Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2024. jún. 7. 18h:49' EZ A 1518. JÁTÉKHETED, 949. FORDULÓD 1519. játékheted kezdete: jún. 14. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 33 zsetonba került. SZL E-mail! |
KALANDOZÓ: #3025 |
* 1. KP: vv 443 224 127 | elmormolod a 443. varázslatot a 224. varázslatot a 127. varázslatot |
* 2. KP: hh 2306 841 1133 | használod a 2306. tárgyat a 841. tárgyat az 1133. tárgyat |
* 3. KP: vv 220 19 58 | elmormolod a 220. varázslatot a 19. varázslatot az 58. varázslatot |
* 4. KP: vv 26 11 182 | elmormolod a 26. varázslatot a 11. varázslatot a 182. varázslatot |
* 5. KP: vv 71 120 157 | elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 157. varázslatot |
* 6. KP: v 169 50 0 | elmormolod a 169. varázslatot |
* 7. KP: v 15 429 2 | elmormolod a 15. varázslatot |
* 8. KP: vv 227 188 247 | elmormolod a 227. varázslatot a 188. varázslatot a 247. varázslatot |
* 9. KP: mak 2 0 0 | makró 2 |
ef 14 550 0 | energia fejlesztése 14 |
ek 531 0 0 | t. energia kisütése: 531 |
kf 477 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 477. tárgyat |
im 0 2 0 | imádkozol |
be 1177 0 0 | bemész az 1177. épületbe |
vv 363 216 365 | elmormolod a 363. varázslatot a 216. varázslatot a 365. varázslatot |
gyk 553 20 0 | gyakorolsz az 553. tárggyal 20 pontért |
vv 377 209 137 | elmormolod a 377. varázslatot a 209. varázslatot a 137. varázslatot |
vv 300 324 0 | elmormolod a 300. varázslatot a 324. varázslatot |
v 320 20 0 | elmormolod a 320. varázslatot |
* 10. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
v 1 60 0 | elmormolod az 1. varázslatot |
tps 150 0 0 | TVP spórolása: 150 pontért |
hh 1618 1524 2237 | használod az 1618. tárgyat az 1524. tárgyat a 2237. tárgyat |
Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az ősquwarg gigantikus potrohát. (3 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Sárkánypengével megcsapod az ősquwarg gigantikus potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. Az ősquwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 16 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 16 ugh mérget.) 7 228 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 898, sebződés: 0, gyógyulás: 71, összesen: +71 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 414 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a Quwaxotix gigászi csáprágóját. (3 támadással 596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Sárkánypengével megvágod a Quwaxotix gigászi csáprágóját. Kritikus ütés! (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A Quwaxotix feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (186,61)-> 28 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], 8 arany és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> 66 arany, -2 ÉP]. 18 646 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1340, sebződés: 14, gyógyulás: 12, összesen: -2 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 228 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1099 életpontot sebeztél. Távolról sivatagi vihar varázslatot lő rád a másik. 84 életpontot vesztettél. Meglengetve a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (7 támadással 1214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Sárkánypengével megkarcolod a quwarg széltáncos bal lábát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. A quwarg széltáncos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP]. 25 307 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2836, sebződés: 86, gyógyulás: 86, összesen: +0 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 477 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1012 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 244 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 244 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 244 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a quwarg bölcs testét. (7 támadással 1476 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> 33 arany, -2 ÉP] 27 252 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3256, sebződés: 734, gyógyulás: 10, összesen: -724 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 231 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1107 életpontot sebeztél. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 244 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 244 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg bölcs fejét. (7 támadással 1412 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a quwarg bölcs testét. (2 támadással 191 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> 33 arany, -2 ÉP] 27 252 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3139, sebződés: 490, gyógyulás: 10, összesen: -480 ÉP}
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 412 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 68 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 70 életpontot vesztettél. A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (99 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány óriási karmát. (5 támadással 1102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (27 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 3 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 29 arany, 3 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (186,61)-> 18 arany, -2 ÉP] és egy vasérc [vasérc ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1709, sebződés: 249, gyógyulás: 242, összesen: -7 ÉP}
h 1271 936 0 | használod az 1271. tárgyat |
h 1327 30 0 | használod az 1327. tárgyat |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 449 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 668 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (48 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a bo'adhun éjhozó fejét. (4 támadással 679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a bo'adhun éjhozó szellemalakját. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 51 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 90 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
18 698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2145, sebződés: 189, gyógyulás: 168, összesen: -21 ÉP}
