Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
A legamorfabb testkéreg
Küldd el képeslapként!
A Teron hegy mélyén bármi előfordulhat, egyes galetkik az Ellenség uralomra törését követő időszakban akár a leghihetetlen változásokon is keresztülmehettek. Új végtagokat, bőrt növesztettek, a lehető legváltozatosabb formában.
Nézz szét a galériában!
60. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2024.06.15. PROGRAMJA

A lista folytatása...
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-05-18 17:44:18 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
2968-522

Karakterszám: 2968 Számlaszám: 8265
Fordulószám: 522 Játékhét: 544
E forduló ára: 15 zs. Maradék zseton: 607
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2024. máj. 4. 16h:22'
A következõ fordulód táplálható: 2024. máj. 5.

E-mail!

ZSARÁTNOK KALANDJAI




Nyugodt pihenésedet a következõ esemény zavarta meg:
** 1. NAP ** Elérkezett az idõ a 8. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal a megbeszélt helyen. Üdvözöl téged Törött Nyíl, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok! A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak, és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: 19-es méretû 24-es szintû bal mancs.], egy vörös toronyõr (#500) [aura: savlehelet: 64.] és egy kék toronyõr (#501) [aura: méret: 490.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette ismeretlen galetki elmormol egy lávafolyamot. Törött Nyíl felemeli a Maelfaron íját, és a kék toronyõr felé lõ. (19 lövéssel 1454 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A kék toronyõr halálos sebet kapva a földre zuhan. Ismeretlen galetki elmormol egy kegyencek oltalma varázslatot. Ismeretlen galetki elmormol egy fürgülés varázslatot. Ismeretlen galetki öregedett 1 évet. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-8 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet varázslatot. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. Törött Nyílt védi rezisztanciája. Ismeretlen galetki ellenáll a varázslatnak. A vörös toronyõrt védi rezisztanciája. Nem hat rád. A fekete toronyõr elindul ismeretlen galetki felé. A fekete toronyõr sebzõdik 309 ép-t a lávafolyamtól. A vörös toronyõr rád támad. Kitátja száját, és beborít jeges leheletével! (57 ép-t sebzõdtél). A fekete toronyõr ismeretlen galetkit támadja. ismeretlen galetki ledermed. A fekete toronyõr holtan terül el. Regenerálsz (+23 ép)
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +37 tûzimmunitás, +37 hidegimmunitás, +37 savimmunitás, +37 elkt.immunitás, +37 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Törött Nyíl létrehoz egy fókuszálást. Összegyûjtve mágikus energiáit, Törött Nyíl elvarázsol egy gyógyító szélt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 34 ép-t. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Törött Nyíl ellenáll a varázslatnak. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Rezisztálod a varázslatot. A vörös toronyõrt védi rezisztanciája. Ismeretlen galetki a vörös toronyõrt támadja. a vörös toronyõr kontaktmérget kapott. A vörös toronyõr hörögve elterül.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 57 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 589/0, ismeretlen galetki: 470/4, ismeretlen galetki: 120/25.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+69%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Törött Nyíl is kap a tárgyakból, övé lesz 31 arany. Elteszed a zsákmányt, ami 31 arany. Itt az ebédidõ! Mohón zabálni kezdesz. (+39% jóllakottság.)
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek. Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény, és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri. A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok! Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek! -
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: imm. méregre: 32.], egy mutáns myrkail (#590) és egy tüskés ktoraid (#591) [aura: tüskés bõr: 72.].

*** 1. KÖR *** Magában motyogva, ismeretlen galetki létrehoz egy gránitbõrt. Ismeretlen galetki ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. Törött Nyíl a szárnyas halált próbálja távolról eltalálni. (17 lövéssel 3518 ép-t sebzett.) A szárnyas halál kileheli lelkét. Ismeretlen galetki ellõ egy kegyencek oltalma varázslatot. Magában motyogva, ismeretlen galetki létrehoz egy az Õsféreg ébredését. A mutáns myrkail céloz, és lõ rád. (7 találattal 64 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-8 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A tüskés ktoraid máris elõtted terem! A tüskés ktoraid rád támad. Ocsmány csáprágójával harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Csáprágójával agresszívan harap. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbál megmarni. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Marni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bûze fojtogat. (-31 ép.) Regenerálsz (+23 ép)
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki elmond egy annihiláció varázslatot. A tüskés ktoraid eltûnik. Törött Nyíl felemeli a Maelfaron íját, és a mutáns myrkail felé lõ. (2 lövéssel 414 ép-t sebzett.) Ismeretlen galetki elõhív egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). Heves kézmozdulatok közepette ismeretlen galetki elmormol egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+183%). Magában motyogva, a mutáns myrkail létrehoz egy parancsot. Törött Nyíl elkerülte a varázslatot. A mutáns myrkail irányába mozogsz. A mutáns myrkailt próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (383 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (32 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal. Elkerülte. A mutáns myrkail holtan terül el. Regenerálsz (+23 ép)
[A csatában összesen 495 sebzést okoztál, és 95 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 1343/0, ismeretlen galetki: 0/0, ismeretlen galetki: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+73%). Törött Nyíl része a kincsbõl: a gyorsaság fekete nyílpuskája. Elrakod a zsákmányt, ami 4 drágakõ és 178 arany.
Láng csap fel, és a három teremtmény teste eltûnik. A szárnyas halál szelleme a tûz fölött megjelenik, és síron túli üzenetet sugall felétek.
- Feleslegesen pusztítottatok el... Mesterem úgyis ismét életre kelt! Kínlódva, saját lélekenergiátokban megsütve fogtok elpusztulni az Uralkodó kezétõl! - azzal a szellem eltûnik. A terem végén, az oszlopok közt egy újabb, jóval keskenyebb lépcsõsort találtok, amely a második emeletre vezet. Nagyon óvatosan mentek fel rajta. A palota felsõ szintjén egy kör alakú terem van, ide vezet a lépcsõ. A terembõl szobák nyílnak, és az átellenes vége kiszélesedik. Itt egy hatalmas trónszék áll, amelyben egy ébenfekete, négy méter magas démoni teremtmény ül. Zöldben és vörösben kavargó íriszével mereven néz benneteket, aztán hegyes fogakkal teli szája mosolyra nyílik. Feláll a trónról, és felemeli a trón mellett fekvõ, óriási harci fejszét. Izmai kidagadnak, ahogy felemeli a fegyvert, és közelebb lép.
- Milyen hosszú ideje már, hogy szórakozásban volt részem - mondja. Hangja egyszerre elbûvölõ, szuggesztív és parancsoló. Dermedten bámultok. - Remélem, hogy elég szórakoztatóak lesztek, és cserébe megkapjátok a gyors halál ajándékát. Ha viszont nem, akkor lelketek nagyon sokáig fog szenvedni. - ezzel meglódítja a fegyvert, hogy lefejezze egyikõtöket. Az adrenalin elárasztja testeteket, és magatokhoz tértek a dermedtségbõl.
Ellenfeletek egy Uralkodó (#592) [aura: auraészlelés: 50, ügyesség: 102.].

*** 1. KÖR *** Ismeretlen galetki elmormol egy lávafolyam varázslatot. Törött Nyíl az Uralkodót próbálja távolról eltalálni. (12 lövéssel 1291 ép-t sebzett.) Ismeretlen galetki elmormol egy kegyencek oltalma varázslatot. Ismeretlen galetki elõhív egy fürgülés varázslatot. Ismeretlen galetki öregedett 1 évet. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy savcsapást. Az Uralkodó 87 ép-t sebzõdik. (-12 vp.) Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Törött Nyíl ellenáll a varázslatnak. Az Uralkodó odajön hozzád. Az Uralkodó 285 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Nem hat rád. Az Uralkodó téged támad. A Halál Fejszéjével támad. (279 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+23 ép)
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki varázshatalma segítségével elmond egy õsi villámot. Az Uralkodó sebzõdik 716 ép-t. Az Uralkodó halálos sebet kapva a földre zuhan. Heves kézmozdulatok közepette Törött Nyíl elmormol egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+13 méretükre). Heves kézmozdulatok közepette Törött Nyíl elmormol egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+78%). Ismeretlen galetki rezisztálja. Törött Nyíl rezisztálja. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Nem hat rád. Regenerálsz (+23 ép)
[A csatában összesen 87 sebzést okoztál, és 279 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Törött Nyíl: 1291/0, ismeretlen galetki: 801/0, ismeretlen galetki: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+58%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
A test lassan összeomlik, zsugorodik, míg végül csak egy fekete, alaktalan massza marad belõle. Majd ez a massza felemeli egyik nyúlványát, és az Uralkodó hangját ezt hörgi:
- Még visszatérek! - aztán molekuláira zuhan, és egyszerûen beleszivárog a padlóba. Alig bírjátok elhinni, hogy gyõztetek! Egymás nyakába borulva ünnepeltek. De aztán ráébredtek, hogy szorít az idõ, így nekiálltok körbekutakodni. Az Uralkodó szobái tökéletesen üresek, kivéve egyet, amely tele van csontokkal... Aztán, az utolsó szobában találtok egy ládát. Ahogy közelebb léptek hozzá, felpattan a fedele. Belepillantva, undorodva látjátok, hogy hatalmas férgek vannak benne. Azért beletúrtok, hogy van-e benne valami más is, és ahogy egy-egy férget megragadtok, átváltozik csillogó varázstárggyá! Mindenkinek egy-egy tárgy jut. Ahhoz, hogy megtudjátok, mit szereztetek, használnotok kell az Uralkodó kincsét (H 664). Nagyon úgy tûnik, hogy itt végeztetek. Ismét összeérintitek az izzó tókeneket, és hazateleportáltok. [Az Uralkodót nem lehet véglegesen elpusztítani, hamarosan új testet ölt - ha akarjátok, ismét kihívhatjátok.]
(+15 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Nosean, egy fekete pikkelyes, félelmetes férfi. (hírneve 25996.)
Ezen a héten a banktól 750 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 514.]

j 39508 39508 tárgy javítása
Kemény munka árán megjavítod a Tûzúr aranyozott fülbevalóját. Nahát, szebb lett, mint újkorában! Szakértelmednek és kitartásodnak köszönhetõen a Tûzúr aranyozott fülbevalója újra használható.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 498.]

kf 39508 bekészíted a 39508. tárgyat
Felveszed a Tûzúr aranyozott fülbevalóját.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 497.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

szl 90 szolgák lélekenergia-részesedése 90%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 497.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Ideje egy kis testmozgásnak! A szövetségi aréna pont megfelel erre a célra. Jónéhány nézõ elõtt kell bizonyítanod. Odainted magadhoz az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy zengõ hanator, egy porgan démon, egy maerju, egy pöfetegfejû nyálka, egy halál sekrestyése, egy sziklaóriás sámán, egy nedonkutya, egy voharai szellem, egy márvány atka és egy warnök. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 321 gyõzelmet aratott. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti díjat, 2700 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy óriás kétfejû vérfarkas (#290) [aura: méret: 1500.], egy kaszás (#210) [aura: bûz: 255, imm.mérg.gázra: 25.] és egy jégmedúza (#22) [aura: méret: 20, jéglehelet: 6.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró elmormol egy agyroppantás varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas ellenáll a varázslatnak. Abdul elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Báró visszanyer 2 életpontot. Az 1. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. A 2. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. Abdul gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a quwarg behemótot (+2 ép). Az óriás kétfejû vérfarkas az 1. quwarg harcost rohamozza. A quwarg behemót megközelíti a jégmedúzát. A 2. quwarg harcos elindul a kaszás felé. Az 1. quwarg harcos elindul az óriás kétfejû vérfarkas felé. A kaszás elindul a 2. quwarg harcos felé. A jégmedúza a quwarg behemót felé mozog. Az óriás kétfejû vérfarkas és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót és a jégmedúza egymással harcolnak. a jégmedúza ledermed. A jégmedúza holtan terül el. A 2. quwarg harcos és a kaszás egymással harcolnak. a 2. quwarg harcos kontaktmérget kapott. A 2. quwarg harcos öregedett 3 évet. A 2. quwarg harcos kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Abdul létrehoz egy tûzfalat. Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy parancs varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed. Megközelíted az óriás kétfejû vérfarkast. Az óriás kétfejû vérfarkast próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (372 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (22 sebzés). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (41 ép-t sebeztél). A quwarg behemót és a kaszás egymással harcolnak. A kaszás halálos sebet kapva a földre zuhan. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed. Abdul elmormol egy energiatüske varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas 38 ép-t sebzõdik. Támadod az óriás kétfejû vérfarkast. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (393 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (28 sebzés). Rávágsz farkaddal. (45 ép-t sebeztél). A quwarg behemót az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Báró elõhív egy parancs varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas megdermed. Magában motyogva, Abdul létrehoz egy energiatüskét. Az óriás kétfejû vérfarkas 32 ép-t sebzõdik. Az óriás kétfejû vérfarkast próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (390 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (25 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal. (51 ép-t sebeztél). Az óriás kétfejû vérfarkas kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1367 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 0/158, a 2. quwarg harcos: 107/2, Abdul: 70/0, a quwarg behemót: 451/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+12%). Szolgáidnak 279% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a tökéletesség sárga öve, a sólyom lemezpáncélja, egy nordkristály és 85 arany. A küzdelemben megéheztél. Mohón zabálni kezdesz. (+40% jóllakottság.) Abdul táplálkozik. (+9% jóllakottság.) Szövetségi társaiddal ünnepled gyõzelmedet. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Aréna érdemérmed felizzik, transzformál, átváltozik. Az aréna gyémánt érme lett belõle!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]

