 1325. Kapsz 117 VP-t.]

be 632 2 bemész a 632. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni szúrófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 szúrófegyverek.) Felmutatod a kiképzői érdemérmedet. Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 149 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [45 pontot használtál fel, van még 1280. Kapsz 117 VP-t.]

m 8 1 mozogsz északra, északkeletre
[188,105] Továbbmész a város utcáján. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy Blounther apó lehet. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét rítus varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. 19 életpontot vesztettél. Egy tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. 28 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Blounther apó testét. (2 támadással 449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a Blounther apó törékeny testét. (1 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A bámulatos zombi nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1588 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Könnyedén félreszökkensz a Blounther apó csapása elől. Véres nyál csordul ki a Blounther apó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
A következő kincseket találtad: 5 gyenge méreg [gyenge méreg ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP] és 2 csuklyavirág. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 balkezes gyűrű [balkezes gyűrű ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 8 425 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2249, sebződés: 51, gyógyulás: 175, összesen: +124 ÉP}

Találsz egy templomot. Dornodon hívei emelték. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 31 aranyat. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy fekete mágustorony (643. épület.).
Összeakadsz Suma Surmával. Egy Amélia nyakláncát, egy bronz zinthurg éremet, egy démoni palástot, egy Dühöngő nadrágját, egy fejvadász medált, egy féregíz nyakpántot, egy háború gyűrűjét, egy hatalom fülbevalóját, egy Huddens alkarvédőjét, egy káosz szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy kvazár kesztyűt, egy lidérckoronát, egy nekrofun medált, egy nekromanta övcsatot, egy ogre övet, egy olimpiai rézmedált, egy örökkévaló jádekövét, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy ryuku függőt, egy ryuku futárcsizmát, egy tükörpáncélt, egy vark. pecsétgyűrűt és egy Xanathal karkötőjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy magnetikus praglonc trófea, egy őrjáratozó katona trófea és egy kisebb quwarg isten trófea díszíti. Jobb kezében egy Káoszkígyót, bal kezében egy ryuku menetpajzsot tart. Lőfegyvere egy bogyógránát. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Lát téged! Vajon hogyan? Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ő is gonosz.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+86 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Süvöltővel. Egy denevér szimbólumot, egy díszes tunikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy hakamát, egy hatalom fülbevalóját, egy kotét, egy lidérckoronát, egy Natharion karkötőt, egy örökkéval. rubinját, egy őselemek köpenyét, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy Sshreakza amulettjét, egy tradicionális övet és egy tűzúr csizmáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy Folrang trófea és egy entitás manifesztum trófea ékesíti. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd tüskés gigaféreg. Málhásállata egy sivatagi doareg. Lát téged! Vajon hogyan? Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ő is gonosz.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+86 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Sesivel. Egy angyalok gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy ezüst noterm. éremet, egy fejvadász medált, egy féregíz nyakpántot, egy hatalom fülbevalóját, egy hősi övcsatot, egy játékmesteri palástot, egy jing-jang fejpántot, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy lajstrom medált, egy nekrofun medált, egy nodonrod kitűzőt, egy obszidián karkötőt, egy olimpiai aranymedált, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy réztornyot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku csizmát, egy ryuku nadrágot, egy ryuku vadászinget, egy tleikan karkötőt, egy tleikan kesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy zafír erőövet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy szőrös azuka trófea, egy tleikan hadúr trófea és egy kreiton idéző trófea díszíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy kyorg tőrt tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Teherhordója is van: egy hegyi szamár! Szegény állat majd megszakad. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: gonosz, mint Te.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+86 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Köszöntitek egymást, aztán tovább.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[592,101] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy kisebb tűzisten. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1839 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+8 életpont). Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy lángorkán varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kisebb tűzisten testét. (16 támadással 2613 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a kisebb tűzisten testét. (14 támadással 3145 életpontot sebezve.) A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (19 támadással 3611 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1609 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 110 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 76 életpontot vesztettél.
Ököllel párszor megpöccinted a kisebb tűzisten lángból álló testét. (3 támadással 619 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a kisebb tűzisten testét. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1577 életpontot sebeztél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 102 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 39 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a kisebb tűzisten száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 vörös immunitáskő és 1 vörös zyel. 239 707 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15238, sebződés: 2927, gyógyulás: 563, összesen: -2364 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3089 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy quwarg szuperbolyt. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (metazafír) van a föld alatt! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Nyugatra nézve látsz egy homokvihart. Északra egy vaskohó van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
[16 pontot használtál fel, van még 1264. Kapsz 41 VP-t.]

v 198 524 59 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

591 592 593
100
101
102
(592,101) félelemzabáló (#7245), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg ölészmester (#7301), quwarg kapuőr (#7349), kolonizátor (#7293), quwarg szuperboly (#1961), oltár, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), 41. jellempróba, érclelőhely, kisebb tűzisten (#7412), érclelőhely

[524,59] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 207 ép-t.] Ráadásul nem voltál elég gyors, és egy komolyabb őrszem is kiszúrt magának! Egy csapat quwarg falanxharcos védelmezi a vadászterületét.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1823 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1824 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (76 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 2943 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (19 támadással 3326 életpontot sebezve.) A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1506 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hiába próbálsz hátrálni, a 13 quwarg falanxharcos többször is megmar! (13 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 2468 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (19 támadással 3300 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1540 életpontot sebeztél. Hiába próbálsz hátrálni, a 8 quwarg falanxharcos többször is megmar! (8 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg falanxharcos testét. (12 támadással 2311 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a quwarg falanxharcos fejét. (5 támadással 862 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1507 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a 3 quwarg falanxharcos csáprágójával. (3 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A 3 quwarg falanxharcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 varányszem, 2 púderkő [púderkő ->eldobod], 2 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] és 5 tűzbimbó [tűzbimbó ládikóba-> (550,48)-> 25 arany, -2 ÉP]. 241 623 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23580, sebződés: 851, gyógyulás: 219, összesen: -632 ÉP}

Az oldaljáratok egyike nagyon felcsigázza az érdeklődésedet. Határozott kincs-szagot érzel felőle, és ez az érzéked, mondhatni csalhatatlan! Most is rá hagyatkozol, mikor útvonalat választasz. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 70 arany, -2 ÉP]. Egy q. rekonstruktőr támad rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+8 életpont). Egy lidércidézés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1797 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1497 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2592 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 2932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+733 életerő). A bámulatos zombi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr bal első lábát. (19 támadással 3490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+873 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1556 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 669 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 117 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 110 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 2666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+667 életerő). {HD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod a q. rekonstruktőr fejét. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1556 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A lidérc rád támad! (1 támadással 36 ép-t sebzett.)
A q. rekonstruktőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fülemüle agyar és 69 arany. 300 366 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18364, sebződés: 1594, gyógyulás: 2632, összesen: +1038 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy quwarg portyázó készül a lemészárlásodra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 853 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1567 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. 276 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó bal középső lábát. (16 támadással 1480 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (12 támadással 3552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+888 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg portyázó potrohát. (19 támadással 3492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+873 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1581 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-30 védettség). Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó potrohát. (12 támadással 2269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+567 életerő). {HD:} Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a quwarg portyázó testét. (7 támadással 1208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1549 életpontot sebeztél. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-30 védettség).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 remák szív, 7 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] és 5 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 99 arany, -2 ÉP]. 297 863 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17563, sebződés: 1694, gyógyulás: 2970, összesen: +1276 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Quttaqrua jön feléd.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 915 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1590 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled sivatagi vihar II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. 549 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Quttaqrua fejét. (12 támadással 659 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Quttaqrua testét. (18 támadással 6029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1269 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1981 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Quttaqrua testét. (19 támadással 3424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1562 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Quttaqrua testét. (18 támadással 5693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1981 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a Quttaqrua fejét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1591 életpontot sebeztél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], egy rum [rum ládikóba-> (550,48)-> 17 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP] és 3 tűzbimbó [tűzbimbó ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 99 arany, -2 ÉP]. 395 262 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25596, sebződés: 559, gyógyulás: 1320, összesen: +761 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 140 arany, -2 ÉP], 5 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (550,48)-> 250 arany, -2 ÉP], 3 sáfránypor, 16 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 32 arany, -2 ÉP] és egy Holtak Könyve. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
Találsz egy Chara-din monolitját. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy törpe bányát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy lélegző tátikát. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy vaskohót. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ilkin érc) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ilkin ércet! [ilkin érc ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy törpe bányát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Rhandall Corynian. Tharr főpapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany végzetmedált, egy árnyékpáncélt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz morfmedált, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristálypáncélt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. holdkövét, egy moa harci nadrágot, egy naso-thin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy regeneráló övet, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku védőfókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet, egy Zekhartax köpenyét és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy Rhomtbior trófea, egy Lyonarissa trófea és egy Fadabama trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: földbe szúrt kard. Bal kezében egy árnypengét tart. Egy óriás hópárduc a hátasa. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Érzékeled auráját: semleges jellemű az alávaló.
Tudása félelmetes, így meghajolsz előtte. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+86 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Te dobsz először, hatos. Ellenfeled kockáján egy hármas látható. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 10 arannyal lettél gazdagabb. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [104 pontot használtál fel, van még 1160. Kapsz 270 VP-t.]

hh 1501 1607 2019 használod az 1501. tárgyat az 1607. tárgyat a 2019. tárgyat
A mágia bizsergését érzed, ahogy működésbe hozod a rechelonicitort. A cheloniciták az agyadban most pozitív hatással vannak rád. (+896 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1154. Kapsz 15 VP-t.]
Használod a lélekharangot. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a quwarg szuperboly új lakókat kapott! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 1133. Kapsz 54 VP-t.]
Próbát teszel a quwarg térváltóval. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg szuperboly belsejébe érkeztél! Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 265 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg ölészmester védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1790 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (16 támadással 1549 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. (14 támadással 2878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). A bámulatos zombi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester testét. (19 támadással 3472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1576 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 766 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester bal oldalát. (12 támadással 2257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+564 életerő). A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) {GYD:} Agyzúzóval néhányszor súrolod a quwarg ölészmester nyakát. (4 támadással 662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1587 életpontot sebeztél. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 750 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.)
A quwarg ölészmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP], 3 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy uzbány csőr [uzbány csőr ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 283 024 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15847, sebződés: 2284, gyógyulás: 1460, összesen: -824 ÉP}

He nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Hohó! De hisz ez a folyosó a kincstárhoz vezet. A legutóbbi szállítmányból leeshetett valami. Mintha csak kifejezetten neked hagyták volna itt ezek az ostoba quwargok. A következő kincseket találtad: 3 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg kapuőr védelmezi a vadászterületét.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1783 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1507 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kapuőr torát. (16 támadással 2352 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny savat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr torát. (12 támadással 2511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+628 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg kapuőr testét. (19 támadással 3272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1570 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr potrohát. (14 támadással 2619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+552 életerő). {HD:} Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a quwarg kapuőr testét. (2 támadással 335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1529 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-928 életerő). A quwarg kapuőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 99 arany, -2 ÉP]. 308 594 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17498, sebződés: 2272, gyógyulás: 1920, összesen: -352 ÉP}

Riadó harsan, vagy valami olyasmi. Dühös zizegés, csáprágó-csattogás mindenünnen, amit még a barlangkürtők oldalfala is felsokszoroz. Kicsit pihennél már, de nem nagyon tudsz nyugalmat erőltetni magadra. A szíved a torkodban dobog. Nagyon mélyen jársz már a felszín alatt, a hőmérséklet komolyan megemelkedett, és a páratartalom is izzasztóan magas lett. Az jár a fejedben, hogy épp ideje lenne már valami értékesre bukkanni, mert mindenfelé csak a csupasz falakat látod. Egy q. rekonstruktőr támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy lidércidézés mágia... Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1745 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1545 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. (16 támadással 2355 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr fejét. (13 támadással 2713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+678 életerő). A bámulatos zombi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. (19 támadással 3473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+724 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (74 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1633 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 724 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 135 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 121 ép-t sebzett.) Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 117 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 2586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+647 életerő). A bámulatos zombi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr testét. (11 támadással 1873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). A bámulatos zombi megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1588 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 738 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 116 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 93 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 105 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
A q. rekonstruktőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], 3 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (550,48)-> 9 arany, -2 ÉP], 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 32 arany, -2 ÉP] és 2 tűzbimbó [tűzbimbó ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP]. 323 985 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19656, sebződés: 2157, gyógyulás: 2695, összesen: +538 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy kolonizátor intéz feléd kihívást.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1889 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1434 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 1562 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 1313 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kolonizátor testét. (16 támadással 2360 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a kolonizátor bal szárnyát. (12 támadással 2502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+626 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a kolonizátor testét. (19 támadással 3443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+861 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1612 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hiába próbálsz hátrálni, a kolonizátor többször is megmar! (3 támadástól 744 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a kolonizátor testét. (12 támadással 3088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+772 életerő). A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a kolonizátor jobb hátsó lábát. (19 támadással 3277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+819 életerő). A bámulatos zombi megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1675 életpontot sebeztél. Marásokat ejt rajtad a kolonizátor. (3 támadástól 802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
A kolonizátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 10 tinta és 56 arany, ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 99 arany, -2 ÉP]. 348 348 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21309, sebződés: 5403, gyógyulás: 3649, összesen: -1754 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 70 arany, -2 ÉP], 2 anguaxin váladék, 3 ezüstdarab és egy Fekete Kehely. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a térváltó energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [106 pontot használtál fel, van még 1027. Kapsz 275 VP-t.]

ff 225 1328 felt. fegyverváltás: 225 1328
Felt. fegyverváltás: << orgyilkos tőr << moa ravatalozó. [0 pontot használtál fel, van még 1027.]

vv 404 365 370 elmormolod a 404. varázslatot a 365. varázslatot a 370. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+15011 vp). [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1027.]
Beizzik a turbómágia. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +12 erő, +35 védettség. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1025. Kapsz 5 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1025.]

v 181 589 98 elmormolod a 181. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

523 524 525
58
59
60
(524,59) quwarg falanxharcos (#7271), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg portyázó (#7276), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), 38. jellempróba, vaskohó (#155), oltár, érclelőhely, Rhandall Corynian (4108. kalandozó), quwarg ölészmester (#7301), quwarg kapuőr (#7349), kolonizátor (#7293)

[589,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot. Találsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy Naso-thin szelleme készül a lemészárlásodra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1851 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1485 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (16 támadással 1353 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy füstölő felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Marokra fogva az orgyilkos tőrt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a Naso-thin szelleme ködszerű karját. (10 támadással 1094 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (19 támadással 1844 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1527 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mielőtt észbe kapnál, a Naso-thin szelleme megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 952 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) A Naso-thin szelleme még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 252 995 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9154, sebződés: 952, gyógyulás: 231, összesen: -721 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 kábító nyilacska, 3 lidércesszencia és egy moa relikvia. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 33 aranyat.

Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed egy fekete, rövid hajú, szürke szemű, bajuszos kobudera nő táborát. Raia személyes tanácsadója. Egy Arany napkorongot, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy füst övet, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristályrendet, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy óarany diadémet, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy yiang nadrágot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy Zhung, a félelmetes trófea, egy Tehgnaquirotan trófea és egy Lyonarissa trófea díszíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: vakító fehér! Ah, a fenébe vele! Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.
Összeakadsz Serénnel. Sheran félisten hatalmú felszentelt főpapja. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lidérckoronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy zinthurgirtó éremet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy vámpírsárkány trófea, egy szellemszolga trófea és egy draklen rozmár trófea ékesíti. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Lát téged! Vajon hogyan? Tisztán érzed auráját: színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+86 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Troxánával. Chara-din ítéletvégrehajtója. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy moa nyakláncot, egy Muezli érdemérmét, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy Ódon sarlókövet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy vihargyűrűt, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy Lyonarissa trófea, egy Deassgum trófea és egy Rhomtbior trófea díszíti. Övén 41 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Fadabama hasítóját, bal kezében egy sárkánypengét tart. Hátasállata egy haragvó pegazus! Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Érzékeled auráját: ugyanolyan sötét, mint a Tied.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+86 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [28 pontot használtál fel, van még 997. Kapsz 72 VP-t.]

m 4 7 7 mozogsz délre, északnyugatra, északnyugatra
[589,99] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy halálvadász közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a halálvadász jobb karját. (16 támadással 2615 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a halálvadász jobb oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 2180 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval halálos csapásokat osztva péppé vered a halálvadász testét. (19 támadással 3634 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálvadász nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 1270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +254 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 1286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +258 ÉP.) {HD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a halálvadász bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1980 életpontot sebezve.) A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a halálvadász testét. (4 támadással 737 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 1350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +270 ÉP.) Sajnos nem sikerült a halálvadász minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +274 ÉP.) A halálvadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 10 arany, 12 madártoll, 5 púderkő [púderkő ->eldobod] és egy zöld üveg, ezenkívül 1 sorsfordító. 252 999 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11177, sebződés: 5272, gyógyulás: 1080, összesen: -4192 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5190 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Felfedeztél egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy nerub száműzött készül a lemészárlásodra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1763 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1535 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub száműzött bal lábát. (16 támadással 2493 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 465 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a nerub száműzött bal lábát. (10 támadással 2157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+539 életerő). Agyzúzóval meghorzsolod a nerub száműzött testét. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1640 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A nerub száműzött fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. 443 életpontot sebződsz. A nerub száműzött összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 spiritusz [spiritusz ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (582,79)-> 18 arany, -2 ÉP] és 4 trikornis szarv, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (582,79)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (582,79)-> 18 arany, -2 ÉP] 180 156 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9788, sebződés: 997, gyógyulás: 659, összesen: -338 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 sárkánypikkely és 3 remák szív. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre.
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat.

(Továbbmész...) [588,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy vámpírsárkány közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1813 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1487 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott fehér glóbusz védelmed.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 85 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy a hatalom szava II. varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a vámpírsárkány jobb oldalát. (16 támadással 2681 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Megmarkolva az orgyilkos tőrt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a vámpírsárkány csontváz testét. (10 támadással 2205 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpírsárkány testét. Kritikus ütés! (17 támadással 3621 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1602 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A vámpírsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 trikornis szarv, 3 ősmatéria, 3 remák szív és egy uzbány csőr [uzbány csőr ládikóba-> (582,79)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 vámpírfogat. 234 999 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13409, sebződés: 526, gyógyulás: 129, összesen: -397 ÉP}

Felfedeztél egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Most már jó lenne találni valamit - gondolod, és kezd elfogyni a türelmed. Egy hatalmas terembe érkezel, ami tele van elporladt bútorokkal, és mindenféle szörnyeteg maradványaival. Talán egy egész populációt irtott ki itt valami csúcsragadozó? - találgatsz. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy moa szellem támad rád.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1755 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1461 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a moa szellem áttetsző testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1456 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy kreommat szirom tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a moa szellem testét. (10 támadással 1069 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a moa szellem testét. (17 támadással 1639 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1598 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 697 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 221 966 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8978, sebződés: 697, gyógyulás: 180, összesen: -517 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. A következő kincseket találtad: 12 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (582,79)-> 600 arany, -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 31 aranyat. Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[524,59] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hmm, csak egy quwarg ölészmester. Ettől nincs semmi félnivalód. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1788 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 526 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 1604 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (10 támadással 1970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+493 életerő). {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester testét. (19 támadással 3506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+877 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1516 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 710 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a quwarg ölészmester fejét. (10 támadással 1743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) {GYD:} Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a quwarg ölészmester bal oldalát. (6 támadással 1014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1632 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 682 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], egy purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP] és 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 271 869 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15321, sebződés: 2083, gyógyulás: 2516, összesen: +433 ÉP}

