Karakterszám: |
2784 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
254 |
Játékhét: |
530 |
E forduló ára: |
15 zs. |
Maradék zseton: |
2988 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2024. máj. 1. 21h:57' |
A következõ
fordulód táplálható: 2024. máj. 2. |
|
E-mail!
MORDUS KALANDJAI
Kissé már éhezel, ezért csak 172 életpontról kezdesz. Megtudod, hogy a Hegy
leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû,
kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden
a legnevesebb
Maximilian Ûbertáp, egy pillanatig tudod csak állni átható
tekintetét. Az Õsök tudását õrzi e férfi. (hírneve 23122.)
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg. Ezen a héten a
banktól
15 arany kamatot kaptál a betéted után.
Elmormolsz egy méregsemlegesítés
varázslatot. (-8 vp.)
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással kezeled
magad. 31 ép-t gyógyított rajtad. (-5 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz
26 ép-t. (-5 vp.) 26 ép-t gyógyított rajtad. (-5 vp.) Gyógyulsz 27 életpontot.
(-5 vp.) Gyógyulsz 29 életpontot. (-5 vp.)
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]
var 190 141 |
190. varázslatra 141 képességpont |
Elköltesz 141 képességpontot lélekfacsarás varázslatod erejének növelésére.
A gyakorlásnak köszönhetõen lélekfacsarás varázslatod ereje 49. szintre
nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]
Elmész a szint vegetáriánusainak kertjébe. Hosszan kapálsz és dolgozol,
hogy a munka végén a finom salátát és takarmányt kiérdemeld. (+100% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 551.]
ell 1900 420 |
ellenfél lista beállítása |
1900. lista módosítása: 420 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 551.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
v 159 8351 1 |
159. varázslat elmondása |
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szellemidézés. A varázslat
segítségével megidézed a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen
galetkihez: "Mordus vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura
és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák tízezrei
lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum tengelyét
is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy, ahogy
a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak,
te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is."
(-13 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 548.]
be 9 4 1 8 5 7 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! A parancs
2. paraméterét hibásan adtad meg. De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen
nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 548.]
be 9 4 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 548.]
be 9 4 3 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 548.]
be 9 4 4 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 548.]
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 80% alatt lenne, és etetni
lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 548.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
vv 261 268 155 176 |
több varázslat elmondása |
[V 261 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szörnyismeretet.
(-41 vp.)
[V 268 0 0:] Elõhívsz egy aranyesõ varázslatot. Csilingelõ aranypénzek potyognak
az égbõl! (+130 arany.) (-20 vp.)
[V 155 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy nagyobb erõpajzsot.
(+98% védekezés.) (-25 vp.)
[V 176 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szélpajzsot. (-59
vp.)
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 520.]
v 148 1 |
148. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-8 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 517.]
ftk 1 2 3 592 |
felszíni tárgy kutatása |
[Torzszülött vadászat:] A csatornaszintre látogatva, hosszadalmas és körülményes
kutatásba kezdesz. Megfigyeled a torzszülötteket, nem támadod meg az elsõ
utadba akadót, inkább olyanra vadászol, amely sejthetõen felszíni varázstárgyat
rejthet fészkében. Mikor végül sikerül egyet találnod, barlangjáig követed,
és ott ütsz rajta. Ellenfeled egy óriás kétfejû vérfarkas (#290) [aura:
40-es méretû 40-es szintû fog.].
[BA parancsod van a lényre:] Nem látsz esélyt arra, hogy ezt a csatát megnyerd,
ezért inkább nem is bocsátkozol harcba.
[Árnyékcsata:] Nézelõdni kezdesz a barlangok között, hátha látsz olyan sunyi
galetkit, aki lopott felszíni tárgyat rejteget. És nocsak, itt van valaki,
aki rettenetesen gyanúsan viselkedik! Kérdõre vonod.
*** 1. KÖR *** Az arctalan galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy fürgülést. Az arctalan galetki öregedett 1 évet. Magában motyogva,
az arctalan galetki létrehoz egy õrjöngést. Varázshatalmad segítségével
elmondasz egy a forrás érintését. (-6 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén.
Létrejött egy gránitbõr! (-11 vp.) Regenerálsz (+9 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás.
Az arctalan galetki
119 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+7%) (-15
vp.) Az arctalan galetki máris elõtted terem! Az arctalan galetki rád veti
magát. Feléd üt jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Rád vág jobb
karmával. Nem talált. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Rád vág bal csápjával. El sem talált, haha.
Pofáját nagyra tátva harap fogával. Ez mellément. Acsarogva harapni próbál
fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek.
Semlegesíted a mérget. Odacsap neked farkával. Ez mellément. Villámgyorsan
elõrevág farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Érzed, ahogy
gyilkos kontaktméreg hatol beléd. Elõrerúg bal lábával. Félrehajoltál.
Egy rúgást próbál bal lábával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Iszonyú szaga benyomással van rád.
(-29 ép.) Minden elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 119 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál.] Teljes
vereséget szenvedtél. Hosszas sötétség, majd lassan magadhoz térsz. Ellenfeled
biccent, jelezve, hogy jó küzdelem volt. [-5 TVP.] Elhagyod a csata helyszínét.
Elmondasz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-8 vp.)
(Feltételes gyógyítás:)
kisebb gyógyítással gyógyítod magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 28 ép-t.
(-5 vp.) 26 ép-t gyógyított rajtad. (-5 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz
29 ép-t. (-5 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 26 ép-t. (-5 vp.) 24 ép-t
gyógyított rajtad. (-5 vp.) Gyógyulsz 28 életpontot. (-5 vp.) Gyógyulsz
25 életpontot. (-5 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 27 ép-t. (-5 vp.)
23 ép-t gyógyított rajtad. (-5 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 28 ép-t.
(-5 vp.) Gyógyulsz 22 életpontot. (-5 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz
25 ép-t. (-5 vp.)
[Asztrális kutatás:] Úgy döntesz, hogy pszionikus tudásodat kihasználva
fogsz kutakodni egy felszíni varázstárgy után. Ellazítod magad, meditálni
kezdesz, és máris az asztrálvilágba csusszansz. Rögvest megérzel valami
furcsát, és megeredsz irányába. Sajnos pont az utadban állt neki fõzõcskézni
egy mentálbanya! A mentálbanyák túl nagyhatalmú teremtmények, becsületes
küzdelemben biztosan nem tudnád legyõzni. Egyedüli esélyed, ha még távolról
végzel vele, mondjuk megmérgezed a kotyvalékot, amit éppen kotyvaszt!
[Tudati méreg próba 9-es küszöbre: sikeres] Ugyan a tudati banyák nagyon
ellenállóak a tudati mérgekkel szemben, de a te mérgeddel még õ sem dacolhat!
Mikor legközelebb belekóstol fõztjébe, egybõl szétenyészik az asztráltérben,
te pedig nyugodtan folytathatod utadat.
Irtózatos erejû támadás ér, megpördülsz
a tengelyed körül. Amint magadhoz tér, már látod is, mi ütött rajtad. Kitágítod
asztrális érzékeidet: ellenséges jelenlétet érzel! Ellenfeled egy asztrálszellem
(#443) [aura: 21-es pszi acéltorony.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Mordus |
Mentális robbanás |
-55 PE |
(-13)87 |
(-8)92 |
Asztrálszellem |
Tudati méreg |
+8
méreg |
(-6)64 |
(-55)55 |
2. |
Mordus |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-13)74 |
(-13)79 |
Asztrálszellem |
Pszi acéltorony |
-5
PE |
(-7)57 |
(+0)55 |
3. |
Mordus |
Pszi csáp |
+23 PE |
(-11)63 |
(-8)71 |
Asztrálszellem |
Pszi csáp |
+23
PE |
(-3)54 |
(+0)55 |
4. |
Mordus |
Pszi csáp |
+2 PE |
(-11)52 |
(-9)62 |
Asztrálszellem |
Pszi acéltorony |
-3
PE |
(-7)47 |
(-2)53 |
5. |
Mordus |
Pszi csáp |
+2 PE |
(-11)41 |
(-9)53 |
Asztrálszellem |
Pszi acéltorony |
-3
PE |
(-7)40 |
(-2)51 |
6. |
Mordus |
Pszi csáp |
+2 PE |
(-11)30 |
(-9)44 |
Asztrálszellem |
Pszi acéltorony |
-3
PE |
(-7)33 |
(-2)49 |
7. |
Mordus |
Pszi csáp |
+2 PE |
(-11)19 |
(-9)35 |
Asztrálszellem |
Pszi acéltorony |
-3
PE |
(-7)26 |
(-2)47 |
8. |
Mordus |
Pszi csáp |
+2 PE |
(-11)8 |
(-9)26 |
Asztrálszellem |
Pszi acéltorony |
-3
PE |
(-7)19 |
(-2)45 |
9. |
Mordus |
Pszi csáp |
+2 PE |
(-8)0 |
(-9)17 |
Asztrálszellem |
Pszi acéltorony |
-3
PE |
(-7)12 |
(-2)43 |
10. |
Mordus |
semmi |
semmi |
(+0)0 |
(-17)0 |
Asztrálszellem |
Pszi csáp |
+23
PE |
(-3)9 |
(+23)66 |
Pszionikus képességed cserbenhagyott, vesztettél. (-34 életpont.)
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással kezeled magad. 29 ép-t gyógyított
rajtad. (-5 vp.) Gyógyulsz 25 életpontot. (-5 vp.)
[110 TVP-t használtál fel, maradt még 407.]
sza 1 15 99 |
15 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 15 1:] Szolgádnak ajándékozol 15 aranyat. Csúf gusztustalanság morálja
15%-kal nõtt. [SZA 1 15 2:] Szolgádnak ajándékozol 15 aranyat. Kék-vörös
atya morálja 15%-kal nõtt. [SZA 1 15 3:] Szolgádnak ajándékozol 15 aranyat.
Csúf gusztustalanság morálja 15%-kal nõtt. [SZA 1 15 4:] Szolgádnak ajándékozol
15 aranyat. Sötét elf harcos morálja 6%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 407.]
h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 407.]
v 265 262 |
265. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy torzszülött észlelését. Ellenfeled egy
xorex óriásfatty (#262) [aura: 1-es idézés.].
*** 1. KÖR *** A xorex óriásfatty megidézi a xorex fattyat. Zen elõhív
egy elemi védelem varázslatot. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás,
+25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Zen a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! Gyógyulsz 13 életpontot.
Rém gyógyul 1 ép-t. Zen gyógyul 1 ép-t. Dög gyógyul 1 ép-t. Ellõsz egy
a forrás érintése varázslatot. (-6 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz
egy gránitbõrt. (-11 vp.) Rém a xorex fattyat rohamozza. Dög a xorex
óriásfatty felé mozog. Rém és a xorex fatty egymással harcolnak. Dög
a xorex óriásfattyat támadja.
*** 2. KÖR *** A xorex fatty megidézi a xorex fattyacskát. Magában motyogva,
Zen létrehoz egy tûzfalat. Elmondasz egy lélekfacsarás varázslatot. A
xorex óriásfatty
146 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+7%) A xorex
fatty
138 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+7%) A xorex fattyacska
124 ép-t sebzõdik. (+7% lélekenergia.) (-15 vp.) A xorex fatty hörögve
elterül. A xorex fattyacska holtan terül el. A xorex óriásfatty és Rém
egymással harcolnak. A xorex óriásfatty halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 408 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Rém: 136/0, Zen: 0/0,
Dög: 24/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+96%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 2 xorex fûszer és
39 arany. Dög kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Dög kajával tömi
magát. (+25% jóllakottság.) (-66 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 397.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
kf 250 103 |
bekészíted a 250. tárgyat |
Elrakod a Yssuf tõrét. A karmaidba veszed a kõmûves kalapácsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 397.]
ep 43 25 24 |
építed a 43. épületet 25 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
a rezisztencia tulajdonságot ill. képességet
fogod fejleszteni.] Hûséges dolgozóként folytatod
a hûtõkamra felhúzását.
Beindítod az építõgépet. A korszerû gnóm szerkezet zümmögni kezd. Órákon
át dolgozol, izzadsz, keményen küzdesz azért, hogy megláthasd munkád gyümölcsét.