szl 15 szolgák lélekenergia-részesedése 15%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 15 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

be 9 4 1 5 7 8 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! De hisz nem is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]

be 9 4 2 7 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]

e 9 100 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]
sza 1 30 99 30 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 30 1:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Ichinedar morálja 10%-kal nõtt. [SZA 1 30 2:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja 24%-kal nõtt. [SZA 1 30 3:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja 24%-kal nõtt. [SZA 1 30 4:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Kék-vörös atya morálja 9%-kal nõtt. [SZA 1 30 5:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg behemót morálja 3%-kal nõtt. [SZA 1 30 6:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Mutilátor kölyök morálja 3%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]

h 14 23 42 14. tárgy használata
Kiraksz magad elé egy tiszta üvegcsét, majd gondosan elõkészíted a kiválasztott alapanyagokat, és némi víz segítségével, tûz fölött összekevered. Siker! Elõállítottál 1 átlátszó varázsitalt. Belekóstolsz. Aha, ez energiaital.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 472.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

vv 52 154 261 82 176 több varázslat elmondása
[V 52 0 0:] Lenyelsz 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[V 154 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kisebb erõpajzsot. (+36% védekezés.) (-6 vp.)
[V 261 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szörnyismeretet. (-36 vp.)
[V 82 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 energiaitalt.
[V 176 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy szélpajzsot. (-46 vp.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 442.]

v 148 1 6 148. varázslat elmondása
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 439.]

v 256 42479 256. varázslat elmondása
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja a Sárkányúr díszes sisakja energiája. (-46 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 439.]

v 159 8047 3 159. varázslat elmondása
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy szellemidézést. A szellemvilágban könnyû egy barlangot megtalálni! A varázslat segítségével hamarosan már a galetkihez beszél a szellemed: "Zsarátnok vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-9 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 436.]

ad 10 aranydukát szerzése
Jelentkezel a dukátbanknál, dolgozni szeretnél. A felhalmozódott szemetet kell elszállítanod. Van itt minden - lerágott csontok, piszkos rongyok, törmelék. A kedvenc "szemeted" a bõrzsákok, amelyekben az aranydukátokat szállítják fel. Alaposan átkutatod õket, de sajnos egyetlen pénzdarabot sem találsz... A hulladékot a csatornaszint egy eldugott barlangjába szállítod, majd jelentkezel a fizetségért. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 426.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Betérsz az ivóba egy pofa sörre. Jót trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 421.]

be 20 20 12 meglátogatod a 20. épületet
Felkeresed a remetét, és közlöd a választ.
- Tökéletes megoldás! - mondja õ mosolyogva. - Látom, bízhatok benned. Akkor térjünk a lényegre. - elõvesz egy térképet, és magyarázni kezd, hol tudsz ezúttal bejutni a Legendák Völgyébe. - Néhány galetki lord is bent vadászik, szolgáik a bejáratoknál várakoznak. Javaslom, hogy a két leggyengébb csapat közül próbálkozz valamelyikkel. Az egyikben a következõ szolgák vannak: egy átlátszó nyúlvány, egy lidércszellem, 2 lidérczombi, egy õspók és egy fekete özvegy. Míg a másik csapat ezekbõl épül fel: 2 méonech számûzött, egy lidércszellem és 2 lidérczombi. [Ehhez a következõ körödben az LV 1 vagy az LV 2 parancsot add ki, ahol a paraméter értelemszerûen az elsõ ill. második csapatot jelöli.] Ha megfelelõen felkészülsz, könnyedén legyõzheted õket! Sok szerencsét, Zsarátnok, remélem zsákmánnyal megrakodva térsz vissza! Arra az esetre, ha mégis kudarcot vallanál, itt egy talizmán [a karakterlapon nem jelöljük], ez segíteni fog a menekülésben.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 416.]

hh 81 1 664 0 714 több tárgyat használ
[H 81 1:] Ledöntesz a torkodon 1 bosszantás italát.
[H 664 0:] Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted az õsi relikviaszilánk!
[H 714 0:] Elõveszed az összegyûjtött relikvia szilánkokat. Bizseregni kezdenek, ahogy egymás felé közelíted õket. Egyszercsak egy villanás, és a következõ pillanatban egy az Uralkodó koronája van a kezedben, tökéletesen épen! Nahát, milyen csoda! [ld. enc.]
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 393.]

hh 604 több tárgyat használ
[H 604 0:] Elõveszed az összegyûjtött relikvia szilánkokat. Bizseregni kezdenek, ahogy egymás felé közelíted õket. Egyszercsak egy villanás, és a következõ pillanatban egy a balrog gyûrûje van a kezedben, tökéletesen épen! Nahát, milyen csoda! [ld. enc.]
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a sebezhetetlenség bíbor láncingét 245 aranyért. Eladod a sólyom vaspajzsát 222 aranyért. Eladod az angyalok vívótõrét 212 aranyért. Eladod a sav aranyozott nyakláncát 218 aranyért. Eladod a tûz aranyozott fülbevalóját 208 aranyért. Eladod a tökéletesség bronz amulettjét 286 aranyért. Eladod a káosz türkisz pajzsát 247 aranyért. Eladod a sav háromszögszimbólumát 130 aranyért. Eladod a tûz zangrozi csizmáját 212 aranyért. Eladod a káosz második csizmáját 502 aranyért. Eladod a káosz lordjának lemezpáncélját 455 aranyért. Eladod a káosz bíbor köntösét 135 aranyért. Eladod a bérmágus zangrozi csizmáját 286 aranyért. Eladod a tökéletesség ezüst nyakláncát 223 aranyért. Eladod az enyészet díszes köpenyét 208 aranyért. Eladod az enyészet nehéz harci nyílpuskáját 367 aranyért. Eladod az elektromosság vörös maszkját 332 aranyért. Eladod a jég fekete láncingét 414 aranyért. Eladod a teknõs nagy pajzsát 133 aranyért. Eladod a káosz különös lemezpáncélját 440 aranyért. Eladod a káosz sárkányának csizmáját 264 aranyért. Eladod a méreg díszes köntösét 212 aranyért. Eladod a mentát ezüst fejpántját 187 aranyért. Eladod a jég gyalogos lándzsáját 133 aranyért. Eladod a tökéletesség sárga övét 215 aranyért. Eladod a sólyom lemezpáncélját 75 aranyért. [5 TVP-t használtál fel, maradt még 388.]

k 420 479 411 kaland elvállalása
Elhagyod a boltot. (420. kaland:) Felkeresed a kõoszlopokon álló házikót. Az biztos, hogy nem galetki lakhelye! Csak nem egy fejlett torzszülött tanyája? Kezd a dolog érdekes lenni. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 13-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Kicsit kifáradsz, mire felérsz. Belépsz a házikó ajtaján.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy átlátszó nyúlvány (#385) [aura: elkt.immunitás: 70.].

*** 1. KÖR *** Az átlátszó nyúlvány ellõ egy elektromos fal varázslatot. Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Elõhívsz egy csábmosoly varázslatot. Az átlátszó nyúlvány elkerülte a varázslatot. (-4 vp.) Magában motyogva, Báró létrehoz egy agyroppantást. Az átlátszó nyúlvány ellenállt a varázslatnak. Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. A 2. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. A quwarg behemót megközelíti az átlátszó nyúlványt. A quwarg behemót sebzõdik 35 ép-t az elektromos faltól. Az 1. quwarg harcos megközelíti az átlátszó nyúlványt. Az 1. quwarg harcos sebzõdik 38 ép-t az elektromos faltól. A 2. quwarg harcos az átlátszó nyúlvány felé mozog. A 2. quwarg harcos 38 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A quwarg behemót az átlátszó nyúlványt támadja. az átlátszó nyúlvány ledermed. Az 1. quwarg harcos az átlátszó nyúlványt támadja. az átlátszó nyúlvány kontaktméreg áldozata lett. Az átlátszó nyúlvány holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 57/38, a 2. quwarg harcos: 0/38, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 99/35.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+63%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 12% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a regenerálódás díszes köntöse és 60 arany. Báró táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: a légzés ónix karkötõje, az elektromosság ónixgyûrûje és egy fekete dukát.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(479. kaland:) Hosszasan kutatsz az õsi város romjai között, míg végül találsz egy meglepõen jó állapotban lévõ házat. Próba szerencse, belépsz az ajtónyíláson. A helyszín, ahová érkezel, bûzlik a mágiától. Sûrû, fémszálakból szõtt háló állja utadat. Erõvel, fegyverrel széttéphetetlennek tûnik, legfeljebb valamilyen területre ható mágiával égethetnéd szét. A hely azonban szûk, egy globális pusztító varázslat téged is elégetne. Az egyetlen megoldás, ha elektromos kezet használsz (min. 12-es szinten). Elmondasz egy elektromos kéz varázslatot. A fémszálak sercegve égnek szét. Hamarosan elég nagy luk keletkezik, hogy átléphess rajta.
Körbevizsgálódsz, hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Késlekedés nélkül hozzákezdesz a zár feltöréséhez.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
A hely, ahová jutsz, nem tûnik éppen mindennapinak. Mágikus jégvihar tombol elõtted, amelyet hatalmas jégelementálok keltenek. Mágiatöréssel, tûzviharral itt nem mennél semmire! Az egyetlen megoldás, ha át akarsz jutni, hogy felraksz egy min. 12-es erõsségû jégpajzsot! Magadban motyogva, létrehozol egy jégpajzsot. Ahogy végigfutsz, érzed a dermesztõ hideget, de fagyási sérülést nem szenvedsz el. (-2 vp.)
Körbevizsgálódsz, hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: a törpék kék köpenye.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szemed kikerekedik a csodálkozástól, majd az örömtõl. Találtál egy fekete csuhát, ami egy igazi felszíni tárgy!