vv 478 303 299 | elmormolod a 478. varázslatot a 303. varázslatot a 299. varázslatot |
ef 3 0 0 | energia fejlesztése 3 |
tf 4 20 0 | fejleszted a 4. tulajdonságodat 20 pontért |
e 20 0 0 | élelemszerzés 20 pontért |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 442 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rontasz. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a rikácsoló kolibri virgonc csőrét. (5 támadással 1037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Az eszement trappoló roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a rikácsoló kolibri testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A rikácsoló kolibri feléd csap csőrével, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 madártollat. [madártoll ládikóba-> 1 arany, -2 ÉP] 11 632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1820, sebződés: 2, gyógyulás: 241, összesen: +239 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy életpajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 456 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a varkaudar remete jobb lábát. (7 támadással 1416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a varkaudar remete testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A dalos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Ellenfeled 63 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. A varkaudar remete most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
15 282 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2207, sebződés: 0, gyógyulás: 316, összesen: +316 ÉP}
tno 6 | növeled a 6. tulajdonságodat |
kno 11 | képesség-növelés 11 |
hh 2727 | használod a 2727. tárgyat |
m 8 | mozogsz északra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1163 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a bo'adhun nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 csillaglövedék. Párszor kipécézted a gygyan krokodil testét. (9 támadással 707 életpontot sebezve.) A dalos szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal végigvagdosod a gygyan krokodil sötétzöld bőrét. (4 támadással 828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a gygyan krokodil farkát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 64 sebzést okoz. A gygyan krokodil feléd harap, de sikertelenül. A gygyan krokodil szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dramoan kő. 23 697 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3254, sebződés: 0, gyógyulás: 198, összesen: +198 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Tökéletes csend ölel körül benneteket. (Varázsolni sem tudsz.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 hófehér nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a hallgatag térdeplő testét. (9 támadással 1043 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a hallgatag térdeplő testét. (10 támadással 2051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a hallgatag térdeplő nyakát. (4 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A dalos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 20 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A hallgatag térdeplő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Véres nyál csordul ki a hallgatag térdeplő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 térdeplő tülköt. 58 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3649, sebződés: 580, gyógyulás: 565, összesen: -15 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 412 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1006 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 hófehér nyílvessző. Alaposan megsorozod a nagyképű párbajhős testét. (9 támadással 976 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a nagyképű párbajhős testét. (9 támadással 1870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+375 életerő). A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a nagyképű párbajhős nyakát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A chaktra vadászeb is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Véres nyál csordul ki a nagyképű párbajhős száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku amfora. Szereztél 3 katonai kötszert. 58 974 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4609, sebződés: 369, gyógyulás: 482, összesen: +113 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mágikus némaság borul rátok. (Varázsolni sem tudsz.) A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 hófehér nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a hallgatag térdeplő testét. (9 támadással 1007 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Meglengetve a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a hallgatag térdeplő némán mozgó testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor súrolod a hallgatag térdeplő némán mozgó testét. (2 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 18 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 28 sebzést okoz. Nem sikerült a hallgatag térdeplő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A hallgatag térdeplő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 térdeplő tülköt. 58 815 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3695, sebződés: 596, gyógyulás: 474, összesen: -122 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fürgülés mágia... Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 190 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 hófehér nyílvessző. Alaposan megsorozod az óriásmassza testét. (9 támadással 1043 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod az óriásmassza testét. (10 támadással 1994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). A dalos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod az óriásmassza testét. (7 támadással 659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Az óriásmassza szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Az óriásmassza néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). Belecsipked az óriásmassza a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 124 életpontot vesztettél. Belecsipked az óriásmassza a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+7 vp).