Észreveszel egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Bízol a fegyvereidben, a karod erejében, a mágiában, ami átjárja a zsigereidet, és mindennél jobban bízol a tapasztalatodban. Láttál te már quwargot, nem is egyet! Ennyit egy rakáson azonban nem biztos, hogy láttál. Egyetlen szemvillanás alatt ellepnek, tetőtől-talpig! [Sebződsz 201 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy csapat quwarg falanxharcos támad rád.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1772 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg falanxharcos fejét. (16 támadással 1612 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg falanxharcos testét. (15 támadással 3470 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos egyik csápját. (19 támadással 3490 életpontot sebezve.) A roguena is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1545 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hiába próbálsz hátrálni, a 14 quwarg falanxharcos többször is megmar! (14 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg falanxharcos egyik csápját. (15 támadással 3385 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (19 támadással 3291 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1531 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a 8 quwarg falanxharcos csáprágójával. (8 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor meglegyinted a quwarg falanxharcos testét. (8 támadással 1791 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 193 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1591 életpontot sebeztél. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.)
A 2 quwarg falanxharcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (550,48)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP]. 264 084 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23740, sebződés: 826, gyógyulás: 214, összesen: -612 ÉP}

Az oldaljáratok egyike nagyon felcsigázza az érdeklődésedet. Határozott kincs-szagot érzel felőle, és ez az érzéked, mondhatni csalhatatlan! Most is rá hagyatkozol, mikor útvonalat választasz. Eddig semmi eredmény, és már kezded feladni a reményt, hogy valami érdekeset is találsz. Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1752 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester jobb oldalát. (16 támadással 1594 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A bámulatos zombi megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az orgyilkos tőrt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a quwarg ölészmester fejét. (10 támadással 2006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg ölészmester nyakát. (19 támadással 3480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+871 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1562 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 726 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) {HD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a quwarg ölészmester testét. (10 támadással 1799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+449 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a quwarg ölészmester testét. (6 támadással 1039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1522 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 anguaxin váladék, 6 varányszem és 4 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP]. 265 325 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14869, sebződés: 2175, gyógyulás: 2558, összesen: +383 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Kicsit pihennél már, de nem nagyon tudsz nyugalmat erőltetni magadra. A szíved a torkodban dobog. Nagyon mélyen jársz már a felszín alatt, a hőmérséklet komolyan megemelkedett, és a páratartalom is izzasztóan magas lett. Az jár a fejedben, hogy épp ideje lenne már valami értékesre bukkanni, mert mindenfelé csak a csupasz falakat látod. Egy quwarg kapuőr támad rád.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 886 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1475 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg kapuőr jobb első lábát. (16 támadással 2364 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a quwarg kapuőr torát. Kritikus ütés! (10 támadással 2030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+508 életerő). A bámulatos zombi is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr nyakát. Kritikus ütés! (19 támadással 3857 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+964 életerő). A bámulatos zombi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1578 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a quwarg kapuőr fejét. (10 támadással 1818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). A bámulatos zombi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a quwarg kapuőr testét. (9 támadással 1566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1541 életpontot sebeztél. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vas dobónyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-975 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 66 arany, -2 ÉP]. 303 671 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17207, sebződés: 2319, gyógyulás: 2645, összesen: +326 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy quwarg mágusherceg támad rád.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1781 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1484 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (16 támadással 2361 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a quwarg mágusherceg jobb oldalát. (15 támadással 3674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+918 életerő). {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg mágusherceg testét. (19 támadással 3439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+859 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1553 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg testét. (15 támadással 3392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+848 életerő). {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg bal első lábát. (18 támadással 3149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1561 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult.
Véres nyál csordul ki a quwarg mágusherceg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], 4 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] és 80 arany, ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 66 arany, -2 ÉP]. 394 391 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22394, sebződés: 6, gyógyulás: 2944, összesen: +2938 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP], 2 kábító nyilacska, 4 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP], 10 madártoll és egy rúnakristály. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy lélegző tátikát. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Jól kivehetőek a távolban. Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
[151 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 392 VP-t.]

h 1477 8 5 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-86 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

523 524 525
58
59
60
(524,59) quwarg falanxharcos (#7271), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg portyázó (#7276), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), 38. jellempróba, vaskohó (#155), oltár, érclelőhely, Rhandall Corynian (4108. kalandozó), quwarg ölészmester (#7301), quwarg kapuőr (#7349), kolonizátor (#7293), quwarg mágusherceg (#7307)

[524,54] Dornodon széles pengéjű kaszával aratott errefelé, és a környéken minden élőt levágott.

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Északnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy téridő hasadék van. Jól kivehetőek a távolban. Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Franky Lee Johnsonnal. Raia érseke. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany végzetmedált, egy árnyékpáncélt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy bronz morfmedált, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy fejvadász medált, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy Harcosok érmét, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jégkoronát, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristálypáncélt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. holdkövét, egy moa harci nadrágot, egy nap szimbólumot, egy naso-thin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy regeneráló övet, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy ryuku védőfókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy Deassgum trófea, egy Rhomtbior trófea és egy Lyonarissa trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Aranysárkány. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy árnypengét tart. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. A hátizsákja tetején egy apró aranysárkány napozik. De vajon honnan szerzett magának keresztrejtvényt? Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Érzékeled auráját: fehér, mint minden jónak. Pfuj!
Mogorván egymásra bámultok. Azért harcra nem fog sor kerülni. Továbbmész.
[0 pontot használtál fel, van még 836.]

m 8 8 mozogsz északra, északra
[524,53] Dornodon széles pengéjű kaszával aratott errefelé, és a környéken minden élőt levágott. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy téridő hasadékot. Észreveszel egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Mindent lepakolsz, amit sajnálnál elveszíteni, csak a legszükségesebb felszerelést hagyod magadon, aztán előszeded a stabilizátort. Szakértő módjára rögzíted, aztán a derekadra csavarod a kötelet, és mindenre elszántan a hasadékba veted magad. Váltakozva érzékelsz hideget, és tűzforrót; gyenge fuvallatot, és orkán erejű szelet; lágy gyöngymangó illatot, és orrfacsaró bűzt... Ne tudod, mennyi ideig tart ez az állapot, de hirtelen ér véget. Egy sötét, nyirkos helyen találod magad, már csak azt nem tudod, melyik dimenzióban, és melyik idősíkon. A kötélről nem oldod le magad, de szerencsére így is marad egy kis mozgástered. Egy ismeretlen városban, egy sosem látott, teljesen kihalt téren vagy. Feletted ismeretlen csillagképekkel díszített, éjfekete égbolt, alattad meg macskakő burkolat. A házak ablakai sötétek, sehol senki, csak a néma csend mindenütt. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Megrángatod a hasadékba vesző szuperkötelet, és megállapítod, hogy az kitart. Épp eldöntöd, hogy nincs itt semmi, és ideje lenne visszamászni, mikor egy másik hasadékot fedezel fel, csupán néhány lépésnyire tőled! Ráadásul, mintha mozogna valami mögötte! Ez egy időrabló!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1871 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+8 életpont). Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lassulás varázslatot. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az időrabló éjfekete csápját. (16 támadással 2505 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod az időrabló áttetsző testét. (10 támadással 2146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod az időrabló testét. (6 támadással 1145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1523 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Az időrabló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 155 951 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9190, sebződés: 0, gyógyulás: 97, összesen: +97 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy téridő szaggató!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 905 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1474 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a téridő szaggató testét. (16 támadással 2487 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy dögevő csőr! Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Marokra fogva az orgyilkos tőrt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a téridő szaggató áttetsz‹ testét. (9 támadással 1933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1541 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A téridő szaggató csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A téridő szaggató szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 185 807 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8339, sebződés: 765, gyógyulás: 202, összesen: -563 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy negátor!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1864 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy nerub átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a negátor pici testét. (16 támadással 2601 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a negátor verdes‹ szárnyát. (10 támadással 2153 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a negátor jobb szárnyát. (9 támadással 1721 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1577 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A negátor néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (20 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nerub átok varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. A negátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 negátortollat. 204 695 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9916, sebződés: 114, gyógyulás: 63, összesen: -51 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy negátor!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1732 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nerub átok varázslatot. 560 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A hangzatos melódia kitart! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a negátor nyakát. (16 támadással 2576 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Megmarkolva az orgyilkos tőrt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a negátor verdes‹ szárnyát. (10 támadással 2152 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a negátor pici testét. (11 támadással 2110 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1540 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Megcsipkedi a negátor a bal válladat. (20 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. 54 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. 285 életpontot vesztettél. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. A negátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 negátortollat. 204 695 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10110, sebződés: 1006, gyógyulás: 62, összesen: -944 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 tudás gyöngyét. A hasadék ereje mindkét irányban egyformán segíti az átjutást. Mit segíti? Sietteti! Vajon miféle mágia működtetheti? - tűnődsz, miközben hagyod, hogy a szívóerő átrepítsen téren, és időn, majd a ghallai pusztára köpjön, mint egy leszopogatott gyümölcsmagot. Leporolod magad, és elpakolsz. Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó lassulást. Nincs többé nerub átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze nyugatra látsz egy törpe bányát. Északnyugatra nézve látsz egy moa romokat. Jól kivehetőek a távolban. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Egy óriás dehidrátor közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1913 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás dehidrátor testét. (16 támadással 2614 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod az óriás dehidrátor testét. (15 támadással 3904 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd az óriás dehidrátor egyik csápját. (19 támadással 3617 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1586 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 325 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 93 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
{HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor egyik csápját. (15 támadással 3586 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd az óriás dehidrátor testét. (19 támadással 3286 életpontot sebezve.) A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1551 életpontot sebeztél. Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az óriás dehidrátor fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 380 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farkával a kezedre csap. (1 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Véres nyál csordul ki az óriás dehidrátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 23 vizet. (Nincs mibe rakni 18 vizet.) 265 508 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22090, sebződés: 3252, gyógyulás: 542, összesen: -2710 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1898 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [524,52] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy csodálatos remete közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1812 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete fekete testét. (16 támadással 2597 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a csodálatos remete bal vállát. (10 támadással 2156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+539 életerő). A bámulatos zombi megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a csodálatos remete csontos karját. (16 támadással 3084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+771 életerő). A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1616 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 8 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (550,48)-> 39 arany, -2 ÉP] és 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 205 006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11293, sebződés: 6, gyógyulás: 1358, összesen: +1352 ÉP}