A munka 71 TVP-nyit haladt, még 100 van hátra. Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+50%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 372.]
kf 257 103 |
bekészíted a 257. tárgyat |
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A karmaidba veszed a Yssuf tõrét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 372.]
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan
dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az
eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete:
296. További tárgyhely bõvítésre már nincs lehetõség.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 362.]
kno 9 2 |
9. képességre 2 képességpont |
Elköltesz 2 képességpontot a méreted növelésére (+1 méret).
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 362.]
tps 50 |
50 TVP spórolása, félrerakása |
Félreteszel, megspórolsz 50 TVP-t késõbbi használatra.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 312.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
szl 90 |
szolgák lélekenergia-részesedése 90% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 312.]
szh 4 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A sötét elf harcos harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 312.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Ellátogatsz a szövetség arénájába. Egy pillanatra elgyönyörködsz a faragásokban,
amelyek a tulajdon kezed munkáját dícsérik. Aztán odafordulsz az arénamesterhez.
Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei
szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz
orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista,
egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár,
egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa
Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy kõtörõ
boa, egy sötét elf királynõ, egy orgling hekatomb, egy szójer királynõ,
egy halálgömb, egy omrif élõsködõ, egy mutilátor kölyök, egy tüskés
hólyag és egy görényteknõc. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei,
amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig
308 gyõzelmet aratott. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 1020 arany kifizetése
után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel
szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid
egy tomboló mameluk (#302) [aura: méret: 300.], egy triklopsz (#187)
[aura: 12-es méretû 19-es szintû fog.], egy húsevõ növény (#46), egy
harci törpe (#36) [aura: egészség: 10.], egy tûzféreg (#5) [aura: 2-es
méretû 2-es szintû farok.] és egy zöld nyálka (#8) [aura: savimmunitás:
12.].
[ld. enc.]
*** 1. KÖR *** Pif felemeli az ében nyílpuskát, és a tûzféreg felé lõ.
(2 találattal 59 sebzést okozott.) A tûzféreg holtan terül el. Zen elõhív
egy elemi védelem varázslatot. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás,
+25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Zen a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Pif visszanyer
1 életpontot. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy a forrás érintését. (-6 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön
egy gránitbõr. (-11 vp.) A tomboló mameluk feléd rohan. Rém megközelíti
a zöld nyálkát. A triklopsz Pif felé mozog. Dög elindul a harci törpe
felé. A húsevõ növény Zent rohamozza. A zöld nyálka Rém felé mozog. A
harci törpe Dögöt rohamozza. A tomboló mameluk téged támad. Megpróbál
benyomni neked jobb mancsával. Mellé! Odaken neked bal mancsával. Mellé!
Megpróbál megmarni fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Bûze
zavar.
(-17 ép.) Rém és a zöld nyálka egymással harcolnak. A zöld nyálka
holtan terül el. A triklopsz Pifet támadja. Pif holtan terül el. Dög
és a harci törpe egymással harcolnak. A harci törpe holtan terül el. A
húsevõ növény Zent támadja. Regenerálsz (+9 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Zen elvarázsol egy energiatüskét.
A tomboló mameluk
28 sebzést kap. Varázshatalmad segítségével elmondasz
egy szellemkalapácsot. A tomboló mameluk
128 ép-t sebzõdik. (-10 vp.)
Dög a húsevõ növény irányába megy. A triklopsz Rém felé mozog. A tomboló
mameluk rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Bever egyet bal mancsával. Elkerülted. Kitátja száját,
harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Bûze fojtogat.
(-16 ép.) Dög a húsevõ növényt támadja. a húsevõ növény kontaktméreg áldozata
lett. A húsevõ növény halálhörgés közepette a földre zuhan. Rém és a triklopsz
egymással harcolnak. Regenerálsz (+9 ép)
*** 3. KÖR *** Zen elõhív egy tûzfal varázslatot. Elmondasz egy szellemkalapács
varázslatot. A tomboló mameluk
128 sebzést kap. (-10 vp.) Dög a triklopszot
rohamozza. A tomboló mameluk rád veti magát. Bever egyet jobb mancsával.
Elkerülted. Feléd üt bal mancsával. Nem talált. Beléd próbál marni fogával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Szagától fuldoklasz.
(-18 ép.) Dög
a triklopszot támadja. a triklopsz testébe kontaktméreg hatol. A triklopsz
hörögve elterül. Rém lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra
küldte. Regenerálsz (+9 ép)
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szellemkalapács.
A tomboló mameluk
128 ép-t sebzõdik. (-10 vp.) A tomboló mameluk halálhörgés
közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 384 sebzést okoztál, és 51 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Rém: 165/73, Zen: 28/1,
Dög: 253/0, Pif: 59/107.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+11%). Szolgáidnak is jut 243%. Összegyûjtöd
a "kincset": a káosz döbbenetes köpenye, egy törpe pikkelyvért, 2 húsevõ
bibe, egy harci fejsze és 87 arany. Zen kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Dög kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Dög zabál. (+4% jóllakottság.)
A gyomrod korog egyet. A kajára veted magad. (+8% jóllakottság.) A nézõk
hangos tapssal jutalmazzák produkciódat. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
Az Éneklõ tunika teljesen meggyógyította csúf gusztustalanságot!
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
sötét elf harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 297.]
szl |
szolgák lélekenergia-részesedése 0% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 0 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 297.]
szh 4 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A sötét elf harcos pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 297.]
be 29 5 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 500 aranyat kívánsz eljátszani, 5 kör alatt.
A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik
körben mit nyertél!
[1. kör:] Egy kis technikai probléma miatt a játék
rövid ideig szünetel.
[3. kör:] A kaszinóba betör egy hatalmas torzszülött, talán az arénából
tört ki. Segítesz a "megfékezésében". (+1 KNO)
[5. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 292.]
m 23 8 4433 3232 3232 1212 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 23,8) Elmész az Õsök Csarnokába.
(M 22,8) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. A barlang, ahová érsz,
nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeleid
egy gnóm õsmágus (#314) [aura: egészség: 10.] és egy agyaggólem (#252)
[aura: bûz: 258.].
*** 1. KÖR *** Zen elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +25 tûzimmunitás,
+25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.)
Zen elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 15 életpontot.
Rém visszanyer 1 életpontot. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat,
elvarázsolsz egy a forrás érintését. (-6 vp.) Elmormolsz egy gránitbõr
varázslatot. (-11 vp.) A gnóm õsmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy jégpajzsot. A gnóm õsmágus elmormol egy megszakítás varázslatot. Dög
az agyaggólem felé mozog. Rém a gnóm õsmágus felé mozog. Az agyaggólem
elindul Dög felé. Dög és az agyaggólem egymással harcolnak. Rém a gnóm
õsmágust támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Zen elvarázsol egy tûzfalat.
A gnóm õsmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. Magában motyogva,
a gnóm õsmágus létrehoz egy jégvihart. Mormolsz a mágia különös nyelvén.
Létrejött egy lélekfacsarás! A gnóm õsmágus megpróbálja megszakítani, sikertelenül.
A gnóm õsmágus
132 ép-t sebzõdik. (+7% lélekenergia.) Az agyaggólem
137
sebzést kap. (+7% lélekenergia.) (-15 vp.) A gnóm õsmágus kileheli lelkét.
Zen
16 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Dög
sebzõdik 2 ép-t a jégvihartól.
Rém elindul az agyaggólem felé. Rém
5 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Nem
hat rád. Az agyaggólem
77 sebzést kap a jégvihartól. Dög és az agyaggólem
egymással harcolnak. Rém az agyaggólemet támadja. Az agyaggólem holtan
terül el.
[A csatában összesen 269 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Rém: 186/5, Zen: 0/16,
Dög: 194/33.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a bûz fekete
csizmája, egy xenópete, 2 gólemagyag és 111 arany. Zen kajával tömi magát.
(+25% jóllakottság.)
(M 21,8) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Az elhagyatott teremre
nyomasztó csend telepszik.
(M 21,9) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. Ahogy belépsz a következõ
helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled
egy krakolich (#313) [aura: 12-es méretû 17-es szintû jobb csáp.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Zen elvarázsol egy elemi
védelmet. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás,
+25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Zen mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Rémet (+5 ép). Zen gyógyul 6
ép-t. Dög visszanyer 33 életpontot. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus
energiákat, elvarázsolsz egy lélekfacsarást. A krakolich
149 sebzést kap.
Lélekenergiát nyersz ki (+7%) (-15 vp.) Dög a krakolichet rohamozza.
Rém a krakolich irányába megy. A krakolich Rémet rohamozza. Dög a krakolichet
támadja. Rém és a krakolich egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Zen elõhív egy tûzfal varázslatot. Magadban motyogva, létrehozol
egy szellemkalapácsot. A krakolich
128 ép-t sebzõdik. (-10 vp.) Dög a
krakolichet támadja. Rém és a krakolich egymással harcolnak. Rém halálos
sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Zen a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske!
A krakolich
sebzõdik 27 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz
egy szellemkalapácsot. A krakolich
128 ép-t sebzõdik. (-10 vp.) Dög és
a krakolich egymással harcolnak. A krakolich hörögve elterül.
[A csatában összesen 405 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Rém: 187/189, Zen: 27/0,
Dög: 303/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+75%). Magadhoz veszed a zsákmányt, ami
egy keresztszimbólum, 2 krakolich csont és 73 arany. Zen az ételre veti
magát. (+25% jóllakottság.)
(M 21,10) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. A barlangszoba, amit találtál,
tele van futónövényekkel, ha szerencsés vagy, találhatsz itt valamilyen
növényritkaságot. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
elfu moha !
Leszedsz 3 adagot.
(M 21,11) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. Alapos körbevizsgálódás
után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 22,11) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 21,12) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 22,11) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 21,12) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 22,11) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 21,12) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 22,11) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 21,10) Észak felé mozogsz. Fehér szálú, a sötétséghez szokott növények
növik keresztül-kasul ezt a barlangszobát.
(M 22,10) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 21,9) Tovább északra! Ebbõl a csarnokból már sikerrel kiûzted a torzszülötteket.
(M 22,9) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított
barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50
aranyat.
[29 TVP-t használtál fel, maradt még 263.]
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
(105. kaland:) Ismeretségeidet
és összekötõidet felhasználva, megbizonyosodtál róla, hogy a relikviát
valóban a tolvajok tulajdonították el. Az is kiderült, hogy a tíz részbõl
álló varázstárgyat a klán tíz vezetõje õrzi. Nem lesz egyszerû a visszaszerzése,
de nem is lesz lehetetlen! Hiszen ki gondolná, hogy valaki a tolvajoktól
mer lopni? A tolvajok rendszeresen mulatoznak, és ki más szolgáltatná a
zenét ilyenkor, mint a bárdok? Klánmestereddel megbeszéled, hogy a legközelebbi
ilyen alkalommal te mész. Minden problémamentesen megy, bejutsz a tolvajok
fõhadiszállására, ahol folyik a nagy dínom-dánom.
[Zene próba 18-as küszöbre:
sikeres]
Muzsikád tökéletes, és épp ezért a martalócok hamar kegyeikbe fogadnak.
Amikor az egyik vezér visszavonul két ledér galetki hölgy társaságában,
magához int, hogy kísérd el, szórakoztasd magánbarlangjában. Nem kell kétszer
kérnie! Kellemes, hangulatos zenét adsz elõ. Persze nem úgy tûnik, mintha
a hármas aludni akarna hamarosan. Itallal kínálod õket.
[Meggyõzõkészség
próba 16-os küszöbre: 6 hõsiesség pont árán sikeres]
Bár látszik, hogy a rablóvezér helyt akar állni az ágyban, és nem akarja
leinni magát elõtte, mézesmázos szavaid megteszik hatásukat, újból és újból
kortyol az orgling pálinkából. Nincs más dolgod, mint egy kevés xorex fûszert
csempészni a kupába.