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-219 életerő). Véres nyál csordul ki az óriásmassza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 magszim belet. 52 192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4123, sebződés: 704, gyógyulás: 575, összesen: -129 ÉP}
h 1387 185 61 | használod az 1387. tárgyat |
294 | 295 | 296 | |
81 | |
|
|
82 | |
|
|
83 | |
|
|
[185,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Csak egy részeg kalandozó. Megvető mosollyal várod a találkozást. {támadása: 29.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal egy irtózatos ütéssel felvágod a részeg kalandozó testét. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigmetszed a részeg kalandozó bal karját. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Az eszement trappoló is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). A részeg kalandozó csapása csak a levegőt találja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (186,61)-> 6 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 1 940 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 441, sebződés: 6, gyógyulás: 66, összesen: +60 ÉP}
zip 7777 | nemes céllal pusztítod a 7777. tárgyat |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 377 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Orkhan Thai lángoló karját. Kritikus ütés! (9 támadással 828 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod az ősöreg Orkhan Thai bal lábát. (9 támadással 1854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). Sárkánypengével kicsit megvágod az ősöreg Orkhan Thai tűztestét. Kritikus ütés! (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A fényaura 29 ép-t sebez. A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. Az ősöreg Orkhan Thai Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 61 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 59 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP], 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 36 arany, -2 ÉP], 5 arany, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (186,61)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó, ezenkívül 1 Thargodan csont. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 31 274 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3311, sebződés: 432, gyógyulás: 468, összesen: +36 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy életpajzs mágiát. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 249 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1169 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 25 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a fertőzött ent rothadó kérgét. (8 támadással 587 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a fertőzött ent testét. (8 támadással 1706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a fertőzött ent testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A fertőzött ent elhibázza az ütést csápjával. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 901 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4091, sebződés: 25, gyógyulás: 372, összesen: +347 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 188 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Orkhan Thai testét. (9 támadással 684 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed az ősöreg Orkhan Thai testét. (10 támadással 2041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod az ősöreg Orkhan Thai fejét. (2 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 35 sebzést okoz. Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ősöreg Orkhan Thai mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 55 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Orkhan Thai megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 56 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP], 9 arany, egy vasérc [vasérc ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 Thargodan csont. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 31 274 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3223, sebződés: 358, gyógyulás: 210, összesen: -148 ÉP}
m 5 8 7 | mozogsz délnyugatra, északra, északnyugatra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled örvénykerítés varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 451 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 177 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a dűneszellem jobb oldalát. (9 támadással 743 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a dűneszellem bal karját. (8 támadással 1613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). A dalos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a dűneszellem testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. A dűneszellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a dűneszellem meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar varázslatot lő rád. 84 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 524 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3175, sebződés: 307, gyógyulás: 363, összesen: +56 ÉP}
