886. forduló, 888. forduló, Rókákba Beleordító összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. febr. 20. 16h:06'
EZ A 913. JÁTÉKHETED, 887. FORDULÓD
914. játékheted kezdete: febr. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2096
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 2

RÓKÁKBA BELEORDÍTÓ KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [514,52] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 3. szinten/térképen, a 49. pontnál.
A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Nagy porfelhőre leszel figyelmes a távolban, ahogy körbetekintesz. A sötét, mozgó pontok irtózatos sebességgel közelednek Feléd. Mintha hatalmas kőtömbök keltek volna életre! És igen: A Föld maga fordult ellened! Egy pillanatra megfordul a fejedben, hogy talán még el lehetne menekülni, de kővé válsz a rémülettől, amikor meglátod a földelementálok élén vágtató legendás árnyékharcost, Vescort. Moccanni sem bírsz, ahogy közelednek! Rémületedet szomorúság váltja fel, amikor szemed a harcos kezében tartott relikviára téved: "A Földelem-idéző pálca!" - nyögöd. Eljöttek hát Chara-din végnapjai...
Zu'lit tarsolya termel 8 madártollat. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 4 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kristályfolyadékot. [kristályfolyadék ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] Minden varázserőd visszatért. (+7532 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+1859 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+23 tudatpont.)

* 1. KP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy sárkánypikkelyt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1256.]

* 2. KP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1261.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1281.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1301.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1321.]

vv 320 361 71 elmormolod a 320. varázslatot a 361. varázslatot a 71. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1319. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1313. Kapsz 15 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1311. Kapsz 5 VP-t.]

vv 171 28 127 elmormolod a 171. varázslatot a 28. varázslatot a 127. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1311.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1309. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 1309.]

vv 120 220 243 elmormolod a 120. varázslatot a 220. varázslatot a 243. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1307. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1305. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 24 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1330. Kapsz 13 VP-t.]

vv 224 188 137 elmormolod a 224. varázslatot a 188. varázslatot a 137. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1330.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1328. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1326. Kapsz 5 VP-t.]

vv 209 165 88 elmormolod a 209. varázslatot a 165. varázslatot a 88. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1324. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1322. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1322.]

vv 363 319 326 elmormolod a 363. varázslatot a 319. varázslatot a 326. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 165 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1306. Kapsz 41 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1304. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1301. Kapsz 7 VP-t.]

vv 192 9999 277 elmormolod a 192. varázslatot a 9999. varázslatot a 277. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1301.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1301.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 aranyat.) Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
kémhálózat - nem emlékszel, itt mit kell csinálnod;
fejvadászcéh - szeretnének 1 koponya gyűrűt;
isbai jósda - nem emlékszel, itt mit kell csinálnod;
sátortábor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 228. labirintusban. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1296. Kapsz 13 VP-t.]

v 367 341 0 elmormolod a 367. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 1296.]

* 3. KP: le 511 823 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 1296.]

* 4. KP: vv 53 138 178 elmormolod az 53. varázslatot a 138. varázslatot a 178. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1294. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1292. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 3 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1290. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: hh 745 841 1269 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1269. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1289. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1288. Kapsz 2 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1284. Kapsz 10 VP-t.]

* 6. KP: kf 1563 441 2129 kézbeveszed/felveszed az 1563. tárgyat a 441. tárggyal a 2129. tárgyat
A fejedre teszed a bozontfonatot. [0 pontot használtál fel, van még 1284.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1284.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1284.]

* 7. KP: kf 1304 1357 1166 kézbeveszed/felveszed az 1304. tárgyat az 1357. tárggyal az 1166. tárgyat
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 1284.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1284.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1284.]

* 8. KP: vv 345 370 279 elmormolod a 345. varázslatot a 370. varázslatot a 279. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1282. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1280. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1278. Kapsz 5 VP-t.]

* 9. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1283.]

* 10. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1288.]

v 320 50 elmormolod a 320. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 50 ősmatéria. [-1500 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1283. Kapsz 13 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1303.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1323.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1343.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1363.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1383.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1403.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1423.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1443.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1463.]

v 369 3 elmormolod a 369. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a múltidézés varázslatot! (Spóroltál 1 mithrilt.) Azonnal megtörténik a változás: némi idővel korábbra visszalépsz a múltba.

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1483.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1503.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1523.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1543.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1563.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1583.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1603.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1623.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1643.]
Újra a jelenben találod magad. A jövő bizonytalan. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1633. Kapsz 26 VP-t.]

flh 80 1127 felt. lőfegyver haszn. 80 az 1127. tárggyal
Ok, FLH 80 1127 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 1633.]

hu 850 1867 1301 hulladék: 850 1867 1301
Hulladék, ezért nem gyűjtesz Éjvadász bundáját. Hulladék, ezért nem gyűjtesz óelf csontjogart. Hulladék, ezért nem gyűjtesz draklen csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1633.]

ff 1958 1328 felt. fegyverváltás: 1958 1328
Felt. fegyverváltás: << Vércsapoló << moa ravatalozó. [0 pontot használtál fel, van még 1633.]

hh 2306 1154 979 használod a 2306. tárgyat az 1154. tárgyat a 979. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1632. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 1627. Kapsz 13 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1726. Kapsz 2 VP-t.]

vv 109 422 422 elmormolod a 109. varázslatot a 422. varázslatot a 422. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1724. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1722. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1720. Kapsz 5 VP-t.]

kf 1433 475 1948 kézbeveszed/felveszed az 1433. tárgyat a 475. tárggyal az 1948. tárgyat
Leveszed a Kyeli maszkját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 1720.]
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 1720.]
Elrakod a kőkést, majd a jobb kezedbe veszed a Quttaqrua pörölyét. [0 pontot használtál fel, van még 1720.]

kf 1750 1884 kézbeveszed/felveszed az 1750. tárgyat az 1884. tárggyal
A csuklódra húzod a fekete karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 1720.]
Leveszed a Thargodan karkötőt, majd a csuklódra húzod a Putakalu karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 1720.]

be 243 bemész a 243. titkos labirintusba
Ahogy feltárul a bejárat, dohos, poros levegő csap az arcodba. Odabent sötét honol. Gyorsan fényt csiholsz: ehhez csak Horsa lámpását kell elővenned. A felfedezés ismerős izgatottsága fut végig rajtad, ahogy a napsütés mögötted marad. Belépsz, és már érzed is a teleportálás szédítő érzését. Amint kitisztul a látásod, és felfogod, hogy hol vagy, visszahőkölsz a körülötted elterülő végtelentől. A világmindenség ölel körül, és te ott állsz a szívében. A folyosónak csak padlója van, oldalfala nincs, de óvakodsz attól, hogy a keskeny padló szélét átlepd. Mikor letekintesz, a nagy semmit látod. Ez az út a nagybetűs SEMMIBE vezet! Arra, tovább, mintha valami fény derengene.
Számba veszed az általad ismert legendákat, és arra a megdöbbentő következtetésre jutsz, hogy ez a hely nagy valószínűséggel a Bajnokok Pihenője. Egy túlvilági hely, ahol a régi idők elfeledett bajnokainak szellemei örökké harcolnak egymás ellen, hiszen bajnok csak egy lehet.
[Ebben a labirintusban minden mozgásod dupla TVP-be kerül.] [5 pontot használtál fel, van még 1715. Kapsz 13 VP-t.]

lm 24 49 49 mozogsz 24 49 49
Fejed felett a világűr mély sötétje terül szét. Ameddig a szem ellát, a végtelenség. [31. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ködlő bajnok. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1861 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 4386 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Ellenfeled elkapja az egyik acéltűz dobónyilat, és kettétöri. Lövedékeiddel perforálod a ködlő bajnok nyakát. (15 támadással 1412 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod a ködlő bajnok fejét. (12 támadással 1494 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 714 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval gyengén megütögeted a ködlő bajnok ködlő testét. (4 támadással 393 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 4668 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Nem sikerült a ködlő bajnok ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-39 életerő.) A ködlő bajnok kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-36 életerő.) A ködlő bajnok pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-37 életerő.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-18 életerő.) A ködlő bajnok szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 285 590 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15058, sebződés: 656, gyógyulás: 182, összesen: -474 ÉP}


A távolban lebegő szellemalakokat látsz. Vagy csak a tudatot csal meg? [30. PONT]
Hirtelen a reményvesztettség vesz erőt rajtad. Elmúlni vágysz, és feloldódni a mindenségben. [29. PONT]
Elkiáltod magad, de nem hallod a saját kiáltásod. A Semmi magába szippantja a hangodat is. [28. PONT]
Ha legalább a szél fütyülne a füledbe! De nem. Itt semmi sem mozdul, csak a süket némaság vesz körül. [27. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ködlő bajnok az. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1897 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 4527 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sebfertőzés varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Ellenfeled szemtelenül ügyes: elkapja az egyik acéltűz dobónyilat, és kettétöri. Pár lövedéked átjárja a ködlő bajnok jobb karját. (15 támadással 1419 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a ködlő bajnok ködlő testét. (12 támadással 1525 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 708 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval csak érinted a ködlő bajnok testét. Kritikus ütés! (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 4623 életpontot sebeztél. A ködlő bajnok újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-36 életerő.) A ködlő bajnok újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 150 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-75 életerő.) A ködlő bajnok újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-37 életerő.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-20 életerő.) A ködlő bajnok szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 285 590 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14974, sebződés: 805, gyógyulás: 180, összesen: -625 ÉP}


Érzed, minden lépésnél egyre közelebb kerülsz az őrülethez. [26. PONT]
A talpad alatt kemény padló, amely mégis elnyeli a lépteid zaját. Vajon miből készülhetett? [25. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ködlő bajnok. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fájdalomtükör védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 995 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 4299 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sebfertőzés varázslat. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Ellenfeled szemtelenül ügyes: elkapja az egyik acéltűz dobónyilat, és kettétöri. Alaposan megsorozod a ködlő bajnok bal vállát. (15 támadással 1415 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a ködlő bajnok bal vállát. (12 támadással 1534 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 697 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a ködlő bajnok bal oldalát. (19 támadással 1826 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 4827 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A ködlő bajnok kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-34 életerő.) A ködlő bajnok pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-40 életerő.) A ködlő bajnok nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-38 életerő.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-14 életerő.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 285 590 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15719, sebződés: 641, gyógyulás: 178, összesen: -463 ÉP}


Minden pillanatban attól rettegsz, hogy magába szippant a végtelen. [24. PONT]
Egy szemvillanás alatt meg kellett volna halnod ezen a helyen, mégis élsz. Rejtély. [23. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy ködlő bajnok lakik itt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1791 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 4374 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy sebfertőzés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Ellenfeled egy gyors mozdulattal kettétöri az egyik felé repülő acéltűz dobónyilat. Lövedékeiddel perforálod a ködlő bajnok bal oldalát. (15 támadással 1404 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a ködlő bajnok bal lábát. (12 támadással 1546 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 740 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a ködlő bajnok ködlő testét. (19 támadással 1843 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 4713 életpontot sebeztél. A ködlő bajnok pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-36 életerő.) A ködlő bajnok nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-38 életerő.) A ködlő bajnok pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-33 életerő.) Nem vagy felkészülve a ködlő bajnok gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-17 életerő.) A ködlő bajnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 285 590 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16535, sebződés: 633, gyógyulás: 176, összesen: -457 ÉP}


Ahogy felnézel, a csillagok levigyorognak rád, de neked nincs kedved visszavigyorogni. [22. PONT]
Fejed felett a világűr mély sötétje terül szét. Ameddig a szem ellát, a végtelenség. [21. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ködlő bajnok van előtted! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 906 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 4467 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sebfertőzés varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Ellenfeled elkapja az egyik acéltűz dobónyilat, és kettétöri. Több lövedéked átfúrja a ködlő bajnok bal oldalát. (15 támadással 1416 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval jól megszurkálod a ködlő bajnok testét. (12 támadással 1483 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 649 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a ködlő bajnok testét. (19 támadással 1857 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 4623 életpontot sebeztél. A ködlő bajnok nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-33 életerő.) A ködlő bajnok kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 137 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-68 életerő.) A ködlő bajnok pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-37 életerő.) Bár ügyesen védekezel, a ködlő bajnok sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-16 életerő.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 285 590 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15555, sebződés: 746, gyógyulás: 172, összesen: -574 ÉP}


A távolban lebegő szellemalakokat látsz. Vagy csak a tudatot csal meg? [20. PONT]
Hirtelen a reményvesztettség vesz erőt rajtad. Elmúlni vágysz, és feloldódni a mindenségben. [19. PONT] Hamarosan egy ködlő bajnokot pillantasz meg. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1776 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 4413 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled sebfertőzés varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik acéltűz dobónyilat, és dühödten szétroppantja. Pár lövedéked átjárja a ködlő bajnok bal lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 1488 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a ködlő bajnok testét. (12 támadással 1540 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 731 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a ködlő bajnok jobb lábát. (19 támadással 1856 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 4668 életpontot sebeztél. Nem sikerült a ködlő bajnok ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-23 védettség). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-38 életerő.) A ködlő bajnok kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 148 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-74 életerő.) A ködlő bajnok pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-36 életerő.) Bár ügyesen védekezel, a ködlő bajnok sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-16 életerő.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 285 590 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16636, sebződés: 785, gyógyulás: 176, összesen: -609 ÉP}


Elkiáltod magad, de nem hallod a saját kiáltásod. A Semmi magába szippantja a hangodat is. [18. PONT]
Ha legalább a szél fütyülne a füledbe! De nem. Itt semmi sem mozdul, csak a süket némaság vesz körül. [17. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ködlő bajnok. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1899 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4407 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled sebfertőzés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. A támadás kiszámítható! Ellenfeled elkapja az egyik acéltűz dobónyilat, és dühödten kettétöri. Alaposan megsorozod a ködlő bajnok ködlő testét. (15 támadással 1407 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a ködlő bajnok jobb lábát. (12 támadással 1532 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 813 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a ködlő bajnok jobb karját. (19 támadással 1817 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 4689 életpontot sebeztél. A ködlő bajnok nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-23 védettség). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-40 életerő.) A ködlő bajnok kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 168 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-84 életerő.) A ködlő bajnok újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-36 életerő.) Nem vagy felkészülve a ködlő bajnok gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-17 életerő.) A ködlő bajnok szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 285 590 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16741, sebződés: 854, gyógyulás: 186, összesen: -668 ÉP}


