916. forduló, 918. forduló, Shiva Shavti összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2013. márc. 19. 9h:14'
EZ A 1063. JÁTÉKHETED, 917. FORDULÓD
1064. játékheted kezdete: márc. 20.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 41 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #1587
SZÁMLA : XXXX

SHIVA SHAVTI KALANDJAI


60 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [279,114] koordinátán.
A táborozás 1. napján egy láthatatlan alak megpróbált lopni tőled, de kiszúrtad idejében. Rögtön elszaladt a sunyi. Feltehetően a csapdád okozta kudarcát.
Az 1. napon összefutsz Fekete Tetüvel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Chara-din leghatalmasabb, halhatatlan főpapja. Egy árnyékpáncélt, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy káosz szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy mordaith álarcot, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith köpenyt, egy mordaith vállvédőt, egy nemesi ruhadíszt, egy nodonrod kitűzőt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval.tűzopálját, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy vívónadrágot, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy zg'vzung zsarnokúr trófea, egy Obarraan trófea és egy Wadnax trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: Táguló téridő kontinuum. Övén 22 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {támadása: 146.} Auráját érzékelve máris tudod, sötét, akárcsak a lelke. Így szólsz: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" A másik barátságos viselkedése belőled is felszabadítja a pozitív energiákat (+2 varázspont). Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon találkozol MalEvillel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Ő Vibeke férje! Leah első számú avatárja. Egy álcaruhát, egy árnyszőttest, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy nemesi ruhadíszt, egy nodonrod kitűzőt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. topázát, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy rubin koszorút, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok vállvédőt, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Yuin gyöngysorát visel. Felszerelését egy ködsárkány trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy álomosztó őrszellem trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 11 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Tárgyainak egy részét egy Thargodan csontváz viszi. {egészsége: 129.} Elég egy mentális pillantás aurájára: fekete, jelezve hogy gonosz. Jó lesz vigyázni! Így szólsz: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+2 varázspont).
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon összeakadsz Crysaniával. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Harcosok érmét, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. topázát, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy Urgod fétisét és egy varkaudar szimbólumot visel. Fegyverzetét egy Zt'tuzzarxn trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy szőrös azuka a hátasa. {legmagasabb fegyver szakértelme: 72.} Így szólsz: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+2 varázspont). Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon találkozol Morcos Mugrullal. Egy árnyékpáncélt, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin metagyűrűt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Huddens övét, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy lovagi övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkévaló jádekövét, egy Phaltagore gyűrűjét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Megtestesülés trófea, egy Tehgnaquirotan trófea és egy Haarkon trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egybeolvadó szent szimbólumok. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy acéltűz dobónyíl. Egy haragvó pegazus a hátasa. Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi. {max. varázspontja: 22339; max. pszije: 10869.} Mentális auráját felismered, színtelen semleges, mint Neked. Azt mondod: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+2 varázspont).
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon összeakadsz Ursulával. Ő Romaf felesége! Tharr kisebb avatárja. Egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy felleggyűrűt, egy fűzött kagylósort, egy gólemgyűrűt, egy jegygyűrűt, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy kisebb napkorongot, egy kotét, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy örökkéval. topázát, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. végbélnyúlványt, egy rémbőr kesztyűt, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Snafall jeges övét, egy torz fülkarikát, egy tradicionális övet, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok páncélt, egy uglaok szögescsizmát és egy uglaok vállvédőt visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy quwarg ölész trófea és egy quwarg harcmágus trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: földbe szúrt kard. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy tazunkaróka a hátasa. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. {támadása: 116.} Odaveted: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" Ursulát kihívott egy barátságos szkander-partira! Egy sima kőlapra könyököltök, jobb híján. Kemény küzdelem veszi kezdetét, de már az elejétől látszik, hogy te vagy a jobb. Látványosan győzöl! Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+2 varázspont). Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon találkozol Deirra the Darkkal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Tharr lényének egy apró része. Egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin metagyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Kaleq kesztyűjét, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy lordok övét, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai mágusmedált, egy olimpiai smaragdot, egy opál karkötőt, egy örökkévaló napkövét, egy Phaltagore gyűrűjét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy Megtestesülés trófea, egy Zhung, a félelmetes trófea és egy Haarkon trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egybeolvadó szent szimbólumok. Övén 39 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy öldöklő diszkosz. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Málhásállata egy púpnélküli dromedár. {ereje: 735.} Így szólsz: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+2 varázspont).
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon találkozol Koponyalékelő Gorkkal. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Dornodon inkvizítora. Egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy denevér szimbólumot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy Kragoru okuláréját, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval.gyémántját, egy Pókisten nyakékét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Rangja: Eretnekek ostora. Ruházatát egy Megtestesülés trófea, egy Zhung, a félelmetes trófea és egy Tehgnaquirotan trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy púpnélküli dromedár! Szegény állat majd megszakad. {max. életpontja: 8730.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! Komoran végigmér Téged, de nem üdvözöl. Elfordulsz, és tovább totyogsz.
Az 1. napon ismét találkozol Fekete Tetüvel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Auráját érzékelve máris tudod, sötét, akárcsak a lelke. Azt mondod: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+2 varázspont). Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon újból összeakadsz MalEvillel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. {legmagasabb fegyver szakértelme: 68.} Mentális auráját felismered, sötét, jelezve, hogy a másik gonosz. Így szólsz: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+2 varázspont). Köszöntitek egymást, aztán tovább. Cerka elszívott tőled 310 varázspontot a táborozásod 3. napján. Evil Devil elszívott tőled 280 varázspontot a táborozásod 3. napján. Evil Devil elszívott tőled 250 varázspontot a táborozásod 4. napján. Evil Devil elszívott tőled 230 varázspontot a táborozásod 5. napján. Evil Devil elszívott tőled 210 varázspontot a táborozásod 6. napján. Evil Devil elszívott tőled 190 varázspontot a táborozásod 7. napján. Evil Devil elszívott tőled 170 varázspontot a táborozásod 10. napján. Roham Bee Lee elszívott tőled 150 varázspontot a táborozásod 11. napján. Cerka elszívott tőled 130 varázspontot a táborozásod 11. napján. Evil Devil elszívott tőled 120 varázspontot a táborozásod 12. napján. Evil Devil elszívott tőled 110 varázspontot a táborozásod 13. napján. Evil Devil elszívott tőled 100 varázspontot a táborozásod 13. napján. Evil Devil elszívott tőled 90 varázspontot a táborozásod 14. napján. Cerka elszívott tőled 80 varázspontot a táborozásod 17. napján. Egyszercsak remegni kezd a föld, irtózatos földrengés veszi kezdetét. A mezőn megsemmisült: oltár, jellempróba, művészi porolit, sámángyökér, Chara-din monolitja. Egyszercsak remegni kezd a föld, irtózatos földrengés veszi kezdetét. A mezőn megsemmisült: oltár, jellempróba, sámángyökér. Evil Devil elszívott tőled 70 varázspontot a táborozásod 18. napján. Evil Devil elszívott tőled 60 varázspontot a táborozásod 19. napján. Evil Devil elszívott tőled 60 varázspontot a táborozásod 19. napján. Evil Devil elszívott tőled 50 varázspontot a táborozásod 20. napján. Egyszercsak remegni kezd a föld, irtózatos földrengés veszi kezdetét. A mezőn megsemmisült: oltár, jellempróba, jellempróba, sámángyökér. Evil Devil elszívott tőled 50 varázspontot a táborozásod 21. napján. Cerka elszívott tőled 40 varázspontot a táborozásod 24. napján. Evil Devil elszívott tőled 40 varázspontot a táborozásod 24. napján. Evil Devil elszívott tőled 30 varázspontot a táborozásod 25. napján. Egyszercsak remegni kezd a föld, irtózatos földrengés veszi kezdetét. A mezőn megsemmisült: oltár, jellempróba, jellempróba, sámángyökér, jellempróba. Egyszercsak remegni kezd a föld, irtózatos földrengés veszi kezdetét. A mezőn megsemmisült: oltár, jellempróba, jellempróba, sámángyökér, jellempróba. Roham Bee Lee elszívott tőled 30 varázspontot a táborozásod 26. napján. Evil Devil elszívott tőled 30 varázspontot a táborozásod 26. napján. Roham Bee Lee elszívott tőled 30 varázspontot a táborozásod 26. napján. Evil Devil elszívott tőled 20 varázspontot a táborozásod 27. napján. Roham Bee Lee elszívott tőled 20 varázspontot a táborozásod 27. napján. Evil Devil elszívott tőled 20 varázspontot a táborozásod 28. napján. Evil Devil elszívott tőled 20 varázspontot a táborozásod 28. napján. Cerka elszívott tőled 10 varázspontot a táborozásod 31. napján. Evil Devil elszívott tőled 10 varázspontot a táborozásod 31. napján. Evil Devil elszívott tőled 10 varázspontot a táborozásod 32. napján. Evil Devil elszívott tőled 10 varázspontot a táborozásod 32. napján. Evil Devil elszívott tőled 10 varázspontot a táborozásod 33. napján. Cerka elszívott tőled 10 varázspontot a táborozásod 33. napján. Evil Devil elszívott tőled 10 varázspontot a táborozásod 33. napján.
Evil Devil elszívott tőled 10 varázspontot a táborozásod 34. napján. Evil Devil elszívott tőled 10 varázspontot a táborozásod 34. napján. Evil Devil elszívott tőled 10 varázspontot a táborozásod 35. napján. A játékvezető átadott Neked 1 krónikát. A játékvezető átadott Neked 1 krónikát.
Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+19 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Ostorcsapásként ér az elmédben felbukkanó gondolat: Lázadni az Örökkévalók ellen? Elpusztítani azt, ki ily tökéletest tudott alkotni? Két fordulód között meglátogatott a húsvéti nyuszi! Örömmel teszed el a két hímes tojást (+2 kaja). Hohó, van itt egy csomag is! Gyorsan kibontod. Egy teknőstojás van benne! És egy cédula: sok szeretettel a <<itt egy furcsa, golyó alakú, egyszemű lény rajza látható, a feje tetején sok pici csápos szemmel>> munkatársaitól! Furcsállva csóválod a fejedet, de azért örülsz az ajándéknak. [teknőstojás ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP] A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 2 csuklyavirágot. [csuklyavirág ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 102 aranyat termelt. A méregtermő iszák termelt 2 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] Varázserőd regenerálódik. (+6970 varázspont.) Mentális erőd regenerálódik. (+938 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+8 tudatpont.) Sajnos túl sok idő telt el legutóbbi lépésed óta, esetleges lottónyereményed elévült. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: elmormolod a 361. varázslatot a 213. varázslatot a 26. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1098. Kapsz 18 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 vízionár szemet.) Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1098.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1096. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 220. varázslatot a 188. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1094. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1092. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1090. Kapsz 6 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 377. varázslatot a 28. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) IQ-d TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1083. Kapsz 21 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1081. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1079. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 165. varázslatot az 53. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1079.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1077. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1075. Kapsz 6 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 178. varázslatot a 184. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1075.]
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1073. Kapsz 6 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 varányszem). [0 pontot használtál fel, van még 1073.]

* 6. KP: elmormolod a 70. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1072. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1070. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1068. Kapsz 6 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 27. varázslatot a 209. varázslatot a 297. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1066. Kapsz 6 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 nyílvessző). [0 pontot használtál fel, van még 1066.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1064. Kapsz 6 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 242. varázslatot a 222. varázslatot a 86. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1064.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 tüskét.) (+6 csapdaészlelés) [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1062. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1062.]

* 9. KP: használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy draklen buborékot használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1072.]

* 10. KP: elmormolod a 127. varázslatot a 364. varázslatot a 279. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1070. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1068. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 jégszilánkot.) [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1066. Kapsz 6 VP-t.]

hh 1269 1501 1253 használod az 1269. tárgyat az 1501. tárgyat az 1253. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+14 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1076. Kapsz 12 VP-t.]
A rechelonicitorral kinyered a cheloniciták energiáját. (+532 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1070. Kapsz 18 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1064. Kapsz 18 VP-t.]

vv 370 345 384 elmormolod a 370. varázslatot a 345. varázslatot a 384. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1062. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1060. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 3 madártollat.) Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1050. Kapsz 30 VP-t.]

vv 346 363 319 elmormolod a 346. varázslatot a 363. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Most már képes leszel megidézni a kedvező szelet a tengeren. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1049. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 79 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] IQ-d TF-elődött. (+1 IQ.) [16 pontot használtál fel, van még 1033. Kapsz 48 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1031. Kapsz 6 VP-t.]

h 1168 21 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag Gorhud quwargpörköltjét támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! (Önanalízis: +10% főzés.) 8487 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1026. Kapsz 15 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {támadása: 70.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (91 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor megkarcolod a zafír sárkány farkát. Kritikus ütés! (6 támadással 1368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (187,107)-> 100 arany, -2 ÉP], 14 arany, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy vasérc [vasérc ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1643, sebződés: 97, gyógyulás: 282, összesen: +185 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1016. Kapsz 30 VP-t.]

kre 1525 1221 6 kreálsz az 1525. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a kreáció varázslatot! (Spóroltál 1 őskristály-szilánkot.) Kreáltál 6 vámpírfogat. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 1004. Kapsz 36 VP-t.]

h 1387 492 65 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

278 279 280
113
114
115
(279,114) zafír sárkány (#329)

[492,65] Épületek tűnnek fel.