(Továbbmész...) [295,81] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Vajon milyen tengeri szörnyeket rejt a mélység? Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Ráismersz a lényre. Egy dűneszellem. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {egyik sebzési módja: 2x 3d33+20.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 223 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 177 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a dűneszellem jobb vállát. (9 támadással 711 életpontot sebezve.) A dalos szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a dűneszellem kiszáradt karját. (10 támadással 2020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+405 életerő). Az eszement trappoló is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvagdalod a dűneszellem testét. (2 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Az eszement trappoló roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled 32 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mancsával a dűneszellem megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A dűneszellem karma a fejed mellett suhan el! Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. 84 életpontot vesztettél. A dűneszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 524 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3363, sebződés: 286, gyógyulás: 432, összesen: +146 ÉP}
(Továbbmész...) [294,80] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Egy wayazamund szirén nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 20d10+90.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy életpajzs mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 458 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a wayazamund szirén fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 864 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a wayazamund szirén hosszú, fehér haját. (10 támadással 2011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Sárkánypengével kissé megkarcolod a wayazamund szirén síkos testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A wayazamund szirén karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a wayazamund szirén száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3630, sebződés: 0, gyógyulás: 108, összesen: +108 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
m 8 1 7 | mozogsz északra, északkeletre, északnyugatra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy mentális tükör pszit. (Önanalízis: +2% pszi.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1076 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a bo'adhun nyílpuskával célba találj. Elrepül 9 csillaglövedék. Párszor kipécézted a gygyan krokodil testét. (9 támadással 667 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a gygyan krokodil sötétzöld bőrét. (5 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A dalos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a gygyan krokodil testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az eszement trappoló segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. A gygyan krokodil megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A gygyan krokodil most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 697 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt az áldomás II hatása. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 3038, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
(Továbbmész...) [295,78] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy gygyan krokodil közeledik. {támadása: 80.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Jobb az óvatosság, feldobsz egy mentális tükör pszi védekezést. (Önanalízis: +2% pszi.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1057 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt összecsapnátok, a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod a gygyan krokodil testét. (9 támadással 664 életpontot sebezve.) A dalos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a gygyan krokodil sötétzöld bőrét. (5 támadással 1021 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a gygyan krokodil testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) A dalos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. A gygyan krokodil állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A gygyan krokodil összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dramoan kő. 23 697 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2950, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
(Továbbmész...) [294,77] A partot elhagyva, egy sűrű erdőben találod magadat. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fekete lótuszt. Látsz egy óriás liánt. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy fertőzött ent nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 10d12+50.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +2% pszi.) A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1124 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról természet haragja varázslatot lő rád a másik. 28 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a fertőzött ent korhadó gyökerét. (10 támadással 2061 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a fertőzött ent jobb oldalát. (4 támadással 398 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A fertőzött ent csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A fertőzött ent szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kij tekercs. 28 852 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3710, sebződés: 28, gyógyulás: 0, összesen: -28 ÉP}
v 84 330 | elmormolod a 84. varázslatot |
m 5 5 4 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délre |
Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a patás tanough testét. (9 támadással 696 életpontot sebezve.) A dalos szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a patás tanough éjsötét bőrét. (10 támadással 2044 életpontot sebezve.) A dalos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a patás tanough testét. (8 támadással 788 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A patás tanough agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A patás tanough feléd rúg, de nem talál el. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3738, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
(Továbbmész...)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [6 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 10 VP-t.]
szk 465 481 483 | keresed a 465. szörnyet a 481. szörnyet a 483. szörnyet |
* 1. BP: tpf 150 0 0 | TVP elővétele: 150 pontért |
* 2. BP: vv 324 83 378 | elmormolod a 324. varázslatot a 83. varázslatot a 378. varázslatot |
* 3. BP: h 949 30 0 | használod a 949. tárgyat |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 321 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1521 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (9 támadással 360 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal végigvagdosod a nekromanta kóborló testét. (5 támadással 514 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a nekromanta kóborló testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 24 ép-t sebez. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. A nekromanta kóborló gyenge döfése nem tudott megsebezni. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 52 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 868 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2894, sebződés: 116, gyógyulás: 6, összesen: -110 ÉP}
* 4. BP: kf 511 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat |
* 5. BP: ek 503 245 80 | t. energia kisütése: 503 245 80 |
292 | 293 | 294 | 295 | 296 | |
76 | |
|
|
|
|
77 | |
|
|
|
|
78 | |
|
|
|
|
79 | |
|
|
|
|
80 | |
|
|
|
|
81 | |
|
|
|
|
82 | |
|
|
|
|
83 | |
|
|
|
|
[245,80] Vált a terep: sűrű erdőben vagy.
* 6. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 7. BP: v 62 0 0 | elmormolod a 62. varázslatot |
* 8. BP: v 15 312 2 | elmormolod a 15. varázslatot |
* 9. BP: v 15 43 1 | elmormolod a 15. varázslatot |
* 10. BP: v 15 69 2 | elmormolod a 15. varázslatot |
PULZÁNSRÚNA (2673. TÁRGY) Ahogy tovább kísérletezel az alaprúnával, rájössz, hogy három újabb alaprúnával tovább erősítheted a manarúna erejét. Ehhez továbbra is szükséged lesz a varázstárgy készítés varázslatra, és a 10 TVP-nyi ieig tartó procedúrához a szükséges mágikus energiát két iknegurinból tudod kinyerni. Az így kapott pulzánsrúnát továbbra is rúnaként tudod KF-elni, amivel +2 támadást, +1 sebzést, és +40 max. ÉP-t nyersz. |
Erő: | 144 (177) | Szint: | 64 | Merészség: | 5/5 | Magasság: | 160 cm |
IQ: | 117 (165) | Támadás: | 145 (159) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 45 kg |
Ügyesség: | 132 (168) | Védekezés: | 251 (263) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 180/313 év |
Egészség: | 118 (160) | Életpont: | 2699/3880 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 115 (176) | Varázspont: | 7191/171 | Pénz: | 2711 arany | Kép. pont: | 0 |
Tudatpont: | 98/46 | Pszi pont: | 2628/818 | Halhatatlanság: | 26 % | EFejl: | 6 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 24/99 | ökölvívás: | 1/66 | szúrófegyverek: | 55/15 |
vágófegyverek: | *66/100 (+6%) | ütőfegyverek: | 29/15 | lőfegyverek: | 47/16 (+5%) |
dobófegyverek: | 40/60 |
Feltételes fegyverváltás: lovagi kard (#1809) (200%) << pusztító lándzsa (#1805) (140%) << Mjölborg kalapácsa (#523) (140%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -34.); csillaglövedék (#931) (35 -41.); ében nyílvessző (#848) (42 -48.); kentaurvessző (#2138) (49 -55.); hófehér nyílvessző (#1921) (56 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 3 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
245,80 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 293,78 |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426 |
Kedvenc táborhely: 245,80 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 8. hónapban. |
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re. |
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 63, 62, 60, 56, 84, 89, 88 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/3 | Max életkor 1226 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 398 394 TVP |
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 67/27 | 2. nyomkövetés: | 273/70 (+46%) | 3. mászás: | 45/30 |
4. csapdakészítés: | 83/35 (+10%) | 5. csapdaészlelés: | 45/91 | 6. gyógyítás: | 182/86 |
7. titkosírás: | 26/36 (+12%) | 8. felderítés: | 43/26 (+3%) | 9. szörnyidomítás: | 34/27 |
10. teológia: | 331/37 (+48%) | 11. taumaturgia: | 296/77 (+31%) | 12. szerencsejáték: | 23/86 |
13. versengés: | 25/87 | 14. zene: | 577/87 (+81%) | 15. szörnyismeret: | 159/63 |
16. pszi: | 157/88 (+32%) | 17. zárnyitás: | 29/72 | 18. vadászat: | 223/99 (+32%) |
19. vitalitás: | 13/38 | 20. bányászat: | 58/32 | 21. úszás: | 48/24 |
22. ősteológia: | 26/89 (+76%) | 23. őstaumaturgia: | 63/79 (+20%) |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 57 | |||
1. sebzés bónusz: 8 | 2. támadás bónusz: 8 | 3. védekezés: 8 | 5. varázslat sebzés: 8 |
6. regeneráció: 7(8) | 7. tulajdonságpont: 3 | 8. képességpont: 1 | 9. gyors fejlődés: 8 |
10. vp regeneráció: 8(9) | 11. kincskeresés: 6 | 12. halhatatlanság: 3 | 15. rezisztencia: 8 |
17. mágiaerő: 7 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet) |
deus ex machinád 2 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
gyógyítasz 75% életerő alatt 30 TVP-ért |