[Tárgyhasználat: 1 xorex fûszer]
Sajnos, fõként a rablóvezér vedel, de az õ feje hamarosan lehanyatlik! Közben
már kiszúrtad magadnak az ágy alá tolt ládikót. Valószínûleg abban lesz
az arany koponya darabja. A ládát körülvevõ mágikus aura izzása még innét
is látható. Le kell oldanod elõtte - ehhez legalább 6-os szintû mágiatörésre
van szükséged. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy mágiatörést.
(-11 vp.)
Mozdulataid nem tûnnek fel a leányoknak. Az aura kialszik. Most már tényleg
nincs más dolgod, mint hogy észrevétlenül elcsend belõle a relikvia darabját!
[Lopás próba 12-es küszöbre: 5 hõsiesség pont árán sikeres]
A lányokat teljesen elfoglalja abbéli tevékenységük, hogy csalódottan próbálják
kedvesüket ébresztgetni. A láda be sincs zárva, hah! Felpattantod a fedelét,
és észrevétlenül elcsened belõle a csillogó aranydarabkát. Búcsút intesz
nekik, és távozol. A koponyadarabbal egyenesen a tanácshoz sietsz. Arról,
hogy hol találtál rá, bölcsen hallgatsz - azt azért nem akarod, hogy a
tolvajokat fellógassák, annyira nem rossz cimborák! Persze, a szint érdekei
elõbbre valók. Megígéred, hogy hamarosan elõkeríted a többit is.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 223.]
m 21 10 3434 3434 1414 3434 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 21,10) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd
a felderítését!
(M 21,11) A négy égtáj közül délt választod. A csarnok egy üres keresztfolyosójára
értél.
(M 20,11) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Az elhagyatott
teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 20,12) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel
benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeleid 2 kristályfatty (#306)
[aura: savimmunitás: 5.].
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, az 1. kristályfatty létrehoz egy mágiatörést.
Mordus: Szörnyismeret, Méregsemlegesítés megszûnt. Heves kézmozdulatok
közepette a 2. kristályfatty elmormol egy mágiatörést. Mordus: Szélpajzs
megszûnt. Magában motyogva, Zen létrehoz egy elemi védelmet. ( +25 tûzimmunitás,
+25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.)
Zen varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Rém visszanyer
1 életpontot. Ellõsz egy a forrás érintése varázslatot. (-6 vp.) Elmondasz
egy gránitbõr varázslatot. (-11 vp.) Rém az 1. kristályfatty felé mozog.
Dög megközelíti a 2. kristályfattyat. Rém az 1. kristályfattyat támadja.
Dög a 2. kristályfattyat támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Zen létrehoz egy tûzfal varázslatot.
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást. Az 1. kristályfatty
rezisztálja. A 2. kristályfatty ellenáll a varázslatnak. (-15 vp.) Az 1.
kristályfatty és Rém egymással harcolnak. A 2. kristályfatty és Dög egymással
harcolnak.
*** 3. KÖR *** Zen elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Rém visszanyer
40 életpontot. Dög gyógyul 40 ép-t. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire
létrejön egy lélekfacsarás. Az 1. kristályfatty ellenáll a varázslatnak.
A 2. kristályfatty ellenáll a varázslatnak. (-15 vp.) Az 1. kristályfatty
és Rém egymással harcolnak. A 2. kristályfatty és Dög egymással harcolnak.
a 2. kristályfatty testébe kontaktméreg hatol. A 2. kristályfatty hörögve
elterül. Nagy detonáció közepette darabokra robban. Rém
sebzõdik 43 ép-t.
Dög
sebzõdik 59 ép-t. Az 1. kristályfatty
sebzõdik 57 ép-t. Dög halálhörgés
közepette a földre zuhan. Az 1. kristályfatty hörögve elterül. A következõ
pillanatban felrobban! Rém
49 sebzést kap. Rém hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Rém: 267/172,
Zen: 0/0, Dög: 246/139.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+107%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 4 kristályfatty
por és 133 arany. Zen habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 19,12) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 20,13) Irány dél! Egy óriási gombákkal teli terembe lépsz be. Nocsak,
mit találtál! 2
elfu moha ! Óvatosan begyûjtöd.
(M 19,13) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 20,14) A folyosó délre visz. Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû léptû
galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ belsõ
szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell kiállnod.
A galetki elõvezet egy hatalmas, macskaszerû lényt. Ezzel kell versenyt
futnod! Rajtra indultok.
[Gyorsaság próba 5-ös küszöbre: sikeres] -
Te tényleg nagyon gyors vagy! - gratulál ámulva a galetki.
(M 19,14) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. Kellemetlen
bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött
tanya! Ellenfeled egy zoriád (#315) [aura: 30-as direkt kontaktus.].
[ld.
enc.]
*** 1. KÖR *** A zoriád ellõ egy mágikus ûr varázslatot. Rezisztálod a varázslatot.
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást. A zoriád
sebzõdik
136 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+7%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-15 vp.) Zen elmormol egy
elemi védelem varázslatot. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25
savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy szellemkalapács varázslatot. A zoriád elkerülte
a varázslatot. (-10 vp.) Magában motyogva, Zen létrehoz egy tûzfalat.
A zoriád a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elbájolás! Zen
csatlakozik a zoriád oldalához.
*** 3. KÖR *** Zen varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt.
A zoriád visszanyer 38 életpontot. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus
energiákat, elvarázsolsz egy lélekfacsarást. Zen
131 ép-t sebzõdik. (+7%
lélekenergia.) (-15 vp.) Zen kileheli lelkét. A zoriád feléd mozog. A
zoriád
63 sebzést kap a tûzfaltól. A zoriád téged támad. Csáprágójával
agresszívan harap. Nem talált.
*** 4. KÖR *** Elõhívsz egy szellemkalapács varázslatot. A zoriád megúszta!
(-10 vp.) A zoriád rád támad. Harapni próbál. Mellé!
*** 5. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szellemkalapácsot.
A zoriád elkerülte a varázslatot. (-10 vp.) A zoriád téged támad. Marni
próbál.
(28 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+9 ép)
*** 6. KÖR *** Elõhívsz egy szellemkalapács varázslatot. A zoriád
128 ép-t
sebzõdik. (-10 vp.) A zoriád rád veti magát. Elõrehajolva marni próbál.
Elkerülted. Regenerálsz (+9 ép)
*** 7. KÖR *** Megtámadod a zoriádot. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(5 ép-t
sebeztél). A zoriád rád veti magát. Elõrehajolva marni próbál. Félrehajoltál.
Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 400 sebzést okoztál, és 28 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Zen: 63/131.] Huh, nem
bírtok egymással! Az eredmény döntetlen. Újra a 20,14-es mezõn vagy.
(Feltételes idézés 1 alkalommal:) Tenyeredet felemelve, mágikus szavakat
mormolsz. Hamarosan meleg mana áramlik a testedbe. (+35 varázspont.)
(M 20,13) Mindenre felkészülve, északra mész. Nocsak, mit találtál! Ez a
terem tele van mindenféle növénnyel, gyökerek hálóznak be mindent.
(M 19,13) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 20,12) Északra mész tovább. Ebbõl a csarnokból már sikerrel kiûzted a
torzszülötteket.
(M 19,12) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 20,13) A négy égtáj közül délt választod. Rábukkantál az õsök egyik rejtett
növénykertjére. Furcsa növények nõnek mindenhol.
(M 19,13) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 20,14) Délre mész tovább. Ez egy próba helyszíne volt, szerencsére te
itt már sikeres voltál.
(M 19,14) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[56 TVP-t használtál fel, maradt még 167.]
szh 4 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A sötét elf harcos harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 167.]
h 66 |
66. tárgy használata |
Lenyelsz 1 kalmárok italát. ( +5 ékszerészet, +5 kereskedelem.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 164.]
ee 20938 24957 1152 134 1168 24462 |
sok-sok eladás |
Kimész a Csarnokból. Elmész a szint középpontjában épült boltba. Elsõ dolgod,
hogy végigkérdezed a kínálatot, és megkérded, mi mennyibe kerülne neked:
kemény bõrpáncél (#3) 25 ap, bõrpáncél (#9) 12 ap, kerek kõ (#11) 1 ap,
üvegcse (#14) 2 ap, molad púp (#16) 10 ap, mandolin (#19) 50 ap, kötél
(#128) 12 ap, ében láncing (#134) 50 ap, a halál fekete íja (#140) 250
ap, asztrálesszencia (#154) 17 ap, mandibula (#157) 5 ap, lemúr hártya
(#161) 3 ap, platina villámöv (#187) 162 ap, patkányfog (#270) 12 ap, bronz
korong (#297) 25 ap, lelakatolt ládikó (#310) 375 ap, szilmill tõr (#314)
15 ap, gólemagyag (#330) 6 ap, õspók köpeny (#332) 500 ap, fókuszrubin
(#337) 30 ap, mágikus védõruha (#341) 375 ap, kristályfatty por (#403)
50 ap, olaj (#415) 12 ap, elsõsegély csomag (#619) 4500 ap, feneketlen
zsák (#643) 1250 ap, a tudás lovagi lemezpáncélja (#1902) 346 ap, az ügyesség
ezüst fejpántja (#2457) 234 ap, az egészség kék köpenye (#2937) 229 ap,
a mágia rövid tõre (#3552) 234 ap, a védekezés fekete csizmája (#4722)
234 ap, az élet ezüst fejpántja (#5157) 234 ap, az élet nehéz nyílpuskája
(#5337) 271 ap, a titán bronz mellvértje (#5547) 355 ap, a titán rövid
tõre (#5802) 280 ap, a gladiátor szarvas sisakja (#6028) 444 ap, a törpék
ezüst nyaklánca (#6582) 288 ap, a hatalom aranyozott nyaklánca (#7033)
438 ap, a harcos ezüst fülbevalója (#8007) 276 ap, a gólem bíbor pikkelyvértje
(#8218) 474 ap, a tolvaj hosszú íja (#9372) 292 ap, a mágus szarvas sisakja
(#10078) 444 ap, az elfek malachit fülbevalója (#10709) 627 ap, az elfek
hosszú íja (#10722) 292 ap, a remete nagy pajzsa (#12312) 292 ap, a remete
csillogó fejpántja (#12358) 429 ap, a mentát csontmaszkja (#12792) 280
ap, a mentát ezüst fejpántja (#12807) 280 ap, a mentát szöges öve (#12868)
423 ap, a mentát fogazott kardja (#13018) 444 ap, a sebesség vaspajzsa
(#13213) 444 ap, a harcmûvész jáde karkötõje (#13844) 633 ap, a szívósság
ezüst nyaklánca (#14682) 288 ap, a gepárd ezüst nyaklánca (#15582) 288
ap, a sas szárnyas sisakja (#15927) 292 ap, az elefánt díszes köpenye (#16438)
423 ap, a természet malachitgyûrûje (#16977) 280 ap, az energia vaspajzsa
(#18613) 444 ap, a sebezhetetlenség fogazott kardja (#19768) 444 ap, a
ragadozó hosszú lándzsája (#20233) 444 ap, a gyõzelem vas mellvértje (#20848)
519 ap, a gyõzelem hosszú lándzsája (#21133) 444 ap, a túlélés díszes karkötõje
(#21492) 280 ap, a tökéletesség szarvas sisakja (#21778) 444 ap, a tökéletesség
díszes köntöse (#21853) 429 ap, a tökéletesség ezüst fülbevalója (#21957)
322 ap, a tökéletesség aranyozott fülbevalója (#21958) 423 ap, a tökéletesség
hosszúkardja (#22017) 339 ap, a tûz díszes köpenye (#22288) 312 ap, a jég
kõrisfa íja (#22873) 333 ap, a jég harci nyílpuskája (#22888) 363 ap, az
enyészet fekete csizmája (#23172) 187 ap, az enyészet nehéz nyílpuskája
(#23337) 225 ap, a villám bíbor láncinge (#23532) 274 ap, a méreg csillogó
fejpántja (#24058) 318 ap, a méreg aranyozott nyaklánca (#24133) 327 ap,
a méreg nehéz nyílpuskája (#24237) 225 ap, a méreg harci nyílpuskája (#24238)
363 ap, a regenerálódás átlátszó köntöse (#24552) 187 ap, a sün zangrozi
csizmája (#24973) 318 ap, a sün díszes köpenye (#24988) 312 ap, a sün ezüst
nyaklánca (#25032) 195 ap, a teknõs csillogó fejpántja (#25408) 318 ap,
a teknõs átlátszó köntöse (#25452) 187 ap, a teknõs hosszúkardja (#25617)
199 ap, a szalamandra vas mellvértje (#25798) 408 ap, a szalamandra arany
fejpántja (#25859) 498 ap, a yeti ezüst nyaklánca (#26382) 195 ap, a yeti
hosszú lándzsája (#26533) 333 ap, a sav ezüst nyaklánca (#26832) 195 ap,
a sav ónixgyûrûje (#26878) 318 ap, az elektromosság vas mellvértje (#27148)
408 ap, az elektromosság fekete csizmája (#27222) 187 ap, az elektromosság
zangrozi csizmája (#27223) 318 ap, az elektromosság csontamulettje (#27297)
187 ap, az elektromosság háromszögszimbóluma (#27312) 195 ap, az elektromosság
fogazott tõre (#27404) 498 ap, a légzés átlátszó köntöse (#27702) 187 ap,
a légzés ezüst fülbevalója (#27807) 183 ap, az angyalok ezüst nyaklánca
(#28182) 195 ap, az ellenállás díszes sisakja (#28529) 516 ap, az ellenállás
átlátszó köntöse (#28602) 187 ap, az ellenállás háromszögszimbóluma (#28662)
195 ap, az ellenállás nehéz nyílpuskája (#28737) 225 ap, a bûz szárnyas
sisakja (#28977) 199 ap, a bûz ónixgyûrûje (#29128) 318 ap, a sólyom szürke
maszkja (#29443) 318 ap, a sólyom csillogó fejpántja (#29458) 318 ap, a
sólyom zangrozi csizmája (#29473) 318 ap, a sólyom kék köpenye (#29487)
183 ap. Eladod a gyõzelem díszes köpenyét 256 aranyért. Eladod a sün ezüst
fejpántját 113 aranyért. Eladsz 1 átlátszó köntöst 29 aranyért. Eladsz
1 ében láncinget 36 aranyért. Eladsz 1 szöges övet 54 aranyért. Eladod
a regenerálódás nagy pajzsát 121 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 159.]
