| Sziszifuszi munka
szabálylap
Ha egy játékos saját forrásábal VP-t kap: el kell dobnia egy lapot a Semmibe.
Ha saját forrásával lapot húz, vagy keres: veszít 1 VP-t és sebződik 2 ÉP-t.
Ragadozó teknős
2 VP (3)/3 sheran szörny/teknős
Anti-mágia: 1.
Ha ellenfeled sikeresen kijátszik egy nemlény lapot: sebződik 2 ÉP-t.
S 1 VP: célpont lény a gyűjtőbe kerül.
Xenó agyszippantó (új)
1 VP 2/1 chara-din szörny/xenó
Kijátszásakor ellenfeled eldob egy véletlenszerű lapot.
K ha ellenfeled lapot dob (kivéve önmagától): előkereshetsz, vagy visszavehetsz egy xenót a gyűjtődből, vagy kapsz egy Xenó parazitát.
Életerős moa
1 VP 1 nekron 1/4 tharr szörny/moa
Élet: X, ahol X annyi, ahány moád van a Semmiben.
Moáid költségéből minden nekront helyettesíthetsz egy élet jelző levételével lapjaidról.
Jelenés: ellenfeled veszít 1 VP-t és sebződik 2 ÉP-t.
Oruh-vahn politikus
1 VP 1 nekron 2/1 tharr szörny/moa
Anti-mágia: 1.
J: ellenfeled a következő előkészítő fázisában 1-el kevesebb VP-t kap.
Ha ellenfeled sikeresen kijátszik egy nemlény lapot: veszít 1 VP-t, vagy 1 SZK-t. A saját körödben ez a képesség gyűjtőből is működik.
|
Harmadik szem
1 VP elenios bűbáj/mutáns
Húzz egy lapot!
S: nézd meg egy pakli felső lapját, majd ha akarod, keverd meg a paklit.
Ha bármikor van 3 azonos nevű lapod játékban: nem sebződsz.
Hálószoba
1 ZSZ 4 SP sheran építmény/pók „háló”
Sheran lapok kijátszása nem számít bele a „háló”-ba.
Pókjaid kapnak +1/+1-et.
S 1 VP: előkereshetsz egy pókot, vagy kapsz egy Fekete özvegyet.
Kavics a cipőben
1 SZK tharr tárgy
Ha ellenfeled sikeresen kijátszik egy lapot a kezéből, vagy sikeresen használ egy aktiválást kívánó hatást: sebződik 1 ÉP-t.
Jelenés: kapsz egy Elemi követ.
Landragór láncai
szabálylap
Minden játékos körönként 1 varázslatot játszhat ki sikeresen.
Minden permanens passzívan jön játékba. Passzív lapok képességei nem működnek.
Poluu-hska Petry
1 VP 1 nekron 2/2 tharr szörny/moa
Ellenfelednek nyílt lapokkal kell játszania.
E ha ellenfeled ebben a körben az előkészítő fázisban kevesebb VP-t kapott, mint normálisan kellett volna: kapsz 1 SZK-t és a kör végén húzz egy lapot!
|
Manda (új)
2 VP (2)/3 chara-din szörny/kígyó
Csábítás: 2 és ha olyan lényt csábított, amin van méreg jelző, akkor húzz egy lapot!
3-mas mérgezés.
„Olyan szép volt, csábító és vonzó…A FEJE.” – Zuargdag a halálos ágyán.
Tűzvirág
1 VP dornodon bűbáj „tűz”
K ha tűzsebzést okozol: ellenfeled sebződik 2-t.
S J2: ha ebben a körben legalább 7 ÉP-nyi tűzsebzést okoztál: húzz egy lapot, vagy kapsz 1 VP-t.
Yowie
1 VP 3/1 leah szörny/yeti „hideg” „szárnyak”
Ha eldobod a kezedből: kapsz 1 Jégcsapot a kezedbe.
J: ellenfeled minden lapját, amin dermesztés jelző van, vissza kell keverni a pakliba.
Desztilláció
1 VP chara-din általános „sav”
Fordítsd fel a paklid felső lapját: ezek közül a „sav” lapokat és azokat a lapokat, amik nevében, vagy leírásában a Solkim szerepel vedd a kezedbe, a többit dobd a Semmibe.
Malvina lobara (új)
2 VP 3/2 raia kalandozó/mutáns KF
Nem tudja megsebezni és nem hat rá olyan lény képessége, aminek az SB-je kisebb az övénél.
K ha egy paklit megkevernek: tehetsz egy mutánsodra egy élet jelzőt, vagy egy +1 SB-t adó jelzőt.
Áramlás: a kör végén kapsz 1 VP-t és húzz egy lapot!
|
Akmal csele
0 VP dornodon azonnali
Megakadályoz egy azonnalit, de ha van játékban olyan lényed, aminek az aktuális ÉP-je kisebb az alap ÉP-jénél, akkor varázslatot, ha pedig olyanod, amin van ÉP-t csökkentő jelző, akkor lapot akadályoz meg.
Áldozatkész ganüid (új)
1 VP 1/1 rhatt szörny/ganüid
Áldozd fel: kapsz 2 VP-t, vagy húzz 2 lapot, vagy célpont lap a gyűjtőbe kerül.
Az előkészítő fázisodban visszaveheted a gyűjtőből kezedbe, ha eldobsz a kezedből egy Ganüid ifjoncot a Semmibe.
Ingerlékeny fatty
1 VP (2)/1 chara-din szörny/chara-din fattya
S: aktivizálódik.
Magánál nagyobb SB-jű lények ellen kap +5/+5-öt.
Halálsikoly: kapsz egy Chara-din fattyát.