kutatsz max. 120 TVP-ért |
ásol max. 120 TVP-ért |
készítesz tükröt (#43) (max. 5 darabot ), kerek követ (#19) (max. 5 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), szuper dobóhálót (#273) (max. 1 darabot ), csillezsályát (#1252) (max. 10 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 10 darabot ), púderkövet (#119) (max. 5 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 15 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 15 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot, csak egyszer), hajító csillagot (#939) (max. 8 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 5 darabot, csak egyszer), gyöngymangót (#135) (max. 1 darabot, csak egyszer), csillaglövedéket (#931) (max. 30 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 3 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 3 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 5 darabot ), hófehér nyílvesszőt (#1921) (max. 10 darabot, csak egyszer), kreommat varázsitalt (#926) (max. 3 darabot ), mágusok italát (#1610) (max. 5 darabot ), brill azttar kulcsot (#943) (max. 1 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), bányászcsákányt (#434) (max. 1 darabot, csak egyszer), raaba-gumót (#936) (max. 25 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 30 darabot ) |
elfogod kérődző etrát (#368) fedett veremmel (#219), vezérfarkast (#748) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 260 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a kristálypalota (401) |
úszol max. Feltételes úszás max. 150 TVP-ért. |
vásárolsz magszim belet (#103) (max. 2 darabot ), pirkitet (#153) (max. 40 darabot ), drakolder pórázt (#773) (max. 1 darabot ), nagymesteri pálcát (#772) (max. 1 darabot ), kyorg rúnakorongot (#767) (max. 1 darabot ), arx tekercset (#777) (max. 1 darabot ), raskhiir talizmánt (#774) (max. 1 darabot ), hro tekercset (#781) (max. 1 darabot ) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 34, max: 50) |
nyuhaj karbin (#110), nómenklatúra (#158), szintszívó lények (#9097), mélység fattya (#199), noth szellem (#250), ősi szellem (#422), szeppent rákfatty (#186) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), lidércúr (#252), triklem drakolder (#275), óriás csontváz (#176) (csak egyszer), csontváz lord (#177) (csak egyszer), sötét ölész (#314), ro'galhal gyóntató (#524) (csak egyszer), aranyfecske (#283), vérkeszeg (#407), kreiton idéző (#510), szárnyaló halál (#456), animált korall (#445), bosszúálló (#562), eszement trappoló (#549), kreált kopó (#581), kyorg őrgólem (#567), Alkotó (#578), Teremtő (#579), halált okozó lények (#9098), vtoeken döntőbíra (#627) (csak egyszer), Nap bírája (#711), Rüeumöeu szelleme (#712) (csak egyszer), elemi pulzátor (#440), éjfattyak (#9096), zafír sárkány (#329), élőholt drakolder (#628), rubin sárkány (#330) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
elf (#2), kráken ősanya (#7095), bűbájlidérc (#761) |
Feltételes pajzshasználat (aktív: 5, max: 30) |
ezüsttölgy pajzs(993): Éjfatty(9096) |
Ting Ro Ce pajzsa(1393):zafír sárkány(329) |
Ting Ro Ce pajzsa(1393):élőholt drakolder(628) |
Ting Ro Ce pajzsa(1393):kristálynyálka(632) |
Ting Ro Ce pajzsa(1393):rubin sárkány(330) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
gigaököl (#49, 16 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
banshee-sikoly (#373, 20 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) | revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) |
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) |
mentális tükör (#306, 40 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp; taumaturgia: 12 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 140 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (140,37,1) | harci induló (#443) | erőpajzs III (#127) | Techiulan aurája (#261) |
hadiszerencse III (#59) | hatalomvarázs (#220) | tulajdonságpajzs (#26) | Symulf rúnája (#182) |
szürkeáll. aktiv (#71) | nagyobb agypajzs (#120) | tűzmágia (#157) | esszenciavédelem 2 (#188) |
elme dominanciája (#247) | Morgan rúnája (#363) | papi aura (#377) | szemmelverés (#137) |
önanalízis II (#300) | fényaura (#211) | mentálturbó (#478) | önanalízis III (#303) |
szörnycsábítás (#83) | éber vadászkutya (#62) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 20, max: 20) | ||||||
lángcsóva (#31), izomernyesztés (#33), jégcsóva (#41), természet haragja (#141), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), savhurrikán (#107), méregfelhő II (#193), direkt kontaktus I (#121), bo'adhun csapás (#266), pajzszúzás (#251), az agy kifacsarása (#197), fehérál.roncsolása (#248), direkt kontakt. II (#122), kiszáradás (#268), tűzgolyó (#155), agybénítás II (#246), őstűz (#310), agybénítás III (#302), ősjég (#311) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 20, max: 20) | ||||||
hhaar burka (#32), védelem tűz ellen (#38), tüskepajzs (#30), tükörpajzs (#101), örvénykerítés (#42), védelem sav ellen (#36), pszi-acéltorony (#98), életpajzs (#142), varázsvédelem II (#108), varázsvédelem (#34), elektromos pajzs (#51), fürgülés (#92), fehér glóbusz (#47), tompítás (#40), árnyak segítsége (#270), elmehártya (#301), tudatháló (#304), harci ösztönök (#490), mentális tükör (#306), fizikai pajzs (#318) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 33, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
izomernyesztés (#33) | >> | szintszívó lények (#9097) | izomernyesztés (#33) | >> | nómenklatúra (#158) | |
