Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2024. máj. 15. 15h:16' EZ A 1514. JÁTÉKHETED, 945. FORDULÓD 1515. játékheted kezdete: máj. 17. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 29 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3025 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: vv 443 224 127 | elmormolod a 443. varázslatot a 224. varázslatot a 127. varázslatot |
* 2. KP: hh 2306 841 1133 | használod a 2306. tárgyat a 841. tárgyat az 1133. tárgyat |
* 3. KP: vv 220 19 58 | elmormolod a 220. varázslatot a 19. varázslatot az 58. varázslatot |
* 4. KP: vv 26 11 182 | elmormolod a 26. varázslatot a 11. varázslatot a 182. varázslatot |
* 5. KP: vv 71 120 157 | elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 157. varázslatot |
* 6. KP: v 169 50 0 | elmormolod a 169. varázslatot |
* 7. KP: v 15 429 2 | elmormolod a 15. varázslatot |
* 8. KP: vv 227 188 247 | elmormolod a 227. varázslatot a 188. varázslatot a 247. varázslatot |
* 9. KP: mak 2 0 0 | makró 2 |
ef 14 548 0 | energia fejlesztése 14 |
ek 531 0 0 | t. energia kisütése: 531 |
vv 73 73 73 | elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
im 0 2 0 | imádkozol |
be 1177 0 0 | bemész az 1177. épületbe |
vv 363 216 365 | elmormolod a 363. varázslatot a 216. varázslatot a 365. varázslatot |
gyk 553 20 0 | gyakorolsz az 553. tárggyal 20 pontért |
vv 377 209 137 | elmormolod a 377. varázslatot a 209. varázslatot a 137. varázslatot |
vv 300 324 0 | elmormolod a 300. varázslatot a 324. varázslatot |
v 320 20 0 | elmormolod a 320. varázslatot |
* 10. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
v 1 60 0 | elmormolod az 1. varázslatot |
tps 150 0 0 | TVP spórolása: 150 pontért |
hh 1618 1524 2237 | használod az 1618. tárgyat az 1524. tárgyat a 2237. tárgyat |
Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az ősquwarg gigantikus potrohát. (3 támadással 625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Sárkánypengével végigvágod az ősquwarg gigantikus potrohát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Az ősquwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki az ősquwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 16 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 16 ugh mérget.) 7 228 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 920, sebződés: 0, gyógyulás: 105, összesen: +105 ÉP}
Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ősquwarg bal hátsó lábát. (3 támadással 587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Sárkánypengével megvágod az ősquwarg jobb vállát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Az ősquwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! Az ősquwarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 18 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 18 ugh mérget.) 7 228 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 864, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 431 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1012 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar varázslat. 86 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg széltáncos jobb lábát. (6 támadással 1018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Sárkánypengével megkarcolod a quwarg széltáncos vörös páncélját. Kritikus ütés! (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg széltáncos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg széltáncos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 25 307 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2732, sebződés: 88, gyógyulás: 78, összesen: -10 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 208 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 931 életpontot sebeztél. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a quwarg ölész testét. (10 támadással 2012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész nyakát. (8 támadással 729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
43 409 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4094, sebződés: 526, gyógyulás: 120, összesen: -406 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 480 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 945 életpontot sebeztél. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a quwarg gigász jobb első lábát. (10 támadással 1702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (4 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg gigász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
32 990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3596, sebződés: 0, gyógyulás: 407, összesen: +407 ÉP}
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 440 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 77 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 78 életpontot vesztettél. A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (101 életpontot vesztettél.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). A dalos szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (186,61)-> 28 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (186,61)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (185,60)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1704, sebződés: 268, gyógyulás: 222, összesen: -46 ÉP}
h 1271 936 0 | használod az 1271. tárgyat |
h 1327 30 0 | használod az 1327. tárgyat |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 437 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a rikácsoló kolibri testét. (5 támadással 1037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Az eszement trappoló is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a rikácsoló kolibri testét. Kritikus ütés! (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A dalos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Csőrével a rikácsoló kolibri nem tudott megsebezni. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 madártollat. [madártoll ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP] 11 632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1787, sebződés: 2, gyógyulás: 47, összesen: +45 ÉP}