Érzed, minden lépésnél egyre közelebb kerülsz az őrülethez. [16. PONT]
A talpad alatt kemény padló, amely mégis elnyeli a lépteid zaját. Vajon miből készülhetett? [15. PONT]
Ahogy felnézel, a csillagok levigyorognak rád, de neked nincs kedved visszavigyorogni. [32. PONT]
Minden pillanatban attól rettegsz, hogy magába szippant a végtelen. [54. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ködlő bajnok van előtted! Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1792 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4524 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról sebfertőzés varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik acéltűz dobónyilat, és dühödten szétroppantja. Alaposan megsorozod a ködlő bajnok jobb karját. (15 támadással 1410 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval többször eltalálod a ködlő bajnok testét. (12 támadással 1496 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 710 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a ködlő bajnok ködlő testét. (19 támadással 1810 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 4707 életpontot sebeztél. A ködlő bajnok kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-23 védettség). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-37 életerő.) A ködlő bajnok pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 148 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-74 életerő.) A ködlő bajnok pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-36 életerő.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-23 életerő.) Véres nyál csordul ki a ködlő bajnok száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 285 590 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16619, sebződés: 822, gyógyulás: 184, összesen: -638 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ködlő bajnok. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fájdalomtükör varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1877 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 4353 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sebfertőzés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Ellenfeled szemtelenül ügyes: elkapja az egyik acéltűz dobónyilat, és kettétöri. Pár lövedéked átjárja a ködlő bajnok jobb oldalát. (15 támadással 1407 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a ködlő bajnok jobb lábát. (12 támadással 1534 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 744 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a ködlő bajnok testét. (10 támadással 979 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 4635 életpontot sebeztél. A ködlő bajnok pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-23 védettség). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-41 életerő.) A ködlő bajnok újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 150 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-75 életerő.) A ködlő bajnok pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-38 életerő.) Bár ügyesen védekezel, a ködlő bajnok sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-19 életerő.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +125 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 285 590 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 15702, sebződés: 831, gyógyulás: 185, összesen: -646 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy szemvillanás alatt meg kellett volna halnod ezen a helyen, mégis élsz. Rejtély. [53. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Ahogy felnézel, a csillagok levigyorognak rád, de neked nincs kedved visszavigyorogni. [52. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Fejed felett a világűr mély sötétje terül szét. Ameddig a szem ellát, a végtelenség. [51. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
A távolban lebegő szellemalakokat látsz. Vagy csak a tudatot csal meg? [50. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ködlő bajnok. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1848 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 4434 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról sebfertőzés varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Ellenfeled elkapja az egyik acéltűz dobónyilat, és kettétöri. Lövedékeiddel perforálod a ködlő bajnok ködlő testét. (15 támadással 1415 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a ködlő bajnok testét. (12 támadással 1519 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 637 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a ködlő bajnok testét. (4 támadással 392 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 4707 életpontot sebeztél. A ködlő bajnok újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-23 védettség). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-39 életerő.) A ködlő bajnok újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 155 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-77 életerő.) A ködlő bajnok újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-42 életerő.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-20 életerő.) A ködlő bajnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +125 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 285 590 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15130, sebződés: 862, gyógyulás: 191, összesen: -671 ÉP}

Hirtelen egy ködlő bajnokot veszel észre magad előtt. Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fájdalomtükör varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1821 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 4536 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sebfertőzés varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Ellenfeled szemtelenül ügyes: elkapja az egyik acéltűz dobónyilat, és kettétöri. Több lövedéked átfúrja a ködlő bajnok ködlő testét. (15 támadással 1408 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a ködlő bajnok testét. (12 támadással 1538 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 719 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a ködlő bajnok testét. Kritikus ütés! (19 támadással 2033 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 4557 életpontot sebeztél. A ködlő bajnok nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-23 védettség). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-42 életerő.) A ködlő bajnok újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 165 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-82 életerő.) A ködlő bajnok újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-41 életerő.) Nem vagy felkészülve a ködlő bajnok gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-23 életerő.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +125 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 285 590 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16800, sebződés: 909, gyógyulás: 199, összesen: -710 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2563 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött.
Hirtelen a reményvesztettség vesz erőt rajtad. Elmúlni vágysz, és feloldódni a mindenségben. [49. PONT]
Egyhelyben toporogsz.
[172 pontot használtál fel, van még 1543. Kapsz 447 VP-t.]

lm 67 63 63 mozogsz 67 63 63
Elkiáltod magad, de nem hallod a saját kiáltásod. A Semmi magába szippantja a hangodat is. [48. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy ködlő bajnok lakik itt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1954 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4395 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled sebfertőzés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. A támadás kiszámítható! Ellenfeled elkapja az egyik acéltűz dobónyilat, és dühödten kettétöri. Több lövedéked átfúrja a ködlő bajnok fejét. (15 támadással 1420 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a ködlő bajnok bal vállát. (12 támadással 1531 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 676 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a ködlő bajnok bal lábát. (8 támadással 783 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 4575 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Nem sikerült a ködlő bajnok ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-40 életerő.) A ködlő bajnok pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-37 életerő.) A ködlő bajnok kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-43 életerő.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-18 életerő.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 285 590 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15472, sebződés: 699, gyógyulás: 189, összesen: -510 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ködlő bajnok az. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1749 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 4467 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sebfertőzés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. A támadás kiszámítható! Ellenfeled elkapja az egyik acéltűz dobónyilat, és dühödten kettétöri. Több lövedéked átfúrja a ködlő bajnok bal oldalát. (15 támadással 1416 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a ködlő bajnok ködlő testét. (12 támadással 1526 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 691 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a ködlő bajnok ködlő testét. (17 támadással 1642 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 4665 életpontot sebeztél. A ködlő bajnok kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-43 életerő.) A ködlő bajnok újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 161 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-80 életerő.) A ködlő bajnok pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-38 életerő.) Bár ügyesen védekezel, a ködlő bajnok sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-20 életerő.) A ködlő bajnok most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 285 590 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16337, sebződés: 872, gyógyulás: 192, összesen: -680 ÉP}


Ha legalább a szél fütyülne a füledbe! De nem. Itt semmi sem mozdul, csak a süket némaság vesz körül. [47. PONT]
Érzed, minden lépésnél egyre közelebb kerülsz az őrülethez. [46. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ködlő bajnok az. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1776 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4458 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy sebfertőzés varázslatot dob rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Ellenfeled egy gyors mozdulattal kettétöri az egyik felé repülő acéltűz dobónyilat. Pár lövedéked átjárja a ködlő bajnok nyakát. (15 támadással 1411 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval jól megszurkálod a ködlő bajnok bal karját. (12 támadással 1480 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 649 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a ködlő bajnok testét. (19 támadással 1843 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 4710 életpontot sebeztél. Nem sikerült a ködlő bajnok ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-23 védettség). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-41 életerő.) A ködlő bajnok pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 172 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-86 életerő.) A ködlő bajnok újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-41 életerő.) Nem vagy felkészülve a ködlő bajnok gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-23 életerő.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +125 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 285 590 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16518, sebződés: 921, gyógyulás: 200, összesen: -721 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ködlő bajnok. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fájdalomtükör varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1695 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4173 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sebfertőzés varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Ellenfeled szemtelenül ügyes: elkapja az egyik acéltűz dobónyilat, és kettétöri. Lövedékeiddel perforálod a ködlő bajnok bal lábát. (15 támadással 1403 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a ködlő bajnok testét. (12 támadással 1523 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 735 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a ködlő bajnok jobb lábát. (11 támadással 1063 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 4719 életpontot sebeztél. A ködlő bajnok nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-23 védettség). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-42 életerő.) A ködlő bajnok újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 152 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-76 életerő.) A ködlő bajnok újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-45 életerő.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-20 életerő.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +125 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 285 590 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15494, sebződés: 881, gyógyulás: 195, összesen: -686 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2294 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött.
A talpad alatt kemény padló, amely mégis elnyeli a lépteid zaját. Vajon miből készülhetett? [45. PONT]
Minden pillanatban attól rettegsz, hogy magába szippant a végtelen. [44. PONT]
A talpad alatt kemény padló, amely mégis elnyeli a lépteid zaját. Vajon miből készülhetett? [55. PONT]
Hirtelen a reményvesztettség vesz erőt rajtad. Elmúlni vágysz, és feloldódni a mindenségben. [69. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy opál bajnok. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fájdalomtükör varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1681 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 4221 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy manarobbantás varázslattal köszönt csatapartnered. 2628 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Ellenfeled elkapja az egyik acéltűz dobónyilat, és kettétöri. Alaposan megsorozod az opál bajnok testét. (15 támadással 1411 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az opál bajnok ködlő testét. (12 támadással 1497 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 731 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod az opál bajnok jobb karját. (19 támadással 1850 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 4752 életpontot sebeztél. Az opál bajnok megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-24 védettség). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-65 életerő.) Bár ügyesen védekezel, az opál bajnok sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-65 életerő.) Az opál bajnok megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-67 életerő.) Az opál bajnok újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 108 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-54 életerő.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +125 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 290 569 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16394, sebződés: 3867, gyógyulás: 276, összesen: -3591 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3413 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött.
Elkiáltod magad, de nem hallod a saját kiáltásod. A Semmi magába szippantja a hangodat is. [68. PONT]
Ha legalább a szél fütyülne a füledbe! De nem. Itt semmi sem mozdul, csak a süket némaság vesz körül. [67. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy opál bajnok az. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1890 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 4293 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy sebfertőzés varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik acéltűz dobónyilat, és dühödten szétroppantja. Pár lövedéked átjárja az opál bajnok bal lábát. (15 támadással 1418 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az opál bajnok testét. (12 támadással 1518 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 670 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod az opál bajnok testét. (19 támadással 1845 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 4707 életpontot sebeztél. Bár ügyesen védekezel, az opál bajnok sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-24 védettség). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-64 életerő.) Nem vagy felkészülve az opál bajnok gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-66 életerő.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-65 életerő.) Az opál bajnok nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 104 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-52 életerő.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 290 569 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16588, sebződés: 1216, gyógyulás: 271, összesen: -945 ÉP}


Érzed, minden lépésnél egyre közelebb kerülsz az őrülethez. [66. PONT]
A talpad alatt kemény padló, amely mégis elnyeli a lépteid zaját. Vajon miből készülhetett? [65. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy opál bajnok lakik itt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fájdalomtükör védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+12 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 916 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4371 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled sebfertőzés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Ellenfeled szemtelenül ügyes: elkapja az egyik acéltűz dobónyilat, és kettétöri. Lövedékeiddel perforálod az opál bajnok bal karját. (15 támadással 1424 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az opál bajnok jobb lábát. (12 támadással 1534 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 727 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod az opál bajnok ködlő testét. (19 támadással 1842 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 4755 életpontot sebeztél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-24 védettség). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-69 életerő.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-74 életerő.) Az opál bajnok megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-65 életerő.) Az opál bajnok nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 108 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-54 életerő.) Véres nyál csordul ki az opál bajnok száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +125 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 290 569 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15831, sebződés: 1289, gyógyulás: 286, összesen: -1003 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Minden pillanatban attól rettegsz, hogy magába szippant a végtelen. [64. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
Egy szemvillanás alatt meg kellett volna halnod ezen a helyen, mégis élsz. Rejtély. [63. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy opál bajnok. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1776 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 4485 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled sebfertőzés varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik acéltűz dobónyilat, és dühödten szétroppantja. Alaposan megsorozod az opál bajnok bal oldalát. (15 támadással 1417 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az opál bajnok testét. (12 támadással 1527 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 672 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod az opál bajnok bal karját. (19 támadással 1859 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 4668 életpontot sebeztél. Az opál bajnok megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-24 védettség). A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-69 életerő.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-69 életerő.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-68 életerő.) Az opál bajnok újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 107 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-53 életerő.) Az opál bajnok összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +125 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 290 569 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16663, sebződés: 1280, gyógyulás: 284, összesen: -996 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2559 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött.
Egyhelyben toporogsz.
[103 pontot használtál fel, van még 1440. Kapsz 267 VP-t.]

vv 404 109 422 elmormolod a 404. varázslatot a 109. varázslatot a 422. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+11039 vp). [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1440.]
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1438. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1436. Kapsz 5 VP-t.]

kf 1841 1973 824 kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1973. tárggyal a 824. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1436.]
Leveszed a ryuku kalózkalapot, majd a fejedre teszed a moa rohamsisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1436.]
Lecsatolod a quwarg testpáncélt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 1436.]

ftv 403 10090 379 felt. tám/véd. varázslat a 403. varázslatot 90. szinttől a 379. varázslatot
Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1436.]

ek 559 521 52 t. energia kisütése: 559 521 52
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

513 514 515
51
52
53
(514,52) ködlő bajnok (#7438), opál bajnok (#7439)

[521,52] Felnézel az égre, és a kék ég ugyanolyan, mint otthon. Ez az egyetlen hasonlóság a kietlen táj, és a gyönyörű Erdauin között. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Érzékszerveidet maximumra hangolod, mikor átléped a nerub territórium képzeletbeli határát. Nem tudod, hogy csak a képzeleted játszik-e veled, vagy tényleg egy árny suhant-e át a hátad mögött, de igyekszel valahogy megnyugtatni magad. Persze, még ha volna kedved társalogni ezzel a primitív, együgyű népséggel, akkor sem volna rá módod. Elmosolyodsz, és megvonod a vállad, ahogy szembefordulsz az első támadóddal. Egy nerub sámán jön feléd.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1788 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1513 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub sámán testét. (16 támadással 2514 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nerub sámán nyakát. Kritikus ütés! (10 támadással 2730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+683 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 656 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod a nerub sámán testét. (1 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1599 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A nerub sámán többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 lidércesszencia, 1 toxyl [toxyl ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], 1 gyógykenőcs [gyógykenőcs ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP] és 1 árvalányhaj. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 183 866 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11070, sebződés: 10, gyógyulás: 810, összesen: +800 ÉP}

Az egyik fa ágáról egy mezítelen holttest maradványai csüngnek alá. Egy elf, talán kalandozó lehetett. Jól látható, hogy mikor kanyarítottak egyet-egyet belőle a bennszülöttek, valószínűleg még élt a szerencsétlen. Egyelőre nem találtál semmi értékeset, de még nem adod fel a reményt. Egy nerub fegyvermester védelmezi a vadászterületét.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+12 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy ongóliant tombolás varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1820 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1487 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Ellenfeled egy gyors mozdulattal kettétöri az egyik felé repülő acéltűz dobónyilat. Pár lövedéked átjárja a nerub fegyvermester bal lábát. (15 támadással 2865 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a nerub fegyvermester bal karját. (12 támadással 3045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+762 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 727 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a nerub fegyvermester testét. (2 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1614 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fegyvermester nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A nerub fegyvermester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 201 443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11989, sebződés: 868, gyógyulás: 1111, összesen: +243 ÉP}