(411. kaland:) Megkeresed a helyet, ahol a zümmögõ korongot láttad. Most is ott van, bár közelebb a falhoz. Príma! Így még könnyebb lesz felmászni odáig. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Felértél a sziklafal tetejére, és egy ugrással máris a lebegõ korongon termesz.
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeled egy mutáns yeti (#374) [aura: 9-es méretû 20-as szintû bal karom, 12-es rothasztás, 11-es méretû 20-as szintû jobb karom, 12-es roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sárkányleheletet. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Elõhívsz egy csábmosoly varázslatot. A mutáns yeti megtántorodik. (-4 vp.) Magában motyogva, Báró létrehoz egy agyroppantást. Abdul elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Az 1. quwarg harcos gyógyul 38 ép-t. A 2. quwarg harcos visszanyer 38 életpontot. A quwarg behemót gyógyul 35 ép-t. A quwarg behemót elindul a mutáns yeti felé. Az 1. quwarg harcos a mutáns yeti felé mozog. A 2. quwarg harcos megközelíti a mutáns yetit. A mutáns yeti az 1. quwarg harcost rohamozza. A quwarg behemót a mutáns yetit támadja. Az 1. quwarg harcos és a mutáns yeti egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos a mutáns yetit támadja.
*** 2. KÖR *** Abdul elmormol egy tûzfal varázslatot. Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. A mutáns yeti megdermed. A mutáns yeti irányába mozogsz. Megtámadod a mutáns yetit. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (385 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (16 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Hátraugrott a támadás elõl. A mutáns yeti kileheli lelkét.
[A csatában összesen 138 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 89/51, a 2. quwarg harcos: 86/50, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 184/75.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+59%). Szolgáidnak is jut 12%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 yeti csont. A 2. quwarg harcos táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[56 TVP-t használtál fel, maradt még 332.]

ee 7 330 229 sok-sok eladás
Sajnálom, de nincs nálad 330. tárgy. Elmész a szint középpontjában épült boltba. Végigmustrálod a kínálatot: Hel ónixgyûrûje (#41278) 1061 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, kés (#5) 1 ap, fogazott tõr (#6) 2 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, bolhedor szárny (#15) 5 ap, kõbalta (#18) 3 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, rozsdás kard (#131) 6 ap, nordkristály (#146) 6 ap, yeti csont (#160) 12 ap, molitár dob (#168) 110 ap, káoszkígyó pikkely (#230) 11 ap, ratifikátor agy (#236) 66 ap, szirénhaj (#293) 16 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, gólemagyag (#330) 5 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, morf köpeny (#474) 3300 ap, sünrája tõr (#564) 2640 ap, elsõsegély csomag (#619) 5500 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, az egészség díszes köntöse (#2953) 328 ap, az egészség háromszögszimbóluma (#3012) 212 ap, a gyorsaság vaspajzsa (#3763) 341 ap, a pontosság harci íja (#4424) 513 ap, a védekezés lovagi lemezpáncélja (#4602) 304 ap, a védekezés vas mellvértje (#4648) 407 ap, az élet hosszúkardja (#5367) 216 ap, a gladiátor szárnyas sisakja (#6027) 257 ap, a törpék harci nyílpuskája (#6688) 417 ap, a hatalom vas mellvértje (#6898) 456 ap, a harcos ezüst pikkelyvértje (#7769) 603 ap, a harcos ónixgyûrûje (#7978) 377 ap, az óriás szürke maszkja (#8743) 377 ap, a tolvaj ónixgyûrûje (#9328) 377 ap, az entek fekete csizmája (#9672) 246 ap, az entek aranyozott nyaklánca (#9733) 385 ap, a mágus nagy pajzsa (#10062) 257 ap, a remete szürke maszkja (#12343) 377 ap, a mentát lovagi lemezpáncélja (#12702) 345 ap, a mentát ezüst fejpántja (#12807) 246 ap, a sebesség nehéz nyílpuskája (#13437) 279 ap, a majom márványamulettje (#14249) 557 ap, a szívósság bíbor pikkelyvértje (#14518) 417 ap, a szellemek aranyozott fülbevalója (#15208) 372 ap, a sas díszes köpenye (#15988) 372 ap, a sas hosszú íja (#16122) 257 ap, a bérmágus zangrozi csizmája (#17323) 377 ap, a bölcsesség csillogó fejpántja (#17758) 377 ap, a torony hosszúkardja (#18417) 257 ap, az energia fogazott kardja (#18868) 390 ap, a kígyó szarvas sisakja (#19078) 390 ap, a sebezhetetlenség bíbor láncinge (#19482) 323 ap, a sebezhetetlenség harci nyílpuskája (#19738) 417 ap, a tökéletesség sárga öve (#21867) 283 ap, a tökéletesség ezüst nyaklánca (#21882) 294 ap, a tökéletesség bronz amulettje (#21898) 377 ap, a tûz fekete csizmája (#22272) 165 ap, a tûz zangrozi csizmája (#22273) 279 ap, a tûz díszes köpenye (#22288) 274 ap, a tûz aranyozott fülbevalója (#22408) 274 ap, a jég fekete láncinge (#22634) 546 ap, a jég csillogó fejpántja (#22708) 279 ap, a jég keresztszimbóluma (#22813) 287 ap, a jég gyalogos lándzsája (#22932) 175 ap, az enyészet díszes köpenye (#23188) 274 ap, az enyészet nehéz harci nyílpuskája (#23339) 484 ap, a villám szárnyas sisakja (#23577) 175 ap, a villám aranyozott fülbevalója (#23758) 274 ap, a villám kõrisfa íja (#23773) 293 ap, a méreg díszes pikkelyvértje (#23967) 198 ap, a méreg zangrozi csizmája (#24073) 279 ap, a méreg díszes köntöse (#24103) 279 ap, a regenerálódás bronz mellvértje (#24447) 231 ap, a regenerálódás ezüst fülbevalója (#24657) 161 ap, a regenerálódás fogazott kardja (#24718) 293 ap, a sün elit lemezpáncélja (#24853) 398 ap, a sün ezüstcsizmája (#24974) 438 ap, a sün bíbor köpenye (#24989) 432 ap, a sün fényes szimbóluma (#25064) 447 ap, a teknõs nagy pajzsa (#25362) 175 ap, a teknõs csillogó fejpántja (#25408) 279 ap, a teknõs malachit fülbevalója (#25559) 432 ap, a szalamandra kék köpenye (#25887) 161 ap, a yeti csontmaszkja (#26292) 165 ap, a yeti aranyozott fülbevalója (#26458) 274 ap, a yeti harci nyílpuskája (#26488) 319 ap, a sav díszes köpenye (#26788) 274 ap, a sav aranyozott nyaklánca (#26833) 287 ap, a sav háromszögszimbóluma (#26862) 171 ap, az elektromosság bronz mellvértje (#27147) 231 ap, az elektromosság vörös maszkja (#27194) 438 ap, az elektromosság háromszögszimbóluma (#27312) 171 ap, az elektromosság nehéz nyílpuskája (#27387) 198 ap, a légzés szürke maszkja (#27643) 279 ap, a légzés ezüst fülbevalója (#27807) 161 ap, az angyalok lovagi lemezpáncélja (#28002) 264 ap, az angyalok ezüst nyaklánca (#28182) 171 ap, az angyalok vívótõre (#28303) 279 ap, az ellenállás kék köpenye (#28587) 161 ap, az ellenállás harci nyílpuskája (#28738) 319 ap, a bûz lovagi lemezpáncélja (#28902) 264 ap, a bûz díszes köpenye (#29038) 274 ap, a bûz díszes köntöse (#29053) 279 ap, a sólyom vaspajzsa (#29413) 293 ap, a sólyom ónix karkötõje (#29593) 279 ap.
Automatikus eladás: Eladod a regenerálódás díszes köntösét 212 aranyért. Eladod a légzés ónix karkötõjét 212 aranyért. Eladod az elektromosság ónixgyûrûjét 212 aranyért. Eladod a törpék kék köpenyét 184 aranyért.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 2 rozsdás kardot 12 aranyért. Eladsz 2 kõbaltát 6 aranyért. Eladsz 8 smaragd esszenciát 320 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 327.]

z 588 25 334 zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért
Hazamész a boltból. Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy vidám, pattogó nótát adsz elõ, látva sok nézõnek a nyúzott arcát. És valóban, kezd jobb hangulat lenni, néhányan még táncra is perdülnek. Teljesítményedet hatalmas tapsvihar jutalmazza. Úgy látszik, óriási sikered van! Záporozik eléd a pénz. (+218 arany.) A zene számodra is spirituális élményt jelentett. (+1 hõsiesség pont.) Nemcsak aranyat kaptál - valaki ajándékozott neked egy a mentát hosszú íját! A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled egy pöfetegfejû nyálka (#334) [aura: 60-as tömegátok, méret: 300.].

*** 1. KÖR *** Felhörpintesz 1 mágiaellenállást. ( +40 rezisztencia.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Abdul elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Abdul létrehoz egy gyógyító szellõt. Az 1. quwarg harcos visszanyer 51 életpontot. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+50 ép). A quwarg behemót gyógyul 62 ép-t. Báró elmond egy agyroppantás varázslatot. A pöfetegfejû nyálka ellenáll a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után a pöfetegfejû nyálka létrehoz egy tömegátok varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Báró meg lett átkozva. Az 1. quwarg harcos meg lett átkozva. A 2. quwarg harcos meg lett átkozva. Abdul meg lett átkozva. A quwarg behemót meg lett átkozva. A quwarg behemót elindul a pöfetegfejû nyálka felé. Az 1. quwarg harcos a pöfetegfejû nyálka felé mozog. A 2. quwarg harcos megközelíti a pöfetegfejû nyálkát. A quwarg behemót a pöfetegfejû nyálkát támadja. a pöfetegfejû nyálka ledermed. Az 1. quwarg harcos a pöfetegfejû nyálkát támadja. a pöfetegfejû nyálka kontaktméreg áldozata lett. A pöfetegfejû nyálka hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 57/0, a 2. quwarg harcos: 0/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 205/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+57%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 12%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a küzdelem fekete csizmája és 58 arany. Báró az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 302.]

m 24 12 3433 3332 21222 22215 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 24,12) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
(M 24,13) Déli irányba mész. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 23,13) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 23,14) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. A barlangszoba, amit találtál, tele van futónövényekkel, ha szerencsés vagy, találhatsz itt valamilyen növényritkaságot. Útközben észreveszel egy elonotichlant. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 5 darabot.
(M 23,15) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. Az oszlopok közül furcsa szellemalak suhan elõ. Egy õs materializálódott! Megszólít, és miután üdvözlöd, megtudod, hogy egy feladatot kell megoldanod a továbbjutáshoz. Érdeklõdve hallgatod:
Történt egyszer, hogy egy hártyás lemúr alomban csak nõstény hártyás lemúr született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 13 mázsa rovart, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 2 mázsa rovart. Ezek a falánk lények tehát összesen 330 mázsa rovart pusztítottak el. Hány hártyás lemúr volt egy alomban?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 10. - Még sokra viszed, barátom! - fogadja el a válaszodat az alak. (+688% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 23,16) Dél felé mozogsz. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 23,17) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 23,18) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl. Az ijedtséget béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy feladványt közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
Történt egyszer, hogy egy elemi rin alomban csak nõstény elemi rin született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 23 mázsa energiát, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 9 mázsa energiát. Ezek a falánk lények tehát összesen 10560 mázsa energiát pusztítottak el. Hány elemi rin volt egy alomban?
Hát, így hirtelen nem tudsz válaszolni, szükséged van gondolkodási idõre.
(M 24,17) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 24,17) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 23,16) Mindenre felkészülve, északra mész. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 24,16) Keleti irányba folyatod utadat. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 25,16) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 25,16) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 25,16) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 25,16) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 25,16) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 24,15) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
Elhagyod a Csarnokot.
[26 TVP-t használtál fel, maradt még 276.]

m 16 7 3334 4134 3144 3334 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 16,7) Elmész az Õsök Csarnokába.
(M 16,8) A következõ terem délre van, így arra mész. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 16,9) Dél felé mész az útvesztõben. Egy szögletes testalkatú, csillogó ezüst testû galetki lép eléd. Kurtán közli, hogy itt csak az mehet tovább, aki arra alkalmasnak bizonyul. Magabiztosan elmosolyodsz, várod a feladatot. Elméleti mágiával kapcsolatos kérdéseket tesz fel neked a galetki.
[Mágia próba 26-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. - Egy igazi mágus! - nyilatkozik elismerõen a galetki.
(M 16,10) Merre tovább? Délre! Egy kõbõl faragott oltárt látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Tudod, mi a dolgod: imádkozol. Az õsök figyeltek rád! (+3 képességpont.)
(M 15,10) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Egy tüneményes gyöngyszemet, egy tiszta vizû barlangtavat pillantasz meg. Semmi kétség, egyike azoknak a mágikus csodáknak, amelyeket csak egyszer használhat egy galetki. Óvatosan kortyolsz a hideg vízbõl. Azonnal érzed a hatást! (+3 képességpont.)
(M 14,10) Tovább nyugatra - biztatod magad. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 14,9) A folyosó északra vezet. Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeleid 2 rücskös látógömb (#392).