Hoppsz, egy quwarg! Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy szörnyaréna (783. épület.).
Összeakadsz Csendes McPoggal. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany sárkányvállapot, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gron vállvédőt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy Kyeli maszkját, egy kyorg köpenyt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. zafírját, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar szimbólumot, egy vívónadrágot, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy elementalista yeti trófea, egy elmefagyasztó yeti trófea és egy fekete yeti trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egybeolvadó szent szimbólumok. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy arany sárkánypajzsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (459).} Odaveted: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+2 varázspont). Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Összeakadsz Rodin fia Danairral. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy arany sárkánynadrágot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy kaptárparancsnok trófea, egy Zekhartax trófea és egy óriás hópárduc trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Jobb kezében egy ganüid gyilokot, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {max. varázspontja: 11115; max. pszije: 2834.} Így szólsz: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" Azt mondod: - Tiszteletem mester. - Erre ő büszkén kihúzza magát. A másik barátságos viselkedése belőled is felszabadítja a pozitív energiákat (+2 varázspont). Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Utad során felfedezed Vetrox táborát. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Tharr hírvivője az univerzumban. Egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok lábszárvédőt, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar szimbólumot, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy kaptárparancsnok trófea, egy ősöreg yeti trófea és egy Zekhartax trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy kristálykardot, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (519).} Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.
[10 pontot használtál fel, van még 994. Kapsz 30 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A forró energia testedbe áramlik. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 100 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány nyakát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (96 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval kicsit megvagdalod a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 1280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1533, sebződés: 200, gyógyulás: 265, összesen: +65 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 984. Kapsz 30 VP-t.]

be 783 8 bemész a 783. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy csapat hoarián sárkánybébi! {támadása: 200.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (13 támadással 1650 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (208 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (217 életpontot vesztettél.) A lény tüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (210 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Moa ravatalozóval néhányszor meglegyinted a hoarián sárkánybébi farkát. (16 támadással 3409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+682 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (73 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (8 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (8 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 8 hoarián sárkánybébi többször végigkarmolja a derekadat. (16 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Moa ravatalozóval néhányszor súrolod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (7 támadással 1473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (18 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Több csapást kapsz a 3 hoarián sárkánybébi farkától. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 hoarián sárkánybébi csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (6 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki a 3 hoarián sárkánybébi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. 80601 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6757, sebződés: 672, gyógyulás: 999, összesen: +327 ÉP}


Következő ellenfeled, egy tangi óriásféreg, már rád is veti magát. {szintje: 51.} {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy Solisar aurája varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 764 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tangi óriásféreg jobb oldalát. (12 támadással 1537 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor megkarcolod a tangi óriásféreg testét. (10 támadással 2125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+426 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Előremozdulva, a tangi óriásféreg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65267 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4583, sebződés: 417, gyógyulás: 522, összesen: +105 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy ódon vízköpő néz a szemedbe. {max. életpontja: 9999.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ódon vízköpő jobb hátsó lábát. (12 támadással 1529 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor meglegyinted az ódon vízköpő testét. (15 támadással 4036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+557 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Az ódon vízköpő karmát mélyen a húsodba vájja. (1 támadástól 1270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +254 ÉP.) Feljajdulsz, amint az ódon vízköpő karmai mélyen a jobb lábadba marnak. (1 támadástól 1270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +254 ÉP.) Lovagi karddal néhányszor meglegyinted az ódon vízköpő kőmerev arcát. (15 támadással 4074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+815 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Egy kegyetlen csapást kapsz a bal válladra, karommal. (1 támadástól 1270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +254 ÉP.) Gyilkos erővel karmolja végig az ódon vízköpő a testedet. (1 támadástól 1270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +254 ÉP.) Lovagi karddal épp hogy megvágod az ódon vízköpő jobb hátsó lábát. (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kegyetlen csapást kapsz a jobb válladra, karommal. (1 támadástól 1270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +254 ÉP.) Feljajdulsz, amint az ódon vízköpő karmai mélyen a jobb lábadba marnak. (1 támadástól 1270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +254 ÉP.) Az ódon vízköpő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 adamantitot. 136475 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10273, sebződés: 7620, gyógyulás: 2960, összesen: -4660 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy vérhabzs. rozsomák képében! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 176.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vérhabzs. rozsomák testét. (13 támadással 1672 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. (16 támadással 4342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+869 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vérhabzs. rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 136 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 10 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 88556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6159, sebződés: 426, gyógyulás: 943, összesen: +517 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy ködsárkány néz a szemedbe. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 180.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 kaját.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 246 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 285 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 114 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (167 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a ködsárkány ködlő végtagjait. (16 támadással 4284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+857 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A ködsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal néhányszor súrolod a ködsárkány testét. (12 támadással 3265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+654 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.)
A ködsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 121460 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7731, sebződés: 1194, gyógyulás: 1605, összesen: +411 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy vérhabzs. rozsomák nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5983-6982.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vérhabzs. rozsomák testét. (13 támadással 1664 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a vérhabzs. rozsomák testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+964 életerő). Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 10 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 88556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6628, sebződés: 272, gyógyulás: 1035, összesen: +763 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy mélytengeri polip néz a szemedbe. Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották! {szintje: 59.} {max. életpontja: 6405-7404.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 762 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. Kritikus ütés! (13 támadással 1755 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (16 támadással 4126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+826 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Lovagi karddal kicsit megvagdalod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (2 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 2147 életpontot vesztettél.
A mélytengeri polip összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 93317 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7375, sebződés: 2628, gyógyulás: 1040, összesen: -1588 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy ködsárkány néz a szemedbe. {támadása: 180.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 kaját.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 285 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 265 életpontot vesztettél. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (186 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a ködsárkány jobb oldalát. (16 támadással 4317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+864 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A ködsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Karmával néhányszor a ködsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal kicsit megvagdalod a ködsárkány ködlő végtagjait. (11 támadással 2921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+585 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Karmával néhányszor a ködsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a ködsárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 121460 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7379, sebződés: 1181, gyógyulás: 1556, összesen: +375 ÉP}


- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Elképedten állsz ott. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni!
- Vezetőség utasítani... meghúzni nadrágszíj - közli Yudangi. - Nem tudni fizetni olyan sok neked!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "Dornodon rogyassza meg", aztán végül átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 255 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2145 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 894. Kapsz 15 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[491,66] Folytatod sétádat a házak közt.

Felfedeztél egy Ihzannagi szentélyét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. A földön meglátsz egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy aréna (782. épület.). [7 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 21 VP-t.]

be 782 5 bemész a 782. épületbe
Nagy peckesen besétálsz egészen az aréna középpontjáig. Most is lenyűgöznek a formái, a pompázatos küllemű uralkodói tribün, valamint a teljesen szabályos, kör alakú nézőtér. Kicsit mintha elhagyatottnak tűnne, bár gyakorlatozik itt pár ferdeszemű ryuku, vannak köztük, akik eléggé bénácskán fogják a kardjaikat, de vannak egész profi harcosok is. Te ennél azért jártasabb vagy a harcban. Aztán kiszúrsz egyet közülük, aki tényleg remekül vív. Ő lesz a helyi oktató. Kicsit kétkedve ugyan a ryuku mesterharcos kellő mértékű tudásában, azért végül csak elmondod neki, miért is jöttél: lőfegyverek szakértelem terén szeretnél néhány új trükköt ellesni. Tévedtél! A ryuku mester sok olyan fogásra megtanít, amit a vadonban autodidakta módon nem sajátíthatnál el! Alaposan megizzaszt a fickó, mire végeztek (+1 lőfegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd kifizeted a mestert. 670 aranyat kér a szolgáltatásért! De hiszen ennyi aranyért Ghallán két oktatáson is részt vehettél volna! Most már nincs mit tenni, de legközelebb tuti kétszer is meggondolod, hogy betérj e ide. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 150 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2353 varázspont, -4706 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 837.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+4702 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 15 VP-t.]

m 8 1 8 mozogsz északra, északkeletre, északra
[491,65] Még mindig a városban vagy. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. Quwarg szagot érzel!
(Feltételes támadás:) Egy quwarg ölész! Ezt kerested. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+326.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1171 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész fejét. (13 támadással 1738 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kicsit megvagdalod a quwarg ölész testét. (16 támadással 4408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+882 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a quwarg ölész fejét. (3 támadással 840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Hujhé, hurrá! csuklantasz boldogan, és kiszívod a quwarg testnedveit, amely egyben 1 TU-nyi fejlesztést jelent. 115766 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8355, sebződés: 1404, gyógyulás: 1354, összesen: -50 ÉP}

Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [492,64] Még mindig a városban vagy.

Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.

(Továbbmész...) [492,63] Folytatod sétádat a házak közt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 23 aranyat.

A következő épületeket látod: egy jósda (776. épület.) és egy tanácsadó bölcselő (777. épület.). [21 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 63 VP-t.]

m 6 6 4 mozogsz nyugatra, nyugatra, délre
[491,63] Folytatod sétádat a házak közt. Quwarg szagot érzel!
(Feltételes támadás:) Egy quwarg harcmágus! Ezt kerested. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6251-7010.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1307 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1355 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő II. 389 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 284 életpontot vesztettél. Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1846 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor meglegyinted a quwarg harcmágus bal hátsó lábát. (12 támadással 2643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+529 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 275 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 371 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) A quwarg harcmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 116492 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7286, sebződés: 1832, gyógyulás: 648, összesen: -1184 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1143 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy császári kolostort. (ld. enc.) Észreveszel egy Fouto-Che szentélyét. (ld. enc.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[279,114] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " A II. quwarg invázió leküzdésében a Fekete Druidák KT (9165) is kivette a részét. " Észreveszel egy oltárt. Sheran hívei emelték. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy beomlott q. gödröt. A gödör képe betölti a látóteredet. Mindenhol sötét nyílásokat látsz, nyilván az omlás után megmaradt alagutak bejáratait. Memorizálod gyorsan a szemed elé táruló látványt.

21 17
25 15 19
20
23 22 14 16 18
27 24
26 30 11 12
31 32 13 10
28 29
7 9
34 33 8
36 1
41 6
42 35 40 3 2
39
4 65
48 5
37 38 47 64
43 61
45 46 62 63
54 49
44 59 60 78
56 57
58 76 77
53 67
50 55 66 71 73 74
52 69 75
51 68 70 72
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
78: 2. térkép 1. pont
36 25 21 20
39 35 34 28 23
27 24 19
42 38 26 22
37 31 29 18
41 17
40 30 9 10 11
43
32 53 3
1 12 16
45 44 8 2 13
52 4
33 7
46 5 14
51 6 15
49 50 68
48 47
65 67 74
64 73
58 55 63 66
54 75
81 72
56 76
61 62 70 69 71 77
57
80 84
60 59 78 79 82 83 85 86
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 78. pont

Ez a 246. labirintus térképe. A bejárat innen 0 mérföldre található.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy sámángyökeret. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy álomvirágot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy álomvirágot.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Hirtelen a bibircsókos boszi sátrába botlasz, és úgy döntesz, tiszteleted teszed nála. A boszorka mosolyogva fogad. Turkálsz kicsit a cuccaid között, míg a vashegyű nyíl a kezedbe nem kerül. Széles vigyorral az arcodon adod át a tárgyat a munkaadódnak, ő viszont nem tűnik ennyire boldognak.
- És a többi?!? - förmed rád, de te csak hebegni-habogni tudsz. - Akkor ezt most elkoboztam. - mondja dühösen. A házigazda némi töprengés után elmosolyodik, majd megenyhülve ezt mondja:
- Talán jó is hogy jöttél. Kicsit módosítanék a listán. Legközelebb a következő dolgok legyenek nálad: 1 halcsont, 1 grifftojás, 1 mocsári penke, 1 nagy vaskulcs, 7 acélpengőke. (Önanalízis: +5% versengés.)
Már messziről megpillantod a robosztus méretű szellemkastélyt. Határozott léptekkel a bejáratához lépdelsz, majd az ott álló kísértettől a bebocsáttatásodat kéred. Ő minden különösebb akadékoskodás nélkül félreáll az útból, és beenged. Élsz az alkalommal, és belépsz a cirádás kapubejárón. Egy sötét folyosóra jutottál, csupán a túlsó végén, a messzeségben dereng rajta némi fény. Alig teszel pár lépést előre, egy megtermett alak lép eléd, eltakarva ezzel előled a csöppnyi világosságot is, amit az imént még élvezhettél. Az arcába nézel, és megijedsz fénylő agyaraitól, melyekkel éppen a felnyársalásodra készül. Hátat fordítasz, és ijedten kirohansz erről az elátkozott helyről. Mérgesen hagyod ott a kastélyt. (Önanalízis: +5% versengés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy ladik van. Jól kivehetőek a távolban. Quwarg szagot érzel! Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg lázhozó. {szintje: 62.} {max. életpontja: 2943-3042.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 kaját.) 829 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó testét. (13 támadással 1746 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (78 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kicsit megvagdalod a quwarg lázhozó csáprágóját. (3 támadással 670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg lázhozó csáprágójával. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A quwarg lázhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39481 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3370, sebződés: 106, gyógyulás: 157, összesen: +51 ÉP}

Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Friss kobudera nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 tüskét.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 gyökérsarjadékot.