Hármaspont
1 VP chara-din bűbáj
J a kör végén, ha ebben a körben nem használtál „K” képességet: húzz egy lapot!
K rakj a paklidból, vagy a gyűjtődből egy Hármaspontot a Semmibe: megakadályoz, vagy gyűjtőbe küld egy lapot.
Trolland
követő
Minden trollod kap +1/+1-et.
J ha van 2 kalandozó trollod játékban: húzz egy lapot!
J ha van 2 szörny trollod játékban: célpont lap a gyűjtőbe kerül.
J ha van kalandozó és szörny trollod is játékban: kapsz 1 VP-t, vagy semmizés: 2.
|
Mardakor remete
4 VP (3)/3 színtelen kalandozó/gnóm KF
Élet: 1.
Ha a paklidban van (a játék elején mutasd meg): a minimális pakliméreted 5-tel kevesebb, mint egyébként.
Pszi szövedék
2 VP X nekron elenios bűbáj „mentális”
Kijátszásakor ellenfeled veszít X VP-t és X SZK-t VAGY sebződik X ÉP-t, VAGY húzz X/2 lapot (lefelé kerekítve és max 2-t).
Ha egy bűbájod vagy „mentális” lapod kijátszásához, vagy képességének a költségéhez feláldozod: kapsz 2 VP-t és gyógyulsz 5 ÉP-t.
Tőcse a szúnyogirtó (új)
3 VP fairlight 3/3 kalandozó/ember KF „szárnyak” „ősmágia”
Semlegesítés: max 2 költségű lap.
P 2*X VP: megakadályoz, vagy gyűjtőbe küld egy max 2 költségű lapot. X annyi, ahány max 2 költségű lap van a kezedben (mutasd meg!).
Bosszantó szúnyog
1 VP 2/1 fairlight szörny „szárnyak”
Csak 0, vagy 3 költségű lappal és ilyen lap képességével lehet rá reagálni.
Kijátszása körének végén kapsz 1 VP-t és húzz 1 lapot!
7 bő esztendő
1 ZSZ elenios bűbáj „ősmágia”
Ha van bűbájod játékban: kijátszhatod az ellenfél körében is.
Időleges hatás 7: az előkészítő fázisában mindenki +1 VP-t kap, a húzás fázisban pedig +1 lapot húz.
|
Troll kölyök (tóken)
1 VP 2/1 leah kalandozó/troll KF „szárnyak”
K4 1 VP, vagy 1 ÉP: gyógyul 1 ÉP-t.
Troll lady (új)
1 VP 1/3 leah kalandozó/troll KF
Semlegesítés: azonnali. Ha nem semlegesített, akkor aktivizálódik.
P: kapsz 2 Troll kölyköt.
K ha te vagy egy trollod gyógyul: célpont lapot a gyűjtőbe küldhetsz.
Troll vaslady
1 VP 1 ZSZ 3/3 leah kalandozó/troll KF
Semlegesítés: reakció. Ha nem semlegesített, akkor aktivizálódik és kapsz 1 Troll kölyköt.
Kalandozó tókenjeid kapnak +2 SB-t.
K: egy troll gyógyul 2 ÉP-t.
S áldozd fel egy trollod: megakadályoz egy lapot.
Biztonsági troll
1 VP 3/1 tharr kalandozó/troll KF
Semlegesítés: 0 költségű lap.
Ha nem semlegesített, akkor vkezedbe vehetsz ellenfeled asztaláról, vagy gyűjtőjéből, vagy a te asztalodról egy semlegesítésként kijátszható lapot és ha ez egy troll volt akkor kapsz 1 VP-t.
Áldozd fel: minden trollod max ÉP-re gyógyul.
Nepotikus troll
1 VP 1/1 tharr kalandozó/troll KF
Semlegesítés: húzó forrás.
J: előkereshetsz egy semlegesítésként kijátszható lapot, és a játék végéig csak 1 olyan lapot játszhatsz ki semlegesítésként, ami nem troll.
K: célpont troll gyógyul 2 ÉP-t.
|
Kétéltű tank
1 építő 1 ZSZ 1 nekron 5 SP leah/tharr építmény/moa, krabber
Semlegesítés: olyan lap, ami nem abban a kiegészítőben jelent meg, mint ez a lap.
K: egy célpont gyógyul „kötelék” ÉP-t.
Betonfal (új)
3 VP 1 nekron (3)/6 tharr kalandozó/kobudera KF „szárnyak”
Ellenfeled forrásai csak Betonfalat célozhatnak.
Ha őrposztban van: ellenfeled lényei csak Betonfalat támadhatnak.
Halálsikoly: egy célpont sebződik 3-mat.
Tomboló ököl
2 VP 1 nekron (3)/3 tharr kalandozó/kobudera KF „szárnyak”
A harci fázisban ellenfeled nem játszhat ki azonnalit.
K ha megüt egy lényt vagy játékost: kapsz 2 VP-t.
A harci fázison kívül: „Halálsikoly: húzz 2 lapot!” képessége van.
Kobudera nagyfőnök
1 VP 1 nekron (3)/2 tharr kalandozó/kobudera KF „szárnyak”
A harci fázisban ellenfeled nem használhat aktiválást kívánó hatásokat.
K ha megüt egy lényt vagy játékost: húzz egy lapot!
A harci fázison kívül: „Halálsikoly: kapsz 2 VP-t.” képessége van.
Chara-din konfliktusa
X VP azonnali/reakció
X annyi, ahány lap van a kezedben (ezen kívül).
Megakadályoz egy lapot.
|
Sóhivatal
1 építő 5 SP fairlight építmény/politika „szárnyak” „háló”
S: kapsz 1 SZK-t.
E: célpont lap passzivizálódik.