ee 8368 24072 12312 1121 25977 13813 |
sok-sok eladás |
Eladod a gólem szöges övét 256 aranyért. Eladod a méreg fekete csizmáját
113 aranyért. Eladsz 1 a remete nagy pajzsát 177 aranyért. Eladsz 1 vándorcsizmát
10 aranyért. Eladod a szalamandra malachitgyûrûjét 113 aranyért. Eladod
a harcmûvész keresztszimbólumát 265 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 159.]
ee 11143 15178 132 24284 1286 28783 |
sok-sok eladás |
Eladod a merénylõ ónix karkötõjét 260 aranyért. Eladod a szellemek ónixgyûrûjét
260 aranyért. Eladsz 2 ében tündekardot 36 aranyért. Eladod a méreg ébenfa
lándzsáját 313 aranyért. Eladsz 1 könnyû nyílpuskát 29 aranyért. Eladod
az ellenállás hosszú lándzsáját 202 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 159.]
Eladsz 50 drágakövet 4478 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 159.]
k 1 22 7 |
kaland elvállalása |
Hazamész a boltból.
(1. kaland:) Jelentkezel az arénában Ragid Pooprenaknál.
Õ vigyorogva megkérdi, hogy a könnyebb, vagy a nehezebb variációt választod.
Mindkét esetben hozhatod a szolgáidat, természetesen. Belegondolsz, milyen
lehet takarítónak lenni, ezért némi töprengés után rávágod, hogy a könnyebbet.
- Biztos? A könnyebb azt jelenti, hogy egy speciális gombakenõccsel kenlek
be, ami hihetetlen regenerációt biztosít neked a csata során, persze, csak
ha rendelkezel a regeneráció képességgel. Mindenesetre jó hasznát fogod
venni, hiszen a két csata közt nincs lehetõség sem gyógyításra, sem idézésre.
Sajnos a kenõcs igen drága, 2000 aranyba kerül egy adag. Egész biztos,
hogy nem a nehezebb verziót akarod választani? - kérdi, sanda oldalpillantást
vetve a nézõtéren szemlátomást izgatottan várakozó, gazdag galetki felé.
Aha! Fizetett mészárlás! Na, ezt már nem, akkor inkább kiperkálod a 2000
aranyat!
[Tárgyhasználat: 2000 arany] Ragid elégedetten biccent, majd elõvesz egy
fiolát, és bekeni vele a bõrödet. Hú, de bizsergetõ! De érzed, hogy bõröd
izzani kezd tõle. (+20 regeneráció a kaland idõtartamára). ( +20 regeneráció.)
No, jöhetnek azok a torzszülöttek! Ragid intésére felemelkedik egy rácsos
kapu, és apró teremtmények özönlenek a porondra, a korbácsmester fegyverének
csattogása mellett. Ellenfeleid 10 mélységi gnóm (#10) [aura: IQ: 5.].
*** 1. KÖR *** Zen rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem.
( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás,
+25 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Zen elvarázsol egy
gyógyító szellõt. Gyógyulsz 1 életpontot. Rém gyógyul 1 ép-t. Gyógyítja
Zent (+1 ép). Dög gyógyul 1 ép-t. Pif gyógyul 1 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat
után Pif létrehoz egy vakító fény varázslatot. Az 1. mélységi gnóm megtántorodik.
A 2. mélységi gnóm megtántorodik. A 3. mélységi gnóm rezisztálja. A 4.
mélységi gnómot védi rezisztanciája. Az 5. mélységi gnóm ellenáll a varázslatnak.
A 6. mélységi gnóm megtántorodik. A 7. mélységi gnóm megtántorodik. A 8.
mélységi gnóm megtántorodik. A 9. mélységi gnóm rezisztálja. Elmondasz
egy a forrás érintése varázslatot. (-6 vp.) Elmondasz egy gránitbõr varázslatot.
(-11 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a 3. mélységi gnóm elmormol egy
energiatüskét. Ellenállsz a varázslatnak. A 9. mélységi gnóm elmormol egy
energiatüske varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Az 5. mélységi gnóm
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! Rezisztálod
a varázslatot. A 8. mélységi gnóm ellõ egy energiatüske varázslatot. Ellenállsz
a varázslatnak. A 4. mélységi gnóm elmond egy energiatüske varázslatot.
Rezisztálod a varázslatot. Az 1. mélységi gnóm rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy energiatüske.
4 ép-t sebzõdtél. Heves kézmozdulatok közepette
a 2. mélységi gnóm elmormol egy energiatüskét. Rezisztálod a varázslatot.
Néhány rövid kézmozdulat után a 7. mélységi gnóm létrehoz egy energiatüske
varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A 6. mélységi gnóm a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! Rezisztálod a varázslatot.
Rém az 1. mélységi gnóm irányába megy. Dög a 2. mélységi gnóm felé mozog.
Rém az 1. mélységi gnómot támadja. az 1. mélységi gnóm kontaktmérget kapott.
Az 1. mélységi gnóm hörögve elterül. Dög a 2. mélységi gnómot támadja.
A 2. mélységi gnóm halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+4
ép)
*** 2. KÖR *** Zen elõhív egy tûzfal varázslatot. Pif ében nyílpuskával
lövi a 3. mélységi gnómot.
(3 lövéssel 91 ép-t sebzett.) A 3. mélységi
gnóm halálhörgés közepette a földre zuhan. Varázshatalmad segítségével
elmondasz egy lélekfacsarást. A 4. mélységi gnóm
143 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát
nyersz ki (+7%) Az 5. mélységi gnóm
sebzõdik 146 ép-t. (+7% lélekenergia.)
A 6. mélységi gnóm
139 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+7%) A 7.
mélységi gnóm
sebzõdik 134 ép-t. A 8. mélységi gnóm
133 sebzést kap. A
9. mélységi gnóm
sebzõdik 145 ép-t. (-15 vp.) A 4. mélységi gnóm halálos
sebet kapva a földre zuhan. Az 5. mélységi gnóm holtan terül el. A 6. mélységi
gnóm kileheli lelkét. A 7. mélységi gnóm halálhörgés közepette a földre
zuhan. A 8. mélységi gnóm hörögve elterül. A 9. mélységi gnóm kileheli
lelkét.
[A csatában összesen 633 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Rém: 98/0, Zen: 0/0,
Dög: 106/0, Pif: 91/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+44%). Elteszed a zsákmányt,
ami 9 kés és 7 arany. Nahát, ez nevetséges volt! Mosolyogva várod a következõ
adagot. Ellenfeleid 8 kõzúzó (#49) [aura: 3-as méretû 10-es szintû nyelv.].
*** 1. KÖR *** Zen rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem.
( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás,
+25 imm.mérg.gázra.) Pif elmormol egy vakító fény varázslatot. Az 1.
kõzúzó megtántorodik. A 2. kõzúzó megtántorodik. A 3. kõzúzót védi rezisztanciája.
A 4. kõzúzó rezisztálja. Az 5. kõzúzót védi rezisztanciája. A 6. kõzúzó
megtántorodik. A 7. kõzúzó megtántorodik. A 8. kõzúzó ellenáll a varázslatnak.
Megcélzod az 1. kõzúzót a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz.
(3 találattal
17 sebzést okoztál.) Rém az 1. kõzúzót rohamozza. Dög a 2. kõzúzó irányába
megy. A 7. kõzúzó elindul Zen felé. A 6. kõzúzó közelebb jön, hogy támadhasson.
Az 5. kõzúzó megközelíti Pifet. A 8. kõzúzó elindul Rém felé. A 4. kõzúzó
megközelíti Dögöt. Az 1. kõzúzó elindul Rém felé. A 2. kõzúzó Dög irányába
megy. A 3. kõzúzó elindul Zen felé. Rém és az 1. kõzúzó egymással harcolnak.
Az 1. kõzúzó holtan terül el. Dög és a 2. kõzúzó egymással harcolnak.
a 2. kõzúzó kontaktmérget kapott. A 2. kõzúzó halálos sebet kapva a földre
zuhan. A 7. kõzúzó Zent támadja. A 6. kõzúzó rád veti magát. Meglóbálva
zúz nyelvével.
(1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz
(-10% támadás). Az 5. kõzúzó Pifet támadja. Pif megtántorodik. A 8. kõzúzó
és Rém egymással harcolnak. Rém megtántorodik. A 4. kõzúzó és Dög egymással
harcolnak. Dög megtántorodik. A 3. kõzúzó Zent támadja. Regenerálsz (+1
ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Pif elmormol egy vakító fényt.
A 4. kõzúzó megtántorodik. A 8. kõzúzó megtántorodik. Összegyûjtve mágikus
energiáit, Zen elvarázsol egy energiatüskét. A 3. kõzúzó
sebzõdik 27 ép-t.
Dög és a 4. kõzúzó egymással harcolnak. A 4. kõzúzó hörögve elterül. Megtámadod
a 6. kõzúzót. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják
a lángnyelvek.
(8 ép-t sebeztél). Rém és a 8. kõzúzó egymással harcolnak.
a 8. kõzúzó kontaktméreg áldozata lett. A 8. kõzúzó holtan terül el. A
6. kõzúzó rád támad. Elõresuhint nyelvével.
(1 ép-t sebzõdtél). Bénító
méreg hatol beléd. Gyengülsz (-11% támadás). Az 5. kõzúzó Pifet támadja.
Pif megtántorodik. A 3. kõzúzó Zent támadja. Zen megtántorodik. A 7.
kõzúzó Zent támadja. Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Zen ellõ egy energiatüske varázslatot. A 3. kõzúzó
26 sebzést
kap. A 3. kõzúzó holtan terül el. Heves kézmozdulatok közepette Pif elmormol
egy vakító fényt. Az 5. kõzúzó rezisztálja. Dög az 5. kõzúzót rohamozza.
Rém megközelíti a 6. kõzúzót. Megtámadod a 6. kõzúzót. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(7 ép-t sebeztél). Dög az 5. kõzúzót támadja. Az 5. kõzúzó halálos sebet
kapva a földre zuhan. Rém a 6. kõzúzót támadja. a 6. kõzúzó kontaktmérget
kapott. A 6. kõzúzó halálos sebet kapva a földre zuhan. A 7. kõzúzó Zent
támadja.