Utad során felfedezel egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Közelebb lopódzkodsz a szuperbolyhoz, és hosszan figyeled az egyik oldalsó bejáratot. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 212 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy quwarg katona védelmezi a vadászterületét.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1769 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg katona jobb középső lábát. (16 támadással 1620 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A bámulatos zombi megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Megmarkolva az orgyilkos tőrt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a quwarg katona potrohát. (10 támadással 2000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+501 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg katona jobb középső lábát. (19 támadással 3491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+560 életerő). A bámulatos zombi is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1551 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) {HD:} Orgyilkos tőrrel párszor épp hogy megérintgeted a quwarg katona potrohát. (6 támadással 1076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a quwarg katona testét. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1609 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a quwarg katona csáprágójával. (3 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.)
A quwarg katona most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 47 arany. 234 683 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13332, sebződés: 1418, gyógyulás: 1699, összesen: +281 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Egy zsák lapul a félhomályban. Talán az egyik kincsszállító, ostoba rovar elejtette, és nem vette észre. Te persze nem leszel ilyen ügyetlen! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Egy q. rekonstruktőr intéz feléd kihívást.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1796 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1518 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a q. rekonstruktőr testét. (16 támadással 2385 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a q. rekonstruktőr jobb oldalát. (10 támadással 2001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+501 életerő). A bámulatos zombi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr testét. (19 támadással 3527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1617 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 119 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 106 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. 99 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
{HD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. (10 támadással 1797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+449 életerő). {GYD:} Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a q. rekonstruktőr fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 1316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). A roguena megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1556 életpontot sebeztél. Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 68 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 91 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. 112 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A q. rekonstruktőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 toxyl [toxyl ládikóba-> (550,48)-> 56 arany, -2 ÉP] és 2 fülemüle agyar. 287 449 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17551, sebződés: 1875, gyógyulás: 1856, összesen: -19 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kicsit pihennél már, de nem nagyon tudsz nyugalmat erőltetni magadra. A szíved a torkodban dobog. Nagyon mélyen jársz már a felszín alatt, a hőmérséklet komolyan megemelkedett, és a páratartalom is izzasztóan magas lett. Az jár a fejedben, hogy épp ideje lenne már valami értékesre bukkanni, mert mindenfelé csak a csupasz falakat látod. Egy quwarg portyázó intéz feléd kihívást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1797 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1520 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó potrohát. (16 támadással 1585 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a quwarg portyázó potrohát. (10 támadással 2006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg portyázó potrohát. (19 támadással 3468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (67 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1562 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a quwarg portyázó fejét. (10 támadással 1774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+443 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) {GYD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg portyázó torát. (11 támadással 1838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (65 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1561 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a quwarg portyázó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 33 madártoll, 8 tinta, egy remák szív és egy zöld üveg, ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 99 arany, -2 ÉP]. 293 643 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17277, sebződés: 1473, gyógyulás: 1715, összesen: +242 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Quttaqrua készül a lemészárlásodra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1874 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1517 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar II varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Quttaqrua bal oldalát. (16 támadással 2341 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a Quttaqrua testét. (15 támadással 3650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+551 életerő). {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Quttaqrua díszes potrohát. (19 támadással 3461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1582 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar II varázslatot. 504 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a Quttaqrua testét. (15 támadással 3323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). {GYD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Quttaqrua bal első lábát. (19 támadással 3173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1582 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar II varázslatot lő rád. 504 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
{HD:} Moa ravatalozóval néhányszor meglegyinted a Quttaqrua fejét. (4 támadással 888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). {HD:} Agyzúzóval csak érinted a Quttaqrua jobb hátsó lábát. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1593 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 504 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 rum [rum ládikóba-> (550,48)-> 34 arany, -2 ÉP], 4 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP] és 4 tűzbimbó [tűzbimbó ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 99 arany, -2 ÉP]. 440 902 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25158, sebződés: 1520, gyógyulás: 1369, összesen: -151 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy lidércesszencia, 9 sárkánypikkely, 3 sáfránypor, 6 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 600 arany, -2 ÉP] és egy tubarkő. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
Észreveszel egy nekrofunt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Elenios híveié. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy kővirágot. Észreveszel egy lila tulipánt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ragacsos mimózát. Oldalt pillantva, meglátsz egy bíbor orchideát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy lélegző tátikát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy árvalányhaj tőt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillezsályát. Találsz egy sámángyökeret. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Chara-din rúnaköve. Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz egy barna, hosszú hajú, barna szemű árnymanó nővel. A bőre kreolszínű. Kíséretébe tartozik egy élőholt csenőmanó, egy gernim átokmanó szellem, egy lótusz-manó csontváz. Leah lényét magába fogadott isteni entitás. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet karkötőjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy akvamarin függőt, egy arany taalru éremet, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bronz morfmedált, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Ezüstkoponyát, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy hártyakesztyűt, egy hártyaköpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek palástját, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mestertolvaj érmét, egy mind. holdkövét, egy moa lábszárvédőt, egy Muezli érdemérmét, egy napfény karkötőt, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy olimpiai rubinmedált, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. irtó medált, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy rakshallion ékszert, egy réz éjmedált, egy réz végzetmedált, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy szirén övcsatot, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth medálját, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy Vizek gyűrűjét, egy Vízisten koronáját, egy Vízisten vállvédőjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy Totenhat, a féreg trófea, egy Silx, az imperátor trófea és egy goan perpetuum trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Lőfegyvere egy árnyékíj. Hátasállata egy haragvó pegazus! Teherhordója is van: egy púpnélküli dromedár! Szegény állat majd megszakad. Lát téged! Vajon hogyan? Tisztán érzed auráját: gonosz, mint Te.
Összeismerkedtek. Az ő neve Nikimanó. Telepatikus kapcsolatot létesíttek.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+86 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján.
[191 pontot használtál fel, van még 645. Kapsz 496 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[523,52] Magashegységben vagy. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy kisebb tűzisten közeledik. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1777 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Egy lángorkán varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kisebb tűzisten bal vállát. (16 támadással 2591 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Megmarkolva az orgyilkos tőrt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a kisebb tűzisten jobb karját. (10 támadással 2122 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a kisebb tűzisten testét. (19 támadással 3597 életpontot sebezve.) A roguena is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1506 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 102 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 68 életpontot vesztettél.
{HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a kisebb tűzisten testét. (10 támadással 1931 életpontot sebezve.) A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval súrolod a kisebb tűzisten nyakát. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1572 életpontot sebeztél. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 114 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vörös zyel. 241 738 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15322, sebződés: 3086, gyógyulás: 602, összesen: -2484 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy moa szellem védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1874 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1424 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a moa szellem jobb oldalát. (16 támadással 1344 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy remák szív tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Marokra fogva az orgyilkos tőrt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a moa szellem testét. (10 támadással 1087 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a moa szellem testét. (19 támadással 1804 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1594 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 792 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 223 847 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9127, sebződés: 792, gyógyulás: 199, összesen: -593 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: A következő kincseket találtad: 6 anguaxin váladék és egy galachmit [galachmit ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre.
Látsz egy Chara-din monolitját. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy törpe bányát. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (metarubin) rejt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy téridő hasadékot. Délre nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy téridő hasadék van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra.
Találkozol egy rövid ezüsthajú, kék szemű kobudera férfival. Körszakálla és bajsza van. A bőre kreolszínű. Raia főpapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy nap szimbólumot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai rubinmedált, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. irtó medált, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szamurájvértet, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy yiang nadrágot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió bronz emlékérmét. Ruházatát egy Rhomtbior trófea, egy Deassgum trófea és egy Lyonarissa trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Aranysárkány. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Málhásállata egy sivatagi doareg. A hátizsákja tetején egy apró aranysárkány napozik. De vajon honnan szerzett magának keresztrejtvényt? Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Mentális auráját felismered, ocsmány fehér a nyomorult jónak.
Kölcsönösen bizalmatlan tekintettel végigméritek egymást. Folytatod utadat.

(Továbbmész...) [522,52] Továbbra is magashegységben vagy. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy téridő hasadékot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Mindent lepakolsz, amit sajnálnál elveszíteni, csak a legszükségesebb felszerelést hagyod magadon, aztán előszeded a stabilizátort. Szakértő módjára rögzíted, aztán a derekadra csavarod a kötelet, és mindenre elszántan a hasadékba veted magad. Úgy kapaszkodsz a nevetségesen gyengének tűnő köldökzsinórodba, mint csali a horgászzsinegen, miközben a világ tótágast áll körülötted. A gyomrod felkavarodik, elveszted tér- és időérzékedet, aztán egyszer csak egy igen fura helyen találod magad. Falak vesznek körül, minden irányból. Sima, értelmes lények keze munkáját dicsérő falak. A sarkok szabályosak, talán túlságosan is. Mintha az alanori főépítész rajzolta volna azokat a plajbászával egy szürkéskék papirosra. A félhomály nem aggaszt, de az már igen, hogy sehol egyetlen ablak, vagy ajtó... A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy negatív elementál!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1537 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 168 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a negatív elementál testét. (16 támadással 2505 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az orgyilkos tőrt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a negatív elementál testét. (3 támadással 639 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval csak érinted a negatív elementál testét. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1562 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 78 911 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6428, sebződés: 68, gyógyulás: 222, összesen: +154 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy időrabló herceg!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1769 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról lassulás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (16 támadással 2515 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Marokra fogva az orgyilkos tőrt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod az időrabló herceg testét. (10 támadással 2128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+532 életerő). {HD:} Agyzúzóval halálos csapásokat osztva péppé vered az időrabló herceg testét. (19 támadással 3640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+911 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1552 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Csápjaival az időrabló herceg csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+3 TVP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 187 702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11604, sebződés: 1162, gyógyulás: 1724, összesen: +562 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy időhasító!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy sebezhetőség varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1913 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1531 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod az időhasító testét. (16 támadással 3106 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Marokra fogva az orgyilkos tőrt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd az időhasító nyakát. (10 támadással 2542 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod az időhasító testét. (13 támadással 2967 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1578 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ütések érik a válladat és a karodat. (5 támadástól 942 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+5 TVP). Az időhasító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 1 db-ot eldobod] 221 688 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13637, sebződés: 942, gyógyulás: 229, összesen: -713 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy térhasító!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1768 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1492 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Egy jégvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott fehér glóbusz védelmed.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott fehér glóbusz védelmed.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a térhasító testét. (16 támadással 2590 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány jégpasztillát. 101 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az orgyilkos tőrt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! {GYD:} Agyzúzóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a térhasító testét. (19 támadással 3528 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1594 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 727 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 745 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (550,48)-> 90 arany, -2 ÉP] 214 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10971, sebződés: 1575, gyógyulás: 336, összesen: -1239 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 2 mihlanilt [mihlanil ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. A keményen markolod a kötelet, és húzod magad visszafelé. Felkészültél rá, hogy sokat kell másznod, de nem így lesz. A hasadék vákuumja beszippant visszafelé menet is, fejre áll a világ veled, és néhány pillanattal később a jóféle ghallai porban fekve találod magad. Egy ideig még aggódva pislogsz a hasadék felé, hogy vajon követett-e valami, de szerencsére nem.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2296 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (pular kristály) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy törpe bányát. Nyugatra nézve látsz egy nerub települést. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy dromaeosaurus közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1835 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a dromaeosaurus testét. (16 támadással 2654 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A bámulatos zombi megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a dromaeosaurus fejét. (10 támadással 2134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a dromaeosaurus testét. (19 támadással 3591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+898 életerő). A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1527 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A dromaeosaurus néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (5 támadástól 846 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a dromaeosaurus testét. (10 támadással 1919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a dromaeosaurus tollas testét. (13 támadással 2300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+576 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1516 életpontot sebeztél. A dromaeosaurus néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (5 támadástól 758 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Karmával néhányszor a dromaeosaurus megcsapja a fejedet. (5 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.)
A dromaeosaurus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 misztikus tojás [misztikus tojás ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 madártollat. 248 498 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17521, sebződés: 2984, gyógyulás: 3133, összesen: +149 ÉP}

Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [521,52] Hopp, ott egy zöld folt, egy fűszál! De nem, csak egy ravasz gyík csalogatja magához így leendő áldozatát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A dzsungel hangjai csalhatatlanul jelzik, hogy egy bennszülött település határában jársz. Felgyorsítod a lépteidet. Érzékszerveidet maximumra hangolod, mikor átléped a nerub territórium képzeletbeli határát. Rájössz, hogy úgysem maradhatsz észrevétlen, ezért már meg sem próbálsz rejtőzködni. Hamarosan úgyis megjelenik a fogadóbizottság. Ez a furcsa madárrikoltás egyértelmű riadójelzés volt. Felfigyelsz rá, ezért nem ér váratlanul a támadás. Egy nerub cselvető készül a lemészárlásodra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fürgülés varázst. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1899 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1439 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény II varázslatot. Megvakultál! (-33 támadás.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub cselvető nyakát. (16 támadással 2504 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Megmarkolva az orgyilkos tőrt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a nerub cselvető testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+432 életerő). {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a nerub cselvető testét. (1 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1600 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pengéjét vadul forgatva, a nerub cselvető újra meg újra lecsap. (3 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. 355 életpontot sebződsz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 347 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 anguaxin váladék, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 3 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 9 arany, -2 ÉP] 199 194 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9371, sebződés: 941, gyógyulás: 576, összesen: -365 ÉP}

A környező bozótból elvétve még be-becsapódik egy-egy mérgezett csonttű, de mind célt téveszt, vagy elvásik a páncélodon. Ennyiben ki is merül a helyiek tiltakozása a kutakodásod láttán. Valami megcsillan a fűben. Nocsak, mi lehet az? Nem is gondoltad, hogy sikerrel jársz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 mérg. ubuk tüske [mérg. ubuk tüske ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 mérg. ubuk dobónyíl [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP], egy hosszú íj [hosszú íj ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], egy bronzpenge [bronzpenge ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy díszes rézpajzs [díszes rézpajzs ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP]. Egy nerub főnök támad rád.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1329 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1022 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub főnök bal oldalát. (16 támadással 2604 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 457 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a nerub főnök bal vállát. (10 támadással 2127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+532 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub főnök jobb karját. Kritikus ütés! (19 támadással 3990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+998 életerő). A bámulatos zombi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1095 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. A nerub főnök most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 12 arany, 3 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], egy borkonyó bibe és egy sáfránypor, ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP] 209 924 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12273, sebződés: 1103, gyógyulás: 1706, összesen: +603 ÉP}

Ha azt hitted, minden nerubbal végeztél, hát nagyon tévedsz. Lesznek itt még bőven! Egyszerűen nem akarsz beletörődni, hogy semmi sincs itt. Zsákmány nélkül nem vonulhatsz vissza. Egy nerub behemót jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1880 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1366 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub behemót testét. (16 támadással 1944 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a nerub behemót jobb oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 2160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+541 életerő). {HD:} Agyzúzóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub behemót bal karját. (19 támadással 3610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+903 életerő). A bámulatos zombi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1542 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A nerub behemót megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 352 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fülemüle agyar, 11 madártoll, 4 ősmatéria és 2 zöld üveg, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 206 454 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12511, sebződés: 1585, gyógyulás: 1669, összesen: +84 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub védelmező jön feléd.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 344 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 296 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub védelmező testét. (16 támadással 2616 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Megmarkolva az orgyilkos tőrt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a nerub védelmező bal oldalát. (10 támadással 2124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a nerub védelmező testét. (19 támadással 3608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+902 életerő). A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 315 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A nerub védelmező fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 926 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a nerub védelmező jobb oldalát. (10 támadással 1936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub védelmező jobb lábát. (17 támadással 3032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+557 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 324 életpontot sebeztél. Pengéjét vadul forgatva, a nerub védelmező újra meg újra lecsap. (6 támadástól 995 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.)
A nerub védelmező szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 242 912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14604, sebződés: 1925, gyógyulás: 2907, összesen: +982 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. A következő kincseket találtad: 12 sárkánypikkely, 115 arany, 6 ezüstdarab, 4 borkonyó bibe és egy Morgan szilánkja. Ajjaj. Úgy tűnik a dzsungel összes nerubját összetrombitálták a tiszteletedre. Mintha megelevenedne a bozótos, több száz bennszülött ront elő a sűrűből. Ilyen körülmények között egyáltalán nem szégyen a futás, ráadásul hasznos is. Majd legfeljebb kihagyod a memoárjaidból.
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délnyugatra látsz egy óriás phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy üszökpók. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1739 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1517 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 300 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az üszökpók testét. (16 támadással 2622 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod az üszökpók egyik lábát. (10 támadással 2124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod az üszökpók testét. (19 támadással 3596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1532 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hiába próbálsz hátrálni, az üszökpók többször is megmar! (3 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Több marást ejt rajtad az üszökpók csáprágójával. (3 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Az üszökpók néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 224 475 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13149, sebződés: 1515, gyógyulás: 1348, összesen: -167 ÉP}

Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [217 pontot használtál fel, van még 436. Kapsz 564 VP-t.]

ek 559 525 47 t. energia kisütése: 559 525 47
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

520 521 522 523 524 525
51
52
53
54
55
(521,52) nerub cselvető (#7237), nerub főnök (#7240), nerub behemót (#7239), nerub védelmező (#7354), nerub település (#1962), nekrofun (#173), üszökpók (#7329)
(522,52) téridő hasadék (#1954), törpe bánya (#435), negatív elementál (#734), időrabló herceg (#7345), időhasító (#7347), térhasító (#7348), érclelőhely, dromaeosaurus (#7405)
(523,52) kisebb tűzisten (#7412), moa szellem (#7356), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435), érclelőhely, egy kobudera férfi
(524,52) csodálatos remeték (#7269), quwarg katona (#7272), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg portyázó (#7276), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), nekrofun (#173), 31. jellempróba, Elenios oltár, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), Chara-din rúnaköve, Nikimanó (1703. kalandozó)
(524,53) téridő hasadék (#1954), Chara-din monolitja (#534), időrabló (#7341), téridő szaggató (#7343), negátor (#7346), óriás dehidrátor (#7407)
(524,54) Franky Lee Johnson (3386. kalandozó)

[525,47] Fák jelennek meg. Ritka erdőben vagy. A félhomályos, hűvös erdő teljesen felvidít, de azért nagyon figyelsz, hisz halál les rád mindenhonnan.

Észreveszel egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Elegendő egy pillantás a térképedre, és máris tudod, hogy egy bennszülött település van a közelben. Mit sem törődsz vele, hogy az egész dzsungel felbolydul, mikor egyenest a falu középső tisztására lépsz. Ezek az ostoba bennszülöttek nem érdemelnek mást, csak pusztulást - ítélkezel, és igen elégedett vagy, mikor a jöttödre szerteszét szalad a falu. Nőstények cibálják magukkal visítozó porontyaikat, és vén matrónák rázzák feléd az öklüket, miközben azért szaporázzák a sűrű felé. Sarkon pördülsz, mikor hirtelen egy dühös bennszülött ront elő a sűrűből. Egy nerub cselvető jön feléd.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled fürgülés varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1707 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1535 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról háló varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub cselvető jobb lábát. (16 támadással 2498 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. 359 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az orgyilkos tőrt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a nerub cselvető testét. (7 támadással 1490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). A bámulatos zombi is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) Agyzúzóval súrolod a nerub cselvető jobb lábát. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1591 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 351 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub cselvető nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP], 8 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (550,48)-> 32 arany, -2 ÉP] és 8 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 3 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 9 arany, -2 ÉP] 199 194 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9074, sebződés: 961, gyógyulás: 526, összesen: -435 ÉP}

Az egyik fa ágáról egy mezítelen holttest maradványai csüngnek alá. Egy elf, talán kalandozó lehetett. Jól látható, hogy mikor kanyarítottak egyet-egyet belőle a bennszülöttek, valószínűleg még élt a szerencsétlen. Mikor már-már feladnád a reményt, hogy találsz valami értékeset, egy jól álcázott vermet fedezel fel. Ahá! Tehát ide dugták a zsákmány javát! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 mérg. ubuk tüske [mérg. ubuk tüske ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], egy szürke bőrkesztyű [szürke bőrkesztyű ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP], egy ezüsttollú nyíl [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (550,48)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy rövid íj [rövid íj ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Egy nerub féreglovas védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1813 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1551 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub féreglovas jobb karját. (16 támadással 2497 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 547 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a nerub féreglovas fejét. (10 támadással 2126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+532 életerő). A bámulatos zombi nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub féreglovas testét. (9 támadással 1697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1582 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 491 életpontot vesztettél. A nerub féreglovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (550,48)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 199 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11301, sebződés: 1565, gyógyulás: 1121, összesen: -444 ÉP}