vv 478 303 299 | elmormolod a 478. varázslatot a 303. varázslatot a 299. varázslatot |
ef 3 0 0 | energia fejlesztése 3 |
tf 4 20 0 | fejleszted a 4. tulajdonságodat 20 pontért |
e 20 0 0 | élelemszerzés 20 pontért |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 231 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a varkaudar remete izmos karját. (8 támadással 1637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a varkaudar remete jobb lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az eszement trappoló segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A varkaudar remete inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. A varkaudar remete összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
15 282 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2184, sebződés: 0, gyógyulás: 14, összesen: +14 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 221 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a rikácsoló kolibri testét. (6 támadással 1250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a rikácsoló kolibri testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). A rikácsoló kolibri feléd csap csőrével, de sikertelenül. A rikácsoló kolibri összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 madártollat. [madártoll ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP] 11 632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1776, sebződés: 2, gyógyulás: 14, összesen: +12 ÉP}
h 2727 | használod a 2727. tárgyat |
h 1387 187 59 | használod az 1387. tárgyat |
zip 7777 | nemes céllal pusztítod a 7777. tárgyat |
m 1 4 3 | mozogsz északkeletre, délre, délkeletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 454 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 184 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a dűneszellem testét. (9 támadással 745 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a dűneszellem testét. (8 támadással 1680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Az eszement trappoló megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a dűneszellem testét. (2 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 13 ép-t sebez. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A dűneszellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A dűneszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dramoan kő. 28 524 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3318, sebződés: 247, gyógyulás: 169, összesen: -78 ÉP}
(Továbbmész...) [294,80] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy gygyan krokodil. {max. életpontja: 2701-2800.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 439 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1036 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a bo'adhun nyílpuskával célba találj. Elrepül 9 csillaglövedék. Párszor kipécézted a gygyan krokodil testét. (9 támadással 691 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a gygyan krokodil jobb oldalát. (3 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a gygyan krokodil testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A gygyan krokodil feléd harap, de sikertelenül. A gygyan krokodil most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dramoan kő. 23 697 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3125, sebződés: 0, gyógyulás: 54, összesen: +54 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 194 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 hófehér nyílvessző. Alaposan megsorozod a tangi óriásféreg farkát. (9 támadással 1001 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló nagyot harap ellenfeledbe. (41 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a tangi óriásféreg fejét. (10 támadással 2082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a tangi óriásféreg fejét. (8 támadással 731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A dalos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 26 ép-t sebez. A tangi óriásféreg beleharap a kezedbe. (1 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Lovagi karddal néhányszor megcsapod a tangi óriásféreg bal vállát. (4 támadással 798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a tangi óriásféreg ízelt testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A fényaura 3 ép-t sebez. A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. A tangi óriásféreg a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet.
Véres nyál csordul ki a tangi óriásféreg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5354, sebződés: 1053, gyógyulás: 405, összesen: -648 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 471 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 hófehér nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a tangi óriásféreg bal vállát. (9 támadással 999 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a tangi óriásféreg bal oldalát. (10 támadással 1973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a tangi óriásféreg jobb oldalát. (8 támadással 746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). A dalos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. A tangi óriásféreg beleharap a kezedbe. (1 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a tangi óriásféreg testét. (2 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A dalos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a tangi óriásféreg fejét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. A tangi óriásféreg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el.