*** 1. KÖR *** Lenyelsz 1 mágiaellenállást. ( +40 rezisztencia.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet varázslatot. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró elmond egy agyroppantás varázslatot. Az 1. rücskös látógömb rezisztálja. Az 1. rücskös látógömb mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. Rezisztálod a varázslatot. Báró sebzõdik 21 ép-t. Az 1. quwarg harcos 72 ép-t sebzõdik. A 2. quwarg harcos sebzõdik 69 ép-t. Abdul sebzõdik 35 ép-t. A quwarg behemót sebzõdik 72 ép-t. Abdul varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Báró visszanyer 21 életpontot. Az 1. quwarg harcos gyógyul 65 ép-t. A 2. quwarg harcos visszanyer 56 életpontot. Abdul visszanyer 35 életpontot. Gyógyítja a quwarg behemótot (+51 ép). A 2. rücskös látógömb varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. Rezisztálod a varázslatot. Báró ellenállt a varázslatnak. Az 1. quwarg harcos 69 ép-t sebzõdik. A 2. quwarg harcos 64 sebzést kap. Abdul: a varázslatnak nincs hatása. A quwarg behemót 66 sebzést kap. A quwarg behemót az 1. rücskös látógömb felé mozog. Az 1. quwarg harcos megközelíti a 2. rücskös látógömböt. A 2. quwarg harcos az 1. rücskös látógömb irányába megy. A quwarg behemót az 1. rücskös látógömböt támadja. az 1. rücskös látógömb paralizálódott. Az 1. quwarg harcos a 2. rücskös látógömböt támadja. a 2. rücskös látógömb kontaktméreg áldozata lett. Az 1. quwarg harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. rücskös látógömb kileheli lelkét. A 2. quwarg harcos az 1. rücskös látógömböt támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy parancs varázslatot. Az 1. rücskös látógömb rezisztálja. Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Az 1. rücskös látógömb irányába mozogsz. Megtámadod az 1. rücskös látógömböt. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (397 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (34 sebzés). Odacsapsz farkaddal. (71 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-9 ép) Teljesen lebénul. Az 1. rücskös látógömb kileheli lelkét. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 425 sebzést okoztál, és 9 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/21, az 1. quwarg harcos: 1/191, a 2. quwarg harcos: 72/157, Abdul: 0/35, a quwarg behemót: 31/200.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+105%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 21%. Elrakod a zsákmányt, ami a kobra aranyozott fülbevalója, a légzés díszes karkötõje, 6 smaragd esszencia, egy xenópete és 148 arany. Báró táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(M 14,10) A délre vezetõ folyosót követed. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 13,10) Nyugat felé mész. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 13,11) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. Moha borítja a falakat, a sziklák mellett furcsa cserjék nõnek. Érdekes! Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 5 tokin kaktuszt.
(M 13,10) A folyosó északra tart. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 12,10) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeleid 2 szilmill zombi (#390) [aura: mágia: 16.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy agyroppantás. Abdul elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Abdul létrehoz egy gyógyító szellõt. A quwarg harcos gyógyul 56 ép-t. A quwarg behemót gyógyul 55 ép-t. A quwarg behemót megközelíti az 1. szilmill zombit. A quwarg harcos elindul a 2. szilmill zombi felé. Az 1. szilmill zombi megközelíti a quwarg behemótot. A 2. szilmill zombi a quwarg harcost rohamozza. A quwarg behemót és az 1. szilmill zombi egymással harcolnak. A quwarg harcos és a 2. szilmill zombi egymással harcolnak. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg harcos megtántorodik. A quwarg harcos megtántorodik. A quwarg harcos kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot. Az 1. szilmill zombi megdermed. Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy tûzfal varázslatot. Megközelíted a 2. szilmill zombit. A 2. szilmill zombit próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (416 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (75 ép-t sebeztél). A 2. szilmill zombi kileheli lelkét. A quwarg behemót az 1. szilmill zombit támadja. Az 1. szilmill zombi halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 491 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, a quwarg harcos: 50/102, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 423/48.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+98%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 20% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz különös fülbevalója, a harcos ezüst fejpántja és 153 arany.
(M 11,10) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. A teremben, ahová érkezel, mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeleid 2 lávacsiga (#383) [aura: mágia: 36, rezisztencia: 20.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy csábmosolyt. A 2. lávacsiga megtántorodik. (-4 vp.) Abdul elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. A quwarg behemót gyógyul 56 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy agyroppantást. Az 1. lávacsiga elkerülte a varázslatot. A quwarg behemót az 1. lávacsigát rohamozza. A 2. lávacsiga közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. lávacsiga a quwarg behemótot rohamozza. A quwarg behemót és az 1. lávacsiga egymással harcolnak. A 2. lávacsiga téged támad.
*** 2. KÖR *** Báró elmormol egy parancs varázslatot. Az 1. lávacsiga megdermed. Abdul elmond egy tûzfal varázslatot. Megtámadod a 2. lávacsigát. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (295 ép-t sebeztél). Bûzöd lángra kap. (-15 ép.) Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Fürgén elhajolt. A quwarg behemót az 1. lávacsigát támadja. A 2. lávacsiga téged támad. Regenerálsz (+15 ép)
*** 3. KÖR *** Abdul elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg behemót visszanyer 54 életpontot. Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. Az 1. lávacsiga ellenáll a varázslatnak. Támadod a 2. lávacsigát. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (290 ép-t sebeztél). Bûzöd lángra kap. (-15 ép.) Meglóbálva zúzol farkaddal. (68 ép-t sebeztél). A 2. lávacsiga halálos sebet kapva a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban! 58 ép-t sebzõdtél. Báró 94 sebzést kap. Abdul 94 ép-t sebzõdik. Báró halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg behemót és az 1. lávacsiga egymással harcolnak. az 1. lávacsiga ledermed. Az 1. lávacsiga hörögve elterül. A tetem nagy durranással szétrobban. A quwarg behemót 78 ép-t sebzõdik. A quwarg behemót hörögve elterül. Regenerálsz (+23 ép)
[A csatában összesen 556 sebzést okoztál, és 88 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/94, Abdul: 0/94, a quwarg behemót: 567/194.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+90%). Szolgáidnak is jut 18%. Elteszed a zsákmányt, ami az enyészet szöges öve, a gólem átlátszó köntöse, 4 pirgamit és 174 arany. A gyomrod korog egyet. Hozzálátsz az ételhez. (+36% jóllakottság.)
(M 11,11) Dél felé mész az útvesztõben. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 11,12) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. Páradús, élettel teli levegõjû barlangba lépsz be. Felülrõl fény szûrõdik be. Növények, a parányi fénysugárból táplálkoznak! Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 5 fulkcint.
(M 11,13) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Megpillantasz egy díszesen faragott oltárt, rajta egy tál gomba elégett maradványai. Nemrégiben áldozatot mutatott itt be valaki. Letérdelsz, és halkan imádkozol az õsök szelleméhez. Meghallgattak! (+3 méret.)
(M 10,13) Nyugatra mész tovább. Torzszülöttek fészkét pillantod meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök Csarnokát. Ellenfeleid 2 kristálypók (#384) [aura: rezisztencia: 50.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A 2. kristálypók elmond egy teljes sötétség varázslatot. Nem hat rád. Abdul ellenállt a varázslatnak. Magában motyogva, az 1. kristálypók létrehoz egy teljes sötétséget. Rezisztálod a varázslatot. Abdul ellenállt a varázslatnak. Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Abdul ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. 53 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja Abdult (+57 ép).
*** 2. KÖR *** Abdul elmormol egy tûzfal varázslatot. A 2. kristálypók Abdult támadja. Az 1. kristálypók téged támad. A csáprágójával támad. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megtámadod az 1. kristálypókot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (420 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. Nem találtál. Az 1. kristálypók kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Abdul visszanyer 39 életpontot. A 2. kristálypók Abdult támadja. Támadod a 2. kristálypókot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (386 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (51 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A 2. kristálypók hörögve elterül.
[A csatában összesen 857 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Abdul: 0/91.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+150%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 31% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz õsi íja, a majom háromszögszimbóluma, 3 nordkristály és 142 arany. Abdul kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)

(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, ichinedar újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik: +1 szint gránitbõr varázslat; [81 TVP-t használtál fel, maradt még 195.]

lv 8 8726 732 732 látogatás a Legendák Völgyébe
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához. Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés: 8726 nem ezekkel a paraméterekkel adta ki ezt a parancsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 195.]

v 265 334 265. varázslat elmondása
Elõhívsz egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeled egy pöfetegfejû nyálka (#334) [aura: rezisztencia: 130.].

*** 1. KÖR *** Óvatosan beszürcsölsz 1 mágiaellenállást. ( +40 rezisztencia.) Elmondasz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Báró gyógyul 2 ép-t. Az 1. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. A 2. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja Abdult (+33 ép). Gyógyítja a quwarg behemótot (+2 ép). Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot. A pöfetegfejû nyálkát védi rezisztanciája. Heves kézmozdulatok közepette a pöfetegfejû nyálka elmormol egy tömegátkot. Ellenállsz a varázslatnak. Báró meg lett átkozva. Az 1. quwarg harcos meg lett átkozva. A 2. quwarg harcos meg lett átkozva. Abdul meg lett átkozva. A quwarg behemót meg lett átkozva. A quwarg behemót megközelíti a pöfetegfejû nyálkát. A 2. quwarg harcos a pöfetegfejû nyálka irányába megy. Az 1. quwarg harcos elindul a pöfetegfejû nyálka felé. A quwarg behemót a pöfetegfejû nyálkát támadja. A 2. quwarg harcos a pöfetegfejû nyálkát támadja. A pöfetegfejû nyálka kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 0/0, a 2. quwarg harcos: 106/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 206/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+57%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 12%. Összegyûjtöd a "kincset": a regenerálódás szöges öve és 82 arany. Báró eszik. (+25% jóllakottság.) (-36 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 185.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd 360 vadászat
[Myrakoid behemót torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Rövid sétálás után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. Szellõ söpör végig a néma folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból. Egy gigantikus barlangterembe jutsz, amelynek mind távoli vége, mint plafonja a sötétbe vész. A padlón repedéseket látsz, amelyek a feneketlen mélységbe nyílnak, itt-ott felszûrõdik a fortyogó láva vörös fénye. A terem közepén rég elpusztult óriásszörnyek csontjaiból emelt épületet látsz. Elég félelmetes! (339. kaland, összköltsége 40 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Észreveszel 1 mitulen füvet. Szakértõ módon leszeded. Befordulva egy sarkon, megzavarsz egy torzszülött rituálét. Szétspriccelnek, azonban van, amelyik harcolni akar. Pszi támadás ér az asztrális térbõl. Ellenfeled egy myrakoid behemót (#360) [aura: 18-as pszi acéltorony, egészség: 3.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -20 PE (-9)116 (+0)210 Myrakoid behemót Tudati méreg kudarc (-6)124 (-20)120
2. Zsarátnok Tudati méreg +3 méreg (-6)110 (-6)204 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -6 PE (-10)114 (-3)117
3. Zsarátnok Pszi csáp +1 PE (-3)107 (-2)202 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -3 PE (-10)104 (-4)113
4. Zsarátnok Agyvihar -30 PE (-9)98 (-9)193 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -9 PE (-10)94 (-33)80
5. Zsarátnok Pszi csáp +1 PE (-3)95 (-2)191 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -3 PE (-10)84 (-4)76
6. Zsarátnok Agyvihar -30 PE (-9)86 (-9)182 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -9 PE (-10)74 (-33)43
7. Zsarátnok Agyvihar -30 PE (-9)77 (-9)173 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -9 PE (-10)64 (-33)10
8. Zsarátnok Agyvihar -30 PE (-9)68 (-9)164 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -9 PE (-10)54 (-10)0

Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+24% pszi támadás, +24% pszi energia.) Elrakod a zsákmányt, ami egy myrakoid váladék.
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 173.]

vd 360 vadászat
[Myrakoid behemót torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok egyikét választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét. Megpillantasz egy másik vadászt: épp leölt ellenfelei lélekenergiáját szívja el látványos szikrázás közepette. Odébbállsz, itt már úgy sem találsz vadat. Nocsak, mit találtál! 1 muskil ! Óvatosan begyûjtöd. Rövid kutatás után megpillantasz egy torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül a bolond! Kitágítod asztrális érzékeidet: ellenséges jelenlétet érzel! Ellenfeled egy megrontott myr.behemót (#361) [aura: 10-es pszichikai csapás, 5-ös tudatsöprés.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -20 PE (-9)116 (+0)210 Megrontott myr.behemót Pszichikai csapás -40 ép (-18)147 (-20)155
2. Zsarátnok Tudati méreg +6 méreg (-116)0 (+0)210 Megrontott myr.behemót Tudatsöprés PP=0 (-31)116 (-6)149
3. Zsarátnok semmi semmi (+0)0 (+0)210 Megrontott myr.behemót Pszichikai csapás -40 ép (-24)92 (-6)143
4. Zsarátnok semmi semmi (+0)0 (+0)210 Megrontott myr.behemót Pszichikai csapás -40 ép (-24)68 (-6)137
5. Zsarátnok semmi semmi (+0)0 (+0)210 Megrontott myr.behemót Pszichikai csapás -40 ép (-24)44 (-6)131
6. Zsarátnok semmi semmi (+0)0 (+0)210 Megrontott myr.behemót Pszichikai csapás -40 ép (-24)20 (-6)125
7. Zsarátnok semmi semmi (+0)0 (+0)210 Megrontott myr.behemót Pszichikai csapás -40 ép (-20)0 (-6)119
8. Zsarátnok semmi semmi (+0)0 (+0)210 Megrontott myr.behemót semmi semmi (+0)0 (-6)113

A párviadalnak nincs gyõztese. Majd legközelebb megmutatod...