Ezen a helyen minden perc a halál megkísértése, de ezúttal te győztél. Úgy döntesz, inkább átváltasz a módszeres keresgélésre, hátha úgy kicsit hatékonyabb leszel. Egy nerub fegyvermester intéz feléd kihívást.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy ongóliant tombolás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1830 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1500 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 kábító nyilacska. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik kábító nyilacskát, és dühödten szétroppantja. Pár lövedéked átjárja a nerub fegyvermester jobb lábát. (15 támadással 2572 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Megmarkolva az orgyilkos tőrt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a nerub fegyvermester testét. (10 támadással 2121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub fegyvermester testét. (9 támadással 1612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1587 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) nerub fegyvermester előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Véres nyál csordul ki a nerub fegyvermester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 201 443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11250, sebződés: 1138, gyógyulás: 1222, összesen: +84 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy nerub berzerker készül a lemészárlásodra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1877 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1471 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub berzerker jobb lábát. (16 támadással 2593 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a nerub berzerker fejét. (10 támadással 2131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). A bámulatos zombi is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub berzerker testét. (19 támadással 3598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+899 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Karmával néhányszor a nerub berzerker megcsapja a fejedet. (4 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A nerub berzerker néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) {HD:} Orgyilkos tőrrel néhány helyen meghorzsolod a nerub berzerker bal lábát. (5 támadással 961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). A bámulatos zombi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a nerub berzerker testét. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Karmával néhányszor a nerub berzerker megcsapja a fejedet. (4 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A nerub berzerker csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.)
A nerub berzerker összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 95 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 214 842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12936, sebződés: 1533, gyógyulás: 2087, összesen: +554 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! A következő kincseket találtad: 4 fülemüle agyar, 2 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 70 arany, -2 ÉP], 398 arany, 7 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy kristályszilánk. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be.
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy sámángyökeret. Látsz egy bíbor orchideát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy lila tulipánt. Utad során felfedezel egy árvalányhaj tőt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Chara-din rúnaköve. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.)
Találkozol Karalábé. Sheran harcosa. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetmedált, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kiképzői érdemérmet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy mahagóni lábvédőt, egy medvetalp mokasszint, egy mind. topázát, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy olimpiai ezüstmedált, egy opál karkötőt, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réz éjmedált, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy rubin koszorút, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy Fadabama trófea, egy Rhomtbior trófea és egy Deassgum trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: végtelen hómezőről visszatükröződő jéghideg éj. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy púpnélküli dromedár! Szegény állat majd megszakad. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű az alávaló.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+86 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[-25 pszi pont.] [-2 TU.] [103 pontot használtál fel, van még 333. Kapsz 267 VP-t.]

ek 503 540 86 t. energia kisütése: 503 540 86
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

524 525 526
46
47
48
(525,47) nerub cselvető (#7237), nerub féreglovas (#7352), nerub fegyvermester (#7353), nerub berzerker (#7241), nerub település (#1962), nekrofun (#173), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), Chara-din rúnaköve, 47. jellempróba, oltár, Chara-din monolitja (#534), Karalábé (3633. kalandozó)

[540,86] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Látsz egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Mit sem törődsz vele, hogy az egész dzsungel felbolydul, mikor egyenest a falu középső tisztására lépsz. A fák itt majdnem az égig érnek, és a növényzet olyan sűrű, hogy állandó a félhomály. Nem árt résen lenni... - gondolod, aztán rálegyintesz. Csak a halott nerub a jó nerub! Ez a furcsa madárrikoltás egyértelmű riadójelzés volt. Felfigyelsz rá, ezért nem ér váratlanul a támadás. Egy nerub kotorék intéz feléd kihívást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+10 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1864 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1438 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub kotorék farkát. (16 támadással 2502 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a nerub kotorék jobb vállát. (8 támadással 1682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a nerub kotorék testét. (1 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1572 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A nerub kotorék megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (6 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 400 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 157 867 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9279, sebződés: 954, gyógyulás: 639, összesen: -315 ÉP}

Végigjárod a kunyhókat, de csak értéktelen kacatokat találsz. Lassan minden zegzugát átkutatod a falunak, különösebb eredmény nélkül. Mikor már-már feladnád a reményt, hogy találsz valami értékeset, egy jól álcázott vermet fedezel fel. Ahá! Tehát ide dugták a zsákmány javát! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy bakkura csizma [bakkura csizma ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy bronzpáncél [bronzpáncél ládikóba-> (550,48)-> 32 arany, -2 ÉP], egy bronzpajzs [bronzpajzs ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], egy vashegyű nyíl [vashegyű nyíl ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ubuk tüske [ubuk tüske ládikóba-> (550,48)-> 1 arany, -2 ÉP] és 2 mérg. ubuk tüske [mérg. ubuk tüske ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP]. Egy nerub fegyvermester védelmezi a vadászterületét.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy ongóliant tombolás varázst. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 887 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1542 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 kábító nyilacska. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik kábító nyilacskát, és dühödten szétroppantja. Pár lövedéked átjárja a nerub fegyvermester bal oldalát. (15 támadással 2641 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A hordóagyú mameluk megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Meglengetve az orgyilkos tőrt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a nerub fegyvermester nyakát. (10 támadással 2135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+534 életerő). {HD:} Agyzúzóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub fegyvermester bal oldalát. (17 támadással 3242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+811 életerő). A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1547 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) nerub fegyvermester a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 583 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 201 443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12001, sebződés: 1118, gyógyulás: 1629, összesen: +511 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyelőre mind lapulnak. A vaktában kutatod át a bűzös bennszülött odúkat, de nem számítasz sok sikerre. Egy nerub behemót készül a lemészárlásodra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1849 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1516 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub behemót jobb oldalát. (16 támadással 1968 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az orgyilkos tőrt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a nerub behemót jobb vállát. (10 támadással 2134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub behemót jobb vállát. (17 támadással 3227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+447 életerő). A bámulatos zombi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1522 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A nerub behemót megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Véres nyál csordul ki a nerub behemót száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 75 arany, ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 behemót amulett. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 206 454 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12263, sebződés: 951, gyógyulás: 1230, összesen: +279 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy Dakotuka jön feléd.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 355 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 295 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava II. varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Dakotuka testét. (16 támadással 2602 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a Dakotuka jobb karját. (10 támadással 2070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+518 életerő). {GYD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Dakotuka jobb oldalát. (19 támadással 3470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 314 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Jobbra-balra szökkenve osztja a Dakotuka nehezen védhető csapásait. (7 támadástól 1303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +261 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a Dakotuka testét. (10 támadással 1932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Dakotuka bal lábát. (19 támadással 3445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+559 életerő). A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 317 életpontot sebeztél. Jobbra-balra szökkenve osztja a Dakotuka nehezen védhető csapásait. (7 támadástól 1207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Orgyilkos tőrrel jól megszurkálod a Dakotuka testét. (9 támadással 1738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a Dakotuka jobb lábát. (5 támadással 898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 310 életpontot sebeztél. Jobbra-balra szökkenve osztja a Dakotuka nehezen védhető csapásait. (7 támadástól 1379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +276 ÉP.) A Dakotuka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nerub hasító [nerub hasító ládikóba-> (550,48)-> 1000 arany, -2 ÉP]. 269 132 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17835, sebződés: 3891, gyógyulás: 3240, összesen: -651 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 13 pirkit [pirkit ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy galachmit [galachmit ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 420 arany és egy ryuku amfora. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba).

Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek délnyugatra.
[-1 TU.] [98 pontot használtál fel, van még 235. Kapsz 254 VP-t.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A talaj imbolyog alattad, és enyhén remeg. Toppantasz, és fémes kongása van. A sötétség lassan enyhül, és eléd tárul a legfurcsább látvány, amit valaha láttál! Egy majdnem üres szobában vagy, ahol a falak átlátszóak, és gomolygó viharfelhőket látsz azokon keresztül! Süvöltő szelet, és cikázó villámokat! Aztán megbillen veled a mindenség. Egy repülő szerkezeten vagy! - ismered fel. Felnézel, és a kötelet figyeled, amely elveszik az alig látható, vibráló hasadékban. Megnyugodsz egy kicsit, a hasadékon át vissza tudsz jutni a valóságba. Felkapod a fejed. Ajaj! Valami közeledik. Egy másik hasadék is van itt, amiből valami veszedelmes épp most bukkan elő! Ez egy negatív elementál!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1525 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső enyészet varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a negatív elementál hullámzó masszáját. (16 támadással 2508 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a negatív elementál hullámzó masszáját. (3 támadással 620 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval súrolod a negatív elementál testét. Kritikus ütés! (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1516 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Csápjaival a negatív elementál lecsap a bal karodra. (3 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> 31 arany, -2 ÉP] 78 911 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6379, sebződés: 46, gyógyulás: 59, összesen: +13 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy téridő szaggató!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+10 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1881 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1492 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 vas dobónyíl. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy behemót amulett! Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Marokra fogva az orgyilkos tőrt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Orgyilkos tőrrel néhányszor teljesen átdöföd a téridő szaggató éjfekete karmát. (10 támadással 2094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+523 életerő). {HD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1551 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A téridő szaggató csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> 31 arany, -2 ÉP] 185 807 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7017, sebződés: 867, gyógyulás: 727, összesen: -140 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy negátor!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1884 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a negátor fejét. (16 támadással 2606 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az orgyilkos tőrt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel megdöfködöd a negátor bal lábát. (10 támadással 2131 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a negátor testét. (8 támadással 1521 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1570 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (20 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nerub átok. 288 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Véres nyál csordul ki a negátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 negátortollat. 204 695 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9712, sebződés: 373, gyógyulás: 67, összesen: -306 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy térhasító!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1787 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1546 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégvihar varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően fehér glóbusz védelmednek.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott fehér glóbusz védelmed.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a térhasító bal oldalát. (16 támadással 2627 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény dobófegyverként jégpasztillát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 106 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod az orgyilkos tőrt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Orgyilkos tőrrel többször eltalálod a térhasító bal karját. Kritikus ütés! (10 támadással 2160 életpontot sebezve.) {HD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1568 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 728 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 721 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) {GYD:} Orgyilkos tőrrel néhányszor megkarcolod a térhasító testét. (5 támadással 953 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval megpöccinted a térhasító jobb lábát. (1 támadással 181 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1536 életpontot sebeztél. Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 750 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 763 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.)
A térhasító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (550,48)-> 90 arany, -2 ÉP] 214 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12357, sebződés: 3070, gyógyulás: 644, összesen: -2426 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 gyémánt gyűrűt [gyémánt gyűrű ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé nerub átok varázs.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1906 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [80 pontot használtál fel, van még 155. Kapsz 208 VP-t.]