A tangi óriásféreg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5137, sebződés: 1026, gyógyulás: 865, összesen: -161 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 295 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 316 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 hófehér nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a teriád varázsló mágiavédett testét. (9 támadással 799 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a teriád varázsló bal lábát. (10 támadással 1583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a teriád varázsló testét. Kritikus ütés! (8 támadással 688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 140 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 138 életpontot vesztettél. Lovagi karddal megvagdalod a teriád varázsló testét. (6 támadással 956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Az eszement trappoló is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a teriád varázsló testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 131 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 145 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 teriád férget. (ld. enc.) 66 923 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4337, sebződés: 1165, gyógyulás: 675, összesen: -490 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 236 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 hófehér nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az óriásmassza testét. (9 támadással 944 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az óriásmassza testét. (8 támadással 1628 életpontot sebezve.) A dalos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod az óriásmassza testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Az óriásmassza farkával melletted a levegőbe suhint. Az óriásmassza karmai majdnem eltalálnak! Az óriásmassza nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Az óriásmassza feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az óriásmassza feléd harap, de sikertelenül. Az óriásmassza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 ormánygőte csontot. [ormánygőte csont ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 52 192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3074, sebződés: 2, gyógyulás: 10, összesen: +8 ÉP}
(Továbbmész...) [295,81] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy wayazamund szirén. {támadása: 90.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy életpajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 236 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a wayazamund szirén testét. (9 támadással 714 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a wayazamund szirén jobb karját. (10 támadással 2018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). Sárkánypengével néhányszor súrolod a wayazamund szirén nyakát. (3 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). A wayazamund szirén karma a fejed mellett suhan el! A wayazamund szirén most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 bev tekercs [bev tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 34 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3422, sebződés: 2, gyógyulás: 473, összesen: +471 ÉP}
m 4 4 4 | mozogsz délre, délre, délre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 470 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 184 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a dűneszellem testét. (9 támadással 718 életpontot sebezve.) A dalos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a dűneszellem testét. (8 támadással 1622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). A dalos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvagdalod a dűneszellem homoktestét. (2 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mancsával a dűneszellem végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A dűneszellem karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar. 86 életpontot vesztettél. A dűneszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 524 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3191, sebződés: 318, gyógyulás: 381, összesen: +63 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 650 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 290 életpontot vesztettél. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 hófehér nyílvessző. Alaposan megsorozod a teriád varázsló bal oldalát. (9 támadással 827 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád varázsló fejét. (10 támadással 1617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). A dalos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a teriád varázsló bal karját. (8 támadással 569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Az eszement trappoló segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. A mentális roncsolás 59 ép-t sebez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 61 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 135 életpontot vesztettél. Lovagi karddal megvagdalod a teriád varázsló testét. (5 támadással 800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a teriád varázsló bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Az eszement trappoló nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 66 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 67 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 132 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +115 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 66 923 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4317, sebződés: 1335, gyógyulás: 631, összesen: -704 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 hófehér nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a szolgalidérc testét. (9 támadással 486 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. BŰNÖS! Borzalmas fájdalmat érzel (-900 életerő). Reménytelenség lesz rajtad úrrá, a harcnak nincs értelme, hisz bűnös vagy! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 486, sebződés: 900, gyógyulás: 6, összesen: -894 ÉP}
(Továbbmész...) [295,83] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Felfedeztél egy nekrofunt. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Csak egy wayazamund szirén. Megvető mosollyal várod a találkozást. {max. életpontja: 3200.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy életpajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 416 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a wayazamund szirén jobb oldalát. (9 támadással 733 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a wayazamund szirén hosszú, fehér haját. (10 támadással 1980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+397 életerő). Sárkánypengével kissé megkarcolod a wayazamund szirén testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (63 ép-t sebezve). A wayazamund szirén karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a wayazamund szirén száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 3447, sebződés: 0, gyógyulás: 427, összesen: +427 ÉP}
(Továbbmész...) [295,84] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Egy wayazamund szirén közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {védettsége: 70 szúró, 200 vágó, 70 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy életpajzs mágia... Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a wayazamund szirén jobb oldalát. (9 támadással 747 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a wayazamund szirén testét. (10 támadással 2078 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a wayazamund szirén hosszú, fehér haját. (5 támadással 441 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. A mentális roncsolás 29 ép-t sebez. Karmaival a wayazamund szirén megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A wayazamund szirén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 3356, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
m 4 1 7 | mozogsz délre, északkeletre, északnyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a fényhozó bal vállát. (9 támadással 372 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával többször eltalálod a fényhozó testét. (9 támadással 907 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a fényhozó bal lábát. (8 támadással 375 életpontot sebezve.) A dalos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 141 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A fényhozó fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Hárításod megcsúszik, a fényhozó fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a fényhozó testét. (9 támadással 931 életpontot sebezve.) A dalos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor súrolod a fényhozó fejét. Kritikus ütés! (5 támadással 270 életpontot sebezve.) A dalos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 163 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Kisebb sebet ejt oldaladon a fényhozó. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A fényhozó feléd döf, de csak ijesztésképp.
A fényhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 150 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3418, sebződés: 44, gyógyulás: 18, összesen: -26 ÉP}
(Továbbmész...) [296,84] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Hmm, csak egy gygyan krokodil. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 80.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy mentális tükör pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1055 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) A bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 csillaglövedék. Párszor kipécézted a gygyan krokodil testét. (9 támadással 668 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a gygyan krokodil sötétzöld bőrét. (6 támadással 1234 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a gygyan krokodil fejét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (61 ép-t sebezve). A gygyan krokodil megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A gygyan krokodil összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 697 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% lőfegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3216, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
(Továbbmész...) [295,83] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Csak egy Szépséges Ma'yia. Megvető mosollyal várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +2% pszi.) Potenciális célpontod gyorsan felrak egy életpajzs mágiát. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 hófehér nyílvessző. Alaposan megsorozod a Szépséges Ma'yia testét. (9 támadással 1022 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Szépséges Ma'yia testét. (10 támadással 2048 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a Szépséges Ma'yia testét. (7 támadással 642 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A Szépséges Ma'yia karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a Szépséges Ma'yia száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 sziréngyűrű. 39 039 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3823, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
szk 465 481 468 | keresed a 465. szörnyet a 481. szörnyet a 468. szörnyet |
* 1. BP: tpf 150 0 0 | TVP elővétele: 150 pontért |
* 2. BP: vv 324 83 378 | elmormolod a 324. varázslatot a 83. varázslatot a 378. varázslatot |
* 3. BP: h 949 30 0 | használod a 949. tárgyat |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat életpajzs varázst lök magára. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 433 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a wayazamund szirén bal oldalát. (9 támadással 730 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a wayazamund szirén síkos testét. (10 támadással 2084 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a wayazamund szirén testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (29 ép-t sebezve). Karmait felemelve, a wayazamund szirén meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+5 vp). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3549, sebződés: 47, gyógyulás: 18, összesen: -29 ÉP}
* 4. BP: kf 511 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat |
* 5. BP: ek 503 245 80 | t. energia kisütése: 503 245 80 |
293 | 294 | 295 | 296 | 297 | |
78 | |
|
|
|
|
79 | |
|
|
|
|
80 | |
|
|
|
|
81 | |
|
|
|
|
82 | |
|
|
|
|
83 | |
|
|
|
|
84 | |
|
|
|
|
85 | |
|
|
|
|
86 | |
|
|
|
|
[245,80] A homokos part mögötted marad, és hamarosan egy sűrű erdő fái közt barangolsz.