*** 4. KÖR *** Zen rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiatüske.
A 7. kõzúzó
27 sebzést kap. Pif a 7. kõzúzót támadja. A 7. kõzúzót próbálod
megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(9 ép-t sebeztél). A 7. kõzúzó holtan terül el.
[A csatában összesen 41 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Rém: 141/1, Zen: 80/1,
Dög: 144/1, Pif: 1/14.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+80%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható:
75 arany. Zen eszik. (+25% jóllakottság.) Ajjaj, még csak arra sem volt
idõd, hogy megizzadj! Pénzkidobás volt a gombafõzet, de most már mindegy.
Suhogva érkezik a porondra a következõ csapat. Ellenfeleid 6 nagyobb elementál
fatty (#100) [aura: savlehelet: 15.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Pif varázshatalma segítségével elmond egy vakító fényt.
Az 1. nagyobb elementál fatty megtántorodik. A 2. nagyobb elementál fatty
megtántorodik. A 3. nagyobb elementál fatty megtántorodik. A 4. nagyobb
elementál fatty megtántorodik. Az 5. nagyobb elementál fatty megtántorodik.
A 6. nagyobb elementál fatty megtántorodik. Zen a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás,
+25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid
kézmozdulat után Zen létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja
Rémet (+1 ép). Dög gyógyul 1 ép-t. Gyógyítja Pifet (+14 ép). Megtámadod
az 1. nagyobb elementál fattyat. Nótába kezdesz. Az Õsök Szent Kardjával
lesújtasz.
(28 ép-t sebeztél). Yssuf tõrével támadsz.
(9 ép-t sebeztél).
Rém és a 2. nagyobb elementál fatty egymással harcolnak. A 2. nagyobb
elementál fatty halálhörgés közepette a földre zuhan. Dög és a 3. nagyobb
elementál fatty egymással harcolnak. A 3. nagyobb elementál fatty hörögve
elterül. Az 5. nagyobb elementál fatty Zent támadja. A 4. nagyobb elementál
fatty rád támad. Az 1. nagyobb elementál fatty rád támad. A 6. nagyobb
elementál fatty Pifet támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Zen elvarázsol egy gyógyító
szellõt. Gyógyítja Zent (+13 ép). Gyógyítja Pifet (+20 ép). Pif és a
6. nagyobb elementál fatty egymással harcolnak. Dög a 4. nagyobb elementál
fattyat támadja. a 4. nagyobb elementál fatty kontaktméreg áldozata lett.
A 4. nagyobb elementál fatty halálos sebet kapva a földre zuhan. Rém az
1. nagyobb elementál fattyat támadja. az 1. nagyobb elementál fatty testébe
kontaktméreg hatol. Az 1. nagyobb elementál fatty kileheli lelkét. Választott
ellenfeled idõközben a padlóra került... Az 5. nagyobb elementál fatty
Zent támadja.
*** 3. KÖR *** Zen mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító
szellõt. Zen visszanyer 15 életpontot. Pif gyógyul 22 ép-t. Pif és a
6. nagyobb elementál fatty egymással harcolnak. Rém az 5. nagyobb elementál
fattyat támadja. az 5. nagyobb elementál fatty kontaktmérget kapott. Az
5. nagyobb elementál fatty hörögve elterül. Támadod a 6. nagyobb elementál
fattyat. Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz.
(27 ép-t sebeztél). Meglengetve
a Yssuf tõrét, próbálsz lesújtani.
(13 ép-t sebeztél). Dög csak bámészkodik,
választott ellenfele már halott.
*** 4. KÖR *** Zen a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal!
Pif és a 6. nagyobb elementál fatty egymással harcolnak. A 6. nagyobb
elementál fatty halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 77 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Rém: 312/0, Zen: 0/48,
Dög: 200/0, Pif: 42/64.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 108
arany. Zen kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Valamiért az a furcsa
érzésed támad, mintha nem volnál képes annyi lélekenergiát kinyerni, mint
a korábbi szinteken. Ragid kérdésedre csak rejtélyesen ingatja a fejét.
Na, majd kifaggatod az õsök szellemeit a csarnokban! De most gondolkodásra
nincs idõ, kevesebb, de keményebb ellenfelet kapsz, mint korábban. Ellenfeleid
4 arachnid sámán (#176) [aura: áttörés: 5.].
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a 4. arachnid sámán létrehoz egy mágikus
ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem
erõsítik! Zen a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem!
( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás,
+25 imm.mérg.gázra.) Zen ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja
Pifet (+22 ép). Az 1. arachnid sámánt célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával
lõsz. Nem talált. Pif az 1. arachnid sámánt lövi.
(3 lövéssel 0 ép-t sebzett.)
A 3. arachnid sámán Dög irányába megy. A 2. arachnid sámán Dög felé mozog.
Az 1. arachnid sámán Rémet rohamozza. Dög a 2. arachnid sámán irányába
megy. Rém megközelíti az 1. arachnid sámánt. A 3. arachnid sámán Dögöt
támadja. A 2. arachnid sámán és Dög egymással harcolnak. Az 1. arachnid
sámán és Rém egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A 4. arachnid sámán elmormol egy mágikus ûr varázslatot.
Rémet mágikus ûr veszi körbe. A 2. arachnid sámán varázshatalma segítségével
elmond egy mágikus ûrt. Zent mágikus ûr veszi körbe. Az 1. arachnid sámán
elmond egy mágikus ûr varázslatot. Dög ellenállt a varázslatnak. Magában
motyogva, a 3. arachnid sámán létrehoz egy mágikus ûrt. Dögöt mágikus
ûr veszi körbe. Zen elõhív egy tûzfal varázslatot. Pif a 4. arachnid
sámánt próbálja távolról eltalálni.
(2 lövéssel 0 ép-t sebzett.) Megcélzod
a 4. arachnid sámánt a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. Gránitbõr védi.
(2 találattal 0 sebzést okoztál.) Dög a 2. arachnid sámánt támadja. Rém
az 1. arachnid sámánt támadja. Az 1. arachnid sámán holtan terül el.
*** 3. KÖR *** A 3. arachnid sámán ellõ egy mágikus ûr varázslatot. Pif
ellenáll a varázslatnak. A 2. arachnid sámán elõhív egy mágikus ûr varázslatot.
Pif elkerülte a varázslatot. A 4. arachnid sámán rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy mágikus ûr. Pifet védi rezisztanciája. Zen a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! A 2. arachnid sámán
sebzõdik 22 ép-t. Pif a 4. arachnid sámánt próbálja távolról eltalálni.
(2 találattal 31 sebzést okozott.) Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját,
a 4. arachnid sámánt lövöd. Nem talált. Rém megközelíti a 4. arachnid
sámánt. Rém a 4. arachnid sámánt támadja. A 4. arachnid sámán halálos
sebet kapva a földre zuhan. Dög a 2. arachnid sámánt támadja. A 2. arachnid
sámán halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, a 3. arachnid sámán létrehoz egy mágikus
ûrt. Pifet védi rezisztanciája. Zen elõhív egy energiatüske varázslatot.
A 3. arachnid sámán
26 ép-t sebzõdik. Pif elmormol egy csendvarázs varázslatot.
A 3. arachnid sámán elcsendesedik. Rém elindul a 3. arachnid sámán felé.
A 3. arachnid sámán irányába mozogsz. Rém a 3. arachnid sámánt támadja.
a 3. arachnid sámán kontaktmérget kapott. A 3. arachnid sámán halálhörgés
közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Rém: 234/8,
Zen: 48/0, Dög: 92/16, Pif: 31/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+125%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt,
ami egy hõsiesség itala és 75 arany. Pif eszik. (+25% jóllakottság.)
Dög az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Dög habzsolja az ételt.
(+25% jóllakottság.) Lassan kezdesz fáradni, most már nem sajnálod a gombafõzetre
költött pénzt. Félelmedet, hogy méltó ellenfélre találsz, igazolja a következõ
páros. Ellenfeleid 2 agyaggólem (#252).
*** 1. KÖR *** Pif az 1. agyaggólemet próbálja távolról eltalálni.
(3 lövéssel
86 ép-t sebzett.) Zen rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi
védelem. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25
elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette Zen
elmormol egy gyógyító szellõt. Rém visszanyer 8 életpontot. Dög visszanyer
16 életpontot. Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd az 1. agyaggólemet.
(2 találattal 42 sebzést okoztál.) Rém az 1. agyaggólem felé mozog. Dög
elindul a 2. agyaggólem felé. A 2. agyaggólem Dögöt rohamozza. Az 1. agyaggólem
Rémet rohamozza. Rém és az 1. agyaggólem egymással harcolnak. Dög és
a 2. agyaggólem egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Pif a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy vakító
fény! Az 1. agyaggólem rezisztálja. A 2. agyaggólem ellenáll a varázslatnak.
Zen rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Az 1. agyaggólem
irányába mozogsz. Rém és az 1. agyaggólem egymással harcolnak. Megtámadod
az 1. agyaggólemet. Harci indulót zengsz. Meglengetve az Õsök Szent Kardját,
próbálsz lesújtani.
(15 ép-t sebeztél). Meglengetve a Yssuf tõrét, próbálsz
lesújtani.
(8 ép-t sebeztél). Dög és a 2. agyaggólem egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, Pif létrehoz egy vakító fényt. Az 1. agyaggólemet
védi rezisztanciája. A 2. agyaggólemet védi rezisztanciája. Zen rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Rém visszanyer 39
életpontot. Dög visszanyer 47 életpontot. Rém és az 1. agyaggólem egymással
harcolnak. Az 1. agyaggólem halálos sebet kapva a földre zuhan. Dög és
a 2. agyaggólem egymással harcolnak. Választott ellenfeled idõközben a
padlóra került...
*** 4. KÖR *** Zen a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító
szellõ!. Gyógyítja Rémet (+9 ép). Dög visszanyer 44 életpontot. Pif
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy vakító fény. A 2. agyaggólem
ellenáll a varázslatnak. Rém a 2. agyaggólemet támadja. Dög és a 2. agyaggólem
egymással harcolnak. A 2. agyaggólem halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 65 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Rém: 385/48, Zen: 0/0,
Dög: 389/95, Pif: 86/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+53%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 4 drágakõ
és 2 gólemagyag. Zen habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Nincs idõ
pihenni vagy gyógyulgatni, itt az utolsó ellenfél - nem is ennek a szintnek
a lakója, hanem a következõé! Ellenfeled egy ében csámcsogó (#316) [aura:
30-as méretû 30-as szintû fog, 20-as roncsolás.].
[ld. enc.]
*** 1. KÖR *** Pif az ében csámcsogót lövi.
(2 lövéssel 14 ép-t sebzett.)
Magában motyogva, Zen létrehoz egy elemi védelmet. ( +25 tûzimmunitás,
+25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.)
Néhány rövid kézmozdulat után Zen létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot.
Dög visszanyer 4 életpontot. Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd az ében
csámcsogót. Mellé! Az ében csámcsogó elindul Rém felé. Rém az ében csámcsogó
irányába megy. Dög az ében csámcsogó irányába megy. Az ében csámcsogó
és Rém egymással harcolnak. Dög az ében csámcsogót támadja.
*** 2. KÖR *** Zen a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal!
Pif elmond egy vakító fény varázslatot. Az ében csámcsogó megtántorodik.
Megrohamozod az ében csámcsogót. Az ében csámcsogó és Rém egymással harcolnak.
Rém kileheli lelkét. Dög és az ében csámcsogó egymással harcolnak. Megtámadod
az ében csámcsogót. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják
a lángnyelvek.
(7 ép-t sebeztél).
*** 3. KÖR *** Zen rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiatüske.
Az ében csámcsogó
23 ép-t sebzõdik. Pif az ében csámcsogó irányába megy.
Az ében csámcsogó rád támad. Pofáját nagyra tátva harap óriási fogával.
Mellétrafált a balfácán. Pif az ében csámcsogót támadja. Az ében csámcsogót
próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(7 ép-t sebeztél). Dög
az ében csámcsogót támadja.