Ha azt hitted, minden nerubbal végeztél, hát nagyon tévedsz. Lesznek itt még bőven! Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub fegyvermester intéz feléd kihívást.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy ongóliant tombolás varázst. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 948 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1549 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. A támadás kiszámítható! Ellenfeled elkapja az egyik acéltűz dobónyilat, és dühödten kettétöri. Alaposan megsorozod a nerub fegyvermester jobb lábát. (15 támadással 2872 életpontot sebezve.) A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a nerub fegyvermester testét. (12 támadással 3076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+769 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 714 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Agyzúzóval párszor megpöccinted a nerub fegyvermester bal vállát. (4 támadással 787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1564 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, nerub fegyvermester hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 715 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (6 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A nerub fegyvermester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 201 443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11527, sebződés: 1599, gyógyulás: 1216, összesen: -383 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy Dakotuka jön feléd.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 384 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 298 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Dakotuka testét. (16 támadással 2878 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod a Dakotuka bal lábát. (12 támadással 3002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+751 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 134 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Dakotuka fejét. (19 támadással 3735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+934 életerő). A bámulatos zombi megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 310 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Jobbra-balra szökkenve osztja a Dakotuka nehezen védhető csapásait. (7 támadástól 1092 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +219 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a Dakotuka testét. (12 támadással 2815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+704 életerő). A bámulatos zombi is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 139 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a Dakotuka nyakát. (14 támadással 2646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 307 életpontot sebeztél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (7 támadástól 1243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +249 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nerub hasító [nerub hasító ládikóba-> (550,48)-> 1000 arany, -2 ÉP], 1 nerub tégely és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. 269 132 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16705, sebződés: 2339, gyógyulás: 3160, összesen: +821 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 140 arany, -2 ÉP], 139 arany, egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (550,48)-> 120 arany, -2 ÉP], egy kristályszilánk és 5 katonai kötszer. Igen fárasztó a kalandozó élet, meg kell hagyni. Egész álló nap csak gyilkolászni, meg fosztogatni... Ez a település is csak arra volt jó, hogy elteljen az idő! - gondolod, és már azon jár az agyad, hogy mit kezdj magaddal a következő néhány órában.
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss alakváltó nyomok vezetnek délre.
[-35 pszi pont.] [-2 TU.] [102 pontot használtál fel, van még 1334. Kapsz 265 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[522,52] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy kisebb tűzisten közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+12 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1883 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángorkán varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kisebb tűzisten lángból álló testét. (16 támadással 2846 életpontot sebezve.) A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a kisebb tűzisten testét. (12 támadással 3071 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 676 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a kisebb tűzisten izzó karját. (19 támadással 3755 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1585 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 106 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
A kisebb tűzisten összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vörös immunitáskő és 1 vörös zyel. 241 738 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13832, sebződés: 1400, gyógyulás: 320, összesen: -1080 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy téridő hasadékot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Kicsit bizonytalan vagy, hogy vajon tényleg akarod-e ezt a kalandot, de végül elnyomod az életösztönt magadban, és a szuperkötéllel a tér-idő stabilizátorhoz rögzíted magadat. Elmondasz egy gyors imát, és lesz, ami lesz, beleveted magad a vibráló hasadékba. Nem tudhatod, mire számíts, ezért nem is izgatod magad emiatt. Az egyensúlyérzékedet azonnal elvesztetted, mikor átszakadtál a hasadék hártyáján, így nem tudod, hol van a lent, és a fent. A szemedbe villanó fények, és a körbeölelő, kivehetetlen hangok teljesen összezavarnak. Aztán hirtelen csend, és sötétség lesz. Körbetapogatózol, és valami kemény, sima felületet tapintasz. A talaj imbolyog alattad, és enyhén remeg. Toppantasz, és fémes kongása van. A sötétség lassan enyhül, és eléd tárul a legfurcsább látvány, amit valaha láttál! Egy majdnem üres szobában vagy, ahol a falak átlátszóak, és gomolygó viharfelhőket látsz azokon keresztül! Süvöltő szelet, és cikázó villámokat! Aztán megbillen veled a mindenség. Egy repülő szerkezeten vagy! - ismered fel. Az utazás szörnyűségeit hamar elfeleded, annál is inkább, mert a kötél hosszából ítélve csak néhány méternyire távolodtál el a stabilizátortól. A hasadék ott vibrál közvetlenül a fejed felett. Még jó, mert így van egy kis mozgástered a fosztogatáshoz. Már ha volna mit fosztogatni. Már épp csalódottan visszamásznál Ghallára, mikor hirtelen egy új hasadék jelenik meg előtted a levegőben! Egy lény készül átlépni rajta! Ez egy időrabló!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1832 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lassulás. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az időrabló testét. (16 támadással 2532 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval több döféssel felnyársalod az időrabló testét. (12 támadással 3074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+768 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 740 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Agyzúzóval megpöccinted az időrabló testét. (1 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1541 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Az időrabló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Nem öregedsz. Csápjaival az időrabló lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+11 TVP). Az időrabló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 2 kronoplazmát. 155 951 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9920, sebződés: 495, gyógyulás: 992, összesen: +497 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy lélekgólem!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 370 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 299 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lélekgólem testét. (16 támadással 2600 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a lélekgólem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+834 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 142 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a lélekgólem bal oldalát. (4 támadással 814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! A lélekgólem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Véres nyál csordul ki a lélekgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 megmentett léleket. 186 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7561, sebződés: 317, gyógyulás: 1174, összesen: +857 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy időhasító!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy sebezhetőség rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1805 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1446 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az időhasító testét. (16 támadással 3426 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az időhasító töpörödött testét. (12 támadással 3676 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 662 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval megpöccinted az időhasító bal lábát. (1 támadással 231 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1504 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ütések érik a válladat és a karodat. (5 támadástól 798 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) Az idő visszafordul (+15 TVP). Az időhasító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 4 db-ot eldobod] 221 688 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12750, sebződés: 798, gyógyulás: 220, összesen: -578 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy negátor!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1877 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy a hatalom szava II. varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy a hatalom szava II. varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a negátor testét. (16 támadással 2857 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a negátor jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 3228 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 600 életpontot. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a negátor verdes‹ szárnyát. (6 támadással 1178 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1592 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A negátor néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (20 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. 570 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. A negátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 negátortollat. 204 695 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10732, sebződés: 584, gyógyulás: 63, összesen: -521 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 árnyszőttest. A hasadék ereje mindkét irányban egyformán segíti az átjutást. Mit segíti? Sietteti! Vajon miféle mágia működtetheti? - tűnődsz, miközben hagyod, hogy a szívóerő átrepítsen téren, és időn, majd a ghallai pusztára köpjön, mint egy leszopogatott gyümölcsmagot. Leporolod magad, és elpakolsz. Nincs többé lassulás, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett nerub átok. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy moa romokat. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [523,52] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Ráismersz a lényre. Egy ulkor jégisten. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+12 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 905 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. 546 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ulkor jégisten fejét. (16 támadással 2873 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (1062 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az ulkor jégisten testét. (12 támadással 3047 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (62 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 349 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod az ulkor jégisten testét. (19 támadással 3755 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az ulkor jégisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Az ulkor jégisten leken néhány pofont. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Az ulkor jégisten leken néhány pofont. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az ulkor jégisten jobb lábát. (12 támadással 2843 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 332 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod az ulkor jégisten bal oldalát. (19 támadással 3605 életpontot sebezve.) A roguena is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Az ulkor jégisten leken néhány pofont. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Az ulkor jégisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ulkor jégisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.)
{HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az ulkor jégisten bal lábát. (12 támadással 2820 életpontot sebezve.) A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 354 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd az ulkor jégisten testét. (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Az ulkor jégisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Az ulkor jégisten leken néhány pofont. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Az ulkor jégisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +125 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vérkristály [vérkristály ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az öklöd, szereztél 6 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (550,48)-> 180 arany, -2 ÉP] 261 162 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21228, sebződés: 3664, gyógyulás: 462, összesen: -3202 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2590 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy Naso-thin szelleme intéz feléd kihívást.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1794 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1585 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Naso-thin szelleme jobb karját. (16 támadással 1472 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy mimózabimbó felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a Naso-thin szelleme testét. (12 támadással 1564 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 708 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Naso-thin szelleme testét. (15 támadással 1499 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1541 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mielőtt észbe kapnál, a Naso-thin szelleme megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 865 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 255 139 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10163, sebződés: 865, gyógyulás: 233, összesen: -632 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ryuku védőkenőcs, 8 kábító nyilacska és egy rúnakristály. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre.
Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy téridő hasadékot. Délre nézve látsz egy törpe bányát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 1 Éjvadász bundáját. **) Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [524,52] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy. A természet kifacsarodott, megváltozott ezen a helyen. A bokrok, mint megannyi kóros daganat, gubbasztanak a szikkadt fűben. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Közelebb lopódzkodsz a szuperbolyhoz, és hosszan figyeled az egyik oldalsó bejáratot. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 231 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy csapat quwarg falanxharcos intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1897 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+12 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg falanxharcos testét. (16 támadással 1835 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (18 támadással 6266 életpontot sebezve.) A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1736 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (19 támadással 3631 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1555 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Több marást ejt rajtad a 16 quwarg falanxharcos csáprágójával. (16 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (18 támadással 5830 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1736 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a quwarg falanxharcos testét. (2 támadással 355 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1554 életpontot sebeztél. Hiába próbálsz hátrálni, a 6 quwarg falanxharcos többször is megmar! (6 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 42 arany. 278 580 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26493, sebződés: 400, gyógyulás: 141, összesen: -259 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Egy zsák lapul a félhomályban. Talán az egyik kincsszállító, ostoba rovar elejtette, és nem vette észre. Te persze nem leszel ilyen ügyetlen! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy csillogó nyakék. Egy quwarg kapuőr készül a lemészárlásodra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1826 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1431 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kapuőr bal oldalát. (16 támadással 2594 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a quwarg kapuőr potrohát. (12 támadással 2896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+724 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 585 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr nyakát. (19 támadással 3643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+911 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1578 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a quwarg kapuőr potrohát. (12 támadással 2624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+656 életerő). A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 676 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a quwarg kapuőr testét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (62 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1605 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A quwarg kapuőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A quwarg kapuőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-898 életerő). A quwarg kapuőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 132 arany, -2 ÉP]. 354 255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19698, sebződés: 2592, gyógyulás: 2737, összesen: +145 ÉP}

Riadó harsan, vagy valami olyasmi. Dühös zizegés, csáprágó-csattogás mindenünnen, amit még a barlangkürtők oldalfala is felsokszoroz. A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy quwarg portyázó támad rád.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1779 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1448 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 275 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (16 támadással 2000 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Vércsapolóval megdöfködöd a quwarg portyázó bal középső lábát. (12 támadással 2245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+562 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 649 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg portyázó potrohát. (19 támadással 3636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+909 életerő). A bámulatos zombi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1573 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-8 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-34 védettség). A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 829 életpontot vesztettél.
{HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a quwarg portyázó testét. (12 támadással 2005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). A bámulatos zombi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 668 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval néhányszor súrolod a quwarg portyázó testét. (11 támadással 1846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+462 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1589 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-8 erő forduló végéig). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-34 védettség). A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 851 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +125 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 5 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 42 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 66 arany, -2 ÉP]. 339 540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19475, sebződés: 3708, gyógyulás: 2863, összesen: -845 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy quwarg mágusherceg támad rád.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1821 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1423 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg mágusherceg bal középső lábát. (16 támadással 2607 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a quwarg mágusherceg testét. (12 támadással 2827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+707 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 651 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg mágusherceg rücskös torát. (19 támadással 3559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+889 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1564 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar II varázslatot. 504 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 698 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (12 támadással 2614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+653 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 642 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (19 támadással 3337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+834 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1570 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. 546 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Ellenfeled sivatagi vihar II varázslatot lő rád. 504 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 706 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.)
Véres nyál csordul ki a quwarg mágusherceg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +125 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 13 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 26 arany, -2 ÉP], 2 trikornis szarv (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 3 draklen csizmát. **) és 2 fülemüle agyar, ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 66 arany, -2 ÉP]. 396 489 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22615, sebződés: 2962, gyógyulás: 3145, összesen: +183 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 mutáns csont, egy kreiton esszencia, 3 precíziós vetőtű [precíziós vetőtű ládikóba-> (550,48)-> 69 arany, -2 ÉP], 6 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (550,48)-> 108 arany, -2 ÉP] és egy ryuku védőkenőcs. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Felfedeztél egy kővirágot. Felfedeztél egy lila tulipánt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ragacsos mimózát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy bíbor orchideát. Észreveszel egy lélegző tátikát. Észreveszel egy árvalányhaj tőt. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillezsályát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy sámángyökeret. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Chara-din rúnaköve.
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. A következő pillanatban egy lénnyel nézhetsz farkasszemet. Egy smaragdgólem.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1848 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1452 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Véres nyál csordul ki a smaragdgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +57 életerőt. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gólem talizmán. 42 528 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3300, sebződés: 0, gyógyulás: 36, összesen: +36 ÉP}


Tudatosan a szirén sátrához irányítod lépteid. Határozottan lépsz a labirintus bejáratát őrző férfi elé, és közlöd vele, hogy szerencsét próbálnál. Leadod nála a tárgyaidat, majd belépsz a sátor nyílásán. Egy keresztirányú folyosón állsz. Rövid gondolkozás után balra indulsz, az elágazásoknál pedig ösztöneidet követve választasz irányt. Hangosan megkordul a gyomrod. Szerencsére észreveszed a folyosó nyirkos falára tapadó zuzmókat, melyek ízletes lakomául szolgálnak számodra. Egy dal csendül a fejedben, és teljesen elbódít szépségével. Azonban pár pillanat múlva megrázod fejed, és ez elég ahhoz, hogy kizökkentsen ebből a kábult állapotból. Tisztán látod mi történt, hiszen hallottál már a szirének bűvös énekéről, melynek már oly sok kalandozó esett áldozatul. Már éppen kezded elunni magad, amikor egy sikolyt hallasz. Sietős léptekkel haladsz tovább, hogy a következő fordulónál megpillanthasd a sebesült nőt, akit egy csapda ejtett foglyul. Lassan lefejted a lábáról a szerkezetet, majd ruhád egy darabját óvatosan a sebe köré tekered.
- Már csak egy dolgot kell megtenned, hogy tied lehessen az ajándékom - mondja neked a szirén. - Egy oltárt kell építened. - Elkeseredve gondolsz arra, hogy egy oltár felépítése mennyi időbe telik, de amikor megpillantod az összehordott kövekből félig kirakott építményt, megnyugodsz. Innen már könnyű dolgod lesz. Fél óra megfeszített munkával a helyére rakod a hiányzó alkotórészeket, majd elégedetten fogadod a szirén méltató szavait. 10 515 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Hmm, csak egy csodálatos remete. Ettől nincs semmi félnivalód. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1816 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. Semmi hatás! Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete nyakát. (16 támadással 2852 életpontot sebezve.) A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a csodálatos remete fejét. (12 támadással 2997 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+749 életerő). A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 759 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a csodálatos remete testét. (15 támadással 2909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+727 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1573 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 98 életpontot vesztettél. Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 100 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], 22 arany, 2 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy sullár hólyag [sullár hólyag ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sáfránykő. 206 728 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12919, sebződés: 832, gyógyulás: 1575, összesen: +743 ÉP}

Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Teleeszed magad. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 mimózabimbót. [Rahn ékkő:] 3 124 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 orchidea kehelyt. [Rahn ékkő:] 9 472 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [245 pontot használtál fel, van még 1115. Kapsz 637 VP-t.]

hh 1501 1607 2019 használod az 1501. tárgyat az 1607. tárgyat a 2019. tárgyat
A rechelonicitor segít abban, hogy a cheloniciták tevékenységét a saját malmodra hajtsd. (+940 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1109. Kapsz 15 VP-t.]
Használod a lélekharangot. A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak a quwarg szuperboly felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 1088. Kapsz 54 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg térváltót. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg szuperboly kellős közepébe repít. A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 205 ép-t.] Ráadásul nem voltál elég gyors, és egy komolyabb őrszem is kiszúrt magának! Egy csapat quwarg falanxharcos intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+12 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1829 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos fejét. (16 támadással 1826 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos testét. (18 támadással 6289 életpontot sebezve.) A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1736 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (19 támadással 3548 életpontot sebezve.) A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1523 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csípéseket kapsz a lábaidba. (16 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (18 támadással 5870 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1736 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor megpöccinted a quwarg falanxharcos jobb oldalát. (3 támadással 549 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi is bekapcsolódik a harcba. (37 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1602 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A 6 quwarg falanxharcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (550,48)-> 39 arany, -2 ÉP]. 279 566 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26584, sebződés: 588, gyógyulás: 178, összesen: -410 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ezüstdarab. Egy quwarg ölészmester jön feléd.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1863 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 1796 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a quwarg ölészmester testét. (12 támadással 2202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+551 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 664 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (19 támadással 3952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+988 életerő). A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1587 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 768 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a quwarg ölészmester jobb első lábát. (12 támadással 1966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+492 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 761 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Agyzúzóval néhányszor súrolod a quwarg ölészmester fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1538 életpontot sebeztél. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 725 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 spiritusz [spiritusz ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP], egy fülemüle agyar, 2 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 Sheran főzete [Sheran főzete ládikóba-> (550,48)-> 28 arany, -2 ÉP]. 310 812 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17031, sebződés: 2280, gyógyulás: 2698, összesen: +418 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy quwarg kapuőr intéz feléd kihívást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1913 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1446 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kapuőr torát. (16 támadással 2640 életpontot sebezve.) A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a quwarg kapuőr testét. (12 támadással 2829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+707 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 749 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr jobb oldalát. (19 támadással 3602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+901 életerő). A bámulatos zombi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1547 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vas dobónyíl felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A quwarg kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
{HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a quwarg kapuőr torát. (12 támadással 2611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+653 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 724 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Agyzúzóval súrolod a quwarg kapuőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A roguena megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1530 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-851 életerő). Véres nyál csordul ki a quwarg kapuőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 66 arany, -2 ÉP]. 341 098 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 19820, sebződés: 2645, gyógyulás: 2744, összesen: +99 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy quwarg mágusherceg intéz feléd kihívást.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+12 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1797 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1474 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 682 életpontot vesztettél. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2784 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a quwarg mágusherceg testét. (12 támadással 2811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 642 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg mágusherceg fejét. (19 támadással 3474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+868 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1609 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. {GYD:} Vércsapolóval megdöfködöd a quwarg mágusherceg nyakát. (12 támadással 2540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+636 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 686 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (19 támadással 3258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+814 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1570 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a quwarg mágusherceg jobb oldalát. (2 támadással 427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 737 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Agyzúzóval súrolod a quwarg mágusherceg testét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1578 életpontot sebeztél.
Véres nyál csordul ki a quwarg mágusherceg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 anguaxin váladék, ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 99 arany, -2 ÉP]. 404 059 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25558, sebződés: 684, gyógyulás: 3234, összesen: +2550 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. A következő kincseket találtad: 7 kábító nyilacska, 199 arany, 6 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 600 arany, -2 ÉP], 2 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (550,48)-> 160 arany, -2 ÉP] és egy Kyeli jegyzetfüzete. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a térváltó visszarepít a kiindulási koordinátára. [106 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 275 VP-t.]

tv 121 407 támadó/véd. varázslat a 121. varázslatot a 407. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: direkt kontaktus I. 407. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 982.]

h 1387 492 65 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

520 521 522 523 524 525
51
52
53
(521,52) nerub sámán (#7234), nerub fegyvermester (#7353), Dakotuka (#7355), nerub település (#1962), nekrofun (#173)
(522,52) kisebb tűzisten (#7412), téridő hasadék (#1954), törpe bánya (#435), időrabló (#7341), lélekgólem (#7342), időhasító (#7347), negátor (#7346)
(523,52) ulkor jégisten (#7289), Naso-thin szelleme (#7357), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435)
(524,52) quwarg falanxharcos (#7271), quwarg kapuőr (#7349), quwarg portyázó (#7276), quwarg mágusherceg (#7307), quwarg szuperboly (#1961), nekrofun (#173), 31. jellempróba, Sheran oltár, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), Chara-din rúnaköve, smaragdgólem (#417), csodálatos remeték (#7269), quwarg ölészmester (#7301)

[492,65] Egy kisebb településhez érkeztél. Látsz egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 34 aranyat.

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy szörnyaréna (783. épület.). Teleeszed magad. (-2 kaja.)
[10 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 26 VP-t.]

be 783 8 bemész a 783. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy nyálkás genoid!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+12 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nyálkás genoid egyik csápját. (16 támadással 2537 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nyálkás genoid testét. (12 támadással 3001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 352 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a nyálkás genoid változékony testét. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 785 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A nyálkás genoid összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 90 262 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6869, sebződés: 0, gyógyulás: 413, összesen: +413 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy széleshátú bahrot!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+12 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+12 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 976 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a széleshátú bahrot bal hátsó lábát. (16 támadással 2526 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a széleshátú bahrot bal hátsó lábát. (6 támadással 1496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 654 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a széleshátú bahrot vaskos lábát. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1598 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Sikeres döféseket ejt testeden a széleshátú bahrot. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A széleshátú bahrot még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (494,66)-> 20 arany, -2 ÉP] 87 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7440, sebződés: 108, gyógyulás: 85, összesen: -23 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy ódon vízköpő!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 976 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ódon vízköpő testét. (16 támadással 2521 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az ódon vízköpő testét. (12 támadással 3023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 689 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod az ódon vízköpő testét. (15 támadással 2969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1543 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Az ódon vízköpő karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 890 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Az ódon vízköpő karmaival felhasítja a bőrt a jobb karodon. (1 támadástól 890 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Az ódon vízköpő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 adamantitot. [adamantit ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 180 009 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11721, sebződés: 1782, gyógyulás: 419, összesen: -1363 ÉP}


Következő ellenfeled, egy tengeri kígyó, már rád is veti magát. Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+12 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy rezisztencia mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri kígyó testét. (16 támadással 2531 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Vércsapolóval tökéletesen perforálod a tengeri kígyó testét. (11 támadással 2713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+678 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 628 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval párszor megpöccinted a tengeri kígyó testét. (2 támadással 374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1523 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tengeri kígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 118 321 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7769, sebződés: 371, gyógyulás: 908, összesen: +537 ÉP}


Következő ellenfeled, egy gigantoszaurusz, már rád is veti magát.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 937 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gigantoszaurusz testét. (16 támadással 2532 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gigantoszaurusz vastag bőrét. (12 támadással 2990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+748 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 689 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Agyzúzóval néhányszor súrolod a gigantoszaurusz jobb oldalát. (2 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1584 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A gigantoszaurusz farkával a kezedre csap. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Lábával meglök a gigantoszaurusz. (1 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny megtipor. 158 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a gigantoszaurusz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 119 887 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9110, sebződés: 653, gyógyulás: 946, összesen: +293 ÉP}


Következő ellenfeled, egy gigantoszaurusz, már rád is veti magát.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 968 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gigantoszaurusz vastag bőrét. (16 támadással 2512 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gigantoszaurusz bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 3204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+494 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 689 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a gigantoszaurusz bal első lábát. (1 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1550 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A gigantoszaurusz farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Apró rúgást kapsz a gigantoszaurusz patájától. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Összetipor lábával. 149 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a gigantoszaurusz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> 22 arany, -2 ÉP] 119 887 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9117, sebződés: 595, gyógyulás: 645, összesen: +50 ÉP}


Következő ellenfeled, egy cseng hósárkány, már rád is veti magát.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+12 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1810 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dob rád a másik. 103 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 69 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a cseng hósárkány bal első lábát. (16 támadással 2536 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a cseng hósárkány testét. (6 támadással 1515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 642 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Agyzúzóval megpöccinted a cseng hósárkány bal oldalát. (1 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! (Húsod fagyott:) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 442 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) (Ellenállsz mint az üveg:) Ütéseket mér a cseng hósárkány a farkával a bal válladra. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 136 288 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6701, sebződés: 642, gyógyulás: 496, összesen: -146 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy ködsárkány képében!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1940 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 529 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 153 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (175 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval tökéletesen perforálod a ködsárkány ködlő végtagjait. (12 támadással 3047 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+762 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 654 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a ködsárkány jobb oldalát. (5 támadással 977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1561 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A ködsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (494,62)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 176 252 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8708, sebződés: 387, gyógyulás: 1031, összesen: +644 ÉP}


- Vezetőségi meghagyás... nem tud fizetni több pénzt neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálni, azért ismét jól harcolni!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 221 VP-t.]

tv 121 407 támadó/véd. varázslat a 121. varázslatot a 407. varázslatot
121. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: dezintegráció. [0 pontot használtál fel, van még 887.]

m 3 4 mozogsz délkeletre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[524,52] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. A bokrok között groteszk madarak fészkelnek, és sosem látott, torz rágcsálók szaladgálnak mindenfelé. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. A feléd közeledő mutáns purifikátor mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1778 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mutáns purifikátor testét. (16 támadással 2862 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (12 támadással 2976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 300 életpontot. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval többször eltalálod a mutáns purifikátor testét. (19 támadással 2442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1609 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (3 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a mutáns purifikátor testét. (12 támadással 2772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+693 életerő). A bámulatos zombi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 300 életpontot. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a mutáns purifikátor testét. (3 támadással 372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1595 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (550,48)-> 54 arany, -2 ÉP] 250 672 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16495, sebződés: 2749, gyógyulás: 1414, összesen: -1335 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a szuperbolyt, habár elég félelmetesnek látszik. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 268 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy csapat quwarg falanxharcos készül a lemészárlásodra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1781 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+12 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg falanxharcos egyik csápját. (16 támadással 1825 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (55 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. {GYD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. (18 támadással 6029 életpontot sebezve.) A roguena megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1739 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. (19 támadással 3475 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1576 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Csípéseket kapsz a lábaidba. (16 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (18 támadással 5812 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1739 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor megpöccinted a quwarg falanxharcos egyik csápját. (7 támadással 1246 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1529 életpontot sebeztél. Hiába próbálsz hátrálni, a 7 quwarg falanxharcos többször is megmar! (7 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A 7 quwarg falanxharcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 28 arany, 4 púderkő [púderkő ->eldobod] és 5 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 281 922 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26838, sebződés: 374, gyógyulás: 147, összesen: -227 ÉP}

He nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kristályszilánk. Egy quwarg portyázó jön feléd.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1840 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1463 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg portyázó jobb hátsó lábát. (16 támadással 1848 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a quwarg portyázó jobb középső lábát. (12 támadással 2195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+549 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 659 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg portyázó potrohát. (19 támadással 3586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+897 életerő). A bámulatos zombi megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1547 életpontot sebeztél. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-8 erő forduló végéig). A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-34 védettség). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 851 életpontot vesztettél.
{HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a quwarg portyázó bal középső lábát. (12 támadással 1965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+492 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 722 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg portyázó fejét. (11 támadással 1948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). A bámulatos zombi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1615 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A quwarg portyázó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 132 arany, -2 ÉP]. 339 397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19506, sebződés: 2703, gyógyulás: 2871, összesen: +168 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kicsit pihennél már, de nem nagyon tudsz nyugalmat erőltetni magadra. A szíved a torkodban dobog. Nagyon mélyen jársz már a felszín alatt, a hőmérséklet komolyan megemelkedett, és a páratartalom is izzasztóan magas lett. Az jár a fejedben, hogy épp ideje lenne már valami értékesre bukkanni, mert mindenfelé csak a csupasz falakat látod. Egy quwarg ölészmester készül a lemészárlásodra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 908 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 581 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester jobb első lábát. (16 támadással 1655 életpontot sebezve.) A roguena megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a quwarg ölészmester testét. (12 támadással 2080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+521 életerő). A bámulatos zombi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 686 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg ölészmester bal oldalát. (19 támadással 3428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+857 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1538 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 744 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a quwarg ölészmester bal oldalát. (12 támadással 1819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 759 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester bal oldalát. (16 támadással 2830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+689 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1590 életpontot sebeztél. Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 792 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 33 arany, 3 borkonyó bibe és 16 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 32 arany, -2 ÉP]. 327 009 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17957, sebződés: 2347, gyógyulás: 3055, összesen: +708 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Quttaqrua készül a lemészárlásodra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+12 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1854 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1497 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 677 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Quttaqrua jobb első lábát. (16 támadással 2622 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a Quttaqrua bal középső lábát. (15 támadással 3741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+936 életerő). {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Quttaqrua jobb oldalát. (19 támadással 3545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+641 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1569 életpontot sebeztél. Egy sivatagi vihar II varázslattal köszönt csatapartnered. 504 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. 546 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 670 életpontot vesztettél. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a Quttaqrua testét. (15 támadással 3411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+853 életerő). {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a Quttaqrua testét. (19 támadással 3349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+837 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1570 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult.
{HD:} Moa ravatalozóval kissé megkarcolgatod a Quttaqrua testét. (8 támadással 1849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Agyzúzóval meghorzsolod a Quttaqrua rücskös torát. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1611 életpontot sebeztél. A Quttaqrua most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], 3 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy füstölő, ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 99 arany, -2 ÉP]. 474 478 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26784, sebződés: 2405, gyógyulás: 3358, összesen: +953 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 szent jogar, 337 arany, egy ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP], 5 fülemüle agyar és 2 ősmatéria. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy kővirágot. Utad során felfedezel egy lila tulipánt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ragacsos mimózát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy bíbor orchideát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy lélegző tátikát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy árvalányhaj tőt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csillezsályát. Utad során felfedezel egy sámángyökeret. Észreveszel egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Chara-din rúnaköve. Borzalmasan éhes vagy. (-55 életerő.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra.