* 6. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 7. BP: v 62 0 0 | elmormolod a 62. varázslatot |
* 8. BP: v 15 312 2 | elmormolod a 15. varázslatot |
* 9. BP: v 15 43 1 | elmormolod a 15. varázslatot |
* 10. BP: v 15 69 2 | elmormolod a 15. varázslatot |
ZAFÍRRÚNA (2671. TÁRGY) Az ősi rúnával való kísérletezés meghozza az eredmény. Egy zafír medallionról leveszed a követ. (Az apró ezüstlánc nem túl értékes, így eldobod.) Majd erre a zafírra ráolvasztod a három rúnát a varázstárgykészítéssel. Mindehhez két galachmitból nyered a szükséges mágikus energiát. A procedúra 10 TVP-nyi időt vesz igénybe, és az eredménye egy némileg komplexebb mágikus rúna, amit rúnaként tudsz a ruhádra, páncélodra rakni a KF 2671 paranccsal. Ha megteszed, akkor eggyel megnő a támadásod és a sebzésed és 20-szal a max. ÉP-d. |
TERIÁD VARÁZSLÓ (798. SZÖRNY) A teriádok fejében tanyázó, velük teljes szimbiózisban élő férgek néha olyannyira megnövelik gazdájuk agyi képességeit, hogy a teriád komoly varázslóvá válik, jelentős mágikus képességekkel. A teriádok többségének elméjéből a varázslatok ösztönszerűen törnek a felszínre, olyankor, amikor a lény a saját életét mentené, vagy ha csak nemes egyszerűséggel ölni akar. A teriád varázslók nem az ösztöneikre hagyatkoznak, kellőképpen variálni képesek mágiaarzenáljukat. Talán épp ez emeli őket a faji hierarchia egy magasabb szintjére. Az ősi mágiára különösen fogékonyak. Ne lepődj meg hát, ha a velük való találkozáskor testedet őstűzzel lángolva, ősjéggel teljesen ledermesztve, vagy egy ősi hurrikán viharában találod. |
TERIÁD FÉREG (1276. "TÁRGY") A teriádok bulldogszerű fejébe apró szimbióta férgek vannak ágyazva - ettől kicsit úgy néznek ki, mint a medúza, a fejükből kinövő kígyókkal. Miután legyőztél egy teriádot, fogd a vágófegyvered, és óvatosan szabadítsd meg ellenfeled testét a szintúgy elpusztult férgektől. Persze a mélyen beágyazódottakhoz nem juthatsz hozzá, de egy-két darabot belőlük talán magaddal vihetsz. Később még jó lehet valamire. |
Erő: | 143 (176) | Szint: | 64 | Merészség: | 5/5 | Magasság: | 160 cm |
IQ: | 117 (165) | Támadás: | 151 (165) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 45 kg |
Ügyesség: | 132 (168) | Védekezés: | 249 (261) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 180/312 év |
Egészség: | 117 (159) | Életpont: | 2695/3025 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 115 (176) | Varázspont: | 7179/192 | Pénz: | 3181 arany | Kép. pont: | 0 |
Tudatpont: | 97/6 | Pszi pont: | 2607/832 | Halhatatlanság: | 26 % | EFejl: | 54 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 24/99 | ökölvívás: | 1/66 | szúrófegyverek: | 55/15 (+1%) |
vágófegyverek: | 66/67 (+8%) | ütőfegyverek: | 29/15 | lőfegyverek: | *46/100 (+8%) |
dobófegyverek: | 40/60 |
Feltételes fegyverváltás: lovagi kard (#1809) (200%) << pusztító lándzsa (#1805) (140%) << Mjölborg kalapácsa (#523) (140%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -34.); csillaglövedék (#931) (35 -41.); ében nyílvessző (#848) (42 -48.); kentaurvessző (#2138) (49 -55.); hófehér nyílvessző (#1921) (56 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 3 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
245,80 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 295,83 |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426 |
Kedvenc táborhely: 245,80 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 8. hónapban. |
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re. |
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 63, 62, 60, 56, 84, 89, 88 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/3 | Max életkor 1226 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 398 394 TVP |
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 67/27 | 2. nyomkövetés: | 272/10 (+28%) | 3. mászás: | 45/30 |
4. csapdakészítés: | 82/95 (+10%) | 5. csapdaészlelés: | 45/91 | 6. gyógyítás: | 182/67 |
7. titkosírás: | 25/76 (+24%) | 8. felderítés: | 43/23 (+3%) | 9. szörnyidomítás: | 34/27 |