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, Zen létrehoz egy energiatüskét. Az ében
csámcsogó rezisztálja. Az ében csámcsogó téged támad. Pofáját nagyra tátva
harap óriási fogával. Elkerülted. Pif az ében csámcsogót támadja. Dög
az ében csámcsogót támadja. Megtámadod az ében csámcsogót. Nagy levegõt
veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(11 ép-t
sebeztél).
*** 5. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Zen létrehoz egy energiatüske
varázslatot. Az ében csámcsogó
24 ép-t sebzõdik. Az ében csámcsogót próbálod
megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(7 ép-t sebeztél). Az ében csámcsogó
téged támad. Támad óriási fogával. Félrehajoltál. Pif az ében csámcsogót
támadja. Dög az ében csámcsogót támadja.
*** 6. KÖR *** Zen elmond egy energiatüske varázslatot. Az ében csámcsogó
sebzõdik 22 ép-t. Megtámadod az ében csámcsogót. Nagy levegõt veszel, és
a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(10 ép-t sebeztél).
Az ében csámcsogó rád támad. Elõrehajolva harapni próbál óriási fogával.
(74 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -8 vastag bõr.) Pif az ében csámcsogót
támadja. Dög az ében csámcsogót támadja. Regenerálsz (+18 ép)
*** 7. KÖR *** Zen mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító
szellõt. 37 ép-t gyógyított rajtad. Megtámadod az ében csámcsogót. Tüzet
lehelsz ellenfeledre.
(7 ép-t sebeztél). Az ében csámcsogó rád támad. Állkapcsát
csattogtatva, harapásra készül óriási fogával. Nem talált. Dög az ében
csámcsogót támadja. Pif az ében csámcsogót támadja. Regenerálsz (+18 ép)
[A csatában összesen 49 sebzést okoztál, és 74 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Rém: 24/132, Zen: 69/0,
Dög: 197/0, Pif: 17/0.] A küzdelem eredménye döntetlen.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50
aranyat.
(Feltételes idézés 1 alkalommal:) Néhány szót mormolsz, és megidézed a környéken
rejtõzõ manát. A varázsenergia máris a testedbe áramlik. (+35 varázspont.)
(22. kaland:) Jelentkezel Psychax mentátmesternél, hogy készenállsz az akcióra.
Kapsz egy fiolát, benne a különleges anyaggal. Mindig is bámulatba ejtett
a folyamat, amely során nem élõ anyagot csempésznek át az asztrálba. Psychax
megnyugtat, hogy ez az anyag igenis élõ, és asztrális képpel rendelkezik.
Mikronnyi, szemmel nem látható lények tömegébõl áll. Élõsködõvel az élõsködõ
ellen! Kényelembe helyezed magad, lehunyod a szemed, és már indulhat is
az asztrális utazás. A nehézséget most az jelenti, hogy az anyagot át kell
rántanod magaddal.
[Pszi támadás próba 21-es küszöbre: sikeres]
Mintha minden végtagod ragasztó kötné a padlóhoz, érzed, amikor a fiola
tartalmát magaddal akarod rántani. De aztán sikerül! Az asztrálban vagy,
és körülötted egy gyorsan terjengõ felhõ jelenik meg. A méreg! A fiola
persze nem jött át. Gyorsan össze kell fognod. Ez ugyanolyan lesz, mint
ha valami törött dolgot javítanál meg - a gondolatok ugyanazok, csak az
eszköz ezúttal az akaratod szerszámok helyett.
[Javítás próba 13-as küszöbre:
sikeres]
Tudatoddal üvegcsét formálsz, összehajlítod falait, és beletereled gyorsan
a mérget. Hohó, ez most nagyon nem úgy néz ki, mint amit áthoztál! Vajon
itt más a színe, vagy belekeveredett valami! Ismét egy, a való életbõl
ismert fortélyhoz fordulsz, úgy teszel, mintha egy varázsitalt készítenél,
persze kezed helyett elméd csápjai nyúlnak bele a fiolába.
[Varázsitalfõzés
próba 14-es küszöbre: sikeres]
Gyorsan szétválogatod a szennyezõ anyagot az élõsködõk vidáman pezsgõ mikronnyiaitól,
majd "bedugaszolod" az üvegcsét. Így ni, ezzel megvolnánk! Most már csak
az van hátra, hogy keress egy burjánzó brothagot, amit megfertõzhedsz.
Felderítõ útra indulsz. Az elsõ példányt, amit meglátsz, pillanatnyi tûnõdés
után otthagyod. Egyrészt, közel van az iskolához, bármely tanuló agyonzúzhatja,
és akkor csõdöt mondott a terv. Másrészt, közel távol nem látsz más példányokat,
amiket megfertõzhetne. Némi bolyongás után felfedezel egy egész kolóniára
valót az ocsmány, tudatlan lényekbõl! Habozás nélkül lesújtasz egy példányra,
ami távolabb van a többiektõl. Kitágítod asztrális érzékeidet: ellenséges
jelenlétet érzel! Ellenfeled egy burjánzó brothag (#322) [aura: IQ: 20.].
[ld. enc.]
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Mordus |
Mentális robbanás |
-57 PE |
(-5)95 |
(-50)50 |
Burjánzó brothag |
Mentális robbanás |
-50
PE |
(-5)115 |
(-57)58 |
2. |
Mordus |
Mentális robbanás |
-29 PE |
(-5)90 |
(-30)20 |
Burjánzó brothag |
Sz.áll.roncsolása |
-30
PE |
(-8)107 |
(-29)29 |
3. |
Mordus |
Pszi csáp |
+46 PE |
(-3)87 |
(+26)46 |
Burjánzó brothag |
Sz.áll.roncsolása |
-20
PE |
(-8)99 |
(-29)0 |
Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+30% pszi támadás,
+30% pszi energia.) Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy asztrálesszencia.
A fene! Elpusztult! Jobban kellett volna vigyáznod. Kiválasztasz egy másik
példányt, és ezúttal óvatosabban indítasz támadást. Asztrális jelenlétet
érzékelsz. Ellenfeled egy burjánzó brothag (#322) [aura: méret: 140.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Mordus |
Mentális robbanás |
-57 PE |
(-5)95 |
(-50)50 |
Burjánzó brothag |
Mentális robbanás |
-50
PE |
(-5)115 |
(-57)58 |
2. |
Mordus |
Mentális robbanás |
-29 PE |
(-5)90 |
(-30)20 |
Burjánzó brothag |
Sz.áll.roncsolása |
-30
PE |
(-8)107 |
(-29)29 |
3. |
Mordus |
Pszi csáp |
+46 PE |
(-3)87 |
(+26)46 |
Burjánzó brothag |
Sz.áll.roncsolása |
-20
PE |
(-8)99 |
(-29)0 |
Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+30% pszi támadás,
+30% pszi energia.) Összegyûjtöd a "kincset": egy asztrálesszencia.
A brothag esszenciája komolyan megsérült, de látod, hogy megindul a regenerálódás.
Túl fogja élni! Elégedetten elmosolyodsz, és a mérget belemosod a lassan
összezáródó sebbe. A brothag felépül, és megfertõzi a fél kolóniát, mire
kimúl a mikrobáktól. Elégedetten térsz vissza a mesterhez, aki beszámolódat
lelkesen fogadja.
- Gratulálok fiam, és köszönöm a segítséget! Kérlek,
fogadd el ezt a pszi követ, úgy hiszem, ennek veszed most a legnagyobb
hasznát.
Megköszönöd a jutalmat, és boldogan térsz vissza barlangodba.
(+3 képességpont.) (+3 hõsiesség pont.)
(7. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
[150 TVP-t használtál fel, maradt még 9.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
tpf 50 |
50 TVP felszabadítása |
Felszabadítasz 50 TVP-t a korábban félrerakottból. [-50 TVP-t használtál
fel, maradt még 59.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
v 159 8351 1 |
159. varázslat elmondása |
Ezt a parancsot körönként csak egyszer használhatod.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 59.]
be 9 4 1 8 5 7 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! A parancs
2. paraméterét hibásan adtad meg. De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen
nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 59.]
be 9 4 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 59.]
be 9 4 3 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 59.]
be 9 4 4 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 59.]
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 80% alatt lenne, és etetni
lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 59.]
z 588 50 262 |
zenélsz 588. hangszeren 50 TVP-ért |
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol.
Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni
fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta.
Egy népszerû, vidám számot adsz elõ, amely arról szól, hogy hogyan itta
magát betegrészegre egy kövér kereskedõ. Amint befejezed a számot és meghajolsz,
az összeverõdött tömeg lelkesen megtapsol, és persze bõséggel adakoznak.
(+420 arany.) A zene számodra is spirituális élményt jelentett. (visszakaptál
309 varázspontot.) Nemcsak aranyat kaptál - valaki ajándékozott neked egy
a sas díszes pikkelyvértjét! A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet!
Ellenfeled egy xorex óriásfatty (#262) [aura: 1-es idézés.].
*** 1. KÖR *** A xorex óriásfatty megidézi a xorex fattyat. Néhány rövid
kézmozdulat után Zen létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +25 tûzimmunitás,
+25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.)
Zen elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 1 életpontot.
Rém gyógyul 1 ép-t. Pif felemeli az ében nyílpuskát, és a xorex fatty
felé lõ.
(3 lövéssel 87 ép-t sebzett.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz
egy a forrás érintését. (-6 vp.) Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot.
(-11 vp.) Rém elindul a xorex fatty felé. Dög a xorex óriásfatty felé
mozog. Rém és a xorex fatty egymással harcolnak. a xorex fatty testébe
kontaktméreg hatol. A xorex fatty kileheli lelkét. Dög a xorex óriásfattyat
támadja. a xorex óriásfatty kontaktmérget kapott. A xorex óriásfatty hörögve
elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Rém: 72/0,
Zen: 0/0, Dög: 25/0, Pif: 87/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+71%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a
zsákmányt, ami 42 arany. Pif az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Dög zabál. (+25% jóllakottság.)
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 9.]
v 146 25 12 22 12 |
146. varázslat elmondása |
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Mormolsz
a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]
v 146 19 12 18 9 |
146. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.) Sajnálom, de
nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [3 TVP-t
használtál fel, maradt még 0.]
A siker aranyveretes öve segítségével 20 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 lidércvelõ.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Támadás
ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy
be kellett volna tömnöd! Ellenfeled egy xenomorf gyermek (#421) [aura:
erõ: 24.].
*** 1. KÖR *** A xenomorf gyermek elmond egy savcsapás varázslatot. Zen
112 sebzést kap. Zen halálos sebet kapva a földre zuhan. Pif felemeli
az ében nyílpuskát, és a xenomorf gyermek felé lõ.
(2 lövéssel 0 ép-t sebzett.)
Magadban motyogva, létrehozol egy a forrás érintését. (-6 vp.) Mormolsz
a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-11 vp.) Rém a xenomorf
gyermek felé mozog. Dög elindul a xenomorf gyermek felé. Rém a xenomorf
gyermeket támadja. Dög a xenomorf gyermeket támadja.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a xenomorf gyermek létrehoz egy savcsapást.
Pif
143 sebzést kap. Pif halálos sebet kapva a földre zuhan. Rúnákat
rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás. A xenomorf gyermek
127 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+7%) (-15 vp.) Rém a xenomorf
gyermeket támadja. Dög a xenomorf gyermeket támadja.
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy életszívást. A
xenomorf gyermek
36 ép-t sebzõdik. (-6 vp.) A xenomorf gyermek hörögve
elterül.
[A csatában összesen 163 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Rém: 58/0, Zen: 0/112,
Dög: 55/0, Pif: 0/143.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+69%). Elteszed a zsákmányt, ami a sólyom fogazott
kardja és 69 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra
szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során
30% kalandor rangot vesztettél, így kalandor rangod jelenleg kezdõ felderítõ
(1.03).