szk 7302 7269 7329 keresed a 7302. szörnyet a 7269. szörnyet a 7329. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy csodálatos remetét. [0 pontot használtál fel, van még 155.]

h 1602 292 99 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. A belsejébe 63 sárkánypikkelyt dobsz. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 90 anguaxin váladékot találsz. [3 pontot használtál fel, van még 152. Kapsz 7 VP-t.]

kre 292 1221 6 kreálsz a 292. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a kreáció varázslatot! (Spóroltál 3 sárkánypikkelyt.) Kreáltál 6 vámpírfogat. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 140. Kapsz 31 VP-t.]

* 1. BP: h 242 0 0 használod a 242. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még 139. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 144.]

* 3. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 149.]

* 4. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 154.]

* 5. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 159.]

* 6. BP: le 1211 1563 1548 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1563. tárgyat az 1548. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 159.]
Leveszed a bozontfonatot.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 159.]

* 7. BP: kf 1158 511 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 511. tárggyal
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 159.]
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 159.]
Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+2 gonoszság.) (+40 VP.) Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 29, 23.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját töm magába a haragvó pegazus. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, táborozásra alkalmas helyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 24 pluszt ad). A rajtad lévő árnykarkötő hatása csökken (a következő fordulóban már csak 1 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 32 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 159 pontod maradt, ebből a következő körre 159 pontot vihetsz át. Kapsz még 960 pontot. A következő körben tehát 1119 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


RYUKU RÚNAKULCS (1984. TÁRGY)
A varázshasználók a világ minden táján nagyon figyelnek arra, hogy értékeiket megfelelő biztonságban tudják. A legtöbb mágus cseles csapdákat, különleges rúnákat, vagy kinyithatatlan zárakat tervez, és használ erre a célra. A ryuku mágusok egyike-másika a szobája ajtajának megvédése céljából különleges kulcsot készít, aminek leutánzása szinte lehetetlen. Megpróbálhatod persze, de a siker nem garantált. A rúnakulcs csak varázstárgy készítése varázslat segítségével hozható létre, a KT 1984 paranccsal 15 TVP-nyi idő alatt, 20 kulcsszilánk és egy kij minta felhasználásával.

KARAKTERLAP

Rókákba Beleordító, egy kontyos ezüsthajú, szürke szemű alakváltó nő vagy. Fekete a bőröd. Chara-din érseke vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 865. fordulód.

Erő: 141 (218) Szint: 102 Merészség: 99/5 Magasság: 162 cm
IQ: 146 (173) Támadás: 275 (306) Agresszió: 3 Testsúly: 63 kg
Ügyesség: 134 (181) Védekezés: 351 (401) Menekülés: 1 % Életkor: 54/22 év
Egészség: 134 (176) Életpont: 6716/7947 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 33
Szerencse: 144 (244) Varázspont: 17934/1489 Pénz: 295058 arany Kép. pont: 80
Tudatpont: 100/63 Pszi pont: 7345/12927 Halhatatlanság: 58 % EFejl: 16
Eddig összesen 35480 szörnyet (88 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 18 866 926 TP-t kaptál. Jelenleg 2 652 432 552 TP-d van. A következő szinthez még 26 567 448 TP szükséges. Trófeáid: Lyonarissa, bazaltúr, Loachlan. A 853. fordulódban 2248756 arany került a bankszámládra. 2257132 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 28 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 25/10 ökölvívás: 56/6 (+10%) szúrófegyverek: 33/72 (+71%)
vágófegyverek: 71/56 (+4%) ütőfegyverek: 95/63 (+6%) lőfegyverek: 1/24
dobófegyverek: 88/38 (+7%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) arany sárkánypajzs(1038):gyökérszellem(856), arany sárkánypajzs(1038):ősöreg taalruherceg(718), arany sárkánypajzs(1038):nt'lagod csámcsogó(735), arany sárkánypajzs(1038):nukleárförmedvény(7408)
Feltételes fegyverváltás: orgyilkos tőr (#225) (140%) << moa ravatalozó (#1328)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -24.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (25 -48.); vas dobónyíl (#189) (49 -79.); kábító nyilacska (#1590) (80 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
540,86 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 525,47
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 626
Kedvenc táborhely: 540,86
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 1. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 9. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 860. fordulóban.
Legfeljebb 56 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp kőkés fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
Feltételes varázskő használat: 1 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 20 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 90, 89, 86, 84, 92, 85, 87, 88, 83, 91, 82, 93, 238, 234, 235, 241

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Rúnacsiga 30/2
Max életkor 219 év Átcsoportosítási és instabil keret: 396 094 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 426/46 2. nyomkövetés: 205/60 (+25%) 3. lopás: 4/50
4. mászás: 93/2 (+4%) 5. hajózás: 38/39 6. csapdakészítés: 93/95 (+12%)
7. csapdaészlelés: 121/36 8. gyógyítás: 36/68 (+12%) 9. titkosírás: 23/55
10. felderítés: 154/1 (+81%) 11. szörnyidomítás: 44/75 12. teológia: 740/34 (+350%)
13. taumaturgia: 864/98 (+273%) 14. szerencsejáték: 22/11 (+1%) 15. versengés: 38/23 (+10%)
16. harcművészetek: 36/7 17. zene: 33/49 (+12%) 18. szörnyismeret: 212/60
19. pszi: 562/30 (+21%) 20. zárnyitás: 85/22 (+12%) 21. vadászat: 41/9 (+12%)
22. vitalitás: 36/73 23. bányászat: 76/50 (+16%) 24. testépítés: 60/84
25. úszás: 41/6 26. főzés: 61/85 (+11%) 27. ősteológia: 169/76 (+57%)
28. őstaumaturgia: 237/15 (+53%) 29. csapatmunka: 20/38

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 299
1. sebzés bónusz: 20(22) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 12(15) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 1 19. ganüidvadászat: 10 20. képességfejlesztés: 20