(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 240 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 350 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 153.]

vd 360 vadászat
[Myrakoid behemót torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán több járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Észreveszel 1 mézfüvet. Szakértõ módon leszeded. Szimatodra hagyatkozva, hosszas nyomkövetés után találsz egy torzszülött fészket. Megrezzensz, amint pszionikus támadás ér. Ellenfeled egy myrakoid behemót (#360) [aura: 18-as pszi acéltorony, ügyesség: 3.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -20 PE (-9)116 (+0)210 Myrakoid behemót Tudati méreg kudarc (-6)124 (-20)120
2. Zsarátnok Tudati méreg +3 méreg (-6)110 (-6)204 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -6 PE (-10)114 (-3)117
3. Zsarátnok Pszi csáp +1 PE (-3)107 (-2)202 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -3 PE (-10)104 (-4)113
4. Zsarátnok Agyvihar -30 PE (-9)98 (-9)193 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -9 PE (-10)94 (-33)80
5. Zsarátnok Pszi csáp +1 PE (-3)95 (-2)191 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -3 PE (-10)84 (-4)76
6. Zsarátnok Agyvihar -30 PE (-9)86 (-9)182 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -9 PE (-10)74 (-33)43
7. Zsarátnok Agyvihar -30 PE (-9)77 (-9)173 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -9 PE (-10)64 (-33)10
8. Zsarátnok Agyvihar -30 PE (-9)68 (-9)164 Myrakoid behemót Pszi acéltorony -9 PE (-10)54 (-10)0

Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+24% pszi támadás, +24% pszi energia.) Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 myrakoid váladék.
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 135.]

ftk 3 2 1 592 felszíni tárgy kutatása
[Asztrális kutatás:] Ezúttal az asztráltérben próbálsz meg az oly ritka felszíni varázstárgyak után kutatni. Lefekszel, behunyod a szemed, ellazítasz, és szellemed kicsusszan testedbõl, útjára indul. Némi keresés után halvány nyomot találsz, ezt követve indulsz el. Utad sajnos egy mentáldárda folyosón vezet keresztül. Ha nem akarsz belehalni az útba, bizony védened kell magad. Erre legalkalmasabb a pszi acéltorony!
[Pszi acéltorony próba 11-es küszöbre: sikeres] Felhúzol egy igazán jó acéltornyot, és büszkén lépdelsz át a folyosón. Hála szakértelmednek, semmilyen kárt nem szenvedsz, tökéletes a védelmed.
Irtózatos erejû támadás ér, megpördülsz a tengelyed körül. Amint magadhoz tér, már látod is, mi ütött rajtad. Asztrális jelenlétet érzékelsz. Ellenfeled egy rubin manifesztáció (#443) [aura: 39-es sz.áll.roncsolása, gyorsaság: 20.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása kudarc (-9)116 (-82)128 Rubin manifesztáció Agyvihar -82 PE (-9)101 (+0)115
2. Zsarátnok Tudati méreg +12 méreg (-6)110 (-82)46 Rubin manifesztáció Agyvihar -82 PE (-21)80 (-12)103
3. Zsarátnok Pszi csáp +19 PE (-3)107 (+19)65 Rubin manifesztáció Mentális robbanás kudarc (-17)63 (-31)72
4. Zsarátnok Agyvihar -48 PE (-9)98 (-65)0 Rubin manifesztáció Agyvihar -82 PE (-21)42 (-60)12

Szörnyû vereséget szenvedtél pszi párviadalban. (-37 életpont.)
[Árnyékcsata:] Körülnézel a lakószinten, gyanús galetkik után kutatsz. Hoppá! Egy fura galetki, kinek testét árnyék takarja, mintha rejtegetne valamit. Csak nem egy felszíni varázstárgyat? Talán meg kellene szabadítani õt tõle!

*** 1. KÖR *** Az arctalan galetki elõhív egy a forrás érintése varázslatot. Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy csábmosolyt. Az arctalan galetki rezisztálja. (-4 vp.) Regenerálsz (+23 ép)
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki elõhív egy savcsapás varázslatot. 294 életpontnyit sebzõdsz. Megrohamozod az arctalan galetkit. Támadod az arctalan galetkit. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (376 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (21 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal. Elhibáztad. Az arctalan galetki eszméletét vesztve összeesik. Regenerálsz (+23 ép)
[A csatában összesen 397 sebzést okoztál, és 294 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+177%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi! Megérzésed ezúttal megcsalt.
(Feltételes gyógyítás 3 alkalommal:) Lepihensz, sebeidet nyalogatod, amelyek hamarosan gyógyulni kezdenek. (+237 életpont.)
[Torzszülött vadászat:] Ezúttal tudományosan "vadászol". Megfigyeled a torzszülötteket, és hosszú idõ után végül kiválasztasz egy bömbölõ arénarémet, amelyet búvóhelyéig követsz. Valamit rejteget, az semmi kétség - ha egy kis szerencséd van, egy felszíni relikvia lesz az! Megtámadod. Ellenfeled egy bömbölõ arénarém (#280) [aura: 30-as méretû 32-es szintû bal láb, 25-ös tárgyirtás, imm. méregre: 99.].

*** 1. KÖR *** A bömbölõ arénarém varázshatalma segítségével elmond egy jégvihart. Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot. Abdul ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. 48 ép-t gyógyított rajtad. A bömbölõ arénarém 18 sebzést kap a jégvihartól. Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg behemót a bömbölõ arénarém irányába megy. A quwarg behemót: nem hatott rá a jégvihar. Az 1. quwarg harcos elindul a bömbölõ arénarém felé. Az 1. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. Báró rezisztálja. Abdul: nem hatott rá a jégvihar. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet rohamozza. A 2. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot. A bömbölõ arénarém megdermed. Abdul varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém sebzõdik 14 ép-t a jégvihartól. Megindulsz a bömbölõ arénarém felé. Már ott is vagy! Rezisztálod a varázslatot. A quwarg behemót: nem hatott rá a jégvihar. Bárót védi rezisztanciája. A 2. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Abdul immúnis a jégvihar varázslatra. Az 1. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. Támadod a bömbölõ arénarémet. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (363 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (32 sebzés). Lecsapsz farkaddal. (60 ép-t sebeztél). A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 3. KÖR *** Abdul elmormol egy tûzfal varázslatot. Báró elmormol egy parancs varázslatot. A bömbölõ arénarém megdermed. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém 24 sebzést kap a jégvihartól. Nem hat rád. A quwarg behemót immúnis a jégvihar varázslatra. A 2. quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Abdul immúnis a jégvihar varázslatra. Báró: nem hatott rá a jégvihar. Az 1. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. Megtámadod a bömbölõ arénarémet. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (382 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (29 sebzés). Ostorként csattantasz farkaddal. (63 ép-t sebeztél). A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy parancs varázslatot. A bömbölõ arénarém megdermed. Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy tûzfalat. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém sebzõdik 17 ép-t a jégvihartól. Ellenállsz a varázslatnak. A quwarg behemót immúnis a jégvihar varázslatra. Báró rezisztálja. Abdul immúnis a jégvihar varázslatra. Az 1. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. A 2. quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. Támadod a bömbölõ arénarémet. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (365 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (32 sebzés). Odacsapsz farkaddal. (68 ép-t sebeztél). A quwarg behemót a bömbölõ arénarémet támadja. Az 1. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja. A 2. quwarg harcos a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 5. KÖR *** Abdul elmond egy tûzfal varázslatot. Báró ellõ egy parancs varázslatot. A bömbölõ arénarém megdermed. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém sebzõdik 24 ép-t a jégvihartól. Rezisztálod a varázslatot. Abdul immúnis a jégvihar varázslatra. A quwarg behemót ellenállt a jégvihar varázslatnak. Bárót védi rezisztanciája. Az 1. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. A 2. quwarg harcos: nem hatott rá a jégvihar. A bömbölõ arénarémet próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (363 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (32 sebzés). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (66 ép-t sebeztél). Paralizálod. A bömbölõ arénarém kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1689 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 499/0, a 2. quwarg harcos: 521/0, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 898/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+136%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 28%. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz pulzáló fülbevalója, egy arénarém karom és 56 arany. Abdul eszik. (+25% jóllakottság.) Kutatni kezdesz, remélve, hogy mesés felszíni tárgyat találsz. Azonban csalódnod kell!
[81 TVP-t használtál fel, maradt még 54.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Egy sötét üreget pillantasz meg a földön. A mélybõl halk bugyogás hallatszik. Érdekes jelenség! Vajon mi lehet odalent? Esetleg valamikor vissza kéne jönni, lemászni és körülnézni odalent. (274. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt ragálygomba nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeleid 2 jó árnymanó (#343) [aura: 30-as éhínség, erõ: 8.], egy rossz árnymanó (#344) [aura: mágia: 7.] és egy csúf árnymanó (#345) [aura: 13-as méretû 22-es szintû bal láb, 14-es tárgyirtás.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a 2. jó árnymanó elmormol egy halál csókját. Rezisztálod a varázslatot. Báró ellenáll a varázslatnak. Az 1. quwarg harcos sebzõdik 102 ép-t. A 2. quwarg harcos megúszta! Abdul ellenállt a varázslatnak. A quwarg behemót ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. jó árnymanó elvarázsol egy halál csókját. Nem hat rád. Báró rezisztálja. Az 1. quwarg harcos 102 ép-t sebzõdik. A 2. quwarg harcos megúszta! A quwarg behemót elkerülte a varázslatot. Az 1. quwarg harcos holtan terül el. Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Báró létrehoz egy agyroppantást. Az 1. jó árnymanót védi rezisztanciája. A rossz árnymanó a 2. quwarg harcost rohamozza. A quwarg behemót a csúf árnymanót rohamozza. A 2. quwarg harcos a rossz árnymanó felé mozog. A csúf árnymanó elindul a quwarg behemót felé. A rossz árnymanó és a 2. quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót és a csúf árnymanó egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Abdul létrehoz egy tûzfal varázslatot. Az 1. jó árnymanó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy éhínség. Ellenállsz a varázslatnak. A 2. jó árnymanó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy éhínséget. Rezisztálod a varázslatot. Báró ellõ egy parancs varázslatot. A rossz árnymanó megdermed. Megközelíted a 2. jó árnymanót. A 2. jó árnymanót próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (396 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (8 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal. (70 ép-t sebeztél). Paralizálod. A 2. jó árnymanó kileheli lelkét. A quwarg behemót és a csúf árnymanó egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos a rossz árnymanót támadja. a rossz árnymanó testébe kontaktméreg hatol. A rossz árnymanó kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! A csúf árnymanó megdermed. Abdul elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. A 2. quwarg harcos visszanyer 15 életpontot. A quwarg behemót visszanyer 30 életpontot. Az 1. jó árnymanót próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (408 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (10 sebzés). Rávágsz farkaddal. El sem találtad. Az 1. jó árnymanó halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót a csúf árnymanót támadja. A 2. quwarg harcos a csúf árnymanót támadja.
*** 4. KÖR *** Abdul elmormol egy energiatüske varázslatot. A csúf árnymanó sebzõdik 39 ép-t. Báró ellõ egy parancs varázslatot. A csúf árnymanó megdermed. A csúf árnymanó felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a csúf árnymanót. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (393 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. Elhibáztad. A csúf árnymanó halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 710 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 0/204, a 2. quwarg harcos: 55/15, Abdul: 39/0, a quwarg behemót: 0/30.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 20%. Elrakod a zsákmányt, ami a tökéletesség nehéz nyílpuskája, 2 a gyorsaság rövid tõre, a méreg szárnyas sisakja, a bûz nagy pajzsa, a tûz ezüst fejpántja, 9 drágakõ és 186 arany. A quwarg behemót zabál. (+20% jóllakottság.) Báró az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl: a majom átlátszó köntöse.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 39.]