(Továbbmész...) [524,53] Ha van a világnak szörnyű, fájdalommal teli szeglete, az bizonyosan pont ilyen, mint ez a hamumező. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy téridő hasadékot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Rögzíted a tér-idő stabilizátort, majd a derekadra kötöd a szuperkötelet. Ezután óvatosan bedugod az egyik lábad a vibráló hasadékba. Nem történik semmi, egyben maradtál. Felbátorodva lépsz egyet, de még mielőtt meggondolhatnád magad, a hasadék egyszerűen magába szippant! Pörögsz-forogsz a semmiben, miközben fények, illatok, hangok kavalkádja tölti be az érzékszerveidet. Azt hiszed, már mindennek vége, soha és sehol nem fogsz ismét földet érni, aztán hirtelen szilárd talajt érzel a lábad alatt. Kár, hogy fogalmad sincs hol vagy, arról meg pláne nincs, hogy mikor? A talaj imbolyog alattad, és enyhén remeg. Toppantasz, és fémes kongása van. A sötétség lassan enyhül, és eléd tárul a legfurcsább látvány, amit valaha láttál! Egy majdnem üres szobában vagy, ahol a falak átlátszóak, és gomolygó viharfelhőket látsz azokon keresztül! Süvöltő szelet, és cikázó villámokat! Aztán megbillen veled a mindenség. Egy repülő szerkezeten vagy! - ismered fel. Egy kósza gondolat erejéig megfontolod, hogy elvágod a kötelet, és örökre itt maradsz, de aztán már csak mosolyogsz ezen a buta ötleten. Felkapod a fejed. Valami zajt hallasz közvetlenül a hátad mögött. Sarkon pördülsz, és még a lélegzeted is eláll, mikor egy másik hasadékkal, és az abból épp előbújni készülő lénnyel nézel farkasszemet! Ez egy térfaló!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1556 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. Semmi eredménye! A térfaló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], 14 arany, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP], 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. 35 286 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1556, sebződés: 14, gyógyulás: 48, összesen: +34 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy lélekgólem!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 373 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 305 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lélekgólem testét. (16 támadással 2589 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a lélekgólem testét. (12 támadással 3054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 152 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a lélekgólem áttetsz‹ testét. (8 támadással 1581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Karmával néhányszor a lélekgólem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 megmentett léleket. 188 109 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8054, sebződés: 343, gyógyulás: 144, összesen: -199 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy időhasító!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy sebezhetőség mágia... Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1815 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1486 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az időhasító testét. (12 támadással 3586 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 651 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször kegyetlenül megütöd az időhasító bal oldalát. (19 támadással 4370 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1538 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ütések érik a mellkasodat. (5 támadástól 882 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+13 TVP). Az időhasító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 1 db-ot eldobod] 223 551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13446, sebződés: 882, gyógyulás: 237, összesen: -645 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy térhasító!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1792 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy jégvihar varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott fehér glóbusz védelmed.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően fehér glóbusz védelmednek.) Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a térhasító bal vállát. (16 támadással 2856 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány jégpasztillát. A becsapódástól 92 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval megdöfködöd a térhasító bal karját. Kritikus ütés! (12 támadással 3084 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 740 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a térhasító fejét. (11 támadással 2123 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1556 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 726 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 694 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (550,48)-> 120 arany, -2 ÉP] 216 552 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12151, sebződés: 1514, gyógyulás: 345, összesen: -1169 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 fejlődéskövet. A keményen markolod a kötelet, és húzod magad visszafelé. Felkészültél rá, hogy sokat kell másznod, de nem így lesz. A hasadék vákuumja beszippant visszafelé menet is, fejre áll a világ veled, és néhány pillanattal később a jóféle ghallai porban fekve találod magad. Egy ideig még aggódva pislogsz a hasadék felé, hogy vajon követett-e valami, de szerencsére nem. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy törpe bányát. Északnyugatra nézve látsz egy moa romokat. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
(Feltételes támadás:) Egy nukleárförmedvény! Ezt kerested. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
A csata idejére bekészíted az arany sárkánypajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1858 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1463 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nukleárförmedvény bal oldalát. (16 támadással 3253 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi megmarja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-184 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod a nukleárförmedvény kilövő állkapcsát. (12 támadással 3209 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 613 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 14 életpont sebzés. Gyengül a védelmed - a nukleárförmedvény ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 26 életpont sebzés. Karmával néhányszor a nukleárförmedvény megcsapja a fejedet. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Az idő visszafordul (+19 TVP). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 18 életpont sebzés. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-759 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. {GYD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a nukleárförmedvény páncélozott ollóját. (12 támadással 2983 életpontot sebezve.) A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 686 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nukleárförmedvény, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Megnyirbálja a nukleárförmedvény ollója a jobb karodat. (2 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 25 életpont sebzés. Karmával néhányszor a nukleárförmedvény megcsapja a fejedet. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+15 TVP). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 16 életpont sebzés. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-213 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A nukleárförmedvény még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +125 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 250 342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14226, sebződés: 3186, gyógyulás: 480, összesen: -2706 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2310 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 2 óelf csontjogart. **) Megvizsgálod a talajt. Friss alakváltó nyomok vezetnek északra. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-1 kaja.) [188 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 488 VP-t.]

v 198 544 53 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

523 524 525
51
52
53
54
(524,52) quwarg falanxharcos (#7271), quwarg kapuőr (#7349), quwarg portyázó (#7276), quwarg mágusherceg (#7307), quwarg szuperboly (#1961), nekrofun (#173), 31. jellempróba, Sheran oltár, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), Chara-din rúnaköve, smaragdgólem (#417), csodálatos remeték (#7269), quwarg ölészmester (#7301), mutáns purifikátor (#7402), Quttaqrua (#7308)
(524,53) téridő hasadék (#1954), Chara-din monolitja (#534), térfaló (#783), lélekgólem (#7342), időhasító (#7347), térhasító (#7348), nukleárförmedvény (#7408)

[544,53] Elővarázsolod az Utazók Gyűrűjéből a vitorlásod. Vigyorral arcodon lépsz a fedélzetre. A vitorlát könnyedén felhúzod az árbocrúdra, majd a szél szárnyán nekivágsz a tengernek. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy vörös hínár. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 975 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1493 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vörös hínár testét. (16 támadással 2515 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a vörös hínár egyik csápját. Kritikus ütés! (9 támadással 2385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+597 életerő). A bámulatos zombi megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 697 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a vörös hínár testét. (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A bámulatos zombi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1587 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A vörös hínár csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A vörös hínár csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A vörös hínár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 3 csepp ragasztót. 157 298 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9884, sebződés: 231, gyógyulás: 763, összesen: +532 ÉP}

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Szomjúságodat oltod. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északnyugatra látsz egy Dornodon oltárt. Északra nézve látsz egy törpe bányát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-59 életerő.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 26 VP-t.]

kf 6 2 kézbeveszed/felveszed a 6. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod az Agyzúzót, majd a bal kezedbe veszed a kőkést. [0 pontot használtál fel, van még 736.]

bb 1958 1867 1982 beraksz a bankba az 1958. tárgyat (1867 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 11 Vércsapolót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 2 Agyzúzót. [0 pontot használtál fel, van még 736.]

hh 979 979 1144 használod a 979. tárgyat a 979. tárgyat az 1144. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 2 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 2 VP-t.]
Lenyeled a tleikan manakövet (+12625 varázspont). [1 pontot használtál fel, van még 933.]

usz 60 úszol 60 pontért
Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben kőkést fogsz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy nagyobb kaktuszhal!

Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nagyobb kaktuszhal testét. (3 támadással 555 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1387 életpont.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP] 18 043 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 555, sebződés: 1389, gyógyulás: 12, összesen: -1377 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 fülemüle agyar. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Úszik feléd valami. Egy tüskés gömbhal!

Megmarkolva a kőkést ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Kőkéssel párszor kilyukasztod a tüskés gömbhal felfújt testét. (6 támadással 1111 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-277 életpont.) Vámpirizálsz (+223 életerő). A tüskés gömbhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tüskés gömbhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-290 életerő). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 35 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1111, sebződés: 577, gyógyulás: 262, összesen: -315 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (550,48)-> 130 arany, -2 ÉP]. A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy sziránusz kísértet!

Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a sziránusz kísértet fejét. (7 támadással 1333 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a sziránusz kísértet megcsapja a fejedet. (3 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 73 aranyat. 47 209 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1333, sebződés: 106, gyógyulás: 34, összesen: -72 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 127 arany. Szorgalmas lábtempóval tolod magad előre a barlangjáratokban. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy buborékvető!

A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-20 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a kőkést a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Kőkéssel párszor kilyukasztod a buborékvető testét. (7 támadással 1294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Itt is, ott is célba talál a buborékvető ollója. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+8 TVP). Gyengül a védelmed - a buborékvető ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-94 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Kőkéssel megcsapod a buborékvető nagy ollóját. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+9 TVP). Megnyirbálja a buborékvető ollója a bal karodat. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-97 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 8 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP] 59 250 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1459, sebződés: 698, gyógyulás: 415, összesen: -283 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 adamantit [adamantit ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP], egy esszenciakristály és egy gyűrűfüzér. A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás angolna!

A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Füstöl és szikrázik még a hajad is! (789 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Kőkéssel párszor kilyukasztod az óriás angolna testét. (7 támadással 1295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Az óriás angolna farkával megérint. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (--145 védettség). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 351 életpontot vesztettél. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed az óriás angolna testét. (6 támadással 989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Az óriás angolna farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-0 védettség). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 417 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +125 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 80 371 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2284, sebződés: 2000, gyógyulás: 572, összesen: -1428 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 esszenciakristály. Ennek a barlangrendszernek egyáltalán nincs vége, vagy ha van, azt sehogy sem érheted el. Úgy döntesz, inkább visszatérsz a hajódra. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. [60 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 156 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2859 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 886. Kapsz 10 VP-t.]

ff 28 felt. fegyverváltás: 28
Felt. fegyverváltás: << ököl. [0 pontot használtál fel, van még 886.]

m 3 3 2 mozogsz délkeletre, délkeletre, keletre
[545,54] Az Utazók Gyűrűjét felhasználva elcsomagolod a hajód. Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Ulniosz tava terül el előtted, melynek mélyén - a hírek szerint - egy kis sziránusz buborékváváros, Ulniosz rejtőzik. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (mithril) rejt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy elementalista yeti. Nem jelenthet különösebb problémát. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy őselemi védelem varázslatot. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1820 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1556 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 263 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 195 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 156 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod az elementalista yeti testét. (16 támadással 2834 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi is bekapcsolódik a harcba. (31 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd az elementalista yeti jobb oldalát. (14 támadással 3202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+801 életerő). Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az elementalista yeti bal vállát. (15 támadással 2215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+554 életerő). A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Az elementalista yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Az elementalista yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 285 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 150 életpontot vesztettél. Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 81 életpontot vesztettél. Az elementalista yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 toxyl [toxyl ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] és 4 anguaxin váladék, ezenkívül 1 ősmatéria. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 223 015 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11671, sebződés: 1927, gyógyulás: 1586, összesen: -341 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-56 életerő.)

(Továbbmész...) [546,55] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. Az előtted magasodó Tengerhegyek hegység nevét nyilván a tőle északra elterülő Dűnetenger sivatagról kapta. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy felébredt kőtroll. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 738 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a felébredt kőtroll fejét. (16 támadással 1257 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször eltalálod a felébredt kőtroll bal karját. (13 támadással 1501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a felébredt kőtroll jobb oldalát. (15 támadással 1159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A felébredt kőtroll meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a felébredt kőtroll bal lábát. (14 támadással 1462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) {HD:} Kőkéssel kissé megkarcolgatod a felébredt kőtroll testét. (4 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A felébredt kőtroll mancsával oldalba lök. (1 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A felébredt kőtroll szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 47 arany és egy lidércesszencia. 186 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6560, sebződés: 1235, gyógyulás: 1423, összesen: +188 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy törpe bányát. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din oltárt. Keletre nézve látsz egy yeti barlangot. Délkeletre egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy szikla mögé rejtőzöl. Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Azonnal tudod, hogy egy antimágikus goblin volt a rémület okozója. Amikor elhal a zaj, előmászol.

Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.)

(Továbbmész...) [547,55] Már a hóhatár közelében jársz! A hegyek itt már nagyon magasak. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy yeti barlangot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Csak a legszükségesebb dolgokat viszed magaddal, minden mást a hó alá rejtesz. Előkapod a mászókampót, és meglóbálod. Hosszasan célzol, és elhajítod. Nemhiába a sok-sok évi gyakorlás, elsőre célbatalálsz! Tán még sosem jártál ilyen magasan - fut át agyadon a gondolat, mikor a hirtelen feltámadó szél beléd kap, messze, oldalra kilendítve. És még sosem estél olyan nagyot, mind akkor fogsz, ha nem szorítod elég erősen a kötelet! - teszed hozzá gyorsan. Amint felkapaszkodsz a barlang szájába, fülelni kezdesz. Valahonnan hangok jutnak el hozzád. Hogy milyen messziről, azt nem lehet megbecsülni, mert a jéggel borított falak, fura visszhangot produkálnak. Mikor meggyőződsz róla, hogy nincs közvetlen veszély, útnak indulsz, hogy felderítsd a mélyebben fekvő járatokat. Mindketten alaposan meglepődtök, mikor egymásba botlotok. A nálad sokkalta nagyobb, bundás szörnyeteg eszmél gyorsabban. Elbődül, és máris neked ront. Aha, ez egy fekete yeti!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1765 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1469 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekete yeti testét. (16 támadással 2521 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel párszor keményen megütöd a fekete yeti testét. (12 támadással 2778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+694 életerő). {HD:} Kőkéssel párszor súrolva eltalálod a fekete yeti testét. (3 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A fekete yeti kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 496 életpontot vesztettél. A fekete yeti leken néhány pofont. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A fekete yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 anguaxin váladék, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 187 664 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8998, sebződés: 1053, gyógyulás: 994, összesen: -59 ÉP}