(Továbbmész...) [279,115] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy sámángyökeret. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban.

Oppsz, itt járt már valaki! Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 gyökérsarjadékot. [54 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 162 VP-t.]

m 3 1 7 mozogsz délkeletre, északkeletre, északnyugatra
[280,116] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a sűrű erdő. Találsz egy ősi rúnatornyot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt.
(Feltételes mászás:) Zenéddel kötelet bűvölsz. (Önanalízis: +5% mászás.) A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza félúton. Az építmény felső szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetőn. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy szellemdarázs! {szintje: 33.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy banshee-sikoly varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 229 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kicsit megvagdalod a szellemdarázs testét. (7 támadással 1491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A szellemdarázs farkával melletted a levegőbe suhint. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
22067 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1807, sebződés: 0, gyógyulás: 311, összesen: +311 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy tleikan házőrző! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 60.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval néhányszor meglegyinted a tleikan házőrző testét. (11 támadással 2341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+469 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A tleikan házőrző csápol, de mindhiába. A tleikan házőrző feléd harap, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a tleikan házőrző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
29893 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2519, sebződés: 0, gyógyulás: 481, összesen: +481 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan behemót! {szintje: 38.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy Solisar aurája. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslatot dobsz ellenfeledre. 217 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (26 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval néhányszor meglegyinted a tleikan behemót testét. (13 támadással 2204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+441 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A tleikan behemót mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 jáde rakshallion. 31485 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2517, sebződés: 26, gyógyulás: 453, összesen: +427 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy tleikan hadúr!

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 227 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor súrolod a tleikan hadúr nyakát. (8 támadással 1688 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A tleikan hadúr vágása nem talált el. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
31276 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2014, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 195 aranyat. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
Találkozol Acinonyx Jubatusszal. Ő De'Cugel felesége! Sheran esszenciájának örököse. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy csodálatos nyakláncot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Fagyor övsálját, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy Harcosok érmét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy lovagi övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló holdkőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy törpe bakancsot, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy vámpírkesztyűt, egy védőtalizmánt, egy virág szimbólumot, egy yiang csuklópántot, egy yiang nadrágot, egy yiang vállvédőt és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy kolonizátor trófea, egy kaptárparancsnok trófea és egy Zekhartax trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egybeolvadó szent szimbólumok. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Tárgyainak egy részét egy eszement trappoló viszi. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (512).} Mentális auráját felismered, ő is semleges. Odaveted: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+2 varázspont). Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.

(Továbbmész...) [281,115] Észre sem veszed, és már sűrű erdőben vagy. Quwarg szagot érzel! Gyanús mozgást látsz a fák között. Ráismersz a lényre. Egy quwarg lázhozó. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {védettsége: 93 szúró, 226 vágó, 93 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 829 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó testét. (13 támadással 1741 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (76 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor súrolod a quwarg lázhozó bal lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg lázhozó csáprágójával. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40055 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3420, sebződés: 111, gyógyulás: 166, összesen: +55 ÉP}

Utad során felfedezel egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Egy tűzgolyó repül el a füled mellett. Egy hajszálon múlt, hogy nem estél áldozatul a konzerválódott ősi mágia ilyetén elszabadulásának. Egy szellemdarázs intéz feléd kihívást. {szintje: 33.} {támadása: 62.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy banshee-sikoly varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 236 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 tüske. Pár lövedéked átjárja a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (2 támadással 238 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (80 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval párszor súrolva eltalálod a szellemdarázs bal szárnyát. Kritikus ütés! (5 támadással 1160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Feléd sújt a szellemdarázs a farkával, de elhibázta! A szellemdarázs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 káosztiara [káosztiara ládikóba-> (187,107)-> 70 arany, -2 ÉP]. 22067 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1812, sebződés: 2, gyógyulás: 245, összesen: +243 ÉP}

Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Rémülten nézel körül. Bár sima a talaj, a csatamező fölé telepedett köd meggátolja, hogy messzire elláss. Miért ez az érzés, hogy nem vagy egyedül? Egy kristálynyálka támad rád. {bo'adhun csapás varázslat nem hat rá.} {védettsége: 20 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 594 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a kristálynyálka testét. Kritikus ütés! (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-48 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval néhányszor megkarcolod a kristálynyálka testét. (13 támadással 2865 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-82 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48399 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3728, sebződés: 316, gyógyulás: 45, összesen: -271 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy ezeréves lélek készül a lemészárlásodra. {háló varázslat nem hat rá.} {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 763 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi hatás! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az ezeréves lélek testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor meglegyinted az ezeréves lélek áttetsző testét. (10 támadással 1644 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-84 életerő). Az ezeréves lélek összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 mihlanil érme [mihlanil érme ládikóba-> (187,107)-> 80 arany, -2 ÉP]. 48298 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2611, sebződés: 119, gyógyulás: 15, összesen: -104 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy fertőzött dr.lárva jön feléd. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3401-3740.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: Solisar aurája létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 746 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fertőzött dr.lárva bal szárnyát. Kritikus ütés! (12 támadással 1692 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (60 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor megkarcolod a fertőzött dr.lárva farkát. (6 támadással 1310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fertőzött dr.lárva csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A fertőzött dr.lárva kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A fertőzött dr.lárva most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65598 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 3873, sebződés: 171, gyógyulás: 298, összesen: +127 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP], egy zangrozi csizma [zangrozi csizma ládikóba-> (186,106)-> 25 arany, -2 ÉP], egy fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP], 3 arany, 5 ugh méreg (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.), egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] és egy ytterium kőzet. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé. (Önanalízis: +7% felderítés.)
Oldalt pillantva, meglátsz egy lélegző tátikát. (ld. enc.) Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Tamarinai Geodrin egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Észreveszel egy holdfű csomót. (ld. enc.) Találsz egy tűzbokrot. Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Találsz egy félig kész ladikot. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 7 pontot kell rákölteni.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy óriás liánt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy gránátkaktuszt. Keletre nézve látsz egy raaba-fát. Délkeletre egy Elenios oltár van. Délre egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy raaba-fa van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss törpe nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [280,114] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Quwarg szagot érzel! Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg lázhozó közeledik. {szintje: 63.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 kaját.) 829 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1846 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (80 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg lázhozó jobb lábát. (3 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lázhozó többször is megmar! (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A quwarg lázhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36508 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3339, sebződés: 118, gyógyulás: 130, összesen: +12 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy elpusztított sámángyökeret. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy pézsmatököt. Keletre nézve látsz egy raaba-fát. Délre egy Chara-din monolitja van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Alaposan körülnézel a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [126 pontot használtál fel, van még 631. Kapsz 378 VP-t.]

vv 62 168 161 elmormolod a 62. varázslatot a 168. varázslatot a 161. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A szárnyas hernyóból lassan fantom kutya lesz. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 631.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 631.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 629. Kapsz 6 VP-t.]

kb 1144 1 kiveszel a bankból az 1144. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 tleikan manakövet. [0 pontot használtál fel, van még 629.]

h 1268 779 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy cru tekercs korábbi tulajdonosát. A hollókristályok reagálnak a Horsa lámpása által kibocsátott világosságra. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös dűneszellem jelenik meg előtted. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 3d33+20.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 727 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a dűneszellem testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (68 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval néhányszor megkarcolod a dűneszellem testét. (9 támadással 1954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A dűneszellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled sivatagi vihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dűneszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dramoan kő [dramoan kő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. 47288 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2966, sebződés: 297, gyógyulás: 409, összesen: +112 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 619. Kapsz 30 VP-t.]

v 367 830 elmormolod a 367. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {szintje: 55.} {egyik sebzési módja: 1x 7d8+17.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (13 támadással 1704 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (215 életpontot vesztettél.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (234 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (215 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Moa ravatalozóval kicsit megvagdalod a hoarián sárkánybébi bal szárnyát. (16 támadással 3420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+685 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 7 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (7 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütéseket mér a 7 hoarián sárkánybébi a farkával a bal válladra. (7 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 7 hoarián sárkánybébi néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (14 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Moa ravatalozóval néhányszor súrolod a hoarián sárkánybébi testét. (6 támadással 1269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A 2 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ütéseket mér a 2 hoarián sárkánybébi a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A 2 hoarián sárkánybébi néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. 80601 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6643, sebződés: 693, gyógyulás: 959, összesen: +266 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 614. Kapsz 15 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 101 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 100 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány jobb első lábát. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (107 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor megkarcolod a zafír sárkány jobb vállát. (6 támadással 1259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (187,107)-> 28 arany, -2 ÉP], 14 arany, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> 24 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1514, sebződés: 322, gyógyulás: 260, összesen: -62 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 604. Kapsz 30 VP-t.]

m 7 4 mozogsz északnyugatra, délre
[279,113] Egyre több a fa. Sűrű erdőben vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy félig kész ladikot. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 35 pontot kell rákölteni.) Quwarg szagot érzel! Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg széltáncos. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {támadása: 118.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 829 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 120 életpontot vesztettél. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a quwarg széltáncos bal karját. (16 támadással 3764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+753 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a quwarg széltáncos fejét. (2 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A quwarg széltáncos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 trakuun napkorong és 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 77160 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5266, sebződés: 786, gyógyulás: 999, összesen: +213 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [279,114] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " A II. quwarg invázió leküzdésében a Fekete Druidák KT (9165) is kivette a részét. " Látsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy beomlott q. gödröt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy sámángyökeret. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy álomvirágot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy álomvirágot. Nini, egy quwarg! Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy ladik van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Teleeszed magad. (-2 kaja.) [14 pontot használtál fel, van még 590. Kapsz 42 VP-t.]

v 323 1740 elmormolod a 323. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy quwarg ikerboly belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-58 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg őrparancsnok! {max. életpontja: 501-592.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 738 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 21 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg őrparancsnok jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (11 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg őrparancsnok testét. Kritikus ütés! (2 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg őrparancsnok újra meg újra lecsap. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A quwarg őrparancsnok most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14905 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +7% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1332, sebződés: 26, gyógyulás: 84, összesen: +58 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {szintje: 42.} {egyik sebzési módja: 2x 15d12+135.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 kaját.) 829 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar varázslat. 120 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg széltáncos fejét. (13 támadással 1490 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kicsit megvagdalod a quwarg széltáncos bal lábát. (14 támadással 2609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+522 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A quwarg széltáncos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 79111 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5072, sebződés: 452, gyógyulás: 604, összesen: +152 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg bölcs! {egyik sebzési módja: 2x 2d50+100.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 748 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1859 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kicsit megvagdalod a quwarg bölcs bal vállát. (14 támadással 3070 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg bölcs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 76255 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5835, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg gigász! { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d180+240.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 605 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász testét. (13 támadással 1442 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász testét. (16 támadással 3730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Összetipor lábával. 213 életpontot vesztettél. Csáprágójával a quwarg gigász megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Lovagi karddal kicsit megvagdalod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Összetipor lábával. 212 életpontot vesztettél. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A quwarg gigász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 100546 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7044, sebződés: 1598, gyógyulás: 758, összesen: -840 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 quwarg dragnitot. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [45 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 135 VP-t.]

v 347 360 elmormolod a 347. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted a keltetés varázslatot! A mágia gyorsan hat... a quwarg tojás először felmelegszik, majd duzzadni kezd, s mire kettőt pislantasz, már elő is bújik belőle a lény, ami eddig odabent növekedett. Meg sem lepődsz, hogy egy élőholt quwarg az. Valami ilyesmire számítottál, arra viszont nem, hogy a szörny nem szólít a mamájának. Inkább ellenségnek tekint, aki eltette láb alól felmenő rokonait (talán nem is téved akkorát). Kénytelen vagy kiállni ellene. {támadása: 24.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Távolról banshee-sikoly varázslatot lősz a másikra. 209 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 tüske. Pár lövedéked átjárja az élőholt quwarg potrohát. (2 támadással 252 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5026 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 498, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+7% tau] IQ-d TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 520. Kapsz 75 VP-t.]

h 1602 292 64 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Beleraksz 57 sárkánypikkelyt. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 228 ősmatériát kapsz. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [3 pontot használtál fel, van még 517. Kapsz 9 VP-t.]

kf 972 475 kézbeveszed/felveszed a 972. tárgyat a 475. tárggyal
Leveszed a Ghudd'zilla kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 517.]
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 517.]

be 246 bemész a 246. titkos labirintusba
A bejárat megtalálása nem okoz komoly nehézséget a magadfajta tapasztalt kalandozónak. A járatban sötétség van. Előkerül hát a hátizsákodból Horsa lámpása, fénye rögtön bevilágítja körülötted a teret. Vajon milyen titkokat rejthet ez az elhagyatott hely? Amint belépsz, magával ragad a felfedezés izgalma. [5 pontot használtál fel, van még 512. Kapsz 15 VP-t.]