10. teológia: | 329/69 (+42%) | 11. taumaturgia: | 294/57 (+25%) | 12. szerencsejáték: | 23/86 |
13. versengés: | 25/87 | 14. zene: | 574/63 (+81%) | 15. szörnyismeret: | 158/67 (+22%) |
16. pszi: | 156/31 (+35%) | 17. zárnyitás: | 29/72 | 18. vadászat: | 222/71 (+32%) |
19. vitalitás: | 13/38 | 20. bányászat: | 58/32 | 21. úszás: | 48/24 |
22. ősteológia: | 23/93 (+70%) | 23. őstaumaturgia: | 62/94 (+23%) |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 89 | |||
1. sebzés bónusz: 8 | 2. támadás bónusz: 8 | 3. védekezés: 8 | 5. varázslat sebzés: 8 |
6. regeneráció: 7(8) | 7. tulajdonságpont: 3 | 8. képességpont: 1 | 9. gyors fejlődés: 8 |
10. vp regeneráció: 8(9) | 11. kincskeresés: 6 | 12. halhatatlanság: 3 | 15. rezisztencia: 7 |
17. mágiaerő: 7 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet) |
deus ex machinád 2 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
gyógyítasz 75% életerő alatt 30 TVP-ért |
kutatsz max. 120 TVP-ért |
ásol max. 120 TVP-ért |
készítesz tükröt (#43) (max. 5 darabot ), kerek követ (#19) (max. 5 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), szuper dobóhálót (#273) (max. 1 darabot ), csillezsályát (#1252) (max. 10 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 10 darabot ), púderkövet (#119) (max. 5 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 15 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 15 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot, csak egyszer), hajító csillagot (#939) (max. 8 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 5 darabot, csak egyszer), gyöngymangót (#135) (max. 1 darabot, csak egyszer), csillaglövedéket (#931) (max. 30 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 3 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 3 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 5 darabot ), hófehér nyílvesszőt (#1921) (max. 10 darabot, csak egyszer), kreommat varázsitalt (#926) (max. 3 darabot ), mágusok italát (#1610) (max. 5 darabot ), brill azttar kulcsot (#943) (max. 1 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), bányászcsákányt (#434) (max. 1 darabot, csak egyszer), raaba-gumót (#936) (max. 25 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 30 darabot ) |
elfogod kérődző etrát (#368) fedett veremmel (#219), vezérfarkast (#748) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 260 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a kristálypalota (401) |
úszol max. Feltételes úszás max. 150 TVP-ért. |
vásárolsz magszim belet (#103) (max. 2 darabot ), pirkitet (#153) (max. 40 darabot ), drakolder pórázt (#773) (max. 1 darabot ), nagymesteri pálcát (#772) (max. 1 darabot ), kyorg rúnakorongot (#767) (max. 1 darabot ), arx tekercset (#777) (max. 1 darabot ), raskhiir talizmánt (#774) (max. 1 darabot ), hro tekercset (#781) (max. 1 darabot ) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 34, max: 50) |
nyuhaj karbin (#110), nómenklatúra (#158), szintszívó lények (#9097), mélység fattya (#199), noth szellem (#250), ősi szellem (#422), szeppent rákfatty (#186) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), lidércúr (#252), triklem drakolder (#275), óriás csontváz (#176) (csak egyszer), csontváz lord (#177) (csak egyszer), sötét ölész (#314), ro'galhal gyóntató (#524) (csak egyszer), aranyfecske (#283), vérkeszeg (#407), kreiton idéző (#510), szárnyaló halál (#456), animált korall (#445), bosszúálló (#562), eszement trappoló (#549), kreált kopó (#581), kyorg őrgólem (#567), Alkotó (#578), Teremtő (#579), halált okozó lények (#9098), vtoeken döntőbíra (#627) (csak egyszer), Nap bírája (#711), Rüeumöeu szelleme (#712) (csak egyszer), elemi pulzátor (#440), éjfattyak (#9096), zafír sárkány (#329), élőholt drakolder (#628), rubin sárkány (#330) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
elf (#2), kráken ősanya (#7095), bűbájlidérc (#761) |
Feltételes pajzshasználat (aktív: 5, max: 30) |