K: célpont játékos gyógyul 2 ÉP-t, vagy sebződik 1 ÉP-t.
Korrupció
2 VP fairlight azonnali/politika „ősmágia”
Célpont játékos kap 4 VP-t, vagy húz 2 lapot.
Ha te voltál a célpont: a kör végén választásod szerint vesztesz 2 VP-t, vagy dobj el egy lapot!
Összefonódások
1 VP fairlight/bufa bűbáj/politika
K ha egy játékos egy másik játékos forrásától lapot húz/keres: kapsz 1 VP-t és gyógyulsz 2 ÉP-t.
S ha egy játékos egy másik játékos forrásától VP-t kap, vagy gyógyul: húzz egy lapot!
Roxati köztisztviselő
2 VP 2/4 színtelen kalandozó/ember KF
S: minden játékos húz egy lapot, aki ebben a játékban még nem sebzett meg téged.
Áldozd fel: ellenfeled következő forrása nem jön létre.
Minotaurusz gerilla
1 VP 3/1 tharr szörny/minotaurusz „szárnyak”
Újrahasznosítás: 2 és ha hasznosított újra minotauruszt, akkor kap 1 izom jelzőt.
Harci képesség: a Minotaurusz gerilla és ellenfele visszakerülnek kézbe.
|
Sötét gyalog
1 VP 1/2 leah szörny „szárnyak”
5 lehet a paklidban.
A 2. körtől, ha megsebez egy játékost; áldozd fel: rakj játékba egy min 3 költségű leah lényt a paklidból, vagy a gyűjtődből. Ha ez egy sötét vezér, akkor a következő képességet kapja: „Ha sebződne, helyette ellenfeled sebződik.”
Sötét vezér
3 VP (3)/4 leah szörny „szárnyak” KF
K2 ha ellenfeled egy forrása hatna rá: helyette egy másik, általad választott lényre fog hatni.
E 1 VP: rakj játékba egy max 1 költségű leah lényt a gyűjtődből.
Sötét lovag
3 VP 4/3 leah szörny „szárnyak” „rezisztens”
Láthatatlan. Támadhat tartalékban lévő lényt is.
Jelenés: előkereshetsz egy max 1 költségű leah lapot.
A sötétség bástyája
1 építő leah építmény 6 SP
S 1 ZSZ: előkereshetsz egy lapot, aminek nevében a sötét szó szerepel (ragozva is).
Ellenfeled nem támadhat téged, amíg nem támadja ezt a lapot.
A harci fázisban támadhat, mintha lény lenne. Alap SB-je ekkor az őrposztodban lévő leah lények SB-jének összege.
Sötét király
1 VP leah szörny 1/(3)
S 1 VP: előkereshetsz, vagy visszavehetsz egy max 1 költségű leah lapot.
Ilyen lényeid láthatatlanok.
E vedd vissza a kezedbe: játékba rakhatsz egy leah építményt a kezedből és ha ez egy „A sötétség bástyája” volt: alap SP-je megduplázódik.
|
A kezdők szerencséje
szabálylap
A gyakori és nem gyakori (gyngy) lapokat kivéve minden lap 1 VP-vel drágább.
A gyngy lapokat kivéve minden lap aktiválást kívánó képességei 1 VP-vel drágábbak.
Cipősdoboz
1 SZK tharr tárgy
IK-ját helyettesítheted 2 gyakori/nem gyakori lap gyűjtőből pakliba visszakeverésével.
Kompenzáció és halálsikoly: kapsz egy gyakori tókent.
P 1 ZSZ: előkereshetsz agy gyakori/nem gyakori lapot.
Névtelen katona
1 VP 1/1 bufa kalandozó/ember KF
5 lehet a paklidban.
S dobj a paklid tetjéről 2 lapot a gyűjtőbe, és ha volt közöttük gyakori, vagy nem gyakori lap, akkor célpont lapot a gyűjtőbe küldhetsz, de ha Névtelen katona volt közöttük, akkor helyette ellenfelednek el kell dobnia egy lapot a Semmibe.
Estelle testőre
1 VP 1/3 sheran kalandozó/druida KF
Dobd ezt a lapot és egy gyakori/nem gyakori lapot a kezedből a gyűjtőbe: megakadályoz egy ritka lapot.
K ha ellenfeled sikeresen kijátszik egy ritka lapot: fordítsd fel a paklid felső 2 lapját és a gyakori/nem gyakoriakat vedd a kezedbe, a többit dobd a Semmibe!
Mya
1 VP 1/1 színtelen kalandozó/elf KF
Kijátszásakor húzz egy lapot, vagy kapsz 1 VP-t (a 2. körtől).
Ha ellenfeled megakadályozza, vagy egy forrásával gyűjtőbe küldi egy gyakori, vagy nem gyakori lapod: visszaveheted Myat a kezedbe (gyűjtőből is működik).
Hulladékharcos
1 VP 1 nekron (3)/2 tharr szörny/moa, gólem „szárnyak”
Csak gyakori/nem gyakori lappal lehet rá reagálni és hatni.
Csak ilyen lények tudják megsebezni.
|
Kitágult látókör
2 VP chara-din bűbáj „ősmágia”
Anti-semlegesítés: 0.
Kijátszásakor és minden előkészítő fázisodban gyógyulsz 3 ÉP-t és anti-blokkolás: 2.
Ha bármikor van legalább 30 VP-d: megnyerted a játékot.
A káosz káosza
szabálylap
Minden játékos a pakli teteje helyett az aljáról húz.
Ellenfeled körében te jelölöd ki a támadókat.
A te körödben ellenfeled jelöli ki a támadókat.
Keserű pirula
1 VP chara-din azonnali „sav”
Célpont lény a gyűjtőbe kerül VAGY megakadályoz egy gyógyító forrást és ellenfeled annyit sebződik, amennyit gyógyult volna.