Ebben a körben +4 galetki erõt és +115 hírnevet kaptál. A kör során összesen
3013 sebzést okoztál, és 194 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
29 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 2 képességpontot,
jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 4 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
458 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Mordus, egy fekete köpenybe burkolódzó, megnyerõ tekintetû,
lantjával sötét dallamot játszó férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: városlakók
szintje (10. szint). Táplálkozásod: vegetáriánus. Kalandor rangod: kezdõ
felderítõ (1.03). Ez a 254. fordulód.
|
[1] erõ: |
15 (17) / 6.06 |
[2] IQ: |
13 (17) / 6.68 |
[3] ügyesség: |
12 (13) / 2.28 |
[4] egészség: |
13 (15) / 4.18 |
[5] mágia: |
30 (35) / 24.86 |
[6] gyorsaság: |
16 / 1.73 |
[9] Méret/ép: |
289 (346) / 346 |
Min. méret: |
72 |
Barlangméret: |
296 |
|
|
Varázspont: |
618 / 236 |
Képességpont: |
78 / 83% |
Hõsi pont: |
82 (30) |
Tám.bónusz: |
24% |
Véd.bónusz: |
79% |
Galetki erõ: |
1440 / 395 |
Hírnév : |
14231 |
Jóllakottság: |
122% |
Életkor: |
16 / 46 |
|
|
Galetki csaták: |
36 (1) |
Galetki gyõzelmek: |
21 (0) |
Torzsz. csaták: |
1734 (14) |
Torzsz. gyõzelmek: |
1552 (12) |
Leölt torzszülött: |
2624 (46) |
Pszi csaták: |
280
(3) |
Pszi gyõzelmek: |
163 (2) |
Ájulások száma: |
32 (1) |
|
A Bárdok Klánjának (#18) tagja vagy.
Rangod: a béke õre (60)
Speciális
képességeid:
+9 hírnév / kör, vegetáriánusnak E 10-re +60% jóllakottság,
+4 KNO ha nem harcolsz (VD, P vagy BE 5/6 paranccsal). Hátrány: 0.90 szorzó
harcért kapott lélekenergiára.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hajtsd végre
a 105-ös Klánfeladatot (KK 105)! (összesen 40 TVP-t igényel) [számláló:
3] 2.) Teljesíts hét küldetést, amit a varázslótoronyban kaptál! [számláló:
3] 3.) Egy BE 9 6 paranccsal legalább 10 átkozott tárgyat semmisíttess
meg! |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
1 (5) / 0.96 |
[15] regeneráció: |
4 (12) / 0.27 |
[17] vastag bõr: |
6 (8) / 1.18 |
[18] tûzimmunitás: |
4 (11) / 0.20 |
[19] hidegimmunitás: |
4 (11) / 0.09 |
[20] savimmunitás: |
7 (27) / 1.67 |
[21] elkt.immunitás: |
6 (13) / 0.29 |
[22] imm.mérg.gázra: |
3 (17) / 0 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
15 (18) / 0 |
[24] rezisztencia: |
41 (45) / 16.43 |
[26] lõfegyver: |
2 (5) / 0.45 |
[27] imm. méregre: |
0 (4) / 0 |
[31] áttörés: |
0 (9) / 0 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
13 (15) / 2.84 |
[46] csapdaészlelés: |
8 / 5.61 |
[47] zárnyitás: |
9 / 2.56 |
[48] mászás: |
9 / 7.57 |
[49] rugalmasság: |
7 (9) / 3.58 |
[50] meggyõzõkészség: |
9 / 7.15 |
[51] transzformáció: |
11 / 2.93 |
[52] auraészlelés: |
15 / 11.56 |
[53] ékszerészet: |
6 / 3.23 |
[54] kereskedelem: |
12 (13) / 2.91 |
[55] szívósság: |
30 (34) / 1.42 |
[56] varázsitalfõzés: |
11 / 2.20 |
[57] gyógynövények: |
9 (11) / 3.71 |
[58] nyomkeresés: |
11 / 2.60 |
[59] vezetõkészség: |
10 (18) / 7.71 |
[60] pszi támadás: |
20 / 6.19 |
[61] pszi energia: |
20 / 16.86 |
[62] lopás: |
5 / 1.20 |
[63] éberség: |
10 / 3.16 |
[64] átokszórás: |
14 / 13.42 |
[65] álcázás: |
25 (28) / 5.18 |
[66] lopakodás: |
9 / 3.31 |
[67] régészet: |
14 / 1.36 |
[68] zene: |
24 (26) / 21.25 |
[69] tanulás: |
16 / 13.56 |
[70] idézés: |
4 (5) / 0.78 |
[71] javítás: |
12 / 6.57 |
[72] építés: |
16 (18) / 4.29 |
[73] felderítés: |
9 / 5.44 |
|
|
|
VÉGTAGOK |
|
|
bal karom |
[100] méret: |
1 / 0 |
[101] szakért.: |
8 / 2.86 |
|
|
az Õsök
Szent Kardja |
jobb karom |
[103] méret: |
1 / 0 |
[104] szakért.: |
7 / 2.39 |
|
|
Yssuf
tõre |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
43 (48) / 3.94 |
[130] agyvihar: |
13 / 0.96 |
[268] aranyesõ: |
7 (10) / 0.17 |
[142] átok: |
4 (9) / 0.06 |
[36] csábmosoly: |
3 (8) / 0.06 |
[42] csendvarázs: |
4 (9) / 0.12 |
[164] dermesztés: |
10 (18) / 9.52 |
[149] dimenziókapu: |
4 (9) / 0.24 |
[37] egokínzás: |
4 (9) / 0.06 |
[44] elbájolás: |
29 (37) / 26.27 |
[11] elektromos kéz: |
9 (12) / 1.10 |
[48] ellenáll.megtörése: |
6 (11) / 0.06 |
[10] energiatüske: |
5 (8) / 0.06 |
[29] életszívás: |
29 (32) / 14.95 |
[152] felejtés: |
4 (9) / 0.06 |
[172] gázpajzs: |
5 (8) / 0.12 |
[17] gránitbõr: |
30 (33) / 1.36 |
[13] jégcsóva: |
9 (12) / 1.14 |
[15] jégpajzs: |
5 (8) / 0.12 |
[154] kisebb erõpajzs: |
6 (11) / 2.08 |
[27] kisebb gyógyítás: |
15 (18) / 3.07 |
[146] kontakt.õseiddel: |
9 (14) / 0.83 |
[158] láth. észlelése: |
6 (11) / 0.30 |
[157] láthatatlanság: |
8 (13) / 0.48 |
[190] lélekfacsarás: |
49 (54) / 2.73 |
[165] manafókuszálás: |
6 (9) / 0.24 |
[35] mágiatörés: |
1 (6) / 0.20 |
[162] mágikus csapda: |
3 (6) / 0 |
[129] mentális robbanás: |
12 / 3.10 |
[148] méregsemlegesítés: |
4 (7) / 2.03 |
[155] nagyobb erõpajzs: |
31 (36) / 7.96 |
[28] óriáserõ: |
4 (7) / 0.06 |
[38] parancs: |
3 (8) / 0.06 |
[166] pengefal: |
12 (17) / 1.12 |
[133] pszi acéltorony: |
7 / 1.50 |
[128] pszi csáp: |
23 / 1.50 |
[171] savpajzs: |
1 (4) / 0.06 |
[30] sorvasztás: |
5 (8) / 0.18 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
10 / 0.82 |
[159] szellemidézés: |
32 (35) / 15.91 |
[140] szellemkalapács: |
31 (36) / 10.19 |
[176] szélpajzs: |
8 (13) / 1.65 |
[261] szörnyismeret: |
17 (20) / 3.92 |
[150] tárgyvédelem: |
4 (7) / 0.12 |
[167] tombolás: |
1 (4) / 0 |
[265] torzszülött észlelése: |
20 (25) / 0.93 |
[132] tudati méreg: |
12 / 3.88 |
[46] tudatrombolás: |
1 (6) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
4 (7) / 0 |
[14] vakító fény: |
4 (7) / 0.36 |
[194] vízlélegzés: |
2 (5) / 0.12 |
T/V VARÁZSLATLISTÁID |
1. lista (300%): |
17 gránit |
173 a forr |
140 szelle |
44
elbájo |
|
|
|
|
|
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Rém, a csúf gusztustalanság |
89/90 |
134% |
200% |
11 / 9.20 |
harcol |
[2] Zen, a kék-vörös atya |
74/0 |
177% |
200% |
13 / 2.77 |
ájult |
[3] Dög, a csúf gusztustalanság |
89/90 |
161% |
200% |
11 / 8 |
harcol |
[4] Pif, a sötét elf harcos |
76/0 |
177% |
200% |
11 / 5.28 |
ájult |
lélekenergia rész |
0% |
jóllakottság határ |
0% |
gyógyítás: |
20 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
v 159 8351 1 |
be 9 4 1 8 5 7 |
be 9 4 2 |
be 9 4 3 |
be 9 4 4 |
e 9
80 |
|
2. Makró |
vv 261 268 155 176 |
v 148 1 |
ftk 1 2 3 592 |
sza 1 15 99 |
h 517
|
v 265 262 |
|
3. Makró |
kf 250 103 |
ep 43 25 24 |
kf 257 103 |
b 1 5 |
kno 9 2 |
tps 50 |
|
4. Makró |
szl 90 |
szh 4 |
be 30 |
szl |
szh 4 |
be 29 5 |
|
5. Makró |
tpf 50 |
mak 1 |
z 588 50 262 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 1 v. több. Prioritás:
30. |
2: gránitbõr v.var. ha ellf. 24. képessége 1 v. több. Prioritás: 30. |
3: szellemkalapács t.var. ha ellenfeled torzszülött. Prioritás: 24. |
4: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 26. |
5: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled torzszülött. Prioritás: 26. |
8: elbájolás t.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 29. |
6: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 32 alatt van, Prioritás: 25,
és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: szárazföldi cápa (#351), xenó élõsködõ (#420).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 90 0 0 27 9 50;
VI erõ:300% ép:35%;
PV 4 3
7 5 8;
PSZ 65 55 68 67 72;
BA 220 290;
L 1 15 16;
HE 1;
PT 1;
PTA
129 129 128 128 128;
PTB 128 128 128 128 128;
I 20 0 20 63 75;
SPECIALIZÁCIÓD: A klán kedvence. (9 forduló múlva változtasd meg a specializációt,
hogy a küldetés teljesüljön.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (7. épület),
#4 (3. épület), #7 (9. épület), #9 (2. épület), #31 (4. épület), #50
(20. épület).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg a hûtõkamra építésén dolgozol,
eddig 624 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10
legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
* |
1 a bölcsesség csatos öve (#17816) |
|
1 a bûz fekete csizmája (#29022)
|
|
1 a füvész köpenye (#193) |
|
1 a káosz döbbenetes köpenye (#14649) |
|
1 a mágus kék köpenye (#10137)
|
|
1 a nyomkeresés fejpántja (#194) |
|
1 a sas díszes pikkelyvértje (#15867) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302)
|
|
1 a sólyom halotti maszkja (#29441) |
|
1 a sólyom vas lemezpáncélja (#29351) |
|
1 a tökéletesség kék köpenye
(#21837) |
|
1 a tökéletesség sárga öve (#21867) |
|
1 a tökéletesség vándorcsizmája (#21821) |
|
1 a tûz csontmaszkja (#22242)
|
|
1 arany nadrág (#181) |
|
1 az ellenállás átlátszó köntöse (#28602) |
|
1 az energia szöges pajzsa
(#18614) |
|
1 bohókás szandál (#406) |
* |
1 csapdamester (#196) |
|
1 díszes fejék (#135) |
* |
1 Éneklõ tunika (#328)
|
|
1 Hel zöld köntöse (#41201) |
|
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
|
1 káoszkígyó
vért (#271) |
|
1 khaldoran öv (#137) |
* |
1 krakoch csizma (#312) |
|
1 mintrogi erõöv
(#262) |
* |
1 õspók köpeny (#332) |
* |
1 Pszichoklenész sisakja (#263) |
|
1 suhanó
csizma (#195) |
|
1 szent templomi maszk (#232) |
|
1 törpe pikkelyvért (#4) |
|
1 Tyrex
könnyû pikkelyvértje (#37016) |
* |
1 xenóbõr pajzs (#614) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna mithril érme (#441) |
|
1 a barátság szimbóluma (#634) |
* |
1
a bénaság fülbevalója (#199) |
|
1 a bérmágus márványgyûrûje (#17426) |
|
1 a bölcsesség ezüst fülbevalója