lm 5 7 9 mozogsz 5 7 9
Haladsz az ellenséges labirintusban. A folyosó kanyarodik. [2. PONT.] Eszel valamit. (-1 kaja.) Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [3. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg lázhozó lakik itt. {szintje: 33.} {max. életpontja: 1501-1600.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 829 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó testét. (13 támadással 1678 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (82 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (78 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor megkarcolod a quwarg lázhozó csáprágóját. (4 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lázhozó. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A quwarg lázhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 káosztiara [káosztiara ládikóba-> (187,107)-> 70 arany, -2 ÉP]. 41275 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3567, sebződés: 163, gyógyulás: 204, összesen: +41 ÉP}

Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. [4. PONT.] Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [5. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg széltáncos lakik itt. {max. életpontja: 2401-2600.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 829 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled sivatagi vihar varázslatot lő rád. 120 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg széltáncos testét. (13 támadással 1417 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kicsit megvagdalod a quwarg széltáncos bal karját. (16 támadással 2869 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+574 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 82601 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5241, sebződés: 484, gyógyulás: 663, összesen: +179 ÉP}

A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. [6. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [7. PONT.] Hamarosan egy quwarg b.háborítót pillantasz meg. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3250-4009.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 kaját.) 829 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 1687 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a quwarg b.háborító fejét. (16 támadással 4282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+663 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 514 életpontot vesztettél. Lovagi karddal épp hogy eltalálod a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (1 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 517 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77058 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7348, sebződés: 1802, gyógyulás: 894, összesen: -908 ÉP}

Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [8. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [9. PONT.] Hirtelen egy quwarg b.háborítót veszel észre magad előtt. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 135.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 kaját.) 829 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 1695 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a quwarg b.háborító nyakát. (16 támadással 4317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+864 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 418 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 74357 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6996, sebződés: 795, gyógyulás: 956, összesen: +161 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 496. Kapsz 48 VP-t.]

lm 12 17 20 mozogsz 12 17 20
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [8. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [10. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [11. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [12. PONT.] Hamarosan egy quwarg széltáncost pillantasz meg. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {védettsége: 170 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 829 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. 120 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos jobb oldalát. (13 támadással 1433 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kissé megkarcolgatod a quwarg széltáncos jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 2744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+549 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A quwarg széltáncos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 83028 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5133, sebződés: 496, gyógyulás: 640, összesen: +144 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 10 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felpakolsz. Egy kis szobába érkezel. [11. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [10. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [13. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [14. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg széltáncos lakik itt. {szintje: 42.} {egyik sebzési módja: 2x 15d12+135.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 829 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról sivatagi vihar varázslatot lő rád a másik. 120 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos testét. (13 támadással 1428 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kissé megkarcolgatod a quwarg széltáncos testét. (16 támadással 2887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+578 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A quwarg széltáncos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 82669 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5280, sebződés: 464, gyógyulás: 663, összesen: +199 ÉP}

Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [15. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [16. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [18. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [17. PONT.] Hamarosan egy quwarg lázhozót pillantasz meg. {szintje: 33.} {egyik sebzési módja: 2x 6d15+45.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 kaját.) 829 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó testét. (13 támadással 1660 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (79 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor megkarcolod a quwarg lázhozó jobb karját. (3 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg lázhozó csáprágójával. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A quwarg lázhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39430 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3274, sebződés: 131, gyógyulás: 156, összesen: +25 ÉP}

Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [16. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [18. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. A folyosó kanyarodik. [19. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [20. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg gigász az. {szintje: 45.} {támadása: 70.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 609 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász testét. (13 támadással 1379 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kicsit megvagdalod a quwarg gigász jobb oldalát. (16 támadással 3578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+716 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A quwarg gigász vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A szörny megtipor. 205 életpontot vesztettél. A quwarg gigász megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a quwarg gigász testét. (5 támadással 1124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A lény összetapos! 208 életpontot vesztettél. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 101113 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6985, sebződés: 1663, gyógyulás: 1208, összesen: -455 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 2 esszenciakristály. Felpakolsz. [32 pontot használtál fel, van még 464. Kapsz 96 VP-t.]

lm 26 34 36 mozogsz 26 34 36
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [19. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [18. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [16. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [15. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [14. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [22. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [23. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [25. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [26. PONT.] Hamarosan egy quwarg b.háborítót pillantasz meg. {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 829 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 1678 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a quwarg b.háborító bal oldalát. (16 támadással 4286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+858 életerő). Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 519 életpontot vesztettél. Lovagi karddal súrolod a quwarg b.háborító jobb oldalát. (1 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (19 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 530 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 75542 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7258, sebződés: 1810, gyógyulás: 1086, összesen: -724 ÉP}

Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [25. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [27. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [28. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [29. PONT.] Hirtelen egy quwarg b.háborítót veszel észre magad előtt. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3250-4009.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 kaját.) 829 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 1693 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a quwarg b.háborító testét. (16 támadással 4318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+864 életerő). Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 488 életpontot vesztettél. Lovagi karddal kissé megkarcolod a quwarg b.háborító fejét. (1 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 513 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 76625 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7329, sebződés: 1776, gyógyulás: 1091, összesen: -685 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Mész tovább, előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [31. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Továbbsuhansz a folyosón. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [32. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Bekukkantasz a kis terembe. [33. PONT.] Hamarosan egy quwarg agyfürkészt pillantasz meg. {szintje: 45.} {max. életpontja: 2601-3000.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 kaját.) 829 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg agyfürkész bal vállát. (13 támadással 1732 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kissé megkarcolgatod a quwarg agyfürkész bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 3055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+612 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Semmi eredménye! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A quwarg agyfürkész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 89227 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5765, sebződés: 0, gyógyulás: 628, összesen: +628 ÉP}

Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [34. PONT.] Hirtelen egy quwarg gigászt veszel észre magad előtt. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3301-3400.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 609 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász jobb oldalát. (13 támadással 1353 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal néhányszor súrolod a quwarg gigász testét. (16 támadással 3655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+732 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A lény összetapos! 236 életpontot vesztettél. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a quwarg gigász testét. (5 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 223 életpontot vesztettél. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A quwarg gigász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 100666 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6957, sebződés: 1839, gyógyulás: 1252, összesen: -587 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 2 esszenciakristály. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [33. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [32. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [31. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Egy kis szobába érkezel. [29. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [35. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy kereszteződéshez érkeztél. [36. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg harcmágus. { energia alapú varázslat nem hat rá.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1266 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1343 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 275 életpontot vesztettél. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 83 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled savhurrikán II varázslatot lő rád. 323 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus testét. (13 támadással 1679 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kicsit megvagdalod a quwarg harcmágus testét. (13 támadással 2732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+547 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (17 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 82 ép-t sebzett.) Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 108 életpontot vesztettél. A quwarg harcmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 113861 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7110, sebződés: 1375, gyógyulás: 664, összesen: -711 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1061 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [51 pontot használtál fel, van még 413. Kapsz 153 VP-t.]

lm 37 41 42 mozogsz 37 41 42
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [35. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [38. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [37. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg gigász lakik itt. {szintje: 45.} {max. életpontja: 3301-3400.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1271 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász testét. (13 támadással 1429 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor súrolod a quwarg gigász fejét. (16 támadással 3646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+730 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A quwarg gigász feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A szörny megtipor. 213 életpontot vesztettél. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a quwarg gigász testét. (2 támadással 466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A quwarg gigász támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny megtipor. 226 életpontot vesztettél. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 100068 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7010, sebződés: 1776, gyógyulás: 1108, összesen: -668 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [38. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Folytatod az utat. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [39. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [40. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Bah! Egy zsákutcába jutottál! [41. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg bölcs. {szintje: 50.} {max. életpontja: 2501-3300.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 793 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A hangzatos melódia kitart! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 1781 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor súrolod a quwarg bölcs fejét. (16 támadással 3423 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg bölcs többször is megmar! (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A lény összetapos! 226 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Moa ravatalozóval kicsit megvagdalod a quwarg bölcs testét. (2 támadással 416 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny megtipor. 231 életpontot vesztettél. A quwarg bölcs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 86812 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6615, sebződés: 859, gyógyulás: 93, összesen: -766 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 gór tekercs. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1283 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] IQ-d TF-elődött. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [40. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [39. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [38. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [35. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [29. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [28. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [42. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg széltáncos lakik itt. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {egyik sebzési módja: 2x 15d12+135.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 829 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled sivatagi vihar varázslatot lő rád. 120 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg széltáncos jobb szárnyát. (13 támadással 1419 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Moa ravatalozóval néhányszor megkarcolod a quwarg széltáncos bal karját. (16 támadással 2848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+570 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A quwarg széltáncos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 84643 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5225, sebződés: 479, gyógyulás: 658, összesen: +179 ÉP}

[33 pontot használtál fel, van még 380. Kapsz 99 VP-t.]

lm 49 48 54 mozogsz 49 48 54
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [43. PONT.] Folytatod az utat. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [44. PONT.] Hamarosan egy quwarg b.háborítót pillantasz meg. {max. életpontja: 3250-4009.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 829 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 1677 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a quwarg b.háborító jobb első lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 4816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+964 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 557 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79756 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7453, sebződés: 952, gyógyulás: 1059, összesen: +107 ÉP}

Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [45. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [46. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [47. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [49. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg agyfürkész. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. (Spóroltál 1 kaját.) 829 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 246 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 212 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg agyfürkész testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1833 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor megkarcolod a quwarg agyfürkész bal karját. (15 támadással 3257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+652 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy agyroppantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 206 életpontot vesztettél. A quwarg agyfürkész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92618 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6054, sebződés: 664, gyógyulás: 668, összesen: +4 ÉP}

Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [47. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [48. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg harcmágus. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3061-3820.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1206 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1399 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy savhurrikán II varázslattal köszönt csatapartnered. 331 életpontot vesztettél. Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 246 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1781 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor megkarcolod a quwarg harcmágus testét. (15 támadással 3207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+642 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg harcmágus. (2 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 96 ép-t sebzett.) Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A quwarg harcmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 125430 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7721, sebződés: 1245, gyógyulás: 773, összesen: -472 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [47. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [46. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [45. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [44. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [50. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [51. PONT.] Hirtelen egy quwarg bölcst veszel észre magad előtt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1781 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor súrolod a quwarg bölcs testét. (16 támadással 4365 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (20 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg bölcs csáprágójával. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 234 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a quwarg bölcs testét. (2 támadással 527 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 240 életpontot vesztettél. A quwarg bölcs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 83013 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6847, sebződés: 925, gyógyulás: 103, összesen: -822 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [53. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [54. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg ölész. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1316 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 829 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (13 támadással 1665 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a quwarg ölész jobb első lábát. (15 támadással 4060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+813 életerő). Légelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 112261 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7970, sebződés: 610, gyógyulás: 956, összesen: +346 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 titanitdukátot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. [32 pontot használtál fel, van még 348. Kapsz 96 VP-t.]

lm 62 65 67 mozogsz 62 65 67
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [53. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [51. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [50. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [55. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [56. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [57. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [58. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg bölcs lakik itt. {szintje: 50.} {támadása: 50.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 732 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs jobb vállát. (13 támadással 1687 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor meglegyinted a quwarg bölcs jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 3003 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (80 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg bölcs csáprágójával. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny megtipor. 193 életpontot vesztettél. A quwarg bölcs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 73320 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5606, sebződés: 297, gyógyulás: 33, összesen: -264 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [59. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Haladsz az ellenséges labirintusban. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [60. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [61. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Az út véget ér - egy zsákutca! [62. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg gigász. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3301-3400.} Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 563 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász bal vállát. (13 támadással 1358 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a quwarg gigász testét. (16 támadással 3653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+731 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A quwarg gigász támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A lény összetapos! 230 életpontot vesztettél. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász jobb vállát. (5 támadással 1062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A quwarg gigász feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny megtipor. 217 életpontot vesztettél. A quwarg gigász megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 99474 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6861, sebződés: 1751, gyógyulás: 1222, összesen: -529 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 25 purifikátor háj. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+982 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [61. PONT.] Haladsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [60. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [63. PONT.] Hamarosan egy quwarg ölészt pillantasz meg. {szintje: 52.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 647 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1781 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor súrolod a quwarg ölész testét. (16 támadással 4321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+865 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Lovagi karddal néhányszor súrolod a quwarg ölész jobb oldalát. (7 támadással 1904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A quwarg ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 125084 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8871, sebződés: 1532, gyógyulás: 1574, összesen: +42 ÉP}

Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Kanyarodik a járat. [64. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [65. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg harcmágus van előtted! {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 2x 8d16+216.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 609 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1325 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 112 életpontot vesztettél. Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 332 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus testét. (13 támadással 1684 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kissé megkarcolgatod a quwarg harcmágus testét. (16 támadással 3373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+675 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 105 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (2 támadással 58 ép-t sebzett.) Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 428 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Moa ravatalozóval párszor súrolva eltalálod a quwarg harcmágus testét. Kritikus ütés! (2 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 65 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 83 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. 369 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 123537 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7657, sebződés: 2622, gyógyulás: 997, összesen: -1625 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 2 Buqqe karma. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1525 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] IQ-d TF-elődött. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [64. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [63. PONT.] Mész tovább, előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [60. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [59. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [58. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [57. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [56. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [55. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [66. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [67. PONT.] Hamarosan egy quwarg bölcst pillantasz meg. {szintje: 50.} {támadása: 50.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 722 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs nyakát. (13 támadással 1695 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kissé megkarcolgatod a quwarg bölcs jobb oldalát. (16 támadással 3432 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg bölcs többször is megmar! (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny megtipor. 213 életpontot vesztettél. A quwarg bölcs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 78574 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6014, sebződés: 314, gyógyulás: 33, összesen: -281 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 2 bev tekercs. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. [62 pontot használtál fel, van még 286. Kapsz 186 VP-t.]

lm 75 76 77 mozogsz 75 76 77
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [66. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [55. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [68. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [69. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [70. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Úgy suhansz, mint az árnyék. Újabb kanyar! [72. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg bölcs. {egyik sebzési módja: 2x 2d50+100.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 762 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A hangzatos melódia kitart! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs jobb vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 1781 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kissé megkarcolgatod a quwarg bölcs fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 3003 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg bölcs többször is megmar! (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Összetipor lábával. 205 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg bölcs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 73744 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5695, sebződés: 329, gyógyulás: 37, összesen: -292 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [73. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg gigász lakik itt. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 70.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 629 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász bal első lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1456 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a quwarg gigász testét. (16 támadással 3624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+725 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Elhajolsz a quwarg gigász ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 218 életpontot vesztettél. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Lovagi karddal néhányszor súrolod a quwarg gigász fejét. (4 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elhajolsz a quwarg gigász ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 208 életpontot vesztettél. Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 98547 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6829, sebződés: 1724, gyógyulás: 1178, összesen: -546 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg harcmágus lakik itt. {támadása: 115.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 627 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1456 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 247 életpontot vesztettél. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 95 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcmágus bal első lábát. (13 támadással 1693 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kissé megkarcolgatod a quwarg harcmágus bal első lábát. (16 támadással 3384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+677 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 105 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 103 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Moa ravatalozóval megkarcolod a quwarg harcmágus nyakát. (1 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 101 ép-t sebzett.) Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád.
A quwarg harcmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 120880 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7669, sebződés: 1699, gyógyulás: 948, összesen: -751 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
Összefutsz Dort Amessix-szel. Tharr esszenciájának örököse. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy Arutac mithrilövét, egy bársony övsálat, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy inváziós amulettet, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lovagi övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. rubinját, egy ősi nyakláncot, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy troglodita gyűrűt és egy tűzhaj diadémet visel. Ruházatát egy ódon vízköpő trófea, egy ködsárkány trófea és egy álomosztó őrszellem trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egybeolvadó szent szimbólumok. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy teriád tőr. Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. {max. életpontja: 3596.} Auráját érzékelve máris tudod, színtelen semleges, mint Neked. Odaveted: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+2 varázspont). Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1598 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. Továbbsuhansz a folyosón. [74. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [75. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg bölcs lakik itt. {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 2x 2d50+100.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 770 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs testét. (13 támadással 1672 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval párszor súrolva eltalálod a quwarg bölcs bal első lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 3003 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 187 életpontot vesztettél. A quwarg bölcs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 74244 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5580, sebződés: 238, gyógyulás: 23, összesen: -215 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 6 sötét ital [sötét ital ládikóba-> (186,106)-> 300 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. [74. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [72. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [73. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [76. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg ölész. {szintje: 52.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (12 támadással 1544 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a quwarg ölész jobb vállát. (15 támadással 4038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+808 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Lovagi karddal kicsit megvagdalod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 111366 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7899, sebződés: 1785, gyógyulás: 1590, összesen: -195 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [77. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. [33 pontot használtál fel, van még 253. Kapsz 99 VP-t.]

lm 78 15 22 mozogsz 78 15 22
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [76. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Egy keskeny kőlépcső vezet itt lefelé. Előrevilágítasz, majd amikor nem látsz veszélyt, leóvakodsz. [78. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [2. PONT.] Hirtelen egy quwarg lázhozót veszel észre magad előtt. {szintje: 51.} {támadása: 84.} Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy Solisar aurája védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 749 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó csáprágóját. (12 támadással 1546 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (33 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg lázhozó jobb lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 gyémánt fétisrúd [gyémánt fétisrúd ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. 29498 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2778, sebződés: 68, gyógyulás: 84, összesen: +16 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [3. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Haladsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [4. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [5. PONT.] Hamarosan egy quwarg lázhozót pillantasz meg. {védettsége: 81 szúró, 198 vágó, 81 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy Solisar aurája varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 748 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a quwarg lázhozó jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (32 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval párszor súrolva eltalálod a quwarg lázhozó jobb lábát. (7 támadással 1513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A quwarg lázhozó csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg lázhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29851 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2535, sebződés: 32, gyógyulás: 315, összesen: +283 ÉP}

Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az út itt elkanyarodik. [6. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy újabb kanyarnál vagy. [7. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A szűk járat megint csak kanyarodik. [8. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A szűk járat megint csak kanyarodik. [9. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [10. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [11. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg széltáncos. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {egyik sebzési módja: 2x 15d12+160.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar varázslatot, majd rád küldi. 120 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos vörös páncélját. (12 támadással 1317 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor megkarcolod a quwarg széltáncos jobb szárnyát. (10 támadással 1787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 51027 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3218, sebződés: 300, gyógyulás: 402, összesen: +102 ÉP}

Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [12. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [13. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [14. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [15. PONT.] Hamarosan egy quwarg széltáncost pillantasz meg. {szintje: 53.} {támadása: 76.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar. 120 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg széltáncos jobb szárnyát. (12 támadással 1330 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval párszor súrolva eltalálod a quwarg széltáncos testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (70 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 54317 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3493, sebződés: 336, gyógyulás: 444, összesen: +108 ÉP}

Mész tovább, előre. A folyosó kanyarodik. [14. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az út ismét kanyarodik. [12. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [13. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [16. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [17. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg b.háborító az. {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító testét. (12 támadással 1550 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kicsit megvagdalod a quwarg b.háborító testét. (15 támadással 4061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+813 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 510 életpontot vesztettél. Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (81 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 503 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82021 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7928, sebződés: 2140, gyógyulás: 1462, összesen: -678 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Kanyarodik a járat. [19. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [21. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. A fenébe! Egy zsákutca. [22. PONT.] Hirtelen egy quwarg b.háborítót veszel észre magad előtt. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 135.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító fejét. (13 támadással 1689 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+964 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 569 életpontot vesztettél. Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a quwarg b.háborító testét. (5 támadással 1358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 597 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg b.háborító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 86338 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8101, sebződés: 2054, gyógyulás: 1427, összesen: -627 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. [50 pontot használtál fel, van még 203. Kapsz 150 VP-t.]

lm 30 33 36 mozogsz 30 33 36
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [21. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Nincs megállás - továbbtotyogsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [23. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [24. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Újabb kanyar! [26. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Újabb kanyar! [27. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [28. PONT.] Hirtelen egy quwarg b.háborítót veszel észre magad előtt. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3250-4009.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. (Spóroltál 1 kaját.) 829 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 1679 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a quwarg b.háborító jobb oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 4816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+964 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 556 életpontot vesztettél. Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a quwarg b.háborító testét. (2 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 548 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84180 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8052, sebződés: 1916, gyógyulás: 1251, összesen: -665 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1337 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy kereszteződéshez érkeztél. [29. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [30. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg agyfürkész van előtted! {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {támadása: 110.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 377 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy agyroppantás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg agyfürkész testét. (12 támadással 1597 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kissé megkarcolgatod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (7 támadással 1519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56588 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3641, sebződés: 0, gyógyulás: 316, összesen: +316 ÉP}

Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [29. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [31. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. [32. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [33. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg agyfürkész. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 386 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Távolról agyroppantás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy agyroppantás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg agyfürkész bal lábát. (12 támadással 1581 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval párszor súrolva eltalálod a quwarg agyfürkész fejét. (7 támadással 1506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 210 életpontot vesztettél. A quwarg agyfürkész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56588 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Lenyeled a tleikan manakövet (+10655 varázspont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3649, sebződés: 210, gyógyulás: 314, összesen: +104 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 2 kij tekercs. Felpakolsz. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. [32. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [31. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [34. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [35. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [36. PONT.] Hamarosan egy quwarg bölcst pillantasz meg. {max. életpontja: 3201-4000.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs bal oldalát. (13 támadással 1692 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor megkarcolod a quwarg bölcs testét. (12 támadással 2570 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg bölcs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 55864 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4374, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 10 őskristály-szilánkot. [39 pontot használtál fel, van még 164. Kapsz 117 VP-t.]

lm 39 42 43 mozogsz 39 42 43
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [35. PONT.] Folytatod az utat. A folyosó kanyarodik. [37. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [40. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [38. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [39. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg gigász. {szintje: 50.} {védettsége: 83 szúró, 188 vágó, 52 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 593 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász jobb vállát. (12 támadással 1301 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor súrolod a quwarg gigász bal hátsó lábát. (11 támadással 1912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz a quwarg gigász csapása elől. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg gigász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62353 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3934, sebződés: 0, gyógyulás: 395, összesen: +395 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 4 ytterium kőzet. Felpakolsz. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [38. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [40. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. [41. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [42. PONT.] Hamarosan egy quwarg harcmágust pillantasz meg. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3641-4400.} Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 611 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1322 életpontot sebeztél. Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 254 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 114 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 239 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus testét. (13 támadással 1683 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kissé megkarcolgatod a quwarg harcmágus testét. Kritikus ütés! (4 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Légelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg harcmágus. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73115 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4636, sebződés: 1031, gyógyulás: 272, összesen: -759 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 4 ytterium kőzet. Felpakolsz. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [41. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [40. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [43. PONT.] Hirtelen egy quwarg széltáncost veszel észre magad előtt. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {max. életpontja: 3101-3300.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 767 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg széltáncos testét. (12 támadással 1316 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kissé megkarcolgatod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (7 támadással 1270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A quwarg széltáncos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 54317 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3489, sebződés: 215, gyógyulás: 310, összesen: +95 ÉP}

[24 pontot használtál fel, van még 140. Kapsz 72 VP-t.]

lm 45 49 53 mozogsz 45 49 53
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [40. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [44. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [45. PONT.] Hirtelen egy quwarg b.háborítót veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 3250-4009.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 kaját.) 829 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító nyakát. (13 támadással 1682 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a quwarg b.háborító jobb első lábát. (16 támadással 4370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+875 életerő). Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 544 életpontot vesztettél. Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a quwarg b.háborító testét. (4 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 548 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 86338 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8154, sebződés: 2006, gyógyulás: 1289, összesen: -717 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 3 fekete immunitáskő. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [44. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [46. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg széltáncos lakik itt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 740 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg széltáncos testét. (12 támadással 1309 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval párszor súrolva eltalálod a quwarg széltáncos testét. (7 támadással 1269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52671 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3459, sebződés: 0, gyógyulás: 266, összesen: +266 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [47. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Úgy suhansz, mint az árnyék. Megtorpansz: kanyarodik az út! [48. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [49. PONT.] Hamarosan egy quwarg harcmágust pillantasz meg. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 118 szúró, 118 vágó, 118 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1202 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1277 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus fejét. (13 támadással 1686 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg harcmágus bal első lábát. (2 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 44 ép-t sebzett.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66471 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4617, sebződés: 398, gyógyulás: 152, összesen: -246 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 5 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (186,106)-> 400 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [48. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [47. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Úgy suhansz, mint az árnyék. A folyosó kanyarodik. [50. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy újabb kanyarnál vagy. [51. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [52. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Az út véget ér - egy zsákutca! [53. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg gigász. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 83 szúró, 188 vágó, 52 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1259 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 1464 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor súrolod a quwarg gigász bal hátsó lábát. (6 támadással 1098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +38 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62353 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3927, sebződés: 0, gyógyulás: 232, összesen: +232 ÉP}

[28 pontot használtál fel, van még 112. Kapsz 84 VP-t.]