Adsz vagy kapsz
1 VP dornodon azonnali „ősmágia”
Ellenfelednek választania kell: sebződik 5 ÉP-t VAGY kapsz 2 VP-t és a kör végén húzz 2 lapot!
|
Törpe bányász
1 VP 1/1 tharr kalandozó/törpe KF „szárnyak”
Kijátszásakor előkereshetsz egy Törpetárnát, vagy egy 1 SZK költségű KF tárgyat, vagy kapsz 1 SZK-t.
Építmények ellen +6 SB-je van.
Törpe csákány
1 SZK tharr tárgy KF „kincs”
Törpére ingyen rakhatod, és ilyenkor a kör végén húzz egy lapot!
A lény a következő képességet kapja: „P: előkereshetsz egy „kincs” lapot, vagy egy célpont sebződik 3-mat.”
Törpe király
3 VP 5/5 tharr kalandozó/törpe KF „szárnyak”
Kijátszásakor a gyűjtődből rárakhatsz egy KF tárgyat.
Ha megöl egy lényt: egy célpont sebződik 3-mat.
K áldozd fel egy KF tárgyad: megakadályoz egy forrást.
Minotaurusz szektista
1 VP 2/1 tharr szörny/minotaurusz
S 2 ÉP: mutasd meg a kezedben lévő lapokat ellenfelednek, ezek közül ő választ 1-et és ha ez egy minotaurusz, játékba rakhatod. Ezután a Minotaurusz szektista visszakerül a kezedbe. Körönként 1 lény játszhatsz ki így.
Labirintusmágia
1 ZSZ tharr általános
Rakj játékba a gyűjtődből egy minotauruszt. Az így játékba rakott lap a következő hátrányt kapja: „A kör végén mindenképpen visszakerül a kezedbe.”
|
Visszafordíthatatlan korrózió
3 VP chara-din azonnali/reakció „sav”
Szabálylap nem olcsóbbíthatja.
Megakadályoz egy lapot, és ellenfeled a játék végéig nem játszhat ki ilyen nevű lapot.
Jelenés: egy célpont sebződik 1-et.
Maerju (új)
4-X VP tharr szörny 4/4 „szárnyak” „oltalom: 0”
Minden 0 költségű lap 3 VP-vel drágább.
Ellenfeled nem kaphat VP-t saját forrásával.
Hátrány: Kijátszásakor kap X db -1 ÉP-s gyengülés jelzőt.
Szorgalmas fatty
1 VP 2/1 chara-din szörny/chara-din fattya
Semlegesítés: olyan lap, aminek kijátszására ellenfeled nem költött VP-t.
Ha nem semlegesített: kapsz egy Chara-din fattyát.
Minden fattyad kap +1 ÉP-t.
Chara-din kacaja
X VP chara-din azonnali [+X]
Célpont X költségű permanens a gyűjtőbe kerül. Ha ez egy nem chara-din lap volt: kapsz X Chara-din fattyát.
Irigy fatty
1 VP 2/1 chara-din szörny/chara-din fattya
K ha ellenfeled egy forrásával lapot húz/keres, VP-t kap, vagy tókent termel: kapsz 1 Chara-din fattyát.
Chara-din lényeid mágikus védelmet kapnak.
Fatty szerzetes
1 VP 2/1 chara-din szörny/chara-din fattya „rezisztens”
S áldozd fel egy Chara-din fattya nevű lapod: húzz 2 lapot, vagy kapsz 2 VP-t (a 2. körtől).
E 2 ÉP: kapsz egy Chara-din fattyát.
|
Járvány, az első
2 VP 1 nekron 2/2 leah szörny/lovas KF
Lovasaidra ellenfeled nem rakhat jelzőt és nem is vehet le róluk.
Kijátszásakor és minden előkészítő fézisodban: minden nem lovas lény kap 1-1 méreg jelzőt és minden nem lovas nem lény lap 1-1 elmúlás jelzőt.
Háború, a második
2 VP 1 nekron 3/1 leah szörny/lovas KF
Lovasaidat nem lehet megsebezni.
Minden lovasod kap +1/+1-et, minden nem lovas lény -1/-1-et.
Nem működnek ellenfeled azon lényeinek képességei, melyek ÉP-je alacsonyabb az alap ÉP-jüknél.
Éhínség, a harmadik
2 VP 1 nekron 1/3 leah szörny/lovas KF
Lovasaid nem lehetnek ellenfeled forrásainak célpontjai.
Ellenfeled minden nem lovas lapja +1 VP és +1 nekron.
J: ellenfeled veszít „kötelék” VP-t.
Halál, az utolsó
2 VP 1 nekron (3)/3 leah szörny/lovas KF
Ellenfeled nem használhat olyan forrást, aminek szövegében a „gyűjtőbe kerül” vagy a „Semmibe kerül” kifejezések valamelyike szerepel.
S: célpont lap a gyűjtőbe kerül.
Fatty feldolgozás
1 VP chara-din általános
Újrahasznosítás: 5.
Ha csak fattyakat hasznosítottál újra és csak a te gyűjtődből: húzz 2 lapot!
|
Teki ánaflux
1 VP sheran bűbáj/teknős „ősmágia” „védekezés”
Anti-mágia: 0.
K 2 VP, vagy áldozd fel egy teknősöd: megakadályoz egy varázslatot.
Meganüid
3 VP (3)/(3) rhatt szörny/ganüid „életkioltó”
Kijátszásakor mutass meg X (max 3) Ganüid ifjoncot a kezedből: max X célpont permanens a Semmibe kerül.
Halálsikoly: kapsz 3 Ganüid ifjoncot a kezedbe.