izomernyesztés (#33) | >> | nyuhaj karbin (#110) | izomernyesztés (#33) | >> | quwarg parafenomén (#248) | |
banshee-sikoly (#373) | >> | woorgard (#231) | természet haragja (#141) | >> | élőholt ősmágus (#179) | |
izomernyesztés (#33) | >> | taalru herceg (#307) | direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | csápos otagi (#395) | direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | mösze uralkodó (#789) | bo'adhun csapás (#266) | >> | tűzrája (#531) | |
tűzgolyó (#155) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | savhurrikán (#107) | >> | Tissian sámánúr (#501) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elemi pulzátor (#440) | kiszáradás (#268) | >> | 55. szintű lényekre | |
direkt kontakt. II (#122) | >> | rubin sárkány (#330) | direkt kontakt. II (#122) | >> | smaragd sárkány (#326) | |
halálos érintés (#271) | >> | éjfattyak (#9096) | direkt kontaktus I (#121) | >> | márvány sárkány (#328) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 33, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
árnyak segítsége (#270) | >> | éjfattyak (#9096) | árnyak segítsége (#270) | >> | 50. szintű lényekre | |
elektromos pajzs (#51) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | védelem sav ellen (#36) | >> | ében sárkány (#327) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | rubin sárkány (#330) | életpajzs (#142) | >> | halált okozó lények (#9098) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | varázsvédelem II (#108) | >> | nanda (#224) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | őrült varázsló (#255) | varázsvédelem II (#108) | >> | szintszívó lények (#9097) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +15 védettség; +4 támadás;) státusz: OK |
eszement trappoló (#549) (málhás: +68 kg teher) státusz: OK |
dalos szilmill (#7457) (+8 támadás közelharcban) státusz: OK |
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK |
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +37 lopás ellen) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Ismerjük meg ezeket az új mágikus tárgyakat - hozz nekem két rítusónixot! |
2.) Az élet védelmében néha ölni kell. Tharr avatárjának megsemmisítésével tucatnyi háborút kerülhetünk el! |
3.) Szomorú, hogy a gonosz képes volt az erdő lényeit is megfertőzni. Ne hagyd, hogy kedves gorilláim szenvedjenek, altasd el kérlek azokat, amelyeket a sötét oldal veszetté tett! Legalább tíz esetről tudok... (számláló: 0) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 584. tárgyat kell leadnod. városháza (685): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 8. lépésnél tartasz. bányászház (700): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): új. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 11, 12, 20, 33, 34, 35, 36, 56, 60, 62, 63, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 84, 88, 89, 94, 95, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 150, 178, 194, 246. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 4, 7, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 18, 22, 23, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 43, 44, 46, 49, 51, 52. |
HŐSTETTEID | ||
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 456, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 42496. | ||
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 408, az összesen kapott pontszám: 40200. | ||
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 404, az összesen kapott pontszám: 48840. | ||
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában a XLIX. olimpián. | ||
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 228, az összesen kapott pontszám: 21600. | ||
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 62895 | ||
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 200, az összesen kapott pontszám: 19900. | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: Yaurri titkosítás verseny | ||
Megölt szörnyek: 27. Szerzett pont: 2869. Beállított erő: 0 Összpont: 126362 | ||
Sötét kor statisztikák | ||
Karakter csaták: 1. Monolit rombolás: 5. |
MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
1. makró parancsai: v 1 60, tps 150, hh 1618 1524 2237, v 84 329, h 1271 936, h 1327 30, vv 478 303 299, ef 3, tf 4 20, e 20. |
2. makró parancsai: ef 14 550, ek 531, kf 477, im 2, be 1177, vv 363 216 365, gyk 553 20, vv 377 209 137, vv 300 324, v 320 20. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 1 | avenir (#1706) | 1 | bányászcsákány (#434) | 1 | biethlan lándzsa (#1290) | 2 | bűvös lant (#509) | 30 | deus ex machina (#1) | 100 | ében nyílvessző (#848) | 100 | felhőnyíl (#2341) | 70 | hófehér nyílvessző (#1921) | $2 | Kabol gyűrűje ($904) | 1 | Leah tekercse (#1258) | 1 | mágusölő (#422) | 1 | Ssszissszenő csizma (#954) | 1 | sziréngyűrű (#948) | 2 | tl'urlang erőkő (#825) | $1 | torz fülkarika ($1148) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | hófehér nyílvessző (#1921) | 1 | kaja (#2) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
1 | pirkit (#153) | 1 | quwarg tojás (#360) | 8 | spiritusz (#170) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
909 | arany (#50) | 2 | dramoan kő (#967) | 3 | katonai kötszer (#1508) | |||
1 | kij tekercs (#784) | 1 | magszim bél (#103) | 1 | moa fogaskerék (#1348) | |||
1 | moa jádekő (#382) | 2 | ősmatéria (#1254) | 1 | ryuku amfora (#1153) | |||
2 | térdeplő tülök (#1440) | 4 | teriád tőr (#1277) | 2 | Thargodan csont (#1181) | |||
2 | Thargodan esszencia (#328) | 16 | víz (#27) | 1 | xirnox szív (#213) | |||
2 | ytterium kőzet (#965) |