lm 54 58 60 mozogsz 54 58 60
Bekukkantasz a kis terembe. [52. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy kanyarhoz érkeztél. [51. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A szűk járat megint csak kanyarodik. [50. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az út ismét kanyarodik. [55. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [47. PONT.] Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [54. PONT.] Hamarosan egy quwarg bölcst pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 2x 2d50+121.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 1781 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval párszor súrolva eltalálod a quwarg bölcs bal első lábát. (11 támadással 2367 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (76 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 55864 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4308, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [47. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosó kanyarodik. [55. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [56. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. [57. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [58. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg gigász lakik itt. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 89 szúró, 201 vágó, 55 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 667 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász testét. (13 támadással 1406 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor súrolod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+495 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elhajolsz a quwarg gigász ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny megtipor. 134 életpontot vesztettél. Csáprágójával a quwarg gigász megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73843 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4684, sebződés: 748, gyógyulás: 635, összesen: -113 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 5 gernim balzsam. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [57. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Továbbsuhansz a folyosón. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [56. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [61. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg b.háborító van előtted! { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 135.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 2 kaját.) 829 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (13 támadással 1679 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal kicsit megvagdalod a quwarg b.háborító bal vállát. (16 támadással 4392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+879 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 540 életpontot vesztettél. Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a quwarg b.háborító testét. (4 támadással 1082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 539 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 86338 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8244, sebződés: 1924, gyógyulás: 1282, összesen: -642 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Folytatod az utat. Egy kanyarhoz érkeztél. [59. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [60. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg lázhozó az. {támadása: 91.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 779 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó bal lábát. (13 támadással 1672 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (67 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg lázhozó fejét. (2 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31857 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2887, sebződés: 114, gyógyulás: 87, összesen: -27 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 10 őskristály-szilánkot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. [32 pontot használtál fel, van még 80. Kapsz 96 VP-t.]

lm 68 70 75 mozogsz 68 70 75
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [59. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [56. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [61. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [62. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [63. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. [64. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Újabb kanyar! [65. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [66. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg agyfürkész. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 370 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 214 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg agyfürkész csáprágóját. Kritikus ütés! (12 támadással 1692 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor meglegyinted a quwarg agyfürkész csáprágóját. Kritikus ütés! (6 támadással 1410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 258 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 184 életpontot vesztettél. A quwarg agyfürkész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53354 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3598, sebződés: 656, gyógyulás: 295, összesen: -361 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Egy kis szobába érkezel. [67. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [68. PONT.] Hamarosan egy quwarg b.háborítót pillantasz meg. {szintje: 46.} {max. életpontja: 3441-4200.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 761 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval néhányszor meglegyinted a quwarg b.háborító testét. (15 támadással 3213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+643 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 349 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49857 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4255, sebződés: 662, gyógyulás: 718, összesen: +56 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 15 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (186,106)-> 750 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Egy kis szobába érkezel. [67. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [66. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út itt elkanyarodik. [71. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [69. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [70. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg agyfürkész. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {támadása: 117.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 385 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg agyfürkész jobb lábát. (13 támadással 1736 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kicsit megvagdalod a quwarg agyfürkész jobb oldalát. (8 támadással 1721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 215 életpontot vesztettél. A quwarg agyfürkész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59826 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3986, sebződés: 215, gyógyulás: 357, összesen: +142 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Haladsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [69. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [71. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Mész tovább, előre. Újabb kanyar! [72. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg harcmágus. { fizikai varázslat nem hat rá.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1226 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1417 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán II varázslat. 322 életpontot vesztettél. Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcmágus fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 1781 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel gyengén megütöd a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg harcmágus többször is megmar! (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67978 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4742, sebződés: 788, gyógyulás: 127, összesen: -661 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+993 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A szűk járat megint csak kanyarodik. [73. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [74. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [75. PONT.] Hirtelen egy quwarg gigászt veszel észre magad előtt. {szintje: 51.} {támadása: 80.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1230 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász fejét. (12 támadással 1374 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kicsit megvagdalod a quwarg gigász bal vállát. (7 támadással 1266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Elhajolsz a quwarg gigász ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 116 életpontot vesztettél. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +41 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63998 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4012, sebződés: 543, gyógyulás: 352, összesen: -191 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 7 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. [47 pontot használtál fel, van még 33. Kapsz 141 VP-t.]

lm 81 76 76 mozogsz 81 76 76
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [74. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [73. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [72. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Folytatod az utat. Újabb kanyar! [71. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Folytatod az utat. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [69. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [66. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az út itt elkanyarodik. [65. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Úgy suhansz, mint az árnyék. [64. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérted a következő kanyart. [63. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [62. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [61. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [78. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [79. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [80. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [81. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg agyfürkész. {szintje: 55.} {támadása: 117.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 370 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled agyroppantás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (13 támadással 1739 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Moa ravatalozóval kicsit megvagdalod a quwarg agyfürkész testét. (8 támadással 1764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 231 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59826 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4022, sebződés: 231, gyógyulás: 365, összesen: +134 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 15 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (186,106)-> 750 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [80. PONT.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [32 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 96 VP-t.]

* 1. BP: visszadátumozás kérelem
Ez a 1063. játékheted és a 917. fordulód. Nem használhatod a parancsot, hiszen lemaradásod van a játékhetedhez képest. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 2. BP: használod a 305. tárgyat
Egy körben max. kétszer használhatsz varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 3. BP: elmormolod a 347. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 4. BP: használod az 1534. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 5. BP: elmormolod a 347. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 6. BP: elmormolod a 15. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 7. BP: elmormolod a 347. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 8. BP: elmormolod a 238. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 9. BP: használod az 1402. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még -4. Kapsz 15 VP-t.]

* 10. BP: használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 770 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 28, 7, 5.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját fal föl a mutáns hegyitroll. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. Hátizsákod felkapva indulnál tovább, mikor észreveszed az elszáradt, lehullott vérvörös rózsaszirmokat... magad sem érted miért, de hiánya maga a bánat, a fájdalom... vissza kell szerezned! Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, táborozásra alkalmas helyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a szélkeltés hatása.
Ebben a körben -4 pontod maradt, ebből a következő körre -4 pontot vihetsz át. Kapsz még 960 pontot. A következő körben tehát 956 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


GYŰJTÖGETŐ ÉLETMÓD (533. TUDATI KÉPESSÉG)
Ha valakinek a fejében egyszerre hatvan elme vitázik, az a legtöbb esetben nem eredményez semmi jót, legfeljebb egy tartós bérletet az alanori központi tébolyda egyik magáncellájába. Meg kell tanulnod kezelni ezt a fura állapotot, hogy mindig, bármely pillanatban ott vannak, ott lehetnek az elmédben a tudattársaid, és bármiben segítséget nyújthatnak, még igazából kérned sem kell. Ha ezt a furcsa képességet sikerül elsajátítanod, akkor a lehetőség kihasználása már csak egyetlen aprócska lépés lesz: mégpedig ez a képesség. Ha barkácsolsz, vagy kotyvasztasz valami újat, ha épp begyűjtesz egy ritka növényi termést, vagy netán egy közönséges tárgyat ruházol fel csodás, varázslatos képességekkel, társaid tapasztalata mindig a segítségedre lesznek. Ezenkívül, ha a mindnapi rutinszerű, végtelenül unott és számtalanszor begyakorolt mozdulatsorokat végzed, azokban is nagy hasznodra lesz ez a faramuci, új elmeállapot. [A játék nyelvére lefordítva mindezt: a sikeres KT parancsok mostantól 10%-kal kevesebbe fognak kerülni neked, de legalább 1 TVP-t mindenképp el fogsz ilyenkor költeni. Ez a csökkentés a moa munkáskesztyűval összeadódik, de az üllővel nem. Mindehhez külön parancs kiadására, vagy további beállításokra nincs szükség, a hatás automatikus. Ezen kívül a tündérpalotás KLD parancsok (KLD 18-42 és 55-59) fele TVP-be kerülnek, és lehetőség van plusz egy makró szerzésére.]

A HARCOSOK KÖNYVE (719. TÁRGY)
Ez a könyv remek tanácsokkal szolgál egy kezdő vagy haladó harcos számára. Nagyhatalmú mágiája, csakúgy, mint a lapokon rejlő bölcsesség, meghozza a kívánt eredményt - ha elolvasod a H 719 paranccsal, 50 TVP árán, akkor szúró, vágó és ütőfegyver szakértelmed közül a legalacsonyabb megnő hárommal (ha ökölvívásod magasabb, mint az ütő, és alacsonyabb, mint a vágó vagy szúró, akkor ökölvívásod fog nőni az ütő helyett - csupán a szint számít, a fegyverszakértelem fejlődés %-os értéke nem!). Ha akarod, a könyv használatakor megadhatsz egy második paramétert. Ekkor a megadott fegyverszakértelmedet a könyv figyelmen kívül hagyja, és a többit úgy növeli, mintha a megadott fegyverszakértelmmel nem rendelkeznél. 2. paramétert csak akkor adhatsz meg, ha mind a négy fegyverszakértelmmel rendelkezel. A könyv nem átadható, nem ellopható, és használat után megsemmisül.

CSÁSZÁRI KOLOSTOR (1859. ÉPÍTMÉNY)
Érdekes házra bukkansz a hatalmas Császárváros egyik csendes zugában. Ha jól betűzöd ki a kacifántos ryuku írást, akkor ez egy olyan, a harcművészetekkel foglalkozó iskola, melyet maga a császár támogat. Erősen kételkedsz abban, hogy bármi újat is tudnak mutatni annak, aki a Sötét Föld rejtett kolostoraiban már kitanulta a harcművészetek minden mesterfogását, de azért benézel, mivel kíváncsi vagy rá, hogyan is zajlik az ifjak oktatása errefelé. Hamarosan azon kapod magad, hogy már az egyik mesterrel beszélgetsz, és kiderül, nem csak ifjakat oktatnak itt, hanem komoly tudású harcművészek is vesznek néha leckéket az iskola legnagyobb tudású mesterétől. Talán te is tanulhatsz valamit. Kérésedre az egyik küzdő terembe vezetnek, ahol beszélgetőpartnered egy pár perces edzéssel felméri tudásodat. - Felkészültséged bámulatos - közli a mester. - Azonban biztos vagyok benne, hogy tudunk neked újat tanítani. Természetesen a tanulás nem ingyenes, sajnos a császári támogatás néha akadozik, így kénytelenek vagyunk pénzt kérni a szolgálatunkért, hogy tudjuk fedezni a gyerekek tanítását és ellátását. Várunk bármikor, amikor csak tanulni szeretnél. [A tanuláshoz a BE 1859 parancsot kell kiadnod, 50 TVP árán. Csak akkor fognak tanítani, ha harcművészeted legalább 50-es. Ekkor elsajátíthatod a Kígyó, a Rozsomák és a Draklen technikáját, melyek segítenek a pusztakezes, ököllel vívott harcaidban. Az oktatás jellemtől független.]

DORNODON SZENTÉLYE (1174. TEREPTÁRGY)
Az egyik hegyormon egy oltárszerű építmény áll. Amint megpillantod a tetejére tűzött Denevér Szimbólumot, rájössz, miféle hely ez: Dornodon egy eldugott szentélye! Vérpatakok keretezte út vezet a bejáratig. A szentélybe a BE 1174 paranccsal léphetsz be 30 TVP-ért, de ha nem vagy a Világégető isten papja, semmi jóra nem számíthatsz - ebben az esetben jobb, ha a környékét is messzire elkerülöd ennek a helynek. [A szentélybe egy fordulóban csak egyszer lehet belépni.]

LÉLEGZŐ TÁTIKA (1904. NÖVÉNY)
A tátika egy ragadozó növény. Persze rád nézve teljesen veszélytelen, hiszen csak az ujjbegynyi legyeket, vagy hangyákat tudja elkapni. Állítólag a főzete gyógyító erejű, és még az olyan rettegett betegségeket is orvosolja, mint a mocsárláz, a sivatagi vakság, és a hurutos fulladás (ez utóbbi kórságra való tekintettel nevezték el "lélegző" tátikának. Ha gyűjteni akarsz a különleges virágkelyhekből, elő kell kapnod a mászó felszerelésedet, és a KT 1905 parancsot kell kiadnod 3 TVP-ért. Sem különleges vágóeszköz, sem tartó nem szükséges ehhez, egyszerűen elpakolhatod a zsákod aljára. Egy tőről fordulónként max. hat tátika bibe gyűjthető.

HOLDFŰ CSOMÓ (1906. NÖVÉNY)
A holdfű csak és kizárólag a nerub dzsungelben nő, azokon a tisztásokon, ahol elegendő napfény jut el a talajszintre. A nerub sámánok és méregmesterek néhány helyen szánt szándékkal hoznak létre ilyen kis tisztásokat, hogy a holdfű teret kapjon a növekedéshez. Féltő gonddal védik, és nevelgetik ezt az igénytelennek és teljesen átlagosnak tűnő fűfélét. Biztos okuk van erre. Ha akarsz egy csomót te is leszakíthatsz belőle, és elteheted későbbre, hátha jó lesz valamire. Ez 1 TVP-be kerül, és nincs korlátozva, hogy egy tisztásról hány csomót szakíthatsz le. Sajnos azonban rendkívül gyorsan romlik az állaga, ezért még abban fordulóban el is kell használnod, amikor leszedted, különben tönkremegy, és ki kell dobnod. A holdfű nem adható át másnak.

KARAKTERLAP

Shiva Shavti, egy barna, hosszú hajú, szürke szemű alakváltó férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Fekete a bőröd. Sheran minden ügyének intézője földi és égi dolgokban vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 917. fordulód.