Ganüid rajzás
0 VP rhatt azonnali
Ha ebben a körben csak ellenfeled játszott ki sikeresen lapot: nem lehet rá reagálni.
Megakadályoz, vagy gyűjtőbe küld egy X költségű lapot, ahol X annyi, ahány ganüidet megmutatsz a kezedből.
Ganüid életművész
2 VP 3/3 rhatt szörny/ganüid „szárnyak”
Ha csak ellenfelednek van lapja játékban: ingyen kijátszhatod.
Áldozd fel: megakadályoz egy varázslatot, vagy célpont lény a Semmibe kerül, vagy kapsz 3 Ganüid ifjoncot a kezedbe.
Manuális légzés
1 VP fairlight bűbáj
Minden körben ellenfeled első 2 kézből kijátszott lapja +1 VP.
K ha ellenfeled sikeresen kijátszik egy „ősmágiás” lapot: kapsz 1 VP-t, vagy húzz egy lapot!
|
Nekronfarkas
3 nekron (3)/1 leah szörny/vérfarkas „szárnyak”
S: Feltámad.
Ellenfeled minden lapja +1 nekronba kerül.
Farkasodú
1 építő 1 nekron 5 SP leah építmény „szárnyak”
S áldozd fel egy vérfarkasod: játékba rakhatsz egy max 2 költségű vérfarkast a paklidból.
Ellenfeled minden „ősmágiás” lapjának kijátszási feltétele egy nekron elköltése.
Szürke farkas
1 VP 1 nekron 2/1 leah szörny/vérfarkas
S feltámad.
K: ha bárhonnan lap kerül a Semmibe: kap 1 izom jelzőt.
Foltozottpáncélú teknős
1 VP 1/1 sheran szörny/teknős
Anti-mágia: 2 (csak olyan lapot lehet neki dobni, aminek leírásában a „célpont” szerepel.
Teknőseid nem lehetnek ellenfeled varázslatainak célpontjai.
K: célpont teknős gyógyul 3 ÉP-t.
|
Mutáns (új)
2 VP 1/2 elenios kalandozó/mutáns KF
Körönként egyszer játszhatsz ki sikeresen mutánst.
Semlegesítés: lap.
Ha egy paklit megkevernek: visszaveheted a kezedbe.
Nekrotermik
1 VP 1/1 rhatt szörny/termik
S: rakj egy termiket a paklidból a gyűjtőbe.
K: megakadályoz egy semmiző forrást, vagy egy újrahasznosítást.
Offenzív fatty
1 VP (0)/0 chara-din szörny/chara-din fattya
Duplakötelék: kijátszásakor aktivizálhatod.
A saját körödben kap +10/+10-et.
Hátrány: csak olyan játékost támadhat, akinek van lénye az őrposztban.
A sárkány születése (új)
X VP leah azonnali „ősmágia”
Célpont max X költségű lény a gyűjtőbe kerül, vagy megakadályoz egy X költségű lényt.
Kapsz egy X/X-es aktív sárkány jelzőt (leah szörny/sárkány).
|
Mia
2 VP elenio kalandozó/mutáns 2/4
Ha legalább 2 VP-t költöttél rá: „oltalom: 2”.
K keverj vissza két lényt a gyűjtődből a pakliba: megakadályoz egy varázslatot.
Ha egy paklit megkevernek: ellenfeled veszít 1 VP-t és sebződik 1 ÉP-t.
Elveszett ereklyék osztogatója
követő/epikus
Kedvelt lap: ereklye.
Ereklye képesség használatához kötrönként max 2-szer áldozhatsz lapot és nem kell a Semmibe raknod.
Ereklye képesség használata +1 SZK-t ad és +3 ÉP-t gyógyít.
J2 S 2 SZK: előkereshetsz egy ereklyét a paklidból.
Kelegish kristálya
1 SZK 1 ZSZ 1 nekron tharr tárgy „ereklye” „kincs”
Kijátszásakor előkereshetsz egy moát, vagy ereklyét.
Ha gyakori, vagy nem gyakori lapot keresett: ellenfeled veszít 1 VP-t.
Ha tárgyat keresett: ellenfeled következő húzó, vagy VP adó forrása nem jön létre (nem adódik össze).
Gruangdag csatlósa (tóken)
1 VP 3/2 tharr szörny „szárnyak”
Nem tharr varázslatok nem hatnak rá.
Gruangdag harci dobja (új)
2 SZK tharr tárgy „kincs” „ereklye”
Semlegesítés: húzó, vagy gyógyító forrás.
P 1 ZSZ: kapsz 1 gyakori tharr tókent, vagy a kör végéig minden tharr lényed kap +2/+2-t.
|
Kriptaszökevény
2 VP 3/3 leah szörny/vámpír „élőholt” „szárnyak”
K2 ha ÉP-t áldozol: ellenfeled sebződik annyit, amennyit áldoztál (max 5-öt, és csak ha fix. mennyiségű ÉP-t éldozol).
S semmizz 1 vámpírt a gyűjtődből: feltámad.
Pokoldenevér
2 VP (3)/1 leah szörny/vámpír „élőholt” „szárnyak”
5 lehet a paklidban.
Kijátszásakor kap annyi izom jelzőt, ahány Pokoldenevér van a gyűjtődben.
Halálsikoly: 3 ÉP feláldozásával játékba rakhatsz a paklidból egy Pokoldenevért.
Nina
1 VP 1/1 elenios kalandozó/ember KF
Ha ellenfeled több lappal kezdte a játékot: 1 VP árán előkeresheted (de játékonként csak egyszer).
Kijátszásakor egy másik kalandozódra tehetsz 1-1 izom és élet jelzőt.