x 10 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Egy fekete gránitból épült vár magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai a magas barlangtetõt súrolják. A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva áll! Mint egy ragadozó nyitott szája - gondolod keserûen. (432. kaland, összköltsége 15 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt elfu moha nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Folytatod a lelet feltárását. Vésett kõdarabokat találsz. Talán valamilyen fajta régi pénz lehet? (+4 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 29.]

x 10 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Egy szakadozott kötélnek ütközöl, amely a fenti sötétségbõl nyúl lefelé. Hmm... Vajon mi lehet odafent? Csapda? Egy remete? Aljas torzszülöttek? Fel kéne mászni és megnézni! De jelenleg más dolgod van, majd késõbb visszajössz. (231. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 sárkányvirágot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Megfeketedett, ismeretlen rendeltetésû, hosszúkás tárgyakra bukkansz. Elég hegyesek! (+4 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 19.]

x 10 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Megállsz egy pillanatra, hogy körülnézz, és tenyeredet a falnak támasztod. Valami furcsát érzel! Egy szabályos, függõleges repedés. Alaposabban körbetapogatódzol, és felfedezel egy titkos ajtót! Az ajtót kinyitva, egy mélybe vezetõ járat tárul fel, ami hihetetlenül meredek. Egy kellõen ügyes galetki persze le tud mászni... És nyilván van is odalent valami, különben minek a titkos ajtó? (304. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez ragálygomba ! Leszedsz 2 adagot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Furcsa csontokat találsz - csökevényes végtagoknak tûnnek. Csak nem szárnycsont? A szárnyak és a repülés oly távoli, hihetetlen dolog számodra. (+4 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 9.]

x 10 exkaváció, ásatás
Ezt a parancsot nincs sok értelme 10 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 9.]
kf 634 321 bekészíted a 634. tárgyat
Leveszed az Akadémiai nyakláncot. Felveszed a barátság szimbólumát.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]

ism 4 a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal

p portyázás
Portyázásra szottyan kedved. Meglátogatod galetkitársaidat. Hosszú kutatásba kezdesz, lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben még nem voltál. Egy óriási barlangnyílás tátong elõtted, a bejárat tele van szórva különbözõ torzsülöttek csontjaival. Vagy egy nagyragadozó tanyája, vagy egy galetkiremete lakhelye! Mindenesetre felébred benned a kíváncsiság. (385. kaland, összköltsége 40 TVP.) Útközben észreveszel egy parafüvet. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Szertartásosan üdvözöl Zephyndar, egy fekete, pikkelyes, smaragdzöld szemû, sárkányfattyra emlékeztetõ férfi. [aura: 4-es szélpajzs, 1-es mentális robbanás.] A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. A következõket látod nála: óriás fülbevaló, a jég nyársaló lándzsája, az erõ díszes karkötõje, hõsi babérkoszorú, a hiszékenység gyûrûje, szerencsekõ, a harcos díszes karkötõje, a villám ónixgyûrûje, a pontosság arany nyaklánca, arénarém karom, káoszkígyó vért, a pontosság fényes szimbóluma, a pontosság bíbor öve, a kígyó ezüstcsizmája, a gladiátor ónix karkötõje, adamantit karkötõ, romfosztogató karkötõ, az ügyesség jádegyûrûje, törp szekerce, árnypenge, a hatalom bíbor köpenye, nilbongi kitûzõ, aréna ezüst érme, Örökkévalóság Kristálya, az erõ vaspajzsa, a kobra aranyozott fülbevalója, a torony ónixgyûrûje, Gramagan csontpálcája, a pontosság márványamulettje, a sebesség ónixgyûrûje, az élet nehéz harci nyílpuskája. Zephyndar mosolyogva tessékel beljebb, és leültök a bõrbõl készült ülõpárnákra. Milyen kellemes meleg van itt! Elõveszed az ételt, amit hoztál, míg Zephyndar finomságai már a földre terített takarón gõzölögnek. Jó étvággyal falatoztok. Közben beszélgettek mindenfélérõl, meséltek a kalandjaitokról, megvitatjátok a világ dolgait, a galetki faj jövõjét. Nocsak, hogy elrepült az idõ! Sajnos menned kell. Elköszönsz vendéglátódtól. (+6% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a Dubié amulettje. [ld. enc.] Lélekenergia szabadul fel! (+88% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 8.]

p portyázás
Kinyújtózol, majd vidáman fütyörészve kilépsz a barlang ajtaján. Módszeresen kutatsz más galetkik barlangjai után. Elõbb utóbb csak találsz megfelelõ ellenfelet... Megpillantasz egy mészkõbõl épített házat, persze a torzszülöttekre jellemzõ hanyagsággal van összetákolva. Ami igazán érdekes, hogy az épületet mintha halvány mágikus aura lengené körül. Talán érdemes lenne majd egy kicsit körülnézni odabent... (346. kaland, összköltsége 15 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 rémcserje ! Óvatosan begyûjtöd. Pillanatnyi habozás után határozott léptekkel indulsz az egyik nyílás felé. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
A galetki, aki itt lakik Don Frankó, egy vidám, laza, öntelt férfi. [aura: 7-es kineport.] A Tudósok klánjának professzor-helyettes rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Felszerelése: a Pusztítás Gyûrûje, krakoch csizma, óriás fülbevaló, smaragd életkõ, az erõ harci íja, a regenerálódás jádegyûrûje, adamantit karkötõ, kõmûves kalapács, elementáris karkötõ, az erõ vörös maszkja, Rogan karkötõje, legendás tõr, arany orgling fétis, a harcos jáde karkötõje, a kobra díszes köpenye, aréna mithril érme, Örökkévalóság Tûzopálja, az áttörés rubingyûrûje, a sebesség ónixgyûrûje, topáz melltû, az angyalok ónix karkötõje.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Zsarátnok Sz.áll.roncsolása -20 PE (-9)116 (-6)204 Don Frankó Pszi csáp +6 PE (-3)57 (-14)51
2. Zsarátnok Tudati méreg +6 méreg (-6)110 (+0)204 Don Frankó Pszi csáp kudarc (-9)48 (-6)45
3. Zsarátnok Pszi csáp +19 PE (-3)107 (+6)210 Don Frankó Pszi csáp +3 PE (-9)39 (-22)23
4. Zsarátnok Agyvihar -72 PE (-9)98 (-3)207 Don Frankó Pszi csáp +3 PE (-9)30 (-23)0

Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+9% pszi támadás, +9% pszi energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

p portyázás
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
kf 321 634 bekészíted a 321. tárgyat
Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed az Akadémiai nyakláncot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még -1.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

kf 250 112 bekészíted a 250. tárgyat
Elrakod a vámpírtõrt. A karmaidba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még -2.]

ep 40 75 23 építed a 40. épületet 75 TVPért
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még -2.]
kf 584 112 bekészíted az 584. tárgyat
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A karmaidba veszed a vámpírtõrt.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még -3.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még -3.]

be 29 35 meglátogatod a 29. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még -3.]
forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 24 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 135 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy szuvas cápafog. Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ellenfeled egy kifejlett xenomorf (#423) [aura: 22-es méretû 26-os szintû jobb karom.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elmormolsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +57 tûzlehelet, +57 jéglehelet, +57 savlehelet, +57 elektr.lehelet, +57 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró elõhív egy agyroppantás varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Abdul elvarázsol egy elemi védelmet. ( +33 tûzimmunitás, +33 hidegimmunitás, +33 savimmunitás, +33 elkt.immunitás, +33 imm.mérg.gázra.) Abdul a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Az 1. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. A kifejlett xenomorf megközelíti az 1. quwarg harcost. A quwarg behemót a kifejlett xenomorf felé mozog. Az 1. quwarg harcos a kifejlett xenomorf irányába megy. A 2. quwarg harcos megközelíti a kifejlett xenomorfot. A kifejlett xenomorf és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. az 1. quwarg harcos kontaktmérget kapott. Az 1. quwarg harcos holtan terül el. A quwarg behemót és a kifejlett xenomorf egymással harcolnak. a kifejlett xenomorf ledermed. A 2. quwarg harcos a kifejlett xenomorfot támadja.
*** 2. KÖR *** Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy parancsot. A kifejlett xenomorf rezisztálja. Abdul elmond egy tûzfal varázslatot. Megrohamozod a kifejlett xenomorfot. Megtámadod a kifejlett xenomorfot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (385 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (63 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-1 ép) A kifejlett xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 286 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg harcos: 0/77, a 2. quwarg harcos: 85/2, Abdul: 0/0, a quwarg behemót: 119/29.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+73%). Szolgáidnak 14% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a bûz bronz amulettje és 74 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Figyelem! Az õskövedet még nem használtad el, így nem fogsz újabbat találni. Ld. az õskõ enciklopédiáját arról, hogyan lehet elhasználni.
Ebben a körben +4 galetki erõt és +50 hírnevet kaptál. A kör során összesen 7498 sebzést okoztál, és 1100 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 31 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 3 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 1 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 543 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó, pikkelyes testû, forró kén illatát árasztó sárkányforma férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: katonák szintje (12. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: tapasztalt kalandmester (14.00). Ez az 522. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 31 (38) / 2.90
[2] IQ: 25 (34) / 8.70
[3] ügyesség: 26 (31) / 2.57
[4] egészség: 25 (28) / 6.48
[5] mágia: 32 (39) / 21.62
[6] gyorsaság: 29 (37) / 4.29
[9] Méret/ép: 229 (374) / 374
Min. méret: 229
Barlangméret: 230
PONTJAID
Varázspont: 836 / 427
Képességpont: 1961 / 76%
Hõsi pont: 1889 (99)
Tám.bónusz: 81%
Véd.bónusz: 161%
Galetki erõ: 2380 / 866
Hírnév : 20368
Jóllakottság: 210%
Életkor: 22 / 34
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 270 (1)
Galetki gyõzelmek: 206 (1)
Torzsz. csaták: 5622 (15)
Torzsz. gyõzelmek: 5023 (15)
Leölt torzszülött: 10214 (28)
Pszi csaták: 1080 (5)
Pszi gyõzelmek: 750 (3)
Ájulások száma: 208 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: tudós professzor (104)
Speciális képességeid:
+18 gyógynövények, +15 v.ital fõzés, +104% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 208% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Végezz Mofisztorral! 2.) Választott klántársad költözzön feljebb kétszer! 3.) Hozz 3 faragott idolt (nem kell egyszerre leadni)! [számláló: 1]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 85 (142) / 30.29 [11] jéglehelet: 53 (96) / 24.48 [12] savlehelet: 23 (74) / 10.68
[15] regeneráció: 12 (31) / 1 [16] tüskés bõr: 22 (20) / 1 [17] vastag bõr: 24 (42) / 0.40
[18] tûzimmunitás: 21 (38) / 0.13 [19] hidegimmunitás: 13 (26) / 0 [20] savimmunitás: 15 (53) / 1.22
[21] elkt.immunitás: 21 (34) / 2.44 [22] imm.mérg.gázra: 19 (42) / 2.71 [23] imm.ktkt.méreg: 21 (32) / 3.08
[24] rezisztencia: 51 (60) / 0.58 [25] bûz: 15 (22) / 0 [26] lõfegyver: 1 (10) / 0
[27] imm. méregre: 0 (20) / 0 [31] áttörés: 0 (12) / 0 [33] manaformálás: 0 (14) / 0
[35] inimícia: 13 / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 13 / 2.86 [46] csapdaészlelés: 17 / 15.56 [47] zárnyitás: 20 / 18.98
[48] mászás: 17 / 9.35 [49] rugalmasság: 8 (12) / 5.86 [50] meggyõzõkészség: 18 / 3.57
[51] transzformáció: 7 / 1.15 [52] auraészlelés: 20 (21) / 15.66 [53] ékszerészet: 7 / 5.77
[54] kereskedelem: 25 / 8.59 [55] szívósság: 27 (33) / 0.61 [56] varázsitalfõzés: 22 (37) / 14.61
[57] gyógynövények: 19 (37) / 11.17 [58] nyomkeresés: 30 / 2.75 [59] vezetõkészség: 36 (51) / 0.65
[60] pszi támadás: 24 (25) / 8.30 [61] pszi energia: 42 / 4.30 [62] lopás: 11 / 2.78
[63] éberség: 38 / 1.01 [64] átokszórás: 15 / 3.22 [65] álcázás: 31 (23) / 1.74
[66] lopakodás: 10 / 7.37 [67] régészet: 24 / 5.96 [68] zene: 28 / 5.21
[69] tanulás: 24 (26) / 5.91 [70] idézés: 20 / 10.55 [71] javítás: 16 / 8.71
[72] építés: 20 (26) / 12.30 [73] felderítés: 14 / 9.52 [74] vitalitás: 24 / 0.20