A kiontott vér azonnal megfagy, furcsa, groteszk jégfoltot hagyva a padlón. Nem lepődsz meg túlzottan, mikor ismét megzavarnak a különös alakzat elemzése közben. Aha, ez egy őrjöngő yeti!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1897 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1518 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az őrjöngő yeti fejét. (16 támadással 2527 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhányszor megcsapod az őrjöngő yeti bal lábát. (13 támadással 3008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+752 életerő). {HD:} Kőkéssel megvagdalod az őrjöngő yeti testét. (11 támadással 1697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). Mielőtt észbe kapnál, az őrjöngő yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Az őrjöngő yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] és 57 arany, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 őrjöngő agyar [őrjöngő agyar ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP] 201 466 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10647, sebződés: 490, gyógyulás: 1345, összesen: +855 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Aha, ez egy ősöreg yeti!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+12 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 920 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg yeti bal lábát. (16 támadással 2857 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod az ősöreg yeti jobb vállát. (14 támadással 3200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+801 életerő). {HD:} Kőkéssel végigvagdosod az ősöreg yeti jobb lábát. (15 támadással 2322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+581 életerő). Az ősöreg yeti leken néhány pofont. (6 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Az ősöreg yeti leken néhány pofont. (6 támadástól 664 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhányszor megcsapod az ősöreg yeti testét. (13 támadással 2744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+686 életerő). {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod az ősöreg yeti testét. (13 támadással 1878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+469 életerő). Az ősöreg yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 702 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Az ősöreg yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 685 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Az ősöreg yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP] 256 455 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13921, sebződés: 2689, gyógyulás: 3147, összesen: +458 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Aha, ez egy yeti matróna!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy őselemi védelem. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1854 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1494 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 225 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 257 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az yeti matróna bal lábát. (16 támadással 2864 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az yeti matróna testét. (12 támadással 3650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+913 életerő). {HD:} Kőkéssel megvagdalod az yeti matróna testét. (15 támadással 2310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+578 életerő). Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Az yeti matróna leken néhány pofont. (5 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 189 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 249 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 148 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd az yeti matróna fejét. (9 támadással 1882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+471 életerő). {HD:} Kőkéssel épp hogy eltalálod az yeti matróna jobb oldalát. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Az yeti matróna leken néhány pofont. (5 támadástól 700 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 189 életpontot vesztettél. Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 297 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 161 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ősmatéria és 1 tűztagadó. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 245 142 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14199, sebződés: 4250, gyógyulás: 2579, összesen: -1671 ÉP}

A trónus mögött mindig van érték. Nagyon bízol benne, hogy ez most sem lesz másként. A sok értéktelen, és semmire sem jó, ide felhalmozott kacat között megakad a tekinteted valamin. Kibányászod, és megnézed alaposabban. Zsákmányoltál 1 zafír gyűrűt [zafír gyűrű ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. Olyan gyorsan mászol, ahogyan csak tudsz, mégis attól félsz, így sem vagy elég gyors. Újra és újra a barlang bejáratát vizslatod, nem mászik-e utánad az egész yeti família. Szerencséd van, senki sem követ. Ezt most megúsztad. Bányászat képességeddel fémet (metarubin) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 metarubint! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy törpe bányát. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Északra egy Chara-din oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy elmefagyasztó yeti nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1716 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod az elmefagyasztó yeti testét. (16 támadással 2848 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod az elmefagyasztó yeti testét. (14 támadással 3211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+803 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod az elmefagyasztó yeti jobb karját. (15 támadással 2317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+579 életerő). A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Az elmefagyasztó yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod az elmefagyasztó yeti testét. (10 támadással 2099 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (20 életpontot sebezve.) {HD:} Kőkéssel megkarcolod az elmefagyasztó yeti bal lábát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Az elmefagyasztó yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 varányszem, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP] és 3 anguaxin váladék, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 228 232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12397, sebződés: 1509, gyógyulás: 2316, összesen: +807 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-50 életerő.) [125 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 325 VP-t.]

m 3 3 5 mozogsz délkeletre, délkeletre, délnyugatra
[548,56] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hmm, csak egy drakolder megváltó. Ettől nincs semmi félnivalód. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1890 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1443 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Daxx csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a drakolder megváltó farkát. (16 támadással 2845 életpontot sebezve.) A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a drakolder megváltó bal lábát. (14 támadással 3213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+803 életerő). {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a drakolder megváltó farkát. (15 támadással 2312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+578 életerő). A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 842 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod a drakolder megváltó jobb vállát. (13 támadással 2742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+686 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Kőkéssel kissé megkarcolgatod a drakolder megváltó testét. (5 támadással 720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) A drakolder megváltó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 811 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 269 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
A drakolder megváltó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 toxyl [toxyl ládikóba-> (550,48)-> 32 arany, -2 ÉP], 3 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (550,48)-> 36 arany, -2 ÉP], 2 borkonyó bibe és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (550,48)-> 120 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 257 431 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15231, sebződés: 3289, gyógyulás: 2926, összesen: -363 ÉP}

Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ilkin érc) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ilkin ércet! [ilkin érc ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Délre nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Borzalmasan éhes vagy. (-51 életerő.)

(Továbbmész...) [549,57] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ramit kő) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy quwarg szuperboly van. Nyugatra egy törpe bánya van. Északra egy Leah oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy kisebb tűzisten lehet. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1823 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védett meg.) Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled lángorkán varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kisebb tűzisten testét. (16 támadással 2890 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod a kisebb tűzisten fejét. (13 támadással 3000 életpontot sebezve.) {HD:} Kőkéssel megvagdalod a kisebb tűzisten fejét. (15 támadással 2312 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 100 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 67 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3066 életpontot sebezve.) A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) {HD:} Kőkéssel néhányszor meglegyinted a kisebb tűzisten lángból álló testét. (2 támadással 291 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 101 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 37 életpontot vesztettél.
A kisebb tűzisten még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +125 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vörös immunitáskő. 243 770 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13460, sebződés: 2791, gyógyulás: 558, összesen: -2233 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2437 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.)

(Továbbmész...) [548,58] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy félelemzabáló közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a félelemzabáló fekete bőrét. (16 támadással 2856 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a félelemzabáló ragyás pofáját. (14 támadással 3190 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a félelemzabáló fekete bőrét. (15 támadással 2315 életpontot sebezve.) A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a félelemzabáló testét. (14 támadással 2919 életpontot sebezve.) {HD:} Kőkéssel megvagdalod a félelemzabáló nyakát. (15 támadással 2169 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.)
Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel párszor súrolva eltalálod a félelemzabáló fekete bőrét. (6 támadással 1264 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Kőkéssel megkarcolod a félelemzabáló testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 519 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A félelemzabáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +125 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. 239 614 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14987, sebződés: 4347, gyógyulás: 931, összesen: -3416 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3338 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 288 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg katona támad rád.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 856 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg katona jobb első lábát. (16 támadással 1716 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg katona jobb első lábát. (14 támadással 3010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+753 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Kőkéssel kissé megkarcolgatod a quwarg katona potrohát. (15 támadással 1346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). A roguena megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször eltalálod a quwarg katona jobb oldalát. (12 támadással 2364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+591 életerő). A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) {HD:} Kőkéssel párszor súrolva eltalálod a quwarg katona jobb középső lábát. (15 támadással 1197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg katona többször is megmar! (3 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.)
A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg katona torát. (13 támadással 2555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+639 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) {HD:} Kőkéssel épp hogy megvágod a quwarg katona torát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (41 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A quwarg katona szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 varányszem és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP]. 269 530 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13275, sebződés: 1846, gyógyulás: 3074, összesen: +1228 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy Huddens elixírje [Huddens elixírje ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg portyázó intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1860 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1436 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó jobb első lábát. (16 támadással 1803 életpontot sebezve.) A roguena is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg portyázó potrohát. (18 támadással 6200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1304 életerő). A bámulatos zombi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1799 életpontot sebeztél. {HD:} Kőkéssel kicsit megvagdalod a quwarg portyázó bal középső lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 1470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-8 erő forduló végéig). A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-34 védettség). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 860 életpontot vesztettél.
{HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg portyázó jobb első lábát. (12 támadással 3847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+962 életerő). A roguena segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1799 életpontot sebeztél. {HD:} Kőkéssel kicsit megvágod a quwarg portyázó potrohát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A quwarg portyázó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 anguaxin váladék és 3 fülemüle agyar, ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 99 arany, -2 ÉP]. 345 751 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20353, sebződés: 2535, gyógyulás: 2700, összesen: +165 ÉP}

Riadó harsan, vagy valami olyasmi. Dühös zizegés, csáprágó-csattogás mindenünnen, amit még a barlangkürtők oldalfala is felsokszoroz. A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1812 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 1789 életpontot sebezve.) A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester testét. (18 támadással 6189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1139 életerő). A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Kőkéssel párszor súrolva eltalálod a quwarg ölészmester bal első lábát. (15 támadással 1382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A roguena is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 775 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester bal vállát. (16 támadással 5115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+948 életerő). A bámulatos zombi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Kőkéssel megkarcolod a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A bámulatos zombi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 767 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.)
A quwarg ölészmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 rum [rum ládikóba-> (550,48)-> 34 arany, -2 ÉP] és egy Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP]. 327 324 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16411, sebződés: 2308, gyógyulás: 2612, összesen: +304 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy Qurqumma, a kapuőr jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1831 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1436 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Qurqumma, a kapuőr torát. (16 támadással 2628 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Qurqumma, a kapuőr torát. (18 támadással 6111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+835 életerő). A bámulatos zombi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1991 életpontot sebeztél. {HD:} Kőkéssel kicsit megvagdalod a Qurqumma, a kapuőr torát. (15 támadással 2181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mithril felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A Qurqumma, a kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Karmával néhányszor a Qurqumma, a kapuőr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr potrohát. (18 támadással 5830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1000 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1991 életpontot sebeztél. {HD:} Kőkéssel épp hogy eltalálod a Qurqumma, a kapuőr torát. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a Qurqumma, a kapuőr többször is megmar! (4 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstdarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A Qurqumma, a kapuőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A Qurqumma, a kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-1125 életerő). Véres nyál csordul ki a Qurqumma, a kapuőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 66 arany, -2 ÉP] és 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 99 arany, -2 ÉP]. 421 854 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24150, sebződés: 3578, gyógyulás: 2400, összesen: -1178 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 105 arany, -2 ÉP], egy páncélfényező, 2 fülemüle agyar, 3 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 300 arany, -2 ÉP] és 2 esszenciakristály. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Találsz egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy törpe bányát. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (metarubin) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 metarubint! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északra látsz egy törpe bányát. Jól kivehetőek a távolban. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.) [137 pontot használtál fel, van még 624. Kapsz 356 VP-t.]

h 1477 5 4 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-173 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 614. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

543 544 545 546 547 548 549 550
52
53
54
55
56
57
58
59
(544,53) vörös hínárok (#7332), tómélyi barlang, nagyobb kaktuszhal (#887), tüskés gömbhal (#7368), sziránusz kísértet (#7370), buborékvető (#7373), óriás angolna (#7376)
(545,54) érclelőhely, elementalista yeti (#7294)
(546,55) felébredt kőtrollok (#7279), Leah oltár, törpe bánya (#435), érclelőhely, antimágikus goblin (#7411)
(547,55) yeti barlang (#1977), nekrofun (#173), törpe bánya (#435), fekete yeti (#7292), őrjöngő yeti (#7278), ősöreg yeti (#7362), yeti matróna (#7361), érclelőhely, elmefagyasztó yeti (#7295)
(548,56) drakolder megváltó (#7406), 29. jellempróba, oltár, törpe bánya (#435), érclelőhely
(548,58) félelemzabáló (#7245), quwarg katona (#7272), quwarg portyázó (#7276), quwarg ölészmester (#7301), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg szuperboly (#1961), oltár, 46. jellempróba, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), érclelőhely
(549,57) oltár, érclelőhely, kisebb tűzisten (#7412)

[544,62] Hopp, ott egy zöld folt, egy fűszál! De nem, csak egy ravasz gyík csalogatja magához így leendő áldozatát. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy quwarg szuperbolyt. Jól kivehetőek a távolban.

Borzalmasan éhes vagy. (-55 életerő.)
[0 pontot használtál fel, van még 614.]

m 7 1 mozogsz északnyugatra, északkeletre
[543,61] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a szuperbolyt, habár elég félelmetesnek látszik. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 294 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg kamikáze támad rád.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1909 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg kamikáze bal oldalát. (16 támadással 2618 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a quwarg kamikáze bal hátsó lábát. (14 támadással 2937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+734 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (69 életpontot sebezve.) {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a quwarg kamikáze potrohát. (15 támadással 2184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+546 életerő). A bámulatos zombi nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A quwarg kamikáze többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kamikáze testét. (14 támadással 2689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+672 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Kőkéssel végigvagdosod a quwarg kamikáze potrohát. (15 támadással 1927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kamikáze többször is megmar! (3 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kamikáze potrohát. (13 támadással 2486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). A bámulatos zombi nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) {HD:} Kőkéssel megkarcolod a quwarg kamikáze testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A bámulatos zombi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A quwarg kamikáze csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A quwarg kamikáze összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (550,48)-> 36 arany, -2 ÉP] és egy áldott kő. 302 485 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17055, sebződés: 2137, gyógyulás: 3583, összesen: +1446 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Egy zsák lapul a félhomályban. Talán az egyik kincsszállító, ostoba rovar elejtette, és nem vette észre. Te persze nem leszel ilyen ügyetlen! A következő kincseket találtad: 3 pirkit [pirkit ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP]. Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A másik mormol valamit: egy lidércidézés varázslat! Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1798 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1477 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a q. rekonstruktőr testét. (16 támadással 2633 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr jobb első lábát. (14 támadással 2949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a q. rekonstruktőr bal első lábát. (15 támadással 2177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). A roguena is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 138 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 113 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 108 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr testét. (12 támadással 3165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a q. rekonstruktőr testét. (15 támadással 2030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 135 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 112 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 127 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 108 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. (10 támadással 1896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) {HD:} Kőkéssel megkarcolod a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 114 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP] és 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP]. 328 131 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18316, sebződés: 2751, gyógyulás: 1964, összesen: -787 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy quwarg kapuőr jön feléd.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1779 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1494 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kapuőr testét. (16 támadással 2633 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a quwarg kapuőr testét. (12 támadással 2557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). A bámulatos zombi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr testét. (15 támadással 2186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vas dobónyíl felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr testét. (12 támadással 2342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). A roguena megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg kapuőr bal vállát. (15 támadással 2037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mithril felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr torát. (11 támadással 2908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). {GYD:} Kőkéssel súrolod a quwarg kapuőr testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A bámulatos zombi nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mithril felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A quwarg kapuőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-828 életerő). A quwarg kapuőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 99 arany, -2 ÉP]. 352 026 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18137, sebződés: 3416, gyógyulás: 2111, összesen: -1305 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy quwarg mágusherceg intéz feléd kihívást.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1823 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1510 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy isteni átok varázslatot. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy isteni átok varázslatot. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled sivatagi vihar II varázslatot lő rád. 504 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg mágusherceg bal hátsó lábát. (16 támadással 2620 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (18 támadással 6660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+833 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1912 életpontot sebeztél. {HD:} Kőkéssel kicsit megvagdalod a quwarg mágusherceg rücskös torát. (15 támadással 2179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar II varázslatot, majd rád küldi. 504 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 673 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg rücskös torát. (18 támadással 5812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+726 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1912 életpontot sebeztél. Kőkéssel megkarcolod a quwarg mágusherceg testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 546 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Egy sivatagi vihar II varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 688 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +125 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 19 arany, 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (550,48)-> 26 arany, -2 ÉP] és 31 madártoll, ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 66 arany, -2 ÉP]. 404 889 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24556, sebződés: 2919, gyógyulás: 1907, összesen: -1012 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (550,48)-> 36 arany, -2 ÉP], 335 arany, 4 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 titanitdukát. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó átkot.
Észreveszel egy törpe bányát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lélegző tátikát. Utad során felfedezel egy oltárt. Dornodon híveié. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Utad során felfedezel egy vaskohót. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (metazafír) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 metazafírt! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy tómélyi barlangot. Nyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +125 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy túlélő rozsomák. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 922 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 746 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 149 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 16 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a túlélő rozsomák kiálló metszőfogait. (16 támadással 2530 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a túlélő rozsomák testét. (14 támadással 3161 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-316 életpont.) Vámpirizálsz (+791 életerő). A bámulatos zombi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) {HD:} Kőkéssel végigvagdosod a túlélő rozsomák bal első lábát. (15 támadással 2285 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-228 életpont.) Vámpirizálsz (+572 életerő). A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A túlélő rozsomák kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A túlélő rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A túlélő rozsomák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 8 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 194 811 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9711, sebződés: 985, gyógyulás: 1672, összesen: +687 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.)