Tarek-hun zavaró
1 VP 1 nekron 2/2 tharr szörny/moa
Semlegesítés: célzó forrás, és ha olyan lapot semlegesített, amire ellenfeled az alap IK-jánál kevesebbet költött: kapsz 1 VP-t, vagy egy Dobótőrt.
S 2 ÉP: ellenfeled veszít 1 VP-t.
Börtjauk kutatómunkája
2 nekron tharr azonnali
Előkereshetsz, vagy visszavehetsz a gyűjtődből egy 2 nekron költségű lapot.
|
Kőelementál
2 VP (3)/3 tharr szörny/elementál
S: kapsz 1 Elemi kő lapot!
K: ha elementált, vagy tharr előre kikészített lapot hozol játékba (kivéve Kőelementállal): kapsz 1 SZK-t és húzz egy lapot!
Kőhalom
1 építő 4 SP tharr éptmény
IK-jából 1 építőt helyettesíthetsz 1 nekronnal.
S: megekadályoz egy célzó, vagy húzó forrást.
Jelenés 1 ZSZ: kapsz 1 Elemi kő lapot!
Kőóriás
4 VP 3/7 tharr szörny/óriás
Kompenzáció: 2 VP, vagy 1 lap húzása.
K ha sebződik: kapsz 1 Elemi kő lapot.
J: megakadályoz egy forrást, ami egy tharr lapodra hatna.
Kőeső
1 VP tharr azonnali
Célpont lap a gyűjtőbe kerül és kapsz annyi passzív Elemi kő lapot, amenniy a lap IK-ja volt (max. 2-t).
A kőszívű ember
2 VP 1 nekron 4/4 tharr kalandozó/ember KF
Kompenzáció és halálsikoly: kapsz egy Elemi kő lapot.
Minden tharr forrásod +1-et sebez.
S: egy célpont sebződik annyit, ahány tharr előre kikészített lapod van játékban.
|
Repkedő fatty
1 VP 1 nekron 2/1 chara-din szörny/chara-din fattya
Kijátszásakor húzz, vagy dobj el annyi lapot a kezedből, hogy 2 lapod legyen.
Ha dobtál: kapsz 2 VP-t.
Ha húztál: minden játékos veszít 1 VP-t.
Harak-shan műszerész
1 VP 1 nekron tharr szörny/moa KF
Anti mágia: 0.
J: előkereshetsz egy tharr tárgyat.
Ha rákerül egy lap, vagy egy forrás célozza: ellenfeled azonnal veszít 1 VP-t.
Timik-shin toxikológus
1 VP 1 nekron tharr szörny/moa KF „sav”
Moáid 2-es mérgezést kapnak.
Ha egy dobótőröd sebzést okoz: célpont lényre tehetsz egy méreg, álom, vagy dermesztés jelzőt.
Minden kör végén, ha abban a körben ellenfeled nem költött VP-t: kapsz 1 Dobótőrt.
Manaevő farkas
1 VP 1 nekron 2/1 leah szörn/vérfarkas „szárnyak”
S: feltámad.
Ha ellenfeled kezdte a játékot: kijátszásakor ellenfeled veszít 1 VP-t.
Káoszalkímia
1 VP chara-din általános „sav”
Kompenzáció: kapsz egy passzív A hatalom kék italát.
Kapsz annyi SZK-t és húzz anyi lapot, ahány „sav” lapod és olyan lapod van játékban és a gyűjtődben összesen, ami tud A hatalom kék italá-t játékba hozni (max 3 lapot húzhatsz).
|
Bosszúszomjas lelkek
1 VP leah azonnali
Minden játékos visszavesz a gyűjtőből a kezébe bármennyi olyan lényt, ami ebben a körben került oda az ellenfele forrásától, vagy lényének ütésétől.
Ganüid obszcenitás
2 VP 3/3 rhatt szörny/ganüid
Dobd a kezedből a Semmibe: visszavehetsz bármennyi Ganüid ifjoncot a gyűjtődből a kezedbe.
J: kapsz annyi Ganüid ifjoncot a kezedbe, ahány Ganüid ifjoncod van a Semmiben.
Minden Ganüid ifjoncod kap +3/+2-t.
Antimorf
2 ZSZ 2/2 színtelen szörny/morf
Minden vele megegyező altípusú lény 1 VP-vel drágább és kap -1/-1-et.
Fekete főnix
1 VP 2/1 leah szörny/főnix „szárnyak”
S, ha támadt fel lényed ebben a körben: feltámad.
Ha a gyűjtődből játszod ki: célpont lényt a gyűjtőbe küldhetsz, vagy ellenfeled sebződik 2-t.
Mazochizmus
1 VP chara-din azonnali
A kör végéig, ha ellenfeled megsebezne: helyette ugyanannyit gyógyulsz, mint amennyit sebződnél.
A kör végén húzz egy lapot!
|
Ördögi séta
0 VP leah általános
Áldozd fel egy lapod, majd keress elő egy 3 költségű leah lapot, vagy vegyél vissza egy ilyet a gyűjtődből a kezedbe.
Ördögi garabonciás
3 ZSZ 3/3 leah szörny
Ahány lapot áldoztál a kijátszásához, annyi varázslatot vehetsz vissza a gyűjtődből.
Ha feláldozod: ellenfelednek is fel kell áldoznia egy lapját.
Ha egy lap kikerül egy gyűjtőből: ellenfeled sebződik 1 ÉP-t.
Ördögi szatócs
3 ZSZ 3/3 leah szörny
Ahány lapot áldoztál a kijátszásához: annyi nemlény permanenst rakhatsz játékba a gyűjtődből 1-1 elmúlás jelzővel.
Ha feláldozod: ellenfeled eldob egy lapot.