Erő: 127 (185) Szint: 77 Merészség: 99/5 Magasság: 184 cm
IQ: 130 (171) Támadás: 160 (179) Agresszió: 3 Testsúly: 60 kg
Ügyesség: 126 (168) Védekezés: 216 (231) Menekülés: 1 % Életkor: 57/81 év
Egészség: 127 (177) Életpont: 4553/4685 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 127 (178) Varázspont: 10655/8368 Pénz: 130172 arany Kép. pont: 44
Tudatpont: 39/19 Pszi pont: 4029/3303 Halhatatlanság: 82 % EFejl: 5
Eddig összesen 21408 szörnyet (90 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 6359914 TP-t kaptál. Jelenleg 901606401 TP-d van. A következő szinthez még 21393599 TP szükséges. Trófeáid: Obarraan, quwarg kamikáze, kolonizátor. A 902. fordulódban 928636 arany került a bankszámládra. 998283 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 21 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 19/96 ökölvívás: 19/58 (+42%) szúrófegyverek: 49/35
vágófegyverek: 80/70 (+7%) ütőfegyverek: 50/78 lőfegyverek: 67/8 (+9%)
dobófegyverek: 6/9

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (280%) << moa ravatalozó (#1328) (124%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -23.); tüske (#22) max. 2 db (24 -38.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (39 -48.); vashegyű nyíl (#176) (49 -68.); mérgezett vasnyíl (#187) (69 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
279,114 mezőn táborozol, a 246. labirintusban, 2. szinten, 80. ponton
Kedvenc táborhely: 459,8
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2012. évben 5. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2012. évben 8. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 913. fordulóban.
Legfeljebb 55 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 1477 időszaki: 151
A negatív esszencia épp lovagi kard fegyverre kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 44/88 2. nyomkövetés: 265/24 (+31%) 3. lopás: 4/76
4. mászás: 49/75 (+5%) 5. hajózás: 34/87 6. csapdakészítés: 61/15 (+6%)
7. csapdaészlelés: 53/0 (+500%) 8. gyógyítás: 82/67 9. titkosírás: 12/81
10. felderítés: 74/57 (+7%) 11. szörnyidomítás: 36/82 12. teológia: 507/42 (+57%)
13. taumaturgia: 334/82 (+85%) 14. szerencsejáték: 11/49 15. versengés: 25/71 (+10%)
16. zene: 16/24 17. szörnyismeret: 105/35 18. pszi: *248/100 (+19%)
19. zárnyitás: 40/30 (+300%) 20. vadászat: 13/21 21. vitalitás: 41/25
22. bányászat: 56/87 23. úszás: 32/11 24. főzés: 36/89 (+10%)
25. ősteológia: 97/95 (+26%) 26. őstaumaturgia: 69/81 (+23%) 27. csapatmunka: 17/51

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 3481
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 4. max. életpont: 10 5. varázslat sebzés: 10(12)
6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 10 9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(15)
11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 8 17. mágiaerő: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 79% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 9. fajúaknak
kutatsz max. 280 TVP-ért
ásol max. 60 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 34 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 24 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 99 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 34 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 24 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 6 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 614 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 99 darabot )
elfogod fekete albatroszt (#915) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 420 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 20, max: 50)
halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), hoarián sárkánybébi (#830), zafír sárkány (#329), szőrös azuka (#903), öregedést okozó lények (#9095), quwarg gigász (#7128), quwarg kamikáze (#7273), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855), quwarg b.háborító (#850), quwarg katona (#7272), Trixlizzxkit (#878), quwarg harcmágus (#851), kolonizátor (#7293), árnymanó (#4), féregtenyészet (#803)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
bűbájlidérc (#761), semlegesek (#989), jók (#990), nők (#999), férfiak (#998)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
a halál szava (#152, 20 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP)
örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP) fizikai pajzs (#318, 50 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) rezisztencia (#313, 70 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +20 vp 30 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 510 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) Pörhemór köre (#205) (212,30,3) vámpirizáció (#1) méregsemlegesítés (#14)
feltámadás (#168) általános komponens (#361) fürkésző szemek (#213) tulajdonságpajzs (#26)
szürkeáll. aktiv (#71) hatalomvarázs (#220) esszenciavédelem 2 (#188) önanalízis III (#303)
papi aura (#377) csupasz izom (#28) esszenciavédelem (#165) óriáserő (#53)
tárgyvédelem (#178) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) pszi-ernyő III (#297)
csapdaészlelés (#222) erőpajzs III (#127) tolvajvér (#364) jégmágia (#279)
varázsvédő varázs (#370) hangzatos melódia (#345) Morgan rúnája (#363) isteni bölcsesség (#319)
éber vadászkutya (#62) varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
19. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
direkt kontaktus I (#121), banshee-sikoly (#373)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
energiaburok (#239), védelem tűz ellen (#38), életpajzs (#142), védelem sav ellen (#36), Solisar aurája (#240), tompítás (#40), árnyak segítsége (#270)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 63, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
puha ütés (#60) >> smaragd sárkány (#326) fehérál.roncsolása (#248) >> greén örvény (#443)
ryuku átokvarázs (#280) >> férfiak (#998) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
fehérál.roncsolása (#248) >> vortexmágus (#418) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) tűzgolyó (#155) >> 45. szintű lényekre
puha ütés (#60) >> smaragdgólem (#417) fehérál.roncsolása (#248) >> lidérctűz (#457)
puha ütés (#60) >> halálhozó (#419) puha ütés (#60) >> korinthai amőba (#420)
armageddon (#218) >> baljós árny (#588) armageddon (#218) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
fehérál.roncsolása (#248) >> társak oldalán harcolva (#986) agybénítás III (#302) >> tengeri kígyó (#919)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) az agy kifacsarása (#197) >> pszionikus entitás (#553)
háló (#186) >> fekete albatrosz (#915) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
puha ütés (#60) >> hoarián sárkánybébi (#830) éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415)
agybénítás II (#246) >> szolgalidérc (#931) bo'adhun csapás (#266) >> 62. szintű lényekre
nagyobb pajzszúzás (#290) >> animált páncél (#7187) armageddon (#218) >> quwarg kamikáze (#7273)
tűzgolyó (#155) >> quwarg bölcs (#7131) agybénítás II (#246) >> quwarg gigász (#7128)
fehérál.roncsolása (#248) >> lidérc (#7194) fehérál.roncsolása (#248) >> lidércfejedelem (#7195)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg harcmágus (#851) agybénítás III (#302) >> ryuku halálkultista (#7196)
fehérál.roncsolása (#248) >> halálavatár (#7197) nagyobb pajzszúzás (#290) >> 88. szintű lényekre
armageddon (#218) >> autentikus vámpír (#154) fekete energia (#325) >> férfiak (#998)
fekete energia (#325) >> quwarg gigász (#7128) fekete energia (#325) >> nők (#999)
ryuku átokvarázs (#280) >> nők (#999) ryuku átokvarázs (#280) >> kolonizátor (#7293)
fekete energia (#325) >> kolonizátor (#7293) nagyobb pajzszúzás (#290) >> varkaudar pusztító (#7134)
armageddon (#218) >> quwarg falanxharcos (#7271) fekete energia (#325) >> quwarg ölész (#855)
fekete energia (#325) >> quwarg harcmágus (#851)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 63, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
árnyak segítsége (#270) >> ódon vízköpő (#954) árnyak segítsége (#270) >> kolonizátor (#7293)
fizikai pajzs II (#327) >> 61. szintű lényekre tompítás (#40) >> cunami teknős (#944)
védelem tűz ellen (#38) >> yuong tűzsárkány (#864) fürgülés (#92) >> 54. szintű lényekre
fizikai pajzs (#318) >> 56. szintű lényekre védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545)
fürgülés (#92) >> nők (#999) energiaburok (#239) >> halálhozó (#419)
energiaburok (#239) >> smaragdgólem (#417) energiaburok (#239) >> kék rothasztó (#421)
energiaburok (#239) >> korinthai amőba (#420) energiaburok (#239) >> vortexmágus (#418)
védelem tűz ellen (#38) >> méregzsák (#897) fürgülés (#92) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +25 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +99 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0)
2.) Következő feladatod 50 kristályszilánk összegyűjtése és feláldozása lesz.
3.) Legnagyobb veszély a természetre és a világra a ganüidok terjedése. Kaptáraik sorra épülnek, pusztíts el öt masszaszövőt, hogy ezzel is akadályozd őket! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2681, pontszámod: 47125.
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely a 6. kategóriában a XXXV. olimpián.
Részt vettél a ryuku quwarg rajzás végső bezárásában.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 200.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
a barátság melege (155)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
magiometer (314)
erősebb quwargszag (319)
kötélbűvölés (381)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
vakmerőség (526) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2064 TU szükséges.)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
9 borkonyó bibe (#312) 1 cru tekercs (#779) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 draklen buborék (#1326) 1 fülemüle agyar (#267) 1 fűszerkeverék (#1170)
16 isteni könnycsepp (#260) 67 kaja (#2) 1 kígyónyelv (#1473)
11 madártoll (#112) 1 manakristály (#500) 1 mutáns csont (#331)
3 quwarg tojás (#360) 1 sáfránypor (#211) 15 sárkánypikkely (#292)
1 szárnyas hernyó (#69) 5 teriád féreg (#1276) 2 teriád kobak (#1461)
3 tinta (#101) 1 tükör (#43) 2 varázskő (#305)
15 vashegyű nyíl (#176) 1 vérvörös rózsa (#1622) 5 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
6364 arany (#50) 1 adamantit (#627) 2 bev tekercs (#778)
2 Buqqe karma (#899) 4 esszenciakristály (#350) 3 fekete immunitáskő (#1362)
5 gernim balzsam (#1894) 1 gór tekercs (#780) 2 gyökérsarjadék (#1964)
1 jáde rakshallion (#749) 2 kij tekercs (#784) 24 őskristály-szilánk (#1525)
205 ősmatéria (#1254) 25 purifikátor háj (#269) 1 quwarg dragnit (#1742)
1 titanitdukát (#1480) 1 trakuun napkorong (#769) 6 vámpírfog (#1221)
9 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

278 279 280 281 282
112
113
114
115
116
117
(279,113) ladik (#1244), quwarg széltáncos (#540)
(279,114) zafír sárkány (#329), Sheran oltár, 255. jellempróba, beomlott q. gödör (#2096), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), 38. jellempróba, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), quwarg lázhozó (#478), a 246. labirintus bejárata, quwarg őrparancsnok (#677), quwarg széltáncos (#540), quwarg bölcs (#7131), quwarg gigász (#7128), élőholt quwarg (#202), quwarg b.háborító (#850), quwarg agyfürkész (#745), quwarg harcmágus (#851), quwarg ölész (#855), Dort Amessix (2883. kalandozó)
(279,115) Tharr oltár, 38. jellempróba, sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964)
(280,114) quwarg lázhozó (#478), Dornodon oltár, 255. jellempróba, sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), 48. jellempróba, dűneszellem (#603), hoarián sárkánybébi (#830), zafír sárkány (#329)
(280,116) ősi rúnatorony (#852), oltár, szellemdarázs (#481), tleikan házőrző (#507), tleikan behemót (#511), tleikan hadúr (#509), Acinonyx Jubatus (5350. kalandozó)
(281,115) quwarg lázhozó (#478), szellemdarázs (#481), kristálynyálka (#632), ezeréves lélek (#634), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), oltár, művészi porolit (#720), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), szent tölgyfa (#393), ladik (#1244), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), Chara-din monolitja (#534)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2013.03.07 09:03 Változások a számládon! Zseton levonás: 15 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Krónika -> 1.)
2013.03.18 09:05 Változások a számládon! Zseton levonás: 15 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Krónika -> 2.)
˙