(Továbbmész...) [544,60] Elővarázsolod az Utazók Gyűrűjéből a vitorlásod. Vigyorral arcodon lépsz a fedélzetre. A vitorlát könnyedén felhúzod az árbocrúdra, majd a szél szárnyán nekivágsz a tengernek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás). A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. Egy sziránusz vízmágus nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1797 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1580 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hullámkeltés varázslat. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy hullámkeltés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sziránusz vízmágus jobb oldalát. (16 támadással 2886 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sziránusz vízmágus bal vállát. (12 támadással 3610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+903 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) {HD:} Kőkéssel kissé megkarcolod a sziránusz vízmágus testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Egy hullámkeltés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. 546 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. 546 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +1 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 remák szív és 4 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 sziránusz buborék. 216 308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10110, sebződés: 1160, gyógyulás: 1013, összesen: -147 ÉP}

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy kővirágot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.) [114 pontot használtál fel, van még 500. Kapsz 296 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Kezedben a megbízható kőkést markolod. Úszik feléd valami. Egy óriás lámpáshal!

Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az óriás lámpáshal testét. (4 támadással 727 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-181 életpont.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 212 életpontot vesztettél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő, 1 vörös zyel, 1 ytterium kőzet és 1 tleikan életkő. 21 253 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 727, sebződés: 473, gyógyulás: 186, összesen: -287 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. A következő kincseket találtad: egy ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP]. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy édesvízi narvál!

Meglengetve a kőkést a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Kőkéssel többször mélyen végigmetszed az édesvízi narvál testét. (6 támadással 1089 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Az édesvízi narvál sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az édesvízi narvál sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (550,48)-> 90 arany, -2 ÉP] 64 116 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1089, sebződés: 11, gyógyulás: 245, összesen: +234 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. A következő kincseket találtad: 4 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP]. Ahogy egyre mélyebbre hatolsz a járatok között, úgy lesz egyre hidegebb. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy sziránusz kísértet!

Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! A következő pillanatban borzalmas félelem lesz rajtad úrrá.

Ó, ne! Nem szeretnél vízihullává válni. Úszol kifelé, mint a veszett egér. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. [40 pontot használtál fel, van még 460. Kapsz 104 VP-t.]

ek 503 540 86 t. energia kisütése: 503 540 86
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

542 543 544 545
59
60
61
62
63
(543,61) quwarg kamikáze (#7273), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg kapuőr (#7349), quwarg mágusherceg (#7307), quwarg szuperboly (#1961), törpe bánya (#435), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), Dornodon oltár, 43. jellempróba, vaskohó (#155), érclelőhely, túlélő rozsomák (#7297)
(544,60) sziránusz vízmágus (#7339), tómélyi barlang, óriás lámpáshal (#7094), édesvízi narvál (#938), sziránusz kísértet (#7370)

[540,86] Tengerpartot értél. Szakértő mozdulatokkal bezárod a vitorlást az Utazók Gyűrűjébe, hogy a zsebedben folytathassa szárazföldi útját. Bozótos terepre értél. Sajnos egyvalami itt is pont ugyanolyan, mint odahaza, Ghallán: errefelé is rengeteg szúnyog él!

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Előveszed legnesztelenebb lépteidet, és még a lélegzetedet is visszafojtod, ahogy megközelíted. Kicsit csalódott vagy. Néhány koszlott kalyiba, ennyi az egész... Rájössz, hogy úgysem maradhatsz észrevétlen, ezért már meg sem próbálsz rejtőzködni. Hamarosan úgyis megjelenik a fogadóbizottság. Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub cselvető készül a lemészárlásodra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+12 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fürgülés varázslatot rak magára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1940 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1483 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 51 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény II varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nerub cselvető bal oldalát. (16 támadással 2530 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 356 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a nerub cselvető testét. (7 támadással 1625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+407 életerő). {HD:} Kőkéssel kicsit megvágod a nerub cselvető jobb oldalát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (59 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub cselvető újra meg újra lecsap. (3 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 347 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 344 életpontot vesztettél. A nerub cselvető most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +125 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 4 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy borkonyó bibe és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 200 868 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7807, sebződés: 1173, gyógyulás: 592, összesen: -581 ÉP}

Az egyik fa ágáról egy mezítelen holttest maradványai csüngnek alá. Egy elf, talán kalandozó lehetett. Jól látható, hogy mikor kanyarítottak egyet-egyet belőle a bennszülöttek, valószínűleg még élt a szerencsétlen. Itt sajnos nincs semmi, ami számodra értékkel bírna. Egy nerub féreglovas támad rád.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+12 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1829 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1571 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 314 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nerub féreglovas testét. (16 támadással 2538 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 534 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub féreglovas nyakát. (14 támadással 3154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+788 életerő). A bámulatos zombi megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) {HD:} Kőkéssel kissé megkarcolgatod a nerub féreglovas testét. (5 támadással 765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 601 életpontot vesztettél. A nerub féreglovas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +125 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (550,48)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 200 991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9890, sebződés: 1577, gyógyulás: 1453, összesen: -124 ÉP}

Ezen a helyen minden perc a halál megkísértése, de ezúttal te győztél. Úgy döntesz, inkább átváltasz a módszeres keresgélésre, hátha úgy kicsit hatékonyabb leszel. Egy nerub fegyvermester jön feléd.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+12 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy ongóliant tombolás mágiát. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1838 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1497 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 299 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Ellenfeled elkapja az egyik acéltűz dobónyilat, és kettétöri. Lövedékeiddel perforálod a nerub fegyvermester testét. (15 támadással 2847 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször eltalálod a nerub fegyvermester fejét. (12 támadással 2760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+691 életerő). A bámulatos zombi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) {HD:} Kőkéssel néhányszor megkarcolod a nerub fegyvermester fejét. (4 támadással 610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (6 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, nerub fegyvermester megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 715 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (6 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +125 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 203 136 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9585, sebződés: 1583, gyógyulás: 1388, összesen: -195 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy Dakotuka jön feléd.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 379 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 287 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 57 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+12 életpont). Egy a hatalom szava II. varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a Dakotuka fejét. (16 támadással 2870 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a Dakotuka jobb lábát. (14 támadással 3154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+788 életerő). A roguena roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (19 életpontot sebezve.) {GYD:} Kőkéssel végigvagdosod a Dakotuka fejét. (15 támadással 2243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+561 életerő). A bámulatos zombi megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a Dakotuka minden csapását hárítanod. (7 támadástól 1155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +231 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a Dakotuka testét. (14 támadással 2882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+721 életerő). A roguena nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a Dakotuka fejét. (15 támadással 2134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pengéjét vadul forgatva, a Dakotuka újra meg újra lecsap. (7 támadástól 1136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +228 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a Dakotuka jobb lábát. (9 támadással 2511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+628 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) {HD:} Kőkéssel kicsit megvagdalod a Dakotuka nyakát. (6 támadással 854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). A bámulatos zombi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a Dakotuka minden csapását hárítanod. (7 támadástól 1166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +234 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nerub tégely és 1 varázsháló. 271 394 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17425, sebződés: 3457, gyógyulás: 4266, összesen: +809 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 grifftojás [grifftojás ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP], 2 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> 160 arany, -2 ÉP], egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP] és 10 ősmatéria. Igen fárasztó a kalandozó élet, meg kell hagyni. Egész álló nap csak gyilkolászni, meg fosztogatni... Ez a település is csak arra volt jó, hogy elteljen az idő! - gondolod, és már azon jár az agyad, hogy mit kezdj magaddal a következő néhány órában. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Találsz egy oltárt. Chara-din hívői építették. Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba). Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nagyon régi (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délre vezetnek.
[-1 TU.] [97 pontot használtál fel, van még 363. Kapsz 252 VP-t.]

v 323 1954 elmormolod a 323. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A kötélről nem oldod le magad, de szerencsére így is marad egy kis mozgástered. Egy ismeretlen városban, egy sosem látott, teljesen kihalt téren vagy. Feletted ismeretlen csillagképekkel díszített, éjfekete égbolt, alattad meg macskakő burkolat. A házak ablakai sötétek, sehol senki, csak a néma csend mindenütt. A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy időrabló!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1898 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled lassulás varázslatot lő rád. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az időrabló testét. (16 támadással 2534 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az időrabló testét. (14 támadással 3173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+793 életerő). {HD:} Kőkéssel épp hogy megvágod az időrabló testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Az időrabló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 157 262 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7759, sebződés: 0, gyógyulás: 903, összesen: +903 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy téridő szaggató!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+12 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1838 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1495 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a téridő szaggató áttetsz‹ testét. (16 támadással 2528 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy csillogó nyakék! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. {HD:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a téridő szaggató testét. (4 támadással 1118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). {HD:} Kőkéssel súrolod a téridő szaggató testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> 31 arany, -2 ÉP] 187 369 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7118, sebződés: 1459, gyógyulás: 650, összesen: -809 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy időhasító!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy sebezhetőség varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1860 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1434 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod az időhasító fejét. (16 támadással 3452 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az időhasító töpörödött testét. (14 támadással 3776 életpontot sebezve.) {HD:} Kőkéssel végigvagdosod az időhasító bal lábát. (10 támadással 1837 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az időhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 828 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Az időhasító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +125 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 4 db-ot eldobod] 223 551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 12359, sebződés: 828, gyógyulás: 226, összesen: -602 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy időhasító!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled sebezhetőség varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1816 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1530 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 217 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az időhasító bal vállát. (16 támadással 3421 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az időhasító jobb lábát. (12 támadással 4299 életpontot sebezve.) {HD:} Kőkéssel néhányszor súrolod az időhasító testét. (7 támadással 1279 életpontot sebezve.) Az időhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (5 támadástól 821 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Az idő visszafordul (+14 TVP). Az időhasító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +125 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 2 db-ot eldobod] 223 551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12345, sebződés: 821, gyógyulás: 442, összesen: -379 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 árnypengét. Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett lassulás. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [76 pontot használtál fel, van még 301. Kapsz 197 VP-t.]

szk 7302 7269 7245 keresed a 7302. szörnyet a 7269. szörnyet a 7245. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy csodálatos remetét. [0 pontot használtál fel, van még 301.]

* 1. BP: h 242 0 0 használod a 242. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [1 pontot használtál fel, van még 300. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 305.]

* 3. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 310.]

* 4. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 315.]

* 5. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 320.]

* 6. BP: le 1211 1563 1548 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1563. tárgyat az 1548. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 320.]
Leveszed a bozontfonatot.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 320.]

* 7. BP: kf 1158 511 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 511. tárggyal
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 320.]
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 320.]
Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) (+20 VP.) Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 23, 14, 11.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Viszont az energiák kicsapódása nyomán kaptál 1 tulajdonságpontot és 1 képességpontot. Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 2 pluszt ad). A rajtad lévő árnykarkötő hatása csökken (a következő fordulóban már csak 3 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 10 pluszt ad).
Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +146 max. varázspont, +16 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 320 pontod maradt, ebből a következő körre 320 pontot vihetsz át. Kapsz még 990 pontot. A következő körben tehát 1310 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Rókákba Beleordító, egy kontyos ezüsthajú, szürke szemű alakváltó nő vagy. Fekete a bőröd. Chara-din főpap-jelöltje vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 887. fordulód.

Erő: 144 (244) Szint: 107 Merészség: 99/5 Magasság: 162 cm
IQ: 155 (180) Támadás: 290 (321) Agresszió: 3 Testsúly: 63 kg
Ügyesség: 156 (201) Védekezés: 403 (454) Menekülés: 1 % Életkor: 55/23 év
Egészség: 144 (189) Életpont: 7122/6678 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 6
Szerencse: 154 (231) Varázspont: 18878/8167 Pénz: 630223 arany Kép. pont: 104
Tudatpont: 100/83 Pszi pont: 7465/3852 Halhatatlanság: 58 %
Eddig összesen 37182 szörnyet (94 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 22 005 677 TP-t kaptál. Jelenleg 3 032 465 542 TP-d van. A következő szinthez még 66 534 458 TP szükséges. Trófeáid: Megtestesülés, bazaltúr, Loachlan. A 853. fordulódban 2248756 arany került a bankszámládra. 2265508 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 29 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 25/29 (+8%) ökölvívás: *57/101 (+5%) szúrófegyverek: *40/100 (+28%)
vágófegyverek: 73/22 (+3%) ütőfegyverek: 96/95 (+6%) lőfegyverek: 1/24
dobófegyverek: 89/91 (+7%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) arany sárkánypajzs(1038):gyökérszellem(856), arany sárkánypajzs(1038):ősöreg taalruherceg(718), arany sárkánypajzs(1038):nt'lagod csámcsogó(735), arany sárkánypajzs(1038):nukleárförmedvény(7408)
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -24.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (25 -48.); vas dobónyíl (#189) (49 -79.); acéltűz dobónyíl (#1127) (80 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
540,86 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 544,60
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 626
Kedvenc táborhely: 540,86
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 1. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 9. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 885. fordulóban.
Legfeljebb 56 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp kőkés fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
Feltételes varázskő használat: 1 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 20 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 90, 89, 86, 84, 92, 85, 87, 88, 83, 91, 82, 93, 238, 234, 235, 241, 243