K2 ha egy lap kikerül egy gyűjtőből: ellenfeled veszít 1 VP-t.
Ördögi borbély
3 ZSZ 3/3 leah szörny
Ahány lapot áldoztál kijátszásához: annyi lényt rakhatsz játékba a gyűjtődből 1-1 méreg jelzővel.
Ha feláldozod: egy célpont sebződik 3-mat.
K4 ha egy lap kikerül egy gyűjtőből: gyógyulsz 2 ÉP-t.
Ördögi vincellér
3 ZSZ 3/3 leah szörny
Ahány lapot áldoztál kijátszásához: annyi permanenst játékba rakhatsz ellenfeled gyűjtőjéből 1-1- elmúlás jelzővel.
Ha feláldozod: semmizés: 3.
K ha egy lap kikerül egy gyűjtőből: kapsz 1 VP-t vagy a kör végén húzz egy lapot!
Ördögi kanonok
3 ZSZ X/X leah szörny
X annyi, ahány lapot áldoztál kijátszásához.
Rakj rá egy -1/-1-es jelzőt: megakadályoz egy forrást.
K: semmizés: 1.
|
Farkasvakság
1 VP 1 nekron leah azonnali/reakció
Raia és rhatt lappal nem lehet rá reagálni.
Megakadályoz egy varázslatot és ha van működő homályurad: tehetsz rá 2 homály jelzőt.
Sikoltó káoszfatty
1 VP 2/1 chara-din szörny/chara-din fattya
Ha kijátszottad: a kör végéig ellenfeled nem használhat aktiválást kívánó hatásokat.
„Duplakötelék”: kijátszhatod az ellenfél körében is.
Halálsikoly: visszavehetsz egy véletlenszerű alpot a gyűjtőből.
Az elveszett világ
Követő
Képesség nélküli lényeidre nem hatnak ellenfeled forrásai.
Kijátszási feltétellel rendelkező lényeidre ellenfeled nem reagálhat.
S 1 VP: előkereshetsz egy hátránnyal rendelkező lapot a paklidból (kivéve olyat, ami kijátszásakor átkerül ellenfeledhez).
Moa csillagkapu
1 építő tharr építmény/moa 4 SP
P 1 VP: játékba rakhatsz a paklidból egy helyszínt, de a kör végéig nem játszhatsz ki több lapot a kezedből (ez utóbbi hátrány).
Thraxi halálmágia
1 VP leah általános „ősmágia” [+1]
Egy gyűjtőből játékba rakhatsz egy fix max 2 költségű lényt 1 dermesztés és 1 álom jelzővel.
|
A hallgatag
követő/hordaparancsnok
A játékot 4 lappal és +4 ÉP-vel kezded.
Minden játékos körönként legfeljebb 2 aktiválást kívánó hatást használhat sikeresen.
J: a következő kézből kijátszott lapodra ellenfeled nem reagálhat.
A mágia kudarca
1 VP sheran azonnali
Anti-mágia: 0.
Ha eldobod saját anti-mágiának: ellenfelednek el kell dobnia egy nem varázslat lapot.
Minden játékos következő 2-2 kézből kijátszott varázslata nem jön létre.
K’udnak, a világtörő
5 VP (6)/6 chara-din szörny/éjfatty
Élet: 1.
Ha egy lap a kezedből a paklidba kerül: célpont lapot (akár helyszínt is) visszakeverhetsz a pakliba.
Áramlás: célpont helyszín a gyűjtőbe kerül, vagy a következő éjfattyad 3 VP-vel olcsóbb (de min 1 VP).
Rettenetes farkas
1 VP 1 nekron 3/1 leah szörny/vérfarkas „szárnyak”
Feltámad.
Ha megüt egy lényt: az nem üt vissza rá.
Ha megöl egy lényt, az gyűjtő helyett a Semmibe kerül.
Chara-din bosszúja
1 VP chara-din általános „oltalom: 1”
Ellenfeled következő X kézből kijátszott lapja nem jön létre.
X annyi, ahány lapod létrejöttét ellenfeled megakadályozta ebben a körben.
|
Paranoiás mágus
2 VP 2/1 chara-din kalandozó/ember KF
S 3 VP: célpont lény sebződik 2 ÉP-t és a kör végén húzz 3 lapot!
Jelenés: a következő köröd végéig a szabálylapod mindenképpen működik.
Specializált fatty
1 VP 2/1 chara-din szörny/chara-din fattya
S 3 VP: célpont lény a gyűjtőbe kerül és előkereshetsz egy 2/1-es lényt.
E 3 VP: célpont építmény a gyűjtőbe kerül és a kör véget ér.
Fatty mesterlövész
1 VP 2/1 chara-din szörny/chara-din fattya
S 1 ZSZ: keress ki, majd azonnal játssz ki a paklidból egy célpontot kívánó chara-din azonnalit.
Jelenés 1 ZSZ: kapsz egy Chara-din fattyát.
Második esély
1 VP bufa azonnali
Kijátszási feltétele, hogy ÉP-d 1-nél kevesebb.
Gyógyulsz annyit, hogy 1 ÉP-d legyen és a kör végéig nem sebződsz.
Kapsz 2 VP-t, húzz 2 lapot és ez a lap a semmibe kerül.
Hátrány: ha bármikor van 2 ilyen lapod a Semmiben, azonnal elvesztetted a játékot.
Halogatás
szabálylap
Az első előkészítő fázisában senki sem kap VP-t, viszont a másodikban +1-et kap.
Az újrakeverés lehetőségével bármikor élhetnek a játékosok, amikor azonnali hatást használhatnak (de továbbra is csak egyszer).
|
Tébolyodott fatty
1 VP 2/1 chara-din szörny/chara-din fattya
S áldozd fel egy fattyad: ellenfeled eldob egy általad választott lapot.