ezüsttölgy pajzs(993): Éjfatty(9096) |
Ting Ro Ce pajzsa(1393):zafír sárkány(329) |
Ting Ro Ce pajzsa(1393):élőholt drakolder(628) |
Ting Ro Ce pajzsa(1393):kristálynyálka(632) |
Ting Ro Ce pajzsa(1393):rubin sárkány(330) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
gigaököl (#49, 16 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
banshee-sikoly (#373, 20 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) | revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) |
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) |
mentális tükör (#306, 40 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp; taumaturgia: 12 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 140 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (140,37,1) | harci induló (#443) | erőpajzs III (#127) | Techiulan aurája (#261) |
hadiszerencse III (#59) | hatalomvarázs (#220) | tulajdonságpajzs (#26) | Symulf rúnája (#182) |
szürkeáll. aktiv (#71) | nagyobb agypajzs (#120) | tűzmágia (#157) | villámmágia (#227) |
esszenciavédelem 2 (#188) | elme dominanciája (#247) | Morgan rúnája (#363) | papi aura (#377) |
szemmelverés (#137) | önanalízis II (#300) | fényaura (#211) | mentálturbó (#478) |
önanalízis III (#303) | szörnycsábítás (#83) | éber vadászkutya (#62) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 20, max: 20) | ||||||
lángcsóva (#31), izomernyesztés (#33), jégcsóva (#41), természet haragja (#141), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), savhurrikán (#107), méregfelhő II (#193), direkt kontaktus I (#121), bo'adhun csapás (#266), pajzszúzás (#251), az agy kifacsarása (#197), fehérál.roncsolása (#248), direkt kontakt. II (#122), kiszáradás (#268), tűzgolyó (#155), agybénítás II (#246), őstűz (#310), agybénítás III (#302), ősjég (#311) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 20, max: 20) | ||||||
hhaar burka (#32), védelem tűz ellen (#38), tüskepajzs (#30), tükörpajzs (#101), örvénykerítés (#42), védelem sav ellen (#36), pszi-acéltorony (#98), életpajzs (#142), varázsvédelem II (#108), varázsvédelem (#34), elektromos pajzs (#51), fürgülés (#92), fehér glóbusz (#47), tompítás (#40), árnyak segítsége (#270), elmehártya (#301), tudatháló (#304), harci ösztönök (#490), mentális tükör (#306), fizikai pajzs (#318) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 33, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
izomernyesztés (#33) | >> | szintszívó lények (#9097) | izomernyesztés (#33) | >> | nómenklatúra (#158) | |
izomernyesztés (#33) | >> | nyuhaj karbin (#110) | izomernyesztés (#33) | >> | quwarg parafenomén (#248) | |
banshee-sikoly (#373) | >> | woorgard (#231) | természet haragja (#141) | >> | élőholt ősmágus (#179) | |
izomernyesztés (#33) | >> | taalru herceg (#307) | direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | csápos otagi (#395) | direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | mösze uralkodó (#789) | bo'adhun csapás (#266) | >> | tűzrája (#531) | |
tűzgolyó (#155) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | savhurrikán (#107) | >> | Tissian sámánúr (#501) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elemi pulzátor (#440) | kiszáradás (#268) | >> | 55. szintű lényekre | |
direkt kontakt. II (#122) | >> | rubin sárkány (#330) | direkt kontakt. II (#122) | >> | smaragd sárkány (#326) | |
halálos érintés (#271) | >> | éjfattyak (#9096) | direkt kontaktus I (#121) | >> | márvány sárkány (#328) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 33, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
árnyak segítsége (#270) | >> | éjfattyak (#9096) | árnyak segítsége (#270) | >> | 50. szintű lényekre | |
elektromos pajzs (#51) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | védelem sav ellen (#36) | >> | ében sárkány (#327) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | rubin sárkány (#330) | életpajzs (#142) | >> | halált okozó lények (#9098) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | varázsvédelem II (#108) | >> | nanda (#224) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | őrült varázsló (#255) | varázsvédelem II (#108) | >> | szintszívó lények (#9097) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +15 védettség; +4 támadás;) státusz: OK |