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Rúnacsiga 30/2
Max életkor 219 év Átcsoportosítási és instabil keret: 396 094 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 430/94 (+12%) 2. nyomkövetés: 214/35 (+35%) 3. lopás: 4/50
4. mászás: 94/59 (+6%) 5. hajózás: 39/4 (+10%) 6. csapdakészítés: 96/57 (+12%)
7. csapdaészlelés: 122/42 8. gyógyítás: 38/96 (+12%) 9. titkosírás: 24/28
10. felderítés: 168/1 (+68%) 11. szörnyidomítás: 45/75 12. teológia: 803/2 (+361%)
13. taumaturgia: 921/46 (+212%) 14. szerencsejáték: 22/34 15. versengés: 40/13 (+10%)
16. harcművészetek: 36/7 17. zene: 37/77 (+12%) 18. szörnyismeret: 218/5
19. pszi: 567/52 (+46%) 20. zárnyitás: 86/60 21. vadászat: 43/37 (+12%)
22. vitalitás: 38/68 (+1%) 23. bányászat: 79/6 (+24%) 24. testépítés: 60/84
25. úszás: 41/80 (+31%) 26. főzés: 64/17 27. ősteológia: 179/76 (+53%)
28. őstaumaturgia: 248/26 (+68%) 29. csapatmunka: 20/90

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1007
1. sebzés bónusz: 20(22) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 20(23) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 1 19. ganüidvadászat: 10 20. képességfejlesztés: 20

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
totem 90% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
kutatsz max. 800 TVP-ért
ásol max. 60 TVP-ért
készítesz csuklyavirágot (#133) (max. 20 darabot, csak egyszer), ében dobónyilat (#849) (max. 30 darabot, csak egyszer), csillogó nyakéket (#1120) (max. 50 darabot, csak egyszer), halálkristályt (#2372) (max. 10 darabot, csak egyszer), öldöklő diszkoszt (#1950) (max. 99 darabot, csak egyszer), mimózabimbót (#1878) (max. 30 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 10 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 10 darabot )
elfogod csontlepkét (#746) szuper hálócsapdával (#274), magh-goth párducot (#871) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, labirintus (17)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály istenítélet elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel og'khor hentelőt, sámánmaszkkal csodálatos remetét.
Feltételes támadás (aktív: 42, max: 50)
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó csalán (#247), korinthai amőba (#420), halálhozó (#419), vortexmágus (#418) (csak egyszer), smaragdgólem (#417) (csak egyszer), miksziszi húsgólem (#126) (csak egyszer), kék rothasztó (#421) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), királyi palotaőr (#220), varkaudar katona (#691), armageddont lövő lények (#9099), Folrang (#331) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), kreiton idéző (#510), animált korall (#445), manaelementál (#290), eszement trappoló (#549), ősöreg taalruherceg (#718) (csak egyszer), dűnelord (#341), gh'raiton ölész (#412), kr'uagon pusztító (#414), vg'axtol torzító (#416), élőholt drakolder (#628), teriád harcos (#804), gyökérszellem (#856), Őrült Montrix (#698) (csak egyszer), rd'alv lélektipró (#413), bosszúálló (#562), Éjsárkány (#7213) (csak egyszer), Fairlight hívők (#997), nt'lagod csámcsogó (#735) (csak egyszer), og'hlobn mészáros (#742) (csak egyszer), ud'mroag tépő (#741) (csak egyszer), mágiafaló (#7043) (csak egyszer), nerub sámán (#7234), nerub fősámán (#7249), animált páncél (#7187), nukleárförmedvény (#7408), robbanó medúza (#7372)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
antimágikus goblin (#7411), bűbájlidérc (#761), őskráken (#7377)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) szárazság (#48, 6 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) káoszcsapás (#200, 10 VP)
rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP) álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP) mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) káosz szava (#207, 25 VP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) Chara-din lesújt (#223, 25 VP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP) tökéletes véglet (#422, 200 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
ékkő kreálása (#466, 100 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) kristály formázás (#396, 800 VP)
felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP)
adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 25 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 520 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9341,0) áldomás (#6) (7849,0) állatvédelem (#192) méregsemlegesítés (#14)
Pörhemór köre (#205) (243,43,3) általános komponens (#361) szürkeáll. aktiv (#71) csupasz izom (#28)
nagyobb agypajzs (#120) hatalomvarázs (#220) esszenciavédelem 2 (#188) szemmelverés (#137)
esszenciavédelem (#165) Morgan rúnája (#363) isteni bölcsesség (#319) óriáserő (#53)
tárgyvédelem (#178) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) láthatatlanság (#76)
hangzatos melódia (#345) varázsvédő varázs (#370) jégmágia (#279) Techiulan aurája (#261)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
isteni átok II (#401), dezintegráció (#407)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
éberség (#355), rezisztencia (#313), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), pszi-acéltorony (#98), gázpajzs (#467), védelem sav ellen (#36)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 113, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) Asylux csapdája (#233) >> fertőzött ent (#403)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) háló (#186) >> ismeretlen (#7632)
Asylux csapdája (#233) >> rothadó tetem (#624) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
háló (#186) >> bámulatos zombi (#896) agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850)
agybénítás III (#302) >> quwarg bölcs (#7131) háló (#186) >> ryuku kalóz (#891)
agybénítás III (#302) >> kvazárgólem (#838) háló (#186) >> nyálkás genoid (#854)
agybénítás III (#302) >> esszenciavámpír (#895) agybénítás II (#246) >> mutáns hegyitroll (#859)
agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840) agybénítás II (#246) >> szolgalidérc (#931)
puha ütés (#60) >> toronyőrszellem (#7072) az agy kifacsarása (#197) >> baljós árny (#588)
direkt kontaktus I (#121) >> Őrült Montrix (#698) háló (#186) >> mutáns purifikátor (#7402)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830) háló (#186) >> arhomad varangy (#908)
fehérál.roncsolása (#248) >> kronotapír (#286) izomernyesztés (#33) >> kísértetvarázsló (#424)
kiszáradás (#268) >> tüskés hatruuq (#816) puha ütés (#60) >> képlékeny otaa (#818)
háló (#186) >> aszott draklen (#814) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
fekete energia (#325) >> tüskés hatruuq (#816) puha ütés (#60) >> halálos morf (#7618)
izomernyesztés (#33) >> halálapostol (#7198) jégvihar (#353) >> csatalovas (#7160)
holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134) fekete energia (#325) >> 62. szintű lényekre
puha ütés (#60) >> Dl'orkhaugruk (#425) agybénítás III (#302) >> ganüid kultivátor (#7157)
puha ütés (#60) >> ganüidek (#9094) dezintegráció (#407) >> Zekhartax (#7158)
isteni átok II (#401) >> Zekhartax (#7158) az agy kifacsarása (#197) >> ganüid ifjonc (#7149)
az agy kifacsarása (#197) >> kaptárparancsnok (#7155) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) háló (#186) >> hamugólem (#7326)
háló (#186) >> evaporőr-fa (#7323) háló (#186) >> kisebb tűzisten (#7412)
háló (#186) >> óriás dehidrátor (#7407) háló (#186) >> mutáns homokféreg (#7318)
háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) háló (#186) >> alasthai kísértet (#7394)
háló (#186) >> dromaeosaurus (#7405) háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300)
agybénítás III (#302) >> quwarg katona (#7272) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) háló (#186) >> időrabló herceg (#7345)
izomernyesztés (#33) >> negátor (#7346) háló (#186) >> időrabló (#7341)
holtak szava (#354) >> iszonyatos sárgólem (#7260) háló (#186) >> maszkos éneklő (#7429)
háló (#186) >> maszkos akarnok (#7430) az agy kifacsarása (#197) >> 90. szintű lényekre
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 113, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
adamantit bőr (#403) >> maszkos akarnok (#7430) fehér glóbusz (#47) >> térhasító (#7348)
őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361) őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294)
fehér glóbusz (#47) >> vámpírsárkány (#7414) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412) fizikai pajzs II (#327) >> tengeri kígyó (#919)
tükörpajzs (#101) >> ősöreg Notermanthi (#725) gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) fizikai pajzs II (#327) >> 61. szintű lényekre
elektromos pajzs (#51) >> ködsárkány (#947) harci ösztönök (#490) >> Tobias Ak'radal (#613)
védelem tűz ellen (#38) >> yuong tűzsárkány (#864) tükörpajzs (#101) >> széleshátú bahrot (#7013)
rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811) védelem tűz ellen (#38) >> Goachan, a Bíbor (#821)
fehér glóbusz (#47) >> Fagyor, a topáz (#823) harci ösztönök (#490) >> kísértetvarázsló (#424)
elektromos pajzs (#51) >> hoarián sárkánybébi (#830) fehér glóbusz (#47) >> sangin yeti (#857)
védelem tűz ellen (#38) >> rubingólem (#839) tükörpajzs (#101) >> hallgatag térdeplő (#888)
tükörpajzs (#101) >> nyálkás genoid (#854) fizikai pajzs II (#327) >> teriád nekromanta (#806)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) fizikai pajzs II (#327) >> quwarg ölész (#855)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851)
fizikai pajzs II (#327) >> quwarg b.háborító (#850) pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742)
fürgülés (#92) >> éjfattyak (#9096) fehér glóbusz (#47) >> bn'oxrad szaggató (#737)
agytaposás (#180) >> Thargodan főmágus (#580) védelem tűz ellen (#38) >> kyorg szolgasárkány (#493)
védelem tűz ellen (#38) >> jók (#990) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
dűnelord (#341) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +104% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
bámulatos zombi (#896) (málhás: +156 kg teher) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +4 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az okokat nem kell ismerned, elég a feladat lényege: végezz az Ötök tanácsának egyikével, mondjuk Putalakuval! (teljesítve)
2.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 üszökpókkal! (számláló: 26)
3.) Terjeszd a káoszt, használj agy kifacsarását 500 alkalommal! (számláló: 221)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): új. tanya (507): új. szürke kastély (547): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): 4. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 228. labirintus (517,6). fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 22, 30, 33, 34, 35, 36, 50, 51, 52, 54, 55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 188, 192, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 228, 234, 235, 238, 241, 243, 244, 245, 246, 247, 248, 278, 279, 280.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 20, 34, 35, 36, 42, 45, 46, 48, 49, 50, 60, 61, 62, 63.
Kész: 3, 4, 5, 7, 8, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 21, 22, 23, 24, 26, 27, 28, 30, 31, 33, 38, 40, 41, 43, 44, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1631, a megölt főholtak száma: 2, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 152091.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1668, az összesen kapott pontszám: 156130.
Megölt ganüidek száma: 325
Olimpiai helyezéseid: második hely az 1. kategóriában a XLVII. olimpián.
Az első Végzet Vermében 6 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 14. Legjobb pontszámod: 197.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: kb 347, h 211, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, bb 347.
2. makró parancsai: h 211, vv 299 299 299, vv 320 361 71, vv 171 28 127, vv 120 220 243, vv 224 188 137, vv 209 165 88, vv 363 319 326, vv 192 171 277, v 367 341.
3. makró parancsai: hh 248 248 248, hh 841 248 248, hh 1501 248 248, hh 883 248 248, hh 473 248 248, hh 745 248 248, hh 916 248 248.
4. makró parancsai: pps 22222, ppf 3333, h 211, vv 299 299 299, vv 295 295 299, vv 171 320 299, vv 326 443 295, vv 187 242 295, vv 324 288 299, vv 309 11 299.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 538 TU. szükséges még: 62 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 5692 TU szükséges.)
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
1 csatabárd (#555) $1 fpi formázó minta ($419) 5635 isteni könnycsepp (#260)
$82 szürke bőrkesztyű ($271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 bogyógránát (#430) 220 borkonyó bibe (#312) 150 célzóvíz (#1945)
2 csatabárd (#555) 400 csillezsályalevél (#1253) 1037 csontkulcs (#74)
21015 csuklyavirág (#133) $10 draklen kulcs ($1377) 10 éjkulcs (#1777)
3 fejsze (#1240) $7293 gyógykenőcs ($313) 6 halálfej szimbólum (#1417)
$311 Huddens elixírje ($830) $192 jégpasztilla ($1566) 27 jégszilánk (#1128)
20289 kaja (#2) 100 katonai kötszer (#1508) 1 lélekharang (#1607)
$10 lélekkulcs ($718) 1944 madártoll (#112) $640 mákrózsa virág ($56)
184 manakristály (#500) 80 megsemmisítő (#1540) $7 moa harci nadrág ($1862)
1072 nyílvessző (#108) $26 ogwawa kulcs ($1376) 3 olló (#335)
22 pszi kő (#248) $7382 purifikátor háj ($269) 10301 quwarg tojás (#360)
4396 sallank karom (#128) 3 Sheran cserepe (#1271) 819 sötét ital (#284)
1254 szent jogar (#150) 5 szuperkötél (#209) 100 titkos teleportkő (#1387)
$1030 vámpírfog ($1221) 337 vas dobónyíl (#189) $6 vastag ryuku kulcs ($1344)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
32 acéltűz dobónyíl (#1127) 2 Agyzúzó (#1982) 8 angyalok gyűrűje (#529)
3 draklen csizma (#1301) 1 Éjvadász bundája (#850) 4 életvíz (#1500)
3 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128) 1 jokonbia ág (#1477)
1 nyílvessző (#108) 2 óelf csontjogar (#1867) 2 sáfránykő (#979)
7 sáfránypor (#211) 1 tleikan manakő (#1144) 1 varázskő (#305)
3 vas dobónyíl (#189) 11 Vércsapoló (#1958)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
11488 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 13 anguaxin váladék (#1382)
1 árnypenge (#1946) 1 árnyszőttes (#1146) 1 árvalányhaj (#1909)
6 borkonyó bibe (#312) 5 esszenciakristály (#350) 2 ezüstdarab (#326)
1 fejlődéskő (#1640) 17 fülemüle agyar (#267) 1 füstölő (#1494)
1 gólem talizmán (#811) 1 gyűrűfüzér (#2012) 15 kábító nyilacska (#1590)
5 katonai kötszer (#1508) 1 kreiton esszencia (#892) 2 kristályszilánk (#1673)
3 kronoplazma (#1953) 1 Kyeli jegyzetfüzete (#1294) 2 lidércesszencia (#1074)
36 madártoll (#112) 2 megmentett lélek (#1952) 2 metarubin (#2071)
1 metazafír (#2070) 2 mutáns csont (#331) 2 negátortoll (#1947)
2 nerub tégely (#1965) 25 ősmatéria (#1254) 1 páncélfényező (#1678)
1 ragasztó (#83) 2 remák szív (#264) 1 rúnakristály (#1481)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 4 sárkánypikkely (#292) 2 szent jogar (#150)
1 sziránusz buborék (#1917) 2 titanitdukát (#1480) 1 tl'urlang fiola (#788)
1 tleikan életkő (#1143) 2 trikornis szarv (#198) 1 tűztagadó (#1979)
12 varányszem (#30) 1 varázsháló (#1882) 17 víz (#27)
1 vörös immunitáskő (#978) 2 vörös zyel (#606) 1 ytterium kőzet (#965)


Üzenet küldése a karakternek