„Duplakötelék” dobd a kezedből a Semmibe: gyűjtőbe küldhetsz egy olyan lapot, ami ebben a körben használta egy aktiválást kívánó képességét.
A felakasztott
2 VP 2/2 leah kalandozó/ember KF
Ellenfeled forrása nem küldheti gyűjtőbe. Nem lehet megsebezni.
Ha ellenfelednek több lénye van játékban, mint neked: nem játszhat ki lényt a kezéből.
Háborús héja
2 VP 3/1 dornodon szörny „szárnyak”
Semlegesítés: nem lény lap.
Költségét helyettesítheted követőd, vagy szabálylapod feláldozásával.
Ellenfeled minden körben köteles annyi lényt bemozgatni az őrposztba amennyit tud, és annyival támadni, amennyivel csak tud.
Békegalamb (új)
2 VP 1/1 sheran szörny „szárnyak”
Semlegesítés: lény.
Költségét helyettesítheted követőd, vagy szabálylapod feláldozásával.
Ellenfeled lényei csak akkor támadhatnak, ha ellenfeled elkölt lényenként 2 VP-t.
|
Sárkány felderítő
2 VP 3/3 sheran szörny/sárkány „szárnyak”
Kijátszásakor előkereshetsz egy sárkányt.
K ha egy sárkányod képességével (kivéve a sajátjával) lapot húzol/keresel: kapsz 1 VP-t és ellenfeled veszít 1 VP-t.
A fattyak öreganyja
követő
Fattyak öregapja követődet ellenfeled nem szüntetheti meg.
Minden fattyad a következő képességet kapja: „Halálsikoly: ellenfeled sebződik 3 ÉP-t.”
J2, ha ellenfeled megakadályozza egy fattyad: kapsz 1 Chara-din fattyát.
Oltalmatlanítás
X VP fairlight azonnali/reakció
X min 1.
Megakadályoz egy lapot.
Musztanisz, a szelíd
2 VP 2/1 chara-din kalandozó/mutáns
Kijátszásakor egy gyűjtőből, vagy az asztalról célpont lapot vissza kell keverni a pakliba.
Áramlás 1 ZSZ: keress elő egy mutánst!
Infláció
1 VP fairlight bűbáj/politika
Kijátszásakor és minden előkészítő fázisodban rakj rá egy inflációjelzőt.
Ellenfeled minden VP és SZK adó adó forrása X-el kevesebb VP-t/SZK-t ad. Minden húzó forrása X-el kevesebb lapot húzat.
X annyi, ahány infláció jelző van rajta.
Jelenés 1 SZK: a kör végén húzz egy lapot!
|
Ördögi alku
1 VP leah azonnali
Áldozd fel egy permanensed és 2*X ÉP-d: kapsz X VP-t (max 3-mat és csak a 2. körtől), vagy előkereshetsz egy X költségű, gonosz jellemű lapot.
Smack (új)
2 VP 2/2 leah kalandozó/troll KF
K4: gyógyul 1 ÉP-t.
P: célpont nemlény lap a gyűjtőbe kerül.
Ha ellenfeled egy permanense a gyűjtőbe kerül: gyógyulsz 2 ÉP-t.
Smack rabszolgái (új)
3 VP leah általános „ősmágia”
Kapsz 3 rabszolga jelzőt (0/1-es leah szörny, hátrány: nem mehet őrposztba), de ha van játékban Smacked, akkor 4-et.
Jelenés, áldozd fel egy lényed: célpont lap a gyűjtőbe kerül.
Smack elit osztaga
2 VP 1 nekron leah azonnali
Kapsz 2 Animált csontvázat, de ha van Smacked akkor 3-mat.
Amíg a gyűjtődben van: minden leah lényed kap +1 ÉP-t.
Smack írnokai
1 VP 1 nekron leah általános
Kapsz 2 Csattogó krabbert, de ha van Smacked, akkor 3-mat.
Amíg a gyűjtődben van: ha ellenfeled egy lapja kikerül a játékból, gyógyulsz 1-et.
|
Gazdatest (új)
1 VP chara-din bűbáj lényre
Jó jellemű lappal nem lehet rá reagálni.
K rakj a lényre egy álom, dermesztés, vagy -1/-1-es jelzőt: kapsz egy Chara-din fattyát, vagy egy Xenó parazitát.
A fattyszerencse áradása
1 VP chara-din azonnali „ősmágia”
Dobj egy kockával: kapsz feleannyi Chara-din fattyát (lefelé kerekítve), mint amennyit dobtál.
Jelenés: 50% eséllyel megakadályoz egy forrást, ami egy fattyadra hatna, vagy reagálna.
Ganüid filozófus
2 VP 3/3 rhatt szörny/ganüid
Kijátszásakor nevezz meg egy laptípust.
Minden kezedben lévő Ganüid ifjoncod a következő képességet kapja: „semlegesítés: a megnevezett típusú lap”.
Ganüid intrapolátor
2 VP 4/(4) rhatt szörny/ganüid
K: mutass X ganüidet a kezedből, majd:
ha X=1: kapsz 1 VP-t
ha 2: húzz egy lapot
ha 3: célpont lap a gyűjtőbe kerül.
Teknős sziklaerőd
1 építő sheran építmény 4 SP „szárnyak”
Anti-mágia: 1.
Ha sheran forrással kerested elő: kapsz 1 VP-t.
Minden teknősöd mágikus védelmet kap.
|
A társalgás szabályai | A legaktívabb fórumok és fórumozók | Moderátori tevékenységek
|
© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932
Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.
A fórumban történő hozzászólások valóságtartalmáért, minőségéért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
|