eszement trappoló (#549) (málhás: +68 kg teher) státusz: OK |
dalos szilmill (#7457) (+8 támadás közelharcban) státusz: OK |
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK |
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +37 lopás ellen) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Ismerjük meg ezeket az új mágikus tárgyakat - hozz nekem két rítusónixot! |
2.) Az élet védelmében néha ölni kell. Tharr avatárjának megsemmisítésével tucatnyi háborút kerülhetünk el! |
3.) Szomorú, hogy a gonosz képes volt az erdő lényeit is megfertőzni. Ne hagyd, hogy kedves gorilláim szenvedjenek, altasd el kérlek azokat, amelyeket a sötét oldal veszetté tett! Legalább tíz esetről tudok... (számláló: 0) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 584. tárgyat kell leadnod. városháza (685): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 8. lépésnél tartasz. bányászház (700): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): új. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 11, 12, 20, 33, 34, 35, 36, 56, 60, 62, 63, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 84, 88, 89, 94, 95, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 150, 178, 194, 246. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 4, 7, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 18, 22, 23, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 43, 44, 46, 49, 51, 52. |
HŐSTETTEID | ||
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 456, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 42496. | ||
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 408, az összesen kapott pontszám: 40200. | ||
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 404, az összesen kapott pontszám: 48840. | ||
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában a XLIX. olimpián. | ||
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 228, az összesen kapott pontszám: 21600. | ||
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 62895 | ||
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 200, az összesen kapott pontszám: 19900. | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: Yaurri titkosítás verseny | ||
Megölt szörnyek: 9. Szerzett pont: 916. Beállított erő: 0 Összpont: 124409 | ||
Sötét kor statisztikák | ||
Karakter csaták: 0. Monolit rombolás: 2. |
MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
1. makró parancsai: v 1 60, tps 150, hh 1618 1524 2237, v 84 329, h 1271 936, h 1327 30, vv 478 303 299, ef 3, tf 4 20, e 20. |
2. makró parancsai: ef 14 548, ek 531, vv 73 73 73, im 2, be 1177, vv 363 216 365, gyk 553 20, vv 377 209 137, vv 300 324, v 320 20. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 1 | avenir (#1706) | 1 | bányászcsákány (#434) | 1 | biethlan lándzsa (#1290) | 2 | bűvös lant (#509) | 30 | deus ex machina (#1) | 100 | ében nyílvessző (#848) | 100 | felhőnyíl (#2341) | 100 | hófehér nyílvessző (#1921) | $2 | Kabol gyűrűje ($904) | 1 | Leah tekercse (#1258) | 1 | mágusölő (#422) | 1 | Ssszissszenő csizma (#954) | 1 | sziréngyűrű (#948) | 2 | tl'urlang erőkő (#825) | $1 | torz fülkarika ($1148) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | ezüstdarab (#326) | 1 | gyöngymangó (#135) | 10 | hófehér nyílvessző (#1921) | |||
10 | kaja (#2) | 1 | nyílvessző (#108) | 10 | ősmatéria (#1254) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 10 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
525 | arany (#50) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 2 | dramoan kő (#967) | |||
1 | halcsont (#390) | 1 | moa üveggömb (#383) | 1 | ryuku amfora (#1153) | |||
1 | sziréngyűrű (#948) | 7 | teriád féreg (#1276) | 1 | tükör (#43) | |||
1 | védőkristály (#2240) |