(#17907) |
|
1 a kalmár nyaklánca (#142) |
|
1 a káosz halálos amulettje (#27759) |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496)
|
|
1 a légzés márványgyûrûje (#27776) |
|
1 a mágus kõamulettje (#10196) |
|
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
|
1
a sebesség malachitgyûrûje (#13377) |
|
1 a sólyom díszes karkötõje (#29592) |
|
1 a sólyom malachitgyûrûje (#29577)
|
|
1 a tárgyalás gyûrûje (#144) |
|
1 a tökéletesség aranyozott nyaklánca (#21883) |
|
1 a tökéletesség ezüst
fülbevalója (#21957) |
* |
2 a tökéletesség háromszögszimbóluma (#21912)
|
|
1 a torony aranyozott fülbevalója (#18358) |
|
1 a tudós bronz amulettje
(#11548) |
|
1 achát érdemrend (#303) |
|
7049 arany (#1) |
|
1 arany orgling fétis (#296) |
* |
1 az áttörés rubingyûrûje
(#378) |
|
1 az egyensúly gyûrûje (#213) |
|
1 az ellenállás aranyozott nyaklánca
(#28633) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 Banyapók gyûrûje (#601) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 bronzmedál
(#207) |
|
1 császári dekrétum (#254) |
|
838 drágakõ (#2) |
|
1 ezüstmedál (#208)
|
|
1 Fénygyûrû (#301) |
* |
1 galetki érdemérem (#276) |
|
1 gyémántamulett
(#399) |
|
166 hamis arany (#809) |
|
1 kék gömb (#143) |
|
1 kék mutációs gyûrû (#190)
|
|
1 keresztszimbólum (#1213) |
|
1 kvatáns fókusz (#611) |
|
1 Laillia talizmánja
(#319) |
|
4 Leanthil karkötõje (#610) |
* |
1 manapoid amulett (#295) |
* |
1 manapoid
fülbevaló (#294) |
* |
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298) |
|
4 orgling fétis
(#269) |
|
1 óriás fülbevaló (#225) |
|
2 õsgyémánt (#237) |
|
1 ozin fülkarika (#211)
|
|
1 quwarg amulett (#275) |
|
1 Rogan karkötõje (#145) |
|
5 roxati üvegszem
(#580) |
* |
1 sárkányamulett (#292) |
|
1 smaragd karkötõ (#592) |
|
1 szivárvány
karkötõ (#139) |
|
1 szivárványkristály (#164) |
|
13 uthanax talizmán (#335) |
|
16 üvegszimbólum
(#138) |
* |
1 xenóbõr karkötõ (#497) |
* |
2 xenomorf bõrgyûrû (#613) |
Felszerelés |
|
1 a kétségbeesés tegeze (#635) |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
4 arany tóken (#764) |
|
232 aranydukát (#437) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
1 bjöltreodrok szelence
(#605) |
|
1 díszes rézkulcs (#129) |
|
2 dorony duda (#588) |
|
10 ezüst tóken (#763)
|
|
2 fekete csuha (#586) |
|
27 fekete dukát (#218) |
|
1 garling kristály
(#209) |
|
1 Harcosok Könyve (#535) |
|
2 hebrencs csapda (#582) |
|
4 idõkristály
(#219) |
|
2 javítókalapács (#401) |
|
1 kötél (#128) |
|
12 Krónika (#783) |
|
1 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
4 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt
ládikó (#310) |
|
85 mágustóken (#672) |
|
3 Morgan pálcája (#511) |
|
3 orvosságos zacskó
(#590) |
|
2 õskõ (#8) |
|
2 platina tóken (#765) |
|
1 pszi katalizátor (#531) |
|
4 pszi kõ (#277) |
|
4 relikviaszilánk (#604) |
|
3 sáfránykõ (#444) |
|
1 szerszámosláda (#631) |
|
1 Tiume batyuja (#529) |
|
11 varázskõ (#210)
|
|
1 void gyémánt (#280) |
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
Fegyverek |
|
1 a bérmágus könnyû íja (#17471) |
|
1 a Kõ Kardja (#216) |
|
1 a sólyom
barbár lándzsája (#29681) |
|
1 a sólyom fogazott kardja (#29668) |
|
1 a tökéletesség hosszú íja (#21972)
|
|
1 a tûz csonttõre (#22451) |
|
1 a tûz gyalogos lándzsája (#22482) |
|
1 arénarém karom (#353) |
|
1 az
ellenállás barbár lándzsája (#28781) |
|
1 az ellenállás nehéz nyílpuskája (#28737) |
* |
1 az Õsök Szent Kardja
(#380) |
|
1 harci fejsze (#12) |
|
9 kés (#5) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
* |
1 Lhoal'zetan nyílpuskája
(#608) |
|
1 rubin mágusbot (#261) |
|
3 szilmill tõr (#314) |
* |
1 Yssuf tõre (#257)
|
Varázsitalok és füvek |
|
11 bajnokok itala (#62) |
|
4 bosszantás itala (#81) |
|
9 csapdaészlelés
itala (#65) |
|
41 csótányláb (#25) |
|
36 elfu moha (#33) |
|
26 elonotichlan (#31) |
|
23 fehér gyógyital (#50) |
|
19 féregtüske (#42) |
|
42 gyilkos boróka
(#27) |
|
14 hatalom kék itala (#58) |
|
35 hónakkupók (#30) |
|
48 hõsiesség itala
(#52) |
|
6 immunitás itala (#71) |
|
7 javítás itala (#108) |
|
5 kalmárok itala
(#66) |
|
12 kihívás itala (#68) |
|
11 kincskeresés itala (#64) |
|
41 liánvirág
(#24) |
|
3 mágiaellenállás (#76) |
|
40 mátekel gomba (#21) |
|
20 méregellenállás
itala (#51) |
|
33 mézfû (#29) |
|
42 mitulen fû (#20) |
|
14 muskil (#37) |
|
6 narancs gyógyital (#80) |
|
17 óriásnövés itala (#60) |
|
4 õsmágus szájvize
(#69) |
|
15 parafû (#41) |
|
13 pontosság itala (#72) |
|
53 ragálygomba (#26) |
|
28 rémcserje (#34) |
|
14 sárga gyógyital (#61) |
|
41 sárkányvirág (#32)
|
|
1 Selenia haja (#612) |
|
50 sötét mák (#23) |
|
19 szemani gomba (#36)
|
|
50 tejfonál (#28) |
|
7 tokin kaktusz (#40) |
|
103 üvegcse (#14) |
|
18 védelem itala (#59) |
|
24 velparaj (#35) |
|
1 villámlehelet itala
(#56) |
|
11 waarkin (#38) |
|
44 winropu moha (#22) |
|
2 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
22 asztrálesszencia (#154) |
|
40 barna manakõ (#149) |
|
2 bíbor golyó
(#396) |
|
14 bronz korong (#297) |
|
44 csöpögõ csáp (#334) |
|
1 duzzadt xenópete
(#479) |
|
41 ekinda haj (#147) |
|
18 elektronit (#141) |
|
11 fókuszrubin (#337)
|
|
1 gólem relikvia (#599) |
|
15 gólemagyag (#330) |
|
17 húsevõ bibe (#151)
|
|
26 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
8 khazdar taréj (#268) |
|
11 kõtroll
szem (#274) |
|
14 krakolich csont (#397) |
|
6 kristályfatty por (#403) |
|
1 lidércvelõ
(#339) |
|
7 maerju koponya (#336) |
|
25 mandibula (#157) |
|
27 molad púp (#16)
|
|
20 molitár háj (#165) |
|
7 nohnetár gumó (#212) |
|
19 nordkristály (#146)
|
|
10 õspók pete (#331) |
|
2 patkányfog (#270) |
|
34 pirgamit (#152) |
|
3 ratifikátor agy (#236) |
|
2 sárga gömb (#136) |
|
38 smaragd esszencia
(#229) |
|
15 szirénhaj (#293) |
|
125 szójer csáprágó (#231) |
|
2 xenópete (#278)
|
|
7 xorex fûszer (#329) |
|
27 yeti csont (#160) |
A szürkével jelölt
tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az
EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat
eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz
el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 3000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges
javítás szakértelem): a torony lovagi csizmája #18225 (21).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 2 hõsiesség itala (#52), 4645
arany (#1), 9 kés (#5), 1 a sas díszes pikkelyvértje (#15867), 2 húsevõ
bibe (#151), 1 duzzadt xenópete (#479), 4 gólemagyag (#330), 5 elfu
moha (#33), 1 a sólyom fogazott kardja (#29668), 1 xorex fûszer (#329),
1 pszi kõ (#277), 2 asztrálesszencia (#154), 2 krakolich csont (#397),
4 kristályfatty por (#403), 1 a káosz döbbenetes köpenye (#14649), 1
törpe pikkelyvért (#4), 1 harci fejsze (#12), 1 a bûz fekete csizmája
(#29022), 1 keresztszimbólum (#1213).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 46 drágakõ (#2), 1 kalmárok
itala (#66), 1 lidércvelõ (#339), 1 a remete nagy pajzsa (#12312), 1
átlátszó köntös (#1152), 1 könnyû nyílpuska (#1286), 1 a gólem szöges
öve (#8368), 1 ében láncing (#134), 2 ében tündekard (#132), 1 szöges
öv (#1168), 1 a harcmûvész keresztszimbóluma (#13813), 1 a merénylõ ónix
karkötõje (#11143), 1 a méreg ébenfa lándzsája (#24284), 1 a szellemek
ónixgyûrûje (#15178), 1 vándorcsizma (#1121), 1 a méreg fekete csizmája
(#24072), 1 a sün ezüst fejpántja (#24957), 1 a gyõzelem díszes köpenye
(#20938), 1 az ellenállás hosszú lándzsája (#28783), 1 a regenerálódás
nagy pajzsa (#24462), 1 a szalamandra malachitgyûrûje (#25977).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
TOMBOLÓ MAMELUK (302. LÉNY) Ezek a majd három méter magas, szõrös humanoid
õsmajmok kétrét görnyedve járják a Hegy alagutait. Vaskos gyapjuk tökéletes
védelmet nyújt mindenféle fizikai támadással szemben, de az elemi támadásokkal
szemben tehetetlenek. Szerencsére, a tüzet lehelõ vagy villámokat köpõ
teremtmények kisebbségben vannak a karommal és foggal küzdõkhöz képest,
ezért a mameluk gyakrabban ragadozó, mint zsákmányállat.
ZORIÁD (315. LÉNY) A zoriádok óriási, intelligens százlábúak, fejük mimikája
egy nõi archoz hasonlít, annak ellenére, hogy biológiájuknak semmi köze
nincs a galetkikéhez. Felemelkedve közel három méter magas, félelmetes
teremtmény a zoriád. Azonban ereje nem annyira fizikai, mint szellemi -
a szellemi mágia mesterei, ha harcba keveredsz velük, készítsd fel szolgáid
elméjét és a sajátodat a védekezésre, különben gyors halálotok lesz...
ÉBEN CSÁMCSOGÓ (316. LÉNY) Tömzsi lábakon áll, ébenfekete és hatalmas
testû lény, szemében intelligencia csillog, ahogy kettõs fogsorát feléd
emeli. Bár lomhának látszik, de valójában fürge, mint a szélvész. A többi
torzszülöttel ellentétben, õ tudatosan vadászik a galetkikre, ahogy a galetkik
vadásznak a torzszülöttre - és a csatából bizony sokszor õ kerül ki gyõztesen.
BURJÁNZÓ BROTHAG (322. LÉNY) Mint minden élõ környezetben, az asztrális
térben is megvannak az élõsködõk. A burjánzó brothag a legrosszabb fajta,
kelés a tiszta asztráltéren, rothadó, burjánzó fekély, amely gombaként
szaporodik, magába szívva környezete esszenciáját és energiáját. Szerencsére,
a szinthez tartozó teret a kalandozó pszionicisták rendszeresen tisztogatják
a brothagoktól, ezért még nem nõtte be teljesen a helyi asztrálteret.