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Többszemélyes kalandokban a TVP-szívó szörnyek nem tudtak TVP-t szívni, így a reverziós prizmákból sem lehetett TVP-t kapni. A hibát javítottuk. Visszamenőlegesen nem tudunk sem kárpótlást, sem büntetést adni.
* - Az Eldereth kristállyal annyi +Tu-t regenerál a karakter, ahány kristály volt nála az előző fordulója végén, nem pedig annyit, amennyi a forduló elején van nála.
* - A düh vérvörös köde képesség nem erősíti a már felerősített szörnyeket, viszont összeadódik az arénamesteri medállal és más szörnyerősítőkkel.
* - Az arénagödörben a győzelem után nem adnak aranyat olyan kalandozóknak, akik már áthajóztak a ryuku szigetekre.
* - A zombi teherbírása kicsit, a thargodan csontvázé jelentősebben megnőtt.
* - Mivel az életvíz nem lopható, ezért a tartóját, a térdeplő tülköt is lophatatlanná tettük.
* - Bekerült a Kiégett Földekre egy új, tábort védő csapda.
* - A pszi erősségi képlete változott. Ezentúl ugyanúgy számolódik, mint a taumaturgiáé mind a sebzésnél, mind a mentőbefolyásolásnál.
* - Kicsit változtattunk a varázslatok elleni mentődobáson, aminek következtében a magas taumaturgia, teológia ellen egészen kicsit nehezebb megdobni a mentődobást. A magas pszi ellen az előző változtatás miatt még mindig könnyebb megdobni a mentődobást, mint előtte.
* - Egyensúlyoztunk egy kicsit a varázslatokon, melynek következtében az alábbi változások születtek:
* 10. Életszívás: Gyógyítási képlet változott:
papi varázslat erő (max. 10) + terepmódosító (a terepmódosító kockaszáma, nem lehet nagyobb, mint a papi erő)
sivatag, kiégett föld, magas hegy 0
félig kiégett föld, alacsony hegy +D4
part, lakott terület, tenger +2D4
dombság, mocsár, síkság +3D4
bozót, ritka erdő +4D4
sűrű erdő +5D4
* 17. Beszéd holtakkal: A varázslat használható friss, ősi, thargodan és drakolder csatamezőn, elhagyott házban, moa romokon, valamint a Pusztulás Sírjaiban.
* 42. Örvénykerítés: 4 taumaturgia erőnként -1 lő/dobó tám. az ellennek. Nincs maximalizálva.
* 46. Vérbeli borzongás: Más dolgot csinál a varázslat: -(5+szint/2) védelem az ellenfélnek, max. -20. A mentőbefolyásolója szint*2/3-ról szint/2-re csökkent. A VP-költsége 9-ről 10-re nőtt. Pszi-acéltorony véd tőle. Komponense egy varányszem.
* 56. Gyóntatás: A használójának ad annyi jóságpontot, amennyit adott az ellenfélnek.
* 75. Mágiafeloldás: Megadható neki 3. paraméter is, így egyszerre akár két varázslatot is leszedhet.
* 91. Agyroppantás: Más dolgot csinál a varázslat: elrontott mentő dobás esetén -(5+szint/5) támadás és védelem, max. -15. Pszi-acéltorony véd tőle. A mentőbefolyásolója szint*2/5-ről szint/2-re nőtt.
* 93. Halotthívás: Használható friss csatamezőn. ősi csatamezőn, Thargodan csatamezőn, drakolder csatamezőn és tómélyi barlangban. Új, eddig nem idézhető szörnyeket is lehet vele szerezni.
* 128. Életszívás III: Gyógyítási képlet változott:
papi varázslat erő + terepmódosító (a terepmódosító kockaszáma, nem lehet nagyobb, mint a papi erő)
sivatag, kiégett föld, magas hegy 0
félig kiégett föld, alacsony hegy +4D4
part, lakott terület, tenger +8D4
dombság, mocsár, síkság +12D4
bozót, ritka erdő +16D4
sűrű erdő +20D4
* 134. Élőholt pozdorja: Nyugaton csak a felét sebezi, keleten a teljeset, SF-en 1,5-szereset, 220+-on kétszereset, ryukun 3-szorosat, KF-en ötszöröset. A mentőbefolyásolója szint/4-ről szint*2/3-ra nőtt.
* 214. Aranyeső: Fordulónként egyszer lehet elmondani, és nem kell, hogy pontosan 1 arany legyen a karakternél. A termelt arany képlete: papi erő*3D4* területszorzó aranyat ad. A területszorzó nyugaton 0,5, keleten 1, a Sötét Földön 1,5, az ősi birodalmakban 2, a Ryukun szigeteken 2,5, a Kiégett Földeken 3,5.
* 215. Lélektisztulás: Megváltozott a hatása. Leszedi azokat az átkokat, amit a karakter életvízzel tud leszedni magáról. A méregsemlegesítéshez hasonlóan működik, azaz megújítható. Az ezüst komponense megmaradt.
* 240. Solisar aurája: Felez majdnem minden olyan sebzést, amit a szörny a lőfegyver fázisban okoz. tűz-, sav-, hideg-, elektromos-, mérges gáz, őshideg-, őstűz-lehelet, szikladobás, savdárda, lőfegyver, vonyítás, fullánkszúrás. A TV listából kiválasztja a program, ha ezek közül eggyel rendelkezik az ellenfél.
* 241. Fénypajzs: 20 % csökkentést ad, de működik minden élőholt, thargodan, éjfatty, ganüid és fürkész ellen. A TV listából kiválasztja a program, ha az ellenfeled megfelelő fajú.
* 31. Lángcsóva: D5*szint sebzés. Max. 14 szint. VP-költség 5-ről 10-re nőtt. Mentőbefolyásoló szint*2/3-ról szint/2-re nőtt.
* 37. Méregfelhő: Kapott 40-es max. hatásfokot. -3 helyett -(3+szint/5) támadást ad, max. -11-et.
* 39. Éhínség: A sebzéss D2-ről D3-ra nőtt.
* 41. Jégcsóva: Mentőbefolyásolója szint*2/3-ról szint/2-re csökkent.
* 43. Vakító fény: -7 helyett -(5+papierő/3) támadás, max. -20. A VP-költsége 7-ről 10-re nőtt.
* 44. Tisztítótűz: A sebzés D6-ról D7-re, a max. hatásfoka 22-ről 30-ra, a mentőbefolyásolója szint*2/5-ről szint*2/3-ra nőtt.
* 48. Szárazság: A sebzés D2-ről D3-ra nőtt.
* 49. Gigaököl: A sebzése D6*szint-re nőtt. Elrontott mentő esetén ad -(3+szint/5) védelmet, max. -10-et. Megdobott mentőnél fele sebzés, és nincs védelem csökkenés. Teljesen véd tőle a tompítás. Komponense kőkalapács helyett szögletes kő lett. Max. hatásfoka 15. VP-költsége 12-ről 16 VP-ra nőtt. Mentőbefolyásolója szint*2/5.
* 50. Villámcsapás: A mentőbefolyásolója szint*2/5-ről szint/2-re nőtt.
* 61. Tűzeső: A sebzése D6*szint, a max. hatásfoka 30 lett. A mentőbefolyásolója szint*2/3-ról szint/2-re csökkent.
* 89. Villámsújtás: A sebzése D5-ről D6-ra nőtt.
* 97. Agykorbács: A sebzése D3-ról D4-re nőtt, a max. hatásfoka 25-ről 20-ra csökkent, a mentőbefolyásolója szint/2-ről szint*2/3-ra nőtt.
* 107. Savhurrikán: A mentőbefolyásolója szint/4-ről szint/2-re nőtt.
* 110. Kisebb tűzlehelet: A sebzése D3*karakterszint. Maximális hatásfoka 50.
* 111. Tudatrombolás: A mentőbefolyásoló szint*2/5-ről szint/2-re nőtt.
* 118. Teljes őrület: A -10 támadás és védelem helyett, -(8+szint/10), max -20.
* 131. Sötét rítus: A sebzése D4-ről D5-re, max. hatásfoka 20-ról 50-re, a mentőbefolyásolója szint/2-ről szint*2/3-ra nőtt.
* 136. Energiafolyam: A sebzése D6+1-ről D6+2-re, a mentőbefolyásolója szint/2-ről szint*2/3-ra nőtt.
* 141. Természet haragja: A max. hatásfoka 35-ről 50-re, a mentőbefolyásolója szint/2-ről szint*2/3-ra nőtt, a VP költség 25-ről 20-ra csökkent. Nem kell hozzá smirglilevél, de 2 isteni könnycseppet használ el. Föld alatt is lehet használni.
* 145. Tharr haragja: A sebzése D3-ről D4-re, max. hatásfoka 30-ról 50-re, VP-költsége 16-ról 20-ra nőtt. Komponens 1 isteni könnycsepp helyett 2.
* 150. Nagyobb tűzlehelet: A sebzése D5*karakterszint. Maximális hatásfoka 100.
* 166. Pszionikus ragyogás: -4 helyett -szint/3 támadást ad, max. 16-ot. 2 isteni könnycsepp. Megdobott mentődobás esetén nincs támadás büntetése, és fele a sebzés. Véd tőle a pszi-acéltorony.
* 175. Tűzvihar: A sebzése D10*szint, a max. hatásfoka 35 lett. A VP-költség 24-ről 30-ra nőtt.
* 176. Gömbvillám: A sebzése D11*szint, a max. hatásfoka 40 lett.
* 193. Méregfelhő II.: A sebzés D5-ről D6-ra, a max. hatásfoka 40-ről 50-re, VP-költsége 18-ról 20-ra nőtt. -6 támadás helyett -(szint/3) támadást ad, max. 16-ot.
* 197. Az agykifacsarása: A -10 támadás és védelem helyett, -(8+szint/10), max -30.
* 200. Káoszcsapás: A VP-költsége 8-ról 10-re nőtt.
* 223. Chara-din lesújt: A sebzése D5-ről D7-re, a VP-költsége 18-ról 25-re nőtt. -10 helyett -(szint/2) védelmet ad, max. -17-et. Megdobott mentőnél fele sebzés, nincs védelem büntetés.
* 229. Méregfelhő III.: A max. hatásfoka 50-ről 90-re, a VP-költsége 25-ről 30-ra nőtt. -15 helyett -(szint/3) támadást ad, max. -30-at.
* 231. Jégoszlop: A sebzés D8-ról D7-re csökkent, a max. hatásfoka 40-ről 50-re nőtt. -20 helyett -(szint/3) védelmet ad, max. -25-öt.
* 232. Energiaspirál: A sebzése D8+1-ről D8+2-re, a mentőbefolyásolója szint/2-ről szint*2/3-ra nőtt.
* 233. Asylux csapdája: -20 helyett -(szint/3) támadást ad, max. -25-öt.
* 235. Ősvillám: A sebzése D7+1-ről D7+2-re, a mentőbefolyásolója szint*2/5-ről szint/2-re nőtt.
* 244. Sivatagi vihar: A sebzése 100-ról 150-re nőtt.
* 353. Jégvihar: A sebzés D10-ről D10+1-re nőtt, a max. hatásfoka 50-ről 70-re nőtt. -30 helyett -(szint/3) védelmet ad, max. -35-öt.
* 402. A bénítás szava: -30 helyett -(szint/4) támadást ad, max. -40-et.
* 407. Dezintegráció: A mentőbefolyásoló szint*2/5-ről szint/2-re nőtt.
* 415. Kyorg gömbvillám: A sebzése 70-nel nőtt.
* 418. Végső fagyhalál: -30 helyett -(szint/4) védelmet ad, max. -45-öt.
* 419. Sivatagi vihar II.: Az ellenfélnek ad -20 támadást és védelmet mentődobás nélkül.
* 420. Méregfelhő IV.: A max. hatásfoka 50-ről 65-re nőtt. -30 helyett -(szint/4) támadást ad, max. -45-öt.
* 427. Energiaörvény: -30 helyett -(szint/4) védelmet ad, max. -35-öt.
* 428. Káoszsújtás: -25 helyett -(szint/4) támadást, sebzést és szerencsét ad, max. -30-at.
* 429. Cikázó villám: -30 helyett -(szint/4) védelmet ad, max. -35-öt.
* 432. Lángorkán: -30 helyett -(szint/4) védelmet ad, max. -35-öt.
* - A kronokristály 640 feletti fordulószámnál hamarabb kifejti a hatását.
* - A harcosok könyve kicsit változott. Alap esetben úgy működik, ahogy az eredeti enciklopédiában szerepel, de meg lehet adni neki 2. paramétert. Ekkor a 2. paraméterben megadott fegyverszakértelmet figyelmen kívül hagyja, és úgy veszi, mintha csak a másik három fegyverszakértelme lenne a karakternek.
* - Egy karakternek maximum 25 kronokristály ad TVP-t.
* - A teriád háló-csapda használati költsége 20 TVP-ről 10-re csökkent.
* - Néhány szörny kicsit nagyobb taumaturgia/teológai képességet kapott, hogy kompenzáljuk egyes varázslatok változását. Elsősorban 220 előtti szörnyekről van szó.
* - A KT-vezetői jelentésben mostantól a képességfa fejlesztése íródik ki, ha a KT már a képességfát fejleszti.
* ttek szüleiktől több képességet is örökölhettek, köztük az ősteológiát és őstaumaturgiát, ami természetesen hiba volt. Ezeket a képességeket
* - Az egy tárgyból ellopható darabszám csökkent. Eddig a célpontnál levő tárgyak felét lopta el a tolvaj. Most kevés tárgynál a tárgyak 20-50 %-át lopja. Több tárgynál a % csökken egészen 10-30 %-ig.
* - A legtöbb csapda ereje nőtt, így több büntetést adnak a tolvajok csapdaészlelésére.
* - Nem jár többé max. ÉP-vesztéssel, ha elhagy egy familiáris (lecseréled, meghal, elküldöd stb.)
* - A kígyóbör öv nem foglal övhelyet ezentúl.
* - A láthatatlanság védekezési bónusza a taumaturgia növekedésével nő egészen +10-ig.
* - A káoszsújtás csökkenti az ellenfél védelmét is.
* - A sötét rítus, Tharr haragja, természet haragja varázslatok enciklopédiái szerint megdobott mentődobás esetén nem pusztítanak tárgyakat. Ez eddig nem így volt, most javíottuk.
* - A fiatalítás varázslat és a fiatalság itala az eddigi D3 helyett monstantól 4D4 évet fiatalít.
* - A bazaltelementál teherbírása 40 kg-ra, a gránitelementál építés bónusza 80 %-ra nőtt.
* - Az unkreáció varázslatnál megadható 3. paraméter is, a darabszám. A varázslat VP-költsége szorzódik a darabszámmal, de a TVP költsége nem szorzódik.

Üzenet küldése a karakternek