VÉGTAGOK
farok [100] méret: 20 (23) / 0 [101] szakért.: 27 / 18.06 [102] paraliz.méreg: 31 (41) / 0  
jobb láb [103] méret: 1 (4) / 0 [104] szakért.: 21 / 1.36 [105] roncsolás: 21 (24) / 0  
jobb karom [106] méret: 1 (4) / 0 [107] szakért.: 14 / 8.86     az Õsök Szent Kardja
fog [109] méret: 12 (15) / 0 [110] szakért.: 14 / 6.42 [111] vámpirizáció: 5 (23) / 0  
bal karom [112] méret: 1 (4) / 0 [113] szakért.: 14 / 6.13     vámpírtõr

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 1 (8) / 0 [130] agyvihar: 22 (24) / 8.10 [147] alkímia: 1 (8) / 0
[26] annihiláció: 1 (8) / 0 [36] csábmosoly: 22 (29) / 2.84 [42] csendvarázs: 10 (17) / 0.24
[149] dimenziókapu: 15 (22) / 0.37 [37] egokínzás: 10 (17) / 0.30 [143] elektromos fal: 17 (24) / 4.44
[11] elektromos kéz: 10 (17) / 3.52 [41] elemek parancsa: 11 (18) / 0 [189] elemek uralma: 1 (8) / 0
[49] elemi védelem: 21 (28) / 2.56 [48] ellenáll.megtörése: 6 (13) / 0.24 [24] energiafolyam: 1 (8) / 0
[10] energiatüske: 11 (18) / 9.40 [156] éhínség: 1 (9) / 0 [29] életszívás: 17 (25) / 6.96
[152] felejtés: 1 (8) / 0.83 [18] földelem idézése: 1 (8) / 0 [172] gázpajzs: 8 (16) / 3.12
[40] gigaököl: 1 (8) / 0 [204] gondolatolvasás: 10 (17) / 0.20 [17] gránitbõr: 41 (49) / 0.35
[222] hõsi ének: 1 (8) / 0 [23] isteni harag: 1 (8) / 0 [13] jégcsóva: 4 (11) / 0.24
[217] jégfal: 1 (8) / 0 [15] jégpajzs: 7 (14) / 0.42 [21] jégvihar: 46 (53) / 1.42
[259] kegyencek oltalma: 14 (22) / 5.29 [163] kineport: 3 (12) / 0.06 [154] kisebb erõpajzs: 17 (24) / 1.31
[27] kisebb gyógyítás: 12 (20) / 0.42 [146] kontakt.õseiddel: 15 (22) / 1.85 [158] láth. észlelése: 7 (14) / 0.36
[157] láthatatlanság: 10 (17) / 0.84 [25] lávafolyam: 1 (8) / 0 [165] manafókuszálás: 12 (19) / 0.48
[35] mágiatörés: 13 (20) / 0.12 [162] mágikus csapda: 11 (18) / 0.37 [129] mentális robbanás: 17 (19) / 6.22
[148] méregsemlegesítés: 21 (29) / 16.44 [28] óriáserõ: 10 (18) / 0.25 [209] õsi immunitás: 1 (8) / 0
[38] parancs: 10 (17) / 0.24 [133] pszi acéltorony: 14 (16) / 0.12 [128] pszi csáp: 17 (19) / 3.36
[169] savcsapás: 40 (47) / 1.85 [179] savhurrikán: 1 (8) / 0 [171] savpajzs: 4 (12) / 0.12
[151] sárkánylehelet: 50 (57) / 4.93 [30] sorvasztás: 10 (18) / 3.18 [131] sz.áll.roncsolása: 12 (14) / 5.66
[159] szellemidézés: 12 (20) / 6.34 [176] szélpajzs: 11 (18) / 7.85 [188] sziklaerõ: 1 (8) / 0
[261] szörnyismeret: 15 (23) / 0.85 [150] tárgyvédelem: 4 (11) / 0.06 [167] tombolás: 1 (9) / 0
[265] torzszülött észlelése: 20 (27) / 3.81 [132] tudati méreg: 18 (20) / 2.33 [256] tudattágítás: 15 (22) / 14.55
[19] tûzfal: 1 (8) / 0 [12] tûzgolyó: 1 (8) / 0 [16] tûzpajzs: 8 (15) / 0.43
[20] tûzvihar: 10 (17) / 0.42 [14] vakító fény: 8 (15) / 0.24 [170] villámpajzs: 7 (14) / 0.24
[22] villámsújtás: 1 (8) / 0 [194] vízlélegzés: 10 (17) / 0.19    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
kihívás itala (1), szélpajzs (18), méregsemlegesítés (29).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Báró, az ichinedar 84/86 177% 210% 22 / 3.40 harcol
[2] quwarg harcos 121/0 176% 107% 18 / 4.70 ájult
[3] quwarg harcos 121/121 181% 123% 18 / 8.01 harcol
[4] Abdul, a kék-vörös atya 111/113 178% 210% 21 / 3.28 harcol
[5] quwarg behemót 210/183 179% 125% 20 / 11.71 harcol
[6] mutilátor kölyök 82/82 197% 125% 2 / 1.89 nem harcol
lélekenergia rész 15% jóllakottság határ 120% gyógyítás: 20

MAKRÓID
1. Makró
be 9 4 1 5 7 8
be 9 4 2 7
e 9 100
sza 1 30 99
h 14 23 42
2. Makró
vv 52 154 261 82 176
v 148 1 6
v 256 42479
v 159 8047 3
ad 10
bsz 2
3. Makró
ism 5
x 10
kf 634 321
ism 4
p
kf 321 634
4. Makró
kf 250 112
ep 40 75 23
kf 584 112
h 517
be 29 35
5. Makró
szl 90
be 30
szl 15

HARCI PROGRAMOD
1: jéglehelet használata ha ellf. 19. képessége 10 v. kevesebb. Prioritás: 90.
2: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 50.
3: csábmosoly v.var. ha ellenfélen nincs 45. varázslat. Prioritás: 5.
8: savcsapás t.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 195.
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 201.
12: jégvihar t.var. ha 5 vagy több ellenfél van. Prioritás: 220.
13: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 20.
16: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 197.
17: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 196.
18: védelem itala v.var. ha ellenfeled #505. Prioritás: 200.
23: savlehelet használata ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb. Prioritás: 85.
24: mágiaellenállás v.var. ha ellf. 1142. képessége 20 v. több. Prioritás: 120.
25: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1960. Prioritás: 121.
26: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1970. Prioritás: 195.
4: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 17 alatt van, Prioritás: 200, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
6: kegyencek oltalma v.var. ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 146, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. köréig.
9: jégvihar t.var. ha ellenfeled #1910, Prioritás: 141, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és a harc 4. köréig.
14: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 14 v. több, Prioritás: 190, és ha ellf. 1035. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
19: elemi védelem v.var. ha ellf. 307. képessége 66 v. több, Prioritás: 120, és ha létszámotok 3 vagy kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat, és a harc 2. köréig.
21: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb, Prioritás: 111, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
27: tûzlehelet használata ha ellf. 18. képessége 55 v. kevesebb, Prioritás: 100, és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége
29: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 18. képessége 55 v. kevesebb, Prioritás: 110, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.