FELTÉTELES PARANCSOK (még 38 lehet)
totem 90% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
kutatsz max. 800 TVP-ért
ásol max. 60 TVP-ért
készítesz csuklyavirágot (#133) (max. 20 darabot, csak egyszer), ében dobónyilat (#849) (max. 30 darabot, csak egyszer), csillogó nyakéket (#1120) (max. 50 darabot, csak egyszer), halálkristályt (#2372) (max. 10 darabot, csak egyszer), öldöklő diszkoszt (#1950) (max. 99 darabot, csak egyszer), mimózabimbót (#1878) (max. 30 darabot )
elfogod csontlepkét (#746) szuper hálócsapdával (#274), magh-goth párducot (#871) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, labirintus (17)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály fekete energia elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel og'khor hentelőt, sámánmaszkkal csodálatos remetét.
Feltételes támadás (aktív: 42, max: 50)
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó csalán (#247), korinthai amőba (#420), halálhozó (#419), vortexmágus (#418) (csak egyszer), smaragdgólem (#417) (csak egyszer), miksziszi húsgólem (#126) (csak egyszer), kék rothasztó (#421) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), királyi palotaőr (#220), varkaudar katona (#691), armageddont lövő lények (#9099), Folrang (#331) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), kreiton idéző (#510), animált korall (#445), manaelementál (#290), eszement trappoló (#549), ősöreg taalruherceg (#718) (csak egyszer), dűnelord (#341), gh'raiton ölész (#412), kr'uagon pusztító (#414), vg'axtol torzító (#416), élőholt drakolder (#628), teriád harcos (#804), gyökérszellem (#856), Őrült Montrix (#698) (csak egyszer), rd'alv lélektipró (#413), bosszúálló (#562), Éjsárkány (#7213) (csak egyszer), Fairlight hívők (#997), nt'lagod csámcsogó (#735) (csak egyszer), og'hlobn mészáros (#742) (csak egyszer), ud'mroag tépő (#741) (csak egyszer), mágiafaló (#7043) (csak egyszer), nerub sámán (#7234), nerub fősámán (#7249), animált páncél (#7187), nukleárförmedvény (#7408), robbanó medúza (#7372)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
antimágikus goblin (#7411), bűbájlidérc (#761), őskráken (#7377)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) szárazság (#48, 6 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) káoszcsapás (#200, 10 VP)
rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP) álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP) mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) káosz szava (#207, 25 VP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) Chara-din lesújt (#223, 25 VP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) ékkő kreálása (#466, 100 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) kristály formázás (#396, 800 VP)
felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP)
adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 25 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 520 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (9691,0) áldomás (#6) (9507,0)
általános komponens (#361) szürkeáll. aktiv (#71) csupasz izom (#28) nagyobb agypajzs (#120)
hatalomvarázs (#220) esszenciavédelem 2 (#188) szemmelverés (#137) esszenciavédelem (#165)
Morgan rúnája (#363) isteni bölcsesség (#319) óriáserő (#53) tárgyvédelem (#178)
tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) láthatatlanság (#76) hangzatos melódia (#345)
varázsvédő varázs (#370) jégmágia (#279) Techiulan aurája (#261) Pörhemór köre (#205) (238,3,2)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
isteni átok II (#401), dezintegráció (#407)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
éberség (#355), rezisztencia (#313), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), pszi-acéltorony (#98), gázpajzs (#467), védelem sav ellen (#36)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 109, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) Asylux csapdája (#233) >> fertőzött ent (#403)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) háló (#186) >> ismeretlen (#7632)
Asylux csapdája (#233) >> rothadó tetem (#624) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
háló (#186) >> bámulatos zombi (#896) agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850)
agybénítás III (#302) >> quwarg bölcs (#7131) háló (#186) >> ryuku kalóz (#891)
agybénítás III (#302) >> kvazárgólem (#838) háló (#186) >> nyálkás genoid (#854)
agybénítás III (#302) >> esszenciavámpír (#895) agybénítás II (#246) >> mutáns hegyitroll (#859)
agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840) agybénítás II (#246) >> szolgalidérc (#931)
puha ütés (#60) >> toronyőrszellem (#7072) az agy kifacsarása (#197) >> baljós árny (#588)
direkt kontaktus I (#121) >> Őrült Montrix (#698) háló (#186) >> mutáns purifikátor (#7402)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830) háló (#186) >> arhomad varangy (#908)
fehérál.roncsolása (#248) >> kronotapír (#286) izomernyesztés (#33) >> kísértetvarázsló (#424)
kiszáradás (#268) >> tüskés hatruuq (#816) puha ütés (#60) >> képlékeny otaa (#818)
háló (#186) >> aszott draklen (#814) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
fekete energia (#325) >> tüskés hatruuq (#816) puha ütés (#60) >> halálos morf (#7618)
izomernyesztés (#33) >> halálapostol (#7198) jégvihar (#353) >> csatalovas (#7160)
holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134) fekete energia (#325) >> 62. szintű lényekre
puha ütés (#60) >> Dl'orkhaugruk (#425) agybénítás III (#302) >> ganüid kultivátor (#7157)
puha ütés (#60) >> ganüidek (#9094) dezintegráció (#407) >> Zekhartax (#7158)
isteni átok II (#401) >> Zekhartax (#7158) az agy kifacsarása (#197) >> ganüid ifjonc (#7149)
az agy kifacsarása (#197) >> kaptárparancsnok (#7155) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) háló (#186) >> hamugólem (#7326)
háló (#186) >> evaporőr-fa (#7323) háló (#186) >> kisebb tűzisten (#7412)
háló (#186) >> óriás dehidrátor (#7407) háló (#186) >> mutáns homokféreg (#7318)
háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) háló (#186) >> alasthai kísértet (#7394)
háló (#186) >> dromaeosaurus (#7405) háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300)
agybénítás III (#302) >> quwarg katona (#7272) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) háló (#186) >> időrabló herceg (#7345)
izomernyesztés (#33) >> negátor (#7346) háló (#186) >> időrabló (#7341)
holtak szava (#354) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 109, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fehér glóbusz (#47) >> térhasító (#7348) őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361)
őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294) fehér glóbusz (#47) >> vámpírsárkány (#7414)
pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
fizikai pajzs II (#327) >> tengeri kígyó (#919) tükörpajzs (#101) >> ősöreg Notermanthi (#725)
gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
fizikai pajzs II (#327) >> 61. szintű lényekre elektromos pajzs (#51) >> ködsárkány (#947)
harci ösztönök (#490) >> Tobias Ak'radal (#613) védelem tűz ellen (#38) >> yuong tűzsárkány (#864)
tükörpajzs (#101) >> széleshátú bahrot (#7013) rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811)
védelem tűz ellen (#38) >> Goachan, a Bíbor (#821) fehér glóbusz (#47) >> Fagyor, a topáz (#823)
harci ösztönök (#490) >> kísértetvarázsló (#424) elektromos pajzs (#51) >> hoarián sárkánybébi (#830)
fehér glóbusz (#47) >> sangin yeti (#857) védelem tűz ellen (#38) >> rubingólem (#839)
tükörpajzs (#101) >> hallgatag térdeplő (#888) tükörpajzs (#101) >> nyálkás genoid (#854)
fizikai pajzs II (#327) >> teriád nekromanta (#806) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
fizikai pajzs II (#327) >> quwarg ölész (#855) pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745)
rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851) fizikai pajzs II (#327) >> quwarg b.háborító (#850)
pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742) fürgülés (#92) >> éjfattyak (#9096)
fehér glóbusz (#47) >> bn'oxrad szaggató (#737) agytaposás (#180) >> Thargodan főmágus (#580)
védelem tűz ellen (#38) >> kyorg szolgasárkány (#493) védelem tűz ellen (#38) >> jók (#990)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
dűnelord (#341) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +104% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
bámulatos zombi (#896) (málhás: +156 kg teher) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +4 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az okokat nem kell ismerned, elég a feladat lényege: végezz az Ötök tanácsának egyikével, mondjuk Putalakuval! (teljesítve)
2.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 üszökpókkal! (számláló: 22)
3.) Terjeszd a káoszt, használj agy kifacsarását 500 alkalommal! (számláló: 72)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): új. tanya (507): új. szürke kastély (547): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 4. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 228. labirintus (517,6). fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 22, 30, 33, 34, 35, 36, 50, 51, 52, 54, 55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 188, 192, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 228, 234, 235, 238, 241, 244, 245, 246, 247, 248, 278, 279, 280.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 20, 28, 34, 35, 36, 42, 45, 46, 48, 49, 50, 60, 61, 62, 63.
Kész: 3, 4, 5, 7, 8, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 21, 22, 23, 24, 26, 27, 30, 31, 33, 38, 40, 41, 43, 44, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1631, a megölt főholtak száma: 2, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 152091.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1668, az összesen kapott pontszám: 156130.
Megölt ganüidek száma: 325
Olimpiai helyezéseid: második hely az 1. kategóriában a XLVII. olimpián.
Az első Végzet Vermében 6 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 14. Legjobb pontszámod: 197.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: kb 347, h 211, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, bb 347.
2. makró parancsai: h 211, vv 299 299 299, vv 320 361 71, vv 171 28 127, vv 120 220 243, vv 224 188 137, vv 209 165 88, vv 363 319 326, vv 192 171 277, v 367 341.
3. makró parancsai: hh 248 248 248, hh 841 248 248, hh 1501 248 248, hh 883 248 248, hh 473 248 248, hh 745 248 248, hh 916 248 248.
4. makró parancsai: pps 22222, ppf 3333, h 211, vv 299 299 299, vv 295 295 299, vv 171 320 299, vv 326 443 295, vv 187 242 295, vv 324 288 299, vv 309 11 299.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 293 TU. szükséges még: 307 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 8871 TU szükséges.)
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
1 csatabárd (#555) $1 fpi formázó minta ($419) 5635 isteni könnycsepp (#260)
$82 szürke bőrkesztyű ($271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 bogyógránát (#430) 220 borkonyó bibe (#312) $24 bunthar bőr ($733)
150 célzóvíz (#1945) 2 csatabárd (#555) 600 csillezsályalevél (#1253)
1037 csontkulcs (#74) 21015 csuklyavirág (#133) 1730 dözmöng szív (#122)
$10 draklen kulcs ($1377) 10 éjkulcs (#1777) 779 ezüstdarab (#326)
3 fejsze (#1240) $8 féregbél ($1071) $7293 gyógykenőcs ($313)
$926 gyöngymangó ($135) 6 halálfej szimbólum (#1417) $611 Huddens elixírje ($830)
$192 jégpasztilla ($1566) 27 jégszilánk (#1128) 20289 kaja (#2)
100 katonai kötszer (#1508) 1 lélekharang (#1607) $10 lélekkulcs ($718)
1944 madártoll (#112) $640 mákrózsa virág ($56) 184 manakristály (#500)
80 megsemmisítő (#1540) $7 moa harci nadrág ($1862) 1072 nyílvessző (#108)
$26 ogwawa kulcs ($1376) 3 olló (#335) $774 pirkit ($153)
22 pszi kő (#248) $7382 purifikátor háj ($269) 10301 quwarg tojás (#360)
$422 rókafarok ($124) 4396 sallank karom (#128) 3 Sheran cserepe (#1271)
819 sötét ital (#284) 1254 szent jogar (#150) 5 szuperkötél (#209)
100 titkos teleportkő (#1387) $64 tolmokov-koktél ($351) 1030 vámpírfog (#1221)
337 vas dobónyíl (#189) $1652 vasérc ($152) $6 vastag ryuku kulcs ($1344)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
7 angyalok gyűrűje (#529) 1 árvalányhaj (#1909) 1 dögevő csőr (#1866)
3 életvíz (#1500) 1 füstölő (#1494) 1 fűszerkeverék (#1170)
2 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477) 12 kábító nyilacska (#1590)
1 kék immunitáskő (#977) 1 kreommat szirom (#925) 2 kristály kulcs (#1818)
1 nyílvessző (#108) 29 ősmatéria (#1254) 2 quwarg tojás (#360)
2 ragasztó (#83) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 11 sárkánypikkely (#292)
5 teriád féreg (#1276) 9 trikornis szarv (#198) 1 tulipán gumó (#1903)
23 vámpírfog (#1221)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
10149 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 97 anguaxin váladék (#1382)
5 borkonyó bibe (#312) 2 célzóvíz (#1945) 2 csuklyavirág (#133)
2 dűneelf arckendő (#1920) 8 ezüstdarab (#326) 1 Fekete Kehely (#283)
7 fülemüle agyar (#267) 1 Holtak Könyve (#961) 1 kristályszilánk (#1673)
2 kronoplazma (#1953) 4 lidércesszencia (#1074) 67 madártoll (#112)
1 moa relikvia (#1971) 1 Morgan szilánkja (#508) 2 negatív esszencia (#1184)
8 negátortoll (#1947) 2 öldöklő diszkosz (#1950) 1 quwarg dragnit (#1742)
9 remák szív (#264) 1 rúnakristály (#1481) 1 ryuku amfora (#1153)
1 sallank karom (#128) 1 sorsfordító (#1940) 2 sötét ital (#284)
1 szent jogar (#150) 18 tinta (#101) 2 tl'urlang fiola (#788)
1 tubarkő (#700) 1 tudás gyöngye (#522) 8 varányszem (#30)
1 víz (#27) 1 vörös immunitáskő (#978) 2 vörös zyel (#606)
4 zöld üveg (#82)


Üzenet küldése a karakternek