ELLENFÉL LISTÁK
1910: fehér amõba (#30), nyálkacsiga (#199), piromancer (#214), óriás kétfejû vérfarkas (#290).
1920: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304), sziklaóriás sámán (#189), Szteirax, a kegyetlen (#505), Uralkodó (#592), 260.
1930: troll útonálló (#150), lelketlen katona (#350), kardszellem (#287), Szteirax, a kegyetlen (#505).
1940: halálgömb (#254).
1950: az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502).
1960: pöfetegfejû nyálka (#334), Magiszter (#511), korcs pöfetegfejû (#355), galetki mágus (#442), Zoehan, a látógömb (#411), rücskös látógömb (#392).
1970: kék toronyõr (#501), xenó féreg (#418), mágikus töprencs (#365), az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 25 9 50 61 80; VI erõ:200% ép:15%; PV 7 5; PSZ 65 48 54 57; HE 1; PTA 131 132 128 130 128; PTB 130 130 130 130 130; I 25 4 20 1 75 63; HU 13 6 22222 25; HUA 1 92 96 85;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 9043 30 3; A 8433 297 5; A 2819 274 10;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #50 (20. épület), #339 (522. forduló), #234 (518. forduló), #223 (519. forduló), #491 (518. forduló), #274 (522. forduló), #450 (518. forduló), #359 (521. forduló), #231 (522. forduló), #304 (522. forduló), #385 (522. forduló), #407 (521. forduló), #482 (518. forduló), #346 (522. forduló), #432 (522. forduló), #361 (515. forduló), #364 (515. forduló), #350 (521. forduló), #232 (517. forduló), #218 (521. forduló), #469 (521. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bûz nagy pajzsa (#28962) 1 a gólem átlátszó köntöse (#8352) 1 a harcos ezüst fejpántja (#7857)
1 a küzdelem fekete csizmája (#20472) 1 a majom átlátszó köntöse (#14202) 1 a méreg szárnyas sisakja (#24027)
1 a regenerálódás szöges öve (#24568) 1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 a siker karvédõje (#712)
1 a tûz ezüst fejpántja (#22257) 1 az enyészet szöges öve (#23218) * 1 az Uralkodó köpenye (#713)
1 az Uralkodó koronája (#716) * 1 az Uralkodó páncélja (#711) 1 Fairlight sipkája (#265)
* 1 Firandi kesztyûje (#625) * 1 hõsi babérkoszorú (#351) * 1 méregvándor vállvédõ (#410)
* 1 platina nadrág (#186) 1 rákhi gyémántkesztyû (#305) 4 Sárkányúr díszes sisakja (#42479)
2 szent templomi maszk (#232) * 1 vastag csizma (#717) * 2 Xantin rubinöve (#184)
* 1 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna gyémánt érme (#441) 1 a balrog gyûrûje (#594) 1 a barátság szimbóluma (#634)
2 a Becsület gyûrûje (#506) 1 a bûz bronz amulettje (#29098) * 1 a hõsiesség gyûrûje (#459)
1 a káosz különös fülbevalója (#2619) 1 a káosz pulzáló fülbevalója (#22869) * 1 a királynõ karkötõje (#496)
1 a kobra aranyozott fülbevalója (#7558) 1 a légzés díszes karkötõje (#27792) 1 a majom háromszögszimbóluma (#14262)
* 1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) 6 a regenerálódás malachitamulettje (#24602) 1 a vitalitás gyûrûje (#470)
1 a Xenókutatás karkötõje (#279) 1 achát érdemrend (#303) 1 adamantit karkötõ (#377)
* 1 Akadémiai nyaklánc (#321) 25727 arany (#1) 3 arany orgling fétis (#296)
1 arénamesteri tekercs (#460) 1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
1 császári dekrétum (#254) 5993 drágakõ (#2) 1 elementáris karkötõ (#348)
5 ezüst xenó embléma (#505) 1 gyémántamulett (#399) 352 hamis arany (#809)
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) * 1 Itraes karkötõje (#463) * 1 kvatáns fókusz (#611)
1 Laillia talizmánja (#319) * 1 myrakoid karkötõ (#425) 1 nilbongi kitûzõ (#311)
1 opilíchium gyûrû (#298) 6 orgling fétis (#269) * 1 óriás fülbevaló (#225)
* 1 quwargölõ érdemrend (#462) 6 roxati üvegszem (#580) * 1 sárkányamulett (#292)
5 smaragd karkötõ (#592) 1 szent milbani amulett (#568) * 2 Szteirax amulettje (#627)
* 2 Szteirax amulettje (#945) 1 tökéletes aranygyûrû (#715) * 1 topáz melltû (#423)
* 1 toronyõr gyûrû (#620) * 1 Trix gyûrûje (#595) * 2 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508)
45 uthanax talizmán (#335) 43 üvegszimbólum (#138) 3 varázsfejlesztõ fókusz (#455)
* 1 xenóbõr karkötõ (#497) * 1 xenomorf bõrgyûrû (#613) * 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 áldott oprasszum fókusz (#352) 3 arany tárgyformázó (#724) 2 arany tóken (#764)
1426 aranydukát (#437) 105 aréna tóken (#934) 8 az Univerzum szilánkja (#708)
1 bajnoki oklevél (#273) 2 bo'adhun idol (#857) 1 bronz relikformázó (#732)
3 bunthar bõrdarab (#515) 1 deflektor (#577) 8 dorony duda (#588)
9 ezüst tóken (#763) 1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 5 fekete csuha (#586)
10 fekete dukát (#218) 3 Fortuna kiskorsója (#521) 2 garling kristály (#209)
3 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 Harcosok Könyve (#535) 3 hebrencs csapda (#582)
12 idõkapszula (#621) 5 idõkristály (#219) 7 izzó vörös tóken (#623)
7 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537) 1715 kötél (#128)
12 Krónika (#783) 7 Krugrog mama terítõje (#517) 4 legendás tóken (#606)
1 lelakatolt ládikó (#310) 5 Maahradam gyöngye (#596) 3 mágikus apparátus (#414)
1 Mágikus Koponya (#849) 236 mágikus védõruha (#341) 70 mágustóken (#672)
6 Morgan kristálya (#525) 2 Morgan pálcája (#511) 3 nekrofun medál (#513)
5 nyálkafókusz (#419) 3 orvosságos zacskó (#590) 1 õsi relikviaszilánk (#714)
31 õskõ (#8) 2 pszi katalizátor (#531) 8 pszi kõ (#277)
3 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350) 26 sáfránykõ (#444)
5 Tiume batyuja (#529) 4 Urgod kémszeme (#533) 1 vadász érdemrend (#375)
11 varázskõ (#210) 1 Zarknod Szeme (#536) 2 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
2 a gyorsaság rövid tõre (#4002) 1 a káosz õsi íja (#29634) 1 a mentát hosszú íja (#12972)
1 a tökéletesség nehéz nyílpuskája (#21987) 3 a Tudás Lexikonja (#710) 9 arénarém karom (#353)
* 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 83 ében nyílpuska (#133) 144 ében tündekard (#132)
1 kõmûves kalapács (#250) * 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 1 mesterszakács kanala (#461)
* 8 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
2 a szívósság itala (#115) 1 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102)
12 bajnokok itala (#62) 6 bosszantás itala (#81) 41 csapdaészlelés itala (#65)
216 csótányláb (#25) 59 ehorapin (#44) 1 elemi immunitás itala (#97)
174 elfu moha (#33) 133 elonotichlan (#31) 4 energiaital (#82)
7 fekete fõzet (#91) 17 féregtüske (#42) 37 fulkcin (#45)
15 gránitbõr itala (#110) 259 gyilkos boróka (#27) 2 hatalom bíbor itala (#77)
7 hatalom kék itala (#58) 59 hónakkupók (#30) 1 hõsiesség itala (#52)
39 immunitás itala (#71) 10 javítás itala (#108) 27 kalmárok itala (#66)
14 kék manaital (#75) 37 kihívás itala (#68) 204 liánvirág (#24)
21 lila manaital (#83) 181 mátekel gomba (#21) 39 méregellenállás itala (#51)
129 mézfû (#29) 103 mitulen fû (#20) 90 muskil (#37)
82 nekrofun bimbó (#43) 764 olaj (#415) 1 orgling aranykoktél (#113)
5 õsmágus szájvize (#69) 116 parafû (#41) 224 ragálygomba (#26)
180 rémcserje (#34) 177 sárkányvirág (#32) 1 sebezhetetlenség itala (#93)
5 sötét mák (#23) 187 szemani gomba (#36) 243 tejfonál (#28)
43 tokin kaktusz (#40) 3 tûzlehelet itala (#53) 11085 üvegcse (#14)
2 vadászok itala (#92) 3 védelem itala (#59) 204 velparaj (#35)
131 waarkin (#38) 144 winropu moha (#22) 112 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
7 antimágikus plazma (#559) 2 duzzadt xenópete (#479) 57 gootarg tüske (#494)
8 myrakoid váladék (#398) 4 nordkristály (#146) 2 óriási xenópete (#480)
918 õsi relikvia (#17) 110 pirgamit (#152) 6 smaragd esszencia (#229)
2 sótömb (#566) 6 sünrája ikra (#543) 76 szkritter kitinpáncél (#467)
345 szójer csáprágó (#231) 1 szuvas cápafog (#416) 56 tõzeg (#468)
106 wobramung szív (#469) 5 xenópete (#278) 8 xorex fûszer (#329)
2 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a védekezés könnyû íja #4871 (3), a túlélés átlátszó köntöse #21402 (7), a kígyó csepp fülbevalója #19256 (4), a titán könnyû íja #5771 (5), a sebesség díszes fejpántja #13256 (5), a kígyó márványgyûrûje #19226 (5), a tûz karikaszimbóluma #22361 (1), a tûz malachit karkötõje #22391 (1), az ellenállás fekete csizmája #28572 (5), a tûz nagy pajzsa #22212 (5).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 9 drágakõ (#2), 1 fekete dukát (#218), 1 elfu moha (#33), 12 õsi relikvia (#17), 3 ragálygomba (#26), 4 pirgamit (#152), 1 a mentát hosszú íja (#12972), 5 tokin kaktusz (#40), 5 elonotichlan (#31), 1 xenópete (#278), 1 mézfû (#29), 1 sárkányvirág (#32), 1 rémcserje (#34), 1 óriási xenópete (#480), 3 aranydukát (#437), 1 a küzdelem fekete csizmája (#20472), 6474 arany (#1), 1 a kobra aranyozott fülbevalója (#7558), 1 a légzés díszes karkötõje (#27792), 1 muskil (#37), 1 mitulen fû (#20), 2 parafû (#41), 2 yeti csont (#160), 1 arénarém karom (#353), 1 a káosz különös fülbevalója (#2619), 1 fekete csuha (#586), 1 a regenerálódás szöges öve (#24568), 3 myrakoid váladék (#398), 1 a harcos ezüst fejpántja (#7857), 1 az enyészet szöges öve (#23218), 1 a gólem átlátszó köntöse (#8352), 1 a káosz õsi íja (#29634), 1 a majom háromszögszimbóluma (#14262), 1 a káosz pulzáló fülbevalója (#22869), 1 a tökéletesség nehéz nyílpuskája (#21987), 2 a gyorsaság rövid tõre (#4002), 5 fulkcin (#45), 1 a méreg szárnyas sisakja (#24027), 1 a bûz nagy pajzsa (#28962), 1 a tûz ezüst fejpántja (#22257), 1 a majom átlátszó köntöse (#14202), 1 szuvas cápafog (#416), 1 a bûz bronz amulettje (#29098), 1 az Uralkodó koronája (#716), 2 Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508), 4 nordkristály (#146), 1 a balrog gyûrûje (#594).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 sötét mák (#23), 2 õsi relikviaszilánk (#714), 1 üvegcse (#14), 1 bosszantás itala (#81), 1 féregtüske (#42), 2 smaragd esszencia (#229), 5 relikviaszilánk (#604), 2 duzzadt xenópete (#479), 1 hõsiesség itala (#52), 1 a sebezhetetlenség bíbor láncinge (#19482), 1 a sólyom vaspajzsa (#29413), 1 az angyalok vívótõre (#28303), 1 a sav aranyozott nyaklánca (#26833), 1 a tûz aranyozott fülbevalója (#22408), 1 a tökéletesség bronz amulettje (#21898), 3 mágiaellenállás (#76), 1 a káosz türkisz pajzsa (#6474), 1 a sav háromszögszimbóluma (#26862), 1 a tûz zangrozi csizmája (#22273), 1 a káosz második csizmája (#21384), 1 a káosz lordjának lemezpáncélja (#17214), 1 a káosz bíbor köntöse (#5664), 1 a bérmágus zangrozi csizmája (#17323), 1 a tökéletesség ezüst nyaklánca (#21882), 1 az enyészet díszes köpenye (#23188), 1 az enyészet nehéz harci nyílpuskája (#23339), 1 az elektromosság vörös maszkja (#27194), 1 a jég fekete láncinge (#22634), 2 rozsdás kard (#131), 2 kõbalta (#18), 1 a teknõs nagy pajzsa (#25362), 1 a káosz különös lemezpáncélja (#2364), 1 a káosz sárkányának csizmája (#9684), 1 a méreg díszes köntöse (#24103), 1 a mentát ezüst fejpántja (#12807), 1 a jég gyalogos lándzsája (#22932), 1 az Uralkodó kincse (#664).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



AZ URALKODÓ KORONÁJA (716. TÁRGY)
Ez a súlyos, malachitokkal díszített feketearany korona nem is annyira szép, mint inkább fenyegetõ. Érezni lehet a belõle áradó hatalom súlyát. Mágikus képességei méltóak az Uralkodóhoz: minden alaptulajdonságodra +2-t kapsz, regenerációd és vezetõkészséged megnõ öttel, méreted pedig tízzel. Emellett, ellenfeleid kapnak -5%-kot varázslataiddal szembeni mentõdobásaidra, és lesz +3% esély, hogy a rád lõtt célzott varázslatok visszapattannak! Nem átadható.



A BALROG GYÛRÛJE (594. TÁRGY)
A balrogok az õsi idõkbõl ismert legendás lények, más létsíkokról megidézett démoni teremtmények. A Hegyben még halandó nem találkozott velük. Azért itt van ez a gyûrû, amit ha nem is a balrog viselt (az õ ujjára túl kicsi lett volna), de legalább õróla neveztek el. Hogy miért? Talán a balrog tûzzel kapcsolatos affinitását örökíti rád? Vagy hatalmas méretét? Ki tudja!



DUBIÉ AMULETTJE (454. TÁRGY)
Ez a fekete mithrilbõl kovácsolt, apró láncszemekbõl szõtt nyaklánc még az õsi sötét elf város kincstárából való. Talán maguk a Dubié fivérek sem tudták, hogy mire jó - hiszen, miért viselne egy pengemûvész egy leheletet erõsítõ varázstárgyat? Amellett, hogy Dubié amulettje eggyel erõsíti az alapleheletedet (ha eddig D2 volt szintenként, akkor D3 lesz, ha D3 volt, D4, és így tovább), ad +5% védettséget, +5 méretet és +2 lõfegyver szakértelmet is.


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.